Hors d'atteinte

Hors d'atteinte
Carquois viscéral
Carquois
Prérequis: Niveau 64
Vos Attaques ont (20–30)% d'Augmentation des Chances de coup critique
(10–15)% de Réduction de la Vitesse d'attaque
Les Dégâts de Chaos au Toucher Contribuent aussi à l'Accumulation du Gel
Les Dégâts de Chaos au Toucher Contribuent aussi à l'Accumuation du Foudroiement
Les Attaques Rajoutent (10–20)% de leurs Dégâts Physiques sous forme de Dégâts de Chaos
La limite de nos connaissances est une barrière
qui nous protège de nous-mêmes.
Ne peut être équipé que lorsque vous maniez un Arc
Beyond Reach
Hors d'atteinte Attr /5
NomDescriptions détaillées
LimitXesht, Nous qui ne sommes qu'Un」Limited Drop
Le MarchéLe Marché
AcronymHit, Freeze, Gain, Hits
IconArt/2DItems/Quivers/Uniques/BreachQuiver
BaseTypeCarquois viscéral
Vos Attaques ont (20–30)% d'Augmentation des Chances de coup critique
FamilyCriticalStrikeChanceIncrease
DomainsObjet (1)
GenerationTypeUnique (3)
Req. level80 (Effective: 64)
Stats
  • attack critical strike chance +% Min: 20 Max: 30 Global
  • Craft Tagsattack critical
    (10–15)% de Réduction de la Vitesse d'attaque
    FamilyIncreasedAttackSpeed
    DomainsObjet (1)
    GenerationTypeUnique (3)
    Req. level1
    Stats
  • attack speed +% Min: -15 Max: -10 Global
  • Adds Tagshas_attack_mod
    Craft Tagsattack speed
    Les Dégâts de Chaos au Toucher Contribuent aussi à l'Accumulation du Gel
    FamilyChanceToFreeze
    DomainsObjet (1)
    GenerationTypeUnique (3)
    Req. level1
    Stats
  • chaos damage can freeze Min: 1 Max: 1 Global
  • Les Dégâts de Chaos au Toucher Contribuent aussi à l'Accumuation du Foudroiement
    FamilyAllDamageCanElectrocute
    DomainsObjet (1)
    GenerationTypeUnique (3)
    Req. level1
    Stats
  • base chaos damage can electrocute Min: 1 Max: 1 Global
  • Les Attaques Rajoutent (10–20)% de leurs Dégâts Physiques sous forme de Dégâts de Chaos
    FamilyPhysicalDamageAddedAsChaos
    DomainsObjet (1)
    GenerationTypeUnique (3)
    Req. level1
    Stats
  • non skill base physical damage % to gain as chaos with attacks Min: 10 Max: 20 Global
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