Kartenfragmente Gegenstand /7
Kulemaks Einladung
Etwas erwartet dich im Brunnen.
Bildnis des Estazunti
Stapelgröße: 1 / 10
Gewährt Zugang zu einer Versiegelten Schatzkammer im Atlas.
Fertigkeitengemme /4
Werft eine einzelne durchbohrende Lanze, die eisige Fragmente in ihrer Flugbahn hinterlässt. Die Fragmente unterkühlen Gegner im Umkreis. Verbraucht falls möglich eine Raserei-Ladung, wodurch die Eisfragmente, die vom ersten Projektil erzeugt wurden, für eine kurze Dauer nach außen hin explodieren und Gegner mit Schrapnell beschießen.
Verwandelt Euch in einen Werwolf und schlagt um Euch mit einer Vielzahl von Klauenhieben. Über den ersten Angriff kann man sich auf weit entfernte Gegner stürzen und der finale Angriff schlägt doppelt zu. Einen eingefrorenen Gegner anzugreifen erzeugt Eisfragmente, welche Projektile sind, die auf dem Boden aufkommen und nach einer kurzen Verzögerung explodieren.
Verwandelt Euch in einen Werwolf und macht einen Satz nach hinten, während Ihr den Boden mit beiden Klauen ausfurcht. Wenn ein mit einem Mal versehener Gegner von beiden Furchen getroffen wird, wird das Mal aktiviert und erzeugt eine zusätzliche Schockwelle. Eisfragmente werden an den Ort, wo die Furchen sich überkreuzen, herangezogen und explodieren sofort. Diese Fertigkeit kann verwendet werden, während man andere Fertigkeiten benutzt, um diese zu unterbrechen.
Unterstützungsgemme /2
[DNT] From the Grave Support
Unterstützt Angriffsfertigkeiten und bewirkt, dass diese Eisfragmente erzeugen, wenn sie eingefrorene Gegner töten. Kann keine Totem-Fertigkeiten unterstützen und kann die Fertigkeiten von Kreaturen nicht modifizieren.
Karte Mods /1
NameStufePre/SufDescriptionWeight
der Opfergabe69einzigartigGefundene Gegenstände sind in Gebieten zu (1—3)% verderbt
Gebiet enthält 1 zusätzliche Gruppe verderbter Vaal-Monster
Vaal-Gefäß enthält ein zusätzliches Opfergabe-Fragment
10% erhöhte Menge gefundener Gegenstände im Gebiet
map_device 0
secret_area 1
default 0
Heist-Ausrüstung Mods /4
NameStufePre/SufDescriptionWeight
der Fragmente1SuffixRaubüberfall-Truhen haben (6—7)% Chance, enthaltene Karten-Fragmente zu duplizierenheist_equipment_reward 1
default 0
der Stücke45SuffixRaubüberfall-Truhen haben (8—9)% Chance, enthaltene Karten-Fragmente zu duplizierenheist_equipment_reward 1
default 0
der Teile75SuffixRaubüberfall-Truhen haben (10—12)% Chance, enthaltene Karten-Fragmente zu duplizierenheist_equipment_reward 1
default 0
des Zusammenfügens83SuffixRaubüberfall-Truhen haben (13—15)% Chance, enthaltene Karten-Fragmente zu duplizierenheist_equipment_reward 1
default 0
Sonstiges Mods /30
NameStufeDomainPre/SufDescriptionWeight
1ChesteinzigartigEnthält (4—8) zusätzliche Vaalfragmente
1ChesteinzigartigEnthält ein zusätzliches Vaalfragment
1ChesteinzigartigEnthält (3—4) zusätzliche Vaalfragmente
1AtlasPräfixEure Karten enthalten 6 zusätzliche Gruppen verderbter Vaal-Monster
Eure Karten haben pro benutztem Tödlichem Fragment 50% Chance, Gaben der Roten Königin zu enthalten
Eure Karten haben pro benutztem Opfergabe-Fragment 50% Chance, Gaben der Geopferten zu enthalten
3 Nutzungen verbleibend
map extra content weighting [1]
no_monster_packs 0
default 1
1AtlasPräfixEure Karten enthalten 8 zusätzliche Gruppen verderbter Vaal-Monster
Eure Karten haben pro benutztem Tödlichem Fragment 50% Chance, Gaben der Roten Königin zu enthalten
Eure Karten haben pro benutztem Opfergabe-Fragment 50% Chance, Gaben der Geopferten zu enthalten
15 Nutzungen verbleibend
map extra content weighting [1]
no_monster_packs 0
default 1
1MapDeviceeinzigartig5% erhöhte Menge gefundener Gegenstände im Gebiet
map sacrifice fragment count [1]
1MapDeviceeinzigartig10% erhöhte Menge gefundener Gegenstände im Gebiet
map mortal fragment count [1]
1MapDeviceeinzigartig20% erhöhter Erfahrungsgewinn
map legion endless mode + s [60]
map legion endless pack size +% [0]
map legion fragment faction karui [1]
1MapDeviceeinzigartig20% erhöhter Erfahrungsgewinn
map legion endless mode + s [60]
map legion endless pack size +% [0]
map legion fragment faction maraketh [1]
1MapDeviceeinzigartig20% erhöhter Erfahrungsgewinn
map legion endless mode + s [60]
map legion endless pack size +% [0]
map legion fragment faction eternal [1]
1MapDeviceeinzigartig20% erhöhter Erfahrungsgewinn
map legion endless mode + s [60]
map legion endless pack size +% [0]
map legion fragment faction templar [1]
1MapDeviceeinzigartig20% erhöhter Erfahrungsgewinn
map legion endless mode + s [60]
map legion endless pack size +% [0]
map legion fragment faction vaal [1]
1MapDeviceeinzigartig10% mehr Monsterleben
% erhöhter Monsterschaden
map fragment level + [2]
Leben Schaden
1MapDeviceeinzigartig10% mehr Monsterleben
% erhöhter Monsterschaden
map fragment level + [5]
Leben Schaden
1MapDeviceeinzigartig10% mehr Monsterleben
% erhöhter Monsterschaden
map fragment level + [4]
Leben Schaden
1MapDeviceeinzigartig10% mehr Monsterleben
% erhöhter Monsterschaden
map fragment level + [3]
Leben Schaden
1MapDeviceeinzigartig20% erhöhter Erfahrungsgewinn
is legion uber fragment karui [1]
map legion endless mode + s [60]
map legion endless pack size +% [0]
map legion fragment faction karui [1]
1MapDeviceeinzigartig20% erhöhter Erfahrungsgewinn
is legion uber fragment maraketh [1]
map legion endless mode + s [60]
map legion endless pack size +% [0]
map legion fragment faction maraketh [1]
1MapDeviceeinzigartig20% erhöhter Erfahrungsgewinn
is legion uber fragment eternal [1]
map legion endless mode + s [60]
map legion endless pack size +% [0]
map legion fragment faction eternal [1]
1MapDeviceeinzigartig20% erhöhter Erfahrungsgewinn
is legion uber fragment templar [1]
map legion endless mode + s [60]
map legion endless pack size +% [0]
map legion fragment faction templar [1]
1MapDeviceeinzigartig20% erhöhter Erfahrungsgewinn
is legion uber fragment vaal [1]
map legion endless mode + s [60]
map legion endless pack size +% [0]
map legion fragment faction vaal [1]
1MapDeviceeinzigartig10% mehr Monsterleben
% erhöhter Monsterschaden
10% verbesserte Belohnungen
Monster erhalten jedes Mal, wenn sie wiederbelebt werden, +20% Chance, Betäubung zu vermeiden
Monster regenerieren 1% des Lebens pro Sekunde für jedes Mal, das sie wiederbelebt wurden
Monster erhalten jedes Mal, wenn sie wiederbelebt werden, 10% erhöhtes maximales Leben
map fragment level + [2]
Leben Schaden
1MapDeviceeinzigartig10% mehr Monsterleben
% erhöhter Monsterschaden
10% verbesserte Belohnungen
Monster erhalten jedes Mal, wenn sie wiederbelebt werden, 10% erhöhtes maximales Leben
Monster erhalten jedes Mal, wenn sie wiederbelebt werden, 10% erhöhte Bewegungsgeschwindigkeit
Monster erhalten jedes Mal, wenn sie wiederbelebt werden, 10% erhöhte Angriffs- und Zaubergeschwindigkeit
map fragment level + [5]
Leben Schaden
1MapDeviceeinzigartig10% mehr Monsterleben
% erhöhter Monsterschaden
10% verbesserte Belohnungen
Monster erhalten jedes Mal, wenn sie wiederbelebt werden, 10% erhöhtes maximales Leben
Monster erhalten jedes Mal, wenn sie wiederbelebt werden, 50% erhöhte kritische Trefferchance
Monster erhalten jedes Mal, wenn sie wiederbelebt werden, 3% zusätzlichen Bonus für kritische Treffer
map fragment level + [2]
Leben Schaden
1MapDeviceeinzigartig10% mehr Monsterleben
% erhöhter Monsterschaden
10% verbesserte Belohnungen
Monster erhalten jedes Mal, wenn sie wiederbelebt werden, 4% zusätzliche physische Schadensminderung
Monster erhalten jedes Mal, wenn sie wiederbelebt werden, 4% erhöhte Widerstände
Monster erhalten jedes Mal, wenn sie wiederbelebt werden, 10% erhöhtes maximales Leben
map fragment level + [4]
Leben Schaden
1MapDeviceeinzigartig10% mehr Monsterleben
% erhöhter Monsterschaden
10% verbesserte Belohnungen
Monster erhalten jedes Mal, wenn sie wiederbelebt werden, 10% erhöhtes maximales Leben
Monster überwältigen 4% der physischen Schadensminderung für jedes Mal, das sie wiederbelebt wurden
Monster durchdringen 4% der gegnerischen Widerstände für jedes Mal, das sie wiederbelebt wurden
map fragment level + [3]
Leben Schaden
der Embleme68SentinelSuffix(2—2.5)% Chance, dass verstärkte Gegner eine Fragment-Belohnung haben
local sentinel drone difficulty + [4]
special_sentinel_mod 0
sentinel_c 0
default 1
der Embleme75SentinelSuffix(2.6—3)% Chance, dass verstärkte Gegner eine Fragment-Belohnung haben
local sentinel drone difficulty + [6]
special_sentinel_mod 0
sentinel_c 0
default 1
der Embleme80SentinelSuffix(3.1—4)% Chance, dass verstärkte Gegner eine Fragment-Belohnung haben
local sentinel drone difficulty + [8]
special_sentinel_mod 0
sentinel_c 0
default 1
1SentineleinzigartigVerstärkte Monster lassen (8—12) Fragment-Belohnungen fallen
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