Sol maudit
Tier: 3
Niveau: 1
Prérequis: Niveau (1–0)
Prérequis de gemme de soutien : +5 Int
Modifie les aptitudes de Malédiction. Les Aptitudes de Malédiction modifiées n'ont plus de délai d'activation. À la place, elle créent des zones qui maudissent les ennemis tant qu'ils se trouvent à l'intérieur.
Supported Skills create Cursed Ground
Enemies on the Cursed Ground from a Supported Skill are Cursed while within it
Maximum 1 area of Cursed Ground
Enemies on the Cursed Ground from a Supported Skill are Cursed while within it
Maximum 1 area of Cursed Ground
Insérez-la dans une châsse de Gemme de soutien d'une Aptitude pour appliquer ses effets à cette Aptitude. Cette action est à effectuer dans le Panneau des Aptitudes. Vous ne pouvez pas avoir plusieurs copies de la même Gemme de soutien enchâssées en même temps.
Cursed Ground
Gemmes d'aptitude /3
Level Effect /1
Implicit |
---|
Multiplicateur de Coût: 100% |
Niveau | — NécessiteNiveau | Int |
---|---|---|
1 | 0 | 6 |
Attribute /4
Sol maudit
Key | Value |
---|---|
Acronym | Malédiction |
BaseType | Sol maudit |
Class | Gemmes de soutien |
ItemType | Metadata/Items/Gem/SupportGemCursedGround |
Sol maudit
Tier: 3
Niveau: 1
Prérequis: Niveau (1–0)
Prérequis de gemme de soutien : +5 Int
Modifie les aptitudes de Malédiction. Les Aptitudes de Malédiction modifiées n'ont plus de délai d'activation. À la place, elle créent des zones qui maudissent les ennemis tant qu'ils se trouvent à l'intérieur.
Supported Skills create Cursed Ground
Enemies on the Cursed Ground from a Supported Skill are Cursed while within it
Maximum 1 area of Cursed Ground
Enemies on the Cursed Ground from a Supported Skill are Cursed while within it
Maximum 1 area of Cursed Ground
Insérez-la dans une châsse de Gemme de soutien d'une Aptitude pour appliquer ses effets à cette Aptitude. Cette action est à effectuer dans le Panneau des Aptitudes. Vous ne pouvez pas avoir plusieurs copies de la même Gemme de soutien enchâssées en même temps.
Cursed Ground
Supported Gem /7
Chaînes temporelles
Maudit tous les ennemis dans une zone, ce qui a pour effet de les Ralentir. De plus, tous les autres effets qui les affectent expire plus lentement.
Affaiblissement
Après un court délai, Maudit tous les ennemis dans une zone, suite à quoi ils subissent une perte des dégâts infligés.
Désespoir
Après une courte durée, Maudit toutes les cibles se trouvant dans la zone d'effet, réduisant leur résistance au Chaos.
Inflammabilité
Après un court délai, Maudit toutes les cibles dans une zone, réduisant leur résistance au Feu.
Hypothermie
Après un court délai, Maudit toutes les cibles dans une zone, réduisant leur résistance au Froid.
Conductivité
Après un court délai, Maudit toutes les cibles dans une zone, réduisant leur résistance à la Foudre.
Vulnérabilité
Après un court délai, Maudit toutes les cibles dans une zone, permettant aux Touches qu'ils subissent d'ignorer une partie de leur Armure.