Profanes Ritual
Tier: 7
Stufe: (1–20)
Kosten: (7–74) Mana
Zauberzeit: 1.00 Sek
Erfordert: Stufe (1–90), Int
Markiert eine Leiche mit einer profanen Rune, die bei Gegnern im Umkreis Chaosschaden über Zeit verursacht. Wenn das Ritual abgeschlossen ist, wird die Leiche verbraucht und Euch eine Energie-Ladung gewährt.
Verursacht (13–352.3) Basis-Chaosschaden pro Sekunde
Maximal 5 aktive Rituale
Ritualradius beträgt 1.8 Meter
Ritualdauer beträgt 2 Sekunden
Zusätzliche Effekte durch Qualität:
Leichen, die von unterstützten Fertigkeiten verbraucht werden, haben (0–20)% Chance, nicht zerstört zu werden
Fertigkeiten können in der Fertigkeitenübersicht verwaltet werden.
Profane Ritual
Unterstützungsgemmen /3
Level Effect /40
Stufe | ErfordertStufe | Int | Kosten | Verursacht 13 Basis-Chaosschaden pro Sekunde |
---|---|---|---|---|
1 | 0 | 7 | 13 | |
2 | 3 | 9 | 8 | 17.7 |
3 | 6 | 16 | 9 | 24.3 |
4 | 10 | 25 | 10 | 31.7 |
5 | 14 | 34 | 11 | 39.9 |
6 | 18 | 43 | 13 | 49 |
7 | 22 | 52 | 14 | 59.2 |
8 | 26 | 61 | 16 | 70.4 |
9 | 31 | 72 | 19 | 82.9 |
10 | 36 | 83 | 21 | 96.7 |
11 | 41 | 95 | 24 | 112.1 |
12 | 46 | 106 | 27 | 129.1 |
13 | 52 | 119 | 31 | 147.9 |
14 | 58 | 133 | 35 | 168.8 |
15 | 64 | 146 | 40 | 192 |
16 | 66 | 151 | 45 | 217.7 |
17 | 72 | 164 | 51 | 246.2 |
18 | 78 | 178 | 58 | 277.9 |
19 | 84 | 65 | 313.1 | |
20 | 90 | 205 | 74 | 352.3 |
21 | 84 | 395.8 | ||
22 | 95 | 444.3 | ||
23 | 107 | 498.2 | ||
24 | 122 | 558.3 | ||
25 | 138 | 625.4 | ||
26 | 156 | 700.2 | ||
27 | 176 | 783.7 | ||
28 | 200 | 877 | ||
29 | 226 | 981.4 | ||
30 | 256 | 1098.2 | ||
31 | 290 | 1229 | ||
32 | 328 | 1375.6 | ||
33 | 371 | 1540.1 | ||
34 | 420 | 1724.7 | ||
35 | 475 | 1932.2 | ||
36 | 538 | 2165.6 | ||
37 | 609 | 2428.2 | ||
38 | 689 | 2724.1 | ||
39 | 780 | 3057.7 | ||
40 | 883 | 3434.2 |
Attribute /7
Profanes Ritual
Key | Value |
---|---|
Acronym | Ritual |
BaseType | Profanes Ritual |
Class | Fertigkeitengemmen |
TargetTypes | Corpse, , |
Type | Spell, Chaos, Duration, Area, DamageOverTime, Multicastable, Cascadable, Triggerable, DegenOnlySpellDamage, CanRapidFire, AreaSpell, Nonpathing, TargetsDestructibleCorpses, Limit, GeneratesCharges, CreatesGroundRune |
ItemType | Metadata/Items/Gem/SkillGemProfaneRitual |
ActiveSkillsCode | ritual_of_power |
Profanes Ritual
Tier: 7
Stufe: (1–20)
Kosten: (7–74) Mana
Zauberzeit: 1.00 Sek
Erfordert: Stufe (1–90), Int
Markiert eine Leiche mit einer profanen Rune, die bei Gegnern im Umkreis Chaosschaden über Zeit verursacht. Wenn das Ritual abgeschlossen ist, wird die Leiche verbraucht und Euch eine Energie-Ladung gewährt.
Verursacht (13–352.3) Basis-Chaosschaden pro Sekunde
Maximal 5 aktive Rituale
Ritualradius beträgt 1.8 Meter
Ritualdauer beträgt 2 Sekunden
can perform skill while moving [1]
movement speed +% final while performing action [-70]
movement speed acceleration +% per second while performing action [160]
movement speed while performing action locked duration % [60]
Zusätzliche Effekte durch Qualität:
Leichen, die von unterstützten Fertigkeiten verbraucht werden, haben (0–20)% Chance, nicht zerstört zu werden
Fertigkeiten können in der Fertigkeitenübersicht verwaltet werden.
Profane Ritual
Supported By /28
Vergrößerter Effekt
Unterstützt jede Fertigkeit mit einem Wirkungsbereich und vergrößert diesen.
Arkanes Tempo
Unterstützt Zauber, wodurch sie schneller gewirkt werden.
Konzentrierte Wirkung
Unterstützt jede Fertigkeit mit einem Wirkungsbereich, wodurch dieser Bereich kleiner, der verursachte Flächenschaden jedoch größer wird.
Zauberecho
Unterstützt Zauber, die einen Bereich um Euch herum oder einen Zielort beeinflussen. Unterstützt Zauber, die nach einer kurzen Verzögerung erneut gewirkt werden. Unterstützt keine Kanalisierungsfertigkeiten oder ferngesteuerte Fertigkeiten.
Brutalität
Unterstützt jede Fertigkeit, die Schaden verursacht, und erhöht ihren physischen Schaden auf Kosten aller anderen Schadensarten.
Arkane Woge
Unterstützt Zauber, die Ihr selbst wirkt, und zeichnet das Mana auf, das Ihr dafür verbraucht. Nachdem Ihr genug Mana verbraucht habt, erhaltet Ihr zusätzliche Manaregeneration und Zaubergeschwindigkeit.
Entfesseln
Unterstützt Zauber, die Ihr selbst wirkt, und sorgt dafür, dass ihr Effekt beim Wirken wiederholt wird. Kann keine Kanalisierungsfertigkeiten oder Fertigkeiten mit einer Abklingzeit unterstützen.
Vorspueln
Unterstützt jede Fertigkeit, die eine Dauer hat, indem sie diese Dauer verkürzt.
Beharrlichkeit
Unterstützt jede Fertigkeit, die eine Dauer hat, indem sie diese Dauer verlängert.
Überfluss
Unterstützt Fertigkeiten, die eine begrenzte Anzahl von Effekten auf einmal aktiv haben können, und erhöht diese Begrenzung auf Kosten ihrer Dauer. Gilt nur für Einschränkungen, die das Schlüsselwort "Limit" enthalten.
Sanduhr
Unterstützt jede schadenverursachende Fertigkeit, die Ihr selbst verwendet, und bewirkt, dass sie deutlich mehr Schaden verursacht, aber eine lange Abklingzeit erhält. Kann keine Fertigkeiten unterstützen, die bereits eine Abklingzeit haben.
Mobilität
Unterstützt Fertigkeiten, die während der Bewegung genutzt werden können, wodurch Ihr Euch schneller bewegen könnt, während ihr sie benutzt.
Leichenkonservierung
Unterstützt Fertigkeiten, die Leichen verbrauchen, und gewährt ihnen eine Chance, ihre Wirkung auszulösen, ohne die Leiche zu zerstören.
Kreaturenpakt
Unterstützt Schaden verursachende Fertigkeiten, die Ihr selbst verwendet, und entzieht bei der Verwendung das Leben einer Eurer [Minions|Kreaturen], um den Schaden dieser Fertigkeit zu erhöhen. Hat nur eine Wirkung, wenn die Kreatur genug Leben für den nötigen Entzug hat.
Profusion
Unterstützt Fertigkeiten, die Ladungen erzeugen können, und gibt ihnen die Chance, eine zusätzliche Ladung zu erzeugen, wenn sie dies tun.
Demolisher
Unterstützt Fertigkeiten, wodurch Rüstungsbrecher, den sie verursachen, stärker ausfällt.
Chaosbeherrschung
Unterstützt Chaosfertigkeiten und gewährt ihnen eine zusätzliche Stufe.
Schneller Verfall
Unterstützt Fertigkeiten, die Schaden verursachen, wodurch sie mehr Schaden über Zeit verursachen, aber eine kürzere Dauer haben.
Intensive Qualen
Unterstützt Zauber, die Schaden über Zeit verursachen (Beeinträchtigungen ausgenommen), verkürzt ihre Dauer und lässt sie gegen Gegner bei vollem Leben wesentlich mehr Schaden über Zeit mit Schwächungen verursachen.
Beeinträchtigungen entziehen
Unterstützt Zauber, die Schaden über Zeit verursachen (Beeinträchtigungen ausgenommen), und lässt sie Beeinträchtigungen bei Gegnern verbrauchen, auf die sie Schaden über Zeit Schwächungen anwendet, um wesentlich mehr Schaden über Zeit zu verursachen.
Chaotisches Einfrieren
Unterstützt Zauber, die Chaosschaden über Zeit verursachen (Beeinträchtigungen ausgenommen). Gegner, die durch von unterstützten Fertigkeiten verursachten Schwächungen Schaden über Zeit erleiden, werden den Einfrieren-Aufbau aus sämtlichen Quellen von Treffern mit Chaosschaden erleiden.
Lähmen
Unterstützt Zauber, die Schaden über Zeit verursachen (Beeinträchtigungen ausgenommen), und lässt den Schaden über Zeit, den sie verursachen, auch Gegner lähmen.
Encumbrance
Unterstützt jede Fertigkeit, wodurch die angewendeten Verlangsamungen mächtiger werden.
Zauberkaskade
Unterstützt Zauber, die auf einen Bereich um Euch herum oder einen Zielort wirken, wodurch diese Zauber auch zusätzliche Bereiche auf beiden Seiten des Zielbereichs entlang einer zufällig gewählten Achse anvisieren. Unterstützt keine Kanalisierungsfertigkeiten oder ferngesteuerte Fertigkeiten.
Brennende Inschrift
Unterstützt jede Fertigkeit, die beim Zaubern Runen-Inschriften erzeugt, wodurch diese Runen-Inschriften IgnitedGround|entzündeter Boden] erzeugen, der Schaden verursacht, der auf Eurem maximalen Mana basiert.
Strip Away
Unterstützt Fertigkeiten, die Anfälligkeit bei Gegnern verursachen, und erhöht den Effekt der angewandten Anfälligkeit.
Considered Casting
Unterstützt Zauber-Fertigkeiten, die Gegner treffen, und erhöht den Schaden auf Kosten der Zaubergeschwindigkeit.
Expanse
Unterstützt Fertigkeiten, die Ihr selbst benutzt und verleiht ihr einen deutlich größeren Wirkungsbereich, führt aber zu einer langen Abklingzeit. Kann keine Fertigkeiten unterstützen, die bereits eine Abklingzeit haben.