Cri ancestral
Attaque, Effet bénéfique, Zone d'effet, Mêlée, Fracas, Projectile, Déclenchement, Feu, Durée, Nova, Conditionnel
Palier: 13
Niveau: (1–20)
Coût: (10–44) de Mana
Temps d'utilisation: 0.80 sec
Vitesse des projectiles: 40 Units per Second
Prérequis : Niveau (1–90), (4–157) For
Prérequis : N'importe quelle Arme martiale de Mêlée ou à Mains nues
Votre personnage pousse un Cri de guerre, utilisant la Gloire gagnée en Embrasant des ennemis pour vous transformer en une incarnation de Kaom. Tant que vous incarnez Kaom, chacun de vos pas Déclenche Pas volcaniques, vos Frappes de Mêlée et vos Fracas sont Améliorés par les ancêtres, et vos Touches d'Attaque de Mêlée Déclenchent Éruption volcanique.
Cri de guerre
Requiert 100 de Gloire pour pouvoir être utilisé
Les Frappes Stimulées ciblent 2 Ennemis supplémentaires
Rayon de Cri de guerre : 4 mètres
Repousse et interrompt les ennemis dans une zone plus petite
Durée de Cri de guerre : 8 s
Convertit 100 % des Dégâts physiques infligés avec des [Attacks|Attaques] améliorées par les Ancêtres en Dégâts de feu
Effets supplémentaires provenant de la Qualité :
Consomme toutes les Charges d'endurance pour augmenter la durée de Cri de guerre de (0–20) % par charge
Pas volcaniques
Temps d'utilisation: 1.00 sec
Dégâts d'Attaque: (60–245)% de base
Vitesse des projectiles: 40 Units per Second
Chacun de vos pas Fracasse le sol autour de vous, infligeant des dégâts aux ennemis à proximité.
Rayon de Commotion : 1.2 mètres
Éruption volcanique
Temps de recharge: 0.40 sec.
Temps d'utilisation: 1.00 sec
Dégâts d'Attaque: (40–105)% de base
Vitesse des projectiles: 40 Units per Second
Tire des Projectiles magmatiques depuis l'ennemi frappé, qui atterrissent ensuite à proximité, infligeant des dégâts d'Attaque dans une zone.
Rayon d'impact : 0.8 mètres
Tire 3 Projectiles volcaniques
Les Aptitudes peuvent être gérées dans le Panneau des Aptitudes.
Ancestral Cry


De /1
Gemme d'aptitude brute Palier 13
Level Effect /40
Implicit |
---|
Les Frappes Stimulées ciblent 2 Ennemis supplémentaires Améliore vos prochaines attaques de mêlée de frappe Consomme toutes les Charges d'endurance pour augmenter la durée de Cri de guerre de 50 % par charge Durée de Cri de guerre : 8 s Requiert 100 de Gloire pour pouvoir être utilisé Génère 100 % de pouvoir de monstre sous forme de Gloire pour\ncette aptitude en embrasant un ennemi Convertit 100 % des Dégâts physiques infligés avec des [Attacks|Attaques] améliorées par les Ancêtres en Dégâts de feu Repousse et interrompt les ennemis dans une zone plus petite |
Niveau | — NécessiteNiveau | Force | Coût | Base Damage | Rayon de Cri de guerre : 1.2 mètres | Convertit 100% des Dégâts Physiques en Dégâts de Feu | |
---|---|---|---|---|---|---|---|
1 | 0 | 4 | 10 | 100%, 100%, 60% | 1.2 | 100 | |
2 | 3 | 9 | 11 | 100%, 100%, 40% | 0.8 | 3 | |
3 | 6 | 14 | 12 | 100%, 100%, 66% | 1.2 | 100 | |
4 | 10 | 21 | 14 | 100%, 100%, 44% | 0.8 | 3 | |
5 | 14 | 28 | 15 | 100%, 100%, 48% | 0.8 | 3 | |
6 | 18 | 35 | 17 | 100%, 100%, 73% | 1.2 | 100 | |
7 | 22 | 41 | 18 | 100%, 100%, 52% | 0.8 | 3 | |
8 | 26 | 48 | 20 | 100%, 100%, 80% | 1.2 | 100 | |
9 | 31 | 57 | 22 | 100%, 100%, 87% | 1.2 | 100 | |
10 | 36 | 65 | 23 | 100%, 100%, 56% | 0.8 | 3 | |
11 | 41 | 74 | 25 | 100%, 100%, 94% | 1.2 | 100 | |
12 | 46 | 82 | 27 | 100%, 100%, 60% | 0.8 | 3 | |
13 | 52 | 92 | 29 | 100%, 100%, 64% | 0.8 | 3 | |
14 | 58 | 103 | 31 | 100%, 100%, 102% | 1.2 | 100 | |
15 | 64 | 113 | 33 | 100%, 100%, 68% | 0.8 | 3 | |
16 | 66 | 116 | 35 | 100%, 100%, 109% | 1.2 | 100 | |
17 | 72 | 126 | 37 | 100%, 100%, 70% | 0.8 | 3 | |
18 | 78 | 137 | 39 | 100%, 100%, 116% | 1.2 | 100 | |
19 | 84 | 147 | 41 | 100%, 100%, 73% | 0.8 | 3 | |
20 | 90 | 157 | 44 | 100%, 100%, 123% | 1.2 | 100 | |
21 | 46 | 100%, 100%, 76% | 0.8 | 3 | |||
22 | 49 | 100%, 100%, 131% | 1.2 | 100 | |||
23 | 51 | 100%, 100%, 79% | 0.8 | 3 | |||
24 | 54 | 100%, 100%, 140% | 1.2 | 100 | |||
25 | 57 | 100%, 100%, 149% | 1.2 | 100 | |||
26 | 59 | 100%, 100%, 82% | 0.8 | 3 | |||
27 | 62 | 100%, 100%, 160% | 1.2 | 100 | |||
28 | 65 | 100%, 100%, 86% | 0.8 | 3 | |||
29 | 68 | 100%, 100%, 89% | 0.8 | 3 | |||
30 | 71 | 100%, 100%, 171% | 1.2 | 100 | |||
31 | 75 | 100%, 100%, 92% | 0.8 | 3 | |||
32 | 78 | 100%, 100%, 183% | 1.2 | 100 | |||
33 | 81 | 100%, 100%, 95% | 0.8 | 3 | |||
34 | 85 | 100%, 100%, 197% | 1.2 | 100 | |||
35 | 88 | 100%, 100%, 99% | 0.8 | 3 | |||
36 | 92 | 100%, 100%, 211% | 1.2 | 100 | |||
37 | 96 | 100%, 100%, 102% | 0.8 | 3 | |||
38 | 100 | 100%, 100%, 227% | 1.2 | 100 | |||
39 | 104 | 100%, 100%, 105% | 0.8 | 3 | |||
40 | 108 | 100%, 100%, 245% | 1.2 | 100 |
Attribute /8
Cri ancestral
Nom | Descriptions détaillées |
---|---|
Acronym | Soutien : Repoussement, Mêlée, Cri de guerre, Embrasement, Consume, Empower, Gloire |
BaseType | Cri ancestral |
Class | Gemmes d'aptitude |
TargetTypes | Any |
Type | Buff, Area, Duration, Warcry, Cooldown, ManualCooldownConsumption, ConsumesCharges, HasUsageCondition, NoAttackInPlace, Nova, Fire, Triggers, SkillConsumesEnduranceChargesOnUse, EmpowersOtherSkill, UsableWhileMoving |
BuffIcon | ![]() |
ItemType | Metadata/Items/Gem/SkillGemAncestralCry |
ActiveSkillsCode | ancestral_cry |
Cri ancestral
Attaque, Effet bénéfique, Zone d'effet, Mêlée, Fracas, Projectile, Déclenchement, Feu, Durée, Nova, Conditionnel
Palier: 13
Niveau: (1–20)
Coût: (10–44) de Mana
Temps d'utilisation: 0.80 sec
Vitesse des projectiles: 40 Units per Second
Prérequis : Niveau (1–90), (4–157) For
Prérequis : N'importe quelle Arme martiale de Mêlée ou à Mains nues
Votre personnage pousse un Cri de guerre, utilisant la Gloire gagnée en Embrasant des ennemis pour vous transformer en une incarnation de Kaom. Tant que vous incarnez Kaom, chacun de vos pas Déclenche Pas volcaniques, vos Frappes de Mêlée et vos Fracas sont Améliorés par les ancêtres, et vos Touches d'Attaque de Mêlée Déclenchent Éruption volcanique.
Cri de guerre
Requiert 100 de Gloire pour pouvoir être utilisé
Les Frappes Stimulées ciblent 2 Ennemis supplémentaires
Rayon de Cri de guerre : 4 mètres
Repousse et interrompt les ennemis dans une zone plus petite
Durée de Cri de guerre : 8 s
Convertit 100 % des Dégâts physiques infligés avec des [Attacks|Attaques] améliorées par les Ancêtres en Dégâts de feu
base deal no damage [1]
can perform skill while moving [1]
cannot cancel skill before contact point [1]
movement speed +% final while performing action [-70]
movement speed acceleration +% per second while performing action [160]
movement speed while performing action locked duration % [50]
skill specific stat description mode [1]
warcry count power from enemies [1]
Effets supplémentaires provenant de la Qualité :
Consomme toutes les Charges d'endurance pour augmenter la durée de Cri de guerre de (0–20) % par charge
Pas volcaniques
Temps d'utilisation: 1.00 sec
Dégâts d'Attaque: (60–245)% de base
Vitesse des projectiles: 40 Units per Second
Chacun de vos pas Fracasse le sol autour de vous, infligeant des dégâts aux ennemis à proximité.
Rayon de Commotion : 1.2 mètres
display statset hide usage stats [1]
is area damage [1]
Éruption volcanique
Temps de recharge: 0.40 sec.
Temps d'utilisation: 1.00 sec
Dégâts d'Attaque: (40–105)% de base
Vitesse des projectiles: 40 Units per Second
Tire des Projectiles magmatiques depuis l'ennemi frappé, qui atterrissent ensuite à proximité, infligeant des dégâts d'Attaque dans une zone.
Rayon d'impact : 0.8 mètres
Tire 3 Projectiles volcaniques
ancestral cry projectile triggered by empowered skill on hit [1]
base is projectile [1]
display statset hide usage stats [1]
skill mortar maximum projectile distance [15]
skill mortar minimum projectile distance [5]
triggerable in any set [1]
Les Aptitudes peuvent être gérées dans le Panneau des Aptitudes.
Ancestral Cry


Supported By /30
Zone agrandie I
Modifie n'importe quelle aptitude qui a une zone d'effet, rendant cette dernière plus grande.
Zone agrandie II
Modifie n'importe quelle aptitude qui a une zone d'effet, rendant cette-ci plus grande en contrepartie d'une perte de dégâts.
Zone concentrée
Modifie n'importe quelle aptitude qui a une zone d'effet, rendant cette dernière plus petite. En contrepartie, elle inflige davantage de dégâts de zone.
Second souffle I
Modifie les aptitudes qui ont un temps de recharge, leur conférant des charges d'utilisation supplémentaires.
Ne peut pas modifier les aptitudes déclenchées ou instantanées, ni les aptitudes des créatures.
Second souffle II
Modifie les aptitudes qui ont un temps de recharge, leur conférant des charges d'utilisation supplémentaires.
Ne peut pas modifier les aptitudes déclenchées ou instantanées, ni les aptitudes des créatures.
Second souffle III
Modifie les aptitudes qui ont un temps de recharge, leur conférant des charges d'utilisation supplémentaires en plus de leur permettre de restaurer de la Vie à l'utilisation.
Ne peut pas modifier les aptitudes déclenchées ou instantanées, ni les aptitudes des créatures.
Durée écourtée I
Modifie n'importe quelle aptitude qui a une durée, rendant cette durée plus courte.
Durée écourtée II
Modifie n'importe quelle aptitude qui a une durée, rendant cette durée plus courte.
Durée prolongée I
Modifie n'importe quelle aptitude qui a une durée, rendant cette durée plus longue.
Durée prolongée II
Modifie n'importe quelle aptitude qui a une durée, rendant cette durée plus longue.
Cri de guerre enragé I
Modifie les Cris de guerre, leur permettant de consommer de la Rage pour renforcer davantage les Attaques Améliorées.
Cri de guerre enragé II
Modifie les Cris de guerre, leur permettant de consommer de la Rage pour renforcer davantage les Attaques Améliorées.
Charge perpétuelle
Modifie les aptitudes qui consomment des Charges de pouvoir, de frénésie ou d'endurance lors de leur utilisation, leur conférant une chance de ne pas retirer de Charges, tout en bénéficiant des avantages liés à leur consommation.
Mobilité
Modifie les aptitudes qui peuvent être utilisées tout en se déplaçant, vous permettant de vous déplacer plus rapidement pendant leur utilisation.
Intention meurtrière
Modifie les aptitudes qui peuvent Améliorer les aptitudes autres qu'elles-mêmes, permettant aux aptitudes qu'elles Améliorent d'infliger des Coups de grâce aux ennemis.
Cri enrageant
Modifie les aptitudes de Cri de guerre, leur permettant de vous octroyer de la Rage lors de leur utilisation, en fonction du compte de Puissance des monstres.
Cri corrupteur I
Modifie les Cris de guerre, leur permettant d'infliger Sang corrompu aux ennemis présents dans leur zone d'effet.
Cri corrupteur II
Modifie les Cris de guerre, leur permettant d'infliger Sang corrompu aux ennemis présents dans leur zone d'effet.
Paquate's Pact
Supports Warcries, causing them to inflict massive amounts of Corrupted Blood on enemies in their area of effect, at the cost of your Life.
Maîtrise du feu
Modifie les aptitudes de Feu, leur octroyant un niveau supplémentaire. Ne peut pas modifier les aptitudes qui n'ont pas de niveau.
Vitesse de recharge I
Modifie les aptitudes qui ont un Temps de recharge, augmentant la Vitesse de recharge de ces derniers. Ne peut pas modifier les aptitudes des créatures.
Vitesse de recharge II
Supports skills with Cooldowns, increasing the rate at which those Cooldowns Recover. Cannot modify the skills of minions.
Projection astrale
Modifie les aptitudes de Nova, leur permettant de prendre place à l'emplacement ciblé lors de leur utilisation, plutôt qu'autour de vous.
Fluctuation
Modifie les aptitudes qui Déclenchent d'autres aptitudes. Les dégâts des aptitudes Déclenchées par les aptitudes modifiées sont augmentés ou réduits aléatoirement lorsqu'elles sont Déclenchées, et vous récupérez une partie aléatoire de leur coût lorsqu'elles sont Déclenchées.
Ixchel's Torment
Supports Skills which Trigger other Skills. Skills Triggered by Supported Skills have their Damage, Area of Effect, and Projectile Speed randomly raised or lowered when Triggered, as well as recovering a random amount of their cost when Triggered.
Hurlement percutant
Modifie les aptitudes de Cri de guerre. Les aptitudes modifiées Consomment l'Armure complètement brisée pour déclencher des explosions infligeant des Dégâts Physiques sur les ennemis à portée, mais ne peuvent pas Briser l'armure par elles-mêmes.
Inépuisable
Modifie les aptitudes de Cri de guerre. Les Attaques Améliorées par les aptitudes modifiées ont une chance de ne pas faire diminuer le nombre d'Améliorations des aptitudes modifiées lorsqu'elles sont utilisées.
Charges exaltées
Modifie n'importe quelle aptitude qui Consomme des Charges, lui octroyant une chance de doubler les bénéfices liés à cette Consommation.
Deliberation
Modifie les aptitudes qui peuvent être utilisées tout en se déplaçant, vous ralentissant durant leur utilisation, mais octroyant davantage de dégâts en échange.
Cri ancestral
Vous incarnez Kaom. Vos [Strike|Frappes] et [Slam|Fracas] sont [AncestralBoost|Améliorés par les ancêtres].
base_actor_scale_+%
Ancestral Cry
Attribute /3
ancestral_cry
Nom | Descriptions détaillées |
---|---|
BuffGroupsID | 31 |
IsBuffDefinition | 1 |
BuffMergeModesID | 2 |
Code | base actor scale +% |
---|---|
IsPublic | 1 |
IsLocal | 0 |
IsWeaponLocal | 0 |
IsProxied | |
IsParty | 1 |
IsVirtual | 0 |
IsScalable | 1 |
StatSemantics | 1 |
Edit
Wikis Content is available under CC BY-NC-SA 3.0 unless otherwise noted.
Wikis Content is available under CC BY-NC-SA 3.0 unless otherwise noted.