Reservation Ref /22
점유
점유 효과는 활성화되어 있는 동안 해당하는 자원(대개 정신력이지만 생명력이나 마나인 경우도 있음)의 일부가 다른 목적으로 사용되지 않게 합니다. 자원 점유는 해당 자원의 최대 수치에는 영향을 미치지 않습니다.
이동 속도 (5—15)% 증가
에너지 보호막 (40—60)% 증가
생명력 최대치 +(20—40)
마나 최대치 +(20—40)
언데드 소환수를 생성하는 스킬의 점유 효율 (20—30)% 증가
방어도회피 (100—150)% 증가
생명력 최대치 +(100—150)
카오스 저항 +(17—23)%
생명력이 피해를 받으면 상실되지 않고 점유
해당 효과는 3초 동안 생명력 피해를 받지 않을 때까지 지속됨
방어도 (80—120)% 증가
1초마다 생명력 (10—15) 재생
기절 한계치 +(100—150)
접근 효과 범위 (30—60)% 증가
플레이어에게 접근해 있는 적들이 최소 10%의 생명력 점유
사카왈의 하늘의 룬
중첩 개수: 1 / 10
중복 사용 제한: 1
요구 사항: 레벨 50
무도 무기: 피해의 5%를 모든 원소의 추가 피해로 획득
마법봉 또는 지팡이: 피해의 5%를 모든 원소의 추가 피해로 획득
무기에 있는 빈 증강물 홈에 장착하여 그 아이템에 효과를 적용할 수 있습니다. 홈에 장착한 후에는 빼서 다시 사용할 수 없지만, 다른 증강물 아이템으로 교체할 수는 있습니다.
Bounded:
무도 무기: 충전 획득 시 8% 확률로 추가 무작위 충전 획득
마법봉 또는 지팡이: 원소 주입 획득 시 12% 확률로
같은 유형의 원소 주입 1개를 추가로 획득
점유되지 않은 생명력이 찼을 때 생명력 흡수 효과가 제거되지 않음
스킬의 정신력 점유 효율 20% 감소
소환수 스킬의 점유 효율 40% 증가
부적 장착 시 비-고유 셉터 장착 가능
정신력 50% 감폭
비-소환수 스킬의 점유 효율 50% 감폭
캐릭터: 위치
생명력 25% 점유
최대 생명력 6당 최대 마나 +1
캐릭터: 위치
생명력 25% 점유
최대 생명력 8당 최대 에너지 보호막 +1
캐릭터: 위치
생명력 25% 점유
최대 생명력 25당 최대 정신력 +1
캐릭터: 위치
플레이어가 저주를 건 대상의 생명력 재생 속도 100% 감소
플레이어가 저주하는 대상의 생명력이 15% 이상 점유
전직: 인보커
캐릭터: 몽크
메타 스킬의 에너지 획득 35% 증폭
메타 스킬의 점유 효율 50% 증가
캐릭터: 몽크
정신력 없음
기본 최대 어둠 100
피해를 받으면 생명력 또는 에너지 보호막이 소모되지 않고 대신 어둠 점유
어둠 점유5초 동안 지속
레벨당 최대 어둠 +10
캐릭터: 레인저
점유되지 않은 생명력이 찼을 때 생명력 플라스크 효과가 제거되지 않음
생명력 플라스크 효과가 예약되지 않음
유지형 스킬
유지형 스킬은 일반적인 방식으로 사용하지 않고 스킬 창에서 켜고 끌 수 있으며, 대체로 정신력점유해야 활성화할 수 있습니다.
야생의 군주
부적 장착 시 비-고유 셉터 장착 가능
정신력 50% 감폭
비-소환수 스킬의 점유 효율 50% 감폭
점유
점유 효과는 활성화되어 있는 동안 해당하는 자원(대개 정신력이지만 생명력이나 마나인 경우도 있음)의 일부가 다른 목적으로 사용되지 않게 합니다. 자원 점유는 해당 자원의 최대 수치에는 영향을 미치지 않습니다.
스킬 젬 /1
활성화 시 부활 능력이 있는 해골 전사를 소환합니다.
스킬 젬 화질 /8
점유 효율 (0—10)% 증가
점유 효율 (0—10)% 증가
점유 효율 (0—10)% 증가
점유 효율 (0—20)% 증가
점유 효율 (0—10)% 증가
점유 효율 (0—10)% 증가
점유 효율 (0—10)% 증가
점유 효율 (0—20)% 증가
보조 젬 /1
주문 스킬에 적용됩니다. 마나가 최대 마나의 90% 위일 때 보조 대상 스킬이 더 많은 피해를 주고, 마나 소모량의 일부를 마나로 회생합니다. 소환수가 사용하는 스킬은 변경하지 않습니다.
기타 속성 부여 /16
이름레벨DomainPre/SufDescriptionWeight
1Abyss고유마나 소모 효율 (8—16)% 증가 마나heart_unique_jewel_prefix 1
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무광의1Abyss접미어반경 내 주요 패시브 스킬이 마나 소모 효율 (2—3)% 증가도 부여int_radius_jewel 1
str_radius_jewel 1
dex_radius_jewel 1
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- 쿠르갈65Abyss접미어마나 소모 효율 (6—10)% 증가 kurgal 마나helmet 1
gloves 1
focus 1
quiver 1
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kurgal_mod 1
- 울라만65Abyss접미어생명력 소모 효율 (8—12)% 증가 ulaman 생명력helmet 1
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ulaman_mod 1
- 아마나무65Abyss접미어스킬의 정신력 점유 효율 (4—8)% 증가 amanamuhelmet 1
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amanamu_mod 1
- 쿠르갈65Abyss접미어최근 4초 이내 회피 구르기를 사용한 경우 마나 소모 효율 (8—12)% 증가 kurgal 마나boots 1
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kurgal_mod 1
- 울라만65Abyss접미어반려수 스킬의 점유 효율 (12—18)% 증가 ulamanstr_armour 0
int_armour 0
str_int_armour 0
body_armour 1
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ulaman_mod 1
- 아마나무65Abyss접미어스킬의 정신력 점유 효율 (6—12)% 증가 amanamubody_armour 1
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amanamu_mod 1
- 울라만65Abyss접미어전령 스킬의 점유 효율 (10—20)% 증가 ulamanamulet 1
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ulaman_mod 1
- 아마나무65Abyss접미어소모 효율 (5—10)% 증가
주문의 마나 소모의 (15—25)%가 생명력 소모로 전환
amanamu 생명력 시전
wand 1
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amanamu_mod 1
- 아마나무65Abyss접미어스킬의 정신력 점유 효율 (5—10)% 증가 amanamuweapon 1
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amanamu_mod 1
- 쿠르갈65Abyss접미어공격의 소모 효율 (8—15)% 증가 kurgal 공격weapon 1
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kurgal_mod 1
- 쿠르갈65Abyss접미어공격의 소모 효율 (8—15)% 증가 kurgal 공격mace 1
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kurgal_mod 1
1Abyss접미어스킬의 정신력 점유 효율 (12—16)% 증가watcher_abyss_suffix 1
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1Abyss접미어마나 소모 효율 (12—16)% 증가 마나watcher_abyss_suffix 1
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1Abyss접두어정신력 +(40—60)
스킬의 정신력 점유 효율 (6—10)% 증가
kulemak_abyss_special_prefix 1
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아이템 /5
완벽한 기민성의 에센스
중첩 개수: 1 / 10
희귀 아이템에서 무작위 속성을 제거하고 새로운 확정적 속성으로 보강합니다.
집중구 또는 마법봉: 마나 소모 효율 (18—20)% 증가
지팡이: 마나 소모 효율 (28—32)% 증가
기민성의 상위 룬
중첩 개수: 1 / 10
방어구: 플레이어에게 적용되는 디버프8% 더 빠르게 만료됨
Bounded:
무도 무기: 전령 스킬의 점유 효율 15% 증가
방어구: 원소 상태 이상 한계치 15% 증가
사카왈의 하늘의 룬
중첩 개수: 1 / 10
중복 사용 제한: 1
요구 사항: 레벨 50
무도 무기: 피해의 5%를 모든 원소의 추가 피해로 획득
마법봉 또는 지팡이: 피해의 5%를 모든 원소의 추가 피해로 획득
무기에 있는 빈 증강물 홈에 장착하여 그 아이템에 효과를 적용할 수 있습니다. 홈에 장착한 후에는 빼서 다시 사용할 수 없지만, 다른 증강물 아이템으로 교체할 수는 있습니다.
Bounded:
무도 무기: 충전 획득 시 8% 확률로 추가 무작위 충전 획득
마법봉 또는 지팡이: 원소 주입 획득 시 12% 확률로
같은 유형의 원소 주입 1개를 추가로 획득
오필로티의 영혼 핵
중첩 개수: 1 / 10
무도 무기: 명중15%의 확률로 출혈 유발
투구: 호신부 충전량 20% 증가
무기 또는 투구에 있는 빈 증강물 홈에 장착하여 그 아이템에 효과를 적용할 수 있습니다. 홈에 장착한 후에는 빼서 다시 사용할 수 없지만, 다른 증강물 아이템으로 교체할 수는 있습니다.
지콰니의 영혼 핵
중첩 개수: 1 / 10
무도 무기: 처치 시 생명력의 2% 회복
갑옷: 최대 생명력 3% 증가
무기 또는 갑옷에 있는 빈 증강물 홈에 장착하여 그 아이템에 효과를 적용할 수 있습니다. 홈에 장착한 후에는 빼서 다시 사용할 수 없지만, 다른 증강물 아이템으로 교체할 수는 있습니다.
고유 /2
이동 속도 (5—15)% 증가
에너지 보호막 (40—60)% 증가
생명력 최대치 +(20—40)
마나 최대치 +(20—40)
언데드 소환수를 생성하는 스킬의 점유 효율 (20—30)% 증가
방어도회피 (50—80)% 증가
모든 능력치 +(10—15)
1초마다 생명력 (10—15) 재생
마나 소모 효율 (20—40)% 증가
Passive /17
점유되지 않은 생명력이 찼을 때 생명력 흡수 효과가 제거되지 않음
아무 마나 플라스크나 효과를 받는 동안 공격의 마나 소모 효율 30% 증가
마나 재생 속도 20% 증가
마나 소모 효율 15% 증가
마나 재생 속도 18% 증가
낮은 마나 상태일 때 마나 소모 효율 25% 증가
마나 재생 속도 20% 증가
마나 소모 효율 15% 증가
마나 재생 속도 15% 증가
마나 소모 효율 20% 증가
공격의 소모 효율 15% 증가
스킬의 마나 소모의 18%가 생명력 소모로 전환
마나 소모 효율 10% 증가
발동형 주문으로 주는 주문 피해 40% 증가
징표의 마나 소모 효율 60% 증가
최근 4초 이내징표 주문을 시전한 경우 이동 속도 4% 증가
스킬의 정신력 점유 효율 20% 감소
소환수 스킬의 점유 효율 40% 증가
부적 장착 시 비-고유 셉터 장착 가능
정신력 50% 감폭
비-소환수 스킬의 점유 효율 50% 감폭
전직 Passive /9
캐릭터: 레인저
점유되지 않은 생명력이 찼을 때 생명력 플라스크 효과가 제거되지 않음
생명력 플라스크 효과가 예약되지 않음
캐릭터: 레인저
능력치 패시브 스킬이 피해 5% 증가로 대체 가능
능력치 패시브 스킬이 방어력 5% 증가로 대체 가능
능력치 패시브 스킬이 비용 효율 5% 증가로 대체 가능
캐릭터: 위치
생명력 25% 점유
최대 생명력 6당 최대 마나 +1
캐릭터: 위치
생명력 25% 점유
최대 생명력 8당 최대 에너지 보호막 +1
캐릭터: 위치
생명력 25% 점유
최대 생명력 25당 최대 정신력 +1
캐릭터: 위치
플레이어가 저주를 건 대상의 생명력 재생 속도 100% 감소
플레이어가 저주하는 대상의 생명력이 15% 이상 점유
전직: 인보커
캐릭터: 몽크
메타 스킬의 에너지 획득 35% 증폭
메타 스킬의 점유 효율 50% 증가
캐릭터: 몽크
정신력 없음
기본 최대 어둠 100
피해를 받으면 생명력 또는 에너지 보호막이 소모되지 않고 대신 어둠 점유
어둠 점유5초 동안 지속
레벨당 최대 어둠 +10
무궁한 주얼 Passive /2
심연의 도관
심연 주요
공물 점수 10당 마나 소모 효율 2% 증가
한정된 환희
심연 주요
공물 점수 20당 스킬의 정신력 점유 효율 1% 증가
공물 점수 10당 접근 효과 범위 2% 감소
Edit

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