Expedition2RemnantActiveIncursionAtziriActiveShrineActiveStrongboxEssenceRareMonsterAliveSpiritActivatedRogueExile
引路石 物品 /16
引路石
引路石是一种物品,能够让你前往异界图鉴上的地图。

引路石等阶越高,开启的区域等阶就越高,其中的怪物就更强大,掉落物品等级更高,并允许使用更高等级的异界天赋。

引路石可以被修改,以增加地图中遭遇的怪物难度和奖励。
EndgameMap1
引路石( 1 阶)
区域等级: 65
EndgameMap2
引路石( 2 阶)
区域等级: 66
EndgameMap3
引路石( 3 阶)
区域等级: 67
EndgameMap4
引路石( 4 阶)
区域等级: 68
EndgameMap5
引路石( 5 阶)
区域等级: 69
EndgameMap6
引路石( 6 阶)
区域等级: 70
EndgameMap7
引路石( 7 阶)
区域等级: 71
EndgameMap8
引路石( 8 阶)
区域等级: 72
EndgameMap9
引路石( 9 阶)
区域等级: 73
EndgameMap10
引路石( 10 阶)
区域等级: 74
EndgameMap11
引路石( 11 阶)
区域等级: 75
EndgameMap12
引路石( 12 阶)
区域等级: 76
EndgameMap13
引路石( 13 阶)
区域等级: 77
EndgameMap14
引路石( 14 阶)
区域等级: 78
EndgameMap15
引路石( 15 阶)
区域等级: 79
EndgameMap16
引路石( 16 阶)
区域等级: 80
EndGame Maps /173
AtlasIconContentUniqueMap
颠沛领域
岛上流言: 所有闪闪发光之物……
在此区域中可找到的金币数量提高 (5001000)%
地图含有埋葬的宝藏
所有掉落物品转化为金币
船体撞击海岸,碎裂四散。
AtlasIconContentUniqueMap
纯净乐园
岛上流言: 近乎天堂。
获得的经验值提高 (200400)%
怪物不会掉落物品
生命在这片丰饶之地茁壮成长。
AtlasIconContentUniqueMap
卡马萨的宝库
该区域内物品稀有度提高 (100200)%
所有宝箱为魔法或稀有
那个时代,卡马萨不过是一个名字。黄金才是他们真正的神。
AtlasIconContentUniqueMap
翠绿荒林
黑暗笼罩
包含预兆之坛
随着诸界日益临近,无名者聚于存在的边缘。
AtlasIconContentUniqueMap
寂静窟
包含许多困在精华中的稀有怪物
包含一个被禁锢的首领,它会吸收稀有怪物的精华
时间的虹彩在隐秘的巨型晶洞中闪烁凝聚。
AtlasIconContentUniqueMap
千裂泽
岛上流言: 倒映的水面……
稀有怪物被复制
稀有怪物的数量提高(150300)%
镜子是自我意识的完美牢笼……直到它碎裂。
AtlasIconContentTrader
商旅营地
游商于危难之际,贩卖货物。
AtlasIconContentTrader
商旅营地
游商于危难之际,贩卖货物。
AtlasIconContentTrader
商旅营地
游商于危难之际,贩卖货物。
AtlasIconContentTrader
商旅营地
游商于危难之际,贩卖货物。
AtlasIconContentTrader
顿悟时刻
游商于危难之际,贩卖货物。
AtlasIconContentTrader
顿悟时刻
岛上流言: 一个好人……
游商于危难之际,贩卖货物。
AtlasIconContentTrader
顿悟时刻
游商于危难之际,贩卖货物。
AtlasIconContentHideout
藏身处:伐木场
由朽木筑成的堡垒。
AtlasIconContentHideout
藏身处:灰岩洞窟
一处被世界遗忘的幽僻洞穴。
AtlasIconContentHideout
藏身处:堂皇大殿
辉煌往昔的碎片。
AtlasIconContentHideout
藏身处:运河
终结前夕的瞬间。
金字塔避难所
失败并不存在,只是成功的定义变化无常。
兴荣原野
首领战: 黑鸦
map block ritual at boss area [1]
明艳的色彩掩盖了底下的腐朽。
广袤草原
荒芜之地唾弃那些自诩为统治者的人。
上古堡垒
时光终将淹没最坚固的城墙。
悔罪监牢
首领战: 死亡的化身
不安的囚徒渴望着自由。
失落高塔
最宏伟的纪念碑,傲然矗立在没有观众的舞台上。
流沙海岬
首领战: 流沙行者
海鸟的庇护所,水手的险途。
铸铁熔炉
从无活人的手曾为这些火焰添薪。
硝硫洞窟
百兽最后一次在此寻求庇护。
泥沼
这片水域既滋养灵魂,也吞噬灵魂。
葱郁林荫
树林随季节更迭献出叶片,其余则尽归人类之手。
污水深坑
人类被困于绝望与痛苦的牢笼之中。
柳木密林
叶附于枝,如魂恋于生。
海角天涯
坚固的城墙抵御了舰队,却未能抵挡随之而来的饥荒。
巍峨顶峰
大地最后的残迹,迷失于苍穹之外。
魔影古园
沉默的石头标记着古老的坟墓与被遗忘的哀伤。
寂静地窟
战死沙场者,不得安息。
蒸腾清泉
饱受摧残的大地流下的泪水。
渗流之地
首领战: 真菌巨兽
污秽世代的恶臭家园。
危机河畔
湍急的流水誓要撼动大地。
干燥草原
连稀疏的植被也不会在此久留。
华彩之地
停滞的油料混合成致命的毒剂。
蜘蛛林地
巨大的丝巢横跨树梢。
朽髓之地
黑暗笼罩着无尽深渊。
瓦尔城市
首领战: 蝰蛇娜帕齐
狂妄使人相信,自己能逃脱先辈错误的覆辙。
赤染危林
毒树结恶果。
地下暗河
脚下的大地轻易便会松动。
隐世洞窟
光束落处,生命萌发。
幽林溪谷
刻在世上的伤口,永远无法愈合。
严寒高岭
随着世界分崩离析,前路也变得险恶。
预兆之地
他们观测鸟类的预兆,而愚者一目了然之事,他们却视而不见。
幽闭监牢
贵族们最后的法庭,他们已不再被认为适合统治。
奔流溪涧
黑暗的能量凝结成森林的命脉。
猩红海岸
渔民曾在此收获丰饶。
腐朽死地
首领战: 真菌巨兽
孢子在空中舞动,寻觅新的宿主。
荒凉废土
首领战: 深坑主宰
被时光与黄沙摧残的城市。
阴霾湾
征服者的贪婪,在被征服者心中种下仇恨。
抚育之巢
首领战: 真菌巨兽
一个无形帝国的手笔。
光火之狱
余烬飞舞,树皮爆裂,火星四溅。
矿井
钢铁与岩石构筑的黑暗迷宫。
荒漠绿洲
隐匿于日光炙烤的废土之中,是对天堂的嘲弄。
偏僻外境
石质掩体抵御着沙漠的毁灭之力。
蓄潮水潭
生命在其死去先祖的壳上蓬勃生长。
沉没高塔
这座瓦尔建筑尚未被丛林吞没,尚未。
钢铁城塞
腐化的心脏,由钢铁所生。
磐石城塞
腐化的心脏,由岩石所生。
古铜城塞
map block ritual at boss area [1]
腐化的心脏,由古铜所生。
贾多营地
游商于危难之际,贩卖货物。
希尔达营地
狩猎永无止境……但确实也会歇歇脚。
瓦尔村落
恶习戴着朴素的面具。
锈蚀地带
万古侵蚀,钢铁已然朽烂。
逆流水道
潮湿的空气令人窒息,扭曲其所触及的一切。
沉沦深沼
大地接纳亡者,一如来时那般轻易。
湿地
泥泞与空气中翻涌着扭曲的生命。
太阳大殿
潮湿的岩石,内在的温热,都是瓦尔的智慧。
通水渠道
潮水已归,却再无帝国相迎。
熔火宝库
map block ritual at boss area [1]
早在乌扎尔陷落之前,卡马萨邪教便已在此盘踞。
集会所
瓦尔的神奇技艺依然留存着只鳞片爪。
赤红山地
荒凉的高地俯瞰着满目疮痍的大地。
峭壁
生命仍在至高处顽强存续。
艾兹麦巨石碑
包含一场强大的首领遭遇战
{“异邦之子远渡重洋} {避风暴之灾殃} {携符文之智识} {铸吾等之命章。"} ——艾兹麦民谣
阿兹莫里山区
万灵指引着山岳之子。
冰封瀑布
当心比死亡本身更冰冷的寒意。
激战壕沟
灾变将大地撕裂。
藏身处:农田
一处罕见的沃土飞地。
藏身处:监狱
曾囚恶徒之所,今成其避难之地。
青玉群岛
岛上流言: 疯狂的酋长……
map block ritual at boss area [1]
瓦拉克将他们留于此地,精进战技……但血热病吞噬了他们。
神圣水库
时空之舌攫住了那些争权夺利者的耳朵。
遗弃宅邸
黑暗总能侵入弱者的心智。
封印宝库
在灾变中幸存的瓦尔人,如今必须在彼此之间求存。
汇流处
游牧民在此讲述干旱之前的故事。
蔓林遗迹
失去园丁的花园,依旧肆意生长。
强固据点
商贾与海盗皆需一处安全的港口兜售货物。
破裂之境
河流终将征服堤坝。
泛滥温泉
在这片土地上,纯净的水源便是最珍贵的宝藏。
遁世小岛
首领战: 深坑主宰
被困于此的流浪者,骸骨在此汇聚。
纪念庭园
我们对先辈思想的了解,仅来自他们留下的作品。
崖际岛
最宏伟的雕塑,并非以锤凿雕就。
天坑
首领战: 白之雅玛
灵魂在世界分崩离析之处聚集。
寂灵之渊
首领战: 饥噬獠牙
一片无法饮用的环礁湖,环绕着令人窒息的空气。
漂流物
狂暴的海洋与饥渴的海岸,吞噬着船只与船员。
裂隙要塞
区域内的裂隙怪物不掉落碎片
map drop no league tablets [1]
我们的世界正在变成……他们的世界。
裂隙据点
区域内的裂隙怪物不掉落碎片
map drop no league tablets [1]
反击虫群的良机难得一遇……
西方通道
首领战: 先驱解离者
map is quest area [1]
它沉默而威严,主宰着这片大地。
远古通道
map is quest area [1]
久远的秘密埋藏在彼岸。
东方通道
首领战: 先驱精炼者
map is quest area [1]
什么样的人才能造出这样的东西?
起源之塔
首领战: 神圣仲裁官
玩家无法获得或失去经验值
map pinnacle boss difficulty + [0]
map pinnacle boss drops X corrupted rare tablets [1]
map pinnacle boss rare socket currency chance % [5]
map pinnacle boss special gem drop chance % [10]
map is quest area [1]
区域内允许无限复活
或许,历史的真相就藏于其中。
长老殿堂
若无夺取生命之力,便无法创造生命。
主母殿堂
若无创造生命之力,便无法夺取生命。
燃石巨塔
首领战: 灰烬仲裁官
玩家无法获得或失去经验值
map pinnacle boss difficulty + [0]
map pinnacle boss drops X corrupted rare tablets [1]
map pinnacle boss rare socket currency chance % [5]
map pinnacle boss special gem drop chance % [10]
map is quest area [1]
区域内允许无限复活
其中蕴藏着超乎认知的力量。
西方谜题大厅
map is quest area [1]
现实始于何处、终于何处,无人知晓。
东方谜题大厅
map is quest area [1]
你的双眼处处都在背叛你。
永雪冰域
没有比夜晚的城市更阴冷的荒原了。
温室
邪恶的花朵与攫取的根须在阴影中滋生。
裂口
萦绕的回声传唱着哀伤的歌谣……
巨坑
他们胡乱扒挖,却不知为何……
中转码头
大海终将归还一切,甚至死者。
干渴荒漠
无情的时光与变迁,如今平原徒有其名。
集市
首领战: 蝰蛇娜帕齐
借腐化之力而生……终将因疯狂而死。
熔渣裂隙
空气刺鼻,皮肤灼烧。毫无疑问……是亚硫酸。
储水区
雨一直下,但沟渠永远填不满……
沼泽低地
首领战: 黑鸦
平静、阴郁的暮色只带来绝望。
种植园
一个疯癫的领主统治着废墟。
欧巴拉渡口
跟随她的足迹……如果你敢。
纪念碑
它仍在运转,目的不明。
避难所
保护何时会变成囚笼?
群集聚落
有什么在熔岩照亮的幽暗中隆隆作响。
毁坏的林场
砍伐仍在继续,直至疯狂。
危崖峭壁
这座洞穴炽热而致命。
梦魇拟像幻境
map no arrow terrain attachment in area [1]
玩家无法获得或失去经验值
map drop no league tablets [1]
正如你记忆中的那样……
贫瘠环礁
岛上流言: 有点可疑……
这座孤岛数个世纪以来无人踏足。
梦魇拟像幻境
map no arrow terrain attachment in area [1]
玩家无法获得或失去经验值
map drop no league tablets [1]
“痛苦…… 与死亡的妄想。”
陨星
天空降下了怎样的灾厄……
君锋镇废墟
首领战: 畸变者
玩家无法获得或失去经验值
map pinnacle boss difficulty + [0]
map pinnacle boss drops X corrupted rare tablets [1]
map pinnacle boss rare socket currency chance % [5]
map pinnacle boss special gem drop chance % [10]
map is quest area [1]
区域内允许无限复活
这将是一场传奇般的战斗!
守护者修道院
透过幻梦者,他们看到了自己的道路。
锁缚邪兽
来自不同文化的英雄们齐聚一堂,拯救世界。
赛尔塔斯
首领战: 伯达克
玩家无法获得或失去经验值
map pinnacle boss difficulty + [0]
map pinnacle boss drops X corrupted rare tablets [1]
map pinnacle boss rare socket currency chance % [5]
map pinnacle boss special gem drop chance % [10]
map is quest area [1]
区域内允许无限复活
曾是德鲁伊力量与文化的中心……
萎败细柳
首领战: 黑鸦欺诈者
玩家无法获得或失去经验值
map pinnacle boss difficulty + [0]
map pinnacle boss drops X corrupted rare tablets [1]
map pinnacle boss rare socket currency chance % [5]
map pinnacle boss special gem drop chance % [10]
map is quest area [1]
区域内允许无限复活
一棵虬结的树,倒映出可怖的真相。
灵魂之井
玩家无法获得或失去经验值
map force human players when loading in [1]
map drop no league tablets [1]
无论从何处来,往何处去,它终究是……向下。
瓦尔遗迹
瓦尔的秘密等待着无畏的探索者。
圣物宝库
map is quest area [1]
上古奇珍,唾手可得。
格鲁坎的安歇处
map hidden pack size +% [0]
map no arrow terrain attachment in area [1]
玩家无法获得或失去经验值
map drop no league tablets [1]
秘密与阴影……
沉没的金字塔
map hidden pack size +% [0]
map no arrow terrain attachment in area [1]
玩家无法获得或失去经验值
map drop no league tablets [1]
沉溺于梦魇的黑水之中……
[DNT-UNUSED] Vastiri Outpost
map hidden pack size +% [0]
map no arrow terrain attachment in area [1]
玩家无法获得或失去经验值
map drop no league tablets [1]
疯狂无处为家。
蔓生丛林
岛上流言: 循环的尽头……
玩家无法获得或失去经验值
过去曾有的,必将再次降临。
恸哭悬崖
岛上流言: 最后一个倒下……
玩家无法获得或失去经验值
她孤身一人的圣战仍在继续。
静谧神庙
岛上流言: 吞星者……
玩家无法获得或失去经验值
凡人的理解之外究竟有何物?
无名之岛
岛上流言: 陨落的源头……
玩家无法获得或失去经验值
真相潜藏于光与影之间。
先驱高塔
没有如何,没有为何,没有何时。唯有敬畏。
先驱高塔
没有如何,没有为何,没有何时。唯有敬畏。
先驱高塔
没有如何,没有为何,没有何时。唯有敬畏。
先驱高塔
没有如何,没有为何,没有何时。唯有敬畏。
先驱高塔
没有如何,没有为何,没有何时。唯有敬畏。
虚无之症
玩家无法获得或失去经验值
在意义崩解的边缘,他等待着。
死水盆地
岛上流言: 没东西喝……
崩裂的大地露出了底下的东西……
掘尸遗迹
岛上流言: 未知的废墟……
你会找到他们未能发现之物。
脱落沟壑
岛上流言: 至少很干燥……
过去掩埋于尘土与腐烂之下。
天陨荒原
岛上流言: 坠落的星辰……
历史的痕迹依然留存。
乱石半岛
岛上流言: 无尽的悬崖……
在海的边缘,亡者离故乡最近。
牧野荒原
岛上流言: 温暖但危险……
这片土地已遗忘了往昔。
褪色浅滩
岛上流言: 荒凉而可怕……
他们乘船而来……却再未离去。
笼葱海岛
岛上流言: 肆意奔走的野性……
生命在层层骸骨之上翻涌。
凛风悬崖
岛上流言: 寒冷如冰……
此地并非一直如此荒凉。
焦灼小岛
岛上流言: 亚硫酸!
生者不敢踏足之处,过去安然沉睡。
挖掘遗址
他们挖掘不是为了发现,而是为了逃离。
冰霜洞穴
首领战: 霜生劣魔
寒意仅次于恶臭。
燃烧废野
纷争与恐惧统治着黑夜。
河流要塞
如今只有死亡的阴影居住于此。
鲁戈萨
在深处也能发现美。
停尸间
这些殿堂并非为你而设……
长老殿堂
map is quest area [1]
若无夺取生命之力,便无法创造生命。
主母殿堂
map is quest area [1]
若无创造生命之力,便无法夺取生命。
选召之地
map is quest area [1]
无私的先祖献出自身,只为拯救未来。
炙阳峡谷
这些大门曾促成无数交易。丝绸,香料,如今则是恐惧。
华丽密室
不洁者的避难所。
Map Legends /36
CurrentLocation
目前位置
AreaNodeAccessible
地图节点(可前往)
AreaNodeInProgress
地图节点(进行中)
AreaNodeCompleted
地图节点(已完成)
AreaNodeFailed
地图节点(已失败)
AtlasIconContentCheckpoint
激活所有记录点
AtlasIconContentRareMonster
击败所有稀有怪物
AtlasIconContentBreach
打开所有不稳定裂隙
AtlasIconContentRitual
完成所有驱灵祭坛
AtlasIconContentAbyss
完成所有深渊
AtlasIconContentAbyssalDepths
完成绝望深渊
AtlasIconContentShrine
激活所有神龛
AtlasIconContentStrongBox
打开所有保险箱
AtlasIconContentEssence
净化所有精华怪物
AtlasIconContentRogueExile
击败所有盗贼流放者
AtlasIconContentAzmeriSpirit
完成所有阿兹莫里之灵
AtlasIconContentStoneCircle
完成所有召唤石圈
AtlasIconContentIncursion
瓦尔灯塔充能
AtlasIconContentBreach
完成所有裂隙巢穴
Desecrated Waystone Mods /19
名称Pre/SufDescription
深渊的前缀深渊怪物给予的经验值提高 (50100)%
map map item drop chance +% final from map [20]
map pack size +% final from map [16]
深渊的前缀区域额外包含 (23)深渊
map item drop rarity +% final from map [25]
map map item drop chance +% final from map [20]
深渊的前缀深渊生成的怪物数量提高 (50100)%
map map item drop chance +% final from map [20]
map pack size +% final from map [12]
深渊的前缀深渊额外生成 3稀有怪物
区域额外包含 (1418)深渊
区域被深渊占据
map abyss tower augment quantity +% final from overrun unique tablet [0]
map map item drop chance +% final from map [25]
map pack size +% final from map [10]
深渊的前缀深渊通向深渊首领
map item drop rarity +% final from map [25]
map map item drop chance +% final from map [10]
深渊的前缀区域内额外有一个孵化女王
map map item drop chance +% final from map [25]
map pack size +% final from map [12]
深渊的前缀深渊巨坑有 (5080)% 的几率使产生的所有怪物至少为魔法怪物
深渊裂隙有 (4060)% 的几率使产生的所有怪物至少为魔法怪物
map map item drop chance +% final from map [25]
map number of magic packs +% [40]
深渊的前缀深渊通向绝望深渊
map item drop rarity +% final from map [25]
map map item drop chance +% final from map [20]
深渊的前缀每关闭一个巨坑,深渊怪物的难度与奖励都会提高
map map item drop chance +% final from map [20]
map pack size +% final from map [12]
深渊的前缀区域内的深渊巨坑必定有奖励
map map item drop chance +% final from map [25]
map number of magic packs +% [40]
map number of rare packs +% [30]
深渊的前缀区域内的源生稀有怪物额外具有 1 个深渊词缀
map map item drop chance +% final from map [25]
map number of rare packs +% [30]
消耗之后缀区域内的源生稀有怪物在其在场范围内的怪物被击败时吞噬灵魂
玩家窃取区域内被击败稀有怪物吞噬的灵魂
map map item drop chance +% final from map [25]
map pack size +% final from map [18]
循环之后缀每 10 秒中,玩家及其召唤生物有 3 秒不能造成伤害
map map item drop chance +% final from map [40]
map number of rare packs +% [50]
缓速之后缀玩家近期每使用一次技能,移动和技能速度总降 3%
map item drop rarity +% final from map [45]
map map item drop chance +% final from map [25]
贪婪之后缀怪物击中时施加 1 缓速藤蔓
map map item drop chance +% final from map [30]
map pack size +% final from map [22]
惩戒之后缀玩家击败稀有或传奇怪物后
被打上死亡印记,持续 10
map item drop quantity +% [0]
map item drop rarity +% final from map [40]
map map item drop chance +% final from map [25]
map pack size +% final from map [10]
虹吸之后缀区域有魔力虹吸地面
map ground effect patches per 100 tiles [10]
map ground effect radius [16]
map ground mana siphoning base lightning damage to deal per minute [7200]
map ground mana siphoning mana degeneration per minute [1200]
map map item drop chance +% final from map [35]
map pack size +% final from map [18]
结合之后缀map map item drop chance +% final from map [20]
map pack size +% final from map [22]
结合之后缀map map item drop chance +% final from map [25]
map number of rare packs +% [50]
Waystone Ref /17
引路石
引路石是一种物品,能够让你前往异界图鉴上的地图。

引路石等阶越高,开启的区域等阶就越高,其中的怪物就更强大,掉落物品等级更高,并允许使用更高等级的异界天赋。

引路石可以被修改,以增加地图中遭遇的怪物难度和奖励。
PrecursorTabletAbyssUnique1
需求: 等级 65
为一张地图增加深渊
剩余次数:1
区域内找到的引路石数量总增 %
地图中的深渊额外生成 个稀有怪物
地图额外包含 (1418)深渊
地图被深渊侵占
map abyss tower augment quantity +% final from overrun unique tablet [-75]
OmenOnChaosMapItemRarity
混沌稀有预兆
堆叠数量: 1 / 10
此物品在你的背包中激活时,
你的下一个混沌石会将引路石上的所有词缀
替换为与物品稀有度无关的词缀
OmenOnChaosMapPackSize
混沌数量预兆
堆叠数量: 1 / 10
此物品在你的背包中激活时,
你的下一个混沌石会将引路石上的所有词缀
替换为与怪物群规模无关的词缀
OmenOnChaosMapItemQuantity
混沌怪物预兆
堆叠数量: 1 / 10
此物品在你的背包中激活时,
你的下一个混沌石会将引路石上的所有词缀
替换为与怪物稀有度无关的词缀
OmenOnChaosMapMonsterEffectiveness
混沌效能预兆
堆叠数量: 1 / 10
此物品在你的背包中激活时,
你的下一个混沌石会将引路石上的所有词缀
替换为与怪物效能无关的词缀
PreservedSpine
PreservedSpine遗存椎骨
堆叠数量: 1 / 20
复活限制
多数终局内容会限制玩家可被击败的次数。次数耗尽后,你将无法继续进入区域。多数区域在非首领战期间允许自由进出。

在首领战中被击败时,地图拥有者可以将所有玩家重生到该区域的新副本中,重新尝试首领战。

引路石上的词缀数量将减少开启地图时可用的复活次数。
强力地图首领
强力地图首领是难度更高的地图首领,会掉落更好的奖励。

强力地图首领经常掉落比当前层级更高一层的引路石
古铜城塞
古铜城塞是一处终局游戏区域,可以使用 15 阶或以上的引路石开启。该区域的首领会掉落一个褪色的危机碎片

提高引路石的掉落几率就有几率掉落额外的危机碎片。
钢铁城塞
钢铁城塞是一处终局游戏区域,可以使用 15 阶或以上的引路石开启。该区域的首领会掉落一个古老的危机碎片

提高引路石的掉落几率就有几率掉落额外的危机碎片。
磐石城塞
磐石城塞是一处终局游戏区域,可以使用 15 阶或以上的引路石开启。该区域的首领会掉落一个风蚀的危机碎片

提高引路石的掉落几率就有几率掉落额外的危机碎片。
地图节点
代表一张地图,需要使用一个引路石才能开启。

如果你未能完成地图,则可以再次尝试挑战,但地图不会具有额外内容、精华神龛保险箱。地图不会被腐化石板效果不再适用于未完成的地图。

要完成地图,你需要击败首领
制图师的保险箱
制图师的保险箱会掉落引路石
引路石进阶
只有地图区域中的最终强力地图首领才有几率掉落比该地图区域更高阶的引路石

使用高阶引路石创建地图区域时,此掉落几率会降低,但可以通过为引路石添加词缀再次提高。额外的引路石词缀也能增加其生成的地图区域中掉落引路石的几率。
地图目标引路石掉落
地图区域中被击败的最后一只稀有怪物有几率掉落与该区域所使用的引路石同阶的引路石

使用高阶引路石创建地图区域时,此掉落几率会降低,但可以通过为引路石添加词缀再次提高。额外的引路石词缀也能增加其生成的地图区域中掉落引路石的几率。
赞提佩的纹章
赞提佩的纹章使你的神庙增加一个随机引路石词缀数量。
地标区域
异界图鉴中的地标区域可以多次进入,且无需引路石即可进入。
引路石 Mods /111
等级Pre/SufDescription
1前缀
1后缀稀有怪物额外具有 1 个词缀
稀有怪物的数量提高25%
区域内找到的引路石数量提高 10%
1前缀怪物造成相当于伤害 (59)% 的额外火焰伤害
怪物的强度提高 16%
区域内找到的引路石数量总增 15%
1前缀怪物造成相当于伤害 (1014)% 的额外火焰伤害
怪物的强度提高 16%
区域内找到的引路石数量总增 15%
1前缀怪物造成相当于伤害 (1519)% 的额外火焰伤害
怪物的强度提高 16%
区域内找到的引路石数量总增 15%
1前缀怪物造成相当于伤害 (2024)% 的额外火焰伤害
怪物的强度提高 16%
区域内找到的引路石数量总增 15%
1前缀怪物造成相当于伤害 (59)% 的额外冰霜伤害
该区域内物品稀有度总增 14%
区域内找到的引路石数量总增 15%
1前缀怪物造成相当于伤害 (1014)% 的额外冰霜伤害
该区域内物品稀有度总增 14%
区域内找到的引路石数量总增 15%
1前缀怪物造成相当于伤害 (1519)% 的额外冰霜伤害
该区域内物品稀有度总增 14%
区域内找到的引路石数量总增 15%
1前缀怪物造成相当于伤害 (2024)% 的额外冰霜伤害
该区域内物品稀有度总增 14%
区域内找到的引路石数量总增 15%
1前缀怪物造成相当于伤害 (59)% 的额外闪电伤害
怪物群规模总增 8%
区域内找到的引路石数量总增 15%
1前缀怪物造成相当于伤害 (1014)% 的额外闪电伤害
怪物群规模总增 8%
区域内找到的引路石数量总增 15%
1前缀怪物造成相当于伤害 (1519)% 的额外闪电伤害
怪物群规模总增 8%
区域内找到的引路石数量总增 15%
1前缀怪物造成相当于伤害 (2024)% 的额外闪电伤害
怪物群规模总增 8%
区域内找到的引路石数量总增 15%
1前缀怪物伤害提高 (59)%
魔法和稀有怪物总增 25%
稀有怪物有怪物词缀的几率总增 25%
区域内找到的引路石数量总增 20%
1前缀怪物伤害提高 (1014)%
魔法和稀有怪物总增 25%
稀有怪物有怪物词缀的几率总增 25%
区域内找到的引路石数量总增 20%
1前缀怪物伤害提高 (1519)%
魔法和稀有怪物总增 25%
稀有怪物有怪物词缀的几率总增 25%
区域内找到的引路石数量总增 20%
1前缀怪物伤害提高 (2024)%
魔法和稀有怪物总增 25%
稀有怪物有怪物词缀的几率总增 25%
区域内找到的引路石数量总增 20%
1前缀怪物的攻击,施法,移动速度提高 (1015)%
怪物群规模总增 9%
区域内找到的引路石数量总增 25%
1前缀怪物的攻击,施法,移动速度提高 (1015)%
怪物群规模总增 9%
区域内找到的引路石数量总增 25%
1前缀怪物暴击率提高 (80120)%
+(1115)% 怪物暴击伤害加成
怪物群规模总增 9%
区域内找到的引路石数量总增 15%
1前缀怪物暴击率提高 (140180)%
+(1620)% 怪物暴击伤害加成
怪物群规模总增 9%
区域内找到的引路石数量总增 15%
1前缀怪物暴击率提高 (200240)%
+(2125)% 怪物暴击伤害加成
怪物群规模总增 9%
区域内找到的引路石数量总增 15%
1前缀怪物暴击率提高 (260300)%
+(2630)% 怪物暴击伤害加成
怪物群规模总增 9%
区域内找到的引路石数量总增 15%
1前缀怪物生命总增 (1014)%
魔法和稀有怪物总增 23%
稀有怪物有怪物词缀的几率总增 23%
区域内找到的引路石数量总增 15%
1前缀怪物生命总增 (1519)%
魔法和稀有怪物总增 23%
稀有怪物有怪物词缀的几率总增 23%
区域内找到的引路石数量总增 15%
1前缀怪物生命总增 (2025)%
魔法和稀有怪物总增 23%
稀有怪物有怪物词缀的几率总增 23%
区域内找到的引路石数量总增 15%
1前缀怪物生命总增 (2630)%
魔法和稀有怪物总增 23%
稀有怪物有怪物词缀的几率总增 23%
区域内找到的引路石数量总增 15%
1后缀+(2024)% 怪物的元素抗性
该区域内物品稀有度总增 14%
区域内找到的引路石数量总增 10%
1后缀+(2529)% 怪物的元素抗性
该区域内物品稀有度总增 14%
区域内找到的引路石数量总增 10%
1后缀+(3034)% 怪物的元素抗性
该区域内物品稀有度总增 14%
区域内找到的引路石数量总增 10%
1后缀+(3540)% 怪物的元素抗性
该区域内物品稀有度总增 14%
区域内找到的引路石数量总增 10%
1后缀怪物具有护甲
魔法和稀有怪物总增 18%
稀有怪物有怪物词缀的几率总增 18%
区域内找到的引路石数量总增 15%
1后缀怪物具有闪避
怪物群规模总增 6%
区域内找到的引路石数量总增 15%
1后缀怪物将生命上限的 (1225)% 转化为额外能量护盾上限
该区域内物品稀有度总增 13%
区域内找到的引路石数量总增 15%
1前缀怪物的击中(1319)% 的几率造成中毒
怪物群规模总增 7%
区域内找到的引路石数量总增 10%
1前缀怪物的击中(2026)% 的几率造成中毒
怪物群规模总增 7%
区域内找到的引路石数量总增 10%
1前缀怪物的击中(2733)% 的几率造成中毒
怪物群规模总增 7%
区域内找到的引路石数量总增 10%
1前缀怪物的击中(3440)% 的几率造成中毒
怪物群规模总增 7%
区域内找到的引路石数量总增 10%
1前缀怪物的击中(510)% 的几率造成流血
怪物的强度总增 13%
区域内找到的引路石数量总增 10%
1前缀怪物的击中(1015)% 的几率造成流血
怪物的强度总增 13%
区域内找到的引路石数量总增 10%
1前缀怪物的击中(1520)% 的几率造成流血
怪物的强度总增 13%
区域内找到的引路石数量总增 10%
1前缀怪物的击中(2025)% 的几率造成流血
怪物的强度总增 13%
区域内找到的引路石数量总增 10%
1后缀怪物的异常状态阈值提高 (3039)%
怪物的晕眩阈值提高 (3039)%
怪物的强度总增 13%
区域内找到的引路石数量总增 10%
1后缀怪物的异常状态阈值提高 (5059)%
怪物的晕眩阈值提高 (4049)%
怪物的强度总增 13%
区域内找到的引路石数量总增 10%
1后缀怪物的异常状态阈值提高 (7079)%
怪物的晕眩阈值提高 (6069)%
怪物的强度总增 13%
区域内找到的引路石数量总增 10%
1后缀怪物的异常状态阈值提高 (7079)%
怪物的晕眩阈值提高 (7079)%
怪物的强度总增 13%
区域内找到的引路石数量总增 10%
1前缀怪物粉碎护甲,相当于造成物理伤害(1520)%
魔法和稀有怪物总增 19%
稀有怪物有怪物词缀的几率总增 19%
区域内找到的引路石数量总增 10%
1前缀怪物粉碎护甲,相当于造成物理伤害(2025)%
魔法和稀有怪物总增 19%
稀有怪物有怪物词缀的几率总增 19%
区域内找到的引路石数量总增 10%
1前缀怪物粉碎护甲,相当于造成物理伤害(2530)%
魔法和稀有怪物总增 19%
稀有怪物有怪物词缀的几率总增 19%
区域内找到的引路石数量总增 10%
1前缀怪物粉碎护甲,相当于造成物理伤害(3045)%
魔法和稀有怪物总增 19%
稀有怪物有怪物词缀的几率总增 19%
区域内找到的引路石数量总增 10%
1前缀怪物的命中值提高 (1020)%
怪物群规模总增 7%
区域内找到的引路石数量总增 10%
1前缀怪物的命中值提高 (2030)%
怪物群规模总增 7%
区域内找到的引路石数量总增 10%
1前缀怪物的命中值提高 (3040)%
怪物群规模总增 7%
区域内找到的引路石数量总增 10%
1前缀怪物的命中值提高 (4050)%
怪物群规模总增 7%
区域内找到的引路石数量总增 10%
1前缀怪物造成相当于伤害 (59)% 的额外混沌伤害
该区域内物品稀有度总增 15%
区域内找到的引路石数量总增 15%
1前缀怪物造成相当于伤害 (1014)% 的额外混沌伤害
该区域内物品稀有度总增 15%
区域内找到的引路石数量总增 15%
1前缀怪物造成相当于伤害 (1519)% 的额外混沌伤害
该区域内物品稀有度总增 15%
区域内找到的引路石数量总增 15%
1前缀怪物造成相当于伤害 (2024)% 的额外混沌伤害
该区域内物品稀有度总增 15%
区域内找到的引路石数量总增 15%
1前缀怪物的晕眩积蓄提高 (5060)%
怪物的强度总增 13%
区域内找到的引路石数量总增 15%
1前缀怪物的晕眩积蓄提高 (7080)%
怪物的强度总增 13%
区域内找到的引路石数量总增 15%
1前缀怪物的晕眩积蓄提高 (90100)%
怪物的强度总增 13%
区域内找到的引路石数量总增 15%
1前缀怪物的晕眩积蓄提高 (100110)%
怪物的强度总增 13%
区域内找到的引路石数量总增 15%
1后缀怪物的元素异常状态应用提高 (6079)%
该区域内物品稀有度总增 11%
区域内找到的引路石数量总增 15%
1后缀怪物的元素异常状态应用提高 (8099)%
该区域内物品稀有度总增 11%
区域内找到的引路石数量总增 15%
1后缀怪物的元素异常状态应用提高 (100119)%
该区域内物品稀有度总增 11%
区域内找到的引路石数量总增 15%
1后缀怪物的元素异常状态应用提高 (120130)%
该区域内物品稀有度总增 11%
区域内找到的引路石数量总增 15%
1前缀怪物可以发射 2 个额外投射物
怪物群规模总增 9%
区域内找到的引路石数量总增 25%
1前缀怪物可以发射 3 个额外投射物
怪物群规模总增 9%
区域内找到的引路石数量总增 25%
1后缀怪物效果区域的提高 50%
区域内找到的引路石数量总增 20%
1后缀玩家周期性受到衰弱诅咒
怪物的强度总增 16%
区域内找到的引路石数量总增 20%
1后缀玩家周期性受到时空锁链诅咒
怪物群规模总增 8%
区域内找到的引路石数量总增 20%
1后缀玩家周期性受到元素要害诅咒
该区域内物品稀有度总增 13%
区域内找到的引路石数量总增 20%
1后缀区域内有点燃地面
怪物的强度总增 15%
区域内找到的引路石数量总增 15%
ground fire art variation [1033]
map ground effect patches per 100 tiles [4]
map ground effect radius [20]
1后缀区域内有点燃地面
怪物的强度总增 15%
区域内找到的引路石数量总增 15%
ground fire art variation [1033]
map ground effect patches per 100 tiles [5]
map ground effect radius [20]
1后缀区域内有点燃地面
怪物的强度总增 15%
区域内找到的引路石数量总增 15%
ground fire art variation [1033]
map ground effect patches per 100 tiles [6]
map ground effect radius [20]
1后缀区域内有点燃地面
怪物的强度总增 15%
区域内找到的引路石数量总增 15%
ground fire art variation [1033]
map ground effect patches per 100 tiles [7]
map ground effect radius [20]
1后缀区域内有冰缓地面
该区域内物品稀有度总增 12%
区域内找到的引路石数量总增 15%
ground ice art variation [1014]
map ground effect patches per 100 tiles [3]
map ground effect radius [26]
1后缀区域内有冰缓地面
该区域内物品稀有度总增 12%
区域内找到的引路石数量总增 15%
ground ice art variation [1014]
map ground effect patches per 100 tiles [4]
map ground effect radius [26]
1后缀区域内有冰缓地面
该区域内物品稀有度总增 12%
区域内找到的引路石数量总增 15%
ground ice art variation [1014]
map ground effect patches per 100 tiles [5]
map ground effect radius [26]
1后缀区域内有冰缓地面
该区域内物品稀有度总增 12%
区域内找到的引路石数量总增 15%
ground ice art variation [1014]
map ground effect patches per 100 tiles [6]
map ground effect radius [26]
1后缀区域内有感电地面
怪物群规模总增 7%
区域内找到的引路石数量总增 15%
ground lightning art variation [1011]
map ground effect patches per 100 tiles [5]
map ground effect radius [17]
1后缀区域内有感电地面
怪物群规模总增 7%
区域内找到的引路石数量总增 15%
ground lightning art variation [1011]
map ground effect patches per 100 tiles [6]
map ground effect radius [17]
1后缀区域内有感电地面
怪物群规模总增 7%
区域内找到的引路石数量总增 15%
ground lightning art variation [1011]
map ground effect patches per 100 tiles [7]
map ground effect radius [17]
1后缀区域内有感电地面
怪物群规模总增 7%
区域内找到的引路石数量总增 15%
ground lightning art variation [1011]
map ground effect patches per 100 tiles [8]
map ground effect radius [17]
1前缀召唤生物的伤害穿透 (68)% 元素抗性
该区域内物品稀有度总增 16%
区域内找到的引路石数量总增 20%
1前缀召唤生物的伤害穿透 (911)% 元素抗性
该区域内物品稀有度总增 16%
区域内找到的引路石数量总增 20%
1前缀召唤生物的伤害穿透 (1214)% 元素抗性
该区域内物品稀有度总增 16%
区域内找到的引路石数量总增 20%
1前缀召唤生物的伤害穿透 (1416)% 元素抗性
该区域内物品稀有度总增 16%
区域内找到的引路石数量总增 20%
1后缀玩家的抗性上限 (-4-3)%
怪物群规模总增 10%
区域内找到的引路石数量总增 25%
1后缀玩家的抗性上限 (-6-4)%
怪物群规模总增 10%
区域内找到的引路石数量总增 25%
1后缀玩家的抗性上限 (-8-6)%
怪物群规模总增 10%
区域内找到的引路石数量总增 25%
1后缀玩家的抗性上限 (-10-8)%
怪物群规模总增 10%
区域内找到的引路石数量总增 25%
1后缀玩家获得的药剂充能降低 (2024)%
怪物群规模总增 7%
区域内找到的引路石数量总增 15%
1后缀玩家获得的药剂充能降低 (2529)%
怪物群规模总增 7%
区域内找到的引路石数量总增 15%
1后缀玩家获得的药剂充能降低 (3035)%
怪物群规模总增 7%
区域内找到的引路石数量总增 15%
1后缀玩家的生命和能量护盾总回复速度总降 (2029)%
该区域内物品稀有度总增 15%
区域内找到的引路石数量总增 20%
1后缀玩家的生命和能量护盾总回复速度总降 (3035)%
该区域内物品稀有度总增 15%
区域内找到的引路石数量总增 20%
1后缀玩家的生命和能量护盾总回复速度总降 (3640)%
该区域内物品稀有度总增 15%
区域内找到的引路石数量总增 20%
1后缀玩家的生命和能量护盾总回复速度总降 (3640)%
该区域内物品稀有度总增 15%
区域内找到的引路石数量总增 20%
1后缀玩家的冷却回复率总降 (1520)%
该区域内物品稀有度总增 12%
区域内找到的引路石数量总增 15%
1后缀玩家的冷却回复率总降 (2025)%
该区域内物品稀有度总增 12%
区域内找到的引路石数量总增 15%
1后缀玩家的冷却回复率总降 (2530)%
该区域内物品稀有度总增 12%
区域内找到的引路石数量总增 15%
1后缀玩家的冷却回复率总降 (2530)%
该区域内物品稀有度总增 12%
区域内找到的引路石数量总增 15%
1后缀怪物受到的暴击伤害降低 (1519)%
魔法和稀有怪物总增 18%
稀有怪物有怪物词缀的几率总增 18%
区域内找到的引路石数量总增 10%
1后缀怪物受到的暴击伤害降低 (2025)%
魔法和稀有怪物总增 18%
稀有怪物有怪物词缀的几率总增 18%
区域内找到的引路石数量总增 10%
1后缀怪物受到的暴击伤害降低 (2630)%
魔法和稀有怪物总增 18%
稀有怪物有怪物词缀的几率总增 18%
区域内找到的引路石数量总增 10%
1后缀怪物受到的诅咒效果总降 (2030)%
该区域内物品稀有度总增 10%
区域内找到的引路石数量总增 10%
1后缀怪物受到的诅咒效果总降 (3040)%
该区域内物品稀有度总增 10%
区域内找到的引路石数量总增 10%
1后缀怪物受到的诅咒效果总降 (4050)%
该区域内物品稀有度总增 10%
区域内找到的引路石数量总增 10%
1后缀怪物受到的诅咒效果总降 (4050)%
该区域内物品稀有度总增 10%
区域内找到的引路石数量总增 10%
Level Resist Penalty /7
等级Resist Penalty
10
16-10
33-20
45-30
54-40
60-50
65-60
地图内容 /65
AtlasIconContentMapBoss
强力地图首领
区域内包含一个强力地图首领
AtlasIconContentBreach
裂隙
区域内包含一个异世裂隙
AtlasIconContentExpedition
先祖秘藏
区域内包含一个卡古兰先祖迷藏
AtlasIconContentDelirium
惊悸迷雾
区域内包含一个惊悸迷雾之镜
AtlasIconContentRitual
驱灵仪式
区域内包含驱灵祭坛
AtlasIconContentIrradiated
能量辐照
区域的怪物等级 +1
AtlasIconContentAbyssOverrun
被深渊侵占
区域内包含多个额外深渊
AtlasIconContentIncursion
瓦尔灯塔
区域内包含瓦尔灯塔
AtlasIconContentAbyss
深渊
区域内包含深渊
AtlasMasteryBiome
关键地点
区域包含一个重要目标
CompanionsNotable1
巨兽
AtlasIconContentEssence
精华秘宝
区域内所有稀有怪物均为精华怪物
AtlasIconContentStrongBox
怪物宝藏
区域内包含多个额外埋伏着怪物的保险箱
AtlasIconContentAzmeriSpirit
万灵指引
区域内包含一个阿兹莫里之灵,当击杀附身怪物时释放。
ItemQuantityandRarity
奥法部落
区域内所有怪物至少为魔法怪物
Hunter
猎场
区域内包含 2 个额外的盗贼流放者和 5 个额外的稀有野兽
HybridShrineAzmeriSpirit
自然神龛
区域内包含 2 个额外神龛神龛激活时会释放阿兹莫里之灵
EssenceNotable1
晶化双生
区域内包含 3 个额外精华群落, 精华群落额外包含 1 个稀有怪物
EssenceNotable2
不屈精华
区域包含 3 个 额外精华, 死亡时精华转移至 1 个随机传奇怪物
MoreWildWisps
阿兹莫里充能
区域包含 2 个额外阿兹莫里之灵阿兹莫里之灵的最大强化提高 1000%
VividPrimalWildWisps
游荡鬼灵
阿兹莫里之灵在完成时移动到附近地图,最终升华为圣洁万灵
moresacredwisps
圣洁万灵
阿兹莫里之灵已升华为圣洁万灵
StrongboxNotable2
远古宝库
包含一个传奇保险箱
StrongboxNotable1
重锁宝箱
区域包含 3 个额外保险箱保险箱可开启两次
Shrines
信仰之力
区域内包含 3 个额外神龛
ShrinesNode
邪教集会
区域内包含 3 个额外神龛神龛额外拥有 2 组敬拜者群落
BossNotableSpawnAdditionalShrine
狂热崇敬
区域内包含 2 个额外神龛, 区域内不会出现元素神龛神龛持续时间提高 1000%
GreedShrinenoteble
长久奉献
进入地图首领竞技场时,神龛增益会被重新施加
Anarchy5
流放者仪式
区域内包含 2 个额外神龛神龛被一名盗贼流放者敬拜
AnarchyNode1
意外联盟
区域内包含 2 个额外盗贼流放者盗贼流放者成对出现
Anarchy4
阿兹莫里血脉
区域内包含 1 个额外盗贼流放者和 2 个额外阿兹莫里之灵, 当区域内的附身怪物被击杀时,盗贼流放者会被附身
StoneCircles
恐惧双生
区域内包含 1 个额外召唤法阵召唤法阵总是额外召唤 1 个首领
StoneCirclesNode
散落巨石
包含 3 个额外的召唤法阵
Mapnode
地图区域已修改
世界区域已被操控,无法再次操控
AnarchyNotable2
逃亡流放者
BreachNotable4
裂隙巢穴
包含一个裂隙巢穴
DeliriumNotable7
梦魇拟像
区域内包含一个惊悸迷雾的拟像,需要 100% 亢奋度方可进入
ElderShaperNotable1
混沌喧嚣
额外包含每种类型的内容各一个
BossMapDrops
富庶军团
区域内找到的物品稀有度提高 50%
ExceptionalItemsWeaponsShields
怪物宝藏
地图首领会掉落一件传奇物品
VaalNotable1
试炼大师学徒
SorceressSandDjinnCorpseBeetles
丝克玛学徒
BossNotableAzmeriSpirit
阿兹莫里冠军
MinionsandManaNotable
巨物崛起
怪物为庞然大物,群落规模降低 50%,掉落物品增加 50%
CurrencyNode
闪耀变异
找到的通货替换为更稀有的种类
ScorchTheEarth
力量窃取
区域内包含 1 个额外召唤法阵召唤法阵的首领难度和奖励根据所杀敌人的威力值而提高
skullcracking
猎首
击杀稀有怪物时,获得其一条词缀,持续 20 秒
EnduranceFrenzyPowerChargeNode
蜂拥万灵
区域内包含 5 个额外阿兹莫里之灵
BossNotableSpawnBeyondMonsters
权力斗争
区域内包含 3 个额外地图首领
CorruptedDefences
腐化幻象
区域内额外增加 2 条随机引路石词缀
CaptivatedInterestKeystone
充能地脉
应用于区域的石板效果翻倍
ExceptionalItemsBodyArmour
卓越发现
区域内发现的卓越物品数量提高 100%, 怪物可能掉落任何卓越物品
WaterBiome
水域影响
同时也视作水域地貌
MountainBiome
山地影响
同时也视作山地地貌
GrassBiome
草地影响
同时也视作草地地貌
ForestBiome
森林影响
同时也视作森林地貌
SwampBiome
沼泽影响
同时也视作沼泽地貌
DesertBiome
沙漠影响
同时也视作沙漠地貌
AtlasIconContentSanctificationBoss
禁锢之怒
多瑞亚尼在该区域发现了禁锢之怒
Currency2
财富幻象
Equipment dropped by monsters is replaced with other items
BossNotableGrantMoreExperience
智慧传授
怪物增加100%经验
BossNotableDropMoreItems
紧缩口袋
怪物掉落的金币会被其他物品替换
IncreaseMinionLifeNode
永生碎片
区域中的玩家没有的复活次数限制 怪物增加100%效用
ItemQuantity
富裕繁荣
增加100%区域中找到的物品稀有度
GenericMinionNotable
力量回声
5名稀有怪物会被复制

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换界石

舆图无穷无尽, 而且会从各个方向拓展。 巨兽的腐化已经荼毒了大地, 而你的目标便是协助将其击退。 在舆图的中心可以找到高地神塔,该座神殿便是瓦尔研究空间与时间的所在。 我们可以在此处开启传送门 来通往邻近位置,并开始扫荡腐化和寻找资源。 若要启动传送门装置, 我们将会需要换界石

换界石有阶级, 为怪物的难度等级,从 65 级开始的区域等级。若要前往某个区域,只要点击 你已完成区域的邻近位置, 放置换界石后,点击「穿越」。传送门便会开启, 让你的小队能够前往你所选的区域。

为了净化区域中的腐化力量, 你必须击败其中的 所有稀有和传奇敌人。完成之后,该区域就会以通关来标记, 也让你可以进一步深入世界探索。 死亡后重生会消耗传送门。在队伍中,每个玩家都有独立的传送门。一旦所有传送门都被消耗掉,地图就会失败,必须使用新的路石才能再次打开地图,且该地图上原有的所有地图效果也会被清除。

换界石跟所有物品一样, 可透过通货物品来制作。每个词缀都会增加怪物数量,掉落数量和掉落的换界石数量。越难的词缀奖励越丰盛。地图越危险, 掉落的换界石也越多。 为你的换界石增添词缀将会是推进到更高阶级 和维持其中的关键, 但你将会面对更艰难的挑战。

未鉴定的换界石会增加 30% 换界石掉落机率。

地图仪能放入的碑牌数量,取决於进入换界石的词缀数量。每次使用碑牌会让其上的次数减少。

换界石在地图中掉落,或在多里亚尼处购买。多里亚尼会贩卖当前打过最高阶的地图减 1 阶级,直至 T14。换界石一共有 16 个阶级。

换界石升阶:

  • 在 T1 地图头目会掉落 T2,以此递进掉落直至 T15。
  • T15 至 T16 则需要通过瓦尔宝珠加工,有概率污染出 T16。
  • 重铸台可以用三个同级换界石合成更高一级的换界石。

物品等级:

  • T16 换界石的区域怪物等级为 80
  • 稀有怪物有 +1 物品等级
  • 头目怪物有 +2 物品等级
  • 腐化区域会有 区域怪物等级 +1 的固定词缀
  • 照耀区域会有 区域怪物等级 +1
  • 跳入深渊,在深渊内会有 区域怪物等级 +1
  • 头目难度上限为4
    • 点舆图天赋树的增加头目难度
    • 在界域之门放入碎片挑战普通(+1),残酷(+2)和无情(+3)难度
  • 有条不紊的部队 舆图天赋 含有地图头目的非照耀区域等级 +1

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