Infusion Ref /4
Elementar-Infusionen
Elementar-Infusionen werden verbraucht, wenn Ihr einen Projektilangriff benutzt (Nahkampf ausgenommen), um die von diesem Angriff abgefeuerten Projektile mit einer Infusion zu versehen. Projektile mit einer Infusion lösen eine Verstärkte Explosion aus, wenn sie das Ende ihrer Flugbahn erreichen.
Eure Waffe kann standardmäßig maximal 6 Infusionen jedes Typs aktiv haben. Infusionen dauern 15 Sekunden an. Infusionen sind spezifisch für die aktuelle Waffe, wirken sich also ausschließlich auf deren Waffenschaden aus und werden bei einem Waffenwechsel nicht übertragen.
Projektile, die sich von einem Infusions-Projektil aufteilen oder aufgabeln, erhalten nicht die Vorteile der Infusion.
Eure Waffe kann standardmäßig maximal 6 Infusionen jedes Typs aktiv haben. Infusionen dauern 15 Sekunden an. Infusionen sind spezifisch für die aktuelle Waffe, wirken sich also ausschließlich auf deren Waffenschaden aus und werden bei einem Waffenwechsel nicht übertragen.
Projektile, die sich von einem Infusions-Projektil aufteilen oder aufgabeln, erhalten nicht die Vorteile der Infusion.


(15–20)% erhöhte Angriffsgeschwindigkeit
Wenn Ihr eine Ladung verbraucht, löst Ihr 'Chaotische Infusion' aus, um 2 Chaos-Infusion zu erhalten
Verleiht Eurer Waffe eine Infusion. Projektilangriffe (Nahkampf ausgenommen) mit dieser Waffe verbrauchen Infusionen, um die abgefeuerten Projektile mit einer Infusion auszustatten, wodurch sie am Ende ihres Fluges explodieren.
Aszendenz: Amazone
Charakter: Jägerin

Wenn Ihr eine Energie-Ladung verbraucht, löst Ihr 'Waffeninfusion' aus, um 2 Kälte-Infusion zu erhalten
Wenn Ihr eine Widerstands-Ladung verbraucht, löst Ihr 'Waffeninfusion' aus, um 2 Feuer-Infusion zu erhalten
Wenn Ihr eine Raserei-Ladung verbraucht, löst Ihr 'Waffeninfusion' aus, um 2 Blitz-Infusion zu erhalten
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