Beeinträchtigungen entziehen
Tier: 3
Stufe: 1
Erfordert: Stufe (1–0)
Anforderungen der Unterstützungsgemme(n): +5 Int
Unterstützt Zauber, die Schaden über Zeit verursachen (Beeinträchtigungen ausgenommen), und lässt sie Beeinträchtigungen bei Gegnern verbrauchen, auf die sie Schaden über Zeit Schwächungen anwendet, um wesentlich mehr Schaden über Zeit zu verursachen.
Unterstützte Fertigkeiten verbrauchen eine zufällige Beeinträchtigung auf dem Ziel, wenn sie 'Schaden über Zeit'-Schwächungen anwenden, wobei die Schwächung 35% mehr Schaden verursacht, wenn eine Beeinträchtigung verbraucht wurde
Setze dies in eine Fassung für Unterstützungsgemmen einer Fertigkeit in der Fertigkeitenübersicht ein, um den Effekt auf die Fertigkeit anzuwenden. Es können nicht mehrere Kopien derselben Unterstützungsgemme gleichzeitig verwendet werden.
Drain Ailments
Fertigkeitengemmen /3
Level Effect /1
Implicit
Kostenmultiplikator: 100%
StufeErfordertStufeInt
106
Attribute /4

Beeinträchtigungen entziehen

KeyValue
AcronymBeeinträchtigung, Consume
BaseType Beeinträchtigungen entziehen
Class Unterstützungsgemmen
ItemTypeMetadata/Items/Gems/SupportGemDrainAilments
Beeinträchtigungen entziehen
Tier: 3
Stufe: 1
Erfordert: Stufe (1–0)
Anforderungen der Unterstützungsgemme(n): +5 Int
Unterstützt Zauber, die Schaden über Zeit verursachen (Beeinträchtigungen ausgenommen), und lässt sie Beeinträchtigungen bei Gegnern verbrauchen, auf die sie Schaden über Zeit Schwächungen anwendet, um wesentlich mehr Schaden über Zeit zu verursachen.
Unterstützte Fertigkeiten verbrauchen eine zufällige Beeinträchtigung auf dem Ziel, wenn sie 'Schaden über Zeit'-Schwächungen anwenden, wobei die Schwächung 35% mehr Schaden verursacht, wenn eine Beeinträchtigung verbraucht wurde
Setze dies in eine Fassung für Unterstützungsgemmen einer Fertigkeit in der Fertigkeitenübersicht ein, um den Effekt auf die Fertigkeit anzuwenden. Es können nicht mehrere Kopien derselben Unterstützungsgemme gleichzeitig verwendet werden.
Drain Ailments
Supported Gem /7
  • Allow Type: Spell, DamageOverTime, AND
  • Verseuchung
    Wendet eine Schwächung auf einen einzigen Gegner an, die Chaosschaden über Zeit verursacht. Wird ein Gegner unter dem Einfluss von Verseuchung getötet, überträgt diese sich sowie alle anderen Schwächungen mit Chaosschaden über Zeit auf Gegner im Umkreis und deren Dauer wird verlängert. Das Erwecken oder Detonieren von Leichen, die von Verseuchung betroffen waren, lässt die Kreatur oder Explosion bei einem Treffer die Verseuchung übertragen.
    Entkräften
    Feuert ein Projektil, das bei getroffenen Gegnern eine mächtige Schwächung mit Chaosschaden über Zeit anwendet.
    Seelenriss
    Feuert ein durchbohrendes Projektil, das sich auf Gegner vor ihm zubewegt. Getroffene Gegner erhalten eine Schwächung, die diese lähmt und für eine kurze Dauer Chaosschaden über Zeit verursacht.
    Feuerwall
    Erzeugt für eine Dauer einen Feuerwall, der in seinem gesamten Bereich Brandschaden verursacht. Gegner, die den Wall berühren, erhalten für eine kurze Dauer auch eine verbleibende Brandschwächung. Wenn Ihr oder Eure Verbündeten Projektile durch den Feuerwall abfeuern, verursachen diese zusätzlichen Feuerschaden und wenden bei Treffer den verbleibenden Brand an.
    Ausbluten
    Verströmt Euer eigenes Blut als verkettende Blutranken in einem Kegel vor Euch. Gegner, die von den Ranken getroffen werden, erleiden physischen Schaden und auf sie wird eine Schwächung angewendet, die physischen Schaden über Zeit verursacht.
    Sense
    Eine blutige Sense schwingt über eine ausgewählte Fläche, verursacht bei getroffenen Gegnern physischen Schaden und wendet kritische Schwäche an.
    Profanes Ritual
    Markiert eine Leiche mit einer profanen Rune, die bei Gegnern im Umkreis Chaosschaden über Zeit verursacht. Wenn das Ritual abgeschlossen ist, wird die Leiche verbraucht und Euch eine Energie-Ladung gewährt.