Expedition2RemnantActiveIncursionAtziriActiveShrineActiveStrongboxEssenceRareMonsterAliveSpiritActivatedRogueExile
Reservation 스킬 젬 Summary /66
HeraldOfAshSkill
활성화된 동안, 비-전령 공격으로 충분한 과잉살상 피해를 줘서 적을 처치하면 폭발을 일으켜 준 과잉살상 피해에 기반하여 주변의 적들을 점화시킵니다.
BruteMagmaBarrier
활성화된 동안 따로 조작하지 않아도 막기 확률이 증가하고 방패에 지속적으로 용암이 주입됩니다. 방패를 올린 상태로 하는 다음 막기가 용암을 소진하여 마그마 뿌리기 스킬을 발동하고 플레이어에게 인내 충전을 부여합니다.
BruteScavengedPlating
활성화된 동안 적들에게서 주운 방어구 파편을 사용해서 자신의 방어구를 보강합니다. 적의 방어구완전히 파괴하면 적의 희귀도에 따라 일정 시간 동안 주운 판금 중첩이 부여되고, 중첩 수에 따라 방어도가시를 얻습니다. 일반 적은 1중첩, 마법 적은 2중첩, 희귀 적은 5중첩, 고유 적은 10중첩이 부여됩니다.
TimeOfNeedSkill
활성화된 동안 주기적으로 신의 축복을 발생시켜 자신을 치유하고, 저주원소 상태 이상을 제거합니다.
OverwhelmingPressureSkill
활성화된 동안 접근해 있는 적들에게 기절원소 상태 이상이 더 쉽게 유발되도록 하는 오라를 방출합니다.
BeserkSkill
활성화된 동안 격노가 강화되지만, 격노를 잃지 않는 동안에는 생명력을 잃습니다.
WardingSteel
활성화된 동안, 방어도 또는 기타 피해 감소 수단으로 방지되는 물리 피해의 일부를 저장합니다. 이 스킬을 사용하면 저장된 피해를 가시 폭발로 방출합니다.
CeaselessRageSkill
활성화된 동안 지속적으로 격노를 재생합니다.
HeraldOfThunderSkill
활성화된 동안 감전된 적을 비-전령 공격 명중으로 처치하면 이어지는 공격 명중 시 번개를 방출하여 주변의 모든 적들에게 공격 피해를 줍니다.
RangerPlagueBearerSkill
활성화된 동안 주는 중독 피해의 일부를 저장합니다. 이 스킬을 사용하면 저장된 중독을 피해로 방출하고 주위 적들에게 중독을 유발합니다.
RhoaMountSkillIcon
또는 을 장착하고 있는 동안 탈 수 있는 반려수 로아에게 고삐를 씌웁니다. 타고 있는 동안에는 투척, 징표 스킬을 사용할 수 있고, 스킬을 사용하는 동안에 훨씬 덜 느려지지만, 명중당하면 강력 기절 축적이 유발됩니다. 타고 있지 않을 때 로아는 플레이어의 적을 부리로 함께 공격하지만, 피해를 받을 수 있습니다.
RangerWindDancerSkill
활성화된 동안, 단계의 수에 따라 회피를 증폭시키는 버프의 단계를 부여합니다. 이 버프가 부여된 상태에서 적에게 명중당하면 모든 단계를 소모하여 주변의 적들에게 피해를 주고 뒤로 밀어냅니다.
AlchemistsBoonSkill
활성화된 동안 지속적으로 플라스크 충전을 부여하고, 플레이어의 플라스크로 인한 생명력 및 마나 회복이 접근해 있는 동료들에게도 적용되게 합니다.
HeraldOfAgonySkill
활성화된 동안 중독된 적을 처치하면 중독이 주변의 적들에게 퍼지고, 일정 확률로 적의 이동을 방해합니다.
LingeringMirageSkill
활성화된 동안 회피 구르기를 하면, 신기루가 나타나서 짧은 시간 동안 장착된 원거리 공격을 사용하다가 사라집니다.
RangerCombatFrenzySkill
활성화된 동안 플레이어가 적을 동결시키거나 전기 처형하거나 고정하면 격분 충전을 부여받습니다. 몇 초에 한 번씩만 발동합니다.
CaltropsOnDodgeSkillIcon
활성화된 동안 회피 시 지나간 자리에 마름쇠를 흩뿌림
SorceressArcticArmour
활성화된 동안, 점차 단계가 증가하는 얼음 방벽을 생성합니다. 방벽 단계가 존재하는 동안에는 플레이어에게 명중한 근접 공격이 방벽 단계를 1개 제거하고 얼음을 방출하여 공격자에게 냉기 주문 피해를 줍니다.
WitchWarriorSkeleton
활성화 시 부활 능력이 있는 해골 전사를 소환합니다.
WitchReaverSkeleton
활성화 시 부활 능력이 있고 공격적인 해골 강탈자를 소환합니다. 명령을 내리면 격앙됩니다. 해골 강탈자는 격노에 따라 더 많은 공격 피해를 주고 공격 속도가 빨라집니다.
WitchBruteSkeleton
활성화 시 부활하는 해골 돌격병을 소환합니다. 해골 돌격병은 강한 공격으로 기절 준비가 된 적을 기절시킬 수 있고, 명령에 따라 함성을 내지릅니다. 이 함성은 주변 적들을 위협하고 적과 동료의 동결을 소모하여 주변 지역에 피해를 줍니다.
WitchArcherSkeleton
활성화 시 부활 능력이 있는 원거리 해골 저격수를 소환합니다. 명령을 내리면 가스 화살을 발사합니다.
WitchFrostSkeleton
활성화 시 부활 능력이 있는 해골 서리 마법사를 소환합니다. 해골 서리 마법사는 명령에 따라 플레이어의 소환수들을 얼음 보호막으로 감쌉니다.
WitchStormSkeleton
활성화 시 부활 능력이 있는 해골 폭풍 마법사를 소환합니다. 명령을 내리면 해골 사체에 벼락을 떨어뜨립니다.
WitchArsonistSkeleton
활성화 시 부활 능력이 있는 폭탄 투척 해골 방화범을 소환합니다. 명령을 내리면 다른 소환수를 폭발시킵니다.
WitchClericSkeleton
활성화 시 부활 능력이 있는 해골 성직자를 소환합니다. 해골 성직자는 다른 소환수를 치유하고 쓰러진 해골을 부활시킵니다.
CastOnShockSkill
활성화된 동안 적을 감전시키면 에너지를 얻고, 에너지가 최대에 도달하면 장착된 주문을 발동합니다.
CastOnFreezeSkill
활성화된 동안 적을 동결시키면 에너지를 얻고, 에너지가 최대에 도달하면 장착된 주문을 발동합니다.
CastOnIgniteSkill
활성화된 동안 적을 점화시키면 에너지를 얻고, 에너지가 최대에 도달하면 장착된 주문을 발동합니다.
CastonFreezeShockIgnite
활성화된 동안 적을 동결시키거나 감전시키거나 점화시키면 에너지를 얻고, 에너지가 최대에 도달하면 장착된 주문을 발동합니다.
CastOnCritSkill
활성화된 동안 치명타 명중에너지를 얻고, 에너지가 최대에 도달하면 장착된 주문을 발동합니다.
SorceressEnergyRemnants
쇄도하는 비전 에너지를 생성하여 마나를 회복합니다. 활성화된 동안 플레이어가 원소 상태 이상에 영향을 받은 적들을 처치하면 일정 확률로 마나 잔류물이 생성되고, 원소 상태 이상에 걸린 대상에게 치명타를 명중시키면 몇 초마다 마나 잔류물이 생성됩니다. 마나 잔류물을 획득하면 마나를 얻으며, 이 마나는 최대 마나를 초과하여 넘칠 수 있습니다.
WitchReservationRaginSpirits
활성화된 동안 직접 사용하는 화염 주문이 격노의 유령도 소환합니다. 격노의 유령은 단명하고, 명령을 무시하고 불타는 두개골로 주변의 적들에게 달려들어 빠르게 공격합니다. 적들은 이 소환수를 직접 공격하지 않으며 그대로 통과합니다.
CastOnMinionDeath
활성화된 동안 플레이어의 유지형 소환수처치되면 에너지를 얻고, 최대 에너지에 도달하면 장착된 주문을 발동합니다. 레벨이 많이 낮은 소환수에너지 생성량 페널티를 받습니다. 소환수를 생성하는 주문은 장착할 수 없습니다.
SorceressBlinkReservation
활성화된 동안, 구르기를 공간을 돌파하여 즉시 어느 정도 떨어진 곳에 나타나게 하는 재사용 대기시간이 짧은 주문으로 교체합니다.
ElementalConfluxSkill
순수하고 예측 불가능한 원소 힘의 흐름에 접촉하여 무작위로 선택된 원소로 크게 증폭된 피해를 줍니다. 영향을 주는 원소는 자주 바뀌며, 동일한 원소가 연속으로 여러 번 영향을 줄 수도 있습니다.
HarvesterSkill
활성화된 동안 플레이어의 스킬이 부활하는 언데드 소환수시신 대신 사용할 수 있지만, 소환수부활하는 속도가 느려집니다.
ArchmageSkill
활성화된 동안, 비-집중 유지 주문이 최대 마나에 따라 추가 마나를 소모하여 추가 번개 피해를 줍니다.
WitchWitheringPresence
활성화된 동안 접근해 있는 적들에게 주기적으로 위축을 유발하는 오라를 방출합니다.
WitchRavenousSwarm
활성화된 동안 적이 접근해 있으면 곤충 무리가 플레이어의 몸에서 나와 주변의 적들을 쫓아갑니다. 곤충 무리는 대상 지정이 불가능한 소환수로, 적들을 공격하고 중독시킵니다.
ConvalescenceSkillIcon
활성화된 동안, 사용 즉시 에너지 보호막 재충전이 시작되고 일정 시간 동안 그 재충전이 중단되는 것을 막아 주는 버프를 부여하는 스킬을 사용할 수 있습니다. 이 버프에너지 보호막이 최대치가 되면 제거되며, 에너지 보호막이 가득 차 있는 동안에는 해당 스킬을 사용할 수 없습니다.
SiphonElements
활성화된 동안, 대상을 동결시키거나 감전시키거나 점화할 때 일정 확률로 주입 잔류물을 생성합니다.
HeraldOfIceSkill
활성화된 동안 비-전령 공격 명중으로 적을 산산이 조각내면 얼음 폭발을 일으켜 주변 적들에게 공격 피해를 줍니다.
DruidSummonWolf
활성화 시 늑대 반려수 무리를 소환합니다. 늑대 무리는 늑대의 수와 무관하게, 반려수의 수를 세거나 제한하는 효과에 대해 한 마리의 반려수로 취급됩니다.
SorceressBarrierInvocation
활성화된 동안 에너지 보호막이 적의 명중으로 피해를 받으면 에너지를 얻습니다. 에너지를 충분히 모았을 때 기원을 다시 사용하면 에너지를 소모하여 장착된 주문을 발동하며, 에너지가 충분한 경우 여러 번 발동할 수 있습니다.
CastOnDodgeRollSkill
활성화된 동안 회피 구르기를 사용하면 에너지를 얻고, 에너지가 최대에 도달하면 장착된 주문을 발동합니다.
MonkLingeringIllusion
활성화된 동안 구르기를 사용하면 단명하는 플레이어의 환상 복제물을 생성합니다. 복제물은 적에게 피해를 받을 수 있으며, 적에게 파괴되면 획득 시 권능 충전을 부여하는 잔류물이 떨어집니다.
MonkGhostDance
활성화된 동안 주기적으로 유령 연막을 획득합니다. 유령 연막이 있는 동안 명중되면 즉시 연막을 소모하고 회피에 따라 에너지 보호막을 회복합니다.
WarBannerSkill
활성화된 동안 적을 공격하면 영광이 축적됩니다. 영광이 최대일 때 일정 시간 동안 격려의 깃발을 꽂을 수 있습니다. 깃발은 플레이어와 주변 동료들공격 피해, 공격 속도와 정확도를 증가시키는 오라를 발산합니다.
DefianceBannerSkill
활성화된 동안 적을 공격하면 영광이 축적됩니다. 영광이 최대일 때 일정 시간 동안 격려의 깃발을 꽂을 수 있습니다. 깃발은 플레이어와 주변 동료들에게 방어도, 회피, 이동 속도를 부여하는 오라를 발산합니다.
DreadBannerSkill
활성화된 동안 적을 공격하면 영광이 축적됩니다. 영광이 최대일 때 일정 시간 동안 격려의 깃발을 꽂을 수 있습니다. 깃발은 플레이어와 주변 동료들에게 원소 상태 이상 한계치, 원소 저항 최대치플라스크 충전을 부여하는 오라를 발산합니다.
ElementalInvocationSkill
활성화된 동안, 플레이어가 적을 동결, 감전, 점화시키면 에너지를 얻습니다. 에너지를 충분히 모았을 때 기원을 다시 사용하면 에너지를 소모하여 장착된 주문을 발동하며, 에너지가 충분한 경우 여러 번 발동할 수 있습니다.
AttritionSkill
활성화된 동안 전투 시간이 길어질수록 희귀고유 적에게 주는 명중 피해가 증폭되고, 충분히 오랫동안 전투를 계속하면 적들을 대상으로 마무리 타격을 획득합니다.
ChargeMasteryDeath
활성화된 동안 활성화된 충전에 따라 강력한 버프를 얻습니다. 하지만 버프를 유지하면 몇 초마다 충전을 소모합니다.
MercShardDespoiler
활성화된 동안 적의 동결, 감전, 점화, 완전히 파괴된 방어구를 소모하여 석궁을 재장전하고, 유탄의 재사용 횟수를 1회 회복하고, 석궁 공격이 일정 시간 동안 볼트를 소모하지 않게 하는 버프를 부여합니다. 몇 초에 한 번씩만 발동합니다.
MeleeInvocationSkill
활성화된 동안, 플레이어가 적을 근접 공격으로 처치하면 에너지를 얻습니다. 에너지를 충분히 모았을 때 기원을 다시 사용하면 에너지를 소모하여 장착된 주문을 발동하며, 에너지가 충분한 경우 여러 번 발동할 수 있습니다.
HeraldOfBloodSkill
활성화된 동안 혈액상실 상태의 적을 죽이면 피의 폭발이 일어나, 주변 적들에게 물리 공격 피해를 줍니다. 이 피해는 무기에 기반하지 않지만, 부분적으로 적의 축적된 혈액상실에 기반합니다. 폭발한 적이 일반 또는 마법 등급일 경우 시신이 파괴되고, 폭발이 일정 확률로 출혈가중합니다.
HuntressTrinitySkillIcon
모든 원소와 어우러져 플레이어가 명중으로 주는 가장 높은 원소 피해에 따라 화염, 냉기, 번개 친화력을 축적합니다. 보유한 유형별 친화력이 많을수록 플레이어의 원소 피해가 강화됩니다.
DruidBriarpatch
활성화된 동안 플레이어가 주는 물리 공격 피해의 일부가 저장됩니다. 주문을 시전하면 저장된 피해를 사용해, 움직이는 적들에게 주문 피해를 주는 가시 지대를 생성합니다.
DruidWildBeast
활성화된 동안 적을 공격하면 광분이 축적됩니다. 이 스킬을 사용하면 광분이 방출되며 짐승 같은 광란 상태에 빠져, 피해와 맹공을 획득하지만 지속적으로 생명력을 잃고 강제로 동물 형상으로 변하게 됩니다. 인간 형상으로 돌아오면 광란이 즉시 끝납니다. 광란 상태에서는 광분을 획득할 수 없습니다.
DruidBarkSkin
활성화된 동안 적으로부터 에너지 보호막명중 피해를 받으면, 짧은 시간 동안 방어도를 얻습니다. 여러 번의 명중으로 얻은 방어도는 중첩됩니다. 이 스킬로 획득한 총 방어도장착 중인 방어구 아이템들아이템 방어도를 초과할 수 없습니다.
DruidFeralInvocation
활성화된 동안, 플레이어가 마나를 사용하면 에너지를 얻습니다. 에너지를 충분히 모았을 때 기원을 다시 사용하면 에너지를 소모하여 장착된 형태 변환 공격으로 한 번 공격하는 상을 생성합니다. 에너지가 충분한 경우 상이 여러 개 생성됩니다.
ExpeditionLeylines
활성화된 동안 근처에 강렬한 룬 에너지가 깃든 지점이 드러납니다. 이러한 지점 위에 서 있으면 주문 피해가 대폭 높아지지만, 룬 수호가 계속 소진됩니다. 룬 수호가 고갈되면 에너지가 일시적으로 소멸합니다.
ExpeditionRunewordManifest
활성화된 동안 공격명중하면 룬 수호가 소모되며 베리시움 현신이 소환됩니다. 베리시움 현신은 단명하는 일시적 소환수로, 명령을 무시하고 주위 적들을 공격합니다. 적들은 이 소환수와 직접 교전하지 않으며, 이 소환수를 통과할 수 있습니다.
ExpeditionRemnantsofKalguur
활성화된 동안 적을 기절시키거나 처치하면 일정 확률로 룬 수호 잔류물이 생성됩니다. 이 잔류물로 플레이어의 룬 수호넘칠 수 있습니다.
ExpeditionExplosiveTransmutation
활성화된 동안 잔류물을 획득하면 치명적인 폭발이 발동되어, 획득한 잔류물의 유형에 따라 잔류물의 위치에 피해를 줍니다.
Reservation Ref /60
점유
점유 효과는 활성화되어 있는 동안 해당하는 자원(대개 정신력이지만 생명력이나 마나인 경우도 있음)의 일부가 다른 목적으로 사용되지 않게 합니다. 자원 점유는 해당 자원의 최대 수치에는 영향을 미치지 않습니다.
BonesOfUllr
요구 사항: 레벨 16, 23 지능
이동 속도 (515)% 증가
에너지 보호막 (4060)% 증가
생명력 최대치 +(2040)
마나 최대치 +(2040)
언데드 소환수를 생성하는 스킬의 점유 효율 (2030)% 증가
WidowsReign
요구 사항: 레벨 45, 41 힘, 41 민첩
방어도회피 (100150)% 증가
생명력 최대치 +(100150)
카오스 저항 +(1723)%
생명력이 피해를 받으면 상실되지 않고 점유
해당 효과는 3초 동안 생명력 피해를 받지 않을 때까지 지속됨
BloodPrice
요구 사항: 레벨 51, 73 힘
방어도 (80120)% 증가
1초마다 생명력 (1015) 재생
기절 한계치 +(100150)
접근 효과 범위 (3060)% 증가
플레이어에게 접근해 있는 적들이 최소 10%의 생명력 점유
PrismGuardian
요구 사항: 레벨 65, 50 힘, 50 지능
스킬 부여: 방패 들기
방어도에너지 보호막 (150200)% 증가
민첩 +(2030)
모든 원소 저항 +(1020)%
생명력 최대치 100당 버프 스킬의 정신력 점유 효율 1% 증가
MaskOfTheHollow
요구 사항: 레벨 5, 7 민첩, 7 지능
스킬 부여: 레벨 2 야생림의 선물
생명력 최대치 +(6080)
받는 물리 피해 15% 추가 감소
모든 원소 저항 -10%
카오스 저항 +13%
플레이어가 생성하는 잔류물 획득 시 플레이어에 더해 접근해 있는 동료들에게도 영향을 줌
잔류물 스킬의 점유 효율 (80100)% 증가
RoostOfTheRavenKing
요구 사항: 레벨 65, 114 지능
스킬 부여: 고조되는 음모
시전 속도 (816)% 증가
지능 +(2030)
소환수가 주는 피해 (80120)% 증가
소환수명중(1020)%의 확률로 가혹한 광기 유발
스킬의 정신력 점유 효율 (3050)% 증가
LightningRuneSpecial3
기민성의 상위 룬
중첩 개수: 1 / 10
방어구: 플레이어에게 적용되는 디버프8% 더 빠르게 만료됨
무도 무기: 전령 스킬의 점유 효율 15% 증가
방어구: 원소 상태 이상 한계치 15% 증가
AzmeriSocketableBearSpecial
그롤드의 우상
중첩 개수: 1 / 10
중복 사용 제한: 1
요구 사항: 레벨 50
장화: 함성이 적용된 총 위세 50% 증가
셉터: 접근해 있는 각기 다른 반려수 하나당 피해 15% 증가
장화: 영광 재생 30% 증가
셉터: 반려수 스킬의 점유 효율 15% 증가
AzmeriSocketableOwlSpecial
이쉬타의 우상
중첩 개수: 1 / 10
중복 사용 제한: 1
요구 사항: 레벨 50
투구: 소모 효율 15% 증가
셉터: 반려수접근해 있는 동안 마나 회복 속도 15% 증가
투구: 메타 스킬의 점유 효율 15% 증가
셉터: 반려수접근해 있는 동안 생명력 회복 속도 8% 증가
AzmeriSocketableMonkeySpecial
랄라케쉬의 우상
중첩 개수: 1 / 10
중복 사용 제한: 1
요구 사항: 레벨 50
투구: 소환수 스킬의 점유 효율 8% 증가
셉터: 반려수접근해 있는 동안 방어도, 회피, 에너지 보호막 40% 증가
투구: 소환수부활 속도 8% 가속
셉터: 반려수의 최대 생명력 25% 증가
RitualCorruptedIdol2
순교자의 우상
중첩 개수: 1 / 10
중복 사용 제한: 1
요구 사항: 레벨 50
무도 무기, 마법봉 또는 지팡이: 정신력 25% 감소, 메타 스킬의 에너지 획득 40% 증가
셉터: 접근 효과 범위 40% 감소, 오라 스킬의 강도 25% 증가
무도 무기, 마법봉 또는 지팡이: 기원 스킬의 에너지 최대치 25% 증가, 메타 스킬의 점유 효율 25% 감소
셉터: 접근해 있는 동료들이 1초마다 플레이어의 최대 생명력의 3% 재생, 생명력 재생 속도 25% 감소
RitualCorruptedIdol3
바리새인의 우상
중첩 개수: 1 / 10
중복 사용 제한: 1
요구 사항: 레벨 50
무도 무기, 마법봉 또는 지팡이: 최대 마나 30% 감소, 잃은 마나 10%당 피해의 2%를 추가 물리 피해로 획득
셉터: 명령 스킬의 마나 소모 효율 30% 감소, 소환수명령 스킬로 주는 피해 60% 증가
무도 무기, 마법봉 또는 지팡이: 마나 소모 효율 30% 감소, 낮은 마나 상태일 때 스킬 속도 12% 증가
셉터: 소환수 스킬의 점유 효율 25% 감소, 소환한 소환수일시적 소환수 스킬 제한 +2
AzmeriSocketableBear
곰 우상
중첩 개수: 1 / 10
투구: 효과 범위 10% 증가
셉터: 접근해 있는 동료들이 주는 공격 물리 피해 12~18 추가
투구: 반려수 스킬의 점유 효율 12% 증가
셉터: 형태 변환 상태일 때 공격 피해 40% 증가
EarlyMythicRune9
만개의 룬
중첩 개수: 1 / 10
중복 사용 제한: 1
요구 사항: 레벨 15
갑옷: 정신력 +50, 레벨 2당 정신력 -1
갑옷: 스킬의 정신력 점유 효율 5% 증가
WitchSpectre
속박된 몬스터의 혼백을 부활 소환수로 소환합니다.
WitchBlasphemy
장착한 저주 스킬을 끔찍한 오라로 바꾸어, 주변의 모든 적들에게 해당 효과를 부여합니다.
WitchFrostSkeleton
활성화 시 부활 능력이 있는 해골 서리 마법사를 소환합니다. 해골 서리 마법사는 명령에 따라 플레이어의 소환수들을 얼음 보호막으로 감쌉니다.
UnleashSupport
주문 스킬에 적용됩니다. 보조 대상 주문 시전 시 다른 스킬들의 시전 시간이 짧아집니다. 토템 스킬, 집중 유지 스킬, 발동형 스킬, 즉시 시전 스킬, 점유가 있는 스킬에는 적용되지 않습니다.
CastonFreezeShockIgnite
활성화된 동안 적을 동결시키거나 감전시키거나 점화시키면 에너지를 얻고, 에너지가 최대에 도달하면 장착된 주문을 발동합니다.
CastOnCritSkill
활성화된 동안 치명타 명중에너지를 얻고, 에너지가 최대에 도달하면 장착된 주문을 발동합니다.
CastOnDodgeRollSkill
활성화된 동안 회피 구르기를 사용하면 에너지를 얻고, 에너지가 최대에 도달하면 장착된 주문을 발동합니다.
MonkLingeringIllusion
활성화된 동안 구르기를 사용하면 단명하는 플레이어의 환상 복제물을 생성합니다. 복제물은 적에게 피해를 받을 수 있으며, 적에게 파괴되면 획득 시 권능 충전을 부여하는 잔류물이 떨어집니다.
MonkGhostDance
활성화된 동안 주기적으로 유령 연막을 획득합니다. 유령 연막이 있는 동안 명중되면 즉시 연막을 소모하고 회피에 따라 에너지 보호막을 회복합니다.
WitchBindSpectre
처치한 몬스터의 영혼을 포획하고 이 젬으로 변환하여 몬스터의 유령을 부활 소환수로 소환할 수 있게 합니다.
RhoaMountSkillIcon
또는 을 장착하고 있는 동안 탈 수 있는 반려수 로아에게 고삐를 씌웁니다. 타고 있는 동안에는 투척, 징표 스킬을 사용할 수 있고, 스킬을 사용하는 동안에 훨씬 덜 느려지지만, 명중당하면 강력 기절 축적이 유발됩니다. 타고 있지 않을 때 로아는 플레이어의 적을 부리로 함께 공격하지만, 피해를 받을 수 있습니다.
WarBannerSkill
활성화된 동안 적을 공격하면 영광이 축적됩니다. 영광이 최대일 때 일정 시간 동안 격려의 깃발을 꽂을 수 있습니다. 깃발은 플레이어와 주변 동료들공격 피해, 공격 속도와 정확도를 증가시키는 오라를 발산합니다.
DefianceBannerSkill
활성화된 동안 적을 공격하면 영광이 축적됩니다. 영광이 최대일 때 일정 시간 동안 격려의 깃발을 꽂을 수 있습니다. 깃발은 플레이어와 주변 동료들에게 방어도, 회피, 이동 속도를 부여하는 오라를 발산합니다.
DreadBannerSkill
활성화된 동안 적을 공격하면 영광이 축적됩니다. 영광이 최대일 때 일정 시간 동안 격려의 깃발을 꽂을 수 있습니다. 깃발은 플레이어와 주변 동료들에게 원소 상태 이상 한계치, 원소 저항 최대치플라스크 충전을 부여하는 오라를 발산합니다.
MercShardDespoiler
활성화된 동안 적의 동결, 감전, 점화, 완전히 파괴된 방어구를 소모하여 석궁을 재장전하고, 유탄의 재사용 횟수를 1회 회복하고, 석궁 공격이 일정 시간 동안 볼트를 소모하지 않게 하는 버프를 부여합니다. 몇 초에 한 번씩만 발동합니다.
ArchmageSkill
활성화된 동안, 비-집중 유지 주문이 최대 마나에 따라 추가 마나를 소모하여 추가 번개 피해를 줍니다.
LingeringMirageSkill
활성화된 동안 회피 구르기를 하면, 신기루가 나타나서 짧은 시간 동안 장착된 원거리 공격을 사용하다가 사라집니다.
HuntressSummonCompanion
부활 능력이 있는 야수 반려수를 소환하여 전투를 돕게 합니다.
Dialla
레벨이 있는 스킬에 적용되어, 레벨과 퀄리티를 증가시키고 비용과 점유는 감소시킵니다.
AtziriCommunion
유지형 스킬에 적용됩니다. 보조 대상 스킬이 정신력이 아닌 [Life|생명력]을 점유합니다. 소환수를 생성하는 스킬에는 적용되지 않습니다.
CeaselessRageSkill
활성화된 동안 지속적으로 격노를 재생합니다.
DruidFeralInvocation
활성화된 동안, 플레이어가 마나를 사용하면 에너지를 얻습니다. 에너지를 충분히 모았을 때 기원을 다시 사용하면 에너지를 소모하여 장착된 형태 변환 공격으로 한 번 공격하는 상을 생성합니다. 에너지가 충분한 경우 상이 여러 개 생성됩니다.
스킬의 정신력 점유 효율 20% 감소
소환수 스킬의 점유 효율 40% 증가
생명력 흡수량 50% 증폭
생명력 흡수 속도 67% 감폭
생명력 흡수로만 생명력 회복 가능
점유되지 않은 생명력이 찼을 때 생명력 흡수 효과가 제거되지 않음
숙련: 강탈
서로 다른 유형의 반려수 둘 보유 가능
반려수 스킬의 점유 효율 30% 증폭
비-반려수 스킬의 점유 효율 20% 감폭
부적 장착 시 비-고유 셉터 장착 가능
정신력 50% 감폭
비-소환수 스킬의 점유 효율 50% 감폭
캐릭터: 위치
생명력 25% 점유
최대 생명력 6당 최대 마나 +1
캐릭터: 위치
생명력 25% 점유
최대 생명력 8당 최대 에너지 보호막 +1
캐릭터: 위치
생명력 25% 점유
최대 생명력 25당 최대 정신력 +1
캐릭터: 위치
플레이어가 저주를 건 대상의 생명력 재생 속도 100% 감소
플레이어가 저주하는 대상의 생명력이 15% 이상 점유
전직: 인보커
캐릭터: 몽크
메타 스킬의 에너지 획득 35% 증폭
메타 스킬의 점유 효율 50% 증가
캐릭터: 몽크
정신력 없음
기본 최대 어둠 100
피해를 받으면 생명력 또는 에너지 보호막이 소모되지 않고 대신 어둠 점유
어둠 점유5초 동안 지속
레벨당 최대 어둠 +10
캐릭터: 레인저
점유되지 않은 생명력이 찼을 때 생명력 플라스크 효과가 제거되지 않음
생명력 플라스크 효과가 예약되지 않음
캐릭터: 헌트리스
장비에 장착된 우상 하나당 반려수가 주는 피해 10% 증가
플레이어의 장비에 장착된 우상 하나당 스킬들의 점유 효율 2% 증가
플레이어의 장비에 장착된 비-우상 증강물 하나당 모든 원소 저항 -4%
공물 점수 20당 스킬의 정신력 점유 효율 1% 증가
공물 점수 10당 접근 효과 범위 2% 감소
유지형 스킬
유지형 스킬은 일반적인 방식으로 사용하지 않고 스킬 창에서 켜고 끌 수 있으며, 대체로 정신력점유해야 활성화할 수 있습니다.
바알의 계약
생명력 흡수량 50% 증폭
생명력 흡수 속도 67% 감폭
생명력 흡수로만 생명력 회복 가능
점유되지 않은 생명력이 찼을 때 생명력 흡수 효과가 제거되지 않음
야생의 군주
부적 장착 시 비-고유 셉터 장착 가능
정신력 50% 감폭
비-소환수 스킬의 점유 효율 50% 감폭
신뢰의 연대감
서로 다른 유형의 반려수 둘 보유 가능
반려수 스킬의 점유 효율 30% 증폭
비-반려수 스킬의 점유 효율 20% 감폭
점유
점유 효과는 활성화되어 있는 동안 해당하는 자원(대개 정신력이지만 생명력이나 마나인 경우도 있음)의 일부가 다른 목적으로 사용되지 않게 합니다. 자원 점유는 해당 자원의 최대 수치에는 영향을 미치지 않습니다.
스킬 젬 /3
WitchWarriorSkeleton
활성화 시 부활 능력이 있는 해골 전사를 소환합니다.
SpellDamageAura
[DNT-UNUSED] Zoomancer :D
RangerToxicDomain
주위의 지면에 맹독성 꽃의 영역을 생성합니다. 꽃 안에 있는 동안에는 스킬 비용이 증가하고 생명력이 재생되며, 투사체 공격이 맹독성 농포를 부착합니다. 이 농포는 중독될 수 있으며, 일정 시간 후 또는 중독이 일정 수준 이상 적용된 후 기폭되어 저장된 중독 피해에 따라 더 많은 피해를 주고 주위 지역에 중독을 적용합니다.
스킬 젬 화질 /7
WarBannerSkill
점유 효율 (010)% 증가
MonkGhostDance
점유 효율 (020)% 증가
ArchmageSkill
점유 효율 (010)% 증가
HuntressSummonCompanion
점유 효율 (010)% 증가
보조 젬 /6
UnleashSupport
주문 스킬에 적용됩니다. 보조 대상 주문 시전 시 다른 스킬들의 시전 시간이 짧아집니다. 토템 스킬, 집중 유지 스킬, 발동형 스킬, 즉시 시전 스킬, 점유가 있는 스킬에는 적용되지 않습니다.
ManatenanceSupport
주문 스킬에 적용됩니다. 보조 대상 스킬의 마나 비용 효율이 증가하고 마나가 최대 마나의 90% 위일 때 보조 대상 스킬이 더 많은 피해를 줍니다. 소환수가 사용하는 스킬은 변경하지 않습니다.
Dialla
레벨이 있는 스킬에 적용되어, 레벨과 퀄리티를 증가시키고 비용과 점유는 감소시킵니다.
AtziriCommunion
유지형 스킬에 적용됩니다. 보조 대상 스킬이 정신력이 아닌 [Life|생명력]을 점유합니다. 소환수를 생성하는 스킬에는 적용되지 않습니다.
PoisonSporesSupport
적을 명중하는 식물 스킬에 적용됩니다. 보조 대상 스킬로 적 명중 시 맹독성 농포가 발동됩니다.
UthredsChalice
재사용 대기시간이 있는 스킬에 적용됩니다. 보조 대상 스킬 사용 시 넘치는 성배를 획득합니다. 생명력 플라스크의 효과를 받는 동안 보조 대상 스킬이 주는 피해가 증폭되고, 마나 플라스크의 효과를 받는 동안에는 보조 대상 스킬의 마나 소모 효율이 증가합니다.
아이템 속성 부여 /8
이름레벨Pre/SufDescriptionWeight
사려 깊은12접두어주문의 마나 소모 효율 (79)% 증가 마나 시전belt 0
genesis_tree_caster 1
default 0
숙고하는29접두어주문의 마나 소모 효율 (1012)% 증가 마나 시전belt 0
genesis_tree_caster 1
default 0
신중한42접두어주문의 마나 소모 효율 (1315)% 증가 마나 시전belt 0
genesis_tree_caster 1
default 0
총명한53접두어주문의 마나 소모 효율 (1618)% 증가 마나 시전belt 0
genesis_tree_caster 1
default 0
슬기로운64접두어주문의 마나 소모 효율 (1922)% 증가 마나 시전belt 0
genesis_tree_caster 1
default 0
계산적인77접두어주문의 마나 소모 효율 (2326)% 증가 마나 시전belt 0
genesis_tree_caster 1
default 0
보라나의45접두어격노 소모 효율 (2034)% 증가berserking 1
default 0
보라나의75접두어격노 소모 효율 (3560)% 증가berserking 1
default 0
기타 속성 부여 /17
이름레벨DomainPre/SufDescriptionWeight
1Abyss고유마나 소모 효율 (816)% 증가 마나heart_unique_jewel_prefix 1
default 0
무광의1Abyss접미어반경 내 주요 패시브 스킬이 마나 소모 효율 (23)% 증가도 부여 마나int_radius_jewel 1
str_radius_jewel 1
dex_radius_jewel 1
default 0
- 쿠르갈65Abyss접미어마나 소모 효율 (610)% 증가 kurgal 마나helmet 1
gloves 1
focus 1
quiver 1
default 0
kurgal_mod 1
- 울라만65Abyss접미어생명력 소모 효율 (812)% 증가 ulaman 생명력helmet 1
default 0
ulaman_mod 1
- 아마나무65Abyss접미어스킬의 정신력 점유 효율 (48)% 증가 amanamuhelmet 1
default 0
amanamu_mod 1
- 쿠르갈65Abyss접미어최근 4초 이내 회피 구르기를 사용한 경우 마나 소모 효율 (812)% 증가 kurgal 마나boots 1
default 0
kurgal_mod 1
- 울라만65Abyss접미어반려수 스킬의 점유 효율 (1218)% 증가 ulamanstr_armour 0
int_armour 0
str_int_armour 0
body_armour 1
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ulaman_mod 1
- 아마나무65Abyss접미어스킬의 정신력 점유 효율 (612)% 증가 amanamubody_armour 1
default 0
amanamu_mod 1
- 울라만65Abyss접미어전령 스킬의 점유 효율 (1020)% 증가 ulamanamulet 1
default 0
ulaman_mod 1
- 아마나무65Abyss접미어소모 효율 (510)% 증가
주문의 마나 소모의 (1525)%가 생명력 소모로 전환
amanamu 생명력 시전
wand 1
default 0
amanamu_mod 1
- 아마나무65Abyss접미어스킬의 정신력 점유 효율 (510)% 증가 amanamuweapon 1
default 0
amanamu_mod 1
- 쿠르갈65Abyss접미어공격의 소모 효율 (815)% 증가 kurgal 공격weapon 1
default 0
kurgal_mod 1
- 쿠르갈65Abyss접미어공격의 소모 효율 (815)% 증가 kurgal 공격mace 1
default 0
kurgal_mod 1
1Abyss접미어스킬의 정신력 점유 효율 (1216)% 증가watcher_abyss_suffix 1
default 0
1Abyss접미어마나 소모 효율 (1216)% 증가 마나watcher_abyss_suffix 1
default 0
1Abyss접두어정신력 +(4060)
스킬의 정신력 점유 효율 (610)% 증가
kulemak_abyss_special_prefix 1
default 0
- 일관성1Abyss접미어소환수 스킬의 점유 효율 (710)% 증가amulet 0
ring 0
breach_desecration 1
default 0
아이템 /7
SpeedCasterEssencePerfect
SpeedCasterEssencePerfect완벽한 기민성의 에센스
중첩 개수: 1 / 10
희귀 아이템에서 무작위 속성을 제거하고 새로운 확정적 속성으로 보강합니다.
집중구 또는 마법봉: 마나 소모 효율 (1820)% 증가
지팡이: 마나 소모 효율 (2832)% 증가
AzmeriSocketableOwlSpecial
이쉬타의 우상
중첩 개수: 1 / 10
중복 사용 제한: 1
요구 사항: 레벨 50
투구: 소모 효율 15% 증가
셉터: 반려수접근해 있는 동안 마나 회복 속도 15% 증가
투구: 메타 스킬의 점유 효율 15% 증가
셉터: 반려수접근해 있는 동안 생명력 회복 속도 8% 증가
AzmeriSocketableMonkeySpecial
랄라케쉬의 우상
중첩 개수: 1 / 10
중복 사용 제한: 1
요구 사항: 레벨 50
투구: 소환수 스킬의 점유 효율 8% 증가
셉터: 반려수접근해 있는 동안 방어도, 회피, 에너지 보호막 40% 증가
투구: 소환수부활 속도 8% 가속
셉터: 반려수의 최대 생명력 25% 증가
RitualCorruptedIdol3
바리새인의 우상
중첩 개수: 1 / 10
중복 사용 제한: 1
요구 사항: 레벨 50
무도 무기, 마법봉 또는 지팡이: 최대 마나 30% 감소, 잃은 마나 10%당 피해의 2%를 추가 물리 피해로 획득
셉터: 명령 스킬의 마나 소모 효율 30% 감소, 소환수명령 스킬로 주는 피해 60% 증가
무도 무기, 마법봉 또는 지팡이: 마나 소모 효율 30% 감소, 낮은 마나 상태일 때 스킬 속도 12% 증가
셉터: 소환수 스킬의 점유 효율 25% 감소, 소환한 소환수일시적 소환수 스킬 제한 +2
TecrodsGaze
테크로드의 응시
중복 사용 제한: 고대 증강물 1개
요구 사항: 레벨 60
갑옷: 1초마다 생명력의 1.5% 재생
장갑: 생명력 소모 효율 25% 증가
장화: 낮은 생명력 상태일 때 이동 속도 10% 증가
KurgalsGaze
쿠르갈의 응시
중복 사용 제한: 고대 증강물 1개
요구 사항: 레벨 60
투구: 생명력 재생 속도 증가 및 감소 수치가 마나 재생 속도에도 적용
장갑: 플레이어에게 적용되는 비전 쇄도 효과 40% 증가
장화: 최근 4초 이내 회피 구르기를 사용하지 않은 경우 마나 소모 효율 15% 증가
StandardVerisium
StandardVerisium팽창하는 합금
중첩 개수: 1 / 10
희귀 아이템에서 무작위 속성을 제거하고 새로운 확정적 속성으로 보강합니다.
장갑: 잔류물(3550)% 더 먼 곳에서 획득 가능
갑옷: 접근 효과 범위 (3550)% 증가
투구: 마나 소모 효율 (1829)% 증가
장화: 소환한 소환수일시적 소환수 스킬 제한 +(12)
고유 /8
BonesOfUllr
요구 사항: 레벨 16, 23 지능
이동 속도 (515)% 증가
에너지 보호막 (4060)% 증가
생명력 최대치 +(2040)
마나 최대치 +(2040)
언데드 소환수를 생성하는 스킬의 점유 효율 (2030)% 증가
PariahsEmbrace
요구 사항: 레벨 26, 25 힘, 25 민첩
방어도회피 (5080)% 증가
모든 능력치 +(1015)
1초마다 생명력 (1015) 재생
마나 소모 효율 (2040)% 증가
WidowsReign
요구 사항: 레벨 45, 41 힘, 41 민첩
방어도회피 (100150)% 증가
생명력 최대치 +(100150)
카오스 저항 +(1723)%
생명력이 피해를 받으면 상실되지 않고 점유
해당 효과는 3초 동안 생명력 피해를 받지 않을 때까지 지속됨
BloodPrice
요구 사항: 레벨 51, 73 힘
방어도 (80120)% 증가
1초마다 생명력 (1015) 재생
기절 한계치 +(100150)
접근 효과 범위 (3060)% 증가
플레이어에게 접근해 있는 적들이 최소 10%의 생명력 점유
PrismGuardian
요구 사항: 레벨 65, 50 힘, 50 지능
스킬 부여: 방패 들기
방어도에너지 보호막 (150200)% 증가
민첩 +(2030)
모든 원소 저항 +(1020)%
생명력 최대치 100당 버프 스킬의 정신력 점유 효율 1% 증가
ZerphisGenesis
요구 사항: 레벨 56
호신부 슬롯 (13)개 보유
기절 한계치 (2030)% 증가
타락한 호신부 효과 지속시간 (2550)% 증가
사용한 호신부가 소모하는 충전의 50%가 생명력 플라스크에 부여
사용한 생명력 플라스크가 소모하는 충전의 50%가 호신부에 부여
+(1030)
아무 플라스크나 효과를 받는 동안 타락한 젬 스킬의 소모 효율 (1525)% 증가
타락한 피가 플레이어에게 유발될 수 없음
MaskOfTheHollow
요구 사항: 레벨 5, 7 민첩, 7 지능
스킬 부여: 레벨 2 야생림의 선물
생명력 최대치 +(6080)
받는 물리 피해 15% 추가 감소
모든 원소 저항 -10%
카오스 저항 +13%
플레이어가 생성하는 잔류물 획득 시 플레이어에 더해 접근해 있는 동료들에게도 영향을 줌
잔류물 스킬의 점유 효율 (80100)% 증가
RoostOfTheRavenKing
요구 사항: 레벨 65, 114 지능
스킬 부여: 고조되는 음모
시전 속도 (816)% 증가
지능 +(2030)
소환수가 주는 피해 (80120)% 증가
소환수명중(1020)%의 확률로 가혹한 광기 유발
스킬의 정신력 점유 효율 (3050)% 증가
Passive /21
아무 마나 플라스크나 효과를 받는 동안 공격의 마나 소모 효율 30% 증가
번개 피해 20% 증가
마나 소모 효율 15% 증가
마나 재생 속도 20% 증가
마나 소모 효율 15% 증가
마나 재생 속도 18% 증가
낮은 마나 상태일 때 마나 소모 효율 25% 증가
마나 재생 속도 20% 증가
마나 소모 효율 15% 증가
마나 재생 속도 15% 증가
마나 소모 효율 20% 증가
공격의 소모 효율 15% 증가
스킬의 마나 소모의 18%가 생명력 소모로 전환
마나 소모 효율 10% 증가
발동형 주문으로 주는 주문 피해 40% 증가
징표의 마나 소모 효율 60% 증가
최근 4초 이내징표 주문을 시전한 경우 이동 속도 4% 증가
명령 스킬의 마나 소모 효율 15% 증가
인형사 최대 중첩 +1
스킬의 정신력 점유 효율 20% 감소
소환수 스킬의 점유 효율 40% 증가
생명력 흡수량 50% 증폭
생명력 흡수 속도 67% 감폭
생명력 흡수로만 생명력 회복 가능
점유되지 않은 생명력이 찼을 때 생명력 흡수 효과가 제거되지 않음
숙련: 강탈
서로 다른 유형의 반려수 둘 보유 가능
반려수 스킬의 점유 효율 30% 증폭
비-반려수 스킬의 점유 효율 20% 감폭
부적 장착 시 비-고유 셉터 장착 가능
정신력 50% 감폭
비-소환수 스킬의 점유 효율 50% 감폭
전직 Passive /10
캐릭터: 레인저
점유되지 않은 생명력이 찼을 때 생명력 플라스크 효과가 제거되지 않음
생명력 플라스크 효과가 예약되지 않음
캐릭터: 레인저
능력치 패시브 스킬이 피해 5% 증가로 대체 가능
능력치 패시브 스킬이 방어도, 회피, 에너지 보호막 5% 증가로 대체 가능
능력치 패시브 스킬이 비용 효율 5% 증가로 대체 가능
캐릭터: 헌트리스
장비에 장착된 우상 하나당 반려수가 주는 피해 10% 증가
플레이어의 장비에 장착된 우상 하나당 스킬들의 점유 효율 2% 증가
플레이어의 장비에 장착된 비-우상 증강물 하나당 모든 원소 저항 -4%
캐릭터: 위치
생명력 25% 점유
최대 생명력 6당 최대 마나 +1
캐릭터: 위치
생명력 25% 점유
최대 생명력 8당 최대 에너지 보호막 +1
캐릭터: 위치
생명력 25% 점유
최대 생명력 25당 최대 정신력 +1
캐릭터: 위치
플레이어가 저주를 건 대상의 생명력 재생 속도 100% 감소
플레이어가 저주하는 대상의 생명력이 15% 이상 점유
전직: 인보커
캐릭터: 몽크
메타 스킬의 에너지 획득 35% 증폭
메타 스킬의 점유 효율 50% 증가
캐릭터: 몽크
정신력 없음
기본 최대 어둠 100
피해를 받으면 생명력 또는 에너지 보호막이 소모되지 않고 대신 어둠 점유
어둠 점유5초 동안 지속
레벨당 최대 어둠 +10
무궁한 주얼 Passive /2
공물 점수 10당 마나 소모 효율 2% 증가
공물 점수 20당 스킬의 정신력 점유 효율 1% 증가
공물 점수 10당 접근 효과 범위 2% 감소
Edit

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