IncursionAtziriActiveShrineStrongboxEssenceRareMonsterAliveSpiritActivatedRogueExile
スキルジェム /14
HuntressGlacialLance
貫通するランスを1本投げ、その通り道に氷の破片を残す。その破片は近くの敵を冷却する。もし可能ならば、フレンジーチャージを消費し、最初に投げた投射物により生成された氷の破片が短い時間の後に外側に向けて爆発するようにし、敵に爆発でできた弾片を浴びせる。
RangerFrostEscapeShot
後ろに飛び跳ね、移動元の周囲の敵に対し冷却または凍結できる矢を放つ。この矢は着弾時にアイスフラグメントを生成する。
BruteScavengedPlating
アクティブ中、敵から集めた鎧の破片を使用してプレイヤーの鎧を補強する。敵のアーマー完全に破壊した時に、敵のレアリティに応じた持続時間の間、スカベンジドプレーティングのスタックをプレイヤーに付与し、スタックごとにアーマーを獲得する。ノーマルの敵は1スタック、マジックの敵は2スタック、レアの敵は5スタック、ユニークの敵は10スタック付与する。
BurstShotPhysical
貫通し、飛行中に破片になるボルトをクロスボウに装填する。ボルトが凍結状態の敵にヒットすると、凍結消費し、 氷の破片の爆発を発生させる。または氷の結晶にボルトがヒットすると、それを爆発させる。飛行中にできた破片はマージすることができる。
BurstShotIncendiary
連射して発射できる炎のボルトをクロスボウに装填する。炎のボルトを連射する。ボルトは飛行中に破片になり、敵へのヒット時また最終ターゲットの後ろの円錐状範囲にダメージを与えると共に、発火させる。飛行中にできた破片はマージすることができる。
BurstShotPermafrost
飛行中に破片になる氷のボルトをクロスボウに装填する。敵へのヒット時および最終ターゲットの背後の円錐状範囲の敵にダメージを与える。ボルトが氷でコーティングされているため、敵を凍結させる能力が大幅に向上する。飛行中にできた破片はマージすることができる。
BurstShotStormblast
電荷を帯びたボルトのクリップをクロスボウに装填する。ボルトは飛行中に弾片になる。敵にヒットした時に連鎖するを放つ。飛行中にできた破片はマージすることができる。
RangerFreezingSalvoSkill
時間経過で自動的にシールを獲得する。スキルを使用すると投射物を放ち、シールを消費し、それぞれのシールごと、およびスキルに付与された追加の投射物ごとに繰り返す。通常の繰り返し1回ごとに、可能であれば効果範囲内の別のアイスフラグメントを対象として追加で1回繰り返し、それらのアイスフラグメントを即座に起爆させる。
ChallengersAscentSkill
神の翼により上空に跳躍し、着地した地点の敵にスピアでダメージを与える。プレイヤーの近くまたは対象とした地点の近くに神性の欠片があれば、このアタックは跳躍した時にそれを消費し、強化状態になり、ダメージが上昇し、ライフおよびマナ回復を付与する。このスキルは強化状態の間、クールダウン使用回数を使用しない。
DruidFrozenClaws
ウェアウルフシェープシフトし、爪の連撃で敵を引き裂く。最初に行うアタックは遠くの敵に向かってダッシュし、連続攻撃の最後のアタックは2回ストライクする。凍結状態の敵に対するヒットアイスフラグメントを生成する。これは着弾すると短い遅延の後に爆発する投射物である。
DruidCrossSlash
ウェアウルフシェープシフトし後ろに飛び退き、両手の爪で地面をえぐる。敵は両手のえぐりから独立してヒットを受けることができる。両手のえぐりで呪印を付与された敵にヒットを与えると、呪印アクティベートし、追加のショックウェーブを発生させる。アイスフラグメントはえぐりの交差した位置に引き寄せられ、即座に爆発する。このスキルは他のスキルの使用中に使用でき、それを中断させることができる。
RangerShearingBolts
アクティブなまたはスピアを準備し、次に行う繰り返し可能または投射物スピアアタック強化し、物理ダメージを冷気ダメージに変換し、ヒット時にアイスフラグメントトリガーするようにする。このスキルのクールダウンは、フレンジーチャージ消費することでバイパスできる。維持スキルを強化できない。
ExpeditionFragmentsofthePast
ルーンワードを消費してヴェリシウムの火山を生成する。火山は最初の噴火時にダメージを与え、アイスフラグメントトリガーする。
サポートジェム /4
blankredsupport
[DNT] From the Grave Support
frozenspitesupport
アタックスキルをサポートし、凍結状態の敵をキルした時にアイスフラグメントを生成するようにする。トーテムスキルをサポートできず、ミニオンが使用するスキルを変更できない。
TrickstersShard
プレイヤーがキャストする即時以外のスペルをサポートする。サポートされたスペルはフラグメントセルフをトリガーしフラクチャーミミックを生成する。フラクチャーミミックは十分な数を生成した時にそのスペルをキャストする。
VruunsAftermath
ウォークライをサポートし、それが氷の結晶アイスフラグメントを破壊するようにする。サポートされたスキルはそれが氷の結晶アイスフラグメントを破壊した場合、追加のアタックを強化するようになる。
マップ モッド /1
名前レベルPre/SufDescriptionWeight
生贄の69ユニークエリアで見つかるアイテムは(13)%の確率でコラプト状態でドロップする
エリアにはコラプト状態のヴァールモンスターが追加で1パック出現する
ヴァールの器には生贄フラグメントが追加で1個入っている
このエリアで見つかるアイテムの数量が10%増加する
map_device 0
secret_area 1
default 0
ハイスト装備 モッド /4
名前レベルPre/SufDescriptionWeight
断片の1サフィックスハイストの宝箱は(67)%の確率で含まれるマップフラグメントを複製するheist_equipment_reward 1
default 0
欠片の45サフィックスハイストの宝箱は(89)%の確率で含まれるマップフラグメントを複製するheist_equipment_reward 1
default 0
パズルの75サフィックスハイストの宝箱は(1012)%の確率で含まれるマップフラグメントを複製するheist_equipment_reward 1
default 0
組み立ての83サフィックスハイストの宝箱は(1315)%の確率で含まれるマップフラグメントを複製するheist_equipment_reward 1
default 0
その他 モッド /30
名前レベルDomainPre/SufDescriptionWeight
1Chestユニークヴァールのフラグメントが追加で(48)個入っている
1Chestユニークヴァールのフラグメントが追加で1個入っている
1Chestユニークヴァールのフラグメントが追加で(34)個入っている
1Atlasプレフィックスマップにはコラプトヴァールモンスターが追加で6パック出現する
マップは使用されたモータルフラグメント1個ごとに50%の確率で赤き女王の贈り物が出現する
マップは使用されたサクリファイスフラグメント1個ごとに50%の確率で生贄の贈り物が出現する
残り使用回数 3
map extra content weighting [1]
no_monster_packs 0
default 1
1Atlasプレフィックスマップにはコラプトヴァールモンスターが追加で8パック出現する
マップは使用されたモータルフラグメント1個ごとに50%の確率で赤き女王の贈り物が出現する
マップは使用されたサクリファイスフラグメント1個ごとに50%の確率で生贄の贈り物が出現する
残り使用回数 15
map extra content weighting [1]
no_monster_packs 0
default 1
1MapDeviceユニークこのエリアで見つかるアイテムの数量が5%増加する
map sacrifice fragment count [1]
1MapDeviceユニークこのエリアで見つかるアイテムの数量が10%増加する
map mortal fragment count [1]
1MapDeviceユニーク獲得経験値が20%増加する
map legion endless mode + s [60]
map legion endless pack size +% [0]
map legion fragment faction karui [1]
1MapDeviceユニーク獲得経験値が20%増加する
map legion endless mode + s [60]
map legion endless pack size +% [0]
map legion fragment faction maraketh [1]
1MapDeviceユニーク獲得経験値が20%増加する
map legion endless mode + s [60]
map legion endless pack size +% [0]
map legion fragment faction eternal [1]
1MapDeviceユニーク獲得経験値が20%増加する
map legion endless mode + s [60]
map legion endless pack size +% [0]
map legion fragment faction templar [1]
1MapDeviceユニーク獲得経験値が20%増加する
map legion endless mode + s [60]
map legion endless pack size +% [0]
map legion fragment faction vaal [1]
1MapDeviceユニークモンスターのライフが10%上昇する
モンスターのダメージが%増加する
map fragment level + [2]
ライフ ダメージ
1MapDeviceユニークモンスターのライフが10%上昇する
モンスターのダメージが%増加する
map fragment level + [5]
ライフ ダメージ
1MapDeviceユニークモンスターのライフが10%上昇する
モンスターのダメージが%増加する
map fragment level + [4]
ライフ ダメージ
1MapDeviceユニークモンスターのライフが10%上昇する
モンスターのダメージが%増加する
map fragment level + [3]
ライフ ダメージ
1MapDeviceユニーク獲得経験値が20%増加する
is legion uber fragment karui [1]
map legion endless mode + s [60]
map legion endless pack size +% [0]
map legion fragment faction karui [1]
1MapDeviceユニーク獲得経験値が20%増加する
is legion uber fragment maraketh [1]
map legion endless mode + s [60]
map legion endless pack size +% [0]
map legion fragment faction maraketh [1]
1MapDeviceユニーク獲得経験値が20%増加する
is legion uber fragment eternal [1]
map legion endless mode + s [60]
map legion endless pack size +% [0]
map legion fragment faction eternal [1]
1MapDeviceユニーク獲得経験値が20%増加する
is legion uber fragment templar [1]
map legion endless mode + s [60]
map legion endless pack size +% [0]
map legion fragment faction templar [1]
1MapDeviceユニーク獲得経験値が20%増加する
is legion uber fragment vaal [1]
map legion endless mode + s [60]
map legion endless pack size +% [0]
map legion fragment faction vaal [1]
1MapDeviceユニークモンスターのライフが10%上昇する
モンスターのダメージが%増加する
報酬が10%良くなる
モンスターは蘇るたびに+20%のスタン無効化確率を獲得する
モンスターは蘇るたびに毎秒ライフの1%を自動回復する
モンスターは蘇るたびに最大ライフが10%増加する
map fragment level + [2]
ライフ ダメージ
1MapDeviceユニークモンスターのライフが10%上昇する
モンスターのダメージが%増加する
報酬が10%良くなる
モンスターは蘇るたびにアタックスピードおよびキャストスピードが10%増加する
モンスターは蘇るたびに最大ライフが10%増加する
モンスターは蘇るたびに移動スピードが10%増加する
map fragment level + [5]
ライフ ダメージ
1MapDeviceユニークモンスターのライフが10%上昇する
モンスターのダメージが%増加する
報酬が10%良くなる
モンスターは蘇るたびにクリティカルヒット率が50%増加する
モンスターは蘇るたびに3%のクリティカルダメージボーナスを追加で獲得する
モンスターは蘇るたびに最大ライフが10%増加する
map fragment level + [2]
ライフ ダメージ
1MapDeviceユニークモンスターのライフが10%上昇する
モンスターのダメージが%増加する
報酬が10%良くなる
モンスターは蘇るたびに4%の追加物理ダメージ軽減率を獲得する
モンスターは蘇るたびに4%の追加の耐性を獲得する
モンスターは蘇るたびに最大ライフが10%増加する
map fragment level + [4]
ライフ ダメージ
1MapDeviceユニークモンスターのライフが10%上昇する
モンスターのダメージが%増加する
報酬が10%良くなる
モンスターは蘇るたびに最大ライフが10%増加する
モンスターは蘇るたびに4%の物理ダメージ軽減率を圧倒する
モンスターは蘇るたびに4%の敵元素耐性を貫通する
map fragment level + [3]
ライフ ダメージ
紋章の68Sentinelサフィックス(22.5)%の確率で強化した敵は断片報酬を持つspecial_sentinel_mod 0
sentinel_c 0
default 1
紋章の75Sentinelサフィックス(2.63)%の確率で強化した敵は断片報酬を持つspecial_sentinel_mod 0
sentinel_c 0
default 1
紋章の80Sentinelサフィックス(3.14)%の確率で強化した敵は断片報酬を持つspecial_sentinel_mod 0
sentinel_c 0
default 1
1Sentinelユニーク強化した敵は(812)個の断片報酬をドロップする
Passive /1
ひび割れた湖マップのレアモンスターは1%の確率で割れたミラー化宝飾品アイテムを追加でドロップする
Edit

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