Feuerregen
Level: 11
Stufe: (1–20)
Kosten: (14–147) Mana
Zauberzeit: 1.40 Sek
Kritische Trefferchance: 7.00%
Erfordert: Stufe (1–90), (4–157) Int
Lässt Flammenkugeln über dem Zielbereich niederschlagen. Kann alle drei Arten von Elementarinfusionen verbrauchen und wird dabei viel größer, wenn feuerinfusioniert, verursacht Blitze, wenn blitzinfusioniert und lässt Eissplitter regnen, wenn kälteinfusioniert.
Feuerregen
Unterstützte Fertigkeiten können nicht entzünden
Wirkungsradius beträgt 1 Meter
Sturmradius beträgt 2.8 Meter
Sturmdauer beträgt 6 Sekunden
Ein Aufprall alle 0.2 Sekunden
Feuer-Infusion gewährt 200% erhöhte Kugelfrequenz
Feuer-Infusion gewährt +1.8 Meter zum Regenradius
Maximal 1 Feuerregen
Zusätzliche Effekte durch Qualität:
+(0–0.2) Meter zum Wirkungsradius
Eisbolzen
Kritische Trefferchance: 12.00%
Unterstützte Fertigkeiten können nicht entzünden
Wirkungsradius beträgt 1.5 Meter
Ein Aufprall alle 0.2 Sekunden
Blitzschläge
Kritische Trefferchance: 9.00%
Unterstützte Fertigkeiten können nicht entzünden
Wirkungsradius beträgt 0.7 Meter
Ein Aufprall alle 0.2 Sekunden
Fertigkeiten können in der Fertigkeitenübersicht verwaltet werden.
Firestorm


Version 0.2.0
Firestorm
Tier: 11
Level: (1–20)
Cost: (16–168) Mana
Cast Time: 1.40 sec
Critical Hit Chance: 7.00%
Erfordert: Level (1–90), (2–205) Int
Firestorm
Supported Skills cannot Ignite
Impact radius is 1 metre
Storm radius is 5.6 metres
Storm duration is 6 seconds
One impact every 0.1 seconds
Limit 1 Firestorm
Zusätzliche Effekte durch Qualität:
+(0–0.2) metres to impact radius
Improved Bolt
Skills can be managed in the Skills Panel.


Von /1
Ungeschnittene Fertigkeitengemme Level 11
Level Effect /40
Implicit |
---|
Ein Aufprall alle 0.2 Sekunden Maximal 1 Feuerregen Sturmdauer beträgt 6 Sekunden Wirkungsradius beträgt 1 Meter Sturmradius beträgt 2.8 Meter Feuer-Infusion gewährt +1.8 Meter zum Regenradius Feuer-Infusion gewährt 200% erhöhte Kugelfrequenz Unterstützte Fertigkeiten können nicht entzünden |
Stufe | ErfordertStufe | Int | Kosten | Base Damage | Verursacht 2 bis 3 Feuerschaden | Verursacht 2 bis 3 Kälteschaden | Verursacht 1 bis 5 Blitzschaden |
---|---|---|---|---|---|---|---|
1 | 0 | 4 | 14 | 100%, 100%, 100%, 100% | 2, 3 | 2, 3 | 1, 5 |
2 | 3 | 9 | 17 | 100%, 100%, 100%, 100% | 2, 4 | 2, 4 | 1, 7 |
3 | 6 | 14 | 20 | 100%, 100%, 100%, 100% | 3, 5 | 3, 5 | 1, 9 |
4 | 10 | 21 | 23 | 100%, 100%, 100%, 100% | 4, 6 | 4, 6 | 1, 12 |
5 | 14 | 28 | 26 | 100%, 100%, 100%, 100% | 5, 8 | 5, 8 | 1, 15 |
6 | 18 | 35 | 30 | 100%, 100%, 100%, 100% | 7, 10 | 7, 10 | 1, 18 |
7 | 22 | 41 | 35 | 100%, 100%, 100%, 100% | 8, 12 | 8, 12 | 1, 22 |
8 | 26 | 48 | 39 | 100%, 100%, 100%, 100% | 9, 14 | 10, 15 | 1, 27 |
9 | 31 | 57 | 44 | 100%, 100%, 100%, 100% | 11, 17 | 12, 18 | 2, 32 |
10 | 36 | 65 | 50 | 100%, 100%, 100%, 100% | 13, 20 | 14, 21 | 2, 37 |
11 | 41 | 74 | 57 | 100%, 100%, 100%, 100% | 16, 23 | 16, 24 | 2, 44 |
12 | 46 | 82 | 63 | 100%, 100%, 100%, 100% | 18, 27 | 19, 28 | 3, 51 |
13 | 52 | 92 | 71 | 100%, 100%, 100%, 100% | 21, 32 | 22, 33 | 3, 59 |
14 | 58 | 103 | 79 | 100%, 100%, 100%, 100% | 24, 37 | 25, 38 | 4, 68 |
15 | 64 | 113 | 88 | 100%, 100%, 100%, 100% | 28, 42 | 29, 44 | 4, 79 |
16 | 66 | 116 | 98 | 100%, 100%, 100%, 100% | 32, 48 | 33, 50 | 5, 90 |
17 | 72 | 126 | 109 | 100%, 100%, 100%, 100% | 37, 56 | 38, 58 | 5, 104 |
18 | 78 | 137 | 121 | 100%, 100%, 100%, 100% | 42, 64 | 44, 66 | 6, 119 |
19 | 84 | 147 | 133 | 100%, 100%, 100%, 100% | 49, 73 | 50, 76 | 7, 136 |
20 | 90 | 157 | 147 | 100%, 100%, 100%, 100% | 56, 83 | 58, 86 | 8, 156 |
21 | 163 | 100%, 100%, 100%, 100% | 64, 95 | 66, 99 | 9, 178 | ||
22 | 179 | 100%, 100%, 100%, 100% | 73, 109 | 75, 113 | 11, 203 | ||
23 | 197 | 100%, 100%, 100%, 100% | 83, 125 | 86, 129 | 12, 232 | ||
24 | 217 | 100%, 100%, 100%, 100% | 95, 142 | 98, 147 | 14, 265 | ||
25 | 238 | 100%, 100%, 100%, 100% | 108, 162 | 112, 168 | 16, 303 | ||
26 | 261 | 100%, 100%, 100%, 100% | 124, 186 | 128, 192 | 18, 346 | ||
27 | 286 | 100%, 100%, 100%, 100% | 141, 212 | 146, 220 | 21, 396 | ||
28 | 314 | 100%, 100%, 100%, 100% | 162, 242 | 167, 251 | 24, 452 | ||
29 | 344 | 100%, 100%, 100%, 100% | 185, 277 | 191, 287 | 27, 517 | ||
30 | 376 | 100%, 100%, 100%, 100% | 211, 317 | 219, 328 | 31, 592 | ||
31 | 411 | 100%, 100%, 100%, 100% | 242, 363 | 251, 376 | 36, 677 | ||
32 | 449 | 100%, 100%, 100%, 100% | 277, 416 | 287, 431 | 41, 776 | ||
33 | 490 | 100%, 100%, 100%, 100% | 318, 477 | 329, 494 | 47, 890 | ||
34 | 534 | 100%, 100%, 100%, 100% | 365, 547 | 378, 567 | 54, 1021 | ||
35 | 583 | 100%, 100%, 100%, 100% | 419, 629 | 434, 651 | 62, 1173 | ||
36 | 635 | 100%, 100%, 100%, 100% | 482, 723 | 499, 749 | 71, 1349 | ||
37 | 692 | 100%, 100%, 100%, 100% | 555, 832 | 574, 862 | 82, 1553 | ||
38 | 753 | 100%, 100%, 100%, 100% | 639, 959 | 662, 993 | 94, 1789 | ||
39 | 819 | 100%, 100%, 100%, 100% | 737, 1106 | 763, 1145 | 109, 2063 | ||
40 | 891 | 100%, 100%, 100%, 100% | 851, 1277 | 882, 1322 | 125, 2382 |
Attribute /7
Feuerregen
Name | Vollständige Beschreibung zeigen |
---|---|
Acronym | Entzünden, Limit |
BaseType | Feuerregen |
Class | Fertigkeitengemmen |
TargetTypes | Ground, Enemy, , , |
Type | Spell, Damage, Area, Duration, Trappable, Totemable, Mineable, Multicastable, Triggerable, Fire, Cascadable, Unleashable, AreaSpell, UsableWhileMoving, Limit, Sustained, NoAttackInPlace |
ItemType | Metadata/Items/Gems/SkillGemFirestorm |
ActiveSkillsCode | fire_storm |
Feuerregen
Level: 11
Stufe: (1–20)
Kosten: (14–147) Mana
Zauberzeit: 1.40 Sek
Kritische Trefferchance: 7.00%
Erfordert: Stufe (1–90), (4–157) Int
Lässt Flammenkugeln über dem Zielbereich niederschlagen. Kann alle drei Arten von Elementarinfusionen verbrauchen und wird dabei viel größer, wenn feuerinfusioniert, verursacht Blitze, wenn blitzinfusioniert und lässt Eissplitter regnen, wenn kälteinfusioniert.
Feuerregen
Unterstützte Fertigkeiten können nicht entzünden
Wirkungsradius beträgt 1 Meter
Sturmradius beträgt 2.8 Meter
Sturmdauer beträgt 6 Sekunden
Ein Aufprall alle 0.2 Sekunden
Feuer-Infusion gewährt 200% erhöhte Kugelfrequenz
Feuer-Infusion gewährt +1.8 Meter zum Regenradius
Maximal 1 Feuerregen
active skill consumes a cold infusion [1]
active skill consumes a fire infusion [1]
active skill consumes a lightning infusion [1]
base skill show average damage instead of dps [1]
can perform skill while moving [1]
firestorm improved bolts per ignite consumed [5]
is area damage [1]
movement speed +% final while performing action [-70]
movement speed acceleration +% per second while performing action [160]
movement speed while performing action locked duration % [50]
rain hit delay ms [150]
Zusätzliche Effekte durch Qualität:
+(0–0.2) Meter zum Wirkungsradius
Eisbolzen
Kritische Trefferchance: 12.00%
Unterstützte Fertigkeiten können nicht entzünden
Wirkungsradius beträgt 1.5 Meter
Ein Aufprall alle 0.2 Sekunden
active skill base secondary area of effect radius [28]
active skill consumes a cold infusion [1]
active skill consumes a fire infusion [1]
active skill consumes a lightning infusion [1]
base skill effect duration [6000]
base skill show average damage instead of dps [1]
can perform skill while moving [1]
display statset hide usage stats [1]
firestorm bolt frequency +% if consumed fire infusion [200]
firestorm improved bolts per ignite consumed [5]
firestorm max number of storms [1]
firestorm secondary radius + if consumed fire infusion [18]
is area damage [1]
movement speed +% final while performing action [-70]
movement speed acceleration +% per second while performing action [160]
movement speed while performing action locked duration % [50]
rain hit delay ms [150]
Blitzschläge
Kritische Trefferchance: 9.00%
Unterstützte Fertigkeiten können nicht entzünden
Wirkungsradius beträgt 0.7 Meter
Ein Aufprall alle 0.2 Sekunden
active skill base secondary area of effect radius [28]
active skill consumes a cold infusion [1]
active skill consumes a fire infusion [1]
active skill consumes a lightning infusion [1]
base skill effect duration [6000]
base skill show average damage instead of dps [1]
can perform skill while moving [1]
display statset hide usage stats [1]
firestorm bolt frequency +% if consumed fire infusion [200]
firestorm improved bolts per ignite consumed [5]
firestorm max number of storms [1]
firestorm secondary radius + if consumed fire infusion [18]
is area damage [1]
movement speed +% final while performing action [-70]
movement speed acceleration +% per second while performing action [160]
movement speed while performing action locked duration % [50]
rain hit delay ms [150]
Fertigkeiten können in der Fertigkeitenübersicht verwaltet werden.
Firestorm


Mikrotransaktionen /5
Belagernder Feuerregen
Dein 'Feuerregen' wird zu einem brennenden Belagerungsangriff.
Schauerlicher Feuerregen
Dein 'Feuerregen' erhält einen schauerlichen Effekt.
Himmlischer Feuerregen
Dein 'Feuerregen' erhält einen himmlischen Effekt
Violetter Feuerregen
Dein 'Feuerregen' erhält einen violetten Effekt.
Dämonenfeuer-Feuerregen
Dein 'Feuerregen' erhält den Effekt eines Dämonenfeuers.
Supported By /156
Vergrößertes Gebiet I
Unterstützt jede Fertigkeit mit einem Wirkungsbereich und vergrößert diesen.
Vergrößertes Gebiet II
Unterstützt jede Fertigkeit mit einem Wirkungsbereich und vergrößert diesen, was jedoch auf Kosten des Schadens geht.
Superkritisch
Unterstützt jede Fertigkeit, die Gegner trifft, wodurch sie mehr Schaden mit kritischen Treffern verursacht, aber weniger kritische Trefferchance gewährt.
Zurückstoßen
Unterstützt jede Fertigkeit, die Gegner trifft und sie dabei zurückstößt.
Schnelles Zaubern I
Unterstützt Zauber, wodurch sie schneller gewirkt werden.
Schnelles Zaubern II
Unterstützt Zauber, wodurch sie schneller gewirkt werden.
Konzentriertes Gebiet
Unterstützt jede Fertigkeit mit einem Wirkungsbereich, wodurch dieser Bereich kleiner, der verursachte Flächenschaden jedoch größer wird.
Durchdringendes Feuer I
Unterstützt jede Fertigkeit, die Treffer bei Gegnern verursacht, und lässt diese Treffer den gegnerischen Feuerwiderstand durchdringen.
Durchdringende Kälte
Unterstützt jede Fertigkeit, die Treffer bei Gegnern verursacht, und lässt diese Treffer den gegnerischen Kältewiderstand durchdringen.
Durchdringender Blitz
Unterstützt jede Fertigkeit, die Treffer bei Gegnern verursacht, und lässt diese Treffer den gegnerischen Blitzwiderstand durchdringen.
Zauberecho
Unterstützt Zauber, die einen Bereich um Euch herum oder einen Zielort beeinflussen. Unterstützte Zauber erzeugen ein Echo, wodurch ihre Effekte nach einer kurzen Verzögerung erneut gewirkt werden. Kann keine Kanalisierungsfertigkeiten oder ferngesteuerte Fertigkeiten oder ausgelöste Fertigkeiten unterstützen.
Einfrieren
Unterstützt jede Fertigkeit, die Treffer bei Gegnern verursacht, wodurch sie beim Einfrieren von Gegnern effektiver ist.
Kontrollierte Zerstörung
Unterstützt Zauber, die Treffer bei Gegnern verursachen, erhöht ihren Schaden, aber verhindert, dass sie kritische Treffer verursachen.
Elementarfokus
Unterstützt jede Fertigkeit, die Treffer bei Gegnern verursacht, wodurch sie mehr Elementarschaden bei Gegnern verursacht, aber keine elementaren Beeinträchtigungen verursachen kann.
Brutalität I
Unterstützt jede Fertigkeit, die Schaden verursacht, und erhöht ihren physischen Schaden auf Kosten aller anderen Schadensarten.
Brutalität II
Unterstützt jede Fertigkeit, die Schaden verursacht, und erhöht ihren physischen Schaden auf Kosten aller anderen Schadensarten.
Brutalität III
Unterstützt jede Fertigkeit, die Schaden verursacht, und erhöht ihren physischen Schaden auf Kosten aller anderen Schadensarten und gibt den Treffern dieser Fertigkeit eine Chance, physische Schadensminderung zu ignorieren.
Unterstützung: Momentum
Unterstützt jede schadenverursachende Fertigkeit, die Ihr selbst verwendet, und bewirkt, dass sie mehr Schaden verursacht, wenn Ihr während der Verwendung der Fertigkeit eine ausreichende Entfernung zurücklegt. Teleportation wird nicht der zurückgelegten Entfernung angerechnet.
Arkane Woge
Unterstützt Zauber, die Ihr selbst wirkt, und zeichnet das Mana auf, das Ihr dafür verbraucht. Nachdem Ihr genug Mana verbraucht habt, erhaltet Ihr zusätzliche Manaregeneration und Zaubergeschwindigkeit.
Verkümmernde Berührung
Unterstützt jede Fertigkeit, die Treffer bei Gegnern verursacht, und gibt ihr eine Chance, Gegner bei Treffer verkümmern zu lassen.
Entfesseln
Unterstützt Zauber, die Ihr selbst wirkt, und sorgt dafür, dass ihr Effekt beim Wirken wiederholt wird. Kann keine Kanalisierungsfertigkeiten oder Fertigkeiten mit einer Abklingzeit unterstützen.
Hinrichten I
Unterstützt jede Fertigkeit, die Treffer bei Gegnern verursacht, wodurch sie mehr Schaden gegen Gegner bei niedrigem Leben verursacht.
Hinrichten II
Unterstützt jede Fertigkeit, die Treffer bei Gegnern verursacht, wodurch sie mehr Schaden gegen Gegner bei niedrigem Leben verursacht.
Hinrichten III
Unterstützt jede Fertigkeit, die Treffer bei Gegnern verursacht, wodurch sie mehr Schaden gegen Gegner bei niedrigem Leben verursacht und verursacht mehr Schaden, während Ihr niedriges Leben habt.
Unausweichliche kritische Treffer
Unterstützt jede Fertigkeit, die Ihr selbst verwendet und die Treffer bei Gegnern verursacht, wodurch sie kritische Trefferchance über Zeit ansammelt.
Komprimierte Dauer I
Unterstützt jede Fertigkeit, die eine Dauer hat, indem sie diese Dauer verkürzt.
Komprimierte Dauer II
Unterstützt jede Fertigkeit, die eine Dauer hat, indem sie diese Dauer verkürzt.
Verlängerte Dauer I
Unterstützt jede Fertigkeit, die eine Dauer hat, indem sie diese Dauer verlängert.
Verlängerte Dauer II
Unterstützt jede Fertigkeit, die eine Dauer hat, indem sie diese Dauer verlängert.
Frostnexus
Unterstützt jede Fertigkeit, die Treffer bei Gegnern verursacht, wodurch sie stellenweise unterkühlenden Boden um eingefrorene Gegner erzeugen.
Schockrückführung
Unterstützt jede Fertigkeit, die Treffer bei Gegnern verursacht, und lässt Euch Energieschild wiederherstellen, wenn sie einen geschockten Gegner tötet.
Tieffrieren
Unterstützt Fertigkeiten, die Treffer bei Gegnern verursachen, wodurch das von ihnen verursachte Einfrieren länger dauert.
Ewige Flamme III
Unterstützt jede Fertigkeit, die Treffer bei Gegnern verursacht, wodurch die Dauer des Entzündens bei kritischem Treffer erneuert wird.
Schwachstelle ausnutzen
Unterstützt alle Fertigkeiten, die Gegner Treffer, wodurch sie mehr Schaden gegen Gegner mit zerbrochener Rüstung verursachen, aber verhindern, dass sie selbst Rüstung zerbrechen anwenden können. Kann keine Fertigkeiten unterstützen, die Zerbrochene Rüstung verbrauchen.
Neurale Überladung
Unterstützt jede Fertigkeit, die Treffer bei Gegnern verursacht. Gegner im Umkreis werden markiert, wenn sie fürs Elektrisieren vorbereitet werden und das Treffen eines markierten Gegners mit einer unterstützten Fertigkeit wird sie elektrisieren.
Kritisch festsetzen
Unterstützt Fertigkeiten, die Treffer bei Gegnern verursachen, wodurch sie öfter kritische Treffer erzielen, aber weniger Schaden mit kritischen Treffern verursachen.
Korrosion
Unterstützt jede Fertigkeit, die Treffer bei Gegnern verursacht, wodurch das von ihr angewendete Gift auch die gegnerische Rüstung zerbricht. Kann keine Fertigkeiten unterstützen, die vollständig zerbrochene Rüstung verbrauchen.
Pestausbruch
Unterstützt Fertigkeiten, die Gegner vergiften können, wodurch vergiftete Gegner Seuche über Zeit erhalten und bei Tod eine Seuchenexplosion entfesseln. Kann die Fertigkeiten von Kreaturen nicht unterstützen.
Frostfeuer
Unterstützt jede Fertigkeit, die Treffer bei Gegnern verursacht, wodurch sie beim Entzünden eines eingefrorenen Gegners Einfrieren verbraucht, um die Wirkung von Entzünden zu erhöhen.
Sturmfeuer
Unterstützt jede Fertigkeit, die Treffer bei Gegnern verursacht, und verlängert den Schock, den sie auf entzündete Gegner anwendet.
Fülle I
Unterstützt Fertigkeiten, die eine limitierte Anzahl von Effekten auf einmal aktiv haben können, und erhöht dieses Limit auf Kosten ihrer Dauer. Gilt nur für Einschränkungen, die das Schlüsselwort "Limit" enthalten.
Elektrisieren
Unterstützt jede Fertigkeit, die Schaden verursachen kann. Blitzschaden von unterstützten Fertigkeiten können Elektrisieren verursachen, aber keinen Schock.
Beißender Frost
Unterstützt jede Fertigkeit, die Treffer bei Gegnern verursacht, wodurch sie mehr Schaden bei eingefrorenen Gegnern verursacht, aber deren Einfrieren verbraucht. Kann keine Fertigkeiten unterstützen, die Einfrieren verbrauchen.
Elementarentladung
Unterstützt jeden Zauber, der Treffer bei Gegnern verursacht, wodurch elementare Beeinträchtigungen bei Treffer verbraucht werden, um eine Elementarentladung auszulösen. Kann die Fertigkeiten von Kreaturen nicht unterstützen.
Sanduhr
Unterstützt jede schadenverursachende Fertigkeit, die Ihr selbst verwendet, und bewirkt, dass sie deutlich mehr Schaden verursacht, aber eine lange Abklingzeit erhält. Kann keine Fertigkeiten unterstützen, die bereits eine Abklingzeit haben.
Mana-Fackel
Unterstützt jeden Zauber, der Treffer bei Gegnern verursacht, wodurch bei einem kritischen Treffer eine Mana-Fackel ausgelöst wird. Die Mana-Fackel verbraucht Euer Mana, um Feuerschaden zu verursachen. Kann die Fertigkeiten von Kreaturen nicht unterstützen.
Festhalten
Unterstützt jede Fertigkeit, die Treffer bei Gegnern verursacht, wodurch der Aufbau von Festsetzen umso stärker ist, je näher der Gegner an Euch ist.
Betäuben I
Unterstützt Fertigkeiten, die Treffer bei Gegnern verursachen, wodurch der Betäubungsaufbau schneller geschieht.
Betäuben II
Unterstützt Fertigkeiten, die Treffer bei Gegnern verursachen, wodurch der Betäubungsaufbau schneller geschieht.
Betäuben III
Unterstützt Fertigkeiten, die Treffer bei Gegnern verursachen, wodurch der Betäubungsaufbau wesentlich schneller geschieht, was jedoch auf Kosten des Schadens geht.
Mobilität
Unterstützt Fertigkeiten, die während der Bewegung genutzt werden können, wodurch Ihr Euch schneller bewegen könnt, während ihr sie benutzt.
Festsetzen I
Unterstützt Fertigkeiten, die Treffer bei Gegnern verursachen, wodurch ihr physischer Schaden Gegner festsetzen, aber nicht mehr betäuben kann.
Festsetzen II
Supports any skill that Hits enemies, allowing its Physical damage to Pin enemies but making it unable to Stun, as well as granting Critial Hit Chance against Immobilised enemies.
Hinterhalt
Unterstützt Fertigkeiten, die Treffer bei Gegnern verursachen und erhöht die Wahrscheinlichkeit, dass Gegner bei vollem Leben kritische Treffer erleiden.
Lebensgabe
Unterstützt Fertigkeiten, die Treffer bei Gegnern verursachen und bewirkt, dass Gegner, die sie töten, Lebensfläschchen mehr Füllungen gewähren.
Rüstungszerstörer I
Unterstützt Fertigkeiten, wodurch Rüstungsbruch, den sie verursachen, stärker ausfällt.
Rüstungszerstörer II
Unterstützt Fertigkeiten, wodurch Rüstungsbruch, den sie verursachen, stärker ausfällt.
Uruks Verhüttung
Supports any skill, causing Armour Break it inflicts to be stronger. Fully Breaking Armour with Supported Skills permanently increases the Physical Damage taken by those affected, up to a cap.
Feuer-Anfälligkeit
Unterstützt jede Fertigkeit, die Treffer bei Gegnern verursacht, wobei die Fertigkeit eine Anfälligkeit verursacht, wenn sie einen Gegner entzündet.
Blitz-Anfälligkeit
Unterstützt jede Fertigkeit, die Treffer bei Gegnern verursacht, wobei die Fertigkeit eine Anfälligkeit verursacht, wenn sie einen Gegner schockt.
Kälte-Anfälligkeit
Unterstützt jede Fertigkeit, die Treffer bei Gegnern verursacht, wobei die Fertigkeit eine Anfälligkeit verursacht, wenn sie einen Gegner kritisch trifft.
Feuerbeherrschung
Unterstützt Feuerfertigkeiten und gewährt ihnen eine zusätzliche Stufe. Unterstützt keine Fertigkeiten, die keine Stufen haben.
Schneller Verfall I
Unterstützt Fertigkeiten, die Schaden verursachen, wodurch sie mehr Schaden verursachen (Beeinträchtigungen ausgenommen), aber eine kürzere Dauer haben.
Schneller Verfall II
Unterstützt Fertigkeiten, die Schaden verursachen, wodurch sie mehr Schaden über Zeit verursachen (Beeinträchtigungen ausgenommen), aber eine kürzere Dauer haben.
Schneller Verfall III
Unterstützt Fertigkeiten, die Schaden verursachen, und lässt Effekte, die kürzer als eine Sekunde dauern, mehr Schaden über Zeit verursachen (Beeinträchtigungen ausgenommen).
Langsame Wirkung
Unterstützt jede Fertigkeit, wodurch die angewendeten Verlangsamungen mächtiger werden.
Aufreißen
Unterstützt Fertigkeiten, die Gegner treffen. Unterstützte Fertigkeiten verschlimmern Bluten bei Treffer gegen schwer betäubte Gegner.
Zauberkaskade
Unterstützt Zauber, die auf einen Bereich um Euch herum oder einen Zielort wirken, wodurch diese Zauber auch zusätzliche Bereiche auf beiden Seiten des Zielbereichs entlang einer zufällig gewählten Achse anvisieren. Unterstützt keine Kanalisierungsfertigkeiten oder ferngesteuerte Fertigkeiten.
Rüstung brechen I
Unterstützt Fertigkeiten, die Treffer bei Gegnern verursachen und diese Treffer dazu veranlassen, basierend auf einem Teil des verursachten physischen Schadens, die Rüstung zu zerbrechen.
Rüstung brechen II
Unterstützt Fertigkeiten, die Treffer bei Gegnern verursachen und diese Treffer dazu veranlassen, basierend auf einem Teil des verursachten physischen Schadens, die Rüstung zu zerbrechen. Bei vollständiger zerbrochener Rüstung mit unterstützten Fertigkeiten besteht die Chance, eine [Charge|Widerstands-Ladung] zu erhalten.
Rüstung brechen III
Unterstützt Fertigkeiten, die Treffer bei Gegnern verursachen und diese Treffer dazu veranlassen, basierend auf einem Teil des verursachten physischen Schadens, die Rüstung zu zerbrechen. Bei vollständiger zerbrochener Rüstung mit unterstützten Fertigkeiten erhaltet ihr eine [Charge|Widerstands-Ladung].
Potente Anfälligkeit
Unterstützt Fertigkeiten, die Anfälligkeit bei Gegnern verursachen, und erhöht den Effekt der angewandten Anfälligkeit.
Muskelkraft
Unterstützt Fertigkeiten, die Schaden verursachen, und erhöht den maximalen physischen Schaden ihrer Treffer.
Zunehmender Sturm
Unterstützt Fertigkeiten, die Schaden verursachen, und erhöht den Elementarschaden, der für jede kürzlich verwendete Fertigkeit eines anderen Elementartyps verursacht wird. Unterstützt keine Kreaturenfertigkeiten.
Extraktion
Unterstützt Zauberfertigkeiten, die Treffer verursachen. Bei der Verwendung von unterstützten Zaubern opfert Ihr einen Teil Eures Lebens und verursacht im Gegenzug extra Chaosschaden. Kann keine dauerhaften, Kreaturen- oder auslösbare Fertigkeiten unterstützen.
Ausdehnung
Unterstützt Fertigkeiten, die Ihr selbst benutzt und verleiht ihr einen deutlich größeren Wirkungsbereich, führt aber zu einer langen Abklingzeit. Kann keine Fertigkeiten unterstützen, die bereits eine Abklingzeit haben.
Exzidieren
Unterstützt jede schadensverursachende Fertigkeit, die Ihr selbst benutzt, und verleiht ihr eine deutlich höhere Chance auf kritischen Treffer, führt aber zu einer langen Abklingzeit. Kann keine Fertigkeiten unterstützen, die bereits eine Abklingzeit haben.
Verwünschen
Unterstützt jede schadensverursachende Fertigkeit, die Ihr selbst benutzt, und gewährt ihr eine deutlich höhere Chance, bei einem Treffer Beeinträchtigungen zu verursachen, führt aber zu einer langen Abklingzeit. Kann keine Fertigkeiten unterstützen, die bereits eine Abklingzeit haben.
Wildheit
Unterstützt Fertigkeiten, die Ihr selbst benutzt. Unterstützte Fertigkeiten verbrauchen, wenn möglich, eine Raserei-Ladung bei Nutzung und gewinnen dadurch signifikant an Fertigkeitengeschwindigkeit. Unterstützte Fertigkeiten können keine Raserei-Ladungen erzeugen.
Zenit II
Unterstützt Zauberfertigkeiten. Unterstützte Fertigkeiten verursachen mehr Schaden, während Ihr über 90% Eures maximalen Manas und einen Teil der Fertigkeitskosten als Mana wiedergewonnen. Modifiziert keine Fertigkeiten, die von Kreaturen verwendet werden.
Knochensplitter
Unterstützt Fertigkeiten, die Gegner treffen. Unterstützte Fertigkeiten lösen Knochensplitterexplosionen aus, wenn festgesetzte Gegner getötet werden.
Entstellen
Unterstützt Fertigkeiten, die Ihr selbst benutzt und die Schaden verursachen können. Unterstützte Fertigkeiten erhalten Energieschildkosten in Höhe Eurer Intelligenz, während sie basierend auf Eurer Intelligenz auch mehr Schaden über Zeit (Beeinträchtigungen ausgenommen) verursachen. Kann keine Kanalisierungsfertigkeiten unterstützen.
Glaseis
Unterstützt Fertigkeiten, die Ihr selbst benutzt und die Gegner treffen können. Unterstützte Fertigkeiten verursachen einen Teil ihres Schadens als Kälteschaden, wenn Ihr Eiskristalle zerstört.
Erzittern
Unterstützt Fertigkeiten, die bei Gegnern Schaden mit Treffern verursachen können und bewirkt, dass alle Quellen von verursachtem Schaden stattdessen für unterstützte Fertigkeiten als verursachter Schaden als extra Kälteschaden behandelt wird.
Verrostete Stacheln
Unterstützt Fertigkeiten, die Schaden mit Treffern verursachen. Wenn unterstützte Fertigkeiten einen Gegner festsetzen, wird das Bluten auf diesem Gegner außerdem verschlimmert.
Zusammenbrauen I
Unterstützt Fertigkeiten, die Ihr selbst benutzt und die bei Gegnern Schaden mit Treffern verursachen. Unterstützte Fertigkeiten verbrauchen einen Teil Eurer maximalen Lebensfläschchen-Füllungen und verursachen pro verbrauchter Lebensfläschchen-Füllung stärkeres Bluten.
Zusammenbrauen II
Unterstützt Fertigkeiten, die Ihr selbst benutzt und die bei Gegnern Schaden mit Treffern verursachen. Unterstützte Fertigkeiten verbrauchen einen Teil Eurer maximalen Lebensfläschchen-Füllungen und verursachen pro verbrauchter Lebensfläschchen-Füllung stärkeres Bluten.
Ambrosia
Unterstützt Fertigkeiten, die Ihr selbst benutzt und die bei Gegnern Schaden mit Treffern verursachen. Unterstützte Fertigkeiten verbrauchen einen Teil Eurer maximalen Manafläschchen-Füllungen und verursachen pro verbrauchter Manafläschchen-Füllung einen Teil des Schadens als extra Blitzschaden.
Leiden
Unterstützt Fertigkeiten, die schädigende Treffer verursachen können und bewirkt, dass die Basis-Chance, mit unterstützten Fertigkeiten Bluten zu verursachen, stattdessen auf die Basis-Chance zu vergiften angewendet wird und die Basis-Chance zu vergiften auf die Basis-Chance für das Verursachen von Bluten angewendet wird.
Bedauern
Unterstützt Fertigkeiten, die Ihr selbst benutzt oder auslöst, und die schädigende Treffer verursachen können. Unterstützte Fertigkeiten verursachen viel stärkere Beeinträchtigungen, wenn Ihr bei ihrer Anwendung selbst von diesen Beeinträchtigungen betroffen seid, während von Euch auch sämtliche Beeinträchtigungen entfernt werden, die von unterstützten Fertigkeiten verursacht werden.
Blindflug
Unterstützt Fertigkeiten, die schädigende Treffer verursachen können. Unterstützte Fertigkeiten haben mehr Wahrscheinlichkeit, geblendete Gegner kritisch zu treffen und verursachen mehr Schaden mit kritischen Treffern gegen geblendete Gegner, jedoch können sie selbst keine Gegner blenden.
Instabilität
Unterstützt Fertigkeiten, die Ihr selbst benutzt und die schädigende Treffer verursachen können. Unterstützte Fertigkeiten gewähren Instabilität bei Treffer.
Furchtlos
Unterstützt Fertigkeiten, die Ihr selbst benutzt und die schädigende Treffer verursachen können. Unterstützte Fertigkeiten können nicht benutzt werden, wenn Ihr nicht für eine bestimmte Dauer im Stand wart, jedoch verursachen sie zunehmend mehr Schaden, je länger Ihr Euch im Stand befindet. Kann keine Fertigkeiten unterstützen, die eine Reservierung haben, ausgelöst werden, eine Abklingzeit haben oder eine weitere Bedingung erfordern.
Behutsamkeit
Unterstützt Fertigkeiten, die während der Bewegung eingesetzt werden können, wodurch ihr euch langsamer bewegt, gewährt aber mehr Schaden.
Stoizismus I
Unterstützt Angriffs-Fertigkeiten, die Ihr selbst benutzt. Unterstützte Fertigkeiten erhalten stetig mehr Schaden, bis zu einer Obergrenze. Dieser Schadensbonus wird zurückgesetzt, wenn Ihr eine Ausweichrolle oder eine Fortbewegungs-Fertigkeit benutzt.
Stoizismus II
Unterstützt Angriffs-Fertigkeiten, die Ihr selbst benutzt. Unterstützte Fertigkeiten erhalten stetig mehr Schaden, bis zu einer Obergrenze. Dieser Schadensbonus wird zurückgesetzt, wenn Ihr eine Ausweichrolle oder eine Fortbewegungs-Fertigkeit benutzt.
Ladungshemmung
Unterstützt jede Fertigkeit, die Ihr selbst benutzt oder die Ihr auslöst. Unterstützte Fertigkeiten können auf keinen Fall Ladungen oder Infusionen verbrauchen. Kann keine Fertigkeiten unterstützen, die Ladungen oder Infusionen benötigen, um benutzt zu werden.
Lebendiger Blitz I
Unterstützt Fertigkeiten, die schädigende Treffer verursachen. Lebende Blitz-Kreaturen werden erzeugt, wenn mit unterstützten Fertigkeiten Blitzschaden verursacht wird – Bündel lebender Elektrizität, die Gegner im Umkreis mit verkettenden Angriffen ins Ziel nehmen. Gegner greifen diese Kreaturen nicht direkt an und können durch sie hindurchlaufen. Modifiziert keine Fertigkeiten, die von Kreaturen verwendet werden.
Lebendiger Blitz II
Unterstützt Fertigkeiten, die schädigende Treffer verursachen. Lebende Blitz-Kreaturen werden erzeugt, wenn mit unterstützten Fertigkeiten Blitzschaden verursacht wird – Bündel lebender Elektrizität, die Gegner im Umkreis mit verkettenden Angriffen ins Ziel nehmen. Gegner greifen diese Kreaturen nicht direkt an und können durch sie hindurchlaufen. Modifiziert keine Fertigkeiten, die von Kreaturen verwendet werden.
Andauernde Einwirkung I
Unterstützt alle Fertigkeiten, die Treffer bei Gegnern verursachen, und gewährt eine Chance, eine Widerstands-Ladung zu erhalten, wenn eine schwere Betäubung verursacht wird.
Andauernde Einwirkung II
Unterstützt alle Fertigkeiten, die Treffer bei Gegnern verursachen, und gewährt eine Chance, eine Widerstands-Ladung zu erhalten, wenn eine schwere Betäubung verursacht wird.
Tuls Stille
Unterstützt Fertigkeiten, die Treffer verursachen können, gewährt extra Chaosschaden und lässt den Chaosschaden zum Einfrierungsaufbau beitragen.
Uul-Netols Umarmung
Unterstützt Fertigkeiten, die Treffer verursachen können, gewährt extra Chaosschaden und lässt den Chaosschaden zum Rüstungsbruch beitragen.
Rakiatas Fluss
Supports Skills that can cause Damaging Hits, causing those Hits to treat Enemy Elemental Resistances as inverted.
Tacatis Zorn
Supports Skills which can cause Damaging Hits. Poison inflicted with Supported Skills deals Damage faster the higher your Rage.
Zarokhs Refrain
Unterstützt Zauber, die sich auf einen Bereich um Euch herum oder einen Zielort auswirken. Unterstützte Zauber werden zweimal wiederholt, wodurch ihre Effekte nach einer kurzen Verzögerung erneut auftreten, wobei jedoch unterstützte Fertigkeiten eine kurze Abklingzeit erhalten. Kann keine Kanalisierungsfertigkeiten, ferngesteuerte Fertigkeiten, Fertigkeiten mit Abklingzeit oder auslösbare Fertigkeiten unterstützen.
Varashtas Segen
Supports any Skill that can deal Damage, causing it to deal more Damage per different Command Skill used.
Zündung des Richters
Supports Fire Spell Skills. You have a chance to gain Flame Archon when Igniting with Supported Skills.
Feuerregen Monster /6
Name | Modifikatoren | Spectre |
---|---|---|
Lachlann der endlosen Wehklage | Y | |
Connal der Gequälte | Y | |
Balbala, die Verräterin | Y | |
Pirasha, die vergessene Gefangene | Y | |
Dämon | Y | |
Nyassa, die Flammende Hand | monster dropped item rarity +% [1500] | Y |
Edit
Wikis Content is available under CC BY-NC-SA 3.0 unless otherwise noted.
Wikis Content is available under CC BY-NC-SA 3.0 unless otherwise noted.