[DNT] Summon Water Djinn
Stufe: (1–20)
Erfordert: Stufe (1–90)
[DNT] Fill me in
[DNT] Summon Water Djinn
[DNT] Water Djinn Command 2
Kosten: (8–83) Mana
Fertigkeiten können in der Fertigkeitenübersicht verwaltet werden.
Level Effect /40
StufeErfordertStufeBase DamageMinion Level
10100%, 100%, 100%2
23100%, 100%, 100%4
36100%, 100%, 100%6
410100%, 100%, 100%8
514100%, 100%, 100%10
618100%, 100%, 100%12
722100%, 100%, 100%14
826100%, 100%, 100%16
931100%, 100%, 100%18
1036100%, 100%, 100%20
1141100%, 100%, 100%22
1246100%, 100%, 100%24
1352100%, 100%, 100%26
1458100%, 100%, 100%28
1564100%, 100%, 100%30
1666100%, 100%, 100%32
1772100%, 100%, 100%34
1878100%, 100%, 100%36
1984100%, 100%, 100%38
2090100%, 100%, 100%40
21100%, 100%, 100%42
22100%, 100%, 100%44
23100%, 100%, 100%46
24100%, 100%, 100%48
25100%, 100%, 100%50
26100%, 100%, 100%52
27100%, 100%, 100%54
28100%, 100%, 100%56
29100%, 100%, 100%58
30100%, 100%, 100%60
31100%, 100%, 100%62
32100%, 100%, 100%64
33100%, 100%, 100%66
34100%, 100%, 100%68
35100%, 100%, 100%70
36100%, 100%, 100%72
37100%, 100%, 100%74
38100%, 100%, 100%76
39100%, 100%, 100%78
40100%, 100%, 100%80
Attribute /6

[DNT] Summon Water Djinn

NameVollständige Beschreibung zeigen
BaseType [DNT] Summon Water Djinn
Class Fertigkeitengemmen
TargetTypesAny
TypeMinion, CreatesMinion, Cold, Persistent, HasReservation, MinionsAreUndamagable, NoAttackInPlace
ItemTypeMetadata/Items/Gem/SkillGemAscendancySummonWaterDjinn
ActiveSkillsCodesummon_water_djinn
[DNT] Summon Water Djinn
Stufe: (1–20)
Erfordert: Stufe (1–90)
[DNT] Fill me in
[DNT] Summon Water Djinn
is resummoning minion [1]
skill desired initial amount [1]
water djinn passive mana regeneration +% [10]
[DNT] Water Djinn Command 2
Kosten: (8–83) Mana
base deal no damage [1]
can perform skill while moving [1]
command minion does not interrupt [1]
command minion skill index offset [1]
minions do not move to skill target [1]
movement speed +% final while performing action [-70]
movement speed acceleration +% per second while performing action [160]
movement speed while performing action locked duration % [50]
skill is command [1]
Fertigkeiten können in der Fertigkeitenübersicht verwaltet werden.
Supported By /8
  • Active Type: Minion, CreatesMinion, Cold, Persistent, HasReservation, MinionsAreUndamagable, NoAttackInPlace
  • Gehirn von Brutus
    Unterstützt Fertigkeiten, die Kreaturen erzeugen, sodass diese Kreaturen keinen Schaden erleiden, aber auch nicht verursachen können. Kann keine Fertigkeiten unterstützen, die unzerstörbare Kreaturen erzeugen.
    Kältebeherrschung
    Unterstützt Kältefertigkeiten und gewährt ihnen eine zusätzliche Stufe. Unterstützt keine Fertigkeiten, die keine Stufen haben.
    Kreaturenbeherrschung
    Unterstützt Kreaturfertigkeiten und gewährt ihnen eine zusätzliche Stufe. Unterstützt keine Fertigkeiten, die keine Stufen haben.
    Opferlamm I
    Unterstützt Fertigkeiten, die Kreaturen erzeugen, und bewirkt, dass Eure Fertigkeiten, die auf Kreaturen zielen können, vorrangig auf Kreaturen der unterstützten Fertigkeit zielen.
    Opferlamm II
    Unterstützt Fertigkeiten, die Kreaturen erzeugen, und bewirkt, dass Eure Fertigkeiten, die auf Kreaturen zielen können, vorrangig auf Kreaturen der unterstützten Fertigkeit zielen und diese immer als detonierbar betrachten.
    Zusammentreiben
    Unterstützt Fertigkeiten, die Kreaturen erzeugen. Unterstützte Kreaturen verursachen mehr Schaden, desto mehr verschiedene Typen von wiederbelebenden Kreaturen Ihr beschworen habt.
    Gewaltige Kreaturen
    Unterstützt Fertigkeiten, die dauerhafte Kreaturen beschwören. Unterstützte Kreaturen sind größer, haben mehr Leben und verursachen mehr Schaden, jedoch kosten sie bedeutend mehr Wille.
    Amanamus Zehnt
    Unterstützt dauerhafte Kreaturenfertigkeiten und gewährt eine Chance, dass Ihr einen abgründigen Monstermodifikator erhaltet, wenn unterstützte Kreaturen sterben.
    Edit

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