Beeinträchtigungen entziehen
Kategorie: Beeinträchtigungen entziehen
Level: 3
Unterstützt Zauber, die Schaden über Zeit verursachen (Beeinträchtigungen ausgenommen), und lässt sie Beeinträchtigungen bei Gegnern verbrauchen, auf die sie Schaden über Zeit Schwächungen anwendet, um wesentlich mehr Schaden über Zeit zu verursachen.
Unterstützte Fertigkeiten verbrauchen alle Beeinträchtigungen eines zufälligen Typs auf dem Ziel, wenn sie 'Schaden über Zeit'-Schwächungen anwenden, wobei die Schwächung 35% mehr Schaden verursacht, wenn Beeinträchtigungen verbraucht wurden
Setze dies in eine Fassung für Unterstützungsgemmen einer Fertigkeit in der Fertigkeitenübersicht ein, um den Effekt auf die Fertigkeit anzuwenden. Du kannst nicht mehrere Unterstützungsgemmen derselben Kategorie in einer Fertigkeit einsetzen.
Drain Ailments
Fertigkeitengemmen /1
LevelGemmen
1Verseuchung
Level Effect /1
Implicit
Mana: 100%
Unterstützte Fertigkeiten verbrauchen alle Beeinträchtigungen eines zufälligen Typs auf dem Ziel, wenn sie 'Schaden über Zeit'-Schwächungen anwenden, wobei die Schwächung 35% mehr Schaden verursacht, wenn Beeinträchtigungen verbraucht wurden
StufeErfordertStufeInt
100
Attribute /4

Beeinträchtigungen entziehen

NameVollständige Beschreibung zeigen
AcronymBeeinträchtigung, Consume
BaseType Beeinträchtigungen entziehen
Class Unterstützungsgemmen
ItemTypeMetadata/Items/Gems/SupportGemDrainAilments
Beeinträchtigungen entziehen
Kategorie: Beeinträchtigungen entziehen
Level: 3
Unterstützt Zauber, die Schaden über Zeit verursachen (Beeinträchtigungen ausgenommen), und lässt sie Beeinträchtigungen bei Gegnern verbrauchen, auf die sie Schaden über Zeit Schwächungen anwendet, um wesentlich mehr Schaden über Zeit zu verursachen.
Unterstützte Fertigkeiten verbrauchen alle Beeinträchtigungen eines zufälligen Typs auf dem Ziel, wenn sie 'Schaden über Zeit'-Schwächungen anwenden, wobei die Schwächung 35% mehr Schaden verursacht, wenn Beeinträchtigungen verbraucht wurden
Setze dies in eine Fassung für Unterstützungsgemmen einer Fertigkeit in der Fertigkeitenübersicht ein, um den Effekt auf die Fertigkeit anzuwenden. Du kannst nicht mehrere Unterstützungsgemmen derselben Kategorie in einer Fertigkeit einsetzen.
Drain Ailments
Supported Gem /8
  • Allow Type: Spell, DamageOverTime, AND
  • Verbrennen
    Gewinnt Energie, indem Ihr Mana mit anderen Fertigkeiten verbraucht, und nutzt dann die gesammelte Energie als Brennstoff, um einen Feuerschwall aus Eurer Hand zu beschwören, der Gegner vor Euch entzündet. Die Flammen werden stärker, je länger Ihr kanalisiert. Verbraucht wenn vorhanden eine Feuerinfusion, um auch entzündeten Boden zu erzeugen.
    Verseuchung
    Wendet eine Schwächung auf einen einzigen Gegner an, die Chaosschaden über Zeit verursacht. Wird ein Gegner unter dem Einfluss von Verseuchung getötet, überträgt diese sich sowie alle anderen Schwächungen mit Chaosschaden über Zeit auf Gegner im Umkreis und deren Dauer wird verlängert. Das Erwecken oder Detonieren von Leichen, die von Verseuchung betroffen waren, lässt die Kreatur oder Explosion bei einem Treffer die Verseuchung übertragen.
    Entkräften
    Feuert ein Projektil, das bei getroffenen Gegnern eine mächtige Schwächung mit Chaosschaden über Zeit anwendet.
    Seelenriss
    Feuert ein durchbohrendes Projektil, das sich auf Gegner vor ihm zubewegt. Getroffene Gegner erhalten eine Schwächung, die diese lähmt und für eine kurze Dauer Chaosschaden über Zeit verursacht.
    Feuermauer
    Erzeugt eine Mauer aus Feuer vor dem Charakter, die in ihrem Bereich alles entzündet. Jegliche Projektile, die durch Euch oder Eure Verbündeten durch die Feuermauer gefeuert werden, verursachen zusätzlichen Feuerschaden. Verbraucht wenn möglich eine Blitzinfusion, um den Projektilen zusätzlichen Blitzschaden hinzuzufügen.
    Ausbluten
    Verströmt Euer eigenes Blut als verkettende Blutranken in einem Kegel vor Euch. Gegner, die von den Ranken getroffen werden, erleiden physischen Schaden und es wird Bluten verursacht.
    Tornado
    Erzeugt einen Sturm, der Gegner an sich heran zieht und physischen Schaden über Zeit verursacht. Ein Tornado, der sich mit einer elementaren Bodenfläche überschneidet, nimmt sich der Schwächung dieser Fläche an, fügt sie Gegnern innerhalb des Tornados zu, und lässt den Tornado extra Schaden des jeweiligen Elements verursachen.
    Profanes Ritual
    Markiert eine Leiche mit einer profanen Rune, die bei Gegnern im Umkreis Chaosschaden über Zeit verursacht. Wenn das Ritual abgeschlossen ist, wird die Leiche verbraucht und Euch eine Energie-Ladung gewährt.
    Edit

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