引路石 物品 /16
引路石
引路石是一种物品,能够让你前往异界图鉴上的地图。
引路石等阶越高,开启的区域等阶就越高,其中的怪物就更强大,掉落物品等级更高,并允许使用更高等级的异界天赋。
引路石可以被修改,以增加地图中遭遇的怪物难度和奖励。
引路石等阶越高,开启的区域等阶就越高,其中的怪物就更强大,掉落物品等级更高,并允许使用更高等级的异界天赋。
引路石可以被修改,以增加地图中遭遇的怪物难度和奖励。
引路石( 1 阶)
区域等级: 65
引路石( 2 阶)
区域等级: 66
引路石( 3 阶)
区域等级: 67
引路石( 4 阶)
区域等级: 68
引路石( 5 阶)
区域等级: 69
引路石( 6 阶)
区域等级: 70
引路石( 7 阶)
区域等级: 71
引路石( 8 阶)
区域等级: 72
引路石( 9 阶)
区域等级: 73
引路石( 10 阶)
区域等级: 74
引路石( 11 阶)
区域等级: 75
引路石( 12 阶)
区域等级: 76
引路石( 13 阶)
区域等级: 77
引路石( 14 阶)
区域等级: 78
引路石( 15 阶)
区域等级: 79
引路石( 16 阶)
区域等级: 80
EndGame Maps /173
商旅营地
游商于危难之际,贩卖货物。
商旅营地
游商于危难之际,贩卖货物。
商旅营地
游商于危难之际,贩卖货物。
商旅营地
游商于危难之际,贩卖货物。
顿悟时刻
游商于危难之际,贩卖货物。
顿悟时刻
游商于危难之际,贩卖货物。
藏身处:伐木场
由朽木筑成的堡垒。
藏身处:灰岩洞窟
一处被世界遗忘的幽僻洞穴。
藏身处:堂皇大殿
辉煌往昔的碎片。
藏身处:运河
终结前夕的瞬间。
金字塔避难所
失败并不存在,只是成功的定义变化无常。
偏僻外境
石质掩体抵御着沙漠的毁灭之力。
贾多营地
游商于危难之际,贩卖货物。
希尔达营地
狩猎永无止境……但确实也会歇歇脚。
藏身处:农田
一处罕见的沃土飞地。
藏身处:监狱
曾囚恶徒之所,今成其避难之地。
纪念碑
它仍在运转,目的不明。
梦魇拟像幻境
map no arrow terrain attachment in area [1]
玩家无法获得或失去经验值
map drop no league tablets [1]
正如你记忆中的那样……
梦魇拟像幻境
map no arrow terrain attachment in area [1]
玩家无法获得或失去经验值
map drop no league tablets [1]
“痛苦……
与死亡的妄想。”
陨星
天空降下了怎样的灾厄……
守护者修道院
透过幻梦者,他们看到了自己的道路。
锁缚邪兽
来自不同文化的英雄们齐聚一堂,拯救世界。
瓦尔遗迹
瓦尔的秘密等待着无畏的探索者。
格鲁坎的安歇处
map hidden pack size +% [0]
map no arrow terrain attachment in area [1]
玩家无法获得或失去经验值
map drop no league tablets [1]
秘密与阴影……
沉没的金字塔
map hidden pack size +% [0]
map no arrow terrain attachment in area [1]
玩家无法获得或失去经验值
map drop no league tablets [1]
沉溺于梦魇的黑水之中……
[DNT-UNUSED] Vastiri Outpost
map hidden pack size +% [0]
map no arrow terrain attachment in area [1]
玩家无法获得或失去经验值
map drop no league tablets [1]
疯狂无处为家。
Desecrated Waystone Mods /19
| 名称 | Pre/Suf | Description |
|---|---|---|
| 深渊的 | 前缀 | 深渊怪物给予的经验值提高 (50—100)% map map item drop chance +% final from map [20] map pack size +% final from map [16] |
| 深渊的 | 前缀 | 区域额外包含 (2—3) 个深渊 map item drop rarity +% final from map [25] map map item drop chance +% final from map [20] |
| 深渊的 | 前缀 | 深渊生成的怪物数量提高 (50—100)% map map item drop chance +% final from map [20] map pack size +% final from map [12] |
| 深渊的 | 前缀 | 深渊额外生成 3 个稀有怪物 区域额外包含 (14—18) 个深渊 区域被深渊占据 map abyss tower augment quantity +% final from overrun unique tablet [0] map map item drop chance +% final from map [25] map pack size +% final from map [10] |
| 深渊的 | 前缀 | 深渊通向深渊首领 map item drop rarity +% final from map [25] map map item drop chance +% final from map [10] |
| 深渊的 | 前缀 | 区域内额外有一个孵化女王 map map item drop chance +% final from map [25] map pack size +% final from map [12] |
| 深渊的 | 前缀 | 深渊巨坑有 (50—80)% 的几率使产生的所有怪物至少为魔法怪物 深渊裂隙有 (40—60)% 的几率使产生的所有怪物至少为魔法怪物 map map item drop chance +% final from map [25] map number of magic packs +% [40] |
| 深渊的 | 前缀 | 深渊通向绝望深渊 map item drop rarity +% final from map [25] map map item drop chance +% final from map [20] |
| 深渊的 | 前缀 | 每关闭一个巨坑,深渊怪物的难度与奖励都会提高 map map item drop chance +% final from map [20] map pack size +% final from map [12] |
| 深渊的 | 前缀 | 区域内的深渊巨坑必定有奖励 map map item drop chance +% final from map [25] map number of magic packs +% [40] map number of rare packs +% [30] |
| 深渊的 | 前缀 | 区域内的源生稀有怪物额外具有 1 个深渊词缀 map map item drop chance +% final from map [25] map number of rare packs +% [30] |
| 消耗之 | 后缀 | 区域内的源生稀有怪物在其在场范围内的怪物被击败时吞噬灵魂 玩家窃取区域内被击败稀有怪物吞噬的灵魂 map map item drop chance +% final from map [25] map pack size +% final from map [18] |
| 循环之 | 后缀 | 每 10 秒中,玩家及其召唤生物有 3 秒不能造成伤害 map map item drop chance +% final from map [40] map number of rare packs +% [50] |
| 缓速之 | 后缀 | 玩家近期每使用一次技能,移动和技能速度总降 3% map item drop rarity +% final from map [45] map map item drop chance +% final from map [25] |
| 贪婪之 | 后缀 | 怪物击中时施加 1 缓速藤蔓 map map item drop chance +% final from map [30] map pack size +% final from map [22] |
| 惩戒之 | 后缀 | 玩家击败稀有或传奇怪物后 被打上死亡印记,持续 10 秒 map item drop quantity +% [0] map item drop rarity +% final from map [40] map map item drop chance +% final from map [25] map pack size +% final from map [10] |
| 虹吸之 | 后缀 | 区域有魔力虹吸地面 map ground effect patches per 100 tiles [10] map ground effect radius [16] map ground mana siphoning base lightning damage to deal per minute [7200] map ground mana siphoning mana degeneration per minute [1200] map map item drop chance +% final from map [35] map pack size +% final from map [18] |
| 结合之 | 后缀 | map map item drop chance +% final from map [20] map pack size +% final from map [22] |
| 结合之 | 后缀 | map map item drop chance +% final from map [25] map number of rare packs +% [50] |
Waystone Ref /17
引路石
引路石是一种物品,能够让你前往异界图鉴上的地图。
引路石等阶越高,开启的区域等阶就越高,其中的怪物就更强大,掉落物品等级更高,并允许使用更高等级的异界天赋。
引路石可以被修改,以增加地图中遭遇的怪物难度和奖励。
引路石等阶越高,开启的区域等阶就越高,其中的怪物就更强大,掉落物品等级更高,并允许使用更高等级的异界天赋。
引路石可以被修改,以增加地图中遭遇的怪物难度和奖励。
引路石 Mods /111
| 等级 | Pre/Suf | Description |
|---|---|---|
| 1 | 前缀 | |
| 1 | 后缀 | 稀有怪物额外具有 1 个词缀 稀有怪物的数量提高25% 区域内找到的引路石数量提高 10% |
| 1 | 前缀 | 怪物造成相当于伤害 (5—9)% 的额外火焰伤害 怪物的强度提高 16% 区域内找到的引路石数量总增 15% |
| 1 | 前缀 | 怪物造成相当于伤害 (10—14)% 的额外火焰伤害 怪物的强度提高 16% 区域内找到的引路石数量总增 15% |
| 1 | 前缀 | 怪物造成相当于伤害 (15—19)% 的额外火焰伤害 怪物的强度提高 16% 区域内找到的引路石数量总增 15% |
| 1 | 前缀 | 怪物造成相当于伤害 (20—24)% 的额外火焰伤害 怪物的强度提高 16% 区域内找到的引路石数量总增 15% |
| 1 | 前缀 | 怪物造成相当于伤害 (5—9)% 的额外冰霜伤害 该区域内物品稀有度总增 14% 区域内找到的引路石数量总增 15% |
| 1 | 前缀 | 怪物造成相当于伤害 (10—14)% 的额外冰霜伤害 该区域内物品稀有度总增 14% 区域内找到的引路石数量总增 15% |
| 1 | 前缀 | 怪物造成相当于伤害 (15—19)% 的额外冰霜伤害 该区域内物品稀有度总增 14% 区域内找到的引路石数量总增 15% |
| 1 | 前缀 | 怪物造成相当于伤害 (20—24)% 的额外冰霜伤害 该区域内物品稀有度总增 14% 区域内找到的引路石数量总增 15% |
| 1 | 前缀 | 怪物造成相当于伤害 (5—9)% 的额外闪电伤害 怪物群规模总增 8% 区域内找到的引路石数量总增 15% |
| 1 | 前缀 | 怪物造成相当于伤害 (10—14)% 的额外闪电伤害 怪物群规模总增 8% 区域内找到的引路石数量总增 15% |
| 1 | 前缀 | 怪物造成相当于伤害 (15—19)% 的额外闪电伤害 怪物群规模总增 8% 区域内找到的引路石数量总增 15% |
| 1 | 前缀 | 怪物造成相当于伤害 (20—24)% 的额外闪电伤害 怪物群规模总增 8% 区域内找到的引路石数量总增 15% |
| 1 | 前缀 | 怪物伤害提高 (5—9)% 魔法和稀有怪物总增 25% 稀有怪物有怪物词缀的几率总增 25% 区域内找到的引路石数量总增 20% |
| 1 | 前缀 | 怪物伤害提高 (10—14)% 魔法和稀有怪物总增 25% 稀有怪物有怪物词缀的几率总增 25% 区域内找到的引路石数量总增 20% |
| 1 | 前缀 | 怪物伤害提高 (15—19)% 魔法和稀有怪物总增 25% 稀有怪物有怪物词缀的几率总增 25% 区域内找到的引路石数量总增 20% |
| 1 | 前缀 | 怪物伤害提高 (20—24)% 魔法和稀有怪物总增 25% 稀有怪物有怪物词缀的几率总增 25% 区域内找到的引路石数量总增 20% |
| 1 | 前缀 | 怪物的攻击,施法,移动速度提高 (10—15)% 怪物群规模总增 9% 区域内找到的引路石数量总增 25% |
| 1 | 前缀 | 怪物的攻击,施法,移动速度提高 (10—15)% 怪物群规模总增 9% 区域内找到的引路石数量总增 25% |
| 1 | 前缀 | 怪物暴击率提高 (80—120)% +(11—15)% 怪物暴击伤害加成 怪物群规模总增 9% 区域内找到的引路石数量总增 15% |
| 1 | 前缀 | 怪物暴击率提高 (140—180)% +(16—20)% 怪物暴击伤害加成 怪物群规模总增 9% 区域内找到的引路石数量总增 15% |
| 1 | 前缀 | 怪物暴击率提高 (200—240)% +(21—25)% 怪物暴击伤害加成 怪物群规模总增 9% 区域内找到的引路石数量总增 15% |
| 1 | 前缀 | 怪物暴击率提高 (260—300)% +(26—30)% 怪物暴击伤害加成 怪物群规模总增 9% 区域内找到的引路石数量总增 15% |
| 1 | 前缀 | 怪物生命总增 (10—14)% 魔法和稀有怪物总增 23% 稀有怪物有怪物词缀的几率总增 23% 区域内找到的引路石数量总增 15% |
| 1 | 前缀 | 怪物生命总增 (15—19)% 魔法和稀有怪物总增 23% 稀有怪物有怪物词缀的几率总增 23% 区域内找到的引路石数量总增 15% |
| 1 | 前缀 | 怪物生命总增 (20—25)% 魔法和稀有怪物总增 23% 稀有怪物有怪物词缀的几率总增 23% 区域内找到的引路石数量总增 15% |
| 1 | 前缀 | 怪物生命总增 (26—30)% 魔法和稀有怪物总增 23% 稀有怪物有怪物词缀的几率总增 23% 区域内找到的引路石数量总增 15% |
| 1 | 后缀 | +(20—24)% 怪物的元素抗性 该区域内物品稀有度总增 14% 区域内找到的引路石数量总增 10% |
| 1 | 后缀 | +(25—29)% 怪物的元素抗性 该区域内物品稀有度总增 14% 区域内找到的引路石数量总增 10% |
| 1 | 后缀 | +(30—34)% 怪物的元素抗性 该区域内物品稀有度总增 14% 区域内找到的引路石数量总增 10% |
| 1 | 后缀 | +(35—40)% 怪物的元素抗性 该区域内物品稀有度总增 14% 区域内找到的引路石数量总增 10% |
| 1 | 后缀 | 怪物具有护甲 魔法和稀有怪物总增 18% 稀有怪物有怪物词缀的几率总增 18% 区域内找到的引路石数量总增 15% |
| 1 | 后缀 | 怪物具有闪避 怪物群规模总增 6% 区域内找到的引路石数量总增 15% |
| 1 | 后缀 | 怪物将生命上限的 (12—25)% 转化为额外能量护盾上限 该区域内物品稀有度总增 13% 区域内找到的引路石数量总增 15% |
| 1 | 前缀 | 怪物的击中有 (13—19)% 的几率造成中毒 怪物群规模总增 7% 区域内找到的引路石数量总增 10% |
| 1 | 前缀 | 怪物的击中有 (20—26)% 的几率造成中毒 怪物群规模总增 7% 区域内找到的引路石数量总增 10% |
| 1 | 前缀 | 怪物的击中有 (27—33)% 的几率造成中毒 怪物群规模总增 7% 区域内找到的引路石数量总增 10% |
| 1 | 前缀 | 怪物的击中有 (34—40)% 的几率造成中毒 怪物群规模总增 7% 区域内找到的引路石数量总增 10% |
| 1 | 前缀 | 怪物的击中有 (5—10)% 的几率造成流血 怪物的强度总增 13% 区域内找到的引路石数量总增 10% |
| 1 | 前缀 | 怪物的击中有 (10—15)% 的几率造成流血 怪物的强度总增 13% 区域内找到的引路石数量总增 10% |
| 1 | 前缀 | 怪物的击中有 (15—20)% 的几率造成流血 怪物的强度总增 13% 区域内找到的引路石数量总增 10% |
| 1 | 前缀 | 怪物的击中有 (20—25)% 的几率造成流血 怪物的强度总增 13% 区域内找到的引路石数量总增 10% |
| 1 | 后缀 | 怪物的异常状态阈值提高 (30—39)% 怪物的晕眩阈值提高 (30—39)% 怪物的强度总增 13% 区域内找到的引路石数量总增 10% |
| 1 | 后缀 | 怪物的异常状态阈值提高 (50—59)% 怪物的晕眩阈值提高 (40—49)% 怪物的强度总增 13% 区域内找到的引路石数量总增 10% |
| 1 | 后缀 | 怪物的异常状态阈值提高 (70—79)% 怪物的晕眩阈值提高 (60—69)% 怪物的强度总增 13% 区域内找到的引路石数量总增 10% |
| 1 | 后缀 | 怪物的异常状态阈值提高 (70—79)% 怪物的晕眩阈值提高 (70—79)% 怪物的强度总增 13% 区域内找到的引路石数量总增 10% |
| 1 | 前缀 | 怪物粉碎护甲,相当于造成物理伤害的 (15—20)% 魔法和稀有怪物总增 19% 稀有怪物有怪物词缀的几率总增 19% 区域内找到的引路石数量总增 10% |
| 1 | 前缀 | 怪物粉碎护甲,相当于造成物理伤害的 (20—25)% 魔法和稀有怪物总增 19% 稀有怪物有怪物词缀的几率总增 19% 区域内找到的引路石数量总增 10% |
| 1 | 前缀 | 怪物粉碎护甲,相当于造成物理伤害的 (25—30)% 魔法和稀有怪物总增 19% 稀有怪物有怪物词缀的几率总增 19% 区域内找到的引路石数量总增 10% |
| 1 | 前缀 | 怪物粉碎护甲,相当于造成物理伤害的 (30—45)% 魔法和稀有怪物总增 19% 稀有怪物有怪物词缀的几率总增 19% 区域内找到的引路石数量总增 10% |
| 1 | 前缀 | 怪物的命中值提高 (10—20)% 怪物群规模总增 7% 区域内找到的引路石数量总增 10% |
| 1 | 前缀 | 怪物的命中值提高 (20—30)% 怪物群规模总增 7% 区域内找到的引路石数量总增 10% |
| 1 | 前缀 | 怪物的命中值提高 (30—40)% 怪物群规模总增 7% 区域内找到的引路石数量总增 10% |
| 1 | 前缀 | 怪物的命中值提高 (40—50)% 怪物群规模总增 7% 区域内找到的引路石数量总增 10% |
| 1 | 前缀 | 怪物造成相当于伤害 (5—9)% 的额外混沌伤害 该区域内物品稀有度总增 15% 区域内找到的引路石数量总增 15% |
| 1 | 前缀 | 怪物造成相当于伤害 (10—14)% 的额外混沌伤害 该区域内物品稀有度总增 15% 区域内找到的引路石数量总增 15% |
| 1 | 前缀 | 怪物造成相当于伤害 (15—19)% 的额外混沌伤害 该区域内物品稀有度总增 15% 区域内找到的引路石数量总增 15% |
| 1 | 前缀 | 怪物造成相当于伤害 (20—24)% 的额外混沌伤害 该区域内物品稀有度总增 15% 区域内找到的引路石数量总增 15% |
| 1 | 前缀 | 怪物的晕眩积蓄提高 (50—60)% 怪物的强度总增 13% 区域内找到的引路石数量总增 15% |
| 1 | 前缀 | 怪物的晕眩积蓄提高 (70—80)% 怪物的强度总增 13% 区域内找到的引路石数量总增 15% |
| 1 | 前缀 | 怪物的晕眩积蓄提高 (90—100)% 怪物的强度总增 13% 区域内找到的引路石数量总增 15% |
| 1 | 前缀 | 怪物的晕眩积蓄提高 (100—110)% 怪物的强度总增 13% 区域内找到的引路石数量总增 15% |
| 1 | 后缀 | 怪物的元素异常状态应用提高 (60—79)% 该区域内物品稀有度总增 11% 区域内找到的引路石数量总增 15% |
| 1 | 后缀 | 怪物的元素异常状态应用提高 (80—99)% 该区域内物品稀有度总增 11% 区域内找到的引路石数量总增 15% |
| 1 | 后缀 | 怪物的元素异常状态应用提高 (100—119)% 该区域内物品稀有度总增 11% 区域内找到的引路石数量总增 15% |
| 1 | 后缀 | 怪物的元素异常状态应用提高 (120—130)% 该区域内物品稀有度总增 11% 区域内找到的引路石数量总增 15% |
| 1 | 前缀 | 怪物可以发射 2 个额外投射物 怪物群规模总增 9% 区域内找到的引路石数量总增 25% |
| 1 | 前缀 | 怪物可以发射 3 个额外投射物 怪物群规模总增 9% 区域内找到的引路石数量总增 25% |
| 1 | 后缀 | 怪物效果区域的提高 50% 区域内找到的引路石数量总增 20% |
| 1 | 后缀 | 玩家周期性受到衰弱诅咒 怪物的强度总增 16% 区域内找到的引路石数量总增 20% |
| 1 | 后缀 | 玩家周期性受到时空锁链诅咒 怪物群规模总增 8% 区域内找到的引路石数量总增 20% |
| 1 | 后缀 | 玩家周期性受到元素要害诅咒 该区域内物品稀有度总增 13% 区域内找到的引路石数量总增 20% |
| 1 | 后缀 | 区域内有点燃地面 怪物的强度总增 15% 区域内找到的引路石数量总增 15% ground fire art variation [1033] map ground effect patches per 100 tiles [4] map ground effect radius [20] |
| 1 | 后缀 | 区域内有点燃地面 怪物的强度总增 15% 区域内找到的引路石数量总增 15% ground fire art variation [1033] map ground effect patches per 100 tiles [5] map ground effect radius [20] |
| 1 | 后缀 | 区域内有点燃地面 怪物的强度总增 15% 区域内找到的引路石数量总增 15% ground fire art variation [1033] map ground effect patches per 100 tiles [6] map ground effect radius [20] |
| 1 | 后缀 | 区域内有点燃地面 怪物的强度总增 15% 区域内找到的引路石数量总增 15% ground fire art variation [1033] map ground effect patches per 100 tiles [7] map ground effect radius [20] |
| 1 | 后缀 | 区域内有冰缓地面 该区域内物品稀有度总增 12% 区域内找到的引路石数量总增 15% ground ice art variation [1014] map ground effect patches per 100 tiles [3] map ground effect radius [26] |
| 1 | 后缀 | 区域内有冰缓地面 该区域内物品稀有度总增 12% 区域内找到的引路石数量总增 15% ground ice art variation [1014] map ground effect patches per 100 tiles [4] map ground effect radius [26] |
| 1 | 后缀 | 区域内有冰缓地面 该区域内物品稀有度总增 12% 区域内找到的引路石数量总增 15% ground ice art variation [1014] map ground effect patches per 100 tiles [5] map ground effect radius [26] |
| 1 | 后缀 | 区域内有冰缓地面 该区域内物品稀有度总增 12% 区域内找到的引路石数量总增 15% ground ice art variation [1014] map ground effect patches per 100 tiles [6] map ground effect radius [26] |
| 1 | 后缀 | 区域内有感电地面 怪物群规模总增 7% 区域内找到的引路石数量总增 15% ground lightning art variation [1011] map ground effect patches per 100 tiles [5] map ground effect radius [17] |
| 1 | 后缀 | 区域内有感电地面 怪物群规模总增 7% 区域内找到的引路石数量总增 15% ground lightning art variation [1011] map ground effect patches per 100 tiles [6] map ground effect radius [17] |
| 1 | 后缀 | 区域内有感电地面 怪物群规模总增 7% 区域内找到的引路石数量总增 15% ground lightning art variation [1011] map ground effect patches per 100 tiles [7] map ground effect radius [17] |
| 1 | 后缀 | 区域内有感电地面 怪物群规模总增 7% 区域内找到的引路石数量总增 15% ground lightning art variation [1011] map ground effect patches per 100 tiles [8] map ground effect radius [17] |
| 1 | 前缀 | 召唤生物的伤害穿透 (6—8)% 元素抗性 该区域内物品稀有度总增 16% 区域内找到的引路石数量总增 20% |
| 1 | 前缀 | 召唤生物的伤害穿透 (9—11)% 元素抗性 该区域内物品稀有度总增 16% 区域内找到的引路石数量总增 20% |
| 1 | 前缀 | 召唤生物的伤害穿透 (12—14)% 元素抗性 该区域内物品稀有度总增 16% 区域内找到的引路石数量总增 20% |
| 1 | 前缀 | 召唤生物的伤害穿透 (14—16)% 元素抗性 该区域内物品稀有度总增 16% 区域内找到的引路石数量总增 20% |
| 1 | 后缀 | 玩家的抗性上限 (-4—-3)% 怪物群规模总增 10% 区域内找到的引路石数量总增 25% |
| 1 | 后缀 | 玩家的抗性上限 (-6—-4)% 怪物群规模总增 10% 区域内找到的引路石数量总增 25% |
| 1 | 后缀 | 玩家的抗性上限 (-8—-6)% 怪物群规模总增 10% 区域内找到的引路石数量总增 25% |
| 1 | 后缀 | 玩家的抗性上限 (-10—-8)% 怪物群规模总增 10% 区域内找到的引路石数量总增 25% |
| 1 | 后缀 | 玩家获得的药剂充能降低 (20—24)% 怪物群规模总增 7% 区域内找到的引路石数量总增 15% |
| 1 | 后缀 | 玩家获得的药剂充能降低 (25—29)% 怪物群规模总增 7% 区域内找到的引路石数量总增 15% |
| 1 | 后缀 | 玩家获得的药剂充能降低 (30—35)% 怪物群规模总增 7% 区域内找到的引路石数量总增 15% |
| 1 | 后缀 | 玩家的生命和能量护盾总回复速度总降 (20—29)% 该区域内物品稀有度总增 15% 区域内找到的引路石数量总增 20% |
| 1 | 后缀 | 玩家的生命和能量护盾总回复速度总降 (30—35)% 该区域内物品稀有度总增 15% 区域内找到的引路石数量总增 20% |
| 1 | 后缀 | 玩家的生命和能量护盾总回复速度总降 (36—40)% 该区域内物品稀有度总增 15% 区域内找到的引路石数量总增 20% |
| 1 | 后缀 | 玩家的生命和能量护盾总回复速度总降 (36—40)% 该区域内物品稀有度总增 15% 区域内找到的引路石数量总增 20% |
| 1 | 后缀 | 玩家的冷却回复率总降 (15—20)% 该区域内物品稀有度总增 12% 区域内找到的引路石数量总增 15% |
| 1 | 后缀 | 玩家的冷却回复率总降 (20—25)% 该区域内物品稀有度总增 12% 区域内找到的引路石数量总增 15% |
| 1 | 后缀 | 玩家的冷却回复率总降 (25—30)% 该区域内物品稀有度总增 12% 区域内找到的引路石数量总增 15% |
| 1 | 后缀 | 玩家的冷却回复率总降 (25—30)% 该区域内物品稀有度总增 12% 区域内找到的引路石数量总增 15% |
| 1 | 后缀 | 怪物受到的暴击伤害降低 (15—19)% 魔法和稀有怪物总增 18% 稀有怪物有怪物词缀的几率总增 18% 区域内找到的引路石数量总增 10% |
| 1 | 后缀 | 怪物受到的暴击伤害降低 (20—25)% 魔法和稀有怪物总增 18% 稀有怪物有怪物词缀的几率总增 18% 区域内找到的引路石数量总增 10% |
| 1 | 后缀 | 怪物受到的暴击伤害降低 (26—30)% 魔法和稀有怪物总增 18% 稀有怪物有怪物词缀的几率总增 18% 区域内找到的引路石数量总增 10% |
| 1 | 后缀 | 怪物受到的诅咒效果总降 (20—30)% 该区域内物品稀有度总增 10% 区域内找到的引路石数量总增 10% |
| 1 | 后缀 | 怪物受到的诅咒效果总降 (30—40)% 该区域内物品稀有度总增 10% 区域内找到的引路石数量总增 10% |
| 1 | 后缀 | 怪物受到的诅咒效果总降 (40—50)% 该区域内物品稀有度总增 10% 区域内找到的引路石数量总增 10% |
| 1 | 后缀 | 怪物受到的诅咒效果总降 (40—50)% 该区域内物品稀有度总增 10% 区域内找到的引路石数量总增 10% |
Level Resist Penalty /7
| 等级 | Resist Penalty |
|---|---|
| 1 | 0 |
| 16 | -10 |
| 33 | -20 |
| 45 | -30 |
| 54 | -40 |
| 60 | -50 |
| 65 | -60 |
地图内容 /65
强力地图首领
区域内包含一个强力地图首领
裂隙
区域内包含一个异世裂隙
先祖秘藏
区域内包含一个卡古兰先祖迷藏
惊悸迷雾
区域内包含一个惊悸迷雾之镜
驱灵仪式
区域内包含驱灵祭坛
能量辐照
区域的怪物等级 +1
被深渊侵占
区域内包含多个额外深渊
瓦尔灯塔
区域内包含瓦尔灯塔
深渊
区域内包含深渊
关键地点
区域包含一个重要目标
怪物宝藏
区域内包含多个额外埋伏着怪物的保险箱
奥法部落
区域内所有怪物至少为魔法怪物
猎场
区域内包含 2 个额外的盗贼流放者和 5 个额外的稀有野兽
游荡鬼灵
阿兹莫里之灵在完成时移动到附近地图,最终升华为圣洁万灵
圣洁万灵
阿兹莫里之灵已升华为圣洁万灵
信仰之力
区域内包含 3 个额外神龛
散落巨石
包含 3 个额外的召唤法阵
地图区域已修改
世界区域已被操控,无法再次操控
逃亡流放者
裂隙巢穴
包含一个裂隙巢穴
混沌喧嚣
额外包含每种类型的内容各一个
富庶军团
区域内找到的物品稀有度提高 50%
巨物崛起
怪物为庞然大物,群落规模降低 50%,掉落物品增加 50%
闪耀变异
找到的通货替换为更稀有的种类
猎首
击杀稀有怪物时,获得其一条词缀,持续 20 秒
蜂拥万灵
区域内包含 5 个额外阿兹莫里之灵
权力斗争
区域内包含 3 个额外地图首领
腐化幻象
区域内额外增加 2 条随机引路石词缀
充能地脉
应用于区域的石板效果翻倍
水域影响
同时也视作水域地貌
山地影响
同时也视作山地地貌
草地影响
同时也视作草地地貌
森林影响
同时也视作森林地貌
沼泽影响
同时也视作沼泽地貌
沙漠影响
同时也视作沙漠地貌
禁锢之怒
多瑞亚尼在该区域发现了禁锢之怒
财富幻象
Equipment dropped by monsters is replaced with other items
智慧传授
怪物增加100%经验
紧缩口袋
怪物掉落的金币会被其他物品替换
富裕繁荣
增加100%区域中找到的物品稀有度
力量回声
5名稀有怪物会被复制
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换界石
舆图无穷无尽, 而且会从各个方向拓展。 巨兽的腐化已经荼毒了大地, 而你的目标便是协助将其击退。 在舆图的中心可以找到高地神塔,该座神殿便是瓦尔研究空间与时间的所在。 我们可以在此处开启传送门 来通往邻近位置,并开始扫荡腐化和寻找资源。 若要启动传送门装置, 我们将会需要换界石。
换界石有阶级, 为怪物的难度等级,从 65 级开始的区域等级。若要前往某个区域,只要点击 你已完成区域的邻近位置, 放置换界石后,点击「穿越」。传送门便会开启, 让你的小队能够前往你所选的区域。
为了净化区域中的腐化力量, 你必须击败其中的 所有稀有和传奇敌人。完成之后,该区域就会以通关来标记, 也让你可以进一步深入世界探索。 死亡后重生会消耗传送门。在队伍中,每个玩家都有独立的传送门。一旦所有传送门都被消耗掉,地图就会失败,必须使用新的路石才能再次打开地图,且该地图上原有的所有地图效果也会被清除。
换界石跟所有物品一样, 可透过通货物品来制作。每个词缀都会增加怪物数量,掉落数量和掉落的换界石数量。越难的词缀奖励越丰盛。地图越危险, 掉落的换界石也越多。 为你的换界石增添词缀将会是推进到更高阶级 和维持其中的关键, 但你将会面对更艰难的挑战。
未鉴定的换界石会增加 30% 换界石掉落机率。
地图仪能放入的碑牌数量,取决於进入换界石的词缀数量。每次使用碑牌会让其上的次数减少。
换界石在地图中掉落,或在多里亚尼处购买。多里亚尼会贩卖当前打过最高阶的地图减 1 阶级,直至 T14。换界石一共有 16 个阶级。
换界石升阶:
- 在 T1 地图头目会掉落 T2,以此递进掉落直至 T15。
- T15 至 T16 则需要通过
瓦尔宝珠加工,有概率污染出 T16。 - 重铸台可以用三个同级换界石合成更高一级的换界石。
物品等级:
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