需求: 等级 5 , 12 敏捷
速度提高 100 %
+(10— 20)
箭矢速度提高 (50— 100) %
伤害总降 40 %
需求: 等级 33 , 42 力量
提高 (150— 200) %
+(100— 150) 生命上限
伤害的 10 % 转化为生命
时,你造成伤害的 10 % 会造成
需求: 等级 65 , 214 力量 , Int 200
+200 需求
+100 需求
伤害提高 (250— 350) %
速度提高 (10— 20) %
所有技能等级 +(2— 4)
需求: 等级 26 , 34 智慧
提高 (30— 50) %
+(10— 20)
和施法速度降低 (10— 15) %
造成的伤害积蓄
需求: 等级 11 , 16 力量
提高 (30— 60) %
附加 (6— 10) - (12— 16) 伤害
速度降低 5 %
+(15— 20)
积蓄值提高 (20— 30) %
需求: 等级 1
附加 (16— 20) - (23— 27) 伤害
几率 +15 %
速度降低 10 %
+10
造成
需求: 等级 24
+(5— 7) 全
+(50— 100) 全
击中承受 -4 伤害
需求: 等级 24
+(5— 7) 全
+100 生命上限
的的提高 (30— 50) %
的的提高 (30— 50) %
的的速度提高 (10— 20) %
的的施法速度提高 (10— 20) %
范围降低 50 %
需求: 等级 31
具有 (1— 3) 个位
使用的充能降低 (10— 15) %
+(80— 100) 生命上限
生命回复速度提高 (30— 50) %
伤害上限总增 (30— 40) %
伤害下限总降 (30— 40) %
需求: 等级 11 , 21 敏捷
+(40— 60) 生命上限
+(10— 20)
+(30— 40) %
无法被
击中承受 -10 伤害
需求: 等级 1
+(60— 100) 生命上限
+(60— 100)
无法闪避敌人
受到物理伤害的 250 % 会反射给攻击者
每秒再生 5 % 生命
需求: 等级 1
+(50— 70)
+(50— 70)
几率 +10 %
承受造成的伤害 -10
需求: 等级 16 , 14 力量 , 14 智慧
移动速度提高 10 %
与提高 (30— 60) %
附加 1 - (30— 50) 基础伤害
移动时留下,持续 8 秒
需求: 等级 1
附加 (8— 10) - (13— 15) 伤害
每击败一名敌人获得 5 点魔力
积蓄值提高 (30— 50) %
敌人被的持续时间提高 30 %
有额外 2 次弹射
需求: 等级 4 , 8 力量 , 8 敏捷
弩箭速度提高 (20— 30) %
伤害提高 (40— 60) %
速度提高 (30— 40) %
装填速度降低 30 %
若你内装填过弹药则获得 有 100 % 几率不消耗
需求: 等级 65 , 114 力量
附加 1 - (60— 80) 伤害
+(300— 400) 值
速度提高 (5— 30) %
敌人时,获得相当于敌人的 额外伤害上限,最多 500 ,持续 20 秒
需求: 等级 1
+(15— 25) 点值
附加 (3— 5) - (8— 10) 伤害
提高 (10— 15) %
基础时的率为 7 %
需求: 等级 11 , 16 敏捷
值提高 (30— 50) %
附加 (3— 5) - (6— 8) 基础伤害
+(20— 30) %
积蓄值提高 (40— 50) %
你造成的提高 (20— 30) %
需求: 等级 28 , 36 敏捷
值提高 (40— 60) %
+(60— 100) 值
+(5— 10)
满魔时速度提高 25 %
达到或高于魔力上限的 90 % 时将你视作满魔
需求: 等级 45 , 56 敏捷
值提高 (60— 80) %
率提高 (20— 30) %
速度提高 5 %
+(10— 20)
你的率不能被
你的为 250%
需求: 等级 4 , 6 敏捷 , 6 智慧
与提高 (30— 50) %
速度提高 (4— 6) %
无法施加
时有 (20— 30) % 的几率使目标
造成的强度
需求: 等级 6 , 6 力量 , 6 敏捷
与提高 50 %
附加 (2— 3) - (5— 6) 伤害
+(30— 50) 生命上限
速度提高 (4— 8) %
可以满足武器和技能的其他需求
需求: 等级 33 , 24 力量 , 24 敏捷
与提高 (100— 150) %
速度提高 (5— 10) %
每击败一名敌人获得 (20— 30) 点生命
每击败一名敌人获得 (20— 30) 点魔力
需求: 等级 52 , 36 力量 , 36 敏捷
与提高 (50— 70) %
速度提高 (5— 10) %
+(20— 30)
需求: 等级 65 , 50 敏捷 , 50 智慧
与提高 (150— 200) %
+(60— 90) 魔力上限
+(20— 30) %
额外消耗 6 % 的魔力上限
附加伤害上限,数值相当于魔力上限的 (6— 9) %
需求: 等级 26 , 22 力量 , 22 敏捷
+(50— 100) 值
与提高 (150— 200) %
率提高 (15— 25) %
使目标身上的效果变为
需求: 等级 1
附加 (10— 14) - (16— 20) 伤害
+(30— 50) 值
速度降低 20 %
+(10— 20)
造成的积蓄值翻倍
需求: 等级 16 , 31 力量
附加 (13— 15) - (22— 25) 伤害
速度提高 (20— 30) %
所有技能等级 +(1— 2)
你能获得速度的增强与减弱效果
需求: 等级 22 , 41 力量
+(5— 10) %
附加 (21— 26) - (25— 31) 伤害
速度提高 (10— 15) %
此武器相当于伤害 40 % 的护甲
你用击败的敌人会
需求: 等级 54 , 96 力量
附加 (24— 31) - (36— 46) 伤害
附加 (1— 5) - (66— 90) 伤害
速度提高 (10— 20) %
产生的翻倍
需求: 等级 55 , 97 力量
附加 (39— 48) - (69— 79) 伤害
+(20— 30) %
该装备附加 (25— 36) - (44— 55) 基础伤害
消耗一个以造成
每个每秒受到 100 点伤害
需求: 等级 1
附加 (4— 6) - (7— 10) 伤害
速度提高 10 %
每击败一名敌人获得 3 点生命
当你时你的伤害提高 100 %
需求: 等级 1
附加 (4— 6) - (7— 10) 伤害
速度提高 10 %
每击败一名敌人损失 3 点魔力
未处于时,伤害提高 100 %
需求: 等级 4 , 9 敏捷
此武器的范围提高 16 %
每 10 使效果范围提高 1 %
每 10 使速度提高 1 %
每 10 使武器伤害提高 10 %
需求: 等级 20 , 30 敏捷 , 14 智慧
附加 (6— 9) - (10— 15) 伤害
附加 1 - (19— 29) 伤害
几率 +(3— 5) %
速度提高 (15— 20) %
魔力再生率提高 (25— 40) %
技能保留的总降 50%
需求: 等级 1
附加 1 - 3 伤害
附加 (3— 4) - (5— 8) 基础伤害
相当于伤害 (5— 10) % 的额外伤害
速度提高 (5— 10) %
+(5— 10) %
被你的的敌人受到的伤害提高,取决于
需求: 等级 8
附加 3 - 5 基础伤害
附加 (3— 5) - (6— 9) 基础伤害
相当于伤害 (5— 10) % 的额外伤害
+(30— 50) 魔力上限
提高 50 %
所有的敌人
需求: 等级 1
附加 1 - 4 伤害
生命每秒再生 (3— 6)
附加 (4— 6) - (8— 10) 基础伤害
+(10— 20) % 的同样作用于
有 25 % 的几率敌人 4 秒
需求: 等级 26
+(120— 160) 值
+(75— 125) 值
+(75— 125) 点值
伤害的 5 % 转化为生命
击败敌人时获得 4 秒状态
需求: 等级 36
附加 1 - 4 伤害
附加 (5— 7) - (9— 13) 伤害
+(20— 30)
时有 (10— 20) % 的几率使目标
时受到的伤害你受到的
对的目标造成的伤害
你造成的提高 (15— 25) %
需求: 等级 48
附加 1 - 4 伤害
+(20— 30)
技能相当于魔力消耗 10 % 的生命消耗
(24— 35) - (36— 53) 伤害
时有 (15— 25) % 的几率对敌人造成伤害
需求: 等级 5 , 10 敏捷
+(60— 80) 魔力上限
所有 +(10— 15) %
值提高 20 %
敌人受到的伤害总增,而非伤害
的持续时间提高 100 %
parry skill art variation from item [2]
需求: 等级 11 , 23 力量
击中时敌人
附加 (12— 15) - (22— 25) 伤害
速度提高 (10— 15) %
造成的积蓄值提高 (30— 50) %
对的敌人必定
需求: 等级 16 , 31 力量
附加 1 - (110— 115) 伤害
速度提高 (10— 15) %
该武器的所有伤害造成积蓄
需求: 等级 28 , 37 力量 , Dex 50
+50 需求
-15 需求
伤害提高 (80— 120) %
速度提高 50 %
提高 (15— 25) %
需求: 等级 33 , 24 敏捷 , 24 智慧
+(15— 25)
+(15— 25)
每 20 使速度提高 1 %
每 20 使的附加 1 - 10 闪电伤害
需求: 等级 26
+(120— 160) 值
提高 (30— 40) %
所有 +(10— 15) %
每击中一名敌人获得25 点生命
不能使用其他戒指
每击中一名敌人获得15 点魔力
受到的持续时间降低 50 %
需求: 等级 36
附加 1 - 4 伤害
附加 (5— 7) - (9— 13) 伤害
+(20— 30)
时受到的伤害你受到的
对的目标造成的伤害
时有 (10— 20) % 的几率造成
你造成的提高 (15— 25) %
需求: 等级 65 , 17 力量 , 38 智慧
相当于伤害 25 % 的额外伤害
的附加 (15— 23) - (28— 35) 伤害
基础生命再生的 50 % 对的生效
+(20— 30)
提高 25 %
获得的效果
需求: 等级 65
提高 (20— 30) %
速度降低 (10— 15) %
相当于伤害 (10— 20) % 的额外伤害
造成的伤害也会积蓄
伤害同时积蓄
需求: 等级 16 , 12 力量 , 25 敏捷
没有伤害
附加 1 - (80— 120) 伤害
速度提高 (15— 30) %
几率提高 (50— 100) %
每一种
需求: 等级 21 , 14 力量 , 31 敏捷
此武器的速度提高 (25— 35) %
附加 (10— 15) - (21— 26) 伤害
+100 点值
速度提高 (10— 20) %
若你在过去 8 秒内造成过,伤害提高 (30— 60) %
若你在过去 8 秒内造成过,伤害提高 (30— 60) %
需求: 等级 5 , 10 敏捷
伤害提高 (150— 200) %
速度降低 (10— 15) %
+(15— 30)
造成
时敌人
无法使用
需求: 等级 10 , 9 力量 , 17 敏捷
时有 (15— 25) % 的几率造成
附加 (13— 17) - (22— 28) 伤害
+(100— 150) 值
速度提高 10 %
此武器造成的积蓄
此武器的速度提高 (20— 30) %
需求: 等级 65 , 114 力量
伤害提高 (300— 350) %
速度降低 10 %
所有 +10 %
魔力再生率提高 50 %
每 10 秒获得一个随机的非伤害性增益,持续 20 秒
需求: 等级 65 , 114 敏捷
伤害提高 (150— 240) %
+(300— 500) 值
速度提高 10 %
+(20— 30)
若你未进行闪避翻滚,闪避翻滚距离 +2 米
若你进行闪避翻滚,闪避翻滚距离 -1 米
若你时没有敌人,使用该弓造成的会 +2 次
enable lioneyes glow task [1]
需求: 等级 22 , 41 敏捷
附加 (5— 7) - (10— 12) 伤害
+10
魔力再生率提高 (30— 50) %
此武器的获得相当于伤害 100 % 的每种伤害
需求: 等级 79 , 163 敏捷
local weapon implicit hidden added maximum chaos damage [64] local weapon implicit hidden added minimum chaos damage [28]
附加 1 - (300— 500) 伤害
速度提高 (10— 15) %
伤害的 100 % 为伤害
造成的伤害也会几率
需求: 等级 60
获得 1 个额外技能栏位
提高 (15— 25) %
+(17— 23) %
每秒生命上限的 5 %
附加伤害,相当于生命上限的 3 %
需求: 等级 65 , 44 力量 , 44 敏捷
与提高 (100— 150) %
速度提高 (5— 10) %
+(17— 23) %
每秒生命上限的 5 %
每秒再生 5
不具有固有的损失
需求: 等级 52 , 36 敏捷 , 36 智慧
与提高 (50— 70) %
附加 1 - (30— 50) 基础伤害
+(15— 25)
+(25— 35) %
为
需求: 等级 45 , 32 力量 , 32 敏捷
与提高 (50— 100) %
速度提高 (5— 10) %
+(20— 30)
+(20— 30)
+(30— 50) %
伤害的 100 % 为伤害
需求: 等级 45 , 64 智慧
提高 (100— 140) %
+(150— 200) 值
+(10— 15) 全
-10 %
对伤害的增幅与减益也会作用于上
需求: 等级 16
每击中一名敌人获得(2— 3) 点生命
速度提高 (5— 10) %
每击中一名敌人获得5 点生命
(15— 25) % 的几率一个敌人
尽量消耗生命上限充能的 10 %,附加相当于生命回复量 (5— 10) % 的伤害
需求: 等级 33
积蓄值提高 (25— 40) %
附加 (7— 11) - (14— 20) 伤害
+(150— 200)
速度提高 (20— 30) %
几率 +(15— 25) %
需求: 等级 39
击中时有 (20— 30) % 的几率使目标中毒
附加 (6— 10) - (13— 17) 伤害
每击败一名敌人获得 (10— 15) 点魔力
持续时间提高 (10— 20) %
击中时有 (20— 30) % 的几率使目标中毒
使目标时还会使其
local display triggers level x toad on kill [1]
需求: 等级 65 , 36 力量 , 89 敏捷
速度提高 (15— 20) %
伤害的 (10— 20) % 转化为生命
该装备附加 (167— 201) - (267— 333) 基础伤害
当你消耗一个时,混沌涌动以获得 2 次
回复量改为由你的伤害决定,而非伤害
需求: 等级 77 , 89 力量 , 89 敏捷
获得技能: 等级 17
镇魂曲
伤害提高 (250— 300) %
速度提高 (10— 20) %
装填速度降低 (40— 60) %
伤害的 (5— 10) % 转化为生命
击败敌人时有 (10— 20) % 的几率为所有技能装填一发弩箭
300 生命,以在发射时不消耗最后一发弩箭
enable grand design clip handling [1]
需求: 等级 66
速度提高 (7— 10) %
每支射出的箭都是、、、、或箭矢
需求: 等级 65 , 17 力量 , 38 智慧
相当于伤害 25 % 的额外伤害
的附加 (15— 23) - (28— 35) 伤害
基础生命再生的 50 % 对的生效
+(20— 30)
提高 25 %
获得的效果
需求: 等级 65 , 17 力量 , 38 智慧
相当于伤害 25 % 的额外伤害
的附加 1 - (56— 70) 伤害
基础生命再生的 50 % 对的生效
+(20— 30)
提高 25 %
获得的效果
需求: 等级 65 , 17 力量 , 38 智慧
的附加 (13— 17) - (25— 37) 伤害
+(7— 13) 全
降低 23 %
技能效果持续时间降低 (-13— 13) %
相当于伤害 27 % 的额外伤害
获得的效果
需求: 等级 65 , 44 敏捷 , 44 智慧
获得技能: 等级 15
霹雳掌
与提高 (1— 111) %
速度提高 (1— 11) %
+(1— 33) %
徒手击中时附加 1 到 (77— 111) 点闪电伤害
徒手率 +(0.1— 1.1) %
use thunderfist art variation [1]
需求: 等级 60 , 239 力量
额外 1 次
+150 需求
伤害提高 (600— 700) %
(-300— -200) 值
速度降低 35 %
造成的积蓄值提高 (40— 60) %
满血的敌人
需求: 等级 55
100 % 的几率一个敌人
+(60— 90) 生命上限
速度提高 (8— 12) %
获得相当于 (24— 32) % 的
会在至少 (2— 4) 次后
每一次,造成的伤害提高 (42— 64) %
每一次,几率提高 (42— 64) %
需求: 等级 72 , 94 力量 , 67 智慧
提高 (50— 80) %local weapon implicit hidden % base damage is fire [30]
附加 (503— 589) - (647— 713) 伤害
速度降低 (15— 20) %
+(30— 40)
技能将 80 % 的伤害为伤害
需要的技能每 2 秒再生 (2— 5) 点
当你时,敌人受到效果
exposure art variation [1]
需求: 等级 72 , 46 力量 , 115 敏捷
伤害提高 (100— 120) %
附加 (83— 97) - (123— 153) 伤害
附加 1 - (193— 207) 伤害
速度提高 (10— 16) %
范围提高 (60— 80) %
使用战矛技能时造成血岩长枪,对每个目标造成的上限为 30 枚
需求: 等级 40 , 47 力量 , 34 智慧
伤害提高 (90— 120) %
速度提高 (7— 13) %
+(7— 13) 全
范围降低 (30— 40) %
当你成动物形态时,从的每 敌人处随机复制一个 该类词缀在 30 秒后或在你再次时消失
需求: 等级 45 , 80 力量
每有 25 点力量,使用该武器击中时有 5 % 的几率触发熔岩骤雨
伤害提高 (80— 120) %
速度提高 (5— 10) %
+(15— 25)
每有 25 点,附加 5 - 10 伤害
local display grants level X molten shower [1]
需求: 等级 65 , 80 敏捷
值提高 (200— 300) %
+(13— 23)
附加 (19— 23) - (31— 37) 基础伤害
敌人时,获得 1 个
需求: 等级 11 , 23 敏捷
(25— 35) % 的几率额外一次
+(100— 150)
速度提高 (5— 10) %
几率 +12 %
每有 100 点,几率提高 (3— 5) %
使用该武器击中时,每有 1% ,附加 (1— 2) - (4— 5) 的伤害
若箭矢了一个的目标,则会
需求: 等级 67 , 134 敏捷
附加 (48— 59) - (75— 97) 伤害
附加 (35— 53) - (65— 80) 伤害
附加 (1— 8) - (123— 152) 伤害
速度提高 (8— 14) %
造成的,和、积蓄和几率
需求: 等级 70 , 163 力量
伤害提高 (80— 100) %
附加 (150— 200) - (350— 400) 伤害
+(300— 400) 魔力上限
几率 +(4— 6) %
(10— 20) % 的伤害优先从魔力扣除
使用该武器时附加伤害,等同于魔力上限的 (6— 8) % 至 (10— 12) %
将技能的 100 % 伤害为伤害
mace fire skills are blue [1]
需求: 等级 47
有 3 个插槽
上限为 40 %
附加 (23— 30) - (35— 55) 伤害
+(20— 30)
的技能有 (10— 20) % 的几率不计算该次
每有一个符文护板,附加 (40— 50) - (80— 100) 伤害
需求: 等级 1
具有 8 - 12 伤害,且每有一层,+3 - +4 伤害
积蓄值提高 (30— 50) %
每有 5 点,总增 1%
+0.3 米徒手范围
每点使 +1
当你的手部栏位为空时,可视为使用 会使用伤害的将视为使用该物品的伤害
local display facebreaker damage imitation weapon [1]
需求: 等级 65 , 127 敏捷 , 50 智慧
+(30— 50) 上限
伤害提高 (200— 300) %
+(20— 30) %
速度提高 (12— 22) %
使用技能时,每消耗一个,获得,持续 0.5 秒
使用技能时,每消耗一个,获得 (500— 1000) 层 ,持续 0.5 秒
需求: 等级 43 , 45 力量 , 45 智慧
附加 (1— 4) - (8— 12) 伤害
+(200— 300) 值
+(20— 30) 魔力上限
提高 (6— 15) %
所有技能 +(2— 5) %
施法速度提高 (7— 10) %
你的抗性上限为 (75— 80) %
Random 3 Unique Ring Modifiers
需求: 等级 67 , 134 力量
伤害提高 (240— 300) %
几率 +(5— 8) %
速度提高 (14— 22) %
使用该武器时施加 (2— 5) 层
敌人拥有等同于其层数的额外
需求: 等级 5 , 9 力量 , 8 智慧
伤害提高 (60— 90) %
速度提高 (6— 10) %
+(7— 14)
有 (20— 30) % 的几率造成
每 5 点使所受伤害的 5 % 为生命
需求: 等级 52 , 60 力量 , 43 智慧
伤害提高 (250— 300) %
提高 (30— 50) %
速度降低 (10— 15) %
+(20— 30)
时,你每次使用的第二个技能会获得 时,你每次使用的第二个技能会获得
完美激战精华堆叠数量: 1 / 10
移除一条随机词缀,并为一件物品添加一条新的必定出现的词缀。
单手或: 所有技能等级 +2
双手或: 所有技能等级 +3
幻象符文 堆叠数量: 1 / 10
需求: 等级 15
: +90 值
法杖或长杖: 提高 20 %
护甲: 的生命和魔力回复提高 12 %
:
: 的 +1 %
法杖或长杖: 提高 25 %
护甲: +20 生命上限, +20 魔力上限
次级幻象符文 堆叠数量: 1 / 10
: +60 值
法杖或长杖: 提高 16 %
护甲: 的生命和魔力回复提高 8 %
:
: 的 +1 %
法杖或长杖: 提高 25 %
护甲: +20 生命上限, +20 魔力上限
高级幻象符文 堆叠数量: 1 / 10
需求: 等级 30
: +120 值
法杖或长杖: 提高 24 %
护甲: 的生命和魔力回复提高 16 %
:
: 的 +1 %
法杖或长杖: 提高 25 %
护甲: +20 生命上限, +20 魔力上限
完美幻象符文 堆叠数量: 1 / 10
需求: 等级 50
: +150 值
法杖或长杖: 提高 28 %
护甲: 的生命和魔力回复提高 20 %
:
: 的 +1 %
法杖或长杖: 提高 25 %
护甲: +20 生命上限, +20 魔力上限
次级健壮符文 堆叠数量: 1 / 10
所有装备: +6
:
: 附加 6 - 10 伤害, 附加 6 - 10 基础伤害
法杖或长杖: +100
护甲: +20 生命上限, +20 魔力上限
健壮符文 堆叠数量: 1 / 10
需求: 等级 15
所有装备: +9
:
: 附加 6 - 10 伤害, 附加 6 - 10 基础伤害
法杖或长杖: +100
护甲: +20 生命上限, +20 魔力上限
高级健壮符文 堆叠数量: 1 / 10
需求: 等级 30
所有装备: +12
:
: 附加 6 - 10 伤害, 附加 6 - 10 基础伤害
法杖或长杖: +100
护甲: +20 生命上限, +20 魔力上限
完美健壮符文 堆叠数量: 1 / 10
需求: 等级 50
所有装备: +15
:
: 附加 6 - 10 伤害, 附加 6 - 10 基础伤害
法杖或长杖: +100
护甲: +20 生命上限, +20 魔力上限
次级行家符文 堆叠数量: 1 / 10
所有装备: +6
:
: 附加 6 - 10 伤害, 附加 1 - 16 基础伤害
法杖或长杖: +80 点值
护甲: +20 生命上限, +20 魔力上限
行家符文 堆叠数量: 1 / 10
需求: 等级 15
所有装备: +9
:
: 附加 6 - 10 伤害, 附加 1 - 16 基础伤害
法杖或长杖: +80 点值
护甲: +20 生命上限, +20 魔力上限
高级行家符文 堆叠数量: 1 / 10
需求: 等级 30
所有装备: +12
:
: 附加 6 - 10 伤害, 附加 1 - 16 基础伤害
法杖或长杖: +80 点值
护甲: +20 生命上限, +20 魔力上限
完美行家符文 堆叠数量: 1 / 10
需求: 等级 50
所有装备: +15
:
: 附加 6 - 10 伤害, 附加 1 - 16 基础伤害
法杖或长杖: +80 点值
护甲: +20 生命上限, +20 魔力上限
次级坚毅符文 堆叠数量: 1 / 10
所有装备: +6
:
: 附加 6 - 10 伤害, 附加 5 - 8 基础伤害
法杖或长杖: +50 上限
护甲: +20 生命上限, +20 魔力上限
坚毅符文 堆叠数量: 1 / 10
需求: 等级 15
所有装备: +9
:
: 附加 6 - 10 伤害, 附加 5 - 8 基础伤害
法杖或长杖: +50 上限
护甲: +20 生命上限, +20 魔力上限
高级坚毅符文 堆叠数量: 1 / 10
需求: 等级 30
所有装备: +12
:
: 附加 6 - 10 伤害, 附加 5 - 8 基础伤害
法杖或长杖: +50 上限
护甲: +20 生命上限, +20 魔力上限
完美坚毅符文 堆叠数量: 1 / 10
需求: 等级 50
所有装备: +15
:
: 附加 6 - 10 伤害, 附加 5 - 8 基础伤害
法杖或长杖: +50 上限
护甲: +20 生命上限, +20 魔力上限
高级尊贵符文 堆叠数量: 1 / 10
: 使用该武器时有 10 % 的几率造成
护甲: 你受到的降低 10 %
:
: 效果提高 20 %
护甲: 你被的持续时间降低 10 %
法瑞尔的狩猎符文 堆叠数量: 1 / 10
仅限: 1
需求: 等级 50
: 对敌人的伤害提高 50 %
:
: 所有技能等级 +1
塞丝克伯爵夫人的箭术符文 堆叠数量: 1 / 10
仅限: 1
需求: 等级 50
: 弓类发射 1 支额外箭矢
:
: 速度提高 20 %
默克领主的仲夏符文 堆叠数量: 1 / 10
仅限: 1
需求: 等级 50
: 点燃目标时附加 23 - 34 基础火焰伤害
:
: +2 %
西里乌斯之雕像 堆叠数量: 1 / 10
仅限: 1
需求: 等级 50
: 范围内的的移动速度提高 8 %
:
: 移动速度提高 4 %
舒尔达纳之雕像 堆叠数量: 1 / 10
仅限: 1
需求: 等级 50
: 持续时间降低 25 %, 目标可以同时受到你造成的 +1 个效果影响
: 的附加 13 - 27 伤害
:
: 额外伤害,其数值等同于伤害的 13 %
: 提高 15 %
鹰隼雕像 堆叠数量: 1 / 10
仅限: 1
需求: 等级 50
: 的速度提高 12 %
:
: 当你的在你范围内时,速度提高 8 %
奇塔夸雷特的灵核 堆叠数量: 1 / 10
: 技能的伤害提高 30 %
护甲: 所有 +5 %
托钵塔特的灵核 堆叠数量: 1 / 10
: 该武器的穿透 15 % 的元素抗性
毒蛇雕像 堆叠数量: 1 / 10
: 的的速度提高 10 %
:
: 时,提高 10 %
雄鹿雕像 堆叠数量: 1 / 10
仅限: 1
: 的附加 1 - 40 伤害
:
头盔 : 投射物时,有
25 % 的几率发射一个额外投射物
: 时伤害提高 40 %
巨熊雕像 堆叠数量: 1 / 10
: 的附加 12 - 18 伤害
:
: 时伤害提高 40 %
禁灵之瓶 传奇首领的伤害提高 10 % 传奇首领的速度及施法速度提高 10 % 传奇首领的生命提高 10 % 传奇首领的效果区域提高 20 %map pantheon flask capture boss soul [1]
液化偏执堆叠数量: 1 / 10
区域里的玩家 12 % 怪物的数量提高15 %
移除一条随机词缀,并为一件添加一条新的必定出现的词缀。
红玉 前缀: 伤害提高 (5— 15) %
蓝玉 后缀: 施法速度提高 (2— 4) %
翡翠 后缀: 速度提高 (2— 4) %
液化绝望堆叠数量: 1 / 10
区域内的梦魇拟像裂片堆叠数量提高 30 % 区域里的玩家 20 %
移除一条随机词缀,并为一件添加一条新的必定出现的词缀。
红玉 后缀: 时获得 1
蓝玉 后缀: 提高 (5— 15) %
翡翠 后缀: 提高 (6— 16) %
浓缩的液化恐惧堆叠数量: 1 / 10
区域里的玩家 22 % 怪物有 25 % 的额外有一个词缀
移除一条随机词缀,并为一件添加一条新的必定出现的词缀。
红玉 后缀: 速度提高 (10— 20) %
蓝玉 后缀: 提高 (10— 20) %
翡翠 后缀: 伤害的 (10— 20) %
祭仪长戟 伤害: 53-123
率: 5%
每秒攻击次数: 1.2
武器范围: 1.5
需求: 等级 52 , 72 力量 , 29 敏捷
无法使用
图腾巨棍 伤害: 77-105
率: 5%
每秒攻击次数: 1.1
武器范围: 1.5
需求: 等级 50 , 89 力量
额外 1 次
圣骨箭袋 需求: 等级 16
每击中一名敌人获得(2— 3) 点生命
淬毒箭袋 需求: 等级 39
击中时有 (20— 30) % 的几率使目标中毒
锯齿箭袋 需求: 等级 44
有 (20— 30) % 的几率导致
动能戒指 需求: 等级 40
附加 (6— 9) - (11— 15) 伤害
分叉腰带 需求: 等级 32
具有 (1— 3) 个位
具有 1 个位
附加 1 - (20— 30) 基础伤害
符文木棒 伤害: 83-138
率: 5%
每秒攻击次数: 1.45
武器范围: 1.3
需求: 等级 38 , 68 力量
技能的效果区域提高 (20— 30) %
符文师匠木棒 伤害: 132-220
率: 5%
每秒攻击次数: 1.45
武器范围: 1.3
需求: 等级 55 , 97 力量
技能的效果区域提高 (20— 30) %
塔赫亚巨棍 伤害: 113-153
率: 5%
每秒攻击次数: 1.1
武器范围: 1.5
需求: 等级 78 , 163 力量
额外 1 次
强袭之臂 has incursion limb [1]
速度提高 (6— 10) %
适性合金堆叠数量: 1 / 10
移除一条随机词缀,并为一件物品添加一条新的必定出现的词缀。
: 损失时,获得等同于伤害 (42— 52) % 的额外伤害
: 损失时,获得等同于伤害 (21— 26) % 的额外伤害
: 使用技能时,有 (30— 50) % 的几率获得一层
手套: 损失时速度提高 (10— 15) %
迅捷合金堆叠数量: 1 / 10
移除一条随机词缀,并为一件物品添加一条新的必定出现的词缀。
手套: 施法速度提高 (9— 12) %
戒指: 速度提高 (7— 9) %
腰带: 每秒获得 (0.75— 1) 次充能
或: 你的放置速度提高 (30— 49) %
神秘合金堆叠数量: 1 / 10
移除一条随机词缀,并为一件物品添加一条新的必定出现的词缀。
头盔: 技能的效果区域提高 (10— 15) %
手套: 技能的效果区域提高 (10— 15) %
鞋子: +(10— 15)
: (25— 35) % 的几率额外一次
: 数量上限 +1
天界合金堆叠数量: 1 / 10
移除一条随机词缀,并为一件物品添加一条新的必定出现的词缀。
或: +(142— 188) 魔力上限 所有技能等级 +1
: +(327— 427) 值 速度提高 (5— 8) %
瓦解之结界符文 堆叠数量: 1 / 10
需求: 等级 15
: ,相当于上限的 15 %
:
: 的提高 10 %
湮灭之结界符文 堆叠数量: 1 / 10
仅限: 1
需求: 等级 30
: 消耗你上限的 5 %,并获得等量的附加伤害
:
: 消耗降低 10 %
电枢之结界符文 堆叠数量: 1 / 10
仅限: 1
需求: 等级 45
: 获得等同于该武器伤害上限 15 % 的上限
:
: 损失时速度提高 5 %
泰坦之远古符文 堆叠数量: 1 / 10
仅限: 1
需求: 等级 30
: 你对自己使用的技能有 10 % 的几率造成一次额外
:
: 技能的效果区域提高 15 %
部落之远古符文 堆叠数量: 1 / 10
仅限: 1
需求: 等级 30
: 的和施法速度提高 8 %
:
: 的移动速度提高 10 %
报复之远古符文 堆叠数量: 1 / 10
仅限: 1
需求: 等级 30
盾牌: 若你内有过格挡,则速度提高 8 %
:
盾牌: +3 % 几率上限
巅峰符文 堆叠数量: 1 / 10
仅限: 1
需求: 等级 15
单手锤或节杖: 伤害
:
单手锤或节杖: 流血持续时间提高 20 %
积累符文 堆叠数量: 1 / 10
仅限: 1
需求: 等级 15
手套 : 每击中一名敌人获得
3 点生命, 每击中一名敌人获得
1 点魔力
战弩,弓或战矛: 敌人时,获得等同于敌人的附加伤害上限,持续 20 秒,最多总共获得 32
:
战弩,弓或战矛: 积蓄值提高 30 %
战壕砥柱之遗产 仅限: 1
需求: 等级 65
: 你能获得速度的增强与减弱效果
:
: 所有技能等级 +1
扭曲天穹之遗产 仅限: 1
需求: 等级 65
: 使用该武器时附加伤害,等同于魔力上限的 6 % 至 10 %
:
: 15 % 的伤害优先从魔力扣除
猎猪大棒之遗产 仅限: 1
需求: 等级 65
: 几率 +5 %, 造成
:
: 对抗瘫痪的敌人时,伤害提高 25 %
哨望之遗产 仅限: 1
需求: 等级 65
: 附加 23 - 34 基础伤害, 提高 100 %
:
: +2 %
骤雨之弦之遗产 仅限: 1
需求: 等级 65
: 速度提高 50 %, 伤害总降 20 %
:
: 箭矢速度提高 70 %
怨毒之花之遗产 仅限: 1
需求: 等级 65
: 每 5 点使所受伤害的 5 % 为生命
:
: 有 20 % 的几率导致
欧罗瓦萨拉之遗产 仅限: 1
需求: 等级 65
: 敌人时,获得相当于敌人的 额外伤害上限,最多 120 ,持续 20 秒
:
: 速度提高 15 %
瑟尔的坚毅之遗产 仅限: 1
需求: 等级 65
: 上限为 40 %
:
: 的技能有 20 % 的几率不计算该次
, , , , ,
跃向空中,落地时用锤子对敌人造成伤害,并敌人。
被踩到的敌人将被推离。
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为燃烧的凶兽,腾跃至空中轰击地面,两次并生成。生成更多。
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向目标方向冲锋。撞击路径上的敌人后停止冲锋,对区域内的敌人造成伤害,并对击中的敌人造成额外的伤害。冲锋时你会举起,能够所有受到的的击中。
,
辅助技能,可以发射额外的。同时降低被辅助技能的和施法速度,并降低它们的伤害。
,
辅助技能,可以发射额外的。同时降低被辅助技能的和施法速度,并降低它们的伤害。
, ,
辅助,使其伤害可以生命,且在满血时不会移除效果。
, , ,
传送至一名敌人身边并发起。消耗能额外传送并附近的敌人。
, , ,
辅助,使该技能对敌人造成更高伤害,但无施加。
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激活时召唤冰霜屏障,冰霜屏障会累积层数。当屏障具有层数时,击中你的会移除一层屏障,产生一阵冰爆,对攻击者造成伤害。
, ,
准备好一排箭或战矛,你的下一次的或,使其可以多次。使用时消耗可以增加重复次数。
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激活时,受到你的非造成的足量的敌人会产生爆炸,并根据造成的伤害周围的敌人。
, , , , , ,
激活时,非并一名敌人会产生冰霜爆炸,对周围的敌人造成伤害。
, , , , , ,
激活时,非并击败敌人会使后续的释放出闪电,对周围所有的敌人造成伤害。
, , , , ,
发出一声,如果附近有敌人则后续。瓦解战吼范围内的敌人,令其被击败时触发燃尽。消耗一个可以跳过此技能的冷却时间。
, , , ,
辅助你使用的和。使用被辅助技能敌人后,你和友军在短时间内附加伤害。
, , , , ,
地面,产生一道激荡的裂隙冲击波,接连对前方一定范围内的敌人造成伤害。一定数量的敌人被冲击波击中后会向周围其它敌人施放伤害性震波。击中的敌人会造成,进一步提高造成的伤害。
, ,
激活以召唤多个攻击性强且魔侍掠夺者,受到时可以进入狂暴状态。魔侍掠夺者会根据自身值造成更多伤害并获得速度提升。
, , ,
激活以召唤多个投掷炸弹且魔侍焚焰使,受到时可以引爆其他。
,
辅助任意敌人的技能,对敌人造成更多伤害,但自身无法施加。被辅助技能时也会施加。
, ,
辅助,使其对的敌人造成额外的伤害,但攻击本身无法敌人。
,
辅助,敌人距离你越近,攻击对敌人造成的伤害越高。
,
辅助,敌人距离你越近,攻击对敌人造成的伤害越高。
, ,
辅助,使攻击在时获得。当你或被辅助的召唤生物的不满时,被辅助技能的速度大幅提高。
, , ,
发出一声伤害性,附近敌人并的敌人。如果敌人被或正处于的敌人,此技能后续的,使其额外产生一次。消耗一个可以跳过此技能的冷却时间。
, , ,
使用近战攻击敌人。会对的敌人造成。在造成时产生一道震波,对区域内的敌人造成大量伤害。
, , , ,
向后跳跃并用矛尖刺破前方的大地,对敌人造成伤害。敌人时,释放一股震波并使你获得一个。该技能可以在使用其他技能期间使用,并且跳跃时和无法命中你。该技能无法获得。
, , , , ,
扑向一个目标并将其洞穿。击中受到的敌人会引发大规模的猩红爆炸并。该技能无法获得。
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施展环形挥斩,在你周围踢起一阵的,使效果范围内的敌人并。离开该区域会使风暴塌缩,造成伤害和。
, , , , ,
猛刺地面,在你面前的大范围内爆发出多重战矛。战矛会留存一段时间,并在敌人接触它们时爆炸,造成伤害并使其。
, , ,
地面,使敌人并将其,随后追身上前并施展毁灭性的二次。
, , , ,
向后跳跃,同时发射一支冰霜箭矢,可以或你逃离位置周围的敌人。此箭矢击中时会产生。
, , , , ,
并积蓄一次威猛的挥击,汲取大地之力并将武器扩展为巨锤。释放时地面,对击中周围区域造成伤害,随后在较大范围内产生,并造成伤害。此技能拥有独立的时间,不受武器攻击速度影响,也无法被修改。
, ,
[DNT-UNUSED] Leap forward, dealing massive damage at the end of the attack.
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发起迅猛而冷冽的,快速连续使用该三次时,最后一次使用较为缓慢但更为强力。
, , ,
辅助你使用的技能,每隔几秒提供强大的。
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辅助你使用的技能,每隔几秒提供强大的。
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辅助和技能,在这些技能令敌人时产生,对目标周围的敌人造成伤害。
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将向上挑出,释放一道寒冰裂缝,持续爆发并造成伤害,最后爆发一根大型冰棱。最终冰棱击中被的敌人可造成高额伤害,但会。被最终冰棱击中的将会爆炸。
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冲向一名敌人并以发起,释放一股寒流,将附近的敌人包裹在冰霜碎片中。对这些敌人造成足量伤害后会击碎这些碎片,产生冰爆,造成伤害。
, ,
为你的武器搭上一束附魔箭矢,在你向前飞身旋转的时候以环形射出,并尽量径直飞向目标。消耗会使箭矢造成更高的伤害,并至其他目标。每个目标只能被一次。
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为,挥动翼尖利爪对前方大范围发动扫击。若可能则消耗一个,为你带来,可获得额外伤害。处于时,龙爪撕裂的范围大幅扩大,但速度会减慢。
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为,并跃向目标地点,对落点范围内的敌人造成伤害。此技能将掠食者印记,并以所敌人中最高的敌人为目标;若此技能中镶嵌了类宝石,则将改为该。使用此技能将使你拥有的所有狼类立即进行跳跃。
, , , , , , , ,
为并向前方横冲直撞,在奔行时地面。会在短时间内结束,但可通过消耗延长持续时间。
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为,发出挑衅咆哮。若周围有敌人则立即获得,并后续,从而使敌人。作为替代,若将人类形态的技能镶嵌于此技能槽中,则会触发该并扩大造成的伤害及其范围。消耗一个可以跳过此技能的冷却时间。
, , ,
激活时,当你使用击败敌人时会获得,达到上限后触发镶嵌的法术。
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激活时,当你使用令敌人时会获得,达到上限后触发镶嵌的法术。
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召唤一名同伴协助作战。佣兵可以使用镶嵌的,可以在技能面板中给予装备。
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消耗 3 个竖立一个,图腾会召唤灵魂战士。每位战士会使用一次已镶嵌的技能,随后消失。无法使用技能或有冷却时间的技能。
, , ,
将一个魔侍穿刺在骨刺上,使附近的陷入狂乱,只要尖刺存在,就会使他们可以更快地使用技能,并造成更高的伤害。尖刺为。一旦尖刺被击败,该效果会立刻消失。
, , , ,
发起一连串凶狠的。连续使用时,第三次使用会三次,第四次使用会发动,劈下一道强力的霹雳。
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冲向一名敌人并发起,立即的敌人。若首个目标,则会对范围内其他的目标发动额外的冲刺。使用该技能令敌人会使你获得,在短时间内令你的额外发射。使更多敌人会额外增加的持续时间。
, , , , , ,
消耗所有,为注入雷电之能,使你的附加伤害和一道震波。激活时,重复使用该技能可获得增加的持续时间和伤害。
, , , ,
,召唤一阵悬浮的尖刺,随后将其射向敌人并爆炸。碎片被的敌人,使后续这些目标时造成额外伤害。消耗你的会扩大爆炸范围。
, , , , , , ,
积蓄力量,随后发射一支燃烧箭矢。达到最大层数时,箭矢会在飞行结束时。
, , , , , ,
发射一支从上方落下的箭矢,产生爆发。箭矢会留在地面,任何光束都可以与它。时,箭矢会短暂蓄力,随后会再释放一次爆发。闪电箭矢技能会缩短延迟,使其更快爆发。
, , , , , ,
给弓箭充能后射出强力一击。在施放可以使箭矢在击中时爆炸,直接时。可增强爆炸效果。
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用为你的武器充能,在施放会创造一波波浪,杀伤敌人。
, , , , ,
使用武器反复捶打你的,在你周围的区域产生伤害性震波。被震波击中的敌人在一段时间内会失去。可在移动中使用。共振护盾时你会举起,所有的攻击。
, , , ,
激活时,还会召唤愤怒狂灵,这些只能存在极短时间的愤怒狂灵会无视命令,冲至敌人身边并快速。敌方生物将不会主动攻击这些,并可以穿越它们。
, ,
引爆一个当前生命低于一定阈值的友方,对周围的敌人造成高额伤害。
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[DNT-UNUSED] Performs a sweeping which draws Enemies in range closer to you.
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跃向空中并将刺入目标位置的地面,放射出一道充能的震波。
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辅助能够产生的技能,使在受到致命伤害后仍会继续战斗,持续一段时间后才会死亡。被辅助技能召唤的在进入此状态时,获得和速度爆发。
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向前冲锋,踩裂大地,每一步都会留下一片。冲锋结束时施展跳跃,对敌人造成伤害,并使附近的所有爆发,对其中的敌人造成伤害。当你开始冲锋后,该技能的使用速度受移动速度影响,而非受速度影响。
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发出获得,并使后续的盾牌造成伤害时盾护冲击波。消耗一个可以跳过此技能的冷却时间。
, , ,
为你的战弩一匣弩箭,能够快速发射并。再次使用此技能可以重新装填箭匣。
, , , , ,
为你的战弩不稳定的弩箭,需要较长的时间充能才能发射,但可以造成毁灭性的伤害,敌人并在击中地形时发生爆炸。额外以散射方式发射,不同于其他技能。
, , ,
消耗魔力的充能,投掷一个爆炸瓶,在一片区域内造成伤害。会向附近的敌人投掷额外的小型药剂瓶。此伤害不基于你的徒手伤害,因此不视为。
, , ,
消耗魔力的充能,投掷一个爆炸药剂,在一片区域内造成伤害,高几率。此伤害不基于你的徒手伤害,因此不视为。
, , ,
消耗魔力的充能,投掷一个爆炸药剂,在一片区域内造成伤害,并施加。此伤害不基于你的徒手伤害,因此不视为。
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消耗魔力的充能,投掷一个爆炸药剂,在一片区域内造成伤害。投掷的药剂瓶时,造成酸性爆发。此伤害不基于你的徒手伤害,因此不视为。
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消耗魔力的充能,投掷一个爆炸药剂,在一片区域内造成伤害,对击中的敌人造成。此伤害不基于你的徒手伤害,因此不视为。
, , , , , ,
辅助和,使其令敌人的时触发一次爆炸。
, , ,
辅助在组合攻击的最后发动的,使你可以连续使用两次,并使速度更快。
, , , , , ,
发射一支充能了的箭矢,会追踪受到影响的敌人。击中此类敌人时,箭矢会释放一道伤害性震波并至附近目标,这些同样会释放震波。在最后一次后,箭矢将作为引雷针嵌入地面。此技能会被的敌人身上的效果,但不会消耗效果。
, , , , , , ,
向前跃起并地面,发出冲击波。冲击波对敌人施加,使对这些敌人的任何造成额外伤害。
, , ,
成功使用其他技能敌人可以积累。达到上限后,使用此技能可以你的下一次,使其造成额外的伤害。每击败一个敌人都能
提供,持续一段时间。
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[DNT-UNUSED] Supports you use yourself. Supported fire multiple projectiles into the air,
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辅助你使用的。被辅助技能只有在积累足够的后才能使用,但造成的伤害提高。无法辅助本身属于的技能。
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辅助你使用的。被辅助技能只有在积累足够的后才能使用,但造成的伤害大幅提高。无法辅助本身属于的技能。
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辅助,使其造成积蓄值,相当于造成的的一定比例。
,
辅助,被辅助技能击中的敌人每有一种,造成的伤害就会提高,但其本身无法造成。
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激活时,敌人会积蓄。当你达到最大时,你可以放置一面鼓舞,持续一段时间,其为你和附近提供伤害、速度和。
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激活时,敌人会积蓄。当你达到最大时,你可以放置一面鼓舞,持续一段时间,其为你和附近提供、和移动速度。
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激活时,敌人会积蓄。当你达到最大时,你可以放置一面鼓舞,持续一段时间,其为你和附近提供、和充能。
, , , , ,
冲向一名敌人并发起,以增强效果触发镶嵌的,以增强持续时间施加镶嵌的。
, , ,
召唤无敌的火焰巨灵鲁詹为你效命。每当你使用伤害技能时,鲁詹便会现身用巨剑敌人;当你对其下达时,他还会施放毁灭性的。
, ,
每次召唤时都会该技能,召唤一个先祖之灵为你作战。如果图腾被击败,则其召唤的先祖之灵也会随之而亡。
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辅助技能。被辅助技能有几率造成,且时间越长,造成的几率越高。
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辅助你使用的,使其在后同时产生一道,但会降低被辅助技能的伤害与影响范围。无法辅助会产生裂缝的技能。
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技能激活时,敌人身上的、、或效果会重新装填你的、恢复一次的冷却,并提供一个,在持续时间内使的不再消耗箭矢。该效果每隔数秒只能触发一次。
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辅助技能,使其装填多发额外弩箭并提升击发速度。被辅助技能无法正常装填,改为在闪避时进行装填。
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辅助技能,使其射击时有几率不消耗弩箭,但会牺牲装填速度。
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激活时,你会被动获得充能,并且的生命和魔力回复也会对的生效。
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激活时,当你用击败敌人时都会获得。积累一定的后再次使用该咒祈,即可消耗并触发镶嵌的。足够时可以多次触发。
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瞄准天空,发射能量飞弹,落向其他在你前方残留的弩箭或箭矢。飞弹落在残留的弩箭或箭矢附近时会产生爆炸,在较大范围内造成更高的伤害,但也会摧毁残留的弩箭和箭矢。
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激活时,击败的敌人会产生一次赤血爆炸,对周围的敌人造成伤害。此伤害不基于你的,而是部分基于目标累积的量。如果是敌人,还会同时摧毁其。爆炸还有几率使变为。
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激活且有敌人在场时,虫群会从你体内涌出追击附近敌人。虫群是无法被攻击的,会并使敌人。
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激活时,闪避翻滚会创造一个幻影,该幻影在短时间内使用已镶嵌的远程技能,随后消失。
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向后翻腾并,为你的注入之力。释放时冲向目标位置,对沿途的敌人造成伤害。在释放会产生加持的疾冲,从你穿越的敌人处释放出震波。的冲刺击中时还会引爆风雷钟,产生一道冲击波,造成更多伤害且范围更大,并在其路径上留下。此技能无法被。
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近战伤害的词缀也适用于被辅助技能造成的投射物伤害
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辅助放置的技能,使技能放置的速度大幅加快。在被辅助技能创造后的短时间内提高和施法速度。
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辅助技能。使用其他成功敌人会使被辅助技能获得。使用被辅助技能时重置,使用时具有的越高,造成的伤害越高。无法辅助本身获得的技能。无法修改使用的技能。
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辅助技能。使用其他成功敌人会使被辅助技能获得。使用被辅助技能时重置,使用时具有的越高,造成的伤害越高。无法辅助本身获得的技能。无法修改使用的技能。
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辅助你自己使用的技能。你越接近状态,被辅助技能造成的伤害越高。
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辅助你自己使用的技能。你越接近状态,被辅助技能造成的伤害越高,敌人的能力越强。
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辅助你使用的发射的技能,使其随时间获得。使用时打破,发射额外。来自被辅助技能的会向随机方向发射。无法辅助需要、有冷却时间或能获得封印的技能。
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辅助你使用的。被辅助技能每次使用都会提高速度,但在短时间内使用过多就会无法使用。若为,则在使用期间会定期获得速度提升。
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辅助你自己使用的技能。被辅助技能在你移动时获得电伏充能,最多积累到最大值。使用被辅助技能时消耗充能,获得额外的伤害。
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辅助的。被辅助技能指示四个方向之一,被辅助技能的与指示方向相同时改变指示方向。被辅助技能对指示方向的会造成更高的伤害。无法辅助技能。
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辅助的。被辅助技能指示四个方向之一,被辅助技能的与指示方向相同时改变指示方向。被辅助技能对指示方向的会造成更高的伤害。无法辅助技能。
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辅助的。被辅助技能指示四个方向之一,被辅助技能的与指示方向相同时改变指示方向。被辅助技能与指示方向相同的发射额外。无法辅助技能。
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辅助。每当第三次使用被辅助技能进行射击时,会恢复一定比例的魔力消耗,并使造成的伤害额外的伤害.
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辅助你自己使用的或。被辅助技能造成的初始伤害降低,但会产生灵体投射物,发射时能造成更高的伤害。灵体投射物会持续保留,并在不再产生新的灵体投射物后的短时间内发射。无法辅助技能、跳跃技能,以及使从天而降的技能。
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辅助你自己使用的近战技能。被辅助技能使用时全部,每一个为你回复一定比例的最大生命。
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辅助技能。被辅助技能拥有几率时,其时间越长,造成的几率越高。
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辅助技能。当你的剩余生命比例低于击中的目标时,被辅助技能会造成更高的伤害,但反之会造成更低的伤害。
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辅助技能。被辅助技能必定击中的敌人,但时,并且本身无法造成。
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辅助你使用的技能。使用被辅助技能时,受到伤害的一定比例将被为生命,被辅助技能的时间越长该比例越高。无法辅助技能。
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辅助你自己使用的技能。时,魔力不足不会使被辅助技能无法使用。
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辅助你自己使用的技能。被辅助技能的造成更高的伤害,但对敌人造成会使你短暂地陷入。
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辅助技能。被辅助技能击中的敌人每受到一个影响,造成的伤害都会提高,但其本身无法造成。
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辅助。如果你在过去八秒内造成过,被辅助技能造成的伤害会提高,但其本身无法造成伤害。
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辅助。如果你在过去八秒内造成过,被辅助技能造成的伤害会提高,但其本身无法造成伤害。
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辅助。如果你在过去两秒内造成过,被辅助技能造成的伤害会提高,但其本身无法造成伤害。
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辅助在范围内造成伤害的技能。被辅助技能的效果范围大幅提高,但对周围目标的降低。
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辅助你自己使用且不具有使用的技能。被辅助技能只能在你移动了一定距离后使用,但会大幅提高。无法辅助具有冷却时间的技能。
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辅助你使用的技能。如果你被,被辅助技能的伤害。
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辅助你使用的技能。如果你被,被辅助技能的伤害,魔力不足不会阻止被辅助技能的使用。
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辅助远程。被辅助技能的结束飞行时产生铁蒺藜。
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辅助你自己使用的可造成伤害性的技能。被辅助技能时产生爆炸性血晶,但其本身无法造成。无法辅助已经的技能。
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辅助技能。你距离状态越近,被辅助技能使敌人的能力越强。
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辅助技能。被辅助技能会触发棘刺爆发,对击中的目标周围的区域造成你的伤害。只有当你后,
才能在时触发棘刺爆发。
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辅助你使用的技能。被辅助技能的会循环产生多种效果,第一次会对你造成,连续的第二和第三次分别会大幅提高几率和整体伤害,随后循环效果重置。无法辅助技能。
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[DNT-UNUSED] Supports which impact the ground, triggering stunning novas when they do.
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辅助技能,激活被辅助技能且时,提高你造成的伤害。
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辅助技能,激活被辅助技能且时,提高你造成的伤害。
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辅助你使用的技能。使用被辅助技能时你的提高,被辅助技能的时间越长该比例越高。无法辅助技能。
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辅助可创建的技能,但仅允许存在一个激活的。该在使用或后会分裂为若干小型分身,且每个分裂出来的效果会减弱。分裂产生的可继续分裂,直至达到最大分裂次数。无法辅助由施放的技能。同一时间仅能有一个处于分裂状态。
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辅助可创建的技能,但仅允许存在一个激活的。该在使用或后会分裂为若干小型分身,且每个分裂出来的效果会减弱。分裂产生的可继续分裂,直至达到最大分裂次数。无法辅助由施放的技能。同一时间仅能有一个处于分裂状态。
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辅助你使用的技能。使用被辅助技能时你的提高,被辅助技能的时间越长该比例越高。无法辅助技能。
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辅助技能。被辅助技能敌人时施加,使其受到的下一次造成更高的伤害。
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辅助你使用或你自己的技能。被辅助技能对的敌人造成会产生一个赤色。收集赤色会在短时间里提高你的生命回复速度。
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辅助你使用或你自己的。被辅助技能对的敌人造成产生的击败效果有几率生效两次。
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辅助技能。被辅助技能积蓄的速度更快,但其本身无法造成。
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辅助技能。被辅助技能积蓄的速度更快,但其本身无法造成。
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辅助技能。被辅助技能的使用时有几率不减少被辅助技能的次数。
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辅助你使用的技能。被辅助技能的敌人时触发熔火喷发。
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辅助。被辅助技能满血的敌人时造成的几率大幅提高。
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辅助你使用或你自己的,使其在时被招架的,使你获得一个。无法辅助本就可以被招架的的技能。
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辅助技能。被辅助技能在时施加,使敌人受到的几率大幅提高。对目标造成会移除其受到的所有。
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辅助你使用的技能。被辅助的被时,其消耗大幅降低,并且提高。
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辅助技能,被辅助技能造成的持续时间大幅提高,但会加快被施加的敌人的移动和速度。
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辅助技能。被辅助技能击中时,并目标一定百分比的。被辅助技能自身无法施加。
辅助你自己使用的技能。被辅助的技能会逐渐获得更高伤害,直到达到上限。若你使用翻滚闪避或技能,则该加成会重置。
辅助你自己使用的技能。被辅助的技能会逐渐获得更高伤害,直到达到上限。若你使用翻滚闪避或技能,则该加成会重置。
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重踏你的战矛,引爆你范围内每个敌人身上的所有血石长矛,在该敌人周围引发伤害性爆炸。根据从单个敌人身上移除的血石长矛数量所达到的不同阈值,每场爆炸会获得新的强化效果:造成更多伤害、扩大影响范围,并从爆炸波及的敌人身上生命。
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挥动神圣之翼跃入空中,以长矛重击落地处的敌人。若你附近或目标位置存在,此次跳跃将该碎片并获得,造成更多伤害并回复生命与魔力。此技能在强化状态下不消耗其冷却时间。
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召唤雄鹿之灵,令其向前跃出。每只雄鹿每次落地时,都会释放一道造成伤害的冲击波。任何达到最大跳跃距离的雄鹿还会留下。
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以在目标位置附近创造出你星界自我的短暂影像。影像会执行一次已镶嵌的技能,随后消失,若可能,会优先攻击距离最近的敌人。影像无法施放技能或具有的技能。消耗一个可创造额外的影像。
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激活时,发动远程将创造一个幻影,该幻影在短时间内使用已镶嵌的远程技能,随后消失。
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激活时,受到你的非造成的足量的敌人会产生爆炸,并根据造成的伤害周围的敌人。
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激活时,非并一名敌人会产生冰霜爆炸,对周围的敌人造成伤害。
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激活时,非并击败敌人会使后续的释放出闪电,对周围所有的敌人造成伤害。
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发动一次充满之力的刺击,可放出最多三段连招。前两次攻击若带有的敌人,将召唤一个蓄力的荒林之灵,并刷新的持续时间。第三击为大范围挥砍,造成,并可来召唤奔腾而出的灵体群。
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冲刺并刺穿敌人,若其生命足够低则触发。若此至少击败一名敌人,将为你提供一个,击败高的怪物可以获得额外。周围可以被的敌人会被标亮
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冲向一名敌人并发起裂伤挥斩,对击中的所有敌人造成。
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为一个目标添加,使其在时获得积蓄。当该目标被时,或者当其承受了足够并被击杀时,会,自身以赤血爆炸。携带的目标受到影响时,的持续时间就不会结束。
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对敌人施加, 或来累积。达到满值后,你可以呼唤阿兹莫里的日耀女神,向后跳跃并将掷向高空。落地时战矛在一定范围内造成高额伤害,随后降下一道神圣光束周期性地产生脉冲,并创造不断扩大的。调整数量的词缀不对该技能生效。
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举起招架下一次,该次,并以迅猛的横扫进行反击,使敌人失去平衡,使其在短时间内受到的伤害大幅提高。招架会使你获得积蓄。你无法可招架的,但使你有同等的几率避免产生积蓄。
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激活时,你在闪避翻滚时会在身后抛下铁蒺藜。
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使你的武器获得效果。该武器的非会消耗,使发射的在飞行结束时爆炸。
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使你的武器获得效果。该武器的非会消耗,使发射的在飞行结束时爆炸。
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激活时,当你使用敌人时会获得,达到上限后触发镶嵌的法术。
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激活时,当你使用敌人时会获得,达到上限后触发镶嵌的法术。
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显化主手的复制体,使其作为不朽的协助你作战。除了基础外,显化武器根据其武器类型获得额外。
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以淬炼你的主手。锤子每次击打铁砧都会后续的,使其在敌人时触发燃尽。
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使你的武器获得效果。该武器的非会消耗,使发射的在飞行结束时爆炸。
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为,借助强力的振翅向后腾跃,对敌人造成。的敌人将遭受,同时释放震波,并为你提供一个。此技能可在施放其他技能时强制中断并立即发动。
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创造一只短暂跳跃的蟾蜍,随后蟾蜍爆炸,对范围内造成伤害并施加。该技能造成的伤害不基于你的。
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为,挥出一连串爪击。首次可冲刺至远处敌人,末次将连续两次。的敌人将生成,这些碎片作为将在短暂延迟后落地并爆炸。
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为,连续重击地面,在前方大范围弧形区域内生成随机游走的。
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为,吞噬一具或可被的敌人,并额外吞噬附近其他。每吞噬一个敌人或灵柩,你都将回复生命并获得一个。若目标距离足够远,将飞跃至其位置并对落点周围敌人造成伤害。以附近敌人或灵柩为目标时,则不会跳跃或。
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为,将你的献祭给月神以获得赐福,为你自身以及通过狼群或掠食者印记获得的狼类获得额外伤害。消耗全部以延长该的持续时间。当生效时,你的会在时召唤出月华碎影。
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为,发出凛冽嚎叫对敌人造成伤害,并处于状态的敌人。如果敌人被或被的敌人,此技能将你的攻击,为其附加伤害,使的产生,同时为附加伤害。消耗一个可以跳过此技能的冷却时间。
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辅助造成伤害性的技能。被辅助技能造成伤害时产生活体闪电 - 以攻击附近敌人的活体电流。敌人不会直接攻击这些,但可以穿过它们。不会修改使用的技能。
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辅助造成伤害性的技能。被辅助技能造成伤害时产生活体闪电 - 以攻击附近敌人的活体电流。敌人不会直接攻击这些,但可以穿过它们。不会修改使用的技能。
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辅助技能,使其击败敌人时产生。无法辅助技能,不会修改使用的技能。
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辅助技能。被辅助技能的速度和弩箭容量大幅提高,但伤害降低,装填时间延长。
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辅助技能,根据使用的,以伤害为代价提供速度,或以速度为代价提供伤害。不会修改使用的技能。
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辅助你自己使用且不具有使用的技能。被辅助技能将拥有最大,但会。
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投掷一把烈焰之锤,并嵌入地面。当锤子嵌在地面时,再次使用此技能会召回锤子并重置技能的冷却时间。或者,在嵌入的锤子附近使用会使其粉碎,以螺旋形释放多道。
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使用敌人获得的发出,将你变成冈姆的化身。化身冈姆时,你的脚步会火山踏步,和获得,你的会熔火喷发。
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在你周围的地面上产生剧毒花群区域。位于花群范围时,你的技能消耗提高,可以再生生命,并且会附着一个可以造成的剧毒芽孢。芽孢会在持续一段时间后或施加足够时,根据积蓄的伤害在其周围区域造成伤害并施加。
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准备好你激活的武器或,你的下一个的武器或类的,将伤害为伤害,并在时。消耗一个可重置技能冷却时间。无法技能。
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当你用时,召唤闪电箭对所有周围敌人造成伤害。
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激活时,你造成的伤害的一部分会被存储。施放会消耗存储的伤害来创建一片,对在其上移动的敌人造成伤害。
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激活时,敌人可积累狂怒值。使用此技能将释放狂怒,进入兽性狂乱状态,获得伤害加成与效果,但会持续流失生命,并强制你保持动物形态。若变回人形,狂乱状态将立即结束。在狂乱状态下无法继续积累狂怒值。
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辅助你使用的敌人的技能。使用被辅助的技能状态的敌人时,将为你的所有短暂附加伤害。
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辅助你使用的敌人的技能。使用被辅助的技能状态的敌人时,将为你的所有短暂附加伤害并提高几率。
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辅助可敌人的技能。被辅助的技能处于状态的敌人将火焰爆炸,对该敌人及其身后的锥形区域内的敌人造成伤害。
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辅助可敌人的技能。被辅助的技能处于状态的敌人将火焰爆炸,对该敌人及其身后的锥形区域内的敌人造成伤害。该爆炸会将初始敌人的状态给其他被的敌人。
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激活时,消耗魔力时可获得。当积攒了足够的后使用此召唤技能,将消耗来创建幻影,这些幻影会使用已镶嵌的技能发动一次攻击。若充足,则可创建多个幻影。
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辅助可敌人的。被辅助的技能在敌人时剧毒芽孢。
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辅助你施放的与。被辅助的技能将需要消耗,并且当你在技能上消耗生命时会积攒。被辅助的技能会造成更多伤害,并显著
扩大影响范围。
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辅助你使用的技能。在被辅助技能时,会周期性获得致命决心层数,之后当你被时,消耗一层致命决心,一次致命的斩击,造成的伤害会基于你的提高。
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辅助可生成的技能。当你使用被辅助的技能生成时,会你的部分,使其在使用时火花。
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辅助可生成的技能。当你使用被辅助的技能生成时,会你的部分,使其在使用时火花。
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辅助可在连击结束时发动的技能,使该能基于所造成的伤害的一部分使敌人。
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辅助你使用的可敌人的技能。使用被辅助的技能造成后,会在持续一段时间内为你所有的附加伤害。
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通过或敌人来积攒。后跃并将武器奋力掷出,锤类武器会在抵达目标地点时爆炸,释放出,并使流星短暂地坠落于该区域。
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激活状态下,当你击杀受到影响的敌人,或击中受到影响的敌人时,会召唤出短暂的阿兹莫里虫群。这些虫群是无法被选中的,会追击附近的敌人,对它们发动,并在时施加。
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将你的作为掷出,飞行结束后会你身边。在处于飞行状态时,此技能会被天陨之拥替代。若你接住的,或使用天陨之拥摧毁一个,则重置该技能的冷却时间。
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辅助类技能,使其能够摧毁和。若被辅助技能摧毁足够数量的和,则会强化额外的。
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辅助 技能。当你使用其他 成功敌人时,被辅助技能获得。被辅助技能使用时花费数,使用时数越高,获得的效果区域越大。无法辅助能获得的技能。无法修改的技能。
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辅助,使被你的敌人脚下爆发出符文震波。该冲击波消耗,若你的不足,则不会。
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从被击中的敌人身上发射熔融,投射物落在附近时会爆炸,对范围内造成伤害。
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辅助你自己使用或你自己的,使其使用时消耗,并根据其消耗的值造成额外伤害。无法辅助技能、技能或或无消耗的技能。
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辅助你自身施放的技能,使其敌人的状态,以为代价,发射一圈符文。这些无法产生它们的敌人。无法辅助的技能。
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消耗所有以获得一个短时状态,使你能够所有的,并对你已其的敌人施加状态。若你被,此状态将被移除。当此状态激活时,你无法被,但过多伤害可能会使你。
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选定一片区域,用维金符文其中的敌人,使其陷入脆弱。这些敌人会使一次爆炸,造成范围伤害,并对被目标附近的其他敌人施加显著的,同时根据被目标身上的脆弱值造成更多积蓄。
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当你使用时,会投射出冰寒霜风,对周围所有敌人造成伤害,并摧毁。
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[DNT] Gem effect description.[DNT] Gain stack of cleansed and corrupted forms when attacking with a bow.
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激活时,使用造成会消耗,召唤一个维金化形——一种,会快速附近的敌人,且无视指令。敌人不会直接与这些交战,并可穿过它们。
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消耗在你前方的锥形区域内创造数个符文,这些符文会在一段时间后武装。武装后,当敌人踩踏时,这些符文将激活,爆炸造成伤害并施加积累。
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以击杀敌人会引发鲜血爆炸,对周围敌人造成 伤害。此伤害不基于你的,而是基于目标所累积的量。若敌人为怪物,爆炸会摧毁其。
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将你的灌注于召唤的刀刃。在状态持续期间,这些刀刃会落在被你的的敌人身上。
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辅助你自己使用或你自己的,使其使用时消耗,并根据消耗的值造成额外的和伤害,此外,伤害也会积蓄。无法辅助技能、技能或无消耗的技能。
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While active, Sprinting turns you into a locust swarm which deals damage, which is not based on your 's damage, in an area around you. You take damage and gain buildup if this any targets, but damage you take from other sources while sprinting will not apply or interrupt your sprinting.
ascendancy enable fire djinn passive [1]
每移动 10 米,获得一个活性鬼灵,上限为 3 个 时,消耗所有的活性鬼灵以触发雄鹿践踏
单手武器攻击的速度提高 6 %
单手武器的攻击值提高 15 %
+10 和
单手武器的攻击伤害提高 25 %
时有 10 % 的几率造成
单手武器的攻击伤害提高 25 %
使用的施加的几率提高 20 %
速度降低 5 %
积蓄值提高 20 %
双手武器的攻击伤害提高 40 %
速度降低 5 %
积蓄值提高 20 %
双手武器的攻击伤害提高 40 %
装备盾牌每有 75 点与,伤害提高 2 %
已装备获得的,与提高 50 %
若你成功,速度提高 12 %
若你成功,移动速度提高 6 %
成功一次时,你的下次远程伤害提高 40 %
成功一次时,你的下次伤害提高 40 %
时伤害提高 20 %
生命偷取时速度提高 10 %
偷取时和值提高 30 %
速度提高 4 %
若你内被击中,则速度提高 6 %
+10
对敌人的提高 25 %
有 20 % 的几率使目标身上的效果变为
的敌人有 25 % 的几率造成
你造成的提高 25 %
有 20 % 的几率使目标身上的效果变为
造成的伤害提高 30 %
造成的伤害提高 20 %
你用击败的敌人有 10 % 的几率爆炸,造成其生命上限十分之一的伤害
当你有存在时,伤害提高 25 %
每有一个召唤的,施放的施法速度提高 3 %
每有一个召唤的,使用的的速度提高 3 %
伤害提高 20 %
若你内有召唤,和施法速度提高 6 %
你的放置速度提高 30 %
若你内有召唤,和施法速度提高 8 %
移动速度提高 3 %
的移动速度提高 20 %
的和施法速度提高 8 %
移动速度提高 3 %
伤害提高 15 %
的移动速度提高 10 %
有 20 % 额外伤害减免
有 +23 %
5 % 的伤害作为额外伤害
伤害在满血时提高 30 %
若你未攻击过,速度提高 16 %
在一个敌人后的 4 秒内,你的下一次获得
的伤害提高 30 %
伤害提高 16 %
技能效果持续时间提高 16 %
你受到的消减速度减慢 10 %
若你被,伤害提高 25 %
当你没有生命使用次数时,伤害提高 25 %
时伤害提高 25 %
当你时你的伤害提高 25 %
当你满血时伤害提高 40 %
当你时你的伤害提高 60 %
持续期间,速度提高 6 %
持续期间,伤害提高 25 %
若过去八秒内使用,+0.4 米范围
若你在过去 8 秒内造成过,有 25 % 的几率
你在过去 8 秒内每一个敌人,效果范围提高 4 %,最多 40%
所有 +3 %
提高 20 %
女巫: 的伤害提高 20 %
女巫: 的和施法速度提高 4 %
伤害穿透敌人 8 % 的元素抗性
元素技能的和施法速度提高 5 %
的消耗提高 15 %
技能的魔力消耗的 18 % 为生命消耗
的魔力回复提高 30 %
和施法速度在任意魔力生效期间提高 8 %
速度提高 4 %
每 400 值提高 1 % 速度,最多 20%
若你内被击中,则速度提高 15 %
你受到的的强度降低 8 %
技能的伤害提高 20 %
受到伤害的 5 % 转化为随机伤害
若你内有击败敌人,则移动速度提高 4 %
若你内有击败敌人,则速度提高 8 %
若你内有击败敌人,则效果区域提高 15 %
技能的效果区域提高 8 %
若你内过敌人,则效果区域提高 12 %
技能的效果区域提高 12 %
范围伤害提高 15 %
技能的效果区域提高 10 %
时有 5 % 的几率使目标
技能效果持续时间提高 10 %
技能的效果区域提高 10 %
技能失去的速度降低 20 %
速度降低 5 %
你造成的提高 30 %
敌人受到的持续时间提高 20 %
生命上限提高 3 %
技能的效果区域提高 8 %
你对自己使用的技能有 5 % 的几率造成一次额外
15 % 的几率一个敌人
伤害提高 15 %
女猎手: 若你在过去 8 秒内造成过,伤害提高 30 %
女猎手: 若你在过去 8 秒内造成过,伤害提高 30 %
速度提高 8 %
速度提高 8 %
+10
女猎手: 速度提高 8 %
女猎手: 效果区域提高 6 %
女猎手: +10
你在过去 8 秒内施放的每个非立即施放都使伤害提高 12 %
你在过去 8 秒内施放的每个非立即施放都使伤害提高 12 %
若你内有施放,则伤害提高 30 %
若你内有进行攻击,则施法速度提高 10 %
伤害提高 20 %
技能每消耗一个,伤害提高 8 %,最多 40%
8 % 的伤害优先从魔力扣除
非低魔力时,速度提高 15 %
对抗瘫痪的敌人时,伤害提高 40 %
敌人被后受到 4 秒
消耗时,每消耗一点,6 秒内使伤害提高 3 %,最高 60%
移动时值降低 20 %
移动时伤害提高 50 %
移动时使用技能的移动速度惩罚降低 5 %
移动时使用技能的移动速度惩罚降低 5 %
移动时,有 12 % 的几率额外发射两个
技能获得 +1 召唤数量上限
有图腾存在时效果区域提高 15 %
你范围内每有一个召唤的,和值提高 10 %
你范围内每有一个召唤的,伤害提高 10 %
你的放置速度提高 40 %
所使用的施法速度提高 6 %
图腾所使用的速度提高 6 %
移动速度提高 3 %
流血持续时间提高 20 %
有 40 % 的几率施加
召唤生物的速度降低 15 %
召唤生物的施法速度降低 15 %
使用技能造成的伤害提高 100 %
当你的手部栏位为空时,可视为使用 会使用伤害的获得以下效果: • 基础伤害改为根据技能等级计算伤害 • 每有 75 点,速度总增 1% • 每有 10 点, +0.1%
+1 召唤数量上限
使用的技能的总增 30 %
仅在你发射时使用技能
is focused totem [1]
所使用的施法速度提高 5 %
图腾所使用的速度提高 5 %
使敌人时,敌人每一点有 100 % 的几率使你获得一层,上限为 30 层 当你被、或当你使用或受加成的时,会失去一层
stone skin duration ms [20000]
stone skin grants attack damage +% final you use yourself [15]
stone skin grants damage reduction life threshold % [30]
stone skin grants damage taken +% final [-40]
stone skin grants stun threshold +% final [50]
每有 50 个贡品,的和施法速度提高 3 %
每有 10 个贡品,造成的伤害提高 1 %
每有 10 个贡品,伤害提高 8 %
每有 10 个贡品,受到的伤害提高 1 %
每有 25 个贡品,值降低 3 %
每有 10 个贡品,提高 5 %
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