ExpeditionCraftingBenchAct1IncursionAtziriActiveShrineStrongboxEssenceRareMonsterAliveSpiritActivatedRogueExile
스킬 젬 /14
HuntressGlacialLance
지나간 자리에 얼음 파편을 남기는 관통 기병창을 1개 던집니다. 파편은 주변의 적들을 냉각시킵니다. 가능한 경우 격분 충전을 소모하여 첫 번째 투사체로 생성된 빙하 파편을 잠시 후 바깥으로 폭발시키고, 작은 파편을 적들에게 흩뿌립니다.
RangerFrostEscapeShot
뒤쪽으로 도약하며, 탈출을 시작한 위치 주변의 적들을 냉각 또는 동결시키는 얼어붙은 화살을 발사합니다. 이 화살은 충돌 시 얼음 파편을 생성합니다.
BruteScavengedPlating
활성화된 동안 적들에게서 주운 방어구 파편을 사용해서 자신의 방어구를 보강합니다. 적의 방어구완전히 파괴하면 적의 희귀도에 따라 일정 시간 동안 주운 판금 중첩이 부여되고, 중첩 수에 따라 방어도가시를 얻습니다. 일반 적은 1중첩, 마법 적은 2중첩, 희귀 적은 5중첩, 고유 적은 10중첩이 부여됩니다.
BurstShotPhysical
날아가면서 파편이 되는 관통 볼트를 석궁에 장전합니다. 동결 상태의 적에 명중하는 볼트는 동결을 소모하고 파편 폭발을 일으킵니다. 얼음 결정에 명중하는 볼트는 결정을 폭발시킵니다. 이 파편들은 합쳐질 수 있습니다.
BurstShotIncendiary
날아가면서 파편이 되어 명중한 적들과 마지막 대상 뒤쪽 작은 부채꼴 범위에 피해를 주고 점화시키는 화염 볼트를 석궁에 장전합니다. 이 파편들은 합쳐질 수 있습니다.
BurstShotPermafrost
날아가면서 파편이 되어 명중한 적들과 마지막 대상 뒤쪽 작은 부채꼴 범위에 피해를 주는 얼음 볼트를 석궁에 장전합니다. 볼트를 감싼 얼음장이 매우 강력하게 적을 동결시킵니다. 이 파편들은 합쳐질 수 있습니다.
BurstShotStormblast
날아가면서 파편이 되고 적에게 명중하면 연쇄 번개 광선을 방출하는 충전된 볼트를 석궁에 장전합니다. 이 파편들은 합쳐질 수 있습니다.
RangerFreezingSalvoSkill
별도의 조작 없이 지속적으로 봉인을 획득합니다. 이 스킬을 사용하면 투사체를 발사하고 봉인을 파괴합니다. 이것은 봉인의 수에 따라, 그리고 스킬에 주어지는 추가 투사체의 수에 따라 반복됩니다. 통상적으로 반복되는 횟수 한 번당, 가능할 경우 효과 범위 내의 다른 얼음 파편을 대상으로 하여 추가로 1번 반복되어, 그 얼음 파편을 즉시 기폭시킵니다.
ChallengersAscentSkill
신성한 날개를 타고 공중으로 도약하여, 착지하는 곳에 있는 적들에게 창으로 피해를 줍니다. 플레이어 또는 대상 지점 주변에 신성의 조각이 있으면, 도약할 때 조각이 소모되고 이 공격이 강화되어 더 많은 피해를 주고 생명력 및 마나 회복을 부여합니다. 이 스킬은 강화되면 재사용 대기시간을 사용하지 않습니다.
DruidFrozenClaws
늑대인간으로 형태 변환하여 발톱을 마구 휘두릅니다. 첫 공격 시에는 멀리 있는 적들에게 질주하고, 마지막 공격은 두 번 타격합니다. 동결된 적 공격얼음 파편이 생겨납니다. 얼음 파편은 투사체로, 잠시 후 땅에 떨어져 폭발합니다.
DruidCrossSlash
늑대인간으로 형태 변환하여 뒤로 도약하면서 양쪽 발톱으로 바닥에 고랑을 팝니다. 적은 두 개의 고랑에 따로따로 명중당할 수 있습니다. 두 개의 고랑이 모두 징표가 찍힌 적에게 명중하면 징표활성화되고 추가 충격파가 생성됩니다. 얼음 파편이 두 고랑이 교차하는 위치로 끌려와 즉시 폭발합니다. 다른 스킬을 사용하는 동안 이 스킬을 사용하면 기존 스킬 시전이 중단됩니다.
RangerShearingBolts
활성화된 또는 을 준비하여 반복 가능한 다음 또는 투사체 공격강화하여 물리 피해를 냉기 피해로 전환하게 하고, 명중얼음 파편발동시킵니다. 이 스킬의 재사용 대기시간은 격분 충전을 소진하여 넘길 수 있습니다. 지속형 스킬은 강화할 수 없습니다.
ExpeditionFragmentsofthePast
룬 수호를 사용해 베리시움 화산을 생성합니다. 이 화산은 처음 분출할 때 피해를 주고, 얼음 파편발동합니다.
보조 젬 /4
blankredsupport
[DNT] From the Grave Support
frozenspitesupport
공격 스킬에 적용되어, 동결된 적을 처치할 때 얼음 파편을 생성하게 합니다. 토템 스킬에는 적용되지 않으며, 소환수가 사용하는 스킬은 변경하지 않습니다.
TrickstersShard
직접 시전하는 비-즉시 주문에 적용됩니다. 보조 대상 주문이 자기 파편화를 발동하여 분열된 모방물을 생성합니다. 분열된 모방물은 일정 수가 모이면 해당 주문을 시전합니다.
VruunsAftermath
함성에 적용되어, 함성이 얼음 결정얼음 파편을 파괴하게 합니다. 보조 대상 스킬이 얼음 결정얼음 파편을 일정 개수 이상 파괴하면 추가적인 공격강화됩니다.
지도 속성 부여 /1
이름레벨Pre/SufDescriptionWeight
- 희생69고유지역에서 발견하는 아이템이 (13)% 확률로 타락
지역에 타락한 바알 몬스터 무리 1개 추가 등장
바알 그릇에 희생 조각 1개 추가
이 지역에서 발견하는 아이템 수량 10% 증가
map_device 0
secret_area 1
default 0
강탈 장비 속성 부여 /4
이름레벨Pre/SufDescriptionWeight
- 조각1접미어(67)%의 확률로 강탈 상자에 들어 있는 지도 조각 복제heist_equipment_reward 1
default 0
- 파편45접미어(89)%의 확률로 강탈 상자에 들어 있는 지도 조각 복제heist_equipment_reward 1
default 0
- 단편75접미어(1012)%의 확률로 강탈 상자에 들어 있는 지도 조각 복제heist_equipment_reward 1
default 0
- 조립83접미어(1315)%의 확률로 강탈 상자에 들어 있는 지도 조각 복제heist_equipment_reward 1
default 0
기타 속성 부여 /30
이름레벨DomainPre/SufDescriptionWeight
1Chest고유바알 조각 (48)개 추가
1Chest고유바알 조각 1개 추가
1Chest고유바알 조각 (34)개 추가
1Atlas접두어지도에 타락한 바알 몬스터 무리 6개 추가 등장
사용한 필멸의 조각 하나당 50%의 확률로 지도에 붉은 여왕의 선물이 등장
사용한 희생 조각 하나당 50%의 확률로 지도에 희생자의 선물이 등장
사용 횟수 3회 남음
map extra content weighting [1]
no_monster_packs 0
default 1
1Atlas접두어지도에 타락한 바알 몬스터 무리 8개 추가 등장
사용한 필멸의 조각 하나당 50%의 확률로 지도에 붉은 여왕의 선물이 등장
사용한 희생 조각 하나당 50%의 확률로 지도에 희생자의 선물이 등장
사용 횟수 15회 남음
map extra content weighting [1]
no_monster_packs 0
default 1
1MapDevice고유이 지역에서 발견하는 아이템 수량 5% 증가
map sacrifice fragment count [1]
1MapDevice고유이 지역에서 발견하는 아이템 수량 10% 증가
map mortal fragment count [1]
1MapDevice고유경험치 획득 20% 증가
map legion endless mode + s [60]
map legion endless pack size +% [0]
map legion fragment faction karui [1]
1MapDevice고유경험치 획득 20% 증가
map legion endless mode + s [60]
map legion endless pack size +% [0]
map legion fragment faction maraketh [1]
1MapDevice고유경험치 획득 20% 증가
map legion endless mode + s [60]
map legion endless pack size +% [0]
map legion fragment faction eternal [1]
1MapDevice고유경험치 획득 20% 증가
map legion endless mode + s [60]
map legion endless pack size +% [0]
map legion fragment faction templar [1]
1MapDevice고유경험치 획득 20% 증가
map legion endless mode + s [60]
map legion endless pack size +% [0]
map legion fragment faction vaal [1]
1MapDevice고유몬스터의 생명력 10% 증폭
몬스터 피해 % 증가
map fragment level + [2]
생명력 피해
1MapDevice고유몬스터의 생명력 10% 증폭
몬스터 피해 % 증가
map fragment level + [5]
생명력 피해
1MapDevice고유몬스터의 생명력 10% 증폭
몬스터 피해 % 증가
map fragment level + [4]
생명력 피해
1MapDevice고유몬스터의 생명력 10% 증폭
몬스터 피해 % 증가
map fragment level + [3]
생명력 피해
1MapDevice고유경험치 획득 20% 증가
is legion uber fragment karui [1]
map legion endless mode + s [60]
map legion endless pack size +% [0]
map legion fragment faction karui [1]
1MapDevice고유경험치 획득 20% 증가
is legion uber fragment maraketh [1]
map legion endless mode + s [60]
map legion endless pack size +% [0]
map legion fragment faction maraketh [1]
1MapDevice고유경험치 획득 20% 증가
is legion uber fragment eternal [1]
map legion endless mode + s [60]
map legion endless pack size +% [0]
map legion fragment faction eternal [1]
1MapDevice고유경험치 획득 20% 증가
is legion uber fragment templar [1]
map legion endless mode + s [60]
map legion endless pack size +% [0]
map legion fragment faction templar [1]
1MapDevice고유경험치 획득 20% 증가
is legion uber fragment vaal [1]
map legion endless mode + s [60]
map legion endless pack size +% [0]
map legion fragment faction vaal [1]
1MapDevice고유몬스터의 생명력 10% 증폭
몬스터 피해 % 증가
보상 10% 개선
몬스터가 되살아날 때마다 기절 긴급회피 확률 +20%
몬스터가 되살아날 때마다 1초마다 생명력의 1% 재생
몬스터가 되살아날 때마다 최대 생명력 10% 증가
map fragment level + [2]
생명력 피해
1MapDevice고유몬스터의 생명력 10% 증폭
몬스터 피해 % 증가
보상 10% 개선
몬스터가 되살아날 때마다 공격 및 시전 속도 10% 증가
몬스터가 되살아날 때마다 최대 생명력 10% 증가
몬스터가 되살아날 때마다 이동 속도 10% 증가
map fragment level + [5]
생명력 피해
1MapDevice고유몬스터의 생명력 10% 증폭
몬스터 피해 % 증가
보상 10% 개선
몬스터가 되살아날 때마다 치명타 명중 확률 50% 증가
몬스터가 되살아날 때마다 추가 치명타 피해 보너스 3% 획득
몬스터가 되살아날 때마다 최대 생명력 10% 증가
map fragment level + [2]
생명력 피해
1MapDevice고유몬스터의 생명력 10% 증폭
몬스터 피해 % 증가
보상 10% 개선
몬스터가 되살아날 때마다 받는 물리 피해 추가 감소 4% 획득
몬스터가 되살아날 때마다 추가 저항 4% 획득
몬스터가 되살아날 때마다 최대 생명력 10% 증가
map fragment level + [4]
생명력 피해
1MapDevice고유몬스터의 생명력 10% 증폭
몬스터 피해 % 증가
보상 10% 개선
몬스터가 되살아날 때마다 최대 생명력 10% 증가
몬스터가 되살아날 때마다 물리 피해 감소의 4% 압도
몬스터가 되살아날 때마다 적 저항의 4% 관통
map fragment level + [3]
생명력 피해
- 상징68Sentinel접미어강화된 적이 (22.5)%의 확률로 조각 보상을 줌special_sentinel_mod 0
sentinel_c 0
default 1
- 상징75Sentinel접미어강화된 적이 (2.63)%의 확률로 조각 보상을 줌special_sentinel_mod 0
sentinel_c 0
default 1
- 상징80Sentinel접미어강화된 적이 (3.14)%의 확률로 조각 보상을 줌special_sentinel_mod 0
sentinel_c 0
default 1
1Sentinel고유강화된 몬스터가 조각 보상을 (812)개 떨어뜨림
Passive /1
분열된 호수 지도 내 희귀 몬스터가 1% 확률로 조각난 거울 장신구 아이템을 추가로 떨어뜨림
Edit

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