IncursionAtziriActiveShrineStrongboxEssenceRareMonsterAliveSpiritActivatedRogueExile
Reservation Gemmes d'aptitude Summary /66
HeraldOfAshSkill
Héraut de la cendre
Tant que cette aptitude est active, les ennemis que vous tuez avec des dégâts d'Attaques (hors Héraut) Excédentaires suffisants provoquent une explosion qui Embrase les ennemis à proximité en fonction des dégâts Excédentaires infligés.
30 Esprit
BruteMagmaBarrier
Barrière magmatique
Tant que cette aptitude est active, augmente passivement vos Chances de bloquer et imprègne progressivement votre Bouclier de lave. Lorsqu'il est complètement imprégné, votre prochain Blocage avec votre Bouclier levé consommera la lave pour Déclencher l'aptitude Pulvérisation de magma et vous octroyer une Charge d'endurance.
30 Esprit
BruteScavengedPlating
Armure de récupération
Tant que cette aptitude est active, ellle utilise les fragments d'armure récupérés sur les ennemis pour renforcer la vôtre. Briser complètement l'Armure d'un ennemi vous octroie des cumuls d'Armure de récupération pendant une certaine durée, en fonction de la Rareté de l'ennemi. Chaque cumul vous fait gagner de l'Armure et des Épines. Les ennemis Normaux octroient 1 cumul, les ennemis Magiques 2 cumuls, les ennemis Rares 5 cumuls et les ennemis Uniques 10 cumuls.
30 Esprit
TimeOfNeedSkill
Moment de détresse
Tant que cette aptitude est active, elle invoque des bénédictions divines qui vous soignent et retirent périodiquement les Malédictions et Altérations élémentaires qui vous affectent.
30 Esprit
OverwhelmingPressureSkill
Présence accablante
Émet une Aura qui rend les ennemis dans votre Présence plus susceptibles d'être Étourdis et de subir des Altérations élémentaires.
30 Esprit
BeserkSkill
Berserk
Tant qu'elle est active, cette aptitude renforce votre Rage, mais vous fait perdre de la Vie tant que vous ne perdez pas de Rage.
30 Esprit
WardingSteel
Protection de fer
Tant qu'elle est active, cette Aptitude emmagasine un pourcentage des dégâts Physiques neutralisés par votre Armure ou autres sources de réduction de dégâts. Utiliser cette Aptitude libère les dégâts emmagasinés sous forme d'une nova d'épines.
30 Esprit
CeaselessRageSkill
Rage éternelle
Tant que cet effet est actif, vous régénérez constamment de la Rage.
100 Esprit
HeraldOfThunderSkill
Héraut du tonnerre
Tant que cette aptitude est active, tuer des ennemis Électrocutés avec une Attaque (hors Héraut) au Toucher permet aux prochaines Attaques au Toucher de déclencher des éclairs qui infligent des dégâts d'Attaque à tous les ennemis aux alentours.
30 Esprit
RangerPlagueBearerSkill
Porte-peste
Tant que cette aptitude est active, elle emmagasine une partie des Dégâts de Poison que vous infligez. Utiliser cette aptitude permet de libérer tout le Poison emmagasiné pour endommager et Empoisonner les ennemis autour de vous.
30 Esprit
RhoaMountSkillIcon
Monture Rhoa
Invoque un Compagnon Rhoa que vous pouvez chevaucher tant que vous maniez un Arc ou une Lance. Tant que vous montez le Rhoa, vous pouvez utiliser des Aptitudes d'Arc, de jet de Lance ou de Marque, et êtes beaucoup moins ralenti en utilisant des Aptitudes, mais les Touches contre vous entraînent une accumulation d'Étourdissement massif. Lorsque vous ne montez pas le Rhoa, il combat à vos côtés et attaque vos ennemis à l'aide de son bec, mais peut être endommagé.
100 Esprit
RangerWindDancerSkill
Danseur du vent
Tant que cette aptitude est active, elle vous octroie périodiquement des paliers d'un effet bénéfique qui vous confère davantage d'Évasion par palier. Lorsque vous vous faites Toucher par un ennemi alors que cet effet bénéfique est actif, tous les paliers sont consommés, endommageant et Repoussant les ennemis autour de vous.
30 Esprit
AlchemistsBoonSkill
Faveur de l'alchimiste
Tant qu'elle est active, cette aptitude vous octroie passivement des charges de Flacon et permet à la récupération de Vie et de Mana provenant de vos Flacons de s'appliquer également aux Alliés dans votre Présence.
30 Esprit
HeraldOfAgonySkill
Héraut de la peste
Tant que cette aptitude est active, le Poison qui affecte un ennemi Empoisonné que vous tuez se propage aux autres ennemis à proximité et a également une chance de les Entraver.
30 Esprit
LingeringMirageSkill
Archer mirage
Tant que cette Aptitude est active, effectuer une Roulade crée un Mirage qui utilise les Attaques à distance enchâssées pendant une courte durée, puis disparaît.
60 Esprit
RangerCombatFrenzySkill
Frénésie du combat
Tant qu'elle est active, cette aptitude vous octroie une Charge de frénésie lorsque vous Gelez, Foudroyez ou Verrouillez un ennemi. Cela ne peut se produire qu'une fois toutes les quelques secondes.
30 Esprit
CaltropsOnDodgeSkillIcon
Traînée de Chausse-trappes
Tant que cette aptitude est active, disperse des chausse-trappes dans votre sillage lorsque vous esquivez.
30 Esprit
SorceressArcticArmour
Armure arctique
Tant que cette aptitude est active, elle invoque une barrière de glace qui gagne des paliers sur la durée. Tant que la barrière possède des paliers, les Attaques de Mêlée qui vous touchent retirent un palier afin de provoquer une explosion de glace qui inflige des dégâts de Sort de Froid à l'attaquant.
30 Esprit
WitchWarriorSkeleton
Guerrier squelettique
Activez cette aptitude pour invoquer des Guerriers squelettiques Récurrents.
(6020) Esprit
WitchReaverSkeleton
Ravageurs squelettiques
Activez cette aptitude pour invoquer des Ravageurs squelettiques agressifs Récurrents, qui peuvent enrager lorsque vous l'Ordonnez. Les Ravageurs squelettiques ont davantage de dégâts d'Attaque et gagnent une augmentation de vitesse d'Attaque en fonction de leur Rage.
(9030) Esprit
WitchBruteSkeleton
Brutes squelettiques
Activez cette aptitude pour invoquer des Brutes squelettiques Récurrentes qui peuvent Étourdir les ennemis Enclins à l'Étourdissement et pousser un Cri de guerre lorsque vous l'Ordonnez. Ce Cri de guerre Intimide les ennemis à proximité et Consomme le Gel présent sur les ennemis et alliés pour infliger des dégâts dans une zone autour d'eux.
(16548) Esprit
WitchArcherSkeleton
Tireurs d'élite squelettiques
Activez cette aptitude pour invoquer des Tireurs d'élite squelettiques Récurrents, qui peuvent tirer une flèche suffocante lorsque vous l'Ordonnez.
(9030) Esprit
WitchFrostSkeleton
Mages de givre squelettiques
Activez cette aptitide pour invoquer des Mages de givre squelettiques Récurrents qui peuvent envelopper vos Créatures d'un bouclier de glace lorsque vous l'Ordonnez.
(12039) Esprit
WitchStormSkeleton
Mages de l'orage squelettiques
Activez cette aptitide pour invoquer des Mages de l'orage squelettiques Récurrents, qui peuvent faire tomber la foudre sur les Squelettes morts lorsque vous en donnez l'Ordre.
(12039) Esprit
WitchArsonistSkeleton
Incendiaires squelettiques
Activez cette aptitide pour invoquer des Incendiaires squelettiques Récurrents jeteurs de bombes, qui peuvent faire détoner les autres Créatures lorsque vous en donnez l'Ordre.
(9039) Esprit
WitchClericSkeleton
Clercs squelettiques
Activez cette aptitide pour invoquer des Clercs squelettiques Récurrents qui soignent les autres créatures et réaniment les Squelettes tombés au combat.
(6020) Esprit
CastOnShockSkill
Déclenchement en Électrocutant
Tant qu'elle est active, cette aptitude gagne de l'Énergie lorsque vous Électrocutez des ennemis et déclenche les sorts enchâssés lorsque le niveau maximal d'Énergie est atteint.
60 Esprit
CastOnFreezeSkill
Déclenchement en Gelant
Tant qu'elle est active, cette aptitude gagne de l'Énergie lorsque vous Gelez des ennemis et déclenche les sorts enchâssés lorsque le niveau maximal d'Énergie est atteint.
60 Esprit
CastOnIgniteSkill
Déclenchement en Embrasant
Tant qu'elle est active, cette aptitude gagne de l'Énergie lorsque vous Embrasez des ennemis et déclenche les sorts enchâssés lorsque le niveau maximal d'Énergie est atteint.
60 Esprit
CastonFreezeShockIgnite
Déclenchement lors d'Altérations élémentaires
Tant qu'elle est active, cette aptitude gagne de l'Énergie lorsque vous Gelez, Électrocutez ou Embrasez des ennemis et déclenche les sorts enchâssés lorsque le niveau maximal d'Énergie est atteint.
100 Esprit
CastOnCritSkill
Déclenchement lors de Critiques
Tant qu'elle est active, cette aptitude gagne de l'Énergie lorsque vous infligez des Touches critiques aux ennemis et déclenche les Sorts enchâssés lorsque le niveau maximal d'Énergie est atteint.
100 Esprit
SorceressEnergyRemnants
Reliquats de Mana
Fait appel à une énergie arcanique pour restaurer votre Mana. Tant que cette aptitude est active, les ennemis affectés par des Altérations élémentaires que vous tuez ont une chance de faire apparaître un Reliquat de Mana. Infliger une Touche critique à une cible affectées par des Altérations élémentaires permet également de faire apparaître un Reliquat de Mana. Cet effet ne peut se produire qu'une fois toutes les quelques secondes. Ramasser un Reliquat de Mana vous octroie du Mana et peut faire Déborder votre Mana maximal.
30 Esprit
WitchReservationRaginSpirits
Esprits enragés
Tant que cette aptitude est active, les Sorts de Feu que vous utilisez vous-même invoquent également des Esprits enragés. Ces derniers sont des crânes enflammés éphémères qui se précipitent vers les ennemis à proximité et les Attaquent rapidement en ignorant les ordres. Les ennemis ne s'attaquent pas directement à ces Créatures et peuvent passer à travers elles.
30 Esprit
CastOnMinionDeath
Déclenchement lors de la mort d'une Créature
Tant qu'elle est active, cette aptitude gagne de l'Énergie lorsqu'une de vos Créatures Persistantes se fait Tuer, et déclenche les Sorts enchâssés lorsque le niveau maximal d'Énergie est atteint. Les Créatures de très bas niveau subissent une pénalité de génération d'Énergie. Il est impossible d'enchâsser des Sorts qui génèrent des Créatures.
30 Esprit
SorceressBlinkReservation
Transfert
Tant que cette aptitude est active, elle remplace votre roulade par un Sort ayant un court temps de recharge. Celui-ci vous permet de vous téléporter instantanément un peu plus loin.
60 Esprit
ElementalConfluxSkill
Conflux élémentaire
Vous puisez dans un flux de puissance Élémentaire brut et imprévisible, vous permettant d'infliger des dégâts bien plus importants d'un Élément choisi au hasard. L'Élément affecté change fréquemment et il est possible que l'Élément affecté soit le même plusieurs fois de suite.
60 Esprit
HarvesterSkill
Sacrifice
Tant que cette aptitude est active, vos Créatures Récurrentes mortes-vivantes peuvent être utilisées à la place des Cadavres par vos aptitudes, mais vos Créatures Reviennent à la vie plus lentement.
60 Esprit
ArchmageSkill
Archimage
Tant que cette aptitude est active, vos Sorts ont un coût en Mana supplémentaire et infligent des dégâts de Foudre supplémentaires, tous deux basés sur votre Mana maximal. Ne fonctionne pas avec les sorts Canalisés.
100 Esprit
WitchWitheringPresence
Présence flétrissante
Tant que cette aptitude est active, elle émet une Aura qui Flétrit périodiquement les ennemis dans votre Présence.
30 Esprit
WitchRavenousSwarm
Essaim vorace
Tant que cette aptitude est active et que des ennemis sont présents, des essaims d'insectes émergent de votre corps et se lancent à la poursuite des ennemis proches. Les essaims sont des Créatures inciblables qui Attaquent et Empoisonnent les ennemis.
30 Esprit
ConvalescenceSkillIcon
Convalescence
Tant que cette aptitude est active, elle confère une autre aptitude que vous pouvez utiliser pour démarrer instantanément la Recharge du Bouclier d'énergie et obtenir un Effet bénéfique qui empêche l'interruption de cette Recharge pendant une cetaine durée. L'Effet bénéfique est retiré lorsque le Bouclier d'énergie atteint sa valeur maximale, et l'aptitude ne peut pas être utilisée tant que le Bouclier d'énergie est plein.
30 Esprit
SiphonElements
Siphonnage des éléments
Tant que cette Aptitude est active, elle a une chance de créer un Reliquat d'Infusion lorsque vous Gelez, Électrocutez ou Embrasez une cible.
30 Esprit
HeraldOfIceSkill
Héraut de la glace
Tant que cette aptitude est active, Fracasser un ennemi avec une Attaque (hors Héraut) provoque une explosion glaciale qui inflige des dégâts d'Attaque aux ennemis proches.
30 Esprit
DruidSummonWolf
Meute de loups
Activez cette aptitude pour invoquer une meute de Compagnons Loups. La meute est considérée comme un seul Compagnon pour les effets qui comptent ou limitent les Compagnons, quel que soit le nombre de Loups qu'elle contient.
60 Esprit
SorceressBarrierInvocation
Évocation de barrière
Tant qu'elle est active, cette aptitude gagne de l'Énergie lorsque votre Bouclier d'énergie se fait endommager par des Touches ennemies. Utiliser l'Invocation une fois que suffisamment d'Énergie a été accumulée lui permet de consommer cette énergie pour déclencher les Sorts enchâssés. Ces derniers peuvent être déclenchés plusieurs fois en fonction de la quantité d'Énergie accumulée par l'Invocation.
30 Esprit
CastOnDodgeRollSkill
Déclenchement lors de l'Esquive
Tant qu'elle est active, cette aptitude gagne de l'Énergie lorsque vous effectuez une roulade et déclenche les sorts enchâssés lorsque le niveau maximal d'Énergie est atteint.
100 Esprit
MonkLingeringIllusion
Illusion persistante
Tant que cette aptiude est active, elle crée une copie illusoire éphémère de vous lorsque vous effectuez une roulade. La copie peut être endommagée par les ennemis, et les copies qui sont détruites par un ennemi font tomber un Reliquat au sol, qui vous octroie une Charge de pouvoir lorsqu'il est ramassé.
30 Esprit
MonkGhostDance
Danse fantomatique
Tant que cette aptitude est active, vous gagnez périodiquement des Voiles fantomatiques. Si vous vous faites Toucher alors que vous disposez d'un Voile fantomatique, ce dernier est immédiatement consommé pour vous faire récupérer un montant de Bouclier d'énergie équivalent à une partie de votre Évasion.
30 Esprit
WarBannerSkill
Étendard de guerre
Tant que cette aptitude est active, Attaquer des ennemis permet d'accumuler de la Gloire. Lorsque vous atteignez le maximum de Gloire, vous pouvez déployer un Étendard inspirant pendant une certaine durée. Celui-ci émet une Aura qui octroie à vous et à vos Alliés des Dégâts d'Attaque, de la Vitesse d'Attaque et de la Précision.
30 Esprit
DefianceBannerSkill
Étendard de défi
Tant que cette aptitude est active, Attaquer des ennemis permet d'accumuler de la Gloire. Lorsque vous atteignez le maximum de Gloire, vous pouvez déployer un Étendard inspirant pendant une certaine durée. Celui-ci émet une Aura qui octroie à vous et à vos Alliés de l'Armure, de l'Évasion et de la vitesse de déplacement.
30 Esprit
DreadBannerSkill
Étendard de terreur
Tant que cette aptitude est active, Attaquer des ennemis permet d'accumuler de la Gloire. Lorsque vous atteignez le maximum de Gloire, vous pouvez déployer un Étendard inspirant pendant une certaine durée. Celui-ci émet une Aura qui octroie à vous et à vos Alliés du Seuil d'Altération élémentaire, des Résistances élémentaires maximales et des charges de Flacon.
30 Esprit
ElementalInvocationSkill
Évocation élémentaire
Tant qu'elle est active, cette aptitude gagne de l'Énergie lorsque vous Gelez, Électrocutez ou Embrasez un ennemi. Utiliser l'Invocation une fois que suffisamment d'Énergie a été accumulée lui permet de consommer cette énergie pour déclencher les Sorts enchâssés. Ces derniers peuvent être déclenchés plusieurs fois en fonction de la quantité d'Énergie accumulée par l'Invocation.
60 Esprit
AttritionSkill
Attrition
Tant que cette aptitude est active, vous infligez davantage de dégâts au Toucher aux ennemis Rares et Uniques en fonction du temps passé à les combattre, et gagnez la possibilité de leur infliger un Coup de grâce après avoir été engagé en combat avec eux depuis suffisamment longtemps.
30 Esprit
ChargeMasteryDeath
Régulation des charges
Tant que cette aptitude est active, vous gagnez de puissants Effets bénéfiques en fonction de vos Charges actives. Cependant, des Charges sont consommées toutes les quelques secondes tant que vous maintenez cet Effet bénéfique.
30 Esprit
MercShardDespoiler
Rechargement opportun
Tant que cette aptitude est active, Consommer le Gel, l'Électrocution, l'Embrasement ou l'Armure complètement brisée sur un ennemi recharge votre Arbalète, restaure une utilisation de temps de recharge pour vos Grenades et octroie un Effet bénéfique qui permet à vos Attaques à l'Arbalète de ne pas consommer de carreaux pendant une certaine durée. Cela ne peut se produire qu'une fois toutes les quelques secondes.
30 Esprit
MeleeInvocationSkill
Évocation de Ravageur
Tant qu'elle est active, cette aptitude gagne de l'Énergie lorsque vous tuez un ennemi avec une Attaque de Mêlée. Utiliser l'Invocation une fois que suffisamment d'Énergie a été accumulée lui permet de consommer cette énergie pour déclencher les Sorts enchâssés. Ces derniers peuvent être déclenchés plusieurs fois en fonction de la quantité d'Énergie accumulée par l'Invocation.
30 Esprit
HeraldOfBloodSkill
Héraut du sang
Tant que cette aptitude est active, tuer un ennemi affecté par une Perte de sang provoque une explosion sanglante qui inflige des dégâts d'Attaque Physiques aux ennemis proches. Ces dégâts ne sont pas basés sur votre Arme, mais sont partiellement basés sur leur accumulation de Perte de sang. L'explosion détruit leur Cadavre si l'ennemi était de rareté Normale ou Magique, et a une chance d'Aggraver le Saignement.
30 Esprit
HuntressTrinitySkillIcon
Trinité
Entrez en harmonie avec tous les Éléments en accumulant de l'Affinité de Feu, de Froid et de Foudre en fonction du type de Dégâts élémentaires le plus élevé infligé par vos Touches. Vos Dégâts élémentaires s'accroissent à mesure que votre cumul d'Affinité augmente, quel qu'en soit le type.
100 Esprit
DruidBriarpatch
Roncier
Tant que cette aptitude est active, une partie des dégâts Physiques d'Attaque que vous infligez est emmagasinée. Lancer un Sort utilise les dégâts emmagasinés pour créer une zone de Sol épineux qui inflige des dégâts des Sorts aux ennemis qui se déplacent.
30 Esprit
DruidWildBeast
Fureur sauvage
Tant que cette aptitude est active, vous accumulez de la Fureur en Attaquant les ennemis. Utiliser cette Aptitude déchaîne votre Fureur afin de vous plonger dans une frénésie bestiale, qui vous octroie des dégâts et Assaut, mais vous fait constamment perdre de la vie et vous force à prendre une forme animale. La frénésie prend fin immédiatement si vous retournez à votre forme humaine. Vous ne pouvez pas gagner de Fureur tant que vous êtes plongé dans une frénésie.
30 Esprit
DruidBarkSkin
Peau d'écorce
Tant que cette aptitude est active, subir des dégâts issus de Touches ennemies sur votre Bouclier d'énergie vous fait gagner de l'Armure pendant une courte durée. L'Armure gagnée découlant de plusieurs Touches peut se cumuler. L'Armure totale gagnée grâce à cette Aptitude ne peut pas excéder l'Armure d'Objet de vos Pièces d'armure équipées.
30 Esprit
DruidFeralInvocation
Évocation féroce
Tant qu'elle est active, cette aptitude gagne de l'Énergie lorsque vous dépensez du Mana. Utiliser l'Évocation une fois que suffisamment d'Énergie a été accumulée consomme cette Énergie pour créer des visages qui attaquent une fois avec une Attaque de Métamorphose enchâssée, créant plusieurs visages si elle dispose de suffisamment d'Énergie.
60 Esprit
ExpeditionLeylines
Leylines
While active, areas of intense runic energy are revealed to you. Standing over them grants you a powerful Spell damage boost but constantly drains your Runic Ward. Running out of Runic Ward causes the energy to temporarily dissipate.
30 Esprit
ExpeditionRunewordManifest
Verisium Manifestations
While active, Hitting with an Attack will spend Runic Ward to summon a Verisium Manifestation, a short-lived Temporary Minion that rapidly Attacks nearby enemies, ignoring commands. Enemies will not directly engage these Minions, and can pass through them.
30 Esprit
ExpeditionRemnantsofKalguur
Remnants of Kalguur
While active, enemies you Stun or kill have a chance to generate a Runic Ward Remnant. These Remnants can Overflow your Runic Ward.
30 Esprit
ExpeditionExplosiveTransmutation
Explosive Transmutation
While active, picking up Remnants Triggers a deadly explosion, dealing damage at the location of the Remnant based on the type of Remnant picked up.
30 Esprit
Reservation Ref /34
Reservation
Les effets de Réservation empêchent l'utilisation d'une partie des ressources indiquées à d'autres fins tant qu'ils sont actifs. Ces ressources peuvent être : de l'Esprit (la plupart du temps), de la Vie ou du Mana. Réserver une ressource ne modifie pas la valeur maximale de celle-ci.
BonesOfUllr
Prérequis : Niveau 16, 23 Int
(515)% d'Augmentation de la Vitesse de déplacement
(4060)% d'Augmentation du Bouclier d'énergie
+(2040) de Vie maximale
+(2040) de Mana maximal
Les Aptitudes qui génèrent des Créatures mort-vivantes ont (2030)% d'Augmentation d'Efficacité de Réservation
WidowsReign
Prérequis : Niveau 45, 41 For, 41 Dex
(100150)% d'Augmentation de l'Armure et de l'Évasion
+(120200) de Vie maximale
+(1723)% à la Résistance au chaos
+(200300) au Seul d'Altération
Votre Vie qui devrait être perdue en subissant des Dégâts est à la place Réservée jusqu'à ce que votre Vie ne subisse plus de Dégâts pendant 3 secondes
BloodPrice
Prérequis : Niveau 51, 73 For
(80120)% d'Augmentation de l'Armure
(1015) de Vie Régénérée par seconde
+(100150) de Seuil d'Étourdissement
Votre Présence a (3060)% d'Augmentation de Zone d'effet
Les Ennemis en votre Présence ont au moins 10% de leur Vie Réservée
PrismGuardian
Prérequis : Niveau 65, 50 For, 50 Int
Octroie l'Aptitude: Levée de bouclier
(150200)% d'Augmentation de l'Armure et du Bouclier d'énergie
+50 d'Esprit
+(2030) de Dextérité
+(1020)% à toutes les Résistances Élémentaires
1% d'Augmentation de l'Efficacité de la Réservation d'Esprit des Aptitudes à Effet bénéfique tous les 100 de Vie maximale
MaskOfTheHollow
Prérequis : Niveau 5, 7 Dex, 7 Int
Octroie l'Aptitude: Niveau 2 Dons de la Sylve
+(6080) de Vie maximale
Vous gagnez une Réduction supplémentaire des Dégâts Physiques de 15%
-10% à toutes les Résistances Élémentaires
Remnants you create affect Allies in your Presence as well as you when collected
(80100)% increased Reservation Efficiency of Remnant Skills
RoostOfTheRavenKing
Prérequis : Niveau 65, 114 Int
Octroie l'Aptitude: Conspiration tourbillonnante
(816)% d'Augmentation de la Vitesse d'incantation
+(1525) d'Intelligence
Les Créatures ont (80120)% d'Augmentation de Dégâts
Les Créatures ont (1020)% de chances d'infliger Folie éreintante au Toucher
La Réservation d'Esprit des Aptitudes a (3050)% d'Augmentation d'Efficacité
AzmeriSocketableMonkeySpecial
Idole de Ralakesh
Taille de l'ensemble: 1 / 10
Maximum de: 1
Prérequis : Niveau 50
Casques: La Réservation des Aptitudes de Créature a 8% d'Augmentation d'Efficacité
Sceptres: 40% increased Armour, Evasion and Energy Shield while your Companion is in your Presence
Casques: Les Créatures Réapparaissent 8% plus rapidement
Sceptres: Les Compagnons ont 25% d'Augmentation de Vie maximale
UnleashSupport
Modifie les aptitudes de Sort, leur permettant de réduire le temps d'incantation des autres aptitudes lorsqu'elles sont utilisées. Ne peut pas modifier les aptitudes de Totem, de Canalisation, Déclenchées, instantanées ni les aptitudes à Réservation.
blankbluesupport
Modifie n'importe quelle aptitude qui a des niveaux, augmentant son niveau et sa Qualité, tout en réduisant son coût et sa Réservation.
blankbluesupport
Supports Persistent Skills, making them Reserve Life instead of Spirit.
Vous gagnez un montant de Score de Déviation équivalent à 8% de votre Score d'Évasion
Les Coûts en Mana ont 10% d'Augmentation d'Efficacité
La Réservation des Aptitudes de Créature a 10% d'Augmentation d'Efficacité
Augmente l'efficacité de réserve des aptitudes de héraut de 20 %.
Augmente l'efficacité de réserve des aptitudes de compagnon de 25 %.
La Réservation d'Esprit des Aptitudes a 20% de Réduction d'Efficacité
La Réservation des Aptitudes de Créature a 40% d'Augmentation d'Efficacité
Le Drain de Vie est instantané
Vous ne pouvez plus utiliser les Flacons de Vie
Maîtrise: Casse
Vous pouvez avoir deux Compagnons de types différents
Vous avez 30% de Perte de [Defences|Défenses]
Tous les 2 de chaque type de [Defences|Défense] que vous vous avez, les Compagnons ont respectivement +1 à chacune de ces [Defences|Défenses]
Vous pouvez équiper un Sceptre non Unique tout en maniant un Talisman
50% de Perte d'Esprit
Les Aptitudes (hors Aptitudes de Créatures) ont 50% de Perte d'Efficacité de Réservation
Ascendance: Infernaliste
Personnage: Sorcière
Réserve 25% de Vie
+1 de Mana maximal tous les 6 de Vie maximale
Ascendance: Infernaliste
Personnage: Sorcière
Réserve 25% de Vie
+1 de Bouclier d'énergie maximal tous les 8 de Vie maximale
Ascendance: Infernaliste
Personnage: Sorcière
Réserve 25% de Vie
+1 d'Esprit maximal tous les 25 de Vie maximale
Ascendance: Mage de sang
Personnage: Sorcière
Les cibles que vous Maudissez ont 100% de Réduction de Taux de Régénération de Vie
Les cibles que vous Maudissez ont au moins 15% de leur Vie Réservée
Ascendance: Évocateur
Personnage: Moine
Les Aptitudes Méta ont 35% Davantage de l'Énergie gagnée
Augmente l'efficacité de réserve des aptitudes méta de 50 %.
Ascendance: Acolyte de Chayula
Personnage: Moine
Vous n'avez plus d'Esprit
Votre maximum de Ténèbres de base est de 100
Les Dégâts subis Réservent vos Ténèbres avant d'affecter votre Vie ou Bouclier d'énergie
La Réservation de Ténèbres dure 5 secondes
+10 de valeur de Ténèbres maximale par Niveau
Ascendance: Exploratrice
Personnage: Rôdeuse
Les Effets des Flacons de Vie ne cessent pas lorsque la Vie Non Réservée est Remplie
Les Effets des Flacons de Vie ne se mettent pas en attente
Personnage: Chasseresse
Companions deal 10% increased damage per Idol in your Equipment
2% increased Reservation Efficiency of Skills per Idol in your Equipment
-4% to all Elemental Resistances per non-Idol Augment in your Equipment
Efficacité de Réservation d'Esprit augmentée de 1 % tous les 20 tributs.
Votre Présence a 2% de Réduction de Zone d'effet tous les 10 de Tribut
Aptitudes persistantes
Les Aptitudes Persistantes sont activables et désactivables depuis le panneau des Aptitudes plutôt que d'être utilisables normalement et nécessitent souvent de Réserver de l'Esprit pour être activées.
Pacte vaal
50% Davantage de quantité de Vie Drainée
67% de Perte de vitesse du Drain de Vie
Impossible de Récupérer de la Vie autrement que par le Drain
Les effets de Drain de Vie ne sont pas retirés lorsque la Vie Non Réservée est remplie
Seigneur des Terres sauvages
Vous pouvez équiper un Sceptre non Unique pendant que vous maniez un Talisman
50% de Perte d'Esprit
Les Aptitudes (hors Aptitudes de Créature) ont 50% de Perte d'Efficacité de Réservation
Confiance mutuelle
Vous pouvez avoir deux Compagnons de types différents
Les Aptitudes de Compagnon ont 30% Davantage d'Efficacité de Réservation
Les Aptitudes (hors Aptitudes de Compagnon) ont 20% de Perte d'Efficacité de Réservation
Reservation
Les effets de Réservation empêchent l'utilisation d'une partie des ressources indiquées à d'autres fins tant qu'ils sont actifs. Ces ressources peuvent être : de l'Esprit (la plupart du temps), de la Vie ou du Mana. Réserver une ressource ne modifie pas la valeur maximale de celle-ci.
Gemme d\'aptitude /3
WitchWarriorSkeleton
Activez cette aptitude pour invoquer des Guerriers squelettiques Récurrents.
SpellDamageAura
[DNT-UNUSED] Zoomancer :D
RangerToxicDomain
Crée une zone de Floraison toxique sur le sol autour de vous. Tant que vous vous trouvez dans la Floraison, les coûts de vos Aptitudes sont augmentés, vous Régénérez de la Vie et vos Attaques à Projectiles attachent une Pustule toxique qui peut être Empoisonnée. Les Pustules Détonent après une certaine durée ou lorsque suffisamment de Poison a été appliqué, infligeant des dégâts de plus en plus importants en fonction des dégâts de Poison emmagasinés et appliquant du Poison dans une zone autour d'elles.
Gemme d\'aptitude Qualité /8
WarBannerSkill
(010)% d'Augmentation de l'Efficacité de la Réservation
DreadBannerSkill
(010)% d'Augmentation de l'Efficacité de la Réservation
DefianceBannerSkill
(010)% d'Augmentation de l'Efficacité de la Réservation
MonkGhostDance
(020)% d'Augmentation de l'Efficacité de la Réservation
MercShardDespoiler
(010)% d'Augmentation de l'Efficacité de la Réservation
ArchmageSkill
(010)% d'Augmentation de l'Efficacité de la Réservation
HuntressSummonCompanion
(010)% d'Augmentation de l'Efficacité de la Réservation
GraveCommand
(020)% d'Augmentation de l'Efficacité de la Réservation
Gemme de soutien /6
UnleashSupport
Modifie les aptitudes de Sort, leur permettant de réduire le temps d'incantation des autres aptitudes lorsqu'elles sont utilisées. Ne peut pas modifier les aptitudes de Totem, de Canalisation, Déclenchées, instantanées ni les aptitudes à Réservation.
manatenancesupport
Modifie les aptitudes de Sort. Les aptitudes modifiées infligent ont une augmentation de l'Efficacité des coûts en Mana et davantage de dégâts tant que vous disposez de plus de 90% de votre Mana maximal. Ne peut pas modifier les aptitudes utilisées par les Créatures.
blankbluesupport
Modifie n'importe quelle aptitude qui a des niveaux, augmentant son niveau et sa Qualité, tout en réduisant son coût et sa Réservation.
blankbluesupport
Supports Persistent Skills, making them Reserve Life instead of Spirit.
Modifie les aptitudes de Plante qui Touchent les ennemis. Les Aptitudes modifiées Déclenchent Pustule toxique lorsqu'elles Touchent un ennemi.
UthredsChalice
Supports skills with Cooldowns, causing them to grant Overflowing Chalice when used. Supported skills deal more damage during the effect of your Life Flask and have increased Mana Cost Efficiency during the effect of your Mana Flask.
Objet mods /8
NomNiveau Pre/SufDescriptionWeight
Thoughtful12Préfixe(79)% increased Mana Cost Efficiency of Spells Mana Lanceur de sortsbelt 0
genesis_tree_caster 1
default 0
Considerate29Préfixe(1012)% increased Mana Cost Efficiency of Spells Mana Lanceur de sortsbelt 0
genesis_tree_caster 1
default 0
{Prudent}{Prudente}{Prudents}{Prudentes}42Préfixe(1315)% increased Mana Cost Efficiency of Spells Mana Lanceur de sortsbelt 0
genesis_tree_caster 1
default 0
Astute53Préfixe(1618)% increased Mana Cost Efficiency of Spells Mana Lanceur de sortsbelt 0
genesis_tree_caster 1
default 0
Sagacious64Préfixe(1922)% increased Mana Cost Efficiency of Spells Mana Lanceur de sortsbelt 0
genesis_tree_caster 1
default 0
Calculating77Préfixe(2326)% increased Mana Cost Efficiency of Spells Mana Lanceur de sortsbelt 0
genesis_tree_caster 1
default 0
Vorana's45Préfixe(2034)% increased Rage Cost Efficiencyberserking 1
default 0
Vorana's75Préfixe(3560)% increased Rage Cost Efficiencyberserking 1
default 0
Divers mods /17
NomNiveau DomainPre/SufDescriptionWeight
1AbyssUniqueLes Coûts en Mana ont (816)% d'Augmentation d'Efficacité Manaheart_unique_jewel_prefix 1
default 0
{Sans-lumière}{Sans-lumière}{Sans-lumière}{Sans-lumière}1AbyssSuffixeLes Talents éminents dans le Rayon octroient également Les Coûts en Mana ont (23)% d'Augmentation d'Efficacité Manaint_radius_jewel 1
str_radius_jewel 1
dex_radius_jewel 1
default 0
de Kurgal65AbyssSuffixeLes Coûts en Mana ont (610)% d'Augmentation d'Efficacité kurgal Manahelmet 1
gloves 1
focus 1
quiver 1
default 0
kurgal_mod 1
d'Ulaman65AbyssSuffixeLes Coûts en Vie ont (812)% d'Augmentation d'Efficacité ulaman Viehelmet 1
default 0
ulaman_mod 1
d'Amanamu65AbyssSuffixeLa Réservation d'Esprit des Aptitudes a (48)% d'Augmentation d'Efficacité amanamuhelmet 1
default 0
amanamu_mod 1
de Kurgal65AbyssSuffixe(812)% d'Augmentation de l'Efficacité du Coût en Mana si vous avez effectué une Roulade Récemment kurgal Manaboots 1
default 0
kurgal_mod 1
d'Ulaman65AbyssSuffixeAugmente l'efficacité de réserve des aptitudes de compagnon de (1218) %. ulamanstr_armour 0
int_armour 0
str_int_armour 0
body_armour 1
default 0
ulaman_mod 1
d'Amanamu65AbyssSuffixeLa Réservation d'Esprit des Aptitudes a (612)% d'Augmentation d'Efficacité amanamubody_armour 1
default 0
amanamu_mod 1
d'Ulaman65AbyssSuffixeAugmente l'efficacité de réserve des aptitudes de héraut de (1020) %. ulamanamulet 1
default 0
ulaman_mod 1
d'Amanamu65AbyssSuffixeLes Coûts ont (510)% d'Augmentation d'Efficacité
(1525)% du Coût en Mana des Sorts est Converti en Coût de Vie
amanamu Vie Lanceur de sorts
wand 1
default 0
amanamu_mod 1
d'Amanamu65AbyssSuffixeLa Réservation d'Esprit des Aptitudes a (510)% d'Augmentation d'Efficacité amanamuweapon 1
default 0
amanamu_mod 1
de Kurgal65AbyssSuffixe(815)% d'Augmentation de l'Efficacité des Coûts des Attaques kurgal Attaqueweapon 1
default 0
kurgal_mod 1
de Kurgal65AbyssSuffixe(815)% d'Augmentation de l'Efficacité des Coûts des Attaques kurgal Attaquemace 1
default 0
kurgal_mod 1
1AbyssSuffixeLa Réservation d'Esprit des Aptitudes a (1216)% d'Augmentation d'Efficacitéwatcher_abyss_suffix 1
default 0
1AbyssSuffixeLes Coûts en Mana ont (1216)% d'Augmentation d'Efficacité Manawatcher_abyss_suffix 1
default 0
1AbyssPréfixe+(4060) d'Esprit
La Réservation d'Esprit des Aptitudes a (610)% d'Augmentation d'Efficacité
kulemak_abyss_special_prefix 1
default 0
of Coherence1AbyssSuffixeLa Réservation des Aptitudes de Créature a (710)% d'Augmentation d'Efficacitéamulet 0
ring 0
breach_desecration 1
default 0
Objet /7
SpeedCasterEssencePerfect
SpeedCasterEssencePerfectEssence de l'Alacrité parfaite
Taille de l'ensemble: 1 / 10
Retire un modificateur aléatoire à un objet Rare, puis y ajoute un nouveau modificateur garanti
Focus ou Baguette: Les Coûts en Mana ont (1820)% d'Augmentation d'Efficacité
Bâton: Les Coûts en Mana ont (2832)% d'Augmentation d'Efficacité
AzmeriSocketableOwlSpecial
Idole d'Eeshta
Taille de l'ensemble: 1 / 10
Maximum de: 1
Prérequis : Niveau 50
Casques: Les Coûts ont 15% d'Augmentation d'Efficacité
Sceptres: 15% increased Mana Recovery rate while your Companion is in your Presence
Casques: Augmente l'efficacité de réserve des aptitudes méta de 15 %.
Sceptres: 8% d'Augmentation du Taux de Récupération de Vie tant que votre Compagnon est en votre Présence
AzmeriSocketableMonkeySpecial
Idole de Ralakesh
Taille de l'ensemble: 1 / 10
Maximum de: 1
Prérequis : Niveau 50
Casques: La Réservation des Aptitudes de Créature a 8% d'Augmentation d'Efficacité
Sceptres: 40% increased Armour, Evasion and Energy Shield while your Companion is in your Presence
Casques: Les Créatures Réapparaissent 8% plus rapidement
Sceptres: Les Compagnons ont 25% d'Augmentation de Vie maximale
RitualCorruptedIdol3
Idol of the Pharisee
Taille de l'ensemble: 1 / 10
Maximum de: 1
Prérequis : Niveau 50
Arme martiale, Baguette ou Bâton: 30% de Réduction du Mana maximal, Gain 2% of Damage as Extra Physical Damage per ten percent missing Mana
Sceptres: 30% reduced Mana Cost Efficiency of Command Skills, Les Créatures ont 60% d'Augmentation de Dégâts avec les Aptitudes d'Ordre
Arme martiale, Baguette ou Bâton: Les Coûts en Mana ont 30% de Réduction d'Efficacité, 12% increased Skill Speed while on Low Mana
Sceptres: La Réservation des Aptitudes de Créature a 25% de Réduction d'Efficacité, Les Aptitudes de Créatures temporaires ont +2 de Limite de nombre de Créatures invoquées
TecrodsGaze
Regard de Tecrod
Maximum de: 1 Augmentation antique
Prérequis : Niveau 60
Armures: 1.5% de Vie Régénérée par seconde
Gants: Les Coûts en Vie ont 25% d'Augmentation d'Efficacité
Bottes: 10% d'Augmentation de la Vitesse de déplacement tant que votre Vie est Basse
KurgalsGaze
Regard de Kurgal
Maximum de: 1 Augmentation antique
Prérequis : Niveau 60
Casques: Les Augmentations et Réductions de Taux de Régénération de Vie s'appliquent également au Taux de Régénération de Mana
Gants: Éruption arcanique a 40% d'Augmentation d'Effet sur vous
Bottes: 15% d'Augmentation de l'Efficacité du Coût en Mana si vous n'avez pas effectué de Roulade Récemment
StandardVerisium
StandardVerisiumAlliage expansif
Taille de l'ensemble: 1 / 10
Retire un modificateur aléatoire à un objet Rare, puis y ajoute un nouveau modificateur garanti
Gants: Les vestiges peuvent être récupérés (3550) % plus loin.
Armure de torse: Votre Présence a (3550)% d'Augmentation de Zone d'effet
Casque: Les Coûts en Mana ont (1829)% d'Augmentation d'Efficacité
Bottes: Les Aptitudes de Créatures temporaires ont +(12) de Limite de nombre de Créatures invoquées
Unique /6
BonesOfUllr
Prérequis : Niveau 16, 23 Int
(515)% d'Augmentation de la Vitesse de déplacement
(4060)% d'Augmentation du Bouclier d'énergie
+(2040) de Vie maximale
+(2040) de Mana maximal
Les Aptitudes qui génèrent des Créatures mort-vivantes ont (2030)% d'Augmentation d'Efficacité de Réservation
PariahsEmbrace
Prérequis : Niveau 26, 25 For, 25 Dex
(5080)% d'Augmentation de l'Armure et de l'Évasion
+50 d'Esprit
+(1015) à tous les Attributs
(1015) de Vie Régénérée par seconde
Les Coûts en Mana ont (2040)% d'Augmentation d'Efficacité
PrismGuardian
Prérequis : Niveau 65, 50 For, 50 Int
Octroie l'Aptitude: Levée de bouclier
(150200)% d'Augmentation de l'Armure et du Bouclier d'énergie
+50 d'Esprit
+(2030) de Dextérité
+(1020)% à toutes les Résistances Élémentaires
1% d'Augmentation de l'Efficacité de la Réservation d'Esprit des Aptitudes à Effet bénéfique tous les 100 de Vie maximale
ZerphisGenesis
Prérequis : Niveau 56
Possède (13) Emplacement de Charme
(2030)% d'Augmentation du Seuil d'Étourdissement
(2550)% d'Augmentation de la Durée de l'Effet des Charmes Corrompus
50% des Charges consommées par les Charmes utilisés sont octroyées à vos Flacons de Vie
50% des Charges consommées par les Flacons de Vie utilisés sont octroyées à vos Charmes
+(1030) de Force
Skills from Corrupted Gems have (1525)% increased Cost Efficiency during any Flask Effect
Le Sang corrompu ne peut vous être infligé
MaskOfTheHollow
Prérequis : Niveau 5, 7 Dex, 7 Int
Octroie l'Aptitude: Niveau 2 Dons de la Sylve
+(6080) de Vie maximale
Vous gagnez une Réduction supplémentaire des Dégâts Physiques de 15%
-10% à toutes les Résistances Élémentaires
Remnants you create affect Allies in your Presence as well as you when collected
(80100)% increased Reservation Efficiency of Remnant Skills
RoostOfTheRavenKing
Prérequis : Niveau 65, 114 Int
Octroie l'Aptitude: Conspiration tourbillonnante
(816)% d'Augmentation de la Vitesse d'incantation
+(1525) d'Intelligence
Les Créatures ont (80120)% d'Augmentation de Dégâts
Les Créatures ont (1020)% de chances d'infliger Folie éreintante au Toucher
La Réservation d'Esprit des Aptitudes a (3050)% d'Augmentation d'Efficacité
Passive /20
Vous gagnez un montant de Score de Déviation équivalent à 8% de votre Score d'Évasion
Les Coûts en Mana ont 10% d'Augmentation d'Efficacité
La Réservation des Aptitudes de Créature a 10% d'Augmentation d'Efficacité
Vous avez 30% d'Augmentation de l'Efficacité du Coût en Mana des Attaques tant qu'un Effet de Flacon de Mana vous affecte
8% d'Augmentation de la Vitesse d'Attaque
Les Coûts ont 15% d'Augmentation d'Efficacité
20% d'Augmentation du Taux de Régénération de Mana
Les Coûts en Mana ont 15% d'Augmentation d'Efficacité
18% d'Augmentation du Taux de Régénération de Mana
Les Coûts en Mana ont 25% d'Augmentation d'Efficacité tant que votre Mana est Bas
20% d'Augmentation du Taux de Régénération de Mana
Les Coûts en Mana ont 15% d'Augmentation d'Efficacité
15% d'Augmentation du Taux de Régénération de Mana
Les Coûts en Mana ont 20% d'Augmentation d'Efficacité
15% d'Augmentation de l'Efficacité des Coûts des Attaques
18% du Coût en Mana des Aptitudes est Converti en Coût de Vie
Augmente l'efficacité de réserve des aptitudes de héraut de 20 %.
Les Coûts en Mana ont 10% d'Augmentation d'Efficacité
Les Sorts Déclenchés ont 40% d'Augmentation des Dégâts des Sorts
Le Coût en Mana des Marques a 60% d'Augmentation d'Efficacité
4% d'Augmentation de la Vitesse de déplacement si vous avez lancé un Sort de Marque Récemment
Augmente l'efficacité de réserve des aptitudes de compagnon de 25 %.
15% increased Mana Cost Efficiency of Command Skills
+1 maximum stacks of Puppet Master
La Réservation d'Esprit des Aptitudes a 20% de Réduction d'Efficacité
La Réservation des Aptitudes de Créature a 40% d'Augmentation d'Efficacité
Le Drain de Vie est instantané
Vous ne pouvez plus utiliser les Flacons de Vie
Maîtrise: Casse
Vous pouvez avoir deux Compagnons de types différents
Vous avez 30% de Perte de [Defences|Défenses]
Tous les 2 de chaque type de [Defences|Défense] que vous vous avez, les Compagnons ont respectivement +1 à chacune de ces [Defences|Défenses]
Vous pouvez équiper un Sceptre non Unique tout en maniant un Talisman
50% de Perte d'Esprit
Les Aptitudes (hors Aptitudes de Créatures) ont 50% de Perte d'Efficacité de Réservation
Ascendancy Passive /10
Ascendance: Exploratrice
Personnage: Rôdeuse
Les Effets des Flacons de Vie ne cessent pas lorsque la Vie Non Réservée est Remplie
Les Effets des Flacons de Vie ne se mettent pas en attente
Ascendance: Exploratrice
Personnage: Rôdeuse
Les Talents d'Attribut peuvent à la place octroyer 5% d'Augmentation de Dégâts
Les Talents d'Attribut peuvent à la place octroyer 5% d'Augmentation d'Armure, d'Évasion et de Bouclier d'énergie
Les Talents d'Attribut peuvent à la place octroyer 5% d'Augmentation de l'Efficacité des Coûts
Personnage: Chasseresse
Companions deal 10% increased damage per Idol in your Equipment
2% increased Reservation Efficiency of Skills per Idol in your Equipment
-4% to all Elemental Resistances per non-Idol Augment in your Equipment
Ascendance: Infernaliste
Personnage: Sorcière
Réserve 25% de Vie
+1 de Mana maximal tous les 6 de Vie maximale
Ascendance: Infernaliste
Personnage: Sorcière
Réserve 25% de Vie
+1 de Bouclier d'énergie maximal tous les 8 de Vie maximale
Ascendance: Infernaliste
Personnage: Sorcière
Réserve 25% de Vie
+1 d'Esprit maximal tous les 25 de Vie maximale
Ascendance: Mage de sang
Personnage: Sorcière
Les cibles que vous Maudissez ont 100% de Réduction de Taux de Régénération de Vie
Les cibles que vous Maudissez ont au moins 15% de leur Vie Réservée
Ascendance: Évocateur
Personnage: Moine
Les Aptitudes Méta ont 35% Davantage de l'Énergie gagnée
Augmente l'efficacité de réserve des aptitudes méta de 50 %.
Ascendance: Acolyte de Chayula
Personnage: Moine
Vous n'avez plus d'Esprit
Votre maximum de Ténèbres de base est de 100
Les Dégâts subis Réservent vos Ténèbres avant d'affecter votre Vie ou Bouclier d'énergie
La Réservation de Ténèbres dure 5 secondes
+10 de valeur de Ténèbres maximale par Niveau
Joyau intemporel Passive /2
Les Coûts en Mana ont 2% d'Augmentation d'Efficacité tous les 10 de Tribut
Efficacité de Réservation d'Esprit augmentée de 1 % tous les 20 tributs.
Votre Présence a 2% de Réduction de Zone d'effet tous les 10 de Tribut
Edit

Wikis Content is available under CC BY-NC-SA 3.0 unless otherwise noted.