Más allá del alcance

Más allá del alcance
Carcaj de flechas viscerales
Carcaj
Requiere: Nivel 64
Probabilidad de impacto crítico de los ataques aumentada un (20–30)%
Velocidad de ataque reducida un (10–15)%
El daño de caos de los impactos también contribuye a la acumulación del congelamiento
El daño de caos de los impactos también contribuye a la acumulación de la parálisis
Los ataques ganan el (10–20)% del daño físico como daño de caos extra
El límite de nuestro conocimiento es una barrera
que nos protege de nosotros mismos.
Solo se puede equipar si portas un arco.
Beyond Reach
Más allá del alcance Attr /5
NombreMostrar descripciones completas
LimitXesht, Nosotros, que somos uno」Limited Drop
El MercadoEl Mercado
AcronymHit, Freeze, Gain, Hits
IconArt/2DItems/Quivers/Uniques/BreachQuiver
BaseTypeCarcaj de flechas viscerales
Probabilidad de impacto crítico de los ataques aumentada un (20–30)%
FamilyCriticalStrikeChanceIncrease
DomainsObjeto (1)
GenerationTypeÚnico (3)
Req. level80 (Effective: 64)
Stats
  • attack critical strike chance +% Min: 20 Max: 30 Global
  • Craft Tagsattack critical
    Velocidad de ataque reducida un (10–15)%
    FamilyIncreasedAttackSpeed
    DomainsObjeto (1)
    GenerationTypeÚnico (3)
    Req. level1
    Stats
  • attack speed +% Min: -15 Max: -10 Global
  • Adds Tagshas_attack_mod
    Craft Tagsattack speed
    El daño de caos de los impactos también contribuye a la acumulación del congelamiento
    FamilyChanceToFreeze
    DomainsObjeto (1)
    GenerationTypeÚnico (3)
    Req. level1
    Stats
  • chaos damage can freeze Min: 1 Max: 1 Global
  • El daño de caos de los impactos también contribuye a la acumulación de la parálisis
    FamilyAllDamageCanElectrocute
    DomainsObjeto (1)
    GenerationTypeÚnico (3)
    Req. level1
    Stats
  • base chaos damage can electrocute Min: 1 Max: 1 Global
  • Los ataques ganan el (10–20)% del daño físico como daño de caos extra
    FamilyPhysicalDamageAddedAsChaos
    DomainsObjeto (1)
    GenerationTypeÚnico (3)
    Req. level1
    Stats
  • non skill base physical damage % to gain as chaos with attacks Min: 10 Max: 20 Global
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