Marque voltaïque
Palier: 7
Niveau: (1—20)
Coût: (18—79) de Mana
Temps de recharge: 0.50 sec.
Prérequis : Niveau (1—90), (4—157) Dex
Marque une cible, la rendant plus facile à Foudroyer. Lorsque la cible Marquée est Foudroyée, la Marque s'Active, vous octroyant un Effet bénéfique qui rajoute des dégâts sous forme de dégâts de Foudre et Consomme la Marque. Marquer une autre cible pendant que l'Effet bénéfique vous affecte retire l'Effet bénéfique.
Limite de cible Marquée : 1
Durée de la Marque : 8 secondes
Durée de l'Effet bénéfique : 10 secondes
Buff grants 30% of damage Gained as Lightning damage
Hits against Marked enemy cause (25—35)% increased Electrocute buildup

Effets supplémentaires provenant de la Qualité :
Hits against Marked enemy cause (0—20)% increased Electrocute buildup
Les Aptitudes peuvent être gérées dans le Panneau des Aptitudes.
Voltaic Mark
Level Effect /40
Implicit
CooldownTime: 500
Durée de la Marque : 8 secondes
Limite de cible Marquée : 1
Durée de l'Effet bénéfique : 10 secondes
Buff grants 30% of damage Gained as Lightning damage
Marked enemy becomes Electrocuted when\nHit while Primed for Electrocution
Niveau — NécessiteNiveau DexManaBase DamageHits against Marked enemy cause 25% increased Electrocute buildup
10418100%, 100%, 100%25
23920100%, 100%, 100%26
361423100%, 100%, 100%26
4102125100%, 100%, 100%27
5142828100%, 100%, 100%27
6183531100%, 100%, 100%28
7224133100%, 100%, 100%28
8264836100%, 100%, 100%29
9315739100%, 100%, 100%29
10366542100%, 100%, 100%30
11417446100%, 100%, 100%30
12468249100%, 100%, 100%31
13529252100%, 100%, 100%31
145810356100%, 100%, 100%32
156411359100%, 100%, 100%32
166611663100%, 100%, 100%33
177212667100%, 100%, 100%33
187813771100%, 100%, 100%34
198414775100%, 100%, 100%34
209015779100%, 100%, 100%35
2183100%, 100%, 100%35
2288100%, 100%, 100%36
2392100%, 100%, 100%36
2497100%, 100%, 100%37
25102100%, 100%, 100%37
26107100%, 100%, 100%38
27112100%, 100%, 100%38
28117100%, 100%, 100%39
29123100%, 100%, 100%39
30128100%, 100%, 100%40
31134100%, 100%, 100%40
32140100%, 100%, 100%41
33146100%, 100%, 100%41
34152100%, 100%, 100%42
35159100%, 100%, 100%42
36166100%, 100%, 100%43
37172100%, 100%, 100%43
38179100%, 100%, 100%44
39187100%, 100%, 100%44
40194100%, 100%, 100%45
Attribute /9

Marque voltaïque

NomDescriptions détaillées
AcronymEffet bénéfique, Marque
IdVoltaicMark
BaseType Marque voltaïque
Class Gemmes d'aptitude
TargetTypesGround, , , Enemy
TypeTrappable, Totemable, Mineable, Multicastable, Triggerable, Unleashable, Duration, UsableWhileMoving, Mark, Lightning, Limit, UsableWhileMounted, Cooldown, Buff
BuffIcon
ItemTypeMetadata/Items/Gem/SkillGemVoltaicMark
ActiveSkillsCodevoltaic_mark
Marque voltaïque
Palier: 7
Niveau: (1—20)
Coût: (18—79) de Mana
Temps de recharge: 0.50 sec.
Prérequis : Niveau (1—90), (4—157) Dex
Marque une cible, la rendant plus facile à Foudroyer. Lorsque la cible Marquée est Foudroyée, la Marque s'Active, vous octroyant un Effet bénéfique qui rajoute des dégâts sous forme de dégâts de Foudre et Consomme la Marque. Marquer une autre cible pendant que l'Effet bénéfique vous affecte retire l'Effet bénéfique.
Limite de cible Marquée : 1
Durée de la Marque : 8 secondes
Durée de l'Effet bénéfique : 10 secondes
Buff grants 30% of damage Gained as Lightning damage
Hits against Marked enemy cause (25—35)% increased Electrocute buildup
base deal no damage [1]
can perform skill while moving [1]
movement speed +% final while performing action [-70]
movement speed acceleration +% per second while performing action [160]
movement speed while performing action locked duration % [50]

Effets supplémentaires provenant de la Qualité :
Hits against Marked enemy cause (0—20)% increased Electrocute buildup
Les Aptitudes peuvent être gérées dans le Panneau des Aptitudes.
Voltaic Mark
Microtransactions /1
Effet de Marque voltaïque : Faridun
Votre Marque voltaïque prend l'effet : Faridun
Supported By /22
  • Active Type: Trappable, Totemable, Mineable, Multicastable, Triggerable, Unleashable, Duration, UsableWhileMoving, Mark, Lightning, Limit, UsableWhileMounted, Cooldown, Buff
  • Second souffle I
    Modifie les aptitudes qui ont un temps de recharge, leur conférant des charges d'utilisation supplémentaires. Ne peut pas modifier les aptitudes Méta, instantanées, ou Déclenchées, ni les aptitudes des Créatures.
    Second souffle II
    Modifie les aptitudes qui ont un temps de recharge, leur conférant des charges d'utilisation supplémentaires. Ne peut pas modifier les aptitudes Méta, instantanées, ou Déclenchées, ni les aptitudes des Créatures.
    Second souffle III
    Modifie les aptitudes qui ont un temps de recharge, leur conférant des charges d'utilisation supplémentaires et leur permettant de vous faire récupérer de la Vie lorsqu'une Aptitude est utilisée et passe en recharge. Ne peut pas modifier les aptitudes Méta, instantanées, ou Déclenchées, ni les aptitudes des Créatures.
    Durée écourtée I
    Modifie n'importe quelle aptitude qui a une durée, rendant cette durée plus courte.
    Durée écourtée II
    Modifie n'importe quelle aptitude qui a une durée, rendant cette durée plus courte.
    Durée prolongée I
    Modifie n'importe quelle aptitude qui a une durée, rendant cette durée plus longue.
    Durée prolongée II
    Modifie n'importe quelle aptitude qui a une durée, rendant cette durée plus longue.
    Surabondance I
    Modifie les aptitudes qui peuvent avoir un nombre Limité d'effets actifs à la fois, augmentant cette Limite au détriment de leur durée. S'applique uniquement aux restrictions qui utilisent le mot « Limite ».
    Surabondance II
    Modifie les aptitudes qui peuvent avoir un nombre Limité d'effets actifs à la fois, augmentant cette Limite au détriment de leur durée. S'applique uniquement aux restrictions qui utilisent le mot « Limite ».
    Surabondance III
    Modifie les aptitudes qui peuvent avoir un nombre Limité d'effets actifs à la fois, doublant cette Limite, mais vous vous Maudissez vous-même lors de leur utilisation. S'applique uniquement aux restrictions qui utilisent le mot « Limite ».
    Mobilité
    Modifie les aptitudes qui peuvent être utilisées tout en se déplaçant, vous permettant de vous déplacer plus rapidement pendant leur utilisation.
    Maîtrise de la foudre
    Modifie les aptitudes de Foudre, leur octroyant un niveau supplémentaire. Ne peut pas modifier les aptitudes qui n'ont pas de niveau.
    Vitesse de recharge I
    Modifie les aptitudes qui ont un Temps de recharge, augmentant la Vitesse de recharge de ces derniers. Ne peut pas modifier les aptitudes des créatures.
    Vitesse de recharge II
    Modifie les aptitudes qui ont un Temps de recharge, augmentant la Vitesse de recharge de ces derniers. Ne peut pas modifier les aptitudes des créatures.
    Deliberation
    Modifie les aptitudes qui peuvent être utilisées tout en se déplaçant, vous ralentissant durant leur utilisation, mais octroyant davantage de dégâts en échange.
    Marquage funeste
    Modifie les aptitudes de Marque. Les ennemis affectés par les Marques modifiées subissent un Bris d'armure équivalent à une partie des Dégâts physiques qu'ils subissent.
    Marquage funeste II
    Modifie les aptitudes de Marque. Les ennemis affectés par les Marques modifiées subissent un Bris d'armure équivalent à une partie des Dégâts physiques qu'ils subissent.
    Impatience d'Atziri
    Modifie les aptitudes ayant un Temps de recharge, augmentant drastiquement leur Vitesse de recharge, mais vous faisant perdre de la Vie, du Mana et du Bouclier d'énergie lorsqu'elles sont utilisées. Ne peut pas modifier les Aptitudes Méta ni les Aptitudes des Créatures.
    Marque de siphonnement
    Modifie les aptitudes de Marque, vous permettant de Drainer du Mana aux ennemis qu'elles Marquent lorsque vous les Touchez avec des Attaques.
    Marque de siphonnement II
    Modifie les aptitudes de Marque, vous permettant de Drainer de la Vie aux ennemis qu'elles Marquent lorsque vous les Touchez avec des Attaques.
    Marque éternelle
    Modifie les aptitudes de Marque, permettant aux Marques qu'elles appliquent de ne pas être Consommées la première fois qu'elles s'Activent.
    Marque chargée
    Modifie les aptitudes de Marque, leur permettant de Déclencher Marque chargée lorsqu'elles sont Activées. Charge marquée crée du Sol électrocutant à l'emplacement de la cible.
    Marque voltaïque
    voltaic_mark
    shocked_effect_on_self_+%
    hit_damage_electrocute_multiplier_+%_on_self
    shock_chance_on_self_+%_final_from_thaumaturgist_mark
    Voltaic Mark
    Attribute /6

    voltaic_mark

    NomDescriptions détaillées
    AcronymArme
    IdFirebolt
    IsSkillBuff1
    BuffGroupsID31
    IsBuffDefinition1
    BuffMergeModesID14
    Buff Related /1
    tblcodemod
    MarkTypesVoltaicMark
    Codeshocked effect on self +%
    IsPublic0
    IsLocal0
    IsWeaponLocal0
    IsProxied
    IsParty0
    IsVirtual0
    IsScalable1
    StatSemantics1
    Codeshock chance on self +% final from thaumaturgist mark
    IsPublic0
    IsLocal0
    IsWeaponLocal0
    IsProxied
    IsParty0
    IsVirtual0
    IsScalable1
    StatSemantics1
    Codehit damage electrocute multiplier +% on self
    IsPublic0
    IsLocal0
    IsWeaponLocal0
    IsProxied
    IsParty0
    IsVirtual0
    IsScalable1
    StatSemantics1
    Marque voltaïque
    Vous rajoutez des Dégâts sous forme de Dégâts de Foudre.
    non_skill_base_all_damage_%_to_gain_as_lightning
    Voltaic Mark
    Attribute /5

    voltaic_mark_damage_buff

    NomDescriptions détaillées
    AcronymArme
    IdFirebolt
    BuffGroupsID31
    IsBuffDefinition1
    BuffMergeModesID3
    Codenon skill base all damage % to gain as lightning
    IsPublic0
    IsLocal0
    IsWeaponLocal0
    IsProxied
    IsParty0
    IsVirtual0
    IsScalable1
    StatSemantics1
    Edit

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