IncursionAtziriActiveShrineStrongboxEssenceRareMonsterAliveSpiritActivatedRogueExile
Gema de Habilidad /14
HuntressGlacialLance
Arrojas una única lanzada perforante que deja fragmentos helados a su paso. Los fragmentos escarchan a los enemigos cercanos. Si es posible, consume una carga de frenesí para que los fragmentos de hielo creados por el primer proyectil exploten hacia fuera tras una breve duración y acribillen a los enemigos con metralla.
RangerFrostEscapeShot
Saltas hacia atrás y disparas una flecha helada que puede escarchar o congelar a los enemigos que están alrededor de la ubicación de la que has escapado. Esta flecha creará fragmentos de hielo al chocar.
BruteScavengedPlating
Mientras está activa, usa fragmentos de armadura saqueados de los enemigos para fortalecer tu armadura. Si rompes completamente la armadura de un enemigo, recibirás acumulaciones de placas saqueadas durante un tiempo en función de la rareza del enemigo y obtendrás armadura y espinas por cada acumulación. Los enemigos normales otorgan 1 acumulación; los enemigos mágicos, 2 acumulaciones, los enemigos raros, 5 acumulaciones; y los enemigos únicos, 10 acumulaciones.
BurstShotPhysical
Carga tu ballesta con saetas perforantes que se fragmentan durante el vuelo. Las saetas que impactan a un enemigo congelado consumen su congelamiento y provocan una explosión de metralla. Las saetas que impactan a un cristal de hielo lo hacen explotar. Estos fragmentos se pueden fusionar.
BurstShotIncendiary
Carga tu ballesta con saetas ardientes que se fragmentan durante el vuelo e infligen daño y queman a los enemigos al impactarlos y en un cono pequeño detrás de su objetivo final. Estos fragmentos se pueden fusionar.
BurstShotPermafrost
Carga tu ballesta con saetas heladas que se fragmentan durante el vuelo e infligen daño a los enemigos al impactarlos y en un cono pequeño detrás de su objetivo final. El recubrimiento helado de las saetas las vuelve extremadamente eficaces a la hora de congelar a los enemigos. Estos fragmentos se pueden fusionar.
BurstShotStormblast
Carga tu ballesta con saetas cargadas que se fragmentan durante el vuelo y liberan haces de rayo que se encadenan cuando impactan a los enemigos. Estos fragmentos se pueden fusionar.
RangerFreezingSalvoSkill
Gana sellos de forma pasiva. Si usas la habilidad, dispara un proyectil y rompe los sellos, y se repite por cada uno de ellos, y por cada proyectil adicional que se le dé a la habilidad. Por cada vez que se repita normalmente, también se repetirá una vez adicional apuntando a un fragmento de hielo diferente en su área de efecto si es posible, y detonará inmediatamente esos fragmentos de hielo.
ChallengersAscentSkill
Salta por los aires gracias a tus alas divinas para infligir daño a los enemigos con tu lanza en el lugar donde aterrizas. Si hay un fragmento de divinidad cerca de ti o en la ubicación objetivo, este ataque lo consumirá cuando saltes para potenciarse, lo que hará que inflija más daño y te otorgará recuperación de vida y maná. Esta habilidad no usa su tiempo de recarga cuando está potenciada.
DruidFrozenClaws
Te transformas en hombre lobo y arremetes con un aluvión de cortes con tus garras. El primer ataque te permite abalanzarte sobre los enemigos lejanos, y el ataque final golpea dos veces. Si atacas a un enemigo congelado, se crearán fragmentos de hielo, que son proyectiles que aterrizan y explotan tras una corta demora.
DruidCrossSlash
Te transformas en hombre lobo y saltas hacia atrás mientras rasgas el suelo con tus dos garras. Los enemigos pueden recibir impactos de las dos rasgaduras de forma independiente. Si impactas a un enemigo señalado con las dos rasgaduras, se desencadenará su señal, lo que creará una onda expansiva adicional. Los fragmentos de hielo se verán arrastrados a la ubicación donde se cruzan las rasgaduras y explotarán inmediatamente. Esta habilidad se puede usar mientras usas otras habilidades para interrumpirlas.
RangerShearingBolts
Prepara tu arco o lanza activos para potenciar tus siguientes ataques repetibles de arco o de proyectiles de lanza para que conviertan el daño físico en daño de hielo y activen fragmentos de hielo al impactar. El enfriamiento de esta habilidad se puede ignorar si gastas una carga de frenesí. No puede potenciar habilidades sostenidas.
ExpeditionFragmentsofthePast
Gasta barrera rúnica para crear un volcán de verisium que inflige daño en su erupción inicial y que activa fragmentos de hielo.
Gema de Asistencia /4
blankredsupport
[DNT] From the Grave Support
frozenspitesupport
Asiste habilidades de ataque para que creen fragmentos de hielo al matar a los enemigos congelados. No puede asistir habilidades de tótems y no modifica las habilidades que usan los esbirros.
TrickstersShard
Asiste hechizos que no son instantáneos y que lanzas tú mismo. Los hechizos asistidos activan Fragmento de ti para crear un imitador fracturado que lanzará ese hechizo si obtienes suficientes de ellos.
VruunsAftermath
Asiste gritos de guerra para que destruyan los cristales de hielo y los fragmentos de hielo. Las habilidades asistidas potencian ataques adicionales si destruyes suficientes cristales de hielo y fragmentos de hielo.
Mapa mods /1
NombreNivelPre/SufDescriptionWeight
{de Sacrificio}{de Sacrificio}{de Sacrificio}{de Sacrificio}69únicoLos objetos encontrados tienen un (13)% de probabilidad de caer corruptos en el área
El área contiene 1 grupo adicional de monstruos vaal corruptos
El recipiente vaal contiene un fragmento de sacrificio adicional
Cantidad de objetos encontrados en esta área aumentada un 10%
map_device 0
secret_area 1
default 0
Equipamiento de Heist mods /4
NombreNivelPre/SufDescriptionWeight
de Fragmentos1SufijoLos cofres de los atracos tienen un (67)% de probabilidad de duplicar los fragmentos de mapa que contienenheist_equipment_reward 1
default 0
de Piezas45SufijoLos cofres de los atracos tienen un (89)% de probabilidad de duplicar los fragmentos de mapa que contienenheist_equipment_reward 1
default 0
de Rompecabezas75SufijoLos cofres de los atracos tienen un (1012)% de probabilidad de duplicar los fragmentos de mapa que contienenheist_equipment_reward 1
default 0
de Montaje83SufijoLos cofres de los atracos tienen un (1315)% de probabilidad de duplicar los fragmentos de mapa que contienenheist_equipment_reward 1
default 0
Misc. mods /30
NombreNivelDomainPre/SufDescriptionWeight
1ChestúnicoContiene (48) fragmentos vaal adicionales
1ChestúnicoContiene un fragmento vaal adicional
1ChestúnicoContiene (34) fragmentos vaal adicionales
1AtlasPrefijoTus mapas contienen 6 grupos adicionales de monstruos vaal corruptos
Tus mapas tienen un 50% de probabilidad de contener Regalos de la Reina roja por cada Fragmento mortal utilizado
Tus mapas tienen un 50% de probabilidad de contener Regalos de los Sacrificados por cada Fragmento de sacrificio utilizado
3 usos restantes
map extra content weighting [1]
no_monster_packs 0
default 1
1AtlasPrefijoTus mapas contienen 8 grupos adicionales de monstruos vaal corruptos
Tus mapas tienen un 50% de probabilidad de contener Regalos de la Reina roja por cada Fragmento mortal utilizado
Tus mapas tienen un 50% de probabilidad de contener Regalos de los Sacrificados por cada Fragmento de sacrificio utilizado
15 usos restantes
map extra content weighting [1]
no_monster_packs 0
default 1
1MapDeviceúnicoCantidad de objetos encontrados en esta área aumentada un 5%
map sacrifice fragment count [1]
1MapDeviceúnicoCantidad de objetos encontrados en esta área aumentada un 10%
map mortal fragment count [1]
1MapDeviceúnicoExperiencia ganada aumentada un 20%
map legion endless mode + s [60]
map legion endless pack size +% [0]
map legion fragment faction karui [1]
1MapDeviceúnicoExperiencia ganada aumentada un 20%
map legion endless mode + s [60]
map legion endless pack size +% [0]
map legion fragment faction maraketh [1]
1MapDeviceúnicoExperiencia ganada aumentada un 20%
map legion endless mode + s [60]
map legion endless pack size +% [0]
map legion fragment faction eternal [1]
1MapDeviceúnicoExperiencia ganada aumentada un 20%
map legion endless mode + s [60]
map legion endless pack size +% [0]
map legion fragment faction templar [1]
1MapDeviceúnicoExperiencia ganada aumentada un 20%
map legion endless mode + s [60]
map legion endless pack size +% [0]
map legion fragment faction vaal [1]
1MapDeviceúnicoLos monstruos tienen un 10% más de vida
Daño de los monstruos aumentado un %
map fragment level + [2]
Vida Daño
1MapDeviceúnicoLos monstruos tienen un 10% más de vida
Daño de los monstruos aumentado un %
map fragment level + [5]
Vida Daño
1MapDeviceúnicoLos monstruos tienen un 10% más de vida
Daño de los monstruos aumentado un %
map fragment level + [4]
Vida Daño
1MapDeviceúnicoLos monstruos tienen un 10% más de vida
Daño de los monstruos aumentado un %
map fragment level + [3]
Vida Daño
1MapDeviceúnicoExperiencia ganada aumentada un 20%
is legion uber fragment karui [1]
map legion endless mode + s [60]
map legion endless pack size +% [0]
map legion fragment faction karui [1]
1MapDeviceúnicoExperiencia ganada aumentada un 20%
is legion uber fragment maraketh [1]
map legion endless mode + s [60]
map legion endless pack size +% [0]
map legion fragment faction maraketh [1]
1MapDeviceúnicoExperiencia ganada aumentada un 20%
is legion uber fragment eternal [1]
map legion endless mode + s [60]
map legion endless pack size +% [0]
map legion fragment faction eternal [1]
1MapDeviceúnicoExperiencia ganada aumentada un 20%
is legion uber fragment templar [1]
map legion endless mode + s [60]
map legion endless pack size +% [0]
map legion fragment faction templar [1]
1MapDeviceúnicoExperiencia ganada aumentada un 20%
is legion uber fragment vaal [1]
map legion endless mode + s [60]
map legion endless pack size +% [0]
map legion fragment faction vaal [1]
1MapDeviceúnicoLos monstruos tienen un 10% más de vida
Daño de los monstruos aumentado un %
Recompensas mejoradas un 10%
Los monstruos ganan +20% de probabilidad de evitar ser aturdidos cada vez que son revividos
Los monstruos regeneran un 1% de vida por segundo por cada vez que hayan sido revividos
Los monstruos ganan vida máxima aumentada un 10% cada vez que son revividos
map fragment level + [2]
Vida Daño
1MapDeviceúnicoLos monstruos tienen un 10% más de vida
Daño de los monstruos aumentado un %
Recompensas mejoradas un 10%
Los monstruos ganan velocidades de ataque y lanzamiento de hechizos aumentadas un 10% cada vez que son revividos
Los monstruos ganan vida máxima aumentada un 10% cada vez que son revividos
Los monstruos ganan velocidad de movimiento aumentada un 10% cada vez que son revividos
map fragment level + [5]
Vida Daño
1MapDeviceúnicoLos monstruos tienen un 10% más de vida
Daño de los monstruos aumentado un %
Recompensas mejoradas un 10%
Los monstruos ganan probabilidad de impacto crítico aumentada un 50% cada vez que son revividos
Los monstruos ganan un 3% de bonificación de daño crítico adicional cada vez que son revividos
Los monstruos ganan vida máxima aumentada un 10% cada vez que son revividos
map fragment level + [2]
Vida Daño
1MapDeviceúnicoLos monstruos tienen un 10% más de vida
Daño de los monstruos aumentado un %
Recompensas mejoradas un 10%
Los monstruos ganan un 4% de reducción del daño físico adicional cada vez que son revividos
Los monstruos ganan un 4% de resistencias adicionales cada vez que son revividos
Los monstruos ganan vida máxima aumentada un 10% cada vez que son revividos
map fragment level + [4]
Vida Daño
1MapDeviceúnicoLos monstruos tienen un 10% más de vida
Daño de los monstruos aumentado un %
Recompensas mejoradas un 10%
Los monstruos ganan vida máxima aumentada un 10% cada vez que son revividos
Los monstruos sobrepasan el 4% de la reducción de daño físico por cada vez que hayan sido revividos
Los monstruos penetran un 4% de las resistencias de los enemigos por cada vez que hayan sido revividos
map fragment level + [3]
Vida Daño
de Emblemas68SentinelSufijo(22.5)% de probabilidad de que los enemigos potenciados tengan una recompensa de fragmentospecial_sentinel_mod 0
sentinel_c 0
default 1
de Emblemas75SentinelSufijo(2.63)% de probabilidad de que los enemigos potenciados tengan una recompensa de fragmentospecial_sentinel_mod 0
sentinel_c 0
default 1
de Emblemas80SentinelSufijo(3.14)% de probabilidad de que los enemigos potenciados tengan una recompensa de fragmentospecial_sentinel_mod 0
sentinel_c 0
default 1
1SentinelúnicoLos monstruos potenciados arrojan (812) recompensas de fragmentos
único /1
TheOrdained
Requiere: Nivel 79, 68 Fue, 109 Des
Otorga la habilidad: Lanzamiento de lanza
Otorga la habilidad: Nivel 18 Descenso justiciero
Alcance de los golpes cuerpo a cuerpo aumentado un 25% con esta arma
Daño físico aumentado un (150250)%
Agrega de 1 a (200300) de daño de rayo
+(58)% a la probabilidad de impacto crítico
La absorción de vida se recupera en función de tu daño de rayo así como de tu daño físico
Crea un fragmento de divinidad en tu presencia cada 4 segundos
Passive /1
Los monstruos raros del mapa El lago fracturado tienen un 1% de probabilidad de arrojar un objeto de joyería adicional de espejo fragmentado
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