Marque du tireur d'élite
Palier: 7
Niveau: (1–20)
Coût: (23–88) de Mana
Temps de recharge: 2.00 sec.
Temps d'incantation: 0.50 sec
Prérequis : Niveau (1–90), (1–205) Dex
Marque une cible. La prochaine Touche critique que subit la cible consomme la Marque pour infliger des dégâts supplémentaires et vous accorder une Charge de frénésie.
Limite de cible marquée : 1
Durée maximale de la marque : 8 secondes
Le prochain coup critique contre un ennemi marqué a +(20–77) % à son bonus de dégâts critiques

Effets supplémentaires provenant de la Qualité :
Le prochain coup critique contre un ennemi marqué a +(0–15) % à son bonus de dégâts critiques
Les Aptitudes peuvent être gérées dans le Panneau des Aptitudes.
Sniper's Mark
Version 0.1.0
Sniper's Mark
Tier: 7
Level: (1–20)
Cost: (23–102) Mana
Cooldown Time: 2.00 s
Cast Time: 0.50 sec
Prérequis : Level (1–90), (1–205) Dex
Marks a target. The next Critical Hit the target receives consumes the Mark to deal extra damage and grant you a Frenzy Charge.
Limit 1 Marked target
Maximum Mark duration is 8 seconds
Next Critical Hit against Marked Enemy has +(20–77)% to Critical Damage Bonus

Effets supplémentaires provenant de la Qualité :
Next Critical Hit against Marked Enemy has +(0–15)% to Critical Damage Bonus
Skills can be managed in the Skills Panel.
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      Level Effect /40
      Niveau — NécessiteNiveau DexCoûtBase DamageLe prochain coup critique contre un ennemi marqué a +20 % à son bonus de dégâts critiques
      10123100%, 100%20
      23925100%, 100%23
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      38311100%, 100%131
      39334100%, 100%134
      40358100%, 100%137
      Attribute /8

      Marque du tireur d'élite

      KeyValue
      AcronymHit, Marque, Limit
      BaseType Marque du tireur d'élite
      Class Gemmes d'aptitude
      TargetTypesGround, Enemy,
      TypeSpell, Trappable, Totemable, Mineable, Multicastable, Triggerable, CanRapidFire, Duration, UsableWhileMoving, GeneratesCharges, Mark, Cooldown, Limit, UsableWhileMounted
      BuffIcon
      ItemTypeMetadata/Items/Gems/SkillGemSnipersMark
      ActiveSkillsCodesnipers_mark
      Marque du tireur d'élite
      Palier: 7
      Niveau: (1–20)
      Coût: (23–88) de Mana
      Temps de recharge: 2.00 sec.
      Temps d'incantation: 0.50 sec
      Prérequis : Niveau (1–90), (1–205) Dex
      Marque une cible. La prochaine Touche critique que subit la cible consomme la Marque pour infliger des dégâts supplémentaires et vous accorder une Charge de frénésie.
      Limite de cible marquée : 1
      Durée maximale de la marque : 8 secondes
      Le prochain coup critique contre un ennemi marqué a +(20–77) % à son bonus de dégâts critiques
      base deal no damage [1]
      can perform skill while moving [1]
      movement speed +% final while performing action [-70]
      movement speed acceleration +% per second while performing action [160]
      movement speed while performing action locked duration % [60]

      Effets supplémentaires provenant de la Qualité :
      Le prochain coup critique contre un ennemi marqué a +(0–15) % à son bonus de dégâts critiques
      Les Aptitudes peuvent être gérées dans le Panneau des Aptitudes.
      Sniper's Mark
      Supported By /16
    • Active Type: Spell, Trappable, Totemable, Mineable, Multicastable, Triggerable, CanRapidFire, Duration, UsableWhileMoving, GeneratesCharges, Mark, Cooldown, Limit, UsableWhileMounted
    • Tempo arcanique
      Modifie les Sorts, leur permettant d'être lancés plus rapidement.
      Éruption arcanique
      Modifie les Sorts que vous lancez vous-même, comptabilisant la quantité de mana que vous dépensez pour les lancer. Après avoir dépensé suffisamment de Mana avec l'aptitude modifiée, de la Régénération de Mana et de la Vitesse d'incantation vous sont accordées.
      Second souffle
      Modifie les aptitudes qui ont un temps de recharge, leur conférant des charges d'utilisation supplémentaires. Ne peut pas modifier les aptitudes déclenchées ou instantanées.
      Avance rapide
      Modifie n'importe quelle aptitude qui a une durée, rendant cette durée plus courte.
      Persistance
      Modifie n'importe quelle aptitude qui a une durée, rendant cette dernière plus longue.
      Surabondance
      Modifie les aptitudes qui peuvent avoir un nombre Limité d'effets actifs à la fois, augmentant cette Limite au détriment de leur durée. S'applique uniquement aux restrictions qui utilisent le mot « Limite ».
      Mobilité
      Modifie les aptitudes qui peuvent être utilisées tout en se déplaçant, vous permettant de vous déplacer plus rapidement pendant leur utilisation.
      Profusion
      Modifie les aptitudes qui peuvent générer des Charges, leur conférant, lorsqu'elles génèrent une Charge, une chance d'en générer une supplémentaire.
      Démolisseur
      Modifie n'importe quelle aptitude, lui permettant de Briser l'armure davantage.
      Accablement
      Modifie n'importe quelle aptitude, permettant aux Ralentissements qu'elle inflige d'être plus efficaces.
      Ingéniosité
      Modifie les aptitudes qui ont un Temps de recharge, augmentant la Vitesse de recharge de leurs temps recharge.
      Surexposition
      Modifie les aptitudes qui infligent l'Exposition aux ennemis, augmentant l'effet de l'Exposition appliquée.
      Incantation réfléchie
      Modifie les aptitudes de Sort qui Touchent les ennemis et que vous lancez vous-même, améliorant leurs Dégâts aux dépens de leur Vitesse d'incantation.
      Rigueur
      Modifie les aptitudes de Sort que vous utilisez vous-même. Tant que vous utilisez les aptitudes modifiées, un pourcentage des dégâts subis est Recouvré sous forme de Mana. Plus le temps d'Incantation de l'aptitude modifiée est long, plus le pourcentage est élevé. Ne peut pas modifier les aptitudes de Canalisation.
      Deliberation
      Modifie les aptitudes qui peuvent être utilisées tout en se déplaçant, vous ralentissant durant leur utilisation, mais octroyant davantage de dégâts en échange.
      Single Out
      Supports Mark Skills. Enemies affected by Supported Marks will have their Armour Broken by Physical Damage they take.
      Marque du tireur d'élite
      Vous êtes maudit. Les projectiles vous font plus de Dégâts. Quand vous êtes touché par un projectile, celui-ci se Divise. Vous octroyez des charges de Flacon à l'ennemi qui vous a maudit lorsque vous vous faites toucher.
      chance_to_be_knocked_back_%
      projectile_damage_taken_+%
      projectiles_hitting_self_split_into_x
      grant_attacker_x_mana_flask_charges_when_hit_once_per_500ms
      grant_attacker_x_life_flask_charges_when_hit_once_per_500ms
      Sniper's Mark
      Attribute /4

      curse_snipers_mark

      KeyValue
      IsSkillBuff1
      BuffGroupsID29
      IsBuffDefinition1
      BuffMergeModesID6
      Codeprojectiles hitting self split into x
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      Codeprojectile damage taken +%
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      IsProxied
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      IsVirtual0
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      StatSemanticsPercentage
      Codegrant attacker x mana flask charges when hit once per 500ms
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      IsLocal0
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      IsProxied
      IsParty0
      IsVirtual0
      IsScalable1
      StatSemanticsDiscrete
      Codegrant attacker x life flask charges when hit once per 500ms
      IsPublic0
      IsLocal0
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      IsProxied
      IsParty0
      IsVirtual0
      IsScalable1
      StatSemanticsDiscrete
      Codechance to be knocked back %
      IsPublic1
      IsLocal0
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      IsParty0
      IsVirtual0
      IsScalable1
      StatSemanticsPercentage
      Marque du tireur d'élite
      snipers_mark
      enemy_additional_critical_strike_multiplier_against_self
      Sniper's Mark
      Attribute /4

      snipers_mark

      KeyValue
      IsSkillBuff1
      BuffGroupsID29
      IsBuffDefinition1
      BuffMergeModesID14
      Codeenemy additional critical strike multiplier against self
      IsPublic1
      IsLocal0
      IsWeaponLocal0
      IsProxied
      IsParty0
      IsVirtual0
      IsScalable1
      StatSemanticsDiscrete
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