Expedition2RemnantActiveIncursionAtziriActiveShrineActiveStrongboxEssenceRareMonsterAliveSpiritActivatedRogueExile
attack GemTags /320
BruteLeapSlam
跃向空中,落地时用锤子对敌人造成伤害,并击退敌人。 被踩到的敌人将被推离。
VesselofWrath
变形为燃烧的凶兽,腾跃至空中轰击地面,猛击两次并生成熔岩裂缝消耗怒火生成更多熔岩裂缝
BruteShieldCharge
持续吟唱向目标方向冲锋。撞击路径上的敌人后停止冲锋,对区域内的敌人造成伤害,并对击中的敌人造成额外的伤害。冲锋时你会举起盾牌,能够格挡所有受到的可格挡的击中。
FasterAttack
辅助攻击,使攻击速度更快。
FasterAttack
辅助攻击,使攻击速度更快。
FasterAttack
辅助攻击,使其攻击速度更快,但伤害降低。
AdditionalAccuracy
辅助攻击,使攻击的命中提高。
AdditionalAccuracy
辅助攻击,使攻击的命中提高,且对满血敌人永不落空。
LifeLeechSupport
辅助攻击,使攻击的物理伤害可以偷取生命。
LifeLeechSupport
辅助攻击,使攻击的物理伤害可以偷取生命。
LifeLeechSupport
辅助攻击,使其物理伤害可以偷取生命,且在满血时不会移除偷取效果。
ManaLeechSupport
辅助攻击,使攻击的物理伤害可以偷取魔力。
MonkFlickerStrikeTeleport
传送至一名敌人身边并发起打击。消耗暴击球能额外传送并打击附近的敌人。
MeleePhysicalDamageSupport
辅助近战攻击,以攻击速度为代价,提高物理伤害。
BruteHeavyStrike
一次强力打击,击退敌人并削弱护甲
RangerRainOfArrowsSkill
向空中发射一阵箭矢,使箭矢从上方落下。消耗一个狂怒球可发射更多箭矢。
BloodlustSupport
辅助近战攻击,使该技能对流血敌人造成更高伤害,但无施加流血
MonkLightningStrike
为你的节杖注入雷电之能,随后猛击地面,在你前方大片锥形范围内造成伤害。消耗你拥有的暴击球,从冲击点向前发射闪电投射物
RangerLightningArrow
向目标射出一支箭矢。击中一个敌人或墙壁时,箭矢将对周围的敌人发射连锁闪电光束。
BruteShockwaveTotem
竖立一个图腾猛击其周围的地面,反复对周围的敌人造成伤害。该猛击击中崎岖之地会使其喷发,对位于其上的敌人造成伤害。该图腾无法创造崎岖之地。该技能可在变形状态下使用。
HeraldOfIceSkill
激活时,非捷技能攻击击中击碎一名敌人会产生冰霜爆炸,对周围的敌人造成攻击伤害。
HeraldOfThunderSkill
激活时,非捷技能攻击击中并击败感电敌人会使后续的攻击击中释放出闪电,对周围所有的敌人造成攻击伤害。
ShatteredFang
辅助你使用的攻击战吼。使用被辅助技能冻结敌人后,你和友军在短时间内附加冰霜伤害。
Dropped by: Global
DruidRollingMagma
变形双足飞龙,并投掷岩浆球,触地时造成范围伤害。该技能可连锁弹射,向前方多次造成伤害。若击中熔岩裂缝或火山,将激活这些区域并视同受到猛击
BruteEarthquake
猛击地面,对周围造成大量伤害,并留下崎岖之地减速敌人。一段时间后,崎岖之地会爆发出强烈的余震。无法在现有的崎岖之地上,或在当前区域数量达到最大上限时产生新的区域。
BruteSunder
猛击地面,产生一道激荡的裂隙冲击波,接连对前方一定范围内的敌人造成伤害。一定数量的敌人被冲击波击中后会向周围其它敌人施放伤害性震波。击中护甲完全破损的敌人会造成护甲撕裂,进一步提高造成的物理伤害。
MaimSupport
辅助攻击,使攻击可以瘫痪敌人。
CloseCombatSupport
辅助攻击,敌人距离你越近,攻击对敌人造成的伤害越高。
CloseCombatSupport
辅助攻击,敌人距离你越近,攻击对敌人造成的伤害越高。
RageSupport
辅助近战攻击,使攻击在击中时获得怒火
RageSupport
辅助近战攻击,使攻击在击中时获得怒火
RageSupport
辅助近战攻击,使攻击在击中时获得怒火。当你或被辅助的召唤生物的怒火不满时,被辅助技能的攻击速度大幅提高。
MercArtilleryBallista
部署一个弩炮图腾,向空中发射弩箭,落地一小段时间后爆炸。
BruteEarthshatter
猛击地面,打出一道裂缝,对经过的敌人造成范围伤害,裂缝尽头会伸出尖刺。在尖刺附近发动的战吼会让它破碎,对周围敌人造成伤害。
BeheadSupport
辅助打击技能,使其从击败的稀有敌人处窃取一个词缀
BeheadSupport
辅助打击技能,使其从击败的稀有敌人处窃取两个词缀
LineageEinhar
辅助近战打击技能,使其从击败的稀有怪物处窃取一个词缀,持续时间较长,但无法对非低血敌人造成伤害。无法修改召唤生物使用的技能。
BruteBoneshatter
使用近战打击攻击敌人。打击会对可被晕眩的敌人造成重度晕眩。在造成重度晕眩时产生一道震波,对区域内的敌人造成大量伤害。
BruteVolcanicFissure
猛击地面,生成一个向外分支的熔岩裂缝,在移动过程中造成伤害并保持一段时间。对熔岩裂缝使用不同的猛击会产生扩散的余震
HuntressRapidAssault
施展六次迅猛的戳刺,最终戳刺造成流血,并使矛尖嵌入目标体内,使其在一定时间内瘫痪引爆技能会使嵌入的矛头爆裂,对目标和周围的敌人造成伤害。
ImpaleSkillIcon
向后跳跃并用矛尖刺破前方的大地,对敌人造成伤害。击中敌人时消耗被招架减益状态,释放一股震波并使你获得一个狂怒球。该技能可以在使用其他技能期间使用,并且跳跃时打击投射物无法命中你。该技能无法获得先祖加持
HuntressBloodHuntSkillIcon
扑向一个目标并将其洞穿。击中受到失血的敌人会引发大规模的猩红爆炸并消耗流血。该技能无法获得先祖加持
HuntressWhirlingSlash
施展环形挥斩,在你周围踢起一阵的旋风,使效果范围内的敌人减速致盲。离开该区域会使风暴塌缩,造成伤害和击退
HuntressSpearField
猛刺地面,在你面前的大范围内爆发出多重战矛。战矛会留存一段时间,并在敌人接触它们时爆炸,造成伤害并使其瘫痪
HuntressStormSpear
复制你的战矛并将其掷出,击中一名敌人后爆发,向其周围大片区域内的其他多个敌人发射次级闪电箭投射物。尽量消耗一个狂怒球,使主战矛在击中时分裂成多个复制体,每一个复制体都会产生爆发。
HuntressGlacialLance
投掷一柄穿透战矛,在其轨迹上留下冰霜碎片。碎片对附近敌人施加冰缓。若可能消耗一个狂怒球,使第一个投射物产生的冰川碎片会在短暂延迟后向外爆炸,用破片轰击敌人。
MonkWhirlingAssault
向前推进并以回旋攻势打击周围的敌人。
BruteDoubleSlam
猛击地面,使敌人晕眩并将其击退,随后追身上前并施展毁灭性的二次猛击
RangerFrostEscapeShot
向后跳跃,同时发射一支冰霜箭矢,可以冰缓冻结你逃离位置周围的敌人。此箭矢击中时会产生冰霜碎片
BruteSuperchargedSlam
持续吟唱并积蓄一次威猛的挥击,汲取大地之力并将武器扩展为巨锤。释放时猛击地面,对击中周围区域造成伤害,随后在较大范围内产生余震,并造成伤害。此技能拥有独立的攻击时间,不受武器攻击速度影响,也无法被修改。
MonkGaleStrikeSwing
挥舞时生成风涌,冲击远距离的敌人,敌人将会恍惚,并根据敌人与你的距离将其击退
MonkFreezingBackflip
向后翻腾并朝你的前方发出一道冰霜波,立即冻结可被冻结的敌人。
MonkComboAttack
发起迅猛而冷冽的打击,快速连续使用该攻击三次时,最后一次使用较为缓慢但更为强力。
JaggedGroundSupport
辅助猛击技能。被辅助技能使用时会消耗耐力球来创造崎岖之地。无法辅助会消耗耐力球的技能。
JaggedGroundSupport
辅助猛击技能。被辅助猛击技能造成的余震总是创造崎岖之地
FistOfWarSupport
辅助你使用的猛击技能,每隔几秒提供强大的先祖加持
FistOfWarSupport
辅助你使用的猛击技能,每隔几秒提供强大的先祖加持
FistOfWarSupport
辅助你使用的猛击技能,偶尔提供极强的先祖加持
ImpactShockwaveSupport
辅助近战打击风系攻击技能,在这些技能令敌人重度晕眩时产生余震,对目标周围的敌人造成伤害。
MonkGlacialCascade
节杖向上挑出,释放一道寒冰裂缝,持续爆发并造成伤害,最后爆发一根大型冰棱。最终冰棱击中被冻结的敌人可造成高额伤害,但会消耗冻结。被最终冰棱击中的冰晶将会爆炸。
MonkKillingPalm
冲向一名敌人并发起打击终结生命值足够低的敌人。若目标被终结,将对范围内其他可终结的目标发动额外的冲刺打击。每次以此技能终结敌人可获得一个暴击球,击败高稀有度的怪物可以获得额外能量球。周围可以被终结的敌人会被高亮显示。
ChokingMistsSkillIcon
向一名敌人冲刺并发起打击,若其生命值过低则直接将其终结。当此技能击杀敌人时,你会将其临死前的恐惧抽离并粉碎,从而制造出一道冲击波。周围可被终结的敌人将被高亮显示。
MonkShatteringPalm
冲向一名敌人并以攻击发起打击,释放一股寒流,将附近的敌人包裹在冰霜碎片中。对这些敌人造成足量伤害后会击碎这些碎片,产生冰爆,造成攻击伤害。
RangerSpiralVolleySkill
为你的弓类武器搭上一束附魔箭矢,在你向前飞身旋转的时候以环形射出,并尽量径直飞向目标。消耗狂怒球会使箭矢造成更高的伤害,并连锁至其他目标。每个目标只能被击中一次。
DruidBearMaul
变形为一头巨熊,用利爪肆意横扫。击中敌人时产生怒火
DruidWyvernSwipe
变形双足飞龙,挥动翼尖利爪对前方大范围发动扫击。若可能则消耗一个暴击球,为你带来增益状态,可获得额外闪电伤害。处于增益状态时,龙爪撕裂的范围大幅扩大,但速度会减慢。
DruidWolfLeapAttack
变形狼人,并跃向目标地点,对落点范围内的敌人造成伤害。此技能将触发掠食者印记,并以所击中敌人中稀有度最高的敌人为目标;若此技能中镶嵌了印记类宝石,则将改为触发印记。使用此技能将使你拥有的所有狼类召唤生物立即进行跳跃。
DruidBearRampage
变形巨熊并向前方横冲直撞,在奔行时猛击地面。持续吟唱会在短时间内结束,但可通过消耗怒火延长持续时间。
DruidBearSlam
变形巨熊并猛力猛击地面,引发两道震波。可消耗怒火制造更大的震波,并留下崎岖之地
SummonMercCompanion
召唤一名可复活的同伴协助作战。佣兵可以使用镶嵌的攻击,可以在技能面板中给予装备。
BruteAncestralWarriorTotem
消耗 3 个耐力球竖立一个图腾,图腾会召唤灵魂战士。每位战士会使用一次已镶嵌的锤类技能,随后消失。无法使用持续吟唱技能或有冷却时间的技能。
ExplosiveGrenade
发射一枚弹跳的榴弹,引线燃尽时,释放出毁灭性的炽烈爆炸。
FlashbangGrenade
发射一枚弹跳的榴弹,引线燃尽时,释放导致致盲晕眩的炽烈爆炸。
ToxicGrenade
发射一枚弹跳的榴弹,引线燃尽时,产生一阵气,对敌人造成伤害,并在身后留下弥漫的云。燃烧效果或引爆技能会使毒云爆炸,并产生炽焰冲击。
OilGrenade
发射一枚弹跳的榴弹,引线燃尽或击中敌人时喷射出一滩黏油,造成少量伤害,并使地面和附近的敌人沾满黏油。以这种方式产生的黏油可以被引爆技能或点燃地面点燃
ShockGrenade
发射一枚弹跳的榴弹,引线燃尽时释放出触电闪电爆炸,使所有对敌人的闪电击中在一段时间内作用于触电积蓄。
MonkTempestFlurry
发起一连串凶狠的打击。连续使用时,第三次使用会打击三次,第四次使用会发动绝杀打击,劈下一道强力的感电霹雳。
MonkWindPalm
冲向一名敌人并发起打击,立即重度晕眩可被晕眩的敌人。若首个目标重度晕眩,则会对范围内其他可被晕眩的目标发动额外的冲刺打击。使用该技能令敌人重度晕眩会使你获得增益状态,在短时间内令你的节杖攻击额外发射投射物。使更多敌人重度晕眩会额外增加增益状态的持续时间。
MonkChargedStaff
消耗所有暴击球,为节杖注入雷电之能,使你的节杖攻击附加闪电伤害和一道闪电震波。增益状态激活时,重复使用该技能可获得增加增益状态的持续时间和伤害。
MonkSiphoningStrike
冲向一个目标,并以节杖发起打击。如果目标感电,则会消耗感电,在目标周围释放一道闪电震波,并使你获得一个暴击球。该技能无法获得先祖加持
MonkTempestBell
成功使用其他技能打击敌人可以积累连击。达到连击上限后,使用此技能可使长杖上的风雷钟变得巨大并掉落在地。风雷钟会对击中的敌人造成伤害,并可被你的技能击中,产生伤害性震波。对风雷钟施加元素异常状态会使风雷钟的震波额外造成对应类型的伤害,原本能够造成击退击中会扩大震波的效果范围。
MonkIceAmbush
向后腾跃并持杖击碎地面,召唤一簇冰晶,它可以被你和敌人破坏。冰晶被摧毁时产生寒冰爆炸。该技能可以在使用其他技能时使用。
RangerDetonatingArrowSkill
持续吟唱积蓄力量,随后发射一支燃烧箭矢。达到最大层数时,箭矢会在飞行结束时引爆
RangerPoisonBurstArrow
射出一支毒素箭矢,击中时产生毒素爆发,影响范围内的所有敌人。
RangerPoisonBloomSkill
向空中发射剧毒芽孢雨。芽孢在击中时造成伤害,短暂延迟后引爆,可以对其施加中毒,使引爆更为迅速猛烈。
RangerShockingArrow
发射一支箭矢并嵌入落点一段时间。在持续时间结束时,一道闪电劈向箭矢,将其击碎并对敌人造成伤害,有较高几率造成感电。箭矢对敌人施加感电时也会对命中处附近的所有敌人施加感电
GhostfuseArrow
发射一支箭矢并嵌入落点一段时间。在持续时间结束时,箭矢以灵体烈焰形式爆炸,化为灰烬并对敌人造成伤害,有较高几率造成点燃。爆炸对敌人施加点燃时也会对命中处范围内的敌人施加点燃
RangerLightningRodRainSkill
发射一支从上方落下的箭矢,产生闪电爆发。箭矢会留在地面,任何连锁闪电光束都可以与它连锁连锁时,箭矢会短暂蓄力,随后会再释放一次闪电爆发。闪电箭矢技能会缩短延迟,使其更快爆发。
RangerSnipeShotArrow
持续吟唱给弓箭充能后射出强力一击。在完美时机施放可以使箭矢在击中时爆炸,直接击中消耗冻结消耗冻结可增强爆炸效果。
RangerGasCloudSkill
向地面发射一支有毒的箭矢,在飞行结束时产生一团可燃的剧毒瓦斯云雾。如果云雾被引爆技能击中或受到点燃的敌人触碰,云雾会被引爆,产生强烈的爆炸。
RangerElectrocutingRodSkill
发射一支电光箭矢,击中时产生范围爆炸。击中敌人会对其附着一根电殛棒,使其受到的所有闪电伤害积累触电效果。敌人下次被触电时,电殛棒会被移除。
BrutePerfectStrike
持续吟唱火焰为你的武器充能,在完美时机施放会创造一波火焰波浪,杀伤敌人。
BruteShieldBlock
举起盾牌格挡所有来袭的可格挡击中。在敌人靠近时格挡后立即释放以进行盾牌猛击,对敌人造成伤害并施加晕眩。当你举起盾牌时,格挡的击中不会对你造成轻度晕眩,但格挡过多伤害可能会使你重度晕眩。你举起盾牌时无法闪避,但闪避会提供同等的几率避免产生重度晕眩积蓄。
BruteResonatingShield
使用武器反复捶打你的盾牌,在你周围的区域产生伤害性震波。被震波击中的敌人在一段时间内会失去护甲。可在移动中使用。持续吟唱共振护盾时你会举起盾牌格挡所有可格挡的攻击。
BruteMagmaBarrier
激活时,被动增加你的格挡几率,并随时间为你的盾牌注入熔岩。完全注入后,你下一次举起盾牌进行格挡时会消耗熔岩,触发熔岩溅射,并获得一个耐力球
RangerPoisonVineArrowSkill
向空中发射一支箭矢,短暂的延迟后落下,在击中位置对敌人造成伤害并产生一株成长的植物。该植物会萌发藤蔓,附着在附近的敌人身上,减慢其移动速度并持续造成混沌伤害。植物可以中毒并造成更高的伤害。
TwisterSkillIcon
舞动战矛扇起一阵旋龙,旋龙会不规则移动,致盲并反复击中内部的敌人。如果旋龙触碰到其他技能产生的旋风,则会消耗旋风并产生更多旋龙,造成更高的伤害。越过元素地面效果或消耗元素旋风会使旋龙获得对应属性的额外伤害。
WitchArsonistSkeleton
引爆一个当前生命低于一定阈值的友方召唤生物,对周围的敌人造成高额攻击伤害。
HuntressRemoteMineSpear
掷出一柄负荷战矛,穿透敌人并嵌入地形。战矛会在引爆时间结束或被引爆时发生爆炸。尽量消耗一个狂怒球,使其立即爆炸,在十字形区域中造成更高的伤害,并产生点燃地面
ElementalSiphonSkillIcon
冲向一名敌人并消除其抗性。击中具有正元素抗性的敌人会使其最高的元素抗性在一段时间内降低为 0,同时触发灌注武器,使你的战矛获得与移除抗性相对应的涌动直至上限。如果该技能没有移除任何抗性,其冷却时间会重置。该技能无法获得先祖加持
ThunderousLeapSkillIcon
跃向空中并将战矛刺入目标位置的地面,放射出一道闪电充能的震波。
RangerWindDancerSkill
激活时,每隔一段获得增益状态层数,每层使你的闪避提高。拥有该增益状态时被敌人击中会消耗全部层数,对周围的敌人造成伤害和击退
BruteMoltenBlast
从地面挖出熔岩并将其抛向目标。投射物在碰撞时爆炸,对敌人造成伤害,并敌人身后的锥形区域散布弹片。
BruteHammerOfTheGods
对敌人施加重度晕眩来累积荣耀荣耀达到满值后,你可以祈求先祖碾碎你的敌人,显化一把巨大的锤子,从天而降砸向你的目标。经过一小段时间后猛击地面,并根据你的武器造成巨额伤害。
BruteStampede
向前冲锋,踩裂大地,每一步都会留下一片崎岖之地。冲锋结束时施展跳跃猛击,对敌人造成伤害,并使附近的所有崎岖之地爆发,对其中的敌人造成伤害。当你开始冲锋后,该技能的使用速度受移动速度影响,而非受攻击速度影响。
BruteShieldWall
盾牌砸向地面,竖起一道土墙。敌人可以攻击你的墙体段落,你的猛击战吼和重盾冲锋会瞬间破坏它们。墙体块在破碎时会爆炸,对前方和周围的敌人造成伤害。
WarriorShieldingCry
发出战吼获得防卫,并使后续的盾牌攻击造成伤害时触发盾护冲击波。消耗一个耐力球可以跳过此技能的冷却时间。
PowerShotPhysical
为你的战弩装填穿透箭,对护甲完全破损的敌人施加撕裂护甲效果,使对这些敌人的所有击中都造成额外伤害。
BurstShotPhysical
为你的战弩装填在飞行时分成碎片的穿透箭矢。箭矢击中被冻结的敌人时会消耗冻结,并产生破片爆炸。箭矢击中冰晶也会使其爆炸。这些碎片可以融合
SiegeCascadePhysical
为你的战弩装填索敌母箭,弩箭会射向空中,在目标区域内的每个敌人附近落下一支弩箭。弩箭会嵌入地面,在短暂延迟后爆炸。
RapidShotPhysical
为你的战弩装填一匣弩箭,能够快速发射并粉碎敌人护甲。再次使用此技能可以重新装填箭匣。
PowerShotIncendiary
为你的战弩装填火焰之箭,弩箭在命中时会爆炸。爆炸会使作用范围内的所有榴弹同时爆炸。
BurstShotIncendiary
为你的战弩装填在飞行时分成碎片的火焰之箭,击中后对最终目标和身后一小片锥形范围内的敌人造成伤害和点燃。这些碎片可以融合
RapidShotIncendiary
为你的战弩装填一大匣加热弩箭。发射时你的战弩会积蓄热度,达到最大热度会在短时间内阻止你发射或装填这些弩箭。但是,其他技能可以消耗热度获得额外增益。再次使用此技能可以重新装填箭匣。
PowerShotPermafrost
为你的战弩装填冰箭,弩箭在飞行结束时形成两面冰晶之墙。
BurstShotPermafrost
为你的战弩装填在飞行时分成碎片的冰箭,击中时对最终目标和身后锥形区域内的敌人造成伤害。箭矢表面的冰霜涂层使其在冻结敌人方面极其有效。这些碎片可以融合
SiegeCascadePermafrost
以等同于装填时间的间隔被动生成冰箭,直至达到上限。激活技能可以将积累的冰箭装填战弩中。装填的所有冰箭会同时射出,并洒落在目标区域。
RapidShotPermafrost
为你的战弩装填一匣冰箭,能够快速向地面发射,在撞击位置留下一片冰霜碎片,经过一段时间后激活。激活后,当敌人踩到冰霜碎片时会爆炸,激活时间越长,造成的伤害越高(存在上限)。再次使用此技能可以重新装填箭匣。
PowerShotStormblast
为你的战弩装填不稳定的弩箭,需要较长的时间充能才能发射,但可以造成毁灭性的伤害,穿透敌人并在击中地形时发生爆炸。额外投射物以散射方式发射,不同于其他战弩技能。
BurstShotStormblast
为你的战弩装填在飞行时分成碎片的充能弩箭,每次击中敌人都会释放出连锁闪电光束。这些碎片可以融合
SiegeCascadeStormblast
为你的战弩装填充能箭矢,可以落在目标位置周围,并在被引爆技能击中时爆炸。再次使用此技能可以重新装填箭匣。
RapidShotStormblast
为你的战弩装填一匣充能弩箭,在击中受到闪电异常状态影响的敌人时释放出伤害性脉冲。再次使用此技能可以重新装填箭匣。
HuntressIceSpear
大力掷出战矛。尽量消耗一个狂怒球,使战矛结束飞行时爆炸。
BowDefaultSkill
使用弓发射一支箭矢。
PowerShot
从你的战弩射出一支箭矢。
TheRedemption
发射一枚会弹跳的榴弹,其引信耗尽时释放破片爆炸。
iconbasicattack
使用近战武器对你的敌人无情痛击。
BruteLeapSlam
跃向空中,落地时对敌人造成伤害。
RangerBrewConcoctionFireSkill
消耗魔力药剂的充能,投掷一个爆炸瓶,在一片区域内造成火焰攻击伤害。会向附近点燃的敌人投掷额外的小型药剂瓶。此伤害不基于你的徒手伤害,因此不视为徒手攻击
RangerBrewConcoctionLightningSkill
消耗魔力药剂的充能,投掷一个爆炸药剂,在一片区域内造成闪电攻击伤害,高几率感电。此伤害不基于你的徒手伤害,因此不视为徒手攻击
RangerBrewConcoctionColdSkill
消耗魔力药剂的充能,投掷一个爆炸药剂,在一片区域内造成冰霜攻击伤害,并施加曝露。此伤害不基于你的徒手伤害,因此不视为徒手攻击
RangerBrewConcoctionPoisonSkill
消耗魔力药剂的充能,投掷一个爆炸药剂,在一片区域内造成物理攻击伤害。投掷的药剂瓶击中消耗中毒,造成酸性爆发。此伤害不基于你的徒手伤害,因此不视为徒手攻击
RangerBrewConcoctionBleedSkill
消耗魔力药剂的充能,投掷一个爆炸药剂,在一片区域内造成物理攻击伤害,对击中的敌人造成恶性流血。此伤害不基于你的徒手伤害,因此不视为徒手攻击
ArmourExplosionSupport
辅助攻击战吼,使其令敌人的护甲完全破损时触发一次烈火爆炸。
StompingGroundSupport
辅助旅行技能,使用该技能时,你的脚步会震裂大地并发出伤害性的冲击波。
ExtendedCombo
辅助在组合攻击的最后发动绝杀打击打击,使你可以连续使用两次绝杀打击
ExtendedCombo
辅助在组合攻击的最后发动绝杀打击打击,使你可以连续使用两次绝杀打击,并使非绝杀打击攻击速度更快。
ExtendedCombo
辅助在组合攻击最后进行绝杀打击打击,使绝杀打击获得先祖加持
RangerShockchainSkill
发射一支充能了闪电的箭矢,会追踪受到闪电异常状态影响的敌人。击中此类敌人时,箭矢会释放一道伤害性震波并连锁至附近目标,这些连锁击中同样会释放震波。在最后一次连锁后,箭矢将作为引雷针嵌入地面。此技能会消耗击中的敌人身上的感电效果,但不会消耗触电效果。
MonkVaultingImpact
向前跃起并猛击地面,发出冲击波。冲击波对恍惚敌人施加破碎姿态,使对这些敌人的任何击中造成额外伤害。
MonkStormWave
节杖扫出,在你前方的地面上射出一道闪电裂隙。
ComboFinisherSupport
辅助你使用的近战攻击。被辅助技能只有在积累足够的连击后才能使用,但造成的伤害提高。无法辅助本身属于连击的技能。
ComboFinisherSupport
辅助你使用的近战攻击。被辅助技能只有在积累足够的连击后才能使用,但造成的伤害大幅提高。无法辅助本身属于连击的技能。
CullingStrikeSupport
辅助攻击技能,使攻击击中终结稀有和传奇敌人。
CullingStrikeSupport
辅助攻击技能,使其击中终结稀有和传奇敌人,并提高终结敌人的阈值。
FarCombatSupport
辅助攻击,使攻击造成更高伤害,距离越远伤害越高。
FarCombatSupport
辅助攻击,使攻击造成更高伤害,距离越远伤害越高。
DazingSupport
辅助攻击,使其造成恍惚积蓄值,相当于造成的物理伤害的一定比例。
DazedBreakSupport
辅助攻击,使其完全粉碎护甲时令敌人恍惚
WeaponElementalDamageSupport
辅助攻击,使攻击造成更高元素伤害。
WeaponElementalDamageSupport
辅助攻击,使攻击造成更高元素伤害。
WeaponElementalDamageSupport
辅助攻击,被辅助技能击中的敌人每有一种元素异常状态,造成的伤害就会提高,但其本身无法造成元素异常状态
RangerIceShot
射出一支冰箭,击中目标后在锥形范围内射出冰屑。
MonkHandOfChayula
冲向一名敌人并发起打击,以增强效果触发镶嵌的印记,以增强持续时间施加镶嵌的诅咒
AftershockSupport
辅助你使用的猛击,使其有几率产生余震
AftershockSupport
辅助你使用的猛击,使其有几率产生余震
AftershockSupport
辅助猛击技能。被辅助技能有几率造成余震,且攻击时间越长,造成余震的几率越高。
CascadingSlams
辅助你使用的猛击,使其在猛击后同时产生一道余震,但会降低被辅助技能的余震伤害与影响范围。无法辅助会产生裂缝的技能。
MercClusterGrenade
发射一枚弹跳的榴弹,引线燃尽时爆炸,射出一圈在延迟后爆炸的小型榴弹,落地时发生爆炸。
RangerTornadoShotSkill
朝空中射出一支箭矢,在落点扇起一阵龙卷风,持续造成物理伤害,并缓速其中的敌人。射向龙卷风的箭矢、投掷的战矛战弩的弩箭会被卷入其中,使龙卷风向外射出复制的环形投射物。复制的投射物无法再被复制,也无法被其他龙卷风复制。
RangerMagneticSalvo
瞄准天空,发射能量飞弹,落向其他闪电攻击在你前方残留的弩箭或箭矢。飞弹落在残留的弩箭或箭矢附近时会产生爆炸,在较大范围内造成更高的伤害,但也会摧毁残留的弩箭和箭矢。
RangerFreezingSalvoSkill
被动随时间获得封印。使用该技能时发射一个投射物,并打破封印,每层封印以及技能赋予的每个额外投射物都会使其重复。每次正常重复时,若可能则瞄准其效果范围内的一个不同的冰霜碎片,还会额外重复一次,并立即引爆那些冰霜碎片
HeraldOfBloodSkill
激活时,击败失血的敌人会产生一次赤血爆炸,对周围的敌人造成物理攻击伤害。此伤害不基于你的武器,而是部分基于目标累积的失血量。如果是普通或魔法敌人,还会同时摧毁其灵柩。爆炸还有几率使流血变为恶性
MonkGatheringStorm
向后翻腾并持续吟唱,为你的节杖注入闪电之力。释放时冲向目标位置,对沿途的敌人造成伤害。在完美时机释放会产生闪电加持的疾冲,从你穿越的敌人处释放出震波。完美时机的冲刺击中时还会引爆风雷钟,产生一道冲击波,造成更多伤害且范围更大,并在其路径上留下感电地面。此技能无法被先祖加持
LineageKaom
辅助在地上产生裂缝的技能,使其产生大量额外的裂缝,但会牺牲伤害、攻击速度和效果范围。
PracticedComboSupport
辅助打击技能。被辅助技能击中时有几率积累额外的连击。无法辅助召唤生物使用的技能。
CulminationSupport
辅助近战攻击技能。使用其他近战攻击成功打击敌人会使被辅助技能获得连击。使用被辅助技能时重置连击,使用时具有的连击越高,造成的伤害越高。无法辅助本身获得连击的技能。无法修改召唤生物使用的技能。
CulminationSupport
辅助近战攻击技能。使用其他近战攻击成功打击敌人会使被辅助技能获得连击。使用被辅助技能时重置连击,使用时具有的连击越高,造成的伤害越高。无法辅助本身获得连击的技能。无法修改召唤生物使用的技能。
SteelyNerveSupport
辅助你自己使用的近战攻击技能。你越接近重度晕眩状态,被辅助技能造成的伤害越高。
SteelyNerveSupport
辅助你自己使用的近战攻击技能。你越接近重度晕眩状态,被辅助技能造成的伤害越高,晕眩敌人的能力越强。
UnstableEarthSupport
辅助你自己使用的猛击技能。被辅助技能获得独立的余震几率,但造成的伤害降低。
SalvoSupport
辅助你使用的发射投射物攻击技能,使其随时间获得封印。使用时打破封印,发射额外投射物。来自被辅助技能的投射物会向随机方向发射。无法辅助需要连击、有冷却时间或能获得封印的技能。
MeasuredSpeedSupport
辅助你使用的攻击。被辅助技能每次使用都会提高攻击速度,但在短时间内使用过多就会无法使用。若为持续性技能,则在使用期间会定期获得攻击速度提升。
VoltSupport
辅助你自己使用的投射物攻击技能。被辅助技能在你移动时获得电伏充能,最多积累到最大值。使用被辅助技能时消耗充能,获得额外的闪电伤害。
AlignmentSupport
辅助弓类攻击。被辅助技能指示四个方向之一,被辅助技能的攻击与指示方向相同时改变指示方向。被辅助技能对指示方向的攻击会造成更高的伤害。无法辅助持续吟唱技能。
AlignmentSupport
辅助弓类攻击。被辅助技能指示四个方向之一,被辅助技能的攻击与指示方向相同时改变指示方向。被辅助技能对指示方向的攻击会造成更高的伤害。无法辅助持续吟唱技能。
AlignmentSupport
辅助弓类攻击。被辅助技能指示四个方向之一,被辅助技能的攻击与指示方向相同时改变指示方向。被辅助技能与指示方向相同的攻击发射额外投射物。无法辅助持续吟唱技能。
ChargedShotsSupport
辅助弓类攻击。每当第三次使用被辅助技能进行射击时,会恢复一定比例的魔力消耗,并使造成的伤害获得额外的闪电伤害.
ChargedShotsSupport
辅助弓类攻击。被辅助技能的每第三次射击获得额外闪电伤害。
SpectralArrowsSupport
辅助你自己使用的弓类战矛投射物攻击。被辅助技能造成的初始伤害降低,但会产生灵体投射物,发射时能造成更高的伤害。灵体投射物会持续保留,并在不再产生新的灵体投射物后的短时间内发射。无法辅助持续吟唱技能、跳跃技能,以及使投射物从天而降的技能。
RallySupport
辅助你自己使用的近战攻击技能。被辅助技能使用时消耗全部耐力球,每消耗一个能量球为你回复一定比例的最大生命。无法辅助会消耗耐力球的技能。
ReverberateSupport
辅助猛击技能。被辅助技能拥有余震几率时,其攻击时间越长,造成余震的几率越高。
ClashSupport
辅助近战攻击技能。当你的剩余生命比例低于击中的目标时,被辅助技能会造成更高的伤害,但反之会造成更低的伤害。
DazzleSupport
辅助攻击技能。被辅助技能必定击中恍惚的敌人,但击中消耗恍惚,并且本身无法造成恍惚。无法辅助会消耗恍惚的技能。
SyzygySupport
辅助你自己使用的猛击技能。被辅助技能的击中对同时受到点燃护甲完全破损的目标视作粉碎打击。被辅助技能使点燃护甲完全破损的目标陷入重度晕眩击中还会威吓他们。
UnyieldingSupport
辅助你使用的近战攻击技能。使用被辅助技能时,受到伤害的一定比例将被吸纳为生命,被辅助技能的攻击时间越长该比例越高。无法辅助持续吟唱技能。
DesperationSupport
辅助你自己使用的近战攻击技能。被包围时,魔力不足不会使被辅助技能无法使用。
OverextendSupport
辅助你自己使用的攻击技能。被辅助技能的暴击造成更高的伤害,但对敌人造成暴击会使你短暂地陷入恍惚
ElementalAssaultSupport
辅助近战攻击技能。被辅助技能击中的敌人每受到一个元素异常状态影响,造成的近战伤害都会提高,但其本身无法造成元素异常状态
PursuitSupport
辅助近战攻击。如果你在过去八秒内造成过投射物攻击击中,被辅助技能造成的近战伤害会提高,但其本身无法造成投射物伤害。
PursuitSupport
辅助近战攻击。如果你在过去八秒内造成过投射物攻击击中,被辅助技能造成的近战伤害会提高,但其本身无法造成投射物伤害。
PursuitSupport
辅助近战攻击。如果你在过去两秒内造成过投射物攻击击中,被辅助技能造成的近战伤害会提高,但其本身无法造成投射物伤害。
ReachSupport
辅助在范围内造成伤害的攻击技能。被辅助技能的效果范围大幅提高,但对周围目标的命中降低。
MobileAssaultSupport
辅助你自己使用且不具有使用条件攻击技能。被辅助技能只能在你移动了一定距离后使用,但会大幅提高技能速度。无法辅助具有冷却时间的技能。
DefySupport
辅助你使用的攻击技能。如果你被被包围,被辅助技能的击中伤害特别幸运
DefySupport
辅助你使用的攻击技能。如果你被包围,被辅助技能的击中伤害特别幸运,魔力不足不会阻止被辅助技能的使用。
CaltropsSupport
辅助远程战矛攻击。被辅助技能的投射物结束飞行时产生铁蒺藜。
HaemocrystalsSupport
辅助你自己使用的可造成伤害性击中攻击技能。被辅助技能击中消耗流血产生爆炸性血晶,但其本身无法造成流血。无法辅助已经消耗流血的技能。
SparSupport
辅助近战攻击技能。你距离重度晕眩状态越近,被辅助技能使敌人晕眩的能力越强。
AncestralCallSupport
辅助你使用的打击技能,每隔几秒提供强大的先祖加持。无法辅助持续吟唱技能,不会修改召唤生物使用的技能。
AncestralCallSupport
辅助你使用的打击技能,每隔几秒提供强大的先祖加持。无法辅助持续吟唱技能,不会修改召唤生物使用的技能。
AncestralCallSupport
辅助你使用的打击技能,每隔几秒提供强大的先祖加持,但会受到伤害惩罚效果影响。无法辅助持续吟唱技能,不会修改召唤生物使用的技能。
SpikedGauntletsSupport
辅助近战攻击技能。被辅助技能会触发棘刺爆发,对击中的目标周围的区域造成你的荆棘伤害。只有当你用荆棘进行反击后, 才能在击中时触发棘刺爆发。
UnsteadyTempoSupport
辅助你使用的近战攻击技能。被辅助技能的攻击会循环产生多种效果,第一次攻击会对你造成跛行,连续的第二和第三次攻击分别会大幅提高暴击几率和整体伤害,随后循环效果重置。无法辅助持续吟唱技能。
AncestralAidSupport
辅助你使用的打击技能。被辅助技能只有在你格挡一定次数的击中后才能使用,但使用时会获得先祖加持。使用后格挡计数会重置。无法辅助持续吟唱技能或存在其他使用条件的技能。
BarbsSupport
辅助近战打击技能。当你用荆棘伤害进行反击后,你同时会对被辅助技能击中的敌人造成你的荆棘伤害。
BarbsSupport
辅助近战打击技能。当你用荆棘伤害进行反击后,你同时会对被辅助技能击中的敌人造成你的荆棘伤害。
BarbsSupport
辅助近战打击技能。当你用荆棘伤害进行反击后,你会对被辅助技能击中的敌人造成两次你的荆棘伤害。
UntouchableSupport
辅助你使用的攻击技能。使用被辅助技能时你的闪避值提高,被辅助技能的攻击时间越长该比例越高。无法辅助持续吟唱技能。
UnabatingSupport
辅助你使用的攻击技能。使用被辅助技能时你的护甲提高,被辅助技能的攻击时间越长该比例越高。无法辅助持续吟唱技能。
PunchThroughSupport
辅助近战攻击技能。被辅助技能击退敌人时施加活靶子,使其受到的下一次投射物攻击击中造成更高的伤害。
RipSupport
辅助你使用或你自己触发近战攻击技能。被辅助技能对流血的敌人造成最后一击会产生一个赤色残片。收集赤色残片会在短时间里提高你的生命回复速度。
TearSupport
辅助你使用或你自己触发近战攻击。被辅助技能对流血的敌人造成最后一击产生的击败效果有几率生效两次。
BrinkSupport
辅助近战攻击技能。被辅助技能积蓄重度晕眩的速度更快,但其本身无法造成重度晕眩
BrinkSupport
辅助近战攻击技能。被辅助技能积蓄晕眩的速度更快,但其本身无法造成晕眩
VolcanicEruptionSupport
辅助你使用的近战打击技能。被辅助技能击中点燃的敌人时触发熔火喷发。
FirstBloodSupport
辅助攻击。被辅助技能击中满血的敌人时造成流血的几率大幅提高。
RetortSupport
辅助你使用或你自己触发攻击,使其在击中消耗被招架的减益状态,使你获得一个狂怒球。无法辅助本就可以消耗被招架的减益状态的技能。
IncisionSupport
辅助攻击技能。被辅助技能在击中时施加创口,使敌人受到流血的几率大幅提高。对目标造成流血会移除其受到的所有创口
DiscountSupport
辅助你使用的攻击技能。被辅助的攻击强化时,其消耗大幅降低,并且提高命中
ImpaleSupport
辅助攻击,使其在击中时造成穿刺,但其本身无法提取穿刺
SeeRedSupport
辅助攻击技能,被辅助技能造成的流血持续时间大幅提高,但会加快被施加流血的敌人的移动和攻击速度。
BriarpatchSupport
辅助猛击技能。被辅助技能在地面产生危害荆棘,在一段时间后激活。接触这些荆棘的敌人受到伤害并被瘫痪。同时最多允许 20 个荆棘存在。不会修改召唤生物图腾使用的技能。
AtzirisContempt
重踏你的战矛,引爆你在场范围内每个敌人身上的所有血石长矛,在该敌人周围引发伤害性爆炸。根据从单个敌人身上移除的血石长矛数量所达到的不同阈值,每场爆炸会获得新的强化效果:造成更多伤害、扩大影响范围,并从爆炸波及的敌人身上偷取生命。
ChallengersAscentSkill
挥动神圣之翼跃入空中,以长矛重击落地处的敌人。若你附近或目标位置存在神圣碎片,此次跳跃将消耗该碎片并获得强化,造成更多伤害并回复生命与魔力。此技能在强化状态下不消耗其冷却时间。
WildspeakerVividStagsSkill
召唤雄鹿之灵,令其向前跃出。每只雄鹿每次落地时,都会释放一道造成伤害的冲击波。任何达到最大跳跃距离的雄鹿还会留下感电地面
MartialArtistMantraofIllusionsSkill
持续吟唱以在目标位置附近创造出你星界自我的短暂影像。影像会执行一次已镶嵌的近战攻击技能,随后消失,若可能,会优先攻击距离最近的敌人。影像无法施放持续吟唱技能或具有条件的技能。消耗一个暴击球可创造额外的影像。
MartialArtistSpectralBellSkill
激活时,灵体铃铛会定期出现在你附近。你的击中会立即摧毁铃铛,产生一道冲击波,对附近敌人造成伤害,并对可被晕眩的敌人造成重度晕眩。铃铛本身始终处于可被晕眩的状态,并且可被终结,且对它们的击中总是暴击
MartialArtistCarrySpectralBellSkill
将一个灵体铃铛附着在你的背上。使用其他技能造成暴击时,会使铃铛鸣响,对附近敌人造成伤害。
HeraldOfIceSkill
激活时,非捷技能攻击击中击碎一名敌人会产生冰霜爆炸,对周围的敌人造成攻击伤害。
HeraldOfThunderSkill
激活时,非捷技能攻击击中并击败感电敌人会使后续的攻击击中释放出闪电,对周围所有的敌人造成攻击伤害。
WindstormLanceSkillIcon
大力掷出一柄战矛,在落点掀起一阵旋风,使效果范围内的敌人减速致盲。进入旋风会使其塌缩,造成伤害和击退。尽量消耗一个狂怒球,并创造层数比最大值要多一层的旋风
PrimalStrikesSkillIcon
发动一次充满闪电之力的刺击,可放出最多三段连招。前两次攻击若击中带有感电的敌人,将召唤一个蓄力的荒林之灵,并刷新感电的持续时间。第三击为大范围挥砍,造成元素曝露,并可消耗感电来召唤奔腾而出的灵体群。
FrenziedLungeSkillIcon
冲刺并刺穿敌人,若其生命足够低则触发终结。若此攻击至少击败一名敌人,将为你提供一个狂怒球,击败高稀有度的怪物可以获得额外暴击球。周围可以被终结的敌人会被标亮
FangsofFrostSkillIcon
把握敌人失衡的时机,趁势发起寒冰戳刺。击中被招架的目标会消耗减益状态,产生寒冰爆炸并留下冰缓地面
WindSerpentsFurySkillIcon
消耗所有狂怒球,发起一次巨型战矛突刺并击退敌人。每消耗一个狂怒球,就会有一条腾蛇沿着战矛的轨迹行径。每条腾蛇都会对敌人造成伤害和击退
HuntressBloodHunt
冲向一名敌人并发起裂伤挥斩,对击中的所有敌人造成流血
MarkoftheBloodhoundSkillIcon
为一个目标添加印记,使其在失血时获得重度晕眩积蓄。当该目标被重度晕眩时,或者当其承受了足够失血并被击杀时,印记触发触发自身以触发赤血爆炸。携带印记的目标受到失血影响时,印记的持续时间就不会结束。
SolarisSpearSkillIcon
对敌人施加冻结, 感电点燃来累积荣耀荣耀达到满值后,你可以呼唤阿兹莫里的日耀女神,向后跳跃并将战矛掷向高空。落地时战矛在一定范围内造成高额伤害,随后降下一道神圣光束周期性地产生脉冲,并创造不断扩大的点燃地面。调整投射物数量的词缀不对该技能生效。
HuntressOverchargedSpear
掷出一柄电化战矛并嵌入地面,周期性地用闪电震击周围的敌人。如果战矛被其他技能引爆,则会立即释放出一阵闪电并消失。尽量消耗一个狂怒球,使其在短时间内以更高的频率射出闪电,并在持续时间结束时自动引爆,引爆时还会产生感电地面
HuntressBucklerParry
举起轻盾招架下一次击中格挡该次击中,并以迅猛的横扫进行反击,使敌人失去平衡,使其在短时间内受到的攻击伤害大幅提高。招架会使你获得重度晕眩积蓄。你无法闪避可招架的击中,但闪避使你有同等的几率避免产生重度晕眩积蓄。
HuntressExtraElements
战矛刺入大地并释放一股脉冲,消耗周围多个敌人、友军灵柩冻结感电点燃。脉冲本身不造成伤害,但每消耗一个异常状态都会引发一次对应元素类型的爆炸。
CaltropsOnDodgeSkillIcon
激活时,你在闪避翻滚时会在身后抛下铁蒺藜。
AmazonElementalInfusionSkillIcon
使你的武器获得涌动效果。该武器的非近战投射物攻击会消耗涌动,使发射的投射物在飞行结束时爆炸。
SpireofIreSkillIcon
使你的武器获得涌动效果。该武器的非近战投射物攻击会消耗涌动,使发射的投射物在飞行结束时爆炸。
SmithOfKitavaImbueWeaponSkillIcon
持续吟唱以淬炼你的主手近战战斗武器。锤子每次击打铁砧都会强化后续的攻击,使其在击中敌人时触发燃尽。
MonkVoidIllusion
激活时,每当你进行闪避翻滚,就会产生一个短暂持续的自身复制体。复制体可被敌人伤害,被敌人摧毁的复制体会产生伤害性爆炸。以此方式产生的复制体只有一点生命。
AmazonElementalInfusionSkillIcon
使你的武器获得涌动效果。该武器的非近战投射物攻击会消耗涌动,使发射的投射物在飞行结束时爆炸。
DruidWingBlast
变形双足飞龙,借助强力的振翅向后腾跃,对敌人造成击退可被晕眩的敌人将遭受重度晕眩,同时释放震波,并为你提供一个暴击球。此技能可在施放其他技能时强制中断并立即发动。
MurkshaftToads
创造一只短暂跳跃的蟾蜍,随后蟾蜍爆炸,对范围内造成攻击伤害并施加中毒。该技能造成的伤害不基于你的武器
DruidElectricSpittle
变形双足飞龙,向敌人喷吐黏油,在投射物的落点生成黏油地面。若可能则消耗一个暴击球,转为持续吟唱喷吐带电的黏油炮弹,此模式下不会产生黏油地面投射物将依次发射,允许多枚投射物击中同一目标。
DruidFlameBreath
变形双足飞龙并腾空,以火焰灼烧敌人。持续吟唱会在短时间内结束,但可通过消耗怒火延长持续时间。若可能则消耗一个暴击球强化此技能,获得额外闪电伤害并减缓怒火消耗速度。
DruidFrozenClaws
变形狼人,挥出一连串爪击。首次攻击可冲刺至远处敌人,末次攻击将连续打击两次。攻击冻结的敌人将生成冰霜碎片,这些碎片作为投射物将在短暂延迟后落地并爆炸。
DruidFuryoftheMountain
变形巨熊,连续重击地面,在前方大范围弧形区域内生成随机游走的熔岩裂缝
DruidCrossSlash
变形狼人,向后腾跃的同时用双爪刨抓地面。双爪可分别命中敌人。若以双爪击中同一个被施加印记的敌人,将激活印记,并引发一道额外震波。冰霜碎片将被吸附至爪痕交汇处并立即引爆。此技能可在施放其他技能时强制中断并立即发动。
RequiemChargeSkillCrossbow
你的武器中会向其中的受难之魂缓慢灌注痛苦。蓄满后可施放该技能,谱写镇魂曲,将你的战弩射击转化为短时间内的痛苦洪流。不会消耗弹药
DruidLunarAssault
变形狼人,挥动利爪向前方投射一道新月状的月光寒冰弧线。
DruidDevourShock
变形双足飞龙,吞噬一具灵柩或可被终结的敌人,并额外吞噬附近其他灵柩。每吞噬一个敌人或灵柩,你都将回复生命并获得一个暴击球。若目标距离足够远,将飞跃至其位置并对落点周围敌人造成伤害。以附近敌人或灵柩为目标时,则不会跳跃或猛击
DruidLunarBlessing
变形狼人,将你的怒火献祭给月神以获得赐福,为你自身以及通过狼群或掠食者印记获得的狼类召唤生物获得额外冰霜伤害。消耗全部怒火以延长该增益状态的持续时间。当增益状态生效时,你的狼人近战攻击会在击中时召唤出月华碎影。
FissureOnLandingSupport
辅助跃入空中的近战技能,使其落地时产生裂缝。无法辅助图腾技能,不会修改召唤生物使用的技能。
Rigwald
辅助攻击技能,根据使用的武器组,以伤害为代价提供攻击速度,或以攻击速度为代价提供伤害。不会修改召唤生物使用的技能。
Garukhan
辅助你自己使用且不具有使用条件攻击技能。被辅助技能将拥有最大暴击率,但会分叉暴击率
WarriorForgeHammer
投掷一把烈焰之锤,猛击并嵌入地面。当锤子嵌在地面时,再次使用此技能会召回锤子并重置技能的冷却时间。或者,在嵌入的锤子附近使用战吼会使其粉碎,以螺旋形释放多道熔岩裂缝
WarriorAncestralCry
使用点燃敌人获得的荣耀发出战吼,将你变成冈姆的化身。化身冈姆时,你的脚步会触发火山踏步,近战打击猛击获得先祖加持,你的近战打击触发熔火喷发。
RangerToxicDomain
在你周围的地面上产生剧毒花群区域。位于花群范围时,你的技能消耗提高,可以再生生命,并且投射物攻击会附着一个可以造成中毒的剧毒芽孢。芽孢会在持续一段时间后或施加足够中毒引爆,根据积蓄的中毒伤害在其周围区域造成伤害并施加中毒
RangerShearingBolts
准备好你激活的弓类武器或战矛强化你的下一个可重复弓类武器或投射物战矛攻击,将物理伤害转化冰霜伤害,并在击中触发冰霜碎片。消耗一个狂怒球可重置技能冷却时间。无法强化持续性技能。
ThunderfistUniqueSkill
当你用徒手近战攻击击中时,召唤闪电箭对所有周围敌人造成徒手攻击伤害。
DruidWalkingCalamity
怒火达到上限时继续获取怒火可积攒荣耀。当荣耀达到上限时,向天怒吼引动天罚攻击敌人。技能持续期间,陨石将环绕你坠落,使你获得火焰伤害加成和怒火回复。若你脱离巨熊形态,此技能效果将被中止;但在持续时间内重新变为巨熊形态,效果将继续。
ThrilloftheKillSupport
辅助你使用的击中敌人的技能。使用被辅助的技能终结感电状态的敌人时,将为你的所有攻击短暂附加闪电伤害。
ThrilloftheKillSupport
辅助你使用的击中敌人的技能。使用被辅助的技能终结感电状态的敌人时,将为你的所有攻击短暂附加闪电伤害并提高感电几率。
FanTheFlames
辅助可击中敌人的风系技能。被辅助的技能击中处于点燃状态的敌人将触发火焰爆炸,对该敌人及其身后的锥形区域内的敌人造成伤害。
FanTheFlames
辅助可击中敌人的风系技能。被辅助的技能击中处于点燃状态的敌人将触发火焰爆炸,对该敌人及其身后的锥形区域内的敌人造成伤害。该爆炸会将初始敌人的点燃状态传播给其他被击中的敌人。
DangerousResolveSupport
辅助你使用的持续吟唱技能。在持续吟唱被辅助技能时,会周期性获得致命决心层数,之后当你被击中时,消耗一层致命决心,触发一次致命的斩击,造成的伤害会基于你的护甲提高。
ApexBoostSupport
辅助可在连击结束时发动绝杀打击打击技能,使该绝杀打击能基于所造成的攻击伤害的一部分使敌人护甲破损
BlazingCritsSupport
辅助你使用的可击中敌人的技能。使用被辅助的技能造成暴击后,会在持续一段时间内为你所有的攻击附加火焰伤害。
MinionMeleeSplashSupport
辅助可创造召唤生物并进行打击的技能,扩大其效果范围,并使这些召唤生物打击获得近战伤害扩散效果。
AcolyteOfChayulaSpecialNodeSkill
通过对敌人造成混沌伤害来积累荣耀。当你拥有满荣耀时,可以祈求幻梦者附身于你,短暂化身为他的执政官
HimindrygrSkillIcon
通过冰冻冰缓敌人来积攒荣耀。后跃并将锤类武器奋力掷出,锤类武器会在抵达目标地点时爆炸,释放出熔岩裂缝,并使流星短暂地坠落于该区域。
ShieldNightfall1
将你的盾牌作为投射物掷出,飞行结束后会返回你身边。在盾牌处于飞行状态时,此技能会被天陨之拥替代。若你接住返回盾牌,或使用天陨之拥摧毁一个冰晶,则重置该技能的冷却时间。
VruunsSpike
辅助近战 攻击技能。当你使用其他近战 攻击成功打击敌人时,被辅助技能获得连击。被辅助技能使用时花费连击数,使用时连击数越高,获得的效果区域越大。无法辅助能获得连击的技能。无法修改召唤生物的技能。
MedvedsFelling
辅助你施展的近战攻击,使其根据你拥有的怒气提高攻击速度,并在击中时提供怒气,但使用时也会根据你的怒气损失生命。
ExpeditionPummel
辅助攻击,使被你重度晕眩的敌人脚下爆发出符文震波。该冲击波消耗符文结界,若你的符文结界不足,则不会触发
VolcanicEruptionSkillIcon
从被击中的敌人身上发射熔融投射物,投射物落在附近时会爆炸,对范围内造成攻击伤害。
ExpeditionRunicInfusion
辅助你自己使用或你自己触发攻击,使其使用时消耗符文结界,并根据其消耗的符文结界值造成额外物理伤害。无法辅助持续吟唱技能、持续性技能或或无消耗的技能。
BlankWhiteSupport
辅助你自身施放的攻击技能,使其消耗敌人的护甲完全破损状态,以符文结界为代价,发射一圈符文投射物。这些投射物无法击中产生它们的敌人。无法辅助消耗护甲破损的技能。
ExpeditionMarkofRepulsion
选定一片区域,用维金符文诅咒其中的敌人,使其陷入脆弱。击中这些敌人会使诅咒触发一次爆炸,造成范围伤害,并对被诅咒目标附近的其他敌人施加显著的击退,同时根据被击中目标身上的脆弱值造成更多晕眩积蓄。
FrostFury
当你使用徒手近战攻击击中时,会投射出冰寒霜风,对周围所有敌人造成徒手攻击伤害,并摧毁冰晶
ExpeditionFragmentsofthePast
消耗符文结界以创造一座维金火山,在初次喷发时造成伤害并触发冰霜碎片
ExpeditionRunewordHazard
消耗符文结界在你前方的锥形区域内创造数个危险性符文,这些符文会在一段时间后武装。武装后,当敌人踩踏时,这些符文将激活,爆炸造成攻击伤害,此伤害不基于你的武器的伤害,并施加触电积蓄。
AtziriHeraldOfBlood
失血击杀敌人会引发鲜血爆炸,对周围敌人造成物理 攻击伤害。此伤害不基于你的武器伤害,而是基于目标所累积的失血量。若敌人为普通或魔法怪物,爆炸会摧毁其灵柩
ExpeditionFistofKalguur
辅助你自己使用的猛击技能,使其能够消耗大量符文结界以获得符文加持。符文加持的猛击技能获得额外的物理伤害强化,并在首次击中敌人时创造一个符文。该符文经过一段时间后会以余震的形式爆发。无法辅助持续吟唱技能。
ExpeditionCracklingBarrier
在你面前升起一对电塔,在两者之间投射出一道电力之墙,伤害并使被困其中的敌人触电。你发射的投射物穿过此墙时会获得充能,并在击中时以连锁闪电光束的形式释放能量。
ExpeditionRainofBlades
将你的符文结界灌注于召唤的刀刃。在增益状态持续期间,这些刀刃会落在被你的投射物攻击击中的敌人身上。
icongroundslam
足以重度晕眩敌人的攻击会在其周围区域内产生回荡,并造成大幅的护甲破损
RitualistQueenInTheMistsSkill
奔跑时,在你周围区域造成物理攻击伤害,该伤害不基于你的武器伤害。使用此技能奔跑时受到伤害不会使你重度晕眩,但若此技能击中敌人,你则会受到伤害。击中任何敌人时,你都会积蓄重度晕眩
Attack Ref /669
攻击
攻击是直接使用装备的战斗武器对敌人造成伤害的技能。法术不属于攻击。

除非技能另有说明,攻击的基础伤害、攻击速度和暴击几率会基于你的战斗武器的属性。

攻击不一定会造成物理伤害,它们可以造成任意类型的伤害。
QuillRain
需求: 等级 5, 12 敏捷
攻击速度提高 100%
+(1020) 敏捷
箭矢速度提高 (50100)%
攻击伤害总降 40%
AtzirisAcuity
需求: 等级 33, 42 力量
获得技能: 等级 9 皇后之捷
护甲提高 (150200)%
+(100150) 生命上限
物理攻击伤害的 10% 转化为生命偷取
击中时,你造成物理伤害的 10% 会造成失血
Mjolner
需求: 等级 65, 214 力量, Int 200
获得技能: 等级 15 雷霆神祇之怒
+200 智慧需求
+100 力量需求
物理伤害提高 (250350)%
攻击速度提高 (1020)%
所有闪电技能等级 +(24)
GaruksCurrent
需求: 等级 26, 34 智慧
能量护盾提高 (3050)%
+(1020) 敏捷
攻击和施法速度降低 (1015)%
击中造成的闪电伤害作用于触电积蓄
Treefingers
需求: 等级 11, 16 力量
护甲提高 (3060)%
攻击附加 (610) - (1216) 物理伤害
攻击速度降低 5%
+(1520) 力量
晕眩积蓄值提高 (2030)%
Hoghunt
需求: 等级 1
附加 (1620) - (2327) 物理伤害
暴击几率 +15%
攻击速度降低 10%
+10 力量
Astramentis
需求: 等级 24
+(57)属性
+(50100)属性
攻击击中承受 -4 物理伤害
FixationOfYix
需求: 等级 24
+(57)属性
+100 生命上限
在场友军暴击几率提高 (3050)%
在场友军暴击伤害加成提高 (3050)%
在场友军攻击速度提高 (1020)%
在场友军的施法速度提高 (1020)%
在场范围降低 50%
RyslathasCoil
需求: 等级 31
具有 (13)咒符
使用的咒符充能降低 (1015)%
+(80100) 生命上限
药剂生命回复速度提高 (3050)%
物理攻击伤害上限总增 (3040)%
物理攻击伤害下限总降 (3040)%
Ashrend
需求: 等级 11, 21 敏捷
+(4060) 生命上限
+(1020) 力量
火焰抗性 +(3040)%
无法被点燃
攻击击中承受 -10 物理伤害
Bramblejack
需求: 等级 1
+(60100) 生命上限
+(60100) 晕眩阈值
无法闪避敌人攻击
受到近战物理伤害的 250% 会反射给攻击者
被包围每秒再生 5% 生命
Legionstride
需求: 等级 1
+(5070) 护甲
+(5070) 晕眩阈值
格挡几率 +10%
承受投射物攻击造成的物理伤害 -10
WakeOfDestruction
需求: 等级 16, 14 力量, 14 智慧
移动速度提高 10%
护甲能量护盾提高 (3060)%
攻击附加 1 - (3050) 基础闪电伤害
移动时留下感电地面,持续 8 秒
MistWhisper
需求: 等级 1
附加 (810) - (1315) 冰霜伤害
每击败一名敌人获得 5 点魔力
冻结积蓄值提高 (3050)%
敌人被冰缓的持续时间提高 30%
攻击有额外 2连锁弹射
RampartRaptor
需求: 等级 4, 8 力量, 8 敏捷
弩箭速度提高 (2030)%
物理伤害提高 (4060)%
攻击速度提高 (3040)%
装填速度降低 30%
若你近期内装填过弹药则获得
战弩攻击100% 几率不消耗弹药
Olrovasara
需求: 等级 65, 114 力量
附加 1 - (6080) 闪电伤害
+(300400) 命中
攻击速度提高 (530)%
击中敌人时,获得相当于敌人威力值
额外闪电伤害上限,最多 500,持续 20 秒
Northpaw
需求: 等级 1
+(1525)闪避
攻击附加 (35) - (810) 物理伤害
暴击伤害加成提高 (1015)%
基础战斗武器攻击时的暴击率为 7%
GripOfWinter
需求: 等级 11, 16 敏捷
闪避值提高 (3050)%
攻击附加 (35) - (68) 基础冰霜伤害
冰霜抗性 +(2030)%
冻结积蓄值提高 (4050)%
你造成的冰缓强度提高 (2030)%
IdleHands
需求: 等级 28, 36 敏捷
闪避值提高 (4060)%
+(60100) 命中
+(510) 智慧
满魔时攻击速度提高 25%
达到或高于魔力上限的 90% 时将你视作满魔
MaligarosVirtuosity
需求: 等级 45, 56 敏捷
闪避值提高 (6080)%
暴击率提高 (2030)%
攻击速度提高 5%
+(1020) 敏捷
你的暴击率不能被重置
你的暴击伤害加成为 250%
Plaguefinger
需求: 等级 4, 6 敏捷, 6 智慧
闪避能量护盾提高 (3050)%
攻击速度提高 (46)%
无法施加元素异常状态
击中时有 (2030)% 的几率使目标中毒
Jarngreipr
需求: 等级 6, 6 力量, 6 敏捷
护甲闪避提高 50%
攻击附加 (23) - (56) 物理伤害
+(3050) 生命上限
攻击速度提高 (48)%
力量可以满足近战武器和近战技能的其他属性需求
Deathblow
需求: 等级 33, 24 力量, 24 敏捷
护甲闪避提高 (100150)%
攻击速度提高 (510)%
每击败一名敌人获得 (2030) 点生命
每击败一名敌人获得 (2030) 点魔力
AerisvanesWings
需求: 等级 52, 36 力量, 36 敏捷
护甲闪避提高 (5070)%
攻击速度提高 (510)%
+(2030) 智慧
MindOfTheCouncil
需求: 等级 65, 50 敏捷, 50 智慧
闪避能量护盾提高 (150200)%
+(6090) 魔力上限
闪电抗性 +(2030)%
攻击额外消耗 6% 的魔力上限
攻击附加闪电伤害上限,数值相当于魔力上限的 (69)%
TheSmilingKnight
需求: 等级 26, 22 力量, 22 敏捷
+(50100) 命中
护甲闪避提高 (150200)%
暴击率提高 (1525)%
攻击暴击使目标身上的流血效果变为恶性
BrynhandsMark
需求: 等级 1
附加 (1014) - (1620) 物理伤害
+(3050) 命中
攻击速度降低 20%
+(1020) 力量
造成的晕眩积蓄值翻倍
Trenchtimbre
需求: 等级 16, 31 力量
附加 (1315) - (2225) 物理伤害
攻击速度提高 (2030)%
所有召唤生物技能等级 +(12)
你能获得召唤生物攻击速度的增强与减弱效果
SculptedSuffering
需求: 等级 22, 41 力量
附加 (2126) - (2531) 物理伤害
攻击速度提高 (1015)%
此武器粉碎相当于击中伤害 40% 的护甲
你用击中击败的护甲完全破损敌人会击碎
SeeingStars
需求: 等级 54, 96 力量
附加 (2431) - (3646) 冰霜伤害
附加 (15) - (6690) 闪电伤害
攻击速度提高 (1020)%
产生的能量翻倍
Nebuloch
需求: 等级 55, 97 力量
附加 (3948) - (6979) 物理伤害
+(2030)% 暴击伤害加成
该装备附加 (2536) - (4455) 基础混沌伤害
攻击消耗一个耐力球以造成暴击
每个耐力球每秒受到 100混沌伤害
Redbeak
需求: 等级 1
附加 (46) - (710) 物理伤害
攻击速度提高 10%
每击败一名敌人获得 3 点生命
当你低血时你的攻击伤害提高 100%
Bluetongue
需求: 等级 1
附加 (46) - (710) 物理伤害
攻击速度提高 10%
每击败一名敌人损失 3 点魔力
未处于低魔时,攻击伤害提高 100%
PillarOfTheCagedGod
需求: 等级 4, 9 敏捷
此武器的近战打击范围提高 16%
每 10 智慧使攻击效果范围提高 1%
每 10 敏捷使攻击速度提高 1%
每 10 力量使武器伤害提高 10%
Matsya
需求: 等级 20, 30 敏捷, 14 智慧
附加 (69) - (1015) 冰霜伤害
附加 1 - (1929) 闪电伤害
暴击几率 +(35)%
攻击速度提高 (1520)%
魔力再生率提高 (2540)%
技能保留的精魂总降 50%
AsphyxiasWrath
需求: 等级 1
攻击附加 1 - 3 物理伤害
攻击附加 (34) - (58) 基础冰霜伤害
攻击获得相当于伤害 (510)% 的额外冰霜伤害
攻击速度提高 (510)%
冰霜抗性 +(510)%
被你的击中冰缓的敌人受到的伤害提高,取决于冰缓强度
Blackgleam
需求: 等级 8
攻击附加 3 - 5 基础火焰伤害
攻击附加 (35) - (69) 基础火焰伤害
攻击获得相当于伤害 (510)% 的额外火焰伤害
+(3050) 魔力上限
易燃强度提高 50%
投射物穿透所有点燃的敌人
Blackheart
需求: 等级 1
攻击附加 1 - 4 物理伤害
生命每秒再生 (36)
攻击附加 (46) - (810) 基础混沌伤害
+(1020)% 的护甲同样作用于混沌伤害
击中25% 的几率威吓敌人 4 秒
DeathRush
需求: 等级 26
+(120160) 命中
+(75125) 命中
+(75125)闪避
物理攻击伤害的 5% 转化为生命偷取
击败敌人时获得 4猛攻状态
IcefangOrbit
需求: 等级 36
攻击附加 1 - 4 物理伤害
攻击附加 (57) - (913) 物理伤害
+(2030) 敏捷
击中时有 (1020)% 的几率使目标中毒
中毒时受到的所有击中伤害作用于你受到的冰缓强度
中毒的目标造成的所有击中伤害作用于冰缓强度
你造成的中毒强度提高 (1525)%
PrizedPain
需求: 等级 48
攻击附加 1 - 4 物理伤害
+(2030) 力量
技能获得相当于魔力消耗 10% 的额外生命消耗
(2435) - (3653) 物理荆棘伤害
近战攻击击中时有 (1525)% 的几率对敌人造成荆棘伤害
Nocturne
需求: 等级 5, 10 敏捷
获得技能: 招架
+(6080) 魔力上限
所有元素抗性 +(1015)%
命中值提高 20%
被招架的敌人受到的法术伤害总增,而非攻击伤害
被招架减益状态的持续时间提高 100%
parry skill art variation from item [2]
Trephina
需求: 等级 11, 23 力量
击中时碾压敌人
附加 (1215) - (2225) 物理伤害
攻击速度提高 (1015)%
造成的晕眩积蓄值提高 (3050)%
重度晕眩的敌人必定暴击
Brainrattler
需求: 等级 16, 31 力量
附加 1 - (110115) 闪电伤害
攻击速度提高 (1015)%
该武器的所有伤害造成触电积蓄
Shyaba
需求: 等级 28, 37 力量, Dex 50
+50 敏捷需求
-15 力量需求
物理伤害提高 (80120)%
攻击速度提高 50%
照亮范围提高 (1525)%
HandOfWisdomAndAction
需求: 等级 33, 24 敏捷, 24 智慧
+(1525) 敏捷
+(1525) 智慧
每 20 敏捷使攻击速度提高 1%
每 20 智慧使攻击的附加 1 - 10 闪电伤害
ThiefsTorment
需求: 等级 26
+(120160) 命中
物品稀有度提高 (3040)%
所有元素抗性 +(1015)%
攻击每击中一名敌人获得25点生命
不能使用其他戒指
攻击每击中一名敌人获得15点魔力
受到诅咒的持续时间降低 50%
Venopuncture
需求: 等级 36
攻击附加 1 - 4 物理伤害
攻击附加 (57) - (913) 物理伤害
+(2030) 力量
流血时受到的所有击中伤害作用于你受到的冰缓强度
流血的目标造成的所有击中伤害作用于冰缓强度
击中时有 (1020)% 的几率造成流血
你造成的流血强度提高 (1525)%
GuidingPalmFire
需求: 等级 65, 17 力量, 38 智慧
获得技能: 火焰净化
获得相当于伤害 25% 的额外火焰伤害
在场友军附加 (1523) - (2835) 攻击火焰伤害
基础生命再生的 50% 对在场友军生效
+(2030) 力量
照亮范围提高 25%
获得导引陨星神龛的效果
BreachQuiver
需求: 等级 65
攻击暴击率提高 (2030)%
攻击速度降低 (1015)%
攻击获得相当于物理伤害 (1020)% 的额外混沌伤害
击中造成的混沌伤害也会作用于冻结积蓄
击中混沌伤害同时作用于触电积蓄
Skysliver
需求: 等级 16, 12 力量, 25 敏捷
获得技能: 战矛飞掷
没有物理伤害
附加 1 - (80120) 闪电伤害
攻击速度提高 (1530)%
感电几率提高 (50100)%
DaevatasWind
需求: 等级 21, 14 力量, 31 敏捷
获得技能: 战矛飞掷
此武器的投射物速度提高 (2535)%
附加 (1015) - (2126) 物理伤害
+100闪避
攻击速度提高 (1020)%
若你在过去 8 秒内造成过投射物攻击击中近战伤害提高 (3060)%
若你在过去 8 秒内造成过近战击中投射物伤害提高 (3060)%
ArmsLength
需求: 等级 5, 10 敏捷
获得技能: 战矛飞掷
物理伤害提高 (150200)%
攻击速度降低 (1015)%
+(1530) 力量
击中击退敌人
无法使用投射物攻击
Chainsting
需求: 等级 10, 9 力量, 17 敏捷
获得技能: 战矛飞掷
击中时有 (1525)% 的几率造成瘫痪
附加 (1317) - (2228) 物理伤害
+(100150) 命中
攻击速度提高 10%
此武器击中造成的所有伤害作用于定身积蓄
此武器的投射物速度提高 (2030)%
HammerOfTheChurch
需求: 等级 65, 114 力量
物理伤害提高 (300350)%
攻击速度降低 10%
所有元素抗性 +10%
魔力再生率提高 50%
每 10 秒获得一个随机的非伤害性神龛增益,持续 20 秒
LioneyesGlare
需求: 等级 65, 114 敏捷
物理伤害提高 (150240)%
+(300500) 命中
攻击速度提高 10%
+(2030) 敏捷
若你近期未进行闪避翻滚,闪避翻滚距离 +2
若你近期进行闪避翻滚,闪避翻滚距离 -1
若你在场时没有敌人,使用该弓造成的可重复攻击重复 +2
enable lioneyes glow task [1]
Doomfletch
需求: 等级 22, 41 敏捷
附加 (57) - (1012) 物理伤害
+10 敏捷
魔力再生率提高 (3050)%
此武器的攻击获得相当于物理伤害 100% 的额外每种元素伤害
VoltaxicRift
需求: 等级 79, 163 敏捷
local weapon implicit hidden added maximum chaos damage [64]
local weapon implicit hidden added minimum chaos damage [28]
附加 1 - (300500) 闪电伤害
攻击速度提高 (1015)%
闪电伤害的 100% 转化混沌伤害
击中造成的混沌伤害也会作用于感电几率
BurstingDecay
需求: 等级 60
获得 1 个额外技能栏位
物品稀有度提高 (1525)%
混沌抗性 +(1723)%
每秒失去生命上限的 5%
攻击附加物理伤害,相当于生命上限的 3%
DeathArticulated
需求: 等级 65, 44 力量, 44 敏捷
护甲闪避提高 (100150)%
攻击速度提高 (510)%
混沌抗性 +(1723)%
每秒失去生命上限的 5%
怒火每秒再生 5
不具有固有的怒火损失
EssentiaSanguis
需求: 等级 52, 36 敏捷, 36 智慧
闪避能量护盾提高 (5070)%
攻击附加 1 - (3050) 基础闪电伤害
+(1525) 智慧
闪电抗性 +(2535)%
ValakosVice
需求: 等级 45, 32 力量, 32 敏捷
护甲闪避提高 (50100)%
攻击速度提高 (510)%
+(2030) 力量
+(2030) 敏捷
闪电抗性 +(3050)%
火焰伤害的 100% 转化闪电伤害
CrownOfEyes
需求: 等级 45, 64 智慧
能量护盾提高 (100140)%
+(150200) 命中
+(1015)属性
法术伤害的增幅与减益也会作用于攻击
TheLethalDraw
需求: 等级 16
攻击每击中一名敌人获得(23)点生命
攻击速度提高 (510)%
攻击每击中一名敌人获得5点生命
(1525)% 的几率穿透一个敌人
弓类攻击尽量消耗生命上限药剂充能的 10%,附加相当于药剂生命回复量 (510)% 的物理伤害
Rearguard
需求: 等级 33
晕眩积蓄值提高 (2540)%
攻击附加 (711) - (1420) 物理伤害
+(150200) 护甲
投射物速度提高 (2030)%
格挡几率 +(1525)%
Murkshaft
需求: 等级 39
获得技能: 等级 10 爆裂沼蟾
攻击击中时有 (2030)% 的几率使目标中毒
攻击附加 (610) - (1317) 物理伤害
每击败一名敌人获得 (1015) 点魔力
中毒持续时间提高 (1020)%
攻击击中时有 (2030)% 的几率使目标中毒
使目标中毒时还会使其致盲
local display triggers level x toad on kill [1]
SpireOfIre
需求: 等级 65, 36 力量, 89 敏捷
获得技能: 战矛飞掷
获得技能: 等级 15 混沌涌动
攻击速度提高 (1520)%
物理伤害的 (1020)% 转化为生命偷取
该装备附加 (167201) - (267333) 基础混沌伤害
当你消耗一个能量球时,触发混沌涌动以获得 2混沌涌动
生命偷取回复量改为由你的混沌伤害决定,而非物理伤害
TheGrandDesign
需求: 等级 77, 89 力量, 89 敏捷
获得技能: 等级 17 镇魂曲
物理伤害提高 (250300)%
攻击速度提高 (1020)%
装填速度降低 (4060)%
物理伤害的 (510)% 转化为生命偷取
击败敌人时有 (1020)% 的几率为所有战弩技能装填一发弩箭
献祭 300 生命,以在发射时不消耗最后一发弩箭
enable grand design clip handling [1]
PerandusTurnstile
需求: 等级 66
攻击速度提高 (710)%
每支射出的箭都是渐强裂片回转金刚贪婪钝击箭矢
GuidingPalmCold
需求: 等级 65, 17 力量, 38 智慧
获得技能: 冰霜净化
获得相当于伤害 25% 的额外冰霜伤害
在场友军附加 (1523) - (2835) 攻击冰霜伤害
基础生命再生的 50% 对在场友军生效
+(2030) 智慧
照亮范围提高 25%
获得导引霜寒神龛的效果
GuidingPalmLightning
需求: 等级 65, 17 力量, 38 智慧
获得技能: 闪电净化
获得相当于伤害 25% 的额外闪电伤害
在场友军附加 1 - (5670) 攻击闪电伤害
基础生命再生的 50% 对在场友军生效
+(2030) 敏捷
照亮范围提高 25%
获得导引风暴神龛的效果
OpenPalmOfTheDreamer
需求: 等级 65, 17 力量, 38 智慧
获得技能: 不净
在场友军附加 (1317) - (2537) 攻击混沌伤害
+(713)属性
照亮范围降低 23%
技能效果持续时间降低 (-1313)%
获得相当于伤害 27% 的额外混沌伤害
获得梦想隐忍神龛的效果
Thunderfist
需求: 等级 65, 44 敏捷, 44 智慧
获得技能: 等级 15 霹雳掌
闪避能量护盾提高 (1111)%
攻击速度提高 (111)%
闪电抗性 +(133)%
徒手近战击中时附加 1(77111) 点闪电伤害
徒手近战攻击暴击+(0.11.1)%
use thunderfist art variation [1]
MarohiErqi
需求: 等级 60, 239 力量
+150 力量需求
物理伤害提高 (600700)%
(-300-200) 命中
攻击速度降低 35%
造成的晕眩积蓄值提高 (4060)%
重度晕眩满血的敌人
Drillneck
需求: 等级 55
100% 的几率穿透一个敌人
+(6090) 生命上限
攻击速度提高 (812)%
获得相当于闪避值 (2432)% 的偏转值
攻击投射物会在穿透至少 (24) 次后归返
投射物穿透一次,造成的击中伤害提高 (4264)%
投射物穿透一次,暴击几率提高 (4264)%
VesselOfWrath
需求: 等级 72, 94 力量, 67 智慧
获得技能: 等级 17 熔岩冲击
易燃强度提高 (5080)%
local weapon implicit hidden % base damage is fire [30]
附加 (503589) - (647713) 火焰伤害
攻击速度降低 (1520)%
+(3040) 力量
巨熊形态技能将 80% 的物理伤害转化火焰伤害
需要荣耀的技能每 2 秒再生 (25)荣耀
当你在场时,敌人受到曝露效果
exposure art variation [1]
AtziriStaffBlood
需求: 等级 72, 46 力量, 115 敏捷
获得技能: 战矛飞掷
获得技能: 等级 17 碎裂恶意
物理伤害提高 (100120)%
附加 (8397) - (123153) 火焰伤害
附加 1 - (193207) 闪电伤害
攻击速度提高 (1016)%
在场范围提高 (6080)%
使用战矛技能击中时造成血岩长枪,对每个目标造成的上限为 30 枚
TheSkinThief
需求: 等级 40, 47 力量, 34 智慧
物理伤害提高 (90120)%
攻击速度提高 (713)%
+(713)属性
在场范围降低 (3040)%
当你变形成动物形态时,从在场的每
敌人处随机复制一个词缀
该类词缀在 30 秒后或在你再次变形时消失
BrutusLeadSprinkler
需求: 等级 45, 80 力量
获得技能: 等级 11 熔岩骤雨
每有 25 点力量,使用该武器击中时有 5% 的几率触发熔岩骤雨
物理伤害提高 (80120)%
攻击速度提高 (510)%
+(1525) 力量
每有 25 点力量,附加 5 - 10 攻击火焰伤害
local display grants level X molten shower [1]
ChokingMists
需求: 等级 65, 80 敏捷
获得技能: 等级 15 恐惧终结
闪避值提高 (200300)%
攻击速度提高 (717)%
+(1323) 敏捷
攻击附加 (1923) - (3137) 基础混沌伤害
终结敌人时,获得 1 个恐惧化身
Ironbound
需求: 等级 11, 23 敏捷
(2535)% 的几率额外连锁一次
+(100150) 护甲
攻击速度提高 (510)%
格挡几率 +12%
已装备护甲物品每有 100 点物品护甲值格挡几率提高 (35)%
使用该武器击中时,每有 1% 格挡几率,附加 (12) - (45)物理伤害
若箭矢穿透了一个完全粉碎护甲的目标,则会归返
Fluttermoth
需求: 等级 67, 134 敏捷
获得技能: 等级 16 阿兹莫里虫群
附加 (4859) - (7597) 火焰伤害
附加 (3553) - (6580) 冰霜伤害
附加 (18) - (123152) 闪电伤害
攻击速度提高 (814)%
SpiderVerisiumMaul
需求: 等级 70, 163 力量
获得技能: 等级 16 星辰冲击
物理伤害提高 (80100)%
附加 (150200) - (350400) 冰霜伤害
+(300400) 魔力上限
暴击几率 +(46)%
(1020)% 的伤害优先从魔力扣除
使用该武器攻击时附加冰霜伤害,等同于魔力上限的 (68)% 至 (1012)%
锤类技能的 100% 火焰伤害转化冰霜伤害
mace fire skills are blue [1]
SerlesMasterwork
需求: 等级 47
获得技能: 等级 12 符文淬炼
3 个插槽
品质上限为 40%
附加 (2330) - (3555) 物理伤害
+(2030) 力量
强化攻击的技能有 (1020)% 的几率不计算该次攻击
每有一个符文护板,附加 (4050) - (80100) 物理荆棘伤害
Facebreaker
需求: 等级 1
具有 8 - 12 物理伤害,且每有一层首领破相+3 - +4 伤害
晕眩积蓄值提高 (3050)%
每有 5力量徒手伤害总增 1%
+0.3 米徒手近战打击范围
每点力量使护甲 +1
当你的手部栏位为空时,可视为使用单手锤攻击
会使用已装备单手锤伤害的徒手攻击将视为使用该物品的伤害
local display facebreaker damage imitation weapon [1]
Stjorvar
需求: 等级 65, 127 敏捷, 50 智慧
+(3050) 符文结界上限
物理伤害提高 (200300)%
+(2030)% 暴击伤害加成
攻击速度提高 (1222)%
使用技能时,每消耗一个连击,获得殒殁,持续 0.5
使用技能时,每消耗一个连击,获得 (5001000)防卫,持续 0.5 秒
Loreweave
需求: 等级 43, 45 力量, 45 智慧
攻击附加 (14) - (812) 物理伤害
+(200300) 命中
+(2030) 魔力上限
物品稀有度提高 (615)%
所有技能品质 +(25)%
施法速度提高 (710)%
你的抗性上限为 (7580)%
Random 3 Unique Ring Modifiers
Murkmaw
需求: 等级 67, 134 力量
获得技能: 等级 16 疯魔先驱
物理伤害提高 (240300)%
暴击几率 +(58)%
攻击速度提高 (1422)%
使用该武器击中时施加 (25)煎熬疯狂
在场敌人拥有等同于其煎熬疯狂层数的额外威力值
CrimsonChrysalis
需求: 等级 5, 9 力量, 8 智慧
获得技能: 等级 2 嗜血狂宴
物理伤害提高 (6090)%
攻击速度提高 (610)%
+(714) 力量
击中(2030)% 的几率造成流血
每 5 点怒火使所受伤害的 5% 吸纳为生命
TawhoasDominion
需求: 等级 52, 60 力量, 43 智慧
物理伤害提高 (250300)%
护甲提高 (3050)%
攻击速度降低 (1015)%
+(2030) 力量
变形时,你每次使用的第二个猛击技能会获得先祖加持
变形时,你每次使用的第二个打击技能会获得先祖加持
ChokingMists
需求: 等级 65, 80 敏捷
获得技能: 等级 15 恐惧终结
闪避值提高 (200300)%
攻击速度提高 (717)%
+(1323) 敏捷
攻击附加 (1923) - (3137) 基础混沌伤害
终结敌人时,获得 1 个恐惧化身
SpeedEssenceLesser
SpeedEssenceLesser次级急速精华
堆叠数量: 1 / 10
将一件魔法物品升级为稀有物品,必定增加一项词缀
近战武器: 攻击速度提高 (1113)%
弓类战弩: 攻击速度提高 (810)%
SpeedEssence
SpeedEssence急速精华
堆叠数量: 1 / 10
将一件魔法物品升级为稀有物品,必定增加一项词缀
近战武器: 攻击速度提高 (1719)%
弓类战弩: 攻击速度提高 (1113)%
GreaterSpeedEssence
GreaterSpeedEssence强效急速精华
堆叠数量: 1 / 10
将一件魔法物品升级为稀有物品,必定增加一项词缀
近战武器: 攻击速度提高 (2325)%
弓类战弩: 攻击速度提高 (1416)%
AttackEssencePerfect
AttackEssencePerfect完美激战精华
堆叠数量: 1 / 10
移除一条随机词缀,并为一件稀有物品添加一条新的必定出现的词缀。
单手近战武器弓类: 所有攻击技能等级 +2
双手近战武器战弩: 所有攻击技能等级 +3
BreachCatalystAttack
BreachCatalystAttack袭击催化剂
堆叠数量: 1 / 10
给戒指或项链添加品质,强化攻击类词缀。
取代其它品质类型
JewelCatalystAttack
JewelCatalystAttack精炼袭击催化剂
堆叠数量: 1 / 10
给珠宝添加品质,强化攻击类词缀。
取代其它品质类型
AccuracyRune
幻象符文
堆叠数量: 1 / 10
需求: 等级 15
法杖或长杖: 法术暴击率提高 20%
护甲: 药剂的生命和魔力回复提高 12%
法杖或长杖: 暴击伤害加成提高 25%
护甲: +20 生命上限, +20 魔力上限
AccuracyRuneTier1
次级幻象符文
堆叠数量: 1 / 10
法杖或长杖: 法术暴击率提高 16%
护甲: 药剂的生命和魔力回复提高 8%
法杖或长杖: 暴击伤害加成提高 25%
护甲: +20 生命上限, +20 魔力上限
AccuracyRuneTier2
高级幻象符文
堆叠数量: 1 / 10
需求: 等级 30
法杖或长杖: 法术暴击率提高 24%
护甲: 药剂的生命和魔力回复提高 16%
法杖或长杖: 暴击伤害加成提高 25%
护甲: +20 生命上限, +20 魔力上限
PerfectRuneAccuracy
完美幻象符文
堆叠数量: 1 / 10
需求: 等级 50
法杖或长杖: 法术暴击率提高 28%
护甲: 药剂的生命和魔力回复提高 20%
法杖或长杖: 暴击伤害加成提高 25%
护甲: +20 生命上限, +20 魔力上限
StrengthRuneTier1
次级健壮符文
堆叠数量: 1 / 10
所有装备: +6 力量
战斗武器: 攻击附加 6 - 10 物理伤害, 攻击附加 6 - 10 基础火焰伤害
法杖或长杖: +100 护甲
护甲: +20 生命上限, +20 魔力上限
StrengthRune
健壮符文
堆叠数量: 1 / 10
需求: 等级 15
所有装备: +9 力量
战斗武器: 攻击附加 6 - 10 物理伤害, 攻击附加 6 - 10 基础火焰伤害
法杖或长杖: +100 护甲
护甲: +20 生命上限, +20 魔力上限
StrengthRuneTier3
高级健壮符文
堆叠数量: 1 / 10
需求: 等级 30
所有装备: +12 力量
战斗武器: 攻击附加 6 - 10 物理伤害, 攻击附加 6 - 10 基础火焰伤害
法杖或长杖: +100 护甲
护甲: +20 生命上限, +20 魔力上限
PerfectRuneStrength
完美健壮符文
堆叠数量: 1 / 10
需求: 等级 50
所有装备: +15 力量
战斗武器: 攻击附加 6 - 10 物理伤害, 攻击附加 6 - 10 基础火焰伤害
法杖或长杖: +100 护甲
护甲: +20 生命上限, +20 魔力上限
DexRuneTier1
次级行家符文
堆叠数量: 1 / 10
所有装备: +6 敏捷
战斗武器: 攻击附加 6 - 10 物理伤害, 攻击附加 1 - 16 基础闪电伤害
法杖或长杖: +80闪避
护甲: +20 生命上限, +20 魔力上限
DexRune
行家符文
堆叠数量: 1 / 10
需求: 等级 15
所有装备: +9 敏捷
战斗武器: 攻击附加 6 - 10 物理伤害, 攻击附加 1 - 16 基础闪电伤害
法杖或长杖: +80闪避
护甲: +20 生命上限, +20 魔力上限
DexRuneTier3
高级行家符文
堆叠数量: 1 / 10
需求: 等级 30
所有装备: +12 敏捷
战斗武器: 攻击附加 6 - 10 物理伤害, 攻击附加 1 - 16 基础闪电伤害
法杖或长杖: +80闪避
护甲: +20 生命上限, +20 魔力上限
PerfectRuneDexterity
完美行家符文
堆叠数量: 1 / 10
需求: 等级 50
所有装备: +15 敏捷
战斗武器: 攻击附加 6 - 10 物理伤害, 攻击附加 1 - 16 基础闪电伤害
法杖或长杖: +80闪避
护甲: +20 生命上限, +20 魔力上限
IntRuneTier1
次级坚毅符文
堆叠数量: 1 / 10
所有装备: +6 智慧
战斗武器: 攻击附加 6 - 10 物理伤害, 攻击附加 5 - 8 基础冰霜伤害
法杖或长杖: +50 能量护盾上限
护甲: +20 生命上限, +20 魔力上限
IntRune
坚毅符文
堆叠数量: 1 / 10
需求: 等级 15
所有装备: +9 智慧
战斗武器: 攻击附加 6 - 10 物理伤害, 攻击附加 5 - 8 基础冰霜伤害
法杖或长杖: +50 能量护盾上限
护甲: +20 生命上限, +20 魔力上限
IntRuneTier3
高级坚毅符文
堆叠数量: 1 / 10
需求: 等级 30
所有装备: +12 智慧
战斗武器: 攻击附加 6 - 10 物理伤害, 攻击附加 5 - 8 基础冰霜伤害
法杖或长杖: +50 能量护盾上限
护甲: +20 生命上限, +20 魔力上限
PerfectRuneIntelligence
完美坚毅符文
堆叠数量: 1 / 10
需求: 等级 50
所有装备: +15 智慧
战斗武器: 攻击附加 6 - 10 物理伤害, 攻击附加 5 - 8 基础冰霜伤害
法杖或长杖: +50 能量护盾上限
护甲: +20 生命上限, +20 魔力上限
LightningRuneSpecial4
高级尊贵符文
堆叠数量: 1 / 10
战斗武器: 使用该武器攻击时有 10% 的几率造成曝露
护甲: 你受到的感电效果降低 10%
战斗武器: 曝露效果提高 20%
护甲: 你被感电的持续时间降低 10%
NewRune9
法瑞尔的狩猎符文
堆叠数量: 1 / 10
仅限: 1
需求: 等级 50
战斗武器: 对稀有或传奇敌人的攻击伤害提高 50%
战斗武器: 所有攻击技能等级 +1
NewRune14
塞丝克伯爵夫人的箭术符文
堆叠数量: 1 / 10
仅限: 1
需求: 等级 50
弓类: 弓类攻击发射 1 支额外箭矢
弓类: 投射物速度提高 20%
NewRune17
默克领主的仲夏符文
堆叠数量: 1 / 10
仅限: 1
需求: 等级 50
战斗武器: 攻击点燃目标时附加 23 - 34 基础火焰伤害
NewRune20
巨狼之利爪符文
堆叠数量: 1 / 10
仅限: 1
需求: 等级 50
手套: 攻击附加 5 - 12 物理伤害
手套: 裂缝技能的上限 +2
AzmeriSocketableWolfSpecial
西里乌斯之雕像
堆叠数量: 1 / 10
仅限: 1
需求: 等级 50
手套: 攻击速度提高 8%
权杖: 在场范围内的友军的移动速度提高 8%
手套: 你受到的异常状态减速强度降低 20%
权杖: 移动速度提高 4%
AzmeriSocketableSnakeSpecial
舒尔达纳之雕像
堆叠数量: 1 / 10
仅限: 1
需求: 等级 50
战斗武器: 中毒持续时间降低 25%, 目标可以同时受到你造成的 +1中毒效果影响
权杖: 在场友军附加 13 - 27 攻击混沌伤害
战斗武器: 获得额外混沌伤害,其数值等同于物理伤害的 13%
AzmeriSocketableHawk
鹰隼雕像
堆叠数量: 1 / 10
仅限: 1
需求: 等级 50
护甲: 偏转值提高 10%
权杖: 伙伴攻击速度提高 12%
权杖: 当你的伙伴在你在场范围内时,攻击速度提高 8%
GreaterSoulCoreElementalResist
奇塔夸雷特的灵核
堆叠数量: 1 / 10
战斗武器: 攻击技能的元素伤害提高 30%
护甲: 所有元素抗性 +5%
GreaterSoulCoreTriElement
托钵塔特的灵核
堆叠数量: 1 / 10
战斗武器: 该武器的攻击穿透 15% 的元素抗性
GreaterSoulCoreSpeed
奎波拉特尔的灵核
堆叠数量: 1 / 10
战斗武器: 攻击速度提高 5%
鞋子: 你受到的异常状态减速强度降低 15%
AzmeriSocketableSnake
毒蛇雕像
堆叠数量: 1 / 10
权杖: 在场友军攻击速度提高 10%
手套: 你生成的残片效果提高 15%
权杖: 变形时,技能速度提高 10%
AzmeriSocketableStag
雄鹿雕像
堆叠数量: 1 / 10
仅限: 1
头盔: 投射物15% 的几率分叉
权杖: 在场友军附加 1 - 40 攻击闪电伤害
头盔: 投射物分叉时,有 25% 的几率发射一个额外投射物
权杖: 变形攻击伤害提高 40%
AzmeriSocketableBear
巨熊雕像
堆叠数量: 1 / 10
头盔: 效果区域提高 10%
权杖: 在场友军附加 12 - 18 攻击物理伤害
头盔: 伙伴技能的保留效能提高 12%
权杖: 变形攻击伤害提高 40%
SinFlaskEmpty
禁灵之瓶
传奇首领的伤害提高 10%
传奇首领的攻击速度及施法速度提高 10%
传奇首领的生命提高 10%
传奇首领的效果区域提高 20%
map pantheon flask capture boss soul [1]
DistilledParanoia
DistilledParanoia液化偏执
堆叠数量: 1 / 10
区域里的玩家 12% 亢奋
稀有怪物的数量提高15%
移除一条随机词缀,并为一件稀有基本珠宝添加一条新的必定出现的工艺词缀。
 
红玉 前缀: 攻击伤害提高 (515)%
蓝玉 后缀: 施法速度提高 (24)%
翡翠 后缀: 攻击速度提高 (24)%
DistilledDespair
DistilledDespair液化绝望
堆叠数量: 1 / 10
区域内的梦魇拟像裂片堆叠数量提高 30%
区域里的玩家 20% 亢奋
移除一条随机词缀,并为一件稀有基本珠宝添加一条新的必定出现的工艺词缀。
 
红玉 后缀: 近战击中时获得 1 怒火
蓝玉 后缀: 法术暴击率提高 (515)%
翡翠 后缀: 攻击暴击率提高 (616)%
ConcentratedDistilledFear
ConcentratedDistilledFear浓缩的液化恐惧
堆叠数量: 1 / 10
区域里的玩家 22% 亢奋
稀有怪物有 25% 的溢出几率额外有一个词缀
移除一条随机词缀,并为一件稀有基本珠宝添加一条新的必定出现的工艺词缀。
 
红玉 后缀: 战吼速度提高 (1020)%
蓝玉 后缀: 法术暴击伤害加成提高 (1020)%
翡翠 后缀: 攻击伤害的暴击伤害加成 (1020)%
TimelostDistilledParanoia
TimelostDistilledParanoia远古液化偏执
堆叠数量: 1 / 10
移除一条随机词缀,并为一件稀有失落时空珠宝添加一条新的必定出现的工艺词缀。
 
红玉 前缀: 范围内的小型天赋同时提供 攻击伤害提高 (12)%
蓝玉 后缀: 范围内的核心天赋同时提供 施法速度提高 (12)%
翡翠 后缀: 范围内的核心天赋同时提供 攻击速度提高 (12)%
TimelostDistilledDespair
TimelostDistilledDespair远古液化绝望
堆叠数量: 1 / 10
移除一条随机词缀,并为一件稀有失落时空珠宝添加一条新的必定出现的工艺词缀。
 
红玉 后缀: 范围内的核心天赋同时提供 近战击中时获得 1 怒火
蓝玉 后缀: 范围内的核心天赋同时提供 法术暴击率提高 (37)%
翡翠 后缀: 范围内的核心天赋同时提供 攻击暴击率提高 (37)%
TimelostConcentratedDistilledFear
TimelostConcentratedDistilledFear远古浓缩的液化恐惧
堆叠数量: 1 / 10
移除一条随机词缀,并为一件稀有失落时空珠宝添加一条新的必定出现的工艺词缀。
 
红玉 后缀: 范围内的小型天赋同时提供 战吼速度提高 (23)%
蓝玉 后缀: 范围内的核心天赋同时提供 法术暴击伤害加成提高 (510)%
翡翠 后缀: 范围内的核心天赋同时提供 攻击伤害的暴击伤害加成 (510)%
ArrowheadFlanged
法兰箭头
投射物攻击伤害提高 (1115)%
ArrowheadFragmenting
裂片箭头
投射物攻击伤害提高 (1620)%
ArrowheadHollowpoint
中空箭头
投射物攻击伤害提高 (2125)%
ArrowheadPrecise
精准箭头
投射物攻击伤害提高 (2630)%
2HAxe11
祭仪长戟
物理伤害: 53-123
暴击率: 5%
每秒攻击次数: 1.2
武器范围: 1.5
需求: 等级 52, 72 力量, 29 敏捷
无法使用投射物攻击
2HMace10
图腾巨棍
物理伤害: 77-105
暴击率: 5%
每秒攻击次数: 1.1
武器范围: 1.5
需求: 等级 50, 89 力量
QuiverBroadhead
宽矢箭袋
攻击附加 1 - 3 物理伤害
QuiverFire
火灵箭袋
需求: 等级 8
攻击附加 3 - 5 基础火焰伤害
QuiverSacral
圣骨箭袋
需求: 等级 16
攻击每击中一名敌人获得(23)点生命
QuiverToxic
淬毒箭袋
需求: 等级 39
攻击击中时有 (2030)% 的几率使目标中毒
QuiverSerrated
锯齿箭袋
需求: 等级 44
攻击(2030)% 的几率导致流血
QuiverPrimed
精工箭袋
需求: 等级 51
攻击速度提高 (710)%
QuiverVisceral
贯心箭袋
需求: 等级 65
攻击暴击率提高 (2030)%
IronRing
锻铁戒指
攻击附加 1 - 4 物理伤害
BreachlordRingUulNetol
动能戒指
需求: 等级 40
攻击附加 (69) - (1115) 物理伤害
ForkingBelt
分叉腰带
需求: 等级 32
具有 (13)咒符
具有 1咒符
攻击附加 1 - (2030) 基础闪电伤害
1HMace01
符文木棒
物理伤害: 83-138
暴击率: 5%
每秒攻击次数: 1.45
武器范围: 1.3
需求: 等级 38, 68 力量
攻击技能的效果区域提高 (2030)%
1HMace01
符文师匠木棒
物理伤害: 132-220
暴击率: 5%
每秒攻击次数: 1.45
武器范围: 1.3
需求: 等级 55, 97 力量
攻击技能的效果区域提高 (2030)%
2HMace10
塔赫亚巨棍
物理伤害: 113-153
暴击率: 5%
每秒攻击次数: 1.1
武器范围: 1.5
需求: 等级 78, 163 力量
TempleMap
强袭之臂
has incursion limb [1]
攻击速度提高 (610)%
ChippedVerisium
ChippedVerisium适性合金
堆叠数量: 1 / 10
移除一条随机词缀,并为一件稀有物品添加一条新的必定出现的词缀。
长杖: 损失符文结界时,获得等同于伤害 (4252)% 的额外火焰伤害
法杖: 损失符文结界时,获得等同于伤害 (2126)% 的额外火焰伤害
权杖: 使用号令技能时,有 (3050)% 的溢出几率获得一层奇术大师
手套: 损失符文结界攻击速度提高 (1015)%
PureVerisium
PureVerisium迅捷合金
堆叠数量: 1 / 10
移除一条随机词缀,并为一件稀有物品添加一条新的必定出现的词缀。
手套: 施法速度提高 (912)%
戒指: 攻击速度提高 (79)%
腰带: 药剂每秒获得 (0.751) 次充能
盾牌法器: 你的图腾放置速度提高 (3049)%
CelestialVerisium
CelestialVerisium神秘合金
堆叠数量: 1 / 10
移除一条随机词缀,并为一件稀有物品添加一条新的必定出现的词缀。
头盔: 法术技能的效果区域提高 (1015)%
手套: 攻击技能的效果区域提高 (1015)%
鞋子: +(1015) 精魂
箭袋: (2535)% 的几率额外连锁一次
施法武器: 元素灌注数量上限 +1
Alloy4
Alloy4天界合金
堆叠数量: 1 / 10
移除一条随机词缀,并为一件稀有物品添加一条新的必定出现的词缀。
长杖法杖: +(142188) 魔力上限
所有法术技能等级 +1
战斗武器: +(327427) 命中
攻击速度提高 (58)%
RunicWard3
瓦解之结界符文
堆叠数量: 1 / 10
需求: 等级 15
RunicWard16
湮灭之结界符文
堆叠数量: 1 / 10
仅限: 1
需求: 等级 30
战斗武器: 攻击消耗你符文结界上限的 5%,并获得等量的附加物理伤害
RunicWard18
电枢之结界符文
堆叠数量: 1 / 10
仅限: 1
需求: 等级 45
战斗武器: 获得等同于该武器伤害上限 15% 的符文结界上限
战斗武器: 损失符文结界攻击速度提高 5%
EndgameRune3
泰坦之远古符文
堆叠数量: 1 / 10
仅限: 1
需求: 等级 30
双手锤: 你对自己使用的猛击技能有 10% 的几率造成一次额外余震
双手锤: 攻击技能的效果区域提高 15%
EndgameRune10
部落之远古符文
堆叠数量: 1 / 10
仅限: 1
需求: 等级 30
权杖: 召唤生物攻击和施法速度提高 8%
权杖: 召唤生物的移动速度提高 10%
EndgameRune13
报复之远古符文
堆叠数量: 1 / 10
仅限: 1
需求: 等级 30
盾牌: 若你近期内有过格挡,则攻击速度提高 8%
盾牌: +3% 格挡几率上限
EarlyMythicRune4
巅峰符文
堆叠数量: 1 / 10
仅限: 1
需求: 等级 15
手套: 击中时有 50% 的几率额外积累一次连击
手套: 攻击速度提高 5%
单手锤或节杖: 流血持续时间提高 20%
EarlyMythicRune6
积累符文
堆叠数量: 1 / 10
仅限: 1
需求: 等级 15
手套: 攻击每击中一名敌人获得3点生命, 攻击每击中一名敌人获得1点魔力
战弩,弓或战矛: 击中敌人时,获得等同于敌人威力值的附加冰霜伤害上限,持续 20 秒,最多总共获得 32
手套: +30 生命上限, +30 魔力上限
战弩,弓或战矛: 冻结积蓄值提高 30%
GameWarpRuneUniqueFragment
拂烬之遗产
需求: 等级 65
护甲: 无法被点燃, 攻击击中承受 -10 物理伤害
GameWarpRuneUniqueFragment
笑面骑士之遗产
需求: 等级 65
头盔: 攻击暴击使目标身上的流血效果变为恶性
头盔: 暴击率提高 20%
GameWarpRuneUniqueFragment
北境凶爪之遗产
需求: 等级 65
手套: 基础战斗武器攻击时的暴击率为 7%
GameWarpRuneUniqueFragment
战壕砥柱之遗产
需求: 等级 65
单手锤: 你能获得召唤生物攻击速度的增强与减弱效果
单手锤: 所有召唤生物技能等级 +1
GameWarpRuneUniqueFragment
扭曲天穹之遗产
需求: 等级 65
双手锤: 使用该武器攻击时附加冰霜伤害,等同于魔力上限的 6% 至 10%
双手锤: 15% 的伤害优先从魔力扣除
GameWarpRuneUniqueFragment
猎猪大棒之遗产
需求: 等级 65
双手锤: 暴击几率 +5%, 暴击造成瘫痪
双手锤: 对抗瘫痪的敌人时,攻击伤害提高 25%
GameWarpRuneUniqueFragment
哨望之遗产
需求: 等级 65
节杖: 攻击附加 23 - 34 基础火焰伤害, 易燃强度提高 100%
GameWarpRuneUniqueFragment
骤雨之弦之遗产
需求: 等级 65
弓类: 攻击速度提高 50%, 攻击伤害总降 20%
弓类: 箭矢速度提高 70%
GameWarpRuneUniqueFragment
怨毒之花之遗产
需求: 等级 65
魔符: 每 5 点怒火使所受伤害的 5% 吸纳为生命
魔符: 攻击20% 的几率导致流血
GameWarpRuneUniqueFragment
欧罗瓦萨拉之遗产
需求: 等级 65
单手锤: 击中敌人时,获得相当于敌人威力值
额外闪电伤害上限,最多 120,持续 20 秒
单手锤: 攻击速度提高 15%
GameWarpRuneUniqueFragment
瑟尔的坚毅之遗产
需求: 等级 65
单手锤: 品质上限为 40%
单手锤: 强化攻击的技能有 20% 的几率不计算该次攻击
BruteLeapSlam
跃向空中,落地时用锤子对敌人造成伤害,并击退敌人。 被踩到的敌人将被推离。
VesselofWrath
变形为燃烧的凶兽,腾跃至空中轰击地面,猛击两次并生成熔岩裂缝消耗怒火生成更多熔岩裂缝
BruteShieldCharge
持续吟唱向目标方向冲锋。撞击路径上的敌人后停止冲锋,对区域内的敌人造成伤害,并对击中的敌人造成额外的伤害。冲锋时你会举起盾牌,能够格挡所有受到的可格挡的击中。
FasterAttack
辅助攻击,使攻击速度更快。
FasterAttack
辅助攻击,使攻击速度更快。
FasterAttack
辅助攻击,使其攻击速度更快,但伤害降低。
MultipleProjectilesSupport
辅助投射物技能,可以发射额外的投射物。同时降低被辅助技能的攻击和施法速度,并降低它们的伤害。
MultipleProjectilesSupport
辅助投射物技能,可以发射额外的投射物。同时降低被辅助技能的攻击和施法速度,并降低它们的伤害。
AdditionalAccuracy
辅助攻击,使攻击的命中提高。
AdditionalAccuracy
辅助攻击,使攻击的命中提高,且对满血敌人永不落空。
LifeLeechSupport
辅助攻击,使攻击的物理伤害可以偷取生命。
LifeLeechSupport
辅助攻击,使攻击的物理伤害可以偷取生命。
LifeLeechSupport
辅助攻击,使其物理伤害可以偷取生命,且在满血时不会移除偷取效果。
ManaLeechSupport
辅助攻击,使攻击的物理伤害可以偷取魔力。
MonkFlickerStrikeTeleport
传送至一名敌人身边并发起打击。消耗暴击球能额外传送并打击附近的敌人。
MeleePhysicalDamageSupport
辅助近战攻击,以攻击速度为代价,提高物理伤害。
BloodlustSupport
辅助近战攻击,使该技能对流血敌人造成更高伤害,但无施加流血
SorceressArcticArmour
激活时召唤冰霜屏障,冰霜屏障会累积层数。当屏障具有层数时,击中你的近战攻击会移除一层屏障,产生一阵冰爆,对攻击者造成冰霜法术伤害。
RangerBarrageSkill
准备好一排箭或战矛,强化你的下一次可重复弓箭战矛投射物攻击,使其可以重复多次。使用时消耗狂怒球可以增加重复次数。
HeraldOfAshSkill
激活时,受到你的非捷技能攻击造成的足量溢出伤害的敌人会产生爆炸,并根据造成的溢出伤害点燃周围的敌人。
HeraldOfIceSkill
激活时,非捷技能攻击击中击碎一名敌人会产生冰霜爆炸,对周围的敌人造成攻击伤害。
HeraldOfThunderSkill
激活时,非捷技能攻击击中并击败感电敌人会使后续的攻击击中释放出闪电,对周围所有的敌人造成攻击伤害。
BruteInfernalCry
发出一声战吼,如果附近有敌人则强化后续近战攻击。瓦解战吼范围内的敌人,令其被击败时触发燃尽。消耗一个耐力球可以跳过此技能的冷却时间。
ShatteredFang
辅助你使用的攻击战吼。使用被辅助技能冻结敌人后,你和友军在短时间内附加冰霜伤害。
BruteSunder
猛击地面,产生一道激荡的裂隙冲击波,接连对前方一定范围内的敌人造成伤害。一定数量的敌人被冲击波击中后会向周围其它敌人施放伤害性震波。击中护甲完全破损的敌人会造成护甲撕裂,进一步提高造成的物理伤害。
WitchReaverSkeleton
激活以召唤多个攻击性强且可复活的魔侍掠夺者,受到命令时可以进入狂暴状态。魔侍掠夺者会根据自身怒火值造成更多攻击伤害并获得攻击速度提升。
WitchArsonistSkeleton
激活以召唤多个投掷炸弹且可复活的魔侍焚焰使,受到命令时可以引爆其他召唤生物
ChanceToBleedSupport
辅助任意击中敌人的技能,对流血敌人造成更多近战物理伤害,但自身无法施加流血。被辅助技能击中时也会施加创口
MaimSupport
辅助攻击,使攻击可以瘫痪敌人。
ImmolationSupport
辅助攻击,使其对点燃的敌人造成额外的火焰伤害,但攻击本身无法点燃敌人。
CloseCombatSupport
辅助攻击,敌人距离你越近,攻击对敌人造成的伤害越高。
CloseCombatSupport
辅助攻击,敌人距离你越近,攻击对敌人造成的伤害越高。
RageSupport
辅助近战攻击,使攻击在击中时获得怒火
RageSupport
辅助近战攻击,使攻击在击中时获得怒火
RageSupport
辅助近战攻击,使攻击在击中时获得怒火。当你或被辅助的召唤生物的怒火不满时,被辅助技能的攻击速度大幅提高。
BruteSeismicCry
发出一声伤害性战吼击退附近敌人并重度晕眩可被晕眩的敌人。如果敌人被重度晕眩击中正处于重度晕眩的敌人,此技能强化后续的猛击,使其额外产生一次余震。消耗一个耐力球可以跳过此技能的冷却时间。
BruteBoneshatter
使用近战打击攻击敌人。打击会对可被晕眩的敌人造成重度晕眩。在造成重度晕眩时产生一道震波,对区域内的敌人造成大量伤害。
ImpaleSkillIcon
向后跳跃并用矛尖刺破前方的大地,对敌人造成伤害。击中敌人时消耗被招架减益状态,释放一股震波并使你获得一个狂怒球。该技能可以在使用其他技能期间使用,并且跳跃时打击投射物无法命中你。该技能无法获得先祖加持
HuntressBloodHuntSkillIcon
扑向一个目标并将其洞穿。击中受到失血的敌人会引发大规模的猩红爆炸并消耗流血。该技能无法获得先祖加持
HuntressWhirlingSlash
施展环形挥斩,在你周围踢起一阵的旋风,使效果范围内的敌人减速致盲。离开该区域会使风暴塌缩,造成伤害和击退
HuntressSpearField
猛刺地面,在你面前的大范围内爆发出多重战矛。战矛会留存一段时间,并在敌人接触它们时爆炸,造成伤害并使其瘫痪
MonkWhirlingAssault
向前推进并以回旋攻势打击周围的敌人。
BruteDoubleSlam
猛击地面,使敌人晕眩并将其击退,随后追身上前并施展毁灭性的二次猛击
RangerFrostEscapeShot
向后跳跃,同时发射一支冰霜箭矢,可以冰缓冻结你逃离位置周围的敌人。此箭矢击中时会产生冰霜碎片
BruteSuperchargedSlam
持续吟唱并积蓄一次威猛的挥击,汲取大地之力并将武器扩展为巨锤。释放时猛击地面,对击中周围区域造成伤害,随后在较大范围内产生余震,并造成伤害。此技能拥有独立的攻击时间,不受武器攻击速度影响,也无法被修改。
AxesandAttackSpeed
[DNT-UNUSED] Leap forward, dealing massive damage at the end of the attack.
MonkComboAttack
发起迅猛而冷冽的打击,快速连续使用该攻击三次时,最后一次使用较为缓慢但更为强力。
RuthlessSupport
辅助攻击,反复使用可以更有效地令敌人晕眩
FistOfWarSupport
辅助你使用的猛击技能,每隔几秒提供强大的先祖加持
FistOfWarSupport
辅助你使用的猛击技能,每隔几秒提供强大的先祖加持
FistOfWarSupport
辅助你使用的猛击技能,偶尔提供极强的先祖加持
ImpactShockwaveSupport
辅助近战打击风系攻击技能,在这些技能令敌人重度晕眩时产生余震,对目标周围的敌人造成伤害。
MonkGlacialCascade
节杖向上挑出,释放一道寒冰裂缝,持续爆发并造成伤害,最后爆发一根大型冰棱。最终冰棱击中被冻结的敌人可造成高额伤害,但会消耗冻结。被最终冰棱击中的冰晶将会爆炸。
MonkShatteringPalm
冲向一名敌人并以攻击发起打击,释放一股寒流,将附近的敌人包裹在冰霜碎片中。对这些敌人造成足量伤害后会击碎这些碎片,产生冰爆,造成攻击伤害。
RangerSpiralVolleySkill
为你的弓类武器搭上一束附魔箭矢,在你向前飞身旋转的时候以环形射出,并尽量径直飞向目标。消耗狂怒球会使箭矢造成更高的伤害,并连锁至其他目标。每个目标只能被击中一次。
DruidWyvernSwipe
变形双足飞龙,挥动翼尖利爪对前方大范围发动扫击。若可能则消耗一个暴击球,为你带来增益状态,可获得额外闪电伤害。处于增益状态时,龙爪撕裂的范围大幅扩大,但速度会减慢。
DruidWolfLeapAttack
变形狼人,并跃向目标地点,对落点范围内的敌人造成伤害。此技能将触发掠食者印记,并以所击中敌人中稀有度最高的敌人为目标;若此技能中镶嵌了印记类宝石,则将改为触发印记。使用此技能将使你拥有的所有狼类召唤生物立即进行跳跃。
DruidBearRampage
变形巨熊并向前方横冲直撞,在奔行时猛击地面。持续吟唱会在短时间内结束,但可通过消耗怒火延长持续时间。
DruidBearWarcry
变形巨熊,发出挑衅咆哮。若周围有敌人则立即获得怒火,并强化后续攻击,从而使敌人粉碎护甲。作为替代,若将人类形态的战吼技能镶嵌于此技能槽中,则会触发该战吼并扩大造成的伤害及其范围。消耗一个耐力球可以跳过此技能的冷却时间。
CastOnMeleeKillSkill
激活时,当你使用近战攻击击败敌人时会获得能量,达到能量上限后触发镶嵌的法术。
CastOnMeleeStunSkill
激活时,当你使用近战攻击令敌人晕眩时会获得能量,达到能量上限后触发镶嵌的法术。
SummonMercCompanion
召唤一名可复活的同伴协助作战。佣兵可以使用镶嵌的攻击,可以在技能面板中给予装备。
BruteAncestralWarriorTotem
消耗 3 个耐力球竖立一个图腾,图腾会召唤灵魂战士。每位战士会使用一次已镶嵌的锤类技能,随后消失。无法使用持续吟唱技能或有冷却时间的技能。
WitchPainOffering
将一个魔侍穿刺在骨刺上,使附近的召唤生物陷入狂乱,只要尖刺存在,就会使他们可以更快地使用技能,并造成更高的伤害。尖刺为召唤生物。一旦尖刺被击败,该效果会立刻消失。
MonkTempestFlurry
发起一连串凶狠的打击。连续使用时,第三次使用会打击三次,第四次使用会发动绝杀打击,劈下一道强力的感电霹雳。
MonkWindPalm
冲向一名敌人并发起打击,立即重度晕眩可被晕眩的敌人。若首个目标重度晕眩,则会对范围内其他可被晕眩的目标发动额外的冲刺打击。使用该技能令敌人重度晕眩会使你获得增益状态,在短时间内令你的节杖攻击额外发射投射物。使更多敌人重度晕眩会额外增加增益状态的持续时间。
MonkChargedStaff
消耗所有暴击球,为节杖注入雷电之能,使你的节杖攻击附加闪电伤害和一道闪电震波。增益状态激活时,重复使用该技能可获得增加增益状态的持续时间和伤害。
WitchBoneStorm
持续吟唱,召唤一阵悬浮的尖刺,随后将其射向敌人并爆炸。碎片穿刺击中的敌人,使后续攻击击中这些目标时造成额外伤害。消耗你的暴击球会扩大爆炸范围。
RangerDetonatingArrowSkill
持续吟唱积蓄力量,随后发射一支燃烧箭矢。达到最大层数时,箭矢会在飞行结束时引爆
RangerLightningRodRainSkill
发射一支从上方落下的箭矢,产生闪电爆发。箭矢会留在地面,任何连锁闪电光束都可以与它连锁连锁时,箭矢会短暂蓄力,随后会再释放一次闪电爆发。闪电箭矢技能会缩短延迟,使其更快爆发。
RangerSnipeShotArrow
持续吟唱给弓箭充能后射出强力一击。在完美时机施放可以使箭矢在击中时爆炸,直接击中消耗冻结消耗冻结可增强爆炸效果。
BrutePerfectStrike
持续吟唱火焰为你的武器充能,在完美时机施放会创造一波火焰波浪,杀伤敌人。
BruteResonatingShield
使用武器反复捶打你的盾牌,在你周围的区域产生伤害性震波。被震波击中的敌人在一段时间内会失去护甲。可在移动中使用。持续吟唱共振护盾时你会举起盾牌格挡所有可格挡的攻击。
WitchReservationRaginSpirits
激活时,火焰法术还会召唤愤怒狂灵,这些只能存在极短时间的愤怒狂灵会无视命令,冲至敌人身边并快速攻击。敌方生物将不会主动攻击这些召唤生物,并可以穿越它们。
WitchArsonistSkeleton
引爆一个当前生命低于一定阈值的友方召唤生物,对周围的敌人造成高额攻击伤害。
Tornado
[DNT-UNUSED] Performs a sweeping Spear Attack which draws Enemies in range closer to you.
ThunderousLeapSkillIcon
跃向空中并将战矛刺入目标位置的地面,放射出一道闪电充能的震波。
LineageTecrod
辅助能够产生永久性召唤生物的技能,使召唤生物在受到致命伤害后仍会继续战斗,持续一段时间后才会死亡。被辅助技能召唤的召唤生物在进入此状态时,获得噬魂者和速度爆发。
BruteStampede
向前冲锋,踩裂大地,每一步都会留下一片崎岖之地。冲锋结束时施展跳跃猛击,对敌人造成伤害,并使附近的所有崎岖之地爆发,对其中的敌人造成伤害。当你开始冲锋后,该技能的使用速度受移动速度影响,而非受攻击速度影响。
WarriorShieldingCry
发出战吼获得防卫,并使后续的盾牌攻击造成伤害时触发盾护冲击波。消耗一个耐力球可以跳过此技能的冷却时间。
RapidShotPhysical
为你的战弩装填一匣弩箭,能够快速发射并粉碎敌人护甲。再次使用此技能可以重新装填箭匣。
PowerShotStormblast
为你的战弩装填不稳定的弩箭,需要较长的时间充能才能发射,但可以造成毁灭性的伤害,穿透敌人并在击中地形时发生爆炸。额外投射物以散射方式发射,不同于其他战弩技能。
RangerBrewConcoctionFireSkill
消耗魔力药剂的充能,投掷一个爆炸瓶,在一片区域内造成火焰攻击伤害。会向附近点燃的敌人投掷额外的小型药剂瓶。此伤害不基于你的徒手伤害,因此不视为徒手攻击
RangerBrewConcoctionLightningSkill
消耗魔力药剂的充能,投掷一个爆炸药剂,在一片区域内造成闪电攻击伤害,高几率感电。此伤害不基于你的徒手伤害,因此不视为徒手攻击
RangerBrewConcoctionColdSkill
消耗魔力药剂的充能,投掷一个爆炸药剂,在一片区域内造成冰霜攻击伤害,并施加曝露。此伤害不基于你的徒手伤害,因此不视为徒手攻击
RangerBrewConcoctionPoisonSkill
消耗魔力药剂的充能,投掷一个爆炸药剂,在一片区域内造成物理攻击伤害。投掷的药剂瓶击中消耗中毒,造成酸性爆发。此伤害不基于你的徒手伤害,因此不视为徒手攻击
RangerBrewConcoctionBleedSkill
消耗魔力药剂的充能,投掷一个爆炸药剂,在一片区域内造成物理攻击伤害,对击中的敌人造成恶性流血。此伤害不基于你的徒手伤害,因此不视为徒手攻击
ArmourExplosionSupport
辅助攻击战吼,使其令敌人的护甲完全破损时触发一次烈火爆炸。
ExtendedCombo
辅助在组合攻击的最后发动绝杀打击打击,使你可以连续使用两次绝杀打击,并使非绝杀打击攻击速度更快。
RangerShockchainSkill
发射一支充能了闪电的箭矢,会追踪受到闪电异常状态影响的敌人。击中此类敌人时,箭矢会释放一道伤害性震波并连锁至附近目标,这些连锁击中同样会释放震波。在最后一次连锁后,箭矢将作为引雷针嵌入地面。此技能会消耗击中的敌人身上的感电效果,但不会消耗触电效果。
MonkVaultingImpact
向前跃起并猛击地面,发出冲击波。冲击波对恍惚敌人施加破碎姿态,使对这些敌人的任何击中造成额外伤害。
MonkMantraofDestruction
成功使用其他技能打击敌人可以积累连击。达到连击上限后,使用此技能可以强化你的下一次节杖攻击,使其造成额外的混沌伤害。强化攻击每击败一个敌人都能 提供紫色夏乌拉之焰,持续一段时间。
FusilladeSupport
[DNT-UNUSED] Supports Bow Attacks you use yourself. Supported Attacks fire multiple projectiles into the air,
ComboFinisherSupport
辅助你使用的近战攻击。被辅助技能只有在积累足够的连击后才能使用,但造成的伤害提高。无法辅助本身属于连击的技能。
ComboFinisherSupport
辅助你使用的近战攻击。被辅助技能只有在积累足够的连击后才能使用,但造成的伤害大幅提高。无法辅助本身属于连击的技能。
CullingStrikeSupport
辅助攻击技能,使攻击击中终结稀有和传奇敌人。
CullingStrikeSupport
辅助攻击技能,使其击中终结稀有和传奇敌人,并提高终结敌人的阈值。
FarCombatSupport
辅助攻击,使攻击造成更高伤害,距离越远伤害越高。
FarCombatSupport
辅助攻击,使攻击造成更高伤害,距离越远伤害越高。
DazingSupport
辅助攻击,使其造成恍惚积蓄值,相当于造成的物理伤害的一定比例。
DazedBreakSupport
辅助攻击,使其完全粉碎护甲时令敌人恍惚
WeaponElementalDamageSupport
辅助攻击,使攻击造成更高元素伤害。
WeaponElementalDamageSupport
辅助攻击,使攻击造成更高元素伤害。
WeaponElementalDamageSupport
辅助攻击,被辅助技能击中的敌人每有一种元素异常状态,造成的伤害就会提高,但其本身无法造成元素异常状态
WarBannerSkill
激活时,攻击敌人会积蓄荣耀。当你达到最大荣耀时,你可以放置一面鼓舞旗帜,持续一段时间,其光环为你和附近友军提供攻击伤害、攻击速度和命中值
DefianceBannerSkill
激活时,攻击敌人会积蓄荣耀。当你达到最大荣耀时,你可以放置一面鼓舞旗帜,持续一段时间,其光环为你和附近友军提供护甲闪避和移动速度。
DreadBannerSkill
激活时,攻击敌人会积蓄荣耀。当你达到最大荣耀时,你可以放置一面鼓舞旗帜,持续一段时间,其光环为你和附近友军提供元素异常状态阈值最大元素抗性药剂充能。
MonkHandOfChayula
冲向一名敌人并发起打击,以增强效果触发镶嵌的印记,以增强持续时间施加镶嵌的诅咒
SorceressSummonFireDjinn
召唤无敌的火焰巨灵召唤生物鲁詹为你效命。每当你使用伤害技能时,鲁詹便会现身用巨剑打击敌人;当你对其下达命令时,他还会施放毁灭性的火焰法术
BruteWarbringerDefenders
每次召唤图腾时都会触发该技能,召唤一个先祖之灵召唤生物为你作战。如果图腾被击败,则其召唤的先祖之灵也会随之而亡。
AftershockSupport
辅助猛击技能。被辅助技能有几率造成余震,且攻击时间越长,造成余震的几率越高。
CascadingSlams
辅助你使用的猛击,使其在猛击后同时产生一道余震,但会降低被辅助技能的余震伤害与影响范围。无法辅助会产生裂缝的技能。
MercShardDespoiler
技能激活时,消耗敌人身上的冻结感电点燃护甲完全破损效果会重新装填你的战弩、恢复一次榴弹的冷却,并提供一个增益效果,在持续时间内使战弩攻击不再消耗箭矢。该效果每隔数秒只能触发一次。
Azadian
辅助战弩弹药技能,使其装填多发额外弩箭并提升击发速度。被辅助技能无法正常装填,改为在闪避时进行装填。
ChanceToNotConsumeAmmoSupport
辅助战弩弹药技能,使其射击时有几率不消耗弩箭。
ChanceToNotConsumeAmmoSupport
辅助战弩弹药技能,使其射击时有几率不消耗弩箭。
ChanceToNotConsumeAmmoSupport
辅助战弩弹药技能,使其射击时有几率不消耗弩箭,但会牺牲装填速度。
AlchemistsBoonSkill
激活时,你会被动获得药剂充能,并且药剂的生命和魔力回复也会对在场友军生效。
MeleeInvocationSkill
激活时,当你用近战攻击击败敌人时都会获得能量。积累一定的能量后再次使用该咒祈,即可消耗能量并触发镶嵌的法术能量足够时可以多次触发。
RangerMagneticSalvo
瞄准天空,发射能量飞弹,落向其他闪电攻击在你前方残留的弩箭或箭矢。飞弹落在残留的弩箭或箭矢附近时会产生爆炸,在较大范围内造成更高的伤害,但也会摧毁残留的弩箭和箭矢。
HeraldOfBloodSkill
激活时,击败失血的敌人会产生一次赤血爆炸,对周围的敌人造成物理攻击伤害。此伤害不基于你的武器,而是部分基于目标累积的失血量。如果是普通或魔法敌人,还会同时摧毁其灵柩。爆炸还有几率使流血变为恶性
WitchRavenousSwarm
激活且有敌人在场时,虫群会从你体内涌出追击附近敌人。虫群是无法被攻击的召唤生物,会攻击并使敌人中毒
LingeringMirageSkill
激活时,闪避翻滚会创造一个幻影,该幻影在短时间内使用已镶嵌的远程攻击技能,随后消失。
MonkGatheringStorm
向后翻腾并持续吟唱,为你的节杖注入闪电之力。释放时冲向目标位置,对沿途的敌人造成伤害。在完美时机释放会产生闪电加持的疾冲,从你穿越的敌人处释放出震波。完美时机的冲刺击中时还会引爆风雷钟,产生一道冲击波,造成更多伤害且范围更大,并在其路径上留下感电地面。此技能无法被先祖加持
BlankRedSupport
近战伤害的词缀也适用于被辅助技能造成的投射物伤害
TotemPlacementSpeedSupport
辅助放置图腾的技能,使技能放置图腾的速度大幅加快。图腾在被辅助技能创造后的短时间内提高攻击和施法速度。
CulminationSupport
辅助近战攻击技能。使用其他近战攻击成功打击敌人会使被辅助技能获得连击。使用被辅助技能时重置连击,使用时具有的连击越高,造成的伤害越高。无法辅助本身获得连击的技能。无法修改召唤生物使用的技能。
CulminationSupport
辅助近战攻击技能。使用其他近战攻击成功打击敌人会使被辅助技能获得连击。使用被辅助技能时重置连击,使用时具有的连击越高,造成的伤害越高。无法辅助本身获得连击的技能。无法修改召唤生物使用的技能。
SteelyNerveSupport
辅助你自己使用的近战攻击技能。你越接近重度晕眩状态,被辅助技能造成的伤害越高。
SteelyNerveSupport
辅助你自己使用的近战攻击技能。你越接近重度晕眩状态,被辅助技能造成的伤害越高,晕眩敌人的能力越强。
SalvoSupport
辅助你使用的发射投射物攻击技能,使其随时间获得封印。使用时打破封印,发射额外投射物。来自被辅助技能的投射物会向随机方向发射。无法辅助需要连击、有冷却时间或能获得封印的技能。
MeasuredSpeedSupport
辅助你使用的攻击。被辅助技能每次使用都会提高攻击速度,但在短时间内使用过多就会无法使用。若为持续性技能,则在使用期间会定期获得攻击速度提升。
VoltSupport
辅助你自己使用的投射物攻击技能。被辅助技能在你移动时获得电伏充能,最多积累到最大值。使用被辅助技能时消耗充能,获得额外的闪电伤害。
AlignmentSupport
辅助弓类攻击。被辅助技能指示四个方向之一,被辅助技能的攻击与指示方向相同时改变指示方向。被辅助技能对指示方向的攻击会造成更高的伤害。无法辅助持续吟唱技能。
AlignmentSupport
辅助弓类攻击。被辅助技能指示四个方向之一,被辅助技能的攻击与指示方向相同时改变指示方向。被辅助技能对指示方向的攻击会造成更高的伤害。无法辅助持续吟唱技能。
AlignmentSupport
辅助弓类攻击。被辅助技能指示四个方向之一,被辅助技能的攻击与指示方向相同时改变指示方向。被辅助技能与指示方向相同的攻击发射额外投射物。无法辅助持续吟唱技能。
ChargedShotsSupport
辅助弓类攻击。每当第三次使用被辅助技能进行射击时,会恢复一定比例的魔力消耗,并使造成的伤害获得额外的闪电伤害.
ChargedShotsSupport
辅助弓类攻击。被辅助技能的每第三次射击获得额外闪电伤害。
SpectralArrowsSupport
辅助你自己使用的弓类战矛投射物攻击。被辅助技能造成的初始伤害降低,但会产生灵体投射物,发射时能造成更高的伤害。灵体投射物会持续保留,并在不再产生新的灵体投射物后的短时间内发射。无法辅助持续吟唱技能、跳跃技能,以及使投射物从天而降的技能。
RallySupport
辅助你自己使用的近战攻击技能。被辅助技能使用时消耗全部耐力球,每消耗一个能量球为你回复一定比例的最大生命。无法辅助会消耗耐力球的技能。
ReverberateSupport
辅助猛击技能。被辅助技能拥有余震几率时,其攻击时间越长,造成余震的几率越高。
ClashSupport
辅助近战攻击技能。当你的剩余生命比例低于击中的目标时,被辅助技能会造成更高的伤害,但反之会造成更低的伤害。
DazzleSupport
辅助攻击技能。被辅助技能必定击中恍惚的敌人,但击中消耗恍惚,并且本身无法造成恍惚。无法辅助会消耗恍惚的技能。
UnyieldingSupport
辅助你使用的近战攻击技能。使用被辅助技能时,受到伤害的一定比例将被吸纳为生命,被辅助技能的攻击时间越长该比例越高。无法辅助持续吟唱技能。
DesperationSupport
辅助你自己使用的近战攻击技能。被包围时,魔力不足不会使被辅助技能无法使用。
OverextendSupport
辅助你自己使用的攻击技能。被辅助技能的暴击造成更高的伤害,但对敌人造成暴击会使你短暂地陷入恍惚
ElementalAssaultSupport
辅助近战攻击技能。被辅助技能击中的敌人每受到一个元素异常状态影响,造成的近战伤害都会提高,但其本身无法造成元素异常状态
PursuitSupport
辅助近战攻击。如果你在过去八秒内造成过投射物攻击击中,被辅助技能造成的近战伤害会提高,但其本身无法造成投射物伤害。
PursuitSupport
辅助近战攻击。如果你在过去八秒内造成过投射物攻击击中,被辅助技能造成的近战伤害会提高,但其本身无法造成投射物伤害。
PursuitSupport
辅助近战攻击。如果你在过去两秒内造成过投射物攻击击中,被辅助技能造成的近战伤害会提高,但其本身无法造成投射物伤害。
ReachSupport
辅助在范围内造成伤害的攻击技能。被辅助技能的效果范围大幅提高,但对周围目标的命中降低。
MobileAssaultSupport
辅助你自己使用且不具有使用条件攻击技能。被辅助技能只能在你移动了一定距离后使用,但会大幅提高技能速度。无法辅助具有冷却时间的技能。
DefySupport
辅助你使用的攻击技能。如果你被被包围,被辅助技能的击中伤害特别幸运
DefySupport
辅助你使用的攻击技能。如果你被包围,被辅助技能的击中伤害特别幸运,魔力不足不会阻止被辅助技能的使用。
CaltropsSupport
辅助远程战矛攻击。被辅助技能的投射物结束飞行时产生铁蒺藜。
HaemocrystalsSupport
辅助你自己使用的可造成伤害性击中攻击技能。被辅助技能击中消耗流血产生爆炸性血晶,但其本身无法造成流血。无法辅助已经消耗流血的技能。
SparSupport
辅助近战攻击技能。你距离重度晕眩状态越近,被辅助技能使敌人晕眩的能力越强。
SpikedGauntletsSupport
辅助近战攻击技能。被辅助技能会触发棘刺爆发,对击中的目标周围的区域造成你的荆棘伤害。只有当你用荆棘进行反击后, 才能在击中时触发棘刺爆发。
UnsteadyTempoSupport
辅助你使用的近战攻击技能。被辅助技能的攻击会循环产生多种效果,第一次攻击会对你造成跛行,连续的第二和第三次攻击分别会大幅提高暴击几率和整体伤害,随后循环效果重置。无法辅助持续吟唱技能。
TitanicArrowsSupport
[DNT-UNUSED] Supports Bow Attacks which impact the ground, triggering stunning novas when they do.
DireStrikeSupport
辅助永久性增益状态技能,激活被辅助技能且低血时,提高你造成的攻击伤害。
DireStrikeSupport
辅助永久性增益状态技能,激活被辅助技能且低血时,提高你造成的攻击伤害。
UntouchableSupport
辅助你使用的攻击技能。使用被辅助技能时你的闪避值提高,被辅助技能的攻击时间越长该比例越高。无法辅助持续吟唱技能。
SplinterTotemSupport
辅助可创建图腾的技能,但仅允许存在一个激活的图腾。该图腾在使用攻击法术后会分裂为若干小型分身,且每个分裂出来的图腾效果会减弱。分裂产生的图腾可继续分裂,直至达到最大分裂次数。无法辅助由召唤生物施放的技能。同一时间仅能有一个图腾处于分裂状态。
SplinterTotemSupport
辅助可创建图腾的技能,但仅允许存在一个激活的图腾。该图腾在使用攻击法术后会分裂为若干小型分身,且每个分裂出来的图腾效果会减弱。分裂产生的图腾可继续分裂,直至达到最大分裂次数。无法辅助由召唤生物施放的技能。同一时间仅能有一个图腾处于分裂状态。
UnabatingSupport
辅助你使用的攻击技能。使用被辅助技能时你的护甲提高,被辅助技能的攻击时间越长该比例越高。无法辅助持续吟唱技能。
PunchThroughSupport
辅助近战攻击技能。被辅助技能击退敌人时施加活靶子,使其受到的下一次投射物攻击击中造成更高的伤害。
RipSupport
辅助你使用或你自己触发近战攻击技能。被辅助技能对流血的敌人造成最后一击会产生一个赤色残片。收集赤色残片会在短时间里提高你的生命回复速度。
TearSupport
辅助你使用或你自己触发近战攻击。被辅助技能对流血的敌人造成最后一击产生的击败效果有几率生效两次。
BrinkSupport
辅助近战攻击技能。被辅助技能积蓄重度晕眩的速度更快,但其本身无法造成重度晕眩
BrinkSupport
辅助近战攻击技能。被辅助技能积蓄晕眩的速度更快,但其本身无法造成晕眩
TirelessSupport
辅助战吼技能。被辅助技能强化攻击使用时有几率不减少被辅助技能的强化次数。
VolcanicEruptionSupport
辅助你使用的近战打击技能。被辅助技能击中点燃的敌人时触发熔火喷发。
FirstBloodSupport
辅助攻击。被辅助技能击中满血的敌人时造成流血的几率大幅提高。
RetortSupport
辅助你使用或你自己触发攻击,使其在击中消耗被招架的减益状态,使你获得一个狂怒球。无法辅助本就可以消耗被招架的减益状态的技能。
IncisionSupport
辅助攻击技能。被辅助技能在击中时施加创口,使敌人受到流血的几率大幅提高。对目标造成流血会移除其受到的所有创口
DiscountSupport
辅助你使用的攻击技能。被辅助的攻击强化时,其消耗大幅降低,并且提高命中
ImpaleSupport
辅助攻击,使其在击中时造成穿刺,但其本身无法提取穿刺
SeeRedSupport
辅助攻击技能,被辅助技能造成的流血持续时间大幅提高,但会加快被施加流血的敌人的移动和攻击速度。
UndermineSupport
辅助攻击技能。被辅助技能击中时消耗瘫痪,并粉碎被瘫痪目标一定百分比的护甲。被辅助技能自身无法施加致残
NoFearSupport
辅助你自己使用的攻击技能。被辅助的技能会逐渐获得更高伤害,直到达到上限。若你使用翻滚闪避或旅行技能,则该加成会重置。
NoFearSupport
辅助你自己使用的攻击技能。被辅助的技能会逐渐获得更高伤害,直到达到上限。若你使用翻滚闪避或旅行技能,则该加成会重置。
AtzirisContempt
重踏你的战矛,引爆你在场范围内每个敌人身上的所有血石长矛,在该敌人周围引发伤害性爆炸。根据从单个敌人身上移除的血石长矛数量所达到的不同阈值,每场爆炸会获得新的强化效果:造成更多伤害、扩大影响范围,并从爆炸波及的敌人身上偷取生命。
ChallengersAscentSkill
挥动神圣之翼跃入空中,以长矛重击落地处的敌人。若你附近或目标位置存在神圣碎片,此次跳跃将消耗该碎片并获得强化,造成更多伤害并回复生命与魔力。此技能在强化状态下不消耗其冷却时间。
WildspeakerVividStagsSkill
召唤雄鹿之灵,令其向前跃出。每只雄鹿每次落地时,都会释放一道造成伤害的冲击波。任何达到最大跳跃距离的雄鹿还会留下感电地面
MartialArtistMantraofIllusionsSkill
持续吟唱以在目标位置附近创造出你星界自我的短暂影像。影像会执行一次已镶嵌的近战攻击技能,随后消失,若可能,会优先攻击距离最近的敌人。影像无法施放持续吟唱技能或具有条件的技能。消耗一个暴击球可创造额外的影像。
RangerDeadeyeMirageSkill
激活时,发动远程投射物攻击将创造一个幻影,该幻影在短时间内使用已镶嵌的远程攻击技能,随后消失。
HeraldOfAshSkill
激活时,受到你的非捷技能攻击造成的足量溢出伤害的敌人会产生爆炸,并根据造成的溢出伤害点燃周围的敌人。
HeraldOfIceSkill
激活时,非捷技能攻击击中击碎一名敌人会产生冰霜爆炸,对周围的敌人造成攻击伤害。
HeraldOfThunderSkill
激活时,非捷技能攻击击中并击败感电敌人会使后续的攻击击中释放出闪电,对周围所有的敌人造成攻击伤害。
PrimalStrikesSkillIcon
发动一次充满闪电之力的刺击,可放出最多三段连招。前两次攻击若击中带有感电的敌人,将召唤一个蓄力的荒林之灵,并刷新感电的持续时间。第三击为大范围挥砍,造成元素曝露,并可消耗感电来召唤奔腾而出的灵体群。
FrenziedLungeSkillIcon
冲刺并刺穿敌人,若其生命足够低则触发终结。若此攻击至少击败一名敌人,将为你提供一个狂怒球,击败高稀有度的怪物可以获得额外暴击球。周围可以被终结的敌人会被标亮
HuntressBloodHunt
冲向一名敌人并发起裂伤挥斩,对击中的所有敌人造成流血
MarkoftheBloodhoundSkillIcon
为一个目标添加印记,使其在失血时获得重度晕眩积蓄。当该目标被重度晕眩时,或者当其承受了足够失血并被击杀时,印记触发触发自身以触发赤血爆炸。携带印记的目标受到失血影响时,印记的持续时间就不会结束。
SolarisSpearSkillIcon
对敌人施加冻结, 感电点燃来累积荣耀荣耀达到满值后,你可以呼唤阿兹莫里的日耀女神,向后跳跃并将战矛掷向高空。落地时战矛在一定范围内造成高额伤害,随后降下一道神圣光束周期性地产生脉冲,并创造不断扩大的点燃地面。调整投射物数量的词缀不对该技能生效。
HuntressBucklerParry
举起轻盾招架下一次击中格挡该次击中,并以迅猛的横扫进行反击,使敌人失去平衡,使其在短时间内受到的攻击伤害大幅提高。招架会使你获得重度晕眩积蓄。你无法闪避可招架的击中,但闪避使你有同等的几率避免产生重度晕眩积蓄。
CaltropsOnDodgeSkillIcon
激活时,你在闪避翻滚时会在身后抛下铁蒺藜。
AmazonElementalInfusionSkillIcon
使你的武器获得涌动效果。该武器的非近战投射物攻击会消耗涌动,使发射的投射物在飞行结束时爆炸。
SpireofIreSkillIcon
使你的武器获得涌动效果。该武器的非近战投射物攻击会消耗涌动,使发射的投射物在飞行结束时爆炸。
CastLightningSpellOnHitSkill
激活时,当你使用近战攻击击中敌人时会获得能量,达到能量上限后触发镶嵌的闪电法术。
SmithOfKitavaTriggerFireballsSkillIcon
激活时,当你使用近战攻击击中敌人时会获得能量,达到能量上限后触发镶嵌的火焰法术。
SmithOfKitavaCreateWeaponSkillIcon
显化主手近战战斗武器的复制体,使其作为不朽的伙伴协助你作战。除了基础打击外,显化武器根据其武器类型获得额外攻击
SmithOfKitavaImbueWeaponSkillIcon
持续吟唱以淬炼你的主手近战战斗武器。锤子每次击打铁砧都会强化后续的攻击,使其在击中敌人时触发燃尽。
AmazonElementalInfusionSkillIcon
使你的武器获得涌动效果。该武器的非近战投射物攻击会消耗涌动,使发射的投射物在飞行结束时爆炸。
DruidWingBlast
变形双足飞龙,借助强力的振翅向后腾跃,对敌人造成击退可被晕眩的敌人将遭受重度晕眩,同时释放震波,并为你提供一个暴击球。此技能可在施放其他技能时强制中断并立即发动。
MurkshaftToads
创造一只短暂跳跃的蟾蜍,随后蟾蜍爆炸,对范围内造成攻击伤害并施加中毒。该技能造成的伤害不基于你的武器
DruidFrozenClaws
变形狼人,挥出一连串爪击。首次攻击可冲刺至远处敌人,末次攻击将连续打击两次。攻击冻结的敌人将生成冰霜碎片,这些碎片作为投射物将在短暂延迟后落地并爆炸。
DruidFuryoftheMountain
变形巨熊,连续重击地面,在前方大范围弧形区域内生成随机游走的熔岩裂缝
DruidDevourShock
变形双足飞龙,吞噬一具灵柩或可被终结的敌人,并额外吞噬附近其他灵柩。每吞噬一个敌人或灵柩,你都将回复生命并获得一个暴击球。若目标距离足够远,将飞跃至其位置并对落点周围敌人造成伤害。以附近敌人或灵柩为目标时,则不会跳跃或猛击
DruidLunarBlessing
变形狼人,将你的怒火献祭给月神以获得赐福,为你自身以及通过狼群或掠食者印记获得的狼类召唤生物获得额外冰霜伤害。消耗全部怒火以延长该增益状态的持续时间。当增益状态生效时,你的狼人近战攻击会在击中时召唤出月华碎影。
DruidTundraHunter
变形狼人,发出凛冽嚎叫对敌人造成伤害,并冻结处于可被冻结状态的敌人。如果敌人被冻结击中冻结的敌人,此技能将强化你的攻击,为其附加冰霜伤害,使强化猛击产生冰缓地面,同时为友军附加冰霜伤害。消耗一个耐力球可以跳过此技能的冷却时间。
LivingLightningSupport
辅助造成伤害性击中的技能。被辅助技能造成闪电伤害时产生活体闪电召唤生物 - 以连锁攻击攻击附近敌人的活体电流。敌人不会直接攻击这些召唤生物,但可以穿过它们。不会修改召唤生物使用的技能。
LivingLightningSupport
辅助造成伤害性击中的技能。被辅助技能造成闪电伤害时产生活体闪电召唤生物 - 以连锁攻击攻击附近敌人的活体电流。敌人不会直接攻击这些召唤生物,但可以穿过它们。不会修改召唤生物使用的技能。
FrozenSpiteSupport
辅助攻击技能,使其击败冻结敌人时产生冰霜碎片。无法辅助图腾技能,不会修改召唤生物使用的技能。
AutoShotgunSupport
辅助战弩弹药技能。被辅助技能的攻击速度和弩箭容量大幅提高,但伤害降低,装填时间延长。
Rigwald
辅助攻击技能,根据使用的武器组,以伤害为代价提供攻击速度,或以攻击速度为代价提供伤害。不会修改召唤生物使用的技能。
Garukhan
辅助你自己使用且不具有使用条件攻击技能。被辅助技能将拥有最大暴击率,但会分叉暴击率
WarriorForgeHammer
投掷一把烈焰之锤,猛击并嵌入地面。当锤子嵌在地面时,再次使用此技能会召回锤子并重置技能的冷却时间。或者,在嵌入的锤子附近使用战吼会使其粉碎,以螺旋形释放多道熔岩裂缝
GrenadeBallistaSkillIcon
竖立一个弩炮图腾,使用镶嵌的榴弹技能,冷却回复速度显著提高。
WarriorAncestralCry
使用点燃敌人获得的荣耀发出战吼,将你变成冈姆的化身。化身冈姆时,你的脚步会触发火山踏步,近战打击猛击获得先祖加持,你的近战打击触发熔火喷发。
RangerToxicDomain
在你周围的地面上产生剧毒花群区域。位于花群范围时,你的技能消耗提高,可以再生生命,并且投射物攻击会附着一个可以造成中毒的剧毒芽孢。芽孢会在持续一段时间后或施加足够中毒引爆,根据积蓄的中毒伤害在其周围区域造成伤害并施加中毒
RangerShearingBolts
准备好你激活的弓类武器或战矛强化你的下一个可重复弓类武器或投射物战矛攻击,将物理伤害转化冰霜伤害,并在击中触发冰霜碎片。消耗一个狂怒球可重置技能冷却时间。无法强化持续性技能。
ThunderfistUniqueSkill
当你用徒手近战攻击击中时,召唤闪电箭对所有周围敌人造成徒手攻击伤害。
SmithOfKitavaImbueWeaponSkillIcon
一道敕令,但它有缺陷。
DruidBriarpatch
激活时,你造成的物理攻击伤害的一部分会被存储。施放法术会消耗存储的伤害来创建一片荆棘地面,对在其上移动的敌人造成法术伤害。
DruidWildBeast
激活时,攻击敌人可积累狂怒值。使用此技能将释放狂怒,进入兽性狂乱状态,获得伤害加成与猛攻效果,但会持续流失生命,并强制你保持动物形态。若变回人形,狂乱状态将立即结束。在狂乱状态下无法继续积累狂怒值。
MarkedForDrain
辅助印记技能,你的攻击击中被施加印记的敌人时可偷取魔力
MarkedForDrain
辅助印记技能,你的攻击击中被施加印记的敌人时可偷取生命魔力
ThrilloftheKillSupport
辅助你使用的击中敌人的技能。使用被辅助的技能终结感电状态的敌人时,将为你的所有攻击短暂附加闪电伤害。
ThrilloftheKillSupport
辅助你使用的击中敌人的技能。使用被辅助的技能终结感电状态的敌人时,将为你的所有攻击短暂附加闪电伤害并提高感电几率。
FanTheFlames
辅助可击中敌人的风系技能。被辅助的技能击中处于点燃状态的敌人将触发火焰爆炸,对该敌人及其身后的锥形区域内的敌人造成伤害。
FanTheFlames
辅助可击中敌人的风系技能。被辅助的技能击中处于点燃状态的敌人将触发火焰爆炸,对该敌人及其身后的锥形区域内的敌人造成伤害。该爆炸会将初始敌人的点燃状态传播给其他被击中的敌人。
DruidFeralInvocation
激活时,消耗魔力时可获得能量。当积攒了足够的能量后使用此召唤技能,将消耗能量来创建幻影,这些幻影会使用已镶嵌的变形攻击技能发动一次攻击。若能量充足,则可创建多个幻影。
ZerphisLegacy
辅助你施放的攻击战吼。被辅助的技能将需要消耗荣耀,并且当你在技能上消耗生命时会积攒荣耀。被辅助的技能会造成更多伤害,并显著 扩大影响范围。
DangerousResolveSupport
辅助你使用的持续吟唱技能。在持续吟唱被辅助技能时,会周期性获得致命决心层数,之后当你被击中时,消耗一层致命决心,触发一次致命的斩击,造成的伤害会基于你的护甲提高。
EmpoweredSparks
辅助可生成能量球的技能。当你使用被辅助的技能生成暴击球时,会强化你的部分攻击,使其在使用时触发火花投射物
EmpoweredSparks
辅助可生成能量球的技能。当你使用被辅助的技能生成暴击球时,会强化你的部分攻击,使其在使用时触发火花投射物
ApexBoostSupport
辅助可在连击结束时发动绝杀打击打击技能,使该绝杀打击能基于所造成的攻击伤害的一部分使敌人护甲破损
BlazingCritsSupport
辅助你使用的可击中敌人的技能。使用被辅助的技能造成暴击后,会在持续一段时间内为你所有的攻击附加火焰伤害。
HimindrygrSkillIcon
通过冰冻冰缓敌人来积攒荣耀。后跃并将锤类武器奋力掷出,锤类武器会在抵达目标地点时爆炸,释放出熔岩裂缝,并使流星短暂地坠落于该区域。
FluttermothSkillIcon
激活状态下,当你击杀受到元素异常状态影响的敌人,或击中受到元素异常状态影响的稀有或传奇敌人时,会召唤出短暂的阿兹莫里虫群。这些虫群是无法被选中的召唤生物,会追击附近的敌人,对它们发动攻击,并在击中时施加仙灵之火
ShieldNightfall1
将你的盾牌作为投射物掷出,飞行结束后会返回你身边。在盾牌处于飞行状态时,此技能会被天陨之拥替代。若你接住返回盾牌,或使用天陨之拥摧毁一个冰晶,则重置该技能的冷却时间。
VruunsAftermath
辅助战吼类技能,使其能够摧毁冰晶冰霜碎片。若被辅助技能摧毁足够数量的冰晶冰霜碎片,则会强化额外的攻击
VruunsSpike
辅助近战 攻击技能。当你使用其他近战 攻击成功打击敌人时,被辅助技能获得连击。被辅助技能使用时花费连击数,使用时连击数越高,获得的效果区域越大。无法辅助能获得连击的技能。无法修改召唤生物的技能。
ExpeditionPummel
辅助攻击,使被你重度晕眩的敌人脚下爆发出符文震波。该冲击波消耗符文结界,若你的符文结界不足,则不会触发
VolcanicEruptionSkillIcon
从被击中的敌人身上发射熔融投射物,投射物落在附近时会爆炸,对范围内造成攻击伤害。
ExpeditionRunicInfusion
辅助你自己使用或你自己触发攻击,使其使用时消耗符文结界,并根据其消耗的符文结界值造成额外物理伤害。无法辅助持续吟唱技能、持续性技能或或无消耗的技能。
BlankWhiteSupport
辅助你自身施放的攻击技能,使其消耗敌人的护甲完全破损状态,以符文结界为代价,发射一圈符文投射物。这些投射物无法击中产生它们的敌人。无法辅助消耗护甲破损的技能。
ExpeditionRunicFortress
消耗所有符文结界以获得一个短时增益状态,使你能够格挡所有可格挡击中,并对你已格挡击中的敌人施加被招架减益状态。若你被重度晕眩,此增益状态将被移除。当此增益状态激活时,你无法被轻度晕眩,但格挡过多伤害可能会使你重度晕眩
ExpeditionMarkofRepulsion
选定一片区域,用维金符文诅咒其中的敌人,使其陷入脆弱。击中这些敌人会使诅咒触发一次爆炸,造成范围伤害,并对被诅咒目标附近的其他敌人施加显著的击退,同时根据被击中目标身上的脆弱值造成更多晕眩积蓄。
FrostFury
当你使用徒手近战攻击击中时,会投射出冰寒霜风,对周围所有敌人造成徒手攻击伤害,并摧毁冰晶
DreadBannerSkill
[DNT] Gem effect description.[DNT] Gain stack of cleansed and corrupted forms when attacking with a bow.
ExpeditionRunewordManifest
激活时,使用攻击造成击中会消耗符文结界,召唤一个维金化形——一种临时召唤生物,会快速攻击附近的敌人,且无视指令。敌人不会直接与这些召唤生物交战,并可穿过它们。
ExpeditionRunewordHazard
消耗符文结界在你前方的锥形区域内创造数个危险性符文,这些符文会在一段时间后武装。武装后,当敌人踩踏时,这些符文将激活,爆炸造成攻击伤害,此伤害不基于你的武器的伤害,并施加触电积蓄。
AtziriHeraldOfBlood
失血击杀敌人会引发鲜血爆炸,对周围敌人造成物理 攻击伤害。此伤害不基于你的武器伤害,而是基于目标所累积的失血量。若敌人为普通或魔法怪物,爆炸会摧毁其灵柩
ExpeditionRainofBlades
将你的符文结界灌注于召唤的刀刃。在增益状态持续期间,这些刀刃会落在被你的投射物攻击击中的敌人身上。
OlrothsHubris
辅助你自己使用或你自己触发攻击,使其使用时消耗符文结界,并根据消耗的符文结界值造成额外的物理冰霜伤害,此外,物理伤害也会作用于冻结积蓄。无法辅助持续吟唱技能、持续性技能或无消耗的技能。
RitualistQueenInTheMistsSkill
奔跑时,在你周围区域造成物理攻击伤害,该伤害不基于你的武器伤害。使用此技能奔跑时受到伤害不会使你重度晕眩,但若此技能击中敌人,你则会受到伤害。击中任何敌人时,你都会积蓄重度晕眩
升华: 战争使者
角色: 战士
获得技能: 先祖之灵
+1 召唤图腾数量上限
当你召唤图腾时触发先祖之灵
角色: 战士
获得技能: 显化武器
角色: 战士
获得技能: 淬炼武器
角色: 魔巫
获得技能: 鲁詹,炽焰之剑
ascendancy enable fire djinn passive [1]
升华: 武圣
角色: 行者
获得技能: 虚空魅影
升华: 锐眼
角色: 游侠
获得技能: 蜃影神射
升华: 追猎者
角色: 游侠
获得技能: 爆破灵药
升华: 追猎者
角色: 游侠
获得技能: 碎冰灵药
升华: 追猎者
角色: 游侠
获得技能: 雷鸣灵药
升华: 追猎者
角色: 游侠
获得技能: 酸性灵药
升华: 追猎者
角色: 游侠
获得技能: 创伤灵药
升华: 亚马逊
角色: 女猎手
获得技能: 元素涌动
消耗能量球时,触发元素涌动以获得 3闪电增强
升华: 灵魂行者
角色: 女猎手
获得技能: 雄鹿践踏
每移动 10 米,获得一个活性鬼灵,上限为 3
攻击时,消耗所有的活性鬼灵以触发雄鹿践踏
升华: 仪祭师
角色: 女猎手
获得技能: 女王冲锋
匕首攻击的攻击速度提高 5%
匕首攻击的暴击率提高 15%
战矛的伤害提高 25%
战矛攻击速度提高 10%
装备盾牌每有 75 点物品护甲值物品闪避攻击伤害提高 4%
若你近期内装填过弹药则获得
战弩攻击30% 几率不消耗弹药
连枷的伤害提高 15%
连枷攻击速度提高 6%
近战单手武器攻击的攻击速度提高 6%
近战单手武器的攻击命中值提高 15%
单手武器的攻击伤害提高 25%
攻击击中时有 10% 的几率造成瘫痪
单手武器的攻击伤害提高 25%
使用单手武器攻击施加异常状态的几率提高 20%
攻击速度降低 5%
晕眩积蓄值提高 20%
双手武器的攻击伤害提高 40%
攻击技能的效果区域提高 12%
+10 力量
攻击速度降低 5%
晕眩积蓄值提高 20%
双手武器的攻击伤害提高 40%
装备盾牌每有 75 点物品护甲值物品闪避攻击伤害提高 2%
已装备盾牌获得的护甲闪避能量护盾提高 50%
若你近期成功招架攻击速度提高 12%
若你近期成功招架,移动速度提高 6%
成功招架一次近战击中时,你的下次远程攻击伤害提高 40%
成功招架一次投射物击中时,你的下次近战攻击伤害提高 40%
生命偷取时攻击速度提高 15%
偷取时伤害提高 20%
生命偷取时攻击速度提高 10%
偷取时护甲闪避值提高 30%
任何魔力药剂效果期间,攻击的魔力消耗效能提高 30%
攻击速度提高 5%
命中值提高 10%
敏捷提高 5%
攻击速度提高 4%
若你近期内被击中,则攻击速度提高 6%
+10 力量
药剂持续期间,攻击速度提高 16%
单手武器攻击的攻击速度提高 8%
+15 敏捷
每 25 点敏捷可使攻击速度提高 1%
攻击速度提高 10%
攻击击中15% 的几率致盲敌人
攻击速度提高 8%
消耗效能提高 15%
攻击速度提高 6%
若你近期内击中过敌人,则闪避值提高 30%
攻击击中会使目标身上已消减 4 秒的流血效果变为恶性
流血敌人的暴击率提高 25%
攻击暴击20% 的几率使目标身上的流血效果变为恶性
攻击击中10% 的几率使目标身上的流血效果变为恶性
感电几率提高 40%
闪电技能的攻击和施法速度提高 5%
攻击击中中毒的敌人有 25% 的几率造成 瘫痪
你造成的中毒强度提高 25%
被强化攻击击中20% 的几率使目标身上的流血效果变为恶性
强化攻击造成的伤害提高 30%
强化攻击造成的伤害提高 20%
你用被强化攻击击败的敌人有 10% 的几率爆炸,造成其生命上限十分之一的火焰伤害
被强化攻击获得额外火焰伤害,其数值等同于物理伤害的 15%
当你有图腾存在时,伤害提高 25%
每有一个召唤的图腾图腾施放法术的施法速度提高 3%
每有一个召唤的图腾图腾使用的攻击攻击速度提高 3%
图腾伤害提高 20%
若你近期内有召唤图腾攻击和施法速度提高 6%
近战攻击技能获得 +1 召唤图腾数量上限
图腾放置范围提高 20%
每有一个召唤的图腾图腾使用的攻击攻击速度提高 4%
你的图腾放置速度提高 30%
若你近期内有召唤图腾攻击和施法速度提高 8%
若你近期内有召唤图腾攻击和施法速度提高 12%
移动速度提高 3%
召唤生物的移动速度提高 20%
召唤生物攻击和施法速度提高 8%
移动速度提高 3%
攻击伤害提高 15%
召唤生物的移动速度提高 10%
召唤生物20% 额外物理伤害减免
攻击获得 5% 的伤害作为额外混沌伤害
每有一个近程敌人,攻击速度提高 3%
+10 敏捷
近战伤害在满血时提高 30%
若你近期未攻击过,攻击速度提高 16%
重度晕眩一个稀有或传奇敌人后的 4 秒内,你的下一次攻击获得先祖加持
先祖加持攻击伤害提高 30%
攻击伤害提高 25%
攻击击中时有 25% 的几率造成瘫痪
攻击伤害提高 16%
技能效果持续时间提高 16%
你受到的增益消减速度减慢 10%
攻击伤害提高 24%
攻击击中10% 的几率致盲敌人
若你近期重度晕眩攻击伤害提高 25%
当你没有生命药剂使用次数时,攻击伤害提高 25%
被包围攻击伤害提高 25%
当你低血时你的攻击伤害提高 25%
当你满血时攻击伤害提高 40%
当你低血时你的攻击伤害提高 60%
攻击伤害提高 20%
移动时命中值提高 30%
攻击伤害提高 25%
击中时有 5% 的几率使目标恍惚
药剂持续期间,攻击速度提高 6%
药剂持续期间,伤害提高 25%
专精: Ultimatum
若过去八秒内使用投射物攻击击中+0.4近战打击范围
若你在过去 8 秒内造成过近战击中投射物25% 的几率分叉
投射物速度提高 15%
攻击技能的效果区域提高 12%
火焰伤害提高 16%
易燃强度提高 30%
攻击伤害提高 16%
你在过去 8 秒内每点燃一个敌人,攻击效果范围提高 4%,最多 40%
所有元素抗性 +3%
元素伤害提高 20%
女巫: 召唤生物的伤害提高 20%
女巫: 召唤生物攻击和施法速度提高 4%
闪电伤害提高 14%
闪电技能的攻击和施法速度提高 8%
伤害穿透敌人 8% 的元素抗性
元素技能的攻击和施法速度提高 5%
攻击技能的效果区域提高 8%
攻击的消耗效能提高 15%
技能的魔力消耗的 18% 转化为生命消耗
药剂的魔力回复提高 30%
攻击和施法速度在任意魔力药剂生效期间提高 8%
攻击速度提高 4%
每 400 命中值提高 1% 攻击速度,最多 20%
攻击暴击率提高 30%
远距离命中值惩罚提高 30%
投射物速度提高 8%
攻击速度提高 6%
命中值提高 12%
攻击伤害提高 10%
获得等同于你力量数值的命中
若你近期变形成动物形态,则攻击伤害提高 30%
若你近期内被击中,则攻击速度提高 15%
你受到的异常状态减速强度降低 8%
攻击技能的元素伤害提高 20%
受到击中物理伤害的 5% 转化为随机元素伤害
攻击技能的元素伤害在任意药剂生效期间提高 40%
若你近期内有击败敌人,则移动速度提高 4%
若你近期内有击败敌人,则攻击速度提高 8%
若你近期内有击败敌人,则效果区域提高 15%
攻击技能的效果区域提高 8%
若你近期晕眩过敌人,则效果区域提高 12%
攻击技能的效果区域提高 12%
攻击范围伤害提高 15%
攻击技能的效果区域提高 12%
晕眩积蓄值提高 20%
攻击范围伤害提高 25%
攻击技能的效果区域提高 15%
护甲破损持续时间提高 25%
攻击范围伤害提高 25%
粉碎护甲提高 25%
攻击技能的效果区域提高 12%
命中值降低 20%
攻击技能的效果区域提高 18%
攻击技能的效果区域提高 18%
暴击率降低 20%
攻击范围伤害提高 15%
攻击技能的效果区域提高 10%
击中时有 5% 的几率使目标恍惚
技能效果持续时间提高 10%
攻击技能的效果区域提高 10%
技能失去连击的速度降低 20%
攻击速度降低 5%
晕眩积蓄值提高 30%
攻击伤害提高 50%
攻击速度降低 5%
你造成的异常状态强度提高 30%
敌人受到伤害性异常状态的持续时间提高 20%
生命上限提高 3%
攻击技能的效果区域提高 8%
你对自己使用的猛击技能有 5% 的几率造成一次额外余震
15% 的几率穿透一个敌人
投射物伤害提高 15%
女猎手: 若你在过去 8 秒内造成过投射物攻击击中近战伤害提高 30%
女猎手: 若你在过去 8 秒内造成过近战击中投射物伤害提高 30%
投射物速度提高 8%
攻击速度提高 8%
+10 敏捷
女猎手: 攻击速度提高 8%
女猎手: 效果区域提高 6%
女猎手: +10 敏捷
攻击和施法速度提高 8%
你在过去 8 秒内施放的每个非立即施放法术都使攻击伤害提高 12%
你在过去 8 秒内施放的每个非立即施放攻击都使法术伤害提高 12%
若你近期内有施放法术,则攻击伤害提高 30%
若你近期内有进行攻击,则施法速度提高 10%
攻击伤害提高 20%
技能每消耗一个连击,伤害提高 8%,最多 40%
攻击速度提高 6%
击中时有 20% 的几率额外积累一次连击
8% 的伤害优先从魔力扣除
非低魔力时,攻击速度提高 15%
对抗瘫痪的敌人时,攻击伤害提高 40%
敌人被定身后受到 4瘫痪
当你在场时,每个召唤生物都使攻击提高 5%,上限为 80%
攻击速度提高 6%
击败敌人时,伙伴50% 的几率获得猛攻
消耗荣耀时,每消耗一点荣耀,6 秒内使攻击伤害提高 3%,最高 60%
移动时命中值降低 20%
移动时攻击伤害提高 50%
移动时使用技能的移动速度惩罚降低 5%
移动时使用技能的移动速度惩罚降低 5%
移动时,投射物攻击12% 的几率额外发射两个投射物
攻击技能获得 +1 召唤弩炮图腾数量上限
有图腾存在时效果区域提高 15%
在场范围内每有一个召唤的图腾护甲闪避值提高 10%
在场范围内每有一个召唤的图腾攻击伤害提高 10%
你的图腾放置速度提高 40%
图腾所使用法术的施法速度提高 6%
图腾所使用攻击攻击速度提高 6%
攻击附加 1 - 37 基础闪电伤害
弓类的物理伤害提高 20%
弓类攻击具有终结效果
移动速度提高 3%
流血持续时间提高 20%
攻击击中40% 的几率施加创口
召唤生物的攻击速度降低 15%
召唤生物的施法速度降低 15%
召唤生物使用命令技能造成的伤害提高 100%
当你的手部栏位为空时,可视为使用节杖攻击
会使用已装备节杖伤害的徒手攻击获得以下效果:
• 基础徒手物理伤害改为根据技能等级计算伤害
已装备护甲物品每有 75 点物品闪避攻击速度总增 1%
已装备护甲物品每有 10 点物品能量护盾暴击率 +0.1%
攻击速度提高 10%
每点怒火同样使闪避值提高 1%
升华: 战术家
角色: 佣兵
在场友军攻击附加相当于
你的主手武器伤害 25% 的伤害
升华: 战术家
角色: 佣兵
+1 召唤图腾数量上限
图腾使用的技能的技能速度总增 30%
图腾仅在你发射攻击投射物时使用技能
is focused totem [1]
升华: 神谕者
角色: 德鲁伊
图腾所使用法术的施法速度提高 5%
图腾所使用攻击攻击速度提高 5%
升华: 武圣
角色: 行者
攻击速度提高 4%
升华: 武圣
角色: 行者
技能可在不考虑武器组的情况下继续并保留连击
从所有攻击击中获得连击
升华: 武圣
角色: 行者
使敌人不可移动时,敌人每一点威力值100% 的溢出几率使你获得一层山之教诲,上限为 30
当你被击中、或当你使用或维持山之教诲加成的攻击时,会失去一层 山之教诲
stone skin duration ms [20000]
stone skin grants attack damage +% final you use yourself [15]
stone skin grants damage reduction life threshold % [30]
stone skin grants damage taken +% final [-40]
stone skin grants stun threshold +% final [50]
升华: 亚马逊
角色: 女猎手
攻击时的击中几率能溢出 100%
获得等同于攻击击中溢出几率 25% 的额外暴击几率
升华: 亚马逊
角色: 女猎手
使用你的武器的攻击附加相当于武器
命中25% 的物理伤害
升华: 灵魂行者
角色: 女猎手
伙伴造成相当于你的主手武器伤害 60% 的额外攻击伤害
攻击伤害提高 (712)%
攻击速度提高 (34)%
攻击技能的火焰伤害提高 80%
攻击技能的冰霜伤害提高 80%
攻击技能的闪电伤害提高 80%
投射物攻击伤害提高 80%
攻击速度提高 15%
攻击速度提高 10%
晕眩阈值提高 15%
每有 50 个贡品,召唤生物攻击和施法速度提高 3%
每有 10 个贡品,召唤生物造成的伤害提高 1%
每有 10 个贡品,攻击伤害提高 8%
每有 10 个贡品,受到的伤害提高 1%
每有 25 个贡品,命中值降低 3%
每有 10 个贡品,攻击暴击率提高 5%
物理伤害
物理伤害是五种伤害类型之一。这是最常见,也是唯一会被护甲减免的伤害类型,但不受抗性影响。

大部分物理伤害来自于武器攻击,但有些法术和其他技能也会造成物理伤害。流血能够造成持续物理伤害。
怒火
每提升 1 点怒火使攻击伤害增加 1%。默认情况下,你最多拥有 30 点怒火,每 0.2 秒会失去 1 点怒火。在获得怒火,或受到伤害时,怒火损失会暂停 4 秒。

每 0.5 秒只能有一次击中使你获得怒火。
近战
近战攻击是近战打击猛击的直接击中,造成近战伤害。近战攻击通常会受到武器或徒手伤害的调整。

这类攻击产生的投射物不视作近战伤害。
猛击
猛击是造成伤害性范围效果的近战攻击,而非直接用武器打击敌人。猛击造成的伤害依然属于近战伤害。
投射物
投射物是会移动的攻击法术,通常会在撞击时击中目标。

同一来源在同一时间发射一组多个投射物时,除非另有说明,否则每个目标只会被该组投射物中的一个投射物击中。
暴击
暴击默认情况下会造成 +100% 的额外伤害(即双倍伤害)。
暴击伤害加成可以进一步调整这一数值。

攻击通常会使用武器的基础暴击率,法术和一些技能则会使用在技能中列出的基础暴击率。

大部分暴击率词缀都是基于比例的。例如,如果基础暴击率为 7%,而暴击率提高 100%,则最终的暴击率为 14%。
命中
命中用于使攻击能够击中目标,并会根据目标的闪避进行检测,以确定命中的几率。

玩家的攻击会根据伤害来源与目标之间的距离,获得一定的命中惩罚。对 2 米内的目标没有惩罚,对 9 米外的目标命中总降 90%。
法术
法术是使用源生的魔法来摧毁敌人的技能。攻击不属于法术。

法术具有独立的基础伤害、施法速度和暴击几率,具体由法术本身决定。它们不受武器的固有伤害、攻击速度或暴击几率影响。
陷阱
陷阱是双手远程武器,需要敏捷智慧才能装备。陷阱无法直接进行攻击

投掷陷阱会将其放在地上,随后可以手动引爆,或者由附近接近的敌人触发,具体取决于陷阱的类型。
剑类
剑类武器是单手双手使用的近战武器。剑类武器需要力量敏捷才能装备。

剑类武器的攻击通常与元素伤害相关。
锤类
锤类武器是单手双手使用的近战武器。锤类武器需要力量才能装备。

锤类武器的攻击通常为猛击或缓慢的打击,能造成物理火焰伤害。
权杖
权杖是单手武器,需要力量智慧才能装备。权杖可以装备在主手或副手,但无法双持两把权杖。

权杖无法用于攻击,也不提供施法加成。它们能提供额外的精魂,还能为友军提供加成。
法杖
法杖是单手施法武器,需要智慧才能装备。

法杖无法双持,也不能直接用于攻击。法杖会根据自身的类型提供内置的法术,还能提供强大的法术加成。
斧类
斧类武器是单手双手使用的近战武器。斧类武器需要力量敏捷才能装备。

斧类武器的攻击通常与掷斧和/或造成流血相关。
弓类
弓类武器是双手武器,需要敏捷才能装备。装备弓类武器可以允许你在副手栏位中装备箭袋

弓类武器可以进行远距离攻击,可以使用多种技能来获得高机动性,但造成的伤害低于其他双手武器。
匕首
匕首是单手近战武器,需要敏捷智慧才能装备。

匕首的攻击通常与伏击相关,还能使敌人疲惫。部分利刃相关的法术也需要一把匕首。
长杖
长杖是双手施法武器,需要智慧才能装备。
长杖不能用于攻击。长杖会根据自身的类型提供内置的法术,还能提供强大的法术加成。
爪类
爪类武器是单手近战武器,需要敏捷才能装备。爪类武器可以与另一把爪类武器一起双持,但无法与副手装备的其他武器组合使用。

爪类武器的攻击通常非常迅捷,还能造成流血
节杖
节杖是双手近战武器,需要敏捷智慧才能装备。

节杖的攻击通常注重在战斗中维持机动性。
战弩
战弩是双手远程武器,需要力量敏捷才能装备。战弩的基础攻击可以通过弹药技能更改。

单个战弩技能发射的多个投射物可以击中同一个目标,并且单发投射物技能会连续发射额外投射物,而非并排发射。
连枷
连枷是单手近战武器,需要力量智慧才能装备。连枷无法双持

连枷的攻击需要巧妙的站位,并且起手时间较长,但效果非常显著。
箭袋
箭袋是副手物品,只能在装备弓类武器时使用。箭袋可为弓类武器的攻击提供多种加成。
战吼
战吼技能会计算作用范围内敌人的威力值,并以此强化你后续的近战攻击,效果有时取决于所统计的敌人的总威力值
徒手攻击
徒手攻击是在徒手状态下进行的攻击,它们使用角色的基础徒手伤害来计算,而其他攻击则使用战斗武器的基础伤害

可以在徒手状态下进行、但其基础伤害来源于其他途径的攻击,例如使用盾牌进行攻击的技能,不被视为徒手攻击。
徒手伤害
徒手伤害指的是徒手攻击击中伤害。因此,徒手伤害总是攻击击中伤害

玩家的基础徒手伤害为物理伤害,其最小值固定为 2,最大值在 5 - 8 之间,具体取决于角色的职业与力量属性的契合程度。

其他伤害即使是在徒手状态下造成的,也不视为徒手伤害。
先祖加持
先祖加持的猛击造成的伤害总增 30%,效果范围总增 25%,先祖加持的打击能够以额外 2 个敌人为目标。触发技能无法获得先祖加持。先祖加持的攻击视为强化
荆棘
荆棘伤害是你能够造成的一种击中伤害。荆棘伤害不属于攻击法术伤害,不受相关的词缀影响。

如果你具有荆棘伤害,就会自动对近战攻击击中进行反击,对击中你的敌人造成荆棘伤害。

部分技能和其他效果可以在其他情况下对敌人造成荆棘伤害。
战弩弹药技能
使用战弩弹药技能会将战弩的基础攻击替换为指定的技能。弹药技能本身不会发射弹药,仅仅是为战弩装填该类弹药。大多数直接击中敌人的战弩弹药技能都有击退效果。
空明之掌
当你的双手装备栏为空时,可如同使用节杖般进行攻击
徒手攻击本应使用已装备节杖的伤害时,可改为:
• 基础徒手物理伤害替换为基于技能等级的伤害
• 每 75 点已装备护甲物品上的物品闪避提供 1% 攻击速度加成
• 每 10 点已装备护甲物品上的物品能量护盾提供 +0.1% 暴击率
战斗武器
战斗武器可以用于攻击斧类弓类爪类战弩匕首连枷锤类节杖战矛剑类魔符武器都属于战斗武器。
恐惧侵袭
每层恐惧侵袭使攻击技能的效果区域提高 5%,持续 10 秒。当你获得另一层恐惧侵袭时,此持续时间会刷新。

你最多可拥有 20 层恐惧侵袭。
胆魄
胆魄是用于维持旗帜技能的资源。使用攻击击败敌人能够获得 1 点胆魄。有传奇敌人在场时,旗帜技能每秒被动获得 1 点胆魄。你每 0.5 秒只能获得一次胆魄,并且旗帜技能在放置旗帜时无法获得胆魄。

每个旗帜默认的胆魄上限为 50 点。如果你同时激活了多个旗帜技能,每个旗帜技能会单独计算胆魄。
弩炮图腾
弩炮是一种使用投射物攻击图腾
技能速度
影响所有技能的使用速度。技能速度的增减效果与攻击速度、施法速度、战吼速度和类似属性的效果为加法叠加生效。
近距离
近距离指的是角色 2 米以内的范围。通常来说,你的近战攻击都位于近距离内。
钢铁之握
无法获得力量的固有加成
每 2 点力量提高 1% 的投射物攻击伤害
元素涌动
元素涌动在你使用非近战投射物攻击时被消耗,为该攻击发射的投射物灌注力量,使它们在飞行结束时触发涌动冲击。

你的武器默认最多可以激活每种类型的元素涌动各 6 个。涌动持续 15 秒,仅对当前武器生效,不影响非武器伤害,切换武器时也不会继承。

分裂分叉投射物不会获得涌动的效果。
穿刺
穿刺是一种由击中施加的减益状态,造成穿刺的击中会将 30% 的减免前物理击中伤害存储为强度

对被穿刺目标的后续攻击击中会提取穿刺减益状态。发生时,穿刺的强度会添加到该次攻击击中的减免前物理伤害中。

同一个目标同一时间最多叠加 60 层穿刺减益状态。如果目标身上具有多个穿刺效果,每次攻击击中只会提取并获得最强的穿刺效果的加成。
活靶子
活靶子是一个减益状态,使受影响目标受到的下一次投射物攻击击中造成更高的伤害,同时消耗该减益状态
被招架
被你使用轻盾成功招架的敌人在短时间内会受到更高的攻击伤害,并且无法闪避攻击
反击所有击中
使你的荆棘能够对敌人对你造成的所有类型击中发起反击,而非仅限于近战攻击,但敌人的荆棘伤害依然无法反击
头狼之灵
被头狼之灵附身的玩家攻击击中时有 50% 几率造成瘫痪技能速度提高 30%,移动速度提高 15%,且造成相当于击中伤害 10% 的粉碎护甲
玩家还会定期召唤使用冲刺攻击的灵魂头狼。
迅捷
怪物的攻击,施法和移动速度提高 30%。
迅捷光环
怪物获得光环,使 5 米范围内的友军攻击和施法速度加快 20%,移动速度加快 10%。
冰霜执政官
冰霜执政官是一种执政官增益状态,能够提供:
法术冰霜伤害总增 25%
法术的 100% 元素伤害转化冰霜伤害
法术无法造成非冰霜伤害
法术击中造成的冻结积蓄总增 100%

使用非瞬发攻击会立即移除冰霜执政官。
火焰执政官
火焰执政官是一种执政官增益状态,能够提供:
法术火焰伤害总增 25%
法术的 100% 元素伤害转化火焰伤害
法术无法造成非火焰伤害
法术易燃强度总增 100%

使用非瞬发攻击会立即移除火焰执政官。
闪电执政官
闪电执政官是一种执政官增益状态,能够提供:
法术闪电伤害总增 25%
法术的 100% 元素伤害转化闪电伤害
法术无法造成非闪电伤害
法术击中感电几率总增 100%

使用非瞬发攻击会立即移除闪电执政官。
元素执政官
元素执政官是一种执政官 增益状态,能够提供:
法术元素伤害总增 25%
法术无法造成非元素伤害
法术击中造成的冻结积蓄总增 100%
法术易燃强度总增 100%
法术击中感电几率总增 100%

使用非瞬发攻击会立即移除元素执政官。
撕裂护甲
撕裂护甲是一种由击中施加的减益状态,会将施加它的那次击中的减免前物理击中伤害的 5% 储存为其强度

施加者后续对目标的攻击击中将获得等同于该强度数值的额外不可调整的附加物理伤害

拥有护甲撕裂的敌人无法再被进一步护甲破损
幽影灵魂
幽影灵魂根据被替换的魔侍召唤生物类型提供不同的增益状态,如下 -

幽影灵魂来源:
• 魔侍武士使攻击伤害提高 15%。
• 魔侍神射手使投射物速度提高 15%。
• 魔侍祭司使能量护盾充能率提高 30%。
• 魔侍焚焰使使效果范围扩大 15%。
• 魔侍风暴法师使法术伤害提高 25%。
• 魔侍冰霜法师使最大能量护盾提高 35%。
• 魔侍蛮兵使晕眩积蓄提高 60%。
• 魔侍掠夺者使技能速度提高 6%。
普通攻击
普通攻击是由战斗武器提供的固有攻击技能,以及固有的徒手攻击技能“拳击”。
普通攻击的技能等级取决于角色等级,进而决定该技能的攻击伤害系数,即普通攻击会造成你的武器伤害的一定百分比。

普通攻击没有任何消耗。
默认攻击伤害
你的普通攻击伤害为普通攻击的预期伤害,该数值由你的武器伤害以及随角色等级变化的攻击伤害调幅决定。

你的普通攻击在未受到任何改变其伤害或技能等级的词缀影响时,始终会造成普通攻击伤害。

某些由辅助宝石提供的攻击技能,并非根据技能等级来决定攻击伤害调幅,而是造成一定百分比的普通攻击伤害。
巨熊形态
变形为巨熊使你能够使用由闷烧怒火驱动的强力猛击火焰攻击

处于巨熊形态时,你将获得:
• 每级 +10 点护甲
• 30% 的护甲值同时对元素伤害生效
• 每消耗 15 点怒火,便获得一个耐力球
狼人形态
变形为狼人可从月亮的冰霜辉光中汲取力量,并以狂猛的攻击率领你的狼群。

处于狼人形态时,短暂移动后会转为四肢着地奔跑,在非疾跑状态下获得 30% 的移动速度加成。
基础技能攻击时间
指执行一次攻击技能所需的基础时间,其计算仅依据相关武器的每秒攻击次数,以及攻击技能宝石上所列出的基础攻击速度百分比。
山之教诲
当你拥有任意层数的山之教诲时:
• 你亲自发动的攻击以及由该升华职业赋予的攻击造成的总伤害提高 15%
• 你承受的敌人造成的击中伤害,若该伤害(在经护甲抗性等减免后,但在承受伤害的其他修正生效前)小于或等于你最大生命值的 30%,则其造成的总伤害降低 40%
• 你的晕眩阈值总增 50%

若你在 20 秒内未获得任意层数的山之教诲,则失去所有层数。
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