Reservation Ref /25
Reservierung
Reservierungseffekte verhindern, dass ein Teil einer bestimmten Ressource – oft Wille, es kann aber auch Leben oder Mana sein – verwendet wird, während sie aktiv sind. Das Reservieren einer Ressource verändert den maximalen Wert dieser Ressource nicht.
(5—15)% erhöhte Bewegungsgeschwindigkeit
(40—60)% erhöhter Energieschild
+(20—40) zu maximalem Leben
+(20—40) zu maximalem Mana
+(100—150) zu maximalem Leben
+(17—23)% zu Chaoswiderstand
+(200—300) zu Schwelle für Beeinträchtigungen
Leben, das durch erlittenen Schaden verloren gehen würde, wird stattdessen reserviert,
bis Ihr für 3 Sekunden keinen Schaden erleidet
bis Ihr für 3 Sekunden keinen Schaden erleidet
(80—120)% erhöhte Rüstung
Regeneriert (10—15) Leben pro Sekunde
+(100—150) zur Betäubungsschwelle
(30—60)% vergrößerter Präsenz-Wirkungsbereich
+50 zu Wille
+(20—30) zu Geschick
+(10—20)% zu allen Elementarwiderständen
Rammt Euren Schild in den Boden, um eine Erdmauer zu erzeugen. Gegner können Eure Wandsegmente angreifen und Eure Hiebe, Kriegsschreie und Schildanstürme zerschmettern sie sofort. Diese Segmente explodieren, wenn sie zerschmettert werden, was Gegnern vor ihnen und um sie herum Schaden zufügt.
Unterstützt Schläge, die am Ende einer Angriffskombination einen letzten Schlag ausführen, und bewirkt, dass der letzte Schlag durch Ahnen verstärkt wird.
Götze von Ralakesh
Stapelgröße: 1 / 10
Begrenzt auf: 1
Erfordert: Stufe 50
Lebensraub-Effekte dauern an, wenn das unreservierte Leben gefüllt ist
Eure Kreaturen sind gigantisch
20% verringerte Willen-Reservierungseffizienz von Fertigkeiten
Benötigt Der ungesehene Weg
Ihr könnt während des Tragens eines Talismans ein nicht einzigartiges Zepter ausrüsten
50% weniger Wille
Nicht-Kreaturen-Fertigkeiten haben 50% weniger Reservierungseffizienz
50% weniger Wille
Nicht-Kreaturen-Fertigkeiten haben 50% weniger Reservierungseffizienz
Aszendenz: Infernalistin
Charakter: Hexe
Reserviert 25% des Lebens
+1 zu maximalem Mana pro 6 maximalem Leben
Aszendenz: Infernalistin
Charakter: Hexe
Reserviert 25% des Lebens
+1 zu maximalem Energieschild pro 8 maximalem Leben
Aszendenz: Infernalistin
Charakter: Hexe
Reserviert 25% des Lebens
+1 zu maximalem Wille pro 25 maximalem Leben
Aszendenz: Blutmagierin
Charakter: Hexe
Von Euch verfluchte Ziele haben 100% verringerte Lebensregenerations-Rate
Aszendenz: Heraufbeschwörer
Charakter: Mönch
Aszendenz: Akolyth von Chayula
Charakter: Mönch
Ihr habt keinen Willen
Maximale Basis-Dunkelheit beträgt 100
Erlittener Schaden wird von der Dunkelheit reserviert, bevor er vom Leben oder Energieschild abgezogen wird
Maximale Basis-Dunkelheit beträgt 100
Erlittener Schaden wird von der Dunkelheit reserviert, bevor er vom Leben oder Energieschild abgezogen wird
Dunkelheit-Reservierung hält 5 Sekunden an
+10 zu maximaler Dunkelheit pro Stufe
Aszendenz: Pfadfinderin
Charakter: Waldläuferin
Lebensfläschchen-Wirkungen dauern an, wenn unreserviertes Leben gefüllt ist
Lebensfläschchen-Wirkungen werden nicht gespeichert
Lebensfläschchen-Wirkungen werden nicht gespeichert
Dauerhafte Fertigkeiten
Dauerhafte Fertigkeiten werden in der Fertigkeitenleiste ein- und ausgeschaltet, anstatt normal verwendet zu werden. Oft reservieren sie Wille, damit sie aktiviert werden.
Herr der Wildnis
Ihr könnt während des Tragens eines Talismans ein nicht einzigartiges Zepter ausrüsten
50% weniger Wille
Nicht-Kreaturen-Fertigkeiten haben 50% weniger Reservierungseffizienz
50% weniger Wille
Nicht-Kreaturen-Fertigkeiten haben 50% weniger Reservierungseffizienz
Reservierung
Reservierungseffekte verhindern, dass ein Teil einer bestimmten Ressource – oft Wille, es kann aber auch Leben oder Mana sein – verwendet wird, während sie aktiv sind. Das Reservieren einer Ressource verändert den maximalen Wert dieser Ressource nicht.
Fertigkeitengemme /4
Beschwört wiederbelebende Skelettkrieger.
Rammt Euren Schild in den Boden, um eine Erdmauer zu erzeugen. Gegner können Eure Wandsegmente angreifen und Eure Hiebe, Kriegsschreie und Schildanstürme zerschmettern sie sofort. Diese Segmente explodieren, wenn sie zerschmettert werden, was Gegnern vor ihnen und um sie herum Schaden zufügt.
Schleudert einen feurigen Hammer, der als Hieb auf dem Boden aufschlägt und dort stecken bleibt. Solange der Hammer im Boden steckt, holt das erneute Benutzen den Hammer zurück und setzt die Abklingzeit der Fertigkeit zurück. Das Benutzen eines Kriegsschreis in der Nähe des feststeckenden Hammers lässt diesen zerschmettern, wodurch er eine Reihe von geschmolzenen Spalten in einer Spirale freisetzt.
Fertigkeitengemme Qualität /8
(0—10)% erhöhte Reservierungseffizienz
(0—10)% erhöhte Reservierungseffizienz
(0—10)% erhöhte Reservierungseffizienz
(0—20)% erhöhte Reservierungseffizienz
(0—10)% erhöhte Reservierungseffizienz
(0—10)% erhöhte Reservierungseffizienz
(0—10)% erhöhte Reservierungseffizienz
(0—20)% erhöhte Reservierungseffizienz
Unterstützungsgemme /3
Unterstützt jede Fertigkeit, die Gegner trifft, wodurch sie mehr Schaden gegen Gegner bei niedrigem Leben verursacht und verursacht mehr Schaden, während Ihr niedriges Leben habt.
Unterstützt Schläge, die am Ende einer Angriffskombination einen letzten Schlag ausführen, und bewirkt, dass der letzte Schlag durch Ahnen verstärkt wird.
Sonstiges Mods /16
| Name | Stufe | Domain | Pre/Suf | Description | Weight |
|---|---|---|---|---|---|
| 1 | Abyss | einzigartig | (8—16)% erhöhte Manakosteneffizienz Mana | heart_unique_jewel_prefix 1 default 0 | |
| 1 | Abyss | Suffix | Bedeutende Passive Fertigkeiten im Radius gewähren auch (2—3)% erhöhte Manakosteneffizienz | int_radius_jewel 1 str_radius_jewel 1 dex_radius_jewel 1 default 0 | |
| von Kurgal | 65 | Abyss | Suffix | (6—10)% erhöhte Manakosteneffizienz kurgal Mana | helmet 1 gloves 1 focus 1 quiver 1 default 0 kurgal_mod 1 |
| von Ulaman | 65 | Abyss | Suffix | (8—12)% erhöhte Lebenskosteneffizienz ulaman Leben | helmet 1 default 0 ulaman_mod 1 |
| von Amanamu | 65 | Abyss | Suffix | (4—8)% erhöhte Willen-Reservierungseffizienz von Fertigkeiten amanamu | helmet 1 default 0 amanamu_mod 1 |
| von Kurgal | 65 | Abyss | Suffix | (8—12)% erhöhte Manakosteneffizienz, wenn Ihr kürzlich die Ausweichrolle benutzt habt kurgal Mana | boots 1 default 0 kurgal_mod 1 |
| von Ulaman | 65 | Abyss | Suffix | (12—18)% erhöhte Reservierungseffizienz von Gefährten-Fertigkeiten ulaman | str_armour 0 int_armour 0 str_int_armour 0 body_armour 1 default 0 ulaman_mod 1 |
| von Amanamu | 65 | Abyss | Suffix | (6—12)% erhöhte Willen-Reservierungseffizienz von Fertigkeiten amanamu | body_armour 1 default 0 amanamu_mod 1 |
| von Ulaman | 65 | Abyss | Suffix | (10—20)% erhöhte Reservierungseffizienz von Herold-Fertigkeiten ulaman | amulet 1 default 0 ulaman_mod 1 |
| von Amanamu | 65 | Abyss | Suffix | (5—10)% erhöhte Kosteneffizienz (15—25)% der Manakosten von Zaubern werden in Lebenskosten umgewandelt amanamu Leben Zauberer | wand 1 default 0 amanamu_mod 1 |
| von Amanamu | 65 | Abyss | Suffix | (5—10)% erhöhte Willen-Reservierungseffizienz von Fertigkeiten amanamu | weapon 1 default 0 amanamu_mod 1 |
| von Kurgal | 65 | Abyss | Suffix | (8—15)% erhöhte Kosteneffizienz von Angriffen kurgal Angriff | weapon 1 default 0 kurgal_mod 1 |
| von Kurgal | 65 | Abyss | Suffix | (8—15)% erhöhte Kosteneffizienz von Angriffen kurgal Angriff | mace 1 default 0 kurgal_mod 1 |
| 1 | Abyss | Suffix | (12—16)% erhöhte Willen-Reservierungseffizienz von Fertigkeiten | watcher_abyss_suffix 1 default 0 | |
| 1 | Abyss | Suffix | (12—16)% erhöhte Manakosteneffizienz Mana | watcher_abyss_suffix 1 default 0 | |
| 1 | Abyss | Präfix | +(40—60) zu Wille (6—10)% erhöhte Willen-Reservierungseffizienz von Fertigkeiten | kulemak_abyss_special_prefix 1 default 0 |
Gegenstand /5
Götze von Ralakesh
Stapelgröße: 1 / 10
Begrenzt auf: 1
Erfordert: Stufe 50
Tecrods Blick
Begrenzt auf: 1 Uralte Augmentation
Erfordert: Stufe 60
Körperrüstungen: Regeneriert 1.5% des Lebens pro Sekunde
Kurgals Blick
Begrenzt auf: 1 Uralte Augmentation
Erfordert: Stufe 60
Helme: Erhöhungen und Verringerungen der Lebensregenerations-Rate gelten auch für die Manaregenerations-Rate
einzigartig /3
(5—15)% erhöhte Bewegungsgeschwindigkeit
(40—60)% erhöhter Energieschild
+(20—40) zu maximalem Leben
+(20—40) zu maximalem Mana
+50 zu Wille
+(10—15) zu allen Attributen
Regeneriert (10—15) Leben pro Sekunde
(20—40)% erhöhte Manakosteneffizienz
+50 zu Wille
+(20—30) zu Geschick
+(10—20)% zu allen Elementarwiderständen
Passive /17
Lebensraub-Effekte dauern an, wenn das unreservierte Leben gefüllt ist
Eure Kreaturen sind gigantisch
20% erhöhte Manaregenerations-Rate
15% erhöhte Manakosteneffizienz
18% erhöhte Manaregenerations-Rate
20% erhöhte Manaregenerations-Rate
15% erhöhte Manakosteneffizienz
15% erhöhte Manaregenerations-Rate
20% erhöhte Manakosteneffizienz
18% der Manakosten von Fertigkeiten werden in Lebenskosten umgewandelt
10% erhöhte Manakosteneffizienz
20% verringerte Willen-Reservierungseffizienz von Fertigkeiten
Benötigt Der ungesehene Weg
Ihr könnt während des Tragens eines Talismans ein nicht einzigartiges Zepter ausrüsten
50% weniger Wille
Nicht-Kreaturen-Fertigkeiten haben 50% weniger Reservierungseffizienz
50% weniger Wille
Nicht-Kreaturen-Fertigkeiten haben 50% weniger Reservierungseffizienz
Ascendancy Passive /9
Aszendenz: Pfadfinderin
Charakter: Waldläuferin
Lebensfläschchen-Wirkungen dauern an, wenn unreserviertes Leben gefüllt ist
Lebensfläschchen-Wirkungen werden nicht gespeichert
Lebensfläschchen-Wirkungen werden nicht gespeichert
Aszendenz: Pfadfinderin
Charakter: Waldläuferin
Attribut-Passive können stattdessen 5% erhöhten Schaden gewähren
Attribut-Passive können stattdessen 5% erhöhte Defensiven gewähren
Attribut-Passive können stattdessen 5% erhöhte Kosteneffizienz gewähren
Attribut-Passive können stattdessen 5% erhöhte Defensiven gewähren
Attribut-Passive können stattdessen 5% erhöhte Kosteneffizienz gewähren
Aszendenz: Infernalistin
Charakter: Hexe
Reserviert 25% des Lebens
+1 zu maximalem Mana pro 6 maximalem Leben
Aszendenz: Infernalistin
Charakter: Hexe
Reserviert 25% des Lebens
+1 zu maximalem Energieschild pro 8 maximalem Leben
Aszendenz: Infernalistin
Charakter: Hexe
Reserviert 25% des Lebens
+1 zu maximalem Wille pro 25 maximalem Leben
Aszendenz: Blutmagierin
Charakter: Hexe
Von Euch verfluchte Ziele haben 100% verringerte Lebensregenerations-Rate
Aszendenz: Heraufbeschwörer
Charakter: Mönch
Aszendenz: Akolyth von Chayula
Charakter: Mönch
Ihr habt keinen Willen
Maximale Basis-Dunkelheit beträgt 100
Erlittener Schaden wird von der Dunkelheit reserviert, bevor er vom Leben oder Energieschild abgezogen wird
Maximale Basis-Dunkelheit beträgt 100
Erlittener Schaden wird von der Dunkelheit reserviert, bevor er vom Leben oder Energieschild abgezogen wird
Dunkelheit-Reservierung hält 5 Sekunden an
+10 zu maximaler Dunkelheit pro Stufe
Immerwährendes Juwel Passive /2
Eingesperrte Erhabenheit
Abgrund Bedeutende Fertigkeit
2% verkleinerter Präsenz-Wirkungsbereich pro 10 Tribut
Edit
Wikis Content is available under CC BY-NC-SA 3.0 unless otherwise noted.
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