In dieser Welt trägt dich der erste Schritt in einen Traum weiter, als deren tausend. — ShaperMaps1 |
Endloser Schmutz sprudelt wie Blut ... aus einer durchtrennten Vene. — ShaperMaps2 |
Kehrt um, Eindringling. Hört auf mit diesem Wahnsinn. — ShaperMiniboss1Killed |
Ihr mischt Euch in Dinge ein, die Ihr nicht versteht. — ShaperMiniboss2Killed |
Euer Leichtsinn wird nicht ungestraft bleiben. — ShaperMiniboss3Killed |
Dies ist Eure letzte Warnung: Flieht, oder geht zugrunde. — ShaperMiniboss4Killed |
Das Mittelmaß wuchs zum Außergewöhnlichen. — ShaperPCUseSextant |
Auf Neugier folgt Ehrgeiz, und auf Ehrgeiz folgt Wahnsinn. — ShaperPCUseShapersOrb |
Versagen. Zwiespältigkeit. Tod. Der letzte Abgrund in eine endlose Dunkelheit. — ShaperPCDeath |
Was kann man in einem Traum nur finden? Einen größeren Traum. — ShaperNewMapDrops |
Die ist der Schlüssel zu einem Zentrum, das die Sinne zu zerreißen droht. — ShaperAtlasMapDrops |
Wir erschaffen, sodass etwas von uns verbleibt, nachdem wir nicht mehr sind. — ShaperMapArcade |
Wenn die Fackel flimmert, erscheint ein Glanz in grenzenloser Vielfalt. — ShaperMapCrystalOre |
Hitze. Staub. Wind. Sie sind es, die Verstand und Leib formen. — ShaperMapDrySea |
Grüne Schutzdächer hüllen die Welt in Dunkelheit. — ShaperMapJungleValley |
Ein Paradies. Ein ewiger Kreislauf voll von wimmelndem Leben. — ShaperMapBeach |
Wiederholung. Konvention. Vervielfältigung. Kreationen destilliert bis zur Vollkommenheit. — ShaperMapThaumaturgy |
Unter dem Gesindel ist Gewalt die Exekutive. — ShaperMapGhetto |
Sobald die Illusion Realität wird, lässt sich das Elend einen Moment lang vergessen. — ShaperMapDesertSpring |
Das Wasser verschwand – das Gefängnis wurde zum Grab. — ShaperMapAridLake |
In Dunkelheit begehren Biest und Mensch gleichermaßen auf, um zu überleben. — ShaperMapFloodedMine |
Der Stein kann die Flut nicht aufhalten. Er kann sie nur umleiten. — ShaperMapChannel |
Gefangen in absoluter Dunkelheit. Verzweiflung. Panik. Todesangst. — ShaperMapGrotto |
Umschlungen vom Schlamm. Festgehalten von Wurzeln. Die Unvorsichtigen werden lautlos verschlungen. — ShaperMapForkingRiver |
Wohlstand und Armut. Lediglich getrennt durch wenige Meter Erde. — ShaperMapToxicSewer |
Ein guter Sklave wird angetrieben von zwei Gedanken: Dienlichkeit und Hingabe. — ShaperMapVaalPyramid |
Sie suchten nach Erleuchtung, aber wurden ergriffen vom Wahnsinn. — ShaperMapAcademy |
Klares Wasser sprudelt hervor. Ein Moment der Reinheit bevor auch es Schmutz fängt. — ShaperMapAcidLakes |
Eine Strafanstalt für all diejenigen, die nicht reumütig sind, ist nichts Weiteres, als ein Wirtshaus für die Bösen. — ShaperMapDungeon |
Das Vermächtnis unbekannt. Die Geschichte nie erlangt. — ShaperMapGraveyard |
Jede Bewegung wird beobachtet, aufgezeichnet, behalten. — ShaperMapPhantasmagoria |
Nicht einmal Reichtum vermag es, die korrodierende Macht der Zeit aufzuhalten. — ShaperMapVilla |
Unberührtes Leben blüht inmitten des Todes. — ShaperMapWastePool |
Niederträchtige Feinde verstecken sich unterhalb friedlicher Ebenen. — ShaperMapBurialChambers |
Der Bauer pflügt und sät nicht mehr. Was bleibt ist die abgeflachte Erde. — ShaperMapPeninsula |
Karg und sonnengebleicht. Leere, soweit das Auge reicht. — ShaperMapMesa |
Die Erde wandelt sich, breitet sich aus – so wie ein wacher Geist aus seinem Talent schöpft. — ShaperMapDunes |
Blut wandelt die Erde in Schlamm. — ShaperMapPit |
Ein Teig bösen Blutes. Eine Hefe kranken Willens. — ShaperMapPrimordialPool |
Panik begünstigt nur den Durchfluss des Giftes zum Herzen. — ShaperMapSpiderLair |
Wir steigen in große Höhen, um niedere Handlungen zu begehen. — ShaperMapTower |
Eine tiefe Wunde im Land. Eine, die niemals wieder verheilt. — ShaperMapCanyon |
Viele Hände vermögen es vielleicht, einen Berg zu versetzen. — ShaperMapGeode |
Ratten jagen ihren Schwänzen nach und die Narren amüsiert es. — ShaperMapRacecourse |
Eine Mauer ist für Plünderer das sicherste Anzeichen, dass es etwas Wertvolles zu holen gibt. — ShaperMapRamparts |
Jeder Zweig und jedes Blatt entspricht einer Erweiterung des Netzes, die zur Vernetzung des Verstandes beiträgt. — ShaperMapSpiderForest |
An dieses dunkle Ufer wird nichts Gutes herangespült. — ShaperMapStrand |
Wenig Licht dringt ein. Kein Leben entkommt. — ShaperMapForbiddenWoods |
Diese Zivilisation ist nicht die erste, die sich für die größte hält. Sie wird auch nicht die letzte sein. — ShaperMapAncientCity |
Blickt in den Abgrund und der Abgrund blickt zurück. — ShaperMapWharf |
Sie fühlen jede Eurer Bewegungen. Sie spüren jeden Eurer Atemzüge. Millionen von Härchen wittern Euch. — ShaperMapArachnidTomb |
Fällt die Festung, hat sie ihren einzigen Zweck verfehlt. — ShaperMapCastleRuins |
Die Toten verlangen, dass man sich an sie erinnert. Solch einer Bitte wird selten stattgegeben. — ShaperMapBoneCrypt |
Das Leben zermalmt. Die Hinterlassenschaften zerbröseln zu Staub. — ShaperMapCells |
Die kleinsten Geister verlangen die größten Bauten. — ShaperMapColonnade |
Verzweifeltes Streben gen Himmel, unbeirrtes Graben in der Tiefe, machen den Kampf ums Überleben zu einer Aufgabe für die Ewigkeit. — ShaperMapAshenWood |
Quellen, die Dreck hervorspucken, wie Blut aus einer durchtrennten Kehle. — ShaperMapMudGeyser |
Der Mensch ist nicht einzige Bestie, der die Natur seinem Willen unterwirft. — ShaperMapArachnidNest |
Der Ruf Tausender, die Blut fordern, hallt für die Ewigkeit. — ShaperMapArena |
Tod und Verwesung Schicht um Schicht gestapelt. Widerwärtig. — ShaperMapBog |
Ein steinerner Wald der vergessenen Namen. — ShaperMapBurn |
Der Mensch gräbt nur für den ewigen Schlaf. — ShaperMapBarrows |
Mit der Zeit verkommt selbst der gefährlichste Vulkan zu einer leeren Hülle. — ShaperMapAtoll |
Die unendlichen Tiefen des Meeres ziehen den Menschen seit jeher magisch an. — ShaperMapPier |
Jedes Leben, jede Handlung. Sie sind so vergänglich wie Fußspuren im Sand. — ShaperMapShore |
Den Verlockungen des Paradieses können weder die Guten noch die Bösen widerstehen. — ShaperMapTropicalIsland |
Die dunkle See verschlingt jeden Unachtsamen, nur um ihn dann gegen einen scharfkantigen Felsen zu spucken. — ShaperMapCoves |
Heilige und Heiden nehmen sich nichts, sobald die Verwesung sich breit macht. — ShaperMapCursedCrypt |
Uralte Artefakte und herrlicher Tand. Bezahlt mit dem Preis des Blutes. — ShaperMapMuseum |
Die Frucht gewachsen auf blutigem Boden schmeckt am süßesten. — ShaperMapOrchard |
Einst ein prächtiges Monument, jetzt nur noch eine vergessene Gedenkstätte. — ShaperMapOvergrownShrine |
Selbst die größten Errungenschaften werden irgendwann aufgegeben. — ShaperMapPromenade |
Jede rottende Holzplanke und jeder tote Segler nähren die Insel und lassen sie wachsen. — ShaperMapReef |
Makellose weiße Steine erheben sich aus dem Abgrund. Perfektion. — ShaperMapTemple |
Es herrscht kein Krieg. Es herrscht keine Armee. Nur der Schrecken lauert. — ShaperMapArmoury |
Es herrscht kein Krieg. Es herrscht keine Armee. Nur der Zorn lauert. — ShaperMapArsenal |
Ein kunstvoller, wunderschöner Garten. Versteckt vor dem Volke. Wie egoistisch. — ShaperMapCourtyard |
Beulen schwelen aus der Erde. Fauliges bösartiges Fleisch ohne Nutzen. — ShaperMapMalformation |
Die Reichen kämpfen törichterweise gegen die See für ein Stück mehr Land. — ShaperMapPort |
Kräftige Farben huschen über das grau und verschlingen das Werk des Menschen. — ShaperMapGardens |
Leben, wie stille Gewässer, wird gefangen. Abgestanden. Faulig. — ShaperMapUndergroundRiver |
Habgier ist der einzige Gott hier. — ShaperMapBazaar |
Schönheit und Grausamkeit in solch unmittelbarer Nähe zueinander. — ShaperMapChateau |
Zwei unerforschte Grenzgebiete verbleiben: Die Himmel und die Erdreiche. — ShaperMapExcavation |
Zusammengepfercht und eingezäunt. Ein Leben wie das von Vieh. — ShaperMapPrecinct |
Wer ist der wahre Kriminelle? Der, der hinter den Gittern sitzt oder der, der ihn quält? — ShaperMapTortureChamber |
Gänzliche Stille. Diese Gewässer sind so kalt wie schwarz. — ShaperMapUndergroundSea |
Ein weißer Knochen, getrennt vom fruchtbaren Fleisch. Das Leben schraubt sich vorwärts bis zum Ende. — ShaperMapWasteland |
Feind und Glücksritter, beide verbrannt zu Asche. Ein bedauernswertes Bündnis der unendlichen Qual. — ShaperMapSilo |
Wo Wasser das Land zum Blühen bringt, wird das Leben bald schon folgen. — ShaperMapEstuary |
Selbst im Tod möchten wir nah beieinander sein. — ShaperMapNecropolis |
Tiefe Klippen trennen, wo Bäume wachsen könnten oder auch nicht. — ShaperMapPlateau |
Mensch und Natur, die Grenzen verblassen, doch nur für die wenigen Auserwählten. — ShaperMapIvoryTemple |
Jetzt nur noch ein Heim fürs Elend. — ShaperMapResidence |
Stein und Holz ruhen. Die Kapitäne sind seit langem nicht mehr. Nur die See kennt ihre Geschichte. — ShaperMapShipyard |
Reichtümer jedweder Vorstellungskraft zum Greifen nah und doch so fern. — ShaperMapVault |
In Dunkelheit erhebt sich das Alphatier. Die Gemeinschaft der Bestien ist wahrlich leicht zerbrechlich. — ShaperMapLair |
Feuer entzündet den Himmel. Ein Signal, um fernzuhalten. Eine Einladung, um einzufallen. — ShaperMapLighthouse |
So viel Macht in den Händen so weniger. — ShaperMapGorge |
Ein Garten auf einem Sockel. Eine unglaubliche und närrische Leistung. — ShaperMapTerrace |
Die Dürre nahm sich die Pflanzen, die Hungersnot nahm sich die Menschen. — ShaperMapPlaza |
Wissen im Gleichgewicht über dem Abgrund. Haltet es fest oder vergeht im Abgrund des Unwissens. — ShaperMapScriptorium |
Inmitten der kargen Wüste erblüht ein zierlicher Strang des Lebens. — ShaperMapLeyline |
Ein Fluss im Himmel, fernab derjenigen, die so sehr nach ihm lechzen. — ShaperMapWaterways |
Sie Leben für immer gefangen in Dunkelheit und Verwirrung. Wir sind nicht anders. — ShaperMapMaze |
Gottes Glas der Rohstoffe. Das Leben schlummert und wartet auf seine Chance. — ShaperMapMineralPools |
Der Tod zwingt selbst den entschlossensten Despoten dazu, seine Krone weiterzureichen. — ShaperMapPalace |
Dunkle Kacheln sind zum Glück weniger anfällig für blutige Flecken. — ShaperMapShrine |
Das Wasser bringt Leben. Das Gift nimmt es weg. — ShaperMapSprings |
Zittert vor der Macht der Flammen. — ShaperMapVolcano |
Ein lichtloses Feuer schleicht quer über die Erde. Unnatürlich. Furchtsam. — ShaperMapCaldera |
Leben bedeutet genauso wenig wie ein vorübergehender Augenblick der Unterhaltung. Lasst sie rotten. — ShaperMapColosseum |
Monströse schwarze Brücken durchziehen ölige Flüsse, die nirgendwo hinführen. Es ist nichts wie es sein sollte. — ShaperMapCore |
Die Bäume wachsen knorrig und gewunden, ohne einen Hinweis auf Licht. Ein Fluch weilt hier. — ShaperMapBrambleFall |
Nur die Furcht verbleibt unvergessen, an einem Ort, an dem seinerzeit prachtvolle Rituale die Menschenmengen anzogen. — ShaperMapOvergrownRuin |
Einer meiner Geiselnehmer versteckte eine Bestie in seinem Herzen. Ich entfesselte sie. Ich entblößte sein wahres Ich. — ShaperMapChimera |
Eine meiner Geiselnehmerinnen trug viele Gesichter und doch hielt sie ihr wahres Gesicht versteckt. Allerdings kann sie ihrem wahren Gesicht jetzt nicht mehr entkommen. — ShaperMapHydra |
Einer meiner Geiselnehmer fühlte keine Emotionen. Er scheute es nicht, Schmerzen zu verursachen. Jetzt fühlt er nur noch heftige, unaufhörliche Qual. — ShaperMapMinotaur |
Einer meiner Geiselnehmer verweigerte Erlösung. Er sah keinen Wert in einem neuen Leben. Jetzt umgibt ihn neues Leben. — ShaperMapPhoenix |
Ich sehe dich, kleines Ungeziefer ... du hast hier nichts verloren. Scher dich fort! — ShaperMapShapersRealm |
Stimmen. Visionen. Gewalttätigkeiten. Sie werden bis in alle Ewigkeit diese Kammern heimsuchen. — ShaperMapVaalTemple |
Eine verdreckte Gosse. Halunken schlitzen hier mehr als nur Handtaschen auf. — ShaperMapAlleyways |
Ein herrlicher Ausblick, der einst Kaisern vorbehalten war. Jetzt nicht mehr. — ShaperMapLookout |
Sklaven eingepfercht wie Vieh. Eine blutige Befreiung kündigt sich an. — ShaperMapPen |
Die Fänge des Südens trachten nach einer Hülle, in die sie sich versenken können. — ShaperMapFrozenCabins |
Behandelt einen Mann wie ein wildes Tier und er lernt schneller zu beißen als es einem lieb ist. — ShaperMapCage |
Unzählige Generationen sind auf diesem abgenutzten Pflaster bereits vorbeigekommen. — ShaperMapCitySquare |
Relikte einer verbotenen Vergangenheit. Aus den Augen, aus dem Sinn. — ShaperMapRelicChambers |
Aus Liebe geborene Gerechtigkeit ist Hingabe. Aus Recht geborene Gerechtigkeit ist Strafe. — ShaperMapCourthouse |
Kunstvoll, aufwendig, prunkvoll ... und nur so vor Tod triefend. — ShaperMapConservatory |
Kreaturen, welche die wildesten Extreme durchstreifen, salbt die Natur zur eigenen Verteidigung mit gnadenloser Kraft. — ShaperMapSulphurVents |
Tristesse und Leid füllen diese einst opulente Ruine, die jetzt nur noch die Sünden einer verlorenen Linie verschleiert. — ShaperMapHauntedMansion |
Ein Gewölbe für die Toten, als wären sie wertvoll. Erbärmlich. — ShaperMapMausoleum |
Sie flehten die Götter an, ihre Ernte zu segnen. Jetzt liegen sie unter der Erde. — ShaperMapFields |
Alle werden den engen windenden Pfad beschreiten. Das Ende ist immer das Gleiche. — ShaperMapTribunal |
Der Vorstoß aus den Wellen wimmelt immer noch von den Schrecken aus der Tiefe. — ShaperMapCoralRuins |
Meine letzten Momente bei Sinnen sahen diesem Ort sehr ähnlich. Ich vermisse ihn. Ich vermisse sie. — ShaperMapLaboratory |
Sollten wir empört sein, dass die Schwachen Jagd auf die Starken machen oder sollen wir so etwas wie ... Bewunderung verspüren? — ShaperMapInfestedValley |
Die Verheißungen der Nacht sind finster, denn selbst die Sterne müssen geerntet werden. — ShaperMapIceRiver |
Menschen kommen und gehen. Es verbleiben nur Knochen und Staub. — ShaperMapSepulchre |
Keine Ruhe, kein Frieden, keine Verhandlungen. Nur Krieg. — ShaperMapSiege |
Glocken läuten während Feierlichkeiten und auch an Trauertagen. Letzten Endes auch in Verzweiflung. — ShaperMapBelfry |
Handgefertigt mit Ehrfurcht. Besudelt durch Nachlässigkeit. — ShaperMapCrimsonTownship |
Unser Ehrgeiz treibt uns stetig bergauf, ohne dass wir daran denken, was uns an der Spitze erwartet. — ShaperMapSummit |
Ein kurzer Aufschub in einem Meer voller Verpflichtung und Ungewissheit. — ShaperMapPark |
Ein optimistisches Bittgesuch an den Tod und die Verderbnis. — ShaperMapCrimsonTemple |
Ein leeres Echo vergangener Tage in Gefilden, die das Leben nicht lange dulden. — ShaperMapDig |
Im Herzen eines friedlichen und abgelegenen Tals, eine Insel voller brennender und verschlingender Wut. — ShaperMapLavaLake |
Erbaut, damit die Gebete den Weg in Gottes Ohr finden. Ein Widerklang, den kein Gott hören konnte. — ShaperMapBasilica |
Egal ob Mauerwerk, Gewässer oder Farn ... der Tod übermannt allmählich die antiken Stufen. — ShaperMapSunkenCity |
Die Hoffnung ist tot. Zurückgelassen, um in der ewigen Dunkelheit zu verrotten. — ShaperMapCarcass |
Und wieder lässt du mir keine Wahl, belangloses Ungeziefer ... So soll es sein. Du hast dich für das Chaos entschieden. Dies ist meine Welt, und du wirst dich meinem Willen unterwerfen! — ShaperIntro |
Blicke in das Antlitz deiner Tilgung! — ShaperHalfHealthA |
Der Schrecken muss gestoppt, Hindernisse zerstört werden! — ShaperHalfHealthB |
Diese Erinnerungen gehören mir! Ich darf sie nicht verlieren! — ShaperQuarterHealthA |
Um die Zukunft zu retten, muss die Vergangenheit geopfert werden! — ShaperQuarterHealthB |
Welch' Frevel. Eine kleine Maus irrt durch mein Labyrinth ... Sprich dein letztes Gebet ... und verzweifle. Die Götter antworten hier niemandem.
— ShaperQuest1a |
Ausgezeichnet, kleine Maus. Doch hier lauern weitaus größere Gefahren ... — ShaperQuest1b |
Die Leere nährt, hebt empor, perfektioniert. Geh an meiner Schöpfung zu Grunde! — ShaperQuest2a |
Ein weiterer Verlust ... so sei es. Die Leere wird für uns sorgen. Unbedeutend. — ShaperQuest2b |
Siehe da, du schreitest auf dem Fundament eines neuen Königreichs! — ShaperQuest3a |
Die Starken zehren von den Schwachen. Es ist nur eine Frage der Zeit. — ShaperQuest3b |
Was treibt dich zu solcher Gewalt, kleine Maus? Wir werden sehen ... — ShaperQuest4a |
Deine Taten entblößen deine wahre Natur. — ShaperQuest4b |
Keinen Schritt weiter. Es ist an der Zeit, dies zu beenden ... Argh! — ShaperQuest5 |
Oh ... Wo bin ich ...? Zana? Mein kleines Mädchen? Du bist ja schon erwachsen ... — ShaperTrueDefeat1_ExtraAudio |
Die Kreatur ... Bei den Göttern, wie hätten wir das erahnen können ...? — ShaperTrueDefeat2_NoAudio |
Ich bin so glücklich, dich wiederzusehen. — ShaperTrueDefeat3_NoAudio |
Zana, mein Arbeitszimmer ... du musst mein privates Arbeitszimmer aufschließen! — ShaperTrueDefeat4_NoAudio |
Die Waffe, sie ist unsere einzige Hoffnung! Ich habe hier irgendwo den Schlüssel ... ah! — ShaperTrueDefeat5_NoAudio |
Widerliche Bestie! Abermals, in den Abgrund mit dir! — ShaperTrueDefeat6_NoAudio |
Argh! Nein, mein Verstand! Meine Erinnerungen ... sie schwinden ... Argh! — ShaperTrueDefeat7_NoAudio |
Erneut zieht es mich in die unendliche Leere. Unerheblich ... — ShaperOutroGenericRandom |
Der Tod holt uns alle irgendwann ein. Sogar dich ... — ShaperOutroGeneric2 |
Bete, dass es dich nicht zuerst erreicht ... — ShaperOutroGeneric3 |
Genieße den Moment des Sieges. Es wird keinen anderen geben. — ShaperOutroGeneric4 |
Deine Niederträchtigkeit tritt aus dir hervor ... fühlst du es nicht ...? — ShaperOutroGeneric5 |
Kein Schritt weiter, Eindringling. — ShaperIntroGenericRandom |
Diese Welten sind nicht deine. — ShaperIntroGeneric2 |
Du triefst vor Unvollkommenheit. — ShaperIntroGeneric3 |
In die Vergessenheit mit dir. — ShaperIntroGeneric4 |
Bereite dich auf deine Auslöschung vor. — ShaperIntroGeneric5 |
Du gehörst nicht hierher. — ShaperIntroGeneric6 |
Unvollkommen! — ShaperBanishRandom |
Unvollkommen! — ShaperBanish2 |
Irrelevant! — ShaperBanish3 |
Unbedeutend! — ShaperBanish4 |
Unwichtig! — ShaperBanish5 |
Ohne Belang! — ShaperBanish6 |
Ich erinnere mich vielleicht nicht mehr ... Ah! — ShaperUberElderMid |
Verwest, verfault, verderbt und geht zu Grunde! — ShaperUberElderIntro |