Dawn of the Hunt Gegenstand /160
Ätzender Zauberstab
Gewährt Fertigkeit: Stufe 9 Zersetzen
Erfordert: Stufe 33, 60 Int

Adept-Rune
Stapelgröße: 1 / 10
Erfordert: Stufe 15
Sämtliche Ausrüstung: +8 zu Geschick
Platziere dies in eine leere Runenfassung in einer beliebigen Ausrüstung, um den Effekt auf den Gegenstand anzuwenden. Kann nach dem Einfassen nicht mehr entfernt werden, aber durch andere einfassbare Gegenstände ersetzt werden.
Atmohuas Seelenkern des Rückzugs
Stapelgröße: 1 / 10
Erfordert: Stufe 50
Platziere dies in eine leere Runenfassung in einer Körperrüstung oder einem Fokus, um den Effekt auf den Gegenstand anzuwenden. Kann nach dem Einfassen nicht mehr entfernt werden, aber durch andere einfassbare Gegenstände ersetzt werden.
Widerhaken-Speer
Gewährt Fertigkeit: Speerwurf
Physischer Schaden: 20-38
Kritische Trefferchance: 6.5%
Angriffe pro Sekunde: 1.6
Waffenreichweite: 1.5
Erfordert: Stufe 33, 20 Str, 47 Ges

Bären-Talisman
Stapelgröße: 1 / 10
Helme: 8% vergrößerter Wirkungsbereich
Platziere dies in eine leere Runenfassung in einem Helm oder einem Zepter, um den Effekt auf den Gegenstand anzuwenden. Kann nach dem Einfassen nicht mehr entfernt werden, aber durch andere einfassbare Gegenstände ersetzt werden.
Eber-Talisman
Stapelgröße: 1 / 10
Platziere dies in eine leere Runenfassung in Handschuhen oder einem Zepter, um den Effekt auf den Gegenstand anzuwenden. Kann nach dem Einfassen nicht mehr entfernt werden, aber durch andere einfassbare Gegenstände ersetzt werden.
Gespaltener Speer
Gewährt Fertigkeit: Speerwurf
Physischer Schaden: 31-58
Angriffe pro Sekunde: 1.6
Waffenreichweite: 1.5
Erfordert: Stufe 54, 30 Str, 75 Ges

Breitspeer
Gewährt Fertigkeit: Speerwurf
Physischer Schaden: 26-48
Angriffe pro Sekunde: 1.5
Waffenreichweite: 1.5
Erfordert: Stufe 40, 23 Str, 56 Ges

Katzen-Talisman
Stapelgröße: 1 / 10
Platziere dies in eine leere Runenfassung in Handschuhen oder einem Zepter, um den Effekt auf den Gegenstand anzuwenden. Kann nach dem Einfassen nicht mehr entfernt werden, aber durch andere einfassbare Gegenstände ersetzt werden.
Citaqualotls Seelenkern der Verdorbenheit
Stapelgröße: 1 / 10
Erfordert: Stufe 50
Platziere dies in eine leere Runenfassung in einer Kampfwaffe, um den Effekt auf den Gegenstand anzuwenden. Kann nach dem Einfassen nicht mehr entfernt werden, aber durch andere einfassbare Gegenstände ersetzt werden.
Gräfin Seskes Rune des Bogenschießens
Stapelgröße: 1 / 10
Erfordert: Stufe 50
Platziere dies in eine leere Runenfassung in einem Bogen, um den Effekt auf den Gegenstand anzuwenden. Kann nach dem Einfassen nicht mehr entfernt werden, aber durch andere einfassbare Gegenstände ersetzt werden.
Hetzjagd-speer
Gewährt Fertigkeit: Speerwurf
Physischer Schaden: 29-54
Angriffe pro Sekunde: 1.55
Waffenreichweite: 1.5
Erfordert: Stufe 48, 27 Str, 67 Ges

Kurtisane Mannans Rune der Grausamkeit
Stapelgröße: 1 / 10
Erfordert: Stufe 50
Platziere dies in eine leere Runenfassung in Handschuhen, um den Effekt auf den Gegenstand anzuwenden. Kann nach dem Einfassen nicht mehr entfernt werden, aber durch andere einfassbare Gegenstände ersetzt werden.
Craiceanns Rune der Wiederherstellung
Stapelgröße: 1 / 10
Erfordert: Stufe 50
Platziere dies in eine leere Runenfassung in einer Körperrüstung, um den Effekt auf den Gegenstand anzuwenden. Kann nach dem Einfassen nicht mehr entfernt werden, aber durch andere einfassbare Gegenstände ersetzt werden.
Craiceanns Rune des Schutzes
Stapelgröße: 1 / 10
Erfordert: Stufe 50
Platziere dies in eine leere Runenfassung in einer Körperrüstung, um den Effekt auf den Gegenstand anzuwenden. Kann nach dem Einfassen nicht mehr entfernt werden, aber durch andere einfassbare Gegenstände ersetzt werden.
Kreuzblattspeer
Gewährt Fertigkeit: Speerwurf
Physischer Schaden: 28-52
Angriffe pro Sekunde: 1.55
Waffenreichweite: 1.5
Erfordert: Stufe 46, 26 Str, 64 Ges

Dämmerungs-Amulett
+1 Präfix-Modifikator erlaubt
-1 Suffix-Modifikator erlaubt
-1 Suffix-Modifikator erlaubt
Dämmerungs-Ring
+1 Präfix-Modifikator erlaubt
-1 Suffix-Modifikator erlaubt
-1 Suffix-Modifikator erlaubt

Stapelgröße: 1 / 10
Helm: +1 zur Stufe aller Kreaturen-Fertigkeiten
Handschuhe: (25–29)% erhöhter Bonus für kritische Treffer
Stiefel: 30% erhöhte Bewegungsgeschwindigkeit
Ring: (50–59)% erhöhte Manaregenerations-Rate
Amulett: (19–21)% des erlittenen Schadens werden als Leben wiedergewonnen
Gürtel: +(254–304) zur Betäubungsschwelle
Köcher: (43–50)% erhöhter Schaden mit Bogen-Fertigkeiten
Estazuntis Seelenkern der Genesung
Stapelgröße: 1 / 10
Erfordert: Stufe 50
Platziere dies in eine leere Runenfassung in einem Paar Stiefel oder einem Helm, um den Effekt auf den Gegenstand anzuwenden. Kann nach dem Einfassen nicht mehr entfernt werden, aber durch andere einfassbare Gegenstände ersetzt werden.
Farruls Rune der Gnade
Stapelgröße: 1 / 10
Erfordert: Stufe 50
Stiefel: 6% verringerter Malus auf die Bewegungsgeschwindigkeit vom Benutzen von Fertigkeiten während in Bewegung
Platziere dies in eine leere Runenfassung in einem Paar Stiefeln, um den Effekt auf den Gegenstand anzuwenden. Kann nach dem Einfassen nicht mehr entfernt werden, aber durch andere einfassbare Gegenstände ersetzt werden.
Farruls Rune der Jagd
Stapelgröße: 1 / 10
Erfordert: Stufe 50
Stiefel: 5% erhöhte Bewegungsgeschwindigkeit
Platziere dies in eine leere Runenfassung in einem Paar Stiefeln, um den Effekt auf den Gegenstand anzuwenden. Kann nach dem Einfassen nicht mehr entfernt werden, aber durch andere einfassbare Gegenstände ersetzt werden.
Farruls Rune der Jagd
Stapelgröße: 1 / 10
Erfordert: Stufe 50
Platziere dies in eine leere Runenfassung in einer Kampfwaffe, um den Effekt auf den Gegenstand anzuwenden. Kann nach dem Einfassen nicht mehr entfernt werden, aber durch andere einfassbare Gegenstände ersetzt werden.
Fenumus' Rune der Qual
Stapelgröße: 1 / 10
Erfordert: Stufe 50
Platziere dies in eine leere Runenfassung in einer Waffe, um den Effekt auf den Gegenstand anzuwenden. Kann nach dem Einfassen nicht mehr entfernt werden, aber durch andere einfassbare Gegenstände ersetzt werden.
Fenumus' Rune der Entziehung
Stapelgröße: 1 / 10
Erfordert: Stufe 50
Platziere dies in eine leere Runenfassung in Handschuhen, um den Effekt auf den Gegenstand anzuwenden. Kann nach dem Einfassen nicht mehr entfernt werden, aber durch andere einfassbare Gegenstände ersetzt werden.
Fenumus' Rune des Wirbelns
Stapelgröße: 1 / 10
Erfordert: Stufe 50
Handschuhe: 8% erhöhte Zaubergeschwindigkeit
Platziere dies in eine leere Runenfassung in Handschuhen, um den Effekt auf den Gegenstand anzuwenden. Kann nach dem Einfassen nicht mehr entfernt werden, aber durch andere einfassbare Gegenstände ersetzt werden.
Fliegender Speer
Gewährt Fertigkeit: Speerwurf
Physischer Schaden: 41-76
Angriffe pro Sekunde: 1.6
Waffenreichweite: 1.5
Erfordert: Stufe 78, 50 Str, 127 Ges

(25–35)% erhöhte Projektilgeschwindigkeit mit dieser Waffe
Gegabelter Speer
Gewährt Fertigkeit: Speerwurf
Physischer Schaden: 17-32
Angriffe pro Sekunde: 1.6
Waffenreichweite: 1.5
Erfordert: Stufe 26, 17 Str, 38 Ges

Fuchs-Talisman
Stapelgröße: 1 / 10
Platziere dies in eine leere Runenfassung in einer Körperrüstung oder einem Zepter, um den Effekt auf den Gegenstand anzuwenden. Kann nach dem Einfassen nicht mehr entfernt werden, aber durch andere einfassbare Gegenstände ersetzt werden.

Stapelgröße: 1 / 20
Lässt einen zufälligen Modifikator auf einen seltenen Gegenstand mit mindestens 4 Modifikatoren brüchig werden, wodurch dieser unveränderbar wird.
Zwielicht-Amulett
-1 Präfix-Modifikator erlaubt
+1 Suffix-Modifikator erlaubt
+1 Suffix-Modifikator erlaubt
Zwielichtring
-1 Präfix-Modifikator erlaubt
+1 Suffix-Modifikator erlaubt
+1 Suffix-Modifikator erlaubt
Großer Speer
Gewährt Fertigkeit: Speerwurf
Physischer Schaden: 46-85
Angriffe pro Sekunde: 1.5
Waffenreichweite: 1.5
Erfordert: Stufe 79, 50 Str, 127 Ges

Große Adept-Rune
Stapelgröße: 1 / 10
Erfordert: Stufe 30
Sämtliche Ausrüstung: +10 zu Geschick
Platziere dies in eine leere Runenfassung in einer beliebigen Ausrüstung, um den Effekt auf den Gegenstand anzuwenden. Kann nach dem Einfassen nicht mehr entfernt werden, aber durch andere einfassbare Gegenstände ersetzt werden.
Große Körper-Rune
Stapelgröße: 1 / 10
Erfordert: Stufe 30
Rüstung: +40 zu maximalem Leben
Zauberstab oder Stab: +35 zu maximalem Energieschild
Große Wüsten-Rune
Stapelgröße: 1 / 10
Erfordert: Stufe 30
Große Gletscher-Rune
Stapelgröße: 1 / 10
Erfordert: Stufe 30
Große Inspirations-Rune
Stapelgröße: 1 / 10
Erfordert: Stufe 30
Kampfwaffen: Erhaltet 24 Mana pro getötetem Gegner
Rüstung: 18% erhöhte Manaregenerations-Rate
Zauberstab oder Stab: 24% erhöhte Manaregenerations-Rate
Große Eisen-Rune
Große Gedanken-Rune
Stapelgröße: 1 / 10
Erfordert: Stufe 30
Rüstung: +35 zu maximalem Mana
Zauberstab oder Stab: +50 zu maximalem Mana
Große Wiedergeburt-Rune
Stapelgröße: 1 / 10
Erfordert: Stufe 30
Kampfwaffen: Erhaltet 30 Leben pro getötetem Gegner
Rüstung: Regeneriert 0.35% des Lebens pro Sekunde
Zauberstab oder Stab: 18% erhöhte Energieschild-Wiederaufladungsrate
Große Entschlossenheit-Rune
Stapelgröße: 1 / 10
Erfordert: Stufe 30
Sämtliche Ausrüstung: +10 zu Intelligenz
Platziere dies in eine leere Runenfassung in einer beliebigen Ausrüstung, um den Effekt auf den Gegenstand anzuwenden. Kann nach dem Einfassen nicht mehr entfernt werden, aber durch andere einfassbare Gegenstände ersetzt werden.
Große Robuste Rune
Stapelgröße: 1 / 10
Erfordert: Stufe 30
Sämtliche Ausrüstung: +10 zu Stärke
Platziere dies in eine leere Runenfassung in einer beliebigen Ausrüstung, um den Effekt auf den Gegenstand anzuwenden. Kann nach dem Einfassen nicht mehr entfernt werden, aber durch andere einfassbare Gegenstände ersetzt werden.
Große Rune der Gewissenhaftigkeit
Stapelgröße: 1 / 10
Große Rune der Führungsqualität
Stapelgröße: 1 / 10
Große Stein-Rune
Stapelgröße: 1 / 10
Erfordert: Stufe 30
Zauberstab oder Stab: Erhaltet zusätzliche Betäubungsschwelle in Höhe von 14% des maximalen Energieschilds
Große Sturm-Rune
Stapelgröße: 1 / 10
Erfordert: Stufe 30
Große Visions-Rune
Stapelgröße: 1 / 10
Erfordert: Stufe 30
Guatelitzis Seelenkern des Widerstands
Stapelgröße: 1 / 10
Erfordert: Stufe 50
Kampfwaffen: 50% Chance, eine zusätzliche Widerstands-Ladung zu erhalten, wenn Ihr eine Widerstands-Ladung erhaltet
Zauberstab oder Stab: 50% Chance, eine zusätzliche Widerstands-Ladung zu erhalten, wenn Ihr eine Widerstands-Ladung erhaltet
Platziere dies in eine leere Runenfassung in einer Waffe, um den Effekt auf den Gegenstand anzuwenden. Kann nach dem Einfassen nicht mehr entfernt werden, aber durch andere einfassbare Gegenstände ersetzt werden.
Hartholz-Speer
Hayoxis Seelenkern der Wärmeisolierung
Stapelgröße: 1 / 10
Erfordert: Stufe 50
Platziere dies in eine leere Runenfassung in einem Helm oder einem Zepter, um den Effekt auf den Gegenstand anzuwenden. Kann nach dem Einfassen nicht mehr entfernt werden, aber durch andere einfassbare Gegenstände ersetzt werden.
Heckenhexe Assandras Rune der Weisheit
Stapelgröße: 1 / 10
Erfordert: Stufe 50
Zauberstab oder Stab: +1 zur Stufe aller Zauber-Fertigkeiten
Platziere dies in eine leere Runenfassung in einem Zauberstab oder einem Stab, um den Effekt auf den Gegenstand anzuwenden. Kann nach dem Einfassen nicht mehr entfernt werden, aber durch andere einfassbare Gegenstände ersetzt werden.
Helix-Speer
Gewährt Fertigkeit: Speerwurf
Physischer Schaden: 37-68
Angriffe pro Sekunde: 1.6
Waffenreichweite: 1.5
Erfordert: Stufe 65, 36 Str, 89 Ges

Jagdspeer
Gewährt Fertigkeit: Speerwurf
Physischer Schaden: 10-18
Angriffe pro Sekunde: 1.55
Waffenreichweite: 1.5
Erfordert: Stufe 10, 9 Str, 17 Ges

Eisenkopf-Speer
Gewährt Fertigkeit: Speerwurf
Physischer Schaden: 7-13
Angriffe pro Sekunde: 1.6
Waffenreichweite: 1.5
Erfordert: Stufe 5, 10 Ges

Gezackter Speer
Gewährt Fertigkeit: Speerwurf
Physischer Schaden: 33-61
Kritische Trefferchance: 6.5%
Angriffe pro Sekunde: 1.6
Waffenreichweite: 1.5
Erfordert: Stufe 59, 33 Str, 81 Ges

Lady Hestras Rune des Winters
Stapelgröße: 1 / 10
Erfordert: Stufe 50
Platziere dies in eine leere Runenfassung in einer Kampfwaffe, um den Effekt auf den Gegenstand anzuwenden. Kann nach dem Einfassen nicht mehr entfernt werden, aber durch andere einfassbare Gegenstände ersetzt werden.
Kleine Adept-Rune
Stapelgröße: 1 / 10
Sämtliche Ausrüstung: +6 zu Geschick
Platziere dies in eine leere Runenfassung in einer beliebigen Ausrüstung, um den Effekt auf den Gegenstand anzuwenden. Kann nach dem Einfassen nicht mehr entfernt werden, aber durch andere einfassbare Gegenstände ersetzt werden.
Kleine Körper-Rune
Stapelgröße: 1 / 10
Rüstung: +20 zu maximalem Leben
Zauberstab oder Stab: +25 zu maximalem Energieschild
Kleine Wüsten-Rune
Stapelgröße: 1 / 10
Kleine Gletscher-Rune
Stapelgröße: 1 / 10
Kleine Inspirations-Rune
Stapelgröße: 1 / 10
Kampfwaffen: Erhaltet 8 Mana pro getötetem Gegner
Rüstung: 12% erhöhte Manaregenerations-Rate
Zauberstab oder Stab: 16% erhöhte Manaregenerations-Rate
Kleine Eisen-Rune
Stapelgröße: 1 / 10
Zauberstab oder Stab: 20% erhöhter Zauberschaden
Kleine Gedanken-Rune
Stapelgröße: 1 / 10
Rüstung: +15 zu maximalem Mana
Zauberstab oder Stab: +30 zu maximalem Mana
Kleine Wiedergeburt-Rune
Stapelgröße: 1 / 10
Kampfwaffen: Erhaltet 10 Leben pro getötetem Gegner
Rüstung: Regeneriert 0.25% des Lebens pro Sekunde
Zauberstab oder Stab: 12% erhöhte Energieschild-Wiederaufladungsrate
Kleine Entschlossenheit-Rune
Stapelgröße: 1 / 10
Sämtliche Ausrüstung: +6 zu Intelligenz
Platziere dies in eine leere Runenfassung in einer beliebigen Ausrüstung, um den Effekt auf den Gegenstand anzuwenden. Kann nach dem Einfassen nicht mehr entfernt werden, aber durch andere einfassbare Gegenstände ersetzt werden.
Kleine Robuste Rune
Stapelgröße: 1 / 10
Sämtliche Ausrüstung: +6 zu Stärke
Platziere dies in eine leere Runenfassung in einer beliebigen Ausrüstung, um den Effekt auf den Gegenstand anzuwenden. Kann nach dem Einfassen nicht mehr entfernt werden, aber durch andere einfassbare Gegenstände ersetzt werden.
Kleine Stein-Rune
Stapelgröße: 1 / 10
Zauberstab oder Stab: Erhaltet zusätzliche Betäubungsschwelle in Höhe von 10% des maximalen Energieschilds
Kleine Sturm-Rune
Stapelgröße: 1 / 10
Kleine Visions-Rune
Stapelgröße: 1 / 10
Massiver Speer
Gewährt Fertigkeit: Speerwurf
Physischer Schaden: 38-70
Angriffe pro Sekunde: 1.5
Waffenreichweite: 1.5
Erfordert: Stufe 62, 34 Str, 85 Ges

Omen der erhörten Gebete
Stapelgröße: 1 / 10
Während dieser Gegenstand in deinem Inventar aktiv ist,
gewährt der nächste angeklickte Schrein eine zusätzliche Wirkung.
gewährt der nächste angeklickte Schrein eine zusätzliche Wirkung.
Omen der Verstärkung
Stapelgröße: 1 / 10
Während dieser Gegenstand in deinem Inventar aktiv ist,
werden Abtrünnige Verbannte einen Verbündeten beschwören.
werden Abtrünnige Verbannte einen Verbündeten beschwören.
Omen der Geheimfächer
Stapelgröße: 1 / 10
Während dieser Gegenstand in deinem Inventar aktiv ist,
kann der nächste Tresor erneut geöffnet werden.
kann der nächste Tresor erneut geöffnet werden.
Omen der Jagd
Stapelgröße: 1 / 10
Während dieser Gegenstand in deinem Inventar aktiv ist,
lassen von dir getötete besessene Monster einen Azmeri-Geist frei.
lassen von dir getötete besessene Monster einen Azmeri-Geist frei.
Opilotis Seelenkern Kern des Angriffs
Stapelgröße: 1 / 10
Erfordert: Stufe 50
Kampfwaffen: 50% Chance, eine zusätzliche Raserei-Ladung zu erhalten, wenn Ihr eine Raserei-Ladung erhaltet
Zauberstab oder Stab: 50% Chance, eine zusätzliche Raserei-Ladung zu erhalten, wenn Ihr eine Raserei-Ladung erhaltet
Platziere dies in eine leere Runenfassung in einer Waffe, um den Effekt auf den Gegenstand anzuwenden. Kann nach dem Einfassen nicht mehr entfernt werden, aber durch andere einfassbare Gegenstände ersetzt werden.
Oreichalkos-Speer
Gewährt Fertigkeit: Speerwurf
Physischer Schaden: 38-70
Angriffe pro Sekunde: 1.6
Waffenreichweite: 1.5
Erfordert: Stufe 67, 41 Str, 104 Ges

Eulen-Talisman
Stapelgröße: 1 / 10
Platziere dies in eine leere Runenfassung in einem Fokus oder Zepter, um den Effekt auf den Gegenstand anzuwenden. Kann nach dem Einfassen nicht mehr entfernt werden, aber durch andere einfassbare Gegenstände ersetzt werden.
Ochsen-Talisman
Stapelgröße: 1 / 10
Platziere dies in eine leere Runenfassung in einem Schild oder Zepter, um den Effekt auf den Gegenstand anzuwenden. Kann nach dem Einfassen nicht mehr entfernt werden, aber durch andere einfassbare Gegenstände ersetzt werden.
Halbschatten-Amulett
+2 Präfix-Modifikatoren erlaubt
-2 Suffix-Modifikatoren erlaubt
-2 Suffix-Modifikatoren erlaubt
Halbschattenring
+2 Präfix-Modifikatoren erlaubt
-2 Suffix-Modifikatoren erlaubt
-2 Suffix-Modifikatoren erlaubt
Primaten-Talisman
Stapelgröße: 1 / 10
Platziere dies in eine leere Runenfassung in einem Helm oder einem Zepter, um den Effekt auf den Gegenstand anzuwenden. Kann nach dem Einfassen nicht mehr entfernt werden, aber durch andere einfassbare Gegenstände ersetzt werden.
Zackenspeer
Gewährt Fertigkeit: Speerwurf
Physischer Schaden: 40-75
Angriffe pro Sekunde: 1.6
Waffenreichweite: 1.5
Erfordert: Stufe 72, 46 Str, 115 Ges

Quipolatls Seelenkern des Flusses
Stapelgröße: 1 / 10
Erfordert: Stufe 50
Platziere dies in eine leere Runenfassung in einem Helm, um den Effekt auf den Gegenstand anzuwenden. Kann nach dem Einfassen nicht mehr entfernt werden, aber durch andere einfassbare Gegenstände ersetzt werden.
Hasen-Talisman
Stapelgröße: 1 / 10
Platziere dies in eine leere Runenfassung in einer Körperrüstung oder einem Zepter, um den Effekt auf den Gegenstand anzuwenden. Kann nach dem Einfassen nicht mehr entfernt werden, aber durch andere einfassbare Gegenstände ersetzt werden.
Entschlossenheit-Rune
Stapelgröße: 1 / 10
Erfordert: Stufe 15
Sämtliche Ausrüstung: +8 zu Intelligenz
Platziere dies in eine leere Runenfassung in einer beliebigen Ausrüstung, um den Effekt auf den Gegenstand anzuwenden. Kann nach dem Einfassen nicht mehr entfernt werden, aber durch andere einfassbare Gegenstände ersetzt werden.
Robuste Rune
Stapelgröße: 1 / 10
Erfordert: Stufe 15
Sämtliche Ausrüstung: +8 zu Stärke
Platziere dies in eine leere Runenfassung in einer beliebigen Ausrüstung, um den Effekt auf den Gegenstand anzuwenden. Kann nach dem Einfassen nicht mehr entfernt werden, aber durch andere einfassbare Gegenstände ersetzt werden.
Saqawals Rune der Erosion
Stapelgröße: 1 / 10
Erfordert: Stufe 50
Platziere dies in eine leere Runenfassung in einem Helm, um den Effekt auf den Gegenstand anzuwenden. Kann nach dem Einfassen nicht mehr entfernt werden, aber durch andere einfassbare Gegenstände ersetzt werden.
Saqawals Rune der Erinnerung
Stapelgröße: 1 / 10
Erfordert: Stufe 50
Helme: 2% erhöhter Erfahrungsgewinn
Platziere dies in eine leere Runenfassung in einem Helm, um den Effekt auf den Gegenstand anzuwenden. Kann nach dem Einfassen nicht mehr entfernt werden, aber durch andere einfassbare Gegenstände ersetzt werden.
Saqawals Rune des Himmels
Stapelgröße: 1 / 10
Erfordert: Stufe 50
Platziere dies in eine leere Runenfassung in einer Waffe, um den Effekt auf den Gegenstand anzuwenden. Kann nach dem Einfassen nicht mehr entfernt werden, aber durch andere einfassbare Gegenstände ersetzt werden.
Seeglasspeer
Gewährt Fertigkeit: Speerwurf
Physischer Schaden: 31-57
Angriffe pro Sekunde: 1.5
Waffenreichweite: 1.5
Erfordert: Stufe 51, 29 Str, 71 Ges, 50 Int

Schlangen-Talisman
Stapelgröße: 1 / 10
Platziere dies in eine leere Runenfassung in Handschuhen oder einem Zepter, um den Effekt auf den Gegenstand anzuwenden. Kann nach dem Einfassen nicht mehr entfernt werden, aber durch andere einfassbare Gegenstände ersetzt werden.
Stachelspeer
Gewährt Fertigkeit: Speerwurf
Physischer Schaden: 41-76
Kritische Trefferchance: 6.5%
Angriffe pro Sekunde: 1.6
Waffenreichweite: 1.5
Erfordert: Stufe 77, 50 Str, 127 Ges

Hirsch-Talisman
Stapelgröße: 1 / 10
Platziere dies in eine leere Runenfassung in einem Helm oder einem Zepter, um den Effekt auf den Gegenstand anzuwenden. Kann nach dem Einfassen nicht mehr entfernt werden, aber durch andere einfassbare Gegenstände ersetzt werden.
Pirschjagd-Speer
Gewährt Fertigkeit: Speerwurf
Physischer Schaden: 44-82
Angriffe pro Sekunde: 1.55
Waffenreichweite: 1.5
Erfordert: Stufe 77, 50 Str, 127 Ges

Stahlkopf-Speer
Gewährt Fertigkeit: Speerwurf
Physischer Schaden: 27-50
Angriffe pro Sekunde: 1.6
Waffenreichweite: 1.5
Erfordert: Stufe 45, 26 Str, 63 Ges

Scharfkantiger Speer
Gewährt Fertigkeit: Speerwurf
Physischer Schaden: 11.5-45.5
Blitzschaden: 11.5-45.5
Angriffe pro Sekunde: 1.6
Waffenreichweite: 1.5
Erfordert: Stufe 55, 31 Str, 76 Ges

local weapon implicit hidden % base damage is lightning [50]
Flinker Speer
Gewährt Fertigkeit: Speerwurf
Physischer Schaden: 28-53
Angriffe pro Sekunde: 1.6
Waffenreichweite: 1.5
Erfordert: Stufe 51, 29 Str, 71 Ges

(25–35)% erhöhte Projektilgeschwindigkeit mit dieser Waffe
Schwertspeer
Gewährt Fertigkeit: Speerwurf
Physischer Schaden: 30-56
Angriffe pro Sekunde: 1.6
Waffenreichweite: 1.5
Erfordert: Stufe 52, 29 Str, 72 Ges

Tacatis Seelenkern der Heimsuchung
Stapelgröße: 1 / 10
Erfordert: Stufe 50
Platziere dies in eine leere Runenfassung in einem Helm, um den Effekt auf den Gegenstand anzuwenden. Kann nach dem Einfassen nicht mehr entfernt werden, aber durch andere einfassbare Gegenstände ersetzt werden.
Talisman von Egrin
Stapelgröße: 1 / 10
Erfordert: Stufe 50
Platziere dies in eine leere Runenfassung in einem Helm, um den Effekt auf den Gegenstand anzuwenden. Kann nach dem Einfassen nicht mehr entfernt werden, aber durch andere einfassbare Gegenstände ersetzt werden.
Talisman von Grold
Stapelgröße: 1 / 10
Erfordert: Stufe 50
Handschuhe: 15% erhöhter Gesamt-Stärkegrad, der von Kriegsschreien berechnet wird
Platziere dies in eine leere Runenfassung in Handschuhen, um den Effekt auf den Gegenstand anzuwenden. Kann nach dem Einfassen nicht mehr entfernt werden, aber durch andere einfassbare Gegenstände ersetzt werden.
Talisman von Maxarius
Stapelgröße: 1 / 10
Erfordert: Stufe 50
Platziere dies in eine leere Runenfassung in einer Körperrüstung, um den Effekt auf den Gegenstand anzuwenden. Kann nach dem Einfassen nicht mehr entfernt werden, aber durch andere einfassbare Gegenstände ersetzt werden.
Talisman von Ralakesh
Stapelgröße: 1 / 10
Erfordert: Stufe 50
Platziere dies in eine leere Runenfassung in einem Helm, um den Effekt auf den Gegenstand anzuwenden. Kann nach dem Einfassen nicht mehr entfernt werden, aber durch andere einfassbare Gegenstände ersetzt werden.
Talisman von Sirrius
Stapelgröße: 1 / 10
Erfordert: Stufe 50
Platziere dies in eine leere Runenfassung in Handschuhen, um den Effekt auf den Gegenstand anzuwenden. Kann nach dem Einfassen nicht mehr entfernt werden, aber durch andere einfassbare Gegenstände ersetzt werden.
Talisman von Thruldana
Stapelgröße: 1 / 10
Erfordert: Stufe 50
Platziere dies in eine leere Runenfassung in einer Kampfwaffe, um den Effekt auf den Gegenstand anzuwenden. Kann nach dem Einfassen nicht mehr entfernt werden, aber durch andere einfassbare Gegenstände ersetzt werden.
Dunkelheit-Amulett
-2 Präfix-Modifikatoren erlaubt
+2 Suffix-Modifikatoren erlaubt
+2 Suffix-Modifikatoren erlaubt
Dunkelheit-Ring
-2 Präfix-Modifikatoren erlaubt
+2 Suffix-Modifikatoren erlaubt
+2 Suffix-Modifikatoren erlaubt
Than Girts Rune der Wildheit
Stapelgröße: 1 / 10
Erfordert: Stufe 50
Platziere dies in eine leere Runenfassung in einem Zauberstab oder einem Stab, um den Effekt auf den Gegenstand anzuwenden. Kann nach dem Einfassen nicht mehr entfernt werden, aber durch andere einfassbare Gegenstände ersetzt werden.
Thane Grannells Rune der Beherrschung
Stapelgröße: 1 / 10
Erfordert: Stufe 50
Platziere dies in eine leere Runenfassung in Handschuhen, um den Effekt auf den Gegenstand anzuwenden. Kann nach dem Einfassen nicht mehr entfernt werden, aber durch andere einfassbare Gegenstände ersetzt werden.
Thane Lelds Rune des Frühlings
Stapelgröße: 1 / 10
Erfordert: Stufe 50
Platziere dies in eine leere Runenfassung in einer Kampfwaffe, um den Effekt auf den Gegenstand anzuwenden. Kann nach dem Einfassen nicht mehr entfernt werden, aber durch andere einfassbare Gegenstände ersetzt werden.
Thane Myrks Rune des Sommers
Stapelgröße: 1 / 10
Erfordert: Stufe 50
Platziere dies in eine leere Runenfassung in einer Kampfwaffe, um den Effekt auf den Gegenstand anzuwenden. Kann nach dem Einfassen nicht mehr entfernt werden, aber durch andere einfassbare Gegenstände ersetzt werden.
Großwolfs Rune der Klauen
Stapelgröße: 1 / 10
Erfordert: Stufe 50
Platziere dies in eine leere Runenfassung in Handschuhen, um den Effekt auf den Gegenstand anzuwenden. Kann nach dem Einfassen nicht mehr entfernt werden, aber durch andere einfassbare Gegenstände ersetzt werden.
Großwolfs Rune der Willenskraft
Stapelgröße: 1 / 10
Erfordert: Stufe 50
Körperrüstungen: 10% des Schadens werden zuerst vom Mana abgezogen
Platziere dies in eine leere Runenfassung in einer Körperrüstung, um den Effekt auf den Gegenstand anzuwenden. Kann nach dem Einfassen nicht mehr entfernt werden, aber durch andere einfassbare Gegenstände ersetzt werden.
Topotantes Seelenkern der Dämpfung
Stapelgröße: 1 / 10
Erfordert: Stufe 50
Platziere dies in eine leere Runenfassung in Handschuhen, um den Effekt auf den Gegenstand anzuwenden. Kann nach dem Einfassen nicht mehr entfernt werden, aber durch andere einfassbare Gegenstände ersetzt werden.
Uromotis Seelenkern der Abschwächung
Stapelgröße: 1 / 10
Erfordert: Stufe 50
Platziere dies in eine leere Runenfassung in einem Paar Stiefeln, um den Effekt auf den Gegenstand anzuwenden. Kann nach dem Einfassen nicht mehr entfernt werden, aber durch andere einfassbare Gegenstände ersetzt werden.
Kriegsspeer
Gewährt Fertigkeit: Speerwurf
Physischer Schaden: 14-26
Angriffe pro Sekunde: 1.6
Waffenreichweite: 1.5
Erfordert: Stufe 21, 14 Str, 31 Ges

(25–35)% erhöhte Projektilgeschwindigkeit mit dieser Waffe
Flügelspeer
Gewährt Fertigkeit: Speerwurf
Physischer Schaden: 12-22
Angriffe pro Sekunde: 1.65
Waffenreichweite: 1.5
Erfordert: Stufe 16, 12 Str, 25 Ges

Wolf-Talisman
Stapelgröße: 1 / 10
Platziere dies in eine leere Runenfassung in Handschuhen oder einem Zepter, um den Effekt auf den Gegenstand anzuwenden. Kann nach dem Einfassen nicht mehr entfernt werden, aber durch andere einfassbare Gegenstände ersetzt werden.
Xipocados Seelenkern der Herrschaft
Stapelgröße: 1 / 10
Erfordert: Stufe 50
Platziere dies in eine leere Runenfassung in einen Zauberstab, einen Stab oder ein Zepter, um den Effekt auf den Gegenstand anzuwenden. Kann nach dem Einfassen nicht mehr entfernt werden, aber durch andere einfassbare Gegenstände ersetzt werden.
Xopecs Seelenkern der Energie
Stapelgröße: 1 / 10
Erfordert: Stufe 50
Kampfwaffen: 50% Chance, eine zusätzliche Energie-Ladung zu erhalten, wenn Ihr eine Energie-Ladung erhaltet
Zauberstab oder Stab: 50% Chance, eine zusätzliche Energie-Ladung zu erhalten, wenn Ihr eine Energie-Ladung erhaltet
Platziere dies in eine leere Runenfassung in einer Waffe, um den Effekt auf den Gegenstand anzuwenden. Kann nach dem Einfassen nicht mehr entfernt werden, aber durch andere einfassbare Gegenstände ersetzt werden.
Zalatls Seelenkern der Isolierung
Stapelgröße: 1 / 10
Erfordert: Stufe 50
Platziere dies in eine leere Runenfassung in einem Paar Stiefeln, um den Effekt auf den Gegenstand anzuwenden. Kann nach dem Einfassen nicht mehr entfernt werden, aber durch andere einfassbare Gegenstände ersetzt werden.
Schlüssel zur Reliquienkammer von Zarokh: Gegen die Dunkelheit
Truhe lässt 'Gegen die Dunkelheit' fallen
Schlüssel zur Reliquienkammer von Zarokh: Gesegnete Verbindungen
Truhe lässt 'Gesegnete Verbindungen' fallen
Schlüssel zur Reliquienkammer von Zarokh: Antlitz des Sandsturms
Truhe lässt 'Antlitz des Sandsturms' fallen
Schlüssel zur Reliquienkammer von Zarokh: Sekhemas Entschlossenheit
Truhe lässt 'Sekhemas Entschlossenheit' fallen
Schlüssel zur Reliquienkammer von Zarokh: Temporalis
Truhe lässt 'Temporalis' fallen
Dawn of the Hunt MTX /55
Helm des Hexenjägers
Ersetzt das Erscheinungsbild eines ausgerüsteten Helmes durch den Hexenjäger-Helm.
Stiefel des Hexenjägers
Ersetzt das Erscheinungsbild eines ausgerüsteten Paares Stiefel durch die Hexenjäger-Stiefel.
Handschuhe des Hexenjägers
Ersetzt das Erscheinungsbild eines ausgerüsteten Paares Handschuhe durch die Hexenjäger-Handschuhe.
Körperrüstung des Hexenjägers
Ersetzt das Erscheinungsbild einer ausgerüsteten Körperrüstung durch die Hexenjäger-Körperrüstung.
Rückenzusatz des Hexenjägers
Fügt einer ausgerüsteten Körperrüstung den Rückenzusatz 'Hexenjäger' hinzu.
Helm des Ghuljägers
Ersetzt das Erscheinungsbild eines ausgerüsteten Helmes durch den Helm des Ghuljägers.
Stiefel des Ghuljägers
Ersetzt das Erscheinungsbild eines ausgerüsteten Paares Stiefel durch die Stiefel des Ghuljägers.
Handschuhe des Ghuljägers
Ersetzt das Erscheinungsbild eines ausgerüsteten Paares Handschuhe durch die Handschuhe des Ghuljägers.
Körperrüstung des Ghuljägers
Ersetzt das Erscheinungsbild einer ausgerüsteten Körperrüstung durch die Körperrüstung des Ghuljägers.
Rückenzusatz des Ghuljägers
Fügt einer ausgerüsteten Körperrüstung den Rückenzusatz 'Ghuljäger' hinzu.
Armbrust des Hexenjägers
Fügt einer ausgerüsteten Körperrüstung die 'Armbrust des Hexenjägers' hinzu.
Armbrust des Ghuljägers
Fügt einer ausgerüsteten Körperrüstung die 'Armbrust des Ghuljägers' hinzu.
'Richter der Asche'-Flügel
Fügt einer ausgerüsteten Körperrüstung die Flügel 'Richter der Asche' hinzu.
'Korrodierender Richter der Asche'-Flügel
Fügt einer ausgerüsteten Körperrüstung die Flügel 'Korrodierender Richter der Asche' hinzu.
'Bleicher Richter der Asche'-Flügel
Fügt einer ausgerüsteten Körperrüstung die Flügel 'Bleicher Richter der Asche' hinzu.
'Xeshts Schlag'-Vollstreckereffekt
Fügt einer beliebigen Waffe den Vollstreckereffekt 'Xeshts Schlag' hinzu. Er untermalt das Ableben von einzigartigen Monstern, wenn du sie tötest.
Peiniger-Vollstreckereffekt
Fügt einer beliebigen Waffe den Vollstreckereffekt 'Peiniger' hinzu. Er untermalt das Ableben von einzigartigen Monstern, wenn du sie tötest.
Schänder-Vollstreckereffekt
Fügt einer beliebigen Waffe den Vollstreckereffekt 'Schänder' hinzu. Er untermalt das Ableben von einzigartigen Monstern, wenn du sie tötest.
'Chaosgeborener Druide'-Vollstreckereffekt
Fügt einer beliebigen Waffe den Vollstreckereffekt 'Chaosgeborener Druide' hinzu. Er untermalt das Ableben von einzigartigen Monstern, wenn du sie tötest.
'Aufsteigende Asche'-Charaktereffekt
Fügt eurem Charakter den 'Aufsteigender Richter der Asche'-Charakterffekt hinzu.
'Orbitale Asche'-Charaktereffekt
Fügt eurem Charakter den 'Orbitaler Richter der Asche'-Charakterffekt hinzu.
'Sammelnde Asche'-Charaktereffekt
Fügt eurem Charakter den 'Sammelnder Richter der Asche'-Charakterffekt hinzu.
Riss-Flammen-Ladungen
Ersetzt das Erscheinungsbild deiner Energie-, Raserei- und Widerstands-Ladungen durch eine Riss-Flammen-Version.
Riss-Kobold-Ladungen
Ersetzt das Erscheinungsbild deiner Energie-, Raserei- und Widerstands-Ladungen durch eine Riss-Kobold-Version.
Riss-Elfe-Ladungen
Ersetzt das Erscheinungsbild deiner Energie-, Raserei- und Widerstands-Ladungen durch eine 'Riss-Elfe'-Version.
'Wandernder Sand'-Ausweichrolle
Fügt den Effekt 'Wandernder Sand' hinzu, wenn du ein Quecksilberfläschchen benutzt.
Flüchtige Ausweichrolle
Fügt einen Flüchtigen Effekt hinzu, wenn du ein Quecksilberfläschchen benutzt.
Vampirische Ausweichrolle
Fügt einen Vampirischen Effekt hinzu, wenn du ein Quecksilberfläschchen benutzt.
Portal des Assassinen-Djinns
Die Portale dieses Charakters haben den Effekt des Assassinen-Djinns.
Portal des arkanen Djinns
Die Portale dieses Charakters haben den Effekt des Arkanen Djinns.
Portal des Wasser-Djinns
Die Portale dieses Charakters haben den Effekt des Wasser-Djinns.
Portal des Zeit-Djinns
Die Portale dieses Charakters haben den Effekt des Zeit-Djinns.
Ritter-Helm des Riss-Fürsten
Ersetzt das Erscheinungsbild eines ausgerüsteten Helmes durch den Ritter-Helm des Riss-Fürsten.
Ritter-Stiefel des Riss-Fürsten
Ersetzt das Erscheinungsbild eines ausgerüsteten Paares Stiefel durch die Ritter-Stiefel des Riss-Fürsten.
Ritter-Handschuhe des Riss-Fürsten
Ersetzt das Erscheinungsbild eines ausgerüsteten Paares Handschuhe durch die Ritter-Handschuhe des Riss-Fürsten.
Ritter-Körperrüstung des Riss-Fürsten
Ersetzt das Erscheinungsbild einer ausgerüsteten Körperrüstung durch die Ritter-Körperrüstung des Riss-Fürsten.
Ritter-Kampfstab des Riss-Fürsten
Ersetzt das Erscheinungsbild eines ausgerüsteten Stabs durch den Ritter-Kampfstab des Riss-Fürsten.
Ritter-Streitkolben des Riss-Fürsten
Ersetzt das Erscheinungsbild eines ausgerüsteten Streitkolbens oder Zepters durch den Ritter-Streitkolben des Riss-Fürsten.
Kreuzritter-Helm des Riss-Fürsten
Ersetzt das Erscheinungsbild eines ausgerüsteten Helmes durch den Kreuzritter-Helm des Riss-Fürsten.
Kreuzritter-Stiefel des Riss-Fürsten
Ersetzt das Erscheinungsbild eines ausgerüsteten Paares Stiefel durch die Kreuzritter-Stiefel des Riss-Fürsten.
Kreuzritter-Handschuhe des Riss-Fürsten
Ersetzt das Erscheinungsbild eines ausgerüsteten Paares Handschuhe durch die Kreuzritter-Handschuhe des Riss-Fürsten.
Kreuzritter-Körperrüstung des Riss-Fürsten
Ersetzt das Erscheinungsbild einer ausgerüsteten Körperrüstung durch die Kreuzritter-Körperrüstung des Riss-Fürsten.
Kreuzritter-Kampfstab des Riss-Fürsten
Ersetzt das Erscheinungsbild eines ausgerüsteten Stabs durch den Kreuzritter-Kampfstab des Riss-Fürsten.
Kreuzritter-Streitkolben des Riss-Fürsten
Ersetzt das Erscheinungsbild eines ausgerüsteten Streitkolbens oder Zepters durch den Kreuzritter-Streitkolben des Riss-Fürsten.
Haarloser Quadrilla
Ruft deinen Begleiter herbei.
Gepanzerter Quadrilla
Ruft deinen Begleiter herbei.
Kapuziner-Quadrilla
Ruft deinen Begleiter herbei.
Geätzter Käfer des Sturmwebers
Ruft deinen Begleiter herbei.
Geätzter Käfer des Assassinen
Ruft deinen Begleiter herbei.
Geätzter Käfer der Faridun
Ruft deinen Begleiter herbei.
Geätzter Käfer des Chronomanten
Ruft deinen Begleiter herbei.
'Der Schänder'-Kartenapparat
Erstellt ein Objekt in deinem Versteck. Verfolgt, wie viele Monster jeder Seltenheit von Spielern in deinen Karten getötet werden.
Kartenapparat des Assassinen-Djinns
Erstellt ein Objekt in deinem Versteck. Dieser Kartenapparat verfolgt, wie lange man sich in einem Gebiet aufgehalten hat.
Kartenapparat des Wasser-Djinns
Erstellt ein Objekt in deinem Versteck. Dieser Kartenapparat verfolgt, wie lange man sich in einem Gebiet aufgehalten hat.
Kartenapparat des Zeit-Djinns
Erstellt ein Objekt in deinem Versteck. Dieser Kartenapparat verfolgt, wie lange man sich in einem Gebiet aufgehalten hat.
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