크라칸의 회복의 룬중첩 개수: 1 / 10
중복 사용 제한: 1
요구 사항: 레벨 50
:
갑옷: 최대 의
50%와 동일한 추가 획득, 최대 의
50%와 동일한 추가 획득
세스케 백작 부인의 궁술의 룬중첩 개수: 1 / 10
중복 사용 제한: 1
요구 사항: 레벨 50
: 활 시 화살 1개 추가 발사
:
: 속도 20% 증가
매춘부 마난의 잔혹의 룬중첩 개수: 1 / 10
중복 사용 제한: 1
요구 사항: 레벨 50
:
장갑: 적에게 적용되는 의 지속시간
15% 증가
페룰의 은총의 룬중첩 개수: 1 / 10
중복 사용 제한: 1
요구 사항: 레벨 50
:
페룰의 사냥의 룬중첩 개수: 1 / 10
중복 사용 제한: 1
요구 사항: 레벨 50
: 희귀 또는 고유 적에게 주는 피해 50% 증가
:
: 모든 스킬 레벨 +1
페룰의 추격의 룬중첩 개수: 1 / 10
중복 사용 제한: 1
요구 사항: 레벨 50
:
페누무스의 괴로움의 룬중첩 개수: 1 / 10
중복 사용 제한: 1
요구 사항: 레벨 50
: 피해의 13%를 추가 피해로
마법봉 또는 지팡이: 피해의 13%를 추가 피해로
:
: 피해의 8%를 추가 피해로
마법봉 또는 지팡이: 피해의 8%를 추가 피해로
산울마녀 아산드라의 지혜의 룬중첩 개수: 1 / 10
중복 사용 제한: 1
요구 사항: 레벨 50
마법봉 또는 지팡이: 모든 스킬 레벨 +1
:
마법봉 또는 지팡이: 회복 시간이 30% 빠르게 만료
헤스트라 부인의 겨울의 룬중첩 개수: 1 / 10
중복 사용 제한: 1
요구 사항: 레벨 50
: 냉각된 적에게 냉기 피해 19~28 추가
:
: +2%
사카왈의 하늘의 룬중첩 개수: 1 / 10
중복 사용 제한: 1
요구 사항: 레벨 50
: 피해의 5%를 모든 의 추가 피해로 획득
마법봉 또는 지팡이: 피해의 5%를 모든 의 추가 피해로 획득
:
: 충전 획득 시 8% 확률로 추가 무작위 획득
마법봉 또는 지팡이: 획득 시 12% 확률로
같은 유형의 1개를 추가로 획득
테인 그라넬의 숙련의 룬중첩 개수: 1 / 10
중복 사용 제한: 1
요구 사항: 레벨 50
:
장갑: 적에게 적용되는 원소 지속시간
15% 증가
테인 거트의 야생의 룬중첩 개수: 1 / 10
중복 사용 제한: 1
요구 사항: 레벨 50
마법봉 또는 지팡이: 스킬이 25%의 확률로 2개 추가 발사
:
마법봉 또는 지팡이: 마다 피해도 1% 증가
테인 렐드의 봄의 룬중첩 개수: 1 / 10
중복 사용 제한: 1
요구 사항: 레벨 50
: 감전된 적에게 번개 피해 1~60 추가
:
: +2%
테인 머크의 여름의 룬중첩 개수: 1 / 10
중복 사용 제한: 1
요구 사항: 레벨 50
: 점화된 적 에 대한 화염 피해 23~34 추가
:
: +2%
위대한 늑대의 의지의 룬중첩 개수: 1 / 10
중복 사용 제한: 1
요구 사항: 레벨 50
갑옷: 받는 피해의
15%를 생명력 대신 마나로 소모
:
이쉬타의 우상중첩 개수: 1 / 10
중복 사용 제한: 1
요구 사항: 레벨 50
: 가 해 있는 동안 마나 회복 속도 15% 증가
:
: 가 해 있는 동안 생명력 회복 속도 8% 증가
에그린의 우상중첩 개수: 1 / 10
중복 사용 제한: 1
요구 사항: 레벨 50
: curse duration +% [20]
:
: 활성화 속도 20% 가속
그롤드의 우상중첩 개수: 1 / 10
중복 사용 제한: 1
요구 사항: 레벨 50
: 해 있는 각기 다른 하나당 피해 15% 증가
:
: 스킬의 효율 15% 증가
막사리우스의 우상중첩 개수: 1 / 10
중복 사용 제한: 1
요구 사항: 레벨 50
: 가 1초마다 충전 0.2 획득
:
: 로 얻는 생명력과 마나 회복 20% 증가
랄라케쉬의 우상중첩 개수: 1 / 10
중복 사용 제한: 1
요구 사항: 레벨 50
: 가 해 있는 동안 , , 40% 증가
:
: 의 최대 생명력 25% 증가
시리우스의 우상중첩 개수: 1 / 10
중복 사용 제한: 1
요구 사항: 레벨 50
: 해 있는 의 이동 속도 8% 증가
:
: 이동 속도 4% 증가
스룰다나의 우상중첩 개수: 1 / 10
중복 사용 제한: 1
요구 사항: 레벨 50
: 지속시간 25% 감소, 대상이 동시에 영향을 받을 수 있는 플레이어의 효과 개수 +1
: 해 있는 이 주는 피해 13~27 추가
:
: 피해의 13%를 피해로 획득
: 15% 증가
앗모후아의 후퇴의 영혼 핵중첩 개수: 1 / 10
중복 사용 제한: 1
요구 사항: 레벨 50
갑옷: 최대 의
15%와 동일한 추가 획득, 최대 의
15%와 동일한 추가 획득
: 최대 의 15%와 동일한 추가 획득, 최대 의 15%와 동일한 추가 획득
과텔리치의 인내의 영혼 핵중첩 개수: 1 / 10
중복 사용 제한: 1
요구 사항: 레벨 50
: 획득 시 50% 확률로 1개 추가 획득
마법봉 또는 지팡이: 획득 시 50% 확률로 1개 추가 획득
오필로티의 맹공의 영혼 핵중첩 개수: 1 / 10
중복 사용 제한: 1
요구 사항: 레벨 50
: 획득 시 50% 확률로 1개 추가 획득
마법봉 또는 지팡이: 획득 시 50% 확률로 1개 추가 획득
지포카도의 지배의 영혼 핵중첩 개수: 1 / 10
중복 사용 제한: 1
요구 사항: 레벨 50
마법봉 또는 지팡이: 가 스킬로 주는 피해 40% 증가
: 가 스킬로 주는 피해 40% 증가
조펙의 힘의 영혼 핵중첩 개수: 1 / 10
중복 사용 제한: 1
요구 사항: 레벨 50
: 획득 시 50% 확률로 1개 추가 획득
마법봉 또는 지팡이: 획득 시 50% 확률로 1개 추가 획득
상위 숙달 룬중첩 개수: 1 / 10
요구 사항: 레벨 30
모든 장비: +12
:
: 시 피해 6~10 추가, 시 피해 1~16 추가
마법봉 또는 지팡이: +80
방어구: 생명력 최대치 +20, 마나 최대치 +20
숙달 룬중첩 개수: 1 / 10
요구 사항: 레벨 15
모든 장비: +9
:
: 시 피해 6~10 추가, 시 피해 1~16 추가
마법봉 또는 지팡이: +80
방어구: 생명력 최대치 +20, 마나 최대치 +20
하위 숙달 룬중첩 개수: 1 / 10
모든 장비: +6
:
: 시 피해 6~10 추가, 시 피해 1~16 추가
마법봉 또는 지팡이: +80
방어구: 생명력 최대치 +20, 마나 최대치 +20
상위 왕성 룬중첩 개수: 1 / 10
요구 사항: 레벨 30
모든 장비: +12
:
: 시 피해 6~10 추가, 시 피해 6~10 추가
마법봉 또는 지팡이: +100
방어구: 생명력 최대치 +20, 마나 최대치 +20
왕성한 룬중첩 개수: 1 / 10
요구 사항: 레벨 15
모든 장비: +9
:
: 시 피해 6~10 추가, 시 피해 6~10 추가
마법봉 또는 지팡이: +100
방어구: 생명력 최대치 +20, 마나 최대치 +20
하위 왕성 룬중첩 개수: 1 / 10
모든 장비: +6
:
: 시 피해 6~10 추가, 시 피해 6~10 추가
마법봉 또는 지팡이: +100
방어구: 생명력 최대치 +20, 마나 최대치 +20
상위 투지 룬중첩 개수: 1 / 10
요구 사항: 레벨 30
모든 장비: +12
:
: 시 피해 6~10 추가, 시 피해 5~8 추가
마법봉 또는 지팡이: 최대치 +50
방어구: 생명력 최대치 +20, 마나 최대치 +20
투지 룬중첩 개수: 1 / 10
요구 사항: 레벨 15
모든 장비: +9
:
: 시 피해 6~10 추가, 시 피해 5~8 추가
마법봉 또는 지팡이: 최대치 +50
방어구: 생명력 최대치 +20, 마나 최대치 +20
하위 투지 룬중첩 개수: 1 / 10
모든 장비: +6
:
: 시 피해 6~10 추가, 시 피해 5~8 추가
마법봉 또는 지팡이: 최대치 +50
방어구: 생명력 최대치 +20, 마나 최대치 +20
견목 창 피해: 5-9
확률: 5%
초당 공격 횟수: 1.6
무기 범위: 1.5
철창날 창 피해: 9-12
확률: 5%
초당 공격 횟수: 1.6
무기 범위: 1.5
요구 사항: 레벨 5, 10 민첩
사냥 창 피해: 10-17
확률: 5%
초당 공격 횟수: 1.55
무기 범위: 1.5
요구 사항: 레벨 10, 9 힘, 17 민첩
시 (15—25)%의 확률로
날개 달린 창 피해: 12-22
확률: 5%
초당 공격 횟수: 1.7
무기 범위: 1.5
요구 사항: 레벨 16, 12 힘, 25 민첩
전쟁 창 피해: 16-27
확률: 5%
초당 공격 횟수: 1.6
무기 범위: 1.5
요구 사항: 레벨 21, 14 힘, 31 민첩
이 무기의 속도 (25—35)% 증가
갈라진 창 피해: 13-38
확률: 5%
초당 공격 횟수: 1.55
무기 범위: 1.5
요구 사항: 레벨 26, 17 힘, 38 민첩
가시 돋친 창 피해: 20-38
확률: 6%
초당 공격 횟수: 1.5
무기 범위: 1.5
요구 사항: 레벨 33, 20 힘, 47 민첩
플레이어가 유발한 출혈이 피해 (10—20)% 가속
넓은날 창 피해: 32-48
확률: 5%
초당 공격 횟수: 1.4
무기 범위: 1.5
요구 사항: 레벨 40, 26 힘, 55 민첩
이 무기 사용 시 범위 25% 증가
십자칼날 창 피해: 25-52
확률: 5%
초당 공격 횟수: 1.6
무기 범위: 1.5
요구 사항: 레벨 45, 26 힘, 63 민첩
의 피해 중 방지하는 피해 +(3—7)%
바다유리 창 피해: 29-53
확률: 7%
초당 공격 횟수: 1.6
무기 범위: 1.5
요구 사항: 레벨 51, 29 힘, 71 민첩, 50 지능
검 창 피해: 30-56
확률: 5%
초당 공격 횟수: 1.6
무기 범위: 1.5
요구 사항: 레벨 52, 29 힘, 72 민첩
타격하는 창 피해: 11.5-45.5
번개 피해: 11.5-45.5
확률: 5%
초당 공격 횟수: 1.6
무기 범위: 1.5
요구 사항: 레벨 55, 31 힘, 76 민첩
local weapon implicit hidden % base damage is lightning [50]
나선 창 피해: 37-68
확률: 5%
초당 공격 횟수: 1.6
무기 범위: 1.5
요구 사항: 레벨 65, 36 힘, 89 민첩
강철머리 창 피해: 33-44
확률: 5%
초당 공격 횟수: 1.6
무기 범위: 1.5
요구 사항: 레벨 45, 26 힘, 63 민첩
세차게 흐르는 창 피해: 31-52
확률: 5%
초당 공격 횟수: 1.55
무기 범위: 1.5
요구 사항: 레벨 48, 27 힘, 67 민첩
시 (15—25)%의 확률로
재빠른 창 피해: 32-53
확률: 5%
초당 공격 횟수: 1.6
무기 범위: 1.5
요구 사항: 레벨 51, 29 힘, 71 민첩
이 무기의 속도 (25—35)% 증가
가지 뻗은 창 피해: 23-69
확률: 5%
초당 공격 횟수: 1.55
무기 범위: 1.5
요구 사항: 레벨 54, 30 힘, 75 민첩
삐죽삐죽한 창 피해: 33-61
확률: 6%
초당 공격 횟수: 1.5
무기 범위: 1.5
요구 사항: 레벨 59, 33 힘, 81 민첩
플레이어가 유발한 출혈이 피해 (10—20)% 가속
거대한 창 피해: 46-69
확률: 5%
초당 공격 횟수: 1.4
무기 범위: 1.5
요구 사항: 레벨 62, 40 힘, 80 민첩
이 무기 사용 시 범위 25% 증가
오리칼쿰 창 피해: 46-62
확률: 5%
초당 공격 횟수: 1.6
무기 범위: 1.5
요구 사항: 레벨 67, 41 힘, 104 민첩
갈래진 창 피해: 30-89
확률: 5%
초당 공격 횟수: 1.55
무기 범위: 1.5
요구 사항: 레벨 72, 46 힘, 115 민첩
뒤를 쫓는 창 피해: 47-79
확률: 5%
초당 공격 횟수: 1.55
무기 범위: 1.5
요구 사항: 레벨 77, 50 힘, 127 민첩
시 (15—25)%의 확률로
비행 창 피해: 46-77
확률: 5%
초당 공격 횟수: 1.6
무기 범위: 1.5
요구 사항: 레벨 78, 50 힘, 127 민첩
이 무기의 속도 (25—35)% 증가
우수한 창 피해: 56-84
확률: 5%
초당 공격 횟수: 1.4
무기 범위: 1.5
요구 사항: 레벨 79, 68 힘, 109 민첩
이 무기 사용 시 범위 25% 증가
가시 창 피해: 41-76
확률: 6%
초당 공격 횟수: 1.5
무기 범위: 1.5
요구 사항: 레벨 77, 50 힘, 127 민첩
플레이어가 유발한 출혈이 피해 (10—20)% 가속
목재 버클러 확률: 20%
: 18
요구 사항: 레벨 5, 10 민첩
판금 버클러 확률: 20%
: 31
요구 사항: 레벨 11, 18 민첩
철 버클러 확률: 20%
: 42
요구 사항: 레벨 16, 25 민첩
이랑 버클러 확률: 20%
: 55
요구 사항: 레벨 22, 33 민첩
가시 버클러 확률: 20%
: 64
요구 사항: 레벨 26, 38 민첩
고리 버클러 확률: 20%
: 79
요구 사항: 레벨 33, 48 민첩
칼날 버클러 확률: 20%
: 92
요구 사항: 레벨 39, 56 민첩
참나무 버클러 확률: 20%
: 105
요구 사항: 레벨 45, 64 민첩
도색된 버클러 확률: 20%
: 111
요구 사항: 레벨 48, 69 민첩
똬리 버클러 확률: 20%
: 118
요구 사항: 레벨 51, 73 민첩
가시수호 버클러 확률: 20%
: 124
요구 사항: 레벨 54, 77 민첩
방울 버클러 확률: 20%
: 135
요구 사항: 레벨 59, 83 민첩
화려한 버클러 확률: 20%
: 120
요구 사항: 레벨 52, 74 민첩
화려한 버클러 확률: 20%
: 148
요구 사항: 레벨 65, 91 민첩
복부가시 버클러 확률: 20%
: 163
요구 사항: 레벨 70, 99 민첩
고대의 버클러 확률: 20%
: 178
요구 사항: 레벨 75, 107 민첩
황혼 반지접두어 속성 부여의 최대 개수 +1개
접미어 속성 부여의 최대 개수 -1개
석양 반지접두어 속성 부여의 최대 개수 -1개
접미어 속성 부여의 최대 개수 +1개
음영 반지접두어 속성 부여의 최대 개수 +2개
접미어 속성 부여의 최대 개수 -2개
어둑한 반지접두어 속성 부여의 최대 개수 -2개
접미어 속성 부여의 최대 개수 +2개
황혼 목걸이접두어 속성 부여의 최대 개수 +1개
접미어 속성 부여의 최대 개수 -1개
석양 목걸이접두어 속성 부여의 최대 개수 -1개
접미어 속성 부여의 최대 개수 +1개
음영 목걸이접두어 속성 부여의 최대 개수 +2개
접미어 속성 부여의 최대 개수 -2개
어둑한 목걸이접두어 속성 부여의 최대 개수 -2개
접미어 속성 부여의 최대 개수 +2개
발작의 에센스중첩 개수: 1 / 10
아이템에서 무작위 속성을 제거하고 새로운 확정적 속성으로 보강합니다.
투구: 모든 스킬 레벨 +1
갑옷: (64—97)~(97—145) 피해
장갑: (25—29)% 증가
장화: 이동 속도 30% 증가
반지: 마나 재생 속도 (50—59)% 증가
목걸이: 받은 피해의 (19—21)%를 생명력으로
허리띠: +(254—304)
: 확률 (20—24)% 증가
: 활 스킬로 주는 피해 (43—50)% 증가
: (20—23)% 증가
경악의 에센스중첩 개수: 1 / 10
아이템에서 무작위 속성을 제거하고 새로운 확정적 속성으로 보강합니다.
장갑 또는 장화: 장착된 아이템의 효과 60% 증가
광기의 에센스중첩 개수: 1 / 10
아이템에서 무작위 속성을 제거하고 새로운 확정적 속성으로 보강합니다.
허리띠: 타락 시 아이템이 인챈트 2개 획득
섬망의 에센스중첩 개수: 1 / 10
아이템에서 무작위 속성을 제거하고 새로운 확정적 속성으로 보강합니다.
갑옷: 무작위 주요 패시브 스킬 할당
분열의 오브중첩 개수: 1 / 20
속성이 4개 이상인 희귀 아이템 1개의 무작위 속성 1개를 시켜 고정합니다.
하위 사막 룬중첩 개수: 1 / 10
: 피해 4~6 추가
마법봉 또는 지팡이: 피해의 6%를 추가 피해로
방어구: 저항 +10%
:
: 30% 증가
마법봉 또는 지팡이: 30% 증가
방어구: 생명력 최대치 +20, 마나 최대치 +20
하위 빙하 룬중첩 개수: 1 / 10
: 피해 3~5 추가
마법봉 또는 지팡이: 피해의 6%를 추가 피해로
방어구: 저항 +10%
:
: 축적 30% 증가
마법봉 또는 지팡이: 축적 30% 증가
방어구: 생명력 최대치 +20, 마나 최대치 +20
하위 폭풍 룬중첩 개수: 1 / 10
: 피해 1~10 추가
마법봉 또는 지팡이: 피해의 6%를 추가 피해로
방어구: 저항 +10%
:
: 플레이어가 유발하는 의 30% 증가
마법봉 또는 지팡이: 플레이어가 유발하는 의 30% 증가
방어구: 생명력 최대치 +20, 마나 최대치 +20
하위 철 룬중첩 개수: 1 / 10
: 피해 14% 증가
마법봉 또는 지팡이: 피해 20% 증가
방어구: , , 14% 증가
:
: 의 효과 20% 증가
마법봉 또는 지팡이: 시 준 피해의 12%와 동일한
방어구: 생명력 최대치 +20, 마나 최대치 +20
하위 육신 룬중첩 개수: 1 / 10
: 공격 피해의 3%를 생명력으로
마법봉 또는 지팡이: 최대치 +30
방어구: 생명력 최대치 +30
:
: 최대 생명력 5% 증가
마법봉 또는 지팡이: 최대 생명력 5% 증가
방어구: 생명력 최대치 +20, 마나 최대치 +20
하위 정신 룬중첩 개수: 1 / 10
: 공격 피해의 2%를 마나로
마법봉 또는 지팡이: 마나 최대치 +45
방어구: 마나 최대치 +20
:
: 최대 마나 5% 증가
마법봉 또는 지팡이: 최대 마나 5% 증가
방어구: 생명력 최대치 +20, 마나 최대치 +20
하위 부활 룬중첩 개수: 1 / 10
: 처치한 적 하나당 생명력 15 획득
마법봉 또는 지팡이: 6% 증가
방어구: 1초마다 생명력의 0.35% 재생
:
: 1초마다 생명력의 0.4% 재생
마법봉 또는 지팡이: 받은 피해의 8%를 생명력으로
방어구: 생명력 최대치 +20, 마나 최대치 +20
하위 영감 룬중첩 개수: 1 / 10
: 처치한 적 하나당 마나 10 획득
마법봉 또는 지팡이: 마나 재생 속도 20% 증가
방어구: 마나 재생 속도 12% 증가
:
: 스킬의 마나 소모의 12%가 생명력 소모로
마법봉 또는 지팡이: 마나 소모 16% 증가
방어구: 생명력 최대치 +20, 마나 최대치 +20
하위 돌 룬중첩 개수: 1 / 10
: 유발하는 축적 20% 증가
마법봉 또는 지팡이: 최대 의 10%와 동일한 추가 획득
방어구: +50
:
: 상태의 적에게 주는 피해 40% 증가
마법봉 또는 지팡이: 축적 30% 증가
방어구: 생명력 최대치 +20, 마나 최대치 +20
하위 환영 룬중첩 개수: 1 / 10
: +60
마법봉 또는 지팡이: 16% 증가
방어구: 로 얻는 생명력과 마나 회복 8% 증가
:
: 의 +1%
마법봉 또는 지팡이: 25% 증가
방어구: 생명력 최대치 +20, 마나 최대치 +20
상위 사막 룬중첩 개수: 1 / 10
요구 사항: 레벨 30
: 피해 13~16 추가
마법봉 또는 지팡이: 피해의 10%를 추가 피해로
방어구: 저항 +18%
:
: 30% 증가
마법봉 또는 지팡이: 30% 증가
방어구: 생명력 최대치 +20, 마나 최대치 +20
상위 빙하 룬중첩 개수: 1 / 10
요구 사항: 레벨 30
: 피해 9~15 추가
마법봉 또는 지팡이: 피해의 10%를 추가 피해로
방어구: 저항 +18%
:
: 축적 30% 증가
마법봉 또는 지팡이: 축적 30% 증가
방어구: 생명력 최대치 +20, 마나 최대치 +20
상위 폭풍 룬중첩 개수: 1 / 10
요구 사항: 레벨 30
: 피해 1~30 추가
마법봉 또는 지팡이: 피해의 10%를 추가 피해로
방어구: 저항 +18%
:
: 플레이어가 유발하는 의 30% 증가
마법봉 또는 지팡이: 플레이어가 유발하는 의 30% 증가
방어구: 생명력 최대치 +20, 마나 최대치 +20
상위 철 룬중첩 개수: 1 / 10
요구 사항: 레벨 30
: 피해 18% 증가
마법봉 또는 지팡이: 피해 30% 증가
방어구: , , 18% 증가
:
: 의 효과 20% 증가
마법봉 또는 지팡이: 시 준 피해의 12%와 동일한
방어구: 생명력 최대치 +20, 마나 최대치 +20
상위 육신 룬중첩 개수: 1 / 10
요구 사항: 레벨 30
: 공격 피해의 5%를 생명력으로
마법봉 또는 지팡이: 최대치 +50
방어구: 생명력 최대치 +60
:
: 최대 생명력 5% 증가
마법봉 또는 지팡이: 최대 생명력 5% 증가
방어구: 생명력 최대치 +20, 마나 최대치 +20
상위 정신 룬중첩 개수: 1 / 10
요구 사항: 레벨 30
: 공격 피해의 4%를 마나로
마법봉 또는 지팡이: 마나 최대치 +75
방어구: 마나 최대치 +40
:
: 최대 마나 5% 증가
마법봉 또는 지팡이: 최대 마나 5% 증가
방어구: 생명력 최대치 +20, 마나 최대치 +20
상위 부활 룬중첩 개수: 1 / 10
요구 사항: 레벨 30
: 처치한 적 하나당 생명력 35 획득
마법봉 또는 지팡이: 10% 증가
방어구: 1초마다 생명력의 0.45% 재생
:
: 1초마다 생명력의 0.4% 재생
마법봉 또는 지팡이: 받은 피해의 8%를 생명력으로
방어구: 생명력 최대치 +20, 마나 최대치 +20
상위 영감 룬중첩 개수: 1 / 10
요구 사항: 레벨 30
: 처치한 적 하나당 마나 30 획득
마법봉 또는 지팡이: 마나 재생 속도 30% 증가
방어구: 마나 재생 속도 18% 증가
:
: 스킬의 마나 소모의 12%가 생명력 소모로
마법봉 또는 지팡이: 마나 소모 16% 증가
방어구: 생명력 최대치 +20, 마나 최대치 +20
상위 돌 룬중첩 개수: 1 / 10
요구 사항: 레벨 30
: 유발하는 축적 40% 증가
마법봉 또는 지팡이: 최대 의 14%와 동일한 추가 획득
방어구: +100
:
: 상태의 적에게 주는 피해 40% 증가
마법봉 또는 지팡이: 축적 30% 증가
방어구: 생명력 최대치 +20, 마나 최대치 +20
상위 환영 룬중첩 개수: 1 / 10
요구 사항: 레벨 30
: +120
마법봉 또는 지팡이: 24% 증가
방어구: 로 얻는 생명력과 마나 회복 16% 증가
:
: 의 +1%
마법봉 또는 지팡이: 25% 증가
방어구: 생명력 최대치 +20, 마나 최대치 +20
통솔의 상위 룬중첩 개수: 1 / 10
: 가 자신의 피해의 10%를 추가 피해로 획득
방어구: 소환수가 피해의 10%를 피해로 받음
:
: 가 주는 피해 20% 증가
방어구: 모든 원소 +10%
십일조의 상위 룬중첩 개수: 1 / 10
: 스킬의 획득 10% 증가
방어구: 1~100 피해
:
: 이 25% 확률로 절반의 소모
방어구: 피해 15% 증가
기민성의 상위 룬중첩 개수: 1 / 10
: 8% 증가
방어구: 플레이어에게 적용되는 가 8% 더 빠르게 만료됨
:
: 스킬의 효율 15% 증가
방어구: 15% 증가
고결성의 상위 룬중첩 개수: 1 / 10
: 이 무기로 시 10%의 확률로 유발
방어구: 플레이어에게 적용되는 10% 감소
:
: 효과 20% 증가
방어구: 플레이어에게 적용되는 지속시간 10% 감소
영장류 우상중첩 개수: 1 / 10
: 해 있는 가 주는 피해 40% 증가
:
: 상태일 때 피해 40% 증가
올빼미 우상중첩 개수: 1 / 10
: 12% 증가
: 해 있는 의 시전 속도 10% 증가
:
: 플레이어에게 적용되는 의 효과 20% 증가
: 상태일 때 10% 증가
고양이 우상중첩 개수: 1 / 10
: 해 있는 의 14% 증가
:
: 상태일 때 25% 증가
늑대 우상중첩 개수: 1 / 10
: 접근해 있는 동료들의 20% 증가
:
: 상태일 때 25% 증가
수사슴 우상중첩 개수: 1 / 10
중복 사용 제한: 1
: 해 있는 이 주는 피해 1~40 추가
:
투구: 투사체가 때
25%의 확률로 투사체 1개 추가 생성
: 상태일 때 피해 40% 증가
멧돼지 우상중첩 개수: 1 / 10
: 해 있는 이 1초마다 플레이어의 최대 생명력의 0.5% 재생
:
장갑: 재사용 대기시간 회복 속도
25% 증가
: 상태일 때 생명력 재생 속도 25% 증가
곰 우상중첩 개수: 1 / 10
: 해 있는 이 주는 피해 12~18 추가
:
: 상태일 때 피해 40% 증가
소 우상중첩 개수: 1 / 10
방패와 버클러: 확률 15% 증가
: 해 있는 의 모든 +12%
:
방패와 버클러: 15% 확률로 플레이어에게 공격을 시킨 적의 피해에 적용
: 상태일 때 의 +20%가 에도 적용
토끼 우상중첩 개수: 1 / 10
중복 사용 제한: 1
: 15% 증가
:
갑옷: 처치한 적이 떨어뜨리는 골드 수량
10% 증가
: 의 스킬 30% 증가
여우 우상중첩 개수: 1 / 10
중복 사용 제한: 1
갑옷: 이 아이템에 장착한 이 된 속성의 효과를 받음,
display additional socketable mods for idols [1] : 효과 범위 50% 증가
:
: 효과 범위 30% 증가
응답받은 기도의 징조중첩 개수: 1 / 10
이 아이템이 소지품에서 활성화되어 있는 동안
다음에 클릭하는 가 추가 효과를 1개 부여합니다.
비밀 공간의 징조중첩 개수: 1 / 10
이 아이템이 소지품에서 활성화되어 있는 동안
다음에 클릭하는 를 다시 열 수 있습니다.
사냥의 징조중첩 개수: 1 / 10
이 아이템이 소지품에서 활성화되어 있는 동안
다음으로 처치하는 사로잡힌 몬스터가 을 내보냅니다.
보강의 징조중첩 개수: 1 / 10
이 아이템이 소지품에서 활성화되어 있는 동안
다음에 조우하는 가 동료를 소환합니다.
Cost: 130
장착 중인 투구의 외형을 위치헌터 투구로 변경합니다.
Cost: 60
장착 중인 장화의 외형을 위치헌터 장화로 변경합니다.
Cost: 60
장착 중인 장갑의 외형을 위치헌터 장갑으로 변경합니다.
Cost: 250
장착 중인 갑옷의 외형을 위치헌터 갑옷으로 변경합니다.
Cost: 115
장착 중인 갑옷에 위치헌터 등 부착물을 추가합니다.
Cost: 120
장착 중인 투구의 외형을 구울사냥꾼 투구로 변경합니다.
Cost: 55
장착 중인 장화의 외형을 구울사냥꾼 장화로 변경합니다.
Cost: 55
장착 중인 장갑의 외형을 구울사냥꾼 장갑으로 변경합니다.
Cost: 240
장착 중인 갑옷의 외형을 구울사냥꾼 갑옷으로 변경합니다.
Cost: 100
장착 중인 갑옷에 구울사냥꾼 등 부착물을 추가합니다.
Cost: 75
장착 중인 갑옷에 위치헌터 석궁을 추가합니다.
Cost: 70
장착 중인 갑옷에 구울사냥꾼 석궁을 추가합니다.
Cost: 130
장착 중인 갑옷에 재의 중재자 날개를 추가합니다.
Cost: 135
장착 중인 갑옷에 부식시키는 재의 중재자 날개를 추가합니다.
Cost: 145
장착 중인 갑옷에 창백한 재의 중재자 날개를 추가합니다.
Cost: 140
무기에 제쉬트의 손뼉 희귀 마무리 이펙트를 추가합니다. 플레이어가 처치한 희귀 몬스터의 죽음을 시각적으로 극대화합니다.
Cost: 110
무기에 고문자의 희귀 마무리 이펙트를 추가합니다. 플레이어가 처치한 희귀 몬스터의 죽음을 시각적으로 극대화합니다.
Cost: 105
무기에 모독자의 희귀 마무리 이펙트를 추가합니다. 플레이어가 처치한 희귀 몬스터의 죽음을 시각적으로 극대화합니다.
Cost: 120
무기에 혼돈의 시초 드루이드의 희귀 마무리 이펙트를 추가합니다. 플레이어가 처치한 희귀 몬스터의 죽음을 시각적으로 극대화합니다.
Cost: 70
캐릭터에 일어나는 재 캐릭터 이펙트를 추가합니다.
Cost: 75
캐릭터에 공전하는 재 캐릭터 이펙트를 추가합니다.
Cost: 85
캐릭터에 모여드는 재 캐릭터 이펙트를 추가합니다.
Cost: 95
권능, 격분, 인내 충전의 외형을 균열 화염 버전으로 변경합니다.
Cost: 90
권능, 격분, 인내 충전의 외형을 균열 임프 버전으로 변경합니다.
Cost: 100
권능, 격분, 인내 충전의 외형을 균열 요정 버전으로 변경합니다.
Cost: 75
수은 플라스크 사용 시에 변화하는 모래밭 이펙트를 추가합니다.
Cost: 70
수은 플라스크 사용 시에 신출귀몰 이펙트를 추가합니다.
Cost: 80
수은 플라스크 사용 시에 흡혈귀 이펙트를 추가합니다.
Cost: 120
해당 캐릭터의 포탈에 암살자 진의 포탈 이펙트를 사용합니다.
Cost: 145
해당 캐릭터의 포탈에 비전 진의 포탈 이펙트를 사용합니다.
Cost: 130
해당 캐릭터의 포탈에 물 진의 포탈 이펙트를 사용합니다.
Cost: 135
해당 캐릭터의 포탈에 시간 진의 포탈 이펙트를 사용합니다.
Cost: 120
장착 중인 투구의 외형을 균열 군주의 기사 투구로 변경합니다.
Cost: 65
장착 중인 장화의 외형을 균열 군주의 기사 장화로 변경합니다.
Cost: 65
장착 중인 장갑의 외형을 균열 군주의 기사 장갑으로 변경합니다.
Cost: 280
장착 중인 갑옷의 외형을 균열 군주의 기사 갑옷으로 변경합니다.
Cost: 90
장착 중인 지팡이의 외형을 균열 군주의 기사 육척봉으로 변경합니다.
Cost: 135
장착 중인 철퇴 또는 셉터의 외형을 균열 군주의 기사 철퇴로 변경합니다.
Cost: 130
장착 중인 투구의 외형을 균열 군주의 십자군 투구로 변경합니다.
Cost: 70
장착 중인 장화의 외형을 균열 군주의 십자군 장화로 변경합니다.
Cost: 70
장착 중인 장갑의 외형을 균열 군주의 십자군 장갑으로 변경합니다.
Cost: 290
장착 중인 갑옷의 외형을 균열 군주의 십자군 갑옷으로 변경합니다.
Cost: 85
장착 중인 지팡이의 외형을 균열 군주의 십자군 육척봉으로 변경합니다.
Cost: 120
장착 중인 철퇴 또는 셉터의 외형을 균열 군주의 십자군 철퇴로 변경합니다.
Cost: 250
은신처에 오브젝트를 생성합니다. 지도에서 플레이어가 처치한 몬스터의 수를 희귀도별로 기록합니다.
Cost: 135
은신처에 오브젝트를 생성합니다. 이 지도 장치로 플레이어가 지역에 얼마나 오래 머무르는지 알 수 있습니다.
Cost: 145
은신처에 오브젝트를 생성합니다. 이 지도 장치로 플레이어가 지역에 얼마나 오래 머무르는지 알 수 있습니다.
Cost: 150
은신처에 오브젝트를 생성합니다. 이 지도 장치로 플레이어가 지역에 얼마나 오래 머무르는지 알 수 있습니다.