Elemententzug
Level: 8
Stufe: (1–20)
Reservierung: 30 Wille
Erfordert: Stufe (1–90), (4–157) Int
Solange die Fertigkeit aktiv ist, hat sie eine Chance, einen infusionierten Überrest zu erzeugen, wenn Ihr ein Ziel einfriert, schockt oder entzündet.
Von unterstützen Fertigkeiten erzeugte Relikte können aus (0–47)% weiterer Entfernung aufgesammelt werden
Zusätzliche Effekte durch Qualität:
(0–2)% Chance, beim Einfrieren eines Ziels pro Stärkegrad einen
Kälte-Überrest zu beschwören
(0–2)% Chance, beim Entzünden eines nicht entzündeten Ziels einen
Fire|Feuer]-Überrest zu beschwören
(0–2)% Chance, beim Schocken eines nicht geschockten Ziels einen
Blitz-Überrest zu beschwören
Kälte-Überrest zu beschwören
(0–2)% Chance, beim Entzünden eines nicht entzündeten Ziels einen
Fire|Feuer]-Überrest zu beschwören
(0–2)% Chance, beim Schocken eines nicht geschockten Ziels einen
Blitz-Überrest zu beschwören
Fertigkeiten können in der Fertigkeitenübersicht verwaltet werden.
Siphon Elements


Von /1
Ungeschnittene Wille-Gemme Level 8
Level Effect /40
Implicit |
---|
Reservierung: 30 5% Chance, beim Einfrieren eines Ziels pro Stärkegrad einen\nKälte-Überrest zu beschwören 5% Chance, beim Entzünden eines nicht entzündeten Ziels einen\nFire|Feuer]-Überrest zu beschwören 5% Chance, beim Schocken eines nicht geschockten Ziels einen\nBlitz-Überrest zu beschwören |
Stufe | ErfordertStufe | Int | Base Damage | Von unterstützen Fertigkeiten erzeugte Relikte können aus {0}% weiterer Entfernung aufgesammelt werden |
---|---|---|---|---|
1 | 0 | 4 | 100%, 100% | |
2 | 3 | 9 | 100%, 100% | 2 |
3 | 6 | 14 | 100%, 100% | 5 |
4 | 10 | 21 | 100%, 100% | 7 |
5 | 14 | 28 | 100%, 100% | 10 |
6 | 18 | 35 | 100%, 100% | 12 |
7 | 22 | 41 | 100%, 100% | 15 |
8 | 26 | 48 | 100%, 100% | 17 |
9 | 31 | 57 | 100%, 100% | 20 |
10 | 36 | 65 | 100%, 100% | 22 |
11 | 41 | 74 | 100%, 100% | 25 |
12 | 46 | 82 | 100%, 100% | 27 |
13 | 52 | 92 | 100%, 100% | 30 |
14 | 58 | 103 | 100%, 100% | 32 |
15 | 64 | 113 | 100%, 100% | 35 |
16 | 66 | 116 | 100%, 100% | 37 |
17 | 72 | 126 | 100%, 100% | 40 |
18 | 78 | 137 | 100%, 100% | 42 |
19 | 84 | 147 | 100%, 100% | 45 |
20 | 90 | 157 | 100%, 100% | 47 |
21 | 100%, 100% | 50 | ||
22 | 100%, 100% | 52 | ||
23 | 100%, 100% | 55 | ||
24 | 100%, 100% | 57 | ||
25 | 100%, 100% | 60 | ||
26 | 100%, 100% | 62 | ||
27 | 100%, 100% | 65 | ||
28 | 100%, 100% | 67 | ||
29 | 100%, 100% | 70 | ||
30 | 100%, 100% | 72 | ||
31 | 100%, 100% | 75 | ||
32 | 100%, 100% | 77 | ||
33 | 100%, 100% | 80 | ||
34 | 100%, 100% | 82 | ||
35 | 100%, 100% | 85 | ||
36 | 100%, 100% | 87 | ||
37 | 100%, 100% | 90 | ||
38 | 100%, 100% | 92 | ||
39 | 100%, 100% | 95 | ||
40 | 100%, 100% | 97 |
Attribute /7
Elemententzug
Name | Vollständige Beschreibung zeigen |
---|---|
Acronym | Entzünden, Einfrieren, Schock, Überrest |
BaseType | Elemententzug |
Class | Fertigkeitengemmen |
TargetTypes | Ground |
Type | Buff, HasReservation, TotemCastsAlone, OngoingSkill, Persistent, GeneratesRemnants, GeneratesInfusion, Fire, Cold, Lightning |
ItemType | Metadata/Items/Gem/SkillGemSiphonElements |
ActiveSkillsCode | infusion_remnants |
Elemententzug
Level: 8
Stufe: (1–20)
Reservierung: 30 Wille
Erfordert: Stufe (1–90), (4–157) Int
Solange die Fertigkeit aktiv ist, hat sie eine Chance, einen infusionierten Überrest zu erzeugen, wenn Ihr ein Ziel einfriert, schockt oder entzündet.
Von unterstützen Fertigkeiten erzeugte Relikte können aus (0–47)% weiterer Entfernung aufgesammelt werden
base deal no damage [1]
Zusätzliche Effekte durch Qualität:
(0–2)% Chance, beim Einfrieren eines Ziels pro Stärkegrad einen
Kälte-Überrest zu beschwören
(0–2)% Chance, beim Entzünden eines nicht entzündeten Ziels einen
Fire|Feuer]-Überrest zu beschwören
(0–2)% Chance, beim Schocken eines nicht geschockten Ziels einen
Blitz-Überrest zu beschwören
Kälte-Überrest zu beschwören
(0–2)% Chance, beim Entzünden eines nicht entzündeten Ziels einen
Fire|Feuer]-Überrest zu beschwören
(0–2)% Chance, beim Schocken eines nicht geschockten Ziels einen
Blitz-Überrest zu beschwören
Fertigkeiten können in der Fertigkeitenübersicht verwaltet werden.
Siphon Elements


Supported By /30
Feuerbeherrschung
Unterstützt Feuerfertigkeiten und gewährt ihnen eine zusätzliche Stufe. Unterstützt keine Fertigkeiten, die keine Stufen haben.
Kältebeherrschung
Unterstützt Kältefertigkeiten und gewährt ihnen eine zusätzliche Stufe. Unterstützt keine Fertigkeiten, die keine Stufen haben.
Blitzbeherrschung
Unterstützt Blitzfertigkeiten und gewährt ihnen eine zusätzliche Stufe. Unterstützt keine Fertigkeiten, die keine Stufen haben.
Präzision I
Unterstützt dauerhafte Stärkungsfertigkeiten, wodurch Ihr erhöhte Genauigkeit habt, während die Fertigkeit aktiv ist.
Präzision II
Unterstützt dauerhafte Stärkungsfertigkeiten, wodurch Ihr erhöhte Genauigkeit habt, während die Fertigkeit aktiv ist.
Klarheit I
Unterstützt dauerhafte Stärkungsfertigkeiten, wodurch Ihr erhöhte Manaregeneration habt, während die Fertigkeit aktiv ist.
Klarheit II
Unterstützt dauerhafte Stärkungsfertigkeiten, wodurch Ihr erhöhte Manaregeneration habt, während die Fertigkeit aktiv ist.
Vitalität I
Unterstützt dauerhafte Stärkungsfertigkeiten, wodurch Ihr erhöhte Lebensregeneration habt, während die Fertigkeit aktiv ist.
Vitalität II
Unterstützt dauerhafte Stärkungsfertigkeiten, wodurch Ihr erhöhte Lebensregeneration habt, während die Fertigkeit aktiv ist.
Kräuterkunde I
Unterstützt dauerhafte Stärkungsfertigkeiten, wodurch Ihr erhöhte Lebenswiederherstellung von Fläschchen habt, während die Fertigkeit aktiv ist.
Kräuterkunde II
Unterstützt dauerhafte Stärkungsfertigkeiten, wodurch Ihr erhöhte Lebenswiederherstellung von Fläschchen habt, während die Fertigkeit aktiv ist.
Kannibalismus I
Unterstützt dauerhafte Stärkungsfertigkeiten, wodurch Ihr Leben bei Tötung wiederherstellt, während die Fertigkeit aktiv ist.
Kannibalismus II
Unterstützt dauerhafte Stärkungsfertigkeiten, wodurch Ihr Leben bei Tötung wiederherstellt, während die Fertigkeit aktiv ist.
Selbstlose Überreste
Unterstützt Fertigkeiten, die Überreste erzeugen und bewirkt, dass die Effekte dieser Überreste beim Einsammeln auf Verbündete in Eurer Präsenz wirken statt auf Euch.
Dornenhaut I
Unterstützt dauerhafte Stärkungsfertigkeiten und bewirkt, dass Ihr erhöhten Dornenschaden verursacht, während die unterstützte Fertigkeit aktiv ist.
Dornenhaut II
Unterstützt dauerhafte Stärkungsfertigkeiten und bewirkt, dass Ihr erhöhten Dornenschaden verursacht, während die unterstützte Fertigkeit aktiv ist.
Mystizismus I
Unterstützt dauerhafte Stärkungsfertigkeiten und bewirkt, dass Ihr bei vollem Energieschild erhöhten Zauberschaden verursacht, während die unterstützte Fertigkeit aktiv ist.
Mystizismus II
Supports Persistent Buff Skills, causing you to deal increased Spell Damage while on full Energy Shield while the Supported Skill is active.
Verhängnisvoller Schlag I
Unterstützt dauerhafte Stärkungsfertigkeiten und bewirkt, dass Ihr bei niedrigem Leben erhöhten Angriffsschaden verursacht, während die unterstützte Fertigkeit aktiv ist.
Verhängnisvoller Schlag II
Unterstützt dauerhafte Stärkungsfertigkeiten und bewirkt, dass Ihr bei niedrigem Leben erhöhten Angriffsschaden verursacht, während die unterstützte Fertigkeit aktiv ist.
Aufquellen I
Unterstützt dauerhafte Stärkungsfertigkeiten und bewirkt, dass Eure Kreaturen erhöhten Schaden verursachen, während Ihr nicht bei vollem Mana seid, während die unterstützte Fertigkeit aktiv ist.
Aufquellen II
Unterstützt dauerhafte Stärkungsfertigkeiten und bewirkt, dass Eure Kreaturen erhöhten Schaden verursachen, während Ihr nicht bei vollem Mana seid, während die unterstützte Fertigkeit aktiv ist.
Warmblüter
Unterstützt dauerhafte Stärkungsfertigkeiten und bewirkt, dass bei Euch verursachtes Einfrieren eine kürzere Dauer anhält, während die unterstützte Fertigkeit aktiv ist.
Nervenstark
Unterstützt dauerhafte Stärkungsfertigkeiten und bewirkt, dass bei Euch verursachtes Entzünden eine kürzere Dauer anhält, während die unterstützte Fertigkeit aktiv ist.
Hartgesotten
Unterstützt dauerhafte Stärkungsfertigkeiten und bewirkt, dass bei Euch verursachter Schock eine kürzere Dauer anhält, während die unterstützte Fertigkeit aktiv ist.
Elemententzug
[ElementalAilments|Elementare Beeinträchtigungen] zu verursachen hat eine Chance, [ElementalInfusion|infusionierte] [Remnant|Überreste] zu erzeugen.
Siphon Elements
Attribute /4
infusion_remnants_visual
Name | Vollständige Beschreibung zeigen |
---|---|
IsSkillBuff | 1 |
BuffGroupsID | 31 |
IsBuffDefinition | 1 |
BuffMergeModesID | 2 |
Edit
Wikis Content is available under CC BY-NC-SA 3.0 unless otherwise noted.
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