Nahkampf
Melee
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Nahkampf
Melee
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Nahkampf
Melee
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Nahkampf
Melee
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Nahkampf
Melee
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Nahkampf Tags /84
Sprunghieb
Level: 1
Blutlust
Level: 1
Erdbeben
Level: 1
Verwüsten
Level: 1
Rausch
Level: 1
Erdspalter
Level: 1
Enthaupten
Level: 1
Stampede
Level: 1
Schildwall
Level: 1
Nachbeben
Level: 1
Aufruhr
Level: 1
Gegenschlag
Level: 1
Erholung
Level: 1
Nachhall
Level: 1
Syzygie
Level: 1
Unnachgiebig
Level: 1
Rauferei
Level: 1
Widerhaken
Level: 1
Zerreißen
Level: 1
Aufreißen
Level: 1
Am Rande
Level: 1
Rückzug
Level: 1
Blutjagd
Level: 1
Speerfeld
Level: 1
Windtänzer
Level: 1
Crescendo
Level: 1
Wundscheuern
Level: 1
Verfolgung
Level: 1
Durchschlag
Level: 1
Stochern
Level: 1
Windstoß
Level: 1
Kältewelle
Level: 1
Eisschlag
Level: 1
Frostwelle
Level: 1
Sturmglocke
Level: 1
Sturmwelle
Level: 1
Parieren
Level: 1
Nahkampf
Nahkampfangriffe sind solche, die direkt mit einem Nahkampfschlag oder einem Hieb treffen und Nahkampfschaden verursachen. Nahkampfangriffe skalieren in der Regel mit Waffenschaden oder mit unbewaffnetem Schaden.

Alle Projektile, die diese Angriffe erzeugen, zählen nicht als Nahkampfschaden.
Skill Gem Qualität /3
GegenstandStats
Stürmischer Schlaghagel+(0–4) zu Nahkampf-Schlagreichweite
Abschirmender SchreiErmächtigt die nächsten (0–0.5) Nahkampfangriffe, die Ihr ausführt
Fänge des Frosts+(0–4) zu Nahkampf-Schlagreichweite
Gegenstand Mods /13
NameStufePre/SufDescriptionWeight
des Kampfes5Suffix+1 zur Stufe aller Nahkampf-Fertigkeiten AngriffHandschuhe 1
Amulette 1
Normal 0
des Duells41Suffix+2 zur Stufe aller Nahkampf-Fertigkeiten AngriffHandschuhe 1
Amulette 1
Normal 0
der Schlacht75Suffix+3 zur Stufe aller Nahkampf-Fertigkeiten AngriffAmulette 1
Normal 0
des Kampfes2Suffix+1 zur Stufe aller Nahkampf-Fertigkeiten Angriffranged 0
spear 1
Einhandwaffe 1
Normal 0
des Duells18Suffix+2 zur Stufe aller Nahkampf-Fertigkeiten Angriffranged 0
spear 1
Einhandwaffe 1
Normal 0
des Konflikts36Suffix+3 zur Stufe aller Nahkampf-Fertigkeiten Angriffranged 0
spear 1
Einhandwaffe 1
Normal 0
der Schlacht55Suffix+4 zur Stufe aller Nahkampf-Fertigkeiten Angriffranged 0
spear 1
Einhandwaffe 1
Normal 0
des Kriegs81Suffix+5 zur Stufe aller Nahkampf-Fertigkeiten Angriffranged 0
spear 1
Einhandwaffe 1
Normal 0
des Kampfes2Suffix+(1–2) zur Stufe aller Nahkampf-Fertigkeiten Angriffranged 0
Zweihandwaffe 1
Normal 0
des Duells18Suffix+3 zur Stufe aller Nahkampf-Fertigkeiten Angriffranged 0
Zweihandwaffe 1
Normal 0
des Konflikts36Suffix+4 zur Stufe aller Nahkampf-Fertigkeiten Angriffranged 0
Zweihandwaffe 1
Normal 0
der Schlacht55Suffix+(5–6) zur Stufe aller Nahkampf-Fertigkeiten Angriffranged 0
Zweihandwaffe 1
Normal 0
des Kriegs81Suffix+7 zur Stufe aller Nahkampf-Fertigkeiten Angriffranged 0
Zweihandwaffe 1
Normal 0
Monster Mods /9
NameStufePre/SufDescriptionWeight
1Einzigartig-5 zu Nahkampf-Schlagreichweite
spell maximum action distance +% [-40]
stance movement speed +% final [0]
1Einzigartig+2 zu Nahkampf-Schlagreichweite
1EinzigartigReflektiert (10–20) bis Kälteschaden auf Nahkampfangreifer Schaden Elementar Kälte
1Einzigartig10% erhöhter erlittener Schaden durch Nahkampfangriffe Angriff
1Einzigartig20% erhöhter erlittener Schaden durch Nahkampfangriffe Angriff
1EinzigartigNahkampfangriffe vergiften bei Treffer poison Chaos Angriff Beeinträchtigung
1EinzigartigNahkampftreffer haben 50% Chance zu verstärken Angriff
1Einzigartiguse melee pattern range [-1]
1Einzigartig+7 zu Nahkampf-Schlagreichweite
attack maximum action distance + [3]
Heist-Ausrüstung Mods /8
NameStufePre/SufDescriptionWeight
1Einzigartig(11–15)% erhöhter Nahkampfschaden Schaden Angriff
1Einzigartig(16–20)% erhöhter Nahkampfschaden Schaden Angriff
1Einzigartig(21–25)% erhöhter Nahkampfschaden Schaden Angriff
1Einzigartig(26–30)% erhöhter Nahkampfschaden Schaden Angriff
Des Verbrechers1Präfix(21–25)% erhöhter Nahkampfschaden Schaden Angriff
Des Rohlings45Präfix(26–30)% erhöhter Nahkampfschaden Schaden Angriff
Des Raufbolds75Präfix(31–35)% erhöhter Nahkampfschaden Schaden Angriff
Des Vollstreckers81Präfix(36–40)% erhöhter Nahkampfschaden Schaden Angriff
Sonstiges Mods /27
NameStufeDomainPre/SufDescriptionWeight
1FlaskEinzigartig(7–10)% mehr physischer Nahkampfschaden während der Wirkung Schaden Physisch Angriff
1FlaskEinzigartigFügt Nahkampfangriffen während der Wirkung Zurückstoßen hinzu Angriff
{Zusammenprallender}{Zusammenprallende}{Zusammenprallendes}{Zusammenprallende}{Zusammenprallende}{Zusammenprallende}1JewelPräfix(5–15)% erhöhter Nahkampfschaden Schaden Angriff
des Wutausbruchs1JewelSuffixErhaltet 1 Rausch bei Nahkampftreffer
{Zurückziehender}{Zurückziehende}{Zurückziehendes}{Zurückziehende}{Zurückziehende}{Zurückziehende}1JewelPräfix(10–20)% erhöhter Projektilschaden, wenn Ihr in den letzten acht Sekunden einen Nahkampftreffer verursacht habt Schaden Angriff
{Kämpfender}{Kämpfende}{Kämpfendes}{Kämpfende}{Kämpfende}{Kämpfende}1JewelPräfix(10–20)% erhöhter Nahkampfschaden, wenn Ihr in den letzten acht Sekunden einen Projektilangriffstreffer verursacht habt Schaden Angriff
{Zusammenprallender}{Zusammenprallende}{Zusammenprallendes}{Zusammenprallende}{Zusammenprallende}{Zusammenprallende}1JewelPräfix(1–2)% erhöhter Nahkampfschaden Schaden Angriff
{Zurückziehender}{Zurückziehende}{Zurückziehendes}{Zurückziehende}{Zurückziehende}{Zurückziehende}1JewelPräfix(2–3)% erhöhter Projektilschaden, wenn Ihr in den letzten acht Sekunden einen Nahkampftreffer verursacht habt Schaden Angriff
{Kämpfender}{Kämpfende}{Kämpfendes}{Kämpfende}{Kämpfende}{Kämpfende}1JewelPräfix(2–3)% erhöhter Nahkampfschaden, wenn Ihr in den letzten acht Sekunden einen Projektilangriffstreffer verursacht habt Schaden Angriff
1JewelEinzigartig+2 zu Nahkampf-Schlagreichweite Angriff
{Krakeelender}{Krakeelende}{Krakeelendes}{Krakeelende}{Krakeelende}{Krakeelende}1JewelEinzigartig(14–16)% erhöhter physischer Nahkampfschaden mit unbewaffneten Angriffen Schaden Physisch Angriff
des Kampfes1JewelEinzigartig(10–12)% erhöhter Nahkampfschaden Schaden Angriff
Des Banditen1JewelEinzigartig(4–6)% erhöhte Angriffsgeschwindigkeit mit Einhand-Nahkampfwaffen Angriff Geschwindigkeit
Des Kriegers1JewelEinzigartig(4–6)% erhöhte Angriffsgeschwindigkeit mit Zweihand-Nahkampfwaffen Angriff Geschwindigkeit
{Wütender}{Wütende}{Wütendes}{Wütende}{Wütende}{Wütende}1JewelEinzigartig(6–8)% erhöhte unbewaffnete Angriffsgeschwindigkeit mit Nahkampf-Fertigkeiten Angriff Geschwindigkeit
{Schädigender}{Schädigende}{Schädigendes}{Schädigende}{Schädigende}{Schädigende}1JewelEinzigartig(14–18)% erhöhte kritische Treffer mit Einhand-Nahkampfwaffen Angriff Kritisch
{Entzweiender}{Entzweiende}{Entzweiendes}{Entzweiende}{Entzweiende}{Entzweiende}1JewelEinzigartig(14–18)% erhöhte kritische Trefferchance mit Zweihand-Nahkampfwaffen Angriff Kritisch
des Gewichts1JewelEinzigartig(10–14)% erhöhte kritische Trefferchance mit Nahkampfangriffen Angriff Kritisch
{Durchbohrender}{Durchbohrende}{Durchbohrendes}{Durchbohrende}{Durchbohrende}{Durchbohrende}1JewelEinzigartig(15–18)% erhöhter Bonus für kritische Treffer mit Einhand-Nahkampfwaffen Schaden Angriff Kritisch
{Zerbrechender}{Zerbrechende}{Zerbrechendes}{Zerbrechende}{Zerbrechende}{Zerbrechende}1JewelEinzigartig+(15–18)% zu Bonus für kritische Treffer mit Zweihand-Nahkampfwaffen Schaden Angriff Kritisch
1JewelEinzigartig+(6–8)% zu Bonus für kritische Treffer im Nahkampf beim Tragen eines Schilds Schaden Angriff Kritisch
der Vernichtung1JewelEinzigartig+(12–15)% zu Bonus für kritische Treffer im Nahkampf Schaden Angriff Kritisch
1JewelEinzigartig+(3–4) zu Nahkampf-Schlagreichweite während unbewaffnet Angriff
1JewelEinzigartigNahkampf- und Nahkampfwaffen-Modifikatoren im Radius werden in Bogen-Modifikatoren umgewandelt
local jewel effect base radius [1200]
Angriff
1JewelEinzigartigNahkampftreffer haben 10% Chance zu verstärken Angriff
1JewelEinzigartig1% erhöhter Ausweichwert pro 3 zugewiesenem Geschick im Radius
1% erhöhter physischer Schaden mit Klauen pro 3 zugewiesenem Geschick im Radius
1% erhöhter physischer Nahkampfschaden während unbewaffneten Angriffen pro 3 zugewiesenem Geschick im Radius
local jewel effect base radius [1500]
Defensiven Schaden Physisch Angriff
1JewelEinzigartigGeschick und Intelligenz von passiven Fertigkeiten im Radius werden auf den Nahkampfschaden-Bonus durch Stärke angerechnet
local jewel effect base radius [1200]
Schaden Physisch Angriff
Gegenstand /7
Schlag-Kampfstab
Physischer Schaden: 53-111
Kritische Trefferchance: 10%
Angriffe pro Sekunde: 1.4
Waffenreichweite: 1.3
Erfordert: Stufe 77, 165 Ges, 64 Int
16% erhöhte Nahkampfschlagreichweite mit dieser Waffe
Weitreichender Kampfstab
Physischer Schaden: 35-72
Kritische Trefferchance: 10%
Angriffe pro Sekunde: 1.4
Waffenreichweite: 1.3
Erfordert: Stufe 45, 81 Ges, 33 Int
16% erhöhte Nahkampfschlagreichweite mit dieser Waffe
Langer Kampfstab
Physischer Schaden: 9-18
Kritische Trefferchance: 10%
Angriffe pro Sekunde: 1.4
Waffenreichweite: 1.3
Erfordert: Stufe 4, 10 Ges
16% erhöhte Nahkampfschlagreichweite mit dieser Waffe
Grober Wetzstein
(11–15)% erhöhter Nahkampfschaden
Einfacher Wetzstein
(16–20)% erhöhter Nahkampfschaden
Feiner Wetzstein
(21–25)% erhöhter Nahkampfschaden
Obsidian-Wetzstein
(26–30)% erhöhter Nahkampfschaden
Einzigartig /6
+(60–100) zu maximalem Leben
+(60–100) zur Betäubungsschwelle
Kann gegnerischen Angriffen nicht ausweichen
Reflektiert 250% des erlittenen physischen Nahkampfschadens auf Angreifer
Regeneriert 5% des Lebens pro Sekunde, während Ihr umzingelt seid
50% erhöhte Rüstung und Ausweichen
Fügt Angriffen (2–3) bis (5–6) physischen Schaden hinzu
+(30–50) zu maximalem Leben
(4–8)% erhöhte Angriffsgeschwindigkeit
Stärke kann andere Attributanforderungen von Nahkampfwaffen und Nahkampf-Fertigkeiten erfüllen
+20 zu Rüstung
(5–15)% erhöhte Seltenheit gefundener Gegenstände
+(20–30) zu Geschick
Erhaltet 1 Rausch bei Nahkampftreffer
Jeder Rausch gewährt auch 1% erhöhte Betäubungsschwelle
+20 zu Rüstung
(5–15)% erhöhte Seltenheit gefundener Gegenstände
+(20–30) zu Stärke
Erhaltet 1 Rausch bei Nahkampftreffer
Jeder Rausch gewährt auch 1% erhöhte Rüstung
Löst bei Amok 'Tanzende Derwische manifestieren' Stufe 15 aus
'Tanzender Derwisch' stirbt nach Ende des Amoks
Kann nicht benutzt werden, während manifestiert
Nahkampftreffer zählen als Amok-Tötungen
Amok
local display grants spear throw skill [1]
Fügt (2–3) bis (6–8) physischen Schaden hinzu
+(30–50) zu Treffgenauigkeit
(20–30)% Chance, bei Treffer zu vergiften
20% erhöhte Nahkampfschlagreichweite mit dieser Waffe
Passive /22
75% erhöhter Nahkampfschaden mit Speeren während umzingelt
40% erhöhter Projektilschaden mit Speeren, während sich keine Gegner innerhalb von 3m befinden
6% erhöhte Angriffsgeschwindigkeit mit Einhand-Nahkampfwaffen
15% erhöhte Treffgenauigkeit mit Einhand-Nahkampfwaffen
+10 zu Stärke und Geschick
40% erhöhter Bonus für kritische Treffer mit Einhand-Nahkampfwaffen
30% vergrößerter Wirkungsbereich, wenn Ihr kürzlich einen Gegner mit einer Zweihand-Nahkampfwaffe betäubt habt
8% mehr Chance, Nahkampfangriffen auszuweichen
Das erfolgreiche Parieren eines Nahkampftreffers gewährt Eurem nächsten Fernangriff 40% erhöhten Schaden
Das erfolgreiche Parieren eines Projektiltreffers gewährt Eurem nächsten Nahkampfangriff 40% erhöhten Schaden
32% erhöhter Zauberschaden während des Tragens einer Nahkampfwaffe
+10 zu Geschick
+30 zu Treffgenauigkeit
8% erhöhte Nahkampf-Angriffsgeschwindigkeit
20% erhöhter Nahkampfschaden
25% erhöhter Nahkampfschaden gegen immobilisierte Gegner
40% erhöhter Nahkampfschaden mit Treffern aus kurzer Distanz
8% erhöhte Nahkampf-Angriffsgeschwindigkeit
+10 zu Geschick
10% erhöhte Treffgenauigkeit mit Einhand-Nahkampfwaffen
10% erhöhte Treffgenauigkeit mit Zweihand-Nahkampfwaffen
+2 zu Nahkampf-Schlagreichweite
15% erhöhter Nahkampfschaden
15% erhöhter Betäubungsaufbau mit Nahkampfschaden
+15 zu Stärke
25% erhöhter Nahkampfschaden
+2 zu Nahkampf-Schlagreichweite
20% erhöhte kritische Trefferchance mit Nahkampfangriffen
melee critical strike chance +% when on full life [20]
30% erhöhter Nahkampfschaden bei vollem Leben
16% erhöhte Angriffsgeschwindigkeit, wenn Ihr kürzlich nicht angegriffen habt
25% erhöhte Rüstung, wenn Ihr kürzlich einen Gegner mit einem Nahkampfangriff getroffen habt
50% erhöhter Nahkampfschaden gegen immobilisierte Gegner
20% erhöhter Nahkampfschaden
40% erhöhter Nahkampfschaden gegen schwer betäubte Gegner
Meisterschaft: Ultimatum
+4 zur Nahkampf-Schlagreichweite, wenn Ihr in den letzten acht Sekunden einen Projektilangriffstreffer verursacht habt
Projektile haben 25% Chance, sich aufzugabeln, wenn Ihr in den letzten acht Sekunden einen Nahkampftreffer verursacht habt
30% erhöhter Betäubungsaufbau mit Nahkampfschaden
Projektile verursachen 75% erhöhten Schaden gegen schwer betäubte Gegner
15% Chance, einen Gegner zu durchbohren
15% erhöhter Projektilschaden
Jägerin: 30% erhöhter Nahkampfschaden, wenn Ihr in den letzten acht Sekunden einen Projektilangriffstreffer verursacht habt
Jägerin: 30% erhöhter Projektilschaden, wenn Ihr in den letzten acht Sekunden einen Nahkampftreffer verursacht habt
10% erhöhter Betäubungsaufbau
16% erhöhter Nahkampfschaden
+10 zu Stärke
Ascendancy Passive /1
Charakter: Mönch
Gewährt Fertigkeit: Elementare Energie
Löst bei kritischem Nahkampftreffer 'Elementare Energie' aus
Immerwährendes Juwel Passive /4
Instinkt
Maraketh Schlüsselfertigkeit
Ihr seid blind
Blindheit beeinflusst nicht Euren Lichtradius
25% mehr kritische Trefferchance mit Nahkampfangriffen, während Ihr geblendet seid
Schweigt und hört hin, denn die Gefahr lauert im Wind.
Rigwalds Macht
Ewiger Bedeutende Fertigkeit
80% erhöhter physischer Nahkampfschaden
Runenritter
Kalguuran Bedeutende Fertigkeit
15% erhöhter Bonus für kritische Zaubertreffer
40% erhöhter Nahkampfschaden
Voranas Wut
Kalguuran Bedeutende Fertigkeit
40% erhöhter Projektilschaden
Erhaltet 1 Rausch bei Nahkampftreffer
Immerwährendes Juwel Passive Additions /3
FactionCategoryVollständige Beschreibung zeigenCode
KaruiBedeutende Fertigkeit
20% erhöhter Nahkampfschadenkarui_notable_add_melee_damage
KaruiBedeutende Fertigkeit
30% erhöhte kritische Trefferchance mit Nahkampfangriffenkarui_notable_add_melee_crit_chance
KaruiBedeutende Fertigkeit
+15% zu Bonus für kritische Treffer im Nahkampfkarui_notable_add_melee_crit_multi
Edit

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