灰烬之捷激活时,受到你的非造成的足量的敌人会产生爆炸,并根据造成的伤害周围的敌人。
30 灵魂
岩浆屏障激活时,被动增加你的,并随时间为你的注入熔岩。完全注入后,你下一次举起进行时会消耗熔岩产生爆炸,并获得一个。
30 灵魂
装甲回收激活时,使用从敌人身上搜刮的护甲碎片来强化自身。使一个敌人的后,根据该敌人的,在一定时间内使你获得装甲回收层数,每层为你提供和。普通敌人提供 1 层,魔法敌人提供 2 层,稀有敌人提供 5 层,传奇敌人提供 10 层。
30 灵魂
紧急时刻激活时,周期性地祈求祝福对你进行治疗,并移除你受到的和效果。
30 灵魂
压迫气场激活时,释放一个,使的敌人更容易受到和影响。
30 灵魂
盛怒激活时,强化你的,但在未失去时使你损失生命。
30 灵魂
钢铁看守激活时,储存被你的或其他伤害减免来源阻挡的伤害的一定百分比。使用此技能会以尖刺新星的形式释放储存的伤害。
30 灵魂
闪电之捷激活时,非并击败敌人会使后续的释放出闪电,对周围所有的敌人造成伤害。
30 灵魂
灾难使徒激活时,储存你造成的所有伤害的一部分。使用此技能释放储存的,伤害并使你周围的敌人。
30 灵魂
恐喙鸟坐骑使用和时,你可以驾驭一头可骑乘的恐喙鸟。骑乘恐喙鸟时,你只能使用、投掷和技能,使用技能时减速效果大幅降低,但被时会产生积蓄。未骑乘时,恐喙鸟可以用鸟喙啄击你的敌人,但会受到伤害。
100 灵魂
风舞者激活时,每隔一段获得增益状态层数,每层使你的提高。拥有该增益状态时被敌人会消耗全部层数,对周围的敌人造成伤害和。
30 灵魂
炼金师的恩典激活时,你会被动获得充能,并且的生命和魔力回复也会对的生效。
30 灵魂
荒芜之捷激活时,击败的敌人会将其效果扩散给周围的其他敌人,并有几率使他们。
30 灵魂
幻影射手激活时,闪避翻滚会创造一个幻影,该幻影在短时间内使用已镶嵌的远程技能,随后消失。
60 灵魂
战斗狂怒激活时,你对敌人造成、或时获得一个。此效果每隔几秒只能触发一次。
30 灵魂
铁蒺藜之路激活时,你在闪避翻滚时会在身后抛下铁蒺藜。
30 灵魂
极地装甲激活时召唤冰霜屏障,冰霜屏障会累积层数。当屏障具有层数时,击中你的会移除一层屏障,产生一阵冰爆,对攻击者造成伤害。
30 灵魂
魔侍掠夺者激活以召唤多个攻击性强且魔侍掠夺者,受到时可以进入狂暴状态。魔侍掠夺者会根据自身值造成更多伤害并获得速度提升。
(90—30) 灵魂
魔侍蛮兵激活以召唤多个攻击势大力沉且魔侍蛮兵,可以的敌人,受到时可以发出。此会附近敌人并敌人和友军身上的,在其周围区域造成伤害。
(165—48) 灵魂
魔侍神射手激活以召唤多个远程攻击且魔侍神射手,受到时可以射出瓦斯之箭。
(90—30) 灵魂
魔侍冰霜法师激活以召唤多个魔侍冰霜法师,受到时可以用冰霜护盾包裹你的。
(120—39) 灵魂
魔侍风暴法师激活以召唤多个魔侍风暴法师,受到时可以在陨落的魔侍处降下闪电打击。
(120—39) 灵魂
魔侍焚焰使激活以召唤多个投掷炸弹且魔侍焚焰使,受到时可以引爆其他。
(90—39) 灵魂
魔侍祭司激活以召唤多个魔侍祭司,可以治疗其他召唤生物并复活陨落的魔侍。
(60—20) 灵魂
感电时施放激活时,当你令敌人时会获得,达到上限后触发镶嵌的法术。
60 灵魂
冻结时施放激活时,当你令敌人时会获得,达到上限后触发镶嵌的法术。
60 灵魂
点燃时施放激活时,当你敌人时会获得,达到上限后触发镶嵌的法术。
60 灵魂
暴击时施放激活时,当你对敌人造成时会获得,达到上限后触发镶嵌的。
100 灵魂
魔力残片召唤汹涌的秘术能量来回复你的魔力。激活时,击败带有的敌人有几率生成一个魔力,对的目标造成每隔几秒可以生成一个魔力。拾取魔力可获得魔力,并且能够魔力上限。
30 灵魂
愤怒狂灵激活时,还会召唤愤怒狂灵,这些只能存在极短时间的愤怒狂灵会无视命令,冲至敌人身边并快速。敌方生物将不会主动攻击这些,并可以穿越它们。
30 灵魂
召唤生物死亡时施放激活时,当你的一个被时,你会获得,达到上限后触发镶嵌的。极低等级的具有生成惩罚。无法镶嵌产生的。
30 灵魂
闪现激活时,用一个冷却时间较短的代替你的闪避翻滚,让你穿越空间,立即出现在中等距离之外。
60 灵魂
元素汇流运用难以预测、原生纯粹的力量洪流,使你造成的随机一种的伤害大幅提高。受影响的会频繁改变,但同一种可能连续受到多次影响。
60 灵魂
替代牺牲激活时,你的亡灵能够替代技能使用的,但的速度会减慢。
60 灵魂
大法师激活时,根据你的魔力上限,你的非会消耗额外的魔力,并造成额外的伤害。
100 灵魂
凋零姿态激活时,释放一个,周期性地对的敌人施加。
30 灵魂
饕餮虫群激活且有敌人在场时,虫群会从你体内涌出追击附近敌人。虫群是无法被攻击的,会并使敌人。
30 灵魂
康复激活时,获得一个技能,可以使立即开始,并获得一个持续一段时间的,使不会被打断。达到上限时移除,并且为满时不能使用该技能。
30 灵魂
汲取元素激活时,当你、或目标时有几率产生一个。
30 灵魂
寒冰之捷激活时,非一名敌人并令其会产生冰霜爆炸,对周围的敌人造成伤害。
30 灵魂
狼群激活后召唤一组狼群。无论召唤的狼群中有多少只狼,该狼群在涉及计数或限制的效果中,均被视作一个单位。
60 灵魂
屏障咒言激活时,当你的受到敌人伤害时获得。积累一定的后使用该咒祈,即可消耗并触发镶嵌的。足够时可以多次触发。
30 灵魂
躲闪时施放激活时,当你闪避翻滚时会获得,达到上限后触发镶嵌的法术。
100 灵魂
徘徊幻影激活时,每当你进行闪避翻滚,就会产生一个短暂持续的自身复制体。复制体可被敌人伤害,被敌人摧毁的复制体会掉落一个,使你获得一个。
30 灵魂
幽灵舞步激活时,你会周期性获得鬼影缠身。如果你在具有鬼影缠身时被,则会立即将其消耗,并根据你的回复。
30 灵魂
战旗激活时,敌人会积蓄。当你达到最大时,你可以放置一面鼓舞,持续一段时间,其为你和附近提供伤害、速度和。
30 灵魂
抗争之旗激活时,敌人会积蓄。当你达到最大时,你可以放置一面鼓舞,持续一段时间,其为你和附近提供、和移动速度。
30 灵魂
恐怖之旗激活时,敌人会积蓄。当你达到最大时,你可以放置一面鼓舞,持续一段时间,其为你和附近提供、和充能。
30 灵魂
元素祈求激活时,当你对敌人造成、或时都会获得。积累一定的后再次使用该咒祈,即可消耗并触发镶嵌的。足够时可以多次触发。
60 灵魂
持久鏖战激活时,你与和敌人交战的时间越长,对他们造成的伤害就越高。战斗时间达到一定程度时,你还可以他们。
30 灵魂
能量球调节激活时,你会根据激活的而获得强大的。然而,维持时每隔几秒都会消耗。
30 灵魂
碎片回收技能激活时,敌人身上的、、或效果会重新装填你的、恢复一次的冷却,并提供一个,在持续时间内使的不再消耗箭矢。该效果每隔数秒只能触发一次。
30 灵魂
收割祈求激活时,当你用击败敌人时都会获得。积累一定的后再次使用该咒祈,即可消耗并触发镶嵌的。足够时可以多次触发。
30 灵魂
赤血之捷激活时,击败的敌人会产生一次赤血爆炸,对周围的敌人造成伤害,由爆炸敌人的生命决定。如果是敌人,还会同时摧毁其。爆炸还有几率使变为。
30 灵魂
三位一体与所有协同如一,根据你的造成的最高类型,积蓄火焰、冰霜和闪电。你拥有任意类型的越多,你的越高。
100 灵魂
荆刺之缚激活时,你造成的伤害的一部分会被存储。施放会消耗存储的伤害来创建一片,对在其上移动的敌人造成伤害。
30 灵魂
凶蛮怒火激活时,敌人可积累狂怒值。使用此技能将释放狂怒,进入兽性狂乱状态,获得伤害加成与效果,但会持续流失生命,并强制你保持动物形态。若变回人形,狂乱状态将立即结束。在狂乱状态下无法继续积累狂怒值。
30 灵魂
树肤术激活时,敌人的伤害若作用于你的,将使你在短期内获得。多次获得的效果可以叠加。通过此[Skill|技能]获得的总值不得超过你的总和。
30 灵魂
野性召唤激活时,消耗魔力时可获得。当积攒了足够的后使用此召唤技能,将消耗来创建幻影,这些幻影会使用已镶嵌的技能发动一次攻击。若充足,则可创建多个幻影。
60 灵魂
移动速度提高 (5—15)%
该装备的提高 (40—60)%
+(20—40) 最大生命
+(20—40) 最大魔力
创造亡灵技能的提高 (20—30)%
该装备的与提高 (100—150)%
+(100—150) 最大生命
+(17—23)%
+(200—300)
失去的生命被起来,
直到你的生命在 3 秒内没有再受到伤害
该装备提高 (80—120)%
生命每秒再生 (10—15)
+(100—150)
范围提高 (30—60)%
的敌人至少 10% 的生命
该装备的与提高 (150—200)%
+50
+(20—30)
所有 +(10—20)%
每 100 点生命上限使技能的提高 1%
拉克斯的雕像堆叠数量: 1 / 10
仅限: 1
需求: 等级 50
[萨满专属词缀|羁绊]:
持时,你可以装备一把非
总降 50%
非技能的总降 50%
被你的目标生命再生速度降低 100%
被你的目标至少 15% 的生命
你不具有
基础黑暗上限为 100
受到伤害在扣除生命或前改为保留黑暗
黑暗的持续 5 秒
每级使黑暗上限 +10
将砸向地面,竖起一道土墙。敌人可以攻击你的墙体段落,你的、和重盾冲锋会瞬间破坏它们。墙体块在破碎时会爆炸,对前方和周围的敌人造成伤害。
运用难以预测、原生纯粹的力量洪流,使你造成的随机一种的伤害大幅提高。受影响的会频繁改变,但同一种可能连续受到多次影响。
投掷一把烈焰之锤,并嵌入地面。当锤子嵌在地面时,再次使用此技能会召回锤子并重置技能的冷却时间。或者,在嵌入的锤子附近使用会使其粉碎,以螺旋形释放多道。
辅助任意敌人的技能,使其对敌人造成更高伤害,当你时造成的伤害也更高。
辅助技能。被辅助技能的魔力消耗提高,并且当你的魔力高于魔力上限的 90% 时,技能造成更高的伤害。不会修改使用的技能。
| 名字 | 等级 | Domain | Pre/Suf | Description | Weight |
|---|
| 1 | Abyss | 传奇 | 魔力消耗提高 (8—16)% 魔力 | heart_unique_jewel_prefix 1 default 0
|
| 暗光 | 1 | Abyss | 后缀 | 范围内的核心天赋同时提供 魔力消耗提高 (2—3)% | int_radius_jewel 1 str_radius_jewel 1 dex_radius_jewel 1 default 0
|
| 古加尔之 | 65 | Abyss | 后缀 | 魔力消耗提高 (6—10)% kurgal 魔力 | helmet 1 gloves 1 focus 1 quiver 1 default 0 kurgal_mod 1
|
| 乌拉曼之 | 65 | Abyss | 后缀 | 生命消耗提高 (8—12)% ulaman 生命 | helmet 1 default 0 ulaman_mod 1
|
| 阿曼娜姆之 | 65 | Abyss | 后缀 | 技能的提高 (4—8)% amanamu | helmet 1 default 0 amanamu_mod 1
|
| 古加尔之 | 65 | Abyss | 后缀 | 若你使用过闪避翻滚,魔力消耗提高 (8—12)% kurgal 魔力 | boots 1 default 0 kurgal_mod 1
|
| 乌拉曼之 | 65 | Abyss | 后缀 | 技能的提高 (12—18)% ulaman | str_armour 0 int_armour 0 str_int_armour 0 body_armour 1 default 0 ulaman_mod 1
|
| 阿曼娜姆之 | 65 | Abyss | 后缀 | 技能的提高 (6—12)% amanamu | body_armour 1 default 0 amanamu_mod 1
|
| 乌拉曼之 | 65 | Abyss | 后缀 | 技能的提高 (10—20)% ulaman | amulet 1 default 0 ulaman_mod 1
|
| 阿曼娜姆之 | 65 | Abyss | 后缀 | 消耗提高 (5—10)% 魔力消耗的 (15—25)% 为生命消耗 amanamu 生命 施法 | wand 1 default 0 amanamu_mod 1
|
| 阿曼娜姆之 | 65 | Abyss | 后缀 | 技能的提高 (5—10)% amanamu | weapon 1 default 0 amanamu_mod 1
|
| 古加尔之 | 65 | Abyss | 后缀 | 的消耗提高 (8—15)% kurgal 攻击 | weapon 1 default 0 kurgal_mod 1
|
| 古加尔之 | 65 | Abyss | 后缀 | 的消耗提高 (8—15)% kurgal 攻击 | mace 1 default 0 kurgal_mod 1
|
| 1 | Abyss | 后缀 | 技能的提高 (12—16)% | watcher_abyss_suffix 1 default 0
|
| 1 | Abyss | 后缀 | 魔力消耗提高 (12—16)% 魔力 | watcher_abyss_suffix 1 default 0
|
| 1 | Abyss | 前缀 | +(40—60) 技能的提高 (6—10)% | kulemak_abyss_special_prefix 1 default 0
|
完美迅捷精华堆叠数量: 1 / 10
移除一个随机词缀,并强化一件物品,使其必定获得一个新词缀
或: 魔力消耗提高 (18—20)%
: 魔力消耗提高 (28—32)%
埃什塔的雕像堆叠数量: 1 / 10
仅限: 1
需求: 等级 50
[萨满专属词缀|羁绊]:
拉克斯的雕像堆叠数量: 1 / 10
仅限: 1
需求: 等级 50
[萨满专属词缀|羁绊]:
移动速度提高 (5—15)%
该装备的提高 (40—60)%
+(20—40) 最大生命
+(20—40) 最大魔力
创造亡灵技能的提高 (20—30)%
该装备的与提高 (50—80)%
+50
+(10—15) 全
生命每秒再生 (10—15)
魔力消耗提高 (20—40)%
该装备的与提高 (150—200)%
+50
+(20—30)
所有 +(10—20)%
每 100 点生命上限使技能的提高 1%
的消耗提高 15%
技能的魔力消耗的 18% 为生命消耗
的魔力消耗提高 60%
移动速度在你内施放过法术的情况下提高 4%
持时,你可以装备一把非
总降 50%
非技能的总降 50%
属性天赋技能改为使伤害提高 5%
属性天赋技能改为使提高 5%
属性天赋技能改为使消耗提高 5%
被你的目标生命再生速度降低 100%
被你的目标至少 15% 的生命
你不具有
基础黑暗上限为 100
受到伤害在扣除生命或前改为保留黑暗
黑暗的持续 5 秒
每级使黑暗上限 +10
深渊通道深渊 显著
每有 10 个贡品,魔力消耗提高 2%
受限狂喜深渊 显著
每有 20 个贡品,技能的提高 1%
每有 10 个贡品,效果范围降低 2%