Reservation Ref /22
Удержание
Эффекты удержания не позволяют использовать для других целей часть некоторого ресурса – обычно духа, хотя это также может быть здоровье или мана – пока активны. Удержание ресурса не меняет максимальное значение этого ресурса.
(5—15)% повышение скорости передвижения
(40—60)% увеличение энергетического щита
+(20—40) к максимуму здоровья
+(20—40) к максимуму маны
(20—30)% увеличение эффективности удержания ресурсов умениями при создании приспешников-нежити
(100—150)% повышение брони и уклонения
+(100—150) к максимуму здоровья
+(17—23)% к сопротивлению хаосу
Теряемое в результате получения урона здоровье вместо этого удерживается до тех пор, пока вы не перестанете получать урон здоровью в течение 3 секунд
(80—120)% повышение брони
Регенерация (10—15) здоровья в секунду
(30—60)% увеличение области действия присутствия
Враги в вашем присутствии имеют как минимум 10% удержания здоровья
Руна неба Сакаваля
Размер стопки: 1 / 10
Максимум: 1
Требуется: Уровень 50
Боевое оружие: Наносит 5% от урона в виде дополнительного урона от каждой стихии
Жезл или посох: Наносит 5% от урона в виде дополнительного урона от каждой стихии
Вставьте в пустое гнездо для усилителей на оружии, чтобы применить эффект к ним. После вставки нельзя извлечь, но можно заменить другим усилителем.
Bounded:
Боевое оружие: 8% шанс получить дополнительный случайный заряд когда вы получаете заряд
Жезл или посох: 12% шанс при подборе стихийного насыщения получить дополнительное стихийное насыщение того же типа
Эффекты похищения здоровья не удаляются при заполнении неудержанного здоровья
На ваших приспешников действует Гигантизм
25% уменьшение эффективности удержания ресурсов умениями приспешников
20% увеличение эффективности удержания ресурсов умениями вестниками
25% увеличение эффективности удержания ресурсов умениями компаньонов
20% уменьшение эффективности удержания духа умениями
40% увеличение эффективности удержания ресурсов умениями приспешников
Вы можете взять в руки не-уникальный скипетр вместе с талисманом
На 50% меньше духа
На 50% меньше эффективности удержания ресурсов умениями не-приспешников
Восхождение: Инферналист
Герой: Ведьма
Удерживается 25% здоровья
+1 к максимуму маны за 6 максимума здоровья
Восхождение: Инферналист
Герой: Ведьма
Удерживается 25% здоровья
+1 к максимуму энергетического щита за 8 максимума здоровья
Восхождение: Инферналист
Герой: Ведьма
Удерживается 25% здоровья
+1 к максимуму духа за 25 максимума здоровья
Восхождение: Маг крови
Герой: Ведьма
100% снижение скорости регенерации здоровья проклятых вами целей
У проклятых вами целей удерживается как минимум 15% здоровья
Восхождение: Заклинатель стихий
Герой: Монах
Мета-умения получают на 35% больше энергии
50% увеличение эффективности удержания ресурсов мета-умениями
Восхождение: Служитель Чаюлы
Герой: Монах
У вас отсутствует дух
Базовый максимум тьмы равен 100
Получаемый урон сначала удерживается из тьмы, прежде чем будет взят из здоровья или энергетического щита
Удержание ресурсов тьмой длится 5 секунд(-ы)
+10 к максимуму тьмы за уровень
Восхождение: Следопыт
Герой: Охотница
Эффекты флакона здоровья не прекращаются при заполнении не удержанного здоровья
Эффекты флакона здоровья срабатывают вне очереди
Постоянные умения
Постоянные умения включаются и выключаются в окне умений, а не используются обычным образом, и часто требуют удержания духа для активации.
Царь дикой природы
Вы можете взять в руки неуникальный скипетр, пока используете талисман
На 50% меньше духа
Умения не-приспешников имеют на 50% меньшую эффективность удержания
Удержание
Эффекты удержания не позволяют использовать для других целей часть некоторого ресурса – обычно духа, хотя это также может быть здоровье или мана – пока активны. Удержание ресурса не меняет максимальное значение этого ресурса.
Камень умения /1
При активации призывает возрождающихся скелетов-воинов.
Камень умения Качество /8
(0—10)% увеличение эффективности удержания ресурсов
(0—10)% увеличение эффективности удержания ресурсов
(0—10)% увеличение эффективности удержания ресурсов
(0—20)% увеличение эффективности удержания ресурсов
(0—10)% увеличение эффективности удержания ресурсов
(0—10)% увеличение эффективности удержания ресурсов
(0—10)% увеличение эффективности удержания ресурсов
(0—20)% увеличение эффективности удержания ресурсов
Камень поддержки /1
Усиливает умения чар. Усиленные умения наносят больше урона, пока у вас более 90% от максимума маны, и восполняют часть своего расхода маны. Не может усиливать умения, используемые приспешниками.
Прочее свойств /16
ИмяУровеньDomainPre/SufDescriptionWeight
1AbyssУникальный(8—16)% увеличение эффективности расхода маны Манаheart_unique_jewel_prefix 1
default 0
{Бессветный}{Бессветная}{Бессветное}{Бессветные}{Бессветные}{Бессветные}1AbyssСуффиксЗначимые пассивные умения в радиусе также дают: (2—3)% увеличение эффективности расхода маныint_radius_jewel 1
str_radius_jewel 1
dex_radius_jewel 1
default 0
Каргала65AbyssСуффикс(6—10)% увеличение эффективности расхода маны kurgal Манаhelmet 1
gloves 1
focus 1
quiver 1
default 0
kurgal_mod 1
Уламана65AbyssСуффикс(8—12)% увеличение эффективности расхода здоровья ulaman Здоровьеhelmet 1
default 0
ulaman_mod 1
Аманаму65AbyssСуффикс(4—8)% увеличение эффективности удержания духа умениями amanamuhelmet 1
default 0
amanamu_mod 1
Каргала65AbyssСуффикс(8—12)% увеличение эффективности расхода маны, если недавно вы совершали кувырок kurgal Манаboots 1
default 0
kurgal_mod 1
Уламана65AbyssСуффикс(12—18)% увеличение эффективности удержания ресурсов умениями компаньонов ulamanstr_armour 0
int_armour 0
str_int_armour 0
body_armour 1
default 0
ulaman_mod 1
Аманаму65AbyssСуффикс(6—12)% увеличение эффективности удержания духа умениями amanamubody_armour 1
default 0
amanamu_mod 1
Уламана65AbyssСуффикс(10—20)% увеличение эффективности удержания ресурсов умениями вестниками ulamanamulet 1
default 0
ulaman_mod 1
Аманаму65AbyssСуффикс(5—10)% увеличение эффективности расхода ресурсов
(15—25)% стоимости чар в мане берется из здоровья
amanamu Здоровье Чародейский
wand 1
default 0
amanamu_mod 1
Аманаму65AbyssСуффикс(5—10)% увеличение эффективности удержания духа умениями amanamuweapon 1
default 0
amanamu_mod 1
Каргала65AbyssСуффикс(8—15)% увеличение эффективности расхода ресурсов атаками kurgal Атакаweapon 1
default 0
kurgal_mod 1
Каргала65AbyssСуффикс(8—15)% увеличение эффективности расхода ресурсов атаками kurgal Атакаmace 1
default 0
kurgal_mod 1
1AbyssСуффикс(12—16)% увеличение эффективности удержания духа умениямиwatcher_abyss_suffix 1
default 0
1AbyssСуффикс(12—16)% увеличение эффективности расхода маны Манаwatcher_abyss_suffix 1
default 0
1AbyssПрефикс+(40—60) к духу
(6—10)% увеличение эффективности удержания духа умениями
kulemak_abyss_special_prefix 1
default 0
Предмет /5
Совершенная сущность живости
Размер стопки: 1 / 10
Удаляет случайное свойство и усиливает редкий предмет, наделяя его новым гарантированным свойством
Фокус или жезл: (18—20)% увеличение эффективности расхода маны
Посох: (28—32)% увеличение эффективности расхода маны
Большая руна стремления
Размер стопки: 1 / 10
Доспехи: Отрицательные эффекты на вас заканчиваются на 8% быстрее
Bounded:
Боевое оружие: 15% увеличение эффективности удержания ресурсов умениями вестниками
Доспехи: 15% увеличение порога стихийных состояний
Руна неба Сакаваля
Размер стопки: 1 / 10
Максимум: 1
Требуется: Уровень 50
Боевое оружие: Наносит 5% от урона в виде дополнительного урона от каждой стихии
Жезл или посох: Наносит 5% от урона в виде дополнительного урона от каждой стихии
Вставьте в пустое гнездо для усилителей на оружии, чтобы применить эффект к ним. После вставки нельзя извлечь, но можно заменить другим усилителем.
Bounded:
Боевое оружие: 8% шанс получить дополнительный случайный заряд когда вы получаете заряд
Жезл или посох: 12% шанс при подборе стихийного насыщения получить дополнительное стихийное насыщение того же типа
Ядро душ Опилоти
Размер стопки: 1 / 10
Боевое оружие: 15% шанс наложить кровотечение при нанесении удара
Шлемы: 20% увеличение количества получаемых зарядов оберегов
Вставьте в пустое гнездо для усилителей на оружии или шлеме, чтобы применить эффект к ним. После вставки нельзя извлечь, но можно заменить другим усилителем.
Ядро душ Джиквани
Размер стопки: 1 / 10
Боевое оружие: Восстанавливает 2% здоровья при убийстве
Нательные доспехи: 3% увеличение максимума здоровья
Вставьте в пустое гнездо для усилителей на оружии или нательном доспехе, чтобы применить эффект к ним. После вставки нельзя извлечь, но можно заменить другим усилителем.
Уникальный /2
(5—15)% повышение скорости передвижения
(40—60)% увеличение энергетического щита
+(20—40) к максимуму здоровья
+(20—40) к максимуму маны
(20—30)% увеличение эффективности удержания ресурсов умениями при создании приспешников-нежити
(50—80)% повышение брони и уклонения
+50 к духу
+(10—15) ко всем характеристикам
Регенерация (10—15) здоровья в секунду
(20—40)% увеличение эффективности расхода маны
Passive /17
Эффекты похищения здоровья не удаляются при заполнении неудержанного здоровья
30% увеличение эффективности расхода маны атаками во время действия эффекта любого флакона маны
8% повышение скорости атаки
15% увеличение эффективности расхода ресурсов
На ваших приспешников действует Гигантизм
25% уменьшение эффективности удержания ресурсов умениями приспешников
20% повышение скорости регенерации маны
15% увеличение эффективности расхода маны
18% повышение скорости регенерации маны
25% увеличение эффективности расхода ресурсов при малом количестве маны
20% повышение скорости регенерации маны
15% увеличение эффективности расхода маны
15% повышение скорости регенерации маны
20% увеличение эффективности расхода маны
15% увеличение эффективности расхода ресурсов атаками
18% стоимости умений в мане берется из здоровья
20% увеличение эффективности удержания ресурсов умениями вестниками
10% увеличение эффективности расхода маны
Срабатывающие чары наносят увеличенный на 40% урон от чар
60% увеличение эффективности расхода маны метками
4% повышение скорости передвижения, если вы недавно сотворяли умение метки
25% увеличение эффективности удержания ресурсов умениями компаньонов
20% уменьшение эффективности удержания духа умениями
40% увеличение эффективности удержания ресурсов умениями приспешников
Вы можете взять в руки не-уникальный скипетр вместе с талисманом
На 50% меньше духа
На 50% меньше эффективности удержания ресурсов умениями не-приспешников
Восхождение Passive /9
Восхождение: Следопыт
Герой: Охотница
Эффекты флакона здоровья не прекращаются при заполнении не удержанного здоровья
Эффекты флакона здоровья срабатывают вне очереди
Восхождение: Следопыт
Герой: Охотница
Пассивные умения с характеристиками вместо этого могут даровать 5% увеличение урона
Пассивные умения с характеристиками вместо этого могут даровать 5% увеличение защиты
Пассивные умения с характеристиками вместо этого могут даровать 5% увеличение эффективности расхода ресурсов
Восхождение: Инферналист
Герой: Ведьма
Удерживается 25% здоровья
+1 к максимуму маны за 6 максимума здоровья
Восхождение: Инферналист
Герой: Ведьма
Удерживается 25% здоровья
+1 к максимуму энергетического щита за 8 максимума здоровья
Восхождение: Инферналист
Герой: Ведьма
Удерживается 25% здоровья
+1 к максимуму духа за 25 максимума здоровья
Восхождение: Маг крови
Герой: Ведьма
100% снижение скорости регенерации здоровья проклятых вами целей
У проклятых вами целей удерживается как минимум 15% здоровья
Восхождение: Заклинатель стихий
Герой: Монах
Мета-умения получают на 35% больше энергии
50% увеличение эффективности удержания ресурсов мета-умениями
Восхождение: Служитель Чаюлы
Герой: Монах
У вас отсутствует дух
Базовый максимум тьмы равен 100
Получаемый урон сначала удерживается из тьмы, прежде чем будет взят из здоровья или энергетического щита
Удержание ресурсов тьмой длится 5 секунд(-ы)
+10 к максимуму тьмы за уровень
Вневременной самоцвет Passive /2
Проводник Бездны
Бездна Значимое умение
2% увеличение эффективности расхода маны за каждые 10 даров
Сдержанное возвышение
Бездна Значимое умение
1% увеличение эффективности удержания духа умениями за каждые 20 даров
2% уменьшение области действия присутствия за каждые 10 даров
Edit

Wikis Content is available under CC BY-NC-SA 3.0 unless otherwise noted.