Expedition2RemnantActiveIncursionAtziriActiveShrineActiveStrongboxEssenceRareMonsterAliveSpiritActivatedRogueExile
Reservation Gemmes d'aptitude Summary /66
HeraldOfAshSkill
Tant que cette aptitude est active, les ennemis que vous tuez avec des dégâts d'Attaques (hors Héraut) Excédentaires suffisants provoquent une explosion qui Embrase les ennemis à proximité en fonction des dégâts Excédentaires infligés.
BruteMagmaBarrier
Tant que cette aptitude est active, augmente passivement vos Chances de bloquer et imprègne progressivement votre Bouclier de lave. Lorsqu'il est complètement imprégné, votre prochain Blocage avec votre Bouclier levé consommera la lave pour Déclencher l'aptitude Pulvérisation de magma et vous octroyer une Charge d'endurance.
BruteScavengedPlating
Tant que cette aptitude est active, ellle utilise les fragments d'armure récupérés sur les ennemis pour renforcer la vôtre. Briser complètement l'Armure d'un ennemi vous octroie des cumuls d'Armure de récupération pendant une certaine durée, en fonction de la Rareté de l'ennemi. Chaque cumul vous fait gagner de l'Armure et des Épines. Les ennemis Normaux octroient 1 cumul, les ennemis Magiques 2 cumuls, les ennemis Rares 5 cumuls et les ennemis Uniques 10 cumuls.
TimeOfNeedSkill
Tant que cette aptitude est active, elle invoque des bénédictions divines qui vous soignent et retirent périodiquement les Malédictions et Altérations élémentaires qui vous affectent.
OverwhelmingPressureSkill
Émet une Aura qui rend les ennemis dans votre Présence plus susceptibles d'être Étourdis et de subir des Altérations élémentaires.
BeserkSkill
Tant qu'elle est active, cette aptitude renforce votre Rage, mais vous fait perdre de la Vie tant que vous ne perdez pas de Rage.
WardingSteel
Tant qu'elle est active, cette Aptitude emmagasine un pourcentage des dégâts Physiques neutralisés par votre Armure ou autres sources de réduction de dégâts. Utiliser cette Aptitude libère les dégâts emmagasinés sous forme d'une nova d'épines.
CeaselessRageSkill
Tant que cet effet est actif, vous régénérez constamment de la Rage.
HeraldOfThunderSkill
Tant que cette aptitude est active, tuer des ennemis Électrocutés avec une Touche d'Attaque (hors Héraut) permet aux prochaines Touches d'Attaque de libérer des éclairs qui infligent des dégâts d'Attaque à tous les ennemis aux alentours.
RangerPlagueBearerSkill
Tant que cette aptitude est active, elle emmagasine une partie des Dégâts de Poison que vous infligez. Utiliser cette aptitude permet de libérer tout le Poison emmagasiné pour endommager et Empoisonner les ennemis autour de vous.
RhoaMountSkillIcon
Invoque un Compagnon Rhoa que vous pouvez chevaucher tant que vous maniez un Arc ou une Lance. Tant que vous montez le Rhoa, vous pouvez utiliser des Aptitudes d'Arc, de jet de Lance ou de Marque, et êtes beaucoup moins ralenti en utilisant des Aptitudes, mais les Touches contre vous entraînent une accumulation d'Étourdissement massif. Lorsque vous ne montez pas le Rhoa, il combat à vos côtés et attaque vos ennemis à l'aide de son bec, mais peut être endommagé.
RangerWindDancerSkill
Tant que cette aptitude est active, elle vous octroie périodiquement des paliers d'un effet bénéfique qui vous confère davantage d'Évasion par palier. Lorsque vous vous faites Toucher par un ennemi alors que cet effet bénéfique est actif, tous les paliers sont consommés, endommageant et Repoussant les ennemis autour de vous.
AlchemistsBoonSkill
Tant qu'elle est active, cette aptitude vous octroie passivement des charges de Flacon et permet à la récupération de Vie et de Mana provenant de vos Flacons de s'appliquer également aux Alliés dans votre Présence.
HeraldOfAgonySkill
Tant que cette aptitude est active, le Poison qui affecte un ennemi Empoisonné que vous tuez se propage aux autres ennemis à proximité et a également une chance de les Entraver.
LingeringMirageSkill
Tant que cette Aptitude est active, effectuer une Roulade crée un Mirage qui utilise les Attaques à distance enchâssées pendant une courte durée, puis disparaît.
RangerCombatFrenzySkill
Tant qu'elle est active, cette aptitude vous octroie une Charge de frénésie lorsque vous Gelez, Foudroyez ou Verrouillez un ennemi. Cela ne peut se produire qu'une fois toutes les quelques secondes.
CaltropsOnDodgeSkillIcon
Tant que cette aptitude est active, disperse des chausse-trappes dans votre sillage lorsque vous esquivez.
SorceressArcticArmour
Tant que cette aptitude est active, elle invoque une barrière de glace qui gagne des paliers sur la durée. Tant que la barrière possède des paliers, les Attaques de Mêlée qui vous touchent retirent un palier afin de provoquer une explosion de glace qui inflige des dégâts de Sort de Froid à l'attaquant.
WitchWarriorSkeleton
Activez cette aptitude pour invoquer des Guerriers squelettiques Récurrents.
WitchReaverSkeleton
Activez cette aptitude pour invoquer des Ravageurs squelettiques agressifs Récurrents, qui peuvent enrager lorsque vous l'Ordonnez. Les Ravageurs squelettiques ont davantage de dégâts d'Attaque et gagnent une augmentation de vitesse d'Attaque en fonction de leur Rage.
WitchBruteSkeleton
Activez cette aptitude pour invoquer des Brutes squelettiques Récurrentes qui peuvent Étourdir les ennemis Enclins à l'Étourdissement et pousser un Cri de guerre lorsque vous l'Ordonnez. Ce Cri de guerre Intimide les ennemis à proximité et Consomme le Gel présent sur les ennemis et alliés pour infliger des dégâts dans une zone autour d'eux.
WitchArcherSkeleton
Activez cette aptitude pour invoquer des Tireurs d'élite squelettiques Récurrents, qui peuvent tirer une flèche suffocante lorsque vous l'Ordonnez.
WitchFrostSkeleton
Activez cette aptitide pour invoquer des Mages de givre squelettiques Récurrents qui peuvent envelopper vos Créatures d'un bouclier de glace lorsque vous l'Ordonnez.
WitchStormSkeleton
Activez cette aptitide pour invoquer des Mages de l'orage squelettiques Récurrents, qui peuvent faire tomber la foudre sur les Squelettes morts lorsque vous en donnez l'Ordre.
WitchArsonistSkeleton
Activez cette aptitide pour invoquer des Incendiaires squelettiques Récurrents jeteurs de bombes, qui peuvent faire détoner les autres Créatures lorsque vous en donnez l'Ordre.
WitchClericSkeleton
Activez cette aptitide pour invoquer des Clercs squelettiques Récurrents qui soignent les autres créatures et réaniment les Squelettes tombés au combat.
CastOnShockSkill
Tant qu'elle est active, cette aptitude gagne de l'Énergie lorsque vous Électrocutez des ennemis et déclenche les sorts enchâssés lorsque le niveau maximal d'Énergie est atteint.
CastOnFreezeSkill
Tant qu'elle est active, cette aptitude gagne de l'Énergie lorsque vous Gelez des ennemis et déclenche les sorts enchâssés lorsque le niveau maximal d'Énergie est atteint.
CastOnIgniteSkill
Tant qu'elle est active, cette aptitude gagne de l'Énergie lorsque vous Embrasez des ennemis et déclenche les sorts enchâssés lorsque le niveau maximal d'Énergie est atteint.
CastonFreezeShockIgnite
Tant qu'elle est active, cette aptitude gagne de l'Énergie lorsque vous Gelez, Électrocutez ou Embrasez des ennemis et déclenche les sorts enchâssés lorsque le niveau maximal d'Énergie est atteint.
CastOnCritSkill
Tant qu'elle est active, cette aptitude gagne de l'Énergie lorsque vous infligez des Touches critiques aux ennemis et déclenche les Sorts enchâssés lorsque le niveau maximal d'Énergie est atteint.
SorceressEnergyRemnants
Fait appel à une énergie arcanique pour restaurer votre Mana. Tant que cette aptitude est active, les ennemis affectés par des Altérations élémentaires que vous tuez ont une chance de faire apparaître un Reliquat de Mana. Infliger une Touche critique à une cible affectées par des Altérations élémentaires permet également de faire apparaître un Reliquat de Mana. Cet effet ne peut se produire qu'une fois toutes les quelques secondes. Ramasser un Reliquat de Mana vous octroie du Mana et peut faire Déborder votre Mana maximal.
WitchReservationRaginSpirits
Tant que cette aptitude est active, les Sorts de Feu que vous utilisez vous-même invoquent également des Esprits enragés. Ces derniers sont des crânes enflammés éphémères qui se précipitent vers les ennemis à proximité et les Attaquent rapidement en ignorant les ordres. Les ennemis ne s'attaquent pas directement à ces Créatures et peuvent passer à travers elles.
CastOnMinionDeath
Tant qu'elle est active, cette aptitude gagne de l'Énergie lorsqu'une de vos Créatures Persistantes se fait Tuer, et déclenche les Sorts enchâssés lorsque le niveau maximal d'Énergie est atteint. Les Créatures de très bas niveau subissent une pénalité de génération d'Énergie. Il est impossible d'enchâsser des Sorts qui génèrent des Créatures.
SorceressBlinkReservation
Tant que cette aptitude est active, elle remplace votre roulade par un Sort ayant un court temps de recharge. Celui-ci vous permet de vous téléporter instantanément un peu plus loin.
ElementalConfluxSkill
Vous puisez dans un flux de puissance Élémentaire brut et imprévisible, vous permettant d'infliger des dégâts bien plus importants d'un Élément choisi au hasard. L'Élément affecté change fréquemment et il est possible que l'Élément affecté soit le même plusieurs fois de suite.
HarvesterSkill
Tant que cette aptitude est active, vos Créatures Récurrentes mortes-vivantes peuvent être utilisées à la place des Cadavres par vos aptitudes, mais vos Créatures Reviennent à la vie plus lentement.
ArchmageSkill
Tant que cette aptitude est active, vos Sorts ont un coût en Mana supplémentaire et infligent des dégâts de Foudre supplémentaires, tous deux basés sur votre Mana maximal. Ne fonctionne pas avec les sorts Canalisés.
WitchWitheringPresence
Tant que cette aptitude est active, elle émet une Aura qui Flétrit périodiquement les ennemis dans votre Présence.
WitchRavenousSwarm
Tant que cette aptitude est active et que des ennemis sont présents, des essaims d'insectes émergent de votre corps et se lancent à la poursuite des ennemis proches. Les essaims sont des Créatures inciblables qui Attaquent et Empoisonnent les ennemis.
ConvalescenceSkillIcon
Tant que cette aptitude est active, elle confère une autre aptitude que vous pouvez utiliser pour démarrer instantanément la Recharge du Bouclier d'énergie et obtenir un Effet bénéfique qui empêche l'interruption de cette Recharge pendant une cetaine durée. L'Effet bénéfique est retiré lorsque le Bouclier d'énergie atteint sa valeur maximale, et l'aptitude ne peut pas être utilisée tant que le Bouclier d'énergie est plein.
SiphonElements
Tant que cette Aptitude est active, elle a une chance de créer un Reliquat d'Infusion lorsque vous Gelez, Électrocutez ou Embrasez une cible.
HeraldOfIceSkill
Tant que cette aptitude est active, Fracasser un ennemi avec une Touche d'Attaque (hors Héraut) provoque une explosion glaciale qui inflige des dégâts d'Attaque aux ennemis proches.
DruidSummonWolf
Activez cette aptitude pour invoquer une meute de Compagnons Loups. La meute est considérée comme un seul Compagnon pour les effets qui comptent ou limitent les Compagnons, quel que soit le nombre de Loups qu'elle contient.
SorceressBarrierInvocation
Tant qu'elle est active, cette aptitude gagne de l'Énergie lorsque votre Bouclier d'énergie se fait endommager par des Touches ennemies. Utiliser l'Invocation une fois que suffisamment d'Énergie a été accumulée lui permet de consommer cette énergie pour déclencher les Sorts enchâssés. Ces derniers peuvent être déclenchés plusieurs fois en fonction de la quantité d'Énergie accumulée par l'Invocation.
CastOnDodgeRollSkill
Tant qu'elle est active, cette aptitude gagne de l'Énergie lorsque vous effectuez une roulade et déclenche les sorts enchâssés lorsque le niveau maximal d'Énergie est atteint.
MonkLingeringIllusion
Tant que cette aptiude est active, elle crée une copie illusoire éphémère de vous lorsque vous effectuez une roulade. La copie peut être endommagée par les ennemis, et les copies qui sont détruites par un ennemi font tomber un Reliquat au sol, qui vous octroie une Charge de pouvoir lorsqu'il est ramassé.
MonkGhostDance
Tant que cette aptitude est active, vous gagnez périodiquement des Voiles fantomatiques. Si vous vous faites Toucher alors que vous disposez d'un Voile fantomatique, ce dernier est immédiatement consommé pour vous faire récupérer un montant de Bouclier d'énergie équivalent à une partie de votre Évasion.
WarBannerSkill
Tant que cette aptitude est active, Attaquer des ennemis permet d'accumuler de la Gloire. Lorsque vous atteignez le maximum de Gloire, vous pouvez déployer un Étendard inspirant pendant une certaine durée. Celui-ci émet une Aura qui octroie à vous et à vos Alliés des Dégâts d'Attaque, de la Vitesse d'Attaque et de la Précision.
DefianceBannerSkill
Tant que cette aptitude est active, Attaquer des ennemis permet d'accumuler de la Gloire. Lorsque vous atteignez le maximum de Gloire, vous pouvez déployer un Étendard inspirant pendant une certaine durée. Celui-ci émet une Aura qui octroie à vous et à vos Alliés de l'Armure, de l'Évasion et de la vitesse de déplacement.
DreadBannerSkill
Tant que cette aptitude est active, Attaquer des ennemis permet d'accumuler de la Gloire. Lorsque vous atteignez le maximum de Gloire, vous pouvez déployer un Étendard inspirant pendant une certaine durée. Celui-ci émet une Aura qui octroie à vous et à vos Alliés du Seuil d'Altération élémentaire, des Résistances élémentaires maximales et des charges de Flacon.
ElementalInvocationSkill
Tant qu'elle est active, cette aptitude gagne de l'Énergie lorsque vous Gelez, Électrocutez ou Embrasez un ennemi. Utiliser l'Invocation une fois que suffisamment d'Énergie a été accumulée lui permet de consommer cette énergie pour déclencher les Sorts enchâssés. Ces derniers peuvent être déclenchés plusieurs fois en fonction de la quantité d'Énergie accumulée par l'Invocation.
AttritionSkill
Tant que cette aptitude est active, vous infligez davantage de dégâts au Toucher aux ennemis Rares et Uniques en fonction du temps passé à les combattre, et gagnez la possibilité de leur infliger un Coup de grâce après avoir été engagé en combat avec eux depuis suffisamment longtemps.
ChargeMasteryDeath
Tant que cette aptitude est active, vous gagnez de puissants Effets bénéfiques en fonction de vos Charges actives. Cependant, des Charges sont consommées toutes les quelques secondes tant que vous maintenez cet Effet bénéfique.
MercShardDespoiler
Tant que cette aptitude est active, Consommer le Gel, l'Électrocution, l'Embrasement ou l'Armure complètement brisée sur un ennemi recharge votre Arbalète, restaure une utilisation de temps de recharge pour vos Grenades et octroie un Effet bénéfique qui permet à vos Attaques à l'Arbalète de ne pas consommer de carreaux pendant une certaine durée. Cela ne peut se produire qu'une fois toutes les quelques secondes.
MeleeInvocationSkill
Tant qu'elle est active, cette aptitude gagne de l'Énergie lorsque vous tuez un ennemi avec une Attaque de Mêlée. Utiliser l'Invocation une fois que suffisamment d'Énergie a été accumulée lui permet de consommer cette énergie pour déclencher les Sorts enchâssés. Ces derniers peuvent être déclenchés plusieurs fois en fonction de la quantité d'Énergie accumulée par l'Invocation.
HeraldOfBloodSkill
Tant que cette aptitude est active, tuer un ennemi affecté par une Perte de sang provoque une explosion sanglante qui inflige des dégâts d'Attaque Physiques aux ennemis proches. Ces dégâts ne sont pas basés sur votre Arme, mais sont partiellement basés sur leur accumulation de Perte de sang. L'explosion détruit leur Cadavre si l'ennemi était de rareté Normale ou Magique, et a une chance d'Aggraver le Saignement.
HuntressTrinitySkillIcon
Entrez en harmonie avec tous les Éléments en accumulant de l'Affinité de Feu, de Froid et de Foudre en fonction du type de Dégâts élémentaires le plus élevé infligé par vos Touches. Vos Dégâts élémentaires s'accroissent à mesure que votre cumul d'Affinité augmente, quel qu'en soit le type.
DruidBriarpatch
Tant que cette aptitude est active, une partie des dégâts Physiques d'Attaque que vous infligez est emmagasinée. Lancer un Sort utilise les dégâts emmagasinés pour créer une zone de Sol épineux qui inflige des dégâts des Sorts aux ennemis qui se déplacent.
DruidWildBeast
Tant que cette aptitude est active, vous accumulez de la Fureur en Attaquant les ennemis. Utiliser cette Aptitude déchaîne votre Fureur afin de vous plonger dans une frénésie bestiale, qui vous octroie des dégâts et Assaut, mais vous fait constamment perdre de la vie et vous force à prendre une forme animale. La frénésie prend fin immédiatement si vous retournez à votre forme humaine. Vous ne pouvez pas gagner de Fureur tant que vous êtes plongé dans une frénésie.
DruidBarkSkin
Tant que cette aptitude est active, subir des dégâts issus de Touches ennemies sur votre Bouclier d'énergie vous fait gagner de l'Armure pendant une courte durée. L'Armure gagnée découlant de plusieurs Touches peut se cumuler. L'Armure totale gagnée grâce à cette Aptitude ne peut pas excéder l'Armure d'Objet de vos Pièces d'armure équipées.
DruidFeralInvocation
Tant qu'elle est active, cette aptitude gagne de l'Énergie lorsque vous dépensez du Mana. Utiliser l'Évocation une fois que suffisamment d'Énergie a été accumulée consomme cette Énergie pour créer des visages qui attaquent une fois avec une Attaque de Métamorphose enchâssée, créant plusieurs visages si elle dispose de suffisamment d'Énergie.
ExpeditionLeylines
Tant que cette aptitude est active, des zones d'énergie runique intense vous sont révélées. Vous tenir au-dessus de ces zones vous octroie un puissant bonus de dégâts des Sorts, mais draine votre Sauvegarde runique en continu. Si vous vous retrouvez à court de Sauvegarde runique, l'énergie se dissipe temporairement.
ExpeditionRunewordManifest
Tant que cette aptitude est active, Toucher avec une Attaque vous fait dépenser de la Sauvegarde runique pour invoquer une Manifestation de Vérisium, une Créature temporaire éphémère qui Attaque rapidement les ennemis à proximité et qui ignore les ordres. Les ennemis n'attaquent pas directement ces Créatures et peuvent les traverser.
ExpeditionRemnantsofKalguur
Tant que cette aptitude est active, les ennemis que vous Étourdissez ou tuez ont une chance de générer un Reliquat de Sauvegarde runique. Ces Reliquats peuvent faire Déborder votre Sauvegarde runique.
ExpeditionExplosiveTransmutation
Tant que cette aptitude est active, ramasser des Reliquats Déclenche une explosion mortelle qui inflige des dégâts à l'emplacement du Reliquat en fonction du type de Reliquat ramassé.
Reservation Ref /60
Reservation
Les effets de Réservation empêchent l'utilisation d'une partie des ressources indiquées à d'autres fins tant qu'ils sont actifs. Ces ressources peuvent être : de l'Esprit (la plupart du temps), de la Vie ou du Mana. Réserver une ressource ne modifie pas la valeur maximale de celle-ci.
Prérequis : Niveau 16, 23 Int
(5—15)% d'Augmentation de la Vitesse de déplacement
(40—60)% d'Augmentation du Bouclier d'énergie
+(20—40) de Vie maximale
+(20—40) de Mana maximal
Les Aptitudes qui génèrent des Créatures mort-vivantes ont (20—30)% d'Augmentation d'Efficacité de Réservation
Prérequis : Niveau 45, 41 For, 41 Dex
(100—150)% d'Augmentation de l'Armure et de l'Évasion
+(100—150) de Vie maximale
+(17—23)% à la Résistance au chaos
+(200—300) au Seul d'Altération
Votre Vie qui devrait être perdue en subissant des Dégâts est à la place Réservée jusqu'à ce que votre Vie ne subisse plus de Dégâts pendant 3 secondes
Prérequis : Niveau 51, 73 For
(80—120)% d'Augmentation de l'Armure
(10—15) de Vie Régénérée par seconde
+(100—150) de Seuil d'Étourdissement
Votre Présence a (30—60)% d'Augmentation de Zone d'effet
Les Ennemis en votre Présence ont au moins 10% de leur Vie Réservée
Prérequis : Niveau 65, 50 For, 50 Int
Octroie l'Aptitude: Levée de bouclier
(150—200)% d'Augmentation de l'Armure et du Bouclier d'énergie
+50 d'Esprit
+(20—30) de Dextérité
+(10—20)% à toutes les Résistances Élémentaires
1% d'Augmentation de l'Efficacité de la Réservation d'Esprit des Aptitudes à Effet bénéfique tous les 100 de Vie maximale
MaskOfTheHollow
Prérequis : Niveau 5, 7 Dex, 7 Int
Octroie l'Aptitude: Niveau 2 Dons de la Sylve
+(60—80) de Vie maximale
Vous gagnez une Réduction supplémentaire des Dégâts Physiques de 15%
-10% à toutes les Résistances Élémentaires
Les Reliquats que vous créez affectent également les Alliés dans votre Présence lorsqu'ils sont collectés
(80—100)% d'Augmentation de l'Efficacité de la Réservation des Aptitudes de Reliquat
RoostOfTheRavenKing
Prérequis : Niveau 65, 114 Int
Octroie l'Aptitude: Conspiration tourbillonnante
(8—16)% d'Augmentation de la Vitesse d'incantation
+(20—30) d'Intelligence
Les Créatures ont (80—120)% d'Augmentation de Dégâts
Les Créatures ont (10—20)% de chances d'infliger Folie éreintante au Toucher
(30—50)% d'Augmentation de l'Efficacité de la Réservation d'Esprit des Aptitudes
LightningRuneSpecial3
Rune majeure d'Alacrité
Taille de l'ensemble: 1 / 10
Arme martiale: 8% d'Augmentation de Vitesse d'Aptitude
Pièce d'armure: Les Effets néfastes vous affectant expirent 8% plus rapidement
Arme martiale: Augmente l'efficacité de réserve des aptitudes de héraut de 15 %.
Pièce d'armure: 15% d'Augmentation du Seuil d'Altération élémentaire
AzmeriSocketableBearSpecial
Idole de Grold
Taille de l'ensemble: 1 / 10
Maximum de: 1
Prérequis : Niveau 50
Bottes: 50% d'Augmentation de la Puissance totale affectant les Cris de guerre
Sceptres: 15% d'Augmentation des Dégâts par Compagnon différent dans votre Présence
Bottes: 30% d'Augmentation de génération de Gloire
Sceptres: Augmente l'efficacité de réserve des aptitudes de compagnon de 15 %.
AzmeriSocketableOwlSpecial
Idole d'Eeshta
Taille de l'ensemble: 1 / 10
Maximum de: 1
Prérequis : Niveau 50
Casques: Les Coûts ont 15% d'Augmentation d'Efficacité
Sceptres: 15% d'Augmentation du Taux de Récupération de Mana tant que votre Compagnon est dans votre Présence
Casques: Augmente l'efficacité de réserve des aptitudes méta de 15 %.
Sceptres: 8% d'Augmentation du Taux de Récupération de Vie tant que votre Compagnon est en votre Présence
AzmeriSocketableMonkeySpecial
Idole de Ralakesh
Taille de l'ensemble: 1 / 10
Maximum de: 1
Prérequis : Niveau 50
Casques: La Réservation des Aptitudes de Créature a 8% d'Augmentation d'Efficacité
Sceptres: 40% d'Augmentation d'Armure, d'Évasion et de Bouclier d'énergie tant que votre Compagnon est dans votre Présence
Casques: Les Créatures Réapparaissent 8% plus rapidement
Sceptres: Les Compagnons ont 25% d'Augmentation de Vie maximale
RitualCorruptedIdol2
Idole du Martyr
Taille de l'ensemble: 1 / 10
Maximum de: 1
Prérequis : Niveau 50
Arme martiale, Baguette ou Bâton: 25% de Réduction d'Esprit, Les Aptitudes Méta ont 40% d'Augmentation de l'Énergie gagnée
Sceptres: Votre Présence a 40% de Réduction de Zone d'effet, Les Aptitudes d'Aura ont 25% d'Augmentation d'Amplitude
Arme martiale, Baguette ou Bâton: Les Aptitudes Évoquées ont 25% d'Augmentation d'Énergie maximale, Réduit l'efficacité de réserve des aptitudes méta de 25 %.
Sceptres: Les Alliés en votre Présence Régénèrent 3% de votre Vie maximale par seconde, 25% de Réduction de la Vitesse de Régénération de Vie
RitualCorruptedIdol3
Idole du Pharisien
Taille de l'ensemble: 1 / 10
Maximum de: 1
Prérequis : Niveau 50
Arme martiale, Baguette ou Bâton: 30% de Réduction du Mana maximal, Rajoutez 2% de vos Dégâts sous forme de Dégâts Physiques tous les 10% de Mana manquant
Sceptres: Le Coût en Mana des Aptitudes d'Ordre a 30% de Réduction d'Efficacité, Les Créatures ont 60% d'Augmentation de Dégâts avec les Aptitudes d'Ordre
Arme martiale, Baguette ou Bâton: Les Coûts en Mana ont 30% de Réduction d'Efficacité, 12% d'Augmentation de Vitesse des Aptitudes tant que votre Mana est Bas
Sceptres: La Réservation des Aptitudes de Créature a 25% de Réduction d'Efficacité, Les Aptitudes de Créatures temporaires ont +2 de Limite de nombre de Créatures invoquées
AzmeriSocketableBear
Idole de l'Ours
Taille de l'ensemble: 1 / 10
Casques: 10% d'Augmentation de Zone d'effet
Sceptres: Les Attaques des Alliés en votre Présence infligent 12 à 18 Dégâts Physiques supplémentaires
Casques: Augmente l'efficacité de réserve des aptitudes de compagnon de 12 %.
Sceptres: 40% d'Augmentation des Dégâts d'Attaque tant que vous êtes Métamorphosé
EarlyMythicRune9
Rune de l'Épanouissement
Taille de l'ensemble: 1 / 10
Maximum de: 1
Prérequis : Niveau 15
Armures: +50 d'Esprit, -1 d'Esprit tous les 2 Niveaux
Armures: 5% d'Augmentation de l'Efficacité de la Réservation d'Esprit des Aptitudes
WitchSpectre
Invoque l'esprit du monstre lié sous forme de Créature Récurrente.
WitchBlasphemy
Transforme les aptitudes de Malédiction enchâssées en Auras maléfiques, appliquant leurs effets à tous les ennemis à proximité.
WitchFrostSkeleton
Activez cette aptitide pour invoquer des Mages de givre squelettiques Récurrents qui peuvent envelopper vos Créatures d'un bouclier de glace lorsque vous l'Ordonnez.
UnleashSupport
Modifie les Aptitudes de Sort, leur permettant de réduire le temps d'incantation des autres Aptitudes lorsqu'elles sont utilisées. Ne peut pas modifier les Aptitudes de Totem, de Canalisation, Déclenchées, instantanées ni les Aptitudes à Réservation.
CastonFreezeShockIgnite
Tant qu'elle est active, cette aptitude gagne de l'Énergie lorsque vous Gelez, Électrocutez ou Embrasez des ennemis et déclenche les sorts enchâssés lorsque le niveau maximal d'Énergie est atteint.
CastOnCritSkill
Tant qu'elle est active, cette aptitude gagne de l'Énergie lorsque vous infligez des Touches critiques aux ennemis et déclenche les Sorts enchâssés lorsque le niveau maximal d'Énergie est atteint.
CastOnDodgeRollSkill
Tant qu'elle est active, cette aptitude gagne de l'Énergie lorsque vous effectuez une roulade et déclenche les sorts enchâssés lorsque le niveau maximal d'Énergie est atteint.
MonkLingeringIllusion
Tant que cette aptiude est active, elle crée une copie illusoire éphémère de vous lorsque vous effectuez une roulade. La copie peut être endommagée par les ennemis, et les copies qui sont détruites par un ennemi font tomber un Reliquat au sol, qui vous octroie une Charge de pouvoir lorsqu'il est ramassé.
MonkGhostDance
Tant que cette aptitude est active, vous gagnez périodiquement des Voiles fantomatiques. Si vous vous faites Toucher alors que vous disposez d'un Voile fantomatique, ce dernier est immédiatement consommé pour vous faire récupérer un montant de Bouclier d'énergie équivalent à une partie de votre Évasion.
WitchBindSpectre
Capture l'esprit d'un monstre vaincu au combat, transformant cette gemme pour vous permettre à la place d'invoquer le fantôme du monstre sous forme de Créature Récurrente.
RhoaMountSkillIcon
Invoque un Compagnon Rhoa que vous pouvez chevaucher tant que vous maniez un Arc ou une Lance. Tant que vous montez le Rhoa, vous pouvez utiliser des Aptitudes d'Arc, de jet de Lance ou de Marque, et êtes beaucoup moins ralenti en utilisant des Aptitudes, mais les Touches contre vous entraînent une accumulation d'Étourdissement massif. Lorsque vous ne montez pas le Rhoa, il combat à vos côtés et attaque vos ennemis à l'aide de son bec, mais peut être endommagé.
WarBannerSkill
Tant que cette aptitude est active, Attaquer des ennemis permet d'accumuler de la Gloire. Lorsque vous atteignez le maximum de Gloire, vous pouvez déployer un Étendard inspirant pendant une certaine durée. Celui-ci émet une Aura qui octroie à vous et à vos Alliés des Dégâts d'Attaque, de la Vitesse d'Attaque et de la Précision.
DefianceBannerSkill
Tant que cette aptitude est active, Attaquer des ennemis permet d'accumuler de la Gloire. Lorsque vous atteignez le maximum de Gloire, vous pouvez déployer un Étendard inspirant pendant une certaine durée. Celui-ci émet une Aura qui octroie à vous et à vos Alliés de l'Armure, de l'Évasion et de la vitesse de déplacement.
DreadBannerSkill
Tant que cette aptitude est active, Attaquer des ennemis permet d'accumuler de la Gloire. Lorsque vous atteignez le maximum de Gloire, vous pouvez déployer un Étendard inspirant pendant une certaine durée. Celui-ci émet une Aura qui octroie à vous et à vos Alliés du Seuil d'Altération élémentaire, des Résistances élémentaires maximales et des charges de Flacon.
MercShardDespoiler
Tant que cette aptitude est active, Consommer le Gel, l'Électrocution, l'Embrasement ou l'Armure complètement brisée sur un ennemi recharge votre Arbalète, restaure une utilisation de temps de recharge pour vos Grenades et octroie un Effet bénéfique qui permet à vos Attaques à l'Arbalète de ne pas consommer de carreaux pendant une certaine durée. Cela ne peut se produire qu'une fois toutes les quelques secondes.
ArchmageSkill
Tant que cette aptitude est active, vos Sorts ont un coût en Mana supplémentaire et infligent des dégâts de Foudre supplémentaires, tous deux basés sur votre Mana maximal. Ne fonctionne pas avec les sorts Canalisés.
LingeringMirageSkill
Tant que cette Aptitude est active, effectuer une Roulade crée un Mirage qui utilise les Attaques à distance enchâssées pendant une courte durée, puis disparaît.
Dialla
Modifie n'importe quelle Aptitude qui a des niveaux, augmentant son niveau et sa Qualité, tout en réduisant son coût et sa Réservation.
AtziriCommunion
Modifie les Aptitudes Persistantes. Les Aptitudes modifiées Réservent de la Vie plutôt que de l'Esprit. Ne peut pas modifier les Aptitudes qui génèrent des Créatures.
CeaselessRageSkill
Tant que cet effet est actif, vous régénérez constamment de la Rage.
DruidFeralInvocation
Tant qu'elle est active, cette aptitude gagne de l'Énergie lorsque vous dépensez du Mana. Utiliser l'Évocation une fois que suffisamment d'Énergie a été accumulée consomme cette Énergie pour créer des visages qui attaquent une fois avec une Attaque de Métamorphose enchâssée, créant plusieurs visages si elle dispose de suffisamment d'Énergie.
Vous gagnez un montant de Score de Déviation équivalent à 8% de votre Score d'Évasion
Les Coûts en Mana ont 10% d'Augmentation d'Efficacité
La Réservation des Aptitudes de Créature a 10% d'Augmentation d'Efficacité
Augmente l'efficacité de réserve des aptitudes de héraut de 20 %.
Augmente l'efficacité de réserve des aptitudes de compagnon de 25 %.
20% de Réduction de l'Efficacité de la Réservation d'Esprit des Aptitudes
La Réservation des Aptitudes de Créature a 40% d'Augmentation d'Efficacité
50% Davantage de quantité de Vie Drainée
67% de Perte de vitesse du Drain de Vie
Impossible de Récupérer de la Vie autrement que par le Drain
Les effets de Drain de Vie ne sont pas retirés lorsque la Vie Non Réservée est remplie
Maîtrise: Casse
Vous pouvez avoir deux Compagnons de types différents
Les Aptitudes de Compagnon ont 30% Davantage d'Efficacité de Réservation
Les Aptitudes (hors Aptitudes de Compagnon) ont 20% de Perte d'Efficacité de Réservation
Vous pouvez équiper un Sceptre non Unique tout en maniant un Talisman
50% de Perte d'Esprit
Les Aptitudes (hors Aptitudes de Créatures) ont 50% de Perte d'Efficacité de Réservation
Ascendance: Infernaliste
Personnage: Sorcière
Réserve 25% de Vie
+1 de Mana maximal tous les 6 de Vie maximale
Ascendance: Infernaliste
Personnage: Sorcière
Réserve 25% de Vie
+1 de Bouclier d'énergie maximal tous les 8 de Vie maximale
Ascendance: Infernaliste
Personnage: Sorcière
Réserve 25% de Vie
+1 d'Esprit maximal tous les 25 de Vie maximale
Ascendance: Mage de sang
Personnage: Sorcière
Les cibles que vous Maudissez ont 100% de Réduction de Taux de Régénération de Vie
Les cibles que vous Maudissez ont au moins 15% de leur Vie Réservée
Ascendance: Évocateur
Personnage: Moine
Les Aptitudes Méta ont 35% Davantage de l'Énergie gagnée
Augmente l'efficacité de réserve des aptitudes méta de 50 %.
Ascendance: Acolyte de Chayula
Personnage: Moine
Vous n'avez plus d'Esprit
Votre maximum de Ténèbres de base est de 100
Les Dégâts subis Réservent vos Ténèbres avant d'affecter votre Vie ou Bouclier d'énergie
La Réservation de Ténèbres dure 5 secondes
+10 de valeur de Ténèbres maximale par Niveau
Ascendance: Exploratrice
Personnage: Rôdeuse
Les Effets des Flacons de Vie ne cessent pas lorsque la Vie Non Réservée est Remplie
Les Effets des Flacons de Vie ne se mettent pas en attente
Personnage: Chasseresse
Les Compagnons ont 10% d'Augmentation de Dégâts par Idole dans votre Équipement
-4% à toutes les Résistances élémentaires par Augmentation (hors Idoles) dans votre Équipement
2% d'Augmentation de l'Efficacité de la Réservation des Aptitudes par Idole dans votre Équipement
AbyssIntNotable
Efficacité de Réservation d'Esprit augmentée de 1 % tous les 20 tributs.
Votre Présence a 2% de Réduction de Zone d'effet tous les 10 de Tribut
Aptitudes persistantes
Les Aptitudes Persistantes sont activables et désactivables depuis le panneau des Aptitudes plutôt que d'être utilisables normalement et nécessitent souvent de Réserver de l'Esprit pour être activées.
Pacte vaal
50% Davantage de quantité de Vie Drainée
67% de Perte de vitesse du Drain de Vie
Impossible de Récupérer de la Vie autrement que par le Drain
Les effets de Drain de Vie ne sont pas retirés lorsque la Vie Non Réservée est remplie
Seigneur des Terres sauvages
Vous pouvez équiper un Sceptre non Unique pendant que vous maniez un Talisman
50% de Perte d'Esprit
Les Aptitudes (hors Aptitudes de Créature) ont 50% de Perte d'Efficacité de Réservation
Confiance mutuelle
Vous pouvez avoir deux Compagnons de types différents
Les Aptitudes de Compagnon ont 30% Davantage d'Efficacité de Réservation
Les Aptitudes (hors Aptitudes de Compagnon) ont 20% de Perte d'Efficacité de Réservation
Reservation
Les effets de Réservation empêchent l'utilisation d'une partie des ressources indiquées à d'autres fins tant qu'ils sont actifs. Ces ressources peuvent être : de l'Esprit (la plupart du temps), de la Vie ou du Mana. Réserver une ressource ne modifie pas la valeur maximale de celle-ci.
Gemme d\'aptitude /3
WitchWarriorSkeleton
Activez cette aptitude pour invoquer des Guerriers squelettiques Récurrents.
SpellDamageAura
[DNT-UNUSED] Zoomancer :D
RangerToxicDomain
Crée une zone de Floraison toxique sur le sol autour de vous. Tant que vous vous trouvez dans la Floraison, les coûts de vos Aptitudes sont augmentés, vous Régénérez de la Vie et vos Attaques à Projectiles attachent une Pustule toxique qui peut être Empoisonnée. Les Pustules Détonent après une certaine durée ou lorsque suffisamment de Poison a été appliqué, infligeant des dégâts de plus en plus importants en fonction des dégâts de Poison emmagasinés et appliquant du Poison dans une zone autour d'elles.
Gemme d\'aptitude Qualité /7
WarBannerSkill
(0—10)% d'Augmentation de l'Efficacité de la Réservation
DreadBannerSkill
(0—10)% d'Augmentation de l'Efficacité de la Réservation
DefianceBannerSkill
(0—10)% d'Augmentation de l'Efficacité de la Réservation
MonkGhostDance
(0—20)% d'Augmentation de l'Efficacité de la Réservation
MercShardDespoiler
(0—10)% d'Augmentation de l'Efficacité de la Réservation
ArchmageSkill
(0—10)% d'Augmentation de l'Efficacité de la Réservation
HuntressSummonCompanion
(0—10)% d'Augmentation de l'Efficacité de la Réservation
Gemme de soutien /6
UnleashSupport
Modifie les Aptitudes de Sort, leur permettant de réduire le temps d'incantation des autres Aptitudes lorsqu'elles sont utilisées. Ne peut pas modifier les Aptitudes de Totem, de Canalisation, Déclenchées, instantanées ni les Aptitudes à Réservation.
ManatenanceSupport
Modifie les Aptitudes de Sort. Les Aptitudes modifiées infligent ont une augmentation de l'Efficacité des coûts en Mana et davantage de dégâts tant que vous disposez de plus de 90% de votre Mana maximal. Ne peut pas modifier les Aptitudes utilisées par les Créatures.
Dialla
Modifie n'importe quelle Aptitude qui a des niveaux, augmentant son niveau et sa Qualité, tout en réduisant son coût et sa Réservation.
AtziriCommunion
Modifie les Aptitudes Persistantes. Les Aptitudes modifiées Réservent de la Vie plutôt que de l'Esprit. Ne peut pas modifier les Aptitudes qui génèrent des Créatures.
PoisonSporesSupport
Modifie les Aptitudes de Plante qui Touchent les ennemis. Les Aptitudes modifiées Déclenchent Pustule toxique lorsqu'elles Touchent un ennemi.
UthredsChalice
Modifie les aptitudes ayant un Temps de recharge, leur permettant d'octroyer Calice débordant lorsqu'elles sont utilisées. Les aptitudes modifiées infligent davantage de dégâts pendant l'effet de votre Flacon de Vie et ont une augmentation de l'Efficacité de leur Coût en Mana pendant l'effet de votre Flacon de Mana.
Objet mods /8
NomNiveau Pre/SufDescriptionWeight
{Réfléchi}{Réfléchie}{Réfléchis}{Réfléchies}12PréfixeLes Coûts en Mana des Sorts ont (7—9)% d'Augmentation d'Efficacité Mana Lanceur de sortsbelt 0
genesis_tree_caster 1
default 0
{Prévenant}{Prévenante}{Prévenants}{Prévenantes}29PréfixeLes Coûts en Mana des Sorts ont (10—12)% d'Augmentation d'Efficacité Mana Lanceur de sortsbelt 0
genesis_tree_caster 1
default 0
{Prudent}{Prudente}{Prudents}{Prudentes}42PréfixeLes Coûts en Mana des Sorts ont (13—15)% d'Augmentation d'Efficacité Mana Lanceur de sortsbelt 0
genesis_tree_caster 1
default 0
{Perspicace}{Perspicace}{Perspicaces}{Perspicaces}53PréfixeLes Coûts en Mana des Sorts ont (16—18)% d'Augmentation d'Efficacité Mana Lanceur de sortsbelt 0
genesis_tree_caster 1
default 0
{Sagace}{Sagace}{Sagaces}{Sagaces}64PréfixeLes Coûts en Mana des Sorts ont (19—22)% d'Augmentation d'Efficacité Mana Lanceur de sortsbelt 0
genesis_tree_caster 1
default 0
{Calculateur}{Calculatrice}{Calculateurs}{Calculatrices}77PréfixeLes Coûts en Mana des Sorts ont (23—26)% d'Augmentation d'Efficacité Mana Lanceur de sortsbelt 0
genesis_tree_caster 1
default 0
de Vorana45PréfixeLes Coûts en Rage ont (20—34)% d'Augmentation d'Efficacitéberserking 1
default 0
de Vorana75PréfixeLes Coûts en Rage ont (35—60)% d'Augmentation d'Efficacitéberserking 1
default 0
Divers mods /17
NomNiveau DomainPre/SufDescriptionWeight
1AbyssUniqueLes Coûts en Mana ont (8—16)% d'Augmentation d'Efficacité Manaheart_unique_jewel_prefix 1
default 0
{Sans-lumière}{Sans-lumière}{Sans-lumière}{Sans-lumière}1AbyssSuffixeLes Talents éminents dans le Rayon octroient également Les Coûts en Mana ont (2—3)% d'Augmentation d'Efficacité Manaint_radius_jewel 1
str_radius_jewel 1
dex_radius_jewel 1
default 0
de Kurgal65AbyssSuffixeLes Coûts en Mana ont (6—10)% d'Augmentation d'Efficacité kurgal Manahelmet 1
gloves 1
focus 1
quiver 1
default 0
kurgal_mod 1
d'Ulaman65AbyssSuffixeLes Coûts en Vie ont (8—12)% d'Augmentation d'Efficacité ulaman Viehelmet 1
default 0
ulaman_mod 1
d'Amanamu65AbyssSuffixe(4—8)% d'Augmentation de l'Efficacité de la Réservation d'Esprit des Aptitudes amanamuhelmet 1
default 0
amanamu_mod 1
de Kurgal65AbyssSuffixe(8—12)% d'Augmentation de l'Efficacité du Coût en Mana si vous avez effectué une Roulade Récemment kurgal Manaboots 1
default 0
kurgal_mod 1
d'Ulaman65AbyssSuffixeAugmente l'efficacité de réserve des aptitudes de compagnon de (12—18) %. ulamanstr_armour 0
int_armour 0
str_int_armour 0
body_armour 1
default 0
ulaman_mod 1
d'Amanamu65AbyssSuffixe(6—12)% d'Augmentation de l'Efficacité de la Réservation d'Esprit des Aptitudes amanamubody_armour 1
default 0
amanamu_mod 1
d'Ulaman65AbyssSuffixeAugmente l'efficacité de réserve des aptitudes de héraut de (10—20) %. ulamanamulet 1
default 0
ulaman_mod 1
d'Amanamu65AbyssSuffixeLes Coûts ont (5—10)% d'Augmentation d'Efficacité
(15—25)% du Coût en Mana des Sorts est Converti en Coût de Vie
amanamu Vie Lanceur de sorts
wand 1
default 0
amanamu_mod 1
d'Amanamu65AbyssSuffixe(5—10)% d'Augmentation de l'Efficacité de la Réservation d'Esprit des Aptitudes amanamuweapon 1
default 0
amanamu_mod 1
de Kurgal65AbyssSuffixe(8—15)% d'Augmentation de l'Efficacité des Coûts des Attaques kurgal Attaqueweapon 1
default 0
kurgal_mod 1
de Kurgal65AbyssSuffixe(8—15)% d'Augmentation de l'Efficacité des Coûts des Attaques kurgal Attaquemace 1
default 0
kurgal_mod 1
1AbyssSuffixe(12—16)% d'Augmentation de l'Efficacité de la Réservation d'Esprit des Aptitudeswatcher_abyss_suffix 1
default 0
1AbyssSuffixeLes Coûts en Mana ont (12—16)% d'Augmentation d'Efficacité Manawatcher_abyss_suffix 1
default 0
1AbyssPréfixe+(40—60) d'Esprit
(6—10)% d'Augmentation de l'Efficacité de la Réservation d'Esprit des Aptitudes
kulemak_abyss_special_prefix 1
default 0
de la Cohésion1AbyssSuffixeLa Réservation des Aptitudes de Créature a (7—10)% d'Augmentation d'Efficacitéamulet 0
ring 0
breach_desecration 1
default 0
Objet /7
SpeedCasterEssencePerfect
SpeedCasterEssencePerfectEssence de l'Alacrité parfaite
Taille de l'ensemble: 1 / 10
Retire un modificateur aléatoire à un objet Rare, puis y ajoute un nouveau modificateur garanti
Focus ou Baguette: Les Coûts en Mana ont (18—20)% d'Augmentation d'Efficacité
Bâton: Les Coûts en Mana ont (28—32)% d'Augmentation d'Efficacité
AzmeriSocketableOwlSpecial
Idole d'Eeshta
Taille de l'ensemble: 1 / 10
Maximum de: 1
Prérequis : Niveau 50
Casques: Les Coûts ont 15% d'Augmentation d'Efficacité
Sceptres: 15% d'Augmentation du Taux de Récupération de Mana tant que votre Compagnon est dans votre Présence
Casques: Augmente l'efficacité de réserve des aptitudes méta de 15 %.
Sceptres: 8% d'Augmentation du Taux de Récupération de Vie tant que votre Compagnon est en votre Présence
AzmeriSocketableMonkeySpecial
Idole de Ralakesh
Taille de l'ensemble: 1 / 10
Maximum de: 1
Prérequis : Niveau 50
Casques: La Réservation des Aptitudes de Créature a 8% d'Augmentation d'Efficacité
Sceptres: 40% d'Augmentation d'Armure, d'Évasion et de Bouclier d'énergie tant que votre Compagnon est dans votre Présence
Casques: Les Créatures Réapparaissent 8% plus rapidement
Sceptres: Les Compagnons ont 25% d'Augmentation de Vie maximale
RitualCorruptedIdol3
Idole du Pharisien
Taille de l'ensemble: 1 / 10
Maximum de: 1
Prérequis : Niveau 50
Arme martiale, Baguette ou Bâton: 30% de Réduction du Mana maximal, Rajoutez 2% de vos Dégâts sous forme de Dégâts Physiques tous les 10% de Mana manquant
Sceptres: Le Coût en Mana des Aptitudes d'Ordre a 30% de Réduction d'Efficacité, Les Créatures ont 60% d'Augmentation de Dégâts avec les Aptitudes d'Ordre
Arme martiale, Baguette ou Bâton: Les Coûts en Mana ont 30% de Réduction d'Efficacité, 12% d'Augmentation de Vitesse des Aptitudes tant que votre Mana est Bas
Sceptres: La Réservation des Aptitudes de Créature a 25% de Réduction d'Efficacité, Les Aptitudes de Créatures temporaires ont +2 de Limite de nombre de Créatures invoquées
TecrodsGaze
Regard de Tecrod
Maximum de: 1 Augmentation antique
Prérequis : Niveau 60
Armures: 1.5% de Vie Régénérée par seconde
Gants: Les Coûts en Vie ont 25% d'Augmentation d'Efficacité
Bottes: 10% d'Augmentation de la Vitesse de déplacement tant que votre Vie est Basse
KurgalsGaze
Regard de Kurgal
Maximum de: 1 Augmentation antique
Prérequis : Niveau 60
Casques: Les Augmentations et Réductions de Taux de Régénération de Vie s'appliquent également au Taux de Régénération de Mana
Gants: Éruption arcanique a 40% d'Augmentation d'Effet sur vous
Bottes: 15% d'Augmentation de l'Efficacité du Coût en Mana si vous n'avez pas effectué de Roulade Récemment
StandardVerisium
StandardVerisiumAlliage expansif
Taille de l'ensemble: 1 / 10
Retire un modificateur aléatoire à un objet Rare, puis y ajoute un nouveau modificateur garanti
Gants: Les vestiges peuvent être récupérés (35—50) % plus loin.
Armure de torse: Votre Présence a (35—50)% d'Augmentation de Zone d'effet
Casque: Les Coûts en Mana ont (18—29)% d'Augmentation d'Efficacité
Bottes: Les Aptitudes de Créatures temporaires ont +(1—2) de Limite de nombre de Créatures invoquées
Unique /6
Prérequis : Niveau 16, 23 Int
(5—15)% d'Augmentation de la Vitesse de déplacement
(40—60)% d'Augmentation du Bouclier d'énergie
+(20—40) de Vie maximale
+(20—40) de Mana maximal
Les Aptitudes qui génèrent des Créatures mort-vivantes ont (20—30)% d'Augmentation d'Efficacité de Réservation
Prérequis : Niveau 26, 25 For, 25 Dex
(50—80)% d'Augmentation de l'Armure et de l'Évasion
+50 d'Esprit
+(10—15) à tous les Attributs
(10—15) de Vie Régénérée par seconde
Les Coûts en Mana ont (20—40)% d'Augmentation d'Efficacité
Prérequis : Niveau 65, 50 For, 50 Int
Octroie l'Aptitude: Levée de bouclier
(150—200)% d'Augmentation de l'Armure et du Bouclier d'énergie
+50 d'Esprit
+(20—30) de Dextérité
+(10—20)% à toutes les Résistances Élémentaires
1% d'Augmentation de l'Efficacité de la Réservation d'Esprit des Aptitudes à Effet bénéfique tous les 100 de Vie maximale
Prérequis : Niveau 56
Possède (1—3) Emplacements de Charme
(20—30)% d'Augmentation du Seuil d'Étourdissement
(25—50)% d'Augmentation de la Durée de l'Effet des Charmes Corrompus
50% des Charges consommées par les Charmes utilisés sont octroyées à vos Flacons de Vie
50% des Charges consommées par les Flacons de Vie utilisés sont octroyées à vos Charmes
+(10—30) de Force
Les Aptitudes issues de Gemmes Corrompues ont (15—25)% d'Augmentation de l'Efficacité des Coûts pendant l'Effet de n'importe quel Flacon
Le Sang corrompu ne peut vous être infligé
MaskOfTheHollow
Prérequis : Niveau 5, 7 Dex, 7 Int
Octroie l'Aptitude: Niveau 2 Dons de la Sylve
+(60—80) de Vie maximale
Vous gagnez une Réduction supplémentaire des Dégâts Physiques de 15%
-10% à toutes les Résistances Élémentaires
Les Reliquats que vous créez affectent également les Alliés dans votre Présence lorsqu'ils sont collectés
(80—100)% d'Augmentation de l'Efficacité de la Réservation des Aptitudes de Reliquat
RoostOfTheRavenKing
Prérequis : Niveau 65, 114 Int
Octroie l'Aptitude: Conspiration tourbillonnante
(8—16)% d'Augmentation de la Vitesse d'incantation
+(20—30) d'Intelligence
Les Créatures ont (80—120)% d'Augmentation de Dégâts
Les Créatures ont (10—20)% de chances d'infliger Folie éreintante au Toucher
(30—50)% d'Augmentation de l'Efficacité de la Réservation d'Esprit des Aptitudes
Passive /21
Vous gagnez un montant de Score de Déviation équivalent à 8% de votre Score d'Évasion
Les Coûts en Mana ont 10% d'Augmentation d'Efficacité
La Réservation des Aptitudes de Créature a 10% d'Augmentation d'Efficacité
Vous avez 30% d'Augmentation de l'Efficacité du Coût en Mana des Attaques tant qu'un Effet de Flacon de Mana vous affecte
8% d'Augmentation de la Vitesse d'Attaque
Les Coûts ont 15% d'Augmentation d'Efficacité
20% d'Augmentation des Dégâts de Foudre
Les Coûts en Mana ont 15% d'Augmentation d'Efficacité
20% d'Augmentation du Taux de Régénération de Mana
Les Coûts en Mana ont 15% d'Augmentation d'Efficacité
18% d'Augmentation du Taux de Régénération de Mana
Les Coûts en Mana ont 25% d'Augmentation d'Efficacité tant que votre Mana est Bas
20% d'Augmentation du Taux de Régénération de Mana
Les Coûts en Mana ont 15% d'Augmentation d'Efficacité
15% d'Augmentation du Taux de Régénération de Mana
Les Coûts en Mana ont 20% d'Augmentation d'Efficacité
15% d'Augmentation de l'Efficacité des Coûts des Attaques
18% du Coût en Mana des Aptitudes est Converti en Coût de Vie
Augmente l'efficacité de réserve des aptitudes de héraut de 20 %.
Les Coûts en Mana ont 10% d'Augmentation d'Efficacité
Les Sorts Déclenchés ont 40% d'Augmentation des Dégâts des Sorts
Le Coût en Mana des Marques a 60% d'Augmentation d'Efficacité
4% d'Augmentation de la Vitesse de déplacement si vous avez lancé un Sort de Marque Récemment
Augmente l'efficacité de réserve des aptitudes de compagnon de 25 %.
Le Coût en Mana des Aptitudes d'Ordre a 15% d'Augmentation d'Efficacité
+1 au nombre maximal de cumuls de Marionnettiste
20% de Réduction de l'Efficacité de la Réservation d'Esprit des Aptitudes
La Réservation des Aptitudes de Créature a 40% d'Augmentation d'Efficacité
50% Davantage de quantité de Vie Drainée
67% de Perte de vitesse du Drain de Vie
Impossible de Récupérer de la Vie autrement que par le Drain
Les effets de Drain de Vie ne sont pas retirés lorsque la Vie Non Réservée est remplie
Maîtrise: Casse
Vous pouvez avoir deux Compagnons de types différents
Les Aptitudes de Compagnon ont 30% Davantage d'Efficacité de Réservation
Les Aptitudes (hors Aptitudes de Compagnon) ont 20% de Perte d'Efficacité de Réservation
Vous pouvez équiper un Sceptre non Unique tout en maniant un Talisman
50% de Perte d'Esprit
Les Aptitudes (hors Aptitudes de Créatures) ont 50% de Perte d'Efficacité de Réservation
Ascendancy Passive /10
Ascendance: Exploratrice
Personnage: Rôdeuse
Les Effets des Flacons de Vie ne cessent pas lorsque la Vie Non Réservée est Remplie
Les Effets des Flacons de Vie ne se mettent pas en attente
Ascendance: Exploratrice
Personnage: Rôdeuse
Les Talents d'Attribut peuvent à la place octroyer 5% d'Augmentation de Dégâts
Les Talents d'Attribut peuvent à la place octroyer 5% d'Augmentation d'Armure, d'Évasion et de Bouclier d'énergie
Les Talents d'Attribut peuvent à la place octroyer 5% d'Augmentation de l'Efficacité des Coûts
Personnage: Chasseresse
Les Compagnons ont 10% d'Augmentation de Dégâts par Idole dans votre Équipement
-4% à toutes les Résistances élémentaires par Augmentation (hors Idoles) dans votre Équipement
2% d'Augmentation de l'Efficacité de la Réservation des Aptitudes par Idole dans votre Équipement
Ascendance: Infernaliste
Personnage: Sorcière
Réserve 25% de Vie
+1 de Mana maximal tous les 6 de Vie maximale
Ascendance: Infernaliste
Personnage: Sorcière
Réserve 25% de Vie
+1 de Bouclier d'énergie maximal tous les 8 de Vie maximale
Ascendance: Infernaliste
Personnage: Sorcière
Réserve 25% de Vie
+1 d'Esprit maximal tous les 25 de Vie maximale
Ascendance: Mage de sang
Personnage: Sorcière
Les cibles que vous Maudissez ont 100% de Réduction de Taux de Régénération de Vie
Les cibles que vous Maudissez ont au moins 15% de leur Vie Réservée
Ascendance: Évocateur
Personnage: Moine
Les Aptitudes Méta ont 35% Davantage de l'Énergie gagnée
Augmente l'efficacité de réserve des aptitudes méta de 50 %.
Ascendance: Acolyte de Chayula
Personnage: Moine
Vous n'avez plus d'Esprit
Votre maximum de Ténèbres de base est de 100
Les Dégâts subis Réservent vos Ténèbres avant d'affecter votre Vie ou Bouclier d'énergie
La Réservation de Ténèbres dure 5 secondes
+10 de valeur de Ténèbres maximale par Niveau
Joyau intemporel Passive /2
AbyssIntNotable
Les Coûts en Mana ont 2% d'Augmentation d'Efficacité tous les 10 de Tribut
AbyssIntNotable
Efficacité de Réservation d'Esprit augmentée de 1 % tous les 20 tributs.
Votre Présence a 2% de Réduction de Zone d'effet tous les 10 de Tribut
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