Despertar da Caçada Item /160
Varinha Mordaz
Concede Habilidade: Nível 9 Decompor
Requer: Nível 33, 60 Int

Runa Adepta
Tamanho da Pilha: 1 / 10
Requer: Nível 15
Todos os Equipamentos: +8 de Destreza
Insira em um encaixe de runa vazio de qualquer equipamento para aplicar seu efeito ao item. Depois de encaixado, não pode ser removido, mas pode ser substituído por outro item encaixável.
Núcleo d'Alma da Retirada de Atmohua
Tamanho da Pilha: 1 / 10
Requer: Nível 50
Peitorais: Início da Recarga do Escudo de Energia 30% mais rápido
Focos: Início da Recarga do Escudo de Energia 30% mais rápido
Insira em um encaixe de runa vazio de um peitoral ou um foco para aplicar seu efeito ao item. Depois de encaixado, não pode ser removido, mas pode ser substituído por outro item encaixável.
Lança com Farpa
Concede Habilidade: Arremesso de Lança
Dano Físico: 20-38
Chance de Acerto Crítico: 6.5%
Ataques por Segundo: 1.6
Alcance da Arma: 1.5
Requer: Nível 33, 20 For, 47 Des

Talismã do Urso
Tamanho da Pilha: 1 / 10
Elmos: Área de Efeito aumentada em 8%
Coloque em um Encaixe de Runa vazio no Capacete ou no Cetro para aplicar o efeito ao item. Depois de encaixado, não pode ser recuperado, mas pode ser substituído por outros itens encaixáveis.
Talismã do Javali
Tamanho da Pilha: 1 / 10
Coloque em um Encaixe de Runa vazio nas Luvas ou no Cetro para aplicar o efeito ao item. Depois de encaixado, não pode ser recuperado, mas pode ser substituído por outros itens encaixáveis.
Lança Ramificada
Concede Habilidade: Arremesso de Lança
Dano Físico: 31-58
Chance de Acerto Crítico: 5%
Ataques por Segundo: 1.6
Alcance da Arma: 1.5
Requer: Nível 54, 30 For, 75 Des

Lança Larga
Concede Habilidade: Arremesso de Lança
Dano Físico: 26-48
Chance de Acerto Crítico: 5%
Ataques por Segundo: 1.5
Alcance da Arma: 1.5
Requer: Nível 40, 23 For, 56 Des

Talismã do Gato
Tamanho da Pilha: 1 / 10
Luvas: 15% de aumento da Precisão Global
Coloque em um Encaixe de Runa vazio nas Luvas ou no Cetro para aplicar o efeito ao item. Depois de encaixado, não pode ser recuperado, mas pode ser substituído por outros itens encaixáveis.
Núcleo d'Alma da Sordidez de Citaqualotl
Tamanho da Pilha: 1 / 10
Requer: Nível 50
Armas Marciais: Adiciona 19 a 29 de Dano de Caos
Insira em um encaixe de runa vazio de uma arma marcial para aplicar seu efeito ao item. Depois de encaixado, não pode ser removido, mas pode ser substituído por outro item encaixável.
Runa da Arqueria da Condessa Seske
Tamanho da Pilha: 1 / 10
Requer: Nível 50
Arcos: Ataques com Arco disparam uma Flecha adicional
Insira em um encaixe de runa vazio de um arco para aplicar seu efeito ao item. Depois de encaixado, não pode ser removido, mas pode ser substituído por outro item encaixável.
Lança Veloz
Concede Habilidade: Arremesso de Lança
Dano Físico: 29-54
Chance de Acerto Crítico: 5%
Ataques por Segundo: 1.55
Alcance da Arma: 1.5
Requer: Nível 48, 27 For, 67 Des

(15–25)% de chance de Mutilar ao Acertar
Runa da Crueldade da Cortesã Mannan
Tamanho da Pilha: 1 / 10
Requer: Nível 50
Insira em um encaixe de runa vazio de um par de luvas para aplicar seu efeito ao item. Depois de encaixado, não pode ser removido, mas pode ser substituído por outro item encaixável.
Runa da Recuperação de Craiceann
Tamanho da Pilha: 1 / 10
Requer: Nível 50
Peitorais: Recarga do Escudo de Energia aumentada em 50%
Insira em um encaixe de runa vazio de um peitoral para aplicar seu efeito ao item. Depois de encaixado, não pode ser removido, mas pode ser substituído por outro item encaixável.
Lança com Lâmina Cruzada
Concede Habilidade: Arremesso de Lança
Dano Físico: 28-52
Chance de Acerto Crítico: 5%
Ataques por Segundo: 1.55
Alcance da Arma: 1.5
Requer: Nível 46, 26 For, 64 Des

Amuleto do Crepúsculo
+1 Modificador Prefixo permitido
-1 Modificador Sufixo permitido
-1 Modificador Sufixo permitido
Anel do Crepúsculo
+1 Modificador Prefixo permitido
-1 Modificador Sufixo permitido
-1 Modificador Sufixo permitido

Tamanho da Pilha: 1 / 10
Elmo: +1 ao Nível de todas as Gemas de Habilidades de Lacaios
Luvas: Bônus de Dano Crítico aumentado em (25–29)%
Botas: Velocidade de Movimento aumentada em 30%
Anel: Regeneração de Mana aumentada em (50–59)%
Amuleto: (19–21)% do Dano sofrido é Recuperado como Vida
Cinto: +(254–304) ao Ponto de Atordoamento
Aljava: Dano com Habilidades de Arco aumentado em (43–50)%
Foco: Recarga do Escudo de Energia aumentada em (41–45)%
Núcleo d'Alma da Convalescença de Estazunti
Tamanho da Pilha: 1 / 10
Requer: Nível 50
Elmos: 6% do Dano sofrido é Recuperado como Vida
Insira em um encaixe de runa vazio de um par de botas ou um elmo para aplicar seu efeito ao item. Depois de encaixado, não pode ser removido, mas pode ser substituído por outro item encaixável.
Runa da Graça de Farrul
Tamanho da Pilha: 1 / 10
Requer: Nível 50
Botas: Penalidade da Velocidade de Movimento por usar Habilidades enquanto se move reduzida em 6%
Insira em um encaixe de runa vazio de um par de botas para aplicar seu efeito ao item. Depois de encaixado, não pode ser removido, mas pode ser substituído por outro item encaixável.
Runa da Perseguição de Farrul
Tamanho da Pilha: 1 / 10
Requer: Nível 50
Botas: Velocidade de Movimento aumentada em 5%
Insira em um encaixe de runa vazio de um par de botas para aplicar seu efeito ao item. Depois de encaixado, não pode ser removido, mas pode ser substituído por outro item encaixável.
Runa da Caçada de Farrul
Tamanho da Pilha: 1 / 10
Requer: Nível 50
Insira em um encaixe de runa vazio de uma arma marcial para aplicar seu efeito ao item. Depois de encaixado, não pode ser removido, mas pode ser substituído por outro item encaixável.
Runa da Agonia de Fenumus
Tamanho da Pilha: 1 / 10
Requer: Nível 50
Armas Marciais: Ganha 13% do Dano como Dano Extra de Caos
Varinha ou Cajado: Ganha 13% do Dano como Dano Extra de Caos
Insira em um encaixe de runa vazio de uma arma para aplicar seu efeito ao item. Depois de encaixado, não pode ser removido, mas pode ser substituído por outro item encaixável.
Runa da Drenagem de Fenumus
Tamanho da Pilha: 1 / 10
Requer: Nível 50
Insira em um encaixe de runa vazio de um par de luvas para aplicar seu efeito ao item. Depois de encaixado, não pode ser removido, mas pode ser substituído por outro item encaixável.
Runa da Fiação de Fenumus
Tamanho da Pilha: 1 / 10
Requer: Nível 50
Luvas: Velocidade de Conjuração aumentada em 8%
Insira em um encaixe de runa vazio de um par de luvas para aplicar seu efeito ao item. Depois de encaixado, não pode ser removido, mas pode ser substituído por outro item encaixável.
Lança Veloz
Concede Habilidade: Arremesso de Lança
Dano Físico: 41-76
Chance de Acerto Crítico: 5%
Ataques por Segundo: 1.6
Alcance da Arma: 1.5
Requer: Nível 78, 50 For, 127 Des

Velocidade de Projéteis aumentada em (25–35)% com esta Arma
Lança Bifurcada
Concede Habilidade: Arremesso de Lança
Dano Físico: 17-32
Chance de Acerto Crítico: 5%
Ataques por Segundo: 1.6
Alcance da Arma: 1.5
Requer: Nível 26, 17 For, 38 Des

Talismã da Raposa
Tamanho da Pilha: 1 / 10
Coloque em um Encaixe de Runa vazio no Peitoral ou no Cetro para aplicar o efeito ao item. Depois de encaixado, não pode ser recuperado, mas pode ser substituído por outros itens encaixáveis.

Tamanho da Pilha: 1 / 20
Fixa um modificador em um item raro com ao menos 4 modificadores, travando-o no lugar.
Amuleto da Obscuridade
-1 Modificador Prefixo permitido
+1 Modificador Sufixo permitido
+1 Modificador Sufixo permitido
Anel da Obscuridade
-1 Modificador Prefixo permitido
+1 Modificador Sufixo permitido
+1 Modificador Sufixo permitido
Lança Grandiosa
Concede Habilidade: Arremesso de Lança
Dano Físico: 46-85
Chance de Acerto Crítico: 5%
Ataques por Segundo: 1.5
Alcance da Arma: 1.5
Requer: Nível 79, 50 For, 127 Des

Runa Adepta Superior
Tamanho da Pilha: 1 / 10
Requer: Nível 30
Todos os Equipamentos: +10 de Destreza
Insira em um encaixe de runa vazio de qualquer equipamento para aplicar seu efeito ao item. Depois de encaixado, não pode ser removido, mas pode ser substituído por outro item encaixável.
Runa Maior do Corpo
Tamanho da Pilha: 1 / 10
Requer: Nível 30
Armas Marciais: 3% do Dano de Ataques Físicos é Drenado como Vida
Armadura: +40 de Vida máxima
Varinha ou Cajado: +35 de Escudo de Energia máximo
Runa Maior do Deserto
Tamanho da Pilha: 1 / 10
Requer: Nível 30
Armas Marciais: Adiciona 13 a 16 de Dano de Fogo
Armadura: +14% de Resistência a Fogo
Varinha ou Cajado: Ganha 10% do Dano como Dano Extra de Fogo
Runa Maior Glacial
Tamanho da Pilha: 1 / 10
Requer: Nível 30
Armas Marciais: Adiciona 9 a 15 de Dano de Gelo
Armadura: +14% de Resistência a Gelo
Varinha ou Cajado: Ganha 10% do Dano como Dano Extra de Gelo
Runa Maior da Inspiração
Tamanho da Pilha: 1 / 10
Requer: Nível 30
Armas Marciais: Ganha 24 de Mana por Inimigo Morto
Armadura: Regeneração de Mana aumentada em 18%
Varinha ou Cajado: Regeneração de Mana aumentada em 24%
Runa Maior de Ferro
Tamanho da Pilha: 1 / 10
Requer: Nível 30
Armas Marciais: Dano Físico aumentado em 18%
Armadura: Armadura, Evasão e Escudo de Energia aumentados em 18%
Varinha ou Cajado: Dano Mágico aumentado em 30%
Runa Maior da Mente
Tamanho da Pilha: 1 / 10
Requer: Nível 30
Armas Marciais: 2.5% do Dano de Ataques Físicos é Drenado como Mana
Armadura: +35 de Mana máxima
Varinha ou Cajado: +50 de Mana máxima
Runa Maior da Ressurreição
Tamanho da Pilha: 1 / 10
Requer: Nível 30
Armas Marciais: Ganha 30 de Vida por Inimigo Morto
Armadura: 0.35% de Vida Regenerada por segundo
Varinha ou Cajado: Recarga do Escudo de Energia aumentada em 18%
Runa Resoluta Superior
Tamanho da Pilha: 1 / 10
Requer: Nível 30
Todos os Equipamentos: +10 de Inteligência
Insira em um encaixe de runa vazio de qualquer equipamento para aplicar seu efeito ao item. Depois de encaixado, não pode ser removido, mas pode ser substituído por outro item encaixável.
Runa Robusta Superior
Tamanho da Pilha: 1 / 10
Requer: Nível 30
Todos os Equipamentos: +10 de Força
Insira em um encaixe de runa vazio de qualquer equipamento para aplicar seu efeito ao item. Depois de encaixado, não pode ser removido, mas pode ser substituído por outro item encaixável.
Grande Runa da Alacridade
Tamanho da Pilha: 1 / 10
Armas Marciais: Velocidade de Habilidades aumentada em 8%
Armadura: Debuffs em você expiram 8% mais rápido
Grande Runa da Nobreza
Tamanho da Pilha: 1 / 10
Runa Maior de Pedra
Tamanho da Pilha: 1 / 10
Requer: Nível 30
Runa Maior da Tempestade
Tamanho da Pilha: 1 / 10
Requer: Nível 30
Armas Marciais: Adiciona 1 a 30 de Dano de Raio
Armadura: +14% de Resistência a Raio
Varinha ou Cajado: Ganha 10% do Dano como Dano Extra de Raio
Runa Maior da Visão
Tamanho da Pilha: 1 / 10
Requer: Nível 30
Armas Marciais: +110 de Precisão
Armadura: Recuperação de Vida e Mana de Frascos aumentada em 12%
Varinha ou Cajado: Chance de Crítico para Magias aumentada em 24%
Núcleo d'Alma da Tolerância de Guatelitzi
Tamanho da Pilha: 1 / 10
Requer: Nível 50
Armas Marciais: Ao ganhar uma carga de tolerância, há 50% de chance de você ganhar uma carga adicional
Varinha ou Cajado: Ao ganhar uma carga de tolerância, há 50% de chance de você ganhar uma carga adicional
Insira em um encaixe de runa vazio de uma arma para aplicar seu efeito ao item. Depois de encaixado, não pode ser removido, mas pode ser substituído por outro item encaixável.
Lança de Madeira
Concede Habilidade: Arremesso de Lança
Dano Físico: 5-9
Chance de Acerto Crítico: 5%
Ataques por Segundo: 1.6
Alcance da Arma: 1.5

Núcleo d'Alma de Proteção contra Calor de Hayoxi
Tamanho da Pilha: 1 / 10
Requer: Nível 50
Coloque em um Encaixe de Runa vazio no Capacete ou no Cetro para aplicar o efeito ao item. Depois de encaixado, não pode ser recuperado, mas pode ser substituído por outros itens encaixáveis.
Runa da Sabedoria da Bruxa da Natureza Assandra
Tamanho da Pilha: 1 / 10
Requer: Nível 50
Varinha ou Cajado: +1 ao Nível de todas as Gemas Habilidades Mágicas
Insira em um encaixe de runa vazio de uma varinha ou um cajado para aplicar seu efeito ao item. Depois de encaixado, não pode ser removido, mas pode ser substituído por outro item encaixável.
Lança Hélice
Concede Habilidade: Arremesso de Lança
Dano Físico: 37-68
Chance de Acerto Crítico: 5%
Ataques por Segundo: 1.6
Alcance da Arma: 1.5
Requer: Nível 65, 36 For, 89 Des

Lança de Caça
Concede Habilidade: Arremesso de Lança
Dano Físico: 10-18
Chance de Acerto Crítico: 5%
Ataques por Segundo: 1.55
Alcance da Arma: 1.5
Requer: Nível 10, 9 For, 17 Des

(15–25)% de chance de Mutilar ao Acertar
Lança Cabeça de Ferro
Concede Habilidade: Arremesso de Lança
Dano Físico: 7-13
Chance de Acerto Crítico: 5%
Ataques por Segundo: 1.6
Alcance da Arma: 1.5
Requer: Nível 5, 10 Des

Lança Serrilhada
Concede Habilidade: Arremesso de Lança
Dano Físico: 33-61
Chance de Acerto Crítico: 6.5%
Ataques por Segundo: 1.6
Alcance da Arma: 1.5
Requer: Nível 59, 33 For, 81 Des

Runa do Inverno da Dama Hestra
Tamanho da Pilha: 1 / 10
Requer: Nível 50
Armas Marciais: Adiciona 19 a 28 de Dano de Gelo
Insira em um encaixe de runa vazio de uma arma marcial para aplicar seu efeito ao item. Depois de encaixado, não pode ser removido, mas pode ser substituído por outro item encaixável.
Runa Menor Adepta
Tamanho da Pilha: 1 / 10
Todos os Equipamentos: +6 de Destreza
Insira em um encaixe de runa vazio de qualquer equipamento para aplicar seu efeito ao item. Depois de encaixado, não pode ser removido, mas pode ser substituído por outro item encaixável.
Runa Menor do Corpo
Tamanho da Pilha: 1 / 10
Armas Marciais: 2% do Dano de Ataques Físicos é Drenado como Vida
Armadura: +20 de Vida máxima
Varinha ou Cajado: +25 de Escudo de Energia máximo
Runa Menor do Deserto
Tamanho da Pilha: 1 / 10
Armas Marciais: Adiciona 4 a 6 de Dano de Fogo
Armadura: +10% de Resistência a Fogo
Varinha ou Cajado: Ganha 6% do Dano como Dano Extra de Fogo
Runa Menor Glacial
Tamanho da Pilha: 1 / 10
Armas Marciais: Adiciona 3 a 5 de Dano de Gelo
Armadura: +10% de Resistência a Gelo
Varinha ou Cajado: Ganha 6% do Dano como Dano Extra de Gelo
Runa Menor da Inspiração
Tamanho da Pilha: 1 / 10
Armas Marciais: Ganha 8 de Mana por Inimigo Morto
Armadura: Regeneração de Mana aumentada em 12%
Varinha ou Cajado: Regeneração de Mana aumentada em 16%
Runa Menor de Ferro
Tamanho da Pilha: 1 / 10
Armas Marciais: Dano Físico aumentado em 14%
Armadura: Armadura, Evasão e Escudo de Energia aumentados em 14%
Varinha ou Cajado: Dano Mágico aumentado em 20%
Runa Menor da Mente
Tamanho da Pilha: 1 / 10
Armas Marciais: 1.5% do Dano de Ataques Físicos é Drenado como Mana
Armadura: +15 de Mana máxima
Varinha ou Cajado: +30 de Mana máxima
Runa Menor da Ressurreição
Tamanho da Pilha: 1 / 10
Armas Marciais: Ganha 10 de Vida por Inimigo Morto
Armadura: 0.25% de Vida Regenerada por segundo
Varinha ou Cajado: Recarga do Escudo de Energia aumentada em 12%
Runa Menor Resoluta
Tamanho da Pilha: 1 / 10
Todos os Equipamentos: +6 de Inteligência
Insira em um encaixe de runa vazio de qualquer equipamento para aplicar seu efeito ao item. Depois de encaixado, não pode ser removido, mas pode ser substituído por outro item encaixável.
Runa Menor Robusta
Tamanho da Pilha: 1 / 10
Todos os Equipamentos: +6 de Força
Insira em um encaixe de runa vazio de qualquer equipamento para aplicar seu efeito ao item. Depois de encaixado, não pode ser removido, mas pode ser substituído por outro item encaixável.
Runa Menor de Pedra
Tamanho da Pilha: 1 / 10
Runa Menor da Tempestade
Tamanho da Pilha: 1 / 10
Armas Marciais: Adiciona 1 a 10 de Dano de Raio
Armadura: +10% de Resistência a Raio
Varinha ou Cajado: Ganha 6% do Dano como Dano Extra de Raio
Runa Menor da Visão
Tamanho da Pilha: 1 / 10
Armas Marciais: +50 de Precisão
Armadura: Recuperação de Vida e Mana de Frascos aumentada em 8%
Varinha ou Cajado: Chance de Crítico para Magias aumentada em 16%
Lança Massiva
Concede Habilidade: Arremesso de Lança
Dano Físico: 38-70
Chance de Acerto Crítico: 5%
Ataques por Segundo: 1.5
Alcance da Arma: 1.5
Requer: Nível 62, 34 For, 85 Des

Presságio das Orações Atendidas
Tamanho da Pilha: 1 / 10
Enquanto este item estiver ativo em seu inventário, seu próximo
Altares que você clicar concederão um Efeito adicional
Altares que você clicar concederão um Efeito adicional
Presságio dos Reforços
Tamanho da Pilha: 1 / 10
Enquanto este item estiver ativo em seu inventário, seu próximo
Exilados Renegados que você encontrar convocarão um aliado
Exilados Renegados que você encontrar convocarão um aliado
Presságio dos Compartimentos Secretos
Tamanho da Pilha: 1 / 10
Enquanto este item estiver ativo em seu inventário, seu próximo
Cofres que você abrir poderão ser abertos novamente
Cofres que você abrir poderão ser abertos novamente
Presságio da Caçada
Tamanho da Pilha: 1 / 10
Enquanto este item estiver ativo em seu inventário, seu próximo
Monstros possuídos que você matar libertarão seus Espírito Azmeriano
Monstros possuídos que você matar libertarão seus Espírito Azmeriano
Núcleo d'Alma do Ataque de Opiloti
Tamanho da Pilha: 1 / 10
Requer: Nível 50
Varinha ou Cajado: Ao ganhar uma carga de frenesi, há 50% de chance de você ganhar uma carga adicional
Insira em um encaixe de runa vazio de uma arma para aplicar seu efeito ao item. Depois de encaixado, não pode ser removido, mas pode ser substituído por outro item encaixável.
Lança de Oricalco
Concede Habilidade: Arremesso de Lança
Dano Físico: 38-70
Chance de Acerto Crítico: 5%
Ataques por Segundo: 1.6
Alcance da Arma: 1.5
Requer: Nível 67, 41 For, 104 Des

Talismã da Coruja
Tamanho da Pilha: 1 / 10
Focos: Velocidade de Recarga aumentada em 10%
Insira em um encaixe de runa vazio de um Foco ou Cetro para aplicar seu efeito ao item. Depois de encaixado, não pode ser removido, mas pode ser substituído por outro item encaixável.
Talismã do Boi
Tamanho da Pilha: 1 / 10
Insira em um encaixe de runa vazio de um Escudo ou Cetro para aplicar seu efeito ao item. Depois de encaixado, não pode ser removido, mas pode ser substituído por outro item encaixável.
Amuleto da Penumbra
+2 Modificadores Prefixo permitidos
-2 Modificadores Sufixo permitidos
-2 Modificadores Sufixo permitidos
Anel da Penumbra
+2 Modificadores Prefixo permitidos
-2 Modificadores Sufixo permitidos
-2 Modificadores Sufixo permitidos
Talismã do Primata
Tamanho da Pilha: 1 / 10
Elmos: Vida máxima dos Lacaios aumentada em 12%
Coloque em um Encaixe de Runa vazio no Capacete ou no Cetro para aplicar o efeito ao item. Depois de encaixado, não pode ser recuperado, mas pode ser substituído por outros itens encaixáveis.
Lança Dentada
Concede Habilidade: Arremesso de Lança
Dano Físico: 40-75
Chance de Acerto Crítico: 5%
Ataques por Segundo: 1.6
Alcance da Arma: 1.5
Requer: Nível 72, 46 For, 115 Des

Núcleo d'Alma do Fluxo de Quipolatl
Tamanho da Pilha: 1 / 10
Requer: Nível 50
Insira em um encaixe de runa vazio de um elmo para aplicar seu efeito ao item. Depois de encaixado, não pode ser removido, mas pode ser substituído por outro item encaixável.
Talismã do Coelho
Tamanho da Pilha: 1 / 10
Peitorais: Raridade de Itens encontrados aumentada em 8%
Coloque em um Encaixe de Runa vazio no Peitoral ou no Cetro para aplicar o efeito ao item. Depois de encaixado, não pode ser recuperado, mas pode ser substituído por outros itens encaixáveis.
Runa Resoluta
Tamanho da Pilha: 1 / 10
Requer: Nível 15
Todos os Equipamentos: +8 de Inteligência
Insira em um encaixe de runa vazio de qualquer equipamento para aplicar seu efeito ao item. Depois de encaixado, não pode ser removido, mas pode ser substituído por outro item encaixável.
Runa Robusta
Tamanho da Pilha: 1 / 10
Requer: Nível 15
Todos os Equipamentos: +8 de Força
Insira em um encaixe de runa vazio de qualquer equipamento para aplicar seu efeito ao item. Depois de encaixado, não pode ser removido, mas pode ser substituído por outro item encaixável.
Runa da Erosão de Saqawal
Tamanho da Pilha: 1 / 10
Requer: Nível 50
Insira em um encaixe de runa vazio de um elmo para aplicar seu efeito ao item. Depois de encaixado, não pode ser removido, mas pode ser substituído por outro item encaixável.
Runa da Memória de Saqawal
Tamanho da Pilha: 1 / 10
Requer: Nível 50
Elmos: Experiência adquirida aumentada em 2%
Insira em um encaixe de runa vazio de um elmo para aplicar seu efeito ao item. Depois de encaixado, não pode ser removido, mas pode ser substituído por outro item encaixável.
Runa do Céu de Saqawal
Tamanho da Pilha: 1 / 10
Requer: Nível 50
Insira em um encaixe de runa vazio de uma arma para aplicar seu efeito ao item. Depois de encaixado, não pode ser removido, mas pode ser substituído por outro item encaixável.
Lança de Vidro do Mar
Concede Habilidade: Arremesso de Lança
Dano Físico: 31-57
Chance de Acerto Crítico: 7%
Ataques por Segundo: 1.5
Alcance da Arma: 1.5
Requer: Nível 51, 29 For, 71 Des, 50 Int

Talismã da Serpente
Tamanho da Pilha: 1 / 10
Coloque em um Encaixe de Runa vazio nas Luvas ou no Cetro para aplicar o efeito ao item. Depois de encaixado, não pode ser recuperado, mas pode ser substituído por outros itens encaixáveis.
Lança Espinhosa
Concede Habilidade: Arremesso de Lança
Dano Físico: 41-76
Chance de Acerto Crítico: 6.5%
Ataques por Segundo: 1.6
Alcance da Arma: 1.5
Requer: Nível 77, 50 For, 127 Des

Talismã do Cervo
Tamanho da Pilha: 1 / 10
Coloque em um Encaixe de Runa vazio no Capacete ou no Cetro para aplicar o efeito ao item. Depois de encaixado, não pode ser recuperado, mas pode ser substituído por outros itens encaixáveis.
Lança Espreitadora
Concede Habilidade: Arremesso de Lança
Dano Físico: 44-82
Chance de Acerto Crítico: 5%
Ataques por Segundo: 1.55
Alcance da Arma: 1.5
Requer: Nível 77, 50 For, 127 Des

(15–25)% de chance de Mutilar ao Acertar
Lança Cabeça de Aço
Concede Habilidade: Arremesso de Lança
Dano Físico: 27-50
Chance de Acerto Crítico: 5%
Ataques por Segundo: 1.6
Alcance da Arma: 1.5
Requer: Nível 45, 26 For, 63 Des

Lança de Impacto
Concede Habilidade: Arremesso de Lança
Dano Físico: 11.5-45.5
Dano de Raio: 11.5-45.5
Chance de Acerto Crítico: 5%
Ataques por Segundo: 1.6
Alcance da Arma: 1.5
Requer: Nível 55, 31 For, 76 Des

local weapon implicit hidden % base damage is lightning [50]
Lança Ágil
Concede Habilidade: Arremesso de Lança
Dano Físico: 28-53
Chance de Acerto Crítico: 5%
Ataques por Segundo: 1.6
Alcance da Arma: 1.5
Requer: Nível 51, 29 For, 71 Des

Velocidade de Projéteis aumentada em (25–35)% com esta Arma
Lança Espada
Concede Habilidade: Arremesso de Lança
Dano Físico: 30-56
Chance de Acerto Crítico: 5%
Ataques por Segundo: 1.6
Alcance da Arma: 1.5
Requer: Nível 52, 29 For, 72 Des

Núcleo d'Alma da Aflição de Tacati
Tamanho da Pilha: 1 / 10
Requer: Nível 50
Insira em um encaixe de runa vazio de um elmo para aplicar seu efeito ao item. Depois de encaixado, não pode ser removido, mas pode ser substituído por outro item encaixável.
Talismã de Eeshta
Tamanho da Pilha: 1 / 10
Requer: Nível 50
Insira em um encaixe de runa vazio de um elmo para aplicar seu efeito ao item. Depois de encaixado, não pode ser removido, mas pode ser substituído por outro item encaixável.
Talismã de Egrin
Tamanho da Pilha: 1 / 10
Requer: Nível 50
Elmos: Inimigos que você Amaldiçoa sofrem Dano aumentado em 5%
Insira em um encaixe de runa vazio de um elmo para aplicar seu efeito ao item. Depois de encaixado, não pode ser removido, mas pode ser substituído por outro item encaixável.
Talismã de Grold
Tamanho da Pilha: 1 / 10
Requer: Nível 50
Luvas: Poder total contado por Clamores aumentado em 15%
Insira em um encaixe de runa vazio de um par de luvas para aplicar seu efeito ao item. Depois de encaixado, não pode ser removido, mas pode ser substituído por outro item encaixável.
Talismã de Thruldana
Tamanho da Pilha: 1 / 10
Requer: Nível 50
Armas Marciais: Duração do Envenenamento reduzida em 25%
Alvos podem ser afetados por +1 dos seus Envenenamentos ao mesmo tempo
Alvos podem ser afetados por +1 dos seus Envenenamentos ao mesmo tempo
Insira em um encaixe de runa vazio de uma arma marcial para aplicar seu efeito ao item. Depois de encaixado, não pode ser removido, mas pode ser substituído por outro item encaixável.
Amuleto Tenebroso
-2 Modificadores Prefixo permitidos
+2 Modificadores Sufixo permitidos
+2 Modificadores Sufixo permitidos
Anel Tenebroso
-2 Modificadores Prefixo permitidos
+2 Modificadores Sufixo permitidos
+2 Modificadores Sufixo permitidos
Runa do Ermo do Nobre Girt
Tamanho da Pilha: 1 / 10
Requer: Nível 50
Insira em um encaixe de runa vazio de uma varinha ou um cajado para aplicar seu efeito ao item. Depois de encaixado, não pode ser removido, mas pode ser substituído por outro item encaixável.
Runa da Maestria do Nobre Grannell
Tamanho da Pilha: 1 / 10
Requer: Nível 50
Insira em um encaixe de runa vazio de um par de luvas para aplicar seu efeito ao item. Depois de encaixado, não pode ser removido, mas pode ser substituído por outro item encaixável.
Runa da Primavera do Nobre Leld
Tamanho da Pilha: 1 / 10
Requer: Nível 50
Armas Marciais: Adiciona 1 a 60 de Dano de Raio
Insira em um encaixe de runa vazio de uma arma marcial para aplicar seu efeito ao item. Depois de encaixado, não pode ser removido, mas pode ser substituído por outro item encaixável.
Runa do Verão do Nobre Myrk
Tamanho da Pilha: 1 / 10
Requer: Nível 50
Armas Marciais: Adiciona 23 a 34 de Dano de Fogo
Insira em um encaixe de runa vazio de uma arma marcial para aplicar seu efeito ao item. Depois de encaixado, não pode ser removido, mas pode ser substituído por outro item encaixável.
Runa das Garras do Grande Lobo
Tamanho da Pilha: 1 / 10
Requer: Nível 50
Insira em um encaixe de runa vazio de um par de luvas para aplicar seu efeito ao item. Depois de encaixado, não pode ser removido, mas pode ser substituído por outro item encaixável.
Runa da Determinação do Grande Lobo
Tamanho da Pilha: 1 / 10
Requer: Nível 50
Peitorais: 10% de Dano é removido da Mana antes da Vida
Insira em um encaixe de runa vazio de um peitoral para aplicar seu efeito ao item. Depois de encaixado, não pode ser removido, mas pode ser substituído por outro item encaixável.
Núcleo d'Alma do Amortecimento de Topotante
Tamanho da Pilha: 1 / 10
Requer: Nível 50
Insira em um encaixe de runa vazio de um par de luvas para aplicar seu efeito ao item. Depois de encaixado, não pode ser removido, mas pode ser substituído por outro item encaixável.
Núcleo d'Alma da Ferocidade de Tzamoto
Tamanho da Pilha: 1 / 10
Requer: Nível 50
Elmos: +4 de Fúria Máxima
Insira em um encaixe de runa vazio de um elmo para aplicar seu efeito ao item. Depois de encaixado, não pode ser removido, mas pode ser substituído por outro item encaixável.
Núcleo d'Alma da Atenuação de Uromoti
Tamanho da Pilha: 1 / 10
Requer: Nível 50
Insira em um encaixe de runa vazio de um par de botas para aplicar seu efeito ao item. Depois de encaixado, não pode ser removido, mas pode ser substituído por outro item encaixável.
Lança de Guerra
Concede Habilidade: Arremesso de Lança
Dano Físico: 14-26
Chance de Acerto Crítico: 5%
Ataques por Segundo: 1.6
Alcance da Arma: 1.5
Requer: Nível 21, 14 For, 31 Des

Velocidade de Projéteis aumentada em (25–35)% com esta Arma
Lança Alada
Concede Habilidade: Arremesso de Lança
Dano Físico: 12-22
Chance de Acerto Crítico: 5%
Ataques por Segundo: 1.65
Alcance da Arma: 1.5
Requer: Nível 16, 12 For, 25 Des

Talismã do Lobo
Tamanho da Pilha: 1 / 10
Coloque em um Encaixe de Runa vazio nas Luvas ou no Cetro para aplicar o efeito ao item. Depois de encaixado, não pode ser recuperado, mas pode ser substituído por outros itens encaixáveis.
Núcleo d'Alma do Domínio de Xipocado
Tamanho da Pilha: 1 / 10
Requer: Nível 50
Insira em um encaixe de runa vazio de um cajado, um cetro ou uma varinha para aplicar seu efeito ao item. Depois de encaixado, não pode ser removido, mas pode ser substituído por outro item encaixável.
Núcleo d'Alma do Poder de Xopec
Tamanho da Pilha: 1 / 10
Requer: Nível 50
Varinha ou Cajado: Ao ganhar uma carga de poder, há 50% de chance de você ganhar uma carga adicional
Insira em um encaixe de runa vazio de uma arma para aplicar seu efeito ao item. Depois de encaixado, não pode ser removido, mas pode ser substituído por outro item encaixável.
Núcleo d'Alma do Isolamento de Zalatl
Tamanho da Pilha: 1 / 10
Requer: Nível 50
Insira em um encaixe de runa vazio de um par de botas para aplicar seu efeito ao item. Depois de encaixado, não pode ser removido, mas pode ser substituído por outro item encaixável.
Chave do Relicário de Zarokh: Contra a Escuridão
Baú derruba Contra a Escuridão
Chave do Relicário de Zarokh: Vínculos Abençoados
Baú derruba Vínculos Abençoados
Chave do Relicário de Zarokh: Semblante da Tempestade de Areia
Baú derruba Semblante da Tempestade de Areia
Chave do Relicário de Zarokh: Determinação da Sekhema
Baú derruba Determinação da Sekhema
Chave do Relicário de Zarokh: Temporalis
Baú derruba Temporalis
Despertar da Caçada MTX /55
Elmo do Caçador de Bruxas
Muda a aparência de qualquer elmo equipado para o Elmo do Caçador de Bruxas.
Botas do Caçador de Bruxas
Muda a aparência de quaisquer botas equipadas para as Botas do Caçador de Bruxas.
Luvas do Caçador de Bruxas
Muda a aparência de quaisquer luvas equipadas para as Luvas do Caçador de Bruxas.
Peitoral do Caçador de Bruxas
Muda a aparência de qualquer peitoral equipado para o Peitoral do Caçador de Bruxas.
Adorno Dorsal do Caçador de Bruxas
Adiciona o Adorno Dorsal do Caçador de Bruxas em qualquer peitoral equipado.
Elmo do Caçador de Carniçais
Muda a aparência de qualquer elmo equipado para o Elmo do Caçador de Carniçais.
Botas do Caçador de Carniçais
Muda a aparência de qualquer bota equipada para as Botas do Caçador de Carniçais.
Luvas do Caçador de Carniçais
Muda a aparência de qualquer luva equipada para as Luvas do Caçador de Carniçais.
Peitoral do Caçador de Carniçais
Muda a aparência de qualquer peitoral equipado para o Peitoral do Caçador de Carniçais.
Adorno Dorsal do Caçador de Carniçais
Adiciona o Acessório Dorsal do Caçador de Carniçais a qualquer peitoral equipado.
Visual: Besta do Caçador de Bruxas
Adiciona a Besta do Caçador de Bruxas a um peitoral equipado.
Visual de Besta do Caçador de Carniçais
Adiciona a Besta do Caçador de Carniçais a um peitoral equipado.
Asas do Árbitro das Cinzas
Adiciona o Adorno Dorsal do Árbitro das Cinzas em qualquer peitoral equipado.
Asas do Árbitro das Cinzas Corroídas
Adiciona o Adorno Dorsal do Árbitro das Cinzas da Fenda em qualquer peitoral equipado.
Asas do Árbitro das Cinzas Pálidas
Adiciona o Adorno Dorsal do Árbitro das Cinzas do Flagelo em qualquer peitoral equipado.
Efeito Finalizador de Raros: Palmada de Xesht
Adiciona o Efeito Finalizador de Raros: Palmas de Xesht a qualquer arma. Ele amplifica as mortes de Monstros Raros que você matar.
Efeito Finalizador de Raros: Atormentador
Adiciona o Efeito Finalizador de Raros: Atormentador em qualquer arma. Ele amplifica as mortes dos Monstros Raros que você matar.
Efeito Finalizador de Raros: Profanador
Adiciona o Efeito Finalizador de Raros: Profanador a qualquer arma. Ele amplifica as mortes de Monstros Raros que você matar.
Efeito Finalizador de Raros: Druida Nascido do Caos
Adiciona o Efeito Finalizador de Raros: Druida Nascido do Caos a qualquer arma. Ele amplifica as mortes de Monstros Raros que você matar.
Efeito de Personagem: Cinzas Ascendentes
Adds the Arbiter of Ash I Character Effect to your character.
Efeito de Personagem: Cinzas Orbitantes
Adds the Arbiter of Ash II Character Effect to your character.
Efeito de Personagem: Acúmulo de Cinzas
Adds the Arbiter of Ash III Character Effect to your character.
Visual de Cargas: Chama da Fenda
Substitui a aparência das cargas de Poder, Frenesi e Tolerância pela versão da Chama da Fenda.
Visual de Cargas: Diabrete da Fenda
Substitui a aparência das cargas de Poder, Frenesi e Tolerância pela versão do Diabrete da Fenda.
Visual de Cargas: Fada da Fenda
Substitui a aparência das cargas de Poder, Frenesi e Tolerância pela versão da Fada da Fenda.
Efeito: Rolamento das Areias
Adiciona um efeito de areias movediças ao usar um Frasco de Mercúrio.
Efeito: Rolamento Elusivo
Adiciona um efeito de elusividade ao usar um Frasco de Mercúrio.
Efeito: Rolamento do Vampírico
Adiciona um efeito vampírico ao usar um Frasco de Mercúrio.
Portal do Jinn Assassino
Os portais deste personagem utilizam o Efeito: Portal do Jinn Assassino
Portal do Jinn Arcano
Os portais deste personagem utilizam o Efeito: Portal do Jinn Arcano
Portal do Jinn da Água
Os portais deste personagem utilizam o Efeito: Portal do Jinn da Água
Portal do Jinn do Tempo
Os portais deste personagem utilizam o Efeito: Portal do Jinn do Tempo
Elmo do Cavaleiro Lorde da Fenda
Muda a aparência de qualquer elmo equipado para o Elmo do Cavaleiro Lorde da Fenda.
Botas do Cavaleiro Lorde da Fenda
Muda a aparência de qualquer bota equipada para as Botas do Cavaleiro Lorde da Fenda.
Luvas do Cavaleiro Lorde da Fenda
Muda a aparência de qualquer luva equipada para as Luvas do Cavaleiro Lorde da Fenda.
Peitoral do Cavaleiro Lorde da Fenda
Muda a aparência de qualquer peitoral equipado para o Peitoral do Cavaleiro Lorde da Fenda.
Bastão do Cavaleiro Lorde da Fenda
Muda a aparência de qualquer bastão equipado para o Bastão do Cavaleiro Lorde da Fenda.
Maça do Cavaleiro Lorde da Fenda
Muda a aparência de qualquer maça ou cetro equipado para a Maça do Cavaleiro do Lorde da Fenda.
Elmo do Cruzado Lorde da Fenda
Muda a aparência de qualquer elmo equipado para o Elmo do Cruzado Lorde da Fenda.
Botas do Cruzado Lorde da Fenda
Muda a aparência de qualquer bota equipada para as Botas do Cruzado Lorde da Fenda.
Luvas do Cruzado Lorde da Fenda
Muda a aparência de qualquer luva equipada para as Luvas do Cruzado Lorde da Fenda.
Peitoral do Cruzado Lorde da Fenda
Muda a aparência de qualquer peitoral equipado para o Peitoral do Cruzado Lorde da Fenda.
Bastão do Cruzado Lorde da Fenda
Muda a aparência de qualquer bastão equipado para o Bastão do Cruzado Lorde da Fenda.
Maça do Cruzado Lorde da Fenda
Muda a aparência de qualquer maça ou cetro equipado para a Maça do Cruzado do Lorde da Fenda.
Mascote: Quadrila Pelado
Convoca seu mascote
Mascote: Quadrila Armadurado
Convoca seu mascote
Mascote: Quadrila Capuchin
Convoca seu mascote
Mascote: Besouro Talhado da Tempesta
Convoca seu mascote
Mascote: Besouro Talhado do Assassino
Convoca seu mascote
Mascote: Besouro Talhado Faridun
Convoca seu mascote
Mascote: Besouro Talhado do Cronomante
Convoca seu mascote
Dispositivo de Mapas: O Profanador
Cria um objeto em seu refúgio. Registra quantos monstros de cada raridade foram mortos por jogadores em seus Mapas.
Dispositivo de Mapas do Jinn Assassino
Cria um objeto em seu refúgio. Este dispositivo de mapa registra há quanto tempo você está em uma área.
Dispositivo de Mapas do Jinn das Águas
Cria um objeto em seu refúgio. Este dispositivo de mapa registra há quanto tempo você está em uma área.
Dispositivo de Mapas do Jinn do Tempo
Cria um objeto em seu refúgio. Este dispositivo de mapa registra há quanto tempo você está em uma área.
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