需求: 等级 5 , 12 敏捷
速度提高 100 %
+(10— 20)
箭矢速度提高 (50— 100) %
伤害总降 40 %
需求: 等级 33 , 42 力量
提高 (150— 200) %
+(100— 150) 生命上限
伤害的 10 % 转化为生命
时,你造成伤害的 10 % 会造成
需求: 等级 65 , 214 力量 , 智慧 200
+200 需求
+100 需求
伤害提高 (250— 350) %
速度提高 (10— 20) %
所有技能等级 +(2— 4)
需求: 等级 26 , 34 智慧
提高 (30— 50) %
+(10— 20)
和施法速度降低 (10— 15) %
造成的伤害积蓄
需求: 等级 11 , 16 力量
提高 (30— 60) %
附加 (6— 10) - (12— 16) 伤害
速度降低 5 %
+(15— 20)
积蓄值提高 (20— 30) %
需求: 等级 1
附加 (16— 20) - (23— 27) 伤害
几率 +15 %
速度降低 10 %
+10
造成
需求: 等级 24
+(5— 7) 全
+(50— 100) 全
击中承受 -4 伤害
需求: 等级 24
+(5— 7) 全
+100 生命上限
的的提高 (30— 50) %
的的提高 (30— 50) %
的的速度提高 (10— 20) %
的的施法速度提高 (10— 20) %
范围降低 50 %
需求: 等级 31
具有 (1— 3) 个栏
使用的充能降低 (10— 15) %
+(80— 100) 生命上限
生命回复速度提高 (30— 50) %
伤害上限总增 (30— 40) %
伤害下限总降 (30— 40) %
需求: 等级 11 , 21 敏捷
+(40— 60) 生命上限
+(10— 20)
+(30— 40) %
无法被
击中承受 -10 伤害
需求: 等级 1
+(60— 100) 生命上限
+(60— 100)
无法闪避敌人
受到物理伤害的 250 % 会反射给攻击者
每秒再生 5 % 生命
需求: 等级 1
+(50— 70)
+(50— 70)
几率 +10 %
承受造成的伤害 -10
需求: 等级 16 , 14 力量 , 14 智慧
移动速度提高 10 %
与提高 (30— 60) %
附加 1 - (30— 50) 基础伤害
移动时留下,持续 8 秒
需求: 等级 1
附加 (8— 10) - (13— 15) 伤害
每击败一名敌人获得 5 点魔力
积蓄值提高 (30— 50) %
敌人被的持续时间提高 30 %
有额外 2 次弹射
需求: 等级 4 , 8 力量 , 8 敏捷
弩箭速度提高 (20— 30) %
伤害提高 (40— 60) %
速度提高 (30— 40) %
装填速度降低 30 %
若你内装填过弹药则获得 有 100 % 几率不消耗
需求: 等级 65 , 114 力量
附加 1 - (60— 80) 伤害
+(300— 400) 值
速度提高 (5— 30) %
敌人时,获得相当于敌人的 额外伤害上限,最多 500 ,持续 20 秒
需求: 等级 1
+(15— 25) 点值
附加 (3— 5) - (8— 10) 伤害
提高 (10— 15) %
基础时的率为 7 %
需求: 等级 11 , 16 敏捷
值提高 (30— 50) %
附加 (3— 5) - (6— 8) 基础伤害
+(20— 30) %
积蓄值提高 (40— 50) %
你造成的提高 (20— 30) %
需求: 等级 28 , 36 敏捷
值提高 (40— 60) %
+(60— 100) 值
+(5— 10)
满魔时速度提高 25 %
达到或高于魔力上限的 90 % 时将你视作满魔
需求: 等级 45 , 56 敏捷
值提高 (60— 80) %
率提高 (20— 30) %
速度提高 5 %
+(10— 20)
你的率不能被
你的为 250%
需求: 等级 4 , 6 敏捷 , 6 智慧
与提高 (30— 50) %
速度提高 (4— 6) %
无法施加
时有 (20— 30) % 的几率使目标
造成的强度
需求: 等级 6 , 6 力量 , 6 敏捷
与提高 50 %
附加 (2— 3) - (5— 6) 伤害
+(30— 50) 生命上限
速度提高 (4— 8) %
可以满足武器和技能的其他需求
需求: 等级 33 , 24 力量 , 24 敏捷
与提高 (100— 150) %
速度提高 (5— 10) %
每击败一名敌人获得 (20— 30) 点生命
每击败一名敌人获得 (20— 30) 点魔力
需求: 等级 52 , 36 力量 , 36 敏捷
与提高 (50— 70) %
速度提高 (5— 10) %
+(20— 30)
需求: 等级 65 , 50 敏捷 , 50 智慧
与提高 (150— 200) %
+(60— 90) 魔力上限
+(20— 30) %
额外消耗 6 % 的魔力上限
附加伤害上限,数值相当于魔力上限的 (6— 9) %
需求: 等级 26 , 22 力量 , 22 敏捷
+(50— 100) 值
与提高 (150— 200) %
率提高 (15— 25) %
使目标身上的效果变为
需求: 等级 1
附加 (10— 14) - (16— 20) 伤害
+(30— 50) 值
速度降低 20 %
+(10— 20)
造成的积蓄值翻倍
需求: 等级 16 , 31 力量
附加 (13— 15) - (22— 25) 伤害
速度提高 (20— 30) %
所有技能等级 +(1— 2)
你能获得速度的增强与减弱效果
需求: 等级 22 , 41 力量
+(5— 10) %
附加 (21— 26) - (25— 31) 伤害
速度提高 (10— 15) %
此武器相当于伤害 40 % 的护甲
你用击败的敌人会
需求: 等级 54 , 96 力量
附加 (12— 16) - (22— 25) 伤害
附加 1 - (40— 45) 伤害
速度提高 (10— 20) %
产生的翻倍
需求: 等级 55 , 97 力量
附加 (39— 48) - (69— 79) 伤害
+(20— 30) %
该装备附加 (25— 36) - (44— 55) 基础伤害
消耗一个以造成
每个每秒受到 100 点伤害
需求: 等级 1
附加 (4— 6) - (7— 10) 伤害
速度提高 10 %
每击败一名敌人获得 3 点生命
当你时你的伤害提高 100 %
需求: 等级 1
附加 (4— 6) - (7— 10) 伤害
速度提高 10 %
每击败一名敌人损失 3 点魔力
未处于时,伤害提高 100 %
需求: 等级 4 , 9 敏捷
此武器的范围提高 16 %
每 10 使效果范围提高 1 %
每 10 使速度提高 1 %
每 10 使武器伤害提高 10 %
需求: 等级 20 , 30 敏捷 , 14 智慧
附加 (6— 9) - (10— 15) 伤害
附加 1 - (19— 29) 伤害
几率 +(3— 5) %
速度提高 (15— 20) %
魔力再生率提高 (25— 40) %
技能保留的总降 50%
需求: 等级 1
附加 1 - 3 伤害
附加 (3— 4) - (5— 8) 基础伤害
相当于伤害 (5— 10) % 的额外伤害
速度提高 (5— 10) %
+(5— 10) %
被你的的敌人受到的伤害提高,取决于
需求: 等级 8
附加 3 - 5 基础伤害
附加 (3— 5) - (6— 9) 基础伤害
相当于伤害 (5— 10) % 的额外伤害
+(30— 50) 魔力上限
提高 50 %
所有的敌人
需求: 等级 1
附加 1 - 4 伤害
生命每秒再生 (3— 6)
附加 (4— 6) - (8— 10) 基础伤害
有 25 % 的几率敌人 4 秒
需求: 等级 26
+(120— 160) 值
+(75— 125) 值
+(75— 125) 点值
伤害的 5 % 转化为生命
击败敌人时获得 4 秒状态
需求: 等级 36
附加 1 - 4 伤害
附加 (5— 7) - (9— 13) 伤害
+(20— 30)
时有 (10— 20) % 的几率使目标
时受到的伤害你受到的
对的目标造成的伤害
你造成的提高 (15— 25) %
需求: 等级 48
附加 1 - 4 伤害
+(20— 30)
技能相当于魔力消耗 10 % 的生命消耗
(24— 35) - (36— 53) 伤害
时有 (15— 25) % 的几率对敌人造成伤害
需求: 等级 5 , 10 敏捷
+(60— 80) 魔力上限
所有 +(10— 15) %
值提高 20 %
敌人受到的伤害总增,而非伤害
的持续时间提高 100 %
parry skill art variation from item [2]
需求: 等级 11 , 23 力量
击中时敌人
附加 (12— 15) - (22— 25) 伤害
速度提高 (10— 15) %
造成的积蓄值提高 (30— 50) %
对的敌人必定
需求: 等级 16 , 31 力量
附加 (18— 22) - (24— 28) 伤害
附加 1 - (50— 55) 伤害
速度提高 (10— 15) %
该武器的所有伤害造成积蓄
需求: 等级 28 , 37 力量 , 敏捷 50
+50 需求
-15 需求
伤害提高 (80— 120) %
速度提高 50 %
提高 (15— 25) %
需求: 等级 33 , 24 敏捷 , 24 智慧
+(15— 25)
+(15— 25)
每 20 使速度提高 1 %
每 20 使的附加 1 - 10 闪电伤害
需求: 等级 26
+(120— 160) 值
提高 (30— 40) %
所有 +(10— 15) %
每击中一名敌人获得25 点生命
不能使用其他戒指
每击中一名敌人获得15 点魔力
受到的持续时间降低 50 %
需求: 等级 36
附加 1 - 4 伤害
附加 (5— 7) - (9— 13) 伤害
+(20— 30)
时受到的伤害你受到的
对的目标造成的伤害
时有 (10— 20) % 的几率造成
你造成的提高 (15— 25) %
需求: 等级 65 , 17 力量 , 38 智慧
相当于伤害 25 % 的额外伤害
的附加 (15— 23) - (28— 35) 伤害
基础生命再生的 50 % 对的生效
+(20— 30)
提高 25 %
获得的效果
需求: 等级 65
提高 (20— 30) %
速度降低 (10— 15) %
相当于伤害 (10— 20) % 的额外伤害
造成的伤害也会积蓄
伤害同时积蓄
需求: 等级 16 , 12 力量 , 25 敏捷
没有伤害
附加 1 - (80— 120) 伤害
速度提高 (15— 30) %
几率提高 (50— 100) %
每一种
需求: 等级 21 , 14 力量 , 31 敏捷
此武器的速度提高 (25— 35) %
附加 (10— 15) - (21— 26) 伤害
+100 点值
速度提高 (10— 20) %
若你在过去 8 秒内造成过,伤害提高 (30— 60) %
若你在过去 8 秒内造成过,伤害提高 (30— 60) %
需求: 等级 5 , 10 敏捷
伤害提高 (150— 200) %
速度降低 (10— 15) %
+(15— 30)
造成
时敌人
无法使用
需求: 等级 10 , 9 力量 , 17 敏捷
时有 (15— 25) % 的几率造成
附加 (13— 17) - (22— 28) 伤害
+(100— 150) 值
速度提高 10 %
此武器造成的积蓄
此武器的速度提高 (20— 30) %
需求: 等级 65 , 114 力量
伤害提高 (300— 350) %
速度降低 10 %
所有 +10 %
魔力再生率提高 50 %
每 10 秒获得一个随机的非伤害性增益,持续 20 秒
需求: 等级 65 , 114 敏捷
伤害提高 (150— 240) %
+(300— 500) 值
速度提高 10 %
+(20— 30)
若你未进行闪避翻滚,闪避翻滚距离 +2 米
若你进行闪避翻滚,闪避翻滚距离 -1 米
若你时没有敌人,使用该弓造成的会 +2 次
enable lioneyes glow task [1]
需求: 等级 22 , 41 敏捷
附加 (5— 7) - (10— 12) 伤害
+10
魔力再生率提高 (30— 50) %
此武器的获得相当于伤害 100 % 的每种伤害
需求: 等级 79 , 163 敏捷
local weapon implicit hidden added maximum chaos damage [64] local weapon implicit hidden added minimum chaos damage [28]
附加 1 - (300— 500) 伤害
速度提高 (10— 15) %
伤害的 100 % 为伤害
造成的伤害也会几率
需求: 等级 60
获得 1 个额外技能栏位
提高 (15— 25) %
+(17— 23) %
每秒生命上限的 5 %
附加伤害,相当于生命上限的 3 %
需求: 等级 65 , 44 力量 , 44 敏捷
与提高 (100— 150) %
速度提高 (5— 10) %
+(17— 23) %
每秒生命上限的 5 %
每秒再生 5
不具有固有的损失
需求: 等级 52 , 36 敏捷 , 36 智慧
与提高 (50— 70) %
附加 1 - (30— 50) 基础伤害
+(15— 25)
+(25— 35) %
为
需求: 等级 45 , 32 力量 , 32 敏捷
与提高 (50— 100) %
速度提高 (5— 10) %
+(20— 30)
+(20— 30)
+(30— 50) %
伤害的 100 % 为伤害
需求: 等级 45 , 64 智慧
提高 (100— 140) %
+(150— 200) 值
+(10— 15) 全
-10 %
对伤害的增幅与减益也会作用于上
需求: 等级 16
每击中一名敌人获得(2— 3) 点生命
速度提高 (5— 10) %
每击中一名敌人获得5 点生命
(15— 25) % 的几率一个敌人
尽量消耗生命上限充能的 10 %,附加相当于生命回复量 (5— 10) % 的伤害
需求: 等级 33
积蓄值提高 (25— 40) %
附加 (7— 11) - (14— 20) 伤害
+(150— 200)
速度提高 (20— 30) %
几率 +(15— 25) %
需求: 等级 39
击中时有 (20— 30) % 的几率使目标中毒
附加 (6— 10) - (13— 17) 伤害
每击败一名敌人获得 (10— 15) 点魔力
持续时间提高 (10— 20) %
击中时有 (20— 30) % 的几率使目标中毒
使目标时还会使其
local display triggers level x toad on kill [1]
需求: 等级 65 , 36 力量 , 89 敏捷
速度提高 (15— 20) %
伤害的 (10— 20) % 转化为生命
该装备附加 (167— 201) - (267— 333) 基础伤害
当你消耗一个时,混沌涌动以获得 2 次
回复量改为由你的伤害决定,而非伤害
需求: 等级 77 , 89 力量 , 89 敏捷
获得技能: 等级 17
镇魂曲
伤害提高 (250— 300) %
速度提高 (10— 20) %
装填速度降低 (40— 60) %
伤害的 (5— 10) % 转化为生命
击败敌人时有 (10— 20) % 的几率为所有技能装填一发弩箭
300 生命,以在发射时不消耗最后一发弩箭
enable grand design clip handling [1]
需求: 等级 65 , 17 力量 , 38 智慧
相当于伤害 25 % 的额外伤害
的附加 (15— 23) - (28— 35) 伤害
基础生命再生的 50 % 对的生效
+(20— 30)
提高 25 %
获得的效果
需求: 等级 65 , 17 力量 , 38 智慧
相当于伤害 25 % 的额外伤害
的附加 1 - (56— 70) 伤害
基础生命再生的 50 % 对的生效
+(20— 30)
提高 25 %
获得的效果
需求: 等级 65 , 17 力量 , 38 智慧
的附加 (13— 17) - (25— 37) 伤害
+(7— 13) 全
降低 23 %
技能效果持续时间降低 (-13— 13) %
相当于伤害 27 % 的额外伤害
获得的效果
需求: 等级 65 , 44 敏捷 , 44 智慧
获得技能: 等级 15
霹雳掌
与提高 (1— 111) %
速度提高 (1— 11) %
+(1— 33) %
徒手击中时附加 1 到 (77— 111) 点闪电伤害
徒手率 +(0.1— 1.1) %
use thunderfist art variation [1]
需求: 等级 60 , 239 力量
额外一次
+150 需求
伤害提高 (600— 700) %
(-300— -200) 值
速度降低 35 %
造成的积蓄值提高 (40— 60) %
满血的敌人
需求: 等级 55
100 % 的几率一个敌人
+(60— 90) 生命上限
速度提高 (8— 12) %
获得相当于 (24— 32) % 的
会在至少 (2— 4) 次后
每一次,造成的伤害提高 (42— 64) %
每一次,几率提高 (42— 64) %
需求: 等级 72 , 94 力量 , 67 智慧
提高 (50— 80) %local weapon implicit hidden % base damage is fire [30]
附加 (503— 589) - (647— 713) 伤害
速度降低 (15— 20) %
+(30— 40)
技能将 80 % 的伤害为伤害
需要的技能每 2 秒再生 (2— 5) 点
当你时,敌人受到效果
exposure art variation [1]
需求: 等级 72 , 46 力量 , 115 敏捷
伤害提高 (100— 120) %
附加 (83— 97) - (123— 153) 伤害
附加 1 - (193— 207) 伤害
速度提高 (10— 16) %
范围提高 (60— 80) %
使用战矛技能时造成血岩长枪,对每个目标造成的上限为 30 枚
需求: 等级 40 , 47 力量 , 34 智慧
伤害提高 (90— 120) %
速度提高 (7— 13) %
+(7— 13) 全
范围降低 (30— 40) %
当你成动物形态时,从的每 敌人处随机复制一个 该类词缀在 30 秒后或在你再次时消失
需求: 等级 45 , 80 力量
每有 25 点力量,使用该武器击中时有 5 % 的几率触发熔岩骤雨
伤害提高 (80— 120) %
速度提高 (5— 10) %
+(15— 25)
每有 25 点,附加 5 - 10 伤害
local display grants level X molten shower [1]
需求: 等级 65 , 80 敏捷
值提高 (200— 300) %
+(13— 23)
附加 (19— 23) - (31— 37) 基础伤害
敌人时,获得 1 个
需求: 等级 11 , 23 敏捷
(25— 35) % 的几率额外一次
+(100— 150)
速度提高 (5— 10) %
几率 +12 %
每有 100 点,几率提高 (3— 5) %
使用该武器击中时,每有 1% ,附加 (1— 2) - (4— 5) 的伤害
若箭矢了一个的目标,则会
需求: 等级 67 , 134 敏捷
附加 (48— 59) - (75— 97) 伤害
附加 (35— 53) - (65— 80) 伤害
附加 (1— 8) - (123— 152) 伤害
速度提高 (8— 14) %
造成的,和、积蓄和几率
需求: 等级 70 , 163 力量
伤害提高 (80— 100) %
附加 (150— 200) - (350— 400) 伤害
+(300— 400) 魔力上限
几率 +(4— 6) %
(10— 20) % 的伤害优先从魔力扣除
使用该武器时附加伤害,等同于魔力上限的 (6— 8) % 至 (10— 12) %
将技能的 100 % 伤害为伤害
mace fire skills are blue [1]
需求: 等级 47
有 3 个插槽
上限为 40 %
附加 (23— 30) - (35— 55) 伤害
+(20— 30)
的技能有 (10— 20) % 的几率不计算该次
每有一个符文护板,附加 (40— 50) - (80— 100) 伤害
需求: 等级 1
具有 8 - 12 伤害,且每有一层,+3 - +4 伤害
积蓄值提高 (30— 50) %
每有 5 点,总增 1%
+0.3 米徒手范围
每点使 +1
当你的手部栏位为空时,可视为使用 会使用伤害的将视为使用该物品的伤害
local display facebreaker damage imitation weapon [1]
需求: 等级 65 , 127 敏捷 , 50 智慧
+(30— 50) 上限
伤害提高 (200— 300) %
+(20— 30) %
速度提高 (12— 22) %
使用技能时,每消耗一个,获得,持续 0.5 秒
使用技能时,每消耗一个,获得 (500— 1000) 层 ,持续 0.5 秒
需求: 等级 43 , 45 力量 , 45 智慧
附加 (1— 4) - (8— 12) 伤害
+(200— 300) 值
+(20— 30) 魔力上限
提高 (6— 15) %
所有技能 +(2— 5) %
施法速度提高 (7— 10) %
你的抗性上限为 (75— 80) %
Random 3 Unique Ring Modifiers
需求: 等级 67 , 134 力量
伤害提高 (240— 300) %
几率 +(5— 8) %
速度提高 (14— 22) %
使用该武器时施加 (2— 5) 层
敌人拥有等同于其层数的额外
需求: 等级 5 , 9 力量 , 8 智慧
伤害提高 (60— 90) %
速度提高 (6— 10) %
+(7— 14)
有 (20— 30) % 的几率造成
每 5 点使所受伤害的 5 % 为生命
需求: 等级 52 , 60 力量 , 43 智慧
伤害提高 (250— 300) %
提高 (30— 50) %
速度降低 (10— 15) %
+(20— 30)
时,你每次使用的第二个技能会获得 时,你每次使用的第二个技能会获得
次级急速精华堆叠数量: 1 / 10
将一件物品升级为物品,必定增加一项词缀
: 速度提高 (11— 13) %
或: 速度提高 (8— 10) %
急速精华堆叠数量: 1 / 10
将一件物品升级为物品,必定增加一项词缀
: 速度提高 (17— 19) %
或: 速度提高 (11— 13) %
强效急速精华堆叠数量: 1 / 10
将一件物品升级为物品,必定增加一项词缀
: 速度提高 (23— 25) %
或: 速度提高 (14— 16) %
完美激战精华堆叠数量: 1 / 10
移除一条随机词缀,并为一件物品添加一条新的必定出现的词缀。
单手或: 所有技能等级 +2
双手或: 所有技能等级 +3
袭击催化剂堆叠数量: 1 / 10
给戒指或项链添加,强化类词缀。
取代其它品质类型
精炼袭击催化剂堆叠数量: 1 / 10
给珠宝添加,强化类词缀。
取代其它品质类型
高级尊贵符文 堆叠数量: 1 / 10
: 使用该武器时有 10 % 的几率造成
护甲: 你受到的降低 10 %
:
: 效果提高 20 %
护甲: 你被的持续时间降低 10 %
法瑞尔的狩猎符文 堆叠数量: 1 / 10
仅限: 1
需求: 等级 50
: 对敌人的伤害提高 50 %
:
: 所有技能等级 +1
塞丝克伯爵夫人的箭术符文 堆叠数量: 1 / 10
仅限: 1
需求: 等级 50
: 弓类发射一支额外箭矢
:
: 速度提高 20 %
默克领主的仲夏符文 堆叠数量: 1 / 10
仅限: 1
需求: 等级 50
: 点燃目标时附加 23 - 34 基础火焰伤害
:
: +2 %
西里乌斯之雕像 堆叠数量: 1 / 10
仅限: 1
需求: 等级 50
: 范围内的的移动速度提高 8 %
:
: 移动速度提高 4 %
舒尔达纳之雕像 堆叠数量: 1 / 10
仅限: 1
需求: 等级 50
: 持续时间降低 25 %, 目标可以同时受到你造成的 +1 个效果影响
: 的附加 13 - 27 伤害
:
: 额外伤害,其数值等同于伤害的 13 %
: 提高 15 %
鹰隼雕像 堆叠数量: 1 / 10
仅限: 1
需求: 等级 50
: 的速度提高 12 %
:
: 当你的在你范围内时,速度提高 8 %
奇塔夸雷特的灵核 堆叠数量: 1 / 10
: 技能的伤害提高 30 %
护甲: 所有 +5 %
托钵塔特的灵核 堆叠数量: 1 / 10
: 该武器的穿透 15 % 的元素抗性
毒蛇雕像 堆叠数量: 1 / 10
: 的的速度提高 10 %
:
: 时,提高 10 %
雄鹿雕像 堆叠数量: 1 / 10
仅限: 1
: 的附加 1 - 40 伤害
:
头盔 : 投射物时,有
25 % 的几率发射一个额外投射物
: 时伤害提高 40 %
巨熊雕像 堆叠数量: 1 / 10
: 的附加 12 - 18 伤害
:
: 时伤害提高 40 %
禁灵之瓶 传奇首领的伤害提高 10 % 传奇首领的速度及施法速度提高 10 % 传奇首领的生命提高 10 % 传奇首领的效果区域提高 20 %map pantheon flask capture boss soul [1]
液化偏执堆叠数量: 1 / 10
区域里的玩家 12 % 怪物的数量提高15 %
移除一条随机词缀,并为一件添加一条新的必定出现的词缀。
红玉 前缀: 伤害提高 (5— 15) %
蓝玉 后缀: 施法速度提高 (2— 4) %
翡翠 后缀: 速度提高 (2— 4) %
液化绝望堆叠数量: 1 / 10
区域内的梦魇拟像裂片堆叠数量提高 30 % 区域里的玩家 20 %
移除一条随机词缀,并为一件添加一条新的必定出现的词缀。
红玉 后缀: 时获得 1
蓝玉 后缀: 提高 (5— 15) %
翡翠 后缀: 提高 (6— 16) %
浓缩的液化恐惧堆叠数量: 1 / 10
区域里的玩家 22 % 怪物有 25 % 的额外有一个词缀
移除一条随机词缀,并为一件添加一条新的必定出现的词缀。
红玉 后缀: 速度提高 (10— 20) %
蓝玉 后缀: 提高 (10— 20) %
翡翠 后缀: 伤害的 (10— 20) %
远古液化偏执堆叠数量: 1 / 10
移除一条随机词缀,并为一件失落时空添加一条新的必定出现的词缀。
红玉 前缀: 范围内的同时提供 伤害提高 (1— 2) %
蓝玉 后缀: 范围内的核心天赋同时提供 施法速度提高 (1— 2) %
翡翠 后缀: 范围内的核心天赋同时提供 速度提高 (1— 2) %
远古液化绝望堆叠数量: 1 / 10
移除一条随机词缀,并为一件失落时空添加一条新的必定出现的词缀。
红玉 后缀: 范围内的核心天赋同时提供 时获得 1
蓝玉 后缀: 范围内的核心天赋同时提供 提高 (3— 7) %
翡翠 后缀: 范围内的核心天赋同时提供 提高 (3— 7) %
远古浓缩的液化恐惧堆叠数量: 1 / 10
移除一条随机词缀,并为一件失落时空添加一条新的必定出现的词缀。
红玉 后缀: 范围内的同时提供 速度提高 (2— 3) %
蓝玉 后缀: 范围内的核心天赋同时提供 提高 (5— 10) %
翡翠 后缀: 范围内的核心天赋同时提供 伤害的 (5— 10) %
祭仪长戟 伤害: 53-123
率: 5%
每秒攻击次数: 1.2
武器范围: 1.5
需求: 等级 52 , 72 力量 , 29 敏捷
无法使用
图腾巨棍 伤害: 77-105
率: 5%
每秒攻击次数: 1.1
武器范围: 1.5
需求: 等级 50 , 89 力量
额外一次
圣骨箭袋 需求: 等级 16
每击中一名敌人获得(2— 3) 点生命
淬毒箭袋 需求: 等级 39
击中时有 (20— 30) % 的几率使目标中毒
锯齿箭袋 需求: 等级 44
有 (20— 30) % 的几率导致
动能戒指 需求: 等级 40
附加 (6— 9) - (11— 15) 伤害
分叉腰带 需求: 等级 32
具有 (1— 3) 个栏
具有 1 个栏
附加 1 - (20— 30) 基础伤害
符文木棒 伤害: 83-138
率: 5%
每秒攻击次数: 1.45
武器范围: 1.3
需求: 等级 38 , 68 力量
技能的效果区域提高 (20— 30) %
符文师匠木棒 伤害: 132-220
率: 5%
每秒攻击次数: 1.45
武器范围: 1.3
需求: 等级 55 , 97 力量
技能的效果区域提高 (20— 30) %
塔赫亚巨棍 伤害: 113-153
率: 5%
每秒攻击次数: 1.1
武器范围: 1.5
需求: 等级 78 , 163 力量
额外一次
强袭之臂 has incursion limb [1]
速度提高 (6— 10) %
适性合金堆叠数量: 1 / 10
移除一条随机词缀,并为一件物品添加一条新的必定出现的词缀。
: 损失时,获得等同于伤害 (42— 52) % 的额外伤害
: 损失时,获得等同于伤害 (21— 26) % 的额外伤害
: 使用技能时,有 (30— 50) % 的几率获得一层
手套: 损失时速度提高 (10— 15) %
迅捷合金堆叠数量: 1 / 10
移除一条随机词缀,并为一件物品添加一条新的必定出现的词缀。
手套: 施法速度提高 (9— 12) %
戒指: 速度提高 (7— 9) %
腰带: 每秒获得 (0.75— 1) 次充能
或: 你的放置速度提高 (30— 49) %
神秘合金堆叠数量: 1 / 10
移除一条随机词缀,并为一件物品添加一条新的必定出现的词缀。
头盔: 技能的效果区域提高 (10— 15) %
手套: 技能的效果区域提高 (10— 15) %
鞋子: +(10— 15)
: (25— 35) % 的几率额外一次
: 数量上限 +1
天界合金堆叠数量: 1 / 10
移除一条随机词缀,并为一件物品添加一条新的必定出现的词缀。
或: +(142— 188) 魔力上限 所有技能等级 +1
: +(327— 427) 值 速度提高 (5— 8) %
瓦解之结界符文 堆叠数量: 1 / 10
需求: 等级 15
: ,相当于上限的 15 %
:
: 的提高 10 %
湮灭之结界符文 堆叠数量: 1 / 10
仅限: 1
需求: 等级 30
: 消耗你上限的 5 %,并获得等量的附加伤害
:
: 消耗降低 10 %
部落之远古符文 堆叠数量: 1 / 10
仅限: 1
需求: 等级 30
: 的和施法速度提高 8 %
:
: 的移动速度提高 10 %
报复之远古符文 堆叠数量: 1 / 10
仅限: 1
需求: 等级 30
盾牌: 若你内有过格挡,则速度提高 8 %
:
盾牌: +3 % 几率上限
积累符文 堆叠数量: 1 / 10
仅限: 1
需求: 等级 15
手套 : 每击中一名敌人获得
3 点生命, 每击中一名敌人获得
1 点魔力
战弩,弓或战矛: 敌人时,获得等同于敌人的附加伤害上限,持续 20 秒,最多总共获得 32
:
战弩,弓或战矛: 积蓄值提高 30 %
战壕砥柱之遗产 仅限: 1
需求: 等级 65
: 你能获得速度的增强与减弱效果
:
: 所有技能等级 +1
扭曲天穹之遗产 仅限: 1
需求: 等级 65
: 使用该武器时附加伤害,等同于魔力上限的 6 % 至 10 %
:
: 15 % 的伤害优先从魔力扣除
哨望之遗产 仅限: 1
需求: 等级 65
: 附加 23 - 34 基础伤害, 提高 100 %
:
: +2 %
骤雨之弦之遗产 仅限: 1
需求: 等级 65
: 速度提高 50 %, 伤害总降 20 %
:
: 箭矢速度提高 70 %
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跃向空中,落地时用锤子对敌人造成伤害,并敌人。
被踩到的敌人将被推离。
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为燃烧的凶兽,腾跃至空中轰击地面,两次并生成。生成更多。
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向目标方向冲锋。撞击路径上的敌人后停止冲锋,对区域内的敌人造成伤害,并对击中的敌人造成额外的伤害。冲锋时你会举起,能够所有受到的的击中。
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辅助任何造成伤害的技能,使其伤害,但造成的与伤害降低。
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辅助技能,可以发射额外的。同时降低被辅助技能的和施法速度,并降低它们的伤害。
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辅助技能,可以发射额外的。同时降低被辅助技能的和施法速度,并降低它们的伤害。
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辅助任何造成伤害的技能,使其伤害,但造成的与伤害降低。
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辅助任何造成伤害的技能,使其伤害,但造成的与伤害降低。
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辅助,使其伤害可以生命,且在满血时不会移除效果。
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辅助任何造成伤害的技能,使其伤害,但造成的其它伤害降低。
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传送至一名敌人身边并发起。消耗能额外传送并附近的敌人。
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辅助,使该技能对敌人造成更高伤害,但无施加。
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激活时召唤冰霜屏障,冰霜屏障会累积层数。当屏障具有层数时,击中你的会移除一层屏障,产生一阵冰爆,对攻击者造成伤害。
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准备好一排箭或战矛,你的下一次的或,使其可以多次。使用时消耗可以增加重复次数。
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激活时,受到你的非造成的足量的敌人会产生爆炸,并根据造成的伤害周围的敌人。
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激活时,非并一名敌人会产生冰霜爆炸,对周围的敌人造成伤害。
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激活时,非并击败敌人会使后续的释放出闪电,对周围所有的敌人造成伤害。
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发出一声,如果附近有敌人则后续。瓦解战吼范围内的敌人,令其被击败时触发燃尽。消耗一个可以跳过此技能的冷却时间。
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辅助造成伤害的技能和。使用被辅助技能敌人后,你在短时间内附加伤害。
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辅助造成伤害的技能和。使用被辅助技能敌人后,你在短时间内附加伤害。
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辅助你使用的和。使用被辅助技能敌人后,你和友军在短时间内附加伤害。
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激活以召唤多个攻击性强且魔侍掠夺者,受到时可以进入狂暴状态。魔侍掠夺者会根据自身值造成更多伤害并获得速度提升。
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激活以召唤多个投掷炸弹且魔侍焚焰使,受到时可以引爆其他。
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辅助任意敌人的技能,对敌人造成更多伤害,但自身无法施加。被辅助技能时也会施加。
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辅助,使其对的敌人造成额外的伤害,但攻击本身无法敌人。
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辅助,敌人距离你越近,攻击对敌人造成的伤害越高。
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辅助,敌人距离你越近,攻击对敌人造成的伤害越高。
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辅助,使攻击在时获得。当你或被辅助的召唤生物的不满时,被辅助技能的速度大幅提高。
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向后跳跃并用矛尖刺破前方的大地,对敌人造成伤害。敌人时,释放一股震波并使你获得一个。该技能可以在使用其他技能期间使用,并且跳跃时和无法命中你。该技能无法获得。
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扑向一个目标并将其洞穿。击中受到的敌人会引发大规模的猩红爆炸并。该技能无法获得。
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地面,使敌人并将其,随后追身上前并施展毁灭性的二次。
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向后跳跃,同时发射一支冰霜箭矢,可以或你逃离位置周围的敌人。此箭矢击中时会产生。
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并积蓄一次威猛的挥击,汲取大地之力并将武器扩展为巨锤。释放时地面,对击中周围区域造成伤害,随后在较大范围内产生,并造成伤害。此技能拥有独立的时间,不受武器攻击速度影响,也无法被修改。
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[DNT-UNUSED] Leap forward, dealing massive damage at the end of the attack.
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发起迅猛而冷冽的,快速连续使用该三次时,最后一次使用较为缓慢但更为强力。
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辅助你使用的技能,每隔几秒提供强大的。
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辅助你使用的技能,每隔几秒提供强大的。
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辅助和技能,在这些技能令敌人时产生,对目标周围的敌人造成伤害。
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冲向一名敌人并以发起,释放一股寒流,将附近的敌人包裹在冰霜碎片中。对这些敌人造成足量伤害后会击碎这些碎片,产生冰爆,造成伤害。
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为你的武器搭上一束附魔箭矢,在你向前飞身旋转的时候以环形射出,并尽量径直飞向目标。消耗会使箭矢造成更高的伤害,并至其他目标。每个目标只能被一次。
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为,挥动翼尖利爪对前方大范围发动扫击。若可能则消耗一个,为你带来,可获得额外伤害。处于时,龙爪撕裂的范围大幅扩大,但速度会减慢。
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为,并跃向目标地点,对落点范围内的敌人造成伤害。此技能将掠食者印记,并以所敌人中最高的敌人为目标;若此技能中镶嵌了类宝石,则将改为该。使用此技能将使你拥有的所有狼类立即进行跳跃。
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为并向前方横冲直撞,在奔行时地面。会在短时间内结束,但可通过消耗延长持续时间。
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为,发出挑衅咆哮。若周围有敌人则立即获得,并后续,从而使敌人。作为替代,若将人类形态的技能镶嵌于此技能槽中,则会触发该并扩大造成的伤害及其范围。消耗一个可以跳过此技能的冷却时间。
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激活时,当你使用击败敌人时会获得,达到上限后触发镶嵌的法术。
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激活时,当你使用令敌人时会获得,达到上限后触发镶嵌的法术。
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召唤一名同伴协助作战。佣兵可以使用镶嵌的,可以在技能面板中给予装备。
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消耗 3 个竖立一个,图腾会召唤灵魂战士。每位战士会使用一次已镶嵌的技能,随后消失。无法使用技能或有冷却时间的技能。
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将一个魔侍穿刺在骨刺上,使附近的陷入狂乱,只要尖刺存在,就会使他们可以更快地使用技能,并造成更高的伤害。尖刺为。一旦尖刺被击败,该效果会立刻消失。
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发起一连串凶狠的。连续使用时,第三次使用会三次,第四次使用会发动,劈下一道强力的霹雳。
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冲向一名敌人并发起,立即的敌人。若首个目标,则会对范围内其他的目标发动额外的冲刺。使用该技能令敌人会使你获得,在短时间内令你的额外发射。使更多敌人会额外增加的持续时间。
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消耗所有,为注入雷电之能,使你的附加伤害和一道震波。激活时,重复使用该技能可获得增加的持续时间和伤害。
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,召唤一阵悬浮的尖刺,随后将其射向敌人并爆炸。碎片被的敌人,使后续这些目标时造成额外伤害。消耗你的会扩大爆炸范围。
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积蓄力量,随后发射一支燃烧箭矢。达到最大层数时,箭矢会在飞行结束时。
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给弓箭充能后射出强力一击。在施放可以使箭矢在击中时爆炸,直接时。可增强爆炸效果。
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使用武器反复捶打你的,在你周围的区域产生伤害性震波。被震波击中的敌人在一段时间内会失去。可在移动中使用。共振护盾时你会举起,所有的攻击。
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激活时,还会召唤愤怒狂灵,这些只能存在极短时间的愤怒狂灵会无视命令,冲至敌人身边并快速。敌方生物将不会主动攻击这些,并可以穿越它们。
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引爆一个当前生命低于一定阈值的友方,对周围的敌人造成高额伤害。
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[DNT-UNUSED] Performs a sweeping which draws Enemies in range closer to you.
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跃向空中并将刺入目标位置的地面,放射出一道充能的震波。
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辅助能够产生的技能,使在受到致命伤害后仍会继续战斗,持续一段时间后才会死亡。被辅助技能召唤的在进入此状态时,获得和速度爆发。
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辅助你自己使用的造成伤害的技能,使用被辅助技能击败一个的敌人后,你在短时间内附加伤害。
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向前冲锋,踩裂大地,每一步都会留下一片。冲锋结束时施展跳跃,对敌人造成伤害,并使附近的所有爆发,对其中的敌人造成伤害。当你开始冲锋后,该技能的使用速度受移动速度影响,而非受速度影响。
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发出获得,并使后续的盾牌造成伤害时盾护冲击波。消耗一个可以跳过此技能的冷却时间。
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为你的战弩不稳定的弩箭,需要较长的时间充能才能发射,但可以造成毁灭性的伤害,敌人并在击中地形时发生爆炸。额外以散射方式发射,不同于其他技能。
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消耗魔力的充能,投掷一个爆炸瓶,在一片区域内造成伤害。会向附近的敌人投掷额外的小型药剂瓶。此伤害不基于你的徒手伤害,因此不视为。
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消耗魔力的充能,投掷一个爆炸药剂,在一片区域内造成伤害,高几率。此伤害不基于你的徒手伤害,因此不视为。
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消耗魔力的充能,投掷一个爆炸药剂,在一片区域内造成伤害,并施加。此伤害不基于你的徒手伤害,因此不视为。
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消耗魔力的充能,投掷一个爆炸药剂,在一片区域内造成伤害。投掷的药剂瓶时,造成酸性爆发。此伤害不基于你的徒手伤害,因此不视为。
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消耗魔力的充能,投掷一个爆炸药剂,在一片区域内造成伤害,对击中的敌人造成。此伤害不基于你的徒手伤害,因此不视为。
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辅助和,使其令敌人的时触发一次爆炸。
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辅助在组合攻击的最后发动的,使你可以连续使用两次,并使速度更快。
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向前跃起并地面,发出冲击波。冲击波对敌人施加,使对这些敌人的任何造成额外伤害。
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成功使用其他技能敌人可以积累。达到上限后,使用此技能可以你的下一次,使其造成额外的伤害。每击败一个敌人都能
提供,持续一段时间。
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[DNT-UNUSED] Supports you use yourself. Supported fire multiple projectiles into the air,
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辅助你使用的。被辅助技能只有在积累足够的后才能使用,但造成的伤害提高。无法辅助本身属于的技能。
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辅助你使用的。被辅助技能只有在积累足够的后才能使用,但造成的伤害大幅提高。无法辅助本身属于的技能。
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辅助,使其造成积蓄值,相当于造成的的一定比例。
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辅助,被辅助技能击中的敌人每有一种,造成的伤害就会提高,但其本身无法造成。
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激活时,敌人会积蓄。当你达到最大时,你可以放置一面鼓舞,持续一段时间,其为你和附近提供伤害、速度和。
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激活时,敌人会积蓄。当你达到最大时,你可以放置一面鼓舞,持续一段时间,其为你和附近提供、和移动速度。
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激活时,敌人会积蓄。当你达到最大时,你可以放置一面鼓舞,持续一段时间,其为你和附近提供、和充能。
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冲向一名敌人并发起,以增强效果触发镶嵌的,以增强持续时间施加镶嵌的。
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召唤无敌的火焰巨灵鲁詹为你效命。每当你使用伤害技能时,鲁詹便会现身用巨剑敌人;当你对其下达时,他还会施放毁灭性的。
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每次召唤时都会该技能,召唤一个先祖之灵为你作战。如果图腾被击败,则其召唤的先祖之灵也会随之而亡。
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辅助技能。被辅助技能有几率造成,且时间越长,造成的几率越高。
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辅助你使用的,使其在后同时产生一道,但会降低被辅助技能的伤害与影响范围。无法辅助会产生裂缝的技能。
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技能激活时,敌人身上的、、或效果会重新装填你的、恢复一次的冷却,并提供一个,在持续时间内使的不再消耗箭矢。该效果每隔数秒只能触发一次。
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辅助技能,使其装填多发额外弩箭并提升击发速度。被辅助技能无法正常装填,改为在闪避时进行装填。
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辅助技能,使其射击时有几率不消耗弩箭,但会牺牲装填速度。
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激活时,当你用击败敌人时都会获得。积累一定的后再次使用该咒祈,即可消耗并触发镶嵌的。足够时可以多次触发。
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瞄准天空,发射能量飞弹,落向其他在你前方残留的弩箭或箭矢。飞弹落在残留的弩箭或箭矢附近时会产生爆炸,在较大范围内造成更高的伤害,但也会摧毁残留的弩箭和箭矢。
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激活时,击败的敌人会产生一次赤血爆炸,对周围的敌人造成伤害。此伤害不基于你的,而是部分基于目标累积的量。如果是敌人,还会同时摧毁其。爆炸还有几率使变为。
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激活且有敌人在场时,虫群会从你体内涌出追击附近敌人。虫群是无法被攻击的,会并使敌人。
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激活时,闪避翻滚会创造一个幻影,该幻影在短时间内使用已镶嵌的远程技能,随后消失。
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向后翻腾并,为你的注入之力。释放时冲向目标位置,对沿途的敌人造成伤害。在释放会产生加持的疾冲,从你穿越的敌人处释放出震波。的冲刺击中时还会引爆风雷钟,产生一道冲击波,造成更多伤害且范围更大,并在其路径上留下。此技能无法被。
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近战伤害的词缀也适用于被辅助技能造成的投射物伤害
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辅助放置的技能,使技能放置的速度大幅加快。在被辅助技能创造后的短时间内提高和施法速度。
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辅助技能。使用其他成功敌人会使被辅助技能获得。使用被辅助技能时重置,使用时具有的越高,造成的伤害越高。无法辅助本身获得的技能。无法修改使用的技能。
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辅助技能。使用其他成功敌人会使被辅助技能获得。使用被辅助技能时重置,使用时具有的越高,造成的伤害越高。无法辅助本身获得的技能。无法修改使用的技能。
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辅助你自己使用的技能。你越接近状态,被辅助技能造成的伤害越高。
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辅助你自己使用的技能。你越接近状态,被辅助技能造成的伤害越高,敌人的能力越强。
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辅助你使用的发射的技能,使其随时间获得。使用时打破,发射额外。来自被辅助技能的会向随机方向发射。无法辅助需要、有冷却时间或能获得封印的技能。
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辅助你使用的。被辅助技能每次使用都会提高速度,但在短时间内使用过多就会无法使用。若为,则在使用期间会定期获得速度提升。
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辅助你自己使用的技能。被辅助技能在你移动时获得电伏充能,最多积累到最大值。使用被辅助技能时消耗充能,获得额外的伤害。
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辅助的。被辅助技能指示四个方向之一,被辅助技能的与指示方向相同时改变指示方向。被辅助技能对指示方向的会造成更高的伤害。无法辅助技能。
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辅助的。被辅助技能指示四个方向之一,被辅助技能的与指示方向相同时改变指示方向。被辅助技能对指示方向的会造成更高的伤害。无法辅助技能。
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辅助的。被辅助技能指示四个方向之一,被辅助技能的与指示方向相同时改变指示方向。被辅助技能与指示方向相同的发射额外。无法辅助技能。
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辅助。每当第三次使用被辅助技能进行射击时,会恢复一定比例的魔力消耗,并使造成的伤害额外的伤害.
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辅助你自己使用的或。被辅助技能造成的初始伤害降低,但会产生灵体投射物,发射时能造成更高的伤害。灵体投射物会持续保留,并在不再产生新的灵体投射物后的短时间内发射。无法辅助技能、跳跃技能,以及使从天而降的技能。
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辅助你自己使用的近战技能。被辅助技能使用时全部,每一个为你回复一定比例的最大生命。
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辅助技能。被辅助技能拥有几率时,其时间越长,造成的几率越高。
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辅助技能。当你的剩余生命比例低于击中的目标时,被辅助技能会造成更高的伤害,但反之会造成更低的伤害。
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辅助技能。被辅助技能必定击中的敌人,但时,并且本身无法造成。
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辅助你使用的技能。使用被辅助技能时,受到伤害的一定比例将被为生命,被辅助技能的时间越长该比例越高。无法辅助技能。
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辅助你自己使用的技能。时,魔力不足不会使被辅助技能无法使用。
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辅助你自己使用的技能。被辅助技能的造成更高的伤害,但对敌人造成会使你短暂地陷入。
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辅助技能。被辅助技能击中的敌人每受到一个影响,造成的伤害都会提高,但其本身无法造成。
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辅助。如果你在过去八秒内造成过,被辅助技能造成的伤害会提高,但其本身无法造成伤害。
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辅助。如果你在过去八秒内造成过,被辅助技能造成的伤害会提高,但其本身无法造成伤害。
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辅助。如果你在过去两秒内造成过,被辅助技能造成的伤害会提高,但其本身无法造成伤害。
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辅助在范围内造成伤害的技能。被辅助技能的效果范围大幅提高,但对周围目标的降低。
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辅助你自己使用且不具有使用的技能。被辅助技能只能在你移动了一定距离后使用,但会大幅提高。无法辅助具有冷却时间的技能。
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辅助你使用的技能。如果你被,被辅助技能的伤害。
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辅助你使用的技能。如果你被,被辅助技能的伤害,魔力不足不会阻止被辅助技能的使用。
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辅助远程。被辅助技能的结束飞行时产生铁蒺藜。
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辅助你自己使用的可造成伤害性的技能。被辅助技能时产生爆炸性血晶,但其本身无法造成。无法辅助已经的技能。
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辅助技能。你距离状态越近,被辅助技能使敌人的能力越强。
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辅助技能。被辅助技能会触发棘刺爆发,对击中的目标周围的区域造成你的伤害。只有当你后,
才能在时触发棘刺爆发。
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辅助你使用的技能。被辅助技能的会循环产生多种效果,第一次会对你造成,连续的第二和第三次分别会大幅提高几率和整体伤害,随后循环效果重置。无法辅助技能。
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[DNT-UNUSED] Supports which impact the ground, triggering stunning novas when they do.
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辅助技能,激活被辅助技能且时,提高你造成的伤害。
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辅助技能,激活被辅助技能且时,提高你造成的伤害。
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辅助你使用的技能。使用被辅助技能时你的提高,被辅助技能的时间越长该比例越高。无法辅助技能。
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辅助可创建的技能,但仅允许存在一个激活的。该在使用或后会分裂为若干小型分身,且每个分裂出来的效果会减弱。分裂产生的可继续分裂,直至达到最大分裂次数。无法辅助由施放的技能。同一时间仅能有一个处于分裂状态。
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辅助可创建的技能,但仅允许存在一个激活的。该在使用或后会分裂为若干小型分身,且每个分裂出来的效果会减弱。分裂产生的可继续分裂,直至达到最大分裂次数。无法辅助由施放的技能。同一时间仅能有一个处于分裂状态。
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辅助你使用的技能。使用被辅助技能时你的提高,被辅助技能的时间越长该比例越高。无法辅助技能。
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辅助技能。被辅助技能敌人时施加,使其受到的下一次造成更高的伤害。
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辅助你使用或你自己的技能。被辅助技能对的敌人造成会产生一个赤色。收集赤色会在短时间里提高你的生命回复速度。
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辅助你使用或你自己的。被辅助技能对的敌人造成产生的击败效果有几率生效两次。
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辅助技能。被辅助技能积蓄的速度更快,但其本身无法造成。
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辅助技能。被辅助技能积蓄的速度更快,但其本身无法造成。
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辅助技能。被辅助技能的使用时有几率不减少被辅助技能的次数。
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辅助你使用的技能。被辅助技能的敌人时触发熔火喷发。
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辅助。被辅助技能满血的敌人时造成的几率大幅提高。
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辅助你使用或你自己的,使其在时被招架的,使你获得一个。无法辅助本就可以被招架的的技能。
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辅助技能。被辅助技能在时施加,使敌人受到的几率大幅提高。对目标造成会移除其受到的所有。
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辅助你使用的技能。被辅助的被时,其消耗大幅降低,并且提高。
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辅助技能,被辅助技能造成的持续时间大幅提高,但会加快被施加的敌人的移动和速度。
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辅助技能。被辅助技能击中时,并目标一定百分比的。被辅助技能自身无法施加。
辅助你自己使用的技能。被辅助的技能会逐渐获得更高伤害,直到达到上限。若你使用翻滚闪避或技能,则该加成会重置。
辅助你自己使用的技能。被辅助的技能会逐渐获得更高伤害,直到达到上限。若你使用翻滚闪避或技能,则该加成会重置。
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重踏你的战矛,引爆你范围内每个敌人身上的所有血石长矛,在该敌人周围引发伤害性爆炸。根据从单个敌人身上移除的血石长矛数量所达到的不同阈值,每场爆炸会获得新的强化效果:造成更多伤害、扩大影响范围,并从爆炸波及的敌人身上生命。
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挥动神圣之翼跃入空中,以长矛重击落地处的敌人。若你附近或目标位置存在,此次跳跃将该碎片并获得,造成更多伤害并回复生命与魔力。此技能在强化状态下不消耗其冷却时间。
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以在目标位置附近创造出你星界自我的短暂影像。影像会执行一次已镶嵌的技能,随后消失,若可能,会优先攻击距离最近的敌人。影像无法施放技能或具有的技能。消耗一个可创造额外的影像。
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激活时,发动远程将创造一个幻影,该幻影在短时间内使用已镶嵌的远程技能,随后消失。
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激活时,受到你的非造成的足量的敌人会产生爆炸,并根据造成的伤害周围的敌人。
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激活时,非并一名敌人会产生冰霜爆炸,对周围的敌人造成伤害。
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激活时,非并击败敌人会使后续的释放出闪电,对周围所有的敌人造成伤害。
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发动一次充满之力的刺击,可放出最多三段连招。前两次攻击若带有的敌人,将召唤一个蓄力的荒林之灵,并刷新的持续时间。第三击为大范围挥砍,造成,并可来召唤奔腾而出的灵体群。
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冲刺并刺穿敌人,若其生命足够低则触发。若此至少击败一名敌人,将为你提供一个,击败高的怪物可以获得额外。周围可以被的敌人会被标亮
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冲向一名敌人并发起裂伤挥斩,对击中的所有敌人造成。
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为一个目标添加,使其在时获得积蓄。当该目标被时,或者当其承受了足够并被击杀时,会,自身以赤血爆炸。携带的目标受到影响时,的持续时间就不会结束。
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对敌人施加, 或来累积。达到满值后,你可以呼唤阿兹莫里的日耀女神,向后跳跃并将掷向高空。落地时战矛在一定范围内造成高额伤害,随后降下一道神圣光束周期性地产生脉冲,并创造不断扩大的。调整数量的词缀不对该技能生效。
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举起招架下一次,该次,并以迅猛的横扫进行反击,使敌人失去平衡,使其在短时间内受到的伤害大幅提高。招架会使你获得积蓄。你无法可招架的,但使你有同等的几率避免产生积蓄。
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激活时,你在闪避翻滚时会在身后抛下铁蒺藜。
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使你的武器获得效果。该武器的非会消耗,使发射的在飞行结束时爆炸。
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使你的武器获得效果。该武器的非会消耗,使发射的在飞行结束时爆炸。
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激活时,当你使用敌人时会获得,达到上限后触发镶嵌的法术。
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激活时,当你使用敌人时会获得,达到上限后触发镶嵌的法术。
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显化主手的复制体,使其作为不朽的协助你作战。除了基础外,显化武器根据其武器类型获得额外。
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以淬炼你的主手。锤子每次击打铁砧都会后续的,使其在敌人时触发燃尽。
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使你的武器获得效果。该武器的非会消耗,使发射的在飞行结束时爆炸。
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为,借助强力的振翅向后腾跃,对敌人造成。的敌人将遭受,同时释放震波,并为你提供一个。此技能可在施放其他技能时强制中断并立即发动。
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创造一只短暂跳跃的蟾蜍,随后蟾蜍爆炸,对范围内造成伤害并施加。该技能造成的伤害不基于你的。
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为,挥出一连串爪击。首次可冲刺至远处敌人,末次将连续两次。的敌人将生成,这些碎片作为将在短暂延迟后落地并爆炸。
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为,连续重击地面,在前方大范围弧形区域内生成随机游走的。
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为,吞噬一具或可被的敌人,并额外吞噬附近其他。每吞噬一个敌人或灵柩,你都将回复生命并获得一个。若目标距离足够远,将飞跃至其位置并对落点周围敌人造成伤害。以附近敌人或灵柩为目标时,则不会跳跃或。
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为,将你的献祭给月神以获得赐福,为你自身以及通过狼群或掠食者印记获得的狼类获得额外伤害。消耗全部以延长该的持续时间。当生效时,你的会在时召唤出月华碎影。
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为,发出凛冽嚎叫对敌人造成伤害,并处于状态的敌人。如果敌人被或被的敌人,此技能将你的攻击,为其附加伤害,使的产生,同时为附加伤害。消耗一个可以跳过此技能的冷却时间。
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辅助造成伤害性的技能。被辅助技能造成伤害时产生活体闪电 - 以攻击附近敌人的活体电流。敌人不会直接攻击这些,但可以穿过它们。不会修改使用的技能。
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辅助造成伤害性的技能。被辅助技能造成伤害时产生活体闪电 - 以攻击附近敌人的活体电流。敌人不会直接攻击这些,但可以穿过它们。不会修改使用的技能。
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辅助技能,使其击败敌人时产生。无法辅助技能,不会修改使用的技能。
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辅助技能。被辅助技能的速度和弩箭容量大幅提高,但伤害降低,装填时间延长。
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辅助技能,根据使用的,以伤害为代价提供速度,或以速度为代价提供伤害。不会修改使用的技能。
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辅助你自己使用且不具有使用的技能。被辅助技能将拥有最大,但会。
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投掷一把烈焰之锤,并嵌入地面。当锤子嵌在地面时,再次使用此技能会召回锤子并重置技能的冷却时间。或者,在嵌入的锤子附近使用会使其粉碎,以螺旋形释放多道。
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使用敌人获得的发出,将你变成冈姆的化身。化身冈姆时,你的脚步会火山踏步,和获得,你的会熔火喷发。
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在你周围的地面上产生剧毒花群区域。位于花群范围时,你的技能消耗提高,可以再生生命,并且会附着一个可以造成的剧毒芽孢。芽孢会在持续一段时间后或施加足够时,根据积蓄的伤害在其周围区域造成伤害并施加。
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准备好你激活的武器或,你的下一个的武器或类的,将伤害为伤害,并在时。消耗一个可重置技能冷却时间。无法技能。
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当你用时,召唤闪电箭对所有周围敌人造成伤害。
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激活时,你造成的伤害的一部分会被存储。施放会消耗存储的伤害来创建一片,对在其上移动的敌人造成伤害。
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激活时,敌人可积累狂怒值。使用此技能将释放狂怒,进入兽性狂乱状态,获得伤害加成与效果,但会持续流失生命,并强制你保持动物形态。若变回人形,狂乱状态将立即结束。在狂乱状态下无法继续积累狂怒值。
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辅助你使用的敌人的技能。使用被辅助的技能状态的敌人时,将为你的所有短暂附加伤害。
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辅助你使用的敌人的技能。使用被辅助的技能状态的敌人时,将为你的所有短暂附加伤害并提高几率。
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辅助可敌人的技能。被辅助的技能处于状态的敌人将火焰爆炸,对该敌人及其身后的锥形区域内的敌人造成伤害。
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辅助可敌人的技能。被辅助的技能处于状态的敌人将火焰爆炸,对该敌人及其身后的锥形区域内的敌人造成伤害。该爆炸会将初始敌人的状态给其他被的敌人。
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激活时,消耗魔力时可获得。当积攒了足够的后使用此召唤技能,将消耗来创建幻影,这些幻影会使用已镶嵌的技能发动一次攻击。若充足,则可创建多个幻影。
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辅助可敌人的。被辅助的技能在敌人时剧毒芽孢。
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辅助你施放的与。被辅助的技能将需要消耗,并且当你在技能上消耗生命时会积攒。被辅助的技能会造成更多伤害,并显著
扩大影响范围。
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辅助你使用的技能。在被辅助技能时,会周期性获得致命决心层数,之后当你被时,消耗一层致命决心,一次致命的斩击,造成的伤害会基于你的提高。
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辅助可生成的技能。当你使用被辅助的技能生成时,会你的部分,使其在使用时火花。
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辅助可生成的技能。当你使用被辅助的技能生成时,会你的部分,使其在使用时火花。
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辅助可在连击结束时发动的技能,使该能基于所造成的伤害的一部分使敌人。
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辅助你使用的可敌人的技能。使用被辅助的技能造成后,会在持续一段时间内为你所有的附加伤害。
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通过或敌人来积攒。后跃并将武器奋力掷出,锤类武器会在抵达目标地点时爆炸,释放出,并使流星短暂地坠落于该区域。
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激活状态下,当你击杀受到影响的敌人,或击中受到影响的敌人时,会召唤出短暂的阿兹莫里虫群。这些虫群是无法被选中的,会追击附近的敌人,对它们发动,并在时施加。
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将你的作为掷出,飞行结束后会你身边。在处于飞行状态时,此技能会被天陨之拥替代。若你接住的,或使用天陨之拥摧毁一个,则重置该技能的冷却时间。
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辅助类技能,使其能够摧毁和。若被辅助技能摧毁足够数量的和,则会强化额外的。
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辅助 技能。当你使用其他 成功敌人时,被辅助技能获得。被辅助技能使用时花费数,使用时数越高,获得的效果区域越大。无法辅助能获得的技能。无法修改的技能。
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辅助,使被你的敌人脚下爆发出符文震波。该冲击波消耗,若你的不足,则不会。
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从被击中的敌人身上发射熔融,投射物落在附近时会爆炸,对范围内造成伤害。
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辅助你自己使用或你自己的,使其使用时消耗,并根据其消耗的值造成额外伤害。无法辅助技能、技能或或无消耗的技能。
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辅助你自身施放的技能,使其敌人的状态,以为代价,发射一圈符文。这些无法产生它们的敌人。无法辅助的技能。
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消耗所有以获得一个短时状态,使你能够所有的,并对你已其的敌人施加状态。若你被,此状态将被移除。当此状态激活时,你无法被,但过多伤害可能会使你。
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选定一片区域,用维金符文其中的敌人,使其陷入脆弱。这些敌人会使一次爆炸,造成范围伤害,并对被目标附近的其他敌人施加显著的,同时根据被目标身上的脆弱值造成更多积蓄。
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当你使用时,会投射出冰寒霜风,对周围所有敌人造成伤害,并摧毁。
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[DNT] Gem effect description.[DNT] Gain stack of cleansed and corrupted forms when attacking with a bow.
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激活时,使用造成会消耗,召唤一个维金化形——一种,会快速附近的敌人,且无视指令。敌人不会直接与这些交战,并可穿过它们。
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消耗在你前方的锥形区域内创造数个符文,这些符文会在一段时间后武装。武装后,当敌人踩踏时,这些符文将激活,爆炸造成伤害并施加积累。
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以击杀敌人会引发鲜血爆炸,对周围敌人造成 伤害。此伤害不基于你的,而是基于目标所累积的量。若敌人为怪物,爆炸会摧毁其。
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将你的灌注于召唤的刀刃。在状态持续期间,这些刀刃会落在被你的的敌人身上。
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辅助你自己使用或你自己的,使其使用时消耗,并根据消耗的值造成额外的和伤害,此外,伤害也会积蓄。无法辅助技能、技能或无消耗的技能。
ascendancy enable fire djinn passive [1]
每有 50 个贡品,的和施法速度提高 3 %
每有 10 个贡品,造成的伤害提高 1 %
每有 10 个贡品,伤害提高 8 %
每有 10 个贡品,受到的伤害提高 1 %
每有 25 个贡品,值降低 3 %
每有 10 个贡品,提高 5 %
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