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Nazirs Urteil

Nazirs Urteil
Stahlspitzen-Kampfstab
Kampfstäbe
Physischer Schaden: (58-64) to (126-132)
Angriffe pro Sekunde: 1.4
Waffenreichweite: 1.4
Erfordert: Stufe 28, 41 Ges, 18 Int
Fügt (3036) bis (7581) physischen Schaden hinzu
+(50100) zu Treffgenauigkeit
(1020)% verlängerte Betäubungsdauer
Macht bei Treffer benommen
(3550)% erhöhter Nahkampfschaden gegen schwer betäubte Gegner
Der erste Hexenjäger kannte eine entscheidende Taktik:
Gib deinem Feind nie einen Moment der Ruhe.
Nazir's Judgement
Nazirs Urteil Attr /5
NameVollständige Beschreibung zeigen
Der MarktDer Markt
AcronymHit, Betäuben, Nahkampf, Dauer, Genauigkeit, Benommenheit, Schwere Betäubung
IconArt/2DItems/Weapons/TwoHandWeapons/WarStaves/Uniques/NazirsJudgement
Release VersionVersion 0.1.0
BaseTypeStahlspitzen-Kampfstab
Fügt (3036) bis (7581) physischen Schaden hinzu
FamilyPhysicalDamage
DomainsGegenstand (1)
GenerationTypeEinzigartig (3)
Req. level1
Stats
  • local maximum added physical damage 75 81 Lokal
  • local minimum added physical damage 30 36 Lokal
  • Craft Tagsphysical_damage Schaden Physisch Angriff
    +(50100) zu Treffgenauigkeit
    FamilyIncreasedAccuracy
    DomainsGegenstand (1)
    GenerationTypeEinzigartig (3)
    Req. level1
    Stats
  • accuracy rating 50 100 Global
  • Craft TagsAngriff
    (1020)% verlängerte Betäubungsdauer
    FamilyStunDurationIncreasePercent
    DomainsGegenstand (1)
    GenerationTypeEinzigartig (3)
    Req. level1
    Stats
  • local base stun duration +% 10 20 Lokal
  • Macht bei Treffer benommen
    FamilyDazeBuildup
    DomainsGegenstand (1)
    GenerationTypeEinzigartig (3)
    Req. level1
    Stats
  • local weapon daze chance % 100 100 Lokal
  • (3550)% erhöhter Nahkampfschaden gegen schwer betäubte Gegner
    FamilyDamageAgainstStunnedEnemies
    DomainsGegenstand (1)
    GenerationTypeEinzigartig (3)
    Req. level1
    Stats
  • melee damage +% vs heavy stunned enemies 35 50 Global
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    Edit

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