Rekonvaleszenz
Level: 4
Stufe: (1—20)
Reservierung: 30 Wille
Erfordert: Stufe (1—90), (4—157) Int
Während die Fertigkeit aktiv ist, wird Euch eine Fertigkeit gewährt, die Ihr benutzen könnt, um die Energieschildwiederaufladung sofort zu beginnen und um eine Stärkung zu erhalten, die ein Unterbrechen der Wiederaufladung verhindert. Die Stärkung wird bei maximalem Energieschild entfernt und die Fertigkeit kann nicht benutzt werden, solange der Energieschild voll ist.
Rekonvaleszenz
Muss in beiden Waffensets aktiv sein
Rekonvaleszenz
Kosten: 20 Mana
Abklingzeit: 30.00 Sek.
Zauberzeit: 0.50 Sek
Abklingzeit beträgt 30 Sekunden
Stärkungsdauer beträgt (3—3.95) Sekunden
Abklingzeit wird während Stärkungswirkung nicht wiederhergestellt

Zusätzliche Effekte durch Qualität:
+(0—0.5) Sekunden zur Stärkungsdauer
Fertigkeiten können in der Fertigkeitenübersicht verwaltet werden.
Convalescence
Level Effect /40
Implicit
Mana: 30
Muss in beiden Waffensets aktiv sein
Abklingzeit wird während Stärkungswirkung nicht wiederhergestellt
StufeErfordertStufeIntBase Damage
104100%, 100%, 100%
239100%, 100%, 100%
3614100%, 100%, 100%
41021100%, 100%, 100%
51428100%, 100%, 100%
61835100%, 100%, 100%
72241100%, 100%, 100%
82648100%, 100%, 100%
93157100%, 100%, 100%
103665100%, 100%, 100%
114174100%, 100%, 100%
124682100%, 100%, 100%
135292100%, 100%, 100%
1458103100%, 100%, 100%
1564113100%, 100%, 100%
1666116100%, 100%, 100%
1772126100%, 100%, 100%
1878137100%, 100%, 100%
1984147100%, 100%, 100%
2090157100%, 100%, 100%
21100%, 100%, 100%
22100%, 100%, 100%
23100%, 100%, 100%
24100%, 100%, 100%
25100%, 100%, 100%
26100%, 100%, 100%
27100%, 100%, 100%
28100%, 100%, 100%
29100%, 100%, 100%
30100%, 100%, 100%
31100%, 100%, 100%
32100%, 100%, 100%
33100%, 100%, 100%
34100%, 100%, 100%
35100%, 100%, 100%
36100%, 100%, 100%
37100%, 100%, 100%
38100%, 100%, 100%
39100%, 100%, 100%
40100%, 100%, 100%
Attribute /8

Rekonvaleszenz

NameVollständige Beschreibung zeigen
AcronymWaffe
BaseType Rekonvaleszenz
Class Fertigkeitengemmen
TargetTypesGround
TypeBuff, OngoingSkill, HasReservation, Persistent, ReserveInAllSets, AttackInPlace
BuffIcon
ItemTypeMetadata/Items/Gem/SkillGemConvalescence
ActiveSkillsCodeconvalescence
Rekonvaleszenz
Level: 4
Stufe: (1—20)
Reservierung: 30 Wille
Erfordert: Stufe (1—90), (4—157) Int
Während die Fertigkeit aktiv ist, wird Euch eine Fertigkeit gewährt, die Ihr benutzen könnt, um die Energieschildwiederaufladung sofort zu beginnen und um eine Stärkung zu erhalten, die ein Unterbrechen der Wiederaufladung verhindert. Die Stärkung wird bei maximalem Energieschild entfernt und die Fertigkeit kann nicht benutzt werden, solange der Energieschild voll ist.
Rekonvaleszenz
Muss in beiden Waffensets aktiv sein
base deal no damage [1]
Rekonvaleszenz
Kosten: 20 Mana
Abklingzeit: 30.00 Sek.
Zauberzeit: 0.50 Sek
Abklingzeit beträgt 30 Sekunden
Stärkungsdauer beträgt (3—3.95) Sekunden
Abklingzeit wird während Stärkungswirkung nicht wiederhergestellt
base deal no damage [1]
can perform skill while moving [1]
movement speed +% final while performing action [-70]
movement speed acceleration +% per second while performing action [160]
movement speed while performing action locked duration % [50]

Zusätzliche Effekte durch Qualität:
+(0—0.5) Sekunden zur Stärkungsdauer
Fertigkeiten können in der Fertigkeitenübersicht verwaltet werden.
Convalescence
Genesung Attr /4
NameVollständige Beschreibung zeigen
IDenergy_shield_recovery22
IconArt/2DArt/SkillIcons/passives/EnergyShieldNode.png
PassiveSkillsHash36623
TagsisKeystone: false isNotable: true isAscendancyStart: false isMultipleChoice: false isMultipleChoiceOption: false isBlighted: false isJewelSocket: false isMastery: false isProxy: false isUsed: true isRoyale: false
Supported By /22
  • Active Type: Buff, OngoingSkill, HasReservation, Persistent, ReserveInAllSets, AttackInPlace
  • Präzision I
    Unterstützt dauerhafte Stärkungsfertigkeiten, wodurch Ihr erhöhte Genauigkeit habt, während die Fertigkeit aktiv ist.
    Präzision II
    Unterstützt dauerhafte Stärkungsfertigkeiten, wodurch Ihr erhöhte Genauigkeit habt, während die Fertigkeit aktiv ist.
    Klarheit I
    Unterstützt dauerhafte Stärkungsfertigkeiten, wodurch Ihr erhöhte Manaregeneration habt, während die Fertigkeit aktiv ist.
    Klarheit II
    Unterstützt dauerhafte Stärkungsfertigkeiten, wodurch Ihr erhöhte Manaregeneration habt, während die Fertigkeit aktiv ist.
    Vitalität I
    Unterstützt dauerhafte Stärkungsfertigkeiten, wodurch Ihr erhöhte Lebensregeneration habt, während die Fertigkeit aktiv ist.
    Vitalität II
    Unterstützt dauerhafte Stärkungsfertigkeiten, wodurch Ihr erhöhte Lebensregeneration habt, während die Fertigkeit aktiv ist.
    Kräuterkunde I
    Unterstützt dauerhafte Stärkungsfertigkeiten, wodurch Ihr erhöhte Lebenswiederherstellung von Fläschchen habt, während die Fertigkeit aktiv ist.
    Kräuterkunde II
    Unterstützt dauerhafte Stärkungsfertigkeiten, wodurch Ihr erhöhte Lebenswiederherstellung von Fläschchen habt, während die Fertigkeit aktiv ist.
    Kannibalismus I
    Unterstützt dauerhafte Stärkungsfertigkeiten, wodurch Ihr Leben bei Tötung wiederherstellt, während die Fertigkeit aktiv ist.
    Kannibalismus II
    Unterstützt dauerhafte Stärkungsfertigkeiten, wodurch Ihr Leben bei Tötung wiederherstellt, während die Fertigkeit aktiv ist.
    Dornenhaut I
    Unterstützt dauerhafte Stärkungsfertigkeiten und bewirkt, dass Ihr erhöhten Dornenschaden verursacht, während die unterstützte Fertigkeit aktiv ist.
    Dornenhaut II
    Unterstützt dauerhafte Stärkungsfertigkeiten und bewirkt, dass Ihr erhöhten Dornenschaden verursacht, während die unterstützte Fertigkeit aktiv ist.
    Mystizismus I
    Unterstützt dauerhafte Stärkungsfertigkeiten und bewirkt, dass Ihr bei vollem Energieschild erhöhten Zauberschaden verursacht, während die unterstützte Fertigkeit aktiv ist.
    Mystizismus II
    Unterstützt dauerhafte Stärkungsfertigkeiten und bewirkt, dass Ihr bei vollem Energieschild erhöhten Zauberschaden verursacht, während die unterstützte Fertigkeit aktiv ist.
    Verhängnisvoller Schlag I
    Unterstützt dauerhafte Stärkungsfertigkeiten und bewirkt, dass Ihr bei niedrigem Leben erhöhten Angriffsschaden verursacht, während die unterstützte Fertigkeit aktiv ist.
    Verhängnisvoller Schlag II
    Unterstützt dauerhafte Stärkungsfertigkeiten und bewirkt, dass Ihr bei niedrigem Leben erhöhten Angriffsschaden verursacht, während die unterstützte Fertigkeit aktiv ist.
    Aufquellen I
    Unterstützt dauerhafte Stärkungsfertigkeiten und bewirkt, dass Eure Kreaturen erhöhten Schaden verursachen, während Ihr nicht bei vollem Mana seid, während die unterstützte Fertigkeit aktiv ist.
    Aufquellen II
    Unterstützt dauerhafte Stärkungsfertigkeiten und bewirkt, dass Eure Kreaturen erhöhten Schaden verursachen, während Ihr nicht bei vollem Mana seid, während die unterstützte Fertigkeit aktiv ist.
    Warmblüter
    Unterstützt dauerhafte Stärkungsfertigkeiten und bewirkt, dass bei Euch verursachtes Einfrieren eine kürzere Dauer anhält, während die unterstützte Fertigkeit aktiv ist.
    Nervenstark
    Unterstützt dauerhafte Stärkungsfertigkeiten und bewirkt, dass bei Euch verursachtes Entzünden eine kürzere Dauer anhält, während die unterstützte Fertigkeit aktiv ist.
    Hartgesotten
    Unterstützt dauerhafte Stärkungsfertigkeiten und bewirkt, dass bei Euch verursachter Schock eine kürzere Dauer anhält, während die unterstützte Fertigkeit aktiv ist.
    Atziris Verbundenheit
    [DNT] Supports Buff skills which reserve Spirit. Spirit costs from Supported Skills are converted to reserve a percentage of your Life.
    Rekonvaleszenz
    [ESRecharge|Energieschild-Wiederherstellung] kann nicht unterbrochen werden. Diese [Buff|Stärkung] wird bei maximalem [EnergyShield|Energieschild] entfernt.
    Convalescence
    Attribute /3

    convalescence_energy_shield

    NameVollständige Beschreibung zeigen
    BuffGroupsID31
    IsBuffDefinition1
    BuffMergeModesID9
    Rekonvaleszenz Monster /1
    NameModifikatorenSpectre
    Vasa, von dem Todes-Akharamonster dropped item rarity +% [1500]Y
    Edit

    Wikis Content is available under CC BY-NC-SA 3.0 unless otherwise noted.