Fragments de carte Objet /11
Idole d'Estazunti
Taille de l'ensemble: 1 / 10
Donne accès à un Refuge scellé sur l'Atlas
Map Device Recipes /14
Gemme d\'aptitude /14
Jette une lance Transperçante qui laisse des fragments de glace dans son sillage. Les fragments Frigorifient les ennemis à proximité. Si possible, consomme une Charge de frénésie pour que les fragments de glace créés par le premier Projectile explosent vers l'extérieur après une courte durée, criblant les ennemis de shrapnel.
Un bond vers l'arrière accompagné d'un tir de flèche pouvant Frigorifier ou Geler les ennemis qui se trouvent autour de votre emplacement initial. Cette flèche crée des Fragments de glace à l'impact.
Tant que cette aptitude est active, ellle utilise les fragments d'armure récupérés sur les ennemis pour renforcer la vôtre. Briser complètement l'Armure d'un ennemi vous octroie des cumuls d'Armure de récupération pendant une certaine durée, en fonction de la Rareté de l'ennemi. Chaque cumul vous fait gagner de l'Armure et des Épines. Les ennemis Normaux octroient 1 cumul, les ennemis Magiques 2 cumuls, les ennemis Rares 5 cumuls et les ennemis Uniques 10 cumuls.
Charge votre arbalète avec des carreaux Transperçants qui se fragmentent en vol. Les carreaux qui touchent un ennemi Gelé Consomment le Gel qui les affecte, provoquant une explosion de shrapnel. Les carreaux qui touchent un Cristal de glace le font exploser. Ces fragments peuvent Fusionner.
Charge votre arbalète avec des carreaux enflammés qui se fragmentent en vol, endommageant et Embrasant les ennemis au toucher, ainsi que dans un petit cône derrière leur cible finale. Ces fragments peuvent Fusionner.
Charge votre arbalète avec des carreaux glacés qui se fragmentent en vol, endommageant les ennemis au toucher, ainsi que dans un petit cône derrière leur cible finale. Ces carreaux recouverts de glace sont particulièrement efficaces pour Geler les ennemis. Ces fragments peuvent Fusionner.
Charge votre arbalète avec un chargeur de carreaux chargés en électricité qui se fragmentent en vol, libérant des rayons de Foudre qui Ricochent lorsqu'ils Touchent des ennemis. Ces fragments peuvent Fusionner.
Gagne passivement des Sceaux sur la durée. Utiliser cette aptitude tire un projectile et rompt les Sceaux. Elle se Répète une fois par Sceau rompu, ainsi qu'une fois pour chaque projectile supplémentaire accordé à l'aptitude. Pour chaque Répétition normale, cette aptitude se Répète également une fois de plus en ciblant si possible un Fragment de glace différent dans sa zone d'effet, faisant Détoner immédiatement ces Fragments de glace.
Bondissez dans les airs porté par des ailes divines et infligez des dégâts avec votre lance là où vous atterrissez. Si un Fragment de Divinité se trouve près de vous ou de l'emplacement ciblé, cette attaque le Consomme lorsque vous bondissez pour devenir Améliorée, infligeant davantage de dégâts et octroyant de la récupération de vie et de mana. Cette aptitude n'utilise pas de Charge d'utilisation lorsqu'elle est améliorée.
Vous vous Métamorphosez en Loup-garou et vous déchaînez avec une série de coups de griffes. La première Attaque vous permet de bondir sur des ennemis éloignés, et la dernière Attaque Frappe deux fois. Attaquer un ennemi Gelé crée des Fragments de glace, qui sont des Projectiles qui atterrissent et explosent après un court délai.
Vous vous Métamorphosez en Loup-garou et bondissez en arrière tout en entaillant le sol avec vos deux griffes. Les ennemis peuvent être Touchés séparément par chacune des entailles. Toucher un ennemi Marqué avec les deux entailles Active la Marque et provoque une onde de choc supplémentaire. Des Fragments de glace sont attirés vers l'endroit où les entailles se croisent et explosent immédiatement. Cette aptitude peut être utilisée en même temps que d'autres aptitudes pour les interrompre.
Prépare votre Lance ou votre Arc actif, Améliorant vos prochaines Attaques Répétables à l'Arc ou à la Lance tirant des Projectiles afin qu'elles Convertissent des Dégâts Physiques en Dégâts de Froid et Déclenchent des Fragments de glace au Toucher. Le temps de recharge de cette Aptitude peut être ignoré en dépensant une Charge de frénésie. Ne peut pas Améliorer les Aptitudes Prolongées.
Spend Runic Ward to create a Verisium volcano that deals damage on initial eruption and Triggers Ice Fragments.
Gemme de soutien /4
[DNT] From the Grave Support
Modifie les aptitudes d'Attaque, leur permettant de créer des Fragments de glace lorsqu'elles tuent des ennemis Gelés. Ne peut pas modifier les Aptitudes de Totem ni les Aptitudes utilisées par les Créatures.
Supports Warcries, causing them to destroy Ice Crystals and Ice Fragments. Supported Skills empower additional Attacks if they destroy enough Ice Crystals and Ice Fragments.
Carte mods /1
| Nom | Niveau | Pre/Suf | Description | Weight |
|---|---|---|---|---|
| du Sacrifice | 69 | Unique | Dans la Zone, les Objets trouvés ont (1—3)% de chances d'être Corrompus La Zone contient 1 Groupe supplémentaire de Monstres vaal Corrompus Le Récipient vaal contient un Fragment du sacrifice supplémentaire 10% d'Augmentation de la Quantité d'Objets cédés dans cette Zone | map_device 0 secret_area 1 default 0 |
Équipement de Malfaiteur mods /4
| Nom | Niveau | Pre/Suf | Description | Weight |
|---|---|---|---|---|
| des Fragments | 1 | Suffixe | Les Coffres de Casse ont (6—7)% de chances de dupliquer les Fragments qu'ils contiennent | heist_equipment_reward 1 default 0 |
| des Morceaux | 45 | Suffixe | Les Coffres de Casse ont (8—9)% de chances de dupliquer les Fragments qu'ils contiennent | heist_equipment_reward 1 default 0 |
| de la Juxtaposition | 75 | Suffixe | Les Coffres de Casse ont (10—12)% de chances de dupliquer les Fragments qu'ils contiennent | heist_equipment_reward 1 default 0 |
| de l'Assemblage | 83 | Suffixe | Les Coffres de Casse ont (13—15)% de chances de dupliquer les Fragments qu'ils contiennent | heist_equipment_reward 1 default 0 |
Divers mods /30
| Nom | Niveau | Domain | Pre/Suf | Description | Weight |
|---|---|---|---|---|---|
| 1 | Chest | Unique | Contient (4—8) Fragments vaal supplémentaires | ||
| 1 | Chest | Unique | Contient un Fragment vaal supplémentaire | ||
| 1 | Chest | Unique | Contient (3—4) Fragments vaal supplémentaires | ||
| 1 | Atlas | Préfixe | Vos Cartes contiennent 6 groupes supplémentaires de Monstres vaal Corrompus Vos Cartes ont 50% de chances de contenir les Dons de la Reine rouge par Fragment mortifère utilisé Vos Cartes ont 50% de chances de contenir les Dons des sacrifiés par Fragment du sacrifice utilisé 3 utilisations restantes map extra content weighting [1] | no_monster_packs 0 default 1 | |
| 1 | Atlas | Préfixe | Vos Cartes contiennent 8 groupes supplémentaires de Monstres vaal Corrompus Vos Cartes ont 50% de chances de contenir les Dons de la Reine rouge par Fragment mortifère utilisé Vos Cartes ont 50% de chances de contenir les Dons des sacrifiés par Fragment du sacrifice utilisé 15 utilisations restantes map extra content weighting [1] | no_monster_packs 0 default 1 | |
| 1 | MapDevice | Unique | 5% d'Augmentation de la Quantité d'Objets cédés dans cette Zone map sacrifice fragment count [1] | ||
| 1 | MapDevice | Unique | 10% d'Augmentation de la Quantité d'Objets cédés dans cette Zone map mortal fragment count [1] | ||
| 1 | MapDevice | Unique | 20% d'Augmentation du gain d'Expérience map legion endless mode + s [60] map legion endless pack size +% [0] map legion fragment faction karui [1] | ||
| 1 | MapDevice | Unique | 20% d'Augmentation du gain d'Expérience map legion endless mode + s [60] map legion endless pack size +% [0] map legion fragment faction maraketh [1] | ||
| 1 | MapDevice | Unique | 20% d'Augmentation du gain d'Expérience map legion endless mode + s [60] map legion endless pack size +% [0] map legion fragment faction eternal [1] | ||
| 1 | MapDevice | Unique | 20% d'Augmentation du gain d'Expérience map legion endless mode + s [60] map legion endless pack size +% [0] map legion fragment faction templar [1] | ||
| 1 | MapDevice | Unique | 20% d'Augmentation du gain d'Expérience map legion endless mode + s [60] map legion endless pack size +% [0] map legion fragment faction vaal [1] | ||
| 1 | MapDevice | Unique | 10% Davantage de Vie des Monstres % d'Augmentation des Dégâts des Monstres map fragment level + [2] Vie Dégâts | ||
| 1 | MapDevice | Unique | 10% Davantage de Vie des Monstres % d'Augmentation des Dégâts des Monstres map fragment level + [5] Vie Dégâts | ||
| 1 | MapDevice | Unique | 10% Davantage de Vie des Monstres % d'Augmentation des Dégâts des Monstres map fragment level + [4] Vie Dégâts | ||
| 1 | MapDevice | Unique | 10% Davantage de Vie des Monstres % d'Augmentation des Dégâts des Monstres map fragment level + [3] Vie Dégâts | ||
| 1 | MapDevice | Unique | 20% d'Augmentation du gain d'Expérience is legion uber fragment karui [1] map legion endless mode + s [60] map legion endless pack size +% [0] map legion fragment faction karui [1] | ||
| 1 | MapDevice | Unique | 20% d'Augmentation du gain d'Expérience is legion uber fragment maraketh [1] map legion endless mode + s [60] map legion endless pack size +% [0] map legion fragment faction maraketh [1] | ||
| 1 | MapDevice | Unique | 20% d'Augmentation du gain d'Expérience is legion uber fragment eternal [1] map legion endless mode + s [60] map legion endless pack size +% [0] map legion fragment faction eternal [1] | ||
| 1 | MapDevice | Unique | 20% d'Augmentation du gain d'Expérience is legion uber fragment templar [1] map legion endless mode + s [60] map legion endless pack size +% [0] map legion fragment faction templar [1] | ||
| 1 | MapDevice | Unique | 20% d'Augmentation du gain d'Expérience is legion uber fragment vaal [1] map legion endless mode + s [60] map legion endless pack size +% [0] map legion fragment faction vaal [1] | ||
| 1 | MapDevice | Unique | 10% Davantage de Vie des Monstres % d'Augmentation des Dégâts des Monstres 10% d'amélioration des Récompenses Les Monstres gagnent +20% de chances de ne pas subit d'Étourdissement à chaque fois qu'ils sont ressuscités Les Monstres Régénèrent 1% de Vie par seconde à chaque fois qu'ils sont ressuscités Les Monstres gagnent 10% d'Augmentation de Vie maximale à chaque fois qu'ils sont ressuscités map fragment level + [2] Vie Dégâts | ||
| 1 | MapDevice | Unique | 10% Davantage de Vie des Monstres % d'Augmentation des Dégâts des Monstres 10% d'amélioration des Récompenses Les Monstres gagnent 10% d'Augmentation de Vitesse d'Attaque et d'incantation à chaque fois qu'ils sont ressuscités Les Monstres gagnent 10% d'Augmentation de Vie maximale à chaque fois qu'ils sont ressuscités Les Monstres gagnent 10% d'Augmentation de Vitesse de déplacement à chaque fois qu'ils sont ressuscités map fragment level + [5] Vie Dégâts | ||
| 1 | MapDevice | Unique | 10% Davantage de Vie des Monstres % d'Augmentation des Dégâts des Monstres 10% d'amélioration des Récompenses Les Monstres gagnent 50% d'Augmentation de Chances de Touche critique à chaque fois qu'ils sont ressuscités Les Monstres gagnent 3% de Bonus de Dégâts critiques supplémentaire à chaque fois qu'ils sont ressuscités Les Monstres gagnent 10% d'Augmentation de Vie maximale à chaque fois qu'ils sont ressuscités map fragment level + [2] Vie Dégâts | ||
| 1 | MapDevice | Unique | 10% Davantage de Vie des Monstres % d'Augmentation des Dégâts des Monstres 10% d'amélioration des Récompenses Les Monstres gagnent une Réduction supplémentaire des Dégâts physiques de 4% à chaque fois qu'ils sont ressuscités Les Monstres gagnent 4% de Résistances supplémentaires à chaque fois qu'ils sont ressuscités Les Monstres gagnent 10% d'Augmentation de Vie maximale à chaque fois qu'ils sont ressuscités map fragment level + [4] Vie Dégâts | ||
| 1 | MapDevice | Unique | 10% Davantage de Vie des Monstres % d'Augmentation des Dégâts des Monstres 10% d'amélioration des Récompenses Les Monstres gagnent 10% d'Augmentation de Vie maximale à chaque fois qu'ils sont ressuscités Les Monstres Submergent 4% de la Réduction des Dégâts physiques à chaque fois qu'ils sont ressuscités Les Monstres gagnent 4% de Pénétration des Résistances à chaque fois qu'ils sont ressuscités map fragment level + [3] Vie Dégâts | ||
| des Emblèmes | 68 | Sentinel | Suffixe | (2—2.5)% de chances que les Ennemis Améliorés aient une Récompense de Fragment | special_sentinel_mod 0 sentinel_c 0 default 1 |
| des Emblèmes | 75 | Sentinel | Suffixe | (2.6—3)% de chances que les Ennemis Améliorés aient une Récompense de Fragment | special_sentinel_mod 0 sentinel_c 0 default 1 |
| des Emblèmes | 80 | Sentinel | Suffixe | (3.1—4)% de chances que les Ennemis Améliorés aient une Récompense de Fragment | special_sentinel_mod 0 sentinel_c 0 default 1 |
| 1 | Sentinel | Unique | Les Monstres Améliorés cèdent (8—12) Récompenses de Fragment |
Unique /1
Prérequis : Niveau 79, 68 For, 109 Dex
(150—250)% d'Augmentation des Dégâts Physiques
+(5—8)% aux Chances de Touche critique
La Récupération découlant du Drain de Vie dépend autant de vos Dégâts de Foudre que de vos Dégâts Physiques
Crée un Fragment de Divinité dans votre Présence toutes les 4 secondes
Passive /1
Rare Monsters in The Fractured Lake Map have 1% chance to drop additional Fragmented Mirror Jewellery item
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