Marque du tireur d'élite
Palier: 7
Niveau: (1–20)
Coût: (18–79) de Mana
Temps de recharge: 6.00 sec.
Prérequis : Niveau (1–90), (4–157) Dex
Marque une cible. La prochaine Touche critique que subit la cible consomme la Marque pour infliger des dégâts supplémentaires et vous accorder une Charge de frénésie.
Limite de cible marquée : 1
Durée maximale de la marque : 8 secondes
Le prochain Coup critique contre un Ennemi marqué bénéficie d'une augmentation de (20–77) % du Bonus de Dégâts critiques
Effets supplémentaires provenant de la Qualité :
Le prochain Coup critique contre un Ennemi marqué bénéficie d'une augmentation de (0–15) % du Bonus de Dégâts critiques
Les Aptitudes peuvent être gérées dans le Panneau des Aptitudes.
Sniper's Mark


Version 0.2.0
Sniper's Mark
Tier: 7
Level: (1–20)
Cost: (23–88) Mana
Cooldown Time: 2.00 s
Cast Time: 0.50 sec
Prérequis : Level (1–90), (2–205) Dex
Mark a target. The next Critical Hit the target receives consumes the Mark to deal extra damage and grant you a Frenzy Charge.
Limit 1 Marked target
Maximum Mark duration is 8 seconds
Effets supplémentaires provenant de la Qualité :
Skills can be managed in the Skills Panel.


Gemmes de soutien /5
De /1
Gemme d'aptitude brute Palier 7
Level Effect /40
Niveau | — NécessiteNiveau | Dex | Coût | Base Damage | Le prochain Coup critique contre un Ennemi marqué bénéficie d'une augmentation de 20 % du Bonus de Dégâts critiques |
---|---|---|---|---|---|
1 | 0 | 4 | 18 | 100%, 100% | 20 |
2 | 3 | 9 | 20 | 100%, 100% | 23 |
3 | 6 | 14 | 23 | 100%, 100% | 26 |
4 | 10 | 21 | 25 | 100%, 100% | 29 |
5 | 14 | 28 | 28 | 100%, 100% | 32 |
6 | 18 | 35 | 31 | 100%, 100% | 35 |
7 | 22 | 41 | 33 | 100%, 100% | 38 |
8 | 26 | 48 | 36 | 100%, 100% | 41 |
9 | 31 | 57 | 39 | 100%, 100% | 44 |
10 | 36 | 65 | 42 | 100%, 100% | 47 |
11 | 41 | 74 | 46 | 100%, 100% | 50 |
12 | 46 | 82 | 49 | 100%, 100% | 53 |
13 | 52 | 92 | 52 | 100%, 100% | 56 |
14 | 58 | 103 | 56 | 100%, 100% | 59 |
15 | 64 | 113 | 59 | 100%, 100% | 62 |
16 | 66 | 116 | 63 | 100%, 100% | 65 |
17 | 72 | 126 | 67 | 100%, 100% | 68 |
18 | 78 | 137 | 71 | 100%, 100% | 71 |
19 | 84 | 147 | 75 | 100%, 100% | 74 |
20 | 90 | 157 | 79 | 100%, 100% | 77 |
21 | 83 | 100%, 100% | 80 | ||
22 | 88 | 100%, 100% | 83 | ||
23 | 92 | 100%, 100% | 86 | ||
24 | 97 | 100%, 100% | 89 | ||
25 | 102 | 100%, 100% | 92 | ||
26 | 107 | 100%, 100% | 95 | ||
27 | 112 | 100%, 100% | 98 | ||
28 | 117 | 100%, 100% | 101 | ||
29 | 123 | 100%, 100% | 104 | ||
30 | 128 | 100%, 100% | 107 | ||
31 | 134 | 100%, 100% | 110 | ||
32 | 140 | 100%, 100% | 113 | ||
33 | 146 | 100%, 100% | 116 | ||
34 | 152 | 100%, 100% | 119 | ||
35 | 159 | 100%, 100% | 122 | ||
36 | 166 | 100%, 100% | 125 | ||
37 | 172 | 100%, 100% | 128 | ||
38 | 179 | 100%, 100% | 131 | ||
39 | 187 | 100%, 100% | 134 | ||
40 | 194 | 100%, 100% | 137 |
Attribute /8
Marque du tireur d'élite
Nom | Descriptions détaillées |
---|---|
Acronym | Hit, Marque, Hits, Limite |
BaseType | Marque du tireur d'élite |
Class | Gemmes d'aptitude |
TargetTypes | Ground, Enemy, , |
Type | Trappable, Totemable, Mineable, Multicastable, Triggerable, Unleashable, Duration, UsableWhileMoving, GeneratesCharges, Mark, Cooldown, Limit, NoAttackInPlace, UsableWhileMounted |
BuffIcon | ![]() |
ItemType | Metadata/Items/Gems/SkillGemSnipersMark |
ActiveSkillsCode | snipers_mark |
Marque du tireur d'élite
Palier: 7
Niveau: (1–20)
Coût: (18–79) de Mana
Temps de recharge: 6.00 sec.
Prérequis : Niveau (1–90), (4–157) Dex
Marque une cible. La prochaine Touche critique que subit la cible consomme la Marque pour infliger des dégâts supplémentaires et vous accorder une Charge de frénésie.
Limite de cible marquée : 1
Durée maximale de la marque : 8 secondes
Le prochain Coup critique contre un Ennemi marqué bénéficie d'une augmentation de (20–77) % du Bonus de Dégâts critiques
base deal no damage [1]
can perform skill while moving [1]
movement speed +% final while performing action [-70]
movement speed acceleration +% per second while performing action [160]
movement speed while performing action locked duration % [50]
Effets supplémentaires provenant de la Qualité :
Le prochain Coup critique contre un Ennemi marqué bénéficie d'une augmentation de (0–15) % du Bonus de Dégâts critiques
Les Aptitudes peuvent être gérées dans le Panneau des Aptitudes.
Sniper's Mark


Supported By /17
Second souffle I
Modifie les aptitudes qui ont un temps de recharge, leur conférant des charges d'utilisation supplémentaires.
Ne peut pas modifier les aptitudes déclenchées ou instantanées, ni les aptitudes des créatures.
Second souffle II
Modifie les aptitudes qui ont un temps de recharge, leur conférant des charges d'utilisation supplémentaires.
Ne peut pas modifier les aptitudes déclenchées ou instantanées, ni les aptitudes des créatures.
Second souffle III
Modifie les aptitudes qui ont un temps de recharge, leur conférant des charges d'utilisation supplémentaires en plus de leur permettre de restaurer de la Vie à l'utilisation.
Ne peut pas modifier les aptitudes déclenchées ou instantanées, ni les aptitudes des créatures.
Durée écourtée I
Modifie n'importe quelle aptitude qui a une durée, rendant cette durée plus courte.
Durée écourtée II
Modifie n'importe quelle aptitude qui a une durée, rendant cette durée plus courte.
Durée prolongée I
Modifie n'importe quelle aptitude qui a une durée, rendant cette durée plus longue.
Durée prolongée II
Modifie n'importe quelle aptitude qui a une durée, rendant cette durée plus longue.
Mobilité
Modifie les aptitudes qui peuvent être utilisées tout en se déplaçant, vous permettant de vous déplacer plus rapidement pendant leur utilisation.
Vitesse de recharge I
Modifie les aptitudes qui ont un Temps de recharge, augmentant la Vitesse de recharge de ces derniers. Ne peut pas modifier les aptitudes des créatures.
Vitesse de recharge II
Supports skills with Cooldowns, increasing the rate at which those Cooldowns Recover. Cannot modify the skills of minions.
Deliberation
Modifie les aptitudes qui peuvent être utilisées tout en se déplaçant, vous ralentissant durant leur utilisation, mais octroyant davantage de dégâts en échange.
Marque mortelle
Modifie les aptitudes de Marque. Les ennemis affectés par les Marques modifiées subissent un Bris d'armure équivalent à une partie des Dégâts physiques qu'ils subissent.
Marque du tireur d'élite
Vous êtes maudit. Les projectiles vous font plus de Dégâts. Quand vous êtes touché par un projectile, celui-ci se Divise. Vous octroyez des charges de Flacon à l'ennemi qui vous a maudit lorsque vous vous faites toucher.
chance_to_be_knocked_back_%
projectile_damage_taken_+%
projectiles_hitting_self_split_into_x
grant_attacker_x_mana_flask_charges_when_hit_once_per_500ms
grant_attacker_x_life_flask_charges_when_hit_once_per_500ms
Sniper's Mark
Attribute /4
curse_snipers_mark
Nom | Descriptions détaillées |
---|---|
IsSkillBuff | 1 |
BuffGroupsID | 31 |
IsBuffDefinition | 1 |
BuffMergeModesID | 6 |
Code | projectiles hitting self split into x |
---|---|
IsPublic | 1 |
IsLocal | 0 |
IsWeaponLocal | 0 |
IsProxied | |
IsParty | 1 |
IsVirtual | 0 |
IsScalable | 1 |
StatSemantics | 3 |
Code | projectile damage taken +% |
---|---|
IsPublic | 1 |
IsLocal | 0 |
IsWeaponLocal | 0 |
IsProxied | |
IsParty | 0 |
IsVirtual | 0 |
IsScalable | 1 |
StatSemantics | 1 |
Code | grant attacker x mana flask charges when hit once per 500ms |
---|---|
IsPublic | 0 |
IsLocal | 0 |
IsWeaponLocal | 0 |
IsProxied | |
IsParty | 0 |
IsVirtual | 0 |
IsScalable | 1 |
StatSemantics | 3 |
Code | grant attacker x life flask charges when hit once per 500ms |
---|---|
IsPublic | 0 |
IsLocal | 0 |
IsWeaponLocal | 0 |
IsProxied | |
IsParty | 0 |
IsVirtual | 0 |
IsScalable | 1 |
StatSemantics | 3 |
Code | chance to be knocked back % |
---|---|
IsPublic | 1 |
IsLocal | 0 |
IsWeaponLocal | 0 |
IsProxied | |
IsParty | 0 |
IsVirtual | 0 |
IsScalable | 1 |
StatSemantics | 1 |
Marque du tireur d'élite
snipers_mark
enemy_additional_critical_strike_multiplier_against_self
Sniper's Mark
Attribute /4
snipers_mark
Nom | Descriptions détaillées |
---|---|
IsSkillBuff | 1 |
BuffGroupsID | 31 |
IsBuffDefinition | 1 |
BuffMergeModesID | 14 |
Code | enemy additional critical strike multiplier against self |
---|---|
IsPublic | 1 |
IsLocal | 0 |
IsWeaponLocal | 0 |
IsProxied | |
IsParty | 0 |
IsVirtual | 0 |
IsScalable | 1 |
StatSemantics | 3 |
Edit
Wikis Content is available under CC BY-NC-SA 3.0 unless otherwise noted.
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