Verbrennen
Level: 5
Stufe: (1–20)
Kosten: (5.07–53.15) Mana pro Sekunde
Zauberzeit: 0.25 Sek
Erfordert: Stufe (1–90), (1–205) Int
Beschwört einen Feuerschwall aus Eurer Hand, der Gegner vor Euch entzündet. Die Flammen werden stärker, je länger Ihr die Fertigkeit kanalisiert, verursachen bei maximaler Stärke auch eine stapelbare Feuer-Anfälligkeit und erzeugen entzündenden Boden.
Kegellänge beträgt 4.6 Meter
Verursacht 40% mehr Schaden pro Phase
Verursacht bei maximalen Phasen stapelnde Feuer-Anfälligkeit, was den Feuerwiderstand um (4–7)% pro Stapel verringert, bis zu einem Maximum von 50%
8 maximale Phasen
Entzündet, was (10–314) bis (15–470) verursachtem Feuerschaden entspricht

Zusätzliche Effekte durch Qualität:
(0–20)% erhöhte Magnitude von Entzünden, das Ihr verursacht
Entzündeter Boden
Dauer von entzündetem Boden beträgt 4 Sekunden
Fertigkeiten können in der Fertigkeitenübersicht verwaltet werden.
Incinerate
Version 0.1.0
Incinerate
Tier: 5
Level: (1–20)
Cost: (5.07–53.15) Mana per second
Cast Time: 0.25 sec
Erfordert: Level (1–90), (1–205) Int
Conjures a torrent of Fire from your hand, Igniting enemies in front of you. The flames grow stronger the longer you Channel for, and at maximum strength also apply stacking Fire Exposure and creating Ignited Ground.
50% less Ignite duration
Modifers to cast speed also affect this skill's cost
Cone length is 4.6 metres
Deals 40% more damage per stage
Inflicts stacking Fire Exposure at maximum stages, reducing Fire Resistance by (4–7)% per stack, up to a maximum of 50%
8 maximum stages
Ignites as though dealing (9–249) to (14–374) Fire damage

Zusätzliche Effekte durch Qualität:
(0–20)% increased Magnitude of Ignite you inflict
Burning Ground
Modifers to cast speed also affect this skill's cost
Ignited Ground duration is 4 seconds
Skills can be managed in the Skills Panel.
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      Level Effect /40
      StufeErfordertStufeIntKostenBase DamageEntzündet, was 10 bis 15 verursachtem Feuerschaden entsprichtVerursacht bei maximalen Phasen stapelnde Feuer-Anfälligkeit, was den Feuerwiderstand um 4% pro Stapel verringert, bis zu einem Maximum von %
      1015100%, 100%, 100%10, 154
      2396100%, 100%, 100%13, 204
      36166100%, 100%, 100%19, 284
      410257100%, 100%, 100%24, 364
      514348100%, 100%, 100%31, 464
      618439100%, 100%, 100%38, 575
      7225211100%, 100%, 100%46, 705
      8266112100%, 100%, 100%56, 835
      9317214100%, 100%, 100%66, 995
      10368315100%, 100%, 100%78, 1165
      11419517100%, 100%, 100%91, 1365
      124610620100%, 100%, 100%105, 1585
      135211922100%, 100%, 100%122, 1836
      145813325100%, 100%, 100%141, 2116
      156414629100%, 100%, 100%161, 2426
      166615132100%, 100%, 100%185, 2786
      177216437100%, 100%, 100%212, 3176
      187817842100%, 100%, 100%242, 3626
      198419147100%, 100%, 100%275, 4136
      209020553100%, 100%, 100%314, 4707
      2160100%, 100%, 100%357, 5357
      2268100%, 100%, 100%406, 6087
      2377100%, 100%, 100%461, 6917
      2487100%, 100%, 100%524, 7857
      2599100%, 100%, 100%595, 8927
      26112100%, 100%, 100%675, 10137
      27126100%, 100%, 100%767, 11518
      28143100%, 100%, 100%872, 13078
      29162100%, 100%, 100%991, 14868
      30183100%, 100%, 100%1126, 16898
      31207100%, 100%, 100%1281, 19228
      32235100%, 100%, 100%1458, 21878
      33266100%, 100%, 100%1660, 24918
      34301100%, 100%, 100%1892, 28389
      35340100%, 100%, 100%2158, 32379
      36385100%, 100%, 100%2463, 36949
      37436100%, 100%, 100%2813, 42209
      38493100%, 100%, 100%3216, 48249
      39558100%, 100%, 100%3681, 55219
      40631100%, 100%, 100%4216, 63249
      Attribute /8

      Verbrennen

      KeyValue
      AcronymWiderstand, Exposure, Ignite
      BaseType Verbrennen
      Class Fertigkeitengemmen
      TargetTypesGround,
      TypeSpell, Damage, Totemable, Fire, Channel, Area, AreaSpell, Duration, UsableWhileMoving, Sustained, CreatesGroundEffect, GainsStages
      BuffIcon
      ItemTypeMetadata/Items/Gems/SkillGemIncinerate
      ActiveSkillsCodeincinerate_player
      Verbrennen
      Level: 5
      Stufe: (1–20)
      Kosten: (5.07–53.15) Mana pro Sekunde
      Zauberzeit: 0.25 Sek
      Erfordert: Stufe (1–90), (1–205) Int
      Beschwört einen Feuerschwall aus Eurer Hand, der Gegner vor Euch entzündet. Die Flammen werden stärker, je länger Ihr die Fertigkeit kanalisiert, verursachen bei maximaler Stärke auch eine stapelbare Feuer-Anfälligkeit und erzeugen entzündenden Boden.
      Kegellänge beträgt 4.6 Meter
      Verursacht 40% mehr Schaden pro Phase
      Verursacht bei maximalen Phasen stapelnde Feuer-Anfälligkeit, was den Feuerwiderstand um (4–7)% pro Stapel verringert, bis zu einem Maximum von 50%
      8 maximale Phasen
      Entzündet, was (10–314) bis (15–470) verursachtem Feuerschaden entspricht
      active skill energy generated +% final [-98]
      active skill ignite duration +% final [-25]
      active skill override turn duration ms [360]
      base minimum channel time ms [600]
      base skill effect duration [2000]
      base skill show average damage instead of dps [1]
      can perform skill while moving [1]
      cast speed modifiers apply to over time cost [1]
      channel start lock cancelling scales with cast speed [1]
      incinerate cone angle [20]
      is area damage [1]
      movement speed +% final while performing action [-70]
      movement speed acceleration +% per second while performing action [160]
      movement speed while performing action locked duration % [60]

      Zusätzliche Effekte durch Qualität:
      (0–20)% erhöhte Magnitude von Entzünden, das Ihr verursacht
      Entzündeter Boden
      Dauer von entzündetem Boden beträgt 4 Sekunden
      active skill base area of effect radius [46]
      active skill base secondary area of effect radius [8]
      active skill energy generated +% final [-98]
      active skill override turn duration ms [360]
      base minimum channel time ms [600]
      base skill show average damage instead of dps [1]
      can perform skill while moving [1]
      cast speed modifiers apply to over time cost [1]
      channel start lock cancelling scales with cast speed [1]
      display statset hide usage stats [1]
      incinerate cone angle [20]
      incinerate damage +% final per stage [40]
      incinerate maximum exposure magnitude [50]
      incinerate maximum stages [8]
      is area damage [1]
      movement speed +% final while performing action [-70]
      movement speed acceleration +% per second while performing action [160]
      movement speed while performing action locked duration % [60]
      Fertigkeiten können in der Fertigkeitenübersicht verwaltet werden.
      Incinerate
      Mikrotransaktionen /3
      Onyxkörperrüstung des Vergessens
      Ersetzt das Erscheinungsbild einer ausgerüsteten Körperrüstung durch die Onyxkörperrüstung des Vergessens.
      Große Säule
      Erstellt ein Objekt in deinem Versteck.
      Supported By /106
    • Active Type: Spell, Damage, Totemable, Fire, Channel, Area, AreaSpell, Duration, UsableWhileMoving, Sustained, CreatesGroundEffect, GainsStages
    • Vergrößerter Effekt
      Unterstützt jede Fertigkeit mit einem Wirkungsbereich und vergrößert diesen.
      Superkritisch
      Unterstützt jede Fertigkeit, die Gegner trifft, wodurch sie mehr Schaden mit kritischen Treffern verursacht, aber weniger kritische Trefferchance gewährt.
      Niederknüppeln
      Unterstützt jede Fertigkeit, die Gegner trifft und sie dabei zurückstößt.
      Arkanes Tempo
      Unterstützt Zauber, wodurch sie schneller gewirkt werden.
      Konzentrierte Wirkung
      Unterstützt jede Fertigkeit mit einem Wirkungsbereich, wodurch dieser Bereich kleiner, der verursachte Flächenschaden jedoch größer wird.
      Blenden
      Unterstützt jede Fertigkeit, die Treffer bei Gegnern verursacht und sie bei Treffer blendet.
      Durchdringendes Feuer
      Unterstützt jede Fertigkeit, die Treffer bei Gegnern verursacht, und lässt diese Treffer den gegnerischen Feuerwiderstand durchdringen.
      Durchdringende Kälte
      Unterstützt jede Fertigkeit, die Treffer bei Gegnern verursacht, und lässt diese Treffer den gegnerischen Kältewiderstand durchdringen.
      Durchdringender Blitz
      Unterstützt jede Fertigkeit, die Treffer bei Gegnern verursacht, und lässt diese Treffer den gegnerischen Blitzwiderstand durchdringen.
      Hypothermie
      Unterstützt jede Fertigkeit, die Treffer bei Gegnern verursacht, wodurch sie beim Einfrieren von Gegnern effektiver ist.
      Leitung
      Unterstützt jede Fertigkeit, die Treffer bei Gegnern verursacht, wodurch die Wahrscheinlichkeit eines Schocks erhöht wird.
      Kontrollierte Zerstörung
      Unterstützt Zauber, die Treffer bei Gegnern verursachen, erhöht ihren Schaden, aber verhindert, dass sie kritische Treffer verursachen.
      Elementarfokus
      Unterstützt jede Fertigkeit, die Treffer bei Gegnern verursacht, wodurch sie mehr Elementarschaden bei Gegnern verursacht, aber keine elementaren Beeinträchtigungen verursachen kann.
      Wildfeuer
      Unterstützt jede Fertigkeit, die Treffer bei Gegnern verursacht, und überträgt Entzünden auf Gegner im Umkreis nach einer kurzen Verzögerung.
      Zerfleischen
      Unterstützt jede Fertigkeit, die Treffer bei Gegnern verursacht, und verleiht ihr eine Chance, Bluten zu verursachen.
      Vergiften
      Unterstützt jede Fertigkeit, die Treffer bei Gegnern verursacht, und verleiht ihr eine Chance, Gegner zu vergiften.
      Anhaltender Schock
      Unterstützt jede Fertigkeit, die Treffer oder Schocks bei Gegnern verursacht, und bewirkt, dass ihr Schock seltener auftritt, aber länger anhält.
      Brutalität
      Unterstützt jede Fertigkeit, die Schaden verursacht, und erhöht ihren physischen Schaden auf Kosten aller anderen Schadensarten.
      Unterstützung: Momentum
      Unterstützt jede schadenverursachende Fertigkeit, die Ihr selbst verwendet, und bewirkt, dass sie mehr Schaden verursacht, wenn Ihr während der Verwendung der Fertigkeit eine ausreichende Entfernung zurücklegt. Teleportation wird nicht der zurückgelegten Entfernung angerechnet.
      Arkane Woge
      Unterstützt Zauber, die Ihr selbst wirkt, und zeichnet das Mana auf, das Ihr dafür verbraucht. Nachdem Ihr genug Mana verbraucht habt, erhaltet Ihr zusätzliche Manaregeneration und Zaubergeschwindigkeit.
      Verkümmernde Berührung
      Unterstützt jede Fertigkeit, die Treffer bei Gegnern verursacht, und gibt ihr eine Chance, Gegner bei Treffer verkümmern zu lassen.
      Hinrichten
      Unterstützt jede Fertigkeit, die Treffer bei Gegnern verursacht, wodurch sie mehr Schaden gegen Gegner bei niedrigem Leben verursacht.
      Überladen
      Unterstützt jede Fertigkeit, die Treffer bei Gegnern verursacht, wodurch ihre Schocks mehr Effektivität haben, aber auf Euch zurück reflektiert werden.
      Unausweichliche kritische Treffer
      Unterstützt jede Fertigkeit, die Ihr selbst verwendet und die Treffer bei Gegnern verursacht, wodurch sie kritische Trefferchance über Zeit ansammelt.
      Vorspulen
      Unterstützt jede Fertigkeit, die eine Dauer hat, indem sie diese Dauer verkürzt.
      Beharrlichkeit
      Unterstützt jede Fertigkeit, die eine Dauer hat, indem sie diese Dauer verlängert.
      Frostnexus
      Unterstützt jede Fertigkeit, die Treffer bei Gegnern verursacht, wodurch sie stellenweise unterkühlenden Boden um eingefrorene Gegner erzeugen.
      Stromführung
      Unterstützt jede Fertigkeit, die Treffer bei Gegnern verursacht und gewährt ihr eine Chance, auch Gegner im Umkreis zu schocken, wenn Ihr einen Gegner schockt.
      Tieffrieren
      Unterstützt Fertigkeiten, die Treffer bei Gegnern verursachen, wodurch das von ihnen verursachte Einfrieren länger dauert.
      Zündung
      Unterstützt jede Fertigkeit, die Treffer bei Gegnern verursacht, was die Wahrscheinlichkeit erhöht, sie zu entzünden.
      Sengende Flamme
      Unterstützt jede Fertigkeit, die Treffer bei Gegnern verursacht, und lässt angewendetes Entzünden mehr Schaden, aber ihre Treffer weniger Schaden verursachen.
      Ewige Flamme
      Unterstützt jede Fertigkeit, die Treffer bei Gegnern verursacht, wodurch Entzünden weniger oft angewendet wird, aber länger dauert.
      Schwachstelle ausnutzen
      Unterstützt alle Fertigkeiten, die Gegner Treffer, wodurch sie mehr Schaden gegen Gegner mit zerbrochener Rüstung verursachen, aber verhindern, dass sie selbst Rüstung zerbrechen anwenden können. Kann keine Fertigkeiten unterstützen, die Zerbrochene Rüstung verbrauchen.
      Verheeren
      Unterstützt jede Fertigkeit, die Treffer bei Gegnern verursacht, indem sie zerbrochene Rüstung beim Gegner anwendet, wenn sie eine schwere Betäubung beim Gegner anwendet.
      Neurale Überladung
      Unterstützt jede Fertigkeit, die Treffer bei Gegnern verursacht. Gegner im Umkreis werden markiert, wenn sie fürs Elektrisieren vorbereitet werden und das Treffen eines markierten Gegners mit einer unterstützten Fertigkeit wird sie elektrisieren.
      Kritisch festsetzen
      Unterstützt Fertigkeiten, die Treffer bei Gegnern verursachen, wodurch sie öfter kritische Treffer erzielen, aber weniger Schaden mit kritischen Treffern verursachen.
      Korrosion
      Unterstützt jede Fertigkeit, die Treffer bei Gegnern verursacht, wodurch das von ihr angewendete Gift auch die gegnerische Rüstung zerbricht. Kann keine Fertigkeiten unterstützen, die vollständig zerbrochene Rüstung verbrauchen.
      Pestausbruch
      Unterstützt Fertigkeiten, die Gegner vergiften können, wodurch vergiftete Gegner Seuche über Zeit erhalten und bei Tod eine Seuchenexplosion entfesseln. Kann die Fertigkeiten von Kreaturen nicht unterstützen.
      Frostfeuer
      Unterstützt jede Fertigkeit, die Treffer bei Gegnern verursacht, wodurch sie beim Entzünden eines eingefrorenen Gegners Einfrierenverbraucht, um die Wirkung von Entzünden zu erhöhen.
      Sturmfeuer
      Unterstützt jede Fertigkeit, die Treffer bei Gegnern verursacht, und verlängert den Schock, den sie auf entzündete Gegner anwendet.
      Elektrisieren
      Unterstützt jede Fertigkeit, die Schaden verursachen kann. Blitzschaden von unterstützten Fertigkeiten können Elektrisieren verursachen, aber keinen Schock.
      Beißender Frost
      Unterstützt jede Fertigkeit, die Treffer bei Gegnern verursacht, wodurch sie mehr Schaden bei eingefrorenen Gegnern verursacht, aber deren Einfrieren verbraucht. Kann keine Fertigkeiten unterstützen, die Einfrieren verbrauchen.
      Elementarentladung
      Unterstützt jeden Zauber, der Treffer bei Gegnern verursacht, wodurch elementare Beeinträchtigungen bei Treffer verbraucht werden, um eine Elementarentladung auszulösen. Kann die Fertigkeiten von Kreaturen nicht unterstützen.
      Sanduhr
      Unterstützt jede schadenverursachende Fertigkeit, die Ihr selbst verwendet, und bewirkt, dass sie deutlich mehr Schaden verursacht, aber eine lange Abklingzeit erhält. Kann keine Fertigkeiten unterstützen, die bereits eine Abklingzeit haben.
      Feuriger Tod
      Unterstützt jede Fertigkeit, die Treffer bei Gegnern verursacht, und bewirkt, dass Gegner, die sie entzündet, eine Chance haben, bei Tod zu explodieren.
      Mana-Fackel
      Unterstützt jeden Zauber, der Treffer bei Gegnern verursacht, wodurch bei einem kritischen Treffer eine Mana-Fackel ausgelöst wird. Die Mana-Fackel verbraucht Euer Mana, um Feuerschaden zu verursachen. Kann die Fertigkeiten von Kreaturen nicht unterstützen.
      Festsetzen
      Unterstützt jede Fertigkeit, die Treffer bei Gegnern verursacht, wodurch der Aufbau von Festsetzen umso stärker ist, je näher der Gegner an Euch ist.
      Überwältigen
      Unterstützt Fertigkeiten, die Treffer bei Gegnern verursachen, wodurch der Betäubungsaufbau schneller geschieht.
      Mobilität
      Unterstützt Fertigkeiten, die während der Bewegung genutzt werden können, wodurch Ihr Euch schneller bewegen könnt, während ihr sie benutzt.
      Festsetzen
      Unterstützt Fertigkeiten, die Treffer bei Gegnern verursachen, wodurch ihr physischer Schaden Gegner festsetzen, aber nicht mehr betäuben kann.
      Hinterhalt
      Unterstützt Fertigkeiten, die Treffer bei Gegnern verursachen und erhöht die Wahrscheinlichkeit, dass Gegner bei vollem Leben kritische Treffer erleiden.
      Managabe
      Unterstützt Fertigkeiten, die Treffer bei Gegnern verursachen und bewirkt, dass Gegner, die sie töten, Manafläschchen mehr Füllungen gewähren.
      Lebensgabe
      Unterstützt Fertigkeiten, die Treffer bei Gegnern verursachen und bewirkt, dass Gegner, die sie töten, Lebensfläschchen mehr Füllungen gewähren.
      Widerstandsbrecher
      Unterstützt Fertigkeiten, die Treffer bei Gegnern verursachen, und gewährt die Chance, eine Widerstands-Ladung zu erhalten, wenn sie die Rüstung eines Gegners vollständig zerbricht.
      Kreaturenpakt
      Unterstützt Schaden verursachende Fertigkeiten, die Ihr selbst verwendet, und entzieht bei der Verwendung das Leben einer Eurer Kreaturen, um den Schaden dieser Fertigkeit zu erhöhen. Hat nur eine Wirkung, wenn die Kreatur genug Leben für den nötigen Entzug hat.
      Lebensentzug
      Unterstützt Fertigkeiten, die Treffer bei Gegnern verursachen, wodurch Ihr Leben wiederherstellt, wenn ein Gegner per Todesstoß getötet wird.
      Seelenentzug
      Unterstützt Fertigkeiten, die Treffer bei Gegnern verursachen, wodurch Ihr Mana wiederherstellt, wenn ein Gegner per Todesstoß getötet wird.
      Begleiterkrankung
      Unterstützt Fertigkeiten, die Treffer bei Gegnern verursachen, und ermöglicht es, auf Gegner ein zusätzliches Gift anzuwenden, verkürzt aber die Dauer dieser Gifte.
      Demolierer
      Unterstützt Fertigkeiten, wodurch Rüstungsbruch, den sie verursachen, stärker ausfällt.
      Rauschgeschmiedet
      Unterstützt jede Schaden verursachende Fertigkeit, die Ihr selbst benutzt oder auslöst, wodurch Rausch verbraucht, um mehr Schaden zu gewähren. Wenn Ihr nicht über genug Rausch zum Verbrauchen verfügt, wird der Schadensbonus nicht angewendet.
      Feuer-Anfälligkeit
      Unterstützt Fertigkeiten, die Gegner treffen, wobei die Fertigkeit Feuer-Anfälligkeit verursacht, wenn sie einen Gegner entzündet.
      Blitz-Anfälligkeit
      Unterstützt Fertigkeiten, die Gegner treffen, wobei die Fertigkeit Blitz-Anfälligkeit verursacht, wenn sie einen Gegner schockt.
      Kälte-Anfälligkeit
      Unterstützt Fertigkeiten, die Gegner treffen, wobei die Fertigkeit Kälte-Anfälligkeit verursacht, wenn sie einen Gegner kritisch trifft.
      Tödliches Gift
      Unterstützt Fertigkeiten, die Treffer bei Gegnern verursachen, lässt die Fertigkeit weniger Schaden verursachen, wendet aber ein potenteres Gift an.
      Tiefe Schnitte
      Unterstützt Fertigkeiten, die Treffer bei Gegnern verursachen, lässt die Fertigkeit weniger Schaden verursachen, wendet aber eine potentere Blutung an.
      Feuerbeherrschung
      Unterstützt Feuerfertigkeiten und gewährt ihnen eine zusätzliche Stufe.
      Schneller Verfall
      Unterstützt Fertigkeiten, die Schaden verursachen, wodurch sie mehr Schaden über Zeit verursachen, aber eine kürzere Dauer haben.
      Belastung
      Unterstützt jede Fertigkeit, wodurch die angewendeten Verlangsamungen mächtiger werden.
      Aufreißen
      Unterstützt Fertigkeiten, die Gegner treffen. Unterstützte Fertigkeiten verschlimmern Bluten bei Treffer gegen schwer betäubte Gegner.
      Splitter
      Unterstützt Fertigkeiten, die Treffer bei Gegnern verursachen und diese Treffer dazu veranlassen, basierend auf einem Teil des verursachten physischen Schadens, Rüstung zu brechen.
      Verwüster
      Unterstützt Fertigkeiten, die Bodenflächen erzeugen und lässt diese Flächen länger andauern.
      Abisolieren
      Unterstützt Fertigkeiten, die Anfälligkeit bei Gegnern verursachen, und erhöht den Effekt der angewandten Anfälligkeit.
      Überlegtes Zaubern
      Unterstützt selbst-gewirkte Zauber-Fertigkeiten, die Gegner treffen, und erhöht den Schaden auf Kosten der Zaubergeschwindigkeit.
      Muskelkraft
      Unterstützt Fertigkeiten, die Schaden verursachen, und erhöht den maximalen physischen Schaden ihrer Treffer.
      Zunehmender Sturm
      Unterstützt Fertigkeiten, die Schaden verursachen, und erhöht den Elementarschaden, der für jede kürzlich verwendete Fertigkeit eines anderen Elementartyps verursacht wird. Unterstützt keine Kreaturenfertigkeiten.
      Extraktion
      Unterstützt Zauberfertigkeiten, die Treffer verursachen. Bei der Verwendung von unterstützten Zaubern opfert Ihr einen Teil Eures Lebens und verursacht im Gegenzug extra Chaosschaden. Kann keine dauerhaften, Kreaturen- oder auslösbare Fertigkeiten unterstützen.
      Hebelwirkung
      Unterstützt Fertigkeiten, die Gegner treffen. Unterstützte Fertigkeiten erhalten erhöhte Chance auf kritische Treffer gegen immobilisierte Gegner.
      Potential
      Unterstützt Fertigkeiten, die Ihr selbst benutzt. Unterstützte Fertigkeiten verbrauchen, wenn möglich, eine Energie-Ladung bei Nutzung und haben eine viel höhere Wahrscheinlichkeit, kritisch zu treffen, wenn sie dies tun. Unterstützte Fertigkeiten können keine Energie-Ladungen erzeugen.
      Ausdehnung
      Unterstützt Fertigkeiten, die Ihr selbst benutzt und verleiht ihr einen deutlich größeren Wirkungsbereich, führt aber zu einer langen Abklingzeit. Kann keine Fertigkeiten unterstützen, die bereits eine Abklingzeit haben.
      Exzidieren
      Unterstützt jede schadensverursachende Fertigkeit, die Ihr selbst benutzt, und verleiht ihr eine deutlich höhere Chance auf kritischen Treffer, führt aber zu einer langen Abklingzeit. Kann keine Fertigkeiten unterstützen, die bereits eine Abklingzeit haben.
      Verwünschen
      Unterstützt jede schadensverursachende Fertigkeit, die Ihr selbst benutzt, und gewährt ihr eine deutlich höhere Chance, bei einem Treffer Beeinträchtigungen zu verursachen, führt aber zu einer langen Abklingzeit. Kann keine Fertigkeiten unterstützen, die bereits eine Abklingzeit haben.
      Wildheit
      Unterstützt Fertigkeiten, die Ihr selbst benutzt. Unterstützte Fertigkeiten verbrauchen, wenn möglich, eine Raserei-Ladung bei Nutzung und gewinnen dadurch signifikant an Fertigkeitengeschwindigkeit. Unterstützte Fertigkeiten können keine Raserei-Ladungen erzeugen.
      Zenit
      Unterstützt Zauberfertigkeiten. Unterstützte Fertigkeiten verursachen mehr Schaden, während Ihr über 90% Eures maximalen Manas verfügt. Unterstützt keine Fertigkeiten, die von Kreaturen verwendet werden.
      Knochensplitter
      Unterstützt Fertigkeiten, die Gegner treffen. Unterstützte Fertigkeiten lösen Knochensplitterexplosionen aus, wenn festgesetzte Gegner getötet werden.
      Gedeihen
      Unterstützt Kanalisierungsfertigkeiten, die Ihr selbst benutzt, und lässt diese viel mehr Schaden verursachen, desto länger sie kanalisiert wurden.
      Unerschütterlich
      Unterstützt Kanalisierungsfertigkeiten, die Ihr selbst benutzt, und gewährt Euch erhöhte [AilmentTreshold|Schwelle für Beeinträchtigungen], während Ihr sie kanalisiert.
      Glaseis
      Unterstützt Fertigkeiten, die Ihr selbst benutzt und die Gegner treffen können. Unterstützte Fertigkeiten verursachen einen Teil ihres Schadens als Kälteschaden, wenn Ihr Eiskristalle zerstört.
      Erzittern
      Unterstützt Fertigkeiten, die bei Gegnern Schaden mit Treffern verursachen können und bewirkt, dass alle Quellen von verursachtem Schaden stattdessen für unterstützte Fertigkeiten als verursachter Schaden als extra Kälteschaden behandelt wird.
      Verrostete Stacheln
      Unterstützt Fertigkeiten, die Schaden mit Treffern verursachen. Wenn unterstützte Fertigkeiten einen Gegner festsetzen, wird das Bluten auf diesem Gegner außerdem verschlimmert.
      Zusammenbrauen
      Unterstützt Fertigkeiten, die Ihr selbst benutzt und die bei Gegnern Schaden mit Treffern verursachen. Unterstützte Fertigkeiten verbrauchen einen Teil Eurer maximalen Lebensfläschchen-Füllungen und verursachen pro verbrauchter Lebensfläschchen-Füllung stärkeres Bluten.
      Ambrosia
      Unterstützt Fertigkeiten, die Ihr selbst benutzt und die bei Gegnern Schaden mit Treffern verursachen. Unterstützte Fertigkeiten verbrauchen einen Teil Eurer maximalen Manafläschchen-Füllungen und verursachen pro verbrauchter Manafläschchen-Füllung einen Teil des Schadens als extra Blitzschaden.
      Domäne
      Unterstützt Fertigkeiten, die Bodenflächen erzeugen und bewirkt, dass erzeugte Flächen erst dann enden, wenn ihre Dauer ausläuft.
      Leiden
      Unterstützt Fertigkeiten, die schädigende Treffer verursachen können und bewirkt, dass die Basis-Chance, mit unterstützten Fertigkeiten Bluten zu verursachen, stattdessen auf die Basis-Chance zu vergiften angewendet wird und die Basis-Chance zu vergiften auf die Basis-Chance für das Verursachen von Bluten angewendet wird.
      Bedauern
      Unterstützt Fertigkeiten, die Ihr selbst benutzt und die schädigende Treffer verursachen können. Unterstützte Fertigkeiten verursachen viel stärkere Beeinträchtigungen, wenn Ihr bei ihrer Anwendung selbst von diesen Beeinträchtigungen betroffen seid, während von Euch auch sämtliche Beeinträchtigungen entfernt werden, die von unterstützten Fertigkeiten verursacht werden.
      Blindflug
      Unterstützt Fertigkeiten, die schädigende Treffer verursachen können. Unterstützte Fertigkeiten haben mehr Wahrscheinlichkeit, geblendete Gegner kritisch zu treffen und verursachen mehr Schaden mit kritischen Treffern gegen geblendete Gegner, jedoch können sie selbst keine Gegner blenden.
      Knisternde Barriere
      Unterstützt Kanalisierungsfertigkeiten. Während Ihr unterstützte Fertigkeiten kanalisiert, erhaltet Ihr Blitzdornen basierend auf Eurem maximalen Mana.
      Instabilität
      Unterstützt Fertigkeiten, die Ihr selbst benutzt und die schädigende Treffer verursachen können. Unterstützte Fertigkeiten gewähren Instabilität bei Treffer.
      Furchtlos
      Unterstützt Fertigkeiten, die Ihr selbst benutzt und die schädigende Treffer verursachen können. Unterstützte Fertigkeiten können nicht benutzt werden, wenn Ihr nicht für eine bestimmte Dauer im Stand wart, jedoch verursachen sie zunehmend mehr Schaden, je länger Ihr Euch im Stand befindet. Kann keine Fertigkeiten unterstützen, die eine Reservierung haben, ausgelöst werden, eine Abklingzeit haben oder eine weitere Bedingung erfordern.
      Raureif
      Unterstützt Fertigkeiten, die Bodenflächen erzeugen und bewirkt, dass Gegner, die durch diese Flächen unterkühlt werden, leichter eingefroren werden, jedoch auf Kosten der Magnitude für Unterkühlen.
      Armlänge
      Unterstützt Fertigkeiten, die Gegner treffen, und macht das Zurückstoßen von diesen Treffern bedeutend effektiver.
      Phiolenprämie
      Unterstützt Fertigkeiten, die Gegner treffen und bewirkt, dass getötete Gegner mehr Phiolenfüllungen gewähren.
      Blut in den Augen
      Unterstützt Fertigkeiten, die Gegner treffen und bewirkt, dass diese Treffer blutende Gegner basierend auf einem Teil des verursachten physischen Schadens fesseln.
      Behutsamkeit
      Unterstützt Fertigkeiten, die während der Bewegung eingesetzt werden können, wodurch ihr euch langsamer bewegt, gewährt aber mehr Schaden.
      Ausmanövrieren
      Unterstützt Fertigkeiten, die Ihr selbst benutzt und die mit Treffern Schaden verursachen können. Unterstützt Fertigkeiten zerbrechen die Rüstung gegen parierte Angriffe von Gegnern.
      Tumult
      Unterstützt Fertigkeiten, die Ihr selbst benutzt und die mit Treffern Schaden verursachen können. Unterstützte Fertigkeiten verbrauchen bei Nutzung eine Raserei-Ladung, um einen mächtigen Rüstungsbruch zu verursachen.
      Ausbreitung
      Unterstützt Fertigkeiten, die Bodenflächen erzeugen und vergrößert diese Flächen über Zeit bis zu einem bestimmten Limit.
      Verbrennen
      'Verbrennen' fügt mehr Schaden zu und ist größer.
      Incinerate
      Attribute /4

      incinerate_counter

      KeyValue
      IsCharged1
      BuffGroupsID29
      IsBuffDefinition1
      BuffMergeModesID4
      Verbrennen
      Ihr verwendet 'Verbrennen'.
      Incinerate
      Attribute /3

      incinerate_stage_count

      KeyValue
      BuffGroupsID29
      IsBuffDefinition1
      BuffMergeModesID4
      Verbrennen Monster /1
      NameModifikatorenSpectre
      Nyassa, die Flammende HandY
      Edit

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