ナズィルの審判

ナズィルの審判
スチールポイントクォータースタッフ
物理ダメージ: (58-64) to (126-132)
秒間アタック回数: 1.4
武器攻撃距離: 1.3
装備条件: レベル 28, 41 器用さ, 18 知性
(30—36)から(75—81)物理ダメージを追加する
命中力 +(50—100)
スタン持続時間が(10—20)%増加する
ヒット時に眩暈を付与する
ヘビースタン状態の敵に対する近接ダメージが(35—50)%増加する
最初の魔女狩りは一つの重要な戦術を知っていた:
敵に一瞬の余裕も与えるな。
Nazir's Judgement
ナズィルの審判 Attr /5
名前全ての説明を表示
マーケットマーケット
AcronymHit, スタン閾値, 近接, 持続時間, 命中力, 眩暈, ヘビースタン
IconArt/2DItems/Weapons/TwoHandWeapons/WarStaves/Uniques/NazirsJudgement
Release VersionVersion 0.1.0
BaseTypeスチールポイントクォータースタッフ
(30—36)から(75—81)物理ダメージを追加する
FamilyPhysicalDamage
Domainsアイテム (1)
GenerationTypeユニーク (3)
Req. level1
Stats
  • local maximum added physical damage Min: 75 Max: 81 ローカル
  • local minimum added physical damage Min: 30 Max: 36 ローカル
  • Craft Tagsphysical_damage ダメージ 物理 アタック
    命中力 +(50—100)
    FamilyIncreasedAccuracy
    Domainsアイテム (1)
    GenerationTypeユニーク (3)
    Req. level1
    Stats
  • accuracy rating Min: 50 Max: 100 Global
  • Craft Tagsアタック
    スタン持続時間が(10—20)%増加する
    FamilyStunDurationIncreasePercent
    Domainsアイテム (1)
    GenerationTypeユニーク (3)
    Req. level1
    Stats
  • local base stun duration +% Min: 10 Max: 20 ローカル
  • ヒット時に眩暈を付与する
    FamilyDazeBuildup
    Domainsアイテム (1)
    GenerationTypeユニーク (3)
    Req. level1
    Stats
  • local weapon daze chance % Min: 100 Max: 100 ローカル
  • ヘビースタン状態の敵に対する近接ダメージが(35—50)%増加する
    FamilyDamageAgainstStunnedEnemies
    Domainsアイテム (1)
    GenerationTypeユニーク (3)
    Req. level1
    Stats
  • melee damage +% vs heavy stunned enemies Min: 35 Max: 50 Global
  • { "realm": "poe2", "w": 2, "h": 4, "icon": "https://web.poecdn.com/gen/image/WzI1LDE0LHsiZiI6IjJESXRlbXMvV2VhcG9ucy9Ud29IYW5kV2VhcG9ucy9XYXJTdGF2ZXMvVW5pcXVlcy9OYXppcnNKdWRnZW1lbnQiLCJ3IjoyLCJoIjo0LCJzY2FsZSI6MSwicmVhbG0iOiJwb2UyIn1d/d993287a1d/NazirsJudgement.png", "league": "Fate of the Vaal", "name": "Nazir's Judgement", "typeLine": "Steelpoint Quarterstaff", "baseType": "Steelpoint Quarterstaff", "rarity": "Unique", "ilvl": 33, "properties": [ { "name": "[Quarterstaff]", "values": [], "displayMode": 0 }, { "name": "[Physical] Damage", "values": [ [ "58-130", 1 ] ], "displayMode": 0, "type": 9 }, { "name": "[Critical|Critical Hit] Chance", "values": [ [ "10.00%", 0 ] ], "displayMode": 0, "type": 12 }, { "name": "Attacks per Second", "values": [ [ "1.40", 0 ] ], "displayMode": 0, "type": 13 } ], "requirements": [ { "name": "Level", "values": [ [ "28", 0 ] ], "displayMode": 0, "type": 62 }, { "name": "[Dexterity|Dex]", "values": [ [ "41", 0 ] ], "displayMode": 1, "type": 64 }, { "name": "[Intelligence|Int]", "values": [ [ "18", 0 ] ], "displayMode": 1, "type": 65 } ], "explicitMods": [ "Adds 30 to 79 [Physical|Physical] Damage", "+58 to [Accuracy|Accuracy] Rating", "16% increased [Stun|Stun] Duration", "[Daze|Dazes] on [HitDamage|Hit]", "36% increased [Melee] Damage against [HeavyStun|Heavy Stunned] enemies" ], "flavourText": [ "The first witch hunter knew one critical tactic:\r", "never let your enemy have a clear moment." ], "frameType": 3 }
    Edit

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