Удержание
Эффекты удержания не позволяют использовать для других целей часть некоторого ресурса – обычно духа, хотя это также может быть здоровье или мана – пока активны. Удержание ресурса не меняет максимальное значение этого ресурса.
Skill Gem Качество /4
ПредметStats
Скелет-снайпер(0–10)% уменьшение количества удержанных ресурсов
Призрак: {0}(0–5)% уменьшение количества удержанных ресурсов
Скелет-маг льда(0–10)% уменьшение количества удержанных ресурсов
Shard Scavenger(0–5)% уменьшение количества удержанных ресурсов
Уникальный /1
(40–60)% увеличение энергетического щита
+25 к максимуму здоровья
+25 к максимуму маны
20% уменьшение удержания ресурсов приспешниками-нежитью
Passive /3
Эффекты похищения здоровья не удаляются при заполнении неудержанного здоровья
12% уменьшение удержания ресурсов приспешниками
15% уменьшение количества ресурсов, удержанных Вестниками
Восхождение Passive /7
Восхождение: Следопыт
Герой: Охотница
Эффекты флакона здоровья не прекращаются при заполнении не удержанного здоровья
Эффекты флакона здоровья срабатывают вне очереди
Восхождение: Инферналист
Герой: Ведьма
Удерживается 25% здоровья
+1 к максимуму маны за 6 максимума здоровья
Восхождение: Инферналист
Герой: Ведьма
Удерживается 25% здоровья
+1 к максимуму энергетического щита за 8 максимума здоровья
Восхождение: Инферналист
Герой: Ведьма
Удерживается 25% здоровья
+1 к максимуму духа за 25 максимума здоровья
Восхождение: Служитель Чаюлы
Герой: Монах
Удаляет весь дух
Базовый максимум тьмы равен 100
Получаемый урон сначала удерживается из тьмы вместо того, чтобы браться из здоровья или энергетического щита
Удержание ресурсов тьмой длится 10 секунд(-ы)
+5 к максимуму тьмы за уровень
Восхождение: Служитель Чаюлы
Герой: Монах
Наносит 1% урона в виде дополнительного урона хаосом за каждые 20 не удержанной тьмы
Восхождение: Служитель Чаюлы
Герой: Монах
50% уменьшение длительности удержания тьмы
Edit

Wikis Content is available under CC BY-NC-SA 3.0 unless otherwise noted.