Fragmentos de mapa Objeto /143
Sacrificio a medianoche
Cantidad de objetos encontrados en esta área aumentada un 5%
map sacrifice fragment count [1]
map sacrifice fragment count [1]
Sacrificio al amanecer
Cantidad de objetos encontrados en esta área aumentada un 5%
map sacrifice fragment count [1]
map sacrifice fragment count [1]
Sacrificio al mediodía
Cantidad de objetos encontrados en esta área aumentada un 5%
map sacrifice fragment count [1]
map sacrifice fragment count [1]
Sacrificio al anochecer
Cantidad de objetos encontrados en esta área aumentada un 5%
map sacrifice fragment count [1]
map sacrifice fragment count [1]
Furia mortal
Cantidad de objetos encontrados en esta área aumentada un 10%
map mortal fragment count [1]
map mortal fragment count [1]
Esperanza mortal
Cantidad de objetos encontrados en esta área aumentada un 10%
map mortal fragment count [1]
map mortal fragment count [1]
Ignorancia mortal
Cantidad de objetos encontrados en esta área aumentada un 10%
map mortal fragment count [1]
map mortal fragment count [1]
Dolor mortal
Cantidad de objetos encontrados en esta área aumentada un 10%
map mortal fragment count [1]
map mortal fragment count [1]
Llave de Eber
Cantidad de objetos encontrados en esta área aumentada un 5%
Llave de Yriel
Cantidad de objetos encontrados en esta área aumentada un 5%
Llave de Inya
Cantidad de objetos encontrados en esta área aumentada un 5%
Llave de Volkuur
Cantidad de objetos encontrados en esta área aumentada un 5%
Fragmento del Fénix
Cantidad de objetos encontrados en esta área aumentada un 5%
Fragmento del Minotauro
Cantidad de objetos encontrados en esta área aumentada un 5%
Fragmento de la Quimera
Cantidad de objetos encontrados en esta área aumentada un 5%
Fragmento de la Hidra
Cantidad de objetos encontrados en esta área aumentada un 5%
Recipiente divino
El jefe único inflige el daño aumentado un 10%
El jefe único tiene las velocidades de ataque y lanzamiento de hechizos aumentadas un 10%
El jefe único tiene su vida aumentada un 10%
El jefe único tiene su área de efecto aumentada un 20%
map pantheon flask capture boss soul [1]
El jefe único tiene las velocidades de ataque y lanzamiento de hechizos aumentadas un 10%
El jefe único tiene su vida aumentada un 10%
El jefe único tiene su área de efecto aumentada un 20%
map pantheon flask capture boss soul [1]
Sacrificio a medianoche
Tamaño de la pila: 1 / 10
Sacrificio al amanecer
Tamaño de la pila: 1 / 10
Sacrificio al mediodía
Tamaño de la pila: 1 / 10
Sacrificio al anochecer
Tamaño de la pila: 1 / 10
Furia mortal
Tamaño de la pila: 1 / 10
Esperanza mortal
Tamaño de la pila: 1 / 10
Ignorancia mortal
Tamaño de la pila: 1 / 10
Dolor mortal
Tamaño de la pila: 1 / 10
Llave de Eber
Tamaño de la pila: 1 / 10
Llave de Yriel
Tamaño de la pila: 1 / 10
Llave de Inya
Tamaño de la pila: 1 / 10
Llave de Volkuur
Tamaño de la pila: 1 / 10
Fragmento del fénix
Tamaño de la pila: 1 / 10
Fragmento del minotauro
Tamaño de la pila: 1 / 10
Fragmento de la quimera
Tamaño de la pila: 1 / 10
Fragmento de la hidra
Tamaño de la pila: 1 / 10
Fragmento de esclavitud
Tamaño de la pila: 1 / 10
Fragmento de erradicación
Tamaño de la pila: 1 / 10
Fragmento de constricción
Tamaño de la pila: 1 / 10
Fragmento de purificación
Tamaño de la pila: 1 / 10
Fragmento de terror
Tamaño de la pila: 1 / 10
Fragmento de vacío
Tamaño de la pila: 1 / 10
Fragmento de forma
Tamaño de la pila: 1 / 10
Fragmento de conocimiento
Tamaño de la pila: 1 / 10
Emblema de Al-Hezmin
Tamaño de la pila: 1 / 10
Emblema de Baran
Tamaño de la pila: 1 / 10
Emblema de Drox
Tamaño de la pila: 1 / 10
Emblema de Veritania
Tamaño de la pila: 1 / 10
Recipiente divino
El jefe único inflige daño aumentado un 10%
El jefe único tiene velocidad de ataque y de lanzamiento de hechizos aumentadas un 10%
El jefe único tiene vida aumentada un 10%
El jefe único tiene área de efecto aumentada un 20%
El jefe único tiene velocidad de ataque y de lanzamiento de hechizos aumentadas un 10%
El jefe único tiene vida aumentada un 10%
El jefe único tiene área de efecto aumentada un 20%
Emblema atemporal implacable karui
Los monstruos ganan vida máxima aumentada un 10% cada vez que son revividos
Los monstruos regeneran un 1% de vida por segundo por cada vez que han sido revividos
Los monstruos ganan +20% de probabilidad de evitar ser aturdidos por cada vez que han sido revividos
Recompensas mejoradas un 10%
Los monstruos regeneran un 1% de vida por segundo por cada vez que han sido revividos
Los monstruos ganan +20% de probabilidad de evitar ser aturdidos por cada vez que han sido revividos
Recompensas mejoradas un 10%
Emblema atemporal implacable maraketh
Los monstruos ganan vida máxima aumentada un 10% cada vez que son revividos
Los monstruos ganan velocidad de ataque y de lanzamiento de hechizos aumentada un 10% cada vez que son revividos
Los monstruos ganan velocidad de movimiento aumentada un 10% cada vez que son revividos
Recompensas mejoradas un 10%
Los monstruos ganan velocidad de ataque y de lanzamiento de hechizos aumentada un 10% cada vez que son revividos
Los monstruos ganan velocidad de movimiento aumentada un 10% cada vez que son revividos
Recompensas mejoradas un 10%
Emblema atemporal implacable eterno
Los monstruos ganan vida máxima aumentada un 10% cada vez que son revividos
Los monstruos ganan probabilidad de golpe crítico aumentada un 50% cada vez que son revividos
Los monstruos ganan un 3% adicional al multiplicador de golpe crítico cada vez que son revividos
Recompensas mejoradas un 10%
Los monstruos ganan probabilidad de golpe crítico aumentada un 50% cada vez que son revividos
Los monstruos ganan un 3% adicional al multiplicador de golpe crítico cada vez que son revividos
Recompensas mejoradas un 10%
Emblema atemporal implacable templario
Los monstruos ganan vida máxima aumentada un 10% cada vez que son revividos
Los monstruos ganan un 4% de reducción de daño físico adicional cada vez que son revividos
Los monstruos ganan un 4% adicional a las resistencias cada vez que son revividos
Recompensas mejoradas un 10%
Los monstruos ganan un 4% de reducción de daño físico adicional cada vez que son revividos
Los monstruos ganan un 4% adicional a las resistencias cada vez que son revividos
Recompensas mejoradas un 10%
Emblema atemporal implacable vaal
Los monstruos ganan vida máxima aumentada un 10% cada vez que son revividos
Los monstruos penetran un 4% de las resistencias elementales de los enemigos por cada vez que han sido revividos
Los monstruos ganan un 4% adicional a las resistencias cada vez que son revividos
Recompensas mejoradas un 10%
Los monstruos penetran un 4% de las resistencias elementales de los enemigos por cada vez que han sido revividos
Los monstruos ganan un 4% adicional a las resistencias cada vez que son revividos
Recompensas mejoradas un 10%
Escarabajo oxidado de fisura
Tamaño de la pila: 1 / 10
El área contiene una fisura adicional
Escarabajo pulido de fisura
Tamaño de la pila: 1 / 10
El área contiene una fisura adicional
Las fisuras del área contienen un puño cerrado de jefe de fisura adicional
Las fisuras del área contienen un puño cerrado de jefe de fisura adicional
Escarabajo dorado de fisura
Tamaño de la pila: 1 / 10
El área contiene una fisura adicional
Las fisuras del área contienen un puño cerrado de jefe de fisura adicional
Los puños cerrados del área arrojan el doble de astillas de fisura
Las fisuras del área contienen un puño cerrado de jefe de fisura adicional
Los puños cerrados del área arrojan el doble de astillas de fisura
Escarabajo alado de fisura
Tamaño de la pila: 1 / 10
El área contiene 2 fisuras adicionales
Las fisuras del área contienen un puño cerrado de jefe de fisura adicional
Los puños cerrados del área arrojan el doble de astillas de fisura
Las fisuras del área contienen un puño cerrado de jefe de fisura adicional
Los puños cerrados del área arrojan el doble de astillas de fisura
Escarabajo oxidado de cartografía
Tamaño de la pila: 1 / 10
La cantidad de mapas que caen en el área está aumentada un 20%
Escarabajo pulido de cartografía
Tamaño de la pila: 1 / 10
La cantidad de mapas que caen en el área está aumentada un 35%
Escarabajo dorado de cartografía
Tamaño de la pila: 1 / 10
La cantidad de mapas que caen en el área está aumentada un 50%
Escarabajo alado de cartografía
Tamaño de la pila: 1 / 10
La cantidad de mapas que caen en el área está aumentada un 85%
Escarabajo oxidado de relicario
Tamaño de la pila: 1 / 10
50% más objetos únicos encontrados en el área
Escarabajo pulido de relicario
Tamaño de la pila: 1 / 10
100% más objetos únicos encontrados en el área
Escarabajo dorado de relicario
Tamaño de la pila: 1 / 10
150% más objetos únicos encontrados en el área
Escarabajo alado de relicario
Tamaño de la pila: 1 / 10
250% más objetos únicos encontrados en el área
Escarabajo oxidado de bestiario
Tamaño de la pila: 1 / 10
El área contiene a Einhar
El área contiene una bestia roja adicional
El área contiene una bestia roja adicional
Escarabajo pulido de bestiario
Tamaño de la pila: 1 / 10
El área contiene a Einhar
El área contiene 2 bestias rojas adicionales
El área contiene 2 bestias rojas adicionales
Escarabajo dorado de bestiario
Tamaño de la pila: 1 / 10
El área contiene a Einhar
El área contiene 3 bestias rojas adicionales
El área contiene 3 bestias rojas adicionales
Escarabajo alado de bestiario
Tamaño de la pila: 1 / 10
El área contiene a Einhar
El área contiene 5 bestias rojas adicionales
El área contiene 5 bestias rojas adicionales
Señuelo fárrico
El área contiene a Einhar
El área contiene 4 bestias rojas adicionales de Las tierras salvajes
No se puede usar a la vez que un escarabajo de bestiario
El área contiene 4 bestias rojas adicionales de Las tierras salvajes
No se puede usar a la vez que un escarabajo de bestiario
Señuelo saqawino
El área contiene a Einhar
El área contiene 4 bestias rojas adicionales de Las arenas
No se puede usar a la vez que un escarabajo de bestiario
El área contiene 4 bestias rojas adicionales de Las arenas
No se puede usar a la vez que un escarabajo de bestiario
Señuelo fenumal
El área contiene a Einhar
El área contiene 4 bestias rojas adicionales de Las cavernas
No se puede usar a la vez que un escarabajo de bestiario
El área contiene 4 bestias rojas adicionales de Las cavernas
No se puede usar a la vez que un escarabajo de bestiario
Señuelo cráicico
El área contiene a Einhar
El área contiene 4 bestias rojas adicionales de Las profundidades
No se puede usar a la vez que un escarabajo de bestiario
El área contiene 4 bestias rojas adicionales de Las profundidades
No se puede usar a la vez que un escarabajo de bestiario
Escarabajo oxidado del creador
Tamaño de la pila: 1 / 10
Añade el resultado de la influencia del Creador al área del mapa
30% más objetos raros del Creador encontrados en el área
30% más objetos raros del Creador encontrados en el área
Escarabajo pulido del creador
Tamaño de la pila: 1 / 10
Añade el resultado de la influencia del Creador al área del mapa
60% más objetos raros del Creador encontrados en el área
60% más objetos raros del Creador encontrados en el área
Escarabajo dorado del creador
Tamaño de la pila: 1 / 10
Añade el resultado de la influencia del Creador al área del mapa
90% más objetos raros del Creador encontrados en el área
90% más objetos raros del Creador encontrados en el área
Escarabajo alado del creador
Tamaño de la pila: 1 / 10
Añade el resultado de la influencia del Creador al área del mapa
150% más objetos raros del Creador encontrados en el área
150% más objetos raros del Creador encontrados en el área
Escarabajo oxidado del antiguo
Tamaño de la pila: 1 / 10
Añade el resultado de la influencia del Antiguo al área del mapa
30% más objetos raros del Antiguo encontrados en el área
30% más objetos raros del Antiguo encontrados en el área
Escarabajo pulido del antiguo
Tamaño de la pila: 1 / 10
Añade el resultado de la influencia del Antiguo al área del mapa
60% más objetos raros del Antiguo encontrados en el área
60% más objetos raros del Antiguo encontrados en el área
Escarabajo dorado del antiguo
Tamaño de la pila: 1 / 10
Añade el resultado de la influencia del Antiguo al área del mapa
90% más objetos raros del Antiguo encontrados en el área
90% más objetos raros del Antiguo encontrados en el área
Escarabajo alado del antiguo
Tamaño de la pila: 1 / 10
Añade el resultado de la influencia del Antiguo al área del mapa
150% más objetos raros del Antiguo encontrados en el área
150% más objetos raros del Antiguo encontrados en el área
Escarabajo oxidado de sulfito
Tamaño de la pila: 1 / 10
El área contiene a Niko
El dueño del mapa obtiene un 20% más de Sulfito
El dueño del mapa obtiene un 20% más de Sulfito
Escarabajo pulido de sulfito
Tamaño de la pila: 1 / 10
El área contiene a Niko
El dueño del mapa obtiene un 40% más de Sulfito
El dueño del mapa obtiene un 40% más de Sulfito
Escarabajo dorado de sulfito
Tamaño de la pila: 1 / 10
El área contiene a Niko
El dueño del mapa obtiene un 60% más de Sulfito
El dueño del mapa obtiene un 60% más de Sulfito
Escarabajo alado de sulfito
Tamaño de la pila: 1 / 10
El área contiene a Niko
El dueño del mapa obtiene un 100% más de Sulfito
El dueño del mapa obtiene un 100% más de Sulfito
Escarabajo oxidado de adivinación
Tamaño de la pila: 1 / 10
50% más cartas de adivinación encontradas en el área
Escarabajo pulido de adivinación
Tamaño de la pila: 1 / 10
100% más cartas de adivinación encontradas en el área
Escarabajo dorado de adivinación
Tamaño de la pila: 1 / 10
150% más cartas de adivinación encontradas en el área
Escarabajo alado de adivinación
Tamaño de la pila: 1 / 10
250% más cartas de adivinación encontradas en el área
Escarabajo oxidado de tormento
Tamaño de la pila: 1 / 10
El área contiene 3 espíritus atormentados adicionales
Escarabajo pulido de tormento
Tamaño de la pila: 1 / 10
El área contiene 5 espíritus atormentados adicionales
Escarabajo dorado de tormento
Tamaño de la pila: 1 / 10
El área contiene 7 espíritus atormentados adicionales
Escarabajo alado de tormento
Tamaño de la pila: 1 / 10
El área contiene 12 espíritus atormentados adicionales
Escarabajo oxidado de emboscada
Tamaño de la pila: 1 / 10
El área contiene 3 cajas fuertes adicionales
Escarabajo pulido de emboscada
Tamaño de la pila: 1 / 10
El área contiene 4 cajas fuertes adicionales
Escarabajo dorado de emboscada
Tamaño de la pila: 1 / 10
El área contiene 5 cajas fuertes adicionales
Escarabajo alado de emboscada
Tamaño de la pila: 1 / 10
El área contiene 9 cajas fuertes adicionales
Escarabajo oxidado de heraldo
Tamaño de la pila: 1 / 10
El área contiene 2 heraldos adicionales
Escarabajo pulido de heraldo
Tamaño de la pila: 1 / 10
El área contiene 3 heraldos adicionales
Escarabajo dorado de heraldo
Tamaño de la pila: 1 / 10
El área contiene 4 heraldos adicionales
Escarabajo alado de heraldo
Tamaño de la pila: 1 / 10
El área contiene 7 heraldos adicionales
Escarabajo oxidado de expedición
Tamaño de la pila: 1 / 10
El área contiene un encuentro de Expedition adicional
Escarabajo pulido de expedición
Tamaño de la pila: 1 / 10
El área contiene un encuentro de Expedition adicional
El área contiene una cantidad de marcadores de monstruos rúnicos aumentada un 25%
Cantidad de explosivos aumentada un 20%
El área contiene una cantidad de marcadores de monstruos rúnicos aumentada un 25%
Cantidad de explosivos aumentada un 20%
Escarabajo dorado de expedición
Tamaño de la pila: 1 / 10
El área contiene un encuentro de Expedition adicional
El área contiene una cantidad de marcadores de monstruos rúnicos aumentada un 50%
Cantidad de explosivos aumentada un 20%
El área contiene una cantidad de marcadores de monstruos rúnicos aumentada un 50%
Cantidad de explosivos aumentada un 20%
Escarabajo alado de expedición
Tamaño de la pila: 1 / 10
El área contiene un encuentro de Expedition adicional
El área contiene una cantidad de marcadores de monstruos rúnicos aumentada un 50%
Cantidad de explosivos aumentada un 20%
Los remanentes del área tienen un sufijo adicional
El área contiene una cantidad de marcadores de monstruos rúnicos aumentada un 50%
Cantidad de explosivos aumentada un 20%
Los remanentes del área tienen un sufijo adicional
Escarabajo oxidado de legión
Tamaño de la pila: 1 / 10
El área contiene un encuentro de Legion adicional
Escarabajo pulido de legión
Tamaño de la pila: 1 / 10
El área contiene un encuentro de Legion adicional
Cada Legion contiene una reserva de guerra
Cada Legion contiene una reserva de guerra
Escarabajo dorado de legión
Tamaño de la pila: 1 / 10
El área contiene un encuentro de Legion adicional
Cada Legion contiene una reserva de guerra
Cada Legion está acompañada por un General
Cada Legion contiene una reserva de guerra
Cada Legion está acompañada por un General
Escarabajo alado de legión
Tamaño de la pila: 1 / 10
El área contiene 2 encuentros de Legion adicionales
Cada Legion contiene una reserva de guerra
Cada Legion está acompañada por un General
Cada Legion contiene una reserva de guerra
Cada Legion está acompañada por un General
Escarabajo oxidado de metamorfosis
Tamaño de la pila: 1 / 10
El área contiene monstruos de Metamorph
Escarabajo pulido de metamorfosis
Tamaño de la pila: 1 / 10
El área contiene monstruos de Metamorph
Los jefes de Metamorph que arrojan una muestra específica arrojan una muestra específica adicional
Los jefes de Metamorph que arrojan una muestra específica arrojan una muestra específica adicional
Escarabajo dorado de metamorfosis
Tamaño de la pila: 1 / 10
El área contiene monstruos de Metamorph
Los jefes de Metamorph que arrojan una muestra específica también arrojan una muestra específica adicional
Todos los monstruos de Metamorph tienen recompensas
Los jefes de Metamorph que arrojan una muestra específica también arrojan una muestra específica adicional
Todos los monstruos de Metamorph tienen recompensas
Escarabajo alado de metamorfosis
Tamaño de la pila: 1 / 10
El área contiene monstruos de Metamorph
Los jefes de Metamorph que arrojan una muestra específica también arrojan dos muestras específicas adicionales
Todos los monstruos de Metamorph tienen recompensas
Los jefes de Metamorph que arrojan una muestra específica también arrojan dos muestras específicas adicionales
Todos los monstruos de Metamorph tienen recompensas
Escarabajo oxidado de plaga
Tamaño de la pila: 1 / 10
El área contiene un encuentro de Blight
Escarabajo pulido de plaga
Tamaño de la pila: 1 / 10
Las áreas contienen un encuentro de Blight adicional
Los encuentros de Blight contienen un jefe de Blight adicional
Los encuentros de Blight contienen un jefe de Blight adicional
Escarabajo dorado de plaga
Tamaño de la pila: 1 / 10
El área contiene un encuentro de Blight
Los encuentros de Blight contienen un jefe de Blight adicional
50% de probabilidad de que los cofres de Blight contengan una recompensa adicional
Los encuentros de Blight contienen un jefe de Blight adicional
50% de probabilidad de que los cofres de Blight contengan una recompensa adicional
Escarabajo alado de plaga
Tamaño de la pila: 1 / 10
El área contiene un encuentro de Blight
Los encuentros de Blight contienen un jefe de Blight adicional
50% de probabilidad de que los cofres de Blight contengan una recompensa adicional
Los caminos de los encuentros de Blight de las áreas tienen un cofre de recompensas adicional
Los encuentros de Blight contienen un jefe de Blight adicional
50% de probabilidad de que los cofres de Blight contengan una recompensa adicional
Los caminos de los encuentros de Blight de las áreas tienen un cofre de recompensas adicional
Escarabajo oxidado de abismo
Tamaño de la pila: 1 / 10
El área contiene un abismo adicional
Escarabajo pulido de abismo
Tamaño de la pila: 1 / 10
El área contiene un abismo adicional
La cantidad de monstruos que generan los abismos del área está aumentada un 50%
La cantidad de monstruos que generan los abismos del área está aumentada un 50%
Escarabajo dorado de abismo
Tamaño de la pila: 1 / 10
El área contiene un abismo adicional
La cantidad de monstruos que generan los abismos del área está aumentada un 50%
Los abismos del área que no conducen a Profundidades abisales conducen a una Aguja estigia
La cantidad de monstruos que generan los abismos del área está aumentada un 50%
Los abismos del área que no conducen a Profundidades abisales conducen a una Aguja estigia
Escarabajo alado de abismo
Tamaño de la pila: 1 / 10
El área contiene 2 abismos adicionales
La cantidad de monstruos que generan los abismos del área está aumentada un 50%
Los abismos del área que no conducen a Profundidades abisales conducen a una Aguja estigia
La cantidad de monstruos que generan los abismos del área está aumentada un 50%
Los abismos del área que no conducen a Profundidades abisales conducen a una Aguja estigia
Map Device Recipes /4
Objeto | Mapa | Nivel |
---|---|---|
La cámara del relicario | 65 | |
Serrería de Sierraclara | 80 | |
Dominio retorcido | 80 | |
El quid de la nada | 80 |
Equipamiento de Heist mods /4
Nombre | Nivel | Pre/Suf | Description | Weight |
---|---|---|---|---|
1 | Sufijo | Los cofres de los atracos tienen un (6–7)% de probabilidad de duplicar los fragmentos de mapa que contienen | ||
45 | Sufijo | Los cofres de los atracos tienen un (8–9)% de probabilidad de duplicar los fragmentos de mapa que contienen | ||
75 | Sufijo | Los cofres de los atracos tienen un (10–12)% de probabilidad de duplicar los fragmentos de mapa que contienen | ||
83 | Sufijo | Los cofres de los atracos tienen un (13–15)% de probabilidad de duplicar los fragmentos de mapa que contienen |
Misc. mods /31
Nombre | Nivel | Domain | Pre/Suf | Description | Weight |
---|---|---|---|---|---|
1 | Chest | Único | Contiene (3–5) fragmentos vaal adicionales | ||
1 | Chest | Único | Contiene (4–8) fragmentos vaal adicionales | ||
1 | Chest | Único | Contiene un fragmento vaal adicional | ||
1 | Chest | Único | Contiene (3–4) fragmentos vaal adicionales | ||
1 | Atlas | Prefijo | Tus mapas contienen 6 grupos adicionales de monstruos vaal corruptos Tus mapas tienen un 50% de probabilidad de contener Regalos de la Reina roja por cada Fragmento mortal usado Tus mapas tienen un 50% de probabilidad de contener Regalos de los Sacrificados por cada Fragmento de sacrificio usado 3 usos restantes map extra content weighting [1] | ||
1 | Atlas | Prefijo | Tus mapas contienen 8 grupos adicionales de monstruos vaal corruptos Tus mapas tienen un 50% de probabilidad de contener Regalos de la Reina roja por cada Fragmento mortal usado Tus mapas tienen un 50% de probabilidad de contener Regalos de los Sacrificados por cada Fragmento de sacrificio usado 15 usos restantes map extra content weighting [1] | ||
1 | MapDevice | Único | Cantidad de objetos encontrados en esta área aumentada un 5% map sacrifice fragment count [1] | ||
1 | MapDevice | Único | Cantidad de objetos encontrados en esta área aumentada un 10% map mortal fragment count [1] | ||
1 | MapDevice | Único | Ganancia de experiencia aumentada un 20% map legion endless mode + s [60] map legion endless pack size +% [0] map legion fragment faction karui [1] | ||
1 | MapDevice | Único | Ganancia de experiencia aumentada un 20% map legion endless mode + s [60] map legion endless pack size +% [0] map legion fragment faction maraketh [1] | ||
1 | MapDevice | Único | Ganancia de experiencia aumentada un 20% map legion endless mode + s [60] map legion endless pack size +% [0] map legion fragment faction eternal [1] | ||
1 | MapDevice | Único | Ganancia de experiencia aumentada un 20% map legion endless mode + s [60] map legion endless pack size +% [0] map legion fragment faction templar [1] | ||
1 | MapDevice | Único | Ganancia de experiencia aumentada un 20% map legion endless mode + s [60] map legion endless pack size +% [0] map legion fragment faction vaal [1] | ||
1 | MapDevice | Único | Los monstruos tienen un 10% más de vida Daño de los monstruos aumentado un % map fragment level + [2] Vida Daño | ||
1 | MapDevice | Único | Los monstruos tienen un 10% más de vida Daño de los monstruos aumentado un % map fragment level + [5] Vida Daño | ||
1 | MapDevice | Único | Los monstruos tienen un 10% más de vida Daño de los monstruos aumentado un % map fragment level + [4] Vida Daño | ||
1 | MapDevice | Único | Los monstruos tienen un 10% más de vida Daño de los monstruos aumentado un % map fragment level + [3] Vida Daño | ||
1 | MapDevice | Único | Ganancia de experiencia aumentada un 20% is legion uber fragment karui [1] map legion endless mode + s [60] map legion endless pack size +% [0] map legion fragment faction karui [1] | ||
1 | MapDevice | Único | Ganancia de experiencia aumentada un 20% is legion uber fragment maraketh [1] map legion endless mode + s [60] map legion endless pack size +% [0] map legion fragment faction maraketh [1] | ||
1 | MapDevice | Único | Ganancia de experiencia aumentada un 20% is legion uber fragment eternal [1] map legion endless mode + s [60] map legion endless pack size +% [0] map legion fragment faction eternal [1] | ||
1 | MapDevice | Único | Ganancia de experiencia aumentada un 20% is legion uber fragment templar [1] map legion endless mode + s [60] map legion endless pack size +% [0] map legion fragment faction templar [1] | ||
1 | MapDevice | Único | Ganancia de experiencia aumentada un 20% is legion uber fragment vaal [1] map legion endless mode + s [60] map legion endless pack size +% [0] map legion fragment faction vaal [1] | ||
1 | MapDevice | Único | Los monstruos tienen un 10% más de vida Daño de los monstruos aumentado un % Recompensas mejoradas un 10% Los monstruos ganan +20% de probabilidad de evitar ser aturdidos cada vez que son revividos Los monstruos regeneran un 1% de vida por segundo por cada vez que hayan sido revividos Los monstruos ganan vida máxima aumentada un 10% cada vez que son revividos map fragment level + [2] Vida Daño | ||
1 | MapDevice | Único | Los monstruos tienen un 10% más de vida Daño de los monstruos aumentado un % Recompensas mejoradas un 10% Los monstruos ganan velocidades de ataque y lanzamiento de hechizos aumentadas un 10% cada vez que son revividos Los monstruos ganan vida máxima aumentada un 10% cada vez que son revividos Los monstruos ganan velocidad de movimiento aumentada un 10% cada vez que son revividos map fragment level + [5] Vida Daño | ||
1 | MapDevice | Único | Los monstruos tienen un 10% más de vida Daño de los monstruos aumentado un % Recompensas mejoradas un 10% Los monstruos ganan probabilidad de impacto crítico aumentada un 50% cada vez que son revividos Los monstruos ganan un 3% de bonificación de daño crítico adicional cada vez que son revividos Los monstruos ganan vida máxima aumentada un 10% cada vez que son revividos map fragment level + [2] Vida Daño | ||
1 | MapDevice | Único | Los monstruos tienen un 10% más de vida Daño de los monstruos aumentado un % Recompensas mejoradas un 10% Los monstruos ganan un 4% de reducción del daño físico adicional cada vez que son revividos Los monstruos ganan un 4% de resistencias adicionales cada vez que son revividos Los monstruos ganan vida máxima aumentada un 10% cada vez que son revividos map fragment level + [4] Vida Daño | ||
1 | MapDevice | Único | Los monstruos tienen un 10% más de vida Daño de los monstruos aumentado un % Recompensas mejoradas un 10% Los monstruos ganan vida máxima aumentada un 10% cada vez que son revividos Los monstruos sobrepasan el 4% de la reducción de daño físico por cada vez que hayan sido revividos Los monstruos penetran un 4% de las resistencias de los enemigos por cada vez que hayan sido revividos map fragment level + [3] Vida Daño | ||
68 | Sentinel | Sufijo | (2–2.5)% de probabilidad de que los enemigos potenciados tengan una recompensa de fragmento local sentinel drone difficulty + [4] | ||
75 | Sentinel | Sufijo | (2.6–3)% de probabilidad de que los enemigos potenciados tengan una recompensa de fragmento local sentinel drone difficulty + [6] | ||
80 | Sentinel | Sufijo | (3.1–4)% de probabilidad de que los enemigos potenciados tengan una recompensa de fragmento local sentinel drone difficulty + [8] | ||
1 | Sentinel | Único | Los monstruos potenciados arrojan (8–12) recompensas de fragmentos |
Objeto /10
Incubadora fragmentada
Agrega un objeto de fragmento incubado a un objeto equipable
El objeto caerá después de matar a {0} monstruos
El objeto caerá después de matar a {0} monstruos
Incubadora fragmentada
Tamaño de la pila: 1 / 10
Agrega un objeto de fragmento incubado a un objeto equipable
El objeto caerá después de matar a {0} monstruos
El objeto caerá después de matar a {0} monstruos
Sacrificio al anochecer
Cantidad de objetos encontrados en esta área aumentada un 5%
map sacrifice fragment count [1]
map sacrifice fragment count [1]
Sacrificio al mediodía
Cantidad de objetos encontrados en esta área aumentada un 5%
map sacrifice fragment count [1]
map sacrifice fragment count [1]
Sacrificio al amanecer
Cantidad de objetos encontrados en esta área aumentada un 5%
map sacrifice fragment count [1]
map sacrifice fragment count [1]
Sacrificio a medianoche
Cantidad de objetos encontrados en esta área aumentada un 5%
map sacrifice fragment count [1]
map sacrifice fragment count [1]
Dolor mortal
Cantidad de objetos encontrados en esta área aumentada un 10%
map mortal fragment count [1]
map mortal fragment count [1]
Ignorancia mortal
Cantidad de objetos encontrados en esta área aumentada un 10%
map mortal fragment count [1]
map mortal fragment count [1]
Esperanza mortal
Cantidad de objetos encontrados en esta área aumentada un 10%
map mortal fragment count [1]
map mortal fragment count [1]
Furia mortal
Cantidad de objetos encontrados en esta área aumentada un 10%
map mortal fragment count [1]
map mortal fragment count [1]