Reserva
Efeitos de Reserva impedem que uma parte de um recurso — geralmente Espírito, embora também possa ser Vida ou Mana — seja usada para outros propósitos enquanto estiver ativo. Reservar um recurso não altera o valor máximo desse recurso.
Skill Gem Qualidade /4
ItemStats
Esqueleto AtiradorReserva reduzida em (0–10)%
Espectro: {0}Reserva reduzida em (0–5)%
Esqueleto Mago de GeloReserva reduzida em (0–10)%
Reciclador de CargasReserva reduzida em (0–5)%
Único /1
Escudo de Energia aumentado em (40–60)%
+25 de Vida máxima
+25 de Mana máxima
Lacaios Mortos-Vivos têm Reserva reduzida em 20%
Passive /3
Efeitos de Dreno de Vida não são removidos quando a Vida Não Reservada for Preenchida
Lacaios têm Reserva reduzida em 12%
Reserva de Habilidades de Arauto reduzida em 15%
Ascendancy Passive /7
Ascensão: Desbravadora
Personagem: Patrulheira
Efeitos dos Frascos de Vida não são removidos quando a Vida Não Reservada é Preenchida
Efeitos do Frasco de Vida não se Enfileram
Ascensão: Infernalista
Personagem: Bruxa
Reserva 25% da Vida
+1 de Mana Máxima por cada 6 de Vida Máxima
Ascensão: Infernalista
Personagem: Bruxa
Reserva 25% da Vida
+1 ao Escudo de Energia Máximo por cada 8 de Vida Máxima
Ascensão: Infernalista
Personagem: Bruxa
Reserva 25% da Vida
+1 de Espírito Máximo por cada 25 de Vida Máxima
Personagem: Monge
Remove todo o Espírito
Escuridão Base Máxima é de 100
Dano sofrido é Reservado na Escuridão antes de ser sofrido na Vida ou Escudo de Energia
Reserva da Escuridão dura 10 segundos
+5 ao Máximo de Escuridão por Nível
Personagem: Monge
Ganhe 1% do Dano não Caótico como Dano Extra de Caos por Caos por cada 20 de Escuridão Não Reservada
Personagem: Monge
Duração da Reserva da Escuridão reduzida em 50%
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