引路石 物品 /16
引路石
引路石是一种物品,能够让你前往异界上的地图。
引路石具有不同的等阶,等阶越高,怪物的等级就越高。
引路石可以添加词缀,提升地图中遭遇怪物的难度和提供的奖励。
引路石具有不同的等阶,等阶越高,怪物的等级就越高。
引路石可以添加词缀,提升地图中遭遇怪物的难度和提供的奖励。
Endgame Maps /105


Desecrated Waystone Mods /19
| 名字 | Pre/Suf | Description |
|---|---|---|
| 深渊的 | 前缀 | 深渊怪物给予的经验值提高 (50—100)% map map item drop chance +% [20] map pack size +% [16] |
| 深渊的 | 前缀 | 区域额外包含 (2—3) 个深渊 map item drop rarity +% [25] map map item drop chance +% [20] |
| 深渊的 | 前缀 | 深渊生成的怪物数量总增 (50—100)% map map item drop chance +% [20] map pack size +% [12] |
| 深渊的 | 前缀 | 区域被深渊占据 深渊额外生成 3 个稀有怪物 区域额外包含 (14—18) 个深渊 map map item drop chance +% [25] map pack size +% [10] |
| 深渊的 | 前缀 | 深渊通向深渊首领 map item drop rarity +% [25] map map item drop chance +% [10] |
| 深渊的 | 前缀 | 区域内额外有一个孵化女王 map map item drop chance +% [25] map pack size +% [12] |
| 深渊的 | 前缀 | 魔法怪物数量提高 40% 深渊巨坑有 (50—80)% 的几率使产生的所有怪物至少为魔法怪物 深渊裂隙有 (40—60)% 的几率使产生的所有怪物至少为魔法怪物 map map item drop chance +% [25] |
| 深渊的 | 前缀 | 深渊通向绝望深渊 map item drop rarity +% [25] map map item drop chance +% [20] |
| 深渊的 | 前缀 | 每关闭一个巨坑,深渊怪物的难度与奖励都会提高 map map item drop chance +% [20] map pack size +% [12] |
| 深渊的 | 前缀 | 魔法怪物数量提高 40% 稀有怪物的数量增加30% 区域内的深渊巨坑必定有奖励 map map item drop chance +% [25] |
| 深渊的 | 前缀 | 稀有怪物的数量增加30% 区域内的源生稀有怪物额外具有 1 个深渊词缀 map map item drop chance +% [25] |
| 消耗之 | 后缀 | 区域内的源生稀有怪物在其在场范围内的怪物被击败时吞噬灵魂 玩家窃取区域内被击败稀有怪物吞噬的灵魂 map map item drop chance +% [25] map pack size +% [18] |
| 循环之 | 后缀 | 稀有怪物的数量增加50% 每 10 秒中,玩家及其召唤生物有 3 秒不能造成伤害 map map item drop chance +% [40] |
| 缓速之 | 后缀 | 玩家近期每使用一次技能,移动和技能速度总降 3% map item drop rarity +% [45] map map item drop chance +% [25] |
| 贪婪之 | 后缀 | 怪物击中时施加 1 缓速藤蔓 map map item drop chance +% [30] map pack size +% [22] |
| 惩戒之 | 后缀 | 玩家击败稀有或传奇怪物后 被打上死亡印记,持续 10 秒 map item drop quantity +% [0] map item drop rarity +% [40] map map item drop chance +% [25] map pack size +% [10] |
| 虹吸之 | 后缀 | 区域有魔力虹吸地面 map ground effect patches per 100 tiles [10] map ground effect radius [16] map ground mana siphoning base lightning damage to deal per minute [7200] map ground mana siphoning mana degeneration per minute [1200] map map item drop chance +% [35] map pack size +% [18] |
| 结合之 | 后缀 | 区域内的源生怪物群处于聚魂状态 map map item drop chance +% [20] map monsters actor scale +% granted to pack members on death [3] map monsters damage +% granted to pack members on death [5] map pack size +% [22] |
| 结合之 | 后缀 | 稀有怪物的数量增加50% 区域内的源生稀有怪物与地图首领处于聚魂状态 map map item drop chance +% [25] |
引路石 Mods /117
| 等级 | Pre/Suf | Description |
|---|---|---|
| 1 | 前缀 | |
| 1 | 后缀 | 稀有怪物额外具有 1 个词缀 稀有怪物的数量增加25% 区域内找到的引路石数量提高 10% |
| 1 | 前缀 | 区域内有 (6—8) 个额外的亡灵怪物群 该地图的物品稀有度提高 10% 区域内找到的引路石数量提高 10% |
| 1 | 前缀 | 区域内有 (9—11) 个额外的亡灵怪物群 该地图的物品稀有度提高 10% 区域内找到的引路石数量提高 10% |
| 1 | 前缀 | 区域内有 (12—13) 个额外的亡灵怪物群 该地图的物品稀有度提高 10% 区域内找到的引路石数量提高 10% |
| 1 | 前缀 | 区域内有 (6—8) 个额外的野兽怪物群 怪物群规模扩大 5% 区域内找到的引路石数量提高 10% |
| 1 | 前缀 | 区域内有 (9—11) 个额外的野兽怪物群 怪物群规模扩大 5% 区域内找到的引路石数量提高 10% |
| 1 | 前缀 | 区域内有 (12—13) 个额外的野兽怪物群 怪物群规模扩大 5% 区域内找到的引路石数量提高 10% |
| 1 | 前缀 | 区域内有 (6—8) 个额外的艾兹麦怪物群 怪物群规模扩大 5% 区域内找到的引路石数量提高 10% |
| 1 | 前缀 | 区域内有 (9—11) 个额外的艾兹麦怪物群 怪物群规模扩大 5% 区域内找到的引路石数量提高 10% |
| 1 | 前缀 | 区域内有 (12—13) 个额外的艾兹麦怪物群 怪物群规模扩大 5% 区域内找到的引路石数量提高 10% |
| 1 | 前缀 | 区域内有 (6—8) 个额外的法里顿怪物群 该地图的物品稀有度提高 10% 区域内找到的引路石数量提高 10% |
| 1 | 前缀 | 区域内有 (9—11) 个额外的法里顿怪物群 该地图的物品稀有度提高 10% 区域内找到的引路石数量提高 10% |
| 1 | 前缀 | 区域内有 (12—13) 个额外的法里顿怪物群 该地图的物品稀有度提高 10% 区域内找到的引路石数量提高 10% |
| 1 | 前缀 | 区域内有 (6—8) 个额外的瓦尔怪物群 魔法怪物数量提高 18% 区域内找到的引路石数量提高 10% |
| 1 | 前缀 | 区域内有 (9—11) 个额外的瓦尔怪物群 魔法怪物数量提高 18% 区域内找到的引路石数量提高 10% |
| 1 | 前缀 | 区域内有 (12—13) 个额外的瓦尔怪物群 魔法怪物数量提高 18% 区域内找到的引路石数量提高 10% |
| 1 | 前缀 | 区域内有 (6—8) 个额外的钢铁守卫怪物群 稀有怪物的数量增加13% 区域内找到的引路石数量提高 10% |
| 1 | 前缀 | 区域内有 (9—11) 个额外的钢铁守卫怪物群 稀有怪物的数量增加13% 区域内找到的引路石数量提高 10% |
| 1 | 前缀 | 区域内有 (12—13) 个额外的钢铁守卫怪物群 稀有怪物的数量增加13% 区域内找到的引路石数量提高 10% |
| 1 | 前缀 | 区域内有 (6—8) 个额外的瘟疫怪物群 该地图的物品稀有度提高 10% 区域内找到的引路石数量提高 10% |
| 1 | 前缀 | 区域内有 (9—11) 个额外的瘟疫怪物群 该地图的物品稀有度提高 10% 区域内找到的引路石数量提高 10% |
| 1 | 前缀 | 区域内有 (12—13) 个额外的瘟疫怪物群 该地图的物品稀有度提高 10% 区域内找到的引路石数量提高 10% |
| 1 | 前缀 | 区域内有 (6—8) 个额外的飞升怪物群 稀有怪物的数量增加13% 区域内找到的引路石数量提高 10% |
| 1 | 前缀 | 区域内有 (9—11) 个额外的飞升怪物群 稀有怪物的数量增加13% 区域内找到的引路石数量提高 10% |
| 1 | 前缀 | 区域内有 (12—13) 个额外的飞升怪物群 稀有怪物的数量增加13% 区域内找到的引路石数量提高 10% |
| 1 | 前缀 | 区域内有 (6—8) 个额外的荆棘怪物群 怪物群规模扩大 5% 区域内找到的引路石数量提高 10% |
| 1 | 前缀 | 区域内有 (9—11) 个额外的荆棘怪物群 怪物群规模扩大 5% 区域内找到的引路石数量提高 10% |
| 1 | 前缀 | 区域内有 (12—13) 个额外的荆棘怪物群 怪物群规模扩大 5% 区域内找到的引路石数量提高 10% |
| 1 | 前缀 | 怪物造成相当于伤害 (15—20)% 的额外火焰伤害 魔法怪物数量提高 28% 区域内找到的引路石数量提高 15% |
| 1 | 前缀 | 怪物造成相当于伤害 (21—25)% 的额外火焰伤害 魔法怪物数量提高 28% 区域内找到的引路石数量提高 15% |
| 1 | 前缀 | 怪物造成相当于伤害 (26—30)% 的额外火焰伤害 魔法怪物数量提高 28% 区域内找到的引路石数量提高 15% |
| 1 | 前缀 | 怪物造成相当于伤害 (15—20)% 的额外冰霜伤害 该地图的物品稀有度提高 22% 区域内找到的引路石数量提高 15% |
| 1 | 前缀 | 怪物造成相当于伤害 (21—25)% 的额外冰霜伤害 该地图的物品稀有度提高 22% 区域内找到的引路石数量提高 15% |
| 1 | 前缀 | 怪物造成相当于伤害 (26—30)% 的额外冰霜伤害 该地图的物品稀有度提高 22% 区域内找到的引路石数量提高 15% |
| 1 | 前缀 | 怪物造成相当于伤害 (15—20)% 的额外闪电伤害 怪物群规模扩大 10% 区域内找到的引路石数量提高 15% |
| 1 | 前缀 | 怪物造成相当于伤害 (21—25)% 的额外闪电伤害 怪物群规模扩大 10% 区域内找到的引路石数量提高 15% |
| 1 | 前缀 | 怪物造成相当于伤害 (26—30)% 的额外闪电伤害 怪物群规模扩大 10% 区域内找到的引路石数量提高 15% |
| 1 | 前缀 | 怪物伤害提高 (15—20)% 稀有怪物的数量增加28% 区域内找到的引路石数量提高 20% |
| 1 | 前缀 | 怪物伤害提高 (21—25)% 稀有怪物的数量增加28% 区域内找到的引路石数量提高 20% |
| 1 | 前缀 | 怪物伤害提高 (26—30)% 稀有怪物的数量增加28% 区域内找到的引路石数量提高 20% |
| 1 | 后缀 | 怪物的攻击,施法,移动速度加快 (10—15)% 怪物群规模扩大 12% 区域内找到的引路石数量提高 25% |
| 1 | 后缀 | 怪物暴击率提高 (140—180)% +(16—20)% 怪物暴击伤害加成 怪物群规模扩大 10% 区域内找到的引路石数量提高 15% |
| 1 | 后缀 | 怪物暴击率提高 (200—240)% +(21—25)% 怪物暴击伤害加成 怪物群规模扩大 10% 区域内找到的引路石数量提高 15% |
| 1 | 后缀 | 怪物暴击率提高 (260—300)% +(26—30)% 怪物暴击伤害加成 怪物群规模扩大 10% 区域内找到的引路石数量提高 15% |
| 1 | 前缀 | 怪物生命总增 (20—29)% 稀有怪物的数量增加26% 区域内找到的引路石数量提高 15% |
| 1 | 前缀 | 怪物生命总增 (30—39)% 稀有怪物的数量增加26% 区域内找到的引路石数量提高 15% |
| 1 | 前缀 | 怪物生命总增 (40—49)% 稀有怪物的数量增加26% 区域内找到的引路石数量提高 15% |
| 1 | 后缀 | +(20—29)% 怪物的元素抗性 该地图的物品稀有度提高 18% 区域内找到的引路石数量提高 10% |
| 1 | 后缀 | +(30—34)% 怪物的元素抗性 该地图的物品稀有度提高 18% 区域内找到的引路石数量提高 10% |
| 1 | 后缀 | +(35—40)% 怪物的元素抗性 该地图的物品稀有度提高 18% 区域内找到的引路石数量提高 10% |
| 1 | 前缀 | 怪物具有护甲 稀有怪物的数量增加22% 区域内找到的引路石数量提高 15% |
| 1 | 前缀 | 怪物具有闪避 怪物群规模扩大 9% 区域内找到的引路石数量提高 15% |
| 1 | 前缀 | 怪物将生命上限的 20% 转化为额外能量护盾上限 该地图的物品稀有度提高 17% 区域内找到的引路石数量提高 15% |
| 1 | 后缀 | 怪物的击中有 (10—20)% 的几率造成中毒 怪物群规模扩大 7% 区域内找到的引路石数量提高 10% |
| 1 | 后缀 | 怪物的击中有 (20—30)% 的几率造成中毒 怪物群规模扩大 7% 区域内找到的引路石数量提高 10% |
| 1 | 后缀 | 怪物的击中有 (30—40)% 的几率造成中毒 怪物群规模扩大 7% 区域内找到的引路石数量提高 10% |
| 1 | 后缀 | 怪物的击中有 (5—10)% 的几率造成流血 魔法怪物数量提高 27% 区域内找到的引路石数量提高 10% |
| 1 | 后缀 | 怪物的击中有 (10—15)% 的几率造成流血 魔法怪物数量提高 27% 区域内找到的引路石数量提高 10% |
| 1 | 后缀 | 怪物的击中有 (15—20)% 的几率造成流血 魔法怪物数量提高 27% 区域内找到的引路石数量提高 10% |
| 1 | 后缀 | 怪物的异常状态阈值提高 (30—39)% 怪物的晕眩阈值提高 (30—39)% 魔法怪物数量提高 30% 区域内找到的引路石数量提高 10% |
| 1 | 后缀 | 怪物的异常状态阈值提高 (50—59)% 怪物的晕眩阈值提高 (50—59)% 魔法怪物数量提高 30% 区域内找到的引路石数量提高 10% |
| 1 | 后缀 | 怪物的异常状态阈值提高 (70—79)% 怪物的晕眩阈值提高 (70—79)% 魔法怪物数量提高 30% 区域内找到的引路石数量提高 10% |
| 1 | 后缀 | 怪物粉碎护甲,相当于造成物理伤害的 (20—25)% 稀有怪物的数量增加21% 区域内找到的引路石数量提高 10% |
| 1 | 后缀 | 怪物粉碎护甲,相当于造成物理伤害的 (25—30)% 稀有怪物的数量增加21% 区域内找到的引路石数量提高 10% |
| 1 | 后缀 | 怪物粉碎护甲,相当于造成物理伤害的 (30—45)% 稀有怪物的数量增加21% 区域内找到的引路石数量提高 10% |
| 1 | 前缀 | 怪物的命中值提高 (15—25)% 怪物群规模扩大 7% 区域内找到的引路石数量提高 10% |
| 1 | 前缀 | 怪物的命中值提高 (25—35)% 怪物群规模扩大 7% 区域内找到的引路石数量提高 10% |
| 1 | 前缀 | 怪物的命中值提高 (35—45)% 怪物群规模扩大 7% 区域内找到的引路石数量提高 10% |
| 1 | 前缀 | 怪物造成相当于伤害 (15—20)% 的额外混沌伤害 该地图的物品稀有度提高 23% 区域内找到的引路石数量提高 15% |
| 1 | 前缀 | 怪物造成相当于伤害 (21—25)% 的额外混沌伤害 该地图的物品稀有度提高 23% 区域内找到的引路石数量提高 15% |
| 1 | 前缀 | 怪物造成相当于伤害 (26—30)% 的额外混沌伤害 该地图的物品稀有度提高 23% 区域内找到的引路石数量提高 15% |
| 1 | 后缀 | 怪物的晕眩积蓄提高 75% 魔法怪物数量提高 30% 区域内找到的引路石数量提高 15% |
| 1 | 后缀 | 怪物的晕眩积蓄提高 100% 魔法怪物数量提高 30% 区域内找到的引路石数量提高 15% |
| 1 | 后缀 | 怪物的晕眩积蓄提高 125% 魔法怪物数量提高 30% 区域内找到的引路石数量提高 15% |
| 1 | 后缀 | 怪物的冻结积蓄提高 75% 怪物施加的易燃强度提高 75% 怪物的感电几率提高 75% 该地图的物品稀有度提高 18% 区域内找到的引路石数量提高 15% |
| 1 | 后缀 | 怪物的冻结积蓄提高 100% 怪物施加的易燃强度提高 100% 怪物的感电几率提高 100% 该地图的物品稀有度提高 18% 区域内找到的引路石数量提高 15% |
| 1 | 后缀 | 怪物的冻结积蓄提高 125% 怪物施加的易燃强度提高 125% 怪物的感电几率提高 125% 该地图的物品稀有度提高 18% 区域内找到的引路石数量提高 15% |
| 1 | 后缀 | 怪物可以发射 2 个额外投射物 怪物群规模扩大 14% 区域内找到的引路石数量提高 25% |
| 1 | 后缀 | 怪物可以发射 3 个额外投射物 怪物群规模扩大 14% 区域内找到的引路石数量提高 25% |
| 1 | 后缀 | 怪物效果区域的扩大 50% 区域内找到的引路石数量提高 20% |
| 1 | 前缀 | 玩家周期性受到衰弱诅咒 魔法怪物数量提高 36% 区域内找到的引路石数量提高 20% |
| 1 | 前缀 | 玩家周期性受到时空锁链诅咒 怪物群规模扩大 11% 区域内找到的引路石数量提高 20% |
| 1 | 前缀 | 玩家周期性受到元素要害诅咒 该地图的物品稀有度提高 23% 区域内找到的引路石数量提高 20% |
| 1 | 前缀 | 区域内有点燃地面 魔法怪物数量提高 33% 区域内找到的引路石数量提高 15% ground fire art variation [1033] map ground effect patches per 100 tiles [4] map ground effect radius [20] |
| 1 | 前缀 | 区域内有点燃地面 魔法怪物数量提高 33% 区域内找到的引路石数量提高 15% ground fire art variation [1033] map ground effect patches per 100 tiles [5] map ground effect radius [20] |
| 1 | 前缀 | 区域内有点燃地面 魔法怪物数量提高 33% 区域内找到的引路石数量提高 15% ground fire art variation [1033] map ground effect patches per 100 tiles [6] map ground effect radius [20] |
| 1 | 前缀 | 区域内有冰缓地面 该地图的物品稀有度提高 20% 区域内找到的引路石数量提高 15% ground ice art variation [1014] map ground effect patches per 100 tiles [3] map ground effect radius [26] |
| 1 | 前缀 | 区域内有冰缓地面 该地图的物品稀有度提高 20% 区域内找到的引路石数量提高 15% ground ice art variation [1014] map ground effect patches per 100 tiles [4] map ground effect radius [26] |
| 1 | 前缀 | 区域内有冰缓地面 该地图的物品稀有度提高 20% 区域内找到的引路石数量提高 15% ground ice art variation [1014] map ground effect patches per 100 tiles [5] map ground effect radius [26] |
| 1 | 前缀 | 区域内有感电地面 怪物群规模扩大 10% 区域内找到的引路石数量提高 15% ground lightning art variation [1011] map ground effect patches per 100 tiles [5] map ground effect radius [17] |
| 1 | 前缀 | 区域内有感电地面 怪物群规模扩大 10% 区域内找到的引路石数量提高 15% ground lightning art variation [1011] map ground effect patches per 100 tiles [6] map ground effect radius [17] |
| 1 | 前缀 | 区域内有感电地面 怪物群规模扩大 10% 区域内找到的引路石数量提高 15% ground lightning art variation [1011] map ground effect patches per 100 tiles [7] map ground effect radius [17] |
| 1 | 后缀 | 召唤生物的伤害穿透 (7—9)% 元素抗性 该地图的物品稀有度提高 25% 区域内找到的引路石数量提高 20% |
| 1 | 后缀 | 召唤生物的伤害穿透 (10—12)% 元素抗性 该地图的物品稀有度提高 25% 区域内找到的引路石数量提高 20% |
| 1 | 后缀 | 召唤生物的伤害穿透 (13—15)% 元素抗性 该地图的物品稀有度提高 25% 区域内找到的引路石数量提高 20% |
| 1 | 后缀 | 玩家的抗性上限 (-6—-4)% 怪物群规模扩大 13% 区域内找到的引路石数量提高 25% |
| 1 | 后缀 | 玩家的抗性上限 (-9—-7)% 怪物群规模扩大 13% 区域内找到的引路石数量提高 25% |
| 1 | 后缀 | 玩家的抗性上限 (-12—-10)% 怪物群规模扩大 13% 区域内找到的引路石数量提高 25% |
| 1 | 后缀 | 玩家获得的药剂充能降低 (20—24)% 怪物群规模扩大 9% 区域内找到的引路石数量提高 15% |
| 1 | 后缀 | 玩家获得的药剂充能降低 (25—29)% 怪物群规模扩大 9% 区域内找到的引路石数量提高 15% |
| 1 | 后缀 | 玩家获得的药剂充能降低 (30—35)% 怪物群规模扩大 9% 区域内找到的引路石数量提高 15% |
| 1 | 后缀 | 玩家的生命和能量护盾总回复速度总降 (20—29)% 该地图的物品稀有度提高 22% 区域内找到的引路石数量提高 20% |
| 1 | 后缀 | 玩家的生命和能量护盾总回复速度总降 (30—35)% 该地图的物品稀有度提高 22% 区域内找到的引路石数量提高 20% |
| 1 | 后缀 | 玩家的生命和能量护盾总回复速度总降 (36—40)% 该地图的物品稀有度提高 22% 区域内找到的引路石数量提高 20% |
| 1 | 后缀 | 玩家的冷却回复率总降 (15—20)% 该地图的物品稀有度提高 19% 区域内找到的引路石数量提高 15% |
| 1 | 后缀 | 玩家的冷却回复率总降 (20—25)% 该地图的物品稀有度提高 19% 区域内找到的引路石数量提高 15% |
| 1 | 后缀 | 玩家的冷却回复率总降 (25—30)% 该地图的物品稀有度提高 19% 区域内找到的引路石数量提高 15% |
| 1 | 后缀 | 怪物受到的暴击伤害降低 (15—19)% 稀有怪物的数量增加24% 区域内找到的引路石数量提高 10% |
| 1 | 后缀 | 怪物受到的暴击伤害降低 (20—25)% 稀有怪物的数量增加24% 区域内找到的引路石数量提高 10% |
| 1 | 后缀 | 怪物受到的暴击伤害降低 (26—30)% 稀有怪物的数量增加24% 区域内找到的引路石数量提高 10% |
| 1 | 前缀 | 怪物受到的诅咒效果总降 (20—30)% 该地图的物品稀有度提高 16% 区域内找到的引路石数量提高 10% |
| 1 | 前缀 | 怪物受到的诅咒效果总降 (30—40)% 该地图的物品稀有度提高 16% 区域内找到的引路石数量提高 10% |
| 1 | 前缀 | 怪物受到的诅咒效果总降 (40—50)% 该地图的物品稀有度提高 16% 区域内找到的引路石数量提高 10% |
| 1 | 前缀 | 怪物击中时有 (10—15)% 的几率偷取暴击球,狂暴球,耐力球 怪物群规模扩大 7% 区域内找到的引路石数量提高 10% |
| 1 | 前缀 | 怪物击中时有 (15—20)% 的几率偷取暴击球,狂暴球,耐力球 怪物群规模扩大 7% 区域内找到的引路石数量提高 10% |
| 1 | 前缀 | 怪物击中时有 (20—25)% 的几率偷取暴击球,狂暴球,耐力球 怪物群规模扩大 7% 区域内找到的引路石数量提高 10% |
Level Resist Penalty /7
| 等级 | Resist Penalty |
|---|---|
| 1 | 0 |
| 16 | -10 |
| 33 | -20 |
| 45 | -30 |
| 54 | -40 |
| 60 | -50 |
| 65 | -60 |
Community Wiki
Edit
Wikis Content is available under CC BY-NC-SA 3.0 unless otherwise noted.
换界石
舆图无穷无尽, 而且会从各个方向拓展。 巨兽的腐化已经荼毒了大地, 而你的目标便是协助将其击退。 在舆图的中心可以找到高地神塔,该座神殿便是瓦尔研究空间与时间的所在。 我们可以在此处开启传送门 来通往邻近位置,并开始扫荡腐化和寻找资源。 若要启动传送门装置, 我们将会需要换界石。
换界石有阶级, 为怪物的难度等级,从 65 级开始的区域等级。若要前往某个区域,只要点击 你已完成区域的邻近位置, 放置换界石后,点击「穿越」。传送门便会开启, 让你的小队能够前往你所选的区域。
为了净化区域中的腐化力量, 你必须击败其中的 所有稀有和传奇敌人。完成之后,该区域就会以通关来标记, 也让你可以进一步深入世界探索。 死亡后重生会消耗传送门。在队伍中,每个玩家都有独立的传送门。一旦所有传送门都被消耗掉,地图就会失败,必须使用新的路石才能再次打开地图,且该地图上原有的所有地图效果也会被清除。
换界石跟所有物品一样, 可透过通货物品来制作。每个词缀都会增加怪物数量,掉落数量和掉落的换界石数量。越难的词缀奖励越丰盛。地图越危险, 掉落的换界石也越多。 为你的换界石增添词缀将会是推进到更高阶级 和维持其中的关键, 但你将会面对更艰难的挑战。
未鉴定的换界石会增加 30% 换界石掉落机率。
地图仪能放入的碑牌数量,取决於进入换界石的词缀数量。每次使用碑牌会让其上的次数减少。
换界石在地图中掉落,或在多里亚尼处购买。多里亚尼会贩卖当前打过最高阶的地图减 1 阶级,直至 T14。换界石一共有 16 个阶级。
换界石升阶:
- 在 T1 地图头目会掉落 T2,以此递进掉落直至 T15。
- T15 至 T16 则需要通过
瓦尔宝珠加工,有概率污染出 T16。 - 重铸台可以用三个同级换界石合成更高一级的换界石。
物品等级:
Wikis Content is available under CC BY-NC-SA 3.0 unless otherwise noted.















