Reservation Ref /25
リザーブ
リザーブ効果は、特定のリソースの一部 (多くの場合はスピリットだが、ライフまたはマナの場合もある )が発動中に他の目的で使用できなくする。リソースをリザーブしてもそのリソースの最大値が変わることはない。
移動スピードが(5—15)%増加する
エナジーシールド(40—60)%増加する
最大ライフ +(20—40)
最大マナ +(20—40)
アンデッドミニオンを生成するスキルのリザーブ効率が(20—30)%増加する
アーマーおよび回避力(100—150)%増加する
最大ライフ +(100—150)
混沌耐性 +(17—23)%
状態異常閾値 +(200—300)
プレイヤーが3秒間ライフに対するダメージを受けなくなるまで
ダメージを受けることにより失われるライフは代わりにリザーブされる
アーマー(80—120)%増加する
毎秒(10—15)のライフを自動回復する
スタン閾値 +(100—150)
存在下の効果範囲が(30—60)%増加する
プレイヤーの存在下にいる敵は少なくともそのライフの10%をリザーブする
スキルを付与: レイズシールド
アーマーおよびエナジーシールド(150—200)%増加する
器用さ +(20—30)
全ての元素耐性 +(10—20)%
最大ライフ100ごとにバフスキルのスピリットリザーブ効率1%増加する
を地面に叩きつけ、大地の壁を築く。敵は壁の区画を攻撃でき、あなたのスラムウォークライ、およびシールドチャージはそれらを即座に粉砕する。粉砕された区画は爆発し、前方と周囲の敵にダメージを与える。
アタックのコンボの最期に最終ストライクを行うストライクをサポートし、最終ストライク先祖の加護を受けるようにする。
ララケシュのアイドル
スタック数: 1 / 10
個数制限: 1
装備条件: レベル 50
: ミニオンスキルのリザーブ効率が8%増加する
: ミニオン8%速く復活する
未リザーブライフが満タンになってもライフリーチ効果は取り除かれない
ミニオンが巨大になる
ミニオンスキルのリザーブ効率が25%減少する
スキルのスピリットリザーブ効率が20%減少する
ミニオンスキルのリザーブ効率が40%増加する
目に見えぬ道が必要です
タリスマン装備中にユニーク以外のセプターを装備できるようになる
スピリットが50%低下する
ミニオン以外のスキルのリザーブ効率が50%低下する
アセンダンシー: インファーナリスト
キャラクター: ウィッチ
ライフの25%をリザーブする
最大ライフ6ごとに最大マナ +1
アセンダンシー: インファーナリスト
キャラクター: ウィッチ
ライフの25%をリザーブする
最大ライフ8ごとに最大エナジーシールド +1
アセンダンシー: インファーナリスト
キャラクター: ウィッチ
ライフの25%をリザーブする
最大ライフ25ごとに最大スピリット +1
アセンダンシー: ブラッドメイジ
キャラクター: ウィッチ
プレイヤーによって呪いを付与された敵はライフ自動回復レートが100%減少する
プレイヤーによって呪われた敵はライフの最低15%をリザーブする
アセンダンシー: タクティシャン
キャラクター: マーセナリー
永続バフリザーブ50%低下する
アセンダンシー: インヴォーカー
キャラクター: モンク
メタスキルの獲得エネルギー35%上昇する
メタスキルはリザーブ効率50%増加する
アセンダンシー: アコライトオブチャユラ
キャラクター: モンク
スピリットが0になる
ダークネスの基礎最大値は100
受けたダメージはライフまたはエナジーシールドで受ける前にダークネスをリザーブする
ダークネスリザーブ5秒持続する
レベルごとにダークネスの最大値 +10
アセンダンシー: パスファインダー
キャラクター: レンジャー
未リザーブライフがフルになってもライフフラスコの効果は取り除かれない
ライフフラスコの効果は累積しない
永続スキル
永続スキルは、通常のスキルのように使用するのではなく、代わりにスキルパネルで切り替える。アクティベートするためにはしばしばスピリットリザーブする必要がある。
ロードオブザワイルド
タリスマン装備中にユニーク以外のセプターを装備できるようになる
スピリットが50%低下する
ミニオン以外のスキルのリザーブ効率が50%低下する
リザーブ
リザーブ効果は、特定のリソースの一部 (多くの場合はスピリットだが、ライフまたはマナの場合もある )が発動中に他の目的で使用できなくする。リソースをリザーブしてもそのリソースの最大値が変わることはない。
スキルジェム /4
アクティベートすることで、復活するスケルトンウォーリアーを召喚する。
を地面に叩きつけ、大地の壁を築く。敵は壁の区画を攻撃でき、あなたのスラムウォークライ、およびシールドチャージはそれらを即座に粉砕する。粉砕された区画は爆発し、前方と周囲の敵にダメージを与える。
生のままの予測不可能な元素の力に触れ、ランダムに選ばれた元素を大幅にダメージを上昇させる。影響を受ける元素は頻繁に変化するが、同種の元素が複数回連続で選ばれることもある。
炎のハンマーを投げ、地面にスラムさせ、地面に突き刺さるようにする。ハンマーが地面に刺さっている間、このスキルを再使用すると、そのハンマーをプレイヤーの元に呼び戻し、スキルのクールダウンをリセットする。または、刺さったハンマーの近くでウォークライを使用するとそのハンマーを砕けさせ、複数のマグマの亀裂を螺旋状に発生させる。
スキルジェム 高品質 /8
リザーブ効率が(0—10)%増加する
リザーブ効率が(0—10)%増加する
リザーブ効率が(0—10)%増加する
リザーブ効率が(0—20)%増加する
リザーブ効率が(0—10)%増加する
リザーブ効率が(0—10)%増加する
リザーブ効率が(0—10)%増加する
リザーブ効率が(0—20)%増加する
サポートジェム /3
敵をヒットするスキルをサポートし、低ライフ状態の敵に対してダメージを上昇させる。またプレイヤーが低ライフ時に与えるダメージが上昇させる。
アタックのコンボの最期に最終ストライクを行うストライクをサポートし、最終ストライク先祖の加護を受けるようにする。
スペルスキルをサポートする。サポートされたスキルのマナコスト効率を増加させ、プレイヤーのマナが最大マナの90%以上の時にダメージが上昇するようにする。ミニオンが使用するスキルは変更できない。
その他 モッド /16
名前レベルDomainPre/SufDescriptionWeight
1Abyssユニークマナコスト効率(8—16)%増加する マナheart_unique_jewel_prefix 1
default 0
ライトレス1Abyssサフィックス範囲内のノータブルパッシブスキルはマナコスト効率(2—3)%増加するも付与するint_radius_jewel 1
str_radius_jewel 1
dex_radius_jewel 1
default 0
クルガルの65Abyssサフィックスマナコスト効率(6—10)%増加する kurgal マナhelmet 1
gloves 1
focus 1
quiver 1
default 0
kurgal_mod 1
ウーラマンの65Abyssサフィックスライフコスト効率(8—12)%増加する ulaman ライフhelmet 1
default 0
ulaman_mod 1
アマナムの65Abyssサフィックススキルのスピリットリザーブ効率が(4—8)%増加する amanamuhelmet 1
default 0
amanamu_mod 1
クルガルの65Abyssサフィックス直近ドッジロールをしていればマナコスト効率(8—12)%増加する kurgal マナboots 1
default 0
kurgal_mod 1
ウーラマンの65Abyssサフィックスコンパニオンスキルのリザーブ効率が(12—18)%増加する ulamanstr_armour 0
int_armour 0
str_int_armour 0
body_armour 1
default 0
ulaman_mod 1
アマナムの65Abyssサフィックススキルのスピリットリザーブ効率が(6—12)%増加する amanamubody_armour 1
default 0
amanamu_mod 1
ウーラマンの65Abyssサフィックスへラルドスキルのリザーブ効率が(10—20)%増加する ulamanamulet 1
default 0
ulaman_mod 1
アマナムの65Abyssサフィックスコスト効率(5—10)%増加する
スペルのマナコストの(15—25)%がライフコストに変換される
amanamu ライフ キャスター
wand 1
default 0
amanamu_mod 1
アマナムの65Abyssサフィックススキルのスピリットリザーブ効率が(5—10)%増加する amanamuweapon 1
default 0
amanamu_mod 1
クルガルの65Abyssサフィックスアタックのコスト効率(8—15)%増加する kurgal アタックweapon 1
default 0
kurgal_mod 1
クルガルの65Abyssサフィックスアタックのコスト効率(8—15)%増加する kurgal アタックmace 1
default 0
kurgal_mod 1
1Abyssサフィックススキルのスピリットリザーブ効率が(12—16)%増加するwatcher_abyss_suffix 1
default 0
1Abyssサフィックスマナコスト効率(12—16)%増加する マナwatcher_abyss_suffix 1
default 0
1Abyssプレフィックススピリット +(40—60)
スキルのスピリットリザーブ効率が(6—10)%増加する
kulemak_abyss_special_prefix 1
default 0
アイテム /5
敏速のパーフェクトエッセンス
スタック数: 1 / 10
レアアイテムからランダムなモッドを1個取り除き、新しい保証されたモッドを1個追加する。
フォーカスまたはワンド: マナコスト効率(18—20)%増加する
スタッフ: マナコスト効率(28—32)%増加する
イーシュタのアイドル
スタック数: 1 / 10
個数制限: 1
装備条件: レベル 50
: コスト効率12%増加する
: メタスキルはリザーブ効率12%増加する
ララケシュのアイドル
スタック数: 1 / 10
個数制限: 1
装備条件: レベル 50
: ミニオンスキルのリザーブ効率が8%増加する
: ミニオン8%速く復活する
テクロッドの凝視
個数制限: 古代のオーグメント 1個
装備条件: レベル 60
: 毎秒ライフの1.5%を自動回復する
手袋: ライフコスト効率25%増加する
: 低ライフ時に移動スピードが10%増加する
クルガルの凝視
個数制限: 古代のオーグメント 1個
装備条件: レベル 60
: ライフ自動回復レートの増減のモッドはマナ自動回復レートにも適用される
手袋: プレイヤーに対するアーケインサージ効果40%増加する
: 直近ドッジロールしていなければマナコスト効率15%増加する
ユニーク /3
移動スピードが(5—15)%増加する
エナジーシールド(40—60)%増加する
最大ライフ +(20—40)
最大マナ +(20—40)
アンデッドミニオンを生成するスキルのリザーブ効率が(20—30)%増加する
アーマーおよび回避力(50—80)%増加する
全ての能力値 +(10—15)
毎秒(10—15)のライフを自動回復する
マナコスト効率(20—40)%増加する
スキルを付与: レイズシールド
アーマーおよびエナジーシールド(150—200)%増加する
器用さ +(20—30)
全ての元素耐性 +(10—20)%
最大ライフ100ごとにバフスキルのスピリットリザーブ効率1%増加する
Passive /17
未リザーブライフが満タンになってもライフリーチ効果は取り除かれない
いずれかのマナフラスコ効果中にアタックのマナコスト効率30%増加する
アタックスピードが8%増加する
コスト効率15%増加する
ミニオンが巨大になる
ミニオンスキルのリザーブ効率が25%減少する
マナ自動回復レートが20%増加する
マナコスト効率15%増加する
マナ自動回復レートが18%増加する
低マナ時のマナコスト効率25%増加する
マナ自動回復レートが20%増加する
マナコスト効率15%増加する
マナ自動回復レートが15%増加する
マナコスト効率20%増加する
アタックのコスト効率15%増加する
スキルのマナコストの18%がライフコストに変換される
マナコスト効率10%増加する
トリガーで発動したスペルスペルダメージが40%増加する
呪印のマナコスト効率60%増加する
直近プレイヤーが呪印スペルスキルをキャストしていれば移動スピードが4%増加する
スキルのスピリットリザーブ効率が20%減少する
ミニオンスキルのリザーブ効率が40%増加する
目に見えぬ道が必要です
タリスマン装備中にユニーク以外のセプターを装備できるようになる
スピリットが50%低下する
ミニオン以外のスキルのリザーブ効率が50%低下する
アセンダンシー Passive /9
アセンダンシー: パスファインダー
キャラクター: レンジャー
未リザーブライフがフルになってもライフフラスコの効果は取り除かれない
ライフフラスコの効果は累積しない
アセンダンシー: パスファインダー
キャラクター: レンジャー
能力値パッシブスキルは代わりにダメージ5%増加を付与できる
能力値パッシブスキルは代わりに防御力5%増加を付与できる
能力値パッシブスキルは代わりにコスト効率5%増加を付与できる
アセンダンシー: インファーナリスト
キャラクター: ウィッチ
ライフの25%をリザーブする
最大ライフ6ごとに最大マナ +1
アセンダンシー: インファーナリスト
キャラクター: ウィッチ
ライフの25%をリザーブする
最大ライフ8ごとに最大エナジーシールド +1
アセンダンシー: インファーナリスト
キャラクター: ウィッチ
ライフの25%をリザーブする
最大ライフ25ごとに最大スピリット +1
アセンダンシー: ブラッドメイジ
キャラクター: ウィッチ
プレイヤーによって呪いを付与された敵はライフ自動回復レートが100%減少する
プレイヤーによって呪われた敵はライフの最低15%をリザーブする
アセンダンシー: タクティシャン
キャラクター: マーセナリー
永続バフリザーブ50%低下する
アセンダンシー: インヴォーカー
キャラクター: モンク
メタスキルの獲得エネルギー35%上昇する
メタスキルはリザーブ効率50%増加する
アセンダンシー: アコライトオブチャユラ
キャラクター: モンク
スピリットが0になる
ダークネスの基礎最大値は100
受けたダメージはライフまたはエナジーシールドで受ける前にダークネスをリザーブする
ダークネスリザーブ5秒持続する
レベルごとにダークネスの最大値 +10
タイムレスジュエル Passive /2
アビスの導き手
アビス ノータブル
トリビュート10ごとにマナコスト効率2%増加する
閉ざされた高揚
アビス ノータブル
トリビュート20ごとにスピリットリザーブ効率1%増加する
トリビュート10ごとに存在下の効果範囲が2%減少する
Edit

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