IncursionAtziriActiveShrineStrongboxEssenceRareMonsterAliveSpiritActivatedRogueExile
Gemme d\'aptitude /103
BruteShieldCharge
Une aptitude Canalisée qui permet de charger vers la direction ciblée. Vous percutez les ennemis qui se trouvent sur votre chemin, ce qui met un terme à votre charge et inflige des dégâts aux ennemis dans une zone, ainsi que des dégâts supplémentaires aux ennemis que vous avez percutés. Tant que vous chargez, votre Bouclier est levé et vous Bloquez toutes les touches Blocables en approche.
MonkFlickerStrikeTeleport
Téléporte votre personnage vers un ennemi puis le Frappe. Consomme des Charges de pouvoir pour effectuer des Frappes de téléportation supplémentaires sur les ennemis à proximité.
projectileweakness
Marque une cible. La prochaine Touche critique que subit la cible Active la Marque, la Consommant pour infliger des dégâts accrus et vous accorder une Charge de frénésie.
BruteShockwaveTotem
Fait apparaître un Totem qui Fracasse le sol autour de lui, endommageant les ennemis à proximité à plusieurs reprises. Le Sol irrégulier explose lorsqu'il est touché par ce Fracas, endommageant les ennemis qui se trouvent dessus. Le Totem ne peut pas créer de Sol irrégulier. Cette Aptitude peut être utiliée tout en étant Métamorphosé.
SorceressArcticArmour
Tant que cette aptitude est active, elle invoque une barrière de glace qui gagne des paliers sur la durée. Tant que la barrière possède des paliers, les Attaques de Mêlée qui vous touchent retirent un palier afin de provoquer une explosion de glace qui inflige des dégâts de Sort de Froid à l'attaquant.
SorceressIncinerate
Accumulez du combustible en dépensant du Mana avec d'autres Aptitudes, puis utilisez le combustible accumulé pour conjurer un torrent de Feu depuis votre main, Embrasant les ennemis devant vous. Les flammes gagnent en puissance à mesure que vous Canalisez cette aptitude. Si possible, Consomme une Infusion de Feu pour également créer du Sol Embrasant. Vous ne pouvez pas gagner de combustible pendant l'utilisation de cette aptitude.
BruteInfernalCry
Votre personnage pousse un Cri de guerre qui Améliore vos prochaines Attaques de Mêlée si des ennemis se trouvent à proximité. Les ennemis dans la zone de ce cri de guerre sont déstabilisés et déclenchent Flambée en mourant. Le temps de recharge de cette aptitude peut être ignoré en dépensant une Charge d'endurance.
WitchReaverSkeleton
Activez cette aptitude pour invoquer des Ravageurs squelettiques agressifs Récurrents, qui peuvent enrager lorsque vous l'Ordonnez. Les Ravageurs squelettiques ont davantage de dégâts d'Attaque et gagnent une augmentation de vitesse d'Attaque en fonction de leur Rage.
WitchArcherSkeleton
Activez cette aptitude pour invoquer des Tireurs d'élite squelettiques Récurrents, qui peuvent tirer une flèche suffocante lorsque vous l'Ordonnez.
vulnerability
Après un court délai, Maudit toutes les cibles dans une zone, permettant aux Touches qu'elles subissent d'ignorer une partie de leur Armure.
MercArtilleryBallista
Déploie un Totem Baliste qui tire des projectiles dans les airs. Ces derniers retombent puis explosent peu de temps après leur atterrissage.
SigilofPowerWeaponSkill
Place un Sceau au sol, octroyant un puissant Effet bénéfique de dégâts des Sorts à vous et à vos Alliés tant que vous vous trouvez dedans. Cet Effet bénéfique gagne en puissance à mesure que vous dépensez du mana tout en vous trouvant à l'intérieur du Sceau.
HuskofDreamsSkill
Place un Sceau au sol, octroyant un puissant Effet bénéfique à vous et à vos Alliés tant que vous vous trouvez dedans. Cet Effet bénéfique confère de la Régénération de Vie, augmente l'Armure, l'Évasion et le Bouclier d'énergie, et sa puissance augmente à mesure que vous dépensez du mana tout en vous trouvant à l'intérieur du Sceau.
ReapWeaponSkill
Fait apparaître une faux ensanglantée qui balaie la zone ciblée, infligeant des dégâts Physiques aux ennemis et leur appliquant Sensibilité aux critiques. Ne peut pas être Déclenchée.
SorceressEyeofWinter
Envoie un unique Projectile d'Œil de l'hiver qui ne Touche pas les ennemis. L'Œil libère constamment des Projectiles d'éclats de glace en spirale au cours de son vol. Si l'Œil traverse une Surface de Sol élémentaire ou un Orbe, il adopte l'effet de cette surface, permettant aux éclats d'infliger davantage de dégâts du Type correspondant.
GalvanicFieldWeaponSkill
Octroie un Effet bénéfique qui améliore vos chances d'Électrocuter. Lorsque vous Électrocutez un ennemi, l'Effet bénéfique est consommé pour attacher un Orbe d'électricité à cet ennemi. L'Orbe tire des éclairs sur les ennemis à proximité jusqu'à ce qu'il expire.
HuntressWhirlingSlash
Effectue un coup circulaire qui engendre un Tourbillon autour de vous, Ralentissant et Aveuglant les ennemis se trouvant dans sa zone d'effet. Quitter la zone dissipe la tempête, endommageant et Repoussant les ennemis.
BruteDoubleSlam
Une attaque qui vous permet de Fracasser le sol pour Étourdir et Repousser les ennemis, votre personnage se déplace ensuite vers l'avant et Fracasse le sol une deuxième fois, de manière dévastatrice. Maintenir enfoncée la touche attribuée à l'utilisation de l'aptitude vous permet de changer de direction au moment du déplacement.
BruteSuperchargedSlam
Une Canalisation qui prépare un coup puissant en extrayant la terre du sol pour élargir votre masse. Lors du relâchement, Fracasse le sol, infligeant des dégâts dans une zone autour de l'impact, suivi d'un certain nombre de Répliques qui infligent des dégâts dans une zone plus grande. Cette Aptitude possède son propre temps d'Attaque, qui n'est pas affecté par la vitesse d'attaque de votre arme et ne peut pas être modifié.
MercRipwireBallista
Déploie un Totem Baliste qui fait pleuvoir une salve de carreaux Verrouillants et Mutilants.
SorceressManaTempest
Crée une tempête d'énergie arcanique qui Améliore vos Sorts ayant un coût en Mana tant que vous restez à l'intérieur. Maintenir la tempête draine continuellement votre Mana et dépenser davantage le draine plus rapidement. La tempête se dissipe lorsque vous la quittez ou lorsque vous vous retrouvez à court de Mana.
DarkTempest
Crée une tempête d'énergies mortelles qui Améliore vos Sorts coûtant du Mana avec des dégâts de Froid tant que vous restez dedans. Maintenir la tempête draine constamment votre Mana, et en dépenser davantage accélère ce drain. Tant que la tempête persiste, elle crée une zone de Sol frigorifiant qui s'étend lentement. Lorsque vous quittez la tempête ou que vous vous retrouvez à court de Mana, la tempête éclate et libère une vague mortelle, endommageant les ennemis qui se trouvent sur le Sol frigorifiant.
DruidVolcano
Fait jaillir un volcan hors de terre, endommageant les ennemis qui se tiennent dessus et libérant une gerbe de Projectiles en fusion. Tant que le volcan persiste, le Fracasser provoque une autre gerbe de Projectiles. Canaliser cette Aptitude pendant une durée prolongée rend l'éruption initiale plus violente, mais n'affecte pas les gerbes de Projectiles suivantes.
DruidBearMaul
Vous Métamorphose en Ours et lacère les ennemis avec vos griffes, générant de la Rage au Toucher.
DruidWyvernSwipe
Vous vous Métamorphosez en Wyverne et effectuez une large taillade à l'aide de vos griffes d'ailes. Si possible, consomme une Charge de pouvoir pour vous octroyer un Effet bénéfique qui vous confère des dégâts de Foudre supplémentaires. Tant que vous disposez de cet Effet bénéfique, Déchirure couvre une zone beaucoup plus grande, mais est plus lente.
DruidBearRampage
Métamorphosez-vous en Ours et chargez vers l'avant, Fracassant le sol sur votre chemin. La Canalisation prend fin après une courte durée, mais peut être prolongée en dépensant de la Rage.
MonkGhostDance
Tant que cette aptitude est active, vous gagnez périodiquement des Voiles fantomatiques. Si vous vous faites Toucher alors que vous disposez d'un Voile fantomatique, ce dernier est immédiatement consommé pour vous faire récupérer un montant de Bouclier d'énergie équivalent à une partie de votre Évasion.
AmbushIcon
Vous gagnez Furtivité si vous ne vous faites pas Toucher et que vous n'utilisez pas d'aptitudes durant un court laps de temps.
ExplosiveGrenade
Tire une Grenade rebondissante qui libère une explosion dévastatrice lorsque son amorce prend fin.
ToxicGrenade
Tire une Grenade rebondissante qui provoque une explosion de gaz Empoisonné lorsque son amorce prend fin, endommageant les ennemis et laissant au sol un nuage de Poison grandissant. Les effets de Brûlure et les aptitudes de Détonation font exploser le nuage, provoquant une déflagration ardente.
ShockGrenade
Tire une Grenade rebondissante qui libère une explosion de Foudre Foudroyante lorsque son amorce prend fin, permettant à toutes les Touches de Foudre contre les ennemis de contribuer à l'accumulation de Foudroiement pendant une certaine durée.
MonkTempestBell
Lorsque vous Frappez des Ennemis avec succès en utilisant d'autres aptitudes, votre cumul d'Enchaînement augmente. Lorsqu'il atteint son maximum, vous pouvez utiliser cette aptitude pour faire grossir massivement la taille de la Cloche présente sur votre bâton avant qu'elle ne vienne s'écraser au sol. La Cloche endommage les ennemis à l'impact et peut être Touchée par vos aptitudes, créant une onde de choc emdommageante. Les Altérations élémentaires appliquées à la Cloche permettent aux ondes de choc d'infliger des dégâts supplémentaires correspondants au type de l'altération et les Touches qui auraient dû entraîner un Repoussement augmentent la zone d'effet des ondes de choc.
WitchBoneStorm
Canalisez cette aptitude pour faire apparaître une nuée de pointes osseuses dans les airs, puis relâchez-les pour les projeter en direction des ennemis et les faire exploser. Du shrapnel Empale alors les ennemis Touchés, permettant aux Touches d'Attaque ultérieures contre ces ennemis d'infliger des dégâts supplémentaires. Consomme vos Charges de pouvoir pour provoquer de plus grandes explosions.
RangerDetonatingArrowSkill
Prépare une flèche brûlante en Canalisant avant de la tirer. En atteignant le nombre de paliers maximal, la flèche crée une explosion Détonante à la fin de son trajet.
RangerGasCloudSkill
Tire une flèche nocive en direction du sol, créant un nuage de gaz inflammable et empoisonné à la fin de son vol. Le nuage explose s'il est touché par une aptitude de Détonation ou un ennemi Embrasé, créant une déflagration ardente.
BruteMagmaBarrier
Tant que cette aptitude est active, augmente passivement vos Chances de bloquer et imprègne progressivement votre Bouclier de lave. Lorsqu'il est complètement imprégné, votre prochain Blocage avec votre Bouclier levé consommera la lave pour Déclencher l'aptitude Pulvérisation de magma et vous octroyer une Charge d'endurance.
DecomposeSkill
Consome un Cadavre pour créer un nuage de gaz inflammable et Empoisonné. Les effets de Brûlure et les aptitudes de Détonation font exploser le nuage de gaz, créant une explosion ardente.
TwisterSkillIcon
Déchaîne une trombe d'un simple geste de votre Lance. La trombe se déplace vers l'avant de manière erratique, Aveuglant et Touchant à plusieurs reprises les ennemis pris à l'intérieur. Si la trombe touche un Tourbillon généré par l'une de vos autres aptitudes, elle consomme le Tourbillon pour créer des trombes supplémentaires qui infligent davantage de dégâts. Passer au-dessus de Surfaces de sol élémentaire ou consommer un Tourbillon élémentaire confère aux trombes des dégâts supplémentaires de l'élément correspondant.
RangerWindDancerSkill
Tant que cette aptitude est active, elle vous octroie périodiquement des paliers d'un effet bénéfique qui vous confère davantage d'Évasion par palier. Lorsque vous vous faites Toucher par un ennemi alors que cet effet bénéfique est actif, tous les paliers sont consommés, endommageant et Repoussant les ennemis autour de vous.
WitchProfaneRitual
Marque un Cadavre d'une rune profane, infligeant des dégâts de Chaos sur la durée aux ennemis à proximité. Lorsque le rituel est complété, le Cadavre est consommé et vous gagnez une Charge de pouvoir.
WitchDarkEffigy
Fait apparaître un Totem qui bombarde les ennemis affectés par des Effets néfastes de dégâts de Chaos sur la durée.
BruteScavengedPlating
Tant que cette aptitude est active, ellle utilise les fragments d'armure récupérés sur les ennemis pour renforcer la vôtre. Briser complètement l'Armure d'un ennemi vous octroie des cumuls d'Armure de récupération pendant une certaine durée, en fonction de la Rareté de l'ennemi. Chaque cumul vous fait gagner de l'Armure et des Épines. Les ennemis Normaux octroient 1 cumul, les ennemis Magiques 2 cumuls, les ennemis Rares 5 cumuls et les ennemis Uniques 10 cumuls.
BruteStampede
Une charge vers l'avant qui fissure le sol et fait apparaître une parcelle de Sol irrégulier à chaque pas. Lorsque la charge prend fin, votre personnage bondit et effectue un Fracas brutal en atterrissant. Celui-ci endommage les ennemis et fait éclater toutes les parcelles de Sol irrégulier à proximité, endommageant les ennemis qui se trouvent dessus. Une fois que vous commencez à charger, la vitesse d'utilisation de cette Aptitude est affectée par la Vitesse de déplacement plutôt que par la Vitesse d'Attaque.
PowerShotPhysical
Charge votre arbalète avec des carreaux Transperçants qui appliquent Armure fendue aux ennemis dont l'Armure est complètement brisée, permettant à toutes les Touches contre ces ennemis d'infliger des dégâts supplémentaires.
SiegeCascadePhysical
Charge votre arbalète avec des charges explosives chercheuses qui sont tirées vers le ciel et qui laissent tomber un carreau près de chaque ennemi se trouvant dans la zone ciblée. Ces carreaux se logent dans le sol et explosent après un court délai.
RapidShotPhysical
Charge votre arbalète avec un chargeur de carreaux qui peuvent être tirés rapidement et Brisent l'Armure ennemie. Réutiliser cette aptitude permet de recharger le chargeur.
BurstShotIncendiary
Charge votre arbalète avec des carreaux enflammés qui se fragmentent en vol, endommageant et Embrasant les ennemis au toucher, ainsi que dans un petit cône derrière leur cible finale. Ces fragments peuvent Fusionner.
RapidShotIncendiary
Charge votre arbalète avec un grand chargeur de carreaux chauffés. De la Chaleur s'accumule sur votre Arbalète à mesure que vous les tirez, et atteindre la Chaleur maximale vous empêchera de tirer ou de recharger ces carreaux pendant un court instant. D'autres aptitudes peuvent cependant Consommer cette Chaleur pour en tirer des bénéfices. Réutiliser cette aptitude permet de recharger le chargeur.
RapidShotPermafrost
Charge votre arbalète avec un chargeur de carreaux de glace qui sont rapidement tirés vers le sol, laissant un éclat de glace à l'endroit de l'impact qui s'arme après une certaine durée. Une fois armés, les éclats de glace explosent lorsque des ennemis marchent dessus, infligeant de plus en plus de dégâts en fonction du temps où ils sont restés armés, jusqu'à un maximum. Réutiliser cette aptitude permet de recharger le chargeur.
SiegeCascadeStormblast
Charge votre arbalète avec des carreaux chargés en électricité qui atterrissent autour de l'emplacement ciblé et explosent s'ils sont touchés par une aptitude de Détonation. Réutiliser cette aptitude permet de recharger le chargeur.
RapidShotStormblast
Charge votre arbalète avec un chargeur de carreaux qui émettent des impulsions endommageantes lorsqu'ils Touchent un ennemi affecté par une Altération de foudre. Réutiliser cette aptitude permet de recharger votre chargeur.
MonkVaultingImpact
Votre personnage fait un bond vers l'avant, puis Fracasse le sol, projetant une onde de choc. L'onde de choc applique Posture brisée aux ennemis Hébétés, permettant aux Touches contre ces ennemis d'infliger des dégâts supplémentaires.
MonkMantraofDestruction
Lorsque vous Frappez des Ennemis avec succès en utilisant d'autres aptitudes, votre cumul d'Enchaînement augmente. Lorsqu'il atteint son maximum, vous pouvez utiliser cette aptitude afin d'Améliorer votre prochaine Attaque au Bâton de combat, lui permettant d'infliger des dégâts de Chaos supplémentaires. Chaque ennemi tué par l'Attaque Améliorée octroie des Flammes pourpres de Chayula pendant une certaine durée.
DecomposeSkill
Consome un Cadavre pour créer un nuage de gaz inflammable et Empoisonné. Les effets de Brûlure et les aptitudes de Détonation font exploser le nuage de gaz, créant une explosion ardente.
FreezingMarkSkill
Marque une cible, la rendant plus facile à Geler. Lorsque la cible Marquée est Gelée, la Marque s'Active, vous octroyant un Effet bénéfique qui confère des dégâts de Froid supplémentaires et Consomme la Marque. Marquer une autre cible pendant que l'Effet bénéfique est actif retire l'Effet bénéfique.
ShockingMarkSkill
Marque une cible, la rendant plus facile à Foudroyer. Lorsque la cible Marquée est Foudroyée, la Marque s'Active, vous octroyant un Effet bénéfique qui rajoute des dégâts sous forme de dégâts de Foudre et Consomme la Marque. Marquer une autre cible pendant que l'Effet bénéfique vous affecte retire l'Effet bénéfique.
MonkInvokerUnboundAvatar
Vous gagnez de la Furie déchaînée en infligeant aux ennemis des Altérations élémentaires au Toucher. Une fois le maximum de Furie déchaînée atteint, consommez-les pour devenir Déchaîné pendant un certain temps et décupler vos prouesses Élémentaires.
BruteWarbringerEncasedJade
Consomme tous les cumuls de Jade pour vous octroyer de la Garde en fonction de votre Vie maximale pour chaque cumul de Jade consommé. Vous ne pouvez pas gagner de cumuls de Jade tant que la Garde est active.
DruidOracleRipFromTimeSkill
Lancez une Nova temporelle pour exploiter le moment de vulnérabilité des ennemis. Toucher des ennemis Enclins à l'Étourdissement, au Foudroiement, ou au Gel fait apparaître un visage d'eux, qui dure aussi longtemps que la cible originale aurait été affectée par la forme d'Immobilisation utilisée pour créer le visage. Une partie des dégâts infligés aux visages est également infligée à la cible originale.
WitchTransformDemon
Vous Métamorphose en Démon, améliorant considérablement la puissance de vos Sorts. Vous gagnez un cumul de Flamme démoniaque pour chaque seconde passée sous forme de démon, ce qui vous fait perdre de la Vie à un rythme de plus en plus rapide. Maximum 10 cumuls de Flamme démoniaque. Si vous utilisez une aptitude qui n'est pas un Sort, réactivez cette aptitude, ou si votre Vie tombe à 1, vous reprenez votre forme humaine.
AttritionSkill
Tant que cette aptitude est active, vous infligez davantage de dégâts au Toucher aux ennemis Rares et Uniques en fonction du temps passé à les combattre, et gagnez la possibilité de leur infliger un Coup de grâce après avoir été engagé en combat avec eux depuis suffisamment longtemps.
PrimalistStabCorpseSkillIcon
Sacrifiez le Cadavre d'un monstre Rare pour obtenir ses Modificateurs pendant une certaine durée, ou gagnez un Modificateur au prix de votre propre force vitale.
MercClusterGrenade
Tire une Grenade rebondissante qui explose lorsque son amorce prend fin, projetant un anneau de mini Grenades qui explosent à leur tour après une certaine durée.
RangerTornadoShotSkill
Un tir dans les airs qui donne naissance à une Tornade à l'endroit de son atterrissage, celle-ci inflige des Dégâts Physiques sur la durée et Entrave les ennemis pris à l'intérieur. Les Lances jetées, et les flèches et carreaux d'Arbalète que vous tirez en direction de la Tornade sont aspirés par celle-ci, puis éjectés sous forme de cercle de Projectiles copiés. Les Projectiles copiés ne peuvent pas être copiés à nouveau, même par d'autres Tornades.
ChargeMasteryDeath
Tant que cette aptitude est active, vous gagnez de puissants Effets bénéfiques en fonction de vos Charges actives. Cependant, des Charges sont consommées toutes les quelques secondes tant que vous maintenez cet Effet bénéfique.
ArchmageSkill
Tant que cette aptitude est active, vos Sorts ont un coût en Mana supplémentaire et infligent des dégâts de Foudre supplémentaires, tous deux basés sur votre Mana maximal. Ne fonctionne pas avec les sorts Canalisés.
RangerFreezingSalvoSkill
Gagne passivement des Sceaux sur la durée. Utiliser cette aptitude tire un projectile et rompt les Sceaux. Elle se Répète une fois par Sceau rompu, ainsi qu'une fois pour chaque projectile supplémentaire accordé à l'aptitude. Pour chaque Répétition normale, cette aptitude se Répète également une fois de plus en ciblant si possible un Fragment de glace différent dans sa zone d'effet, faisant Détoner immédiatement ces Fragments de glace.
RangerGasCloudSkill
[DNT-UNUSED] Creates a Poison cloud. Burning effects or Detonator skills will cause the cloud to explode in a fiery blast. (Wording copied from Toxic Grenade.)
RangerCombatFrenzySkill
Tant qu'elle est active, cette aptitude vous octroie une Charge de frénésie lorsque vous Gelez, Foudroyez ou Verrouillez un ennemi. Cela ne peut se produire qu'une fois toutes les quelques secondes.
AtzirisContempt
Frappez le sol avec votre lance, détruisant toutes les Lances héliotropes présentes sur chaque ennemi dans votre Présence pour provoquer une explosion endommageante autour de cet ennemi. Chaque explosion gagne de nouveaux bénéfices en atteignant des seuils plus élevés de Lances héliotropes retirées d'un ennemi, leur permettant d'infliger davantage de dégâts, de bénéficier d'une augmentation de zone d'effet, et de Drainer de la Vie aux ennemis frappés par l'explosion.
MartialArtistSpectralBellSkill
While active, ethereal bells periodically appear near you. Your Hits immediately destroy the bells, creating a shockwave that damages nearby enemies and causes a Heavy Stun on enemies that are Primed for Stun. The bells are themselves always Primed for Stun, they can be Culled, and Hits against them are always Critical Hits.
ShockingMarkSkill
[DNT-UNUSED] Hunt em down
WindstormLanceSkillIcon
Jette une Lance avec suffisamment de force pour générer un Tourbillon à l'endroit de son atterrissage. Celui-ci Ralentit et Aveugle les ennemis dans sa zone d'effet. Entrer dans le Tourbillon provoque son effondrement, infligeant des dégâts et Repoussant les ennemis. Si possible, consomme une Charge de frénésie pour créer le Tourbillon avec un palier de plus que sa limite normale.
WindSerpentsFurySkillIcon
Consomme toutes les Charges de frénésie pour effectuer un coup de lance gigantesque qui Repousse les ennemis. Pour chaque Charge de frénésie consommée, un Serpent de vent suit la trajectoire de la lance. Chaque Serpent endommage et Repousse également les ennemis.
MarkoftheBloodhoundSkillIcon
Marque une cible, la faisant accumuler de l'Étourdissement massif en fonction de la Perte de sang subie. La Marque s'Active, se Consommant elle-même pour Déclencher Explosion de sang, lorsqu'elle subit un Étourdissement massif, ou lorsqu'elle est tuée si elle a subi une Perte de sang suffisante. La durée de la Marque n'expire pas tant que la cible Marquée souffre d'une Perte de sang.
SolarisSpearSkillIcon
Accumulez de la Gloire en infligeant le Gel, l'Électrocution ou l'Embrasement aux ennemis. Lorsque votre Gloire atteint son maximum, vous pouvez invoquez la déesse azmérienne Solaris en bondissant en arrière et en jetant votre Lance dans les airs. À l'atterrissage, la lance inflige d'importants dégâts dans une zone, puis invoque un rayon divin qui émet périodiquement des pulsations et crée une zone de Sol Embrasant grandissante. Les modificateurs au nombre de Projectiles tirés ne s'appliquent pas à cette aptitude.
HuntressTrinitySkillIcon
Entrez en harmonie avec tous les Éléments en accumulant de l'Affinité de Feu, de Froid et de Foudre en fonction du type de Dégâts élémentaires le plus élevé infligé par vos Touches. Vos Dégâts élémentaires s'accroissent à mesure que votre cumul d'Affinité augmente, quel qu'en soit le type.
SmithOfKitavaCreateWeaponSkillIcon
Manifeste une copie de l'Arme martiale de Mêlée de votre main principale sous la forme d'un Compagnon immortel qui combat à vos côtés. En plus de ses Frappes classiques, l'Arme manisestée bénéficie d'une Attaque supplémentaire propre à son type d'arme.
SmithOfKitavaImbueWeaponSkillIcon
Une Canalisation qui permet de renforcer l'Arme martiale de Mêlée de votre main principale. Chaque coup de marteau contre l'enclume Améliore les Attaques ultérieures, qui provoquent alors une Combustion lorsqu'elles Touchent les ennemis.
ConvalescenceSkillIcon
Tant que cette aptitude est active, elle confère une autre aptitude que vous pouvez utiliser pour démarrer instantanément la Recharge du Bouclier d'énergie et obtenir un Effet bénéfique qui empêche l'interruption de cette Recharge pendant une cetaine durée. L'Effet bénéfique est retiré lorsque le Bouclier d'énergie atteint sa valeur maximale, et l'aptitude ne peut pas être utilisée tant que le Bouclier d'énergie est plein.
DruidWingBlast
Vous vous Métamorphosez en Wyverne et vous propulsez en arrière grâce à un puissant coup d'aile qui Repousse les ennemis. Les ennemis Enclins à l'Étourdissement massif sont étourdis, libèrent une onde de choc, et ont une chance de vous octroyer une Charge de pouvoir. Cette aptitude peut être utilisée pour interrompre d'autres aptitudes en cours d'utilisation.
DruidFlameBreath
Vous vous Métamorphosez en Wyverne et vous envolez, immolant les ennemis avec un jet de flammes. La Canalisation prend fin après une courte durée, mais peut être prolongée en dépensant de la Rage. Si possible, consomme une Charge de pouvoir pour Améliorer cette Aptitude, lui Rajoutant des dégâts sous forme de dégâts de Foudre et ralentissant sa dépense de Rage.
DruidFrozenClaws
Vous vous Métamorphosez en Loup-garou et vous déchaînez avec une série de coups de griffes. La première Attaque vous permet de bondir sur des ennemis éloignés, et la dernière Attaque Frappe deux fois. Attaquer un ennemi Gelé crée des Fragments de glace, qui sont des Projectiles qui atterrissent et explosent après un court délai.
DruidFuryoftheMountain
Vous vous Métamorphosez en Ours et pilonnez le sol à plusieurs reprises, créant des Fissures en fusion qui se déplacent aléatoirement dans un grand arc devant vous.
ElementalPowerSkillWand
Consomme toutes les Charges de pouvoir pour maîtriser les éléments, vous octroyant des Dégâts élémentaires et la capacité d'appliquer des Altérations élémentaires avec d'autres types de dégâts. Ne peut être utilisée que lorsque vous disposez de votre maximum de Charges de pouvoir.
DruidDevourShock
Vous vous Métamorphosez en Wyverne et dévorez un Cadavre ou un ennemi prêt à subir un Coup de grâce, ainsi que des Cadavres supplémentaires à proximité. Pour chaque ennemi ou cadavre dévoré, vous régénérez de la vie et gagnez une Charge de pouvoir. Si la cible est suffisamment éloignée, vous bondissez sur elle et infligez des dégâts aux ennemis proches de votre zone d'atterrissage. Cibler des ennemis ou cadavres proches ne permet pas de bondir ni de Fracasser.
DruidLunarBlessing
Vous vous Métamorphosez en Loup-garou et offrez votre Rage à la lune afin de recevoir une bénédiction, qui octroie des dégâts de Froid bonus à vous et à toutes les Créatures Loups issues de Meute de Loups ou Marque du prédateur que vous contrôlez. Dépense toute la Rage pour prolonger la durée de l'Effet bénéfique. Tant que l'Effet bénéfique est actif, vos Attaques de Mêlée de Loup-garou font s'abattre des Rayons lunaires au Toucher.
WarriorAncestralCry
Votre personnage pousse un Cri de guerre, utilisant la Gloire gagnée en Embrasant des ennemis pour vous transformer en une incarnation de Kaom. Tant que vous incarnez Kaom, vos pas Déclenchent Pas volcaniques, vos Frappes de Mêlée et vos Fracas sont Améliorés par les ancêtres, et vos Frappes de Mêlée Déclenchent Éruption volcanique.
FlameLink
Applique un effet bénéfique au joueur allié ciblé, vous liant à lui pendant une certaine durée. Tant que vous êtes liés, cet autre joueur inflige des dégâts de feu supplémentaires en fonction de votre Vie maximale. Si la cible de votre Lien meurt alors que vous êtes liés, vous mourez aussi. Cette aptitude ne peut ni être déclenchée, ni utilisée par les Totems, les Pièges et les Mines.
HinekorasSightUnique
Hinekora observe votre Passé-Futur, vous offrant l'opportunité d'améliorer votre destin. Après une période de Rétrospection, elle vous octroie sa Prescience, qui vous empêche d'échapper aux Touches lorsque vous effectuez une Roulade. Lorsque vous êtes Touché pendant une Roulade, Hinekora vous rend immédiatement la totalité de votre Vie avant que vous ne subissiez les dégâts de la Touche, puis vous octroie Vision suprême, qui vous empêche de mourir.
DruidWildBeast
Tant que cette aptitude est active, vous accumulez de la Fureur en Attaquant les ennemis. Utiliser cette Aptitude déchaîne votre Fureur afin de vous plonger dans une frénésie bestiale, qui vous octroie des dégâts et Assaut, mais vous fait constamment perdre de la vie et vous force à prendre une forme animale. La frénésie prend fin immédiatement si vous retournez à votre forme humaine. Vous ne pouvez pas gagner de Fureur tant que vous êtes plongé dans une frénésie.
DruidWalkingCalamity
Accumulez de la Gloire en gagnant de la Rage lorsque vous possédez déjà votre maximum de Rage. Lorsque vous avez votre maximum de Gloire, rugissez vers les cieux pour les faire s'abattre sur vos ennemis. Pendant la durée de l'Aptitude, des météores s'abattent autour de vous et vous Rajoutez des dégâts sous forme de dégâts de Feu en plus d'obtenir une régénération de Rage. Les effets de cette Aptitude sont suspendus si vous quittez votre forme d'Ours, mais reprennent si vous retrouvez votre forme d'Ours avant que la durée n'expire.
AtzirisRule
Des Miroirs de réfraction apparaissent périodiquement dans votre Présence. Toucher un miroir avec un Projectiles issu d'un Sort le brise, copiant les projectiles en une nova autour du miroir. Les Projectiles peuvent être copiés à noueau en heurtant d'autres miroirs.
DruidBarkSkin
Tant que cette aptitude est active, subir des dégâts issus de Touches ennemies sur votre Bouclier d'énergie vous fait gagner de l'Armure pendant une courte durée. L'Armure gagnée découlant de plusieurs Touches peut se cumuler. L'Armure totale gagnée grâce à cette Aptitude ne peut pas excéder l'Armure d'Objet de vos Pièces d'armure équipées.
NattblomSkillIcon
Tant que cette aptitude est active, les Touches Critiques infligées par d'autres aptitudes qui tuent des cibles, ou touchent des cibles puissantes, vous font gagner des Pétales arctiques. Une fois que vous disposez de suffisamment de Pétales arctiques, ceux-ci sont Consommés pour créer des Cristaux de glace à proximité de la cible la plus récente.
GemBarrier
While active, conjures a glittering barrier that accumulates protective gemstone Motes of each Attribute type over time, but loses a random Mote when you are Hit.
ExpeditionRunicFortress
Spends all your Ward to gain a short-duration Buff that causes you to Block all Blockable Hits and apply Parried to enemies from which you've Blocked a Hit. This Buff is removed if you are Heavy Stunned. While this Buff is active, you cannot be Light Stunned, but Blocking too much damage may Heavy Stun you.
DreadBannerSkill
[DNT] Gem effect description.[DNT] Gain stack of cleansed and corrupted forms when attacking with a bow.
ExpeditionAnimusExhange
Sacrifice a portion of your Life to recover Runic Ward. Runic Ward recovered by this Skill can Overflow.
ExpeditionKalguuranWard
Channel to create a protective bubble all around you, Blocking Hits against you. While Channelling this Skill, you cannot be Light Stunned by Hits you Block, and damage you take from Hits is also removed from Runic Ward. Blocking Hits this way causes you to accumulate Heavy Stun buildup. You cannot recover Runic Ward while this Skill is active.
Gemme d\'aptitude Qualité /24
SorceressIceNova
(020)% Davantage de Dégâts au Toucher contre les Ennemis qui sont Frigorifiés
SorceressSolarOrb
(020)% Davantage de Dégâts au Toucher contre les Ennemis qui Brûlent
WitchStormSkeleton
Les Créatures Rajoutent (020)% de leur Vie maximale sous forme de Bouclier d'énergie maximal
RangerElectrocutingRodSkill
Les coups contre les cibles qui ont des tiges attachées infligent (010) % de dégâts de foudre supplémentaires
projectileweakness
La prochaine Touche critique contre l'Ennemi Marqué a (015)% d'Augmentation de Bonus de Dégâts critiques
BruteInfernalCry
Les Attaques Améliorées Rajoutent (010)% de leurs Dégâts sous forme de Dégâts de Feu
BruteLeapSlam
(020)% Davantage de Dégâts au Toucher contre les Ennemis dont l'Armure a été entièrement Brisée
MonkGlacialCascade
Rajoute (015)% des Dégâts Physiques sous forme de Dégâts de Froid
FreezingMarkSkill
Les Touches contre l'ennemi Marqué entraînent +(020)% Davantage d'Accumulation de Gel
SorceressArcticArmour
Vous gagnez un Palier toutes les secondes jusqu'à un maximum de (01) Paliers
RangerCombatFrenzySkill
(010)% de chances de gagner une Charge supplémentaire
AttritionSkill
Vous avez Coup de grâce contre les ennemis Rares et Uniques qui ont été dans votre Présence pendant un total d'au moins (-50) secondes
BruteWarbringerEncasedJade
Vous gagnez un montant de Protection équivalent à (01)% de votre Vie maximale par Jade consommé
ShockingMarkSkill
Les Touches contre l'ennemi Marqué ont +(020)% d'Augmentation d'Accumulation de Foudroiement
FrenziedLungeSkillIcon
(020)% de chances de gagner une Charge supplémentaire
DruidBearMaul
Vous gagnez (02) de Rage au Toucher
DruidWyvernSwipe
L'Effet bénéfique Rajoute (010)% des Dégâts sous forme de Dégâts de Foudre
DruidLunarAssault
Rajoute (010)% des Dégâts Physiques sous forme de Dégâts de Froid
DruidDevourShock
(050)% de chances de gagner des charges de Flacon et de Charme comme si vous tuiez l'ennemi lors de la consommation d'un Cadavre
DruidFuryoftheMountain
Vous gagnez (02) de Rage au Toucher
DruidLunarBlessing
L'Effet bénéfique Rajoute +(010)% des Dégâts sous forme de Dégâts de Froid
DruidWalkingCalamity
L'Effet bénéfique Rajoute +(010)% des Dégâts sous forme de Dégâts de Feu
DruidBarkSkin
Lorsque vous êtes Touché par un ennemi, vous gagnez un montant d'Armure équivalent à (05)% du Bouclier d'énergie perdu
MistRavenSummon
Lorsque vous gagnez une Charge de frénésie, vous avez (020)% de chances de gagner une Charge de frénésie supplémentaire
Gemme de soutien /153
addedfiredamagesupport
Modifie les Attaques, leur permettant de bénéficier de Dégâts de Feu Rajoutés. En contrepartie, elles perdent une partie de leurs Dégâts de Froid et de Foudre.
addedcolddamagesupport
Modifie les Attaques, leur permettant de bénéficier de Dégâts de Froid Rajoutés. En contrepartie, elles perdent une partie de leurs Dégâts de Feu et de Foudre.
additionalaccuracy
Modifie les Attaques, leur faisant gagner de la Précision.
additionalaccuracy
Modifie les Attaques, leur faisant gagner de la Précision et leur permettant de ne jamais manquer les ennemis dont la Vie est pleine.
addedlightningdamagesupport
Modifie les Attaques, leur permettant de bénéficier de Dégâts de Foudre Rajoutés. En contrepartie, elles perdent une partie de leurs Dégâts de Froid et de Feu.
lifeleechsupport
Modifie les Attaques, permettant à leurs dégâts Physiques de Drainer de la Vie et empêchant le Drain ainsi obtenu d'être retiré lorsque votre Vie est pleine.
addedchaosdamagesupport
Modifie les Attaques, leur permettant de bénéficier de Dégâts de Chaos Rajoutés. En contrepartie, elles perdent une partie de leurs Dégâts de tous les autres Types.
bloodlustsupport
Modifie les Attaques de Mêlée, leur permettant d'infliger davantage de dégâts contre les ennemis qui Saignent. En contrepartie, ces attaques ne peuvent plus infliger le Saignement par elles-mêmes.
icebitesupport
Modifie les Attaques et les Cris de guerre que vous utilisez vous-même. Geler un ennemi avec les aptitudes modifiées imprègne toutes vos Attaques avec des Dégâts de Froid pendant une courte durée.
icebitesupport
Modifie les Attaques et les Cris de guerre que vous utilisez vous-même. Geler un ennemi avec les aptitudes modifiées imprègne toutes vos Attaques avec des Dégâts de Froid pendant une courte durée.
icebitesupport
Modifie les Attaques et les Cris de guerre que vous utilisez vous-même. Geler un ennemi avec les aptitudes modifiées imprègne vous et vos alliés avec des Dégâts de Froid pendant une courte durée.
chancetobleedsupport
Modifie n'importe quelle aptitude qui Touche les ennemis, lui permettant d'infliger davantage de dégâts Physiques de Mêlée aux ennemis qui Saignent, mais la rendant incapable d'infliger le Saignement par elle-même. Les Aptitudes modifiées infligent également Incision au Toucher.
chancetopoisonsupport
Modifie n'importe quelle aptitude qui Touche les ennemis, lui conférant une chance d'Empoisonner les ennemis et lui permettant d'infliger des Poisons plus puissants contre les ennemis qui Saignent.
immolationsupport
Modifie les Attaques, leur octroyant des Dégâts de Feu supplémentaires contre les ennemis Embrasés. En contrepartie, ces attaques ne peuvent plus Embraser les ennemis par elles-mêmes.
arcanesurgesupport
Modifie les Sorts que vous lancez vous-même, comptabilisant la quantité de mana que vous dépensez pour les lancer. Après avoir dépensé suffisamment de Mana avec l'aptitude modifiée, de la Régénération de Mana et de la Vitesse d'incantation vous sont accordées.
Modifie les Sorts que vous lancez vous-même, leur conférant des Sceaux sur la durée. Les Sceaux sont rompus lors du lancement, augmentant la zone d'effet. Ne peut pas modifier les Aptitudes de Canalisation, ayant un Temps de recharge ou qui gagnent déjà des Sceaux.
unleashsupport
Modifie les Sorts Répétables que vous lancez vous-même, leur conférant des Sceaux sur la durée. Les Sceaux sont rompus lors du lancement, permettant au Sort de se Répéter une fois par Sceau rompu. Ne peut pas modifier les Aptitudes ayant un Temps de recharge ou qui gagnent déjà des Sceaux.
blankbluesupport
Modifie les Sorts que vous lancez vous-même, leur conférant des Sceaux sur la durée, mais leur imputant un Temps de recharge modéré. Les Sceaux sont rompus lors du lancement, permettant au Sort de se Répéter une fois par Sceau rompu. Ne peut pas modifier les Aptitudes ayant un Temps de recharge ou qui gagnent déjà des Sceaux.
bloodmagicsupport
Modifie n'importe quelle aptitude, transformant une partie de son coût en Mana en coût en Vie. Ne peut pas modifier les aptitudes qui réservent de l'Esprit. Les Aptitudes modifiées Rajoutent une partie de leur coût en Vie sous forme de Dégâts Physiques.
beheadsupport
Modifie les aptitudes de Frappe, leur permettant de voler un Modificateur aux monstres Rares qu'elles tuent.
beheadsupport
Modifie les aptitudes de Frappe, leur permettant de voler deux Modificateurs aux monstres Rares qu'elles tuent.
beheadsupport
Modifie les aptitudes de Frappe de Mêlée, leur permettant de voler un Modificateur aux monstres Rares qu'elles tuent pendant une durée plus longue, mais les empêchant d'infliger des dégâts aux ennemis dont la vie n'est pas basse. Ne peut pas modifier les aptitudes utilisées par les Créatures.
executesupport
Modifie n'importe quelle aptitude qui Touche les ennemis, lui permettant d'infliger davantage de dégâts aux ennemis dont la Vie est Basse.
executesupport
Modifie n'importe quelle aptitude qui Touche les ennemis, lui permettant d'infliger davantage de dégâts aux ennemis dont la Vie est Basse.
executesupport
Modifie n'importe quelle aptitude qui Touche les ennemis, lui permettant d'infliger davantage de dégâts aux ennemis dont la Vie est Basse et encore davantage de dégâts tant que votre Vie est Basse.
inevitablecriticalssupport
Modifie n'importe quelle aptitude que vous utilisez vous-même et qui Touche les ennemis, lui permettant d'accumuler des Chances de Touche critique sur la durée.
inevitablecriticalssupport
Modifie n'importe quelle aptitude que vous utilisez vous-même et qui Touche les ennemis, lui permettant d'accumuler des Chances de Touche critique sur la durée, mais réduisant votre Bonus de Dégâts critiques.
exploitweaknesssupport
Modifie n'importe quelle aptitude qui Touche les ennemis, lui permettant d'infliger davantage de dégâts contre les ennemis dont l'Armure est brisée. En contrepartie, elle ne peut pas Briser l'armure par elle-même. Ne peut pas modifier les aptitudes qui Consomment Armure brisée.
perpetualchargesupport
Modifie les aptitudes qui consomment des Charges de pouvoir, de frénésie ou d'endurance lors de leur utilisation, leur conférant une chance de ne pas retirer de Charges, tout en bénéficiant des avantages liés à leur consommation.
burstingplaguesupport
Modifie les aptitudes qui peuvent Empoisonner les ennemis. Les ennemis Empoisonnés par l'aptitude modifiée gagnent de la Peste sur la durée et créent une Explosion de peste en mourant. Ne peut pas modifier les aptitudes des Créatures.
hourglasssupport
Modifie n'importe quelle aptitude qui inflige des dégâts et que vous utilisez vous-même, lui permettant d'infliger des dégâts bien plus conséquents. En contrepartie, un long temps de recharge lui est imputé. Ne peut pas modifier les aptitudes qui disposent déjà d'un temps de recharge.
lockdownsupport
Modifie n'importe quelle aptitude qui Touche les ennemis. Plus l'ennemi est proche de vous, plus l'accumulation de Verrouillage infligée par l'aptitude modifiée est importante.
pinsupport
Modifie n'importe quelle aptitude qui Touche les ennemis, lui octroyant des Chances de Touche critique contre les ennemis Immobilisés et permettant à ses Dégâts Physiques de Verrouiller les ennemis, mais la rendant incapable d'Étourdir.
ambushsupport
Modifie n'importe quelle aptitude qui Touche les ennemis, la rendant plus susceptible d'infliger des Touches critiques aux ennemis dont la vie est pleine.
breakendurance
Modifie n'importe quelle aptitude qui Touche les ennemis, lui conférant une chance de gagner une Charge d'endurance lorsqu'elle Brise complètement l'Armure d'un ennemi.
lastgaspsupport
Modifie les aptitudes qui génèrent des Créatures Persistantes, permettant à ces Créatures de continuer à combattre lorsqu'elles sont mortellement blessées, avant de mourir après une courte durée. Les Créatures issues des Aptitudes modifiées gagnent Mangeur d'âmes et une poussée de vitesse lorsqu'elles entrent dans cet état.
innervate
Modifie les Attaques que vous utilisez vous-même. Tuer un ennemi Électrocuté avec les aptitudes modifiées imprègne toutes vos Attaques de dégâts de Foudre pendant une courte durée.
rageforgedsupport
Modifie n'importe quelle aptitude endommageante que vous utilisez ou Déclenchez vous-même, lui permettant de dépenser de la Rage pour infliger davantage de dégâts, avec une chance de ne pas dépenser de Rage tout en bénéficiant des effets comme si elle l'avait fait. Si vous n'avez pas suffisamment de Rage à dépenser, le bonus de dégâts ne s'appliquera pas.
intenseagonysupport
Modifie les Sorts qui infligent des dégâts sur la durée ne provenant pas d'Altérations, leur permettant d'infliger davantage de dégâts avec leurs Effets néfastes contre les ennemis dont la vie est pleine. En contrepartie, leur durée est réduite.
chaoticfreezesupport
Modifie les Sorts qui infligent des dégâts de Chaos sur la durée ne provenant pas d'Altérations. Les dégâts de Chaos au Toucher provenant de n'importe quelle source peuvent accumuler du Gel sur les ennemis qui subissent des dégâts de chaos sur la durée causés par les Effets néfastes des aptitudes modifiées. Ne peut pas modifier les aptitudes utilisées par les Créatures.
combofinishersupport
Modifie les aptitudes qui peuvent dépenser des cumuls d'Enchaînement, vous octroyant une chance de gagner des Charges de pouvoir lorsque vous dépensez des cumuls d'Enchaînement, variant en fonction du nombre de cumuls d'Enchaînement dépensés.
precisionsupport
Modifie les aptitudes à Effet bénéfique Persistant, vous permettant de bénéficier d'une augmentation de Précision tant que l'aptitude est active.
precisionsupport
Modifie les aptitudes à Effet bénéfique Persistant, vous permettant de bénéficier d'une augmentation de Précision tant que l'aptitude est active.
claritysupport
Modifie les aptitudes à Effet bénéfique Persistant, vous permettant de bénéficier d'une augmentation de Régénération de Mana tant que l'aptitude est active.
claritysupport
Modifie les aptitudes à Effet bénéfique Persistant, vous permettant de bénéficier d'une augmentation de Régénération de Mana tant que l'aptitude est active.
vitalitysupport
Modifie les aptitudes à Effet bénéfique Persistant, vous permettant de bénéficier d'une Régénération de vie tant que l'aptitude est active.
vitalitysupport
Modifie les aptitudes à Effet bénéfique Persistant, vous permettant de bénéficier d'une Régénération de vie tant que l'aptitude est active.
herbalismsupport
Modifie les aptitudes à Effet bénéfique Persistant, vous permettant de bénéficier d'une augmentation de la récupération de Vie des Flacons tant que l'aptitude est active.
herbalismsupport
Modifie les aptitudes à Effet bénéfique Persistant, vous permettant de bénéficier d'une augmentation de la récupération de Vie des Flacons tant que l'aptitude est active.
cullingstrikesupport
Modifie les aptitudes d'Attaque, leur permettant d'infliger un Coup de grâce au Toucher aux ennemis Rares et Uniques.
cullingstrikesupport
Modifie les aptitudes d'Attaque, leur permettant d'infliger un Coup de grâce au Toucher aux ennemis Rares et Uniques, et augmentant le seuil à partir duquel elles peuvent infliger un Coup de grâce aux ennemis.
armourbreaksupport
Modifie les aptitudes qui Touchent les ennemis, permettant à ces Touches de Briser l'armure en fonction d'une partie des Dégâts physiques infligés. Lorsque vous Brisez complètement l'armure avec les Aptitudes modifiées, vous avez une chance de gagner une Charge d'endurance.
armourbreaksupport
Modifie les aptitudes qui Touchent les ennemis, permettant à ces Touches de Briser l'armure en fonction d'une partie des Dégâts physiques infligés. En Brisant complètement l'armure avec les Aptitudes modifiées, vous avez une chance de gagner une Charge d'endurance.
payloadsupport
Modifie les aptitudes qui tirent des Grenades, conférant aux Grenades tirées une chance de s'activer à nouveau. En contrepartie, leurs temps de recharge sont rallongés.
wildshardssupport
Modifie les Sorts à Projectiles. Les Sorts modifiés ont une chance croissante de tirer plusieurs Projectiles supplémentaires dans un cercle, chance qui se réinitialise lorsque cela se produit.
extractionsupport
Modifie les aptitudes de Sort qui infligent des dégâts au Toucher. Une partie de votre Vie est Sacrifiée lorsque vous utilisez les Sorts modifiés, leur octroyant des Dégâts de Chaos supplémentaires en échange. Ne peut pas modifier les aptitudes Persistantes, les aptitudes de Créature, ni les aptitudes Déclenchées.
leveragesupport
Modifie les aptitudes qui Touchent les ennemis. Les aptitudes modifiées bénéficient d'une augmentation des Chances de Touche critique contre les ennemis Immobilisés.
culminationsupport
Modifie les aptitudes d'Attaque de Mêlée. Lorsque vous Frappez des ennemis avec succès à l'aide d'autres Attaques de Mêlée, les aptitudes modifiées gagnent des cumuls d'Enchaînement. Les cumuls d'Enchaînement des aptitudes modifiées sont réinitialisés lors de l'utilisation de ces dernières, leur permettant d'infliger davantage de Dégâts en fonction du nombre de cumuls d'Enchaînement que vous aviez. Ne peut pas modifier les aptitudes qui gagnent déjà des cumuls d'Enchaînement. Ne peut pas modifier les aptitudes utilisées par les Créatures.
culminationsupport
Modifie les aptitudes d'Attaque de Mêlée. Lorsque vous Frappez des ennemis avec succès à l'aide d'autres Attaques de Mêlée, les aptitudes modifiées gagnent des cumuls d'Enchaînement. Les cumuls d'Enchaînement des aptitudes modifiées sont réinitialisés lors de l'utilisation de ces dernières, leur permettant d'infliger davantage de Dégâts en fonction du nombre de cumuls d'Enchaînement que vous aviez. Ne peut pas modifier les aptitudes qui gagnent déjà des cumuls d'Enchaînement. Ne peut pas modifier les aptitudes utilisées par les Créatures.
execratesupport
Modifie n'importe quelle aptitude qui inflige des dégâts et que vous utilisez vous-même, augmentant considérablement sa Zone d'effet. En contrepartie, un long temps de recharge lui est imputé. Ne peut pas modifier les aptitudes qui disposent déjà d'un temps de recharge.
excisesupport
Modifie n'importe quelle aptitude qui inflige des dégâts et que vous utilisez vous-même, augmentant considérablement ses chances d'infliger des Touches critiques. En contrepartie, un long temps de recharge lui est imputé. Ne peut pas modifier les aptitudes qui disposent déjà d'un temps de recharge.
expansesupport
Modifie n'importe quelle aptitude qui inflige des dégâts et que vous utilisez vous-même, augmentant considérablement ses chances d'infliger des Altérations au toucher. En contrepartie, un long temps de recharge lui est imputé. Ne peut pas modifier les aptitudes qui disposent déjà d'un temps de recharge.
energyretentionsupport
Modifie les aptitudes Méta. Les Aptitudes modifiées ont une chance de partiellement restituer une partie de leur coût en Énergie lorsqu'elles Déclenchent ou Évoquent d'autres aptitudes.
ferocitysupport
Modifie les aptitudes que vous utilisez vous-même. Si possible, les aptitudes modifiées consomment une Charge de frénésie à l'utilisation. Si tel est le cas, elles bénéficieront d'une augmentation significative de Vitesse des aptitudes. Les aptitudes modifiées ne peuvent pas générer de Charges de frénésie.
impetussupport
Modifie les aptitudes Méta. Les aptitudes modifiées génèrent de l'Énergie beaucoup plus rapidement.
impetussupport
Modifie les aptitudes Méta. Les aptitudes modifiées génèrent de l'Énergie beaucoup plus rapidement.
lingeringcombosupport
Modifie les aptitudes qui nécessitent des cumuls d'Enchaînement pour être utilisées. Les aptitudes modifiées perdent leurs cumuls d'Enchaînement après un délai prolongé sans gain de cumul d'Enchaînement.
steelynervesupport
Modifie les aptitudes d'Attaque de Mêlée que vous utilisez vous-même. Les Aptitudes modifiées gagnent de plus en plus de dégâts à mesure que vous vous rapprochez de l'état d'Étourdissement massif.
steelynervesupport
Modifie les aptitudes d'Attaque de Mêlée que vous utilisez vous-même. Les Aptitudes modifiées gagnent de plus en plus de dégâts et Étourdissent plus facilement les ennemis à mesure que vous vous rapprochez de l'état d'Étourdissement massif.
unstableearthsupport
Modifie les aptitudes de Fracas que vous utilisez vous-même. Les Aptitudes modifiées gagnent plusieurs chances indépendantes de provoquer des Répliques, mais ont une Perte de dégâts.
salvosupport
Modifie les aptitudes d'Attaque que vous utilisez vous-même et qui tirent des Projectiles, leur conférant des Sceaux sur la durée. Les Sceaux sont rompus à l'utilisation, leur permettant de tirer des Projectiles supplémentaires. Les Projectiles provenant des aptitudes modifiées sont tirées dans des directions aléatoires. Ne peut pas modifier les aptitudes qui nécessitent des cumuls d'Enchaînement, ayant un Temps de recharge ou qui gagnent déjà des Sceaux.
measuredspeedsupport
Modifie les Attaques que vous utilisez vous-même. Les aptitudes modifiées gagnent davantage de vitesse d'Attaque à chaque fois que vous les utilisez, mais deviennent inutilisables si vous les utilisez trop fréquemment sur un court laps de temps. Les aptitudes Prolongées gagnent périodiquement de la vitesse d'Attaque à la place pendant leur utilisation.
voltsupport
Modifie les aptitudes d'Attaque à Projectiles que vous utilisez vous-même. Les aptitudes modifiées gagnent des Charges voltaïques lorsque vous vous déplacez, jusqu'à un nombre maximum. Lorsqu'elles sont utilisées, les Aptitudes modifiées dépensent ces Charges pour bénéficier de Dégâts de Foudre supplémentaires.
derangesupport
Modifie les aptitudes que vous utilisez vous-même et qui peuvent infliger des dégâts. Les aptitudes modifiées infligent davantage de dégâts sur la durée (hors Altérations) en fonction de votre Intelligence, mais coûtent également un montant de Bouclier d'énergie équivalent à votre Intelligence. Ne peut pas modifier les aptitudes de Canalisation.
chargedshotssupport
Modifie les Attaques à l'Arc. Chaque troisième tir effectué avec les Aptitudes modifiées restaure une partie de son coût en Mana et bénéficie de Dégâts Rajoutés sous forme de Dégâts de Foudre.
chargedshotssupport
Modifie les Attaques à l'Arc. Chaque troisième tir effectué avec les Aptitudes modifiées bénéficie de Dégâts Rajoutés sous forme de Dégâts de Foudre.
verglassupport
Modifie les aptitudes que vous utilisez vous-même et qui peuvent Toucher les ennemis. Les aptitudes modifiées Rajoutent un pourcentage de leurs dégâts sous forme de Dégâts de Froid lorsque vous détruisez des Cristaux de glace.
embittersupport
Modifie les aptitudes qui peuvent endommager les ennemis au Toucher, permettant à toutes les sources de Rajout de dégâts d'être considérées en tant que dégâts Rajoutés sous forme de dégâts de froid pour les aptitudes modifiées.
battershoutsupport
Modifie les aptitudes de Cri de guerre. Les aptitudes modifiées Consomment l'Armure complètement brisée pour déclencher des explosions infligeant des Dégâts Physiques sur les ennemis à portée, mais ne peuvent pas Briser l'armure par elles-mêmes.
nadirsupport
Modifie les aptitudes qui gagnent des Paliers ou des Sceaux. Les aptitudes modifiées ont un nombre maximal de Paliers ou de Sceaux réduit, mais disposent d’un nombre minimum de Paliers ou de Sceaux en dessous duquel elles ne peuvent pas descendre.
powerchargetogivecursedurationsupport
Modifie les aptitudes de Malédiction que vous lancez vous-même. Les aptitudes modifiées consomme vos Charges de pouvoir lors de leur utilisation, augmentant significativement la durée de la Malédiction si tel est le cas.
ambrosiasupport
Modifie les aptitudes que vous utilisez vous-même et qui endommagent les ennemis au Toucher. Les aptitudes modifiées consomment un pourcentage de vos charges maximales de Flacon de Mana, Rajoutant un pourcentage de dégâts sous forme de dégâts de Foudre par charge de Flacon de Mana consommée.
ambrosiasupport
Modifie les aptitudes que vous utilisez vous-même et qui endommagent les ennemis au Toucher. Les aptitudes modifiées consomment un pourcentage de vos charges maximales de Flacon de Mana, Rajoutant un pourcentage de dégâts sous forme de dégâts de Foudre par charge de Flacon de Mana consommée.
clashsupport
Modifie les aptitudes d'Attaque de Mêlée. Les aptitudes modifiées infligent davantage de Dégâts lorsque votre pourcentage de Vie restant est inférieur à celui de la cible touchée, mais ont une perte de Dégâts dans le cas contraire.
syzygysupport
Modifie les aptitudes de Fracas que vous utilisez vous-même. Les Touches des aptitudes modifiées sont considérées comme des Coups écrasants contre les ennemis qui sont à la fois Embrasés et dont l'Armure est complètement brisée. Les Touches des aptitudes modifiées qui Étourdissent massivement les ennemis Embrasés et dont l'Armure est complètement brisée les Intimident.
reachsupport
Modifie les Attaques qui infligent des dégâts dans une zone. Les aptitudes modifiées bénéficient d'une augmentation considérable de zone d'effet, mais sont moins Précises contre les cibles proches.
blindsidesupport
Modifie les aptitudes qui peuvent endommager au Toucher. Les aptitudes modifiées sont plus susceptibles d'infliger des Touches critiques aux ennemis Aveuglés et infligent davantage de dégâts avec les Touches critiques contre les ennemis Aveuglés, mais ne peuvent pas infliger l'Aveuglement par elles-mêmes.
mobileassaultsupport
Modifie les aptitudes d'Attaque que vous utilisez vous-même et qui n'ont pas déjà une Condition d'utilisation. Les aptitudes modifiées ne peuvent être utilisées qu'après que vous avez parcouru une certaine distance, mais bénéficient d'une augmentation massive de Vitesse des Aptitudes. Ne peut pas modifier les aptitudes ayant un Temps de recharge.
lightningthornssupport
Modifie les aptitudes de Canalisation. Tant que vous Canalisez les aptitudes modifiées, vous gagnez des Épines de Foudre en fonction de votre maximum de Mana.
winterblastsupport
Modifie les aptitudes qui créent des Surfaces de sol, rendant les ennemis Frigorifiés par ces Surfaces plus faciles à Geler, mais aux dépens de l'ampleur de la Frigorification.
untouchablesupport
Modifie les Attaques que vous utilisez vous-même. Tant que vous utilisez les aptitudes modifiées, vous bénéficiez d'une augmentation de Score d'Évasion, qui s'accroît en fonction du temps d'Attaque de l'aptitude modifiée. Ne peut pas modifier les aptitudes de Canalisation.
temperedvaloursupport
Modifie les aptitudes d'Étendard, permettant à tous ceux affectés par les Auras qu'elles créent de gagner Armure réfractaire, un Effet bénéfique qui octroie du Score de Déviation et permet à une partie de l'Armure de s'appliquer aux Dégâts élémentaires subis au Toucher.
temperedvaloursupport
Modifie les aptitudes d'Étendard, permettant à tous ceux affectés par les Auras qu'elles créent de gagner Armure réfractaire, un Effet bénéfique qui octroie du Score de Déviation et permet à une partie de l'Armure de s'appliquer aux Dégâts élémentaires subis au Toucher.
temperedvaloursupport
Modifie les aptitudes d'Étendard, leur permettant d'appliquer Dissolution réfractive aux ennemis dans leur zone d'effet, un Effet néfaste qui diminue les Résistances élémentaires.
greatwoodsupport
Modifie les aptitudes qui créent des Totems, vous empêchant d'avoir plus d'une copie seule de ce Totem à la fois, mais octroyant des avantages significatifs à ce Totem en fonction du nombre de Totems alliés proche de lui. Ne peut pas utiliser les Aptitudes utilisées par les Créatures.
greatwoodsupport
Modifie les aptitudes qui créent des Totems, limitant leur nombre de Totems actifs à un, mais offrant des avantages significatifs aux Totems modifiés en fonction de ce que leur Limite de Totems aurait été sans cette restriction. Ne peut pas modifier les aptitudes utilisées par les Créatures.
unabatingsupport
Modifie les Attaques que vous utilisez vous-même. Tant que vous utilisez les aptitudes modifiées, vous bénéficiez d'une augmentation d'Armure, qui s'accroît en fonction du temps d'Attaque de l'aptitude modifiée. Ne peut pas modifier les aptitudes de Canalisation.
timerotsupport
[DNT-UNUSED] Timerot
volcaniceruptionsupport
Modifie les aptitudes de Frappe de Mêlée que vous utilisez vous-même. Les aptitudes modifiées déclenchent Éruption volcanique au Toucher contre les ennemis Embrasés.
firstbloodsupport
Modifie les Attaques. Les aptitudes modifiées sont bien plus susceptibles d'infliger le Saignement au Toucher contre les ennemis dont la Vie est pleine.
volatilepowersupport
Modifie les aptitudes que vous utilisez vous-même. Lorsque vous utilisez les aptitudes modifiées alors qu'elles sont Améliorées, vous gagnez Instabilité.
perfectionsupport
Modifie les aptitudes qui offrent des avantages lorsqu'elles sont utilisées avec un Timing parfait. Lorsque vous exécutez un Timing parfait avec les aptitudes modifiées, vous gagnez un cumul de l'effet bénéfique Perfection. Cependant, si vous échouez à exécuter un Timing parfait (même si l'aptitude concernée n'est pas modifiée par Perfection), vous perdez tous les cumuls de Perfection qui vous affectent.
outmaneuversupport
Modifie les aptitudes que vous utilisez vous-même et qui peuvent endommager au Toucher. Les aptitudes modifiées Brisent l'armure des ennemis Parés.
singleoutsupport
Modifie les aptitudes de Marque. Les ennemis affectés par les Marques modifiées subissent un Bris d'armure équivalent à une partie des Dégâts physiques qu'ils subissent.
singleoutsupport
Modifie les aptitudes de Marque. Les ennemis affectés par les Marques modifiées subissent un Bris d'armure équivalent à une partie des Dégâts physiques qu'ils subissent.
mixedmaladiessupport
Modifie les aptitudes qui peuvent endommager au Toucher. Les Saignements infligés par ces Touches sont plus efficaces contre les ennemis Empoisonnés, et les Poisons infligés par les aptitudes modifiées sont plus efficaces contre les ennemis qui Saignent.
nofearsupport
Modifie les aptitudes d'Attaque que vous utilisez vous-même. Les aptitudes modifiées gagnent progressivement de plus en plus de dégâts, jusqu'à une certaine limite. Ce bonus de dégâts est réinitialisé si vous effectuez une Roulade ou utilisez une aptitude de Trajet.
nofearsupport
Modifie les aptitudes d'Attaque que vous utilisez vous-même. Les aptitudes modifiées gagnent progressivement de plus en plus de dégâts, jusqu'à une certaine limite. Ce bonus de dégâts est réinitialisé si vous effectuez une Roulade ou utilisez une aptitude de Trajet.
grudgesupport
Modifie les aptitudes que vous utilisez vous-même. Dépenser de la Rage avec n'importe quelle aptitude vous permet d'obtenir un Effet bénéfique. Utiliser les Aptitudes modifiées consomme cet Effet bénéfique pour vous octroyer de la Rage.
expandinggroundsupport
Modifie les aptitudes qui créent des Surfaces de sol. Les Surfaces créées par les aptitudes modifiées grandissent progressivement, jusqu'à atteindre une certaine limite de taille.
endurancechargeonperfecttimingsupport
Modifie les aptitudes qui tirent un bénéfice du Timing parfait. Les Aptitudes modifiées octroient au moins une Charge d'endurance lorsqu'elles Touchent un ennemi avec un Timing parfait.
enduranceonheavystunsupport
Modifie n'importe quelle aptitude qui Touche les ennemis, lui octroyant une chance de générer une Charge d'endurance lorsqu'elle inflige un Étourdissement massif.
enduranceonheavystunsupport
Modifie n'importe quelle aptitude qui Touche les ennemis, lui octroyant une chance de générer une Charge d'endurance lorsqu'elle inflige un Étourdissement massif.
guardonstunsupport
Modifie les aptitudes de Bouclier, vous permettant d'obtenir de la Garde lorsque vous Étourdissez des ennemis avec les Aptitudes modifiées.
guardonstunsupport
Modifie les aptitudes de Bouclier, vous permettant d'obtenir de la Garde lorsque vous Étourdissez des ennemis avec les Aptitudes modifiées.
blankbluesupport
Modifie les aptitudes de Malédiction. Les ennemis Maudits par les Aptitudes modifiées sont également Pacifiés pendant la dernière partie de la durée de la Malédiction modifiée.
blankbluesupport
Modifie les aptitudes qui peuvent Endommager au Toucher, leur octroyant un bonus de dégâts de Chaos et permettant aux dégâts de Chaos qu'elles infligent de Contribuer à l'Embrasement.
blankbluesupport
Modifie les aptitudes qui peuvent Endommager au Toucher, leur octroyant un bonus de dégâts de Chaos et permettant aux dégâts de Chaos qu'elles infligent de Contribuer à l'Électrocution.
blankbluesupport
Modifie les aptitudes qui peuvent Endommager au Toucher, leur octroyant un bonus de dégâts de Chaos et permettant aux dégâts de Chaos qu'elles infligent de Contribuer à l'Accumulation de Gel.
blankbluesupport
Modifie les aptitudes qui peuvent Endommager au Toucher, leur octroyant un bonus de dégâts de Chaos et permettant aux dégâts de Chaos qu'elles infligent de Briser l'armure.
blankredsupport
Modifie les aptitudes qui peuvent gagner des niveaux, leur octroyant plusieurs niveaux supplémentaires à condition qu'aucune autre Gemme de soutien ne les modifie. Ne peut pas modifier les aptitudes qui n'ont pas de niveaux.
blankredsupport
Modifie les aptitudes qui peuvent gagner des niveaux, leur octroyant des niveaux supplémentaires si exactement une autre Gemme de soutien les modifie. Ne peut pas modifier les aptitudes qui n'ont pas de niveaux.
blankredsupport
Modifie les aptitudes qui peuvent gagner des niveaux, leur octroyant des niveaux supplémentaires si exactement deux autres Gemmes de soutien les modifie. Ne peut pas modifier les aptitudes qui n'ont pas de niveaux.
blankgreensupport
Modifie les Créatures qui peuvent recevoir des Ordres, permettant à vous et aux Créatures modifiées d'obtenir Puissance impie lorsque vous leur donnez un Ordre.
blankredsupport
Modifie les aptitudes à Créatures Persistantes, vous octroyant une chance d'obtenir un Modificateur de monstre Abyssal lorsque les Créatures modifiées meurent.
blankbluesupport
Modifie les aptitudes de Sort de Feu. Vous obtenez Archonte élémentaire lorsque vous Embrasez avec les Aptitudes modifiées.
blankgreensupport
Modifie les aptitudes qui offrent des avantages lorsqu'elles sont utilisées avec un Timing parfait. En exécutant un Timing parfait aves les Aptitudes modifiées, vous gagnez un cumul de [TasaliosPerfectionBuff|Rythme de Tasalio]. Chaque cumul de Rythme de Tasalio octroie davantage de dégâts aux Aptitudes modifiées, mais réduit leur fenêtre de Timing parfait. Échouer à exécuter un Timing parfait (même avec des aptitudes qui ne sont pas modifiées par Rythme de Tasalio) vous fait perdre tous vos cumuls de Rythme de Tasalio.
Modifie n'importe quelle aptitude qui crée des Cristaux de glace, permettant, si possible, à cette aptitude de Consommer une Charge de pouvoir pour créer du Sol frigorifiant autour du Cristal.
Modifie les aptitudes que vous utilisez vous-même et qui Touchent les ennemis. Infliger un Coup de grâce à un ennemi Électrocuté avec les Aptitudes modifiées imprègne toutes vos Attaques de dégâts de Foudre pendant une courte durée.
Modifie les aptitudes que vous utilisez vous-même et qui Touchent les ennemis. Infliger un Coup de grâce à un ennemi Électrocuté avec les Aptitudes modifiées imprègne toutes vos Attaques de dégâts de Foudre et octroie une augmentation des chances d'Électrocuter pendant une courte durée.
Modifie les aptitudes de Trajet qui Touchent les ennemis. Les Aptitudes modifiées Hébètent au Toucher contre les ennemis dont la vie est pleine.
FanTheFlames
Modifie les aptitudes de Vent qui Touchent les ennemis. Les Touches issues des Aptitudes modifiées contre des ennemis Embrasés Déclenchent une explosion ardente, infligeant des dégâts à ces ennemis ainsi que dans un cône derrière eux.
FanTheFlames
Modifie les aptitudes de Vent qui Touchent les ennemis. Les Touches issues des Aptitudes modifiées contre des ennemis Embrasés Déclenchent une explosion ardente, infligeant des dégâts à ces ennemis ainsi que dans un cône derrière eux. L'explosion Propage l'Embrasement initial de l'ennemi aux autres ennemis Touchés.
blankredsupport
Modifie les Attaques et les Cris de guerre que vous utilisez vous-même. Les Aptitudes modifiées obtiennent un prérequis de Gloire, et génèrent de la Gloire lorsque vous utilisez de la Vie pour des Aptitudes. Les Aptitudes modifiées infligent davantage de dégâts et ont une augmentation significative de zone d'effet.
blankredsupport
Modifie les Aptitudes de Métamorphose, leur permettant d'octroyer Sang-froid d'Helbrym pendant un court instant lorsqu'elles vous font vous Métamorphoser. Se Métamorphoser en une forme différente avant l'expiration de l'Effet bénéfique retire ce dernier, sans aucun effet.
Modifie les aptitudes de Canalisation que vous utilisez vous-même. Tant que vous Canalisez les Aptitudes modifiées, vous obtenez périodiquement des paliers de Résolution mortelle. Lorsqu'un ennemi vous Touche, vous dépensez un palier de Résolution mortelle pour Déclencher une taillade mortelle vers cet ennemi, infligeant davantage de dégâts en fonction de votre Armure.
Modifie les Cris de guerre. Les Aptitudes modifiées font Écho deux fois et leur zone d'effet grandit à chaque écho, mais elles sont moins efficaces et nécessitent que vous ayez parcouru une certaine distance avant de pouvoir les utiliser.
Modifie les aptitudes qui peuvent Toucher les ennemis. Les Touches issues des Aptitudes modifiées qui Gèlent les ennemis permettent aux dégâts Physiques contre eux de Briser leur armure tant qu'ils restent Gelés.
Modifie les Aptitudes qui Touchent les ennemis. Infliger un Étourdissement massif à un ennemi avec les Aptitudes modifiées augmente vos dégâts des Sorts pendant une certaine durée.
Modifie les Aptitudes qui Touchent les ennemis. Infliger un Étourdissement massif à un ennemi avec les Aptitudes modifiées augmente vos dégâts des Sorts pendant une certaine durée.
Modifie les aptitudes que vous utilisez vous-même et qui Touchent les ennemis. Infliger des Touches critiques avec les Aptitudes modifiées imprègne toutes vos Attaques de dégâts de Feu pendant une certaine durée.
novaprojectilessupport
Modifie les aptitudes à Projectiles, leur permettant de tirer des Projectiles supplémentaires dans un cercle au prix d'une perte de dégâts et de l'ajout d'un temps de recharge. Ne peut pas modifier les Aptitudes qui font pleuvoir des Projectiles. Ne peut pas modifier les Aptitudes qui ont déjà un temps de recharge.
PrototypeSeventeen
Supports non-Channelling skill you use yourself that Hits enemies, causing it to gain Critical Hit chance based on Rage, but also remove all Rage upon Critically Hitting.
MothersWard
Supports Persistent Buff Skills, causing you periodically grant Guard to allies in your Presence while the Skill is active.
TangmazusThurible
Supports Skills which summon Companions causing them to be Gigantic and gain Evasion and Deflection based on your own.
VruunsSpike
Supports Melee Attack Skills. Supported Skills gain Combo when you successfully Strike Enemies with other Melee Attacks. Supported Skills expend their Combo when used, gaining more area of effect the higher Combo they had. Cannot support skills which already gain Combo. Cannot modify the Skills of Minions.
VoranasSiege
Supports skills which Hit targets and have an area of effect, increasing the affected area and causing it to Hit Isolated targets harder.
KnightsFerocity
Supports Shield Skills that Hit enemies, causing those Hits to Crush their targets, additionally causing any Physical Damage Hits against those targets while Crushed to Break their Armour.
TulsProgeny
Supports Cascadable Spells you cast yourself, Sealing them when you Block, The Seals are broken when used, each making the Spell Echo. Cannot support skills with a Cooldown or which already gain Seals.
Supports any Skill that deals damage. Enemies you kill with supported Skills have a chance to drop a Verisium Infusion Remnant.
Supports any skill that Hits enemies, causing inflicted Ignites to deal more damage but the skill to gain a Runic Ward cost.
Supports Slams you use yourself, allowing them to spend large amounts of Runic Ward to become Runically Boosted. Runically Boosted Slams are Empowered with extra Physical damage and create a rune the first time they hit an enemy. The rune erupts in an Aftershock after a duration. Cannot support Channelling Skills.
OlrothsConviction
Supports skills that can Empower a specific number of other skills, causing them to apply to more skill uses.
Objet mods /98
NomNiveau Pre/SufDescriptionWeight
de la Réussite1SuffixeVous gagnez (46) de Vie par Ennemi Tué Vieweapon 1
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de la Victoire11SuffixeVous gagnez (79) de Vie par Ennemi Tué Vieweapon 1
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du Triomphe22SuffixeVous gagnez (1018) de Vie par Ennemi Tué Vieweapon 1
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de la Conquête33SuffixeVous gagnez (1928) de Vie par Ennemi Tué Vieweapon 1
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du Surclassement44SuffixeVous gagnez (2940) de Vie par Ennemi Tué Vieweapon 1
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de la Vaillance55SuffixeVous gagnez (4153) de Vie par Ennemi Tué Vieweapon 1
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de la Gloire66SuffixeVous gagnez (5468) de Vie par Ennemi Tué Vieweapon 1
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de la Légende77SuffixeVous gagnez (6984) de Vie par Ennemi Tué Vieweapon 1
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de l'Absorption1SuffixeVous gagnez (23) de Mana par Ennemi Tué Manaweapon 1
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de l'Osmose12SuffixeVous gagnez (45) de Mana par Ennemi Tué Manaweapon 1
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du Mélange23SuffixeVous gagnez (69) de Mana par Ennemi Tué Manaweapon 1
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de l'Encerclement34SuffixeVous gagnez (1014) de Mana par Ennemi Tué Manaweapon 1
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de la Consommation45SuffixeVous gagnez (1520) de Mana par Ennemi Tué Manaweapon 1
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du Siphonnage56SuffixeVous gagnez (2127) de Mana par Ennemi Tué Manaweapon 1
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de l'Engloutissement67SuffixeVous gagnez (2835) de Mana par Ennemi Tué Manaweapon 1
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de l'Assimilation78SuffixeVous gagnez (3645) de Mana par Ennemi Tué Manaweapon 1
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du Rajeunissement8SuffixeVous gagnez 2 de Vie par Ennemi Touché avec des Attaques Vie Attaquegloves 1
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du Rétablissement20SuffixeVous gagnez 3 de Vie par Ennemi Touché avec des Attaques Vie Attaquegloves 1
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de la Repousse30SuffixeVous gagnez 4 de Vie par Ennemi Touché avec des Attaques Vie Attaquegloves 1
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de la Subsistance40SuffixeVous gagnez 5 de Vie par Ennemi Touché avec des Attaques Vie Attaquegloves 1
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de l'Émoussement33SuffixeLes Touches que vous subissez ont (2127)% de Réduction de Bonus de Dégâts Critiques Dégâts Critiquestr_dex_shield 1
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de la Mitigation45SuffixeLes Touches que vous subissez ont (2834)% de Réduction de Bonus de Dégâts Critiques Dégâts Critiquestr_dex_shield 1
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de l'Ingérence58SuffixeLes Touches que vous subissez ont (3541)% de Réduction de Bonus de Dégâts Critiques Dégâts Critiquestr_dex_shield 1
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de l'Obstruction69SuffixeLes Touches que vous subissez ont (4247)% de Réduction de Bonus de Dégâts Critiques Dégâts Critiquestr_dex_shield 1
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du Bastion81SuffixeLes Touches que vous subissez ont (4854)% de Réduction de Bonus de Dégâts Critiques Dégâts Critiquestr_dex_shield 1
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de la Dévitation1SuffixeVous gagnez un montant de Score de Déviation équivalent à (811)% de votre Score d'Évasion Evasionstr_dex_int_armour 1
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de la Torsion16SuffixeVous gagnez un montant de Score de Déviation équivalent à (1214)% de votre Score d'Évasion Evasionstr_dex_int_armour 1
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du Courbement36SuffixeVous gagnez un montant de Score de Déviation équivalent à (1517)% de votre Score d'Évasion Evasionstr_dex_int_armour 1
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du Détournement48SuffixeVous gagnez un montant de Score de Déviation équivalent à (1820)% de votre Score d'Évasion Evasionstr_dex_int_armour 1
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du Fléchissement66SuffixeVous gagnez un montant de Score de Déviation équivalent à (2123)% de votre Score d'Évasion Evasionstr_dex_int_armour 1
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de la Distorsion81SuffixeVous gagnez un montant de Score de Déviation équivalent à (2426)% de votre Score d'Évasion Evasionhelmet 0
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boots 0
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dex_int_armour 1
str_dex_armour 1
dex_armour 1
default 0
du Remplissage2Suffixe(510)% d'Augmentation des Charges de Flacon gagnéesbelt 1
default 0
du Réapprovisionnement16Suffixe(1116)% d'Augmentation des Charges de Flacon gagnéesbelt 1
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de la Réalimentation32Suffixe(1722)% d'Augmentation des Charges de Flacon gagnéesbelt 1
default 0
du Foisonnement48Suffixe(2328)% d'Augmentation des Charges de Flacon gagnéesbelt 1
default 0
du Regorgement70Suffixe(2934)% d'Augmentation des Charges de Flacon gagnéesbelt 1
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du Débordement81Suffixe(3540)% d'Augmentation des Charges de Flacon gagnéesbelt 1
default 0
de l'Exubérance2Suffixe(510)% d'Augmentation des Charges de Charme gagnées Charmebelt 1
default 0
du Surplus16Suffixe(1116)% d'Augmentation des Charges de Charme gagnées Charmebelt 1
default 0
de la Fertilité32Suffixe(1722)% d'Augmentation des Charges de Charme gagnées Charmebelt 1
default 0
de la Profusion48Suffixe(2328)% d'Augmentation des Charges de Charme gagnées Charmebelt 1
default 0
de la Moisson70Suffixe(2934)% d'Augmentation des Charges de Charme gagnées Charmebelt 1
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de l'Abondance81Suffixe(3540)% d'Augmentation des Charges de Charme gagnées Charmebelt 1
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{Fervent}{Fervente}{Fervents}{Ferventes}5PréfixeRajoute (1315)% des Dégâts sous forme de Dégâts de Feu Dégâts Élémentaire Feuwand 1
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{Ardent}{Ardente}{Ardents}{Ardentes}16PréfixeRajoute (1618)% des Dégâts sous forme de Dégâts de Feu Dégâts Élémentaire Feuwand 1
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de Fanatique33PréfixeRajoute (1921)% des Dégâts sous forme de Dégâts de Feu Dégâts Élémentaire Feuwand 1
default 0
de Zélote46PréfixeRajoute (2224)% des Dégâts sous forme de Dégâts de Feu Dégâts Élémentaire Feuwand 1
default 0
{infernal}{infernale}{infernaux}{infernales}60PréfixeRajoute (2527)% des Dégâts sous forme de Dégâts de Feu Dégâts Élémentaire Feuwand 1
default 0
{Lié aux flammes}{Liée aux flammes}{Liés aux flammes}{Liées aux flammes}80PréfixeRajoute (2830)% des Dégâts sous forme de Dégâts de Feu Dégâts Élémentaire Feuwand 1
default 0
{Fervent}{Fervente}{Fervents}{Ferventes}5PréfixeRajoute (2630)% des Dégâts sous forme de Dégâts de Feu Dégâts Élémentaire Feustaff 1
default 0
{Ardent}{Ardente}{Ardents}{Ardentes}16PréfixeRajoute (3136)% des Dégâts sous forme de Dégâts de Feu Dégâts Élémentaire Feustaff 1
default 0
de Fanatique33PréfixeRajoute (3742)% des Dégâts sous forme de Dégâts de Feu Dégâts Élémentaire Feustaff 1
default 0
de Zélote46PréfixeRajoute (4348)% des Dégâts sous forme de Dégâts de Feu Dégâts Élémentaire Feustaff 1
default 0
{infernal}{infernale}{infernaux}{infernales}60PréfixeRajoute (4954)% des Dégâts sous forme de Dégâts de Feu Dégâts Élémentaire Feustaff 1
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{Lié aux flammes}{Liée aux flammes}{Liés aux flammes}{Liées aux flammes}80PréfixeRajoute (5560)% des Dégâts sous forme de Dégâts de Feu Dégâts Élémentaire Feustaff 1
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{Malin}{Maligne}{Malins}{Malignes}5PréfixeRajoute (1315)% des Dégâts sous forme de Dégâts de Froid Dégâts Élémentaire Froidwand 1
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{Pernicieux}{Pernicieuse}{Pernicieux}{Pernicieuses}16PréfixeRajoute (1618)% des Dégâts sous forme de Dégâts de Froid Dégâts Élémentaire Froidwand 1
default 0
{Destructeur}{Destructrice}{Destructeurs}{Destructrices}33PréfixeRajoute (1921)% des Dégâts sous forme de Dégâts de Froid Dégâts Élémentaire Froidwand 1
default 0
{Malveillant}{Malveillante}{Malveillants}{Malveillantes}46PréfixeRajoute (2224)% des Dégâts sous forme de Dégâts de Froid Dégâts Élémentaire Froidwand 1
default 0
{Impitoyable}{Impitoyable}{Impitoyables}{Impitoyables}60PréfixeRajoute (2527)% des Dégâts sous forme de Dégâts de Froid Dégâts Élémentaire Froidwand 1
default 0
{Lié au givre}{Liée au givre}{Liés au givre}{Liées au givre}80PréfixeRajoute (2830)% des Dégâts sous forme de Dégâts de Froid Dégâts Élémentaire Froidwand 1
default 0
{Malin}{Maligne}{Malins}{Malignes}5PréfixeRajoute (2630)% des Dégâts sous forme de Dégâts de Froid Dégâts Élémentaire Froidstaff 1
default 0
{Pernicieux}{Pernicieuse}{Pernicieux}{Pernicieuses}16PréfixeRajoute (3136)% des Dégâts sous forme de Dégâts de Froid Dégâts Élémentaire Froidstaff 1
default 0
{Destructeur}{Destructrice}{Destructeurs}{Destructrices}33PréfixeRajoute (3742)% des Dégâts sous forme de Dégâts de Froid Dégâts Élémentaire Froidstaff 1
default 0
{Malveillant}{Malveillante}{Malveillants}{Malveillantes}46PréfixeRajoute (4348)% des Dégâts sous forme de Dégâts de Froid Dégâts Élémentaire Froidstaff 1
default 0
{Impitoyable}{Impitoyable}{Impitoyables}{Impitoyables}60PréfixeRajoute (4954)% des Dégâts sous forme de Dégâts de Froid Dégâts Élémentaire Froidstaff 1
default 0
{Lié au givre}{Liée au givre}{Liés au givre}{Liées au givre}80PréfixeRajoute (5560)% des Dégâts sous forme de Dégâts de Froid Dégâts Élémentaire Froidstaff 1
default 0
{Mortel}{Mortelle}{Mortels}{Mortelles}5PréfixeRajoute (1315)% des Dégâts sous forme de Dégâts de Foudre Dégâts Élémentaire Foudrewand 1
default 0
{létal}{létale}{létaux}{létales}16PréfixeRajoute (1618)% des Dégâts sous forme de Dégâts de Foudre Dégâts Élémentaire Foudrewand 1
default 0
{Fatal}{Fatale}{Fatals}{Fatales}33PréfixeRajoute (1921)% des Dégâts sous forme de Dégâts de Foudre Dégâts Élémentaire Foudrewand 1
default 0
{Vorpal}{Vorpale}{Vorpals}{Vorpales}46PréfixeRajoute (2224)% des Dégâts sous forme de Dégâts de Foudre Dégâts Élémentaire Foudrewand 1
default 0
{Électrisant}{Électrisante}{Électrisants}{Électrisantes}60PréfixeRajoute (2527)% des Dégâts sous forme de Dégâts de Foudre Dégâts Élémentaire Foudrewand 1
default 0
{Lié à la tempête}{Liée à la tempête}{Liés à la tempête}{Liées à la tempête}80PréfixeRajoute (2830)% des Dégâts sous forme de Dégâts de Foudre Dégâts Élémentaire Foudrewand 1
default 0
{Mortel}{Mortelle}{Mortels}{Mortelles}5PréfixeRajoute (2630)% des Dégâts sous forme de Dégâts de Foudre Dégâts Élémentaire Foudrestaff 1
default 0
{létal}{létale}{létaux}{létales}16PréfixeRajoute (3136)% des Dégâts sous forme de Dégâts de Foudre Dégâts Élémentaire Foudrestaff 1
default 0
{Fatal}{Fatale}{Fatals}{Fatales}33PréfixeRajoute (3742)% des Dégâts sous forme de Dégâts de Foudre Dégâts Élémentaire Foudrestaff 1
default 0
{Vorpal}{Vorpale}{Vorpals}{Vorpales}46PréfixeRajoute (4348)% des Dégâts sous forme de Dégâts de Foudre Dégâts Élémentaire Foudrestaff 1
default 0
{Électrisant}{Électrisante}{Électrisants}{Électrisantes}60PréfixeRajoute (4954)% des Dégâts sous forme de Dégâts de Foudre Dégâts Élémentaire Foudrestaff 1
default 0
{Lié à la tempête}{Liée à la tempête}{Liés à la tempête}{Liées à la tempête}80PréfixeRajoute (5560)% des Dégâts sous forme de Dégâts de Foudre Dégâts Élémentaire Foudrestaff 1
default 0
1CorrompuVous gagnez (2025) de Vie lorsque vous Bloquez Vieshield 1
default 0
1CorrompuVous gagnez (1015) de Mana lorsque vous Bloquez Manashield 1
default 0
1CorrompuLes Flacons de Vie gagnent (0.080.17) Charges par secondeamulet 1
default 0
1CorrompuLes Flacons de Mana gagnent (0.080.17) Charges par secondeamulet 1
default 0
1CorrompuLes Charmes gagnent (0.080.17) Charges par seconde Charmeamulet 1
default 0
1CorrompuVous gagnez (2025) de Vie par Ennemi Tué Viewand 1
staff 1
quiver 1
default 0
1CorrompuVous gagnez (1015) de Mana par Ennemi Tué Manawand 1
staff 1
quiver 1
default 0
1UniqueLes Aptitudes Méta ont (2030)% d'Augmentation de l'Énergie gagnéehelmet 1
1UniqueRajoute (58)% des Dégâts sous forme de Dégâts de Chaos Dégâts Chaoshelmet 1
1UniqueVous gagnez (4055) de Vie lorsque vous Bloquez Vieshield 1
default 0
1UniqueVous gagnez (2030) de Mana lorsque vous Bloquez Manashield 1
default 0
1UniqueLes Flacons de Vie gagnent (0.330.58) Charges par secondeamulet 1
default 0
1UniqueLes Flacons de Mana gagnent (0.330.58) Charges par secondeamulet 1
default 0
1UniqueLes Charmes gagnent (0.330.58) Charges par seconde Charmeamulet 1
default 0
1UniqueVous gagnez (4055) de Vie par Ennemi Tué Viewand 1
staff 1
quiver 1
default 0
1UniqueVous gagnez (2030) de Mana par Ennemi Tué Manawand 1
staff 1
quiver 1
default 0
of the Soul65SuffixeLes Touches que vous subissez ont (1099)% de Réduction de Bonus de Dégâts Critiques Dégâts Critiquesoul 1
default 0
of the Berserker45SuffixeVous gagnez (45) de Rage lorsqu'un Ennemi vous Toucheberserking 1
default 0
of the Berserker75SuffixeVous gagnez (610) de Rage lorsqu'un Ennemi vous Toucheberserking 1
default 0
Monstres mods /109
NomNiveau Pre/SufDescriptionWeight
de la Fournaise1SuffixeRajoute 40% des Dégâts sous forme de Dégâts de Feu Dégâts Élémentaire Feufire_affinity 1
default 1
de l'Engelure1SuffixeRajoute 40% des Dégâts sous forme de Dégâts de Froid Dégâts Élémentaire Froidcold_affinity 1
default 1
du Tonnerre1SuffixeRajoute 40% des Dégâts sous forme de Dégâts de Foudre Dégâts Élémentaire Foudrelightning_affinity 1
default 1
de l'Amortissement1Suffixebase maximum life % to gain as total energy shield [25] Bouclier d'énergieBouclier d'énergie 1
default 1
de l'Armageddon1SuffixeRajoute 40% des Dégâts sous forme de Dégâts de Chaos Dégâts Chaoschaos_affinity 1
default 1
du Tir lointain10SuffixeLes Projectiles gagnent des Dégâts à mesure qu'ils se
déplacent, bénéficiant jusqu'à 60% d'Augmentation des Dégâts au Toucher
allows_additional_projectiles 1
default 0
de l'Obstruction10SuffixeLes Touches que vous subissez ont 80% de Réduction de Bonus de Dégâts Critiquesdefault 1
des Flammes1UniqueRajoutez 25% des Dégâts Physiques sous forme de Dégâts de Feu Dégâts Physique Élémentaire FeuLanceur de sorts 0
default 1
du Gel1UniqueRajoutez 25% des Dégâts Physiques sous forme de Dégâts de Froid Dégâts Physique Élémentaire FroidLanceur de sorts 0
default 1
de la Tension1UniqueRajoutez 25% des Dégâts Physiques sous forme de Dégâts de Foudre Dégâts Physique Élémentaire FoudreLanceur de sorts 0
default 1
1Unique148% Davantage de Vie maximale
gain x vaal souls at 2% life thresholds [0]
monster energy shield +% final from rarity [21]
poise threshold +% final from rarity [26]
Vie
1Unique700% Davantage de Vie maximale
gain x vaal souls at 2% life thresholds [1]
monster energy shield +% final from rarity [100]
poise threshold +% final from rarity [125]
Vie
1Unique2800% Davantage de Vie maximale
gain x vaal souls at 2% life thresholds [6]
monster energy shield +% final from rarity [400]
poise threshold +% final from rarity [500]
Vie
1Unique625% Davantage de Vie maximale
gain x vaal souls at 2% life thresholds [0]
monster energy shield +% final from rarity [0]
poise threshold +% final from rarity [225]
Vie
1UniqueRajoutez 25% des Dégâts Physiques sous forme de Dégâts de Feu Dégâts Physique Élémentaire Feu
1UniqueRajoutez 25% des Dégâts Physiques sous forme de Dégâts de Froid Dégâts Physique Élémentaire Froid
1UniqueRajoutez 25% des Dégâts Physiques sous forme de Dégâts de Foudre Dégâts Physique Élémentaire Foudre
1UniqueRajoutez 10% des Dégâts Physiques sous forme de Dégâts de Froid Dégâts Physique Élémentaire Froid
1Uniquebase maximum life % to gain as total energy shield [25] Bouclier d'énergie
de la Colère1Uniquegain frenzy charge for each quarter life removed [100]default 1
1Uniquegain frenzy charge for each quarter life removed [1]
1Uniquegain power charge for each quarter life removed [100]
de l'Endurance1Unique50% de chances de gagner une Charge d'endurance au Touchernot_str 0
default 1
de la Frénésie1Unique50% de chance de générer une Charge de frénésie au Touchernot_dex 0
default 1
1Unique25% de chance de générer une Charge de frénésie au Toucher
de la Puissance1Unique50% de chances de gagner une Charge de pouvoir au Touchernot_int 0
default 1
1Unique50% de chances de gagner une Charge de pouvoir au Toucher
1Unique50% de chance de générer une Charge de frénésie au Toucher
1Unique50% de chances de gagner une Charge d'endurance au Toucher
1Unique100% de chances de gagner une Charge de pouvoir au Toucher
1Unique100% de chance de générer une Charge de frénésie au Toucher
1Unique100% de chances de gagner une Charge d'endurance au Toucher
1UniqueRajoutez 100% des Dégâts Physiques sous forme de Dégâts de Feu
main hand base maximum attack distance [6]
off hand base maximum attack distance [6]
stance movement speed +% final [50]
Dégâts Physique Élémentaire Feu Attaque Vitesse
1UniqueRajoutez 50% des Dégâts Physiques sous forme de Dégâts de Froid
Rajoutez 50% des Dégâts Physiques sous forme de Dégâts de Foudre
Dégâts Physique Élémentaire Froid Foudre
1Uniquemonster gain frenzy charge on kin death [1]
1Uniquemonster gain power charge on kin death [1]
1Uniquebase maximum life % to gain as total energy shield [100] Bouclier d'énergie
1Uniquebase maximum life % to gain as total energy shield [15] Bouclier d'énergie
Bénédiction des éléments25NemesisRajoute 50% des Dégâts Physiques sous forme de Dégâts d'un Élément aléatoire Dégâts Physique Élémentaire Altérationrare 1
default 0
Toucher du Sectateur de l'orage1Torment+25% à la Résistance à la foudre
10% de chances d'Électrocuter
Rajoutez 25% des Dégâts Physiques sous forme de Dégâts de Foudre
Dégâts Physique Élémentaire Foudre Resistance Altération
default 1
Emprise du Sectateur de l'orage1Torment+40% à la Résistance à la foudre
25% de chances d'Électrocuter
Rajoutez 60% des Dégâts Physiques sous forme de Dégâts de Foudre
Dégâts Physique Élémentaire Foudre Resistance Altération
default 1
Toucher de l'Incendiaire1Torment+25% à la Résistance au feu
Rajoutez 25% des Dégâts Physiques sous forme de Dégâts de Feu
base chance to ignite % [10]
Dégâts Physique Élémentaire Feu Resistance Altération
default 1
Emprise de l'Incendiaire1Torment+40% à la Résistance au feu
Rajoutez 60% des Dégâts Physiques sous forme de Dégâts de Feu
base chance to ignite % [25]
Dégâts Physique Élémentaire Feu Resistance Altération
default 1
Toucher du Sectateur vaal1TormentRajoute 25% des Dégâts Physiques sous forme de Dégâts d'un Élément aléatoire Dégâts Physique Élémentairedefault 1
Emprise du Martyr1Tormentgain frenzy charge for each quarter life removed [1]default 1
Emprise du Sectateur de l'aurore1Torment+40% à la Résistance au froid
20% de chances de Geler
Rajoutez 60% des Dégâts Physiques sous forme de Dégâts de Froid
Dégâts Physique Élémentaire Froid Resistance Altération
default 1
Toucher du Passeur1Tormentgain power charge for each quarter life removed [1]
Emprise du Passeur1Torment50% de chances de gagner une Charge de pouvoir au Toucher
Toucher du Boucanier1Tormentgain frenzy charge for each quarter life removed [1]
Emprise du Boucanier1Torment50% de chance de générer une Charge de frénésie au Toucher
Toucher du Mineur1Tormentgain frenzy charge for each quarter life removed [1]
Bénédiction partagée1Bloodlines100% de chances de gagner une Charge d'endurance au Toucher
monster share charges with pack [1]
Bénédiction partagée1Bloodlines100% de chance de générer une Charge de frénésie au Toucher
monster share charges with pack [1]
Bénédiction partagée1Bloodlines100% de chances de gagner une Charge de pouvoir au Toucher
monster share charges with pack [1]
1Uniquemonster penalty against minions damage +% final vs player minions [-20] Dégâts
1Uniquemonster penalty against minions damage +% final vs player minions [-25] Dégâts
1Uniquemonster penalty against minions damage +% final vs player minions [-30] Dégâts
1Uniquemonster penalty against minions damage +% final vs player minions [-35] Dégâts
1Uniquemonster penalty against minions damage +% final vs player minions [-40] Dégâts
1Unique100% de chances de gagner une Charge d'endurance au Toucher
monster share charges with pack [1]
1UniqueRajoutez 10% des Dégâts Physiques sous forme de Dégâts de Feu Dégâts Physique Élémentaire Feu
1UniqueRajoutez 20% des Dégâts Physiques sous forme de Dégâts de Feu Dégâts Physique Élémentaire Feu
1UniqueRajoutez 20% des Dégâts Physiques sous forme de Dégâts de Froid Dégâts Physique Élémentaire Froid
1UniqueRajoutez 10% des Dégâts Physiques sous forme de Dégâts de Foudre Dégâts Physique Élémentaire Foudre
1UniqueRajoutez 20% des Dégâts Physiques sous forme de Dégâts de Foudre Dégâts Physique Élémentaire Foudre
Talisman des Trois mains1Talisman50% de chances de Geler
50% de chances d'Électrocuter
Rajoute 30% des Dégâts Physiques sous forme de Dégâts d'un Élément aléatoire
base chance to ignite % [50]
Dégâts Physique Élémentaire Feu Froid Foudre Altération
Talisman de Crâne primaire1Talisman35% d'Augmentation de la Vitesse de déplacement
Rajoutez 35% des Dégâts Physiques sous forme de Dégâts de Feu
Dégâts Physique Élémentaire Feu Vitesse
Talisman de Griffe-garou1TalismanVous gagnez une Réduction supplémentaire des Dégâts Physiques de 10%
Rajoutez 35% des Dégâts Physiques sous forme de Dégâts de Froid
Dégâts Physique Élémentaire Froid
1UniqueLes Attaques infligent le Saignement
35% de chances pour les Attaques de Mutiler au Toucher les Ennemis qui Saignent
Physique Attaque Altération
1UniqueToutes les 10 secondes, vous avez 30% d'Augmentation des Dégâts élémentaires pour 4 secondes
elementalist elemental damage rotation [1]
Dégâts Élémentaire
1UniqueRajoutez 100% des Dégâts Physiques sous forme de Dégâts de Froid Dégâts Physique Élémentaire Froid
1UniqueRajoutez 50% des Dégâts Physiques sous forme de Dégâts de Froid Dégâts Physique Élémentaire Froid
1UniqueRajoutez 75% des Dégâts Physiques sous forme de Dégâts de Froid Dégâts Physique Élémentaire Froid
1UniqueRajoutez 50% des Dégâts Physiques sous forme de Dégâts de Foudre Dégâts Physique Élémentaire Foudre
1UniqueRajoutez 100% des Dégâts Physiques sous forme de Dégâts de Foudre Dégâts Physique Élémentaire Foudre
1UniqueRajoutez 75% des Dégâts Physiques sous forme de Dégâts de Foudre Dégâts Physique Élémentaire Foudre
1UniqueRajoutez 50% des Dégâts Physiques sous forme de Dégâts de Feu Dégâts Physique Élémentaire Feu
1UniqueRajoutez 100% des Dégâts Physiques sous forme de Dégâts de Feu Dégâts Physique Élémentaire Feu
1UniqueRajoutez 15% des Dégâts Physiques sous forme de Dégâts de Feu Dégâts Physique Élémentaire Feu
1UniqueRajoutez 30% des Dégâts Physiques sous forme de Dégâts de Feu Dégâts Physique Élémentaire Feu
1UniqueRajoutez 45% des Dégâts Physiques sous forme de Dégâts de Feu Dégâts Physique Élémentaire Feu
1UniqueRajoutez 60% des Dégâts Physiques sous forme de Dégâts de Feu Dégâts Physique Élémentaire Feu
1UniqueRajoutez 20% des Dégâts Physiques sous forme de Dégâts de Chaos Dégâts Physique Chaos
1UniqueRajoutez 40% des Dégâts Physiques sous forme de Dégâts de Chaos Dégâts Physique Chaos
1UniqueRajoutez 50% des Dégâts Physiques sous forme de Dégâts de Chaos Dégâts Physique Chaos
1EssenceRajoutez 10% des Dégâts Physiques sous forme de Dégâts de Froid
20% des Dégâts Physiques sont Convertis en Dégâts de Froid
Dégâts Physique Élémentaire Froid
1EssenceRajoutez 10% des Dégâts Physiques sous forme de Dégâts de Foudre
20% des Dégâts Physiques sont Convertis en Dégâts de Foudre
Dégâts Physique Élémentaire Foudre
1EssenceRajoutez 10% des Dégâts Physiques sous forme de Dégâts de Feu
20% des Dégâts Physiques sont Convertis en Dégâts de Feu
Dégâts Physique Élémentaire Feu
1UniqueLes Ennemis que vous Provoquez ont 30% de Perte de
Dégâts au Toucher et avec les Altérations contre les autres cibles
1Unique35% d'Augmentation de la Vitesse de déplacement
35% Davantage de Vitesse d'Attaque
Rajoutez 125% des Dégâts Physiques sous forme de Dégâts de Feu
80% de Réduction des Dégâts subis
La Vitesse d'action ne peut être modifiée en deçà de sa valeur de base
Dégâts Physique Élémentaire Feu Attaque Vitesse
1UniqueVous gagnez Assaut pendant 5 secondes en vous faisant Toucher
1UniqueRajoutez 50% des Dégâts Physiques sous forme de Dégâts de Feu
Tous les Dégâts au Toucher Contribuent à l'Amplitude de l'Inflammabilité et de l'Embrasement
base chance to ignite % [100]
Dégâts Physique Élémentaire Feu Altération
1Uniquebase maximum life % to gain as total energy shield [20] Bouclier d'énergie
1UniqueRajoutez 50% des Dégâts Physiques sous forme de Dégâts de Froid
Tous les Dégâts au Toucher Contribuent à l'Amplitude de la Frigorification
Dégâts Physique Élémentaire Froid Altération
1UniqueÉlectrocute toujours
Rajoutez 50% des Dégâts Physiques sous forme de Dégâts de Foudre
Tous les Dégâts au Toucher Contribuent aux chances d'Électrocuter
Dégâts Physique Élémentaire Foudre Altération
1UniqueVous gagnez Éruption arcanique lorsque vous ou vos Totems
Touchez un Ennemi avec un Sort
Lanceur de sorts
Contact diluant1Deliriumaffliction monster debuff flask charges gained +% on hit [-9]
affliction monster debuff flask effect +% on hit [-9]
1UniqueRajoute 20% des Dégâts sous forme de Dégâts de Chaos Chaos
1UniqueRajoute 50% des Dégâts sous forme de Dégâts de Chaos Chaos
1UniqueLes Monstres Rajoutent (2030)% de leur Vie Maximale sous forme de Bouclier d'énergie
Élu du Hibou1TormentRajoute 10% des Dégâts sous forme de Dégâts de Froid
base maximum life % to gain as total energy shield [20]
Chassé par le Hibou de l'hiver1TormentRajoute 20% des Dégâts sous forme de Dégâts de Froid
base maximum life % to gain as total energy shield [30]
dropped items are converted to int items [1]
Élu du Sanglier1TormentRajoute 10% des Dégâts sous forme de Dégâts de Feu
Inflige le Saignement au Toucher
Chassé par le Sanglier frénétique1TormentRajoute 20% des Dégâts sous forme de Dégâts de Feu
Inflige le Saignement au Toucher
dropped items are converted to str items [1]
Élu du Cerf1TormentRajoute 10% des Dégâts sous forme de Dégâts de Foudre
+30% à toutes les Résistances Élémentaires
Chassé par le Cerf légendaire1TormentRajoute 20% des Dégâts sous forme de Dégâts de Foudre
+30% à toutes les Résistances Élémentaires
dropped items are converted to dex items [1]
Esprit du Hibou1TormentRajoute 20% des Dégâts sous forme de Dégâts de Froid
60% d'Augmentation du Bouclier d'énergie maximal
Esprit du Sanglier1TormentRajoute 20% des Dégâts sous forme de Dégâts de Feu
Inflige le Saignement au Toucher
Esprit du Cerf1TormentRajoute 20% des Dégâts sous forme de Dégâts de Foudre
+30% à toutes les Résistances Élémentaires
Carte mods /30
NomNiveau Pre/SufDescriptionWeight
de l'Amortissement1SuffixeLes Monstres Rajoutent (1225)% de leur Vie Maximale sous forme de Bouclier d'énergie
13% Davantage de Rareté des Objets cédés dans cette Zone
15% Davantage de Pierres de téléportation trouvées dans la Zone
default 1
de la Sécheresse1SuffixeLes joueurs ont (2024)% de Réduction des charges de Flacon gagnées
7% Davantage de Taille des Groupes
15% Davantage de Pierres de téléportation trouvées dans la Zone
map_key_low 1
default 0
de la Sécheresse1SuffixeLes joueurs ont (2529)% de Réduction des charges de Flacon gagnées
7% Davantage de Taille des Groupes
15% Davantage de Pierres de téléportation trouvées dans la Zone
map_key_medium 1
default 0
de la Sécheresse1SuffixeLes joueurs ont (3035)% de Réduction des charges de Flacon gagnées
7% Davantage de Taille des Groupes
15% Davantage de Pierres de téléportation trouvées dans la Zone
map_key_high 1
default 0
de la Sécheresse1SuffixeLes joueurs ont (3035)% de Réduction des charges de Flacon gagnées
7% Davantage de Taille des Groupes
15% Davantage de Pierres de téléportation trouvées dans la Zone
map_key_highest 1
default 0
de la Sécheresse1UniqueLes joueurs ont 30% de Réduction des charges de Flacon gagnées
13% d'Augmentation de la Quantité d'Objets cédés dans cette Zone
8% d'Augmentation de la Rareté des Objets cédés dans cette Zone
5% d'Augmentation de la Taille des Groupes
low_tier_map 1
expedition_logbook 0
primordial_map 0
default 0
de la Sécheresse1UniqueLes joueurs ont 20% de Réduction des charges de Flacon gagnées
13% d'Augmentation de la Quantité d'Objets cédés dans cette Zone
8% d'Augmentation de la Rareté des Objets cédés dans cette Zone
5% d'Augmentation de la Taille des Groupes
top_tier_map 0
expedition_logbook 1
default 0
de la Sécheresse68UniqueLes joueurs ont 30% de Réduction des charges de Flacon gagnées
13% d'Augmentation de la Quantité d'Objets cédés dans cette Zone
8% d'Augmentation de la Rareté des Objets cédés dans cette Zone
5% d'Augmentation de la Taille des Groupes
top_tier_map 0
expedition_logbook 1
default 0
de la Sécheresse1UniqueLes joueurs ont 40% de Réduction des charges de Flacon gagnées
13% d'Augmentation de la Quantité d'Objets cédés dans cette Zone
8% d'Augmentation de la Rareté des Objets cédés dans cette Zone
5% d'Augmentation de la Taille des Groupes
mid_tier_map 1
expedition_logbook 0
primordial_map 0
default 0
de la Sécheresse73UniqueLes joueurs ont 40% de Réduction des charges de Flacon gagnées
13% d'Augmentation de la Quantité d'Objets cédés dans cette Zone
8% d'Augmentation de la Rareté des Objets cédés dans cette Zone
5% d'Augmentation de la Taille des Groupes
top_tier_map 0
expedition_logbook 1
default 0
de la Sécheresse1UniqueLes joueurs ont 50% de Réduction des charges de Flacon gagnées
13% d'Augmentation de la Quantité d'Objets cédés dans cette Zone
8% d'Augmentation de la Rareté des Objets cédés dans cette Zone
5% d'Augmentation de la Taille des Groupes
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default 0
de la Sécheresse1UniqueLes joueurs ont 50% de Réduction des charges de Flacon gagnées
13% d'Augmentation de la Quantité d'Objets cédés dans cette Zone
8% d'Augmentation de la Rareté des Objets cédés dans cette Zone
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de la Sécheresse78UniqueLes joueurs ont 50% de Réduction des charges de Flacon gagnées
13% d'Augmentation de la Quantité d'Objets cédés dans cette Zone
8% d'Augmentation de la Rareté des Objets cédés dans cette Zone
5% d'Augmentation de la Taille des Groupes
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default 0
de la Frénésie1UniqueLes Monstres gagnent une Charge de frénésie au Toucher
13% d'Augmentation de la Quantité d'Objets cédés dans cette Zone
8% d'Augmentation de la Rareté des Objets cédés dans cette Zone
5% d'Augmentation de la Taille des Groupes
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de la Frénésie1UniqueLes Monstres gagnent une Charge de frénésie au Toucher
13% d'Augmentation de la Quantité d'Objets cédés dans cette Zone
8% d'Augmentation de la Rareté des Objets cédés dans cette Zone
secret_area 0
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default 0
de la Frénésie1UniqueLes Monstres gagnent une Charge de frénésie au Toucher
13% d'Augmentation de la Quantité d'Objets cédés dans cette Zone
8% d'Augmentation de la Rareté des Objets cédés dans cette Zone
5% d'Augmentation de la Taille des Groupes
secret_area 0
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default 0
de l'Endurance1UniqueLes Monstres gagnent une Charge d'endurance au Toucher
13% d'Augmentation de la Quantité d'Objets cédés dans cette Zone
8% d'Augmentation de la Rareté des Objets cédés dans cette Zone
5% d'Augmentation de la Taille des Groupes
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de l'Endurance1UniqueLes Monstres gagnent une Charge d'endurance au Toucher
13% d'Augmentation de la Quantité d'Objets cédés dans cette Zone
8% d'Augmentation de la Rareté des Objets cédés dans cette Zone
secret_area 0
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default 0
de l'Endurance1UniqueLes Monstres gagnent une Charge d'endurance au Toucher
13% d'Augmentation de la Quantité d'Objets cédés dans cette Zone
8% d'Augmentation de la Rareté des Objets cédés dans cette Zone
5% d'Augmentation de la Taille des Groupes
secret_area 0
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expedition_logbook 1
default 0
de la Puissance1UniqueLes Monstres gagnent une Charge de pouvoir au Toucher
13% d'Augmentation de la Quantité d'Objets cédés dans cette Zone
8% d'Augmentation de la Rareté des Objets cédés dans cette Zone
5% d'Augmentation de la Taille des Groupes
secret_area 0
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expedition_logbook 0
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default 1
de la Puissance1UniqueLes Monstres gagnent une Charge de pouvoir au Toucher
13% d'Augmentation de la Quantité d'Objets cédés dans cette Zone
8% d'Augmentation de la Rareté des Objets cédés dans cette Zone
secret_area 0
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default 0
de la Puissance1UniqueLes Monstres gagnent une Charge de pouvoir au Toucher
13% d'Augmentation de la Quantité d'Objets cédés dans cette Zone
8% d'Augmentation de la Rareté des Objets cédés dans cette Zone
5% d'Augmentation de la Taille des Groupes
secret_area 0
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expedition_logbook 1
default 0
{Énergisé}{Énergisée}{Énergisés}{Énergisées}1UniqueLes Monstres Rajoutent (2029)% de leur Vie Maximale sous forme de Bouclier d'énergie
13% d'Augmentation de la Quantité d'Objets cédés dans cette Zone
8% d'Augmentation de la Rareté des Objets cédés dans cette Zone
5% d'Augmentation de la Taille des Groupes
primordial_map 0
low_tier_map 1
default 0
{Énergisé}{Énergisée}{Énergisés}{Énergisées}1UniqueLes Monstres Rajoutent (3039)% de leur Vie Maximale sous forme de Bouclier d'énergie
13% d'Augmentation de la Quantité d'Objets cédés dans cette Zone
8% d'Augmentation de la Rareté des Objets cédés dans cette Zone
5% d'Augmentation de la Taille des Groupes
primordial_map 0
mid_tier_map 1
default 0
{Énergisé}{Énergisée}{Énergisés}{Énergisées}1UniqueLes Monstres Rajoutent (4049)% de leur Vie Maximale sous forme de Bouclier d'énergie
13% d'Augmentation de la Quantité d'Objets cédés dans cette Zone
8% d'Augmentation de la Rareté des Objets cédés dans cette Zone
5% d'Augmentation de la Taille des Groupes
primordial_map 0
top_tier_map 1
default 0
{Énergisé}{Énergisée}{Énergisés}{Énergisées}1UniqueLes Monstres Rajoutent (4049)% de leur Vie Maximale sous forme de Bouclier d'énergie
13% d'Augmentation de la Quantité d'Objets cédés dans cette Zone
8% d'Augmentation de la Rareté des Objets cédés dans cette Zone
maven_map 1
primordial_map 1
default 0
{Énergisé}{Énergisée}{Énergisés}{Énergisées}1UniqueLes Monstres Rajoutent (1019)% de leur Vie Maximale sous forme de Bouclier d'énergie
13% d'Augmentation de la Quantité d'Objets cédés dans cette Zone
8% d'Augmentation de la Rareté des Objets cédés dans cette Zone
5% d'Augmentation de la Taille des Groupes
expedition_logbook 1
default 0
{Énergisé}{Énergisée}{Énergisés}{Énergisées}68UniqueLes Monstres Rajoutent (2029)% de leur Vie Maximale sous forme de Bouclier d'énergie
13% d'Augmentation de la Quantité d'Objets cédés dans cette Zone
8% d'Augmentation de la Rareté des Objets cédés dans cette Zone
5% d'Augmentation de la Taille des Groupes
expedition_logbook 1
default 0
{Énergisé}{Énergisée}{Énergisés}{Énergisées}73UniqueLes Monstres Rajoutent (3039)% de leur Vie Maximale sous forme de Bouclier d'énergie
13% d'Augmentation de la Quantité d'Objets cédés dans cette Zone
8% d'Augmentation de la Rareté des Objets cédés dans cette Zone
5% d'Augmentation de la Taille des Groupes
expedition_logbook 1
default 0
{Énergisé}{Énergisée}{Énergisés}{Énergisées}78UniqueLes Monstres Rajoutent (4049)% de leur Vie Maximale sous forme de Bouclier d'énergie
13% d'Augmentation de la Quantité d'Objets cédés dans cette Zone
8% d'Augmentation de la Rareté des Objets cédés dans cette Zone
5% d'Augmentation de la Taille des Groupes
expedition_logbook 1
default 0
Delve Area mods /10
NomNiveau Pre/SufDescriptionWeight
1DelveAreaLes Monstres Rajoutent (2030)% de leur Vie Maximale sous forme de Bouclier d'énergie
13% d'Augmentation de la Quantité d'Objets cédés dans cette Zone
8% d'Augmentation de la Rareté des Objets cédés dans cette Zone
5% d'Augmentation de la Taille des Groupes
default 1
52DelveAreaLes Monstres Rajoutent (3140)% de leur Vie Maximale sous forme de Bouclier d'énergie
13% d'Augmentation de la Quantité d'Objets cédés dans cette Zone
8% d'Augmentation de la Rareté des Objets cédés dans cette Zone
5% d'Augmentation de la Taille des Groupes
default 1
173DelveAreaLes Monstres Rajoutent (4150)% de leur Vie Maximale sous forme de Bouclier d'énergie
13% d'Augmentation de la Quantité d'Objets cédés dans cette Zone
8% d'Augmentation de la Rareté des Objets cédés dans cette Zone
5% d'Augmentation de la Taille des Groupes
default 1
1DelveAreaLes Monstres ont (3060)% de chances de gagner une Charge de frénésie au Toucher
13% d'Augmentation de la Quantité d'Objets cédés dans cette Zone
8% d'Augmentation de la Rareté des Objets cédés dans cette Zone
5% d'Augmentation de la Taille des Groupes
default 1
52DelveAreaLes Monstres gagnent une Charge de frénésie au Toucher
13% d'Augmentation de la Quantité d'Objets cédés dans cette Zone
8% d'Augmentation de la Rareté des Objets cédés dans cette Zone
5% d'Augmentation de la Taille des Groupes
default 1
1DelveAreaLes Monstres ont (3060)% de chances de gagner une Charge d'endurance au Toucher
13% d'Augmentation de la Quantité d'Objets cédés dans cette Zone
8% d'Augmentation de la Rareté des Objets cédés dans cette Zone
5% d'Augmentation de la Taille des Groupes
default 1
52DelveAreaLes Monstres gagnent une Charge d'endurance au Toucher
13% d'Augmentation de la Quantité d'Objets cédés dans cette Zone
8% d'Augmentation de la Rareté des Objets cédés dans cette Zone
5% d'Augmentation de la Taille des Groupes
default 1
1DelveAreaLes Monstres ont (3060)% de chances de gagner une Charge de pouvoir au Toucher
13% d'Augmentation de la Quantité d'Objets cédés dans cette Zone
8% d'Augmentation de la Rareté des Objets cédés dans cette Zone
5% d'Augmentation de la Taille des Groupes
default 1
52DelveAreaLes Monstres gagnent une Charge de pouvoir au Toucher
13% d'Augmentation de la Quantité d'Objets cédés dans cette Zone
8% d'Augmentation de la Rareté des Objets cédés dans cette Zone
5% d'Augmentation de la Taille des Groupes
default 1
500DelveAreaLa Zone contient un Boss Unique
Le Boss Unique cède un Objet Unique supplémentaire
Le Boss Unique Rajoute 50% de ses Dégâts physiques sous forme de Dégâts de froid
Le Boss Unique Rajoute 50% de ses Dégâts physiques sous forme de Dégâts de feu
Le Boss Unique Rajoute 50% de ses Dégâts physiques sous forme de Dégâts de foudre
19% d'Augmentation de la Quantité d'Objets cédés dans cette Zone
11% d'Augmentation de la Rareté des Objets cédés dans cette Zone
7% d'Augmentation de la Taille des Groupes
delve_city_biome 1
default 0
Heist Area mods /21
NomNiveau Pre/SufDescriptionWeight
{Énergisé}{Énergisée}{Énergisés}{Énergisées}1PréfixeLes Monstres Rajoutent (1014)% de leur Vie Maximale sous forme de Bouclier d'énergie
heist contract alert level +% final [-5]
heist contract lockdown timer +% [5]
heist monster spawner alive limit +% [5]
map item drop quantity +% [13]
map item drop rarity +% [8]
default 1
{Énergisé}{Énergisée}{Énergisés}{Énergisées}46PréfixeLes Monstres Rajoutent (1519)% de leur Vie Maximale sous forme de Bouclier d'énergie
heist contract alert level +% final [-5]
heist contract lockdown timer +% [5]
heist monster spawner alive limit +% [5]
map item drop quantity +% [13]
map item drop rarity +% [8]
default 1
{Énergisé}{Énergisée}{Énergisés}{Énergisées}68PréfixeLes Monstres Rajoutent (2029)% de leur Vie Maximale sous forme de Bouclier d'énergie
heist contract alert level +% final [-5]
heist contract lockdown timer +% [5]
heist monster spawner alive limit +% [5]
map item drop quantity +% [13]
map item drop rarity +% [8]
default 1
{Énergisé}{Énergisée}{Énergisés}{Énergisées}73PréfixeLes Monstres Rajoutent (3039)% de leur Vie Maximale sous forme de Bouclier d'énergie
heist contract alert level +% final [-5]
heist contract lockdown timer +% [5]
heist monster spawner alive limit +% [5]
map item drop quantity +% [13]
map item drop rarity +% [8]
default 1
{Énergisé}{Énergisée}{Énergisés}{Énergisées}78PréfixeLes Monstres Rajoutent (4049)% de leur Vie Maximale sous forme de Bouclier d'énergie
heist contract alert level +% final [-5]
heist contract lockdown timer +% [5]
heist monster spawner alive limit +% [5]
map item drop quantity +% [13]
map item drop rarity +% [8]
default 1
de la Frénésie1SuffixeLes Monstres ont (3060)% de chances de gagner une Charge de frénésie au Toucher
heist contract alert level +% final [-5]
heist contract lockdown timer +% [5]
heist monster spawner alive limit +% [5]
map item drop quantity +% [13]
map item drop rarity +% [8]
default 1
de la Frénésie68SuffixeLes Monstres gagnent une Charge de frénésie au Toucher
heist contract alert level +% final [-5]
heist contract lockdown timer +% [5]
heist monster spawner alive limit +% [5]
map item drop quantity +% [13]
map item drop rarity +% [8]
default 1
de l'Endurance1SuffixeLes Monstres ont (3060)% de chances de gagner une Charge d'endurance au Toucher
heist contract alert level +% final [-5]
heist contract lockdown timer +% [5]
heist monster spawner alive limit +% [5]
map item drop quantity +% [13]
map item drop rarity +% [8]
default 1
de l'Endurance68SuffixeLes Monstres gagnent une Charge d'endurance au Toucher
heist contract alert level +% final [-5]
heist contract lockdown timer +% [5]
heist monster spawner alive limit +% [5]
map item drop quantity +% [13]
map item drop rarity +% [8]
default 1
de la Puissance1SuffixeLes Monstres ont (3060)% de chances de gagner une Charge de pouvoir au Toucher
heist contract alert level +% final [-5]
heist contract lockdown timer +% [5]
heist monster spawner alive limit +% [5]
map item drop quantity +% [13]
map item drop rarity +% [8]
default 1
de la Puissance68SuffixeLes Monstres gagnent une Charge de pouvoir au Toucher
heist contract alert level +% final [-5]
heist contract lockdown timer +% [5]
heist monster spawner alive limit +% [5]
map item drop quantity +% [13]
map item drop rarity +% [8]
default 1
de la Sécheresse1SuffixeLes joueurs ont 15% de Réduction des charges de Flacon gagnées
heist contract alert level +% final [-5]
heist contract lockdown timer +% [5]
heist monster spawner alive limit +% [5]
map item drop quantity +% [13]
map item drop rarity +% [8]
default 1
de la Sécheresse46SuffixeLes joueurs ont 20% de Réduction des charges de Flacon gagnées
heist contract alert level +% final [-5]
heist contract lockdown timer +% [5]
heist monster spawner alive limit +% [5]
map item drop quantity +% [13]
map item drop rarity +% [8]
default 1
de la Sécheresse68SuffixeLes joueurs ont 30% de Réduction des charges de Flacon gagnées
heist contract alert level +% final [-5]
heist contract lockdown timer +% [5]
heist monster spawner alive limit +% [5]
map item drop quantity +% [13]
map item drop rarity +% [8]
default 1
de la Sécheresse73SuffixeLes joueurs ont 40% de Réduction des charges de Flacon gagnées
heist contract alert level +% final [-5]
heist contract lockdown timer +% [5]
heist monster spawner alive limit +% [5]
map item drop quantity +% [13]
map item drop rarity +% [8]
default 1
de la Sécheresse78SuffixeLes joueurs ont 50% de Réduction des charges de Flacon gagnées
heist contract alert level +% final [-5]
heist contract lockdown timer +% [5]
heist monster spawner alive limit +% [5]
map item drop quantity +% [13]
map item drop rarity +% [8]
default 1
de la Déshydratation1SuffixeLes joueurs ont 4% de Réduction du Gain de Charges de Flacon tous les 25% de Niveau d'alerte
heist contract alert level +% final [-5]
heist contract lockdown timer +% [5]
heist monster spawner alive limit +% [5]
map item drop quantity +% [13]
map item drop rarity +% [8]
default 1
de la Déshydratation46SuffixeLes joueurs ont 6% de Réduction du Gain de Charges de Flacon tous les 25% de Niveau d'alerte
heist contract alert level +% final [-5]
heist contract lockdown timer +% [5]
heist monster spawner alive limit +% [5]
map item drop quantity +% [13]
map item drop rarity +% [8]
default 1
de la Déshydratation68SuffixeLes joueurs ont 8% de Réduction du Gain de Charges de Flacon tous les 25% de Niveau d'alerte
heist contract alert level +% final [-5]
heist contract lockdown timer +% [5]
heist monster spawner alive limit +% [5]
map item drop quantity +% [13]
map item drop rarity +% [8]
default 1
de la Déshydratation73SuffixeLes joueurs ont 10% de Réduction du Gain de Charges de Flacon tous les 25% de Niveau d'alerte
heist contract alert level +% final [-5]
heist contract lockdown timer +% [5]
heist monster spawner alive limit +% [5]
map item drop quantity +% [13]
map item drop rarity +% [8]
default 1
de la Déshydratation78SuffixeLes joueurs ont 12% de Réduction du Gain de Charges de Flacon tous les 25% de Niveau d'alerte
heist contract alert level +% final [-5]
heist contract lockdown timer +% [5]
heist monster spawner alive limit +% [5]
map item drop quantity +% [13]
map item drop rarity +% [8]
default 1
Équipement de Malfaiteur mods /48
NomNiveau Pre/SufDescriptionWeight
du Vaurien1Préfixe(34)% d'Augmentation du gain d'expérience des Malfaiteurs
map item drop quantity +% [0]
map item drop rarity +% [0]
default 1
de l'Escroc45Préfixe(56)% d'Augmentation du gain d'expérience des Malfaiteurs
map item drop quantity +% [0]
map item drop rarity +% [0]
default 1
du Criminel75Préfixe(78)% d'Augmentation du gain d'expérience des Malfaiteurs
map item drop quantity +% [0]
map item drop rarity +% [0]
default 1
de la Tête pensante81Préfixe(910)% d'Augmentation du gain d'expérience des Malfaiteurs
map item drop quantity +% [0]
map item drop rarity +% [0]
default 1
de l'Initiateur1Préfixe(2528)% d'Augmentation de Dégâts au Toucher contre les Ennemis dont la Vie est Pleine
Les Joueurs ont (2528)% d'Augmentation de Dégâts au Toucher contre les Ennemis dont la Vie est Pleine
Dégâts
heist_equipment_utility 1
default 0
de l'Instigateur45Préfixe(2932)% d'Augmentation de Dégâts au Toucher contre les Ennemis dont la Vie est Pleine
Les Joueurs ont (2932)% d'Augmentation de Dégâts au Toucher contre les Ennemis dont la Vie est Pleine
Dégâts
heist_equipment_utility 1
default 0
de l'Embusqueur75Préfixe(3336)% d'Augmentation de Dégâts au Toucher contre les Ennemis dont la Vie est Pleine
Les Joueurs ont (3336)% d'Augmentation de Dégâts au Toucher contre les Ennemis dont la Vie est Pleine
Dégâts
heist_equipment_utility 1
default 0
de l'Assassin81Préfixe(3740)% d'Augmentation de Dégâts au Toucher contre les Ennemis dont la Vie est Pleine
Les Joueurs ont (3740)% d'Augmentation de Dégâts au Toucher contre les Ennemis dont la Vie est Pleine
Dégâts
heist_equipment_utility 1
default 0
{Simple}{Simple}{Simples}{Simples}1Préfixe(34)% d'Augmentation du gain d'expérience de la Compétence Crochetageheist_equipment_lockpick 1
default 0
{Compliqué}{Compliquée}{Compliqués}{Compliquées}45Préfixe(56)% d'Augmentation du gain d'expérience de la Compétence Crochetageheist_equipment_lockpick 1
default 0
{Difficile}{Difficile}{Difficiles}{Difficiles}75Préfixe(78)% d'Augmentation du gain d'expérience de la Compétence Crochetageheist_equipment_lockpick 1
default 0
{Spécialisé}{Spécialisée}{Spécialisés}{Spécialisées}82Préfixe(910)% d'Augmentation du gain d'expérience de la Compétence Crochetageheist_equipment_lockpick 1
default 0
{Simple}{Simple}{Simples}{Simples}1Préfixe(34)% d'Augmentation du gain d'expérience de la Compétence Force bruteheist_equipment_bruteforce 1
default 0
{Compliqué}{Compliquée}{Compliqués}{Compliquées}45Préfixe(56)% d'Augmentation du gain d'expérience de la Compétence Force bruteheist_equipment_bruteforce 1
default 0
{Difficile}{Difficile}{Difficiles}{Difficiles}75Préfixe(78)% d'Augmentation du gain d'expérience de la Compétence Force bruteheist_equipment_bruteforce 1
default 0
{Spécialisé}{Spécialisée}{Spécialisés}{Spécialisées}82Préfixe(910)% d'Augmentation du gain d'expérience de la Compétence Force bruteheist_equipment_bruteforce 1
default 0
{Simple}{Simple}{Simples}{Simples}1Préfixe(34)% d'Augmentation du gain d'expérience de la Compétence Perceptionheist_equipment_perception 1
default 0
{Compliqué}{Compliquée}{Compliqués}{Compliquées}45Préfixe(56)% d'Augmentation du gain d'expérience de la Compétence Perceptionheist_equipment_perception 1
default 0
{Difficile}{Difficile}{Difficiles}{Difficiles}75Préfixe(78)% d'Augmentation du gain d'expérience de la Compétence Perceptionheist_equipment_perception 1
default 0
{Spécialisé}{Spécialisée}{Spécialisés}{Spécialisées}82Préfixe(910)% d'Augmentation du gain d'expérience de la Compétence Perceptionheist_equipment_perception 1
default 0
{Simple}{Simple}{Simples}{Simples}1Préfixe(34)% d'Augmentation du gain d'expérience de la Compétence Démolitionheist_equipment_demolition 1
default 0
{Compliqué}{Compliquée}{Compliqués}{Compliquées}45Préfixe(56)% d'Augmentation du gain d'expérience de la Compétence Démolitionheist_equipment_demolition 1
default 0
{Difficile}{Difficile}{Difficiles}{Difficiles}75Préfixe(78)% d'Augmentation du gain d'expérience de la Compétence Démolitionheist_equipment_demolition 1
default 0
{Spécialisé}{Spécialisée}{Spécialisés}{Spécialisées}82Préfixe(910)% d'Augmentation du gain d'expérience de la Compétence Démolitionheist_equipment_demolition 1
default 0
{Simple}{Simple}{Simples}{Simples}1Préfixe(34)% d'Augmentation du gain d'expérience de la Compétence Anti-thaumaturgieheist_equipment_counterthaumaturge 1
default 0
{Compliqué}{Compliquée}{Compliqués}{Compliquées}45Préfixe(56)% d'Augmentation du gain d'expérience de la Compétence Anti-thaumaturgieheist_equipment_counterthaumaturge 1
default 0
{Difficile}{Difficile}{Difficiles}{Difficiles}75Préfixe(78)% d'Augmentation du gain d'expérience de la Compétence Anti-thaumaturgieheist_equipment_counterthaumaturge 1
default 0
{Spécialisé}{Spécialisée}{Spécialisés}{Spécialisées}82Préfixe(910)% d'Augmentation du gain d'expérience de la Compétence Anti-thaumaturgieheist_equipment_counterthaumaturge 1
default 0
{Simple}{Simple}{Simples}{Simples}1Préfixe(34)% d'Augmentation du gain d'expérience de la Compétence Désamorçage de piègesheist_equipment_trapdisarmament 1
default 0
{Compliqué}{Compliquée}{Compliqués}{Compliquées}45Préfixe(56)% d'Augmentation du gain d'expérience de la Compétence Désamorçage de piègesheist_equipment_trapdisarmament 1
default 0
{Difficile}{Difficile}{Difficiles}{Difficiles}75Préfixe(78)% d'Augmentation du gain d'expérience de la Compétence Désamorçage de piègesheist_equipment_trapdisarmament 1
default 0
{Spécialisé}{Spécialisée}{Spécialisés}{Spécialisées}82Préfixe(910)% d'Augmentation du gain d'expérience de la Compétence Désamorçage de piègesheist_equipment_trapdisarmament 1
default 0
{Simple}{Simple}{Simples}{Simples}1Préfixe(34)% d'Augmentation du gain d'expérience de la Compétence Agilitéheist_equipment_agility 1
default 0
{Compliqué}{Compliquée}{Compliqués}{Compliquées}45Préfixe(56)% d'Augmentation du gain d'expérience de la Compétence Agilitéheist_equipment_agility 1
default 0
{Difficile}{Difficile}{Difficiles}{Difficiles}75Préfixe(78)% d'Augmentation du gain d'expérience de la Compétence Agilitéheist_equipment_agility 1
default 0
{Spécialisé}{Spécialisée}{Spécialisés}{Spécialisées}82Préfixe(910)% d'Augmentation du gain d'expérience de la Compétence Agilitéheist_equipment_agility 1
default 0
{Simple}{Simple}{Simples}{Simples}1Préfixe(34)% d'Augmentation du gain d'expérience de la Compétence Duperieheist_equipment_deception 1
default 0
{Compliqué}{Compliquée}{Compliqués}{Compliquées}45Préfixe(56)% d'Augmentation du gain d'expérience de la Compétence Duperieheist_equipment_deception 1
default 0
{Difficile}{Difficile}{Difficiles}{Difficiles}75Préfixe(78)% d'Augmentation du gain d'expérience de la Compétence Duperieheist_equipment_deception 1
default 0
{Spécialisé}{Spécialisée}{Spécialisés}{Spécialisées}82Préfixe(910)% d'Augmentation du gain d'expérience de la Compétence Duperieheist_equipment_deception 1
default 0
{Simple}{Simple}{Simples}{Simples}1Préfixe(34)% d'Augmentation du gain d'expérience de la Compétence Ingénierieheist_equipment_engineering 1
default 0
{Compliqué}{Compliquée}{Compliqués}{Compliquées}45Préfixe(56)% d'Augmentation du gain d'expérience de la Compétence Ingénierieheist_equipment_engineering 1
default 0
{Difficile}{Difficile}{Difficiles}{Difficiles}75Préfixe(78)% d'Augmentation du gain d'expérience de la Compétence Ingénierieheist_equipment_engineering 1
default 0
{Spécialisé}{Spécialisée}{Spécialisés}{Spécialisées}82Préfixe(910)% d'Augmentation du gain d'expérience de la Compétence Ingénierieheist_equipment_engineering 1
default 0
du Remplissage1Suffixe(1115)% d'Augmentation des Charges de Flacon gagnéesheist_equipment_ranged 1
default 0
du Regorgement45Suffixe(1620)% d'Augmentation des Charges de Flacon gagnéesheist_equipment_ranged 1
default 0
du Débordement75Suffixe(2125)% d'Augmentation des Charges de Flacon gagnéesheist_equipment_ranged 1
default 0
de l'Exubérance82Suffixe(2630)% d'Augmentation des Charges de Flacon gagnéesheist_equipment_ranged 1
default 0
Divers mods /203
NomNiveau DomainPre/SufDescriptionWeight
du Constant1FlaskSuffixe(2330)% d'Augmentation de Charges gagnéesdefault 1
du Continuel13FlaskSuffixe(3138)% d'Augmentation de Charges gagnéesdefault 1
du Sans fin33FlaskSuffixe(3946)% d'Augmentation de Charges gagnéesdefault 1
du Sans fond48FlaskSuffixe(4754)% d'Augmentation de Charges gagnéesdefault 1
du Perpétuel63FlaskSuffixe(5562)% d'Augmentation de Charges gagnéesdefault 1
de l'Éternel82FlaskSuffixe(6370)% d'Augmentation de Charges gagnéesdefault 1
du Médecin8FlaskSuffixe(2125)% de chances de gagner une Charge lorsque vous Tuez un Ennemidefault 1
du Docteur26FlaskSuffixe(2630)% de chances de gagner une Charge lorsque vous Tuez un Ennemidefault 1
du Chirurgien45FlaskSuffixe(3135)% de chances de gagner une Charge lorsque vous Tuez un Ennemidefault 1
du Feuillage8FlaskSuffixeGagne 0.15 Charges par secondedefault 1
du Verdoyant26FlaskSuffixeGagne 0.2 Charges par secondedefault 1
du Sylvestre45FlaskSuffixeGagne 0.25 Charges par secondedefault 1
1FlaskUnique(3040)% d'Augmentation de Charges gagnées
1FlaskUnique(2025)% de chances de gagner une Charge lorsque vous Tuez un Ennemi
1FlaskUniqueGagne (0.150.2) Charges par seconde
1FlaskUniqueVous gagnez (13) Charge de frénésie à l'utilisation
1FlaskUniqueVous gagnez (13) Charge de pouvoir à l'utilisation
1FlaskUniqueVous gagnez (13) Charge d'endurance à l'utilisation
1FlaskUniqueVous gagnez 1 Charge d'endurance à l'utilisation
1FlaskUniquegain onslaught during flask effect [1]
1FlaskUnique(50100)% d'Augmentation des Charges gagnées par les autres Flacons pendant cet Effet
1FlaskUniquePas de gain de Charges pendant l'Effet de n'importe quel Flacon de Calice débordant
1StrongboxUniqueRessuscite les monstres tombés (36) fois
Les monstres tombés gagnent un Modificateur aléatoire à chaque résurrection
chest delay drops until daemons finish [1]
1StrongboxSuffixestrongbox construct has monsterdamagegainedasfire1 [1]strongbox_robot_rare_guard 1
default 0
1StrongboxSuffixestrongbox construct has monsterdamagegainedascold1 [1]strongbox_robot_rare_guard 1
default 0
1StrongboxSuffixestrongbox construct has monsterdamagegainedaslightning1 [1]strongbox_robot_rare_guard 1
default 0
1StrongboxSuffixestrongbox construct has monsterdamagegainedaschaos1 [1]strongbox_robot_rare_guard 1
default 0
du Roturier1SanctumRelicPréfixeVous gagnez (3039) Eaux sacrées au début de l'Épreuvesmall_sanctum_relic 1
default 0
de la Dekhara40SanctumRelicPréfixeVous gagnez (4049) Eaux sacrées au début de l'Épreuvesmall_sanctum_relic 1
default 0
du Djinn55SanctumRelicPréfixeVous gagnez (5059) Eaux sacrées au début de l'Épreuvesmall_sanctum_relic 1
default 0
de la Sekhema67SanctumRelicPréfixeVous gagnez (4049) Eaux sacrées au début de l'Épreuvesmall_sanctum_relic 1
default 0
de la Divinité76SanctumRelicPréfixeVous gagnez (5059) Eaux sacrées au début de l'Épreuvesmall_sanctum_relic 1
default 0
du Puits1SanctumRelicSuffixeVous gagnez (1115) Eaux sacrées lorsque vous complétez une Sallelarge_sanctum_relic 1
default 0
de la Fontaine56SanctumRelicSuffixeVous gagnez (1620) Eaux sacrées lorsque vous complétez une Sallelarge_sanctum_relic 1
default 0
de l'Oasis77SanctumRelicSuffixeVous gagnez (2130) Eaux sacrées lorsque vous complétez une Sallelarge_sanctum_relic 1
default 0
de la Dignité1SanctumRelicSuffixe(67)% de chances de ne pas subir une Afflictionlarge_sanctum_relic 1
default 0
du Prestige55SanctumRelicSuffixe(89)% de chances de ne pas subir une Afflictionlarge_sanctum_relic 1
default 0
de la Gloire69SanctumRelicSuffixe(1011)% de chances de ne pas subir une Afflictionlarge_sanctum_relic 1
default 0
de l'Honneur78SanctumRelicSuffixe(1215)% de chances de ne pas subir une Afflictionlarge_sanctum_relic 1
default 0
de la Détermination1SanctumRelicSuffixeLes Touches vous prenant pour cible ont (1215)% de Réduction de Bonus de Dégâts critiquessmall_sanctum_relic 1
default 0
de la Ténacité55SanctumRelicSuffixeLes Touches vous prenant pour cible ont (1619)% de Réduction de Bonus de Dégâts critiquessmall_sanctum_relic 1
default 0
de l'Inébranlabilité76SanctumRelicSuffixeLes Touches vous prenant pour cible ont (2025)% de Réduction de Bonus de Dégâts critiquessmall_sanctum_relic 1
default 0
du Chaparadeur1SanctumRelicPréfixeLorsque vous gagnez une Clé, vous avez (79)% de chances de gagner une autrelarge_sanctum_relic 1
default 0
du Crocheteur60SanctumRelicPréfixeLorsque vous gagnez une Clé, vous avez (1012)% de chances de gagner une autrelarge_sanctum_relic 1
default 0
du Voleur78SanctumRelicPréfixeLorsque vous gagnez une Clé, vous avez (1316)% de chances de gagner une autrelarge_sanctum_relic 1
default 0
1SanctumRelicUniqueZarokh, le Temporel cède Contre les Ténèbres
{Mortuaire}{Mortuaire}{Mortuaires}{Mortuaires}1JewelPréfixe(1020)% d'Augmentation des Dégâts au Toucher contre les Ennemis Rares et Uniques Dégâtsdexjewel 1
default 0
du Plus épais1JewelSuffixe(515)% d'Augmentation des Charges de Charme gagnées Charmedexjewel 1
default 0
{Exploitant}{Exploitante}{Exploitants}{Exploitantes}1JewelPréfixe(1525)% d'Augmentation de Dégâts contre les Ennemis dont l'Armure est entièrement Brisée Dégâtsstrjewel 1
default 0
de la Génération1JewelSuffixeLes Aptitudes Méta ont (48)% d'Augmentation de l'Énergie gagnéeintjewel 1
default 0
de la Collecte1JewelSuffixe(510)% d'Augmentation des Charges de Flacon gagnéesdexjewel 1
default 0
de l'Exploration1JewelSuffixeLes Flacons de Vie ont (1020)% d'Augmentation de Charges gagnéesdexjewel 1
default 0
des Fontaines1JewelSuffixe(1020)% d'Augmentation des Charges de Flacon de Mana gagnéesdexjewel 1
default 0
{Empennant}{Empennante}{Empennants}{Empennantes}1JewelPréfixe(46)% d'Augmentation des bonus octroyés par le Carquois Équipédexjewel 1
default 0
de la Rage1JewelSuffixeVous gagnez 1 de Rage en Touchant en Mêlée Attaquestrjewel 1
default 0
de la Rétribution1JewelSuffixeVous gagnez (13) de Rage lorsqu'un Ennemi vous Touchestrjewel 1
default 0
des Barrières1JewelSuffixeVous gagnez du Seuil d'Étourdissement équivalent à (515)% de votre Bouclier d'énergie maximalintjewel 1
default 0
de l'Accoutumance1JewelSuffixeVous gagnez du Seuil d'Altération supplémentaire équivalent à (515)% de votre Bouclier d'énergie maximal Altérationintjewel 1
default 0
{Mortuaire}{Mortuaire}{Mortuaires}{Mortuaires}1JewelPréfixeLes Talents Mineurs dans le Rayon octroient également (23)% d'Augmentation des Dégâts au Toucher contre les Ennemis Rares et Uniques Dégâtsdex_radius_jewel 1
default 0
du Plus épais1JewelSuffixeLes Talents éminents dans le Rayon octroient également (37)% d'Augmentation des Charges de Charme gagnées Charmedex_radius_jewel 1
default 0
{Exploitant}{Exploitante}{Exploitants}{Exploitantes}1JewelPréfixeLes Talents Mineurs dans le Rayon octroient également (24)% d'Augmentation de Dégâts contre les Ennemis dont l'Armure est entièrement Brisée Dégâtsstr_radius_jewel 1
default 0
de la Génération1JewelSuffixeLes Talents éminents dans le Rayon octroient également Les Aptitudes Méta ont (24)% d'Augmentation de l'Énergie gagnéeint_radius_jewel 1
default 0
de la Collecte1JewelSuffixeLes Talents éminents dans le Rayon octroient également (35)% d'Augmentation des Charges de Flacon gagnéesdex_radius_jewel 1
default 0
de l'Exploration1JewelSuffixeLes Talents éminents dans le Rayon octroient également Les Flacons de Vie ont (510)% d'Augmentation de Charges gagnéesdex_radius_jewel 1
default 0
des Fontaines1JewelSuffixeLes Talents éminents dans le Rayon octroient également (510)% d'Augmentation des Charges de Flacon de Mana gagnéesdex_radius_jewel 1
default 0
{Empennant}{Empennante}{Empennants}{Empennantes}1JewelPréfixeLes Talents éminents dans le Rayon octroient également (23)% d'Augmentation des bonus octroyés par le Carquois Équipédex_radius_jewel 1
default 0
de la Rage1JewelSuffixeLes Talents éminents dans le Rayon octroient également Vous gagnez 1 de Rage en Touchant en Mêlée Attaquestr_radius_jewel 1
default 0
de la Rétribution1JewelSuffixeLes Talents éminents dans le Rayon octroient également Vous gagnez (12) de Rage lorsqu'un Ennemi vous Touchestr_radius_jewel 1
default 0
des Barrières1JewelSuffixeLes Talents Mineurs dans le Rayon octroient également Vous gagnez du Seuil d'Étourdissement équivalent à (12)% de votre Bouclier d'énergie maximalint_radius_jewel 1
default 0
de l'Accoutumance1JewelSuffixeLes Talents Mineurs dans le Rayon octroient également Vous gagnez du Seuil d'Altération supplémentaire équivalent à (12)% de votre Bouclier d'énergie maximal Altérationint_radius_jewel 1
default 0
1JewelUniqueLes Talents éminents dans le Rayon octroient également Rajoute (24)% des Dégâts sous forme de Dégâts de Feu Dégâts Élémentaire Feu
1JewelUniqueLes Talents éminents dans le Rayon octroient également Rajoute (24)% des Dégâts sous forme de Dégâts de Froid Dégâts Élémentaire Froid
1JewelUniqueLes Talents éminents dans le Rayon octroient également Rajoute (24)% des Dégâts sous forme de Dégâts de Foudre Dégâts Élémentaire Foudre
1JewelUniqueLes Talents éminents dans le Rayon octroient également Rajoute (24)% des Dégâts sous forme de Dégâts de Chaos Dégâts Chaos
1JewelUniqueRajoutez (610)% des Dégâts de feu sous forme de Dégâts de chaos Dégâts Élémentaire Feu Chaos
1JewelUniqueRajoutez (610)% des Dégâts de froid sous forme de Dégâts de chaos Dégâts Élémentaire Froid Chaos
1JewelUniqueRajoutez (610)% des Dégâts de foudre sous forme de Dégâts de chaos Dégâts Élémentaire Foudre Chaos
du Rajeunissement1JewelUniqueVous gagnez (23) de Vie par Ennemi Touché avec des Attaques Vie Attaquenot_str 0
default 1
de l'Absorption1JewelUniqueVous gagnez (12) de Mana par Ennemi Touché avec des Attaques Mana Attaquenot_dex 0
default 1
de la Focalisation1JewelUniqueVous gagnez (23) de Bouclier d'énergie par Ennemi Touché avec des Attaques Bouclier d'énergie Attaquenot_int 0
default 1
des Runes1JewelUniqueLes Totems gagnent +(610)% à toutes les Résistances élémentaires Élémentaire Resistancenot_str 1
default 1
1JewelUniqueAvec 4 Talents éminents attribués dans le Rayon, vous gagnez pendant 20 secondes 1 des Modificateurs d'un Monstre Rare en le Tuant
local jewel effect base radius [800]
1JewelUnique+3 de Vie gagnée pour chaque Altération élémentaire affectant les Ennemis Touchés par vos Attaques Vie Attaque
1JewelUniqueLorsque vous Touchez des Ennemis avec des Sorts, vous gagnez 3 de Vie par Altération élémentaire les affectant Vie Lanceur de sorts
1JewelUnique(2030)% de chances de gagner une Âme vaal supplémentaire en Tuant
1JewelUniqueLes Aptitudes vaal ont (1520)% de chances de récupérer les Âmes consommées lorsqu'elles sont utilisées
1JewelUnique50% de chances de gagner une Âme vaal supplémentaire par Ennemi Fracassé
1JewelUnique10% d'Augmentation du gain d'Expérience pour les Gemmes corrompues Gemme
1JewelUniqueTant que vous avez 5 Objets Corrompus Équipés, vous gagnez Mangeur d'âmes pendant 10 secondes lorsque vous utilisez une Aptitude vaal
1JewelUniqueGagnez 30 de Mana par Nuance du spectre
number of stackable unique jewels [1]
Mana
1JewelUniqueGagnez 200 d'Armure par Nuance du spectre
number of stackable unique jewels [1]
Armure
1JewelUniqueLes passifs dans le Rayon qui octroient de la Résistance au feu ou à tous les éléments
Octroient aussi des chances équivalentes de gagner une Charge d'endurance en Tuant
local jewel effect base radius [1500]
1JewelUniqueLes passifs dans le Rayon qui octroient de la Résistance au froid ou à tous les éléments
Octroient également des chances équivalentes de gagner une Charge de frénésie en Tuant
local jewel effect base radius [1500]
1JewelUniqueLes passifs dans le Rayon qui octroient de la Résistance à la foudre ou à tous les éléments
Octroient également des chances équivalents de gagner une Charge de pouvoir en Tuant
local jewel effect base radius [1500]
1JewelUniqueAvec au moins 40 d'Intelligence dans le Rayon, les Spectres Réanimés ont 50% de chances de gagner Mangeur d'âmes pendant 20 secondes en Tuant
local jewel effect base radius [1200]
Créature
1JewelUnique(1520)% d'Augmentation des Dégâts au Toucher contre les Ennemis Frigorifiés Dégâts
1AtlasPréfixeDans vos Cartes, les cibles du Syndicat immortel ont 100% d'Augmentation des Renseignements fournis
3 utilisations restantes
unique_map 0
no_monster_packs 0
default 1
1AtlasPréfixeDans vos Cartes, les cibles du Syndicat immortel ont 100% d'Augmentation des Renseignements fournis
15 utilisations restantes
unique_map 0
no_monster_packs 0
default 1
1AtlasPréfixeLes joueurs gagnent une Âme vaal supplémentaire en Tuant
Vos Cartes contiennent 6 groupes supplémentaires de Monstres vaal Corrompus
3 utilisations restantes
no_monster_packs 0
default 1
1AtlasPréfixeLes joueurs gagnent une Âme vaal supplémentaire en Tuant
Vos Cartes contiennent 8 groupes supplémentaires de Monstres vaal Corrompus
15 utilisations restantes
no_monster_packs 0
default 1
1AtlasPréfixeLes Aptitudes vaal des Joueurs n'infligent plus d'Empêchement de gain d'Âmes
Vos Cartes contiennent 6 groupes supplémentaires de Monstres vaal Corrompus
3 utilisations restantes
no_monster_packs 0
default 1
1AtlasPréfixeLes Aptitudes vaal des Joueurs n'infligent plus d'Empêchement de gain d'Âmes
Vos Cartes contiennent 8 groupes supplémentaires de Monstres vaal Corrompus
15 utilisations restantes
no_monster_packs 0
default 1
1MapDeviceUniqueLe propriétaire de la carte a 20% Davantage de gain de Sulfite
map mission id [5]
1MapDeviceUniqueLe propriétaire de la carte a 40% Davantage de gain de Sulfite
map mission id [5]
1MapDeviceUniqueLe propriétaire de la carte a 60% Davantage de gain de Sulfite
map mission id [5]
1MapDeviceUniqueLe propriétaire de la carte a 100% Davantage de gain de Sulfite
map mission id [5]
1MapDeviceUnique20% d'Augmentation du gain d'Expérience
map legion endless mode + s [60]
map legion endless pack size +% [0]
map legion fragment faction karui [1]
1MapDeviceUnique20% d'Augmentation du gain d'Expérience
map legion endless mode + s [60]
map legion endless pack size +% [0]
map legion fragment faction maraketh [1]
1MapDeviceUnique20% d'Augmentation du gain d'Expérience
map legion endless mode + s [60]
map legion endless pack size +% [0]
map legion fragment faction eternal [1]
1MapDeviceUnique20% d'Augmentation du gain d'Expérience
map legion endless mode + s [60]
map legion endless pack size +% [0]
map legion fragment faction templar [1]
1MapDeviceUnique20% d'Augmentation du gain d'Expérience
map legion endless mode + s [60]
map legion endless pack size +% [0]
map legion fragment faction vaal [1]
1MapDeviceUnique20% d'Augmentation du gain d'Expérience
is legion uber fragment karui [1]
map legion endless mode + s [60]
map legion endless pack size +% [0]
map legion fragment faction karui [1]
1MapDeviceUnique20% d'Augmentation du gain d'Expérience
is legion uber fragment maraketh [1]
map legion endless mode + s [60]
map legion endless pack size +% [0]
map legion fragment faction maraketh [1]
1MapDeviceUnique20% d'Augmentation du gain d'Expérience
is legion uber fragment eternal [1]
map legion endless mode + s [60]
map legion endless pack size +% [0]
map legion fragment faction eternal [1]
1MapDeviceUnique20% d'Augmentation du gain d'Expérience
is legion uber fragment templar [1]
map legion endless mode + s [60]
map legion endless pack size +% [0]
map legion fragment faction templar [1]
1MapDeviceUnique20% d'Augmentation du gain d'Expérience
is legion uber fragment vaal [1]
map legion endless mode + s [60]
map legion endless pack size +% [0]
map legion fragment faction vaal [1]
1MapDeviceUnique10% Davantage de Vie des Monstres
% d'Augmentation des Dégâts des Monstres
10% d'amélioration des Récompenses
Les Monstres gagnent +20% de chances de ne pas subit d'Étourdissement à chaque fois qu'ils sont ressuscités
Les Monstres Régénèrent 1% de Vie par seconde à chaque fois qu'ils sont ressuscités
Les Monstres gagnent 10% d'Augmentation de Vie maximale à chaque fois qu'ils sont ressuscités
map fragment level + [2]
Vie Dégâts
1MapDeviceUnique10% Davantage de Vie des Monstres
% d'Augmentation des Dégâts des Monstres
10% d'amélioration des Récompenses
Les Monstres gagnent 10% d'Augmentation de Vitesse d'Attaque et d'incantation à chaque fois qu'ils sont ressuscités
Les Monstres gagnent 10% d'Augmentation de Vie maximale à chaque fois qu'ils sont ressuscités
Les Monstres gagnent 10% d'Augmentation de Vitesse de déplacement à chaque fois qu'ils sont ressuscités
map fragment level + [5]
Vie Dégâts
1MapDeviceUnique10% Davantage de Vie des Monstres
% d'Augmentation des Dégâts des Monstres
10% d'amélioration des Récompenses
Les Monstres gagnent 50% d'Augmentation de Chances de Touche critique à chaque fois qu'ils sont ressuscités
Les Monstres gagnent 3% de Bonus de Dégâts critiques supplémentaire à chaque fois qu'ils sont ressuscités
Les Monstres gagnent 10% d'Augmentation de Vie maximale à chaque fois qu'ils sont ressuscités
map fragment level + [2]
Vie Dégâts
1MapDeviceUnique10% Davantage de Vie des Monstres
% d'Augmentation des Dégâts des Monstres
10% d'amélioration des Récompenses
Les Monstres gagnent une Réduction supplémentaire des Dégâts physiques de 4% à chaque fois qu'ils sont ressuscités
Les Monstres gagnent 4% de Résistances supplémentaires à chaque fois qu'ils sont ressuscités
Les Monstres gagnent 10% d'Augmentation de Vie maximale à chaque fois qu'ils sont ressuscités
map fragment level + [4]
Vie Dégâts
1MapDeviceUnique10% Davantage de Vie des Monstres
% d'Augmentation des Dégâts des Monstres
10% d'amélioration des Récompenses
Les Monstres gagnent 10% d'Augmentation de Vie maximale à chaque fois qu'ils sont ressuscités
Les Monstres Submergent 4% de la Réduction des Dégâts physiques à chaque fois qu'ils sont ressuscités
Les Monstres gagnent 4% de Pénétration des Résistances à chaque fois qu'ils sont ressuscités
map fragment level + [3]
Vie Dégâts
1AbyssUniqueRajoute (915)% des Dégâts sous forme de Dégâts de Feu Dégâts Élémentaire Feuheart_unique_jewel_prefix 1
default 0
1AbyssUniqueRajoute (713)% des Dégâts sous forme de Dégâts de Chaos Dégâts Chaosheart_unique_jewel_prefix 1
default 0
1AbyssUniqueRajoute (915)% des Dégâts sous forme de Dégâts de Froid Dégâts Élémentaire Froidheart_unique_jewel_prefix 1
default 0
1AbyssUniqueRajoute (915)% des Dégâts sous forme de Dégâts de Foudre Dégâts Élémentaire Foudreheart_unique_jewel_prefix 1
default 0
1AbyssUniqueLes Créatures Rajoutent (1015)% de leur Vie maximale sous forme de Bouclier d'énergie maximal Bouclier d'énergie Créatureheart_unique_jewel_prefix 1
default 0
1AbyssUniqueVous gagnez des Dégâts Physiques d'Épines équivalents à (46)% de l'Armure d'objet de l'Armure de torse Équipée Dégâtsheart_unique_jewel_prefix 1
default 0
1AbyssUniqueVous gagnez 1 de Rage en Touchant en Mêlée Attaqueheart_unique_jewel_suffix 1
default 0
1AbyssUniqueVous gagnez (12) de Rage lorsqu'un Ennemi vous Toucheheart_unique_jewel_suffix 1
default 0
1AbyssUnique(48)% d'Augmentation des Charges de Flacon gagnéesheart_unique_jewel_suffix 1
default 0
1AbyssUniqueVous gagnez du Seuil d'Étourdissement équivalent à (410)% de votre Bouclier d'énergie maximalheart_unique_jewel_suffix 1
default 0
1AbyssUniqueVous gagnez du Seuil d'Altération supplémentaire équivalent à (410)% de votre Bouclier d'énergie maximal Altérationheart_unique_jewel_suffix 1
default 0
{Sans-lumière}{Sans-lumière}{Sans-lumière}{Sans-lumière}1AbyssSuffixeLes Talents éminents dans le Rayon octroient également (35)% de Réduction des chances de Touche critique contre vous Critiqueint_radius_jewel 1
str_radius_jewel 1
dex_radius_jewel 1
default 0
{Sans-lumière}{Sans-lumière}{Sans-lumière}{Sans-lumière}1AbyssSuffixeLes Talents éminents dans le Rayon octroient également Les Flacons de Mana gagnent 0.1 Charges par secondeint_radius_jewel 1
str_radius_jewel 1
dex_radius_jewel 1
default 0
{Sans-lumière}{Sans-lumière}{Sans-lumière}{Sans-lumière}1AbyssSuffixeLes Talents éminents dans le Rayon octroient également Les Flacons de Vie gagnent 0.1 Charges par secondeint_radius_jewel 1
str_radius_jewel 1
dex_radius_jewel 1
default 0
{Sans-lumière}{Sans-lumière}{Sans-lumière}{Sans-lumière}1AbyssSuffixeLes Talents éminents dans le Rayon octroient également Les Charmes gagnent 0.1 Charges par seconde Charmeint_radius_jewel 1
str_radius_jewel 1
dex_radius_jewel 1
default 0
de Kurgal65AbyssSuffixe(1015)% de chances de gagner Éruption arcanique lorsque vous infligez une Touche critique kurgal Critiquestr_armour 0
dex_armour 0
str_dex_armour 0
gloves 1
default 0
kurgal_mod 1
d'Ulaman65AbyssPréfixeLes Flacons de Vie gagnent (0.10.2) Charges par seconde ulamanbelt 1
default 0
ulaman_mod 1
d'Amanamu65AbyssPréfixeLes Charmes gagnent (0.10.2) Charges par seconde Charme amanamubelt 1
default 0
amanamu_mod 1
de Kurgal65AbyssPréfixeLes Flacons de Mana gagnent (0.10.2) Charges par seconde kurgalbelt 1
default 0
kurgal_mod 1
de Kurgal65AbyssPréfixeVous Gagnez (612)% de votre Mana maximal sous forme d'Armure kurgal Mana Armurebelt 1
default 0
kurgal_mod 1
d'Ulaman65AbyssSuffixe(1725)% de Réduction des chances de Touche critique contre vous ulaman Critiquebody_armour 1
shield 1
default 0
ulaman_mod 1
de Kurgal65AbyssSuffixeVous gagnez (612) de Mana lorsque vous Bloquez kurgal Manashield 1
default 0
kurgal_mod 1
de Kurgal65AbyssSuffixeLorsque vous collectez une Infusion élémentaire, vous avez (1525)% de chances de gagner une
Infusion élémentaire supplémentaire du même type
kurgal
focus 1
default 0
kurgal_mod 1
d'Amanamu65AbyssPréfixeLes Projectiles ont (2030)% d'Augmentation des Dégâts au Toucher contre les Ennemis situés à 2 mètres ou moins amanamu Dégâtsquiver 1
default 0
amanamu_mod 1
d'Amanamu65AbyssSuffixeLes Projectiles ont (1826)% d'Augmentation de Bonus de Dégâts critiques contre les Ennemis situés à 2m ou moins amanamuquiver 1
default 0
amanamu_mod 1
de Kurgal65AbyssPréfixeLes Projectiles ont (2030)% d'Augmentation des Dégâts au Toucher contre les Ennemis situés à plus de 6 mètres kurgalquiver 1
default 0
kurgal_mod 1
de Kurgal65AbyssSuffixeLes Projectiles ont (1826)% d'Augmentation des chances de Touche critique contre les Ennemis situés à plus de 6m kurgalquiver 1
default 0
kurgal_mod 1
d'Ulaman65AbyssPréfixeRajoute (2125)% des Dégâts sous forme de Dégâts Physiques ulaman Dégâts Physiquewand 1
default 0
ulaman_mod 1
d'Amanamu65AbyssPréfixe(4159)% d'Augmentation de Dégâts contre les Ennemis dont l'Armure est entièrement Brisée amanamu Dégâtstwo_hand_weapon 0
mace 1
default 0
ulaman_mod 1
d'Amanamu65AbyssPréfixe(8699)% d'Augmentation de Dégâts contre les Ennemis dont l'Armure est entièrement Brisée amanamu Dégâtsone_hand_weapon 0
mace 1
default 0
ulaman_mod 1
d'Ulaman65AbyssSuffixeLes Projectiles ont (2738)% d'Augmentation de Bonus de Dégâts critiques contre les Ennemis situés à 2m ou moins ulamancrossbow 1
default 0
ulaman_mod 1
de Kurgal65AbyssPréfixeLes Projectiles ont (85109)% d'Augmentation des Dégâts au Toucher contre les Ennemis situés à 2 mètres ou moins kurgal Dégâtscrossbow 1
default 0
kurgal_mod 1
d'Ulaman65AbyssPréfixeLes Projectiles ont (6079)% d'Augmentation des Dégâts au Toucher contre les Ennemis situés à plus de 6 mètres ulamanbow 1
spear 1
default 0
ulaman_mod 1
de Kurgal65AbyssSuffixeLes Projectiles ont (2534)% d'Augmentation des chances de Touche critique contre les Ennemis situés à plus de 6m kurgalbow 1
spear 1
default 0
kurgal_mod 1
de Kurgal65AbyssPréfixe(3040)% d'Augmentation des bonus octroyés par le Carquois Équipé kurgalbow 1
default 0
kurgal_mod 1
d'Ulaman65AbyssSuffixeVous gagnez (36) de Rage en Touchant en Mêlée kurgal Attaquetalisman 1
default 0
amanamu_mod 1
de Kurgal65AbyssSuffixeVous avez (3951)% d'Augmentation des Chances de Touche critique contre les Ennemis Marqués kurgal Critiquetalisman 1
default 0
kurgal_mod 1
de Tul1AbyssPréfixeRajoutez (1020)% des Dégâts Physiques sous forme de Dégâts de Froid Dégâts Physique Élémentaire Froidring 0
belt 0
breach_desecration 1
default 0
of Expectation1AbyssSuffixeSealed Skills have (2135)% increased Seal gain frequencyamulet 0
ring 0
breach_desecration 1
default 0
of the Cabal1AbyssSuffixe(4050)% Surpassing Chance to gain a Puppet Master stack whenever you use a Command Skill Créatureamulet 0
belt 0
breach_desecration 1
default 0
Storm Chaser's1AbyssPréfixeRajoute (812)% des Dégâts sous forme de Dégâts de Foudre avec les Sorts Dégâts Élémentaire Foudreamulet 0
belt 0
breach_desecration 1
default 0
Fire Breather's1AbyssPréfixeRajoute (812)% des Dégâts sous forme de Dégâts de Feu avec les Sorts Dégâts Élémentaire Feuamulet 0
belt 0
breach_desecration 1
default 0
Tempest Rider's1AbyssPréfixeRajoute (812)% des Dégâts sous forme de Dégâts de Froid avec les Sorts Dégâts Élémentaire Froidamulet 0
belt 0
breach_desecration 1
default 0
Soul Stealer's1AbyssPréfixeLes Sorts Rajoutent (812)% de leurs Dégâts sous forme de Dégâts de Chaos Dégâtsamulet 0
belt 0
breach_desecration 1
default 0
of Unending1AbyssSuffixe(3550)% to gain Archon of Undeath when you create an Offering Créatureamulet 0
ring 0
breach_desecration 1
default 0
1ExpeditionRelicPréfixeLes Touches contre les Monstres ne peuvent pas être des Touches critiquesexpedition_atoll_remnant_logbook 1
expedition_tundra_remnant_logbook 1
default 0
1ExpeditionRelicPréfixeLes Monstres Rajoutent 20% de leurs Dégâts sous forme de Dégâts de Feuexpedition_atoll_remnant_logbook 1
expedition_tundra_remnant_logbook 1
default 0
1ExpeditionRelicPréfixeLes Monstres Rajoutent 20% de leurs Dégâts sous forme de Dégâts de Froidexpedition_atoll_remnant_logbook 1
expedition_tundra_remnant_logbook 1
default 0
1ExpeditionRelicPréfixeLes Monstres Rajoutent 20% de leurs Dégâts sous forme de Dégâts de Foudreexpedition_atoll_remnant_logbook 1
expedition_tundra_remnant_logbook 1
default 0
1ExpeditionRelicPréfixeLes Monstres Rajoutent 12% de leurs Dégâts sous forme de Dégâts de Chaosexpedition_atoll_remnant_logbook 1
expedition_tundra_remnant_logbook 1
default 0
du Vent porteur30SentinelSuffixeVous gagnez Vent porteur pendant 10 secondes à l'activationspecial_sentinel_mod 0
default 1
du Vent porteur50SentinelSuffixeVous gagnez Vent porteur pendant 15 secondes à l'activationspecial_sentinel_mod 0
default 1
du Vent porteur80SentinelSuffixeVous gagnez Vent porteur pendant 20 secondes à l'activationspecial_sentinel_mod 0
default 1
de l'Accélération45SentinelSuffixeVous gagnez l'effet d'un Autel d'Accélération pendant 20 secondes à l'Activationspecial_sentinel_mod 1
default 0
de la Charge68SentinelSuffixeVous gagnez l'effet d'un Autel des Charges pendant 10 secondes à l'Activationspecial_sentinel_mod 0
default 1
de la Charge75SentinelSuffixeVous gagnez l'effet d'un Autel des Charges pendant 15 secondes à l'Activationspecial_sentinel_mod 0
default 1
de la Charge82SentinelSuffixeVous gagnez l'effet d'un Autel des Charges pendant 20 secondes à l'Activationspecial_sentinel_mod 0
default 1
des Diamants30SentinelSuffixeVous gagnez l'effet d'un Autel de Diamant pendant 10 secondes à l'Activationspecial_sentinel_mod 0
default 1
des Diamants50SentinelSuffixeVous gagnez l'effet d'un Autel de Diamant pendant 15 secondes à l'Activationspecial_sentinel_mod 0
default 1
des Diamants80SentinelSuffixeVous gagnez l'effet d'un Autel de Diamant pendant 20 secondes à l'Activationspecial_sentinel_mod 0
default 1
de la Morosité68SentinelSuffixeVous gagnez l'effet d'un Autel de la Morosité pendant 10 secondes à l'Activationspecial_sentinel_mod 0
default 1
de la Morosité75SentinelSuffixeVous gagnez l'effet d'un Autel de la Morosité pendant 15 secondes à l'Activationspecial_sentinel_mod 0
default 1
de la Morosité82SentinelSuffixeVous gagnez l'effet d'un Autel de la Morosité pendant 20 secondes à l'Activationspecial_sentinel_mod 0
default 1
de la Résistance30SentinelSuffixeVous gagnez l'effet d'un Autel de Résistance pendant 10 secondes à l'Activationspecial_sentinel_mod 0
default 1
de la Résistance50SentinelSuffixeVous gagnez l'effet d'un Autel de Résistance pendant 15 secondes à l'Activationspecial_sentinel_mod 0
default 1
de la Résistance80SentinelSuffixeVous gagnez l'effet d'un Autel de Résistance pendant 20 secondes à l'Activationspecial_sentinel_mod 0
default 1
du Titan30SentinelSuffixeVous gagnez l'effet d'un Autel du Titan pendant 10 secondes à l'Activationspecial_sentinel_mod 0
default 1
du Titan50SentinelSuffixeVous gagnez l'effet d'un Autel du Titan pendant 15 secondes à l'Activationspecial_sentinel_mod 0
default 1
du Titan80SentinelSuffixeVous gagnez l'effet d'un Autel du Titan pendant 20 secondes à l'Activationspecial_sentinel_mod 0
default 1
de l'Écho45SentinelSuffixeVous gagnez l'effet d'un Autel de l'Écho pendant 20 secondes à l'Activationspecial_sentinel_mod 1
default 0
de la Détermination30SentinelSuffixeVous gagnez l'effet d'un Autel de l'Impénétrabilité pendant 10 secondes à l'Activationspecial_sentinel_mod 0
default 1
de la Détermination50SentinelSuffixeVous gagnez l'effet d'un Autel de l'Impénétrabilité pendant 15 secondes à l'Activationspecial_sentinel_mod 0
default 1
de la Détermination80SentinelSuffixeVous gagnez l'effet d'un Autel de l'Impénétrabilité pendant 20 secondes à l'Activationspecial_sentinel_mod 0
default 1
de l'Adrénaline45SentinelSuffixeVous gagnez Adrénaline pendant 20 secondes à l'Activationspecial_sentinel_mod 1
default 0
du Colosse24SentinelSuffixeVous gagnez des Charges d'endurance pendant 15 secondes à l'Activationspecial_sentinel_mod 0
default 1
de l'Assassin24SentinelSuffixeVous gagnez des Charges de pouvoir pendant 15 secondes à l'Activationspecial_sentinel_mod 0
default 1
de la Furie24SentinelSuffixeVous gagnez des Charges de frénésie pendant 15 secondes à l'Activationspecial_sentinel_mod 0
default 1
1SentinelUniqueLorsqu'un personnage Tue un Monstre Rare Amélioré,
il gagne ses modificateurs pendant 20 secondes
1SentinelUniqueLes Ennemis Améliorés ne peuvent pas octroyer de Récompenses
{Élevé}{Élevée}{Élevés}{Élevées}1TowerPréfixe(1218)% d'Augmentation du gain d'Expérience dans la Cartedefault 1
1TowerSuffixe(510)% chance to gain an additional Crystal from Vaal Beacons in Maptower_augment_incursion 1
default 0
1VaultKeyReliquarySetUniqueLe coffre cède Contre les Ténèbres
Objet /207
BreachFragmentsFire
Pierre de Brèche de Xoph
Les Monstres rares cèdent un type de récompense supplémentaire
La Zone a 2 Modificateurs supplémentaires, choisis au hasard
100% d'Augmentation du Gain d'expérience
Niveau des monstres : 81
BreachFragmentsCold
Pierre de Brèche de Tul
Les Monstres rares cèdent un type de récompense supplémentaire
La Zone a 2 Modificateurs supplémentaires, choisis au hasard
100% d'Augmentation du Gain d'expérience
Niveau des monstres : 81
BreachFragmentsLightning
Pierre de Brèche d'Esh
Les Monstres rares cèdent un type de récompense supplémentaire
La Zone a 2 Modificateurs supplémentaires, choisis au hasard
100% d'Augmentation du Gain d'expérience
Niveau des monstres : 81
BreachFragmentsPhysical
Pierre de Brèche d'Uul-Netol
Les Monstres rares cèdent un type de récompense supplémentaire
La Zone a 2 Modificateurs supplémentaires, choisis au hasard
150% d'Augmentation du Gain d'expérience
Niveau des monstres : 82
BreachFragmentsChaos
Pierre de Brèche de Chayula
Les Monstres rares cèdent un type de récompense supplémentaire
La Zone a 2 Modificateurs supplémentaires, choisis au hasard
200% d'Augmentation du Gain d'expérience
Niveau des monstres : 83
XophsChargedBreachstone
Pierre de Brèche chargée de Xoph
Les Monstres rares cèdent un type de récompense supplémentaire
La Zone a 2 Modificateurs supplémentaires, choisis au hasard
100% d'Augmentation du Gain d'expérience
20% d'Augmentation de Rareté des objets cédés dans cette Zone
20% d'Augmentation de Taille des groupes de Monstres
Niveau des monstres : 74
TulsChargedBreachstone
Pierre de Brèche chargée de Tul
Les Monstres rares cèdent un type de récompense supplémentaire
La Zone a 2 Modificateurs supplémentaires, choisis au hasard
100% d'Augmentation du Gain d'expérience
20% d'Augmentation de Rareté des objets cédés dans cette Zone
20% d'Augmentation de Taille des groupes de Monstres
Niveau des monstres : 74
EshsChargedBreachstone
Pierre de Brèche chargée d'Esh
Les Monstres rares cèdent un type de récompense supplémentaire
La Zone a 2 Modificateurs supplémentaires, choisis au hasard
100% d'Augmentation du Gain d'expérience
20% d'Augmentation de Rareté des objets cédés dans cette Zone
20% d'Augmentation de Taille des groupes de Monstres
Niveau des monstres : 74
UulNetolsChargedBreachstone
Pierre de Brèche chargée d'Uul-Netol
Les Monstres rares cèdent un type de récompense supplémentaire
La Zone a 2 Modificateurs supplémentaires, choisis au hasard
150% d'Augmentation du Gain d'expérience
20% d'Augmentation de Rareté des objets cédés dans cette Zone
20% d'Augmentation de Taille des groupes de Monstres
Niveau des monstres : 78
ChayulasChargedBreachstone
Pierre de Brèche chargée de Chayula
Les Monstres rares cèdent un type de récompense supplémentaire
La Zone a 2 Modificateurs supplémentaires, choisis au hasard
200% d'Augmentation du Gain d'expérience
20% d'Augmentation de Rareté des objets cédés dans cette Zone
20% d'Augmentation de Taille des groupes de Monstres
Niveau des monstres : 81
XophsEnrichedBreachstone
Pierre de Brèche enrichie de Xoph
Les Monstres rares cèdent un type de récompense supplémentaire
La Zone a 2 Modificateurs supplémentaires, choisis au hasard
100% d'Augmentation du Gain d'expérience
40% d'Augmentation de Rareté des objets cédés dans cette Zone
40% d'Augmentation de Taille des groupes de Monstres
Niveau des monstres : 79
TulsEnrichedBreachstone
Pierre de Brèche enrichie de Tul
Les Monstres rares cèdent un type de récompense supplémentaire
La Zone a 2 Modificateurs supplémentaires, choisis au hasard
100% d'Augmentation du Gain d'expérience
40% d'Augmentation de Rareté des objets cédés dans cette Zone
40% d'Augmentation de Taille des groupes de Monstres
Niveau des monstres : 79
EshsEnrichedBreachstone
Pierre de Brèche enrichie d'Esh
Les Monstres rares cèdent un type de récompense supplémentaire
La Zone a 2 Modificateurs supplémentaires, choisis au hasard
100% d'Augmentation du Gain d'expérience
40% d'Augmentation de Rareté des objets cédés dans cette Zone
40% d'Augmentation de Taille des groupes de Monstres
Niveau des monstres : 79
UulNetolsEnrichedBreachstone
Pierre de Brèche enrichie d'Uul-Netol
Les Monstres rares cèdent un type de récompense supplémentaire
La Zone a 2 Modificateurs supplémentaires, choisis au hasard
150% d'Augmentation du Gain d'expérience
40% d'Augmentation de Rareté des objets cédés dans cette Zone
40% d'Augmentation de Taille des groupes de Monstres
Niveau des monstres : 81
ChayulasEnrichedBreachstone
Pierre de Brèche enrichie de Chayula
Les Monstres rares cèdent un type de récompense supplémentaire
La Zone a 2 Modificateurs supplémentaires, choisis au hasard
200% d'Augmentation du Gain d'expérience
40% d'Augmentation de Rareté des objets cédés dans cette Zone
40% d'Augmentation de Taille des groupes de Monstres
Niveau des monstres : 82
XophsPureBreachstone
Pierre de Brèche pure de Xoph
Les Monstres rares cèdent un type de récompense supplémentaire
La Zone a 2 Modificateurs supplémentaires, choisis au hasard
100% d'Augmentation du Gain d'expérience
60% d'Augmentation de Rareté des objets cédés dans cette Zone
60% d'Augmentation de Taille des groupes de Monstres
Niveau des monstres : 81
TulsPureBreachstone
Pierre de Brèche pure de Tul
Les Monstres rares cèdent un type de récompense supplémentaire
La Zone a 2 Modificateurs supplémentaires, choisis au hasard
100% d'Augmentation du Gain d'expérience
60% d'Augmentation de Rareté des objets cédés dans cette Zone
60% d'Augmentation de Taille des groupes de Monstres
Niveau des monstres : 81
EshsPureBreachstone
Pierre de Brèche pure d'Esh
Les Monstres rares cèdent un type de récompense supplémentaire
La Zone a 2 Modificateurs supplémentaires, choisis au hasard
100% d'Augmentation du Gain d'expérience
60% d'Augmentation de Rareté des objets cédés dans cette Zone
60% d'Augmentation de Taille des groupes de Monstres
Niveau des monstres : 81
UulNetolsPureBreachstone
Pierre de Brèche pure d'Uul-Netol
Les Monstres rares cèdent un type de récompense supplémentaire
La Zone a 2 Modificateurs supplémentaires, choisis au hasard
150% d'Augmentation du Gain d'expérience
60% d'Augmentation de Rareté des objets cédés dans cette Zone
60% d'Augmentation de Taille des groupes de Monstres
Niveau des monstres : 82
ChayulasPureBreachstone
Pierre de Brèche pure de Chayula
Les Monstres rares cèdent un type de récompense supplémentaire
La Zone a 2 Modificateurs supplémentaires, choisis au hasard
200% d'Augmentation du Gain d'expérience
60% d'Augmentation de Rareté des objets cédés dans cette Zone
60% d'Augmentation de Taille des groupes de Monstres
Niveau des monstres : 83
XophsFlawlessBreachstone
Pierre de Brèche parfaite de Xoph
Les Monstres rares cèdent 2 types de récompenses supplémentaires
La Zone a 4 Modificateurs supplémentaires, choisis au hasard
200% d'Augmentation du Gain d'expérience
250% Davantage de Vie des Monstres
60% d'Augmentation de Rareté des objets cédés dans cette Zone
60% d'Augmentation de Taille des groupes de Monstres
Niveau des monstres : 84
TulsFlawlessBreachstone
Pierre de Brèche parfaite de Tul
Les Monstres rares cèdent 2 types de récompenses supplémentaires
La Zone a 4 Modificateurs supplémentaires, choisis au hasard
200% d'Augmentation du Gain d'expérience
250% Davantage de Vie des Monstres
60% d'Augmentation de Rareté des objets cédés dans cette Zone
60% d'Augmentation de Taille des groupes de Monstres
Niveau des monstres : 84
EshsFlawlessBreachstone
Pierre de Brèche parfaite d'Esh
Les Monstres rares cèdent 2 types de récompenses supplémentaires
La Zone a 4 Modificateurs supplémentaires, choisis au hasard
200% d'Augmentation du Gain d'expérience
250% Davantage de Vie des Monstres
60% d'Augmentation de Rareté des objets cédés dans cette Zone
60% d'Augmentation de Taille des groupes de Monstres
Niveau des monstres : 84
UulNetolsFlawlessBreachstone
Pierre de Brèche parfaite d'Uul-Netol
Les Monstres rares cèdent 2 types de récompenses supplémentaires
La Zone a 4 Modificateurs supplémentaires, choisis au hasard
200% d'Augmentation du Gain d'expérience
250% Davantage de Vie des Monstres
60% d'Augmentation de Rareté des objets cédés dans cette Zone
60% d'Augmentation de Taille des groupes de Monstres
Niveau des monstres : 84
ChayulasFlawlessBreachstone
Pierre de Brèche parfaite de Chayula
Les Monstres rares cèdent 2 types de récompenses supplémentaires
La Zone a 4 Modificateurs supplémentaires, choisis au hasard
200% d'Augmentation du Gain d'expérience
250% Davantage de Vie des Monstres
60% d'Augmentation de Rareté des objets cédés dans cette Zone
60% d'Augmentation de Taille des groupes de Monstres
Niveau des monstres : 84
QuiverSacral
Carquois sacral
Prérequis : Niveau 16
Vous gagnez (23) de Vie par Ennemi Touché avec des Attaques
CoronaAmulet
Corona Amulet
Prérequis : Niveau 40
Cet objet gagne les bonus des Objets Enchâssés comme s'il s'agissait d'un Casque
BreachlordRingFormless
Bague agrippante
Prérequis : Niveau 40
Cet objet gagne les bonus des Objets Enchâssés comme s'il s'agissait de Gants
Belt03
Ceinture ample
Prérequis : Niveau 14
Possède (13) Emplacement de Charme
(2030)% d'Augmentation des Charges de Flacon gagnées
Belt08
Ceinture double
Prérequis : Niveau 44
Possède (13) Emplacement de Charme
(2030)% d'Augmentation des Charges de Charme gagnées
Belt11
Ceinture fine
Prérequis : Niveau 62
Possède (13) Emplacement de Charme
Les Flacons gagnent 0.17 Charges par seconde
StalkingBelt
Stalking Belt
Prérequis : Niveau 50
Possède (13) Emplacement de Charme
Possède 1 Emplacement de Charme
Cet objet gagne les bonus des Objets Enchâssés comme s'il s'agissait de Bottes
BodyStrDex08
Cotte de mailles de Thane runeforgée
Armure: 259
Base Movement Speed: -0.04
Prérequis : Niveau 80, 67 For, 67 Dex
Les Touches que vous subissez ont (1525)% de Réduction de Bonus de Dégâts Critiques
BodyStrDex08
Cotte de mailles de Thane
Armure: 273
Base Movement Speed: -0.04
Prérequis : Niveau 80, 67 For, 67 Dex
Les Touches que vous subissez ont (1525)% de Réduction de Bonus de Dégâts Critiques
1HAxe08
Hache sacrificielle
Dégâts Physiques: 20-42
Chances de Touche critique: 5%
Attaques par seconde: 1.5
Allonge: 1.3
Prérequis : Niveau 37, 52 For, 22 Dex
Vous gagnez (2835) de Mana par Ennemi Tué
2HAxe06
Grande hache féroce
Dégâts Physiques: 23-70
Chances de Touche critique: 5%
Attaques par seconde: 1.2
Allonge: 1.5
Prérequis : Niveau 27, 39 For, 17 Dex
Vous gagnez (3443) de Vie par Ennemi Tué
TwilightOrderReliquaryKeySanctum2
Clé du Reliquaire de Zarokh : Contre les Ténèbres
Le coffre cède Contre les Ténèbres
HelmetIntStr06
Runemastered Spiritbone Crown
Armure: 116
Prérequis : Niveau 65, 50 For, 50 Int
Every 5 seconds, gain a Verisium Infusion
1HMace01
Runemastered Torment Club
Dégâts Physiques: 44-73
Chances de Touche critique: 5%
Attaques par seconde: 1.45
Allonge: 1.3
Prérequis : Niveau 65, 114 For
Skills Gain (46)% of damage as Extra Lightning damage per 50 Runic Ward Cost
Belt09
Runemastered Heavy Belt
Prérequis : Niveau 65
Possède (13) Emplacement de Charme
(2030)% d'Augmentation du Seuil d'Étourdissement
Les Flacons gagnent (0.51) Charges par seconde
PhysicalEssencePerfect
PhysicalEssencePerfectEssence d'Abrasion parfaite
Taille de l'ensemble: 1 / 10
Retire un modificateur aléatoire à un objet Rare, puis y ajoute un nouveau modificateur garanti
Arme de Mêlée à une main ou Arc: Rajoute (1520)% des Dégâts sous forme de Dégâts Physiques
Arme de Mêlée à deux mains ou Arbalète: Rajoute (2533)% des Dégâts sous forme de Dégâts Physiques
FireEssencePerfect
FireEssencePerfectEssence des Flammes parfaite
Taille de l'ensemble: 1 / 10
Retire un modificateur aléatoire à un objet Rare, puis y ajoute un nouveau modificateur garanti
Arme de Mêlée à une main ou Arc: Rajoute (1520)% des Dégâts sous forme de Dégâts de Feu
Arme de Mêlée à deux mains ou Arbalète: Rajoute (2533)% des Dégâts sous forme de Dégâts de Feu
ColdEssencePerfect
ColdEssencePerfectEssence de la Glace parfaite
Taille de l'ensemble: 1 / 10
Retire un modificateur aléatoire à un objet Rare, puis y ajoute un nouveau modificateur garanti
Arme de Mêlée à une main ou Arc: Rajoute (1520)% des Dégâts sous forme de Dégâts de Froid
Arme de Mêlée à deux mains ou Arbalète: Rajoute (2533)% des Dégâts sous forme de Dégâts de Froid
LightningEssencePerfect
LightningEssencePerfectEssence de l'Électricité parfaite
Taille de l'ensemble: 1 / 10
Retire un modificateur aléatoire à un objet Rare, puis y ajoute un nouveau modificateur garanti
Arme de Mêlée à une main ou Arc: Rajoute (1520)% des Dégâts sous forme de Dégâts de Foudre
Arme de Mêlée à deux mains ou Arbalète: Rajoute (2533)% des Dégâts sous forme de Dégâts de Foudre
SpeedEssencePerfect
SpeedEssencePerfectEssence de la Hâte parfaite
Taille de l'ensemble: 1 / 10
Retire un modificateur aléatoire à un objet Rare, puis y ajoute un nouveau modificateur garanti
Arme martiale: (2025)% de chances de gagner Assaut en Tuant au Toucher avec cette arme
CriticalEssencePerfect
CriticalEssencePerfectEssence de la Recherche parfaite
Taille de l'ensemble: 1 / 10
Retire un modificateur aléatoire à un objet Rare, puis y ajoute un nouveau modificateur garanti
Armure de torse: Les Touches que vous subissez ont (4050)% de Réduction de Bonus de Dégâts Critiques
CorruptedEssenceInsanity
CorruptedEssenceInsanityEssence de la Démence
Taille de l'ensemble: 1 / 10
Retire un modificateur aléatoire à un objet Rare, puis y ajoute un nouveau modificateur garanti
Ceinture: L'Objet gagne deux Enchantements lorsqu'il est Corrompu
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Livre de Talent de l'Atlas
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Noyau cristallin du Savoir VI
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UniqueAtlasSkillBook
Livre du Savoir unique I
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Livre du Savoir unique II
Un Livre de Talent. Effectuez un clic droit pour obtenir deux points de Talent de l'Atlas.
Octroie deux points de Talent de l'Atlas
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Livre du Savoir unique III
Un Livre de Talent. Effectuez un clic droit pour obtenir deux points de Talent de l'Atlas.
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Livre du Savoir unique IV
Un Livre de Talent. Effectuez un clic droit pour obtenir deux points de Talent de l'Atlas.
Octroie deux points de Talent de l'Atlas
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Livre du Savoir unique V
Un Livre de Talent. Effectuez un clic droit pour obtenir deux points de Talent de l'Atlas.
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BreachAtlasSkillBook
Livre du Savoir mystique I
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BreachAtlasSkillBook
Livre du Savoir mystique II
Un Livre de Talent. Effectuez un clic droit pour obtenir deux points de Talent de Brèche dans l'Atlas.
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Livre du Savoir mystique III
Un Livre de Talent. Effectuez un clic droit pour obtenir deux points de Talent de Brèche dans l'Atlas.
Octroie deux points de Talent de Bréche dans l'Atlas
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Livre du Savoir mystique IV
Un Livre de Talent. Effectuez un clic droit pour obtenir deux points de Talent de Brèche dans l'Atlas.
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Livre du Savoir ritualiste I
Un Livre de Talent. Effectuez un clic droit pour obtenir deux points de Talent de Rituel dans l'Atlas.
Octroie deux points de Talent de Rituel dans l'Atlas
RitualAtlasSkillBook
Livre du Savoir ritualiste II
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Livre du Savoir ritualiste III
Un Livre de Talent. Effectuez un clic droit pour obtenir deux points de Talent de Rituel dans l'Atlas.
Octroie deux points de Talent de Rituel dans l'Atlas
RitualAtlasSkillBook
Livre du Savoir ritualiste IV
Un Livre de Talent. Effectuez un clic droit pour obtenir deux points de Talent de Rituel dans l'Atlas.
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ExpeditionAtlasSkillBook
Livre du Savoir runique I
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ExpeditionAtlasSkillBook
Livre du Savoir runique II
Un Livre de Talent. Effectuez un clic droit pour obtenir deux points de Talent d'Expédition dans l'Atlas.
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ExpeditionAtlasSkillBook
Livre du Savoir runique III
Un Livre de Talent. Effectuez un clic droit pour obtenir deux points de Talent d'Expédition dans l'Atlas.
Octroie deux points de Talent d'Expédition dans l'Atlas
ExpeditionAtlasSkillBook
Livre du Savoir runique IV
Un Livre de Talent. Effectuez un clic droit pour obtenir deux points de Talent d'Expédition dans l'Atlas.
Octroie deux points de Talent d'Expédition dans l'Atlas
DeliriumAtlasSkillBook
Livre du Savoir perturbant I
Un Livre de Talent. Effectuez un clic droit pour obtenir deux points de Talent de Délire dans l'Atlas.
Octroie deux points de Talent de Délire dans l'Atlas
DeliriumAtlasSkillBook
Livre du Savoir perturbant II
Un Livre de Talent. Effectuez un clic droit pour obtenir deux points de Talent de Délire dans l'Atlas.
Octroie deux points de Talent de Délire dans l'Atlas
DeliriumAtlasSkillBook
Livre du Savoir perturbant III
Un Livre de Talent. Effectuez un clic droit pour obtenir deux points de Talent de Délire dans l'Atlas.
Octroie deux points de Talent de Délire dans l'Atlas
DeliriumAtlasSkillBook
Livre du Savoir perturbant IV
Un Livre de Talent. Effectuez un clic droit pour obtenir deux points de Talent de Délire dans l'Atlas.
Octroie deux points de Talent de Délire dans l'Atlas
AbyssAtlasSkillBook
Livre du Savoir sans-lumière I
Un Livre de Talent. Effectuez un clic droit pour obtenir deux points de Talent d'Abysse dans l'Atlas.
Octroie deux points de Talent d'Abysse dans l'Atlas
AbyssAtlasSkillBook
Livre du Savoir sans-lumière II
Un Livre de Talent. Effectuez un clic droit pour obtenir deux points de Talent d'Abysse dans l'Atlas.
Octroie deux points de Talent d'Abysse dans l'Atlas
AbyssAtlasSkillBook
Livre du Savoir sans-lumière III
Un Livre de Talent. Effectuez un clic droit pour obtenir deux points de Talent d'Abysse dans l'Atlas.
Octroie deux points de Talent d'Abysse dans l'Atlas
AbyssAtlasSkillBook
Livre du Savoir sans-lumière IV
Un Livre de Talent. Effectuez un clic droit pour obtenir deux points de Talent d'Abysse dans l'Atlas.
Octroie deux points de Talent d'Abysse dans l'Atlas
MapBossAtlasSkillBook
Livre du Savoir du Vainqueur I
Un Livre de Talent. Effectuez un clic droit pour obtenir deux points de Talent de Boss de Carte dans l'Atlas.
Octroie deux points de Talent de Boss de Carte dans l'Atlas
MapBossAtlasSkillBook
Livre du Savoir du Vainqueur II
Un Livre de Talent. Effectuez un clic droit pour obtenir deux points de Talent de Boss de Carte dans l'Atlas.
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MapBossAtlasSkillBook
Livre du Savoir du Vainqueur III
Un Livre de Talent. Effectuez un clic droit pour obtenir deux points de Talent de Boss de Carte dans l'Atlas.
Octroie deux points de Talent de Boss de Carte dans l'Atlas
MapBossAtlasSkillBook
Livre du Savoir du Vainqueur IV
Un Livre de Talent. Effectuez un clic droit pour obtenir deux points de Talent de Boss de Carte dans l'Atlas.
Octroie deux points de Talent de Boss de Carte dans l'Atlas
MapBossAtlasSkillBook
Livre du Savoir du Vainqueur V
Un Livre de Talent. Effectuez un clic droit pour obtenir deux points de Talent de Boss de Carte dans l'Atlas.
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PinnacleAtlasSkillBook
Livre du Savoir de l'Arbitre I
Un Livre de Talent. Effectuez un clic droit pour obtenir deux points de Talent de l'Arbitre dans l'Atlas.
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PinnacleAtlasSkillBook
Livre du Savoir de l'Arbitre II
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PinnacleAtlasSkillBook
Livre du Savoir de l'Arbitre III
Un Livre de Talent. Effectuez un clic droit pour obtenir deux points de Talent de l'Arbitre dans l'Atlas.
Octroie deux points de Talent de l'Arbitre dans l'Atlas
PinnacleAtlasSkillBook
Livre du Savoir de l'Arbitre IV
Un Livre de Talent. Effectuez un clic droit pour obtenir deux points de Talent de l'Arbitre dans l'Atlas.
Octroie deux points de Talent de l'Arbitre dans l'Atlas
FireRune
Rune du Désert
Taille de l'ensemble: 1 / 10
Prérequis : Niveau 15
Arme martiale: Ajoute 7 à 11 Dégâts de Feu
Baguette ou Bâton: Rajoute 8% des Dégâts sous forme de Dégâts de Feu
Pièce d'armure: +14% à la Résistance au feu
Arme martiale: 30% d'Augmentation de l'Amplitude de l'Embrasement
Baguette ou Bâton: 30% d'Augmentation de l'Amplitude de l'Embrasement
Pièce d'armure: +20 de Vie maximale, +20 de Mana maximal
ColdRune
Rune de la Glace
Taille de l'ensemble: 1 / 10
Prérequis : Niveau 15
Arme martiale: Ajoute 6 à 10 Dégâts de Froid
Baguette ou Bâton: Rajoute 8% des Dégâts sous forme de Dégâts de Froid
Pièce d'armure: +14% à la Résistance au froid
Arme martiale: 30% d'Augmentation d'Accumulation de Gel
Baguette ou Bâton: 30% d'Augmentation d'Accumulation de Gel
Pièce d'armure: +20 de Vie maximale, +20 de Mana maximal
LightningRune
Rune de l'Orage
Taille de l'ensemble: 1 / 10
Prérequis : Niveau 15
Arme martiale: Ajoute 1 à 20 Dégâts de Foudre
Baguette ou Bâton: Rajoute 8% des Dégâts sous forme de Dégâts de Foudre
Pièce d'armure: +14% à la Résistance à la foudre
Arme martiale: Les Électrocutions que vous infligez ont 30% d'Augmentation d'Amplitude
Baguette ou Bâton: Les Électrocutions que vous infligez ont 30% d'Augmentation d'Amplitude
Pièce d'armure: +20 de Vie maximale, +20 de Mana maximal
LifeRecoveryRune
Rune de la Renaissance
Taille de l'ensemble: 1 / 10
Prérequis : Niveau 15
Arme martiale: Vous gagnez 25 de Vie par Ennemi Tué
Baguette ou Bâton: 8% d'Augmentation du Taux de recharge du Bouclier d'énergie
Pièce d'armure: 0.4% de Vie Régénérée par seconde
Arme martiale: 0.4% de Vie Régénérée par seconde
Baguette ou Bâton: 8% des Dégâts subis sont Recouvrés sous forme de Vie
Pièce d'armure: +20 de Vie maximale, +20 de Mana maximal
ManaRecoveryRune
Rune de l'Inspiration
Taille de l'ensemble: 1 / 10
Prérequis : Niveau 15
Arme martiale: Vous gagnez 20 de Mana par Ennemi Tué
Baguette ou Bâton: 25% d'Augmentation du Taux de Régénération de Mana
Pièce d'armure: 15% d'Augmentation du Taux de Régénération de Mana
Arme martiale: 12% du Coût en Mana des Aptitudes est Converti en Coût de Vie
Baguette ou Bâton: Les Coûts en Mana ont 16% d'Augmentation d'Efficacité
Pièce d'armure: +20 de Vie maximale, +20 de Mana maximal
StunRune
Rune de la Pierre
Taille de l'ensemble: 1 / 10
Prérequis : Niveau 15
Arme martiale: Cause 30% d'Augmentation d'Accumulation d'Étourdissement
Baguette ou Bâton: Vous gagnez du Seuil d'Étourdissement équivalent à 12% de votre Bouclier d'énergie maximal
Pièce d'armure: +75 de Seuil d'Étourdissement
Arme martiale: Vous avez 40% d'Augmentation de Dégâts contre les Ennemis Immobilisés
Baguette ou Bâton: Vous avez 30% d'Augmentation d'Accumulation d'Immobilisation
Pièce d'armure: +20 de Vie maximale, +20 de Mana maximal
FireRuneTier1
Rune du Désert mineure
Taille de l'ensemble: 1 / 10
Arme martiale: Ajoute 4 à 6 Dégâts de Feu
Baguette ou Bâton: Rajoute 6% des Dégâts sous forme de Dégâts de Feu
Pièce d'armure: +10% à la Résistance au feu
Arme martiale: 30% d'Augmentation de l'Amplitude de l'Embrasement
Baguette ou Bâton: 30% d'Augmentation de l'Amplitude de l'Embrasement
Pièce d'armure: +20 de Vie maximale, +20 de Mana maximal
ColdRuneTier1
Rune de la Glace mineure
Taille de l'ensemble: 1 / 10
Arme martiale: Ajoute 3 à 5 Dégâts de Froid
Baguette ou Bâton: Rajoute 6% des Dégâts sous forme de Dégâts de Froid
Pièce d'armure: +10% à la Résistance au froid
Arme martiale: 30% d'Augmentation d'Accumulation de Gel
Baguette ou Bâton: 30% d'Augmentation d'Accumulation de Gel
Pièce d'armure: +20 de Vie maximale, +20 de Mana maximal
LightningRuneTier1
Rune de l'Orage mineure
Taille de l'ensemble: 1 / 10
Arme martiale: Ajoute 1 à 10 Dégâts de Foudre
Baguette ou Bâton: Rajoute 6% des Dégâts sous forme de Dégâts de Foudre
Pièce d'armure: +10% à la Résistance à la foudre
Arme martiale: Les Électrocutions que vous infligez ont 30% d'Augmentation d'Amplitude
Baguette ou Bâton: Les Électrocutions que vous infligez ont 30% d'Augmentation d'Amplitude
Pièce d'armure: +20 de Vie maximale, +20 de Mana maximal
LifeRecoveryRuneTier1
Rune de la Renaissance mineure
Taille de l'ensemble: 1 / 10
Arme martiale: Vous gagnez 15 de Vie par Ennemi Tué
Baguette ou Bâton: 6% d'Augmentation du Taux de recharge du Bouclier d'énergie
Pièce d'armure: 0.35% de Vie Régénérée par seconde
Arme martiale: 0.4% de Vie Régénérée par seconde
Baguette ou Bâton: 8% des Dégâts subis sont Recouvrés sous forme de Vie
Pièce d'armure: +20 de Vie maximale, +20 de Mana maximal
ManaRecoveryRuneTier1
Rune de l'Inspiration mineure
Taille de l'ensemble: 1 / 10
Arme martiale: Vous gagnez 10 de Mana par Ennemi Tué
Baguette ou Bâton: 20% d'Augmentation du Taux de Régénération de Mana
Pièce d'armure: 12% d'Augmentation du Taux de Régénération de Mana
Arme martiale: 12% du Coût en Mana des Aptitudes est Converti en Coût de Vie
Baguette ou Bâton: Les Coûts en Mana ont 16% d'Augmentation d'Efficacité
Pièce d'armure: +20 de Vie maximale, +20 de Mana maximal
StunRuneTier1
Rune de la Pierre mineure
Taille de l'ensemble: 1 / 10
Arme martiale: Cause 20% d'Augmentation d'Accumulation d'Étourdissement
Baguette ou Bâton: Vous gagnez du Seuil d'Étourdissement équivalent à 10% de votre Bouclier d'énergie maximal
Pièce d'armure: +50 de Seuil d'Étourdissement
Arme martiale: Vous avez 40% d'Augmentation de Dégâts contre les Ennemis Immobilisés
Baguette ou Bâton: Vous avez 30% d'Augmentation d'Accumulation d'Immobilisation
Pièce d'armure: +20 de Vie maximale, +20 de Mana maximal
FireRuneTier2
Rune du Désert majeure
Taille de l'ensemble: 1 / 10
Prérequis : Niveau 30
Arme martiale: Ajoute 13 à 16 Dégâts de Feu
Baguette ou Bâton: Rajoute 10% des Dégâts sous forme de Dégâts de Feu
Pièce d'armure: +18% à la Résistance au feu
Arme martiale: 30% d'Augmentation de l'Amplitude de l'Embrasement
Baguette ou Bâton: 30% d'Augmentation de l'Amplitude de l'Embrasement
Pièce d'armure: +20 de Vie maximale, +20 de Mana maximal
ColdRuneTier2
Rune de la Glace majeure
Taille de l'ensemble: 1 / 10
Prérequis : Niveau 30
Arme martiale: Ajoute 9 à 15 Dégâts de Froid
Baguette ou Bâton: Rajoute 10% des Dégâts sous forme de Dégâts de Froid
Pièce d'armure: +18% à la Résistance au froid
Arme martiale: 30% d'Augmentation d'Accumulation de Gel
Baguette ou Bâton: 30% d'Augmentation d'Accumulation de Gel
Pièce d'armure: +20 de Vie maximale, +20 de Mana maximal
LightningRuneTier2
Rune de l'Orage majeure
Taille de l'ensemble: 1 / 10
Prérequis : Niveau 30
Arme martiale: Ajoute 1 à 30 Dégâts de Foudre
Baguette ou Bâton: Rajoute 10% des Dégâts sous forme de Dégâts de Foudre
Pièce d'armure: +18% à la Résistance à la foudre
Arme martiale: Les Électrocutions que vous infligez ont 30% d'Augmentation d'Amplitude
Baguette ou Bâton: Les Électrocutions que vous infligez ont 30% d'Augmentation d'Amplitude
Pièce d'armure: +20 de Vie maximale, +20 de Mana maximal
LifeRecoveryRuneTier2
Rune de la Renaissance majeure
Taille de l'ensemble: 1 / 10
Prérequis : Niveau 30
Arme martiale: Vous gagnez 35 de Vie par Ennemi Tué
Baguette ou Bâton: 10% d'Augmentation du Taux de recharge du Bouclier d'énergie
Pièce d'armure: 0.45% de Vie Régénérée par seconde
Arme martiale: 0.4% de Vie Régénérée par seconde
Baguette ou Bâton: 8% des Dégâts subis sont Recouvrés sous forme de Vie
Pièce d'armure: +20 de Vie maximale, +20 de Mana maximal
ManaRecoveryRuneTier2
Rune de l'Inspiration majeure
Taille de l'ensemble: 1 / 10
Prérequis : Niveau 30
Arme martiale: Vous gagnez 30 de Mana par Ennemi Tué
Baguette ou Bâton: 30% d'Augmentation du Taux de Régénération de Mana
Pièce d'armure: 18% d'Augmentation du Taux de Régénération de Mana
Arme martiale: 12% du Coût en Mana des Aptitudes est Converti en Coût de Vie
Baguette ou Bâton: Les Coûts en Mana ont 16% d'Augmentation d'Efficacité
Pièce d'armure: +20 de Vie maximale, +20 de Mana maximal
StunRuneTier2
Rune de la Pierre majeure
Taille de l'ensemble: 1 / 10
Prérequis : Niveau 30
Arme martiale: Cause 40% d'Augmentation d'Accumulation d'Étourdissement
Baguette ou Bâton: Vous gagnez du Seuil d'Étourdissement équivalent à 14% de votre Bouclier d'énergie maximal
Pièce d'armure: +100 de Seuil d'Étourdissement
Arme martiale: Vous avez 40% d'Augmentation de Dégâts contre les Ennemis Immobilisés
Baguette ou Bâton: Vous avez 30% d'Augmentation d'Accumulation d'Immobilisation
Pièce d'armure: +20 de Vie maximale, +20 de Mana maximal
PerfectRuneFire
Rune du Désert parfaite
Taille de l'ensemble: 1 / 10
Prérequis : Niveau 50
Arme martiale: Ajoute 17 à 20 Dégâts de Feu
Baguette ou Bâton: Rajoute 12% des Dégâts sous forme de Dégâts de Feu
Pièce d'armure: +22% à la Résistance au feu
Arme martiale: 30% d'Augmentation de l'Amplitude de l'Embrasement
Baguette ou Bâton: 30% d'Augmentation de l'Amplitude de l'Embrasement
Pièce d'armure: +20 de Vie maximale, +20 de Mana maximal
PerfectRuneCold
Rune de la Glace parfaite
Taille de l'ensemble: 1 / 10
Prérequis : Niveau 50
Arme martiale: Ajoute 16 à 20 Dégâts de Froid
Baguette ou Bâton: Rajoute 12% des Dégâts sous forme de Dégâts de Froid
Pièce d'armure: +22% à la Résistance au froid
Arme martiale: 30% d'Augmentation d'Accumulation de Gel
Baguette ou Bâton: 30% d'Augmentation d'Accumulation de Gel
Pièce d'armure: +20 de Vie maximale, +20 de Mana maximal
PerfectRuneLightning
Rune de l'Orage parfaite
Taille de l'ensemble: 1 / 10
Prérequis : Niveau 50
Arme martiale: Ajoute 1 à 40 Dégâts de Foudre
Baguette ou Bâton: Rajoute 12% des Dégâts sous forme de Dégâts de Foudre
Pièce d'armure: +22% à la Résistance à la foudre
Arme martiale: Les Électrocutions que vous infligez ont 30% d'Augmentation d'Amplitude
Baguette ou Bâton: Les Électrocutions que vous infligez ont 30% d'Augmentation d'Amplitude
Pièce d'armure: +20 de Vie maximale, +20 de Mana maximal
PerfectRuneLifeRecovery
Rune de la Renaissance parfaite
Taille de l'ensemble: 1 / 10
Prérequis : Niveau 50
Arme martiale: Vous gagnez 45 de Vie par Ennemi Tué
Baguette ou Bâton: 12% d'Augmentation du Taux de recharge du Bouclier d'énergie
Pièce d'armure: 0.5% de Vie Régénérée par seconde
Arme martiale: 0.4% de Vie Régénérée par seconde
Baguette ou Bâton: 8% des Dégâts subis sont Recouvrés sous forme de Vie
Pièce d'armure: +20 de Vie maximale, +20 de Mana maximal
PerfectRuneManaRecovery
Rune de l'Inspiration parfaite
Taille de l'ensemble: 1 / 10
Prérequis : Niveau 50
Arme martiale: Vous gagnez 40 de Mana par Ennemi Tué
Baguette ou Bâton: 35% d'Augmentation du Taux de Régénération de Mana
Pièce d'armure: 21% d'Augmentation du Taux de Régénération de Mana
Arme martiale: 12% du Coût en Mana des Aptitudes est Converti en Coût de Vie
Baguette ou Bâton: Les Coûts en Mana ont 16% d'Augmentation d'Efficacité
Pièce d'armure: +20 de Vie maximale, +20 de Mana maximal
PerfectRuneStun
Rune de la Pierre parfaite
Taille de l'ensemble: 1 / 10
Prérequis : Niveau 50
Arme martiale: Cause 50% d'Augmentation d'Accumulation d'Étourdissement
Baguette ou Bâton: Vous gagnez du Seuil d'Étourdissement équivalent à 16% de votre Bouclier d'énergie maximal
Pièce d'armure: +125 de Seuil d'Étourdissement
Arme martiale: Vous avez 40% d'Augmentation de Dégâts contre les Ennemis Immobilisés
Baguette ou Bâton: Vous avez 30% d'Augmentation d'Accumulation d'Immobilisation
Pièce d'armure: +20 de Vie maximale, +20 de Mana maximal
LightningRuneSpecial1
Rune majeure de Direction
Taille de l'ensemble: 1 / 10
Arme martiale: Les Créatures Rajoutent 10% de leurs Dégâts Physiques sous forme de Dégâts de Foudre
Pièce d'armure: 10% des Dégâts Physiques subis par les Créatures sont subis sous forme de Dégâts de Foudre
Arme martiale: Les Créatures ont 20% d'Augmentation de Dégâts
Pièce d'armure: Les Créatures ont +10% à toutes les Résistances élémentaires
LightningRuneSpecial2
Rune majeure de Dîme
Taille de l'ensemble: 1 / 10
Arme martiale: Les Aptitudes Méta ont 10% d'Augmentation de l'Énergie gagnée
Pièce d'armure: Les Épines ont 1 à 100 Dégâts de Foudre
Arme martiale: Les Sorts Évoqués ont 25% de chances de consommer deux fois moins d'Énergie
Pièce d'armure: Les Épines ont 15% d'Augmentation de Dégâts
NewRune2
Rune du Ciel de Saqawal
Taille de l'ensemble: 1 / 10
Maximum de: 1
Prérequis : Niveau 50
Arme martiale: Rajoute 5% des Dégâts sous forme de Dégâts de tous les Éléments
Baguette ou Bâton: Rajoute 5% des Dégâts sous forme de Dégâts de tous les Éléments
Arme martiale: Lorsque vous gagnez une Charge, vous avez 8% de chances de gagner une Charge aléatoire supplémentaire
Baguette ou Bâton: Lorsque vous collectez une Infusion élémentaire, vous avez 12% de chances de gagner une
Infusion élémentaire supplémentaire du même type
NewRune3
Rune d'Agonie de Fénumus
Taille de l'ensemble: 1 / 10
Maximum de: 1
Prérequis : Niveau 50
Arme martiale: Rajoute 13% des Dégâts sous forme de Dégâts de Chaos
Baguette ou Bâton: Rajoute 13% des Dégâts sous forme de Dégâts de Chaos
Arme martiale: Rajoute 8% des Dégâts sous forme de Dégâts Physiques
Baguette ou Bâton: Rajoute 8% des Dégâts sous forme de Dégâts Physiques
NewRune7
Rune de Souvenir de Saqawal
Taille de l'ensemble: 1 / 10
Maximum de: 1
Prérequis : Niveau 50
Casques: 2% d'Augmentation du gain d'Expérience
Casques: +10% à toutes les Résistances Élémentaires
NewRune9
Rune de la Chasse de Farrul
Taille de l'ensemble: 1 / 10
Maximum de: 1
Prérequis : Niveau 50
Arme martiale: 50% d'Augmentation des Dégâts d'Attaque contre les Ennemis Rares ou Uniques
Arme martiale: +1 au Niveau de toutes les Aptitudes d'Attaque
NewRune17
Rune de l'Été de Thane Myrk
Taille de l'ensemble: 1 / 10
Maximum de: 1
Prérequis : Niveau 50
Arme martiale: Ajoute 23 à 34 Dégâts de feu aux Attaques contre les Ennemis Embrasés
NewRune18
Rune de l'Hiver de Lady Héstra
Taille de l'ensemble: 1 / 10
Maximum de: 1
Prérequis : Niveau 50
Arme martiale: Ajoute 19 à 28 Dégâts de froid contre les Ennemis Frigorifiés
NewRune19
Rune du Printemps de Thane Leld
Taille de l'ensemble: 1 / 10
Maximum de: 1
Prérequis : Niveau 50
Arme martiale: Ajoute 1 à 60 Dégâts de foudre contre les Ennemis Électrocutés
AzmeriSocketableStagSpecial
Idole de Maxarius
Taille de l'ensemble: 1 / 10
Maximum de: 1
Prérequis : Niveau 50
Armures: +1 Emplacement de Charme
Sceptres: Les Flacons gagnent 0.2 Charges par seconde
Armures: Les Aptitudes ont +1 à leurs Limites
Sceptres: 20% d'Augmentation de la Récupération de Vie et de Mana des Flacons
IdolofGreust
Idol of Greust
Taille de l'ensemble: 1 / 10
Maximum de: 1
Prérequis : Niveau 50
Boucliers: +25% de l'Armure s'applique également aux Dégâts élémentaires
Bocles: Vous gagnez un montant de Score de Déviation équivalent à 20% de votre Score d'Évasion
Sceptres: Companions deal 10% more Damage for each different type of dead Companion you have
Boucliers: 12% d'Augmentation de Dégâts pour chaque type d'Altération Élémentaire affectant l'Ennemi
Bocles: 12% d'Augmentation de Dégâts pour chaque type d'Altération Élémentaire affectant l'Ennemi
Sceptres: Vous Récupérez 3% de votre Vie maximale lorsqu'une de vos Créatures Récurrentes réapparaît
IdolofOak
Idol of Oak
Taille de l'ensemble: 1 / 10
Maximum de: 1
Prérequis : Niveau 50
Bottes: Lorsque vous gagnez une Charge d'endurance, vous avez 15% de chances de gagner une Charge d'endurance supplémentaire
Sceptres: Lorsque vous générez une Charge d'endurance, Les Alliés en votre Présence génèrent cette Charge à votre place
Bottes: +1 au nombre maximal de Charges d'endurance
Sceptres: 40% d'Augmentation d'Armure si vous avez consommé une Charge d'endurance Récemment
IdoloAlira
Idol of Alira
Taille de l'ensemble: 1 / 10
Maximum de: 1
Prérequis : Niveau 50
Casques: Lorsque vous gagnez une Charge de pouvoir, vous avez 15% de chances de gagner une Charge de pouvoir supplémentaire
Sceptres: Lorsque vous générez une Charge de pouvoir, Les Alliés en votre Présence génèrent cette Charge à votre place
Casques: +1 au nombre maximal de Charges de pouvoir
Sceptres: 40% d'Augmentation du Bouclier d'énergie maximal si vous avez consommé une Charge de pouvoir Récemment
IdoloKraityn
Idol of Kraityn
Taille de l'ensemble: 1 / 10
Maximum de: 1
Prérequis : Niveau 50
Gants: Lorsque vous gagnez une Charge de frénésie, vous avez 15% de chances de gagner une Charge de frénésie supplémentaire
Sceptres: Lorsque vous générez une Charge de frénésie, Les Alliés en votre Présence génèrent cette Charge à votre place
Gants: +1 au nombre maximal de Charges de frénésie
Sceptres: 40% d'Augmentation du Score d'évasion si vous avez consommé une Charge de frénésie Récemment
IdolofSilk
Idol of Silk
Taille de l'ensemble: 1 / 10
Maximum de: 1
Prérequis : Niveau 50
Boucliers: 15% increased Block chance while your Companion is in your Presence
Bocles: companions gain onslaught when you parry [1]
Sceptres: Companions in your Presence gain 1 Rage on hit
Boucliers: +3% aux chances de Bloquer maximales
Bocles: 30% d'Augmentation de distance de Parade
Sceptres: Les Compagnons ont 30% d'Augmentation de Zone d'effet
RitualCorruptedIdol1
Idol of the Sycophant
Taille de l'ensemble: 1 / 10
Maximum de: 1
Prérequis : Niveau 50
Arme martiale, Baguette ou Bâton: -20% à toutes les Résistances Élémentaires, Vous Rajoutez 20% de vos Dégâts sous forme de Dégâts d'un Élément aléatoire
Sceptres: Companions in your Presence have -20% to all Elemental Resistances, Companions in your Presence Gain 20% of Damage as Extra Damage of a random Element
Arme martiale, Baguette ou Bâton: -20% à la Résistance au chaos, Rajoute 20% des Dégâts sous forme de Dégâts de Chaos
Sceptres: Les Alliés en votre Présence Rajoutent 20% de leurs Dégâts sous forme de Dégâts de Chaos, Companions in your Presence have -20% to Chaos Resistance
RitualCorruptedIdol2
Idol of the Martyr
Taille de l'ensemble: 1 / 10
Maximum de: 1
Prérequis : Niveau 50
Arme martiale, Baguette ou Bâton: 25% de Réduction d'Esprit, Les Aptitudes Méta ont 40% d'Augmentation de l'Énergie gagnée
Sceptres: Votre Présence a 40% de Réduction de Zone d'effet, Les Aptitudes d'Aura ont 25% d'Augmentation d'Amplitude
Arme martiale, Baguette ou Bâton: Les Aptitudes Évoquées ont 25% d'Augmentation d'Énergie maximale, Réduit l'efficacité de réserve des aptitudes méta de 25 %.
Sceptres: Les Alliés en votre Présence Régénèrent 3% de votre Vie maximale par seconde, 25% de Réduction de la Vitesse de Régénération de Vie
RitualCorruptedIdol3
Idol of the Pharisee
Taille de l'ensemble: 1 / 10
Maximum de: 1
Prérequis : Niveau 50
Arme martiale, Baguette ou Bâton: 30% de Réduction du Mana maximal, Gain 2% of Damage as Extra Physical Damage per ten percent missing Mana
Sceptres: 30% reduced Mana Cost Efficiency of Command Skills, Les Créatures ont 60% d'Augmentation de Dégâts avec les Aptitudes d'Ordre
Arme martiale, Baguette ou Bâton: Les Coûts en Mana ont 30% de Réduction d'Efficacité, 12% increased Skill Speed while on Low Mana
Sceptres: La Réservation des Aptitudes de Créature a 25% de Réduction d'Efficacité, Les Aptitudes de Créatures temporaires ont +2 de Limite de nombre de Créatures invoquées
NewSoulCoreEnergyShield
Noyau d'âme de Retraite d'Atmohua
Taille de l'ensemble: 1 / 10
Maximum de: 1
Prérequis : Niveau 50
Armures: Vous gagnez du Seuil d'Altération supplémentaire équivalent à 15% de votre Bouclier d'énergie maximal, Vous gagnez du Seuil d'Étourdissement équivalent à 15% de votre Bouclier d'énergie maximal
Focus: Vous gagnez du Seuil d'Altération supplémentaire équivalent à 15% de votre Bouclier d'énergie maximal, Vous gagnez du Seuil d'Étourdissement équivalent à 15% de votre Bouclier d'énergie maximal
NewSoulCoreFrenzyCharge
Noyau d'âme d'Assaut d'Opiloti
Taille de l'ensemble: 1 / 10
Maximum de: 1
Prérequis : Niveau 50
Arme martiale: Lorsque vous gagnez une Charge de frénésie, vous avez 50% de chances de gagner une Charge de frénésie supplémentaire
Baguette ou Bâton: Lorsque vous gagnez une Charge de frénésie, vous avez 50% de chances de gagner une Charge de frénésie supplémentaire
NewSoulCoreEnduranceCharge
Noyau d'âme d'Endurance de Guatelitzi
Taille de l'ensemble: 1 / 10
Maximum de: 1
Prérequis : Niveau 50
Arme martiale: Lorsque vous gagnez une Charge d'endurance, vous avez 50% de chances de gagner une Charge d'endurance supplémentaire
Baguette ou Bâton: Lorsque vous gagnez une Charge d'endurance, vous avez 50% de chances de gagner une Charge d'endurance supplémentaire
NewSoulCorePowerCharge
Noyau d'âme de Pouvoir de Xopec
Taille de l'ensemble: 1 / 10
Maximum de: 1
Prérequis : Niveau 50
Arme martiale: Lorsque vous gagnez une Charge de pouvoir, vous avez 50% de chances de gagner une Charge de pouvoir supplémentaire
Baguette ou Bâton: Lorsque vous gagnez une Charge de pouvoir, vous avez 50% de chances de gagner une Charge de pouvoir supplémentaire
GreaterSoulCorePhysical
Noyau d'âme d'Opiloti
Taille de l'ensemble: 1 / 10
Arme martiale: 15% de chances d'infliger le Saignement au Toucher
Casques: 20% d'Augmentation des Charges de Charme gagnées
GreaterSoulCoreCrit
Noyau d'âme de Ticaba
Taille de l'ensemble: 1 / 10
Armures: Les Touches que vous subissez ont 20% de Réduction de Bonus de Dégâts Critiques
Boucliers et Bocles: Les Touches que vous subissez ont 20% de Réduction de Bonus de Dégâts Critiques
AzmeriSocketableBoar
Idole du Sanglier
Taille de l'ensemble: 1 / 10
Gants: Vous gagnez 1 de Rage en Touchant en Mêlée
Sceptres: Les Alliés en votre Présence Régénèrent 0.5% de votre Vie maximale par seconde
Gants: 25% d'Augmentation de la Vitesse de recharge des Cris de guerre
Sceptres: 25% d'Augmentation du Taux de Régénération de Vie tant que vous êtes Métamorphosé
AzmeriSocketableFox
Idole du Renard
Taille de l'ensemble: 1 / 10
Maximum de: 1
Armures: Idols socketed in this item gain the benefits of their Bonded modifiers, display additional socketable mods for idols [1]
Sceptres: Votre Présence a 50% d'Augmentation de Zone d'effet
Armures: +5% à la Qualité de toutes les Aptitudes
Sceptres: Les Créatures ont 30% d'Augmentation de Zone d'effet
UlamansGaze
Regard d'Ulaman
Maximum de: 1 Augmentation antique
Prérequis : Niveau 60
Casques: +1 de Score de Précision tous les 1 de Score d'Évasion d'objet sur le Casque Équipé
Gants: Les chances de Touche critique sont Favorables contre les Ennemis Parés
Armures: Neutralise +3% des Dégâts découlant de Touches Déviées
SoulCoreBlood
Thèse de Guatelitzi
Maximum de: 1 Augmentation antique
Prérequis : Niveau 60
Casques: Vous gagnez un montant d'Armure équivalent à 35% de la Vie Perdue au Toucher au cours des 8 dernières secondes
Armures: 10% des Dégâts physiques prévenus sont Recouvrés sous forme de Vie
Bottes: Vous perdez 5% de votre Vie maximale par seconde tant que vous Sprintez, 25% d'Augmentation de Vitesse de déplacement pendant le Sprint
SoulCoreSacrifice
Thèse de Citaqualotl
Maximum de: 1 Augmentation antique
Prérequis : Niveau 60
Armures: Vous Recouvrez 50% des Dégâts subis par vos Offrandes sous forme de Vie
Gants: L'une de vos Créatures Persistantes ressuscite lorsqu'une Offrande expire
Bottes: Vous Sacrifiez 10% de votre Vie maximale pour gagner un montant de Garde équivalent lorsque vous effectuez une Roulade
ExpeditionReligionAncientAugment
Emergent Vigour
Maximum de: 1 Augmentation antique
Prérequis : Niveau 60
Casques: +1 to maximum Life per 8 Armour on Equipped Helmet
Armures: Gain Maximum Energy Shield equal to 50% of total
Strength Requirements of Equipped Armour Items
Bottes: Hits against you have no Critical Damage Bonus while on Consecrated Ground
Armures: +20 de Force
Bottes: 20% d'Augmentation de l'Effet du Sol consacré que vous créez
ExpeditionScienceAncientAugment
Emergent Possibility
Maximum de: 1 Augmentation antique
Prérequis : Niveau 60
Armures: 15% of Chaos Damage from Hits taken as a Damage of a random Element
Gants: Gain 1% of Damage as Extra Damage of a random Element per
Rune Socketed in Equipped Items
Bottes: 50% increased Runic Ward Regeneration Rate while Sprinting
Gants: 20% d'Augmentation des Dégâts élémentaires
Bottes: 15% increased Runic Ward Cost Efficiency
ExpeditionValorAncientAugment
Emergent Protection
Maximum de: 1 Augmentation antique
Prérequis : Niveau 60
Casques: Gain 1 Endurance Charge on reaching Low Life, only once every 2 seconds
Gants: Banners also grant 2% of Life Regenerated per second to affected targets
Bottes: When you stop Sprinting, gain Guard equal to 4% of maximum Life per second spent Sprinting, up to a maximum of 20%, for 4 seconds
Casques: 40% d'Augmentation de la Durée des Charges d'endurance
Gants: 0.5% de Vie Régénérée par seconde
Bottes: 20% d'Augmentation du montant de Protection obtenu
ExpeditionWarAncientAugment
Emergent Instinct
Maximum de: 1 Augmentation antique
Prérequis : Niveau 60
Casques: Targets that are Blinded, Maimed, and Bleeding cannot Evade your Hits
Gants: Recover 10% of maximum Life over 2 Seconds when you use a Command Skill
Armures: Thorns Damage is Lucky against targets with Fully Broken Armour
Casques: Vous avez 30% d'Augmentation d'Accumulation d'Immobilisation
Gants: 20% d'Augmentation de la Vitesse de Régénération de Vie
Armures: Les Épines ont 30% d'Augmentation de Dégâts
RitualAmbushPredators
Carved Cunning
Maximum de: 1 Augmentation antique
Prérequis : Niveau 60
Casques: Enemies which are on Full Life cannot Evade your Hits
Armures: Prevent +5% of Damage from Deflected Hits if you've
Deflected no Hits Recently
Bottes: Gain Onslaught for 4 seconds when your Marks Activate
Casques: 30% d'Augmentation du Score de Précision
Armures: 8% d'Augmentation du Score de Déviation
Bottes: Les Effets bénéfiques vous affectant expirent 10% plus lentement
RitualMajesticBeasts
Carved Majesty
Maximum de: 1 Augmentation antique
Prérequis : Niveau 60
Armures: +3 to Spirit per Idol socketed in your Equipment
Gants: Companions gain Onslaught for 4 seconds on Hitting your Marked targets
Bottes: 1% increased Movement Speed while Sprinting per Persistent Minion
Armures: 5% d'Augmentation d'Esprit
Gants: Les Compagnons ont 30% d'Augmentation de Dégâts
Bottes: Les Créatures ont 12% d'Augmentation de la Vie maximale
RitualMischievousCreatures
Carved Mischief
Maximum de: 1 Augmentation antique
Prérequis : Niveau 60
Casques: Gain Guard equal to 10% of maximum Life for 4 seconds on taking Savage Hit
Gants: +5% to maximum Block chance if you've Blocked with a raised Shield Recently
Armures: 200% increased Stun Threshold if you've been Stunned Recently
Casques: Les Effets bénéfiques vous affectant expirent 10% plus lentement
Gants: 20% d'Augmentation des chances de Bloquer
Armures: 25% d'Augmentation du Seuil d'Étourdissement
FinnsPotion
Breuvage du vagabond
Effectuez un clic droit pour boire le Breuvage du vagabond et gagner de la Vie
Octroie +10 de Vie maximale
BileSoakedTome
Livre de Spécialisation
Un Livre de Spécialisation. Effectuez un clic droit dessus pour gagner deux Points de Talent d'Ensemble d'armes.
BileSoakedTome
Livre de Spécialisation
Un Livre de Spécialisation. Effectuez un clic droit dessus pour gagner deux Points de Talent d'Ensemble d'armes.
BileSoakedTome
Livre de Spécialisation
Un Livre de Spécialisation. Effectuez un clic droit dessus pour gagner deux Points de Talent d'Ensemble d'armes.
BileSoakedTome
Livre de Spécialisation
Un Livre de Spécialisation. Effectuez un clic droit dessus pour gagner deux Points de Talent d'Ensemble d'armes.
BileSoakedTome
Livre de Spécialisation
Un Livre de Spécialisation. Effectuez un clic droit dessus pour gagner deux Points de Talent d'Ensemble d'armes.
SacrificialHeart
Cœur sacrificiel
Sacrifiez ce Cœur au site de rituel approprié pour gagner deux Points de Talent d'Ensemble d'armes.
BileSoakedTome
Tome embrumé
Un Livre de Spécialisation. Effectuez un clic droit dessus pour gagner deux Points de Talent d'Ensemble d'armes.
BileSoakedTome
Livre de Spécialisation
Un Livre de Spécialisation. Effectuez un clic droit dessus pour gagner deux Points de Talent d'Ensemble d'armes.
TattooDex01
Tatouage de Dextérité de Tawhoa
Effectuez un clic droit sur ce Tatouage pour l'appliquer directement sur votre corps et gagner un bonus.
Octroie +5 de Dextérité
TattooInt01
Tatouage d'Intelligence de Tasalio
Effectuez un clic droit sur ce Tatouage pour l'appliquer directement sur votre corps et gagner un bonus.
Octroie +5 d'Intelligence
TattooStr01
Tatouage de Force Ngamahu
Effectuez un clic droit sur ce Tatouage pour l'appliquer directement sur votre corps et gagner un bonus.
Octroie +5 de Force
TattooDex01
Tatouage de Foudre de Tawhoa
Effectuez un clic droit sur ce Tatouage pour l'appliquer directement sur votre corps et gagner un bonus.
Octroie +5% de Résistance à la foudre
TattooInt01
Tatouage de Froid de Tasalio
Effectuez un clic droit sur ce Tatouage pour l'appliquer directement sur votre corps et gagner un bonus.
Octroie +5% de Résistance au froid
TattooStr01
Tatouage de Feu de Ngamahu
Effectuez un clic droit sur ce Tatouage pour l'appliquer directement sur votre corps et gagner un bonus.
Octroie +5% de Résistance au feu
TattooNoteable01
Tatouage d'Hinekora
Effectuez un clic droit sur ce Tatouage pour l'appliquer directement sur votre corps et gagner deux Points de Talent d'Ensemble d'armes.
SharkFinRakiataTotem
Rakiata's Lesson
Right-click to receive a blessing from Rakiata
BileSoakedTome
Livre de Spécialisation
Un Livre de Spécialisation. Effectuez un clic droit dessus pour gagner deux Points de Talent d'Ensemble d'armes.
BileSoakedTome
Registre du gardien
Effectuez un clic droit pour lire le Livre du Gardien et gagner deux Points de Talent d'Ensemble d'armes.
BileSoakedTome
Livre de Spécialisation
Un Livre de Spécialisation. Effectuez un clic droit dessus pour gagner deux Points de Talent d'Ensemble d'armes.
BileSoakedTome
Livre de Spécialisation
Un Livre de Spécialisation. Effectuez un clic droit dessus pour gagner deux Points de Talent d'Ensemble d'armes.
ChippedVerisium
ChippedVerisiumAlliage adaptatif
Taille de l'ensemble: 1 / 10
Retire un modificateur aléatoire à un objet Rare, puis y ajoute un nouveau modificateur garanti
Bâton: Gain (4252)% of Damage as Extra Fire Damage while you are missing Runic Ward
Baguette: Gain (2126)% of Damage as Extra Fire Damage while you are missing Runic Ward
Sceptre: (3050)% Surpassing Chance to gain a Puppet Master stack whenever you use a Command Skill
Gants: (1015)% increased Attack Speed while missing Runic Ward
PureVerisium
PureVerisiumAlliage véloce
Taille de l'ensemble: 1 / 10
Retire un modificateur aléatoire à un objet Rare, puis y ajoute un nouveau modificateur garanti
Gants: (912)% d'Augmentation de la Vitesse d'incantation
Bague: (79)% d'Augmentation de la Vitesse d'Attaque
Ceinture: Les Flacons gagnent (0.751) Charges par seconde
Bouclier ou Focus: (3049)% d'Augmentation de la Vitesse de placement des Totems
Alloy5
Alloy5Transcendent Alloy
Taille de l'ensemble: 1 / 10
Retire un modificateur aléatoire à un objet Rare, puis y ajoute un nouveau modificateur garanti
Focus, Bâton ou Baguette: (3947)% d'Augmentation de la Vitesse d'incantation
Rajoute (1116)% des Dégâts élémentaires sous forme de Dégâts de Froid
Arme martiale: (1520)% d'Augmentation des Dégâts Physiques
+(710) à tous les Attributs
Alloy2
Alloy2The Runebinder's Alloy
Taille de l'ensemble: 1 / 10
Retire un modificateur aléatoire à un objet Rare, puis y ajoute un nouveau modificateur garanti
Bâton: (2550)% chance to gain Nature's Archon when your Plants Overgrow
Baguette: Les Aptitudes Élémentaires ont +1 à leur Limite
Sceptre: +(45) maximum stacks of Puppet Master
Arbalète: +2 au nombre maximum de Totems Baliste Invoqués
Arc: Vos Aptitudes de Marque ont (4050)% d'Augmentation d'Effet
RunicWard2
Warding Rune of Protection
Taille de l'ensemble: 1 / 10
Maximum de: 1
Prérequis : Niveau 15
Pièce d'armure: Every 4 seconds, gain Guard equal to 20% of maximum Runic Ward for 2 seconds
Pièce d'armure: 8% d'Augmentation du montant de Protection obtenu
RunicWard14
Warding Rune of Heart
Taille de l'ensemble: 1 / 10
Maximum de: 1
Prérequis : Niveau 30
Armures: Gain 5% of maximum Life as Extra maximum Runic Ward
Armures: 1% more Runic Ward Regeneration rate per 2% of maximum Runic Ward lost from Hits Recently, up to 100% more
RunicWard16
Warding Rune of Annihilation
Taille de l'ensemble: 1 / 10
Maximum de: 1
Prérequis : Niveau 30
Arme martiale: Attacks spend 5% of your maximum Runic Ward if possible to gain that much added Physical damage
RunicWard18
Warding Rune of Armature
Taille de l'ensemble: 1 / 10
Maximum de: 1
Prérequis : Niveau 45
Arme martiale: Gain maximum Runic Ward equal to 15% of this Weapon's maximum damage
Arme martiale: 5% increased Attack Speed while missing Runic Ward
RunicWard24
Warding Rune of Hollowing
Taille de l'ensemble: 1 / 10
Maximum de: 1
Prérequis : Niveau 45
Arme de Lanceur de sorts: Gain 15% of maximum Life as Extra maximum Runic Ward, 15% de Perte de Vie maximale
EndgameRune5
Ancient Rune of Prowess
Taille de l'ensemble: 1 / 10
Maximum de: 1
Prérequis : Niveau 30
Lances: Lorsque vous gagnez une Charge, vous avez 30% de chances de gagner une Charge supplémentaire
Lances: 30% d'Augmentation de la Durée des Charges d'endurance, frénésie et pouvoir
EndgameRune11
Ancient Rune of Animosity
Taille de l'ensemble: 1 / 10
Maximum de: 1
Prérequis : Niveau 30
Talismans: Vous gagnez 2 cumuls de Prouesse druidique lorsque vous infligez un Étourdissement massif à un Ennemi Rare ou Unique
Talismans: 40% d'Augmentation d'Accumulation d'Étourdissement
EarlyMythicRune3
Rune of Acrobatics
Taille de l'ensemble: 1 / 10
Maximum de: 1
Prérequis : Niveau 15
Arme: Les Flacons gagnent 0.2 Charges par seconde
Bottes: La Roulade a un bonus de distance de +0.3 mètres
Arme: Les Charmes gagnent 0.25 Charges par seconde
Bottes: 30% d'Augmentation d'Armure si vous n'avez pas effectué de Roulade Récemment
EarlyMythicRune6
Rune of Accumulation
Taille de l'ensemble: 1 / 10
Maximum de: 1
Prérequis : Niveau 15
Gants: Vous gagnez 3 de Vie par Ennemi Touché avec des Attaques, Vous gagnez 1 de Mana par Ennemi Touché avec des Attaques
Arbalète, Arc ou Lance: On Hitting an enemy, gains maximum added Cold damage equal to the enemy's Power for 20 seconds, up to a total of 32
Gants: +30 de Vie maximale, +30 de Mana maximal
Arbalète, Arc ou Lance: 30% d'Augmentation d'Accumulation de Gel
EarlyMythicRune13
Rune of Confrontation
Taille de l'ensemble: 1 / 10
Maximum de: 1
Prérequis : Niveau 15
Bâton de combat ou Lance: Vous gagnez 4 de Rage en Touchant en Mêlée, -10 à la Rage maximale
Bâton de combat ou Lance: rage effect +% [10]
GameWarpRuneUniqueFragment
Legacy of Bristleboar
Maximum de: 1 Héritage d'Aldur
Prérequis : Niveau 65
Armures: Vous gagnez 5 de Rage lorsqu'un Ennemi vous Touche, Vous gagnez 10 de Rage lorsqu'un Ennemi vous inflige une Touche critique
Armures: +3 à la Rage maximale
GameWarpRuneUniqueFragment
Legacy of Briskwrap
Maximum de: 1 Héritage d'Aldur
Prérequis : Niveau 65
Armures: Vous gagnez un montant de Score de Déviation équivalent à 30% de votre Score d'Évasion
Armures: 35% d'Augmentation de la Récupération de Mana des Flacons
GameWarpRuneUniqueFragment
Legacy of Horns of Bynden
Maximum de: 1 Héritage d'Aldur
Prérequis : Niveau 65
Casques: Chaque cumul de Rage octroie également 1% d'Augmentation d'Armure, Vous gagnez 1 de Rage en Touchant en Mêlée
Casques: +3 à la Rage maximale
GameWarpRuneUniqueFragment
Legacy of Wings of Caelyn
Maximum de: 1 Héritage d'Aldur
Prérequis : Niveau 65
Casques: Vous gagnez 1 de Rage en Touchant en Mêlée, Chaque cumul de Rage octroie également 1% d'Augmentation du Seuil d'Étourdissement
Casques: Every five Rage also grants you 1% increased Movement Speed
GameWarpRuneUniqueFragment
Legacy of Elevore
Maximum de: 1 Héritage d'Aldur
Prérequis : Niveau 65
Casques: Les Charmes gagnent 1 Charges par seconde, +1 Emplacement de Charme
Casques: Les Charmes gagnent 0.5 Charges par seconde
GameWarpRuneUniqueFragment
Legacy of Chernobog's Pillar
Maximum de: 1 Héritage d'Aldur
Prérequis : Niveau 65
Boucliers: Rajoute 1% des Dégâts sous forme de Dégâts de Feu tous les 2% de chances de Bloquer
Boucliers: +30% à la Résistance au chaos
GameWarpRuneUniqueFragment
Legacy of Duality
Maximum de: 1 Héritage d'Aldur
Prérequis : Niveau 65
Bâtons de combat: Gain 250 Guard for 0.5 seconds per Combo expended when using Skills
Bâtons de combat: Gain Finality for 0.2 seconds per Combo expended when using Skills
GameWarpRuneUniqueFragment
Legacy of Dusk Vigil
Maximum de: 1 Héritage d'Aldur
Prérequis : Niveau 65
Bâtons: Rajoutez 30% des Dégâts Physiques sous forme de Dégâts de Feu
Bâtons: Les Sorts Déclenchés ont 20% d'Augmentation des Dégâts des Sorts
GameWarpRuneUniqueFragment
Legacy of Amor Mandragora
Maximum de: 1 Héritage d'Aldur
Prérequis : Niveau 65
Talismans: Vous gagnez 1 cumul de Prouesse druidique tous les 20 cumuls de Rage dépensé
Talismans: Les ennemis dans votre Présence sont Entravés
GameWarpRuneUniqueFragment
Legacy of Olrovasara
Maximum de: 1 Héritage d'Aldur
Prérequis : Niveau 65
Masses à une main: Lorsque vous Touchez un Ennemi, vous gagnez des Dégâts de Foudre maximaux supplémentaires équivalents à sa Puissance pendant 20 secondes, jusqu'à un total de 120
Masses à une main: 15% d'Augmentation de la Vitesse d'Attaque
Unique /115
Bristleboar
Prérequis : Niveau 1
50% de Réduction du Score d'Évasion
+(4060) de Vie maximale
(35) de Vie Régénérée par seconde
Vous gagnez 5 de Rage lorsqu'un Ennemi vous Touche
Vous gagnez 10 de Rage lorsqu'un Ennemi vous inflige une Touche critique
DoedresDamning
Prérequis : Niveau 1
+(2030) de Mana maximal
+(515)% à toutes les Résistances Élémentaires
Vous gagnez (110) de Mana par Ennemi Tué
Vous pouvez appliquer une Malédiction supplémentaire
Widowhail
Prérequis : Niveau 1
(150250)% d'Augmentation des bonus octroyés par le Carquois Équipé
Frostbreath
Prérequis : Niveau 10, 21 For
Ajoute (812) à (1620) Dégâts Physiques
Ajoute (812) à (1620) Dégâts de Froid
+5% aux Chances de Touche critique
Tous les Dégâts au Toucher avec cette arme Contribuent à l'Accumulation de Gel
Vous infligez un Coup de grâce aux Ennemis Gelés
Icetomb
Prérequis : Niveau 16, 17 For, 17 Int
+(2030) de Force
+(2030) d'Intelligence
+(3040)% à la Résistance au froid
Vous gagnez un montant de Dégâts d'Épines de Froid équivalent à (1018)% de votre Mana maximal
Gamblesprint
Prérequis : Niveau 16, 23 Dex
(100140)% d'Augmentation du Score d'Évasion
+(1015) de Dextérité
+(1525)% à la Résistance à la foudre
Vous avez aléatoirement jusqu'à 40% d'Augmentation de Vitesse de déplacement lorsque vous êtes Touché, qui dure jusqu'à ce que vous vous faites Toucher à nouveau
VollsProtector
Prérequis : Niveau 59, 52 For, 52 Int
(150200)% d'Augmentation de l'Armure et du Bouclier d'énergie
25% de Réduction du Mana maximal
+(1317)% à la Résistance au chaos
25% de chances de gagner une Charge de pouvoir sur une Touche critique
MeginordsGirdle
Prérequis : Niveau 1
Possède (13) Emplacement de Charme
(2030)% d'Augmentation de la Récupération de Vie des Flacons
+(4050) de Force
+(1015)% à la Résistance au froid
50% d'Augmentation du nombre de Charges de Flacon utilisées
100% d'Augmentation des Charges de Flacon gagnées
DuskVigil
Prérequis : Niveau 1, 6 Int
Octroie l'Aptitude: Trait de feu
Octroie l'Aptitude: Niveau 1 Fusillade de braises
Rajoute (3050)% des Dégâts sous forme de Dégâts de Feu
(80120)% d'Augmentation des Dégâts des Sorts
Vous gagnez (510) de Vie par Ennemi Tué
25% d'Augmentation du Taux de Régénération de Mana
Déclenche l'Aptitude Fusillade de braises lorsque vous lancez un Sort
EnfoldingDawn
Prérequis : Niveau 1
(50100)% d'Augmentation de l'Armure et du Bouclier d'énergie
+100 d'Esprit
+(515)% à toutes les Résistances Élémentaires
L'Intelligence n'octroie plus de bonus inhérent
SanguineDiviner
Prérequis : Niveau 2, 7 Int
Octroie l'Aptitude: Déflagration d'ossements
(80100)% d'Augmentation des Dégâts des Sorts
Vous gagnez (1015) de Vie par Ennemi Tué
25% de chances d'infliger le Saignement au Toucher
25% du Coût en Mana des Sorts est Converti en Coût de Vie
EnezunsCharge
Prérequis : Niveau 16, 31 Int
Octroie l'Aptitude: Cadavres instables
(80100)% d'Augmentation des Dégâts des Sorts
(3050)% d'Augmentation des Chances de Touche critique pour les Sorts
Vous gagnez (1015) de Mana par Ennemi Tué
25% de chances de ne pas détruire les Cadavres lors de la Consommation de Cadavres
TheEverlastingGaze
Prérequis : Niveau 1
(2030)% d'Augmentation du Taux de Régénération de Mana
+(4060) de Mana maximal
(4060)% d'Augmentation du Taux de Régénération de Mana
Vous Rajoutez (46)% de votre Mana maximal sous forme de Bouclier d'énergie maximal supplémentaire
ReveredResin
Prérequis : Niveau 8
+(1015) de Force
+(4060) de Vie maximale
(2030)% d'Augmentation du Taux de Récupération de Vie des Flacons
Les Flacons de Vie gagnent (0.170.25) Charges par seconde
Headhunter
Prérequis : Niveau 50
Possède (13) Emplacement de Charme
(2030)% d'Augmentation du Seuil d'Étourdissement
+(4060) de Vie maximale
+(2040) de Force
+(2040) de Dextérité
Lorsque vous Tuez un Monstre Rare, vous gagnez ses Modificateurs pendant 60 secondes
CatONineTails
Prérequis : Niveau 55
Possède (13) Emplacement de Charme
20% de la Récupération des Flacons s'applique instantanément
+(120200) de Vie maximale
5% de Vie Régénérée par seconde si vous avez été Touché Récemment
(2550)% d'Augmentation du Taux de Récupération de Vie
La Récupération de Vie ne découlant pas des Flacons ne permet pas de Récupérer au-delà du seuil de Vie Basse
Gain Physical Thorns damage equal to 8% - 12% of maximum Life
ShavronnesSatchel
Prérequis : Niveau 62
Possède (13) Emplacement de Charme
Les Flacons gagnent 0.17 Charges par seconde
(2030)% de Réduction du Taux de Récupération de Vie des Flacons
+(2030) d'Intelligence
(2030)% d'Augmentation des Charges de Flacon gagnées
La Récupération de Vie des Flacons s'applique également au Bouclier d'énergie
Keelhaul
Prérequis : Niveau 1
Possède (13) Emplacement de Charme
(2030)% d'Augmentation de la Récupération de Mana des Flacons
(-2525)% de Réduction du Taux de Récupération de Vie des Flacons
(-2525)% de Réduction de la Récupération de Mana des Flacons
Les Flacons de Vie gagnent 0.25 Charges par seconde
Les Flacons de Mana gagnent 0.25 Charges par seconde
UmbilicusImmortalis
Prérequis : Niveau 24
Possède (13) Emplacement de Charme
(2030)% d'Augmentation de la Récupération de Mana des Flacons
(3040)% de Réduction de la Durée de l'Effet des Flacons
+(2030) d'Intelligence
Les Créatures ont (2030)% d'Augmentation de la Vie maximale
Votre Flacon de vie s'applique également à vos créatures.
Vos créatures ne peuvent pas mourir lorsqu'elles sont sous l'effet d'un flacon de Vie.
(2030)% d'Augmentation des Charges de Flacon gagnées
BirthrightBuckle
Prérequis : Niveau 14
Possède (13) Emplacement de Charme
(2030)% d'Augmentation des Charges de Flacon gagnées
+(100150) à l'Armure
(1015)% de Réduction du nombre de Charges de Flacon utilisées
(2030)% d'Augmentation des Charges de Flacon gagnées
La Récupération de Vie des Flacons de Vie utilisés lorsque votre Vie est Basse est instantanée
La Récupération des Flacons de Mana utilisés lorsque votre Mana est Bas est instantanée
Briskwrap
Prérequis : Niveau 22, 37 Dex
(60100)% d'Augmentation du Score d'Évasion
(4060)% d'Augmentation du Taux de Récupération de Vie des Flacons
(4060)% d'Augmentation de la Récupération de Mana des Flacons
+(2030) de Dextérité
+(2030)% à la Résistance au froid
Vous gagnez un montant de Score de Déviation équivalent à (2030)% de votre Score d'Évasion
Dustbloom
Prérequis : Niveau 26, 43 Dex
(100150)% d'Augmentation du Score d'Évasion
+(2030)% à la Résistance au froid
Vous pouvez avoir 10 Repousses fragiles au maximum
Vous Régénérez 0.5% de Vie par seconde pour chaque Repousse fragile vous affectant
10% d'Augmentation du Taux de Régénération de Mana par Repousse fragile
Vous perdez toutes vos Repousses fragiles lorsque vous êtes Touché
Vous gagnez 1 Repousse fragile par seconde
QuatlsMolt
Prérequis : Niveau 36, 59 Dex
(6080)% d'Augmentation du Score d'Évasion
+(6080) de Vie maximale
+(1723)% à la Résistance au chaos
Vous gagnez un montant de Score de Déviation équivalent à (4060)% de votre Score d'Évasion
(1020) de Vie Régénérée par seconde
Vous ne pouvez pas être Empoisonné
RedflareConduit
Prérequis : Niveau 33, 31 Dex, 31 Int
+(5070) de Mana maximal
+(2030)% à la Résistance à la foudre
20% de chances de gagner une Charge de pouvoir au Toucher
Perdez toutes vos Charges de pouvoir en atteignant votre maximum de Charges de pouvoir
Vous êtes Électrocuté lorsque vous atteignez votre maximum de Charges de pouvoir
Necromantle
Prérequis : Niveau 16, 28 Int
+(4060) de Vie maximale
+(3050) de Mana maximal
Les Créatures Rajoutent (2030)% de leur Vie maximale sous forme de Bouclier d'énergie maximal
Les Créatures ont +(1723)% à la Résistance au Chaos
Les Créatures Réapparaissent 50% plus rapidement
TheCovenant
Prérequis : Niveau 40, 65 Int
Octroie l'Aptitude: Niveau 10 Reliquats de Vie
(100150)% d'Augmentation du Bouclier d'énergie
+(100150) de Vie maximale
10% des Dégâts des Sorts sont Drainés sous forme de Vie
Les Aptitudes ont désormais un Coût en Vie de base équivalent à 100% du Coût en Mana de base
Waveshaper
Prérequis : Niveau 51, 45 For, 45 Int
+(100200) de Bouclier d'énergie maximal
+(2040) d'Esprit
+(2535)% à la Résistance au feu
+(2535)% à la Résistance au froid
Les Augmentations et Réductions affectant la Régénération de Mana s'appliquent également au Taux de Recharge du Bouclier d'énergie
Vous Gagnez (3050)% de votre Mana maximal sous forme d'Armure
Shankgonne
Prérequis : Niveau 45, 34 For, 34 Dex
Octroie l'Aptitude: Niveau 11 Explosion de poudre noire
(80100)% d'Augmentation de l'Armure et de l'Évasion
(1020)% d'Augmentation de la Rareté des Objets cédés
+(1525)% à la Résistance au feu
Vous gagnez un Score de Déviation équivalent à 20% de votre Armure
+(200300) de Seuil d'Étourdissement
Vous ne pouvez pas Sprinter
cannon ball footsteps [1]
footstep effect variation [119]
DeathsHarp
Prérequis : Niveau 28, 52 Dex
+50% de chances Cumulatives de tirer une Flèche supplémentaire
Vous gagnez (2030) de Vie par Ennemi Tué
Vous gagnez (1218) de Mana par Ennemi Tué
+(250330)% de chances Cumulatives de tirer une Flèche supplémentaire
MistWhisper
Prérequis : Niveau 1
Ajoute (810) à (1315) Dégâts de Froid
Vous gagnez 5 de Mana par Ennemi Tué
(3050)% d'Augmentation d'Accumulation de Gel
30% d'Augmentation de la Durée de la Frigorification sur les Ennemis
Les Attaques Ricochent 2 fois supplémentaires
Olrovasara
Prérequis : Niveau 65, 114 For
Ajoute 1 à (6080) Dégâts de Foudre
+(300400) au Score de Précision
(530)% d'Augmentation de la Vitesse d'Attaque
Lorsque vous Touchez un Ennemi, vous gagnez des Dégâts de Foudre maximaux supplémentaires équivalents à sa Puissance pendant 20 secondes, jusqu'à un total de 500
PaintersServant
Prérequis : Niveau 1
Rajoute (510)% des Dégâts élémentaires sous forme de Dégâts de Froid
Rajoute (510)% des Dégâts élémentaires sous forme de Dégâts de Feu
Rajoute (510)% des Dégâts élémentaires sous forme de Dégâts de Foudre
33% des Dégâts élémentaires sont Convertis en Dégâts de Froid
33% des Dégâts élémentaires sont Convertis en Dégâts de Feu
33% des Dégâts élémentaires sont Convertis en Dégâts de Foudre
DemonStitcher
Prérequis : Niveau 33, 42 Int
+(4060) de Bouclier d'énergie maximal
+(80120) de Vie maximale
(612)% d'Augmentation de la Vitesse d'incantation
Lorsque vous Lancez un Sort, vous sacrifiez (515)% de Vie afin de gagner ce montant sous forme de Bouclier d'énergie
Deathblow
Prérequis : Niveau 33, 24 For, 24 Dex
(100150)% d'Augmentation de l'Armure et de l'Évasion
(510)% d'Augmentation de la Vitesse d'Attaque
Vous gagnez (2030) de Vie par Ennemi Tué
Vous gagnez (2030) de Mana par Ennemi Tué
Gravebind
Prérequis : Niveau 5, 6 For, 6 Int
(4060)% d'Augmentation de l'Armure et du Bouclier d'énergie
20% increased Rarity of Items found
Your other Modifiers to Rarity of Items found do not apply
+(1015)% à la Résistance au froid
Vous gagnez (710) de Vie par Ennemi Tué
Vous gagnez (46) de Mana par Ennemi Tué
Les Ennemis en votre Présence Tués par n'importe qui sont à la place considérés comme ayant été Tués par vous
Elevore
Prérequis : Niveau 33, 48 Dex
(5080)% d'Augmentation du Score d'Évasion
+(2030) de Dextérité
Les Charmes gagnent 1 Charges par seconde
+(12) Emplacement de Charme
Heatshiver
Prérequis : Niveau 52, 74 Dex
(5070)% d'Augmentation du Score d'Évasion
+(60100) de Mana maximal
+(2030)% à la Résistance au feu
+(2030)% à la Résistance au froid
Rajoute 1% des Dégâts de Froid sous forme de Dégâts de Feu tous les 1% d'Amplitude de Frigorification sur l'Ennemi
AtzirisDisdain
Prérequis : Niveau 40, 58 Int
+(60100) de Mana maximal
(1020)% d'Augmentation de la Rareté des Objets cédés
Rajoute (1015)% de la Vie maximale sous forme de Bouclier d'énergie
10% des Dégâts subis ignorent votre Bouclier d'énergie
WingsOfCaelyn
Prérequis : Niveau 1
+20 à l'Armure
(515)% d'Augmentation de la Rareté des Objets cédés
+(2030) de Dextérité
Vous gagnez 1 de Rage en Touchant en Mêlée
Chaque cumul de Rage octroie également 1% d'Augmentation du Seuil d'Étourdissement
CrownOfTheVictor
Prérequis : Niveau 5, 7 For, 7 Int
(1015)% d'Augmentation de la Rareté des Objets cédés
+1 au Niveau de toutes les Gemmes d'Aptitude
Vous gagnez 10 de Vie par Ennemi Tué
Vous gagnez 10 de Mana par Ennemi Tué
CrownOfThePaleKing
Prérequis : Niveau 16, 15 For, 15 Int
(50100)% d'Augmentation de l'Armure et du Bouclier d'énergie
+(4080) de Vie maximale
10% d'Augmentation de la Rareté des Objets cédés
Les Épines ont (1015) à (2025) Dégâts Physiques
Cornathaum
Prérequis : Niveau 33, 27 For, 27 Int
(1020)% d'Augmentation de la Rareté des Objets cédés
+(4050) d'Intelligence
30% d'Augmentation du Rayonnement lumineux
5% d'Augmentation du gain d'Expérience
Redbeak
Prérequis : Niveau 1
Ajoute (46) à (710) Dégâts Physiques
10% d'Augmentation de la Vitesse d'Attaque
Vous gagnez 3 de Vie par Ennemi Tué
100% d'Augmentation des Dégâts d'Attaque tant que votre Vie est Basse
SineAequo
Prérequis : Niveau 65, 32 For, 32 Dex, 32 Int
(1015)% d'Augmentation de Vitesse d'Aptitude
(150200)% d'Augmentation de l'Armure, de l'Évasion et du Bouclier d'énergie
Immobilise les Ennemis à 50% de l'Accumulation au lieu de 100%
Vous avez (3050)% d'Augmentation de Dégâts contre les Ennemis Immobilisés
NazirsJudgement
Prérequis : Niveau 28, 41 Dex, 18 Int
Ajoute (3036) à (7581) Dégâts Physiques
+(50100) au Score de Précision
(1020)% d'Augmentation de Durée d'Étourdissement
(3550)% d'Augmentation des Dégâts de Mêlée contre les Ennemis Massivement Étourdis
AsphyxiasWrath
Prérequis : Niveau 1
Ajoute 1 à 3 Dégâts Physiques aux Attaques
Ajoute (34) à (58) Dégâts de Froid aux Attaques
Les Attaques Rajoutent (510)% de leurs Dégâts sous forme de Dégâts de Froid
(510)% d'Augmentation de la Vitesse d'Attaque
+(510)% à la Résistance au froid
Les Ennemis que vous Frigorifiez au Toucher subissent une Augmentation de Dégâts équivalente à l'Amplitude de cette Frigorification
Blackgleam
Prérequis : Niveau 8
Ajoute 3 à 5 Dégâts de Feu aux Attaques
Ajoute (35) à (69) Dégâts de Feu aux Attaques
Les Attaques Rajoutent (510)% de leurs Dégâts sous forme de Dégâts de Feu
+(3050) de Mana maximal
50% d'Augmentation de l'Amplitude de l'Inflammabilité
Les Projectiles Transpercent tous les Ennemis Embrasés
MingsHeart
Prérequis : Niveau 20
+(713)% à la Résistance au chaos
20% de Réduction de la Vie maximale
Rajoute (3040)% des Dégâts sous forme de Dégâts de Chaos
30% reduced Global Armour, Evasion and Energy Shield
VigilantView
Prérequis : Niveau 26
+(120160) au Score de Précision
+(100150) au Score de Précision
+(100150) au Score d'Évasion
(1020)% d'Augmentation de la Rareté des Objets cédés
+(2030) de Dextérité
Les Ennemis ont une Pénalité de Précision contre vous en fonction de la Distance
Vos chances d'Évasion maximales sont de 50%
DeathRush
Prérequis : Niveau 26
+(120160) au Score de Précision
+(75125) au Score de Précision
+(75125) au Score d'Évasion
Draine 5% des Dégâts Physiques d'Attaque sous forme de Vie
Vous gagnez Assaut pendant 4 secondes en Tuant
EvergraspingRing
Prérequis : Niveau 32
(710)% d'Augmentation de la Vitesse d'incantation
+(60100) de Mana maximal
Les Alliés en votre Présence Rajoutent (1525)% de leurs Dégâts sous forme de Dégâts de Chaos
Les Ennemis en vote Présence Rajoutent (612)% de leurs Dégâts sous forme de Dégâts de Chaos
Prérequis : Niveau 36
Ajoute 1 à 4 Dégâts Physiques aux Attaques
Ajoute (57) à (913) Dégâts Physiques aux Attaques
+(2030) de Dextérité
(1020)% de chances d'Empoisonner au Toucher
Tous les Dégâts au Toucher subis pendant que vous êtes Empoisonné Contribuent à l'Amplitude des Frigorifications vous affectant
Le Poison que vous infligez a (1525)% d'Augmentation d'Amplitude
PrizedPain
Prérequis : Niveau 48
Ajoute 1 à 4 Dégâts Physiques aux Attaques
+(2030) de Force
Les Aptitudes ont désormais un Coût en Vie de base équivalent à 10% du Coût en Mana de base
Les Épines ont (2435) à (3653) Dégâts Physiques
(1525)% chance to deal your Thorns Damage to Enemies you Hit with Melee Attacks
Glowswarm
Prérequis : Niveau 1
+(2030) de Mana maximal
+(4060) de Mana maximal
(2030)% d'Augmentation de la Récupération de Mana des Flacons
Les Flacons de Mana gagnent (0.170.25) Charges par seconde
Using a Mana Flask grants Guard equal to 100% of Flask's recovery amount for 4 seconds
BlessedBonds
Prérequis : Niveau 56, 13 Dex, 13 Int
+(60100) au Score d'Évasion
+(3050) de Bouclier d'énergie maximal
Vous gagnez (2535) de Mana par Ennemi Tué
Vous infligez Exposition au Froid lorsque vous Embrasez un Ennemi
Vous infligez Exposition au Feu lorsque vous Électrocutez un Ennemi
Vous infligez Exposition à la Foudre lorsque vous infligez une Touche critique
RondelDeEzo
Prérequis : Niveau 11, 18 Dex
Octroie l'Aptitude: Parade
(50150)% d'Augmentation du Score d'Évasion
+(1020) de Dextérité
5 de Vie Régénérée par seconde
100% d'Augmentation de chances de Bloquer les Projectiles
Maudit les Ennemis avec Affaiblissement en Bloquant
ChernobogsPillar
Prérequis : Niveau 65, 91 For
Octroie l'Aptitude: Levée de bouclier
(100150)% d'Augmentation de l'Armure
+(3040)% à la Résistance au feu
+(2329)% à la Résistance au chaos
+(150200) de Seuil d'Étourdissement
Rajoute 1% des Dégâts sous forme de Dégâts de Feu tous les 1% de chances de Bloquer
HrimnorsHymn
Prérequis : Niveau 4, 11 For
Cause (2040)% d'Augmentation d'Accumulation d'Étourdissement
(80120)% d'Augmentation des Dégâts Physiques
+(1015) de Force
Vous gagnez (1020) de Vie par Ennemi Tué
Les Aptitudes de Fracas que vous utilisez vous-même provoquent une Réplique supplémentaire
Trephina
Prérequis : Niveau 11, 23 For
Écrase les Ennemis au Toucher
Ajoute (1215) à (2225) Dégâts Physiques
(1015)% d'Augmentation de la Vitesse d'Attaque
Cause (3050)% d'Augmentation d'Accumulation d'Étourdissement
Vous infligez toujours des Touches critiques contre les Ennemis Massivement Étourdis
Quecholli
Prérequis : Niveau 38, 68 For
Fait Exploser les Ennemis Tués par des Touches critiques, infligeant 10% de leur Vie sous forme de Dégâts Physiques
(100150)% d'Augmentation des Dégâts Physiques
+(1015) à tous les Attributs
Vous gagnez 30 de Vie par Ennemi Tué
Les Touches critiques n'infligent plus de Dégâts accrus
Les Chances de Touche critique de cette arme sont de 100%
Hateforge
Prérequis : Niveau 60, 42 For
(300400)% d'Augmentation de l'Armure
Vous gagnez (36) de Rage au Toucher
Vous gagnez une Charge aléatoire lorsque vous atteignez votre Maximum de Rage, pas plus d'une fois toutes les (36) secondes
Vous perdez toute votre Rage en atteignant votre maximum de Rage
(-1010) à la Rage maximale
TheSerpentsEgg
Prérequis : Niveau 35
(1220)% d'Augmentation de la Rareté des Objets cédés
+(1020) à tous les Attributs
+(1723)% à la Résistance au chaos
(2030)% d'Augmentation du Taux de Régénération de Mana
Lorsque vous gagnez une Charge, vous gagnez une Charge supplémentaire
MutableStar
Prérequis : Niveau 45, 41 For, 41 Int
(100150)% d'Augmentation de l'Armure et du Bouclier d'énergie
(50100)% d'Augmentation du Taux de recharge du Bouclier d'énergie
(2535) de Vie Régénérée par seconde
(3050)% de Réduction de la Durée de l'Embrasement sur vous
Vous vous Défendez contre les Touches comme si vous aviez 1% Davantage d'Armure tous les 1% de Bouclier d'énergie actuel
Réduit la durée des saignements vous affectant de (3050) %.
BringerOfRain
Prérequis : Niveau 52, 41 For, 41 Dex
(600800)% d'Augmentation de l'Armure et de l'Évasion
+(200300) au Score de Précision
100% d'Augmentation des Chances de Touche critique
(3060) de Vie Régénérée par seconde
Vous ne pouvez pas utiliser d'armure de torse
Vous pouvez manier les Haches, Masses et Épées à Deux mains avec une seule main
Cet objet gagne les bonus des Objets Enchâssés comme s'il s'agissait d'une Armure de torse
Has 4 Augment Sockets (Hidden)
BurdenOfShadows
Prérequis : Niveau 78, 46 Int
Octroie l'Aptitude: Sceau de pouvoir
(2030)% d'Augmentation de la Vitesse d'incantation
Le Coût en Mana des Aptitudes est Converti en Coût de Vie
Les Aptitudes Rajoutent 1% de Dégâts sous forme de Dégâts de Chaos tous les 3 de Coût en Vie
DarkDefiler
Prérequis : Niveau 1, 4 For, 5 Int
Octroie l'Aptitude: Guerrier squelettique
+(2030) de Mana maximal
+(510) d'Intelligence
(1030)% d'Augmentation du Taux de Régénération de Mana
Rajoute 5% des Dégâts sous forme de Dégâts de Chaos par Créature mort-vivante
HornsOfBrynden
Prérequis : Niveau 1
+20 à l'Armure
(515)% d'Augmentation de la Rareté des Objets cédés
+(2030) de Force
Chaque cumul de Rage octroie également 1% d'Augmentation d'Armure
Vous gagnez 1 de Rage en Touchant en Mêlée
SacredFlame
Prérequis : Niveau 26, 17 For, 38 Int
Octroie l'Aptitude: Pureté du feu
Rajoute (4060)% des Dégâts sous forme de Dégâts de Feu
Les Alliés en votre Présence Régénèrent (23)% de leur Vie maximale par seconde
Les Alliés en votre Présence Rajoutent (2030)% de leurs Dégâts sous forme de Dégâts de Feu
Les Ennemis en votre Présence Résistent aux Dégâts Élémentaires en utilisant leur Résistance la plus basse
ThiefsTorment
Prérequis : Niveau 26
+(120160) au Score de Précision
(3040)% d'Augmentation de la Rareté des Objets cédés
+(1015)% à toutes les Résistances Élémentaires
Vous gagnez 25 de Vie par Ennemi Touché avec des Attaques
Vous ne pouvez pas utiliser d'autres bagues
Vous gagnez 15 de Mana par Ennemi Touché avec des Attaques
50% de Réduction de la Durée des Malédictions sur vous
Venopuncture
Prérequis : Niveau 36
Ajoute 1 à 4 Dégâts Physiques aux Attaques
Ajoute (57) à (913) Dégâts Physiques aux Attaques
+(2030) de Force
Tous les Dégâts au Toucher subis pendant que vous Saignez Contribuent à l'Amplitude des Frigorifications vous affectant
(1020)% de chances d'infliger le Saignement au Toucher
Les Saignements que vous infligez ont (1525)% d'Augmentation d'Amplitude
GuidingPalmFire
Prérequis : Niveau 65, 17 For, 38 Int
Octroie l'Aptitude: Pureté du feu
Rajoute 25% des Dégâts sous forme de Dégâts de Feu
Les Attaques des Alliés en votre Présence infligent (1523) à (2835) Dégâts de Feu supplémentaires
50% de votre Régénération de Vie de Base est octroyée aux Alliés en votre Présence
+(2030) de Force
25% d'Augmentation du Rayonnement lumineux
Octroie l'Effet de l'Autel guidé météorique
BreachQuiver
Prérequis : Niveau 65
Vos Attaques ont (2030)% d'Augmentation des Chances de Touche critique
(1015)% de Réduction de la Vitesse d'Attaque
Les Attaques Rajoutent (1020)% de leurs Dégâts Physiques sous forme de Dégâts de Chaos
Les Dégâts de Chaos au Toucher Contribuent aussi à l'Accumulation du Gel
Les Dégâts de Chaos au Toucher Contribuent aussi à l'Accumuation du Foudroiement
RelicUnique1x4
Prérequis : Niveau 65
Zarokh, le Temporel cède Contre les Ténèbres
Zarokh, l'Éternel a 100% Davantage de Dégâts
Zarokh, l'Éternel a 75% de Perte de Dégâts subis
Cet objet se détruit lorsqu'il est utilisé pour une Épreuve
Widowmaker
Prérequis : Niveau 55
Possède (13) Emplacement de Charme
20% de la Récupération des Flacons s'applique instantanément
(-2020)% de Réduction des Charges de Charme gagnées
(-1010)% de Réduction des Charges de Charme utilisées
(2030)% d'Augmentation des bonus octroyés par la Bague Équipée de gauche
(2030)% d'Augmentation des bonus octroyés par la Bague Équipée de droite
HammerOfTheChurch
Prérequis : Niveau 65, 114 For
(300350)% d'Augmentation des Dégâts Physiques
10% de Réduction de la Vitesse d'Attaque
+10% à toutes les Résistances Élémentaires
50% d'Augmentation du Taux de Régénération de Mana
Toutes les 10 secondes, vous gagnez un Effet bénéfique d'Autel aléatoire pendant 20 secondes
DousingUniqueCharm
Prérequis : Niveau 32
Est utilisé lorsque vous êtes Embrasé
(2025)% de chances de gagner une Charge lorsque vous Tuez un Ennemi
Crée du Sol embrasé pendant 4 secondes à l'utilisation, Embrasant les ennemis comme s'il infligeait des Dégâts de Feu équivalents à 500% de votre Vie maximale
HyrrisIre
Prérequis : Niveau 73, 121 Dex
(3040)% d'Augmentation du Seuil d'Altération élémentaire
(100150)% d'Augmentation du Score d'Évasion
Rajoute (1020)% des Dégâts sous forme de Dégâts de Froid
+(3040) de Dextérité
25% d'Augmentation de la Durée du Gel sur les Ennemis
Votre score d'esquive est doublé si vous n'avez pas subis de dégâts instantanés récemment.
Doomfletch
Prérequis : Niveau 22, 41 Dex
Ajoute (57) à (1012) Dégâts Physiques
(3050)% d'Augmentation du Taux de Régénération de Mana
Les Attaques avec cette arme Rajoutent 100% de leurs Dégâts Physiques sous forme de Dégâts de chaque Élément
DoubleVision
Prérequis : Niveau 20, 22 For, 22 Dex
Octroie l'Aptitude: Niveau 6 Éruption jumelle
Charge un Carreau supplémentaire
Ajoute (1421) à (2537) Dégâts Physiques
+5% aux Chances de Touche critique
(1525)% d'Augmentation de Vitesse de Rechargement
Lorsque vous rechargez, déclenche Éruption jumelle pour alternativement
gagner (26) Éruptions de froid ou (26) Éruptions de feu
trigger reload infusion on reload [1]
EmpiresGrasp
Prérequis : Niveau 52, 64 For
(150200)% d'Augmentation de l'Armure
+(2030) de Force
Vous gagnez (3050) de Vie par Ennemi Tué
(1020)% d'Augmentation des Dégâts physiques Globaux
La direction du Repoussement est inversée
TheLethalDraw
Prérequis : Niveau 16
Vous gagnez (23) de Vie par Ennemi Touché avec des Attaques
(510)% d'Augmentation de la Vitesse d'Attaque
Vous gagnez 5 de Vie par Ennemi Touché avec des Attaques
(1525)% de chances de Transpercer un Ennemi
Les Attaques à l'Arc Consomment si possible 10% de vos Charges maximales de Flacon de Vie afin d'infliger des Dégâts Physiques supplémentaires équivalents à (510)% du Montant de Récupération de Vie du Flacon
Murkshaft
Prérequis : Niveau 39
Octroie l'Aptitude: Niveau 10 Crapaud bourbeux explosif
(2030)% de chances d'Empoisonner au Toucher avec les Attaques
Ajoute (610) à (1317) Dégâts Physiques aux Attaques
Vous gagnez (1015) de Mana par Ennemi Tué
(1020)% d'Augmentation de la Durée du Poison
(2030)% de chances d'Empoisonner au Toucher avec les Attaques
Aveugle les cibles que vous Empoisonnez
local display triggers level x toad on kill [1]
BereksGrip
Prérequis : Niveau 42
+(1216)% aux Résistances au froid et à la foudre
+(1020) de Dextérité et d'Intelligence
+(1020)% aux Résistances au froid et à la foudre
Hits against you have (3550)% reduced Critical Hit Chance while you are Chilled
Wind Skills which can be boosted by Elemental Ground Surfaces count
as being boosted by Shocked Ground
SpireOfIre
Prérequis : Niveau 65, 36 For, 89 Dex
Octroie l'Aptitude: Jet de lance
Octroie l'Aptitude: Niveau 15 Éruption chaotique
(1520)% d'Augmentation de la Vitesse d'Attaque
(1020)% des Dégâts Physiques Drainent de la Vie
Ajoute (167201) à (267333) Dégâts de chaos
Lorsque vous Consommez une Charge, vous Déclenchez Éruption chaotique pour gagner 2 Éruptions de chaos
La Récupération découlant du Drain de Vie dépend de vos Dégâts de Chaos au lieu de vos Dégâts Physiques
TheBlackCrest
Prérequis : Niveau 45, 64 Dex
(70100)% d'Augmentation du Score d'Évasion
(1020)% d'Augmentation de la Rareté des Objets cédés
+(1525)% à la Résistance à la foudre
Vous gagnez Vent porteur lorsque vous infligez une Touche critique, pas plus d'une fois par seconde
Vous perdez tout votre Vent porteur lorsque vous êtes Touché
TopazUniqueCharm
Prérequis : Niveau 5
S'active lorsque vous subissez des Dégâts de Foudre au Toucher
(3040)% d'Augmentation de Charges gagnées
Octroie une Charge de frénésie à l'activation
ThawingUniqueCharm
Prérequis : Niveau 12
Est utilisé lorsque vous êtes Gelé
(2025)% de chances de gagner une Charge lorsque vous Tuez un Ennemi
La Recharge du Bouclier d'énergie démarre à l'activation
StaunchingUniqueCharm
Prérequis : Niveau 18
Est utilisé lorsque vous commencez à Saigner
Gagne (0.150.2) Charges par seconde
Crée du Sol consacré à l'activation
charm create consecrated ground when used duration ms [4000]
charm create consecrated ground when used radius [14]
Twinclasp
Prérequis : Niveau 44
Possède (13) Emplacement de Charme
(2030)% d'Augmentation des Charges de Charme gagnées
+(50100) de Mana maximal
(1050)% de Réduction de la Durée de l'Effet des Charmes
+2 Emplacements de Charme
+(1525) de Dextérité
(2030)% d'Augmentation des Charges de Charme gagnées
GuidingPalmCold
Prérequis : Niveau 65, 17 For, 38 Int
Octroie l'Aptitude: Pureté de la glace
Rajoute 25% des Dégâts sous forme de Dégâts de Froid
Les Attaques des Alliés en votre Présence infligent (1523) à (2835) Dégâts de Froid supplémentaires
50% de votre Régénération de Vie de Base est octroyée aux Alliés en votre Présence
+(2030) d'Intelligence
25% d'Augmentation du Rayonnement lumineux
Octroie l'Effet de l'Autel guidé du Gel
GuidingPalmLightning
Prérequis : Niveau 65, 17 For, 38 Int
Octroie l'Aptitude: Pureté de la foudre
Rajoute 25% des Dégâts sous forme de Dégâts de Foudre
Les Attaques des Alliés en votre Présence infligent 1 à (5670) Dégâts de Foudre supplémentaires
50% de votre Régénération de Vie de Base est octroyée aux Alliés en votre Présence
+(2030) de Dextérité
25% d'Augmentation du Rayonnement lumineux
Octroie l'Effet de l'Autel guidé de la Tempête
OpenPalmOfTheDreamer
Prérequis : Niveau 65, 17 For, 38 Int
Octroie l'Aptitude: Impureté
Les Alliés en votre Présence infligent (1317) à (2537) Dégâts d'Attaque de Chaos
+(713) à tous les Attributs
23% de Réduction du Rayonnement lumineux
(-1313)% de Réduction de la Durée des Effets des Aptitudes
Rajoute 27% des Dégâts sous forme de Dégâts de Chaos
Octroie l'Effet de l'Autel de la Morosité onirique
DarknessEnthroned
Prérequis : Niveau 62
Possède (13) Emplacement de Charme
Les Flacons gagnent 0.17 Charges par seconde
Les Objets Enchâssés ont (50100)% d'Augmentation d'Effet
Cet objet gagne les bonus des Objets Enchâssés comme s'il s'agissait d'une Armure de torse
Has 2 Augment Sockets (Hidden)
DarknessEnthroned
Prérequis : Niveau 62
Possède (13) Emplacement de Charme
Les Flacons gagnent 0.17 Charges par seconde
Les Objets Enchâssés ont (50100)% d'Augmentation d'Effet
Cet objet gagne les bonus des Objets Enchâssés comme s'il s'agissait d'un Casque
Has 2 Augment Sockets (Hidden)
DarknessEnthroned
Prérequis : Niveau 62
Possède (13) Emplacement de Charme
Les Flacons gagnent 0.17 Charges par seconde
Les Objets Enchâssés ont (50100)% d'Augmentation d'Effet
Cet objet gagne les bonus des Objets Enchâssés comme s'il s'agissait de Gants
Has 2 Augment Sockets (Hidden)
DarknessEnthroned
Prérequis : Niveau 62
Possède (13) Emplacement de Charme
Les Flacons gagnent 0.17 Charges par seconde
Les Objets Enchâssés ont (50100)% d'Augmentation d'Effet
Cet objet gagne les bonus des Objets Enchâssés comme s'il s'agissait de Bottes
Has 2 Augment Sockets (Hidden)
DarknessEnthroned
Prérequis : Niveau 62
Possède (13) Emplacement de Charme
Les Flacons gagnent 0.17 Charges par seconde
Les Objets Enchâssés ont (50100)% d'Augmentation d'Effet
Cet objet gagne les bonus des Objets Enchâssés comme s'il s'agissait d'un Bouclier
Has 2 Augment Sockets (Hidden)
TokenOfPassage01
Prérequis : Niveau 1
Votre Présence a (2030)% de Réduction de Zone d'effet
(2030)% de Réduction du Rayonnement lumineux
[Can gain 0-4 custom Desecrated Modifiers]
BloodOfTheKarui
Prérequis : Niveau 40
90% de Perte de Vie Récupérée
L'Effet n'est pas retiré lorsque la Vie non Réservée est Remplie
(1530)% des Dégâts subis pendant l'effet sont Recouvrés sous forme de Vie
Vous gagnez (35) de Rage lorsqu'un Ennemi vous Touche pendant l'effet
Pas de perte inhérente de Rage pendant l'effet
(2550)% d'Augmentation de Durée
AmorMandragora
Prérequis : Niveau 1
Ajoute (1620) à (2327) Dégâts Physiques
+(815) d'Intelligence
(1015)% d'Augmentation de la Durée des Effets des Aptitudes
Les ennemis dans votre Présence sont Entravés
Vous gagnez 1 cumul de Prouesse druidique tous les 20 cumuls de Rage dépensé
Drillneck
Prérequis : Niveau 55
100% de chances de Transpercer un Ennemi
+(6090) de Vie maximale
(812)% d'Augmentation de la Vitesse d'Attaque
Vous gagnez un montant de Score de Déviation équivalent à (2432)% de votre Score d'Évasion
Les Projectiles des Attaques Reviennent s'ils ont Transpercé au moins (24) fois
Les Projectiles ont (4264)% d'Augmentation des Dégâts au Toucher par ennemi Transpercé
Les Projectiles ont (4264)% d'Augmentation des Chances de Touche critique par ennemi Transpercé
AtziriStaff
Prérequis : Niveau 70, 123 Int
Octroie l'Aptitude: Miroir de réfraction
(1020)% d'Augmentation de la Vie maximale
+(35) au Niveau de toutes les Gemmes d'aptitude de Sort Corrompues
(1020)% d'Augmentation de la Vitesse d'incantation
+(2030) d'Intelligence
Les Sorts qui coûtent de la Vie Rajoutent (80120)% de leurs Dégâts sous forme de Dégâts de Physiques
AtzirisSplendour
Prérequis : Niveau 65, 72 For, 72 Dex, 72 Int
+1 au Niveau de toutes les Gemmes d'aptitude Corrompues
Seuls des Noyaux d'âme peuvent être Enchâssés dans cet objet
N'a pas de prérequis d'Attributs
(80120)% d'Augmentation de l'Armure, de l'Évasion et du Bouclier d'énergie
+(1020)% à toutes les Résistances Élémentaires
50% du Coût en Mana des Aptitudes issues de Gemmes Corrompues est Converti en Coût en Vie
This item gains bonuses from Socketed Soul Cores as though it was also a [Random socketable equipment type]
Has 6 Augment Sockets (Hidden)
AtzirisStep
Prérequis : Niveau 65, 86 Dex
30% d'Augmentation de la Vitesse de déplacement
(80120)% d'Augmentation du Score d'Évasion
+(70100) de Vie maximale
Vous gagnez un montant de Score de Déviation équivalent à (4060)% de votre Score d'Évasion
(-12-6)% au montant de Dégâts Neutralisés par la Déviation
Les Touches Déviées ne peuvent pas vous infliger d'Étourdissement léger
TheSkinThief
Prérequis : Niveau 40, 47 For, 34 Int
(90120)% d'Augmentation des Dégâts Physiques
(713)% d'Augmentation de la Vitesse d'Attaque
+(713) à tous les Attributs
Votre Présence a (3040)% de Réduction de Zone d'effet
Vous copiez un Modificateur aléatoire de chaque ennemi dans votre Présence lorsque
vous vous Métamorphosez en une forme Animale
Les Modificateurs ainsi gagnés sont perdus après 30 secondes ou lors de votre prochaine Métamorphose
ChokingMists
Prérequis : Niveau 65, 80 Dex
Octroie l'Aptitude: Niveau 15 Crushing Fear
(200300)% d'Augmentation du Score d'Évasion
+(1323) de Dextérité
Ajoute (1923) à (3137) Dégâts de Chaos aux Attaques
Vous gagnez 1 cumul de Peur incarnée lorsque vous infligez un Coup de grâce à une cible
CoilOfUndoing
Prérequis : Niveau 65, 114 Int
Octroie l'Aptitude: Traits serpentants
(71113)% d'Augmentation des Dégâts des Sorts
(713)% d'Augmentation de la Vitesse d'incantation
L'Amplitude des Malédictions que vous infligez est de zéro
Les Malédictions que vous infligez ignorent la limite de Malédictions
Les Sorts Rajoutent (2331)% de leurs Dégâts sous forme de Dégâts de Chaos au Toucher par Malédiction affectant la cible
Les Sorts Rajoutent (2331)% de leurs Dégâts sous forme de Dégâts Physiques au Toucher par Malédiction affectant la cible
Endurfaedyr
Prérequis : Niveau 65, 67 For, 67 Int
(150250)% d'Augmentation de l'Armure et du Bouclier d'énergie
+(1020) de Force et d'Intelligence
(1525)% of Damage taken from Hits bypasses Energy Shield if Energy Shield is below half
Gain 1 Runic Binding on Hit with Spells, no more than once every 0.5 seconds
Lose all Runic Bindings when you Shapeshift to gain that much Unbound Potential
TheRedemption
Prérequis : Niveau 65, 114 For, 63 Dex
Cannot load or fire Ammunition
(300400)% d'Augmentation des Dégâts Physiques
Les Touches critiques n'infligent plus de Dégâts accrus
(2040)% de Réduction de la Vitesse de recharge
Gain 1 Explosive Rhythm every (23) times you use a Grenade Skill
Remove all Explosive Rhythm on reaching 10 to gain Explosive Fervour for 10 Seconds
The20Auspex
Prérequis : Niveau 65, 242 Dex
Octroie l'Aptitude: Niveau 15 Corbeau brumeux
(210240)% d'Augmentation du Score d'Évasion
+(70120) de Vie maximale
100% d'Augmentation du prérequis d'Attributs
Chance to Deflect is Lucky while on Low Life
Enemies in your Presence gain 1 Gruelling Madness each second
SightlessConviction
Prérequis : Niveau 65, 59 For, 59 Dex
(150250)% d'Augmentation de l'Armure et de l'Évasion
+(2535) de Dextérité
Vous Rajoutez (1530)% de votre Score d'Évasion sous forme d'Armure
You are Blind
The Effect of Blind on you is reversed
BoundlessAuthority
Prérequis : Niveau 65, 56 For, 56 Int
30% d'Augmentation de la Vitesse de déplacement
(150200)% d'Augmentation de l'Armure et du Bouclier d'énergie
(2030)% faster Dodge Roll
Gain Guard equal to (1020)% of missing Energy Shield for 4 seconds when you Dodge Roll
Maximum amount of Guard is based on maximum Energy Shield instead
Divine Flight
base is floating [1]
Stjorvar
Prérequis : Niveau 65, 127 Dex, 50 Int
+(3050) à la Sauvegarde runique maximale
(200300)% d'Augmentation des Dégâts Physiques
(1222)% d'Augmentation de la Vitesse d'Attaque
Gain Finality for 0.5 seconds per Combo expended when using Skills
Gain (5001000) Guard for 0.5 seconds per Combo expended when using Skills
Vindromyr
Prérequis : Niveau 62, 64 For, 64 Dex
Octroie l'Aptitude: Levée de bouclier
(300400)% d'Augmentation de l'Armure et de l'Évasion
+(4050)% à la Résistance au froid
Off-hand Hits inflict Runefather's Challenge
Inflicts Runefather's Challenge on enemies 6 metres in front of you when raised, no more than once every 2 seconds
Gain 1 Runefather's Boast per Power of targets affected by Runefather's Challenge you kill
Veilpiercer
Prérequis : Niveau 20
+(713)% à la Résistance au chaos
+(60100) de Mana maximal
+(1525) d'Intelligence
Vos Malédictions peuvent affecter les Ennemis ayant la Protection contre les Calamités
Les Calamités sont Transférées à tous les Ennemis situés à une distance de 30 lorsque l'Ennemi affecté par ces Calamités meurt
Gain 1 Dark Whisper every second there is a Cursed Enemy in your Presence
(2040)% increased Damage with Hits against targets in your Presence
Passive /203
Vos Flèches gagnent des Chances de Touche critique à mesure qu'elles se déplacent, jusqu'à atteindre 40% d'Augmentation des Chances de Touche critique après 7 mètres
12% d'Augmentation des chances de Bloquer
Vous gagnez 10 de Vie lorsque vous Bloquez
+2% aux chances de Bloquer maximales
12% d'Augmentation des chances de Bloquer
Vous gagnez 5 de Mana lorsque vous Bloquez
50% de chances de gagner Assaut en Tuant avec des Haches
20% Davantage de Dégâts avec les Masses contre les Ennemis Massivement Étourdis
30% d'Augmentation de l'Armure
Vous vous Défendez avec 120% de votre Armure contre les Attaques à Projectiles
Vous vous défendez avec 200% de votre Armure contre les Touches critiques
+15 de Force
150% du Prérequis de Force des Bottes, Gants et Casque s'ajoute également à l'Armure
Augmente votre armure de 150 % contre les dégâts instantanés infligés par les ennemis situés à plus de 6 m.
Vous Rajoutez 8% de votre Score d'Évasion sous forme d'Armure
20% d'Augmentation du Score d'Évasion
Vous gagnez un montant de Score de Déviation équivalent à 5% de votre Score d'Évasion
8% d'Augmentation de la Dextérité
28% d'Augmentation du Bouclier d'énergie maximal
Vous gagnez du Seuil d'Altération supplémentaire équivalent à 12% de votre Bouclier d'énergie maximal
Vous gagnez du Seuil d'Étourdissement équivalent à 12% de votre Bouclier d'énergie maximal
25% d'Augmentation de Score d'Armure et Évasion
Vous gagnez du Seuil d'Étourdissement équivalent à la valeur la plus basse entre l'Évasion et l'Armure de votre Casque
25% d'Augmentation de Score d'Armure et Évasion
Vous gagnez du Seuil d'Altération équivalent à la plus basse valeur entre l'Évasion et l'Armure de vos Bottes
Vous gagnez un montant de Score de Déviation équivalent à 12% de votre Score d'Évasion
15% d'Augmentation des chances de Bloquer
L'Effet néfaste Paré a 15% d'Augmentation d'Amplitude
+12% de l'Armure s'applique également aux Dégâts élémentaires
Vous gagnez un montant de Score de Déviation équivalent à 10% de votre Score d'Évasion
Les Aptitudes d'Étendard ont 15% d'Augmentation d'Amplitude
25% reduced Armour Break taken
+15% de l'Armure s'applique également aux Dégâts élémentaires
10% d'Augmentation des chances de Bloquer
Vous gagnez 10 de Bouclier d'énergie lorsque vous Bloquez
Vous Récupérez 10 de Vie lorsque vous Bloquez
Vous gagnez un montant de Score de Déviation équivalent à 8% de votre Score d'Évasion
Les Coûts en Mana ont 10% d'Augmentation d'Efficacité
La Réservation des Aptitudes de Créature a 10% d'Augmentation d'Efficacité
Vous avez 10% d'Augmentation de Vitesse d'incantation si vous avez utilisé un Flacon de Mana Récemment
Les Flacons de Mana gagnent 0.1 Charges par seconde
Vous gagnez du Seuil d'Étourdissement équivalent à 20% de votre Bouclier d'énergie maximal
20% d'Augmentation du Seuil d'Étourdissement tant que votre Vie est Pleine
Vous gagnez du Seuil d'Altération supplémentaire équivalent à 20% de votre Bouclier d'énergie maximal
Vous gagnez du Seuil d'Étourdissement équivalent à 20% de votre Bouclier d'énergie maximal
Vous gagnez du Seuil d'Altération supplémentaire équivalent à 30% de votre Bouclier d'énergie maximal
Les Altérations vous affectant ont 10% de Réduction de Durée
3% d'Augmentation de Vie, Mana et Bouclier d'énergie maximaux
Vous gagnez du Seuil d'Altération supplémentaire équivalent à 15% de votre Bouclier d'énergie maximal
Vous gagnez du Seuil d'Étourdissement équivalent à 15% de votre Bouclier d'énergie maximal
Rajoute 5% des Dégâts sous forme de Dégâts de Feu
5% des Dégâts Physiques sont subis sous forme de Dégâts de Feu
40% d'Augmentation de l'Accumulation de Foudroiement
30% d'Augmentation de chances d'Électrocuter les Ennemis Foudroyés
Vous infligez 25 % de dégâts physiques supplémentaires sous forme de dégâts de foudre contre les ennemis foudroyés.
Vous gagnez 20 de Vie par Ennemi Tué
Vous avez 2% de chances de Récupérer toute votre Vie en Tuant un Ennemi
Les Flacons de Vie gagnent 0.15 Charges par seconde
20% d'Augmentation de la Récupération de Vie des Flacons
Les Flacons de Vie gagnent 0.1 Charges par seconde
Les Flacons de Vie gagnent 0.1 Charges par seconde
+10 de Force
Vous gagnez 8 de Rage lorsque vous utilisez un Flacon de Vie
20% d'Augmentation des Charges de Flacon et Charme gagnées
40% d'Augmentation de Récupération de Vie et Mana des Flacons tant que vous avez un Charme actif
15% d'Augmentation de la Durée de l'Effet des Flacons
15% d'Augmentation des Charges de Flacon gagnées
Chasseresse: 25% d'Augmentation du Seuil d'Altération élémentaire
Chasseresse: 25% d'Augmentation du Seuil d'Étourdissement tant que votre Vie est Pleine
50% d'Augmentation des chances de Touche critique contre les Ennemis dont la Vie est Pleine
35% d'Augmentation des Chances de Touche critique contre les ennemis
qui ne sont pas affectés par des Altérations élémentaires
100% d'Augmentation du Bonus de Dégâts critiques contre les Ennemis dont la Vie est Pleine
25% d'Augmentation du Bonus de Dégâts Critiques
Les Touches que vous subissez ont 25% de Réduction de Bonus de Dégâts Critiques
50% d'Augmentation du Bonus de Dégâts critiques contre les Ennemis qui ont quitté votre Présence Récemment
30% d'Augmentation d'Accumulation d'Étourdissement
Vous gagnez une Charge d'endurance lorsque vous infligez un Étourdissement massif à un Ennemi Rare ou Unique
30% d'Augmentation d'Accumulation d'Étourdissement
Vos Dégâts au Toucher sont Favorables contre les Ennemis ayant subi un Étourdissement massif
40% d'Augmentation de l'Accumulation d'Étourdissement contre les Ennemis situés à 2 mètres ou moins
20% d'Augmentation des Dégâts de Mêlée contre les Ennemis Massivement Étourdis
Vous gagnez 3 de Rage lorsqu'un Ennemi vous Touche
Chaque cumul de Rage octroie également 2% d'Augmentation du Seuil d'Étourdissement
Chaque cumul de Rage octroie également 1% d'Augmentation d'Armure
Vous gagnez 5 de Rage lorsqu'un Ennemi vous Touche
Lorsque vous gagnez de la Rage au Toucher, vous avez 4% de chances de gagner à la place votre maximum de Rage
25% d'Augmentation des Chances de Touche critique contre les Ennemis qui Saignent
Les Touches critiques avec les Attaques ont 20% de chances d'Aggraver les Saignements sur les cibles
+250 à la Précision contre les Ennemis qui Saignent
Les Dégâts de vos Saignements sont infligés 10% plus rapidement
40% d'Augmentation des chances d'Électrocuter
Rajoutez 5% des Dégâts de Foudre sous forme de Dégâts de Froid
15% d'Augmentation des chances de Touche critique contre les Ennemis Électrocutés
Les Électrocutions que vous infligez avec des Touches critiques ont 40% d'Augmentation d'Amplitude
25% de chances pour les Attaques de Mutiler au Toucher les Ennemis Empoisonnés
Le Poison que vous infligez a 25% d'Augmentation d'Amplitude
Les Poisons que vous infligez aux Ennemis Ralentis ont 40% d'Augmentation de Durée
Lorsque vous gagnez une Charge de frénésie, vous avez 10% de chances de gagner une Charge de frénésie supplémentaire
+1 au nombre maximal de Charges de frénésie
Lorsque vous gagnez une Charge d'endurance, vous avez 10% de chances de gagner une Charge d'endurance supplémentaire
+1 au nombre maximal de Charges d'endurance
Vous Rajoutez 2% de vos Dégâts sous forme de Dégâts de Feu par Charge d'endurance consommée Récemment
Lorsque vous gagnez une Charge de pouvoir, vous avez 10% de chances de gagner une Charge de pouvoir supplémentaire
+1 au nombre maximal de Charges de pouvoir
Lorsque vous gagnez une Charge de pouvoir, vous avez 25% de chances de gagner une Charge de pouvoir supplémentaire
Lorsque vous gagnez une Charge d'endurance, vous avez 25% de chances de gagner une Charge d'endurance supplémentaire
Les Altérations que vous infligez aux Ennemis Maudits ont 20% d'Augmentation de Durée
Les Totems gagnent +20% à toutes les Résistances élémentaires
Vos Totems gagnent une Réduction supplémentaire des Dégâts Physiques de 20%
Les Créatures ont 20% d'Augmentation de Zone d'effet
Les Créatures ont 10% de chances d'infliger Flétrissure au Toucher
Les Sorts Rajoutent 5% de leurs Dégâts sous forme de Dégâts de Chaos
Vos Créatures ont une Réduction supplémentaire des Dégâts Physiques de 20%
Les Créatures ont +23% à la Résistance au Chaos
Les Attaques Rajoutent 5% de leurs Dégâts sous forme de Dégâts de Chaos
Les Créatures Rajoutent 15% de leur Vie maximale sous forme de Bouclier d'énergie maximal
4% de la Vie maximale est Convertie en Bouclier d'énergie
Les Créatures ont +13% à la Résistance au Chaos
Les Créatures Rajoutent 10% de leurs Dégâts Physiques sous forme de Dégâts de Chaos supplémentaires
Sealed Skills have 25% increased Seal gain frequency
25% d'Augmentation des Dégâts au Toucher contre les Ennemis Entravés
Vos Sorts ont 15% de chances d'Entraver les Ennemis au Toucher
Vos Attaques ont 10% d'Augmentation des Chances de Touche critique
30% d'Augmentation des Dégâts d'Attaque contre les Ennemis Rares ou Uniques
25% d'Augmentation d'Armure si vous avez Touché un Ennemi avec une Attaque de Mêlée Récemment
50% d'Augmentation des Dégâts de Mêlée contre les Ennemis Immobilisés
20% d'Augmentation des Dégâts de Mêlée
40% d'Augmentation des Dégâts de Mêlée contre les Ennemis Massivement Étourdis
30% d'Augmentation de l'Accumulation d'Étourdissement avec les Dégâts de mêlée
Les projectiles infligent 75 % de dégâts supplémentaires contre les ennemis subissant un étourdissement massif.
10% d'Augmentation de la Durée de l'Embrasement sur les Ennemis
Vous avez 25% d'Augmentation des Dégâts au Toucher contre les Ennemis Embrasés
Vous avez 30% d'Augmentation des Dégâts au Toucher contre les Ennemis Embrasés
35% d'Augmentation des Dégâts au Toucher contre les Ennemis qui Brûlent
Rajoute 8% des Dégâts sous forme de Dégâts de Feu
60% d'Augmentation de l'Amplitude de l'Inflammabilité
30% d'Augmentation des Dégâts au Toucher contre les Ennemis qui Brûlent
80% d'Augmentation de l'Amplitude de l'Inflammabilité
Vous avez 40% d'Augmentation des Dégâts au Toucher contre les Ennemis Embrasés
30% d'Augmentation des Dégâts au Toucher contre les Ennemis Frigorifiés
20% d'Augmentation d'Accumulation de Gel
50% d'Augmentation des Dégâts au Toucher contre les Ennemis Gelés
20% d'Augmentation d'Accumulation de Gel
Rajoute 25% des Dégâts de Froid sous forme de Dégâts de Feu contre les Ennemis Gelés
Rajoute 5% des Dégâts sous forme de Dégâts de Froid
20% d'Augmentation d'Accumulation de Gel
Les Attaques Améliorées Rajoutent 16% de leurs Dégâts sous forme de Dégâts de Froid
30% d'Augmentation des Dégâts au Toucher contre les Ennemis Électrocutés
Rajoute 4% des Dégâts sous forme de Dégâts de Froid
Rajoute 4% des Dégâts sous forme de Dégâts de Foudre
50% d'Augmentation de l'Accumulation de Foudroiement contre les Ennemis Électrocutés
50% d'Augmentation de chances d'Électrocuter les Ennemis Foudroyés
Rajoute 5% des Dégâts sous forme de Dégâts de Foudre
30% d'Augmentation des chances d'Électrocuter
Vous gagnez Archonte élémentaire après avoir dépensé 100% de votre Mana maximal
Rajoute 11% des Dégâts sous forme de Dégâts de Chaos
20% d'Augmentation du Taux de Régénération de Mana
10% de chances de gagner Éruption arcanique lorsque vous infligez une Touche critique
50% d'Augmentation du montant de Mana Drainé
25% d'Augmentation de chances d'infliger des Altérations aux Ennemis Rares ou Uniques
Les Flacons de Mana gagnent 0.1 Charges par seconde
Vous Récupérez 2% de Vie lorsque vous utilisez un Flacon de Mana
Les Flacons de Mana gagnent 0.1 Charges par seconde
10% d'Augmentation du Score de Précision
Vous gagnez un montant de Score de Précision équivalent à votre Intelligence
5% d'Augmentation de la Vitesse d'Attaque
30% d'Augmentation du Score de Précision contre les Ennemis Rares ou Uniques
Les Attaques bénéficient d'une Augmentation de Score de Précision équivalente à leurs chances de Touche critique
10% d'Augmentation des Dégâts d'Attaque
Vous gagnez un montant de Score de Précision équivalent à votre Force
Votre Présence a 40% de Réduction de Zone d'effet
Les Alliés dans votre Présence Régénèrent 5 de Rage par seconde si vous avez gagné de la Rage Récemment
40% d'Augmentation de Dégâts si vous avez Déclenché une Aptitude Récemment
Les Aptitudes Méta ont 15% d'Augmentation de l'Énergie gagnée
Vous gagnez 1 de Rage en Touchant en Mêlée
Tous les 10 cumuls de Rage octroient également 12% d'Augmentation des Dégâts Physiques
Lorsque vous vous Métamorphosez en forme Humaine, vous gagnez 10% d'Augmentation des Dégâts des Sorts par seconde passée Métamorphosé, jusqu'à un maximum de 80%, pendant 8 secondes
Vous Rajoutez 8% de vos Dégâts sous forme de Dégâts de Feu tant que vous êtes Métamorphosé
50% d'Augmentation de Dégâts contre les Ennemis Immobilisés tant que vous êtes Métamorphosé
25% d'Augmentation d'Accumulation d'Étourdissement tant que vous êtes Métamorphosé
Vous Rajoutez 8% de vos Dégâts sous forme de Dégâts de Froid tant que vous êtes Métamorphosé
Vous Rajoutez 8% de vos Dégâts sous forme de Dégâts de Foudre tant que vous êtes Métamorphosé
Vous gagnez Éruption arcanique lorsque vous vous Métamorphosez en forme Humaine après
avoir été Métamorphosé pendant au moins 8 secondes
40% d'Augmentation des chances de Touche critique contre les Ennemis dont la Vie est Pleine
Vous ne pouvez pas être Aveuglé tant que votre Vie est Pleine
80% d'Augmentation de Dégâts au Toucher contre les Ennemis dont la Vie est Pleine
60% d'Augmentation des Dégâts au Toucher contre les Ennemis dont la Vie est Basse
30% d'Augmentation de l'Accumulation d'Étourdissement contre les Ennemis dont la Vie est Basse
Vos Dégâts au Toucher sont Favorables contre les Ennemis dont la Vie est Basse
120% d'Augmentation des Dégâts au Toucher contre les Ennemis dont la Vie est Basse
Vous avez 5% d'Augmentation des Dégâts subis tant que votre Vie est Basse
30% d'Augmentation des Dégâts au Toucher contre les Ennemis Entravés
Les Effets néfastes que vous infligez ont 10% d'Augmentation d'Amplitude du Ralentissement
25% d'Augmentation de la Durée de l'Aveuglement
25% d'Augmentation de Dégâts au Toucher contre les Ennemis Aveuglés
30% d'Augmentation des Chances de Touche critique contre les Ennemis Aveuglés
25% d'Augmentation des Dégâts au Toucher contre les Ennemis Rares et Uniques
20% d'Augmentation du Score de Précision contre les Ennemis Rares ou Uniques
20% d'Augmentation de chances d'infliger des Altérations aux Ennemis Rares ou Uniques
10% de chances d'Hébéter au Toucher
30% d'Augmentation de Dégâts contre les Ennemis Hébétés
5% de chances d'Hébéter au Toucher
Vous infligez 12 % de dégâts physiques supplémentaires sous forme de dégâts de froid contre les ennemis hébétés.
5% de chances d'Hébéter au Toucher
Vous infligez 12 % de dégâts physiques supplémentaires sous forme de dégâts de foudre contre les ennemis hébétés.
10% de chances d'Hébéter au Toucher
25% d'Augmentation des chances de Touche critique contre les Ennemis Hébétés
Vous gagnez des Dégâts Physiques d'Épines équivalents à 10% de l'Armure d'objet de l'Armure de torse Équipée
33% d'Augmentation de Dégâts au Toucher contre les Ennemis affectés par des Altérations
Chasseresse: +30 au Score de Précision
Chasseresse: 10% d'Augmentation du Score de Précision
25% d'Augmentation des Dégâts au Toucher contre les Ennemis affectés par des Altérations élémentaires
L'Embrasement, Électrocution et Frigorification ont 15% d'Augmentation de Durée sur les Ennemis
24% d'Augmentation des Dégâts au Toucher contre les Ennemis affectés par des Altérations élémentaires
30% d'Augmentation de chances d'infliger des Altérations aux Ennemis Rares ou Uniques
Les Projectiles ont 40% d'Augmentation de Bonus de Dégâts critiques contre les Ennemis situés à 2m ou moins
Les Projectiles ont 25% d'Augmentation des Dégâts au Toucher contre les Ennemis situés à 2 mètres ou moins
Les Projectiles ont 25% d'Augmentation des chances de Touche critique contre les Ennemis situés à plus de 6m
Les Projectiles ont 25% d'Augmentation des Dégâts au Toucher contre les Ennemis situés à plus de 6 mètres
Les Projectiles ont 30% d'Augmentation de Bonus de Dégâts critiques contre les Ennemis situés à plus de 6m
Les Projectiles ont 20% d'Augmentation des chances de Touche critique contre les Ennemis situés à plus de 6m
25 % de chances d'infliger hébétement avec les dégâts instantanés contre les ennemis à plus de 6 m.
Les Touches que vous subissez ont 20% de Réduction de Bonus de Dégâts Critiques
20% d'Augmentation de Score d'Armure et Évasion
+5 de Force et de Dextérité
15% d'Augmentation des Dégâts des Projectiles
30% d'Augmentation de l'Accumulation d'Étourdissement contre les Ennemis situés à 2 mètres ou moins
+5 de Force et de Dextérité
10% d'Augmentation de Dégâts
10% d'Augmentation des Chances de Touche critique
+5 de Force et d'Intelligence
Druide: 10% d'Augmentation de Dégâts
Druide: Vous Rajoutez 5% de vos Dégâts sous forme de Dégâts d'un Élément aléatoire
Druide: +5 de Force et d'Intelligence
25% d'Augmentation des Chances de Touche critique pour les Sorts
25% de Réduction des chances de Touche critique contre vous
Vos Dégâts ont 18% de Pénétration de Résistance au feu
Les Altérations que vous infligez aux Ennemis affectés par Exposition ont 15% d'Augmentation de Durée
Vous infligez 25 % de dégâts physiques supplémentaires sous forme de dégâts de feu contre les ennemis étourdis massivement.
Vos Dégâts ont 18% de Pénétration de Résistance au froid
20% d'Augmentation de chances d'infliger des Altérations aux Ennemis affectés par Exposition
Vos Dégâts ont 18% de Pénétration de Résistance à la foudre
Vous avez 15% d'Augmentation des Chances de Touche critique contre les ennemis affectés par Exposition
Rajoute 5% des Dégâts sous forme de Dégâts de Chaos
La Flétrissure a 50% de Réduction d'Effet sur vous
Maîtrise: Rituel
Vous avez 25% d'Augmentation des Chances de Touche critique si vous avez Déclenché une Aptitude Récemment
Les Aptitudes Méta ont 25% d'Augmentation de gain d'énergie si vous avez infligé une Touche Critique Récemment
Vous infligez 8 % de dégâts physiques supplémentaires sous forme de dégâts de froid contre les ennemis électrocutés.
Vous infligez 8 % de dégâts physiques supplémentaires sous forme de dégâts de foudre contre les ennemis frigorifiés.
Les Saignements ont 20% de chances d'être Aggravés lorsqu'ils sont infligés aux Ennemis sur du Sol irrégulier
Le Sol irrégulier a 40% d'Augmentation de Durée
Les Altérations infligeant des Dégâts affectant les Ennemis ont 15% d'Augmentation de Durée
30% d'Augmentation de Dégâts au Toucher contre les Ennemis affectés par des Altérations
20% d'Augmentation des bonus octroyés par le Carquois Équipé
20% d'Augmentation des bonus octroyés par le Carquois Équipé
Vous infligez 4 % de dégâts supplémentaires sous forme de dégâts de feu
pour chaque type de grenades différentes lancées dans les 8 dernières secondes.
35% d'Augmentation des chances de Touche critique contre les Ennemis Immobilisés
Les Ennemis Verrouillés ne peuvent pas Éviter vos Touches
40% d'Augmentation des Dégâts d'Attaque contre les Ennemis Mutilés
Les Ennemis sont Mutilés pendant 4 secondes après avoir été Déverrouillés
40% d'Augmentation de la Durée de l'Effet des Charmes
40% d'Augmentation des Charges de Charme gagnées
Vous avez Coup de grâce contre les Bêtes tant que votre Compagnon est dans votre Présence
20% d'Augmentation du Seuil de Coup de grâce
can see monster categories [1]
Les Compagnons ont 60% d'Augmentation de Dégâts contre les Ennemis Immobilisés
Rajoute 6% des Dégâts sous forme de Dégâts de Froid
Companions gain 12% Damage as extra Cold Damage
Rajoutez 4% des Dégâts Physiques sous forme de Dégâts de Chaos
Companions gain 12% Damage as extra Chaos Damage
6% d'Augmentation de la Vitesse d'Attaque
Companions have 50% chance to gain Onslaught on Kill
Lorsque vous collectez une Infusion élémentaire, vous avez 10% de chances de gagner une
Infusion élémentaire supplémentaire du même type
Lorsque desinstabilités vous affectant explosent, vous avez 25 % de chances récupérez un montant équivalent d'instabilités.
Les Aptitudes gagnent 1 de Gloire toutes les 2 secondes pour chaque monstre Rare ou Unique dans votre Présence
50% d'Augmentation des Dégâts au Toucher contre les Démons
Les Altérations ont 50% d'Augmentation de Durée sur les Bêtes
50% d'Augmentation des chances de Touche critique contre les Humanoïdes
Vous avez 50% d'Augmentation d'Accumulation d'Immobilisation contre les Fabrications
can see monster categories [1]
20% d'Augmentation de la Vitesse de Régénération de Vie
30% de Réduction de l'Effet des Malédictions sur vous
Vous avez 30% d'Augmentation de Dégâts contre les Ennemis Morts-vivants
can see monster categories [1]
Les Embrasements ont 40% de Rédution d'Effet sur vous
Vous Rajoutez 15% de vos Dégâts sous forme de Dégâts de Feu tant que vous êtes sur du Sol Embrasant
40% de Réduction de l'Effet de la Frigorification sur vous
Vous Rajoutez 15% de vos Dégâts sous forme de Dégâts de Froid tant que vous êtes sur du Sol Frigorifiant
Vous Rajoutez 15% de vos Dégâts sous forme de Dégâts de Foudre tant que vous êtes sur du Sol Électrocutant
Les Électrocutions ont 40% de Réduction d'Effet sur vous
Les Touches que vous subissez ont 30% de Réduction de Bonus de Dégâts Critiques
Les Altérations vous affectant ont 15% de Réduction de Durée
+10 de Force
Vous gagnez un montant de Score de Déviation équivalent à 12% de votre Score d'Évasion
40% d'Augmentation du Score d'Évasion pendant le déplacement
Les Altérations que vous infligez aux Ennemis Marqués ont 25% d'Augmentation d'Amplitude
Vous avez 20% d'Augmentation des Chances de Touche critique contre les Ennemis Marqués
3% d'Augmentation du Score d'Évasion tous les 10 d'Intelligence
Vous gagnez un montant de Score de Précision équivalent à votre Intelligence
40% de Réduction de la Durée du Poison vous affectant
Les Flacons de Vie gagnent 0.1 Charges par seconde
Les Totems gagnent +3% à toutes les Résistances élémentaires maximales
20% d'Augmentation de la Zone d'effet des Aptitudes utilisées par les Totems
Vous gagnez des Dégâts d'Épines Physiques équivalents à 8% de votre Vie maximale tant que vous êtes Métamorphosé
30% de chances d'Empoisonner au Toucher les Ennemis qui ne sont pas Empoisonnés
Le Poison que vous infligez aux cibles qui ne sont pas Empoisonnées a 80% d'Augmentation d'Effet
5% de Réduction de la Vie maximale
-10% à toutes les Résistances Élémentaires
Les Créatures Recouvrent 30% des Dégâts sous forme de Vie
Les Créatures Rajoutent 20% de leurs Dégâts élémentaires sous forme de Dégâts de Chaos
Rajoutez 18% des Dégâts Physiques sous forme de Dégâts de Foudre
53% d'Augmentation du Coût en Vie des Aptitudes
Rajoute 21% des Dégâts sous forme de Dégâts de Chaos
Lorsque vous gagnez une Charge de pouvoir, 2% de chances de gagner
Votre maximum de Charges de pouvoir à la place
+1 au nombre maximal de Charges de pouvoir
Lorsque vous gagnez une Charge de frénésie, 2% de chances de gagner votre maximum de Charges de frénésie à la place
+1 au nombre maximal de Charges de frénésie
Lorsque vous gagnez une Charge d'endurance, 2% de chances de gagner votre maximum de Charges d'endurance à la place
+1 au nombre maximal de Charges d'endurance
Les Sorts Rajoutent 12% de leurs Dégâts sous forme de Dégâts de Chaos
Vous Rajoutez 8% de vos Dégâts sous forme de Dégâts d'un Élément aléatoire tant que vous êtes Métamorphosé
Si vous deviez gagner une Charge, les Alliés dans votre Présence gagnent cette Charge à la place
Vous gagnez des Charges de pouvoir à la place des Charges de frénésie
Vous gagnez des Charges de frénésie à la place des Charges d'endurance
Vous gagnez des Charges d'endurance à la place des Charges de pouvoir
Les Aptitudes d'Évocation Déclenchent désormais les Sorts toutes les 2 secondes
Les Aptitudes d'Évocation ne peuvent pas gagner d'Énergie pendant qu'elles Déclenchent des Sorts
Les Sorts Évoqués ont 50% de Perte d'Énergie consommée
25% Chance to revive a random Permanent Minion whenever you use a Command Skill
25% Surpassing Chance to gain a Puppet Master stack whenever you use a Command Skill
gain random charge every X ms from total socketed gem attribute requirements [5000]
SubTree: Breach
Essences near Breaches or in areas with Hives have 20% chance to gain an Essence of the Breach
SubTree: Breach
Ailith gains skills which can summon additional Breach Monsters
25% d'Augmentation du nombre de compétences générées par Ailith dans les Ruches de Brèche
Ascendancy Passive /48
Ascendance: Titan
Personnage: Guerrier
25% Davantage de Dégâts contre les Ennemis Massivement Étourdis
Personnage: Guerrier
Octroie l'Aptitude: Enveloppe de jade
Vous gagnez un cumul de Jade chaque seconde
additional physical damage reduction % per jade [1]
max jade stacks [10]
Personnage: Guerrier
Votre Bouclier Équipé vous octroie 35% de ses chances de Bloquer de base au lieu de sa valeur normale
Ascendance: Forgeron de Kitava
Personnage: Guerrier
L'Armure de torse octroie : 100% de Réduction de Bonus de Dégâts critiques contre les Touches vous prenant pour cible
base physical damage reduction rating no display [200]
Ascendance: Sagittaire
Personnage: Rôdeuse
Vous gagnez Vent porteur lorsque vous utilisez une Aptitude
Vous perdez tout votre Vent porteur lorsque vous êtes Touché
Ascendance: Sagittaire
Personnage: Rôdeuse
Lorsque vous gagnez une Charge de frénésie, vous avez 50% de chances de gagner une Charge de frénésie supplémentaire
Ascendance: Amazone
Personnage: Chasseresse
Les Chances de Toucher avec les Attaques peuvent Excéder 100%
Vous gagnez des Chances de Touche critique supplémentaires équivalentes à 25% des chances excédentaires de Toucher avec les Attaques
Ascendance: Amazone
Personnage: Chasseresse
50% Davantage de Dégâts contre les Ennemis ayant un Point faible exploitable
Ascendance: Amazone
Personnage: Chasseresse
Lorsque vous Consommez une Charge, vous Déclenchez Éruption élémentaire pour gagner 2 Éruptions de feu
Lorsque vous Consommez une Charge, vous Déclenchez Éruption élémentaire pour gagner 2 Éruptions de froid
Vous gagnez 1 Éruptions de foudre de moins lors du Déclenchement d'Éruption élémentaire
Ascendance: Amazone
Personnage: Chasseresse
Octroie l'Aptitude: Éruption élémentaire
Lorsque vous Consommez une Charge, vous Déclenchez Éruption élémentaire pour gagner 3 Éruptions de foudre
Personnage: Chasseresse
Octroie l'Aptitude: Ruée vivace
Gain a Vivid Wisp for every 10 metres you move, up to a maximum of 3
Expend all Vivid Wisps to trigger Vivid Stampede when you Attack
Personnage: Chasseresse
Gain a Vivid Wisp when Vivid Stampede ends
Stags deal 20% more damage per leap
Stags have 20% more Shock Magnitude per leap
Personnage: Chasseresse
Les Compagnons infligent des Dégâts d'Attaque supplémentaires équivalents à 60% des Dégâts de votre Arme de main principale
Personnage: Chasseresse
Octroie l'Aptitude: Munificence primitive
Gain a Primal Owl Feather every 4 seconds, up to a maximum of 3
Expend an Owl Feather when you Dodge to trigger Primal Bounty
max owl feathers [3]
Personnage: Chasseresse
Dodging can expend up to 3 Owl Feathers, granting Primal Bounty 100% more
Empowerment effect per additional Feather expended
Gain Owl Feathers 50% faster
consume all owl feathers on dodge [1]
Personnage: Chasseresse
Bear Spirit gains Embrace of the Wild
Vivid Stags leap towards enemies
Central Projectile of Owl Feather-Empowered Skills leaves a trail of Soaring Ground
ascendancy bear companion takes % damage before you [8]
ascendancy spirit walker sacred notable taken [1]
Ascendance: Ritualiste
Personnage: Chasseresse
25% d'Augmentation des bonus octroyés par les Bagues et Amulette Équipées
Ascendance: Ritualiste
Personnage: Chasseresse
+1 Emplacement de Charme
20% Davantage de Charges de Charme gagnées
Ascendance: Ritualiste
Personnage: Chasseresse
Octroie l'Aptitude: Furoncle de sang
15% Davantage de Dégâts contre les Ennemis affectés par des Furoncles de sang
Ascendance: Infernaliste
Personnage: Sorcière
Votre Mana maximal est remplacé par un montant de Maximum de Flamme infernale deux fois plus élevé
Vos Aptitudes vous font gagner de la Flamme infernale au lieu de vous Coûter du Mana
Vous subissez votre maximum de Vie et Bouclier d'énergie sous forme de Dégâts de Feu lorsque votre Flamme infernale atteint son maximum
Vous perdez toute votre Flamme infernale en atteignant votre maximum de Flamme infernale
Vous perdez 25% de Flamme infernale par seconde si vous n'en avez pas gagné pendant les 2 dernières secondes
Ascendance: Infernaliste
Personnage: Sorcière
Tant que votre Flamme infernale est Haute, vous gagnez Archonte élémentaire lorsque vous lancez un Sort
Vous perdez Archonte élémentaire en atteignant votre maximum de Flamme infernale
Ascendance: Mage de sang
Personnage: Sorcière
Octroie l'Aptitude: Reliquats de Vie
Vos Aptitudes ont désormais un Coût en Vie de base équivalent à leur Coût en Mana de base
life remnants gain per globe [1]
Ascendance: Mage de sang
Personnage: Sorcière
Vous gagnez de la Vie maximale supplémentaire équivalente à 100% du Bouclier d'énergie d'objet de l'Armure de torse Équipée
Ascendance: Mage de sang
Personnage: Sorcière
Les Flacons de Vie ne font plus Récupérer de Vie
Vous gagnez 1 Charge de Flacon de Vie tous les 2% de Vie dépensée
Lorsque vous Touchez un Ennemi en ayant un Flacon de Vie au maximum de Charges, vous consommez 40% de ces Charges
Vous Rajoutez 1% des Dégâts sous forme de Dégâts Physiques pendant 5 secondes par Charge ainsi consommée
Ascendance: Liche
Personnage: Sorcière
Peut être Enchâssé avec un Joyau basique non-Unique
100% increased Effect of bonuses gained from Socketed Jewel
50% Davantage de Coût en Mana si vous n'avez pas de Bouclier d'énergie
Ascendance: Tisseuse d'orages
Personnage: Magicienne
Lorsque vous récoltez une Infusion élémentaire, vous en gagnez une autre différente
Personnage: Magicienne
Vous pouvez équipez un Focus tout en maniant un Bâton
50% de Réduction des bonus octroyés par le Focus Équipé
Ascendance: Tacticien
Personnage: Mercenaire
Les Alliés en votre Présence gagnent des Dégâts d'Attaque supplémentaires équivalents à 25% des Dégâts de l'arme dans votre main principale
Ascendance: Tacticien
Personnage: Mercenaire
Les Étendards gagnent 5 de Gloire par seconde
Il n'y a pas de Limite au nombre d'Étendards que vous pouvez déployer
Ascendance: Tacticien
Personnage: Mercenaire
Vous gagnez un Score de Déviation équivalent à 20% de votre Armure
Rajoute 100% du Score d'Évasion sous forme de Seuil d'Altération supplémentaire
Ascendance: Tacticien
Personnage: Mercenaire
Vous vous Défendez avec 200% de votre Armure
Les Ennemis ont une Pénalité de Précision contre vous en fonction de la Distance
Vos chances d'Évasion maximales sont de 50%
Votre Réduction des Dégâts Physiques maximale est de 50%
Personnage: Mercenaire
Les Ennemis ont une Concentration égale à 30% de leur Vie maximale
Brise la Concentration de l'Ennemi au Toucher à hauteur de 100% des Dégâts infligés
Les Ennemis regagnent 10% de Concentration chaque seconde s'ils n'ont pas perdu de Concentration pendant les 5 dernières secondes
focus decay delay ms [5000]
Personnage: Mercenaire
Les Ennemis que vous Tuez ont 10% de chances d'exploser, infligeant 100% de leur Vie maximale sous forme de Dégâts Physiques
Ces chances sont doublées contre les Démons et Morts-vivants
Ascendance: Légionnaire Serti
Personnage: Mercenaire
Pour chaque couleur de Gemme de Soutien Enchâssée qui est la plus nombreuse, vous gagnez :
•Rouge : Les Dégâts au Toucher que vous subissez n'ont pas de Bonus de Dégâts critiques
•Bleue : Les Aptitudes ont 30% de Perte de Coût
•Verte : 40% de Perte de Pénalité de Vitesse de déplacement en utilisant des Aptitudes pendant le déplacement
Ascendance: Légionnaire Serti
Personnage: Mercenaire
20% de Perte d'Attributs
Les Bonus inhérents des Attributs sont doublés
Ascendance: Oracle
Personnage: Druide
Les chances de Touche critique des Ennemis sont Défavorables contre vous
Les Dégâts des Ennemis qui vous Touchent sont Défavorables
Ascendance: Chaman
Personnage: Druide
Les ennemis dans votre Présence ont Exposition
Vous Rajoutez 10% de vos Dégâts sous forme de Dégâts d'un Élément aléatoire
Ascendance: Chaman
Personnage: Druide
Vous gagnez les bénéfices des modificateurs Liés sur les Runes et les Idoles
Ascendance: Artiste martial
Personnage: Moine
When you gain Combo, gain an additional Combo
-0.2 seconds to current Energy Shield Recharge delay per Combo expended when using Skills
Ascendance: Artiste martial
Personnage: Moine
Skills can build and retain Combo regardless of Weapon Set
Toutes les Touches d'Attaque peuvent faire gagner des cumuls d'Enchaînement
Ascendance: Artiste martial
Personnage: Moine
Can tattoo Runes onto your body, gaining
additional Rune-only sockets:
• 1 Helmet socket
• 2 Body Armour sockets
• 1 Gloves socket
• 1 Boots socket
Ascendance: Artiste martial
Personnage: Moine
100% Surpassing chance per enemy Power to gain
Mountain's Teachings on Immobilising an enemy if
you have the [AscendancyMonk1Notable6|Way of the Mountain] Ascendancy Passive Skill
stone skin duration ms [0]
stone skin grants attack damage +% final you use yourself [15]
stone skin grants damage reduction life threshold % [30]
stone skin grants damage taken +% final [-40]
stone skin grants stun threshold +% final [50]
Ascendance: Évocateur
Personnage: Moine
+1 d'Esprit tous les 8 de Bouclier d'énergie d'objet sur l'Armure de torse Équipée
+1 d'Esprit tous les 20 de Score d'Évasion sur l'armure de torse équipée
Vous ne pouvez plus gagner d'Esprit grâce à votre Équipement
Ascendance: Évocateur
Personnage: Moine
Rajoute 10% des Dégâts sous forme de Dégâts de Foudre
25% de chances de créer du Sol électrocutant en Électrocutant les Ennemis
Ascendance: Évocateur
Personnage: Moine
Rajoute 10% des Dégâts sous forme de Dégâts de Froid
Vous créez du Sol frigorifiant lorsque vous Gelez les Ennemis
Ascendance: Évocateur
Personnage: Moine
Octroie l'Aptitude: Avatar déchaîné
gain unbound ailment stacks [1]
Ascendance: Évocateur
Personnage: Moine
Les Aptitudes Méta ont 35% Davantage de l'Énergie gagnée
Augmente l'efficacité de réserve des aptitudes méta de 50 %.
Ascendance: Acolyte de Chayula
Personnage: Moine
Vous gagnez 1 Instabilité en infligeant une Altération élémentaire
Vous ne subissez pas de dégâts d'Instabilité
Joyau intemporel Passive /17
+5% aux chances de Bloquer
Vous gagnez (610) de Vie lorsque vous Bloquez
Brutal Restraint: Asenath
Vous ne pouvez plus utiliser de Casque
Vos Chances de Touche critique sont Favorables
Les Dégâts de vos Touches critiques sont Favorables
Les Dégâts des Touches critiques que les Ennemis vous infligent sont Favorables
Militant Faith: Dominus
3% Davantage de Dégâts des Sorts par Charge de pouvoir
Vous gagnez des Charge de pouvoir à la place desCharge de frénésie
Tant que vous avez au moins 150 de Ferveur, vous Rajoutez 5% de votre Mana maximal sous forme de Bouclier d'énergie maximal supplémentaire
Si vous avez au moins 150 de Ferveur, vos Sorts vous font gagner Éruption arcanique au Toucher
Elegant Hubris: Victario
Les Alliés et Ennemis à proximité partagent leurs Charges avec vous
Les Ennemis ont 10% de chances de gagner une Charge d'endurance, frénésie ou pouvoir en vous Touchant
Elegant Hubris: Caspiro
Vous n'avez plus de prérequis d'Attributs
Vous n'avez plus de bonus inhérents à vos Attributs
Vous gagnez 1 Charge d'endurance par seconde si vous avez été Touché Récemment
10% de chance de générer une Charge de frénésie au Toucher
15% de chances de gagner une Charge de pouvoir sur une Touche critique
La Force n'octroie plus de bonus inhérent
1% d'Augmentation de Bouclier d'énergie tous les 2 de Force
La Dextérité n'octroie plus de bonus inhérent
1% d'Augmentation d'Armure tous les 2 de Dextérité
L'Intelligence n'octroie plus de bonus inhérent
1% d'Augmentation du Score d'Évasion tous les 2 d'Intelligence
40% d'Augmentation des Dégâts des Projectiles
Vous gagnez 1 de Rage en Touchant en Mêlée
40% d'Augmentation des Dégâts des Sorts
10% d'Augmentation des Charges de Flacon et Charme gagnées
Tous les 10 de Tribut, lorsque vous gagnez une Charge, vous avez 1% de chances de gagner une Charge supplémentaire
Vous gagnez un montant de Score de Déviation équivalent à 2% de votre Score d'Évasion par tranche de 25 de Tribut
2% d'Augmentation de Score d'Évasion tous les 10 de Tribut
Joyau intemporel Passive Additions /8
FactionCategoryDescriptions détailléesCode
KaruiÉminent
Les Touches que vous subissez ont 10% de Réduction de Bonus de Dégâts Critiqueskarui_notable_add_damage_from_crits
KaruiÉminent
Rajoutez 5% des Dégâts Physiques sous forme de Dégâts de Feukarui_notable_add_physical_added_as_fire
KaruiÉminent
5% de chances de gagner une Charge d'endurance en tuantkarui_notable_add_endurance_charge_on_kill
MarakethÉminent
10% d'Augmentation des Charges de Flacon et Charme gagnéesmaraketh_notable_add_flask_charges
MarakethÉminent
Rajoutez 5% des Dégâts Physiques sous forme de Dégâts de Froidmaraketh_notable_add_physical_added_as_cold
MarakethÉminent
25% de chances de gagner Génie de l'alchimiste lorsque vous utilisez un Flaconmaraketh_notable_add_flask_effect
MarakethÉminent
5% de chances de gagner une Charge de fénésie en Tuantmaraketh_notable_add_frenzy_charge_on_kill
MarakethÉminent
Vous gagnez Assaut pendant 8 secondes en Tuantmaraketh_notable_add_onslaught
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