マップの断片 アイテム /143
正子の生贄
このエリアで見つかるアイテムの数量が5%増加する
map sacrifice fragment count [1]
黎明の生贄
このエリアで見つかるアイテムの数量が5%増加する
map sacrifice fragment count [1]
午刻の生贄
このエリアで見つかるアイテムの数量が5%増加する
map sacrifice fragment count [1]
黄昏の生贄
このエリアで見つかるアイテムの数量が5%増加する
map sacrifice fragment count [1]
定命の者の怒り
このエリアで見つかるアイテムの数量が10%増加する
map mortal fragment count [1]
定命の者の望み
このエリアで見つかるアイテムの数量が10%増加する
map mortal fragment count [1]
定命の者の無知
このエリアで見つかるアイテムの数量が10%増加する
map mortal fragment count [1]
定命の者の苦悩
このエリアで見つかるアイテムの数量が10%増加する
map mortal fragment count [1]
エベルの鍵
このエリアで見つかるアイテムの数量が5%増加する
ユリエルの鍵
このエリアで見つかるアイテムの数量が5%増加する
イーニャの鍵
このエリアで見つかるアイテムの数量が5%増加する
ヴォルカーの鍵
このエリアで見つかるアイテムの数量が5%増加する
フェニックスの断片
このエリアで見つかるアイテムの数量が5%増加する
ミノタウロスの断片
このエリアで見つかるアイテムの数量が5%増加する
キメラの断片
このエリアで見つかるアイテムの数量が5%増加する
ヒュドラの断片
このエリアで見つかるアイテムの数量が5%増加する
神の器
ユニークボスのダメージが10%増加する
ユニークボスのアタックスピードおよびキャストスピードが10%増加する
ユニークボスのライフが10%増加する
ユニークボスの効果範囲が20%増加する
map pantheon flask capture boss soul [1]
正子の生贄
スタック数: 1 / 10
黎明の生贄
スタック数: 1 / 10
午刻の生贄
スタック数: 1 / 10
黄昏の生贄
スタック数: 1 / 10
定命の者の怒り
スタック数: 1 / 10
定命の者の望み
スタック数: 1 / 10
定命の者の無知
スタック数: 1 / 10
定命の者の苦悩
スタック数: 1 / 10
エベルの鍵
スタック数: 1 / 10
ユリエルの鍵
スタック数: 1 / 10
イーニャの鍵
スタック数: 1 / 10
ヴォルカーの鍵
スタック数: 1 / 10
フェニックスの断片
スタック数: 1 / 10
ミノタウロスの断片
スタック数: 1 / 10
キメラの断片
スタック数: 1 / 10
ヒュドラの断片
スタック数: 1 / 10
隷属の断片
スタック数: 1 / 10
撲滅の断片
スタック数: 1 / 10
抑圧の断片
スタック数: 1 / 10
浄化の断片
スタック数: 1 / 10
恐怖の断片
スタック数: 1 / 10
空虚の断片
スタック数: 1 / 10
具現の断片
スタック数: 1 / 10
知識の断片
スタック数: 1 / 10
アルヘズミンの紋章
スタック数: 1 / 10
バランの紋章
スタック数: 1 / 10
ドロクスの紋章
スタック数: 1 / 10
ヴェリタニアの紋章
スタック数: 1 / 10
神の器
ユニークボスの与えるダメージは10%増加する
ユニークボスのアタック・キャストスピードは10%増加する
ユニークボスのライフは10%増加する
ユニークボスの効果範囲は20%増加する
とどまることのない時知らずのカルイの徽章
モンスターは復活の度に、最大ライフが10%増加する
モンスターは復活の度に、秒間1%のライフ自動回復を獲得する
モンスターは復活の度に、+20%スタン無効化を獲得する
報酬が10%向上する
とどまることのない時知らずのマラケスの徽章
モンスターは復活の度に、最大ライフが10%増加する
モンスターは復活の度に、アタックおよびキャストスピードが10%増加する
モンスターは復活の度に、移動スピードが10%増加する
報酬が10%向上する
とどまることのない時知らずのエターナルの徽章
モンスターは復活の度に、最大ライフが10%増加する
モンスターは復活の度に、クリティカル率が50%増加する
モンスターは復活の度に、クリティカルダメージ倍率が3%追加される
報酬が10%向上する
とどまることのない時知らずのテンプラーの徽章
モンスターは復活の度に、最大ライフが10%増加する
モンスターは復活の度に、物理ダメージ軽減が4%追加される
モンスターは復活の度に、耐性が4%追加される
報酬が10%向上する
とどまることのない時知らずのヴァールの徽章
モンスターは復活の度に、最大ライフが10%増加する
モンスターは復活の度に、耐性突破を4%獲得する
モンスターは復活の度に、物理ダメージ軽減圧倒を4%獲得する
報酬が10%向上する
錆びたブリーチスカラベ
スタック数: 1 / 10
エリアにブリーチが追加される。
光沢のあるブリーチスカラベ
スタック数: 1 / 10
エリアにブリーチが追加される。
エリアに出現するブリーチにはブリーチボスの閉じた手が追加で1個出現する
金色のブリーチスカラベ
スタック数: 1 / 10
エリアにブリーチが追加される。
エリアに出現するブリーチにはブリーチボスの閉じた手が追加で1個出現する
ブリーチの手は二倍のブリーチの破片をドロップする
羽の生えたブリーチスカラベ
スタック数: 1 / 10
エリアにブリーチが2個追加される。
エリアに出現するブリーチにはブリーチボスの閉じた手が追加で1個出現する
ブリーチの手は二倍のブリーチの破片をドロップする
錆びた地図製作のスカラベ
スタック数: 1 / 10
エリアでのマップ獲得量が20%増加する。
光沢のある地図製作のスカラベ
スタック数: 1 / 10
エリアでのマップ獲得量が35%増加する。
金色の地図製作のスカラベ
スタック数: 1 / 10
エリアでのマップ獲得量が50%増加する。
羽の生えた地図製作のスカラベ
スタック数: 1 / 10
エリアでのマップ獲得量が85%増加する。
錆びた遺物箱のスカラベ
スタック数: 1 / 10
エリアでのユニークアイテム獲得量が50%上昇する。
光沢のある遺物箱のスカラベ
スタック数: 1 / 10
エリアでのユニークアイテム獲得量が100%上昇する。
金色の遺物箱のスカラベ
スタック数: 1 / 10
エリアでのユニークアイテム獲得量が150%上昇する。
羽の生えた遺物箱のスカラベ
スタック数: 1 / 10
エリアでのユニークアイテム獲得量が250%上昇する。
錆びたベスティアリースカラベ
スタック数: 1 / 10
エリアにアイナーが追加される。
エリアに赤ビーストが追加される。
光沢のあるベスティアリースカラベ
スタック数: 1 / 10
エリアにアイナーが追加される。
エリアに赤ビーストが2体追加される。
金色のベスティアリースカラベ
スタック数: 1 / 10
エリアにアイナーが追加される。
エリアに赤ビーストが3体追加される。
羽の生えたベスティアリースカラベ
スタック数: 1 / 10
エリアにアイナーが追加される。
エリアに赤ビーストが5体追加される。
獣のエサ
エリアにアイナーが追加される。
エリアにワイルド由来の赤ビーストが4体追加される。
ベスティアリースカラベと同時に使用できない。
鳥のエサ
エリアにアイナーが追加される。
エリアにサンド由来の赤ビーストが4体追加される。
ベスティアリースカラベと同時に使用できない。
蜘蛛のエサ
エリアにアイナーが追加される。
エリアにキャバーン由来の赤ビーストが4体追加される。
ベスティアリースカラベと同時に使用できない。
カニのエサ
エリアにアイナーが追加される。
エリアにディープ由来の赤ビーストが4体追加される。
ベスティアリースカラベと同時に使用できない。
錆びたシェイパースカラベ
スタック数: 1 / 10
マップエリアにシェイパーインフルエンスを追加する。
エリアでのレアシェイパーアイテム獲得量が30%上昇する。
光沢のあるシェイパースカラベ
スタック数: 1 / 10
マップエリアにシェイパーインフルエンスを追加する。
エリアでのレアシェイパーアイテム獲得量が60%上昇する。
金色のシェイパースカラベ
スタック数: 1 / 10
マップエリアにシェイパーインフルエンスを追加する。
エリアでのレアシェイパーアイテム獲得量が90%上昇する。
羽の生えたシェイパースカラベ
スタック数: 1 / 10
マップエリアにシェイパーインフルエンスを追加する。
エリアでのレアシェイパーアイテム獲得量が150%上昇する。
錆びたエルダースカラベ
スタック数: 1 / 10
マップエリアにエルダーインフルエンスを追加する。
エリアでのレアエルダーアイテム獲得量が30%上昇する。
光沢のあるエルダースカラベ
スタック数: 1 / 10
マップエリアにエルダーインフルエンスを追加する。
エリアでのレアエルダーアイテム獲得量が60%上昇する。
金色のエルダースカラベ
スタック数: 1 / 10
マップエリアにエルダーインフルエンスを追加する。
エリアでのレアエルダーアイテム獲得量が90%上昇する。
羽の生えたエルダースカラベ
スタック数: 1 / 10
マップエリアにエルダーインフルエンスを追加する。
エリアでのレアエルダーアイテム獲得量が150%上昇する。
錆びたサルファイトスカラベ
スタック数: 1 / 10
エリアにニコが追加される
マップの所有者が得るサルファイトの量が20%上昇する
光沢のあるサルファイトスカラベ
スタック数: 1 / 10
エリアにニコが追加される
マップの所有者が得るサルファイトの量が40%上昇する
金色のサルファイトスカラベ
スタック数: 1 / 10
エリアにニコが追加される
マップの所有者が得るサルファイトの量が60%上昇する
羽の生えたサルファイトスカラベ
スタック数: 1 / 10
エリアにニコが追加される
マップの所有者が得るサルファイトの量が100%上昇する
錆びた占いのスカラベ
スタック数: 1 / 10
エリアでの占いカード獲得量が50%上昇する
光沢のある占いのスカラベ
スタック数: 1 / 10
エリアでの占いカード獲得量が100%上昇する
金色の占いのスカラベ
スタック数: 1 / 10
エリアでの占いカード獲得量が150%上昇する
羽の生えた占いのスカラベ
スタック数: 1 / 10
エリアでの占いカード獲得量が250%上昇する
錆びたトーメントスカラベ
スタック数: 1 / 10
エリアに拷問された幽霊が3体追加される。
光沢のあるトーメントスカラベ
スタック数: 1 / 10
エリアに拷問された幽霊が5体追加される。
金色のトーメントスカラベ
スタック数: 1 / 10
エリアに拷問された幽霊が7体追加される。
羽の生えたトーメントスカラベ
スタック数: 1 / 10
エリアに拷問された幽霊が12体追加される。
錆びたアンブッシュスカラベ
スタック数: 1 / 10
エリアにストロングボックスが3個追加される。
光沢のあるアンブッシュスカラベ
スタック数: 1 / 10
エリアにストロングボックスが4個追加される。
金色のアンブッシュスカラベ
スタック数: 1 / 10
エリアにストロングボックスが5個追加される。
羽の生えたアンブッシュスカラベ
スタック数: 1 / 10
エリアにストロングボックスが9個追加される。
錆びたハービンジャースカラベ
スタック数: 1 / 10
エリアにハービンジャーが2体追加される。
光沢のあるハービンジャースカラベ
スタック数: 1 / 10
エリアにハービンジャーが3体追加される。
金色のハービンジャースカラベ
スタック数: 1 / 10
エリアにハービンジャーが4体追加される。
羽の生えたハービンジャースカラベ
スタック数: 1 / 10
エリアにハービンジャーが7体追加される。
錆びたエクスペディションスカラベ
スタック数: 1 / 10
エリアにエクスペディションエンカウンターが追加される。
光沢のあるエクスペディションスカラベ
スタック数: 1 / 10
エリアにエクスペディションエンカウンターが追加される。
エリア内のルーニックモンスターの目印の数が25%増加する。
爆発物の数が20%増加する。
金色のエクスペディションスカラベ
スタック数: 1 / 10
エリアにエクスペディションエンカウンターが追加される。
エリア内のルーニックモンスターの目印の数が50%増加する。
爆発物の数が20%増加する。
羽の生えたエクスペディションスカラベ
スタック数: 1 / 10
エリアにエクスペディションエンカウンターが追加される。
エリア内のルーニックモンスターの目印の数が50%増加する。
爆発物の数が20%増加する。
エリア内のレムナントは追加のサフィックスを持つ。
錆びたリージョンスカラベ
スタック数: 1 / 10
エリアにリージョンエンカウンターが追加される。
光沢のあるリージョンスカラベ
スタック数: 1 / 10
エリアにリージョンエンカウンターが追加される。
各リージョンにウォーホードが追加される。
金色のリージョンスカラベ
スタック数: 1 / 10
エリアにリージョンエンカウンターが追加される。
各リージョンにウォーホードが追加される。
各リージョンは将軍を伴う。
羽の生えたリージョンスカラベ
スタック数: 1 / 10
エリアにリージョンエンカウンターが2つ追加される。
各リージョンにウォーホードが追加される。
各リージョンは将軍を伴う。
錆びたメタモルフスカラベ
スタック数: 1 / 10
エリアにメタモルフモンスターが追加される。
光沢のあるメタモルフスカラベ
スタック数: 1 / 10
エリアにメタモルフモンスターが追加される。
アイテム化されたサンプルを落とすメタモルフボスは追加のアイテム化サンプルを落とす。
金色のメタモルフスカラベ
スタック数: 1 / 10
エリアにメタモルフモンスターが追加される。
アイテム化されたサンプルを落とすメタモルフボスは追加のアイテム化サンプルを落とす。
すべてのメタモルフモンスターは報酬を持つ。
羽の生えたメタモルフスカラベ
スタック数: 1 / 10
エリアにメタモルフモンスターが追加される。
アイテム化されたサンプルを落とすメタモルフボスは追加のアイテム化サンプルを2個落とす。
すべてのメタモルフモンスターは報酬を持つ。
錆びたブライトスカラベ
スタック数: 1 / 10
エリアにブライトエンカウンターが追加される。
光沢のあるブライトスカラベ
スタック数: 1 / 10
エリアにブライトエンカウンターが追加される。
ブライトにボスが1体追加される。
金色のブライトスカラベ
スタック数: 1 / 10
エリアにブライトエンカウンターが追加される。
ブライトにボスが1体追加される。
50%の確率でブライトチェストに追加の報酬が含まれる。
羽の生えたブライトスカラベ
スタック数: 1 / 10
エリアにブライトエンカウンターが追加される。
ブライトにボスが1体追加される。
50%の確率でブライトチェストに追加の報酬が含まれる。
ブライトのレーンに報酬チェストが追加される。
錆びたアビススカラベ
スタック数: 1 / 10
エリアにアビスが追加される。
光沢のあるアビススカラベ
スタック数: 1 / 10
エリアにアビスが追加される。
エリア内のアビスから出現するモンスターの量が50%増加する。
金色のアビススカラベ
スタック数: 1 / 10
エリアにアビスが追加される。
エリア内のアビスから出現するモンスターの量は50%増加する。
エリア内のアビスの深淵に繋がっていないアビスはスティギアンスパイアに通じる
羽の生えたアビススカラベ
スタック数: 1 / 10
エリアにアビスが2個追加される。
エリア内のアビスから出現するモンスターの量は50%増加する。
エリア内のアビスの深淵に繋がっていないアビスはスティギアンスパイアに通じる
Map Device Recipes /4
ハイスト装備 モッド /4
名前レベルPre/SufDescriptionWeight
断片の1サフィックスハイストの宝箱は(6–7)%の確率で含まれるマップフラグメントを複製する
欠片の45サフィックスハイストの宝箱は(8–9)%の確率で含まれるマップフラグメントを複製する
パズルの75サフィックスハイストの宝箱は(10–12)%の確率で含まれるマップフラグメントを複製する
組み立ての83サフィックスハイストの宝箱は(13–15)%の確率で含まれるマップフラグメントを複製する
その他 モッド /31
名前レベルDomainPre/SufDescriptionWeight
1Chestユニークヴァールの断片が追加で(3–5)個入っている
1Chestユニークヴァールの断片が追加で(4–8)個入っている
1Chestユニークヴァールの断片が追加で1個入っている
1Chestユニークヴァールの断片が追加で(3–4)個入っている
1Atlasプレフィックスマップにはコラプトヴァールモンスターが追加で6パック出現する
マップは使用されたモータルフラグメント1個ごとに50%の確率で赤き女王の贈り物が出現する
マップは使用されたサクリファイスフラグメント1個ごとに50%の確率で生贄の贈り物が出現する
残り使用回数 3
map extra content weighting [1]
1Atlasプレフィックスマップにはコラプトヴァールモンスターが追加で8パック出現する
マップは使用されたモータルフラグメント1個ごとに50%の確率で赤き女王の贈り物が出現する
マップは使用されたサクリファイスフラグメント1個ごとに50%の確率で生贄の贈り物が出現する
残り使用回数 15
map extra content weighting [1]
1MapDeviceユニークこのエリアで見つかるアイテムの数量が5%増加する
map sacrifice fragment count [1]
1MapDeviceユニークこのエリアで見つかるアイテムの数量が10%増加する
map mortal fragment count [1]
1MapDeviceユニーク獲得経験値が20%増加する
map legion endless mode + s [60]
map legion endless pack size +% [0]
map legion fragment faction karui [1]
1MapDeviceユニーク獲得経験値が20%増加する
map legion endless mode + s [60]
map legion endless pack size +% [0]
map legion fragment faction maraketh [1]
1MapDeviceユニーク獲得経験値が20%増加する
map legion endless mode + s [60]
map legion endless pack size +% [0]
map legion fragment faction eternal [1]
1MapDeviceユニーク獲得経験値が20%増加する
map legion endless mode + s [60]
map legion endless pack size +% [0]
map legion fragment faction templar [1]
1MapDeviceユニーク獲得経験値が20%増加する
map legion endless mode + s [60]
map legion endless pack size +% [0]
map legion fragment faction vaal [1]
1MapDeviceユニークモンスターのライフが10%上昇する
モンスターのダメージが%増加する
map fragment level + [2]
ライフ ダメージ
1MapDeviceユニークモンスターのライフが10%上昇する
モンスターのダメージが%増加する
map fragment level + [5]
ライフ ダメージ
1MapDeviceユニークモンスターのライフが10%上昇する
モンスターのダメージが%増加する
map fragment level + [4]
ライフ ダメージ
1MapDeviceユニークモンスターのライフが10%上昇する
モンスターのダメージが%増加する
map fragment level + [3]
ライフ ダメージ
1MapDeviceユニーク獲得経験値が20%増加する
is legion uber fragment karui [1]
map legion endless mode + s [60]
map legion endless pack size +% [0]
map legion fragment faction karui [1]
1MapDeviceユニーク獲得経験値が20%増加する
is legion uber fragment maraketh [1]
map legion endless mode + s [60]
map legion endless pack size +% [0]
map legion fragment faction maraketh [1]
1MapDeviceユニーク獲得経験値が20%増加する
is legion uber fragment eternal [1]
map legion endless mode + s [60]
map legion endless pack size +% [0]
map legion fragment faction eternal [1]
1MapDeviceユニーク獲得経験値が20%増加する
is legion uber fragment templar [1]
map legion endless mode + s [60]
map legion endless pack size +% [0]
map legion fragment faction templar [1]
1MapDeviceユニーク獲得経験値が20%増加する
is legion uber fragment vaal [1]
map legion endless mode + s [60]
map legion endless pack size +% [0]
map legion fragment faction vaal [1]
1MapDeviceユニークモンスターのライフが10%上昇する
モンスターのダメージが%増加する
報酬が10%良くなる
モンスターは蘇るたびに+20%のスタン無効化確率を獲得する
モンスターは蘇るたびに毎秒ライフの1%を自動回復する
モンスターは蘇るたびに最大ライフが10%増加する
map fragment level + [2]
ライフ ダメージ
1MapDeviceユニークモンスターのライフが10%上昇する
モンスターのダメージが%増加する
報酬が10%良くなる
モンスターは蘇るたびに[Attack|アタックスピードおよびキャストスピードが10%増加する
モンスターは蘇るたびに最大ライフが10%増加する
モンスターは蘇るたびに移動スピードが10%増加する
map fragment level + [5]
ライフ ダメージ
1MapDeviceユニークモンスターのライフが10%上昇する
モンスターのダメージが%増加する
報酬が10%良くなる
モンスターは蘇るたびにクリティカルヒット率が50%増加する
モンスターは蘇るたびに3%のクリティカルダメージ倍率を追加で獲得する
モンスターは蘇るたびに最大ライフが10%増加する
map fragment level + [2]
ライフ ダメージ
1MapDeviceユニークモンスターのライフが10%上昇する
モンスターのダメージが%増加する
報酬が10%良くなる
モンスターは蘇るたびに4%の追加物理ダメージ軽減率を獲得する
モンスターは蘇るたびに4%の追加の耐性を獲得する
モンスターは蘇るたびに最大ライフが10%増加する
map fragment level + [4]
ライフ ダメージ
1MapDeviceユニークモンスターのライフが10%上昇する
モンスターのダメージが%増加する
報酬が10%良くなる
モンスターは蘇るたびに最大ライフが10%増加する
モンスターは蘇るたびに4%の物理ダメージ軽減率を圧倒する
モンスターは蘇るたびに4%の敵元素耐性を突破する
map fragment level + [3]
ライフ ダメージ
紋章の68Sentinelサフィックス(2–2.5)%の確率で強化した敵は断片報酬を持つ
local sentinel drone difficulty + [4]
紋章の75Sentinelサフィックス(2.6–3)%の確率で強化した敵は断片報酬を持つ
local sentinel drone difficulty + [6]
紋章の80Sentinelサフィックス(3.1–4)%の確率で強化した敵は断片報酬を持つ
local sentinel drone difficulty + [8]
1Sentinelユニーク強化した敵は(8–12)個の断片報酬をドロップする
アイテム /10
断片化したインキュベーター
インキュベートされた断片アイテムを装備可能アイテムに追加する。
アイテムは{0}体のモンスターを倒した際に入手できる。
断片化したインキュベーター
スタック数: 1 / 10
インキュベートされた断片アイテムを装備可能アイテムに追加する。
アイテムは{0}体のモンスターを倒した際に入手できる。
黄昏の生贄
このエリアで見つかるアイテムの数量が5%増加する
map sacrifice fragment count [1]
午刻の生贄
このエリアで見つかるアイテムの数量が5%増加する
map sacrifice fragment count [1]
黎明の生贄
このエリアで見つかるアイテムの数量が5%増加する
map sacrifice fragment count [1]
正子の生贄
このエリアで見つかるアイテムの数量が5%増加する
map sacrifice fragment count [1]
定命の者の苦悩
このエリアで見つかるアイテムの数量が10%増加する
map mortal fragment count [1]
定命の者の無知
このエリアで見つかるアイテムの数量が10%増加する
map mortal fragment count [1]
定命の者の望み
このエリアで見つかるアイテムの数量が10%増加する
map mortal fragment count [1]
定命の者の怒り
このエリアで見つかるアイテムの数量が10%増加する
map mortal fragment count [1]