Reservation Ref /16
Reserva
Los efectos de reserva impiden que se pueda utilizar una parte de un recurso, por lo general espíritu, aunque también puede ser vida o maná, mientras están activos. Reservar un recurso no cambia el valor máximo de ese recurso.
Escudo de energía aumentado un (40–60)%
+(20–40) a la vida máxima
+(20–40) al maná máximo
Los esbirros no muertos tienen la reserva reducida un 20%
Armadura y evasión aumentadas un (100–150)%
+(100–150) a la vida máxima
+(17–23)% a la resistencia al caos
+(200–300) al umbral de los estados alterados
La vida que se perdería al recibir daño se reserva
hasta que dejes de recibir daño en la vida durante 5 segundos
Armadura aumentada un (80–120)%
Regeneras (10–15) de vida por segundo
+(100–150) al umbral de aturdimiento
Área de efecto de la presencia aumentada un (30–60)%
Los enemigos que están en tu presencia tienen al menos un 10% de la vida reservada
Asiste habilidades que usas tú mismo. Las habilidades asistidas consumen un cadáver al usarse para infligir más daño de caos si lo hacen. No puede asistir habilidades de activación ni habilidades de reserva.
Los efectos de absorción de vida no se eliminan cuando se llena la vida sin reservar
Los esbirros tienen la reserva reducida un 12%
Reserva de las habilidades de heraldo reducida un 15%
Los compañeros tienen la reserva reducida un 20%
Ascendencia: Infernalista
Personaje: Bruja
Reserva el 25% de la vida
+1 al maná máximo por cada 6 de vida máxima
Ascendencia: Infernalista
Personaje: Bruja
Reserva el 25% de la vida
+1 al escudo de energía máximo por cada 8 de vida máxima
Ascendencia: Infernalista
Personaje: Bruja
Reserva el 25% de la vida
+1 al máximo de espíritu por cada 25 de vida máxima
Ascendencia: Estratega
Personaje: Mercenario
Los efectos beneficiosos persistentes tienen un 50% menos de reserva
Ascendencia: Acólito de Chayula
Personaje: Monje
No tienes espíritu
La oscuridad máxima base es 100
El daño recibido se reserva de la oscuridad antes de tomarse de tu vida o escudo de energía
La reserva de oscuridad dura 10 segundos
+8 a la oscuridad máxima por cada nivel
Ascendencia: Acólito de Chayula
Personaje: Monje
Ganas el 1% del daño como daño de caos extra por cada 20 de oscuridad sin reservar
Ascendencia: Acólito de Chayula
Personaje: Monje
Duración de la reserva de oscuridad reducida un 50%
Ascendencia: Rastreadora
Personaje: Exploradora
Los efectos de los frascos de vida no se eliminan cuando se llena la vida sin reservar
Los efectos de los frascos de vida no se ponen en cola
Reserva
Los efectos de reserva impiden que se pueda utilizar una parte de un recurso, por lo general espíritu, aunque también puede ser vida o maná, mientras están activos. Reservar un recurso no cambia el valor máximo de ese recurso.
Skill Gem /1
Actívala para invocar guerreros esqueleto que reviven.
Skill Gem Calidad /7
Reserva reducida un (0–10)%
Reserva reducida un (0–10)%
Reserva reducida un (0–10)%
Reserva reducida un (0–5)%
Reserva reducida un (0–10)%
Reserva reducida un (0–10)% para invocar espectros
Reserva reducida un (0–10)%
Único /1
Escudo de energía aumentado un (40–60)%
+(20–40) a la vida máxima
+(20–40) al maná máximo
Los esbirros no muertos tienen la reserva reducida un 20%
Passive /4
Los efectos de absorción de vida no se eliminan cuando se llena la vida sin reservar
Los esbirros tienen la reserva reducida un 12%
Reserva de las habilidades de heraldo reducida un 15%
Los compañeros tienen la reserva reducida un 20%
Ascendencia Passive /8
Ascendencia: Rastreadora
Personaje: Exploradora
Los efectos de los frascos de vida no se eliminan cuando se llena la vida sin reservar
Los efectos de los frascos de vida no se ponen en cola
Ascendencia: Infernalista
Personaje: Bruja
Reserva el 25% de la vida
+1 al maná máximo por cada 6 de vida máxima
Ascendencia: Infernalista
Personaje: Bruja
Reserva el 25% de la vida
+1 al escudo de energía máximo por cada 8 de vida máxima
Ascendencia: Infernalista
Personaje: Bruja
Reserva el 25% de la vida
+1 al máximo de espíritu por cada 25 de vida máxima
Ascendencia: Estratega
Personaje: Mercenario
Los efectos beneficiosos persistentes tienen un 50% menos de reserva
Ascendencia: Acólito de Chayula
Personaje: Monje
No tienes espíritu
La oscuridad máxima base es 100
El daño recibido se reserva de la oscuridad antes de tomarse de tu vida o escudo de energía
La reserva de oscuridad dura 10 segundos
+8 a la oscuridad máxima por cada nivel
Ascendencia: Acólito de Chayula
Personaje: Monje
Ganas el 1% del daño como daño de caos extra por cada 20 de oscuridad sin reservar
Ascendencia: Acólito de Chayula
Personaje: Monje
Duración de la reserva de oscuridad reducida un 50%
Editar

Wikis Content is available under CC BY-NC-SA 3.0 unless otherwise noted.