Qualité
La Qualité octroie de légers bonus aux objets en fonction de leur type :

Les Armes martiales gagnent 1% davantage de dégâts Physiques par Qualité.
Les Pièces d'armure gagnent 1% davantage de Défenses par Qualité.
Les Bagues et Amulettes disposent de différents types de qualité qui confèrent des bonus à des modificateurs spécifiques de l'objet.
Les Flacons gagnent 1% davantage de récupération de Vie et de Mana par Qualité.
Les Charmes gagnent 1% d'augmentation de durée par Qualité.
Les Gemmes d'aptitudes ou les équipements octroyant des Aptitudes confèrent un bonus spécifique à leur Aptitude en fonction de leur Qualité.
Monstres mods /1
NomNiveau Pre/SufDescriptionWeight
1Uniquemonster drop additional currency items with quality [2]
Divers mods /19
NomNiveau DomainPre/SufDescriptionWeight
1ChestUniqueLes Objets contenus ont (1–20)% de Qualité
1ChestUniqueLes Objets contenus ont (4–6)% de Qualité
1ChestUniqueLes Objets contenus ont (1–15)% de Qualité
1ChestUniqueLes Objets contenus ont (15–20)% de Qualité
1ChestUniqueLes Objets contenus ont (5–14)% de Qualité
1ChestUniqueLes Objets contenus ont (5–18)% de Qualité
1ChestUniqueLes Objets contenus ont (5–9)% de Qualité
1ChestUniqueLes Objets contenus ont (5–16)% de Qualité
1ChestUniqueLes Objets contenus ont (8–15)% de Qualité
1ChestUniqueLes Objets contenus ont (5–24)% de Qualité
1ChestUniqueLes Objets contenus ont (10–27)% de Qualité
1ChestUniqueLes Objets contenus ont (15–30)% de Qualité
1ChestUniqueLes Objets contenus ont (6–14)% de Qualité
1ChestUniqueLes Objets contenus ont (6–9)% de Qualité
1ChestUniqueLes Objets contenus ont (10–14)% de Qualité
1ChestUniqueLes Objets contenus ont (5–20)% de Qualité
de la Qualité1StrongboxSuffixeLes Objets contenus ont (5–15)% de Qualité
1AtlasPréfixeLes Boss des Cartes ont 20% d'Augmentation de Dégâts
Vos Cartes ont 20% de Qualité
3 utilisations restantes
Dégâts
1AtlasPréfixeLes Boss des Cartes ont 20% d'Augmentation de Vie
Le bonus de Qualité de vos Cartes s'applique aussi à la Rareté des Objets trouvés
3 utilisations restantes
Vie
Objet /21
Ferraille d'armurier
Taille de l'ensemble: 1 / 20
Améliore la Qualité d'une pièce d'armure
Arcanist's Etcher
Taille de l'ensemble: 1 / 20
Améliore la Qualité d'une baguette, d'un bâton ou d'un sceptre
Pierre à aiguiser de forgeron
Taille de l'ensemble: 1 / 20
Améliore la Qualité d'une Arme martiale
Bulle de souffleur de verre
Taille de l'ensemble: 1 / 20
Améliore la Qualité d'un Flacon
Prisme de lapidaire
Taille de l'ensemble: 1 / 20
Améliore la Qualité d'une gemme d'aptitude
Fossile parfait
Taille de l'ensemble: 1 / 20
Possède une Qualité améliorée
Incubateur du lapidaire
Ajoute une Gemme avec de la qualité en incubation à une pièce d'équipement
Tuez {0} monstres pour que cette Gemme puisse éclore de l'Incubateur
Incubateur du lapidaire
Taille de l'ensemble: 1 / 10
Ajoute une Gemme avec de la qualité en incubation à une pièce d'équipement
Tuez {0} monstres pour que cette Gemme puisse éclore de l'Incubateur
Catalyseur de chair
Taille de l'ensemble: 1 / 10
Ajoute de la Qualité qui améliore les modificateurs de Vie sur une bague ou une amulette
Remplace les autres types de qualité
Catalyseur neural
Taille de l'ensemble: 1 / 10
Ajoute de la Qualité qui améliore les modificateurs de Mana sur une bague ou une amulette
Remplace les autres types de qualité
Catalyseur carapace
Taille de l'ensemble: 1 / 10
Ajoute de la Qualité qui améliore les modificateurs de Défense sur une bague ou une amulette
Remplace les autres types de qualité
Catalyseur d'Uul-Netol
Taille de l'ensemble: 1 / 10
Ajoute de la Qualité qui améliore les modificateurs Physiques sur une bague ou une amulette
Remplace les autres types de qualité
Catalyseur de Xoph
Taille de l'ensemble: 1 / 10
Ajoute de la Qualité qui améliore les modificateurs de Feu sur une bague ou une amulette
Remplace les autres types de qualité
Catalyseur de Tul
Taille de l'ensemble: 1 / 10
Ajoute de la Qualité qui améliore les modificateurs de [Froid] sur une bague ou une amulette
Remplace les autres types de qualité
Catalyseur d'Esh
Taille de l'ensemble: 1 / 10
Ajoute de la Qualité qui améliore les modificateurs de Foudre sur une bague ou une amulette
Remplace les autres types de qualité
Catalyseur de Chayula
Taille de l'ensemble: 1 / 10
Ajoute de la Qualité qui améliore les modificateurs de Chaos sur une bague ou une amulette
Remplace les autres types de qualité
Catalyseur de ravageur
Taille de l'ensemble: 1 / 10
Ajoute de la Qualité qui améliore les modificateurs d'Attaque sur une bague ou une amulette
Remplace les autres types de qualité
Catalyseur sibilant
Taille de l'ensemble: 1 / 10
Ajoute de la Qualité qui améliore les modificateurs de Lanceur de sorts sur une bague ou une amulette
Remplace les autres types de qualité
Catalyseur grouillant
Taille de l'ensemble: 1 / 10
Ajoute de la Qualité qui améliore les modificateurs de Vitesse d'une bague ou d'une amulette
Remplace les autres types de qualité
Catalyseur neural
Taille de l'ensemble: 1 / 10
Ajoute de la Qualité qui améliore les modificateurs d'Attribut sur une bague ou une amulette
Remplace les autres types de qualité
Bague de Brèche
Prérequis: Niveau 40
La Qualité maximale est 50%
Ascendancy Passive /1
Ascendance: Légionnaire Serti
Personnage: Mercenaire
+10% to Quality of all Skills
Gemmes Qualité /201
ObjetStats
Nova de glace(0–20)% Davantage de Dégâts au Toucher contre les Ennemis qui sont Frigorifiés
Bond percutant(0–20)% Davantage de Dégâts au Toucher contre les Ennemis dont l'Armure a été entièrement Brisée
Charge au bouclier(0–10)% d'Augmentation de la Vitesse de recharge
Explosion cadavériqueRayon de l'explosion : (0–0.4) mètres
Cadavres instablesLes Cadavres Consommés par les Aptitudes modifiées ont (0–10)% de chances de ne pas être détruits
Réanimation en Zombie(0–20)% Davantage de Vitesse de déplacement des Créatures
Frappe fulgurante(0–20)% de chances de ne pas consommer de Charges tout en bénéficiant de l'effet de la consommation
ÉtincelleTire (0–4) Projectiles
Spectre: {0}(0–5)% de Réduction de la Réservation
Mur de glace(0–20)% d'Augmentation de la Vitesse de recharge
Nova d'électricité(0–10)% d'Augmentation de la Force de la Ligne de pêche
Chaînes temporelles(0–10)% d'Augmentation de l'Effet de la Malédiction
Affaiblissement(0–10)% d'Augmentation de l'Effet de la Malédiction
Marque du tireur d'éliteLe prochain coup critique contre un ennemi marqué a +(0–15) % à son bonus de dégâts critiques
DésespoirRayon de la malédiction : (0–0.2) mètres
Téléportation foudroyanteIntensité de l'Électrocution augmentée de (0–10) %
Brise-armure(0–20)% d'Augmentation de l'Armure Brisée
Pluie de flèchesTire (0–10) Projectiles
Tempête de feuRayon de l'impact : (0–0.2) mètres
Grondement de tonnerre(0–10)% de chances de ne pas consommer de Charges tout en bénéficiant de l'effet de la consommation
Siphon de pouvoir(0–10)% de chances d'octroyer une Charge de pouvoir supplémentaire lorsque vous portez un Coup de grâce
Flèche de foudreTire des rayons sur (0–1) ennemi supplémentaire proche de la cible
Discipline(0–20)% d'Augmentation du Taux de recharge du Bouclier d'énergie
Totem sismiqueLe Temps d'attaque de base du Totem est de (-0.55–0) secondes
Arc électrique(0–5)% Davantage de Dégâts par Richochet restant
Armure arctiqueVous gagnez un Palier toutes les secondes jusqu'à un maximum de (0–1) Paliers
Inflammabilité(0–10)% d'Augmentation de l'Effet de la Malédiction
Hypothermie(0–10)% d'Augmentation de l'Effet de la Malédiction
Conductivité(0–10)% d'Augmentation de l'Effet de la Malédiction
IncinérationLes Embrasements que vous infligez ont (0–20)% d'Augmentation d'Amplitude
Pureté du feuAllies gain (0–8)% additional Fire Resistance
Pureté de la glaceAllies gain (0–8)% additional Cold Resistance
Pureté de la foudreAllies gain (0–8)% additional Lightning Resistance
Conflagration(0–10)% Davantage de Vitesse d'incantation
Tir de barrageLes Répétitions ont (0–15)% Davantage de Dégâts
Boule de foudreTire des rayons sur les cibles à moins de (0–0.4) mètres
Offrande d'os(0–40)% Davantage de Dégâts physiques
Héraut de la cendreInflige Embrasement aux ennemis aux alentours si les dégâts excédentaires atteignent au moins (0–2) % de la vie maximale de l'ennemi
Héraut de la glaceRayon de l'explosion : (0–0.4) mètres
Héraut du tonnerreDes éclairs frappent les cibles de vos (0–2) attaques réussies
après avoir éliminé un ennemi électrocuté avec des dégâts d'attaque
Blasphème(0–10)% de Réduction de la Réservation
Cri infernalLes attaques améliorées infligent (0–10) % de dégâts de feu supplémentaires tous les 5 de puissance des ennemis à proximité, jusqu'à (0–50) %
Magma déferlant(0–4)% Davantage de Dégâts au Toucher pour chaque Ricochet effectué par cette Aptitude
Bombe de givreL'Exposition au Froid a (0–20)% d'Augmentation d'Effet
Orbe des oragesRicoche (0–3) fois
SéismeCarrés de Sol irrégulier maximaux : (0–2)
ContagionL'Effet bénéfique inflige % Davantage de Dégâts pour chaque Propagation, jusqu'à un maximum de (0–100)%
Drain d'essenceDurée de l'effet néfaste : (0–1) seconde
Rupture
Globe de givreLes Projectiles ont (0–20)% Davantage de Dégâts après avoir Transpercé un Ennemi
Sombre pacteSacrifiez (0–2.5)% de la Vie d'un Squelette pour infliger ce montant de Dégâts de chaos
Guerriers squelettiquesLes Créatures ont +(0–15)% de chances de Bloquer
Ravageurs squelettiquesLa Rage des Créatures a (0–20)% d'Augmentation d'Effet
Brutes squelettiquesLes Créatures ont (0–20)% Davantage de Vie
Tireurs d'élite squelettiques(0–10)% de Réduction de la Réservation
Mages de givre squelettiques(0–10)% de Réduction de la Réservation
Mages de l'orage squelettiquesLes Créatures Rajoutent (0–20)% de leur Vie maximale sous forme de Bouclier d'énergie maximal
Clercs squelettiquesLes Créatures ont (0–30)% Davantage de Vie
Vulnérabilité(0–10)% d'Augmentation de l'Effet de la Malédiction
Déchirure d'âmeDurée de l'effet néfaste : (0–0.1) secondes
Porte-pesteEmmagasine (0–2)% des Dégâts de Poison prévus
Baliste d'artillerie(0–20)% d'Augmentation de la Vitesse d'attaque
Cri sismique(0–40)% d'Augmentation de Vitesse des Cris de guerre
Pieux telluriques(0–3) pieux au maximum
Sceau de pouvoirRayon du sceau : (0–0.8) mètres
Mur de flammesIntensité de l'Embrasement augmentée de (0–20) %
Explosion calamiteuseDégâts de chaos augmentés de (0–20) %
ExsanguinationTire des vrilles sur +(0–1) cibles au maximum
FauchageDurée de Faiblesse critique : (0–0.5) secondes
Brise-os(0–20)% Davantage de Vitesse d'attaque
Œil de l'hiver(0–30)% d'Augmentation de la Vitesse des Projectiles
Vecteur de foudre(0–20)% de chances de réappliquer une Électrocution à un Ennemi lorsque vous en Consommez une
Globe galvanisantTire un rayon toutes les (-0.01–0) secondes
Fissure volcaniqueDurée de la fissure : (0–4) secondes
Assaut tourbillonnant(0–15)% Davantage de Vitesse d'attaque
Fracas déferlant(0–50) % des dégâts physiques infligés sont convertis en accumulation d'Hébétement
Tir de fuite(0–80)% Davantage d'Accumulation de Gel
Fracas superchargéPaliers maximaux : (0–2)
La canalisation s'interrompt 1 seconde après avoir atteint le palier maximal
Déchaîne 1 réplique par palier
Rafale de vent(0–30)% d'Augmentation de la Distance de Repoussement
Vague de givre(0–20)% de Pénétration de Résistance au froid
Frappe de glace(0–10)% Davantage de Vitesse d'attaque
Déferlement de glace(0–10)% d'Augmentation de la Vitesse d'attaque
Comète+(0–2)% aux Chances de coup critique
Consécration(0–10)% d'Augmentation de la Vitesse d'incantation
Tempête de manaLes Effets de Tempête de Mana persistent pendant (0–1) seconde après avoir quitté la Tempête
Paume meurtrièreVous Récupérez (0–4)% de Mana pendant une période de 4 secondes en infligeant un Coup de grâce à un Ennemi
Paume fracassante+(0–2)% aux Chances de coup critique
Volée en spiraleTire (0–4) Projectiles
Éclair(0–40)% Davantage de chances d'Électrocuter
Déchaînement(0–10)% d'Augmentation de la Vitesse de recharge
Déclenchement en Électrocutant(0–15)% increased Energy gained
Déclenchement en Gelant(0–15)% increased Energy gained
Déclenchement en Embrasant(0–15)% increased Energy gained
Déclenchement lors de Critiques(0–10)% de Réduction de la Réservation
Invocation de barrière(0–15)% increased Energy gained
Déclenchement lors de l'Esquive(0–10)% de Réduction de la Réservation
Danse fantomatiqueghost dance restore % evasion as energy shield when hit [0,2]
Invocation de compagnonLe Compagnon invoqué a (0–10)% d'Augmentation des Attributs
Totem Guerrier ancestralLes Totems durent (0–0.4) secondes
Grenade explosive(0–20)% d'Augmentation de la Vitesse de recharge
Grenade assourdissante(0–20)% d'Augmentation de la Vitesse de recharge
Grenade à huile(0–10)% d'Augmentation de la Vitesse de recharge
Grenade suffocanteGagne (0–10)% Davantage de Zone d'effet par seconde, jusqu'à un maximum de (0–60)%
Grenade voltaïque(0–10)% d'Augmentation de la Vitesse de recharge
Offrande de douleurRayon de l'aura : (0–2.4) mètres
Déluge céraunien+(0–4) à l'Allonge
Bâton chargé(0–20)% d'Augmentation de la Durée de l'Effet de l'Aptitude
Frappe siphonnanteAccumulation d'Étourdissement augmentée de (0–40) %
Cloche tempétueuseLa cloche est détruite après (0–6) coups
Trait de chaos(0–40)% d'Augmentation de la Vitesse des Projectiles
Terre geléeIntensité de la Frigorification augmentée de (0–20) %
Tempête d'ossements(0–10)% Davantage de Vitesse d'incantation
Cage d'ossementsInflige Verrouillage aux ennemis comme si vous infligiez (0–50) % de dégâts en plus
ExhumationFabrication d'os a une Durée de (0–4) secondes
Flèche détonante au nombre maximum de Paliers
Flèche éclate-poisonIntensité de l'Empoisonnement augmentée de (0–20) %
Trait de feu(0–20)% Davantage de chances d'Embraser les Ennemis
Prolifération toxiqueTire (0–3) Projectiles
Flèche mande-orageDurée d'Électrocution augmentée de (0–30) %
Flèche paratonnerreRayon de l'éruption : (0–0.4) mètres
Tir d'élite(0–50)% d'Augmentation du Bonus de Dégâts critiques
Flèche suffocanteRayon de l'impact : (0–0.4) mètres
Orbe solairePulse toutes les (-0.3–0) secondes
Boule de feu+(0–10) % de chances de tirer 2 projectiles supplémentaires
Flèche foudroyanteDurée de la flèche : (0–6) secondes
Vague de froid(0–20)% Davantage de Vitesse d'incantation
Frappe parfaiteLes Embrasements que vous infligez ont (0–20)% d'Augmentation d'Amplitude
Bouclier résonnant(0–20)% d'Augmentation de l'Armure Brisée
Reliquats de ManaChaque Reliquat octroie (0–30) de Mana
Barrière magmatiqueLever votre bouclier l'imprègne de magma pendant (0–0.2) secondes
Éclats gelés
Flèche agrippanteInfliger Empoisonnement à la plante la fait infliger des dégâts de chaos supplémentaires équivalents à +(100–110) % de dégâts de poison par seconde.
DécompositionDurée du nuage : (0–1) secondebase secondary skill effect duration [0,1000]
Esprits enragésVous avez une limite de (0–1) Esprit enragé Invoqué
Détonation de créatureInflige des Dégâts de Feu supplémentaires équivalents à (0–4)% de la Vie maximale de la Créature
Danseur du ventPaliers maximaux : (0–1)
Rituel profaneLes Cadavres Consommés par les Aptitudes modifiées ont (0–20)% de chances de ne pas être détruits
Offrande de l'âmeDurée de la pointe : (0–1) seconde
Sombre effigieVous avez (0–50)% de chances d'infliger Flétrissure pendant 2 secondes au Toucher
Festin sinistreLes Reliquats sinistres vous font Récupérer (0–20) de Bouclier d'énergie
Déclenchement lors de la mort d'une Créature(0–20)% increased Energy gained
Armure de récupération(0–2) % d'armure supplémentaire par armure de récupération
Drain de manaDraine (0–30) de Mana
Déflagration d'ossementsRayon du rituel : (0–0.4) mètres
Déflagration volcanique(0–30)% de chances d'infliger Exposition au feu au Toucher
MaliceDurée de Faiblesse critique : (0–1) seconde
Marteau des Dieux(0–20)% d'Augmentation de la Vitesse de recharge
Bombe vivanteDurée de la graine : (-0.5–0) secondes
Ruée effrénée(0–30)% chance to cause an Aftershock
Mur de bouclierVous pouvez avoir (0–2) Murs de boucliers actifs à la fois
Cri protecteurAméliore vos (0–0.5) prochaines attaques de mêlée
Fusillade de braisesLes Braises infligent (0–2) % de dégâts en plus pour chaque Braise tirée à la suite
Carreau glacial(0–2) carreaux chargés par chargeur
Éclats galvaniques(0–2) carreaux chargés par chargeur
Reliquats de Vie(0–10)% chance to spawn a Remnant on killing an enemy
Concoction explosiveL'Exposition au feu a (0–20)% d'Augmentation d'Effet
Concoction fulminanteL'Exposition à la Foudre a (0–20)% d'Augmentation d'Effet
Concoction fracassanteL'Exposition au Froid a (0–20)% d'Augmentation d'Effet
Concoction empoisonnéeLes Dégâts de vos Poisons sont infligés (0–20)% plus rapidement
Concoction de saignementLes Dégâts du Saignement infligé par cette Aptitude sont infligés (0–20)% plus rapidement
Méditation(0–15)% Davantage de Taux de recharge du Bouclier d'énergie
Tempête élémentaire(0–10)% d'Augmentation de la Vitesse de recharge
Avatar déchaînéDurée de Déchaîné : (0–1) seconde
Invocation de Molosse infernalLes Créatures ont (0–20)% Davantage de Vie
Faille temporelle(0–10)% d'Augmentation de la Vitesse de recharge
Arrêt du temps(0–10)% d'Augmentation de la Vitesse de recharge
Réinitialisation temporelle(0–10)% d'Augmentation de la Vitesse de recharge
Enveloppe de jadeL'Effet bénéfique peut absorber (0–70) Dégâts par cumul de Jade consommé
Égide magiqueLes Dégâts élémentaires au Toucher sont absorbés par l'Effet bénéfique avant de retirer votre Vie ou Bouclier d'énergie
l'Effet bénéfique peut absorber des Dégâts élémentaires jusqu'à (0–10)% de votre Score d'Armure et Évasion
Au cœur de la BrècheUne flamme de Chayula apparaît à proximité toutes les (-0.3–0) secondes
Les flammes de Chayula disparaissent au bout de 25 secondes si elles ne sont pas ramassées
Esprits ancestrauxLes Créatures ont (0–20)% Davantage de Vie
Flèche électro-ricochanteDégâts de foudre augmentés de (0–20) %
Saut abasourdissant(0–20)% chance to cause an Aftershock
Vague orageuseLargeur de la vague : (0–1) mètre
Mantra de destructionRequiert (-2–0) d'Enchaînement pour pouvoir être utilisé
Manifestation élémentaire(0–20)% d'Augmentation de la Vitesse de recharge
Tir de glace(0–20)% Davantage de Dégâts d'Attaque
Marque glacialeLes coups entraînent (0–20) % d'accumulation de Gel supplémentaires sur les ennemis marqués
Marque voltaïqueEffet d'Électrocution augmenté de (0–15) % sur les ennemis marqués
Moment de détresseLa bénédiction fait récupérer (0–40) de vie et dissipe les malédictions et altérations élémentaires
Invocation élémentaireVotre Énergie maximale est (0–100)
AttritionYou have Culling Strike against Rare and Unique enemies that have been in your Presence for a total of at least (-5–0) seconds
Conflux élémentaireL'effet bénéfique octroie (0–10) % de dégâts supplémentaires à l'élément affecté
Rechargement d'urgence(0–10)% d'Augmentation de la Vitesse de recharge
Grenade à fragmentationDurée de l'amorce : (-0.4–0) secondes
Tornade de flèchestornado shot projectile damage +% final [0,15]
Infusion de chargesConsomme un cumul de chaque charge toutes les (0–0.8) secondes
Rechargement opportun(0–5)% de Réduction de la Réservation
Présence accablanteLes ennemis proches voient leur
seuil d'altération élémentaire réduit de (0–5) %
Les ennemis proches voient leur
seuil d'Étourdissement réduit de (0–5) %
Faveur de l'alchimisteVous octroie (0–0.03) Charges de Flacon par seconde
Évocation de Ravageur(0–20)% increased Energy gained
Sacrifice
ArchimageNon-Channelling Spells Gain (0–2)% of Damage as extra Lightning damage for each 100 maximum Mana you have
Salve magnétique(0–20)% Davantage de Dégâts des Projectiles
Salve glaçanteCumule un missile toutes les (-0.2–0) secondes
BerserkAugmente de (0–10) % l'effet de rage
Héraut de la peste(0–20) % de chances d'infliger Entrave aux ennemis quand votre poison se propage à eux
Présence flétrissanteDurée de Flétrissement : (0–1) seconde
Frénésie du combat(0–20)% de chances de gagner une Charge supplémentaire
Déclenchement lors du BlocageGains (0–5) Energy when you Block
Tempête imminentegathering storm perfect aoe limit [0,2]
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