Cri ancestral
Vous avez un bonus d'Armure et d'Allonge de mêlée.
Ancestral Cry
Attribute /3

ancestral_cry

KeyValue
BuffGroupsID29
IsBuffDefinition1
BuffMergeModesID2
Cri ancestral
Votre personnage pousse un cri de guerre qui améliore vos prochaines attaques de frappe. De plus, ce cri de guerre vous donne un effet bénéfique apportant un bonus d'armure et d'allonge de mêlée.
is area damage [1]
melee conditional step distance [10]
Ancestral Cry
Attribute /5

Ancestral Cry

KeyValue
BaseType Ancestral Cry
TargetTypesAny
TypeBuff, Area, Duration, Warcry, Cooldown, ManualCooldownConsumption, ConsumesCharges
BuffIcon
ActiveSkillsCodeancestral_cry
Supported By /14
  • Active Type: Buff, Area, Duration, Warcry, Cooldown, ManualCooldownConsumption, ConsumesCharges
  • Effet amplifié
    Modifie n'importe quelle aptitude qui a une zone d'effet, rendant cette dernière plus grande.
    Effet concentré
    Modifie n'importe quelle aptitude qui a une zone d'effet, rendant cette dernière plus petite. En contrepartie, elle inflige davantage de dégâts de zone.
    Second souffle
    Modifie les aptitudes qui ont un temps de recharge, leur conférant des charges d'utilisation supplémentaires. Ne peut pas modifier les aptitudes déclenchées ou instantanées.
    Avance rapide
    Modifie n'importe quelle aptitude qui a une durée, rendant cette durée plus courte.
    Persistance
    Modifie n'importe quelle aptitude qui a une durée, rendant cette dernière plus longue.
    Cri de guerre enragé
    Modifie les Cris de guerre, leur permettant de consommer de la Rage pour renforcer davantage les Attaques Améliorées.
    Charge perpétuelle
    Modifie les aptitudes qui consomment des Charges de pouvoir, de frénésie ou d'endurance lors de leur utilisation, leur conférant une chance de ne pas retirer de Charges, tout en bénéficiant des avantages liés à leur consommation.
    Cri de rage
    Modifie les aptitudes de Cri de guerre, leur permettant de vous octroyer de la Rage lors de leur utilisation, en fonction du compte de Puissance des monstres.
    Cri corrupteur
    Modifie les Cris de guerre, leur permettant d'infliger Sang corrompu aux ennemis présents dans leur zone d'effet.
    Cri hébétant
    Modifie les Cris de guerre, leur permettant d'Hébéter les ennemis lors de leur utilisation.
    Ingéniosité
    Modifie les aptitudes qui ont un Temps de recharge, augmentant la Vitesse de recharge de leurs temps recharge.
    Hurlement percutant
    Modifie les aptitudes de Cri de guerre. Les aptitudes modifiées Consomment l'Armure complètement brisée pour déclencher des explosions infligeant des Dégâts Physiques sur les ennemis à portée, mais ne peuvent pas Briser l'armure par elles-mêmes.
    Inépuisable
    Modifie les aptitudes de Cri de guerre. Les Attaques Améliorées par les aptitudes modifiées ont une chance de ne pas faire diminuer le nombre d'Améliorations des aptitudes modifiées lorsqu'elles sont utilisées.
    Doublement
    Modifie n'importe quelle aptitude qui Consomme des Charges, lui octroyant une chance de doubler les bénéfices liés à cette Consommation.
    Edit

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