Active Type: 召唤物, 召唤物爆炸, 陷阱技能, 图腾技能, 地雷技能, 法术可重复, 可触发, 创造召唤物, CreatesUndeadMinion, 消耗保留, Persistent, MultipleReservation, AttackInPlaceMinion Type: 攻击, 近战, 近战单一目标, 法术, 伤害, 范围, 投射物, 连锁, 持续时间, 图腾, 陷阱, 遥控地雷, DoT, 引导, 范围攻击, 玩家投射物, 冷却, Barrageable, 可秘能爆发
高效 I辅助任意技能,降低使用技能的消耗。无法辅助保留的技能。
高效 II辅助任意技能,降低使用技能的消耗。无法辅助保留的技能。
流血 IV辅助任意敌人的技能,对敌人造成更多伤害,但自身无法施加。被辅助技能时也会施加。
献祭辅助,使其对的敌人造成额外的伤害,但攻击本身无法敌人。
野性残暴 I辅助任意可以造成伤害的技能,使其牺牲其它,提高伤害。
野性残暴 III辅助任意造成伤害的技能,牺牲其他来提高伤害,并使该技能的有几率无视伤害减免。
狂怒 III辅助,使攻击在时获得。当你的不满时,被辅助技能的速度大幅提高。
肉盾 I辅助产生的技能,使召唤生物受到的伤害降低,但造成的伤害也会降低。无法辅助产生无敌的技能。
肉盾 II辅助产生的技能,使召唤生物受到的伤害降低,但造成的伤害也会降低。
布鲁特斯之脑辅助产生的技能,使这些无法造成或承受伤害。无法辅助产生无敌的技能。
炎军 I辅助产生可受到伤害的的技能,使召唤生物和周围的敌人。造成的伤害取决于被辅助的生命。
炎军 II辅助产生可受到伤害的的技能,使召唤生物和周围的敌人。造成的伤害取决于被辅助的生命。
炎军 III辅助产生可受到伤害的的技能,使召唤生物和周围的敌人。造成的伤害取决于被辅助的生命。
赤炼辅助任意技能,将其魔力消耗转换为生命消耗。无法辅助保留的技能。
阿图鲁伊的放血术辅助任意技能,将部分魔力消耗转换为生命消耗。无法辅助保留的技能。被辅助技能相当于部分生命消耗的额外伤害。
伊恩哈尔的魔物仪式辅助近战技能,使其从击败的怪物处窃取一个,持续时间较长,但无法对非低血敌人造成伤害。无法修改使用的技能。
处决 I辅助任意敌人的技能,使其对敌人造成更高伤害。
处决 II辅助任意敌人的技能,使其对敌人造成更高伤害。
处决 III辅助任意敌人的技能,使其对敌人造成更高伤害,当你时造成的伤害也更高。
冲击震波辅助和技能,在这些技能令敌人时产生,对目标周围的敌人造成伤害。
点燃 II辅助任意敌人的技能,使其有更高几率造成。
点燃 III辅助任意敌人的技能,使其有更高几率造成,并提高施加的造成伤害的速度。
焚躯烈焰 I辅助任意敌人的技能,使其造成的伤害提高,但的伤害降低。
长明烈焰 I辅助任意敌人的技能,使其造成的频率降低,但效果的持续时间延长。
开发要害辅助任意敌人的技能,使其对的敌人造成更高伤害,但攻击本身无法。无法辅助的技能。
晕眩 II辅助任意敌人的技能,使其积蓄的速度更快。
晕眩 III辅助任意敌人的技能,使其积蓄的速度大幅加快,但会牺牲伤害。
凌迟 I辅助任意敌人的技能,使其造成的伤害降低,但造成更强的效果。
凌迟 II辅助任意敌人的技能,使其造成的伤害降低,但造成更强的效果。
残破辅助敌人的技能。被辅助技能的敌人时使效果变为。
护甲破损 I辅助敌人的技能,使能够,相当于造成的的一定比例。
护甲破损 II辅助敌人的技能,使能够,相当于造成的一定比例。被辅助技能时,你有几率获得一个。
护甲破损 III辅助敌人的技能,使能够基于所造成的一定比例。被辅助技能时,你有几率获得一个。
元素军械 III辅助,被辅助技能击中的敌人每有一种,造成的伤害就会提高,但其本身无法造成。
血脉源泉辅助产生的技能。被辅助技能产生的生成血脉源泉,为范围内的。
紧急图腾 III辅助放置的技能,使技能放置的速度大幅加快。在被辅助技能创造后的短时间内获得[Onslaugh|猛攻]。
势大力沉辅助造成伤害的技能,使其造成的伤害上限提高。
坚定 II辅助你自己使用的技能,使你在期间提高和。
烈焰穿刺辅助可以发射的技能。被辅助技能的初始必定的敌人,但被辅助技能自身无法施加。
锈蚀尖刺辅助能够敌人并造成伤害的技能。被辅助技能使敌人时,还会使利刃受到的变为。
角力辅助技能。你距离状态越近,被辅助技能使敌人的能力越强。
棘刺爆发辅助技能。被辅助技能会触发棘刺爆发,对击中的目标周围的区域造成你的伤害。只有当你后,
才能在时触发棘刺爆发。
荆棘倒刺 I辅助技能。当你用伤害进行后,被辅助技能时会造成你的伤害。
荆棘倒刺 II辅助技能。当你用伤害进行后,被辅助技能时会造成你的伤害。
西雷尔的教化辅助可创建的技能,但仅允许拥有一个该种,但会依据周围友军拥有的数量,为被辅助的提供显著增益。无法辅助由施放的技能。
碎片图腾 I辅助可创建的技能,但仅允许存在一个激活的。该在使用或后会分裂为若干小型分身,且每个分裂出来的效果会减弱。分裂产生的可继续分裂,直至达到最大分裂次数。无法辅助由施放的技能。同一时间仅能有一个处于分裂状态。
碎片图腾 II辅助可创建的技能,但仅允许存在一个激活的。该在使用或后会分裂为若干小型分身,且每个分裂出来的效果会减弱。分裂产生的可继续分裂,直至达到最大分裂次数。无法辅助由施放的技能。同一时间仅能有一个处于分裂状态。
崩溃边缘 I辅助技能。被辅助技能积蓄的速度更快,但其本身无法造成。
创口辅助技能。被辅助技能在时施加,使敌人受到的几率大幅提高。对目标造成会移除其受到的所有。
塔赫亚的照料辅助产生的技能,使拥有更多生命。被辅助技能产生的被击败时爆炸,根据其生命造成伤害。
索伏的葬火辅助可造成伤害性的技能,提供额外伤害,使伤害。
乌崔德的出走辅助可升级的技能,在没有其他辅助宝石修改被辅助技能的情况下,提供大量额外等级。
乌崔德的预兆辅助可升级的技能,在恰好有一个其他辅助宝石修改被辅助技能的情况下,提供大量额外等级。无法辅助没有等级的技能。
乌崔德的占卜辅助可升级的技能,在恰好有两个其他辅助宝石修改被辅助技能的情况下,提供大量额外等级。无法辅助没有等级的技能。
阿曼娜姆的奉纳辅助的技能,使被辅助的为你而被击败后有几率获得一个深渊怪物词缀。
致命决心辅助你使用的技能。在被辅助技能时,会周期性获得致命决心层数,之后当你被时,消耗一层致命决心,一次致命的斩击,造成的伤害会基于你的提高。
多重射击 I辅助技能,可以发射额外的。同时降低被辅助技能的和施法速度,并降低它们的伤害。
多重射击 II辅助技能,可以发射额外的。同时降低被辅助技能的和施法速度,并降低它们的伤害。
新星投射物 I辅助技能,使其环形发射火焰,但伤害降低并附加冷却时间。无法辅助自上方落下的技能。
穿透 I辅助技能,使其可以一个敌人,但穿透后造成的伤害降低。
穿透 III辅助技能,使其可以无限数量的敌人,但穿透时会损失伤害。
连锁 I辅助技能和任意能够的技能,使其能够额外多次。
连锁 II辅助技能和任意能够的技能,使其能够额外多次。
中毒 III辅助任意敌人的技能,使其有几率令敌人,并对敌人造成更强的效果。
持久感电辅助任意敌人或造成的技能,使其造成的频率降低,但效果的持续时间延长。
近战 I辅助,敌人距离你越近,攻击对敌人造成的伤害越高。
近战 II辅助,敌人距离你越近,攻击对敌人造成的伤害越高。
助力之风 I辅助有冷却时间的技能,使其获得额外的冷却时间使用次数。
无法辅助技能、瞬发技能或技能。不能调整技能。
助力之风 II辅助有冷却时间的技能,使其获得额外的冷却时间使用次数。
无法辅助技能、瞬发技能或技能。不能调整技能。
助力之风 III辅助有冷却时间的技能,使其获得额外的冷却时间使用次数,在技能被使用并进入冷却时为你回复生命。
无法辅助技能、瞬发技能或技能。不能调整技能。
过载辅助任意敌人的技能,使其产生的效果增强,但也会反射到你身上。
神经超载辅助任意敌人的技能,当附近的敌人时会被添加一个印记,使用被辅助的技能击中携带印记的敌人会对其造成。
腐蚀辅助任意敌人的技能,使其在对敌人施加效果的同时造成。无法辅助的技能。
迸发之疫辅助使敌人的技能,使的敌人持续受到顽疾影响,并且在被击败时造成毒爆发。无法辅助的技能。
电殛辅助任意造成伤害的技能。被辅助技能的伤害可以造成,但被辅助技能无法施加。
伊奥尼尔的雷霆[DNT] Supports any Skill which can deal Damage. Damage from Supported Skills can inflict , but Supported Skills cannot inflict . Enemies slain while by Supported Skills explode, dealing a percentage of their maximum Life as damage.
封锁辅助任意敌人的技能,使其对距离越近的敌人造成越高的积蓄值。
定身 I辅助任意敌人的技能,使其伤害可以对敌人造成,但无法造成。
定身 II辅助任意敌人的技能,使其伤害可以对敌人造成,但无法造成,并获得对敌人的几率。
定身 III辅助任意敌人的技能,使其伤害可以对敌人造成,但无法造成。被辅助技能造成的积蓄降低,但持续时间大幅延长。
丰饶 I辅助任意敌人的技能,使其击败的敌人提供更多和充能。
丰饶 II辅助任意敌人的技能,使其击败的敌人提供更多和充能。
魔力丰沛辅助任意敌人的技能,使其击败敌人后获得更多的魔力药剂充能。
生命丰沛辅助任意敌人的技能,使其击败敌人后获得更多的生命药剂充能。
生命榨取辅助任意敌人的技能,使你在一个敌人时回复生命。
魂魔榨取辅助任意敌人的技能,使你在一个敌人时回复魔力。
毒性加剧辅助任意敌人的技能,使其对敌人造成额外的效果,但缩短的持续时间。
致命毒素 I辅助任意敌人的技能,使其造成的伤害降低,但造成更强的效果。
致命毒素 II辅助任意敌人的技能,使其造成的伤害降低,但造成更强的效果。
极速腐化 I辅助任意造成伤害的技能,使其造成更高的非持续伤害,但缩短持续时间。
极速腐化 II辅助任意造成伤害的技能,使其造成更高的非持续伤害,但缩短持续时间。
极速腐化 III辅助任意造成伤害的技能,使持续时间为一秒或更短的效果造成更高的非持续伤害。
终结 II辅助技能,使其时敌人,并提高敌人的阈值。
远射 I辅助,使攻击造成更高伤害,距离越远伤害越高。
远射 II辅助,使攻击造成更高伤害,距离越远伤害越高。
冷却回复 I辅助有冷却时间的技能,加快速度。不能调整召唤生物技能。
弹射 III辅助创造的技能,使撞击地形时,但会失去任何额外,并使其总是。
娴熟连击辅助技能。被辅助技能时有几率积累额外的。无法辅助使用的技能。
登峰造极 I辅助技能。使用其他成功敌人会使被辅助技能获得。使用被辅助技能时重置,使用时具有的越高,造成的伤害越高。无法辅助本身获得的技能。不会修改使用的技能。
登峰造极 II辅助技能。使用其他成功敌人会使被辅助技能获得。使用被辅助技能时重置,使用时具有的越高,造成的伤害越高。无法辅助本身获得的技能。不会修改使用的技能。
电伏积聚辅助你自己使用的技能。被辅助技能在你移动时获得电伏充能,最多积累到最大值。使用被辅助技能时消耗充能,获得额外的伤害。
风暴连锁辅助技能和可以的技能。被辅助技能第一次的敌人时必定,但自身无法施加。无法辅助不能的技能。
错乱病症辅助造成伤害性的技能,使被辅助技能造成的基础几率改为对的基础几率生效,的基础几率生效改为对生效。
撤退 I辅助产生的技能。如果你在过去八秒内造成过,被辅助技能造成的伤害会提高,但其本身无法造成伤害。
撤退 II辅助产生的技能。如果你在过去八秒内造成过,被辅助技能造成的伤害会提高,但其本身无法造成伤害。
撤退 III辅助产生的技能。如果你在过去两秒内造成过,被辅助技能造成的伤害会提高,但其本身无法造成伤害。
迫近追逐 I辅助。如果你在过去八秒内造成过,被辅助技能造成的伤害会提高,但其本身无法造成伤害。
迫近追逐 II辅助。如果你在过去八秒内造成过,被辅助技能造成的伤害会提高,但其本身无法造成伤害。
迫近追逐 III辅助。如果你在过去两秒内造成过,被辅助技能造成的伤害会提高,但其本身无法造成伤害。
过度延伸辅助在范围内造成伤害的技能。被辅助技能的效果范围大幅提高,但对周围目标的降低。
盲点辅助造成伤害性的技能。被辅助技能更有可能对的敌人造成,对的敌人造成的伤害提高,但其本身无法造成。
击穿辅助技能。被辅助技能敌人时施加,使其受到的下一次造成更高的伤害。
狂怒反击辅助你使用或你的,使其在时被招架的,使你获得一个。无法辅助本就可以被招架的的技能。
混合物辅助可以造成伤害的技能。由这些造成的对敌人更有效,而由被辅助技能造成的对敌人更有效。
托沃的寂静辅助可造成伤害性的技能,提供额外伤害,使伤害。
瑞佛的凶猛辅助技能,根据使用的,以伤害为代价提供速度,或以速度为代价提供伤害。不会修改使用的技能。
阿兹里的焦躁辅助拥有冷却时间的技能,大幅提升其速度,但使用时会消耗你的生命、魔力与能量护盾。无法辅助技能或影响的技能。
塔卡提之怒辅助可造成的技能。根据你的数量,被辅助技能施加的伤害生效更快。
特化暴击辅助任意敌人的技能,使造成更高伤害,但降低几率。
奥辛之誓辅助任意敌人的技能,使其[Mana Leech|魔力偷取]效果改为基于[Elemental Damage|元素]伤害而非伤害进行恢复。
范围集中辅助任意有范围效果的技能,使技能的效果范围变小,但造成更高的范围伤害。
元素大军辅助产生的技能,提高的。无法辅助产生无敌的技能。
薇伦塔之推进辅助发射的技能,对施法速度的加速与减缓也同样作用于速度。
元素集中辅助任意敌人的技能,造成更高的,但无法造成。
野火辅助任意敌人的技能,使其在一段延迟后将造成的给附近的敌人。
凋零之触辅助任意敌人的技能,使其敌人时有概率造成。
狂噬 I辅助产生的技能,使召唤生物可以造成和承受更高的伤害。无法辅助产生无敌的技能。
感电虹吸辅助任意敌人的技能,击败的敌人时使你回复。
感电传导 I辅助任意敌人的技能,令敌人时有几率使附近的敌人。
感电传导 II辅助任意敌人的技能,令敌人时有几率使附近的敌人。对处于状态的敌人则必定施加。
收割精华辅助能够产生的技能。这些被击败时,为你一定比例的最大魔力。
精准暴击辅助敌人的技能,使其几率提高,但时造成的伤害降低。
霜火辅助任意敌人的技能,使其的敌人时效果,以增强的效果。
风暴之炎辅助任意可敌人的技能,被辅助技能的敌人,其受到的伤害将有一部分额外转化为伤害和伤害。
刺骨寒意 I辅助任意敌人的技能,使其对的敌人造成更高的伤害,但会消耗敌人身上的。无法辅助的技能。
刺骨寒意 II辅助任意敌人的技能,使其对的敌人造成更高的伤害,但会消耗敌人身上的,使其被。无法辅助的技能。
元素解放辅助任意敌人的,使其在击中时消耗,触发一次元素解放。无法辅助的技能。
炽灭辅助任意敌人的技能,使其的敌人被击败时有几率爆炸。
魔力耀斑辅助任意敌人的,使其在时触发一次魔力耀斑。魔力耀斑会消耗你的魔力并造成伤害。无法辅助的技能。
伏击辅助任意敌人的技能,使其更有可能对满血的敌人造成。
亡命之息辅助能够产生的技能,使在受到致命伤害时还会继续战斗,持续一段时间,或其受到超过其最大生命的伤害后才会被击败。
特克罗的复仇辅助能够产生的技能,使在受到致命伤害时还会继续战斗,并在持续一段时间或受到超过其最大生命的后续伤害后死亡。被辅助技能召唤的在进入此状态时获得和速度爆发。
召唤生物专精辅助技能,使其等级提升一级。不能辅助没有等级的技能。
剧烈痛苦辅助造成非的持续伤害的,缩短持续时间,但大幅提高对满血敌人施加的所造成的持续伤害。
异常状态吸收辅助造成非的持续伤害的,使其施加持续伤害时消耗敌人受到的,从而大幅提高持续伤害。
魔力源泉辅助产生的技能。被辅助技能产生的生成魔力源泉,为范围内的。
替罪羔羊 I辅助产生的技能,使你以为目标的技能优先选中被辅助技能的。
替罪羔羊 II辅助创造的技能,使你以为目标的技能优先选择被辅助技能的,并使其总是被视为可引爆的。
西奥妮的怒火辅助。被辅助额外环形发射大量的几率越来越高,触发时重置几率。
风暴骤起辅助造成伤害的技能,每使用一个不同的类型的技能,其造成的提高。无法辅助技能。
天顶 I辅助技能。当你的魔力高于魔力上限的 90% 时,被辅助技能造成更高的伤害。不会修改使用的技能。
天顶 II辅助技能。被辅助技能的魔力消耗提高,并且当你的魔力高于魔力上限的 90% 时,技能造成更高的伤害。不会修改使用的技能。
钙质碎片辅助敌人的技能。被辅助技能击败的敌人时触发钙质碎片爆破。
不敬 I辅助你自己使用的技能。被辅助技能在使用时消耗一个,消耗时造成更高的伤害。无法辅助技能或技能。
不敬 II辅助你自己使用的技能。被辅助技能使用时消耗大量,每消耗一个造成更高的伤害。无法辅助技能或技能。
迅猛增幅 I辅助你自己使用的技能,使其的时间越久,造成的伤害越高。
冻结分叉辅助可以发射的技能。被辅助技能的初始的敌人时,必定,但被辅助技能自身无法累积。
苦寒之意辅助能够敌人并造成伤害的技能,使从所有来源的伤害被视作被辅助技能的额外伤害。
癫狂召唤生物辅助能够召唤的技能。被辅助的若,则造成的伤害大幅提高。
终末行军辅助能够产生的技能。被辅助的被击败时使附近的回复生命,并移除这些受到的。
尖刻辅助能够对敌人造成伤害的技能。被辅助技能的非造成的持续伤害会使敌人的生命再生速度降低。仅有最强效的该能够生效。无法辅助使用的技能。
霹雳屏障辅助技能。在被辅助技能时,你会根据魔力上限获得。
海纳百川辅助能够召唤出的技能。你召唤的类型越多,被辅助的造成的伤害越高。
魁梧仆从辅助能够召唤的技能。被辅助的体型变大,具有更多生命,造成更高的伤害,但大幅提高消耗。
泄除辅助你使用的任意技能,使被辅助技能引爆你当前具有的。被辅助技能只能在你具有一定数量的后使用,无法辅助已有其他的技能。无法辅助技能。
投机射击辅助不以地面为目标的技能。被辅助技能的随机、或。
静电脉冲辅助可敌人的技能。使用被辅助的技能敌人会静电脉冲,使该敌人成为一个伤害源,向附近敌人释放脉冲。
活体闪电辅助造成伤害性的技能。被辅助技能造成伤害时产生活体闪电 - 以攻击附近敌人的活体电流。敌人不会直接攻击这些,但可以穿过它们。不会修改使用的技能。
活体闪电 II辅助造成伤害性的技能。被辅助技能造成伤害时产生活体闪电 - 以攻击附近敌人的活体电流。敌人不会直接攻击这些,但可以穿过它们。不会修改使用的技能。
电磁力场辅助可敌人的技能。使用被辅助的技能对敌人施加时,且该敌人周围存在其他敌人时,将触发电磁力场,使附近敌人并将其吸入中心,以固定间隔造成伤害。
艾许的光辉辅助可造成伤害性的技能,提供额外伤害,使伤害。
阿兹里的召唤[DNT] Supports you use yourself which enemies. On with supported , Atziri's Storm at the location of the nearest enemy.
瓦拉煞的祝福辅助任意可造成伤害的技能,根据你使用过的不同技能数量提高其伤害。
奔雷疾走辅助可敌人的技能。使用被辅助的技能敌人会奔雷疾走,向附近处于状态的敌人发射的。
海幽夏的诛罚辅助类技能。被辅助的技能会生成一个区域,敌人处于该区域内将持续被。被辅助技能生成的区域会积蓄力量,经过短暂延迟后迸发一束摧残之光。
脆弱护甲辅助可敌人的技能。若使用被辅助技能,从而使敌人,在其保持状态期间,对其造成的伤害会造成。
实用魔法I辅助可敌人的技能。使用被辅助的技能使敌人后,会在持续一段时间内提高你的伤害。
实用魔法II辅助可敌人的技能。使用被辅助的技能使敌人后,会在持续一段时间内提高你的伤害。
冲击法术辅助可敌人的。被辅助的技能若以伤害对敌人造成,则会使其。