Reservation Ref /16
Reservierung
Reservierungseffekte verhindern, dass ein Teil einer bestimmten Ressource – oft Wille, es kann aber auch Leben oder Mana sein – verwendet wird, während sie aktiv sind. Das Reservieren einer Ressource verändert den maximalen Wert dieser Ressource nicht.
(5–15)% erhöhte Bewegungsgeschwindigkeit
(40–60)% erhöhter Energieschild
+(20–40) zu maximalem Leben
+(20–40) zu maximalem Mana
+(100–150) zu maximalem Leben
+(17–23)% zu Chaoswiderstand
+(200–300) zu Schwelle für Beeinträchtigungen
Leben, das durch erlittenen Schaden verloren gehen würde, wird stattdessen reserviert,
bis Ihr für 5 Sekunden keinen Schaden erleidet
bis Ihr für 5 Sekunden keinen Schaden erleidet
(80–120)% erhöhte Rüstung
Regeneriert (10–15) Leben pro Sekunde
+(100–150) zur Betäubungsschwelle
(30–60)% vergrößerter Präsenz-Wirkungsbereich
Lebensraub-Effekte dauern an, wenn das unreservierte Leben gefüllt ist
Eure Kreaturen sind gigantisch
Aszendenz: Infernalistin
Charakter: Hexe
Reserviert 25% des Lebens
+1 zu maximalem Mana pro 6 maximalem Leben
Aszendenz: Infernalistin
Charakter: Hexe
Reserviert 25% des Lebens
+1 zu maximalem Energieschild pro 8 maximalem Leben
Aszendenz: Infernalistin
Charakter: Hexe
Reserviert 25% des Lebens
+1 zu maximalem Wille pro 25 maximalem Leben
Aszendenz: Blutmagierin
Charakter: Hexe
Aszendenz: Akolyth von Chayula
Charakter: Mönch
Dunkelheit-Reservierung hält 5 Sekunden an
Ihr habt keinen Willen
Maximale Basis-Dunkelheit beträgt 100
Erlittener Schaden wird von der Dunkelheit reserviert, bevor er vom Leben oder Energieschild abgezogen wird
Maximale Basis-Dunkelheit beträgt 100
Erlittener Schaden wird von der Dunkelheit reserviert, bevor er vom Leben oder Energieschild abgezogen wird
+8 zu maximaler Dunkelheit pro Stufe
Aszendenz: Pfadfinderin
Charakter: Waldläuferin
Lebensfläschchen-Wirkungen dauern an, wenn unreserviertes Leben gefüllt ist
Lebensfläschchen-Wirkungen werden nicht gespeichert
Lebensfläschchen-Wirkungen werden nicht gespeichert
Reservierung
Reservierungseffekte verhindern, dass ein Teil einer bestimmten Ressource – oft Wille, es kann aber auch Leben oder Mana sein – verwendet wird, während sie aktiv sind. Das Reservieren einer Ressource verändert den maximalen Wert dieser Ressource nicht.
Skill Gem /1
Beschwört wiederbelebende Skelettkrieger.
Skill Gem Qualität /3
(0–10)% erhöhte Reservierungseffizienz
(0–10)% erhöhte Reservierungseffizienz
(0–10)% erhöhte Reservierungseffizienz
Sonstiges Mods /15
Name | Stufe | Domain | Pre/Suf | Description | Weight |
---|---|---|---|---|---|
1 | Abyss | Einzigartig | (8–16)% erhöhte Manakosteneffizienz Mana | ||
1 | Abyss | Suffix | (2–3)% erhöhte Manakosteneffizienz | ||
von Kurgal | 65 | Abyss | Suffix | (6–10)% erhöhte Manakosteneffizienz Mana | |
von Ulaman | 65 | Abyss | Suffix | (8–12)% erhöhte Lebenskosteneffizienz Leben | |
von Amanamu | 65 | Abyss | Suffix | (4–8)% erhöhte Willen-Reservierungseffizienz von Fertigkeiten | |
von Kurgal | 65 | Abyss | Suffix | (8–12)% increased Mana Cost Efficiency if you have Dodge Rolled Recently Mana | |
von Ulaman | 65 | Abyss | Suffix | (12–18)% erhöhte Reservierungseffizienz von Gefährten-Fertigkeiten | |
von Amanamu | 65 | Abyss | Suffix | (6–12)% erhöhte Willen-Reservierungseffizienz von Fertigkeiten | |
von Ulaman | 65 | Abyss | Suffix | (10–20)% erhöhte Reservierungseffizienz von Herold-Fertigkeiten | |
von Amanamu | 65 | Abyss | Suffix | (5–10)% erhöhte Kosteneffizienz (15–25)% der Manakosten von Zaubern werden in Lebenskosten umgewandelt Leben Zauberer | |
von Amanamu | 65 | Abyss | Suffix | (5–10)% erhöhte Willen-Reservierungseffizienz von Fertigkeiten | |
von Kurgal | 65 | Abyss | Suffix | (8–15)% erhöhte Kosteneffizienz von Angriffen Angriff | |
1 | Abyss | Suffix | (12–16)% erhöhte Willen-Reservierungseffizienz von Fertigkeiten | ||
1 | Abyss | Suffix | (12–16)% erhöhte Manakosteneffizienz Mana | ||
1 | Abyss | Präfix | +(40–60) zu Wille (6–10)% erhöhte Willen-Reservierungseffizienz von Fertigkeiten |
Einzigartig /2
(5–15)% erhöhte Bewegungsgeschwindigkeit
(40–60)% erhöhter Energieschild
+(20–40) zu maximalem Leben
+(20–40) zu maximalem Mana
+50 zu Wille
+(10–15) zu allen Attributen
Regeneriert (10–15) Leben pro Sekunde
(20–40)% erhöhte Manakosteneffizienz
Passive /14
Lebensraub-Effekte dauern an, wenn das unreservierte Leben gefüllt ist
Eure Kreaturen sind gigantisch
18% erhöhte Manaregenerations-Rate
18% der Manakosten von Fertigkeiten werden in Lebenskosten umgewandelt
10% erhöhte Manakosteneffizienz
Ascendancy Passive /7
Aszendenz: Pfadfinderin
Charakter: Waldläuferin
Lebensfläschchen-Wirkungen dauern an, wenn unreserviertes Leben gefüllt ist
Lebensfläschchen-Wirkungen werden nicht gespeichert
Lebensfläschchen-Wirkungen werden nicht gespeichert
Aszendenz: Infernalistin
Charakter: Hexe
Reserviert 25% des Lebens
+1 zu maximalem Mana pro 6 maximalem Leben
Aszendenz: Infernalistin
Charakter: Hexe
Reserviert 25% des Lebens
+1 zu maximalem Energieschild pro 8 maximalem Leben
Aszendenz: Infernalistin
Charakter: Hexe
Reserviert 25% des Lebens
+1 zu maximalem Wille pro 25 maximalem Leben
Aszendenz: Blutmagierin
Charakter: Hexe
Aszendenz: Akolyth von Chayula
Charakter: Mönch
Dunkelheit-Reservierung hält 5 Sekunden an
Ihr habt keinen Willen
Maximale Basis-Dunkelheit beträgt 100
Erlittener Schaden wird von der Dunkelheit reserviert, bevor er vom Leben oder Energieschild abgezogen wird
Maximale Basis-Dunkelheit beträgt 100
Erlittener Schaden wird von der Dunkelheit reserviert, bevor er vom Leben oder Energieschild abgezogen wird
+8 zu maximaler Dunkelheit pro Stufe
Immerwährendes Juwel Passive /2


Eingesperrte Erhabenheit
Abgrund Bedeutende Fertigkeit
2% verkleinerter Präsenz-Wirkungsbereich pro 10 Tribut
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