Cri corrupteur I
Catégorie: Cri corrupteur
Palier: 3
Prérequis de gemme de soutien : +5 For
Modifie les Cris de guerre, leur permettant d'infliger Sang corrompu aux ennemis présents dans leur zone d'effet.
Les Cris de guerre modifiés ont 30% de Perte de Zone d'effet
Le Sang corrompu a une Durée de 5 secondes
Les Cris de guerre modifiés infligent le Sang corrompu
Insérez-la dans une châsse de Gemme de soutien d'une Aptitude pour appliquer ses effets à cette Aptitude. Cette action est à effectuer dans le Panneau des Aptitudes. Vous ne pouvez pas avoir plusieurs copies de la même Catégorie de Gemme de soutien enchâssées en même temps.
Corrupting Cry I
Gemmes d'aptitude /3
| Palier | Gemmes |
|---|---|
| 3 | Cri infernal |
| 7 | Rugissement féroce |
| 11 | Cri sismique |
Family
De /1
Gemme de soutien brute Palier 3
Level Effect /1
| Implicit |
|---|
| Mana: 100% |
| Les Cris de guerre modifiés infligent le Sang corrompu |
| Le Sang corrompu inflige 25% de votre Force sous forme de Dégâts Physiques par seconde |
| Les Cris de guerre modifiés ont 30% de Perte de Zone d'effet |
| Le Sang corrompu a une Durée de 5 secondes |
| Niveau | — NécessiteNiveau | Force |
|---|---|---|
| 1 | 0 | 0 |
Attribute /5
Cri corrupteur I
| Nom | Descriptions détaillées |
|---|---|
| Acronym | Sang corrompu, Corrompu |
| Id | CorruptingCrySupport |
| BaseType | Cri corrupteur I |
| Class | Gemmes de soutien |
| ItemType | Metadata/Items/Gems/SupportGemCorruptingCry |
Cri corrupteur I
Catégorie: Cri corrupteur
Palier: 3
Prérequis de gemme de soutien : +5 For
Modifie les Cris de guerre, leur permettant d'infliger Sang corrompu aux ennemis présents dans leur zone d'effet.
Les Cris de guerre modifiés ont 30% de Perte de Zone d'effet
Le Sang corrompu a une Durée de 5 secondes
Les Cris de guerre modifiés infligent le Sang corrompu
Insérez-la dans une châsse de Gemme de soutien d'une Aptitude pour appliquer ses effets à cette Aptitude. Cette action est à effectuer dans le Panneau des Aptitudes. Vous ne pouvez pas avoir plusieurs copies de la même Catégorie de Gemme de soutien enchâssées en même temps.
Corrupting Cry I
Supported Gem /6
Cri infernal
Votre personnage pousse un Cri de guerre qui Améliore vos prochaines Attaques de Mêlée si des ennemis se trouvent à proximité. Les ennemis dans la zone de ce cri de guerre sont déstabilisés et déclenchent Flambée en mourant. Le temps de recharge de cette aptitude peut être ignoré en dépensant une Charge d'endurance.
Cri sismique
Votre personnage pousse un Cri de guerre endommageant, qui Repousse les ennemis à proximité et inflige un Étourdissement massif aux ennemis Enclins à l'Étourdissement. Si un ennemi subit un Étourdissement massif ou si un ennemi déjà affecté par un Étourdissement massif est Touché, cette Aptitude Améliore vos prochains Fracas, leur permettant de déclencher une Réplique supplémentaire. Le temps de recharge de cette Aptitude peut être ignoré en dépensant une Charge d'endurance.
Cri fortifiant
Un Cri de guerre qui octroie de la Garde et Déclenche Onde de bouclier lorsque les Attaques au Bouclier suivantes infligent des dégâts. Le temps de recharge de cette Aptitude peut être ignoré en dépensant une Charge d'endurance.
Bénédiction lunaire
Vous vous Métamorphosez en Loup-garou et offrez votre Rage à la lune afin de recevoir une bénédiction, qui octroie des dégâts de Froid bonus à vous et à toutes les Créatures Loups issues de Meute de Loups ou Marque du prédateur que vous contrôlez. Dépense toute la Rage pour prolonger la durée de l'Effet bénéfique. Tant que l'Effet bénéfique est actif, vos Attaques de Loup-garou font s'abattre des Rayons lunaires au Toucher.
Hurlement arctique
Vous vous Métamorphosez en Loup-garou et poussez un hurlement glacial qui inflige des dégâts aux ennemis et Gèle les ennemis Enclins au Gel. Si un ennemi est Gelé ou si un ennemi Gelé est Touché, cette Aptitude Améliore vos attaques avec des dégâts de Froid supplémentaires, permet aux Fracas Améliorés de créer du Sol frigorifiant, et octroie des dégâts de Froid supplémentaires à vos Alliés. Le temps de recharge de cette Aptitude peut être ignoré en dépensant une Charge d'endurance.
Cri ancestral
Votre personnage pousse un Cri de guerre, utilisant la Gloire gagnée en Embrasant des ennemis pour vous transformer en une incarnation de Kaom. Tant que vous incarnez Kaom, vos pas Déclenchent Pas volcaniques, vos Frappes de Mêlée et vos Fracas sont Améliorés par les ancêtres, et vos Frappes de Mêlée Déclenchent Éruption volcanique.
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