Reservation Ref /25
(5—15)% повышение скорости передвижения
(40—60)% увеличение энергетического щита
+(20—40) к максимуму здоровья
+(20—40) к максимуму маны
+(100—150) к максимуму здоровья
+(17—23)% к сопротивлению хаосу
+(200—300) к порогу состояний
Теряемое в результате получения урона здоровье вместо этого удерживается до тех пор, пока вы не перестанете получать урон здоровью в течение 3 секунд
(80—120)% повышение брони
Регенерация (10—15) здоровья в секунду
+(100—150) к порогу оглушения
(30—60)% увеличение области действия присутствия
+50 к духу
+(20—30) к ловкости
+(10—20)% к сопротивлению всем стихиям
1% увеличение эффективности удержания духа умениями положительных эффектов за каждые 100 максимума здоровья
Герой с силой втыкает щит в землю, поднимая земляную стену. Враги могут атаковать участки стены, а мощные удары, боевые кличи и Удар щитом героя мгновенно разрушит их все. Участки стеы взрываются при разрушении, нанося урон врагам впереди и вокруг.
Усиливает удары, наносящие завершающий удар в конце комбинации атак, даруя завершающему удару усиление предками.
Идол Ралакеша
Размер стопки: 1 / 10
Максимум: 1
Требуется: Уровень 50
Эффекты похищения здоровья не удаляются при заполнении неудержанного здоровья
На ваших приспешников действует Гигантизм
20% увеличение эффективности удержания ресурсов умениями вестниками
25% увеличение эффективности удержания ресурсов умениями компаньонов
20% уменьшение эффективности удержания духа умениями
Требуется Незримый путь
Вы можете взять в руки не-уникальный скипетр вместе с талисманом
На 50% меньше духа
На 50% меньше эффективности удержания ресурсов умениями не-приспешников
На 50% меньше духа
На 50% меньше эффективности удержания ресурсов умениями не-приспешников
Восхождение: Инферналист
Герой: Ведьма
Удерживается 25% здоровья
+1 к максимуму маны за 6 максимума здоровья
Восхождение: Инферналист
Герой: Ведьма
Удерживается 25% здоровья
+1 к максимуму энергетического щита за 8 максимума здоровья
Восхождение: Инферналист
Герой: Ведьма
Удерживается 25% здоровья
+1 к максимуму духа за 25 максимума здоровья
Восхождение: Заклинатель стихий
Герой: Монах
Восхождение: Служитель Чаюлы
Герой: Монах
У вас отсутствует дух
Базовый максимум тьмы равен 100
Получаемый урон сначала удерживается из тьмы, прежде чем будет взят из здоровья или энергетического щита
Базовый максимум тьмы равен 100
Получаемый урон сначала удерживается из тьмы, прежде чем будет взят из здоровья или энергетического щита
Удержание ресурсов тьмой длится 5 секунд(-ы)
+10 к максимуму тьмы за уровень
Царь дикой природы
Вы можете взять в руки неуникальный скипетр, пока используете талисман
На 50% меньше духа
Умения не-приспешников имеют на 50% меньшую эффективность удержания
На 50% меньше духа
Умения не-приспешников имеют на 50% меньшую эффективность удержания
Камень умения /4
При активации призывает возрождающихся скелетов-воинов.
Герой с силой втыкает щит в землю, поднимая земляную стену. Враги могут атаковать участки стены, а мощные удары, боевые кличи и Удар щитом героя мгновенно разрушит их все. Участки стеы взрываются при разрушении, нанося урон врагам впереди и вокруг.
Герой метает огненный молот, который мощным ударом врывается в землю и остаётся там. Пока молот в земле, повторное использование этого умения возвращает его к герою и сбрасывает перезарядку умения. Использование боевого клича вблизи молота раскалывает его, выпуская по спирали несколько расплавленных расселин.
Камень умения Качество /8
(0—10)% увеличение эффективности удержания ресурсов
(0—10)% увеличение эффективности удержания ресурсов
(0—10)% увеличение эффективности удержания ресурсов
(0—20)% увеличение эффективности удержания ресурсов
(0—10)% увеличение эффективности удержания ресурсов
(0—10)% увеличение эффективности удержания ресурсов
(0—10)% увеличение эффективности удержания ресурсов
(0—20)% увеличение эффективности удержания ресурсов
Камень поддержки /3
Усиливает любое умение, наносящее удары Усиленные умения наносят больше урона по врагам с малым количеством здоровья и больше урона, когда у вас малое количество здоровья.
Усиливает удары, наносящие завершающий удар в конце комбинации атак, даруя завершающему удару усиление предками.
Усиливает умения чар. Усиленные умения обладают повышенной эффективностью расхода маны и наносят больше урона, пока у вас более 90% от максимума маны. Не может усиливать умения, используемые приспешниками.
Прочее свойств /16
| Имя | Уровень | Domain | Pre/Suf | Description | Weight |
|---|---|---|---|---|---|
| 1 | Abyss | уник | (8—16)% увеличение эффективности расхода маны Мана | heart_unique_jewel_prefix 1 default 0 | |
| 1 | Abyss | Суффикс | Значимые пассивные умения в радиусе также дают: (2—3)% увеличение эффективности расхода маны | int_radius_jewel 1 str_radius_jewel 1 dex_radius_jewel 1 default 0 | |
| Каргала | 65 | Abyss | Суффикс | (6—10)% увеличение эффективности расхода маны kurgal Мана | helmet 1 gloves 1 focus 1 quiver 1 default 0 kurgal_mod 1 |
| Уламана | 65 | Abyss | Суффикс | (8—12)% увеличение эффективности расхода здоровья ulaman Здоровье | helmet 1 default 0 ulaman_mod 1 |
| Аманаму | 65 | Abyss | Суффикс | (4—8)% увеличение эффективности удержания духа умениями amanamu | helmet 1 default 0 amanamu_mod 1 |
| Каргала | 65 | Abyss | Суффикс | (8—12)% увеличение эффективности расхода маны, если недавно вы совершали кувырок kurgal Мана | boots 1 default 0 kurgal_mod 1 |
| Уламана | 65 | Abyss | Суффикс | (12—18)% увеличение эффективности удержания ресурсов умениями компаньонов ulaman | str_armour 0 int_armour 0 str_int_armour 0 body_armour 1 default 0 ulaman_mod 1 |
| Аманаму | 65 | Abyss | Суффикс | (6—12)% увеличение эффективности удержания духа умениями amanamu | body_armour 1 default 0 amanamu_mod 1 |
| Уламана | 65 | Abyss | Суффикс | (10—20)% увеличение эффективности удержания ресурсов умениями вестниками ulaman | amulet 1 default 0 ulaman_mod 1 |
| Аманаму | 65 | Abyss | Суффикс | (5—10)% увеличение эффективности расхода ресурсов (15—25)% стоимости чар в мане берется из здоровья amanamu Здоровье Чародейский | wand 1 default 0 amanamu_mod 1 |
| Аманаму | 65 | Abyss | Суффикс | (5—10)% увеличение эффективности удержания духа умениями amanamu | weapon 1 default 0 amanamu_mod 1 |
| Каргала | 65 | Abyss | Суффикс | (8—15)% увеличение эффективности расхода ресурсов атаками kurgal Атака | weapon 1 default 0 kurgal_mod 1 |
| Каргала | 65 | Abyss | Суффикс | (8—15)% увеличение эффективности расхода ресурсов атаками kurgal Атака | mace 1 default 0 kurgal_mod 1 |
| 1 | Abyss | Суффикс | (12—16)% увеличение эффективности удержания духа умениями | watcher_abyss_suffix 1 default 0 | |
| 1 | Abyss | Суффикс | (12—16)% увеличение эффективности расхода маны Мана | watcher_abyss_suffix 1 default 0 | |
| 1 | Abyss | Префикс | +(40—60) к духу (6—10)% увеличение эффективности удержания духа умениями | kulemak_abyss_special_prefix 1 default 0 |
Предмет /5
Размер стопки: 1 / 10
Удаляет случайное свойство и усиливает редкий предмет, наделяя его новым гарантированным свойством
Идол Ишты
Размер стопки: 1 / 10
Максимум: 1
Требуется: Уровень 50
Идол Ралакеша
Размер стопки: 1 / 10
Максимум: 1
Требуется: Уровень 50
Взгляд Текрода
Максимум: 1 Древний усилитель
Требуется: Уровень 60
Нательные доспехи: Регенерация 1.5% здоровья в секунду
Взгляд Каргала
Максимум: 1 Древний усилитель
Требуется: Уровень 60
Шлемы: Повышения и снижения скорости регенерации здоровья также применяются к скорости регенерации маны
уник /3
(5—15)% повышение скорости передвижения
(40—60)% увеличение энергетического щита
+(20—40) к максимуму здоровья
+(20—40) к максимуму маны
+50 к духу
+(10—15) ко всем характеристикам
Регенерация (10—15) здоровья в секунду
(20—40)% увеличение эффективности расхода маны
+50 к духу
+(20—30) к ловкости
+(10—20)% к сопротивлению всем стихиям
1% увеличение эффективности удержания духа умениями положительных эффектов за каждые 100 максимума здоровья
Passive /17
Эффекты похищения здоровья не удаляются при заполнении неудержанного здоровья
8% повышение скорости атаки
15% увеличение эффективности расхода ресурсов
На ваших приспешников действует Гигантизм
20% повышение скорости регенерации маны
15% увеличение эффективности расхода маны
18% повышение скорости регенерации маны
20% повышение скорости регенерации маны
15% увеличение эффективности расхода маны
15% повышение скорости регенерации маны
20% увеличение эффективности расхода маны
18% стоимости умений в мане берется из здоровья
20% увеличение эффективности удержания ресурсов умениями вестниками
10% увеличение эффективности расхода маны
4% повышение скорости передвижения, если вы недавно сотворяли умение метки
25% увеличение эффективности удержания ресурсов умениями компаньонов
20% уменьшение эффективности удержания духа умениями
Требуется Незримый путь
Вы можете взять в руки не-уникальный скипетр вместе с талисманом
На 50% меньше духа
На 50% меньше эффективности удержания ресурсов умениями не-приспешников
На 50% меньше духа
На 50% меньше эффективности удержания ресурсов умениями не-приспешников
Восхождение Passive /9
Восхождение: Следопыт
Герой: Охотница
Пассивные умения с характеристиками вместо этого могут даровать 5% увеличение урона
Пассивные умения с характеристиками вместо этого могут даровать 5% увеличение защиты
Пассивные умения с характеристиками вместо этого могут даровать 5% увеличение эффективности расхода ресурсов
Пассивные умения с характеристиками вместо этого могут даровать 5% увеличение защиты
Пассивные умения с характеристиками вместо этого могут даровать 5% увеличение эффективности расхода ресурсов
Восхождение: Инферналист
Герой: Ведьма
Удерживается 25% здоровья
+1 к максимуму маны за 6 максимума здоровья
Восхождение: Инферналист
Герой: Ведьма
Удерживается 25% здоровья
+1 к максимуму энергетического щита за 8 максимума здоровья
Восхождение: Инферналист
Герой: Ведьма
Удерживается 25% здоровья
+1 к максимуму духа за 25 максимума здоровья
Восхождение: Заклинатель стихий
Герой: Монах
Восхождение: Служитель Чаюлы
Герой: Монах
У вас отсутствует дух
Базовый максимум тьмы равен 100
Получаемый урон сначала удерживается из тьмы, прежде чем будет взят из здоровья или энергетического щита
Базовый максимум тьмы равен 100
Получаемый урон сначала удерживается из тьмы, прежде чем будет взят из здоровья или энергетического щита
Удержание ресурсов тьмой длится 5 секунд(-ы)
+10 к максимуму тьмы за уровень
Вневременной самоцвет Passive /2
Сдержанное возвышение
Бездна Значимое умение
2% уменьшение области действия присутствия за каждые 10 даров
Edit
Wikis Content is available under CC BY-NC-SA 3.0 unless otherwise noted.
Wikis Content is available under CC BY-NC-SA 3.0 unless otherwise noted.




