Familier hydre
Niveau: 8
Reservation: 60 Spirit
Prérequis: 61 Int
Tant que cette aptitude est active, un compagnon Hydre surgit régulièrement de votre corps pour lancer les Sorts à Projectiles enchâssés sur les ennemis Électrocutés, Gelés ou Embrasés à proximité.
Placez une ou plusieurs Gemmes d'aptitude dans les châsses de cette Gemme Méta dans le Panneau des aptitudes. Les Aptitudes enchâssées seront alors incorporées dans l'effet de la Gemme Méta.
Hydra Familiar
Level Effect /1
Implicit
Réservation: 60
Niveau — NécessiteNiveau
826
Attribute /5

Hydra

KeyValue
DropLevel 22
BaseType Hydra
TargetTypesAny
TypeHasReservation, Persistent, Buff, Meta, CreatesMinion, Minion
ActiveSkillsCodehydra
Familier hydre
Niveau: 8
Reservation: 60 Spirit
Prérequis: 61 Int
Tant que cette aptitude est active, un compagnon Hydre surgit régulièrement de votre corps pour lancer les Sorts à Projectiles enchâssés sur les ennemis Électrocutés, Gelés ou Embrasés à proximité.
Placez une ou plusieurs Gemmes d'aptitude dans les châsses de cette Gemme Méta dans le Panneau des aptitudes. Les Aptitudes enchâssées seront alors incorporées dans l'effet de la Gemme Méta.
Hydra Familiar
Familier hydre
Placez une ou plusieurs Gemmes d'aptitude dans les châsses de cette Gemme Méta dans le Panneau des aptitudes. Les Aptitudes enchâssées seront alors incorporées dans l'effet de la Gemme Méta.
Hydra Familiar
Familier hydre SkillGemHydra /8
NomDescriptions détaillées
DropLevel 27
BaseType Hydra Familiar
BaseType Familier hydre
Class
FlagsCanBeCorrupted
TypeMetadata/Items/Gem/SkillGemHydra
Tagsgem
IconArt/2DItems/Gems/New/BlankGem
Familier hydre
Niveau: 8
Reservation: 60 Spirit
Tant que cette aptitude est active, un compagnon Hydre surgit régulièrement de votre corps pour lancer les [Spell|Sorts] à [Projectile|Projectiles] enchâssés sur les ennemis [Shock|Électrocutés], [Frozen|Gelés] ou [Ignite|Embrasés] à proximité.
Hydra Familiar
Level Effect /1
Implicit
Réservation: 60
Niveau — NécessiteNiveau
826
Attribute /4

Familier hydre

KeyValue
BaseType Familier hydre
TargetTypesAny
TypeHasReservation, Persistent, Buff, Meta, CreatesMinion, Minion
ActiveSkillsCodehydra
Supported By /13
  • Active Type: HasReservation, Persistent, Buff, Meta, CreatesMinion, Minion
  • Armée élémentaire
    Modifie les aptitudes qui génèrent des Créatures, renforçant les Résistances élémentaires de ces Créatures.
    Frénésie dévorante
    Modifie les aptitudes qui génèrent des Créatures. Les Créatures générées par les aptitudes modifiées infligent et subissent davantage de dégâts.
    Souffre-douleur
    Modifie les aptitudes qui génèrent des Créatures. Les Créatures générées par les aptitudes modifiées ont davantage de vie, en contrepartie d'une perte des dégâts qu'elles infligent.
    Légion infernale
    Modifie les aptitudes qui génèrent des Créatures. Les Créatures générées par les aptitudes modifiées brûlent et brûlent également les ennemis proches d'elles. Les dégâts infligés par la Brûlure sont basés sur la Vie de la Créature modifiée.
    Créatures instables
    Modifie les aptitudes qui génèrent des Créatures, faisant exploser violemment ces dernières lorsqu'elles atteignent le seuil de Vie Basse.
    Dernier soupir
    Modifie les aptitudes qui génèrent des Créatures Persistantes, permettant à ces Créatures de continuer à combattre pendant une courte durée avant de mourir lorsqu'elles sont mortellement blessées.
    Maîtrise des créatures
    Modifie les aptitudes de Créature, leur octroyant un niveau supplémentaire.
    Accablement
    Modifie n'importe quelle aptitude, permettant aux Ralentissements qu'elle inflige d'être plus efficaces.
    Justesse
    Modifie les aptitudes à Effet bénéfique Persistant, vous permettant de bénéficier d'une augmentation de Précision tant que l'aptitude est active.
    Clarté
    Modifie les aptitudes à Effet bénéfique Persistant, vous permettant de bénéficier d'une augmentation de Régénération de Mana tant que l'aptitude est active.
    Vitalité
    Modifie les aptitudes à Effet bénéfique Persistant, vous permettant de bénéficier d'une Régénération de vie tant que l'aptitude est active.
    Phytothérapie
    Modifie les aptitudes à Effet bénéfique Persistant, vous permettant de bénéficier d'une augmentation de la récupération de Vie des Flacons tant que l'aptitude est active.
    Cannibalisme
    Modifie les aptitudes à Effet bénéfique Persistant, vous permettant de récupérer de la Vie en tuant tant que l'aptitude est active.
    Edit

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