Kugelblitz
Level: 11
Stufe: (1–20)
Kosten: (9–96) Mana
Zauberzeit: 1.00 Sek
Kritische Trefferchance: 9.00%
Projektilgeschwindigkeit: 40 Units per Second
Erfordert: Stufe (1–90), (4–157) Int
Feuert ein sich langsam bewegendes Projektil, das sich durch Gegner hindurch bewegt. Das Projektil selbst trifft Gegner nicht, aber entlädt wiederholt Blitze auf Gegner im Umkreis. Verbraucht wenn vorhanden eine Feuerinfusion, um eine Verlangsamung über Zeit auszulösen, entzündeten Boden zu erschaffen, während es sich bewegt, und zu explodieren, wenn es verschwindet, was Feuerschaden in einem Bereich verursacht.
Kugelblitz
Trifft Gegner in Reichweite alle 0.2 Sekunden
750% mehr Chance auf Schocken
Blitze zielen auf Gegner innerhalb von 1.8 Metern
Zusätzliche Effekte durch Qualität:
Blitze zielen auf Gegner innerhalb von +(0–0.4) Metern
Feuerinfusioniert
Kritische Trefferchance: 7.00%
Feuerinfusionierter Explosionsradius beträgt 2.6 Meter
Erzeugt alle 0.35 Sekunden entzündeten Boden
Entzündeter Boden
Kritische Trefferchance: 7.00%
Radius von entzündetem Boden beträgt 0.9 Meter
Dauer von entzündetem Boden beträgt 4 Sekunden
Fertigkeiten können in der Fertigkeitenübersicht verwaltet werden.
Ball Lightning


Version 0.2.0
Ball Lightning
Tier: 11
Level: (1–20)
Cost: (10–109) Mana
Cast Time: 1.00 sec
Critical Hit Chance: 9.00%
Projectile Speed: 40 Units per Second
Erfordert: Level (1–90), (2–205) Int
Fire a slow-moving orb Projectile that moves through enemies. The orb itself does not Hit enemies, but repeatedly shoots bolts of Lightning at nearby targets.
Hits enemies in range every 0.2 seconds
750% more chance to Shock
Fires Beams at targets within 1.8 metres
Zusätzliche Effekte durch Qualität:
Fires Beams at targets within +(0–0.4) metres
Skills can be managed in the Skills Panel.


Von /1
Level Effect /40
Stufe | ErfordertStufe | Int | Kosten | Base Damage | Verursacht 1 bis 3 Blitzschaden | Verursacht 12 bis 19 Feuerschaden |
---|---|---|---|---|---|---|
1 | 0 | 4 | 9 | 100%, 100%, 100%, 100% | 1, 3 | 12, 19 |
2 | 3 | 9 | 11 | 100%, 100%, 100%, 100% | 1, 4 | 17, 25 |
3 | 6 | 14 | 13 | 100%, 100%, 100%, 100% | 1, 5 | 23, 34 |
4 | 10 | 21 | 15 | 100%, 100%, 100%, 100% | 1, 6 | 30, 45 |
5 | 14 | 28 | 17 | 100%, 100%, 100%, 100% | 1, 8 | 38, 57 |
6 | 18 | 35 | 19 | 100%, 100%, 100%, 100% | 1, 10 | 47, 71 |
7 | 22 | 41 | 22 | 100%, 100%, 100%, 100% | 1, 12 | 57, 86 |
8 | 26 | 48 | 25 | 100%, 100%, 100%, 100% | 1, 14 | 69, 104 |
9 | 31 | 57 | 29 | 100%, 100%, 100%, 100% | 1, 16 | 82, 123 |
10 | 36 | 65 | 33 | 100%, 100%, 100%, 100% | 1, 19 | 97, 146 |
11 | 41 | 74 | 37 | 100%, 100%, 100%, 100% | 1, 22 | 114, 172 |
12 | 46 | 82 | 41 | 100%, 100%, 100%, 100% | 1, 25 | 134, 201 |
13 | 52 | 92 | 46 | 100%, 100%, 100%, 100% | 2, 29 | 156, 234 |
14 | 58 | 103 | 51 | 100%, 100%, 100%, 100% | 2, 33 | 181, 271 |
15 | 64 | 113 | 57 | 100%, 100%, 100%, 100% | 2, 38 | 209, 314 |
16 | 66 | 116 | 64 | 100%, 100%, 100%, 100% | 2, 43 | 242, 363 |
17 | 72 | 126 | 71 | 100%, 100%, 100%, 100% | 3, 49 | 279, 419 |
18 | 78 | 137 | 78 | 100%, 100%, 100%, 100% | 3, 55 | 321, 482 |
19 | 84 | 147 | 87 | 100%, 100%, 100%, 100% | 3, 62 | 370, 555 |
20 | 90 | 157 | 96 | 100%, 100%, 100%, 100% | 4, 70 | 425, 638 |
21 | 106 | 100%, 100%, 100%, 100% | 4, 79 | 488, 733 | ||
22 | 116 | 100%, 100%, 100%, 100% | 5, 89 | 561, 841 | ||
23 | 128 | 100%, 100%, 100%, 100% | 5, 100 | 644, 966 | ||
24 | 141 | 100%, 100%, 100%, 100% | 6, 112 | 740, 1110 | ||
25 | 155 | 100%, 100%, 100%, 100% | 7, 126 | 850, 1275 | ||
26 | 170 | 100%, 100%, 100%, 100% | 7, 142 | 977, 1465 | ||
27 | 186 | 100%, 100%, 100%, 100% | 8, 159 | 1123, 1684 | ||
28 | 204 | 100%, 100%, 100%, 100% | 9, 179 | 1291, 1937 | ||
29 | 223 | 100%, 100%, 100%, 100% | 11, 201 | 1486, 2229 | ||
30 | 244 | 100%, 100%, 100%, 100% | 12, 225 | 1711, 2567 | ||
31 | 267 | 100%, 100%, 100%, 100% | 13, 253 | 1973, 2959 | ||
32 | 292 | 100%, 100%, 100%, 100% | 15, 285 | 2276, 3414 | ||
33 | 319 | 100%, 100%, 100%, 100% | 17, 320 | 2628, 3942 | ||
34 | 348 | 100%, 100%, 100%, 100% | 19, 360 | 3037, 4556 | ||
35 | 379 | 100%, 100%, 100%, 100% | 21, 405 | 3515, 5272 | ||
36 | 413 | 100%, 100%, 100%, 100% | 24, 455 | 4071, 6107 | ||
37 | 450 | 100%, 100%, 100%, 100% | 27, 513 | 4722, 7083 | ||
38 | 490 | 100%, 100%, 100%, 100% | 30, 578 | 5483, 8224 | ||
39 | 533 | 100%, 100%, 100%, 100% | 34, 651 | 6374, 9561 | ||
40 | 580 | 100%, 100%, 100%, 100% | 39, 735 | 7420, 11131 |
Attribute /7
Kugelblitz
Name | Vollständige Beschreibung zeigen |
---|---|
Acronym | Hit, Schock, Hits |
BaseType | Kugelblitz |
Class | Fertigkeitengemmen |
TargetTypes | Ground, Enemy |
Type | Spell, Damage, Projectile, ProjectilesFromUser, Area, Totemable, Trappable, Mineable, Multicastable, Triggerable, Lightning, Unleashable, AreaSpell, UsableWhileMoving, Sustained, NoAttackInPlace, CreatesGroundEffect, Duration |
ItemType | Metadata/Items/Gems/SkillGemBallLightning |
ActiveSkillsCode | ball_lightning |
Kugelblitz
Level: 11
Stufe: (1–20)
Kosten: (9–96) Mana
Zauberzeit: 1.00 Sek
Kritische Trefferchance: 9.00%
Projektilgeschwindigkeit: 40 Units per Second
Erfordert: Stufe (1–90), (4–157) Int
Feuert ein sich langsam bewegendes Projektil, das sich durch Gegner hindurch bewegt. Das Projektil selbst trifft Gegner nicht, aber entlädt wiederholt Blitze auf Gegner im Umkreis. Verbraucht wenn vorhanden eine Feuerinfusion, um eine Verlangsamung über Zeit auszulösen, entzündeten Boden zu erschaffen, während es sich bewegt, und zu explodieren, wenn es verschwindet, was Feuerschaden in einem Bereich verursacht.
Kugelblitz
Trifft Gegner in Reichweite alle 0.2 Sekunden
750% mehr Chance auf Schocken
Blitze zielen auf Gegner innerhalb von 1.8 Metern
active skill consumes a fire infusion [1]
ball lightning infused acceleration [-25]
ball lightning infused burning ground interval ms [350]
base is projectile [1]
can perform skill while moving [1]
is area damage [1]
movement speed +% final while performing action [-70]
movement speed acceleration +% per second while performing action [160]
movement speed while performing action locked duration % [50]
precise cursor targeting uses contact point height offset [1]
Zusätzliche Effekte durch Qualität:
Blitze zielen auf Gegner innerhalb von +(0–0.4) Metern
Feuerinfusioniert
Kritische Trefferchance: 7.00%
Feuerinfusionierter Explosionsradius beträgt 2.6 Meter
Erzeugt alle 0.35 Sekunden entzündeten Boden
active skill consumes a fire infusion [1]
ball lightning infused acceleration [-25]
base is projectile [1]
can perform skill while moving [1]
is area damage [1]
movement speed +% final while performing action [-70]
movement speed acceleration +% per second while performing action [160]
movement speed while performing action locked duration % [50]
precise cursor targeting uses contact point height offset [1]
quality display active skill base area of effect radius is gem [1]
Entzündeter Boden
Kritische Trefferchance: 7.00%
Radius von entzündetem Boden beträgt 0.9 Meter
Dauer von entzündetem Boden beträgt 4 Sekunden
active skill consumes a fire infusion [1]
ball lightning infused acceleration [-25]
ball lightning infused burning ground interval ms [350]
base is projectile [1]
can perform skill while moving [1]
is area damage [1]
movement speed +% final while performing action [-70]
movement speed acceleration +% per second while performing action [160]
movement speed while performing action locked duration % [50]
precise cursor targeting uses contact point height offset [1]
quality display active skill base area of effect radius is gem [1]
Fertigkeiten können in der Fertigkeitenübersicht verwaltet werden.
Ball Lightning


Mikrotransaktionen /3
Göttlicher Kugelblitz
Dein 'Kugelblitz' erhält einen göttlichen Effekt.
Himmlischer Kugelblitz
Dein 'Kugelblitz' erhält einen himmlischen Effekt.
Mechatron-Kugelblitz
Dein 'Kugelblitz' erhält einen Mechatron-Effekt.
Supported By /168
Mehrfachschuss I
Unterstützt Projektilfertigkeiten und lässt sie zusätzliche Projektile feuern. Verringert außerdem die Angriffs- und Zaubergeschwindigkeit von unterstützten Fertigkeiten und verringert ihren Schaden.
Mehrfachschuss II
Unterstützt Projektilfertigkeiten und lässt sie zusätzliche Projektile feuern. Verringert außerdem die Angriffs- und Zaubergeschwindigkeit von unterstützten Fertigkeiten und verringert ihren Schaden.
Nova-Projektile
Unterstützt Projektilfertigkeiten, sodass diese zusätzliche Projektile in einem Kreis abfeuern, was jedoch auf Kosten des Schadens geht. Unterstützt keine Fertigkeiten, die Projektile von oben herabregnen lassen.
Projektilbeschleunigung I
Unterstützt Projektilfertigkeiten, wodurch sich diese Projektile schneller bewegen.
Projektilbeschleunigung II
Unterstützt Projektilfertigkeiten, wodurch sich diese Projektile schneller bewegen und ihnen eine Chance gewährt, Gegner zu durchbohren
Projektilbeschleunigung III
Unterstützt Projektilfertigkeiten, wodurch sich diese Projektile schneller bewegen und Erhöhungen und Verringerungen der Projektilgeschwindigkeit auch auf den Schaden angewendet werden.
Metadata/Items/Currency/RandomFossilOutcome1
Unterstützt jede Fertigkeit mit einem Wirkungsbereich und vergrößert diesen.
Metadata/Items/Currency/RandomFossilOutcome1
Unterstützt jede Fertigkeit mit einem Wirkungsbereich und vergrößert diesen, was jedoch auf Kosten des Schadens geht.
Metadata/Items/Currency/RandomFossilOutcome1
Unterstützt jede Fertigkeit, die Gegner trifft, wodurch sie mehr Schaden mit kritischen Treffern verursacht, aber weniger kritische Trefferchance gewährt.
Metadata/Items/Currency/RandomFossilOutcome1
Unterstützt jede Fertigkeit, die Gegner trifft und sie dabei zurückstößt.
Durchbohren I
Unterstützt Projektilfertigkeiten, so dass ihre Projektile einen Gegner durchbohren, aber danach weniger Schaden verursachen.
Durchbohren III
Unterstützt Projektilfertigkeiten, sodass ihre Projektile eine unbegrenzte Anzahl von Gegnern durchbohren können, wobei sie dabei Schaden verlieren.
Schnelles Zaubern I
Unterstützt Zauber, wodurch sie schneller gewirkt werden.
Schnelles Zaubern II
Unterstützt Zauber, wodurch sie schneller gewirkt werden.
Metadata/Items/Currency/RandomFossilOutcome1
Unterstützt jede Fertigkeit mit einem Wirkungsbereich, wodurch dieser Bereich kleiner, der verursachte Flächenschaden jedoch größer wird.
Metadata/Items/Currency/RandomFossilOutcome1
Unterstützt jede Fertigkeit, die Treffer bei Gegnern verursacht, und lässt diese Treffer den gegnerischen Feuerwiderstand durchdringen.
Metadata/Items/Currency/RandomFossilOutcome1
Unterstützt jede Fertigkeit, die Treffer bei Gegnern verursacht, und lässt diese Treffer den gegnerischen Kältewiderstand durchdringen.
Metadata/Items/Currency/RandomFossilOutcome1
Unterstützt jede Fertigkeit, die Treffer bei Gegnern verursacht, und lässt diese Treffer den gegnerischen Blitzwiderstand durchdringen.
Projektilverlangsamung I
Unterstützt Projektilfertigkeiten, wodurch diese Projektile sich langsamer bewegen.
Projektilverlangsamung II
Unterstützt Projektilfertigkeiten, wodurch diese Projektile sich langsamer bewegen.
Vilentas Antrieb
Unterstützt Zauberfertigkeiten, die Projektile abfeuern, wodurch Erhöhungen und Verringerungen der Zaubergeschwindigkeit auch auf die Projektilgeschwindigkeit angewendet werden.
Metadata/Items/Currency/RandomFossilOutcome1
Unterstützt jede Fertigkeit, die Treffer bei Gegnern verursacht, wodurch sie beim Einfrieren von Gegnern effektiver ist.
Kontrollierte Zerstörung
Unterstützt Zauber, die Treffer bei Gegnern verursachen, erhöht ihren Schaden, aber verhindert, dass sie kritische Treffer verursachen.
Metadata/Items/Currency/RandomFossilOutcome1
Unterstützt jede Fertigkeit, die Treffer bei Gegnern verursacht, wodurch sie mehr Elementarschaden bei Gegnern verursacht, aber keine elementaren Beeinträchtigungen verursachen kann.
Metadata/Items/Currency/RandomFossilOutcome1
Unterstützt jede Fertigkeit, die Schaden verursacht, und erhöht ihren physischen Schaden auf Kosten aller anderen Schadensarten.
Metadata/Items/Currency/RandomFossilOutcome1
Unterstützt jede Fertigkeit, die Schaden verursacht, und erhöht ihren physischen Schaden auf Kosten aller anderen Schadensarten und gibt den Treffern dieser Fertigkeit eine Chance, physische Schadensminderung zu ignorieren.
Metadata/Items/Currency/RandomFossilOutcome1
Unterstützt jede schadenverursachende Fertigkeit, die Ihr selbst verwendet, und bewirkt, dass sie mehr Schaden verursacht, wenn Ihr während der Verwendung der Fertigkeit eine ausreichende Entfernung zurücklegt. Teleportation wird nicht der zurückgelegten Entfernung angerechnet.
Arkane Woge
Unterstützt Zauber, die Ihr selbst wirkt, und zeichnet das Mana auf, das Ihr dafür verbraucht. Nachdem Ihr genug Mana verbraucht habt, erhaltet Ihr zusätzliche Manaregeneration und Zaubergeschwindigkeit.
Metadata/Items/Currency/RandomFossilOutcome1
Unterstützt jede Fertigkeit, die Treffer bei Gegnern verursacht, und gibt ihr eine Chance, Gegner bei Treffer verkümmern zu lassen.
Entfesseln
Unterstützt Zauber, die Ihr selbst wirkt, und sorgt dafür, dass ihr Effekt beim Wirken wiederholt wird. Kann keine Kanalisierungsfertigkeiten oder Fertigkeiten mit einer Abklingzeit unterstützen.
Metadata/Items/Currency/RandomFossilOutcome1
Unterstützt jede Fertigkeit, die Treffer bei Gegnern verursacht, wodurch sie mehr Schaden gegen Gegner bei niedrigem Leben verursacht.
Metadata/Items/Currency/RandomFossilOutcome1
Unterstützt jede Fertigkeit, die Treffer bei Gegnern verursacht, wodurch sie mehr Schaden gegen Gegner bei niedrigem Leben verursacht und verursacht mehr Schaden, während Ihr niedriges Leben habt.
Metadata/Items/Currency/RandomFossilOutcome1
Unterstützt jede Fertigkeit, die Ihr selbst verwendet und die Treffer bei Gegnern verursacht, wodurch sie kritische Trefferchance über Zeit ansammelt.
Komprimierte Dauer I
Unterstützt jede Fertigkeit, die eine Dauer hat, indem sie diese Dauer verkürzt.
Komprimierte Dauer II
Unterstützt jede Fertigkeit, die eine Dauer hat, indem sie diese Dauer verkürzt.
Metadata/Items/Currency/RandomFossilOutcome1
Unterstützt jede Fertigkeit, die eine Dauer hat, indem sie diese Dauer verlängert.
Metadata/Items/Currency/RandomFossilOutcome1
Unterstützt jede Fertigkeit, die Treffer bei Gegnern verursacht, wodurch sie stellenweise unterkühlenden Boden um eingefrorene Gegner erzeugen.
Metadata/Items/Currency/RandomFossilOutcome1
Unterstützt jede Fertigkeit, die Treffer bei Gegnern verursacht, und lässt Euch Energieschild wiederherstellen, wenn sie einen geschockten Gegner tötet.
Metadata/Items/Currency/RandomFossilOutcome1
Unterstützt Fertigkeiten, die Treffer bei Gegnern verursachen, wodurch das von ihnen verursachte Einfrieren länger dauert.
Metadata/Items/Currency/RandomFossilOutcome1
Unterstützt jede Fertigkeit, die Treffer bei Gegnern verursacht, wodurch die Dauer des Entzündens bei kritischem Treffer erneuert wird.
Metadata/Items/Currency/RandomFossilOutcome1
Unterstützt alle Fertigkeiten, die Gegner Treffer, wodurch sie mehr Schaden gegen Gegner mit zerbrochener Rüstung verursachen, aber verhindern, dass sie selbst Rüstung zerbrechen anwenden können. Kann keine Fertigkeiten unterstützen, die Zerbrochene Rüstung verbrauchen.
Metadata/Items/Currency/RandomFossilOutcome1
Unterstützt jede Fertigkeit, die Treffer bei Gegnern verursacht. Gegner im Umkreis werden markiert, wenn sie fürs Elektrisieren vorbereitet werden und das Treffen eines markierten Gegners mit einer unterstützten Fertigkeit wird sie elektrisieren.
Metadata/Items/Currency/RandomFossilOutcome1
Unterstützt Fertigkeiten, die Treffer bei Gegnern verursachen, wodurch sie öfter kritische Treffer erzielen, aber weniger Schaden mit kritischen Treffern verursachen.
Metadata/Items/Currency/RandomFossilOutcome1
Unterstützt jede Fertigkeit, die Treffer bei Gegnern verursacht, wodurch das von ihr angewendete Gift auch die gegnerische Rüstung zerbricht. Kann keine Fertigkeiten unterstützen, die vollständig zerbrochene Rüstung verbrauchen.
Metadata/Items/Currency/RandomFossilOutcome1
Unterstützt Fertigkeiten, die Gegner vergiften können, wodurch vergiftete Gegner Seuche über Zeit erhalten und bei Tod eine Seuchenexplosion entfesseln. Kann die Fertigkeiten von Kreaturen nicht unterstützen.
Metadata/Items/Currency/RandomFossilOutcome1
Unterstützt jede Fertigkeit, die Treffer bei Gegnern verursacht, wodurch sie beim Entzünden eines eingefrorenen Gegners Einfrieren verbraucht, um die Wirkung von Entzünden zu erhöhen.
Metadata/Items/Currency/RandomFossilOutcome1
Unterstützt jede Fertigkeit, die Treffer bei Gegnern verursacht, und verlängert den Schock, den sie auf entzündete Gegner anwendet.
Metadata/Items/Currency/RandomFossilOutcome1
Unterstützt jede Fertigkeit, die Schaden verursachen kann. Blitzschaden von unterstützten Fertigkeiten können Elektrisieren verursachen, aber keinen Schock.
Metadata/Items/Currency/RandomFossilOutcome1
Unterstützt jede Fertigkeit, die Treffer bei Gegnern verursacht, wodurch sie mehr Schaden bei eingefrorenen Gegnern verursacht, aber deren Einfrieren verbraucht. Kann keine Fertigkeiten unterstützen, die Einfrieren verbrauchen.
Elementarentladung
Unterstützt jeden Zauber, der Treffer bei Gegnern verursacht, wodurch elementare Beeinträchtigungen bei Treffer verbraucht werden, um eine Elementarentladung auszulösen. Kann die Fertigkeiten von Kreaturen nicht unterstützen.
Metadata/Items/Currency/RandomFossilOutcome1
Unterstützt jede schadenverursachende Fertigkeit, die Ihr selbst verwendet, und bewirkt, dass sie deutlich mehr Schaden verursacht, aber eine lange Abklingzeit erhält. Kann keine Fertigkeiten unterstützen, die bereits eine Abklingzeit haben.
Mana-Fackel
Unterstützt jeden Zauber, der Treffer bei Gegnern verursacht, wodurch bei einem kritischen Treffer eine Mana-Fackel ausgelöst wird. Die Mana-Fackel verbraucht Euer Mana, um Feuerschaden zu verursachen. Kann die Fertigkeiten von Kreaturen nicht unterstützen.
Metadata/Items/Currency/RandomFossilOutcome1
Unterstützt jede Fertigkeit, die Treffer bei Gegnern verursacht, wodurch der Aufbau von Festsetzen umso stärker ist, je näher der Gegner an Euch ist.
Metadata/Items/Currency/RandomFossilOutcome1
Unterstützt Fertigkeiten, die Treffer bei Gegnern verursachen, wodurch der Betäubungsaufbau schneller geschieht.
Metadata/Items/Currency/RandomFossilOutcome1
Unterstützt Fertigkeiten, die Treffer bei Gegnern verursachen, wodurch der Betäubungsaufbau wesentlich schneller geschieht, was jedoch auf Kosten des Schadens geht.
Mobilität
Unterstützt Fertigkeiten, die während der Bewegung genutzt werden können, wodurch Ihr Euch schneller bewegen könnt, während ihr sie benutzt.
Metadata/Items/Currency/RandomFossilOutcome1
Unterstützt Fertigkeiten, die Treffer bei Gegnern verursachen, wodurch ihr physischer Schaden Gegner festsetzen, aber nicht mehr betäuben kann.
Metadata/Items/Currency/RandomFossilOutcome1
Supports any skill that Hits enemies, allowing its Physical damage to Pin enemies but making it unable to Stun, as well as granting Critial Hit Chance against Immobilised enemies.
Metadata/Items/Currency/RandomFossilOutcome1
Unterstützt Fertigkeiten, die Treffer bei Gegnern verursachen und erhöht die Wahrscheinlichkeit, dass Gegner bei vollem Leben kritische Treffer erleiden.
Metadata/Items/Currency/RandomFossilOutcome1
Unterstützt Fertigkeiten, die Treffer bei Gegnern verursachen und bewirkt, dass Gegner, die sie töten, Manafläschchen mehr Füllungen gewähren.
Metadata/Items/Currency/RandomFossilOutcome1
Unterstützt Fertigkeiten, die Treffer bei Gegnern verursachen und bewirkt, dass Gegner, die sie töten, Lebensfläschchen mehr Füllungen gewähren.
Metadata/Items/Currency/RandomFossilOutcome1
Unterstützt Fertigkeiten, wodurch Rüstungsbruch, den sie verursachen, stärker ausfällt.
Metadata/Items/Currency/RandomFossilOutcome1
Supports any skill, causing Armour Break it inflicts to be stronger. Fully Breaking Armour with Supported Skills permanently increases the Physical Damage taken by those affected, up to a cap.
Metadata/Items/Currency/RandomFossilOutcome1
Unterstützt jede Fertigkeit, die Treffer bei Gegnern verursacht, wobei die Fertigkeit eine Anfälligkeit verursacht, wenn sie einen Gegner entzündet.
Metadata/Items/Currency/RandomFossilOutcome1
Unterstützt jede Fertigkeit, die Treffer bei Gegnern verursacht, wobei die Fertigkeit eine Anfälligkeit verursacht, wenn sie einen Gegner schockt.
Metadata/Items/Currency/RandomFossilOutcome1
Unterstützt jede Fertigkeit, die Treffer bei Gegnern verursacht, wobei die Fertigkeit eine Anfälligkeit verursacht, wenn sie einen Gegner kritisch trifft.
Blitzbeherrschung
Unterstützt Blitzfertigkeiten und gewährt ihnen eine zusätzliche Stufe. Unterstützt keine Fertigkeiten, die keine Stufen haben.
Metadata/Items/Currency/RandomFossilOutcome1
Unterstützt Fertigkeiten, die Schaden verursachen, wodurch sie mehr Schaden verursachen (Beeinträchtigungen ausgenommen), aber eine kürzere Dauer haben.
Metadata/Items/Currency/RandomFossilOutcome1
Unterstützt Fertigkeiten, die Schaden verursachen, wodurch sie mehr Schaden über Zeit verursachen (Beeinträchtigungen ausgenommen), aber eine kürzere Dauer haben.
Metadata/Items/Currency/RandomFossilOutcome1
Unterstützt Fertigkeiten, die Schaden verursachen, und lässt Effekte, die kürzer als eine Sekunde dauern, mehr Schaden über Zeit verursachen (Beeinträchtigungen ausgenommen).
Metadata/Items/Currency/RandomFossilOutcome1
Unterstützt jede Fertigkeit, wodurch die angewendeten Verlangsamungen mächtiger werden.
Metadata/Items/Currency/RandomFossilOutcome1
Unterstützt Fertigkeiten, die Gegner treffen. Unterstützte Fertigkeiten verschlimmern Bluten bei Treffer gegen schwer betäubte Gegner.
Metadata/Items/Currency/RandomFossilOutcome1
Unterstützt Fertigkeiten, die Treffer bei Gegnern verursachen und diese Treffer dazu veranlassen, basierend auf einem Teil des verursachten physischen Schadens, die Rüstung zu zerbrechen.
Metadata/Items/Currency/RandomFossilOutcome1
Unterstützt Fertigkeiten, die Treffer bei Gegnern verursachen und diese Treffer dazu veranlassen, basierend auf einem Teil des verursachten physischen Schadens, die Rüstung zu zerbrechen. Bei vollständiger zerbrochener Rüstung mit unterstützten Fertigkeiten besteht die Chance, eine [Charge|Widerstands-Ladung] zu erhalten.
Metadata/Items/Currency/RandomFossilOutcome1
Unterstützt Fertigkeiten, die Treffer bei Gegnern verursachen und diese Treffer dazu veranlassen, basierend auf einem Teil des verursachten physischen Schadens, die Rüstung zu zerbrechen. Bei vollständiger zerbrochener Rüstung mit unterstützten Fertigkeiten erhaltet ihr eine [Charge|Widerstands-Ladung].
Querschläger I
Unterstützt jede Fertigkeit, die Projektile erzeugt, und gibt diesen Projektilen eine Chance auf Verkettung, wenn sie auf Terrain treffen.
Querschläger II
Supports any Skill which creates Projectiles, giving those Projectiles a chance to Chain when impacting terrain.
Querschläger III
Supports any Skill which creates Projectiles, causing those Projectiles to Chain when impacting terrain, at the cost of any additional Projectiles, as well as causing them to always Pierce.
Metadata/Items/Currency/RandomFossilOutcome1
Unterstützt Fertigkeiten, die Anfälligkeit bei Gegnern verursachen, und erhöht den Effekt der angewandten Anfälligkeit.
Wilde Splitter I
Unterstützt [Prjectile|Projektil]zauber. Unterstützte Zauber haben eine Chance, viele zusätzliche Projektile in einem Kreis abzufeuern.
Wilde Splitter II
Unterstützt [Prjectile|Projektil]zauber. Unterstützte Zauber haben eine Chance, viele zusätzliche Projektile in einem Kreis abzufeuern.
Siones Temperament
Supports Projectile Spells. Supported Spells have an increasingly higher chance to fire many additional Projectiles in a circle, resetting when they do.
Metadata/Items/Currency/RandomFossilOutcome1
Unterstützt Fertigkeiten, die Schaden verursachen, und erhöht den maximalen physischen Schaden ihrer Treffer.
Metadata/Items/Currency/RandomFossilOutcome1
Unterstützt Fertigkeiten, die Schaden verursachen, und erhöht den Elementarschaden, der für jede kürzlich verwendete Fertigkeit eines anderen Elementartyps verursacht wird. Unterstützt keine Kreaturenfertigkeiten.
Extraktion
Unterstützt Zauberfertigkeiten, die Treffer verursachen. Bei der Verwendung von unterstützten Zaubern opfert Ihr einen Teil Eures Lebens und verursacht im Gegenzug extra Chaosschaden. Kann keine dauerhaften, Kreaturen- oder auslösbare Fertigkeiten unterstützen.
Metadata/Items/Currency/RandomFossilOutcome1
Unterstützt Fertigkeiten, die Ihr selbst benutzt und verleiht ihr einen deutlich größeren Wirkungsbereich, führt aber zu einer langen Abklingzeit. Kann keine Fertigkeiten unterstützen, die bereits eine Abklingzeit haben.
Metadata/Items/Currency/RandomFossilOutcome1
Unterstützt jede schadensverursachende Fertigkeit, die Ihr selbst benutzt, und verleiht ihr eine deutlich höhere Chance auf kritischen Treffer, führt aber zu einer langen Abklingzeit. Kann keine Fertigkeiten unterstützen, die bereits eine Abklingzeit haben.
Metadata/Items/Currency/RandomFossilOutcome1
Unterstützt jede schadensverursachende Fertigkeit, die Ihr selbst benutzt, und gewährt ihr eine deutlich höhere Chance, bei einem Treffer Beeinträchtigungen zu verursachen, führt aber zu einer langen Abklingzeit. Kann keine Fertigkeiten unterstützen, die bereits eine Abklingzeit haben.
Metadata/Items/Currency/RandomFossilOutcome1
Unterstützt Fertigkeiten, die Ihr selbst benutzt. Unterstützte Fertigkeiten verbrauchen, wenn möglich, eine Raserei-Ladung bei Nutzung und gewinnen dadurch signifikant an Fertigkeitengeschwindigkeit. Unterstützte Fertigkeiten können keine Raserei-Ladungen erzeugen.
Zenit II
Unterstützt Zauberfertigkeiten. Unterstützte Fertigkeiten verursachen mehr Schaden, während Ihr über 90% Eures maximalen Manas und einen Teil der Fertigkeitskosten als Mana wiedergewonnen. Modifiziert keine Fertigkeiten, die von Kreaturen verwendet werden.
Metadata/Items/Currency/RandomFossilOutcome1
Unterstützt Fertigkeiten, die Gegner treffen. Unterstützte Fertigkeiten lösen Knochensplitterexplosionen aus, wenn festgesetzte Gegner getötet werden.
Metadata/Items/Currency/RandomFossilOutcome1
Unterstützt Fertigkeiten, die Ihr selbst benutzt und die Schaden verursachen können. Unterstützte Fertigkeiten erhalten Energieschildkosten in Höhe Eurer Intelligenz, während sie basierend auf Eurer Intelligenz auch mehr Schaden über Zeit (Beeinträchtigungen ausgenommen) verursachen. Kann keine Kanalisierungsfertigkeiten unterstützen.
Flammende Durchbohrung
Unterstützt Fertigkeiten, die Projektile abfeuern können. Ursprüngliche Projektile, die von unterstützten Fertigkeiten erzeugt werden, durchbohren entzündete Gegner immer, jedoch können unterstützte Fertigkeiten selbst kein Entzünden verursachen.
Einfrierendes Aufgabeln
Unterstützt Fertigkeiten, die Projektile abfeuern können. Projektile von unterstützten Fertigkeiten gabeln sich immer auf, wenn das ursprüngliche Projektil eingefrorene Gegner trifft, jedoch können unterstützte Fertigkeiten selbst kein Einfrieren verursachen.
Metadata/Items/Currency/RandomFossilOutcome1
Unterstützt Fertigkeiten, die Ihr selbst benutzt und die Gegner treffen können. Unterstützte Fertigkeiten verursachen einen Teil ihres Schadens als Kälteschaden, wenn Ihr Eiskristalle zerstört.
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Unterstützt Fertigkeiten, die bei Gegnern Schaden mit Treffern verursachen können und bewirkt, dass alle Quellen von verursachtem Schaden stattdessen für unterstützte Fertigkeiten als verursachter Schaden als extra Kälteschaden behandelt wird.
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Unterstützt Fertigkeiten, die Schaden mit Treffern verursachen. Wenn unterstützte Fertigkeiten einen Gegner festsetzen, wird das Bluten auf diesem Gegner außerdem verschlimmert.
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Unterstützt Fertigkeiten, die Ihr selbst benutzt und die bei Gegnern Schaden mit Treffern verursachen. Unterstützte Fertigkeiten verbrauchen einen Teil Eurer maximalen Lebensfläschchen-Füllungen und verursachen pro verbrauchter Lebensfläschchen-Füllung stärkeres Bluten.
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Unterstützt Fertigkeiten, die Ihr selbst benutzt und die bei Gegnern Schaden mit Treffern verursachen. Unterstützte Fertigkeiten verbrauchen einen Teil Eurer maximalen Manafläschchen-Füllungen und verursachen pro verbrauchter Manafläschchen-Füllung einen Teil des Schadens als extra Blitzschaden.
Beständiger Boden I
Unterstützt Fertigkeiten, die Bodenflächen erzeugen und bewirkt, dass erzeugte Flächen wesentlich länger andauern.
Beständiger Boden II
Unterstützt Fertigkeiten, die Bodenflächen erzeugen und bewirkt, dass erzeugte Flächen wesentlich länger andauern und erst dann enden, wenn ihre Dauer ausläuft.
Beständiger Boden III
Unterstützt Fertigkeiten, die Bodenflächen erzeugen und bewirkt, dass erzeugte Flächen wesentlich länger andauern und die Abklingzeit der betroffenen Gegner verringert. Bodenflächen von unterstützten Fertigkeiten enden erst, wenn ihre Dauer abgelaufen ist.
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Unterstützt Fertigkeiten, die schädigende Treffer verursachen können und bewirkt, dass die Basis-Chance, mit unterstützten Fertigkeiten Bluten zu verursachen, stattdessen auf die Basis-Chance zu vergiften angewendet wird und die Basis-Chance zu vergiften auf die Basis-Chance für das Verursachen von Bluten angewendet wird.
Rückzug I
Unterstützt Fertigkeiten, die Projektile erzeugen. Unterstützte Fertigkeiten verursachen mehr Schaden mit Projektilen, wenn Ihr in den letzten acht Sekunden einen Nahkampftreffer gelandet habt, jedoch können sie selbst keinen Nahkampfschaden verursachen.
Rückzug II
Unterstützt Fertigkeiten, die Projektile erzeugen. Unterstützte Fertigkeiten verursachen mehr Schaden mit Projektilen, wenn Ihr in den letzten acht Sekunden einen Nahkampftreffer gelandet habt, jedoch können sie selbst keinen Nahkampfschaden verursachen.
Rückzug III
Unterstützt Fertigkeiten, die Projektile erzeugen. Unterstützte Fertigkeiten verursachen mehr Schaden mit Projektilen, wenn Ihr in den letzten zwei Sekunden einen Nahkampftreffer gelandet habt, jedoch können sie selbst keinen Nahkampfschaden verursachen.
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Unterstützt Fertigkeiten, die Ihr selbst benutzt oder auslöst, und die schädigende Treffer verursachen können. Unterstützte Fertigkeiten verursachen viel stärkere Beeinträchtigungen, wenn Ihr bei ihrer Anwendung selbst von diesen Beeinträchtigungen betroffen seid, während von Euch auch sämtliche Beeinträchtigungen entfernt werden, die von unterstützten Fertigkeiten verursacht werden.
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Unterstützt Fertigkeiten, die schädigende Treffer verursachen können. Unterstützte Fertigkeiten haben mehr Wahrscheinlichkeit, geblendete Gegner kritisch zu treffen und verursachen mehr Schaden mit kritischen Treffern gegen geblendete Gegner, jedoch können sie selbst keine Gegner blenden.
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Unterstützt Fertigkeiten, die Ihr selbst benutzt und die schädigende Treffer verursachen können. Unterstützte Fertigkeiten gewähren Instabilität bei Treffer.
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Unterstützt Fertigkeiten, die Ihr selbst benutzt und die schädigende Treffer verursachen können. Unterstützte Fertigkeiten können nicht benutzt werden, wenn Ihr nicht für eine bestimmte Dauer im Stand wart, jedoch verursachen sie zunehmend mehr Schaden, je länger Ihr Euch im Stand befindet. Kann keine Fertigkeiten unterstützen, die eine Reservierung haben, ausgelöst werden, eine Abklingzeit haben oder eine weitere Bedingung erfordern.
Zufallsschuss
Unterstützt Fertigkeiten, die Projektile abfeuern, die nicht auf den Boden gerichtet sind. Projektile von unterstützten Fertigkeiten gabeln sich auf, verketten sich oder durchbohren zufällig.
Behutsamkeit
Unterstützt Fertigkeiten, die während der Bewegung eingesetzt werden können, wodurch ihr euch langsamer bewegt, gewährt aber mehr Schaden.
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Unterstützt Angriffs-Fertigkeiten, die Ihr selbst benutzt. Unterstützte Fertigkeiten erhalten stetig mehr Schaden, bis zu einer Obergrenze. Dieser Schadensbonus wird zurückgesetzt, wenn Ihr eine Ausweichrolle oder eine Fortbewegungs-Fertigkeit benutzt.
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Unterstützt jede Fertigkeit, die Ihr selbst benutzt oder die Ihr auslöst. Unterstützte Fertigkeiten können auf keinen Fall Ladungen oder Infusionen verbrauchen. Kann keine Fertigkeiten unterstützen, die Ladungen oder Infusionen benötigen, um benutzt zu werden.
Übergreifender Boden
Unterstützt Fertigkeiten, die Bodenflächen erzeugen und vergrößert diese Flächen über Zeit bis zu einem bestimmten Limit.
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Unterstützt Fertigkeiten, die schädigende Treffer verursachen. Lebende Blitz-Kreaturen werden erzeugt, wenn mit unterstützten Fertigkeiten Blitzschaden verursacht wird – Bündel lebender Elektrizität, die Gegner im Umkreis mit verkettenden Angriffen ins Ziel nehmen. Gegner greifen diese Kreaturen nicht direkt an und können durch sie hindurchlaufen. Modifiziert keine Fertigkeiten, die von Kreaturen verwendet werden.
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Unterstützt alle Fertigkeiten, die Treffer bei Gegnern verursachen, und gewährt eine Chance, eine Widerstands-Ladung zu erhalten, wenn eine schwere Betäubung verursacht wird.
Metadata/Items/Currency/RandomFossilOutcome1
Unterstützt Fertigkeiten, die Treffer verursachen können, gewährt extra Chaosschaden und lässt den Chaosschaden zum Einfrierungsaufbau beitragen.
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Unterstützt Fertigkeiten, die Treffer verursachen können, gewährt extra Chaosschaden und lässt den Chaosschaden zum Rüstungsbruch beitragen.
Metadata/Items/Currency/RandomFossilOutcome1
Supports Skills that can cause Damaging Hits, causing those Hits to treat Enemy Elemental Resistances as inverted.
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Supports Skills which can cause Damaging Hits. Poison inflicted with Supported Skills deals Damage faster the higher your Rage.
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Supports any Skill that can deal Damage, causing it to deal more Damage per different Command Skill used.
Zündung des Richters
Supports Fire Spell Skills. You have a chance to gain Flame Archon when Igniting with Supported Skills.
Kugelblitz Monster /3
Name | Modifikatoren | Spectre |
---|---|---|
Chirurgischer Experimentator | Y | |
Bahlak der Himmelsseher | Y | |
Hesperia, der Arkane Sturm | monster dropped item rarity +% [1500] | Y |
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