Cri ancestral
Attaque, Effet bénéfique, Zone d'effet, Mêlée, Fracas, Projectile, Déclenchement, Feu, Durée, Nova, Conditionnel
Palier: 13
Niveau: (1—20)
Coût: (10—44) de Mana
Temps d'utilisation: 0.80 sec
Vitesse des projectiles: 40 Units per Second
Prérequis : Niveau (1—90), (4—157) For
Prérequis : N'importe quelle Arme martiale de Mêlée ou à Mains nues
Votre personnage pousse un Cri de guerre, utilisant la Gloire gagnée en Embrasant des ennemis pour vous transformer en une incarnation de Kaom. Tant que vous incarnez Kaom, vos pas Déclenchent Pas volcaniques, vos Frappes de Mêlée et vos Fracas sont Améliorés par les ancêtres, et vos Frappes de Mêlée Déclenchent Éruption volcanique.
Cri de guerre
Génère 100% de la Puissance des monstres sous forme de Gloire pour
cette Aptitude lorsque vous Embrasez un ennemi
cette Aptitude lorsque vous Embrasez un ennemi
Requiert 100 de Gloire pour pouvoir être utilisé
Les Frappes Stimulées ciblent 2 Ennemis supplémentaires
Rayon de Cri de guerre : 4 mètres
Repousse et interrompt les ennemis dans une zone plus petite
Durée du Cri de guerre : 8 secondes
Trigger Volcanic Steps every 1.2 metres travelled
Effets supplémentaires provenant de la Qualité :
Consomme toutes les Charges d'endurance pour augmenter la Durée du Cri de guerre de (0—20)% par charge
Pas volcaniques
Temps d'utilisation: 1.00 sec
Dégâts d'Attaque: (60—245)% de base
Vitesse des projectiles: 40 Units per Second
Fracasse le sol autour de vous, infligeant des dégâts aux ennemis à proximité.
Rayon du Fracas : 1.2 mètres
Éruption volcanique
Temps de recharge: 0.40 sec.
Temps d'utilisation: 1.00 sec
Dégâts d'Attaque: (80—211)% de base
Vitesse des projectiles: 40 Units per Second
Tire des Projectiles magmatiques depuis l'ennemi frappé, qui atterrissent ensuite à proximité, infligeant des dégâts d'Attaque dans une zone.
Rayon de l'Impact : 0.8 mètres
Tire 3 Projectiles volcaniques
Les Aptitudes peuvent être gérées dans le Panneau des Aptitudes.
Ancestral Cry
De /1
Gemme d'aptitude brute Palier 13
Level Effect /40
| Implicit |
|---|
| Les Frappes Stimulées ciblent 2 Ennemis supplémentaires Améliore les prochaines Attaques de Frappe de Mêlée que vous effectuez Consomme toutes les Charges d'endurance pour augmenter la Durée du Cri de guerre de 50% par charge Durée du Cri de guerre : 8 secondes Requiert 100 de Gloire pour pouvoir être utilisé Génère 100% de la Puissance des monstres sous forme de Gloire pour\ncette Aptitude lorsque vous Embrasez un ennemi Convertit 100% des Dégâts Physiques en Dégâts de Feu avec les Attaques Améliorées par les Ancêtres Trigger Volcanic Steps every 1.2 metres travelled Repousse et interrompt les ennemis dans une zone plus petite |
| Niveau | — NécessiteNiveau | Force | Mana | Base Damage | Rayon de Cri de guerre : 1.2 mètres | Convertit 100% des Dégâts Physiques en Dégâts de Feu | ||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 1 | 0 | 4 | 10 | 100%, 100%, 60% | 1.2 | 100 | ||
| 2 | 3 | 9 | 11 | 100%, 100%, 80% | 0.8 | 3 | 100 | |
| 3 | 6 | 14 | 12 | 100%, 100%, 66% | 1.2 | 100 | ||
| 4 | 10 | 21 | 14 | 100%, 100%, 88% | 0.8 | 3 | 100 | |
| 5 | 14 | 28 | 15 | 100%, 100%, 96% | 0.8 | 3 | 100 | |
| 6 | 18 | 35 | 17 | 100%, 100%, 73% | 1.2 | 100 | ||
| 7 | 22 | 41 | 18 | 100%, 100%, 105% | 0.8 | 3 | 100 | |
| 8 | 26 | 48 | 20 | 100%, 100%, 80% | 1.2 | 100 | ||
| 9 | 31 | 57 | 22 | 100%, 100%, 87% | 1.2 | 100 | ||
| 10 | 36 | 65 | 23 | 100%, 100%, 113% | 0.8 | 3 | 100 | |
| 11 | 41 | 74 | 25 | 100%, 100%, 94% | 1.2 | 100 | ||
| 12 | 46 | 82 | 27 | 100%, 100%, 121% | 0.8 | 3 | 100 | |
| 13 | 52 | 92 | 29 | 100%, 100%, 128% | 0.8 | 3 | 100 | |
| 14 | 58 | 103 | 31 | 100%, 100%, 102% | 1.2 | 100 | ||
| 15 | 64 | 113 | 33 | 100%, 100%, 135% | 0.8 | 3 | 100 | |
| 16 | 66 | 116 | 35 | 100%, 100%, 109% | 1.2 | 100 | ||
| 17 | 72 | 126 | 37 | 100%, 100%, 141% | 0.8 | 3 | 100 | |
| 18 | 78 | 137 | 39 | 100%, 100%, 116% | 1.2 | 100 | ||
| 19 | 84 | 147 | 41 | 100%, 100%, 147% | 0.8 | 3 | 100 | |
| 20 | 90 | 157 | 44 | 100%, 100%, 123% | 1.2 | 100 | ||
| 21 | 46 | 100%, 100%, 153% | 0.8 | 3 | 100 | |||
| 22 | 49 | 100%, 100%, 131% | 1.2 | 100 | ||||
| 23 | 51 | 100%, 100%, 159% | 0.8 | 3 | 100 | |||
| 24 | 54 | 100%, 100%, 140% | 1.2 | 100 | ||||
| 25 | 57 | 100%, 100%, 149% | 1.2 | 100 | ||||
| 26 | 59 | 100%, 100%, 165% | 0.8 | 3 | 100 | |||
| 27 | 62 | 100%, 100%, 160% | 1.2 | 100 | ||||
| 28 | 65 | 100%, 100%, 171% | 0.8 | 3 | 100 | |||
| 29 | 68 | 100%, 100%, 178% | 0.8 | 3 | 100 | |||
| 30 | 71 | 100%, 100%, 171% | 1.2 | 100 | ||||
| 31 | 75 | 100%, 100%, 184% | 0.8 | 3 | 100 | |||
| 32 | 78 | 100%, 100%, 183% | 1.2 | 100 | ||||
| 33 | 81 | 100%, 100%, 191% | 0.8 | 3 | 100 | |||
| 34 | 85 | 100%, 100%, 197% | 1.2 | 100 | ||||
| 35 | 88 | 100%, 100%, 197% | 0.8 | 3 | 100 | |||
| 36 | 92 | 100%, 100%, 211% | 1.2 | 100 | ||||
| 37 | 96 | 100%, 100%, 204% | 0.8 | 3 | 100 | |||
| 38 | 100 | 100%, 100%, 227% | 1.2 | 100 | ||||
| 39 | 104 | 100%, 100%, 211% | 0.8 | 3 | 100 | |||
| 40 | 108 | 100%, 100%, 245% | 1.2 | 100 |
Attribute /8
Cri ancestral
| Nom | Descriptions détaillées |
|---|---|
| Acronym | Soutien : Repoussement, Mêlée, Déclenchement, Cri de guerre, Gloire, Embrasement, Consume, Empower |
| BaseType | Cri ancestral |
| Class | Gemmes d'aptitude |
| TargetTypes | Any |
| Type | Buff, Area, Duration, Warcry, ConsumesCharges, HasUsageCondition, Nova, Fire, Triggers, SkillConsumesEnduranceChargesOnUse, EmpowersOtherSkill, UsableWhileMoving |
| BuffIcon | |
| ItemType | Metadata/Items/Gem/SkillGemAncestralCry |
| ActiveSkillsCode | ancestral_cry |
Cri ancestral
Attaque, Effet bénéfique, Zone d'effet, Mêlée, Fracas, Projectile, Déclenchement, Feu, Durée, Nova, Conditionnel
Palier: 13
Niveau: (1—20)
Coût: (10—44) de Mana
Temps d'utilisation: 0.80 sec
Vitesse des projectiles: 40 Units per Second
Prérequis : Niveau (1—90), (4—157) For
Prérequis : N'importe quelle Arme martiale de Mêlée ou à Mains nues
Votre personnage pousse un Cri de guerre, utilisant la Gloire gagnée en Embrasant des ennemis pour vous transformer en une incarnation de Kaom. Tant que vous incarnez Kaom, vos pas Déclenchent Pas volcaniques, vos Frappes de Mêlée et vos Fracas sont Améliorés par les ancêtres, et vos Frappes de Mêlée Déclenchent Éruption volcanique.
Cri de guerre
Génère 100% de la Puissance des monstres sous forme de Gloire pour
cette Aptitude lorsque vous Embrasez un ennemi
cette Aptitude lorsque vous Embrasez un ennemi
Requiert 100 de Gloire pour pouvoir être utilisé
Les Frappes Stimulées ciblent 2 Ennemis supplémentaires
Rayon de Cri de guerre : 4 mètres
Repousse et interrompt les ennemis dans une zone plus petite
Durée du Cri de guerre : 8 secondes
Trigger Volcanic Steps every 1.2 metres travelled
base deal no damage [1]
can perform skill while moving [1]
cannot cancel skill before contact point [1]
movement speed +% final while performing action [-70]
movement speed acceleration +% per second while performing action [160]
movement speed while performing action locked duration % [50]
skill specific stat description mode [1]
warcry count power from enemies [1]
Effets supplémentaires provenant de la Qualité :
Consomme toutes les Charges d'endurance pour augmenter la Durée du Cri de guerre de (0—20)% par charge
Pas volcaniques
Temps d'utilisation: 1.00 sec
Dégâts d'Attaque: (60—245)% de base
Vitesse des projectiles: 40 Units per Second
Fracasse le sol autour de vous, infligeant des dégâts aux ennemis à proximité.
Rayon du Fracas : 1.2 mètres
cascade aftershock additional offset distance [2]
display statset hide usage stats [1]
is area damage [1]
Éruption volcanique
Temps de recharge: 0.40 sec.
Temps d'utilisation: 1.00 sec
Dégâts d'Attaque: (80—211)% de base
Vitesse des projectiles: 40 Units per Second
Tire des Projectiles magmatiques depuis l'ennemi frappé, qui atterrissent ensuite à proximité, infligeant des dégâts d'Attaque dans une zone.
Rayon de l'Impact : 0.8 mètres
Tire 3 Projectiles volcaniques
ancestral cry projectile triggered by empowered skill on hit [1]
base is projectile [1]
display statset hide usage stats [1]
skill mortar maximum projectile distance [15]
skill mortar minimum projectile distance [5]
triggerable in any set [1]
Les Aptitudes peuvent être gérées dans le Panneau des Aptitudes.
Ancestral Cry
Supported By /32
Zone agrandie I
Modifie n'importe quelle aptitude qui a une zone d'effet, rendant cette dernière plus grande.
Zone agrandie II
Modifie n'importe quelle aptitude qui a une zone d'effet, rendant cette dernière plus grande.
Zone concentrée
Modifie n'importe quelle aptitude qui a une zone d'effet, rendant cette dernière plus petite. En contrepartie, elle inflige davantage de dégâts de zone.
Morsure du froid I
Modifie les Attaques et les Cris de guerre que vous utilisez vous-même. Geler un ennemi avec les aptitudes modifiées imprègne toutes vos Attaques avec des Dégâts de Froid pendant une courte durée.
Vengeance de Bhatair
Modifie les Attaques et les Cris de guerre que vous utilisez vous-même. Geler un ennemi avec les aptitudes modifiées imprègne vous et vos alliés avec des Dégâts de Froid pendant une courte durée.
Durée écourtée I
Modifie n'importe quelle aptitude qui a une durée, rendant cette durée plus courte.
Durée écourtée II
Modifie n'importe quelle aptitude qui a une durée, rendant cette durée plus courte.
Durée prolongée I
Modifie n'importe quelle aptitude qui a une durée, rendant cette durée plus longue.
Durée prolongée II
Modifie n'importe quelle aptitude qui a une durée, rendant cette durée plus longue.
Cri de guerre enragé I
Modifie les Cris de guerre, leur permettant de dépenser de la Rage pour ignorer leur Temps de recharge habituel.
Cri de guerre enragé II
Modifie les Cris de guerre, leur permettant de dépenser de la Rage pour ignorer leur Temps de recharge habituel.
Charge perpétuelle
Modifie les aptitudes qui consomment des Charges de pouvoir, de frénésie ou d'endurance lors de leur utilisation, leur conférant une chance de ne pas retirer de Charges, tout en bénéficiant des avantages liés à leur consommation.
Mobilité
Modifie les aptitudes qui peuvent être utilisées tout en se déplaçant, vous permettant de vous déplacer plus rapidement pendant leur utilisation.
Intention meurtrière
Modifie les aptitudes qui peuvent Améliorer les aptitudes autres qu'elles-mêmes, permettant aux aptitudes qu'elles Améliorent d'infliger des Coups de grâce aux ennemis.
Cri enrageant
Modifie les aptitudes de Cri de guerre, leur permettant de vous octroyer de la Rage lors de leur utilisation, en fonction du compte de Puissance des monstres.
Explosion d'armure
Modifie les Attaques et les Cris de guerre, leur permettant de déclencher une explosion de Feu lorsqu'ils Brisent complètement l'Armure d'un ennemi.
Cri corrupteur I
Modifie les Cris de guerre, leur permettant d'infliger Sang corrompu aux ennemis présents dans leur zone d'effet.
Cri corrupteur II
Modifie les Cris de guerre, leur permettant d'infliger Sang corrompu aux ennemis présents dans leur zone d'effet.
Pacte de Paquate
Modifie les Cris de guerre, leur permettant d'infliger une grande quantité de Sang corrompu aux ennemis présents dans leur zone d'effet, au prix de votre propre Vie.
Maîtrise du feu
Modifie les aptitudes de Feu, leur octroyant un niveau supplémentaire. Ne peut pas modifier les aptitudes qui n'ont pas de niveau.
Projection astrale
Modifie les aptitudes de Nova, leur permettant de prendre place à l'emplacement ciblé lors de leur utilisation, plutôt qu'autour de vous.
Vastitude
Modifie n'importe quelle aptitude qui inflige des dégâts et que vous utilisez vous-même, augmentant considérablement sa Zone d'effet. En contrepartie, un long temps de recharge lui est imputé. Ne peut pas modifier les aptitudes qui disposent déjà d'un temps de recharge.
Fluctuation
Modifie les aptitudes qui Déclenchent d'autres aptitudes. Les dégâts des aptitudes Déclenchées par les aptitudes modifiées sont accrus ou diminués aléatoirement lorsqu'elles sont Déclenchées, et vous récupérez une partie aléatoire de leur coût lorsqu'elles sont Déclenchées.
Tourment d'Ixchel
Modifie les aptitudes qui Déclenchent d'autres aptitudes. Les dégâts, la zone d'effet et la vitesse des Projectiles des aptitudes Déclenchées par les aptitudes modifiées sont accrus ou diminués aléatoirement lorsqu'elles sont Déclenchées, et vous récupérez une partie aléatoire de leur coût lorsqu'elles sont Déclenchées.
Hurlement percutant
Modifie les aptitudes de Cri de guerre. Les aptitudes modifiées Consomment l'Armure complètement brisée pour déclencher des explosions infligeant des Dégâts Physiques sur les ennemis à portée, mais ne peuvent pas Briser l'armure par elles-mêmes.
Inépuisable
Modifie les aptitudes de Cri de guerre. Les Attaques Améliorées par les aptitudes modifiées ont une chance de ne pas faire diminuer le nombre d'Améliorations des aptitudes modifiées lorsqu'elles sont utilisées.
Charges exaltées
Modifie n'importe quelle aptitude qui Consomme des Charges, lui octroyant une chance de doubler les bénéfices liés à cette Consommation.
Deliberation
Modifie les aptitudes qui peuvent être utilisées tout en se déplaçant, vous ralentissant durant leur utilisation, mais octroyant davantage de dégâts en échange.
Cri résonnant
Modifie les Cris de guerre. Les Aptitudes modifiées se reproduisent plusieurs fois après utilisation, gagnant en taille à chaque reproduction, mais sont moins efficaces et nécessitent que vous ayez parcouru une certaine distance avant de pouvoir les utiliser.
Cri ancestral
Vous incarnez Kaom. Vos [Strike|Frappes] et [Slam|Fracas] sont [AncestralBoost|Améliorés par les ancêtres].
base_actor_scale_+%
Ancestral Cry
Attribute /3
ancestral_cry
| Nom | Descriptions détaillées |
|---|---|
| BuffGroupsID | 31 |
| IsBuffDefinition | 1 |
| BuffMergeModesID | 2 |
| Code | base actor scale +% |
|---|---|
| IsPublic | 1 |
| IsLocal | 0 |
| IsWeaponLocal | 0 |
| IsProxied | |
| IsParty | 1 |
| IsVirtual | 0 |
| IsScalable | 1 |
| StatSemantics | 1 |
Edit
Wikis Content is available under CC BY-NC-SA 3.0 unless otherwise noted.
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