Embrasement
L'Effet néfaste inflige des Dégâts de [Fire|Feu] sur la durée.
base_ignite_damage_taken_per_minute
Ignited
Attribute /4

ignited

KeyValue
BuffIcon
BuffGroupsID29
IsBuffDefinition1
BuffMergeModesID13
Codebase ignite damage taken per minute
IsPublic0
IsLocal0
IsWeaponLocal0
IsProxied
IsParty0
IsVirtual0
IsScalable1
StatSemanticsDiscrete
Embrasement
L'Embrasement est une Altération qui inflige des Dégâts de Feu sur la durée et dure 4 secondes par défaut.

Les Dégâts de Feu au Toucher Contribuent à la fois aux chances d'Embraser et à l'Amplitude de l'Embrasement. Plus les Dégâts de Feu infligés par une Touche sont élevés, plus elle aura de chances d'Embraser et plus cet Embrasement sera puissant. Par défaut, une Touche a 1% de chances d'Embraser pour chaque 4% du Seuil d'Altération infligé à la cible.

L'Amplitude de base de l'Embrasement correspond à des Dégâts de Feu par seconde équivalents à 20% des Dégâts de Feu de la Touche l'ayant infligé. Cela est calculé en utilisant les dégâts finaux infligés par la Touche, mais sans prendre en compte les modificateurs de la cible qui affectent la quantité de dégâts qu'elle subit par la Touche. L'Amplitude n'est pas davantage affectée par les modificateurs qui s'appliquent aux dégâts que vous infligez.

Les modificateurs et les Effets néfastes qui affectent la capacité des ennemis à mitiger les dégâts (tels que l'Électrocution) peuvent affecter les dégâts que subit l'ennemi par l'Embrasement, mais tout modificateur s'appliquant spécifiquement aux dégâts au Toucher, (tels que la Pénétration) n'affecte pas les dégâts de l'Embrasement.
Skill Gem Qualité /5
ObjetStats
Mur de flammesIntensité de l'Embrasement augmentée de (0–20) %
Frappe parfaiteLes Embrasements que vous infligez ont (0–20)% d'Augmentation d'Amplitude
IncinérationLes Embrasements que vous infligez ont (0–20)% d'Augmentation d'Amplitude
Trait de feu(0–20)% Davantage de chances d'Embraser les Ennemis
Héraut de la cendreInflige Embrasement aux ennemis aux alentours si les dégâts excédentaires atteignent au moins (0–2) % de la vie maximale de l'ennemi
Objet mods /10
NomNiveau Pre/SufDescriptionWeight
de l'Humidité21Suffixe(36–40)% de Réduction de la Durée de l'Embrasement sur vous Élémentaire Feu AltérationArmures 1
Normal 0
de la Moiteur37Suffixe(41–45)% de Réduction de la Durée de l'Embrasement sur vous Élémentaire Feu AltérationArmures 1
Normal 0
de la Réprimande50Suffixe(46–50)% de Réduction de la Durée de l'Embrasement sur vous Élémentaire Feu AltérationArmures 1
Normal 0
de la Rosée64Suffixe(51–55)% de Réduction de la Durée de l'Embrasement sur vous Élémentaire Feu AltérationArmures 1
Normal 0
de l'Extinction76Suffixe(56–60)% de Réduction de la Durée de l'Embrasement sur vous Élémentaire Feu AltérationArmures 1
Normal 0
de l'Embrasement15Suffixe(51–60)% d'Augmentation des chances d'Embrasementno_fire_spell_mods 0
Baguettes 1
Bâtons 1
trap 1
Normal 0
de la Calcination30Suffixe(61–70)% d'Augmentation des chances d'Embrasementno_fire_spell_mods 0
Baguettes 1
Bâtons 1
trap 1
Normal 0
de l'Incinération45Suffixe(71–80)% d'Augmentation des chances d'Embrasementno_fire_spell_mods 0
Baguettes 1
Bâtons 1
trap 1
Normal 0
de la Combustion60Suffixe(81–90)% d'Augmentation des chances d'Embrasementno_fire_spell_mods 0
Baguettes 1
Bâtons 1
trap 1
Normal 0
de la Conflagration75Suffixe(91–100)% d'Augmentation des chances d'Embrasementno_fire_spell_mods 0
Baguettes 1
Bâtons 1
trap 1
Normal 0
Monstres mods /20
NomNiveau Pre/SufDescriptionWeight
de l'Embrasement12SuffixeVous infligez toujours l'Embrasement en Touchant
Tous les Dégâts au Toucher Contribuent à l'Amplitude et chances d'Embraser
1Unique100% d'Augmentation des chances d'Électrocuter
active skill ignite effect +% final [33]
1UniqueEmbrase toujours Élémentaire Feu Altération
1Unique50% de chances d'Embraser Élémentaire Feu Altération
1Unique100% de chances de ne pas subir l'Embrasement Élémentaire Feu Altération
1Unique100% de chances de ne pas subir la Frigorification
100% de chances de ne pas subir le Gel
100% de chances de ne pas subir l'Embrasement
Insensibilité à l'Électrocution
Élémentaire Feu Froid Foudre Altération
1UniqueÉvite l'Embrasement
100% de chances de ne pas subir la Frigorification
100% de chances de ne pas subir le Gel
Insensibilité à l'Électrocution
Élémentaire Feu Froid Foudre Altération
1UniqueÉvite le Gel
Vous ne subissez pas la Frigorification
Évite l'Embrasement
Insensibilité à l'Électrocution
Élémentaire Feu Froid Foudre Altération
1UniqueÉvite le Gel
Vous ne subissez pas la Frigorification
100% de chances de ne pas subir l'Embrasement
Insensibilité à l'Électrocution
Élémentaire Feu Froid Foudre Altération
1Unique50% de chances d'Embraser
Rajoutez 20% des Dégâts physiques sous forme de Dégâts de feu
bleed Dégâts Physique Élémentaire Feu Altération
Toucher de l'Incendiaire1Torment+25% à la Résistance au feu
10% de chances d'Embraser
Rajoutez 25% des Dégâts physiques sous forme de Dégâts de feu
bleed Dégâts Physique Élémentaire Feu Résistance Altération
Emprise de l'Incendiaire1Torment+40% à la Résistance au feu
25% de chances d'Embraser
Rajoutez 60% des Dégâts physiques sous forme de Dégâts de feu
bleed Dégâts Physique Élémentaire Feu Résistance Altération
1Uniqueignite art variation [1]
1Uniqueignite art variation [2]
1Unique25% de chances d'Embraser Élémentaire Feu Altération
Talisman des Trois mains1Talisman50% de chances d'Embraser
50% de chances de Geler
50% de chances d'Électrocuter
Rajoute 30% des Dégâts physiques sous forme de Dégâts d'un élément aléatoire
bleed Dégâts Physique Élémentaire Feu Froid Foudre Altération
1Uniqueself bleed duration +% final [-50]
self ignite duration +% final [-50]
self poison duration +% final [-50]
bleed poison Physique Élémentaire Feu Chaos Attaque Altération
1UniqueEmbrase toujours
Rajoutez 50% des Dégâts physiques sous forme de Dégâts de feu
Tous les Dégâts au Toucher Contribuent à l'Amplitude et chances d'Embraser
bleed Dégâts Physique Élémentaire Feu Altération
1Unique50% de chances de ne pas subir la Frigorification
50% de chances de ne pas subir le Gel
50% de chances de ne pas subir l'Embrasement
50% de chances de ne pas subir l'Électrocution
50% de chances de ne pas subir l'Empoisonnement
50% de chances de ne pas subir le Saignement
Altération
1UniqueLes Monstres ont 200% d'Augmentation d'Accumulation de Gel
Les Monstres ont 200% d'Augmentation de chances d'Embraser
Les Monstres ont 200% d'Augmentation de chances d'Électrocuter
Delve Area mods /1
NomNiveau Pre/SufDescriptionWeight
92DelveAreaTous les Dégâts au Toucher des Monstres Embrasent toujours
10% d'Augmentation de la Quantité d'Objets cédés dans cette Zone
6% d'Augmentation de la Rareté des Objets cédés dans cette Zone
4% d'Augmentation de la Taille des Groupes de Monstres
Élémentaire Feu Altération
Heist Area mods /1
NomNiveau Pre/SufDescriptionWeight
{Incendiaire}{Incendiaire}{Incendiaires}{Incendiaires}46Préfixe10% d'Augmentation de la Quantité d'Objets cédés dans cette Zone
6% d'Augmentation de la Rareté des Objets cédés dans cette Zone
Tous les Dégâts au Toucher des Monstres Embrasent toujours
heist contract alert level +% final [-4]
heist contract lockdown timer +% [4]
heist monster spawner alive limit +% [4]
Élémentaire Feu Altération
Divers mods /20
NomNiveau DomainPre/SufDescriptionWeight
1FlaskUniqueCe Flacon est utilisé lorsque vous êtes Embrasé
de l'Humidité6FlaskSuffixeOctroie l'Immunité à l'Embrasement pendant (6–8) secondes si utilisé lorsque vous êtes Embrasé
Retire toutes les Brûlures à l'utilisation
de l'Oursin6FlaskSuffixe(45–49)% de Perte de Durée
Immunité à l'Embrasement pendant l'Effet du Flacon
Retire Embrasement à l'utilisation
{Incandescent}{Incandescente}{Incandescents}{Incandescentes}1StrongboxPréfixeVous Embrase à l'activation
de la Souffrance1JewelSuffixeL'Embrasement, Électrocution et Frigorification ont (5–15)% d'Augmentation de Durée sur les Ennemis Élémentaire Altération
de l'Embrasement1JewelSuffixe(10–20)% d'Augmentation des chances d'Embrasement
{Embrasé}{Embrasée}{Embrasés}{Embrasées}1JewelPréfixeLes Embrasements que vous infligez ont (5–15)% d'Augmentation d'Amplitude
de la Souffrance1JewelSuffixeL'Embrasement, Électrocution et Frigorification ont (3–7)% d'Augmentation de Durée sur les Ennemis Élémentaire Altération
de l'Embrasement1JewelSuffixe(2–3)% d'Augmentation des chances d'Embrasement
{Embrasé}{Embrasée}{Embrasés}{Embrasées}1JewelPréfixeLes Embrasements que vous infligez ont (3–7)% d'Augmentation d'Amplitude
1JewelUnique(4–6)% de Réduction de la Durée de l'Embrasement sur vous Élémentaire Feu Altération
1JewelUnique2% de chances d'Embraser Élémentaire Feu Altération
Dousing FIX ME1JewelUnique(6–8)% de chances de ne pas subir l'Embrasement Élémentaire Feu Altération
FIX ME1JewelUnique(2–3)% de chances d'Embraser Élémentaire Feu Altération
de l'Immolation1JewelUnique(3–5)% d'Augmentation de la Durée de l'Embrasement sur les Ennemis Élémentaire Feu Altération
du Souverain des flammes1JewelUnique(30–35)% de Réduction de la Durée de l'Embrasement sur vous Élémentaire Feu Altération
de la Brûlure1JewelUnique(3–5)% de chances d'Embraser
(6–8)% d'Augmentation de la Durée de l'Embrasement sur les Ennemis
Élémentaire Feu Altération
1JewelUnique(10–20)% d'Augmentation de la Vitesse de déplacement tant que vous êtes Embrasé Vitesse
1ExpeditionRelicPréfixeLes Monstres ont 100% de chances de ne pas subir la Frigorification
Les Monstres ont 100% de chances de ne pas subir le Gel
Les Monstres ont 100% de chances de ne pas subir l'Embrasement
Les Monstres ont 100% de chances de ne pas subir l'Électrocution
1ExpeditionRelicPréfixeLes Monstres ont 100% d'Augmentation de l'Accumulation de Gel
Les Monstres ont 100% d'Augmentation de chances d'Embraser
Les Monstres ont 100% d'Augmentation des chances d'Électrocuter
Objet /1
Charme d'extinction
Dure 3 seconde
Consomme 60 charges sur 80 par utilisation
Contient actuellement 80 charges
Octroie l'Immunité à l'Embrasement
Prérequis: Niveau 32
Ce Flacon est utilisé lorsque vous êtes Embrasé
Unique /14
+(30–50)% à la Résistance au feu
(30–50)% de Réduction de la Durée de l'Embrasement sur vous
40% des Dégâts physiques sont subis sous forme de Dégâts de feu
Les Épines ont 25 à 35 Dégâts de Feu
Octroie l'Aptitude: Bombe vivante
(80–120)% d'Augmentation des Dégâts de feu
(10–20)% d'Augmentation de la Vitesse d'incantation
100% d'Augmentation des chances d'Embrasement
Les Embrasements que vous infligez ont 100% d'Augmentation d'Amplitude
(80–100)% d'Augmentation du Score d'Évasion
+(15–25)% à la Résistance au feu
30% d'Augmentation du Rayonnement lumineux
Les Ennemis en votre Présence sont Embrasés comme s'ils avaient subi 100 Dégâts de Feu de base
+(10–15) d'Esprit
(10–20)% d'Augmentation de la Rareté des Objets cédés
(30–40)% d'Augmentation du Taux de Régénération de Mana
Subissez 100 Dégâts de feu lorsque vous Embrasez un Ennemi
+(1–4) au Niveau de toutes les Gemmes d'Aptitude de feu
+(40–60) de Vie maximale
+(20–30)% à la Résistance au feu
Immunité à l'Embrasement
-10 Dégâts physiques subis de la part des Attaques au Toucher
15% d'Augmentation de la Vitesse de déplacement
+(40–60) de Vie maximale
+(10–20)% à la Résistance au feu
Drop Ignited Ground while moving, which lasts 8 seconds and Ignites as though dealing Fire Damage equal to 10% of your maximum Life
(50–80)% d'Augmentation du Bouclier d'énergie
+(15–30)% à la Résistance au feu
(-30–-15)% à la Résistance au froid
Vos chances d'Embrasement sont doublées
(30–50)% d'Augmentation de l'Armure et du Bouclier d'énergie
Vous ne pouvez pas être Frigorifié(e) pendant 6 secondes après avoir été Frigorifié
Vous ne pouvez pas être Gelé pendant 6 secondes après avoir été Gelé
Vous ne pouvez pas être Embrasé pendant 6 secondes après avoir été Embrasé
Vous ne pouvez pas être Électrocuté pendant 6 secondes après avoir été Électrocuté
Les Malédictions que vous infligez vous sont Renvoyées
(40–60)% d'Augmentation de l'Évasion et du Bouclier d'énergie
+(10–20)% à toutes les Résistances élémentaires
Les Dégâts de Feu au Toucher Contribuent aux chances d'Électrocuter plutôt qu'à l'Amplitude et chances d'Embraser
Les Dégâts de Froid au Toucher Contribuent à l'Amplitude et aux chances d'Embraser plutôt qu'à l'Amplitude de la Frigorification
Les Dégâts de Foudre au Toucher Contribuent à l'Accumulation du Gel plutôt qu'aux chances d'Électrocuter
10% de Réduction de la Vitesse de déplacement
(50–100)% d'Augmentation de l'Armure et du Bouclier d'énergie
+(40–60) de Vie maximale
(35–50)% de Réduction de l'Effet de la Frigorification sur vous
Les Embrasements ont (35–50)% de Rédution d'Effet sur vous
Les Électrocutions ont (35–50)% de Réduction d'Effet sur vous
Ajoute (8–12) à (16–20) Dégâts de feu
+20% à la Résistance au feu
100% d'Augmentation des chances d'Embrasement
30% d'Augmentation du Rayonnement lumineux
Ajoute 3 à 5 Dégâts de feu aux Attaques
+(30–50) de Mana maximal
50% d'Augmentation des chances d'Embrasement
Les Projectiles Transpercent tous les Ennemis qui Brûlent
Les Attaques Rajoutent (5–10)% de leurs Dégâts sous forme de Dégâts de Feu
+(20–30)% à la Résistance au feu
(20–30)% d'Augmentation des Dégâts de feu
(3.1–6) de Vie Régénérée par seconde
(20–30)% d'Augmentation du Taux de Régénération de Mana
Les Embrasements que vous infligez se Propagent aux autres Ennemis qui restent à moins de 1.5 mètre pendant 2 secondes
+(7–13)% à la Résistance au Resistances
(15–30)% d'Augmentation du Taux de Régénération de Mana
50% de Réduction de la Durée de l'Embrasement sur les Ennemis
Vos Embrasements infligent aux Ennemis des Dégâts de chaos au lieu de feu
Les Embrasements que vous infligez ont 50% d'Augmentation d'Amplitude
use unique blackflame ignite effect [1]
Passive /16
25% de Réduction de la Durée de l'Embrasement sur vous
40% d'Augmentation du Seuil des Altérations élémentaires
+15% à la Résistance au feu
Les Embrasements ont 25% de Rédution d'Effet sur vous
Les Embrasements que vous infligez ont 25% d'Augmentation d'Amplitude
+10 de Force
20% d'Augmentation de la Durée de l'Embrasement sur les Ennemis
Les Embrasements que vous infligez ont 20% d'Augmentation d'Amplitude
40% d'Augmentation des chances d'Embrasement
Les Ennemis que vous Embrasez ont -5% à la Résistance au feu
Les Dégâts de vos Embrasements sont infligés 15% plus rapidement
25% d'Augmentation du Bonus de Dégâts critiques contre les Ennemis qui Brûlent
10% de chances de réinitialiser la Durée de l'Embrasement en infligeant un Coup critique
25% d'Augmentation des Dégâts de feu
15% d'Augmentation de la Durée de l'Embrasement sur les Ennemis
Vous avez 30% d'Augmentation des Dégâts au Toucher contre les Ennemis Embrasés
18% d'Augmentation des Dégâts de feu
30% d'Augmentation des chances d'Embrasement
Sorcière: 15% d'Augmentation des Chances de coup critique pour les Sorts
Sorcière: 18% d'Augmentation des Dégâts physiques
15% d'Augmentation des Dégâts de feu
Vos Dégâts ont 10% de Pénétration de Résistance au feu
Les Embrasements que vous infligez ont 10% d'Augmentation d'Amplitude
Maîtrise: Bestiaire
30% d'Augmentation des Dégâts élémentaires si vous avez Embrasé un Ennemi Récemment
30% d'Augmentation des chances d'Embrasement
30% d'Augmentation des Dégâts au Toucher contre les Ennemis qui Brûlent
40% d'Augmentation des chances d'Embrasement
Vous avez 40% d'Augmentation des Dégâts au Toucher contre les Ennemis Embrasés
25% d'Augmentation des chances d'Embrasement
25% d'Augmentation d'Accumulation de Gel
25% d'Augmentation des chances d'Électrocuter
25% d'Augmentation de l'Accumulation de Foudroiement
25% d'Augmentation des Dégâts au Toucher et avec les Altérations contre les Ennemis affectés par des Altérations élémentaires
L'Embrasement, Électrocution et Frigorification ont 15% d'Augmentation de Durée sur les Ennemis
Ascendancy Passive /2
Ascendance: Infernaliste
Personnage: Sorcière
Tant que votre Flamme infernale n'est pas Basse, tous les Dégâts infligés par vous et vos Alliés en votre Présence Contribuent à l'Amplitude et chances d'Embraser
Ascendance: Infernaliste
Personnage: Sorcière
Vous êtes Embrasé lorsque vous infligez une Touche critique et subissez 15% de votre Vie et Bouclier d'énergie sous forme de Dégâts de Feu par seconde
30% Davantage de Bonus de Dégâts critiques
Joyau intemporel Passive /3
Chances d'Embrasement
Vaal Passive
(3–6)% de chances d'Embraser
Commandement fougueux
Kalguuran Éminent
40% d'Augmentation des chances d'Embrasement
Les Créatures ont +15% à toutes les Résistances élémentaires
Voyageur malmené par la tempête
Kalguuran Éminent
+2% à la Résistance à la foudre maximale
10% de Réduction de la Durée de l'Embrasement sur vous
Joyau intemporel Passive Additions /2
FactionCategoryDescriptions détailléesCode
VaalÉminent
(3–6)% de chances d'Embraservaal_small_chance_to_ignite
KaruiÉminent
Les Dégâts de vos Embrasements sont infligés 10% plus rapidementkarui_notable_add_faster_burn
Edit

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