Reservation Ref /18
점유
점유 효과는 활성화되어 있는 동안 해당하는 자원(대개 정신력이지만 생명력이나 마나인 경우도 있음)의 일부가 다른 목적으로 사용되지 않게 합니다. 자원 점유는 해당 자원의 최대 수치에는 영향을 미치지 않습니다.
이동 속도 (5–15)% 증가
에너지 보호막 (40–60)% 증가
생명력 최대치 +(20–40)
마나 최대치 +(20–40)
언데드 소환수를 생성하는 스킬의 점유 효율 (20–30)% 증가
방어도회피 (100–150)% 증가
생명력 최대치 +(100–150)
카오스 저항 +(17–23)%
생명력이 피해를 받으면 상실되지 않고 점유
해당 효과는 5초 동안 생명력 피해를 받지 않을 때까지 지속됨
방어도 (80–120)% 증가
1초마다 생명력 (10–15) 재생
기절 한계치 +(100–150)
접근 효과 범위 (30–60)% 증가
플레이어에게 접근해 있는 적들이 최소 10%의 생명력 점유
랄라케쉬의 부적
중첩 개수: 1 / 10
요구 사항: 레벨 50
투구: 소환수 스킬의 점유 효율 6% 증가
투구에 있는 빈 룬 홈에 장착하여 그 아이템에 효과를 적용할 수 있습니다. 홈에 장착한 후에는 빼서 다시 사용할 수 없지만, 홈에 장착할 수 있는 다른 아이템으로 교체할 수는 있습니다.
점유되지 않은 생명력이 찼을 때 생명력 흡수 효과가 제거되지 않음
캐릭터: 위치
생명력 25% 점유
최대 생명력 6당 최대 마나 +1
캐릭터: 위치
생명력 25% 점유
최대 생명력 8당 최대 에너지 보호막 +1
캐릭터: 위치
생명력 25% 점유
최대 생명력 25당 최대 정신력 +1
캐릭터: 위치
플레이어가 저주하는 적의 생명력이 15% 이상 점유
캐릭터: 몽크
정신력 없음
기본 최대 어둠 100
피해를 받으면 생명력 또는 에너지 보호막이 소모되지 않고 대신 어둠 점유
어둠 점유5초 동안 지속
레벨당 최대 어둠 +8
캐릭터: 레인저
점유되지 않은 생명력이 찼을 때 생명력 플라스크 효과가 제거되지 않음
생명력 플라스크 효과가 예약되지 않음
유지형 스킬
유지형 스킬은 일반적인 방식으로 사용하지 않고 스킬 창에서 켜고 끌 수 있으며, 대체로 정신력점유해야 활성화할 수 있습니다.
점유
점유 효과는 활성화되어 있는 동안 해당하는 자원(대개 정신력이지만 생명력이나 마나인 경우도 있음)의 일부가 다른 목적으로 사용되지 않게 합니다. 자원 점유는 해당 자원의 최대 수치에는 영향을 미치지 않습니다.
스킬 젬 /2
활성화된 동안 번개 피해를 받으면 충전이 축적됩니다. 충전이 가득 차면 충전을 모두 소진하고 이 스킬을 발동하여, 연쇄되고 주변의 적들에게 튀는 번갯불을 생성합니다.
불타는 망치를 던집니다. 망치는 바닥을 강타하고 바닥에 꽂힙니다. 망치가 바닥에 꽂혀 있는 동안 이 스킬을 다시 사용하면 망치가 돌아오고 스킬의 재사용 대기시간이 초기화됩니다. 또는, 바닥에 꽂힌 망치 근처에서 함성을 사용하면 망치가 박살 나며, 여러 개의 용암 균열이 나선형으로 뻗어 나갑니다.
스킬 젬 화질 /6
점유 효율 (0–10)% 증가
점유 효율 (0–10)% 증가
점유 효율 (0–10)% 증가
점유 효율 (0–10)% 증가
점유 효율 (0–10)% 증가
점유 효율 (0–10)% 증가
보조 젬 /1
투사체를 생성하는 스킬에 적용됩니다. 최근 2초 내에 근접 명중으로 타격한 경우 보조 대상 스킬이 투사체로 주는 피해가 커지지만, 직접 근접 피해를 주지는 않습니다.
기타 속성 부여 /15
이름레벨DomainPre/SufDescriptionWeight
1Abyss고유마나 소모 효율 (8–16)% 증가 마나
무광의1Abyss접미어마나 소모 효율 (2–3)% 증가
- 쿠르갈65Abyss접미어마나 소모 효율 (6–10)% 증가 kurgal 마나
- 울라만65Abyss접미어생명력 소모 효율 (8–12)% 증가 ulaman 생명력
- 아마나무65Abyss접미어스킬의 정신력 점유 효율 (4–8)% 증가 amanamu
- 쿠르갈65Abyss접미어최근 4초 이내 회피 구르기를 사용한 경우 마나 소모 효율 (8–12)% 증가 kurgal 마나
- 울라만65Abyss접미어반려수 스킬의 점유 효율 (12–18)% 증가 ulaman
- 아마나무65Abyss접미어스킬의 정신력 점유 효율 (6–12)% 증가 amanamu
- 울라만65Abyss접미어전령 스킬의 점유 효율 (10–20)% 증가 ulaman
- 아마나무65Abyss접미어소모 효율 (5–10)% 증가
주문의 마나 소모의 (15–25)%가 생명력 소모로 전환
amanamu 생명력 시전
- 아마나무65Abyss접미어스킬의 정신력 점유 효율 (5–10)% 증가 amanamu
- 쿠르갈65Abyss접미어공격의 소모 효율 (8–15)% 증가 kurgal 공격
1Abyss접미어스킬의 정신력 점유 효율 (12–16)% 증가
1Abyss접미어마나 소모 효율 (12–16)% 증가 마나
1Abyss접두어정신력 +(40–60)
스킬의 정신력 점유 효율 (6–10)% 증가
고유 /2
이동 속도 (5–15)% 증가
에너지 보호막 (40–60)% 증가
생명력 최대치 +(20–40)
마나 최대치 +(20–40)
언데드 소환수를 생성하는 스킬의 점유 효율 (20–30)% 증가
방어도회피 (50–80)% 증가
모든 능력치 +(10–15)
1초마다 생명력 (10–15) 재생
마나 소모 효율 (20–40)% 증가
Passive /14
점유되지 않은 생명력이 찼을 때 생명력 흡수 효과가 제거되지 않음
아무 마나 플라스크나 효과를 받는 동안 공격의 마나 소모 효율 30% 증가
마나 재생 속도 18% 증가
낮은 마나 상태일 때 마나 소모 효율 25% 증가
마나 재생 속도 20% 증가
마나 소모 효율 15% 증가
마나 재생 속도 15% 증가
마나 소모 효율 20% 증가
공격의 소모 효율 15% 증가
스킬의 마나 소모의 18%가 생명력 소모로 전환
마나 소모 효율 10% 증가
발동형 주문으로 주는 주문 피해 40% 증가
징표의 마나 소모 효율 60% 증가
최근 4초 이내징표 주문을 시전한 경우 이동 속도 4% 증가
전직 Passive /7
캐릭터: 레인저
점유되지 않은 생명력이 찼을 때 생명력 플라스크 효과가 제거되지 않음
생명력 플라스크 효과가 예약되지 않음
캐릭터: 위치
생명력 25% 점유
최대 생명력 6당 최대 마나 +1
캐릭터: 위치
생명력 25% 점유
최대 생명력 8당 최대 에너지 보호막 +1
캐릭터: 위치
생명력 25% 점유
최대 생명력 25당 최대 정신력 +1
캐릭터: 위치
플레이어가 저주하는 적의 생명력이 15% 이상 점유
캐릭터: 몽크
정신력 없음
기본 최대 어둠 100
피해를 받으면 생명력 또는 에너지 보호막이 소모되지 않고 대신 어둠 점유
어둠 점유5초 동안 지속
레벨당 최대 어둠 +8
무궁한 주얼 Passive /2
심연의 도관
심연 주요
공물 점수 10당 마나 소모 효율 2% 증가
한정된 환희
심연 주요
공물 점수 20당 스킬의 정신력 점유 효율 1% 증가
공물 점수 10당 접근 효과 범위 2% 감소
Edit

Wikis Content is available under CC BY-NC-SA 3.0 unless otherwise noted.