Marque du tireur d'élite
Palier: 7
Niveau: (1—20)
Coût: (18—79) de Mana
Temps de recharge: 6.00 sec.
Prérequis : Niveau (1—90), (4—157) Dex
Marque une cible. La prochaine Touche critique que subit la cible Active la Marque, la Consommant pour infliger des dégâts accrus et vous accorder une Charge de frénésie.
Limite de cible Marquée : 1
Durée maximale de la marque : 8 secondes
La prochaine Touche critique contre l'Ennemi Marqué a (20—77)% d'Augmentation de Bonus de Dégâts critiques

Effets supplémentaires provenant de la Qualité :
La prochaine Touche critique contre l'Ennemi Marqué a (0—15)% d'Augmentation de Bonus de Dégâts critiques
Les Aptitudes peuvent être gérées dans le Panneau des Aptitudes.
Sniper's Mark
Level Effect /40
Implicit
CooldownTime: 6000
Durée maximale de la marque : 8 secondes
Limite de cible Marquée : 1
Niveau — NécessiteNiveau DexManaBase DamageLa prochaine Touche critique contre l'Ennemi Marqué a 20% d'Augmentation de Bonus de Dégâts critiques
10418100%, 100%, 100%20
23920100%, 100%, 100%23
361423100%, 100%, 100%26
4102125100%, 100%, 100%29
5142828100%, 100%, 100%32
6183531100%, 100%, 100%35
7224133100%, 100%, 100%38
8264836100%, 100%, 100%41
9315739100%, 100%, 100%44
10366542100%, 100%, 100%47
11417446100%, 100%, 100%50
12468249100%, 100%, 100%53
13529252100%, 100%, 100%56
145810356100%, 100%, 100%59
156411359100%, 100%, 100%62
166611663100%, 100%, 100%65
177212667100%, 100%, 100%68
187813771100%, 100%, 100%71
198414775100%, 100%, 100%74
209015779100%, 100%, 100%77
2183100%, 100%, 100%80
2288100%, 100%, 100%83
2392100%, 100%, 100%86
2497100%, 100%, 100%89
25102100%, 100%, 100%92
26107100%, 100%, 100%95
27112100%, 100%, 100%98
28117100%, 100%, 100%101
29123100%, 100%, 100%104
30128100%, 100%, 100%107
31134100%, 100%, 100%110
32140100%, 100%, 100%113
33146100%, 100%, 100%116
34152100%, 100%, 100%119
35159100%, 100%, 100%122
36166100%, 100%, 100%125
37172100%, 100%, 100%128
38179100%, 100%, 100%131
39187100%, 100%, 100%134
40194100%, 100%, 100%137
Attribute /9

Marque du tireur d'élite

NomDescriptions détaillées
AcronymHit, Marque, Hits
IdSnipersMark
BaseType Marque du tireur d'élite
Class Gemmes d'aptitude
TargetTypesGround, Enemy, ,
TypeTrappable, Totemable, Mineable, Multicastable, Triggerable, Unleashable, Duration, UsableWhileMoving, GeneratesCharges, Mark, Cooldown, Limit, UsableWhileMounted
BuffIcon
ItemTypeMetadata/Items/Gems/SkillGemSnipersMark
ActiveSkillsCodesnipers_mark
Marque du tireur d'élite
Palier: 7
Niveau: (1—20)
Coût: (18—79) de Mana
Temps de recharge: 6.00 sec.
Prérequis : Niveau (1—90), (4—157) Dex
Marque une cible. La prochaine Touche critique que subit la cible Active la Marque, la Consommant pour infliger des dégâts accrus et vous accorder une Charge de frénésie.
Limite de cible Marquée : 1
Durée maximale de la marque : 8 secondes
La prochaine Touche critique contre l'Ennemi Marqué a (20—77)% d'Augmentation de Bonus de Dégâts critiques
base deal no damage [1]
can perform skill while moving [1]
movement speed +% final while performing action [-70]
movement speed acceleration +% per second while performing action [160]
movement speed while performing action locked duration % [50]

Effets supplémentaires provenant de la Qualité :
La prochaine Touche critique contre l'Ennemi Marqué a (0—15)% d'Augmentation de Bonus de Dégâts critiques
Les Aptitudes peuvent être gérées dans le Panneau des Aptitudes.
Sniper's Mark
Supported By /25
  • Active Type: Trappable, Totemable, Mineable, Multicastable, Triggerable, Unleashable, Duration, UsableWhileMoving, GeneratesCharges, Mark, Cooldown, Limit, UsableWhileMounted
  • Second souffle I
    Modifie les aptitudes qui ont un temps de recharge, leur conférant des charges d'utilisation supplémentaires. Ne peut pas modifier les aptitudes Méta, instantanées, ou Déclenchées, ni les aptitudes des Créatures.
    Second souffle II
    Modifie les aptitudes qui ont un temps de recharge, leur conférant des charges d'utilisation supplémentaires. Ne peut pas modifier les aptitudes Méta, instantanées, ou Déclenchées, ni les aptitudes des Créatures.
    Second souffle III
    Modifie les aptitudes qui ont un temps de recharge, leur conférant des charges d'utilisation supplémentaires et leur permettant de vous faire récupérer de la Vie lorsqu'une Aptitude est utilisée et passe en recharge. Ne peut pas modifier les aptitudes Méta, instantanées, ou Déclenchées, ni les aptitudes des Créatures.
    Durée écourtée I
    Modifie n'importe quelle aptitude qui a une durée, rendant cette durée plus courte.
    Durée écourtée II
    Modifie n'importe quelle aptitude qui a une durée, rendant cette durée plus courte.
    Durée prolongée I
    Modifie n'importe quelle aptitude qui a une durée, rendant cette durée plus longue.
    Durée prolongée II
    Modifie n'importe quelle aptitude qui a une durée, rendant cette durée plus longue.
    Surabondance I
    Modifie les aptitudes qui peuvent avoir un nombre Limité d'effets actifs à la fois, augmentant cette Limite au détriment de leur durée. S'applique uniquement aux restrictions qui utilisent le mot « Limite ».
    Surabondance II
    Modifie les aptitudes qui peuvent avoir un nombre Limité d'effets actifs à la fois, augmentant cette Limite au détriment de leur durée. S'applique uniquement aux restrictions qui utilisent le mot « Limite ».
    Surabondance III
    Modifie les aptitudes qui peuvent avoir un nombre Limité d'effets actifs à la fois, doublant cette Limite, mais vous vous Maudissez vous-même lors de leur utilisation. S'applique uniquement aux restrictions qui utilisent le mot « Limite ».
    Mobilité
    Modifie les aptitudes qui peuvent être utilisées tout en se déplaçant, vous permettant de vous déplacer plus rapidement pendant leur utilisation.
    Charges abondantes I
    Modifie les aptitudes qui peuvent générer des Charges, leur conférant une chance de générer une Charge supplémentaire lorsqu'elles en génèrent une.
    Charges abondantes II
    Modifie les aptitudes qui peuvent générer des Charges, leur conférant une chance de générer une Charge supplémentaire lorsqu'elles en génèrent une, ainsi qu'une chance de générer une autre Charge supplémentaire d'un type aléatoire.
    Vitesse de recharge I
    Modifie les aptitudes qui ont un Temps de recharge, augmentant la Vitesse de recharge de ces derniers. Ne peut pas modifier les aptitudes des créatures.
    Vitesse de recharge II
    Modifie les aptitudes qui ont un Temps de recharge, augmentant la Vitesse de recharge de ces derniers. Ne peut pas modifier les aptitudes des créatures.
    Deliberation
    Modifie les aptitudes qui peuvent être utilisées tout en se déplaçant, vous ralentissant durant leur utilisation, mais octroyant davantage de dégâts en échange.
    Marquage funeste
    Modifie les aptitudes de Marque. Les ennemis affectés par les Marques modifiées subissent un Bris d'armure équivalent à une partie des Dégâts physiques qu'ils subissent.
    Marquage funeste II
    Modifie les aptitudes de Marque. Les ennemis affectés par les Marques modifiées subissent un Bris d'armure équivalent à une partie des Dégâts physiques qu'ils subissent.
    Impatience d'Atziri
    Modifie les aptitudes ayant un Temps de recharge, augmentant drastiquement leur Vitesse de recharge, mais vous faisant perdre de la Vie, du Mana et du Bouclier d'énergie lorsqu'elles sont utilisées. Ne peut pas modifier les Aptitudes Méta ni les Aptitudes des Créatures.
    Marque de siphonnement
    Modifie les aptitudes de Marque, vous permettant de Drainer du Mana aux ennemis qu'elles Marquent lorsque vous les Touchez avec des Attaques.
    Marque de siphonnement II
    Modifie les aptitudes de Marque, vous permettant de Drainer de la Vie aux ennemis qu'elles Marquent lorsque vous les Touchez avec des Attaques.
    Étincelles améliorées I
    Modifie les aptitudes qui génèrent des Charges. Générer une Charge de pouvoir avec les Aptitudes modifiées, Améliore certaines de vos Attaques, leur permettant de Déclencher des Projectiles d'Étincelle à l'utilisation.
    Étincelles améliorées II
    Modifie les aptitudes qui génèrent des Charges. Générer une Charge de pouvoir avec les Aptitudes modifiées, Améliore certaines de vos Attaques, leur permettant de Déclencher des Projectiles d'Étincelle à l'utilisation.
    Marque éternelle
    Modifie les aptitudes de Marque, permettant aux Marques qu'elles appliquent de ne pas être Consommées la première fois qu'elles s'Activent.
    Marque chargée
    Modifie les aptitudes de Marque, leur permettant de Déclencher Marque chargée lorsqu'elles sont Activées. Charge marquée crée du Sol électrocutant à l'emplacement de la cible.
    Marque du tireur d'élite
    Vous êtes maudit. Les projectiles vous font plus de Dégâts. Quand vous êtes touché par un projectile, celui-ci se Divise. Vous octroyez des charges de Flacon à l'ennemi qui vous a maudit lorsque vous vous faites toucher.
    chance_to_be_knocked_back_%
    projectile_damage_taken_+%
    projectiles_hitting_self_split_into_x
    grant_attacker_x_mana_flask_charges_when_hit_once_per_500ms
    grant_attacker_x_life_flask_charges_when_hit_once_per_500ms
    Sniper's Mark
    Attribute /6

    curse_snipers_mark

    NomDescriptions détaillées
    AcronymArme
    IdFirebolt
    IsSkillBuff1
    BuffGroupsID31
    IsBuffDefinition1
    BuffMergeModesID6
    Codeprojectiles hitting self split into x
    IsPublic1
    IsLocal0
    IsWeaponLocal0
    IsProxied
    IsParty1
    IsVirtual0
    IsScalable1
    StatSemantics3
    Codeprojectile damage taken +%
    IsPublic1
    IsLocal0
    IsWeaponLocal0
    IsProxied
    IsParty0
    IsVirtual0
    IsScalable1
    StatSemantics1
    Codegrant attacker x mana flask charges when hit once per 500ms
    IsPublic0
    IsLocal0
    IsWeaponLocal0
    IsProxied
    IsParty0
    IsVirtual0
    IsScalable1
    StatSemantics3
    Codegrant attacker x life flask charges when hit once per 500ms
    IsPublic0
    IsLocal0
    IsWeaponLocal0
    IsProxied
    IsParty0
    IsVirtual0
    IsScalable1
    StatSemantics3
    Codechance to be knocked back %
    IsPublic1
    IsLocal0
    IsWeaponLocal0
    IsProxied
    IsParty0
    IsVirtual0
    IsScalable1
    StatSemantics1
    Marque du tireur d'élite
    snipers_mark
    enemy_additional_critical_strike_multiplier_against_self
    Sniper's Mark
    Attribute /6

    snipers_mark

    NomDescriptions détaillées
    AcronymArme
    IdFirebolt
    IsSkillBuff1
    BuffGroupsID31
    IsBuffDefinition1
    BuffMergeModesID14
    Buff Related /1
    tblcodemod
    MarkTypesSnipersMark
    Codeenemy additional critical strike multiplier against self
    IsPublic1
    IsLocal0
    IsWeaponLocal0
    IsProxied
    IsParty0
    IsVirtual0
    IsScalable1
    StatSemantics3
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