Doedre's Undoing
Catégorie: Cursed Ground
Prérequis : Niveau 65
Modifie les aptitudes de Malédiction. Les Aptitudes de Malédiction modifiées créent des zones Périlleuses qui explosent lorsque les ennemis y pénètrent, Maudissant les ennemis et infligeant des dégâts de Chaos qui varient en fonction de votre Intelligence.
« Que la viande nous montre la voie. Louée, encensée soit la viande.
La viande est dégradation tout autant que divinité.
La viande nous conduira à l'illumination véritable. »
Soutien
Les Aptitudes modifiées créent du Sol Maudit
Les Ennemis se trouvant sur un Sol Maudit issu d'une Aptitude modifiée sont Maudits tant qu'ils restent dessus
Le sol maudit créé par les aptitudes modifiées est considéré comme un péril.
Vous pouvez avoir 2 parcelles de Sol Maudit au maximum
Le Sol maudit créé par les aptitudes modifiées déclenchent Sombre mal de Doedre lorsque les ennemis marchent dessus.
Sombre dessein de Doedre
Temps d'incantation: 1.00 sec
Explose et inflige des dégâts de Chaos en fonction de votre Intelligence lorsqu'un ennemi entre dans la zone, appliquant la Malédiction modifiée au Toucher.
L'explosion applique une malédiction modifiée pendant 3 secondes au toucher.
Le rayon d'explosion est égal à celui du sol maudit.
L'explosion inflige des dégâts de chaos de base équivalents à 200 % de votre Intelligence.
Insérez-la dans une châsse de Gemme de soutien d'une Aptitude pour appliquer ses effets à cette Aptitude. Cette action est à effectuer dans le Panneau des Aptitudes. Vous ne pouvez pas avoir plusieurs copies de la même Catégorie de Gemme de soutien enchâssées en même temps.
Family
Level Effect /1
Implicit
Mana: 100%
Vous pouvez avoir 2 parcelles de Sol Maudit au maximum
Le Sol maudit créé par les aptitudes modifiées déclenchent Sombre mal de Doedre lorsque les ennemis marchent dessus.
Les Aptitudes modifiées créent du Sol Maudit\nLes Ennemis se trouvant sur un Sol Maudit issu d'une Aptitude modifiée sont Maudits tant qu'ils restent dessus
Le sol maudit créé par les aptitudes modifiées est considéré comme un péril.
Niveau — NécessiteNiveau Int
100
Attribute /5

Doedre's Undoing

NomDescriptions détaillées
AcronymCurse, Péril
DropLevel 52
BaseType Doedre's Undoing
Class Gemmes de soutien
ItemTypeMetadata/Items/Gem/SupportGemDoedresUndoing
Doedre's Undoing
Catégorie: Cursed Ground
Prérequis : Niveau 65
Modifie les aptitudes de Malédiction. Les Aptitudes de Malédiction modifiées créent des zones Périlleuses qui explosent lorsque les ennemis y pénètrent, Maudissant les ennemis et infligeant des dégâts de Chaos qui varient en fonction de votre Intelligence.
« Que la viande nous montre la voie. Louée, encensée soit la viande.
La viande est dégradation tout autant que divinité.
La viande nous conduira à l'illumination véritable. »
Soutien
Les Aptitudes modifiées créent du Sol Maudit
Les Ennemis se trouvant sur un Sol Maudit issu d'une Aptitude modifiée sont Maudits tant qu'ils restent dessus
Le sol maudit créé par les aptitudes modifiées est considéré comme un péril.
Vous pouvez avoir 2 parcelles de Sol Maudit au maximum
Le Sol maudit créé par les aptitudes modifiées déclenchent Sombre mal de Doedre lorsque les ennemis marchent dessus.
Sombre dessein de Doedre
Temps d'incantation: 1.00 sec
Explose et inflige des dégâts de Chaos en fonction de votre Intelligence lorsqu'un ennemi entre dans la zone, appliquant la Malédiction modifiée au Toucher.
L'explosion applique une malédiction modifiée pendant 3 secondes au toucher.
Le rayon d'explosion est égal à celui du sol maudit.
L'explosion inflige des dégâts de chaos de base équivalents à 200 % de votre Intelligence.
triggered by curse zones are hazards % [100]
Insérez-la dans une châsse de Gemme de soutien d'une Aptitude pour appliquer ses effets à cette Aptitude. Cette action est à effectuer dans le Panneau des Aptitudes. Vous ne pouvez pas avoir plusieurs copies de la même Catégorie de Gemme de soutien enchâssées en même temps.
Supported Gem /9
  • Allow Type: AppliesCurse
  • Chaînes temporelles
    Maudit tous les ennemis dans une zone, les Ralentissant et ralentissant l'expiration des autres effets qui les affectent.
    Affaiblissement
    Après un court délai, Maudit tous les ennemis dans une zone, réduisant les dégâts qu'ils infligent.
    Désespoir
    Après une courte durée, Maudit toutes les cibles se trouvant dans la zone d'effet, diminuant leur Résistance au Chaos.
    Inflammabilité
    Après un court délai, Maudit toutes les cibles dans une zone, diminuant leur Résistance au Feu.
    Hypothermie
    Après un court délai, Maudit toutes les cibles dans une zone, diminuant leur Résistance au Froid.
    Conductivité
    Après un court délai, Maudit toutes les cibles dans une zone, diminuant leur Résistance à la Foudre.
    Elemental Weakness
    Après un court délai, Maudit tous les ennemis dans une zone, diminuant leurs Résistances Élémentaires.
    Vulnérabilité
    Après un court délai, Maudit toutes les cibles dans une zone, permettant aux Touches qu'elles subissent d'ignorer une partie de leur Armure.
    Agonie inévitable
    Maudit toutes les cibles dans une zone après un court délai, permettant à l'effet néfaste de Malédiction de comptabiliser une partie des dégâts qu'elles subissent au Toucher. Lorsque la durée de l'effet néfaste expire, elles subissent à nouveau ces dégâts comptabilisés, en une seule fois.
    Edit

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