Minion Gem Level /40
Gem LevelMinion Level
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2856
2958
3060
3162
3264
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3468
3570
3672
3774
3876
3978
4080
minion GemTags /76
Verbraucht eine Leiche oder Energie-Ladungen, um einen kurzlebigen Zombie zu erzeugen. Zombies, die aus Energie-Ladungen erzeugt werden, sind ermächtigt.
Beschwört den Geist des gebundenen Monsters als wiederbelebende Kreatur herbei.
Unterstützt Fertigkeiten, die Kreaturen erzeugen, und stärkt die Elementarwiderstände dieser Kreaturen. Kann keine Fertigkeiten unterstützen, die unzerstörbare [Minions|Kreaturen] erzeugen.
Spießt ein Skelett auf einen Knochenspieß auf, um Eure Kreaturen zu schützen, solange der Spieß bestehen bleibt, wodurch der durch Treffer erlittene Schaden verringert wird. Wenn ein Treffer Schaden verursacht, der über einem bestimmten Schwellenwert liegt, absorbiert der Schild dieser Kreatur den gesamten Schaden dieses Treffers und explodiert anschließend. Der Knochenspieß ist selbst eine Kreatur und schützt sich selbst. Wenn er stirbt, verschwinden die Schilde Eurer anderen Kreaturen.
Opfert das Leben einer Kreatur und verursacht in einem Bereich um sie herum Chaosschaden. Falls Ihr über keine Kreaturen verfügt, wird stattdessen ein Teil Eures Lebens geopfert.
Beschwört aggressive, wiederbelebende Skelettschnitter, die auf Befehl wütend werden können.
Aktiviert diese Fertigkeit, um schlagkräftige, wiederbelebende Skelettschläger zu beschwören, die vorbereitete Gegner betäuben können und auf Befehl einen Kriegsschrei entfesseln. Dieser Kriegsschrei schüchtert Gegner im Umkreis ein und verbraucht Einfrieren bei Gegnern und Verbündeten, um Schaden in einem Bereich um sie herum zu verursachen.
Beschwört aus der Ferne kämpfende wiederbelebende Skelett-Scharfschützen, die auf Befehl einen Gaspfeil abfeuern können.
Aktiviert diese Fertigkeit, um wiederbelebende Skelett-Frostmagier zu beschwören, die Eure Kreaturen auf Befehl mit einem eisigen Schild umhüllen können.
Beschwört wiederbelebende Skelett-Sturmmagier, die auf Befehl einen Blitzsturm auf tote Skelette niedergehen lassen können.
Beschwört bombenwerfende wiederbelebende Skelett-Brandstifter, die auf Befehl andere Kreaturen explodieren lassen können.
Beschwört wiederbelebende Skelettkleriker, die andere Kreaturen heilen und gefallene Skelette wiederbeleben.
Unterstützt Fertigkeiten, die Kreaturen erzeugen, und lässt sie mehr Schaden verursachen und erleiden. Kann keine Fertigkeiten unterstützen, die unzerstörbare [Minions|Kreaturen] erzeugen.
Unterstützt Fertigkeiten, die Kreaturen erzeugen, und lässt sie weniger Schaden erleiden, aber auch weniger Schaden verursachen. Kann keine Fertigkeiten unterstützen, die unzerstörbare [Minions|Kreaturen] erzeugen.
Unterstützt Fertigkeiten, die Kreaturen erzeugen, und lässt sie weniger Schaden erleiden, aber auch weniger Schaden verursachen.
Unterstützt Fertigkeiten, die Kreaturen erzeugen, sodass diese Kreaturen keinen Schaden erleiden, aber auch nicht verursachen können. Kann keine Fertigkeiten unterstützen, die unzerstörbare [Minions|Kreaturen] erzeugen.
Unterstützt Fertigkeiten, die Kreaturen erzeugen, welche Schaden erleiden können, wodurch sie und Gegner in ihrem Umkreis verbrennen. Der verursachte Schaden, der vom verbrennen verursacht wird, basiert auf dem Leben der unterstützten Kreatur.
Unterstützt Fertigkeiten, die Kreaturen erzeugen, welche Schaden erleiden können, wodurch sie und Gegner in ihrem Umkreis verbrennen. Der verursachte Schaden, der vom verbrennen verursacht wird, basiert auf dem Leben der unterstützten Kreatur.
Unterstützt Fertigkeiten, die Kreaturen erzeugen, welche Schaden erleiden können, wodurch sie und Gegner in ihrem Umkreis verbrennen. Der verursachte Schaden, der vom verbrennen verursacht wird, basiert auf dem Leben der unterstützten Kreatur.
Beschwört einen wiederbelebenden Dämonischen Magier, der eingefasste Zauber der Reihe nach wirkt.
Beschwört eine Wolf-Kreatur. Wölfe heulen, wenn sie erstmalig erscheinen, und bewirken, dass Treffer gegen Gegner im Umkreis mit größerer Wahrscheinlichkeit kritisch sind.
Unterstützt Fertigkeiten, die wiederbelebende dauerhafte Kreaturen erzeugen. Wenn diese Kreaturen sterben, gewinnt Ihr einen prozentualen Teil Eures maximalen Manas wieder.
Unterwirft die Seele eines besiegten Monsters und verwandelt diese Gemme so, dass ihr stattdessen den Geist des Monsters als wiederbelebende Kreatur beschwören könnt.
Beschwört einen wiederbelebenden Gefährten, der Euch im Kampf beisteht. Der Söldner benutzt eingefasste Angriffe und kann über die Fertigkeitenübersicht mit Ausrüstung ausgestattet werden.
Spießt ein Skelett auf einen Knochenspieß auf und versetzt Kreaturen im Umkreis in eine Raserei, solange der Spieß verbleibt, wodurch ihre Fertigkeiten schneller sind und härter treffen. Der Knochenspieß ist selbst eine Kreatur. Wenn sie stirbt, endet der Effekt sofort.
Beschwört Knochenstachel aus der Erde vor Euch, die bei Gegnern Schaden verursachen. Die Knochen von Leichen und toten sich wiederbelebenden Kreaturen im Bereich werden herausgerissen und zu kurzlebigen Knochenkonstrukt-Kreaturen zusammengesetzt, die für Euch kämpfen. Größere Leichen erzeugen mehr als ein Knochenkonstrukt.
Zäumt einen Rhoa-Gefährten auf, auf dem Ihr reitet, während Ihr einen Bogen oder Speer führt. Während Ihr den Rhoa reitet, könnt Ihr Bögen nutzen, Speere werfen, Mal-Fertigkeiten anwenden, Euch schneller fortbewegen und bei Nutzung von Fertigkeiten kaum verlangsamt. Werdet Ihr aber getroffen wird bei Euch eine schwere Betäubung aufgebaut. Während Ihr nicht reitet, greift der Rhoa Eure Gegner mit seinem Schnabel an und kann Schaden erleiden.
Während die Fertigkeit aktiv ist, beschwören Feuer-Zauber, die Ihr selbst benutzt, auch kurzlebige Flammenschädel, die auf Gegner im Umkreis zusteuern und sie schnell angreifen und Befehle ignorieren. Gegner greifen diese Kreaturen nicht direkt an und können durch sie hindurchgehen.
Spießt ein Skelett auf einen Knochenspieß auf und gewährt Euch eine mächtige Stärkung für Zauberschaden, solange der Spieß verbleibt. Wirkt sich nicht auf Eure Kreaturen aus. Der Knochenspieß ist selbst eine Kreatur. Wenn sie stirbt, endet der Effekt sofort.
Unterstützt Fertigkeiten, die Kreaturen erzeugen, und lässt sie gewaltsam explodieren, sobald sie niedriges Leben erreichen.
Unterstützt Schaden verursachende Fertigkeiten, die Ihr selbst verwendet, und entzieht bei der Verwendung das Leben einer Eurer Kreaturen, um den Schaden dieser Fertigkeit zu erhöhen. Hat nur eine Wirkung, wenn die Kreatur genug Leben für den nötigen Entzug hat.
Supports damaging skills you use yourself, draining the life from one of your Minions on use in order to boost the skill's damage. Only takes effect if you have a Minion with enough life to drain the full amount.
Unterstützt Fertigkeiten, die dauerhafte Kreaturen erzeugen und lässt diese Kreaturen für eine kurze Dauer weiterkämpfen, wenn sie tödlich verwundet werden und nach kurzer Zeit sterben oder wenn sie weiteren Schaden erleiden, der ihr maximales Leben übersteigt.
Supports skills that create Persistent Minions, causing those Minions to fight on when they are fatally wounded, dying after a short duration or when they take further damage exceeding their maximum Life. Minions from Supported Skills gain Soul Eater and a burst of speed on entering this state.
Während die Fertigkeit aktiv ist, speichern Eure wiederbelebenden Kreaturen beim Tod einen Prozentsatz ihres maximalen Lebens in einem sammelbaren Grimmigen Überrest. Die Verwendung von "Grimmige Wiederbelebung" verbraucht das gesammelte Leben zur Wiederbelebung Kreaturen entsprechend des gesammelten Lebens.
Während die Fertigkeit aktiv ist, erhält sie Energie, wenn eine Eurer dauerhaften Kreaturen getötet wird, und löst eingefasste Zauber aus, sobald sie maximale Energie erreicht. Es können keine Zauber eingefasst werden, die Kreaturen erzeugen.
Während die Fertigkeit aktiv ist, wird sich eine Gefährten-Hydra aus Eurem Körper formen und regelmäßig eingefasste Projektilzauber auf Gegner im Umkreis schleudern, die geschockt, eingefroren und entzündet sind.
Unterstützt Kreaturfertigkeiten und gewährt ihnen eine zusätzliche Stufe. Unterstützt keine Fertigkeiten, die keine Stufen haben.
Beschwört einen wiederbelebenden Höllenhund, der Gegner in seiner Nähe entzündet.
[DNT] While active, voracious beetles consume Corpses within your Presence, bursting forth to follow you. You can then command these beetles to a targeted Enemy or location, and they will swarm that target and explode.
Jedes Eurer Totems beschwört eine Ahnengeist-Kreatur, die für Euch kämpft. Wenn das Totem, das die Kreatur beschworen hat, stirbt, stirbt auch der Ahnengeist.
Unterstützt Fertigkeiten, die Kreaturen erzeugen, und bewirkt, dass Eure Fertigkeiten, die auf Kreaturen zielen können, vorrangig auf Kreaturen der unterstützten Fertigkeit zielen.
Unterstützt Fertigkeiten, die Kreaturen erzeugen, und bewirkt, dass Eure Fertigkeiten, die auf Kreaturen zielen können, vorrangig auf Kreaturen der unterstützten Fertigkeit zielen und diese immer als detonierbar betrachten.
Während die Fertigkeit aktiv ist, können Eure untoten wiederbelebenden Kreaturen anstelle von Leichen für Eure Fertigkeiten verwendet werden, aber Eure Kreaturen werden langsamer wiederbelebt.
Während die Fertigkeit aktiv ist und Gegner präsent sind, erzeugt Ihr aus Eurem Körper Schwärme von Insekten, die Gegner im Umkreis verfolgen. Diese Schwärme sind nicht anvisierbare Kreaturen, die Gegner angreifen und vergiften.
Unterstützt Kreaturenfertigkeiten. Unterstützte Kreaturen verursachen mehr Schaden und haben eine erhöhte Abklingzeit-Rate mit Befehlsfertigkeiten.
Unterstützt Kreaturenfertigkeiten. Unterstützte Kreaturen verursachen mehr Schaden und haben eine erhöhte Abklingzeit-Rate mit Befehlsfertigkeiten.
Unterstützt Kreaturenfertigkeiten. Unterstützte Kreaturen haben signifikant erhöhte Abklingzeit-Rate mit Befehlsfertigkeiten.
Unterstützt Kreaturen, die Befehls-Fertigkeiten haben. Unterstützte Kreaturen haben eine stark beschleunigte Abklingzeit für von ihnen verwendete Befehls-Fertigkeiten, verursachen aber keinen Schaden mit Fertigkeiten (Befehls-Fertigkeiten ausgenommen).
Unterstützt Kreaturenfertigkeiten, die wiederbelebende Kreaturen beschwören. Unterstützte Kreaturen verursachen bedeutend mehr Schaden, wenn sie kürzlich wiederbelebt wurden.
Unterstützt Fertigkeiten, die dauerhafte Kreaturen erzeugen. Unterstützte Kreaturen stellen bei Tod das Leben von verbündeten Kreaturen wieder her und entfernen Beeinträchtigungen von diesen Kreaturen.
Unterstützt Fertigkeiten, die Kreaturen erzeugen. Unterstützte Kreaturen verursachen mehr Schaden, desto mehr verschiedene Typen von wiederbelebenden Kreaturen Ihr beschworen habt.
Unterstützt Fertigkeiten, die dauerhafte Kreaturen beschwören. Unterstützte Kreaturen sind größer, haben mehr Leben und verursachen mehr Schaden, jedoch kosten sie bedeutend mehr Wille.
[DNT-UNUSED] Supports Skills which create Minions, allowing Minions from those skills to Revive even if they would not normally be able to do so.
Unterstützt Fertigkeiten, die Gefährten erzeugen, die Schaden erleiden können. Kreaturen, die von unterstützten Fertigkeiten erzeugt werden, erleiden einen Teil des Trefferschadens, den Ihr stattdessen erlitten hättet, jedoch haben diese Kreaturen verringertes maximales Leben.
Supports Skills that create Companions which can be damaged. Minions created by Supported Skills take a portion of Hit Damage you would otherwise have taken, but have lowered maximum Life. A percentage of Damage taken this way is Recouped by you as [Life].
Beschwört Irrlichter der Azmeri, die für eine Dauer eine seltene Bestie umschwirren und diese lähmen. Wenn Ihr die Bestie vernichtet, während sie von Irrlichtern umschwirrt ist, wird sie von dieser Gemme eingefangen, wodurch Ihr die Bestie als Euren wiederbelebenden Gefährten beschwören könnt.
Beschwört einen wiederbelebenden Bestien-Gefährten, der Euch im Kampf zur Seite steht.
Manifestiert eine Kopie Eurer Haupthand-Nahkampf-Kampfwaffe als unsterblichen Gefährten, der an Eurer Seite kämpft. Zusätzlich zu ihren normalen Schlägen erhält die manifestierte Waffe einen zusätzlichen Angriff, abhängig von ihrem Waffentyp.
Rekrutiert Artillerie-Kreaturen, die sich hinter Euch positionieren. Diese warten auf Euren Befehl, um anschließend Pfeilsalven auf den Zielort abzufeuern.
Unterstützt Fertigkeiten, die schädigende Treffer verursachen. Lebende Blitz-Kreaturen werden erzeugt, wenn mit unterstützten Fertigkeiten Blitzschaden verursacht wird – Bündel lebender Elektrizität, die Gegner im Umkreis mit verkettenden Angriffen ins Ziel nehmen. Gegner greifen diese Kreaturen nicht direkt an und können durch sie hindurchlaufen. Modifiziert keine Fertigkeiten, die von Kreaturen verwendet werden.
Unterstützt Fertigkeiten, die schädigende Treffer verursachen. Lebende Blitz-Kreaturen werden erzeugt, wenn mit unterstützten Fertigkeiten Blitzschaden verursacht wird – Bündel lebender Elektrizität, die Gegner im Umkreis mit verkettenden Angriffen ins Ziel nehmen. Gegner greifen diese Kreaturen nicht direkt an und können durch sie hindurchlaufen. Modifiziert keine Fertigkeiten, die von Kreaturen verwendet werden.
Supports Skills which create shatterable earthen objects. After killing enough Enemies in range of these objects, they will shatter, releasing skittering stone Minions.
Supports Skills which create shatterable earthen objects. After killing enough Enemies in range of these objects, they will shatter, releasing skittering stone Minions.
Supports Persistent Minion Skills, granting a chance when Supported Minions die for you to gain an Abyssal Monster Modifier.
Beschwört eine nicht anvisierbare 'Lichtloser Pirscher'-Kreatur, die Gegner mit unheilvollen Visionen zugrunde richtet, was ihre Bewegung lähmt. Gegner, die sterben während sie von den Visionen betroffen sind, oder seltene und einzigartige Gegner, die von Euch oder Euren Kreaturen getroffen werden, beschwören 'Garstiges Auge'-Kreaturen, die für eine bestimmte Zeit, oder bis sie getötet werden, bestehen bleiben.
[DNT] Conjure Abyssal magic to bind a Rare Undead for a duration, Hindering them. If you defeat the Undead while it is bound, it will be a captured and stored into a Soul Crystal. The Soul Crystal will allow a wielder of great Abyssal power to summon the bound Undead as a Reviving Companion.
Beschwört einen wiederbelebenden untoten Begleiter, der Euch im Kampf zur Seite steht.
Skill Gem /41
Verbraucht eine Leiche oder Energie-Ladungen, um einen kurzlebigen Zombie zu erzeugen. Zombies, die aus Energie-Ladungen erzeugt werden, sind ermächtigt.
Beschwört den Geist des gebundenen Monsters als wiederbelebende Kreatur herbei.
Spießt ein Skelett auf einen Knochenspieß auf, um Eure Kreaturen zu schützen, solange der Spieß bestehen bleibt, wodurch der durch Treffer erlittene Schaden verringert wird. Wenn ein Treffer Schaden verursacht, der über einem bestimmten Schwellenwert liegt, absorbiert der Schild dieser Kreatur den gesamten Schaden dieses Treffers und explodiert anschließend. Der Knochenspieß ist selbst eine Kreatur und schützt sich selbst. Wenn er stirbt, verschwinden die Schilde Eurer anderen Kreaturen.
Opfert das Leben einer Kreatur und verursacht in einem Bereich um sie herum Chaosschaden. Falls Ihr über keine Kreaturen verfügt, wird stattdessen ein Teil Eures Lebens geopfert.
Beschwört wiederbelebende Skelettkrieger.
Beschwört aggressive, wiederbelebende Skelettschnitter, die auf Befehl wütend werden können.
Aktiviert diese Fertigkeit, um schlagkräftige, wiederbelebende Skelettschläger zu beschwören, die vorbereitete Gegner betäuben können und auf Befehl einen Kriegsschrei entfesseln. Dieser Kriegsschrei schüchtert Gegner im Umkreis ein und verbraucht Einfrieren bei Gegnern und Verbündeten, um Schaden in einem Bereich um sie herum zu verursachen.
Beschwört aus der Ferne kämpfende wiederbelebende Skelett-Scharfschützen, die auf Befehl einen Gaspfeil abfeuern können.
Aktiviert diese Fertigkeit, um wiederbelebende Skelett-Frostmagier zu beschwören, die Eure Kreaturen auf Befehl mit einem eisigen Schild umhüllen können.
Beschwört wiederbelebende Skelett-Sturmmagier, die auf Befehl einen Blitzsturm auf tote Skelette niedergehen lassen können.
Beschwört bombenwerfende wiederbelebende Skelett-Brandstifter, die auf Befehl andere Kreaturen explodieren lassen können.
Beschwört wiederbelebende Skelettkleriker, die andere Kreaturen heilen und gefallene Skelette wiederbeleben.
Beschwört eine Wolf-Kreatur. Wölfe heulen, wenn sie erstmalig erscheinen, und bewirken, dass Treffer gegen Gegner im Umkreis mit größerer Wahrscheinlichkeit kritisch sind.
Spießt ein Skelett auf einen Knochenspieß auf und versetzt Kreaturen im Umkreis in eine Raserei, solange der Spieß verbleibt, wodurch ihre Fertigkeiten schneller sind und härter treffen. Der Knochenspieß ist selbst eine Kreatur. Wenn sie stirbt, endet der Effekt sofort.
Beschwört Knochenstachel aus der Erde vor Euch, die bei Gegnern Schaden verursachen. Die Knochen von Leichen und toten sich wiederbelebenden Kreaturen im Bereich werden herausgerissen und zu kurzlebigen Knochenkonstrukt-Kreaturen zusammengesetzt, die für Euch kämpfen. Größere Leichen erzeugen mehr als ein Knochenkonstrukt.
Zäumt einen Rhoa-Gefährten auf, auf dem Ihr reitet, während Ihr einen Bogen oder Speer führt. Während Ihr den Rhoa reitet, könnt Ihr Bögen nutzen, Speere werfen, Mal-Fertigkeiten anwenden, Euch schneller fortbewegen und bei Nutzung von Fertigkeiten kaum verlangsamt. Werdet Ihr aber getroffen wird bei Euch eine schwere Betäubung aufgebaut. Während Ihr nicht reitet, greift der Rhoa Eure Gegner mit seinem Schnabel an und kann Schaden erleiden.
Während die Fertigkeit aktiv ist, beschwören Feuer-Zauber, die Ihr selbst benutzt, auch kurzlebige Flammenschädel, die auf Gegner im Umkreis zusteuern und sie schnell angreifen und Befehle ignorieren. Gegner greifen diese Kreaturen nicht direkt an und können durch sie hindurchgehen.
Detoniert eine verbündete Kreatur, deren aktuelles Leben unter einem Schwellenwert liegt, und verursacht bei Gegnern im Umkreis schweren Angriffsschaden.
Während die Fertigkeit aktiv ist, speichern Eure wiederbelebenden Kreaturen beim Tod einen Prozentsatz ihres maximalen Lebens in einem sammelbaren Grimmigen Überrest. Die Verwendung von "Grimmige Wiederbelebung" verbraucht das gesammelte Leben zur Wiederbelebung Kreaturen entsprechend des gesammelten Lebens.
Beschwört einen wiederbelebenden Höllenhund, der Gegner in seiner Nähe entzündet.
[DNT] Fill me in
[DNT] Fill me in
[DNT] Fill me in
Jedes Eurer Totems beschwört eine Ahnengeist-Kreatur, die für Euch kämpft. Wenn das Totem, das die Kreatur beschworen hat, stirbt, stirbt auch der Ahnengeist.
Während die Fertigkeit aktiv ist, können Eure untoten wiederbelebenden Kreaturen anstelle von Leichen für Eure Fertigkeiten verwendet werden, aber Eure Kreaturen werden langsamer wiederbelebt.
[DNT] Bear with me
Beschwört einen wiederbelebenden Bestien-Gefährten, der Euch im Kampf zur Seite steht.
Manifestiert eine Kopie Eurer Haupthand-Nahkampf-Kampfwaffe als unsterblichen Gefährten, der an Eurer Seite kämpft. Zusätzlich zu ihren normalen Schlägen erhält die manifestierte Waffe einen zusätzlichen Angriff, abhängig von ihrem Waffentyp.
Rekrutiert Artillerie-Kreaturen, die sich hinter Euch positionieren. Diese warten auf Euren Befehl, um anschließend Pfeilsalven auf den Zielort abzufeuern.
Zielt auf einen verbündeten Spieler und wendet eine Stärkung an, die Euch beide für eine Dauer verbindet. Während Ihr verbunden seid, absorbiert Euer Energieschild einen Teil des Schadens, den der Verbündete erleiden würde. Wenn das Ziel stirbt, während Ihr verbunden seid, so sterbt auch Ihr. Diese Fertigkeit kann nicht mit Totems, Fallen oder Minen benutzt oder ausgelöst werden.
Zielt auf einen verbündeten Spieler und wendet eine Stärkung an, die Euch beide für eine Dauer verbindet. Während Ihr verbunden seid, verursacht das Ziel zusätzlichen Feuerschaden, der auf Eurem Leben basiert. Wenn das Ziel stirbt, während Ihr verbunden seid, so sterbt auch Ihr. Diese Fertigkeit kann nicht mit Totems, Fallen oder Minen benutzt oder ausgelöst werden.
Beschwört einen wiederbelebenden untoten Begleiter, der Euch im Kampf zur Seite steht.
Skill Gem Qualität /20
Kreaturen verursachen (0–20)% mehr Schaden
+(0–5) Sekunden zur Knochenkonstrukt-DauerKreaturen haben (0–50)% erhöhte Bewegungsgeschwindigkeit
Kreaturen haben (0–20)% mehr maximales Leben
Verursacht zusätzlichen Feuerschaden in Höhe von +(0–4)% des maximalen Lebens der Kreatur
+(0–2.4) Meter zum Kreaturenaura-Radius
Kreaturen verursachen (0–20)% mehr Schaden
Kreaturen haben (0–20)% erhöhte Wirkung von Rausch
Durch Schild geschützte Kreaturen erleiden (0–30)% weniger Schaden für 1 Sekunde, nachdem der Schild verloren wurde
Kreaturen erhalten (0–20)% ihres maximalen Lebens als extra maximalen Energieschild
Kreaturen bewirken (0–40)% mehr Betäubungsaufbau
Kreaturen verursachen (0–20)% mehr Schaden
Opfert (0–2.5)% des Lebens der Kreatur, um dieselbe Menge an Chaosschaden zu verursachen
Überreste speichern (0–5)% des maximalen Kreaturenlebens
Kreaturen werden +(0–5)% schneller wiederbelebt
Kreaturen haben (0–20)% mehr maximales Leben
Kreaturen haben (0–20)% mehr maximales Leben
Kreaturen haben (0–20)% mehr maximales Leben
(0–20)% erhöhte Kreaturen-Angriffsgeschwindigkeit
Kreaturen verursachen (0–20)% mehr Schaden
Kreaturen verursachen (0–20)% mehr Schaden
Support Gem /36
Unterstützt Fertigkeiten, die Kreaturen erzeugen, und stärkt die Elementarwiderstände dieser Kreaturen. Kann keine Fertigkeiten unterstützen, die unzerstörbare [Minions|Kreaturen] erzeugen.
Unterstützt Fertigkeiten, die Kreaturen erzeugen, und lässt sie mehr Schaden verursachen und erleiden. Kann keine Fertigkeiten unterstützen, die unzerstörbare [Minions|Kreaturen] erzeugen.
Unterstützt Fertigkeiten, die Kreaturen erzeugen, und lässt sie weniger Schaden erleiden, aber auch weniger Schaden verursachen. Kann keine Fertigkeiten unterstützen, die unzerstörbare [Minions|Kreaturen] erzeugen.
Unterstützt Fertigkeiten, die Kreaturen erzeugen, und lässt sie weniger Schaden erleiden, aber auch weniger Schaden verursachen.
Unterstützt Fertigkeiten, die Kreaturen erzeugen, sodass diese Kreaturen keinen Schaden erleiden, aber auch nicht verursachen können. Kann keine Fertigkeiten unterstützen, die unzerstörbare [Minions|Kreaturen] erzeugen.
Unterstützt Fertigkeiten, die Kreaturen erzeugen, welche Schaden erleiden können, wodurch sie und Gegner in ihrem Umkreis verbrennen. Der verursachte Schaden, der vom verbrennen verursacht wird, basiert auf dem Leben der unterstützten Kreatur.
Unterstützt Fertigkeiten, die Kreaturen erzeugen, welche Schaden erleiden können, wodurch sie und Gegner in ihrem Umkreis verbrennen. Der verursachte Schaden, der vom verbrennen verursacht wird, basiert auf dem Leben der unterstützten Kreatur.
Unterstützt Fertigkeiten, die Kreaturen erzeugen, welche Schaden erleiden können, wodurch sie und Gegner in ihrem Umkreis verbrennen. Der verursachte Schaden, der vom verbrennen verursacht wird, basiert auf dem Leben der unterstützten Kreatur.
Unterstützt Fertigkeiten, die wiederbelebende dauerhafte Kreaturen erzeugen. Wenn diese Kreaturen sterben, gewinnt Ihr einen prozentualen Teil Eures maximalen Manas wieder.
Unterstützt Fertigkeiten, die Kreaturen erzeugen, und lässt sie gewaltsam explodieren, sobald sie niedriges Leben erreichen.
Unterstützt Schaden verursachende Fertigkeiten, die Ihr selbst verwendet, und entzieht bei der Verwendung das Leben einer Eurer Kreaturen, um den Schaden dieser Fertigkeit zu erhöhen. Hat nur eine Wirkung, wenn die Kreatur genug Leben für den nötigen Entzug hat.
Supports damaging skills you use yourself, draining the life from one of your Minions on use in order to boost the skill's damage. Only takes effect if you have a Minion with enough life to drain the full amount.
Unterstützt Fertigkeiten, die dauerhafte Kreaturen erzeugen und lässt diese Kreaturen für eine kurze Dauer weiterkämpfen, wenn sie tödlich verwundet werden und nach kurzer Zeit sterben oder wenn sie weiteren Schaden erleiden, der ihr maximales Leben übersteigt.
Supports skills that create Persistent Minions, causing those Minions to fight on when they are fatally wounded, dying after a short duration or when they take further damage exceeding their maximum Life. Minions from Supported Skills gain Soul Eater and a burst of speed on entering this state.
Unterstützt Kreaturfertigkeiten und gewährt ihnen eine zusätzliche Stufe. Unterstützt keine Fertigkeiten, die keine Stufen haben.
Unterstützt Fertigkeiten, die Kreaturen erzeugen, und bewirkt, dass Eure Fertigkeiten, die auf Kreaturen zielen können, vorrangig auf Kreaturen der unterstützten Fertigkeit zielen.
Unterstützt Fertigkeiten, die Kreaturen erzeugen, und bewirkt, dass Eure Fertigkeiten, die auf Kreaturen zielen können, vorrangig auf Kreaturen der unterstützten Fertigkeit zielen und diese immer als detonierbar betrachten.
Unterstützt Opfer-Fertigkeiten. Unterstützte Fertigkeiten gewähren eine erhöhte Stärkung und verursachen mehr Schaden, zielen aber auf eine zusätzliche Skelett-Kreatur, wenn sie gewirkt werden. Wenn keine zusätzliche Skelett-Kreatur anvisiert wird, wird kein Schaden oder Stärkung gewährt.
Unterstützt Kreaturenfertigkeiten. Unterstützte Kreaturen verursachen mehr Schaden und haben eine erhöhte Abklingzeit-Rate mit Befehlsfertigkeiten.
Unterstützt Kreaturenfertigkeiten. Unterstützte Kreaturen verursachen mehr Schaden und haben eine erhöhte Abklingzeit-Rate mit Befehlsfertigkeiten.
Unterstützt Kreaturenfertigkeiten. Unterstützte Kreaturen haben signifikant erhöhte Abklingzeit-Rate mit Befehlsfertigkeiten.
Unterstützt Kreaturen, die Befehls-Fertigkeiten haben. Unterstützte Kreaturen haben eine stark beschleunigte Abklingzeit für von ihnen verwendete Befehls-Fertigkeiten, verursachen aber keinen Schaden mit Fertigkeiten (Befehls-Fertigkeiten ausgenommen).
Unterstützt Kreaturenfertigkeiten, die wiederbelebende Kreaturen beschwören. Unterstützte Kreaturen verursachen bedeutend mehr Schaden, wenn sie kürzlich wiederbelebt wurden.
Unterstützt Fertigkeiten, die dauerhafte Kreaturen erzeugen. Unterstützte Kreaturen stellen bei Tod das Leben von verbündeten Kreaturen wieder her und entfernen Beeinträchtigungen von diesen Kreaturen.
Unterstützt Fertigkeiten, die Kreaturen erzeugen. Unterstützte Kreaturen verursachen mehr Schaden, desto mehr verschiedene Typen von wiederbelebenden Kreaturen Ihr beschworen habt.
Unterstützt Fertigkeiten, die dauerhafte Kreaturen beschwören. Unterstützte Kreaturen sind größer, haben mehr Leben und verursachen mehr Schaden, jedoch kosten sie bedeutend mehr Wille.
[DNT-UNUSED] Supports Skills which create Minions, allowing Minions from those skills to Revive even if they would not normally be able to do so.
Unterstützt dauerhafte Stärkungsfertigkeiten und bewirkt, dass Eure Kreaturen erhöhten Schaden verursachen, während Ihr nicht bei vollem Mana seid, während die unterstützte Fertigkeit aktiv ist.
Unterstützt dauerhafte Stärkungsfertigkeiten und bewirkt, dass Eure Kreaturen erhöhten Schaden verursachen, während Ihr nicht bei vollem Mana seid, während die unterstützte Fertigkeit aktiv ist.
Unterstützt Fertigkeiten, die Gefährten erzeugen, die Schaden erleiden können. Kreaturen, die von unterstützten Fertigkeiten erzeugt werden, erleiden einen Teil des Trefferschadens, den Ihr stattdessen erlitten hättet, jedoch haben diese Kreaturen verringertes maximales Leben.
Supports Skills that create Companions which can be damaged. Minions created by Supported Skills take a portion of Hit Damage you would otherwise have taken, but have lowered maximum Life. A percentage of Damage taken this way is Recouped by you as [Life].
[DNT] From the Grave Support
Unterstützt befehlsfähige Kreaturen, wodurch Ihr und die unterstützte KreaturUnheilige Macht erhalten, wenn Ihr sie befehligt.
Supports Persistent Minion Skills, granting a chance when Supported Minions die for you to gain an Abyssal Monster Modifier.
Supports any Skill that can deal Damage, causing it to deal more Damage per different Command Skill used.
Gegenstand Mods /14
NameStufePre/SufDescriptionWeight
des Zuchtmeisters5Suffix+1 zur Stufe aller Kreaturen-Fertigkeiten Kreatur GemmeHelme 1
Amulette 1
Normal 0
des Despoten41Suffix+2 zur Stufe aller Kreaturen-Fertigkeiten Kreatur GemmeHelme 1
Amulette 1
Normal 0
des Aufsehers75Suffix+3 zur Stufe aller Kreaturen-Fertigkeiten Kreatur GemmeAmulette 1
Normal 0
des Zuchtmeisters2Suffix+1 zur Stufe aller Kreaturen-Fertigkeiten Kreatur GemmeZepter 1
Normal 0
des Despoten25Suffix+2 zur Stufe aller Kreaturen-Fertigkeiten Kreatur GemmeZepter 1
Normal 0
des Aufsehers55Suffix+3 zur Stufe aller Kreaturen-Fertigkeiten Kreatur GemmeZepter 1
Normal 0
des Sklaventreibers78Suffix+4 zur Stufe aller Kreaturen-Fertigkeiten Kreatur GemmeZepter 1
Normal 0
des Mentors2SuffixKreaturen haben (21–25)% erhöhtes maximales Leben Leben KreaturZepter 1
Normal 0
des Tutors16SuffixKreaturen haben (26–30)% erhöhtes maximales Leben Leben KreaturZepter 1
Normal 0
des Direktors32SuffixKreaturen haben (31–35)% erhöhtes maximales Leben Leben KreaturZepter 1
Normal 0
des Schulleiters48SuffixKreaturen haben (36–40)% erhöhtes maximales Leben Leben KreaturZepter 1
Normal 0
des Administrators64SuffixKreaturen haben (41–45)% erhöhtes maximales Leben Leben KreaturZepter 1
Normal 0
des Rektors80SuffixKreaturen haben (46–50)% erhöhtes maximales Leben Leben KreaturZepter 1
Normal 0
1Verderbt+1 zur Stufe aller Kreaturen-Fertigkeiten Kreatur GemmeHelme 1
Monster Mods /13
NameStufePre/SufDescriptionWeight
{Fortgeschrittener}{Fortgeschrittene}{Fortgeschrittenes}{Fortgeschrittene}{Fortgeschrittene}{Fortgeschrittene}7Präfixdamage removed from pack minions before life or es % [50]
{Fortgeschrittener}{Fortgeschrittene}{Fortgeschrittenes}{Fortgeschrittene}{Fortgeschrittene}{Fortgeschrittene}1Präfixdamage removed from pack minions before life or es % [50]
1Einzigartigdamage removed from pack minions before life or es % [0]
1EinzigartigKreaturen haben 70% verringertes maximales Leben Leben
1EinzigartigInstabile Kreaturen Schaden Elementar Feuer Kreatur
1Einzigartigmonster penalty against minions damage +% final vs player minions [-20] Schaden
1Einzigartigmonster penalty against minions damage +% final vs player minions [-25] Schaden
1Einzigartigmonster penalty against minions damage +% final vs player minions [-30] Schaden
1Einzigartigmonster penalty against minions damage +% final vs player minions [-35] Schaden
1Einzigartigmonster penalty against minions damage +% final vs player minions [-40] Schaden
1Einzigartigpermanent actor scale +% on minion death [-2]
permanent damage taken +% on minion death [2]
permanent item quantity +% on minion death [-40]
permanent item rarity +% on minion death [-80]
Kreatur
1Einzigartigcannot be used as minion [1]
1Einzigartigcannot be used as minion [1]
corpse cannot be destroyed [1]
is bestiary yellow beast [1]
Heist-Ausrüstung Mods /24
NameStufePre/SufDescriptionWeight
{Funkelnder}{Funkelnde}{Funkelndes}{Funkelnde}{Funkelnde}{Funkelnde}1Präfix(2–3) bis (4–5) zusätzlicher physischer Schaden
Spieler und ihre Kreaturen haben (2–3) bis (4–5) zusätzlichen physischen Schaden
Schaden Physisch
{Blanker}{Blanke}{Blankes}{Blanke}{Blanke}{Blanke}45Präfix(4–5) bis (6–8) zusätzlicher physischer Schaden
Spieler und ihre Kreaturen haben (4–5) bis (6–8) zusätzlichen physischen Schaden
Schaden Physisch
{Polierter}{Polierte}{Poliertes}{Polierte}{Polierte}{Polierte}75Präfix(6–8) bis (9–11) zusätzlicher physischer Schaden
Spieler und ihre Kreaturen haben (6–8) bis (9–11) zusätzlichen physischen Schaden
Schaden Physisch
{Feingeschliffener}{Feingeschliffene}{Feingeschliffenes}{Feingeschliffene}{Feingeschliffene}{Feingeschliffene}83Präfix(7–9) bis (12–14) zusätzlicher physischer Schaden
Spieler und ihre Kreaturen haben (7–9) bis (12–14) zusätzlichen physischen Schaden
Schaden Physisch
{Erhitzter}{Erhitzte}{Erhitztes}{Erhitzte}{Erhitzte}{Erhitzte}1Präfix(11–15) bis (18–21) zusätzlicher Feuerschaden
Spieler und ihre Kreaturen haben (11–15) bis (18–21) zusätzlichen Feuerschaden
Schaden Elementar Feuer
{Schwelender}{Schwelende}{Schwelendes}{Schwelende}{Schwelende}{Schwelende}45Präfix(16–20) bis (22–25) zusätzlicher Feuerschaden
Spieler und ihre Kreaturen haben (16–20) bis (22–25) zusätzlichen Feuerschaden
Schaden Elementar Feuer
{Rauchender}{Rauchende}{Rauchendes}{Rauchende}{Rauchende}{Rauchende}75Präfix(20–25) bis (26–35) zusätzlicher Feuerschaden
Spieler und ihre Kreaturen haben (20–25) bis (26–35) zusätzlichen Feuerschaden
Schaden Elementar Feuer
{Brennender}{Brennende}{Brennendes}{Brennende}{Brennende}{Brennende}83Präfix(26–30) bis (36–42) zusätzlicher Feuerschaden
Spieler und ihre Kreaturen haben (26–30) bis (36–42) zusätzlichen Feuerschaden
Schaden Elementar Feuer
{Gefrorener}{Gefrorene}{Gefrorenes}{Gefrorene}{Gefrorene}{Gefrorene}1Präfix(11–15) bis (18–21) zusätzlicher Kälteschaden
Spieler und ihre Kreaturen verursachen (11–15) bis (18–21) zusätzlichen Kälteschaden
Schaden Elementar Kälte
{Unterkühlter}{Unterkühlte}{Unterkühltes}{Unterkühlte}{Unterkühlte}{Unterkühlte}45Präfix(16–20) bis (22–25) zusätzlicher Kälteschaden
Spieler und ihre Kreaturen verursachen (16–20) bis (22–25) zusätzlichen Kälteschaden
Schaden Elementar Kälte
{Eisiger}{Eisige}{Eisiges}{Eisige}{Eisige}{Eisige}75Präfix(20–25) bis (26–35) zusätzlicher Kälteschaden
Spieler und ihre Kreaturen verursachen (20–25) bis (26–35) zusätzlichen Kälteschaden
Schaden Elementar Kälte
{Kühler}{Kühle}{Kühles}{Kühle}{Kühle}{Kühle}83Präfix(26–30) bis (36–42) zusätzlicher Kälteschaden
Spieler und ihre Kreaturen verursachen (26–30) bis (36–42) zusätzlichen Kälteschaden
Schaden Elementar Kälte
{Summender}{Summende}{Summendes}{Summende}{Summende}{Summende}1Präfix1 bis (35–40) zusätzlicher Blitzschaden
Spieler und ihre Kreaturen haben 1 bis (35–40) zusätzlichen Blitzschaden
Schaden Elementar Blitz
{Surrender}{Surrende}{Surrendes}{Surrende}{Surrende}{Surrende}45Präfix1 bis (41–47) zusätzlicher Blitzschaden
Spieler und ihre Kreaturen haben 1 bis (41–47) zusätzlichen Blitzschaden
Schaden Elementar Blitz
{Reißender}{Reißende}{Reißendes}{Reißende}{Reißende}{Reißende}75Präfix1 bis (48–60) zusätzlicher Blitzschaden
Spieler und ihre Kreaturen haben 1 bis (48–60) zusätzlichen Blitzschaden
Schaden Elementar Blitz
{Knisternder}{Knisternde}{Knisterndes}{Knisternde}{Knisternde}{Knisternde}83Präfix1 bis (61–66) zusätzlicher Blitzschaden
Spieler und ihre Kreaturen haben 1 bis (61–66) zusätzlichen Blitzschaden
Schaden Elementar Blitz
des Molches1SuffixSpieler und ihre Kreaturen regenerieren (0.8–1.1)% des Lebens pro Sekunde Leben
der Echse45SuffixSpieler und ihre Kreaturen regenerieren (1.2–1.4)% des Lebens pro Sekunde Leben
des Saugwurms75SuffixSpieler und ihre Kreaturen regenerieren (1.5–1.7)% des Lebens pro Sekunde Leben
des Seesterns82SuffixSpieler und ihre Kreaturen regenerieren (1.8–2)% des Lebens pro Sekunde Leben
der Aufregung1SuffixSpieler und ihre Kreaturen haben (21–25)% erhöhte Manaregenerations-Rate Mana
der Freude45SuffixSpieler und ihre Kreaturen haben (26–30)% erhöhte Manaregenerations-Rate Mana
des Hochgefühls75SuffixSpieler und ihre Kreaturen haben (31–35)% erhöhte Manaregenerations-Rate Mana
der Wonne82SuffixSpieler und ihre Kreaturen haben (36–40)% erhöhte Manaregenerations-Rate Mana
Sonstiges Mods /57
NameStufeDomainPre/SufDescriptionWeight
Des Anfängers10FlaskPräfixGewährt Euren Kreaturen (51–56)% der Lebenswiederherstellung Leben Kreatur
Des Akolythen28FlaskPräfixGewährt Euren Kreaturen (57–62)% der Lebenswiederherstellung Leben Kreatur
Des Beschwörers46FlaskPräfixGewährt Euren Kreaturen (63–68)% der Lebenswiederherstellung Leben Kreatur
Des Heraufbeschwörers64FlaskPräfixGewährt Euren Kreaturen (69–74)% der Lebenswiederherstellung Leben Kreatur
Des Nekromanten82FlaskPräfixGewährt Euren Kreaturen (75–80)% der Lebenswiederherstellung Leben Kreatur
{Begleitender}{Begleitende}{Begleitendes}{Begleitende}{Begleitende}{Begleitende}1JewelPräfixKreaturen haben (5–8)% vergrößerten Wirkungsbereich Kreaturstrjewel 1
Normal 0
der Orchestrierung1JewelSuffixKreaturen haben (2–4)% erhöhte Angriffs- und Zaubergeschwindigkeit Angriff Zauberer Geschwindigkeit Kreaturintjewel 1
Normal 0
der Rechtschaffenheit1JewelSuffixKreaturen haben +(7–13)% zu Chaoswiderstand Chaos Widerstand Kreaturintjewel 1
Normal 0
der Anordnung1JewelSuffixKreaturen haben (10–20)% erhöhte kritische Trefferchance Kreatur Kritischintjewel 1
Normal 0
des Fassens1JewelSuffixKreaturen haben (15–25)% erhöhten Bonus für kritische Treffer Schaden Kreatur Kritischintjewel 1
Normal 0
{Autoritärer}{Autoritäre}{Autoritäres}{Autoritäre}{Autoritäre}{Autoritäre}1JewelPräfixKreaturen verursachen (5–15)% erhöhten Schaden Schaden Kreaturintjewel 1
Normal 0
{Zufallsbedingter}{Zufallsbedingte}{Zufallsbedingtes}{Zufallsbedingte}{Zufallsbedingte}{Zufallsbedingte}1JewelPräfixKreaturen haben (5–15)% erhöhtes maximales Leben Leben Kreaturstrjewel 1
Normal 0
der Zuversicht1JewelSuffixKreaturen haben (6–16)% zusätzliche physische Schadensminderung Physisch Kreaturstrjewel 1
Normal 0
der Akklimatisierung1JewelSuffixKreaturen haben +(5–10)% zu allen Elementarwiderständen Elementar Widerstand Kreaturintjewel 1
Normal 0
{Trainierender}{Trainierende}{Trainierendes}{Trainierende}{Trainierende}{Trainierende}1JewelPräfix(2–3)% erhöhte Kreaturen-Treffgenauigkeit Angriff Kreaturradius_jewel 1
Normal 0
{Begleitender}{Begleitende}{Begleitendes}{Begleitende}{Begleitende}{Begleitende}1JewelPräfixKreaturen haben (3–5)% vergrößerten Wirkungsbereich Kreaturstr_radius_jewel 1
Normal 0
der Orchestrierung1JewelSuffixKreaturen haben (1–2)% erhöhte Angriffs- und Zaubergeschwindigkeit Angriff Zauberer Geschwindigkeit Kreaturint_radius_jewel 1
Normal 0
der Rechtschaffenheit1JewelSuffixKreaturen haben +(1–2)% zu Chaoswiderstand Chaos Widerstand Kreaturint_radius_jewel 1
Normal 0
der Anordnung1JewelSuffixKreaturen haben (5–10)% erhöhte kritische Trefferchance Kreatur Kritischint_radius_jewel 1
Normal 0
des Fassens1JewelSuffixKreaturen haben (6–12)% erhöhten Bonus für kritische Treffer Schaden Kreatur Kritischint_radius_jewel 1
Normal 0
{Autoritärer}{Autoritäre}{Autoritäres}{Autoritäre}{Autoritäre}{Autoritäre}1JewelPräfixKreaturen verursachen (1–2)% erhöhten Schaden Schaden Kreaturint_radius_jewel 1
Normal 0
{Zufallsbedingter}{Zufallsbedingte}{Zufallsbedingtes}{Zufallsbedingte}{Zufallsbedingte}{Zufallsbedingte}1JewelPräfixKreaturen haben (1–2)% erhöhtes maximales Leben Leben Kreaturstr_radius_jewel 1
Normal 0
der Zuversicht1JewelSuffixKreaturen haben (1–2)% zusätzliche physische Schadensminderung Physisch Kreaturstr_radius_jewel 1
Normal 0
der Akklimatisierung1JewelSuffixKreaturen haben +(1–2)% zu allen Elementarwiderständen Elementar Widerstand Kreaturint_radius_jewel 1
Normal 0
der Wiederbelebung1JewelSuffixKreaturen werden (3–7)% schneller wiederbelebt Kreaturradius_jewel 1
Normal 0
1JewelEinzigartigKreaturen haben (6–8)% vergrößerten Wirkungsbereich Kreatur
Des Anführers1JewelEinzigartigKreaturen verursachen (14–16)% erhöhten Schaden Schaden Kreatur
der Mauer1JewelEinzigartigKreaturen haben +(2–4)% Chance, Angriffsschaden zu blocken Kreatur
Des Meisters1JewelEinzigartigKreaturen haben (8–12)% erhöhtes maximales Leben Leben Kreatur
der Belastbarkeit1JewelEinzigartigKreaturen haben +(11–15)% zu allen Elementarwiderständen Elementar Widerstand Kreatur
des Trainings1JewelEinzigartig(22–26)% erhöhte Kreaturen-Treffgenauigkeit Angriff Kreatur
1JewelEinzigartigKreaturen haben +(7–10)% zu allen Elementarwiderständen Elementar Widerstand Kreatur
1JewelEinzigartigPassive Fertigkeiten im Radius wirken auf Eure Kreaturen statt auf Euch
local jewel effect base radius [800]
some passives apply to minions [1]
Kreatur
1JewelEinzigartigKreaturen haben +(2–5)% Chance, Zauberschaden zu unterdrücken Kreatur
1JewelEinzigartigKreaturen stellen 2% ihres Lebens wieder her, wenn sie blocken Leben Kreatur
1JewelEinzigartigKreaturen haben +10% zu Bonus für kritische Treffer pro Großes Spektrum
number of stackable unique jewels [1]
Kreatur Kritisch
1AtlasPräfixSpieler und deren Kreaturen können keinen reflektierten Schaden erleiden
Eure Karten enthalten 4 zusätzliche Gruppen gespiegelter seltener Monster
3 Nutzungen verbleibend
1AtlasPräfixSpieler und deren Kreaturen können keinen reflektierten Schaden erleiden
Eure Karten enthalten 5 zusätzliche Gruppen gespiegelter seltener Monster
15 Nutzungen verbleibend
{des Wechsels}{des Wechsels}{des Wechsels}{des Wechsels}{des Wechsels}{des Wechsels}1AbyssSuffix50% erhöhte Anzahl seltener Monster
Spieler und ihre Kreaturen verursachen alle 10 Sekunden für 3 Sekunden keinen Schaden
map map item drop chance +% [40]
1AbyssEinzigartigEroberte kleine Passive gewähren auch: Kreaturen verursachen (3–5)% erhöhten Schaden
1AbyssEinzigartigKreaturen werden (5–10)% schneller wiederbelebt Kreatur
1AbyssEinzigartigKreaturen erhalten (10–15)% ihres maximalen Lebens als extra maximalen Energieschild Verteidigungen Kreatur
1AbyssEinzigartigKreaturen regenerieren (1–3)% Leben pro Sekunde Leben Kreatur
1AbyssEinzigartigKreaturen haben (3–12)% zusätzliche physische Schadensminderung Physisch Kreatur
1AbyssEinzigartigKreaturen haben (2–3)% erhöhte Angriffs- und Zaubergeschwindigkeit Angriff Zauberer Geschwindigkeit Kreatur
1AbyssEinzigartigKreaturen haben (6–12)% erhöhte kritische Trefferchance Kreatur Kritisch
1AbyssEinzigartigKreaturen haben +(3–4)% zu allen Elementarwiderständen Elementar Widerstand Kreatur
{Lichtloser}{Lichtlose}{Lichtloses}{Lichtlose}{Lichtlose}{Lichtlose}1AbyssPräfix(5–10)% erhöhte Rüstung
Kreaturen verursachen (4–8)% erhöhten Schaden
Verteidigungen Kreatur
{Lichtloser}{Lichtlose}{Lichtloses}{Lichtlose}{Lichtlose}{Lichtlose}1AbyssPräfix(5–10)% erhöhter Ausweichwert
Kreaturen verursachen (4–8)% erhöhten Schaden
Verteidigungen Kreatur
{Lichtloser}{Lichtlose}{Lichtloses}{Lichtlose}{Lichtlose}{Lichtlose}1AbyssPräfix(5–10)% erhöhter maximaler Energieschild
Kreaturen verursachen (4–8)% erhöhten Schaden
Verteidigungen Kreatur
{Lichtloser}{Lichtlose}{Lichtloses}{Lichtlose}{Lichtlose}{Lichtlose}1AbyssPräfixKreaturen haben (4–8)% erhöhtes maximales Leben
minion area of effect +% [3,6]
Kreatur
von Amanamu65AbyssSuffix+(1–2) zur Stufe aller Kreaturen-Fertigkeiten Kreatur Gemmefocus 1
Normal 0
amanamu_mod 1
Amanamus65AbyssPräfixKreaturen verursachen (15–25)% erhöhten Schaden, wenn Ihr kürzlich einen Gegner getroffen habt Schaden Kreatur
von Kurgal65AbyssSuffixKreaturen haben (12–20)% beschleunigte Abklingzeit-Rate Kreatur
Amanamus65AbyssPräfix(55–64)% erhöhter Zauberschaden
Kreaturen verursachen (55–64)% erhöhten Schaden
Zauberer Kreatur
1AbyssSuffixKreaturen haben (41–50)% erhöhtes maximales Leben Leben Kreatur
der Gequälten Seelen1MemoryLinesSuffixSeltene und einzigartige Monster in Gebieten sind besessen und ihre Kreaturen berührt
memory line type hash [24671]
Gegenstand /1
Verbundenes Fossil
Stapelgröße: 1 / 20
Mehr Kreaturen-, Auren- oder Fluch-Modifikatoren
Einzigartig /9
(5–15)% erhöhte Bewegungsgeschwindigkeit
(40–60)% erhöhter Energieschild
+(20–40) zu maximalem Leben
+(20–40) zu maximalem Mana
(20–30)% erhöhte Reservierungseffizienz von Fertigkeiten, die untote Kreaturen erzeugen
Hat (1–3) Phiolen-Platz
(20–30)% erhöhte Manawiederherstellung von Fläschchen
(30–40)% verkürzte Fläschchen-Wirkdauer
+(20–30) zu Intelligenz
Kreaturen haben (20–30)% erhöhtes maximales Leben
Euer Lebensfläschchen wird auch auf Eure Kreaturen angewendet
Kreaturen können nicht sterben, während unter dem Einfluss eines Lebensfläschchens
(20–30)% erhöhte erhaltene Fläschchenfüllungen
+(40–60) zu maximalem Leben
+(30–50) zu maximalem Mana
Kreaturen haben +(17–23)% zu Chaoswiderstand
Kreaturen erhalten (20–30)% ihres maximalen Lebens als extra maximalen Energieschild
Kreaturen werden 50% schneller wiederbelebt
+(30–40) zu maximalem Energieschild
Kreaturen haben (20–30)% erhöhtes maximales Leben
(20–30)% erhöhte Manaregenerations-Rate
Die Widerstände von Kreaturen entsprechen den Euren
Fügt (13–15) bis (22–25) physischen Schaden hinzu
(20–30)% erhöhte Angriffsgeschwindigkeit
+(1–2) zur Stufe aller Kreaturen-Fertigkeiten
Erhöhungen und Verringerungen der Kreaturen-Angriffsgeschwindigkeit wirken auch auf Euch
+100 Intelligenz-Anforderung
Fügt (58–65) bis (102–110) physischen Schaden hinzu
+(80–100) zu maximalem Mana
+50 zu Wille
Erhöhungen und Verringerungen des Kreaturenschadens wirken auch auf Euch
Gewährt Fertigkeit: Skelettkrieger
+(20–30) zu maximalem Mana
+(5–10) zu Intelligenz
(10–30)% erhöhte Manaregenerations-Rate
Verursacht 5% des Schadens als Chaosschaden pro untoter Kreatur
(7–10)% erhöhte Zaubergeschwindigkeit
Regeneriert (10–15) Leben pro Sekunde
Kreaturen haben (10–15)% erhöhtes maximales Leben
(20–40)% erhöhte Manaregenerations-Rate
Erleidet bei Tod einer Kreatur 300 physischen Schaden
Kreaturen werden (10–15)% schneller wiederbelebt
(70–100)% erhöhter Energieschild
+(70–100) zu maximalem Mana
Kreaturen haben 50% verringertes maximales Leben
Kreaturen haben Unheilige Macht
Passive /38
Kreaturen verursachen 15% erhöhten Schaden
12% erhöhte Reservierungseffizienz von Kreaturen-Fertigkeiten
Kreaturen zerbrechen Rüstung in Höhe von 3% des verursachten physischen Schadens
Kreaturen haben 25% erhöhtes maximales Leben
Kreaturen haben 25% erhöhten Ausweichwert
Kreaturen haben 20% erhöhte Bewegungsgeschwindigkeit
Kreaturen haben 8% erhöhte Angriffs- und Zaubergeschwindigkeit
Kreaturen haben 20% vergrößerten Wirkungsbereich
Kreaturen haben 10% Chance, bei Treffer Verkümmerung zu verursachen
Kreaturen haben 20% vergrößerten Wirkungsbereich
Kreaturen haben 20% beschleunigte Abklingzeit-Rate
Kreaturen verursachen 10% erhöhten Schaden mit Befehls-Fertigkeiten für jeden unterschiedlichen Typ von dauerhafter Kreatur in Eurer Präsenz
Kreaturen werden 15% schneller wiederbelebt
Stellt 2% des maximalen Lebens wieder her, wenn eine Eurer Kreaturen wiederbelebt wird
Kreaturen haben 40% erhöhtes maximales Leben
Kreaturen haben 10% verringerte Lebenswiederherstellungs-Rate
Kreaturen haben 20% zusätzliche physische Schadensminderung
Kreaturen haben +20% zu allen Elementarwiderständen
Kreaturen haben +5% zu allen maximalen Elementarwiderständen
Kreaturen erhalten 15% ihres maximalen Lebens als extra maximalen Energieschild
Kreaturen haben 20% erhöhtes maximales Leben
Kreaturen regenerieren 3% Leben pro Sekunde
Kreaturen gewinnen 15% des erlittenen Schadens als Leben wieder
Kreaturen haben +22% zu allen Elementarwiderständen
Kreaturen haben +3% zu allen maximalen Elementarwiderständen
20% verlängerte Kreaturendauer
Temporäre Kreaturen-Fertigkeiten haben +2 zum Maximum von beschworenen Kreaturen
Kreaturen verursachen 10% des physischen Schadens als Chaosschaden
25% verringerte Reservierungseffizienz von Kreaturen-Fertigkeiten
Eure Kreaturen sind gigantisch
Kreaturen verursachen 30% erhöhten Schaden, wenn Ihr kürzlich einen Gegner getroffen habt
40% erhöhter Zauberschaden, wenn kürzlich eine Eurer Kreaturen gestorben ist
+3% zu allen Elementarwiderständen
20% erhöhter Elementarschaden
Hexe: Kreaturen verursachen 20% erhöhten Schaden
Hexe: Kreaturen haben 4% erhöhte Angriffs- und Zaubergeschwindigkeit
Verbindungs-Fertigkeiten können auf Kreaturen zielen, die Schaden erleiden können
Kreaturen haben +20% zu allen Elementarwiderständen
Kreaturen verursachen 25% erhöhten Schaden
Kreaturen haben 25% erhöhtes maximales Leben
50% erhöhter Kreaturenschaden, während Ihr mindestens zwei verschiedene aktive Opfer habt
20% erhöhter Zauberschaden
Hexe: 16% erhöhter Zauberschaden
Hexe: Kreaturen verursachen 16% erhöhten Schaden
Hexe: +10 zu Intelligenz
30% vergrößerter Präsenz-Wirkungsbereich
Kreaturen haben 15% vergrößerten Wirkungsbereich
Kreaturen werden 35% schneller wiederbelebt, wenn all Eure Kreaturen Gefährten sind
Alle Boni des ausgerüsteten Amuletts werden auf Eure Kreaturen angewendet statt auf Euch
In Euren Karten gefundene Essenzen haben 30% erhöhte Chance, Größere Essenzen zu sein
30% Chance, dass Kreaturen von Essenzmonstern in Euren Karten magisch sind
Immerwährendes Juwel Passive /10
Kreaturenschaden
Vaal Passive
Kreaturen verursachen (8–13)% erhöhten Schaden
Hierarchie
Vaal Bedeutende Fertigkeit
Kreaturen haben (15–20)% erhöhtes maximales Leben
Kreaturen verursachen (25–35)% erhöhten Schaden
Gebieter
Ewiger Bedeutende Fertigkeit
Kreaturen verursachen 80% erhöhten Schaden
Axiom-Wächter
Ewiger Bedeutende Fertigkeit
Kreaturen haben 80% erhöhtes maximales Leben
Feurige Führungsqualität
Kalguuran Bedeutende Fertigkeit
40% erhöhte Magnitude von Entflammbarkeit
Kreaturen haben +15% zu allen Elementarwiderständen
Gemeinsam kämpfen
Kalguuran Bedeutende Fertigkeit
8% erhöhte globale Treffgenauigkeit
Kreaturen verursachen 40% erhöhten Schaden
Sommerwiesen
Kalguuran Bedeutende Fertigkeit
15% erhöhter Ausweichwert
Kreaturen haben 30% erhöhtes maximales Leben
Opfer der Loyalität
Abgrund Schlüsselfertigkeit
Ihr verursacht 1% mehr Schaden pro gesamtem Stärkegrad Eurer untoten Kreaturen
Untote Kreaturen haben 25% weniger maximales Leben
Ich verspreche dir meine Seele, Fürst der Liches, und schwöre, die Plage des Lebens selbst zu beenden!
:
Belebte Leichen
Abgrund Bedeutende Fertigkeit
Kreaturen haben 3% erhöhte Angriffs- und Zaubergeschwindigkeit pro 50 Tribut
Kreaturen verursachen 1% erhöhten Schaden pro 10 Tribut
Ambivalenter Befehl
Abgrund Bedeutende Fertigkeit
Kreaturen haben 4% beschleunigte Abklingzeit-Rate pro 10 Tribut
Kreaturen verlieren 2% Leben pro 10 Tribut, das Ihr habt, wenn sie Befehlen folgen
Immerwährendes Juwel Passive Additions /3
FactionCategoryVollständige Beschreibung zeigenCode
VaalBedeutende Fertigkeit
Kreaturen verursachen (8–13)% erhöhten Schadenvaal_small_minion_damage
MarakethBedeutende Fertigkeit
Kreaturen verursachen 20% erhöhten Schadenmaraketh_notable_add_minion_damage
MarakethBedeutende Fertigkeit
Kreaturen haben 15% erhöhte Bewegungsgeschwindigkeitmaraketh_notable_add_minion_movement_speed
Edit

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