Amanamus Zehnt
Kategorie: Amanamus Zehnt
Erfordert: Stufe 25
Unterstützungsanforderungen: +5 Str
Unterstützt dauerhafte Kreaturenfertigkeiten und gewährt eine Chance, dass Ihr einen abgründigen Monstermodifikator erhaltet, wenn unterstützte Kreaturen sterben.
50% Chance, für 20 Sekunden einen Abgrund-Monster-Modifikator zu erhalten, wenn eine Kreatur von unterstützten Fertigkeiten stirbt
Maximal 3 Abgrund-Monster-Modifikatoren können auf diese Weise erhalten werden
Maximal 3 Abgrund-Monster-Modifikatoren können auf diese Weise erhalten werden
Die, die dem Gebieter der Lichtlosen dienen, sind sein, vollkommen
Blut, Fleisch und Seele sind Nahrung, um sie seinem Willen zu beugen.
Unter einem Lichfürsten ist nicht einmal der Tod ein Ausweg.
Blut, Fleisch und Seele sind Nahrung, um sie seinem Willen zu beugen.
Unter einem Lichfürsten ist nicht einmal der Tod ein Ausweg.
Setze dies in eine Fassung für Unterstützungsgemmen einer Fertigkeit in der Fertigkeitenübersicht ein, um den Effekt auf die Fertigkeit anzuwenden. Du kannst nicht mehrere Unterstützungsgemmen derselben Kategorie in einer Fertigkeit einsetzen.
Amanamu's Tithe
Level Effect /1
| Implicit |
|---|
| Mana: 100% |
| 50% Chance, für 20 Sekunden einen Abgrund-Monster-Modifikator zu erhalten, wenn eine Kreatur von unterstützten Fertigkeiten stirbt\nMaximal 3 Abgrund-Monster-Modifikatoren können auf diese Weise erhalten werden |
| Stufe | ErfordertStufe | Str | Minion Level |
|---|---|---|---|
| 1 | 0 | 0 | 2 |
Attribute /7
Amanamus Zehnt
| Name | Vollständige Beschreibung zeigen |
|---|---|
| Dropped by | Large Abyssal Troves |
| Acronym | Kreatur, Modifikatoren, Dauerhaft |
| Id | AmanamusTitheSupport |
| DropLevel | 20 |
| BaseType | Amanamus Zehnt |
| Class | Unterstützungsgemmen |
| ItemType | Metadata/Items/Gem/SupportGemAmanamusTithe |
Amanamus Zehnt
Kategorie: Amanamus Zehnt
Erfordert: Stufe 25
Unterstützungsanforderungen: +5 Str
Unterstützt dauerhafte Kreaturenfertigkeiten und gewährt eine Chance, dass Ihr einen abgründigen Monstermodifikator erhaltet, wenn unterstützte Kreaturen sterben.
50% Chance, für 20 Sekunden einen Abgrund-Monster-Modifikator zu erhalten, wenn eine Kreatur von unterstützten Fertigkeiten stirbt
Maximal 3 Abgrund-Monster-Modifikatoren können auf diese Weise erhalten werden
Maximal 3 Abgrund-Monster-Modifikatoren können auf diese Weise erhalten werden
Die, die dem Gebieter der Lichtlosen dienen, sind sein, vollkommen
Blut, Fleisch und Seele sind Nahrung, um sie seinem Willen zu beugen.
Unter einem Lichfürsten ist nicht einmal der Tod ein Ausweg.
Blut, Fleisch und Seele sind Nahrung, um sie seinem Willen zu beugen.
Unter einem Lichfürsten ist nicht einmal der Tod ein Ausweg.
Setze dies in eine Fassung für Unterstützungsgemmen einer Fertigkeit in der Fertigkeitenübersicht ein, um den Effekt auf die Fertigkeit anzuwenden. Du kannst nicht mehrere Unterstützungsgemmen derselben Kategorie in einer Fertigkeit einsetzen.
Amanamu's Tithe
Supported Gem /31
Rhoa-Reittier
Zäumt einen Rhoa-Gefährten auf, auf dem Ihr reitet, während Ihr einen Bogen oder Speer führt. Während Ihr reitet, könnt Ihr Bögen nutzen, Speere werfen, Mal-Fertigkeiten anwenden, und werdet bei Nutzung von Fertigkeiten kaum verlangsamt. Werdet Ihr aber getroffen wird bei Euch eine schwere Betäubung aufgebaut. Während Ihr nicht reitet, greift der Rhoa Eure Gegner mit seinem Schnabel an und kann Schaden erleiden.
Skelettkrieger
Beschwört wiederbelebende Skelettkrieger.
Skelettschnitter
Beschwört aggressive, wiederbelebende Skelettschnitter, die auf Befehl wütend werden können. Skelettschnitter verursachen mehr Angriffsschaden und erhalten erhöhte Angriffsgeschwindigkeit basierend auf ihrem Rausch.
Skelettschläger
Aktiviert diese Fertigkeit, um schlagkräftige, wiederbelebende Skelettschläger zu beschwören, die vorbereitete Gegner betäuben können und auf Befehl einen Kriegsschrei entfesseln. Dieser Kriegsschrei schüchtert Gegner im Umkreis ein und verbraucht Einfrieren bei Gegnern und Verbündeten, um Schaden in einem Bereich um sie herum zu verursachen.
Skelett-Scharfschütze
Beschwört aus der Ferne kämpfende wiederbelebende Skelett-Scharfschützen, die auf Befehl einen Gaspfeil abfeuern können.
Skelett-Frostmagier
Aktiviert diese Fertigkeit, um wiederbelebende Skelett-Frostmagier zu beschwören, die Eure Kreaturen auf Befehl mit einem eisigen Schild umhüllen können.
Skelett-Sturmmagier
Beschwört wiederbelebende Skelett-Sturmmagier, die auf Befehl einen Blitzschlag auf tote Skelette niedergehen lassen können.
Skelett-Brandstifter
Beschwört bombenwerfende wiederbelebende Skelett-Brandstifter, die auf Befehl andere Kreaturen explodieren lassen können.
Skelettkleriker
Beschwört wiederbelebende Skelettkleriker, die andere Kreaturen heilen und gefallene Skelette wiederbeleben.
Umkreisende Verschwörung
Eine Schar Nebelraben umkreist Euch und fügt Gegnern in einem Bereich Schaden über Zeit zu. Ihre Zahl vergrößert sich durch getötete Gegner oder in der Präsenz gefährlicher Gegner, aber die gesamte Schar zählt als einzelne Kreatur. Auf Euren Befehl erheben sich einige von ihnen in die Lüfte und greifen Eure Gegner an.
Grimmiges Festmahl
Während die Fertigkeit aktiv ist, speichern Eure wiederbelebenden Kreaturen beim Tod einen Prozentsatz ihres maximalen Lebens in einem sammelbaren Grimmigen Überrest. Die Verwendung von "Grimmige Wiederbelebung" verbraucht das gesammelte Leben zur Wiederbelebung von Kreaturen entsprechend des gesammelten Lebens.
Opfern
Während die Fertigkeit aktiv ist, können Eure untoten wiederbelebenden Kreaturen anstelle von Leichen für Eure Fertigkeiten verwendet werden, aber Eure Kreaturen werden langsamer wiederbelebt.
Azmerischer Wolf
Beschwört einen uralten wiederbelebenden azmerischen Wolf, der heulen kann und auf Befehl Geister beschwört, die sich auf eine Ewige Jagd begeben. Er verstümmelt Gegner bei Angriff und kann auf sie zuspringen, sie beißen und Bluten verursachen, oder mit seinem Heulen Verbündete im Umkreis anspornen.
Nebelrabe
Beschwört einen geheimnisvollen Nebelraben, der keinen Schaden erleiden kann und auf Befehl auf einen Zielort herabstürzt, wobei er einen jenseitigen Spiegel durchbricht und dabei Gegnern in einem Bereich Schaden zufügt. Der Rabe gewährt Euch eine Raserei-Ladung für jeden Gegner, dem er einen Todesstoß versetzt.
Hyänenclan
Aktiviert diese Fertigkeit, um einen Clan aus Hyänen-Gefährten zu beschwören. Der Clan wird von Effekten, die die Anzahl von Gefährten zählen oder begrenzen, als einzelner Gefährten-Platz gewertet, unabhängig davon, wie viele Hyänen sich im Clan befinden. Hyänen brüllen, wenn sie erstmals erscheinen, lähmen dadurch Gegner im Umkreis, und haben eine Chance, Gegner, die sie treffen, zu verstümmeln.
Höllenhund beschwören
Beschwört einen wiederbelebenden Höllenhund, der Gegner in seiner Nähe entzündet.
Navira, das letzte Antlitz
Beschwört Navira, eine unverwundbare Wasserdjinn-Kreatur, die Eure Anweisungen befolgt. Navira agiert nur dann, wenn Ihr den Befehl gebt, um Euch und Euren Verbündeten über ihre Zauber heilsame Segen zukommen zu lassen.
Kelari, der verderbte Sand
Beschwört Kelari, eine unverwundbare Sanddjinn-Kreatur, die Eure Anweisungen befolgt. Kelari agiert nur dann, wenn Ihr den Befehl gebt. Kelari vollführt schnelle Treffer mit einem enormen Potenzial zu kritischen Treffern.
Wilder Beschützer
Beschwört einen Bärengeist als Gefährten, der eure Gegner zerfetzt. Der Bärengeist springt auf Gegner zu, um diese zu verstümmeln, mit seinem Hieb Leben zu rauben und brüllt in regelmäßigen Abständen, um Gegner einzuschüchtern. Der Bärengeist wird nicht zur Anzahl Eurer maximalen Gefährten gezählt.
Waffe manifestieren
Manifestiert eine Kopie Eurer Haupthand-Nahkampf-Kampfwaffe als unsterblichen Gefährten, der an Eurer Seite kämpft. Zusätzlich zu ihren normalen Schlägen erhält die manifestierte Waffe einen zusätzlichen Angriff, abhängig von ihrem Waffentyp.
Azmerische Schwärme
Während die Fertigkeit aktiv ist, beschwört sie kurzlebige Azmerische Schwärme, wenn Ihr Gegner tötet, die von elementaren Beeinträchtigungen betroffen sind, oder wenn Ihr seltene oder einzigartige Gegner trefft, die von elementaren Beeinträchtigungen betroffen sind. Die Schwärme sind nicht anvisierbare Kreaturen, die Gegner in Eurem Umkreis verfolgen, um sie anzugreifen und bei Treffer Feenfeuer zu verursachen.
Geistergefäß
Beschwört einen gestaltwandelnden Geistergefäß-Gefährten, der Kopien der eingefassten Bär-, Werwolf und Lindwurm-Fertigkeiten einsetzt.
Verisium-Manifestationen
Während die Fertigkeit aktiv ist, verbraucht das Treffen mit einem Angriff Runenschutz, um eine Verisium-Manifestation zu beschwören, eine kurzlebige temporäre Kreatur, die Gegner im Umkreis schnell angreift und Befehle ignoriert. Gegner greifen diese Kreaturen nicht direkt an und können durch sie hindurch gehen.
Amanamus Zehnt /3
| 24h Value | 24h volume traded |
|---|---|
4.48 Göttliche Sphäre 1 Amanamus Zehnt | |
8 Chaossphäre 1 Amanamus Zehnt | |
129 Erhabene Sphäre 1 Amanamus Zehnt |
Amanamus Zehnt /3
| 24h Value | 24h volume traded |
|---|---|
4.48 Göttliche Sphäre 1 Amanamus Zehnt | |
8 Chaossphäre 1 Amanamus Zehnt | |
129 Erhabene Sphäre 1 Amanamus Zehnt |
Edit
Wikis Content is available under CC BY-NC-SA 3.0 unless otherwise noted.
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Göttliche Sphäre
Amanamus Zehnt
Chaossphäre
Erhabene Sphäre