灰燼之捷啟動時,以非對敵人造成足夠的傷害時會引發爆炸,並根據的傷害對附近的敵人施加。
30 精魂
熔岩屏障啟動時被動增加你的,並持續用岩漿灌注你的。當盾牌完全注能時,你下次舉起的會消耗岩漿並造成爆炸,且賦予你一顆。
30 精魂
拾荒者護板啟動時,使用自敵人收集而來的護甲碎片加強自己的護甲。敵人的時,會依據其稀有度賦予你數層的拾荒者護板,持續一段時間,每層使你獲得和。普通敵人賦予 1 層、魔法敵人賦予 2 層、稀有敵人賦予 5 層,而傳奇敵人賦予 10 層。
30 精魂
緊急時刻啟動時,祈求神聖的祝褔,每隔一段治療你並移除你身上的和。
30 精魂
壓倒性的存在啟動時,產生一個,使你內的敵人更容易被和造成。
30 精魂
狂戰啟動時,加強你的,但會使你失去生命而不會失去。
30 精魂
鋼鐵守護啟動時,儲存一定比例你或其他傷害減免來源所防止的傷害。使用此技能會以尖刺新星釋放儲存的傷害。
30 精魂
閃電之捷啟動時,以非並擊殺敵人會使後續的釋放雷擊,對周圍所有敵人造成傷害。
30 精魂
病疫之難啟動時會儲存一部分你造成的傷害,再次使用此技能會釋放儲存的以傷害周圍敵人並使其。
30 精魂
恐喙鳥坐騎使用或時,駕馭一隻可騎乘的恐喙鳥。騎乘時,你可以使用、投擲和技能,且使用技能時的減速程度降低,但你遭時會累積。未騎乘時,恐喙鳥會用其嘴喙來攻擊敵人,但能夠受到傷害。
100 精魂
風魔舞者啟動時,週期性地賦予多層增益效果,每層增益效果使你獲得更多。在此增益效果期間遭敵人時會消耗所有層數,對周圍敵人造成傷害並將其。
30 精魂
煉金師恩惠啟動時,被動給予你使用次數,並使你的生命和魔力恢復也會套用在你內的身上。
30 精魂
瘟疫之捷啟動時,擊殺敵人會使效果擴散至附近的其他敵人,且也有機會他們。
30 精魂
幻影射手啟動時,閃避翻滾會產生一個幻影之體,在短時間內使用插槽中的遠程,之後消失。
60 精魂
戰鬥狂怒啟動時,當你、或一名敵人時,賦予你一顆。此效果每幾秒只能觸發一次。
30 精魂
極地裝甲啟動時,召喚一道會隨時間增強的寒冰屏障。當屏障處於增強階段時,擊中你的會移除一個階段,引發冰霜爆發,對攻擊者造成傷害。
30 精魂
骷髏戰士啟動以召喚的骷髏戰士。
(60—20) 精魂
骷髏掠奪者啟動以召喚積極攻擊的骷髏掠奪者,可經由將其激怒。骷髏掠奪者會根據他們的造成更多傷害並增加速度。
(90—30) 精魂
骷髏巨獸啟動以召喚力量超群的骷髏蠻兵,其可以的敵人,可經由施放。該會附近敵人,並敵人身上的來對其周圍區域造成傷害。
(165—48) 精魂
骷髏狙擊手啟動以召喚遠距離攻擊的骷髏狙擊手,可經由命其發射毒氣箭矢。
(90—30) 精魂
骷髏霜寒法師啟動以召喚骷髏寒霜法師,其可經由為你的施加冰霜護盾。
(120—39) 精魂
骷髏風暴法師啟動以召喚的骷髏風暴法師,可經由命其對陣亡的骷髏所在處施放閃電風暴。
(120—39) 精魂
骷髏縱火者啟動以召喚投擲炸彈的骷髏縱火者,可經由命其引爆其他。
(90—39) 精魂
骷髏牧師啟動以召喚骷髏牧師,其可治療其他召喚物並復甦陣亡的骷髏。
(60—20) 精魂
感電時施放啟動時,當你敵人時獲得,並在到達最大時觸發插槽中的法術。
60 精魂
冰凍時施放啟動期間,當你敵人時獲得,並在到達最大時觸發插槽中的法術。
60 精魂
點燃時施放啟動期間,當你敵人時獲得,並在到達最大時觸發插槽中的法術。
60 精魂
元素異常狀態時施放啟動期間,當你對敵人造成、或時獲得,並在到達最大時觸發插槽中的法術。
100 精魂
暴擊時施放啟動時,當你敵人時獲得,並在到達最大時觸發插槽中的。
100 精魂
魔力痕跡召喚奧術能量來回復自己的魔力。啟動時,你所擊殺的受影響之敵人有一定機率生成一個魔力,對受影響之目標造成則每隔數秒生成一個魔力。拾起一個魔力會賦予你魔力,可最大魔力。
30 精魂
憤怒狂靈啟動期間,你自己施放的也會召喚憤怒狂靈,這種持續時間短暫的火焰骷髏會衝向附近的敵人並快速,但會無視號令。敵人不會直接與這些交戰,並可穿過他們。
30 精魂
召喚物死亡時施放啟動期間,你的被時會使你獲得,並在到達最大時觸發插槽中的。等級非常落後的具有一個產生懲罰。無法插入創造的。
30 精魂
閃現啟動時,以一個冷卻時間極短的取代你的閃避翻滾,讓你可穿越空間,立即現身於中距離外的一處。
60 精魂
元素匯流操控一股原始且無法預測的之力,使你造成的隨機一種傷害大幅提高。受影響的會頻繁地改變,但同樣的可以被連續影響多次。
60 精魂
獻祭啟動時,你的不死可以用來替代你的技能所使用的,但你的速度減慢。
60 精魂
大法師啟動時,使你的非消耗額外的魔力,並造成額外的傷害,兩者皆根據你的最大魔力而定。
100 精魂
凋零光環啟動時,產生一個,週期性使你內的敵人。
30 精魂
貪婪蟲群當啟動時存在敵人,會從你的體內出現蟲族追擊附近敵人。蟲群為無法做為目標的,會敵人並使其。
30 精魂
恢復期生效時賦予你一個技能,使用後可立即開始,並獲得一個持續一段時間的,使不會遭到中斷。該在達到最大時移除,且該技能在已滿時無法使用。
30 精魂
虹吸元素啟動時,每當你對目標造成、或,有一定機率產生。
30 精魂
冰霜之捷啟動時,以非並敵人會引發冰霜爆炸,並對周圍敵人造成傷害。
30 精魂
召喚惡狼召喚出一群惡狼。狼群在計算會上限時僅會消耗一格欄位,不論狼群中狼的數量為何。
60 精魂
屏障祈願啟動時,當你的承受到敵人的傷害,便會獲得。收集到足夠的後使用祈願,將會消耗以觸發插槽中的,若有足夠的則可以觸發多次。
30 精魂
閃避時施放啟動期間,當你閃避翻滾時獲得,並在到達最大時觸發插槽中的法術。
100 精魂
殘留幻象啟動時,每當你閃避翻滾,會創造出一個自己的幻影分身,持續一小段時間。該分身可由敵人造成傷害,並在遭敵人摧毀時給你一個。
30 精魂
鬼魂之舞啟動時,使你週期性地獲得幽魂屍布。當你擁有幽魂屍布又受到時,會立刻消耗一層幽魂屍布,並根據你的恢復。
30 精魂
戰爭之旗啟動時,敵人會累積。當你擁有最大,你就能放置一面帶有的激勵,在旗幟持續期間賦予你和附近的傷害、速度及。
30 精魂
反抗之旗啟動時,敵人會累積。當你擁有最大,你就能放置一面帶有的激勵,在旗幟持續期間賦予你和附近的、和移動速度。
30 精魂
恐懼之旗啟動時,敵人會累積。當你擁有最大,你就能放置一面帶有的激勵,在旗幟持續期間賦予你和附近的、和充能。
30 精魂
元素祈願啟動時,當你、或一名敵人,便會獲得。收集到足夠的後使用祈願,將會消耗以觸發插槽中的,若有足夠的則可以觸發多次。
60 精魂
損耗啟動時,你與和敵人交戰的時間越久,對其造成的傷害越高,且與其交戰足夠久之後,獲得效果。
30 精魂
充能調節啟動時,你會根據生效的獲得強力的。然而,維持需每隔幾秒消耗。
30 精魂
碎片清除者啟動期間,敵人身上的、、或時會裝填你的、為你的恢復一次冷卻使用次數,並賦予一個,使你的在持續時間內不會消耗弩箭。該效果每幾秒只能觸發一次。
30 精魂
收割者的祈願啟動時,當你以擊殺一名敵人,會獲得。收集到足夠的後使用祈願,將會消耗以觸發插槽中的,若有足夠的則可以觸發多次。
30 精魂
鮮血之捷啟動期間,擊殺一名帶有的敵人會造成一次鮮血爆炸,根據爆炸敵人的生命對周遭敵人造成傷害,若敵人為則會摧毀他們的。此一爆炸還有機會。
30 精魂
三相與所有同調,並根據你所造成的最高類型來累積火焰、冰冷和閃電。你任一類型的越高,造成的便會強化。
100 精魂
荊棘叢啟動時,儲存你造成的一部分傷害。施放會使用儲存的傷害並創造一片並對移動的敵人造成傷害。
30 精魂
殘猛狂怒啟動時,你敵人時會累積怒氣。使用此技能時會釋放你的狂怒並使你進入野獸般的瘋狂狀態,獲得傷害和 但會持續失去生命且會強制你處於動物型態。狂怒狀態會在你回到人類型態時立即結束。你無法在狂怒狀態期間獲得怒氣。
30 精魂
木質外膚啟動時,以承受來自敵人的傷害時會使你短暫獲得。從複數獲得的可以堆疊。從此技能獲得的總無法超過的。
30 精魂
野性祈求啟動時,在消耗魔力時獲得。當累積足夠的後會使用祈求,消耗並創造幻影以使用插槽中的一次,並且只要有足夠的即可創造多道幻影。
60 精魂
增加 (5—15)% 移動速度
增加 (40—60)%
+(20—40) 最大生命
+(20—40) 最大魔力
產生不死的技能增加 (20—30)% 效率
增加 (100—150)%和
+(100—150) 最大生命
+(17—23)%
+(200—300) 至
將承受傷害損失的生命改為,
直到你 3 秒內沒受到傷害
增加 (80—120)%
(10—15) 每秒生命回復
+(100—150)
增加 (30—60)%的效果範圍
在你內的敵人至少擁有 10% 生命
增加 (150—200)%和
+50
+(20—30) 點
+(10—20)% 全
每100最大生命增加1%技能的
芮勒蓋許魔偶堆疊數量: 1 / 10
僅限: 1
需求: 等級 50
:
技能減少 20% 保留效率。
技能增加 40% 效率
你可以於裝備時同時裝一把非的
50%更少
非技能擁有50%更少
被你的目標減少100%生命回復率
被你的目標有至少15%生命
你沒有
基礎最大黑暗為 100
受到的傷害由黑暗保留,再由生命或承受
黑暗的會持續 5 秒
每一級的最大黑暗 +10
的生命已滿時,生命效果不會移除\生命效果不用依序等待生效
以撞擊地面,立起一面土牆。敵人可攻擊牆體,而你施展的、和重盾衝鋒會立即將其全部粉碎。牆體在被粉碎時會爆炸,對其正面和周圍敵人造成傷害。
操控一股原始且無法預測的之力,使你造成的隨機一種傷害大幅提高。受影響的會頻繁地改變,但同樣的可以被連續影響多次。
投擲一把熾熱的錘子地面,並停留在原地。錘子停留在地面時,再次使用此技能會將錘子喚回,並重置技能冷卻時間。或者,在停留的錘子附近使用會使其碎裂,以螺旋狀釋放數道。
輔助任何敵人的技能,使其對的敵人造成更多傷害,且當你在時,會造成更多傷害。
輔助技能。 使用時若你的魔力高於最大魔力的 90%,被輔助的技能會造成更多傷害。無法修改由使用的技能。
| 名稱 | 等級 | Domain | Pre/Suf | Description | Weight |
|---|
| 1 | Abyss | 傳奇 | 增加 (8—16)%魔力消耗 魔力 | heart_unique_jewel_prefix 1 default 0
|
| 黯光的 | 1 | Abyss | 後綴 | 範圍內核心天賦也會賦予 增加 (2—3)%魔力消耗 | int_radius_jewel 1 str_radius_jewel 1 dex_radius_jewel 1 default 0
|
| 之柯戈 | 65 | Abyss | 後綴 | 增加 (6—10)%魔力消耗 kurgal 魔力 | helmet 1 gloves 1 focus 1 quiver 1 default 0 kurgal_mod 1
|
| 之烏拉曼 | 65 | Abyss | 後綴 | 增加 (8—12)%生命消耗 ulaman 生命 | helmet 1 default 0 ulaman_mod 1
|
| 之阿姆那姆 | 65 | Abyss | 後綴 | 技能增加 (4—8)% 保留效率。 amanamu | helmet 1 default 0 amanamu_mod 1
|
| 之柯戈 | 65 | Abyss | 後綴 | 若你有閃避翻滾,增加 (8—12)% 魔力消耗 kurgal 魔力 | boots 1 default 0 kurgal_mod 1
|
| 之烏拉曼 | 65 | Abyss | 後綴 | 技能增加 (12—18)% 效率 ulaman | str_armour 0 int_armour 0 str_int_armour 0 body_armour 1 default 0 ulaman_mod 1
|
| 之阿姆那姆 | 65 | Abyss | 後綴 | 技能增加 (6—12)% 保留效率。 amanamu | body_armour 1 default 0 amanamu_mod 1
|
| 之烏拉曼 | 65 | Abyss | 後綴 | 技能增加 (10—20)% 效率 ulaman | amulet 1 default 0 ulaman_mod 1
|
| 之阿姆那姆 | 65 | Abyss | 後綴 | 增加 (5—10)%消耗 (15—25)% 魔力消耗為生命消耗 amanamu 生命 法術 | wand 1 default 0 amanamu_mod 1
|
| 之阿姆那姆 | 65 | Abyss | 後綴 | 技能增加 (5—10)% 保留效率。 amanamu | weapon 1 default 0 amanamu_mod 1
|
| 之柯戈 | 65 | Abyss | 後綴 | 增加 (8—15)%消耗 kurgal 攻擊 | weapon 1 default 0 kurgal_mod 1
|
| 之柯戈 | 65 | Abyss | 後綴 | 增加 (8—15)%消耗 kurgal 攻擊 | mace 1 default 0 kurgal_mod 1
|
| 1 | Abyss | 後綴 | 技能增加 (12—16)% 保留效率。 | watcher_abyss_suffix 1 default 0
|
| 1 | Abyss | 後綴 | 增加 (12—16)%魔力消耗 魔力 | watcher_abyss_suffix 1 default 0
|
| 1 | Abyss | 前綴 | +(40—60) 技能增加 (6—10)% 保留效率。 | kulemak_abyss_special_prefix 1 default 0
|
完美輕快精髓堆疊數量: 1 / 10
移除一個隨機詞綴,且必定為一件物品新增一項詞綴
或: 增加 (18—20)%魔力消耗
: 增加 (28—32)%魔力消耗
義許塔魔偶堆疊數量: 1 / 10
僅限: 1
需求: 等級 50
:
芮勒蓋許魔偶堆疊數量: 1 / 10
僅限: 1
需求: 等級 50
:
增加 (5—15)% 移動速度
增加 (40—60)%
+(20—40) 最大生命
+(20—40) 最大魔力
產生不死的技能增加 (20—30)% 效率
增加 (50—80)%和
+50
+(10—15) 點全部
(10—15) 每秒生命回復
增加 (20—40)%魔力消耗
增加 (150—200)%和
+50
+(20—30) 點
+(10—20)% 全
每100最大生命增加1%技能的
增加 60%的魔力消耗
若你施放過法術,增加 4%移動速度
技能減少 20% 保留效率。
技能增加 40% 效率
你可以於裝備時同時裝一把非的
50%更少
非技能擁有50%更少
的生命已滿時,生命效果不會移除\生命效果不用依序等待生效
能力值天賦點改為賦予增加5%傷害
能力值天賦點改為賦予增加5%
能力值天賦點改為賦予增加5%消耗
被你的目標減少100%生命回復率
被你的目標有至少15%生命
你沒有
基礎最大黑暗為 100
受到的傷害由黑暗保留,再由生命或承受
黑暗的會持續 5 秒
每一級的最大黑暗 +10
深淵連結深淵 核心天賦
每有 10 貢禮,增加 2%魔力消耗
侷限喜悅深淵 核心天賦
每20貢禮,技能增加 1% 保留效率。
每有 10 貢禮,減少 2%的效果範圍