Ahnengeister
Stufe: (1–20)
Erfordert: Stufe (1–90)
Jedes Eurer Totems beschwört eine Ahnengeist-Kreatur, die für Euch kämpft. Wenn das Totem, das die Kreatur beschworen hat, stirbt, stirbt auch der Ahnengeist.
Modifikatoren für Totemleben gelten auch für Kreaturen von dieser Fertigkeit
Kreaturen von dieser Fertigkeit haben 1% erhöhte Angriffsgeschwindigkeit
pro 3 Eures Geschicks
Kreaturen von dieser Fertigkeit haben 1% erhöhten Schaden
pro 1 Eurer Stärke

Zusätzliche Effekte durch Qualität:
Kreaturen haben (0–20)% mehr maximales Leben
Fertigkeiten können in der Fertigkeitenübersicht verwaltet werden.
Ancestral Spirits
Version 0.2.0
Ancestral Spirits
Level: (1–20)
Erfordert: Level (1–90)
Each of your Totems will summon an Ancestral Spirit Minion to fight for you. If the Totem that summoned the Minion dies then the Ancestral Spirit will too.
Modifiers to Totem Life also affects Minions from this Skill
Minions from this skill have 1% increased Accuracy Rating
per 3 of your Dexterity
Minions from this skill have 1% increased Damage
per 3 of your Strength

Zusätzliche Effekte durch Qualität:
Minions have (0–20)% more Maximum Life
Skills can be managed in the Skills Panel.
Level Effect /40
Implicit
Kreaturen von dieser Fertigkeit haben 1% erhöhten Schaden\npro 1 Eurer Stärke
Kreaturen von dieser Fertigkeit haben 1% erhöhte Angriffsgeschwindigkeit\npro 3 Eures Geschicks
Modifikatoren für Totemleben gelten auch für Kreaturen von dieser Fertigkeit
StufeErfordertStufeBase DamageMinion Level
100100%, 100%2
230100%, 100%4
360100%, 100%6
4100100%, 100%8
5140100%, 100%10
6180100%, 100%12
7220100%, 100%14
8260100%, 100%16
9310100%, 100%18
10360100%, 100%20
11410100%, 100%22
12460100%, 100%24
13520100%, 100%26
14580100%, 100%28
15640100%, 100%30
16660100%, 100%32
17720100%, 100%34
18780100%, 100%36
19840100%, 100%38
20900100%, 100%40
210100%, 100%42
220100%, 100%44
230100%, 100%46
240100%, 100%48
250100%, 100%50
260100%, 100%52
270100%, 100%54
280100%, 100%56
290100%, 100%58
300100%, 100%60
310100%, 100%62
320100%, 100%64
330100%, 100%66
340100%, 100%68
350100%, 100%70
360100%, 100%72
370100%, 100%74
380100%, 100%76
390100%, 100%78
400100%, 100%80
Attribute /7

Ahnengeister

NameVollständige Beschreibung zeigen
AcronymKreatur, Totem, Modifikatoren, Leben
BaseType Ahnengeister
Class Fertigkeitengemmen
TargetTypesGround, , ,
TypeMinion, Duration, Triggerable, InbuiltTrigger, CreatesMinion, Triggered
ItemTypeMetadata/Items/Gem/SkillGemAscendancyAncestralSpirits
ActiveSkillsCodesummon_totem_defender
Ahnengeister
Stufe: (1–20)
Erfordert: Stufe (1–90)
Jedes Eurer Totems beschwört eine Ahnengeist-Kreatur, die für Euch kämpft. Wenn das Totem, das die Kreatur beschworen hat, stirbt, stirbt auch der Ahnengeist.
Modifikatoren für Totemleben gelten auch für Kreaturen von dieser Fertigkeit
Kreaturen von dieser Fertigkeit haben 1% erhöhte Angriffsgeschwindigkeit
pro 3 Eures Geschicks
Kreaturen von dieser Fertigkeit haben 1% erhöhten Schaden
pro 1 Eurer Stärke
base deal no damage [1]
triggerable in any set [1]

Zusätzliche Effekte durch Qualität:
Kreaturen haben (0–20)% mehr maximales Leben
Fertigkeiten können in der Fertigkeitenübersicht verwaltet werden.
Ancestral Spirits
Supported By /18
  • Active Type: Minion, Duration, Triggerable, InbuiltTrigger, CreatesMinion, Triggered
  • Elementararmee
    Unterstützt Fertigkeiten, die Kreaturen erzeugen, und stärkt die Elementarwiderstände dieser Kreaturen. Kann keine Fertigkeiten unterstützen, die unzerstörbare [Minions|Kreaturen] erzeugen.
    Fressrausch I
    Unterstützt Fertigkeiten, die Kreaturen erzeugen, und lässt sie mehr Schaden verursachen und erleiden. Kann keine Fertigkeiten unterstützen, die unzerstörbare [Minions|Kreaturen] erzeugen.
    Fleischschild I
    Unterstützt Fertigkeiten, die Kreaturen erzeugen, und lässt sie weniger Schaden erleiden, aber auch weniger Schaden verursachen. Kann keine Fertigkeiten unterstützen, die unzerstörbare [Minions|Kreaturen] erzeugen.
    Fleischschild II
    Unterstützt Fertigkeiten, die Kreaturen erzeugen, und lässt sie weniger Schaden erleiden, aber auch weniger Schaden verursachen.
    Gehirn von Brutus
    Unterstützt Fertigkeiten, die Kreaturen erzeugen, sodass diese Kreaturen keinen Schaden erleiden, aber auch nicht verursachen können. Kann keine Fertigkeiten unterstützen, die unzerstörbare [Minions|Kreaturen] erzeugen.
    Legion des Höllenfeuers I
    Unterstützt Fertigkeiten, die Kreaturen erzeugen, welche Schaden erleiden können, wodurch sie und Gegner in ihrem Umkreis verbrennen. Der verursachte Schaden, der vom verbrennen verursacht wird, basiert auf dem Leben der unterstützten Kreatur.
    Legion des Höllenfeuers II
    Unterstützt Fertigkeiten, die Kreaturen erzeugen, welche Schaden erleiden können, wodurch sie und Gegner in ihrem Umkreis verbrennen. Der verursachte Schaden, der vom verbrennen verursacht wird, basiert auf dem Leben der unterstützten Kreatur.
    Legion des Höllenfeuers III
    Unterstützt Fertigkeiten, die Kreaturen erzeugen, welche Schaden erleiden können, wodurch sie und Gegner in ihrem Umkreis verbrennen. Der verursachte Schaden, der vom verbrennen verursacht wird, basiert auf dem Leben der unterstützten Kreatur.
    Komprimierte Dauer I
    Unterstützt jede Fertigkeit, die eine Dauer hat, indem sie diese Dauer verkürzt.
    Komprimierte Dauer II
    Unterstützt jede Fertigkeit, die eine Dauer hat, indem sie diese Dauer verkürzt.
    Verlängerte Dauer I
    Unterstützt jede Fertigkeit, die eine Dauer hat, indem sie diese Dauer verlängert.
    Verlängerte Dauer II
    Unterstützt jede Fertigkeit, die eine Dauer hat, indem sie diese Dauer verlängert.
    Instabile Kreaturen
    Unterstützt Fertigkeiten, die Kreaturen erzeugen, und lässt sie gewaltsam explodieren, sobald sie niedriges Leben erreichen.
    Kreaturenbeherrschung
    Unterstützt Kreaturfertigkeiten und gewährt ihnen eine zusätzliche Stufe. Unterstützt keine Fertigkeiten, die keine Stufen haben.
    Opferlamm I
    Unterstützt Fertigkeiten, die Kreaturen erzeugen, und bewirkt, dass Eure Fertigkeiten, die auf Kreaturen zielen können, vorrangig auf Kreaturen der unterstützten Fertigkeit zielen.
    Opferlamm II
    Unterstützt Fertigkeiten, die Kreaturen erzeugen, und bewirkt, dass Eure Fertigkeiten, die auf Kreaturen zielen können, vorrangig auf Kreaturen der unterstützten Fertigkeit zielen und diese immer als detonierbar betrachten.
    Zusammentreiben
    Unterstützt Fertigkeiten, die Kreaturen erzeugen. Unterstützte Kreaturen verursachen mehr Schaden, desto mehr verschiedene Typen von wiederbelebenden Kreaturen Ihr beschworen habt.
    Edit

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