IncursionAtziriActiveShrineStrongboxEssenceRareMonsterAliveSpiritActivatedRogueExile
Dawn of the Hunt アイテム /160
NewRune6
クレイシアンの守りのルーン
スタック数: 1 / 10
個数制限: 1
装備条件: レベル 50
: プレイヤーに対する呪い効果50%減少する
: 呪い強度8%増加する
NewRune10
クレイシアンの回復のルーン
スタック数: 1 / 10
個数制限: 1
装備条件: レベル 50
: 最大エナジーシールド50%と同量の追加状態異常閾値を獲得する, 最大エナジーシールド50%と同量の追加スタン閾値を獲得する
NewRune14
セスケ女伯爵の弓のルーン
スタック数: 1 / 10
個数制限: 1
装備条件: レベル 50
: 弓によるアタックは矢を追加で1本放つ
: 投射物スピードが20%増加する
NewRune11
宮廷女官マンナンの残虐のルーン
スタック数: 1 / 10
個数制限: 1
装備条件: レベル 50
手袋: プレイヤーが付与したダメージ性状態異常強度20%増加する
手袋: 敵に付与したダメージ性状態異常の持続時間が15%増加する
NewRune4
ファルウルの気品のルーン
スタック数: 1 / 10
個数制限: 1
装備条件: レベル 50
: 移動中受け流し力8%増加する
: 受け流したヒットのダメージから防ぐ量が+3%される
NewRune9
ファルウルの狩りのルーン
スタック数: 1 / 10
個数制限: 1
装備条件: レベル 50
マーシャル武器: レアまたはユニークの敵に対するアタックダメージが50%増加する
マーシャル武器: 全てのアタックスキルのレベル +1
NewRune5
ファルウルの追跡のルーン
スタック数: 1 / 10
個数制限: 1
装備条件: レベル 50
: 移動スピードが5%増加する
NewRune3
フィヌムスの苦痛のルーン
スタック数: 1 / 10
個数制限: 1
装備条件: レベル 50
マーシャル武器: ダメージの13%を追加混沌ダメージとして獲得する
ワンドまたはスタッフ: ダメージの13%を追加混沌ダメージとして獲得する
マーシャル武器: ダメージの8%を追加物理ダメージとして獲得する
ワンドまたはスタッフ: ダメージの8%を追加物理ダメージとして獲得する
NewRune13
フィヌムスの紡績のルーン
スタック数: 1 / 10
個数制限: 1
装備条件: レベル 50
手袋: キャストスピードが8%増加する
手袋: 低マナ時のマナコスト効率20%増加する
NewRune16
フィヌムスの吸収のルーン
スタック数: 1 / 10
個数制限: 1
装備条件: レベル 50
手袋: 衰弱強度20%増加する
手袋: 混沌耐性 +7%
NewRune1
ヘッジウィッチ・アサンドラの知恵のルーン
スタック数: 1 / 10
個数制限: 1
装備条件: レベル 50
ワンドまたはスタッフ: 全てのスペルスキルのレベル +1
ワンドまたはスタッフ: アルコン待機時間の解消が30%速くなる
NewRune18
ヘストラ婦人の冬のルーン
スタック数: 1 / 10
個数制限: 1
装備条件: レベル 50
マーシャル武器: 冷却状態の敵に対して19から28の冷気ダメージを追加する
NewRune7
サカワルの記憶のルーン
スタック数: 1 / 10
個数制限: 1
装備条件: レベル 50
: 獲得経験値が2%増加する
: 全ての元素耐性 +10%
NewRune2
サカワルの空のルーン
スタック数: 1 / 10
個数制限: 1
装備条件: レベル 50
マーシャル武器: ダメ―ジの5%を全ての元素属性の追加ダメージとして獲得する
ワンドまたはスタッフ: ダメ―ジの5%を全ての元素属性の追加ダメージとして獲得する
マーシャル武器: チャージを1個獲得する時に8%の確率でランダムなチャージ1個を獲得する
ワンドまたはスタッフ: エレメンタルインフュージョンを拾った時に12%の確率で同じ属性のエレメンタルインフュージョンを追加で1個獲得する
NewRune8
サカワルの浸食のルーン
スタック数: 1 / 10
個数制限: 1
装備条件: レベル 50
: 曝露の効果が25%増加する
: プレイヤーが付与した非ダメージ性状態異常強度15%増加する
NewRune12
族長グラネルの熟達のルーン
スタック数: 1 / 10
個数制限: 1
装備条件: レベル 50
手袋: プレイヤーが付与した非ダメージ性状態異常強度30%増加する
手袋: 敵に対する元素系状態異常の持続時間が15%増加する
NewRune15
族長ガートの野生のルーン
スタック数: 1 / 10
個数制限: 1
装備条件: レベル 50
ワンドまたはスタッフ: 25%の確率でスペルスキルは投射物を2個放つ
ワンドまたはスタッフ: 憤怒のそれぞれのスタックはスペルダメージ1%増加も付与する
NewRune19
族長レルドの春のルーン
スタック数: 1 / 10
個数制限: 1
装備条件: レベル 50
マーシャル武器: 1から60の雷ダメージを感電状態の敵に対して追加する
NewRune17
族長ミュルクの夏のルーン
スタック数: 1 / 10
個数制限: 1
装備条件: レベル 50
マーシャル武器: 発火状態の敵に対するアタック23から34の物理ダメージを追加する
NewRune20
大狼の鉤爪のルーン
スタック数: 1 / 10
個数制限: 1
装備条件: レベル 50
手袋: 5から12物理ダメージをアタックに追加する
手袋: 亀裂スキルの上限 +2
NewRune21
大狼の意志力のルーン
スタック数: 1 / 10
個数制限: 1
装備条件: レベル 50
: ダメージの15%をライフより先にマナで受ける
: 最大ライフの8%をエナジーシールドに変換する
AzmeriSocketableOwlSpecial
イーシュタのアイドル
スタック数: 1 / 10
個数制限: 1
装備条件: レベル 50
: コスト効率15%増加する
セプター: コンパニオンがプレイヤーの存在下にいる間マナ回復レートが15%増加する
: メタスキルはリザーブ効率15%増加する
セプター: コンパニオンがプレイヤーの存在下にいる時にライフ自動回復レートが8%増加する
AzmeriSocketableCatSpecial
エグリンのアイドル
スタック数: 1 / 10
個数制限: 1
装備条件: レベル 50
: プレイヤーが呪いを付与した敵が受けるダメージが6%増加する
セプター: curse duration +% [20]
: 呪いの効果範囲が20%増加する
セプター: 呪いのアクティベーションが20%速くなる
AzmeriSocketableBearSpecial
グロルドのアイドル
スタック数: 1 / 10
個数制限: 1
装備条件: レベル 50
: ウォークライが計算する合計パワーが50%増加する
セプター: プレイヤーの存在下にいる種類の異なるコンパニオンごとにダメージが15%増加する
: グローリーの生成量が30%増加する
セプター: コンパニオンスキルのリザーブ効率が15%増加する
AzmeriSocketableStagSpecial
マクサリウスのアイドル
スタック数: 1 / 10
個数制限: 1
装備条件: レベル 50
: チャームスロット +1
セプター: フラスコは毎秒0.2のチャージを獲得する
: スキルの上限 +1
セプター: フラスコによるライフおよびマナの回復量が20%増加する
AzmeriSocketableMonkeySpecial
ララケシュのアイドル
スタック数: 1 / 10
個数制限: 1
装備条件: レベル 50
: ミニオンスキルのリザーブ効率が8%増加する
セプター: コンパニオンがプレイヤーの存在下にいる間はアーマー回避力およびエナジーシールド40%増加する
: ミニオン8%速く復活する
セプター: コンパニオンの最大ライフが25%増加する
AzmeriSocketableWolfSpecial
シリウスのアイドル
スタック数: 1 / 10
個数制限: 1
装備条件: レベル 50
手袋: アタックスピードが8%増加する
セプター: プレイヤーの存在下にいる味方は移動スピードが8%増加する
手袋: プレイヤーに対する減速デバフのポテンシャルが20%減少する
セプター: 移動スピードが4%増加する
AzmeriSocketableSnakeSpecial
スルルダーナのアイドル
スタック数: 1 / 10
個数制限: 1
装備条件: レベル 50
マーシャル武器: 持続時間が25%減少する, 一度に対象に付与できるのスタック数 +1
セプター: プレイヤーの存在下にいる味方13から27の追加アタック混沌ダメージを与える
マーシャル武器: 物理ダメージの13%を追加混沌ダメージとして獲得する
セプター: 衰弱強度15%増加する
NewSoulCoreEnergyShield
アトモフアの退却のソウルコア
スタック数: 1 / 10
個数制限: 1
装備条件: レベル 50
: 最大エナジーシールド15%と同量の追加状態異常閾値を獲得する, 最大エナジーシールド15%と同量の追加スタン閾値を獲得する
フォーカス: 最大エナジーシールド15%と同量の追加状態異常閾値を獲得する, 最大エナジーシールド15%と同量の追加スタン閾値を獲得する
NewSoulCoreChaos2
シタクアロトルの不快のソウルコア
スタック数: 1 / 10
個数制限: 1
装備条件: レベル 50
マーシャル武器: 19から29混沌ダメージを追加する
NewSoulCoreProjectile
チョロトルの戦のソウルコア
スタック数: 1 / 10
個数制限: 1
装備条件: レベル 50
: 投射物スピードが20%増加する
NewSoulCoreTimeSlow
エスタザンティの再起のソウルコア
スタック数: 1 / 10
個数制限: 1
装備条件: レベル 50
: 回収効果のスピードが12%増加する
: 受けたダメージの8%をライフとして回収する
NewSoulCoreEnduranceCharge
グアテリッツィの忍耐のソウルコア
スタック数: 1 / 10
個数制限: 1
装備条件: レベル 50
マーシャル武器: エンデュランスチャージを獲得する時に50%の確率でエンデュランスチャージを追加で1個獲得する
ワンドまたはスタッフ: エンデュランスチャージを獲得する時に50%の確率でエンデュランスチャージを追加で1個獲得する
NewSoulCoreIce
ハヨキの耐熱のソウルコア
スタック数: 1 / 10
個数制限: 1
装備条件: レベル 50
: アーマー+40%が冷気ダメージにも適用される
NewSoulCoreFrenzyCharge
オピロティの強襲のソウルコア
スタック数: 1 / 10
個数制限: 1
装備条件: レベル 50
マーシャル武器: フレンジーチャージを獲得する時に50%の確率でフレンジーチャージを追加で1個獲得する
ワンドまたはスタッフ: フレンジーチャージを獲得する時に50%の確率でフレンジーチャージを追加で1個獲得する
NewSoulCoreTimeCooldown
キポラトルの流れのソウルコア
スタック数: 1 / 10
個数制限: 1
装備条件: レベル 50
: スキル効果持続時間が8%増加する, クールダウン解消レート8%増加する
NewSoulCoreChaos1
タカティの病苦のソウルコア
スタック数: 1 / 10
個数制限: 1
装備条件: レベル 50
: 呪いを付与した敵の混沌耐性 -5%
NewSoulCoreFire
トポタンテの軽減のソウルコア
スタック数: 1 / 10
個数制限: 1
装備条件: レベル 50
手袋: アーマー+40%が火ダメージにも適用される
NewSoulCoreRage
ザモトの凶暴性のソウルコア
スタック数: 1 / 10
個数制限: 1
装備条件: レベル 50
: 憤怒の最大数 +4
NewSoulCoreCurses2
ウルモティの希薄化のソウルコア
スタック数: 1 / 10
個数制限: 1
装備条件: レベル 50
: 呪いの持続時間が15%増加する, 持続時間が15%増加する
NewSoulCoreMinion
ジポカドの支配のソウルコア
スタック数: 1 / 10
個数制限: 1
装備条件: レベル 50
ワンドまたはスタッフ: ミニオンコマンドスキルのダメージが40%増加する
セプター: ミニオンコマンドスキルのダメージが40%増加する
NewSoulCorePowerCharge
ゾペックの力のソウルコア
スタック数: 1 / 10
個数制限: 1
装備条件: レベル 50
マーシャル武器: パワーチャージを獲得する時に50%の確率でパワーチャージを追加で1個獲得する
ワンドまたはスタッフ: パワーチャージを獲得する時に50%の確率でパワーチャージを追加で1個獲得する
NewSoulCoreLightning
ザラトルの絶縁のソウルコア
スタック数: 1 / 10
個数制限: 1
装備条件: レベル 50
: アーマー+40%が雷ダメージにも適用される
DexRuneTier3
熟達のグレータールーン
スタック数: 1 / 10
装備条件: レベル 30
全ての装備品: 器用さ +12
マーシャル武器: 6から10物理ダメージをアタックに追加する, 1から16の雷ダメージをアタックに追加する
ワンドまたはスタッフ: 回避力 +80
防具: 最大ライフ +20, 最大マナ +20
DexRune
熟達のルーン
スタック数: 1 / 10
装備条件: レベル 15
全ての装備品: 器用さ +9
マーシャル武器: 6から10物理ダメージをアタックに追加する, 1から16の雷ダメージをアタックに追加する
ワンドまたはスタッフ: 回避力 +80
防具: 最大ライフ +20, 最大マナ +20
DexRuneTier1
熟達のレッサールーン
スタック数: 1 / 10
全ての装備品: 器用さ +6
マーシャル武器: 6から10物理ダメージをアタックに追加する, 1から16の雷ダメージをアタックに追加する
ワンドまたはスタッフ: 回避力 +80
防具: 最大ライフ +20, 最大マナ +20
StrengthRuneTier3
強固のグレータールーン
スタック数: 1 / 10
装備条件: レベル 30
全ての装備品: 筋力 +12
マーシャル武器: 6から10物理ダメージをアタックに追加する, 6から10の火ダメージをアタックに追加する
ワンドまたはスタッフ: アーマー +100
防具: 最大ライフ +20, 最大マナ +20
StrengthRune
強固のルーン
スタック数: 1 / 10
装備条件: レベル 15
全ての装備品: 筋力 +9
マーシャル武器: 6から10物理ダメージをアタックに追加する, 6から10の火ダメージをアタックに追加する
ワンドまたはスタッフ: アーマー +100
防具: 最大ライフ +20, 最大マナ +20
StrengthRuneTier1
強固のレッサールーン
スタック数: 1 / 10
全ての装備品: 筋力 +6
マーシャル武器: 6から10物理ダメージをアタックに追加する, 6から10の火ダメージをアタックに追加する
ワンドまたはスタッフ: アーマー +100
防具: 最大ライフ +20, 最大マナ +20
IntRuneTier3
決意のグレータールーン
スタック数: 1 / 10
装備条件: レベル 30
全ての装備品: 知性 +12
マーシャル武器: 6から10物理ダメージをアタックに追加する, 5から8の冷気ダメージをアタックに追加する
ワンドまたはスタッフ: 最大エナジーシールド +50
防具: 最大ライフ +20, 最大マナ +20
IntRune
決意のルーン
スタック数: 1 / 10
装備条件: レベル 15
全ての装備品: 知性 +9
マーシャル武器: 6から10物理ダメージをアタックに追加する, 5から8の冷気ダメージをアタックに追加する
ワンドまたはスタッフ: 最大エナジーシールド +50
防具: 最大ライフ +20, 最大マナ +20
IntRuneTier1
決意のレッサールーン
スタック数: 1 / 10
全ての装備品: 知性 +6
マーシャル武器: 6から10物理ダメージをアタックに追加する, 5から8の冷気ダメージをアタックに追加する
ワンドまたはスタッフ: 最大エナジーシールド +50
防具: 最大ライフ +20, 最大マナ +20
1HSpear01
硬材の槍
物理ダメージ: 5-9
秒間アタック回数: 1.6
武器攻撃距離: 1.5
スキルを付与: スピアスロー
1HSpear02
鉄頭のスピア
物理ダメージ: 9-12
秒間アタック回数: 1.6
武器攻撃距離: 1.5
装備条件: レベル 5, 10 器用さ
スキルを付与: スピアスロー
1HSpear03
ハンティングスピア
物理ダメージ: 10-17
秒間アタック回数: 1.55
武器攻撃距離: 1.5
装備条件: レベル 10, 9 筋力, 17 器用さ
スキルを付与: スピアスロー
ヒット時に(1525)%の確率で重傷を付与する
1HSpear04
翼刃のスピア
物理ダメージ: 12-22
秒間アタック回数: 1.7
武器攻撃距離: 1.5
装備条件: レベル 16, 12 筋力, 25 器用さ
スキルを付与: スピアスロー
1HSpear05
ウォースピア
物理ダメージ: 16-27
秒間アタック回数: 1.6
武器攻撃距離: 1.5
装備条件: レベル 21, 14 筋力, 31 器用さ
スキルを付与: スピアスロー
この武器による投射物スピードが(2535)%増加する
1HSpear06
双頭の槍
物理ダメージ: 13-38
秒間アタック回数: 1.55
武器攻撃距離: 1.5
装備条件: レベル 26, 17 筋力, 38 器用さ
スキルを付与: スピアスロー
1HSpear07
トゲ付きの槍
物理ダメージ: 20-38
秒間アタック回数: 1.5
武器攻撃距離: 1.5
装備条件: レベル 33, 20 筋力, 47 器用さ
スキルを付与: スピアスロー
付与した出血がダメージを与える速度が(1020)%速くなる
1HSpear08
ブロードスピア
物理ダメージ: 32-48
秒間アタック回数: 1.4
武器攻撃距離: 1.5
装備条件: レベル 40, 26 筋力, 55 器用さ
スキルを付与: スピアスロー
この武器の近接ストライク距離が25%増加する
1HSpear09
十文字槍
物理ダメージ: 25-52
秒間アタック回数: 1.6
武器攻撃距離: 1.5
装備条件: レベル 45, 26 筋力, 63 器用さ
スキルを付与: スピアスロー
受け流したヒットのダメージから防ぐ量が+(37)%される
1HSpear10
シーグラススピア
物理ダメージ: 29-53
秒間アタック回数: 1.6
武器攻撃距離: 1.5
装備条件: レベル 51, 29 筋力, 71 器用さ, 50 知性
スキルを付与: スピアスロー
1HSpear11
ソードスピア
物理ダメージ: 30-56
秒間アタック回数: 1.6
武器攻撃距離: 1.5
装備条件: レベル 52, 29 筋力, 72 器用さ
スキルを付与: スピアスロー
1HSpear12
打撃の槍
物理ダメージ: 11.5-45.5
雷ダメージ: 11.5-45.5
秒間アタック回数: 1.6
武器攻撃距離: 1.5
装備条件: レベル 55, 31 筋力, 76 器用さ
スキルを付与: スピアスロー
local weapon implicit hidden % base damage is lightning [50]
1HSpear13
ヘリックススピア
物理ダメージ: 37-68
秒間アタック回数: 1.6
武器攻撃距離: 1.5
装備条件: レベル 65, 36 筋力, 89 器用さ
スキルを付与: スピアスロー
1HSpear02
スチールヘッドスピア
物理ダメージ: 33-44
秒間アタック回数: 1.6
武器攻撃距離: 1.5
装備条件: レベル 45, 26 筋力, 63 器用さ
スキルを付与: スピアスロー
1HSpear03
疾走の槍
物理ダメージ: 31-52
秒間アタック回数: 1.55
武器攻撃距離: 1.5
装備条件: レベル 48, 27 筋力, 67 器用さ
スキルを付与: スピアスロー
ヒット時に(1525)%の確率で重傷を付与する
1HSpear05
スイフトスピア
物理ダメージ: 32-53
秒間アタック回数: 1.6
武器攻撃距離: 1.5
装備条件: レベル 51, 29 筋力, 71 器用さ
スキルを付与: スピアスロー
この武器による投射物スピードが(2535)%増加する
1HSpear06
枝分かれの槍
物理ダメージ: 23-69
秒間アタック回数: 1.55
武器攻撃距離: 1.5
装備条件: レベル 54, 30 筋力, 75 器用さ
スキルを付与: スピアスロー
1HSpear07
ギザギザの槍
物理ダメージ: 33-61
秒間アタック回数: 1.5
武器攻撃距離: 1.5
装備条件: レベル 59, 33 筋力, 81 器用さ
スキルを付与: スピアスロー
付与した出血がダメージを与える速度が(1020)%速くなる
1HSpear08
巨大なスピア
物理ダメージ: 46-69
秒間アタック回数: 1.4
武器攻撃距離: 1.5
装備条件: レベル 62, 40 筋力, 80 器用さ
スキルを付与: スピアスロー
この武器の近接ストライク距離が25%増加する
1HSpear02
オリハルコンスピア
物理ダメージ: 46-62
秒間アタック回数: 1.6
武器攻撃距離: 1.5
装備条件: レベル 67, 41 筋力, 104 器用さ
スキルを付与: スピアスロー
1HSpear06
二又の槍
物理ダメージ: 30-89
秒間アタック回数: 1.55
武器攻撃距離: 1.5
装備条件: レベル 72, 46 筋力, 115 器用さ
スキルを付与: スピアスロー
1HSpear03
ストーキングスピア
物理ダメージ: 47-79
秒間アタック回数: 1.55
武器攻撃距離: 1.5
装備条件: レベル 77, 50 筋力, 127 器用さ
スキルを付与: スピアスロー
ヒット時に(1525)%の確率で重傷を付与する
1HSpear05
フレイングスピア
物理ダメージ: 46-77
秒間アタック回数: 1.6
武器攻撃距離: 1.5
装備条件: レベル 78, 50 筋力, 127 器用さ
スキルを付与: スピアスロー
この武器による投射物スピードが(2535)%増加する
1HSpear08
グランドスピア
物理ダメージ: 56-84
秒間アタック回数: 1.4
武器攻撃距離: 1.5
装備条件: レベル 79, 68 筋力, 109 器用さ
スキルを付与: スピアスロー
この武器の近接ストライク距離が25%増加する
1HSpear07
スパイクスピア
物理ダメージ: 41-76
秒間アタック回数: 1.5
武器攻撃距離: 1.5
装備条件: レベル 77, 50 筋力, 127 器用さ
スキルを付与: スピアスロー
付与した出血がダメージを与える速度が(1020)%速くなる
Buckler02
木のバックラー
ブロック率: 20%
装備条件: レベル 5, 10 器用さ
スキルを付与: パリィ
Buckler03
プレートバックラー
ブロック率: 20%
装備条件: レベル 11, 18 器用さ
スキルを付与: パリィ
Buckler04
鉄のバックラー
ブロック率: 20%
装備条件: レベル 16, 25 器用さ
スキルを付与: パリィ
Buckler05
リッジバックラー
ブロック率: 20%
装備条件: レベル 22, 33 器用さ
スキルを付与: パリィ
Buckler06
トゲ付きのバックラー
ブロック率: 20%
装備条件: レベル 26, 38 器用さ
スキルを付与: パリィ
Buckler07
リングバックラー
ブロック率: 20%
装備条件: レベル 33, 48 器用さ
スキルを付与: パリィ
Buckler08
エッジバックラー
ブロック率: 20%
装備条件: レベル 39, 56 器用さ
スキルを付与: パリィ
Buckler02
オークのバックラー
ブロック率: 20%
装備条件: レベル 45, 64 器用さ
スキルを付与: パリィ
Buckler03
彩色されたバックラー
ブロック率: 20%
装備条件: レベル 48, 69 器用さ
スキルを付与: パリィ
Buckler05
螺旋のバックラー
ブロック率: 20%
装備条件: レベル 51, 73 器用さ
スキルを付与: パリィ
Buckler06
スパイクワードバックラー
ブロック率: 20%
装備条件: レベル 54, 77 器用さ
スキルを付与: パリィ
Buckler07
鈴音のバックラー
ブロック率: 20%
装備条件: レベル 59, 83 器用さ
スキルを付与: パリィ
Buckler08
ブレードガードバックラー
ブロック率: 20%
装備条件: レベル 61, 86 器用さ
スキルを付与: パリィ
Buckler11
装飾のバックラー
ブロック率: 20%
装備条件: レベル 52, 74 器用さ
スキルを付与: パリィ
Buckler03
華美なバックラー
ブロック率: 20%
装備条件: レベル 65, 91 器用さ
スキルを付与: パリィ
Buckler06
ガットスパイクバックラー
ブロック率: 20%
装備条件: レベル 70, 99 器用さ
スキルを付与: パリィ
Buckler08
古代のバックラー
ブロック率: 20%
装備条件: レベル 75, 107 器用さ
スキルを付与: パリィ
Wand07
腐食のワンド
装備条件: レベル 33, 60 知性
スキルを付与: デコンポーズ
LakeRing1
黄昏の指輪
プレフィックスモッド +1
サフィックスモッド -1
LakeRing2
薄明の指輪
プレフィックスモッド -1
サフィックスモッド +1
LakeRing3
半影の指輪
プレフィックスモッド +2
サフィックスモッド -2
LakeRing4
仄暗い指輪
プレフィックスモッド -2
サフィックスモッド +2
HeistAmulet1
黄昏のアミュレット
プレフィックスモッド +1
サフィックスモッド -1
HeistAmulet1
薄明のアミュレット
プレフィックスモッド -1
サフィックスモッド +1
HeistAmulet2
半影のアミュレット
プレフィックスモッド +2
サフィックスモッド -2
HeistAmulet2
仄暗いアミュレット
プレフィックスモッド -2
サフィックスモッド +2
CorruptedEssenceHysteria
CorruptedEssenceHysteriaヒステリーのエッセンス
スタック数: 1 / 10
ランダムなモッドを1個取り除き、レアアイテムに確定で新しいモッドを追加する
兜: 全てのミニオンスキルのレベル +1
鎧: (6497)から(97145)物理ダメージ
手袋: クリティカルダメージボーナス(2529)%増加する
靴: 移動スピードが30%増加する
指輪: マナ自動回復レートが(5059)%増加する
アミュレット: 受けたダメージの(1921)%をライフとして回収する
ベルト: スタン閾値 +(254304)
: ブロック率が(2024)%増加する
矢筒: 弓スキルのダメージが(4350)%増加する
CorruptedEssenceHorror
CorruptedEssenceHorror戦慄のエッセンス
スタック数: 1 / 10
ランダムなモッドを1個取り除き、レアアイテムに確定で新しいモッドを追加する
手袋または靴: ソケットされているアイテムの効果が60%増加する
CorruptedEssenceInsanity
CorruptedEssenceInsanity狂気のエッセンス
スタック数: 1 / 10
ランダムなモッドを1個取り除き、レアアイテムに確定で新しいモッドを追加する
ベルト: コラプト時に、アイテムは2個のエンチャントを獲得する
CorruptedEssenceDelirium
CorruptedEssenceDelirium錯乱のエッセンス
スタック数: 1 / 10
ランダムなモッドを1個取り除き、レアアイテムに確定で新しいモッドを追加する
鎧: ランダムなノータブルパッシブスキルを割り当てる
FracturingOrb
FracturingOrbフラクチャーオーブ
スタック数: 1 / 20
4個以上のモッドを持つレアアイテム上のランダムなモッド1個をフラクチャーし固定する。
FireRuneTier1
砂漠のレッサールーン
スタック数: 1 / 10
マーシャル武器: 4から6ダメージを追加する
ワンドまたはスタッフ: ダメージの6%を追加火ダメージとして獲得する
防具: 耐性 +10%
マーシャル武器: 発火強度30%増加する
ワンドまたはスタッフ: 発火強度30%増加する
防具: 最大ライフ +20, 最大マナ +20
ColdRuneTier1
氷河のレッサールーン
スタック数: 1 / 10
マーシャル武器: 3から5冷気ダメージを追加する
ワンドまたはスタッフ: ダメージの6%を追加冷気ダメージとして獲得する
防具: 冷気耐性 +10%
マーシャル武器: 凍結蓄積が30%増加する
ワンドまたはスタッフ: 凍結蓄積が30%増加する
防具: 最大ライフ +20, 最大マナ +20
LightningRuneTier1
嵐のレッサールーン
スタック数: 1 / 10
マーシャル武器: 1から10ダメージを追加する
ワンドまたはスタッフ: ダメージの6%を追加雷ダメージとして獲得する
防具: 耐性 +10%
マーシャル武器: プレイヤーが付与した感電強度30%増加する
ワンドまたはスタッフ: プレイヤーが付与した感電強度30%増加する
防具: 最大ライフ +20, 最大マナ +20
EnhanceRuneTier1
鉄のレッサールーン
スタック数: 1 / 10
マーシャル武器: 物理ダメージが14%増加する
ワンドまたはスタッフ: スペルダメージが20%増加する
防具: アーマー回避力およびエナジーシールド14%増加する
ワンドまたはスタッフ: スペルによるクリティカルヒット時に与えた物理ダメージ12%と同量のアーマーアーマー破壊する
防具: 最大ライフ +20, 最大マナ +20
LifeRuneTier1
肉体のレッサールーン
スタック数: 1 / 10
マーシャル武器: 物理ダメージの3%をライフとしてリーチする
ワンドまたはスタッフ: 最大エナジーシールド +30
防具: 最大ライフ +30
マーシャル武器: 最大ライフが5%増加する
ワンドまたはスタッフ: 最大ライフが5%増加する
防具: 最大ライフ +20, 最大マナ +20
ManaRuneTier1
精神のレッサールーン
スタック数: 1 / 10
マーシャル武器: 物理ダメージの2%をマナとしてリーチする
ワンドまたはスタッフ: 最大マナ +45
防具: 最大マナ +20
マーシャル武器: 最大マナが5%増加する
ワンドまたはスタッフ: 最大マナが5%増加する
防具: 最大ライフ +20, 最大マナ +20
LifeRecoveryRuneTier1
復活のレッサールーン
スタック数: 1 / 10
マーシャル武器: 倒した敵1体ごとに15のライフを獲得する
ワンドまたはスタッフ: エナジーシールドリチャージレート6%増加する
防具: 毎秒ライフの0.35%を自動回復する
マーシャル武器: 毎秒ライフの0.4%を自動回復する
ワンドまたはスタッフ: 受けたダメージの8%をライフとして回収する
防具: 最大ライフ +20, 最大マナ +20
ManaRecoveryRuneTier1
鼓舞のレッサールーン
スタック数: 1 / 10
マーシャル武器: 倒した敵1体ごとに10のマナを獲得する
ワンドまたはスタッフ: マナ自動回復レートが20%増加する
防具: マナ自動回復レートが12%増加する
マーシャル武器: スキルのマナコストの12%がライフコストに変換される
ワンドまたはスタッフ: マナコスト効率16%増加する
防具: 最大ライフ +20, 最大マナ +20
StunRuneTier1
石のレッサールーン
スタック数: 1 / 10
マーシャル武器: 引き起こすスタン蓄積が20%増加する
ワンドまたはスタッフ: 最大エナジーシールド10%と同量の追加スタン閾値を獲得する
防具: スタン閾値 +50
マーシャル武器: 移動不可状態の敵に対するダメージが40%増加する
ワンドまたはスタッフ: 移動不可蓄積が30%増加する
防具: 最大ライフ +20, 最大マナ +20
AccuracyRuneTier1
先見のレッサールーン
スタック数: 1 / 10
ワンドまたはスタッフ: スペルクリティカルヒット率16%増加する
防具: フラスコによるライフおよびマナの回復量が8%増加する
ワンドまたはスタッフ: クリティカルダメージボーナス25%増加する
防具: 最大ライフ +20, 最大マナ +20
FireRuneTier2
砂漠のグレータールーン
スタック数: 1 / 10
装備条件: レベル 30
マーシャル武器: 13から16ダメージを追加する
ワンドまたはスタッフ: ダメージの10%を追加火ダメージとして獲得する
防具: 耐性 +18%
マーシャル武器: 発火強度30%増加する
ワンドまたはスタッフ: 発火強度30%増加する
防具: 最大ライフ +20, 最大マナ +20
ColdRuneTier2
氷河のグレータールーン
スタック数: 1 / 10
装備条件: レベル 30
マーシャル武器: 9から15冷気ダメージを追加する
ワンドまたはスタッフ: ダメージの10%を追加冷気ダメージとして獲得する
防具: 冷気耐性 +18%
マーシャル武器: 凍結蓄積が30%増加する
ワンドまたはスタッフ: 凍結蓄積が30%増加する
防具: 最大ライフ +20, 最大マナ +20
LightningRuneTier2
嵐のグレータールーン
スタック数: 1 / 10
装備条件: レベル 30
マーシャル武器: 1から30ダメージを追加する
ワンドまたはスタッフ: ダメージの10%を追加雷ダメージとして獲得する
防具: 耐性 +18%
マーシャル武器: プレイヤーが付与した感電強度30%増加する
ワンドまたはスタッフ: プレイヤーが付与した感電強度30%増加する
防具: 最大ライフ +20, 最大マナ +20
EnhanceRuneTier2
鉄のグレータールーン
スタック数: 1 / 10
装備条件: レベル 30
マーシャル武器: 物理ダメージが18%増加する
ワンドまたはスタッフ: スペルダメージが30%増加する
防具: アーマー回避力およびエナジーシールド18%増加する
ワンドまたはスタッフ: スペルによるクリティカルヒット時に与えた物理ダメージ12%と同量のアーマーアーマー破壊する
防具: 最大ライフ +20, 最大マナ +20
LifeRuneTier2
肉体のグレータールーン
スタック数: 1 / 10
装備条件: レベル 30
マーシャル武器: 物理ダメージの5%をライフとしてリーチする
ワンドまたはスタッフ: 最大エナジーシールド +50
防具: 最大ライフ +60
マーシャル武器: 最大ライフが5%増加する
ワンドまたはスタッフ: 最大ライフが5%増加する
防具: 最大ライフ +20, 最大マナ +20
ManaRuneTier2
精神のグレータールーン
スタック数: 1 / 10
装備条件: レベル 30
マーシャル武器: 物理ダメージの4%をマナとしてリーチする
ワンドまたはスタッフ: 最大マナ +75
防具: 最大マナ +40
マーシャル武器: 最大マナが5%増加する
ワンドまたはスタッフ: 最大マナが5%増加する
防具: 最大ライフ +20, 最大マナ +20
LifeRecoveryRuneTier2
復活のグレータールーン
スタック数: 1 / 10
装備条件: レベル 30
マーシャル武器: 倒した敵1体ごとに35のライフを獲得する
ワンドまたはスタッフ: エナジーシールドリチャージレート10%増加する
防具: 毎秒ライフの0.45%を自動回復する
マーシャル武器: 毎秒ライフの0.4%を自動回復する
ワンドまたはスタッフ: 受けたダメージの8%をライフとして回収する
防具: 最大ライフ +20, 最大マナ +20
ManaRecoveryRuneTier2
鼓舞のグレータールーン
スタック数: 1 / 10
装備条件: レベル 30
マーシャル武器: 倒した敵1体ごとに30のマナを獲得する
ワンドまたはスタッフ: マナ自動回復レートが30%増加する
防具: マナ自動回復レートが18%増加する
マーシャル武器: スキルのマナコストの12%がライフコストに変換される
ワンドまたはスタッフ: マナコスト効率16%増加する
防具: 最大ライフ +20, 最大マナ +20
StunRuneTier2
石のグレータールーン
スタック数: 1 / 10
装備条件: レベル 30
マーシャル武器: 引き起こすスタン蓄積が40%増加する
ワンドまたはスタッフ: 最大エナジーシールド14%と同量の追加スタン閾値を獲得する
防具: スタン閾値 +100
マーシャル武器: 移動不可状態の敵に対するダメージが40%増加する
ワンドまたはスタッフ: 移動不可蓄積が30%増加する
防具: 最大ライフ +20, 最大マナ +20
AccuracyRuneTier2
先見のグレータールーン
スタック数: 1 / 10
装備条件: レベル 30
ワンドまたはスタッフ: スペルクリティカルヒット率24%増加する
防具: フラスコによるライフおよびマナの回復量が16%増加する
ワンドまたはスタッフ: クリティカルダメージボーナス25%増加する
防具: 最大ライフ +20, 最大マナ +20
LightningRuneSpecial1
統率力のグレータールーン
スタック数: 1 / 10
マーシャル武器: ミニオンはその物理ダメージの10%を追加ダメージとして獲得する
防具: ミニオン物理ダメージの10%をダメージとして受ける
マーシャル武器: ミニオンのダメージが20%増加する
防具: ミニオンの全ての元素耐性 +10%
LightningRuneSpecial2
十分の一税のグレータールーン
スタック数: 1 / 10
マーシャル武器: メタスキルの獲得エネルギー10%増加する
防具: 1から100ダメージ
マーシャル武器: インヴォケーションされるスペルの消費エネルギー25%の確率で半分になる
防具: ダメージが15%増加する
LightningRuneSpecial3
積極性のグレータールーン
スタック数: 1 / 10
防具: プレイヤーに対するデバフ8%速く消える
マーシャル武器: へラルドスキルのリザーブ効率が15%増加する
防具: 元素系状態異常閾値15%増加する
LightningRuneSpecial4
高潔なグレータールーン
スタック数: 1 / 10
マーシャル武器: この武器によるアタック10%の確率で曝露を付与する
防具: プレイヤーに対する感電効果10%減少する
マーシャル武器: 曝露の効果が20%増加する
防具: 受ける感電の持続時間が10%減少する
AzmeriSocketableMonkey
サルのアイドル
スタック数: 1 / 10
: ミニオンの最大ライフが15%増加する
セプター: プレイヤーの存在下にいる味方はダメージが40%増加する
: レムナント30%遠くからでも拾える
セプター: シェープシフト状態の間ダメージが40%増加する
AzmeriSocketableOwl
フクロウのアイドル
スタック数: 1 / 10
セプター: プレイヤーの存在下にいる味方はキャストスピードが10%増加する
フォーカス: プレイヤーに対するアルコンバフの効果が20%増加する
AzmeriSocketableCat
ネコのアイドル
スタック数: 1 / 10
手袋: グローバル命中力が25%増加する
セプター: プレイヤーの存在下にいる味方クリティカルヒット率が14%増加する
手袋: チャームの獲得チャージが30%増加する
AzmeriSocketableWolf
オオカミのアイドル
スタック数: 1 / 10
手袋: プレイヤーが付与した出血強度15%増加する
セプター: プレイヤーの存在下にいる味方クリティカルダメージボーナス20%増加する
手袋: プレイヤーに対する出血強度25%減少する
AzmeriSocketableStag
シカのアイドル
スタック数: 1 / 10
個数制限: 1
: 投射物15%の確率で分岐する
セプター: プレイヤーの存在下にいる味方1から40の追加アタックダメージを与える
: 投射物は分岐する時に25%の確率で追加の投射物を放つ
セプター: シェープシフト状態の間アタックダメージが40%増加する
AzmeriSocketableBoar
イノシシのアイドル
スタック数: 1 / 10
手袋: 近接ヒット時に憤怒1獲得する
セプター: プレイヤーの存在下にいる味方は毎秒プレイヤーの最大ライフの0.5%を自動回復する
手袋: ウォークライクールダウン解消レートが25%増加する
セプター: シェープシフト状態の間ライフ自動回復レートが25%増加する
AzmeriSocketableBear
クマのアイドル
スタック数: 1 / 10
: 効果範囲が10%増加する
セプター: プレイヤーの存在下で味方は12から18の追加アタック物理ダメージ
: コンパニオンスキルのリザーブ効率が12%増加する
セプター: シェープシフト状態の間アタックダメージが40%増加する
AzmeriSocketableOx
ウシのアイドル
スタック数: 1 / 10
盾またはバックラー: ブロック率が15%増加する
セプター: プレイヤーの存在下にいる味方元素耐性 +12%
盾またはバックラー: プレイヤーをヒットする敵のダメージが15%の確率で不幸になる
AzmeriSocketableRabbit
ウサギのアイドル
スタック数: 1 / 10
個数制限: 1
: 見つかるアイテムのレアリティ12%増加する
セプター: スピリット15%増加する
: 倒した敵からドロップするゴールドの数量が10%増加する
AzmeriSocketableFox
キツネのアイドル
スタック数: 1 / 10
個数制限: 1
: このアイテムにソケットされたアイドルはそのモッドの恩恵を獲得する, display additional socketable mods for idols [1]
セプター: 存在下の効果範囲が50%増加する
: 全てのスキルの品質 +5%
セプター: ミニオンの効果範囲が30%増加する
TwilightOrderReliquaryKeySanctum2
ザロクの聖廟の鍵:闇との対立
チェストは闇との対立をドロップする
TwilightOrderReliquaryKeySanctum3
ザロクの聖廟の鍵:砂嵐の容貌
チェストはサンドストームの容貌をドロップする
TwilightOrderReliquaryKeySanctum4
ザロクの聖廟の鍵:祝福されし絆
チェストは祝福されし絆をドロップする
TwilightOrderReliquaryKeySanctum5
ザロクの聖廟の鍵:セケマの決意
チェストはセケマの決意をドロップする
TwilightOrderReliquaryKeySanctum6
ザロクの聖廟の鍵:テンポラリス
チェストはテンポラリスをドロップする
VoodooOmens4Blue
成就のお告げ
スタック数: 1 / 10
インベントリ内でアクティブ状態の時
次にクリックするシュラインは追加の効果を付与する。
VoodooOmens4Dark
秘密の区画のお告げ
スタック数: 1 / 10
インベントリ内でアクティブ状態の時
次にクリックするストロングボックスは再度開くことができる。
VoodooOmens4Green
狩りのお告げ
スタック数: 1 / 10
インベントリ内でアクティブ状態の時
次に倒す憑依されたモンスターはアズメリの精霊を解放する。
VoodooOmens4Purple
増援のお告げ
スタック数: 1 / 10
インベントリ内でアクティブ状態の時
次に遭遇するローグエグザイルは仲間を召喚する。
Serpent Idol
Dawn of the Hunt MTX /55
WitchhunterHelmet
Cost: 130
装備している兜の見た目を、ウィッチハンターヘルメットに変更します。
WitchhunterBoots
Cost: 60
装備している靴の見た目を、ウィッチハンターブーツに変更します。
WitchhunterGloves
Cost: 60
装備している手袋の見た目を、ウィッチハンターグローブに変更します。
WitchhunterBodyArmour
Cost: 250
装備している鎧の見た目を、ウィッチハンターアーマーに変更します。
WitchhunterBackAttachment
Cost: 115
装備している鎧に、ウィッチハンターの背面装飾品を追加します。
WhiteWitchhunterHelmet
Cost: 120
装備している兜の見た目を、グールハンターヘルメットに変更します。
WhiteWitchhunterBoots
Cost: 55
装備している靴の見た目を、グールハンターブーツに変更します。
WhiteWitchhunterGloves
Cost: 55
装備している手袋の見た目を、グールハンターグローブに変更します。
WhiteWitchhunterBodyArmour
Cost: 240
装備している鎧の見た目を、グールハンターアーマーに変更します。
WhiteWitchhunterBackAttachment
Cost: 100
装備している鎧に、グールハンターの背面装飾品を追加します。
WitchhunterCrossbow
Cost: 75
装備している鎧に、ウィッチハンターのクロスボウを追加します。
GhoulhunterCrossbow
Cost: 70
装備している鎧に、グールハンターのクロスボウを追加します。
ArbiterofAshWings
Cost: 130
装備している鎧に、灰のアービターの翼を追加します。
BreachArbiterofAshWings
Cost: 135
装備している鎧に、腐食した灰のアービターの翼を追加します。
PaleArbiterofAshWings
Cost: 145
装備している鎧に、淡い灰のアービターの翼を追加します。
XeshtClapRareFinisherEffect
Cost: 140
武器にゼシュトの手のレアフィニッシャーエフェクトを追加します。エフェクトは倒したレアモンスターの死を強調します。
TormentorsRareFinisherEffect
Cost: 110
武器に拷問人のレアフィニッシャーエフェクトを追加します。エフェクトは倒したレアモンスターの死を強調します。
FilthyQueenFinisherEffectFinisherEffect
Cost: 105
武器に冒涜者のレアフィニッシャーエフェクトを追加します。エフェクトは倒したレアモンスターの死を強調します。
BrambleghastTentacleFinisher
Cost: 120
武器にカオスボーンドルイドのレアフィニッシャーエフェクトを追加します。エフェクトは倒したレアモンスターの死を強調します。
RisingArbiterofAshCharacterFX
Cost: 70
キャラクターに上昇する灰キャラクターエフェクトを追加します。
OrbitingArbiterofAshCharacterFX
Cost: 75
キャラクターに周回する灰キャラクターエフェクトを追加します。
GatheringArbiterofAshCharacterFX
Cost: 85
キャラクターに集まる灰キャラクターエフェクトを追加します。
BreachChargeFlames
Cost: 95
パワーチャージ、フレンジーチャージおよびエンデュランスチャージの見た目を、ブリーチの炎バージョンに変更します。
BreachChargeImps
Cost: 90
パワーチャージ、フレンジーチャージおよびエンデュランスチャージの見た目を、ブリーチのインプバージョンに変更します。
BreachChargeFairies
Cost: 100
パワーチャージ、フレンジーチャージおよびエンデュランスチャージの見た目を、ブリーチの妖精バージョンに変更します。
SandDodgeRoll
Cost: 75
水銀のフラスコ使用時に流砂のエフェクトを追加します。
ElusiveDodgeRoll
Cost: 70
水銀のフラスコ使用時に巧みなエフェクトを追加します。
VampiricDodgeRoll
Cost: 80
水銀のフラスコ使用時に吸血鬼のエフェクトを追加します。
AssassinDjinnPortal
Cost: 120
キャラクターのポータルは、暗殺者のジンのポータルエフェクトを使用します。
ArcaneDjinnPortal
Cost: 145
キャラクターのポータルは、神秘のジンのポータルエフェクトを使用します。
WaterDjinnPortal
Cost: 130
キャラクターのポータルは、水のジンのポータルエフェクトを使用します。
TimeDjinnPortal
Cost: 135
キャラクターのポータルは、時のジンのポータルエフェクトを使用します。
BreachlordKnightHelmet
Cost: 120
装備している兜の見た目を、ブリーチロードの騎士のヘルメットに変更します。
BreachlordKnightBoots
Cost: 65
装備している靴の見た目を、ブリーチロードの騎士のブーツに変更します。
BreachlordKnightGloves
Cost: 65
装備している手袋の見た目を、ブリーチロードの騎士のグローブに変更します。
BreachlordKnightBodyArmour
Cost: 280
装備している鎧の見た目を、ブリーチロードの騎士のアーマーに変更します。
BreachlordsKnightQuarterstaff
Cost: 90
装備しているスタッフの見た目を、ブリーチロードの騎士のクォータースタッフに変更します。
BreachlordsKnightMace
Cost: 135
装備しているメイスまたはセプターの見た目を、ブリーチロードの騎士のメイスに変更します。
BreachlordCrusaderHelmet
Cost: 130
装備している兜の見た目を、ブリーチロードの聖戦士のヘルメットに変更します。
BreachlordCrusaderBoots
Cost: 70
装備している靴の見た目を、ブリーチロードの聖戦士のブーツに変更します。
BreachlordCrusaderGloves
Cost: 70
装備している手袋の見た目を、ブリーチロードの聖戦士のグローブに変更します。
BreachlordCrusaderBodyArmour
Cost: 290
装備している鎧の見た目を、ブリーチロードの聖戦士のアーマーに変更します。
BreachlordsCrusaderQuarterstaff
Cost: 85
装備しているスタッフの見た目を、ブリーチロードの聖戦士のクォータースタッフに変更します。
BreachlordsCrusaderMace
Cost: 120
装備しているメイスまたはスタッフの見た目を、ブリーチロードの聖戦士のメイスに変更します。
HairlessQuadrillaPet
Cost: 160
ペットを召喚します。
ArmourQuadrillaPet
Cost: 165
ペットを召喚します。
CapuchinQuadrillaPet
Cost: 150
ペットを召喚します。
DefilerMapDevice
Cost: 250
隠れ家に装飾品を設置します。プレイヤーがマップで倒したモンスターの数をレアリティごとにカウントします。
AssassinDjinnMapDevice
Cost: 135
隠れ家に装飾品を設置します。このマップデバイスは、エリアにどれだけ滞在したかを計測します。
WaterDjinnMapDevice
Cost: 145
隠れ家に装飾品を設置します。このマップデバイスは、エリアにどれだけ滞在したかを計測します。
TimeDjinnMapDevice
Cost: 150
隠れ家に装飾品を設置します。このマップデバイスは、エリアにどれだけ滞在したかを計測します。
Edit

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