Qualité
La Qualité octroie de légers bonus aux objets en fonction de leur type :
Les Armes martiales gagnent 1% davantage de dégâts Physiques par Qualité.
Les Pièces d'armure gagnent 1% davantage de Défenses par Qualité.
Les Bagues et Amulettes disposent de différents types de qualité qui confèrent des bonus à des modificateurs spécifiques de l'objet.
Les Flacons gagnent 1% davantage de récupération de Vie et de Mana par Qualité.
Les Charmes gagnent 1% d'augmentation de durée par Qualité.
Les Gemmes d'aptitudes ou les équipements octroyant des Aptitudes confèrent un bonus spécifique à leur Aptitude en fonction de leur Qualité.
Les Armes martiales gagnent 1% davantage de dégâts Physiques par Qualité.
Les Pièces d'armure gagnent 1% davantage de Défenses par Qualité.
Les Bagues et Amulettes disposent de différents types de qualité qui confèrent des bonus à des modificateurs spécifiques de l'objet.
Les Flacons gagnent 1% davantage de récupération de Vie et de Mana par Qualité.
Les Charmes gagnent 1% d'augmentation de durée par Qualité.
Les Gemmes d'aptitudes ou les équipements octroyant des Aptitudes confèrent un bonus spécifique à leur Aptitude en fonction de leur Qualité.
Skill Gem /2
Monstres mods /1
Nom | Niveau | Pre/Suf | Description | Weight |
---|---|---|---|---|
1 | Unique | monster drop additional currency items with quality [2] |
Divers mods /19
Nom | Niveau | Domain | Pre/Suf | Description | Weight |
---|---|---|---|---|---|
1 | Chest | Unique | Les Objets contenus ont (1–20)% de Qualité | ||
1 | Chest | Unique | Les Objets contenus ont (4–6)% de Qualité | ||
1 | Chest | Unique | Les Objets contenus ont (1–15)% de Qualité | ||
1 | Chest | Unique | Les Objets contenus ont (15–20)% de Qualité | ||
1 | Chest | Unique | Les Objets contenus ont (5–14)% de Qualité | ||
1 | Chest | Unique | Les Objets contenus ont (5–18)% de Qualité | ||
1 | Chest | Unique | Les Objets contenus ont (5–9)% de Qualité | ||
1 | Chest | Unique | Les Objets contenus ont (5–16)% de Qualité | ||
1 | Chest | Unique | Les Objets contenus ont (8–15)% de Qualité | ||
1 | Chest | Unique | Les Objets contenus ont (5–24)% de Qualité | ||
1 | Chest | Unique | Les Objets contenus ont (10–27)% de Qualité | ||
1 | Chest | Unique | Les Objets contenus ont (15–30)% de Qualité | ||
1 | Chest | Unique | Les Objets contenus ont (6–14)% de Qualité | ||
1 | Chest | Unique | Les Objets contenus ont (6–9)% de Qualité | ||
1 | Chest | Unique | Les Objets contenus ont (10–14)% de Qualité | ||
1 | Chest | Unique | Les Objets contenus ont (5–20)% de Qualité | ||
de la Qualité | 1 | Strongbox | Suffixe | Les Objets contenus ont (5–15)% de Qualité | |
1 | Atlas | Préfixe | Les Boss des Cartes ont 20% d'Augmentation de Dégâts Vos Cartes ont 20% de Qualité 3 utilisations restantes Dégâts | ||
1 | Atlas | Préfixe | Les Boss des Cartes ont 20% d'Augmentation de Vie Le bonus de Qualité de vos Cartes s'applique aussi à la Rareté des Objets trouvés 3 utilisations restantes Vie |
Objet /21
Ferraille d'armurier
Taille de l'ensemble: 1 / 20
Améliore la Qualité d'une pièce d'armure
Arcanist's Etcher
Taille de l'ensemble: 1 / 20
Améliore la Qualité d'une baguette, d'un bâton ou d'un sceptre
Pierre à aiguiser de forgeron
Taille de l'ensemble: 1 / 20
Améliore la Qualité d'une Arme martiale
Bulle de souffleur de verre
Taille de l'ensemble: 1 / 20
Améliore la Qualité d'un Flacon
Prisme de lapidaire
Taille de l'ensemble: 1 / 20
Améliore la Qualité d'une gemme d'aptitude
Fossile parfait
Taille de l'ensemble: 1 / 20
Possède une Qualité améliorée
Incubateur du lapidaire
Ajoute une Gemme avec de la qualité en incubation à une pièce d'équipement
Tuez {0} monstres pour que cette Gemme puisse éclore de l'Incubateur
Tuez {0} monstres pour que cette Gemme puisse éclore de l'Incubateur
Incubateur du lapidaire
Taille de l'ensemble: 1 / 10
Ajoute une Gemme avec de la qualité en incubation à une pièce d'équipement
Tuez {0} monstres pour que cette Gemme puisse éclore de l'Incubateur
Tuez {0} monstres pour que cette Gemme puisse éclore de l'Incubateur
Catalyseur de chair
Taille de l'ensemble: 1 / 10
Ajoute de la Qualité qui améliore les modificateurs de Vie sur une bague ou une amulette
Remplace les autres types de qualité
Remplace les autres types de qualité
Catalyseur neural
Taille de l'ensemble: 1 / 10
Ajoute de la Qualité qui améliore les modificateurs de Mana sur une bague ou une amulette
Remplace les autres types de qualité
Remplace les autres types de qualité
Catalyseur carapace
Taille de l'ensemble: 1 / 10
Ajoute de la Qualité qui améliore les modificateurs de Défense sur une bague ou une amulette
Remplace les autres types de qualité
Remplace les autres types de qualité
Catalyseur d'Uul-Netol
Taille de l'ensemble: 1 / 10
Ajoute de la Qualité qui améliore les modificateurs Physiques sur une bague ou une amulette
Remplace les autres types de qualité
Remplace les autres types de qualité
Catalyseur de Xoph
Taille de l'ensemble: 1 / 10
Ajoute de la Qualité qui améliore les modificateurs de Feu sur une bague ou une amulette
Remplace les autres types de qualité
Remplace les autres types de qualité
Catalyseur de Tul
Taille de l'ensemble: 1 / 10
Ajoute de la Qualité qui améliore les modificateurs de [Froid] sur une bague ou une amulette
Remplace les autres types de qualité
Remplace les autres types de qualité
Catalyseur d'Esh
Taille de l'ensemble: 1 / 10
Ajoute de la Qualité qui améliore les modificateurs de Foudre sur une bague ou une amulette
Remplace les autres types de qualité
Remplace les autres types de qualité
Catalyseur de Chayula
Taille de l'ensemble: 1 / 10
Ajoute de la Qualité qui améliore les modificateurs de Chaos sur une bague ou une amulette
Remplace les autres types de qualité
Remplace les autres types de qualité
Catalyseur de ravageur
Taille de l'ensemble: 1 / 10
Ajoute de la Qualité qui améliore les modificateurs d'Attaque sur une bague ou une amulette
Remplace les autres types de qualité
Remplace les autres types de qualité
Catalyseur sibilant
Taille de l'ensemble: 1 / 10
Ajoute de la Qualité qui améliore les modificateurs de Lanceur de sorts sur une bague ou une amulette
Remplace les autres types de qualité
Remplace les autres types de qualité
Catalyseur grouillant
Taille de l'ensemble: 1 / 10
Ajoute de la Qualité qui améliore les modificateurs de Vitesse d'une bague ou d'une amulette
Remplace les autres types de qualité
Remplace les autres types de qualité
Catalyseur neural
Taille de l'ensemble: 1 / 10
Ajoute de la Qualité qui améliore les modificateurs d'Attribut sur une bague ou une amulette
Remplace les autres types de qualité
Remplace les autres types de qualité
Bague de Brèche
Prérequis: Niveau 40
La Qualité maximale est 50%
Ascendancy Passive /1
Gemmes Qualité /201
Objet | Stats |
---|---|
Nova de glace | (0–20)% Davantage de Dégâts au Toucher contre les Ennemis qui sont Frigorifiés |
Bond percutant | (0–20)% Davantage de Dégâts au Toucher contre les Ennemis dont l'Armure a été entièrement Brisée |
Charge au bouclier | (0–10)% d'Augmentation de la Vitesse de recharge |
Explosion cadavérique | Rayon de l'explosion : (0–0.4) mètres |
Cadavres instables | Les Cadavres Consommés par les Aptitudes modifiées ont (0–10)% de chances de ne pas être détruits |
Réanimation en Zombie | (0–20)% Davantage de Vitesse de déplacement des Créatures |
Frappe fulgurante | (0–20)% de chances de ne pas consommer de Charges tout en bénéficiant de l'effet de la consommation |
Étincelle | Tire (0–4) Projectiles |
Spectre: {0} | (0–5)% de Réduction de la Réservation |
Mur de glace | (0–20)% d'Augmentation de la Vitesse de recharge |
Nova d'électricité | (0–10)% d'Augmentation de la Force de la Ligne de pêche |
Chaînes temporelles | (0–10)% d'Augmentation de l'Effet de la Malédiction |
Affaiblissement | (0–10)% d'Augmentation de l'Effet de la Malédiction |
Marque du tireur d'élite | Le prochain coup critique contre un ennemi marqué a +(0–15) % à son bonus de dégâts critiques |
Désespoir | Rayon de la malédiction : (0–0.2) mètres |
Téléportation foudroyante | Intensité de l'Électrocution augmentée de (0–10) % |
Brise-armure | (0–20)% d'Augmentation de l'Armure Brisée |
Pluie de flèches | Tire (0–10) Projectiles |
Tempête de feu | Rayon de l'impact : (0–0.2) mètres |
Grondement de tonnerre | (0–10)% de chances de ne pas consommer de Charges tout en bénéficiant de l'effet de la consommation |
Siphon de pouvoir | (0–10)% de chances d'octroyer une Charge de pouvoir supplémentaire lorsque vous portez un Coup de grâce |
Flèche de foudre | Tire des rayons sur (0–1) ennemi supplémentaire proche de la cible |
Discipline | (0–20)% d'Augmentation du Taux de recharge du Bouclier d'énergie |
Totem sismique | Le Temps d'attaque de base du Totem est de (-0.55–0) secondes |
Arc électrique | (0–5)% Davantage de Dégâts par Richochet restant |
Armure arctique | Vous gagnez un Palier toutes les secondes jusqu'à un maximum de (0–1) Paliers |
Inflammabilité | (0–10)% d'Augmentation de l'Effet de la Malédiction |
Hypothermie | (0–10)% d'Augmentation de l'Effet de la Malédiction |
Conductivité | (0–10)% d'Augmentation de l'Effet de la Malédiction |
Incinération | Les Embrasements que vous infligez ont (0–20)% d'Augmentation d'Amplitude |
Pureté du feu | Allies gain (0–8)% additional Fire Resistance |
Pureté de la glace | Allies gain (0–8)% additional Cold Resistance |
Pureté de la foudre | Allies gain (0–8)% additional Lightning Resistance |
Conflagration | (0–10)% Davantage de Vitesse d'incantation |
Tir de barrage | Les Répétitions ont (0–15)% Davantage de Dégâts |
Boule de foudre | Tire des rayons sur les cibles à moins de (0–0.4) mètres |
Offrande d'os | (0–40)% Davantage de Dégâts physiques |
Héraut de la cendre | Inflige Embrasement aux ennemis aux alentours si les dégâts excédentaires atteignent au moins (0–2) % de la vie maximale de l'ennemi |
Héraut de la glace | Rayon de l'explosion : (0–0.4) mètres |
Héraut du tonnerre | Des éclairs frappent les cibles de vos (0–2) attaques réussies après avoir éliminé un ennemi électrocuté avec des dégâts d'attaque |
Blasphème | (0–10)% de Réduction de la Réservation |
Cri infernal | Les attaques améliorées infligent (0–10) % de dégâts de feu supplémentaires tous les 5 de puissance des ennemis à proximité, jusqu'à (0–50) % |
Magma déferlant | (0–4)% Davantage de Dégâts au Toucher pour chaque Ricochet effectué par cette Aptitude |
Bombe de givre | L'Exposition au Froid a (0–20)% d'Augmentation d'Effet |
Orbe des orages | Ricoche (0–3) fois |
Séisme | Carrés de Sol irrégulier maximaux : (0–2) |
Contagion | L'Effet bénéfique inflige % Davantage de Dégâts pour chaque Propagation, jusqu'à un maximum de (0–100)% |
Drain d'essence | Durée de l'effet néfaste : (0–1) seconde |
Rupture | |
Globe de givre | Les Projectiles ont (0–20)% Davantage de Dégâts après avoir Transpercé un Ennemi |
Sombre pacte | Sacrifiez (0–2.5)% de la Vie d'un Squelette pour infliger ce montant de Dégâts de chaos |
Guerriers squelettiques | Les Créatures ont +(0–15)% de chances de Bloquer |
Ravageurs squelettiques | La Rage des Créatures a (0–20)% d'Augmentation d'Effet |
Brutes squelettiques | Les Créatures ont (0–20)% Davantage de Vie |
Tireurs d'élite squelettiques | (0–10)% de Réduction de la Réservation |
Mages de givre squelettiques | (0–10)% de Réduction de la Réservation |
Mages de l'orage squelettiques | Les Créatures Rajoutent (0–20)% de leur Vie maximale sous forme de Bouclier d'énergie maximal |
Clercs squelettiques | Les Créatures ont (0–30)% Davantage de Vie |
Vulnérabilité | (0–10)% d'Augmentation de l'Effet de la Malédiction |
Déchirure d'âme | Durée de l'effet néfaste : (0–0.1) secondes |
Porte-peste | Emmagasine (0–2)% des Dégâts de Poison prévus |
Baliste d'artillerie | (0–20)% d'Augmentation de la Vitesse d'attaque |
Cri sismique | (0–40)% d'Augmentation de Vitesse des Cris de guerre |
Pieux telluriques | (0–3) pieux au maximum |
Sceau de pouvoir | Rayon du sceau : (0–0.8) mètres |
Mur de flammes | Intensité de l'Embrasement augmentée de (0–20) % |
Explosion calamiteuse | Dégâts de chaos augmentés de (0–20) % |
Exsanguination | Tire des vrilles sur +(0–1) cibles au maximum |
Fauchage | Durée de Faiblesse critique : (0–0.5) secondes |
Brise-os | (0–20)% Davantage de Vitesse d'attaque |
Œil de l'hiver | (0–30)% d'Augmentation de la Vitesse des Projectiles |
Vecteur de foudre | (0–20)% de chances de réappliquer une Électrocution à un Ennemi lorsque vous en Consommez une |
Globe galvanisant | Tire un rayon toutes les (-0.01–0) secondes |
Fissure volcanique | Durée de la fissure : (0–4) secondes |
Assaut tourbillonnant | (0–15)% Davantage de Vitesse d'attaque |
Fracas déferlant | (0–50) % des dégâts physiques infligés sont convertis en accumulation d'Hébétement |
Tir de fuite | (0–80)% Davantage d'Accumulation de Gel |
Fracas superchargé | Paliers maximaux : (0–2) La canalisation s'interrompt 1 seconde après avoir atteint le palier maximal Déchaîne 1 réplique par palier |
Rafale de vent | (0–30)% d'Augmentation de la Distance de Repoussement |
Vague de givre | (0–20)% de Pénétration de Résistance au froid |
Frappe de glace | (0–10)% Davantage de Vitesse d'attaque |
Déferlement de glace | (0–10)% d'Augmentation de la Vitesse d'attaque |
Comète | +(0–2)% aux Chances de coup critique |
Consécration | (0–10)% d'Augmentation de la Vitesse d'incantation |
Tempête de mana | Les Effets de Tempête de Mana persistent pendant (0–1) seconde après avoir quitté la Tempête |
Paume meurtrière | Vous Récupérez (0–4)% de Mana pendant une période de 4 secondes en infligeant un Coup de grâce à un Ennemi |
Paume fracassante | +(0–2)% aux Chances de coup critique |
Volée en spirale | Tire (0–4) Projectiles |
Éclair | (0–40)% Davantage de chances d'Électrocuter |
Déchaînement | (0–10)% d'Augmentation de la Vitesse de recharge |
Déclenchement en Électrocutant | (0–15)% increased Energy gained |
Déclenchement en Gelant | (0–15)% increased Energy gained |
Déclenchement en Embrasant | (0–15)% increased Energy gained |
Déclenchement lors de Critiques | (0–10)% de Réduction de la Réservation |
Invocation de barrière | (0–15)% increased Energy gained |
Déclenchement lors de l'Esquive | (0–10)% de Réduction de la Réservation |
Danse fantomatique | ghost dance restore % evasion as energy shield when hit [0,2] |
Invocation de compagnon | Le Compagnon invoqué a (0–10)% d'Augmentation des Attributs |
Totem Guerrier ancestral | Les Totems durent (0–0.4) secondes |
Grenade explosive | (0–20)% d'Augmentation de la Vitesse de recharge |
Grenade assourdissante | (0–20)% d'Augmentation de la Vitesse de recharge |
Grenade à huile | (0–10)% d'Augmentation de la Vitesse de recharge |
Grenade suffocante | Gagne (0–10)% Davantage de Zone d'effet par seconde, jusqu'à un maximum de (0–60)% |
Grenade voltaïque | (0–10)% d'Augmentation de la Vitesse de recharge |
Offrande de douleur | Rayon de l'aura : (0–2.4) mètres |
Déluge céraunien | +(0–4) à l'Allonge |
Bâton chargé | (0–20)% d'Augmentation de la Durée de l'Effet de l'Aptitude |
Frappe siphonnante | Accumulation d'Étourdissement augmentée de (0–40) % |
Cloche tempétueuse | La cloche est détruite après (0–6) coups |
Trait de chaos | (0–40)% d'Augmentation de la Vitesse des Projectiles |
Terre gelée | Intensité de la Frigorification augmentée de (0–20) % |
Tempête d'ossements | (0–10)% Davantage de Vitesse d'incantation |
Cage d'ossements | Inflige Verrouillage aux ennemis comme si vous infligiez (0–50) % de dégâts en plus |
Exhumation | Fabrication d'os a une Durée de (0–4) secondes |
Flèche détonante | au nombre maximum de Paliers |
Flèche éclate-poison | Intensité de l'Empoisonnement augmentée de (0–20) % |
Trait de feu | (0–20)% Davantage de chances d'Embraser les Ennemis |
Prolifération toxique | Tire (0–3) Projectiles |
Flèche mande-orage | Durée d'Électrocution augmentée de (0–30) % |
Flèche paratonnerre | Rayon de l'éruption : (0–0.4) mètres |
Tir d'élite | (0–50)% d'Augmentation du Bonus de Dégâts critiques |
Flèche suffocante | Rayon de l'impact : (0–0.4) mètres |
Orbe solaire | Pulse toutes les (-0.3–0) secondes |
Boule de feu | +(0–10) % de chances de tirer 2 projectiles supplémentaires |
Flèche foudroyante | Durée de la flèche : (0–6) secondes |
Vague de froid | (0–20)% Davantage de Vitesse d'incantation |
Frappe parfaite | Les Embrasements que vous infligez ont (0–20)% d'Augmentation d'Amplitude |
Bouclier résonnant | (0–20)% d'Augmentation de l'Armure Brisée |
Reliquats de Mana | Chaque Reliquat octroie (0–30) de Mana |
Barrière magmatique | Lever votre bouclier l'imprègne de magma pendant (0–0.2) secondes |
Éclats gelés | |
Flèche agrippante | Infliger Empoisonnement à la plante la fait infliger des dégâts de chaos supplémentaires équivalents à +(100–110) % de dégâts de poison par seconde. |
Décomposition | Durée du nuage : (0–1) secondebase secondary skill effect duration [0,1000] |
Esprits enragés | Vous avez une limite de (0–1) Esprit enragé Invoqué |
Détonation de créature | Inflige des Dégâts de Feu supplémentaires équivalents à (0–4)% de la Vie maximale de la Créature |
Danseur du vent | Paliers maximaux : (0–1) |
Rituel profane | Les Cadavres Consommés par les Aptitudes modifiées ont (0–20)% de chances de ne pas être détruits |
Offrande de l'âme | Durée de la pointe : (0–1) seconde |
Sombre effigie | Vous avez (0–50)% de chances d'infliger Flétrissure pendant 2 secondes au Toucher |
Festin sinistre | Les Reliquats sinistres vous font Récupérer (0–20) de Bouclier d'énergie |
Déclenchement lors de la mort d'une Créature | (0–20)% increased Energy gained |
Armure de récupération | (0–2) % d'armure supplémentaire par armure de récupération |
Drain de mana | Draine (0–30) de Mana |
Déflagration d'ossements | Rayon du rituel : (0–0.4) mètres |
Déflagration volcanique | (0–30)% de chances d'infliger Exposition au feu au Toucher |
Malice | Durée de Faiblesse critique : (0–1) seconde |
Marteau des Dieux | (0–20)% d'Augmentation de la Vitesse de recharge |
Bombe vivante | Durée de la graine : (-0.5–0) secondes |
Ruée effrénée | (0–30)% chance to cause an Aftershock |
Mur de bouclier | Vous pouvez avoir (0–2) Murs de boucliers actifs à la fois |
Cri protecteur | Améliore vos (0–0.5) prochaines attaques de mêlée |
Fusillade de braises | Les Braises infligent (0–2) % de dégâts en plus pour chaque Braise tirée à la suite |
Carreau glacial | (0–2) carreaux chargés par chargeur |
Éclats galvaniques | (0–2) carreaux chargés par chargeur |
Reliquats de Vie | (0–10)% chance to spawn a Remnant on killing an enemy |
Concoction explosive | L'Exposition au feu a (0–20)% d'Augmentation d'Effet |
Concoction fulminante | L'Exposition à la Foudre a (0–20)% d'Augmentation d'Effet |
Concoction fracassante | L'Exposition au Froid a (0–20)% d'Augmentation d'Effet |
Concoction empoisonnée | Les Dégâts de vos Poisons sont infligés (0–20)% plus rapidement |
Concoction de saignement | Les Dégâts du Saignement infligé par cette Aptitude sont infligés (0–20)% plus rapidement |
Méditation | (0–15)% Davantage de Taux de recharge du Bouclier d'énergie |
Tempête élémentaire | (0–10)% d'Augmentation de la Vitesse de recharge |
Avatar déchaîné | Durée de Déchaîné : (0–1) seconde |
Invocation de Molosse infernal | Les Créatures ont (0–20)% Davantage de Vie |
Faille temporelle | (0–10)% d'Augmentation de la Vitesse de recharge |
Arrêt du temps | (0–10)% d'Augmentation de la Vitesse de recharge |
Réinitialisation temporelle | (0–10)% d'Augmentation de la Vitesse de recharge |
Enveloppe de jade | L'Effet bénéfique peut absorber (0–70) Dégâts par cumul de Jade consommé |
Égide magique | Les Dégâts élémentaires au Toucher sont absorbés par l'Effet bénéfique avant de retirer votre Vie ou Bouclier d'énergie l'Effet bénéfique peut absorber des Dégâts élémentaires jusqu'à (0–10)% de votre Score d'Armure et Évasion |
Au cœur de la Brèche | Une flamme de Chayula apparaît à proximité toutes les (-0.3–0) secondes Les flammes de Chayula disparaissent au bout de 25 secondes si elles ne sont pas ramassées |
Esprits ancestraux | Les Créatures ont (0–20)% Davantage de Vie |
Flèche électro-ricochante | Dégâts de foudre augmentés de (0–20) % |
Saut abasourdissant | (0–20)% chance to cause an Aftershock |
Vague orageuse | Largeur de la vague : (0–1) mètre |
Mantra de destruction | Requiert (-2–0) d'Enchaînement pour pouvoir être utilisé |
Manifestation élémentaire | (0–20)% d'Augmentation de la Vitesse de recharge |
Tir de glace | (0–20)% Davantage de Dégâts d'Attaque |
Marque glaciale | Les coups entraînent (0–20) % d'accumulation de Gel supplémentaires sur les ennemis marqués |
Marque voltaïque | Effet d'Électrocution augmenté de (0–15) % sur les ennemis marqués |
Moment de détresse | La bénédiction fait récupérer (0–40) de vie et dissipe les malédictions et altérations élémentaires |
Invocation élémentaire | Votre Énergie maximale est (0–100) |
Attrition | You have Culling Strike against Rare and Unique enemies that have been in your Presence for a total of at least (-5–0) seconds |
Conflux élémentaire | L'effet bénéfique octroie (0–10) % de dégâts supplémentaires à l'élément affecté |
Rechargement d'urgence | (0–10)% d'Augmentation de la Vitesse de recharge |
Grenade à fragmentation | Durée de l'amorce : (-0.4–0) secondes |
Tornade de flèches | tornado shot projectile damage +% final [0,15] |
Infusion de charges | Consomme un cumul de chaque charge toutes les (0–0.8) secondes |
Rechargement opportun | (0–5)% de Réduction de la Réservation |
Présence accablante | Les ennemis proches voient leur seuil d'altération élémentaire réduit de (0–5) %Les ennemis proches voient leur seuil d'Étourdissement réduit de (0–5) % |
Faveur de l'alchimiste | Vous octroie (0–0.03) Charges de Flacon par seconde |
Évocation de Ravageur | (0–20)% increased Energy gained |
Sacrifice | |
Archimage | Non-Channelling Spells Gain (0–2)% of Damage as extra Lightning damage for each 100 maximum Mana you have |
Salve magnétique | (0–20)% Davantage de Dégâts des Projectiles |
Salve glaçante | Cumule un missile toutes les (-0.2–0) secondes |
Berserk | Augmente de (0–10) % l'effet de rage |
Héraut de la peste | (0–20) % de chances d'infliger Entrave aux ennemis quand votre poison se propage à eux |
Présence flétrissante | Durée de Flétrissement : (0–1) seconde |
Frénésie du combat | (0–20)% de chances de gagner une Charge supplémentaire |
Déclenchement lors du Blocage | Gains (0–5) Energy when you Block |
Tempête imminente | gathering storm perfect aoe limit [0,2] |
Edit
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