Cri ancestral
Palier: 13
Niveau: (1—20)
Coût: (10—44) de Mana
Temps d'utilisation: 0.80 sec
Vitesse des projectiles: 40 Units per Second
Prérequis : Niveau (1—90), (4—157) For
Prérequis : N'importe quelle Arme martiale de Mêlée ou à Mains nues
Votre personnage pousse un Cri de guerre, utilisant la Gloire gagnée en Embrasant des ennemis pour vous transformer en une incarnation de Kaom. Tant que vous incarnez Kaom, vos pas Déclenchent Pas volcaniques, vos Frappes de Mêlée et vos Fracas sont Améliorés par les ancêtres, et vos Frappes de Mêlée Déclenchent Éruption volcanique.
Cri de guerre
Génère 100% de la Puissance des monstres sous forme de Gloire pour
cette Aptitude lorsque vous Embrasez un ennemi
Requiert 100 de Gloire pour pouvoir être utilisé
Les Frappes Stimulées ciblent 2 Ennemis supplémentaires
Améliore les  prochaines Attaques de Frappe de Mêlée que vous effectuez
Rayon de Cri de guerre : 4 mètres
Repousse et interrompt les ennemis dans une zone plus petite
Durée du Cri de guerre : 8 secondes
Consomme toutes les Charges d'endurance pour augmenter la Durée du Cri de guerre de 50% par charge
Trigger Volcanic Steps every 1.2 metres travelled

Effets supplémentaires provenant de la Qualité :
Consomme toutes les Charges d'endurance pour augmenter la Durée du Cri de guerre de (0—20)% par charge
Pas volcaniques
Temps d'utilisation: 1.00 sec
Dégâts d'Attaque: (60—245)% de base
Vitesse des projectiles: 40 Units per Second
Fracasse le sol autour de vous, infligeant des dégâts aux ennemis à proximité.
Rayon du Fracas : 1.2 mètres
Convertit 100% des Dégâts Physiques en Dégâts de Feu
Éruption volcanique
Temps de recharge: 0.40 sec.
Temps d'utilisation: 1.00 sec
Dégâts d'Attaque: (80—211)% de base
Vitesse des projectiles: 40 Units per Second
Tire des Projectiles magmatiques depuis l'ennemi frappé, qui atterrissent ensuite à proximité, infligeant des dégâts d'Attaque dans une zone.
Convertit 100% des Dégâts Physiques en Dégâts de Feu
Rayon de l'Impact : 0.8 mètres
Tire 3 Projectiles volcaniques
Les Aptitudes peuvent être gérées dans le Panneau des Aptitudes.
Ancestral Cry
Level Effect /40
Implicit
Les Frappes Stimulées ciblent 2 Ennemis supplémentaires
Améliore les  prochaines Attaques de Frappe de Mêlée que vous effectuez
Consomme toutes les Charges d'endurance pour augmenter la Durée du Cri de guerre de 50% par charge
Durée du Cri de guerre : 8 secondes
Requiert 100 de Gloire pour pouvoir être utilisé
Génère 100% de la Puissance des monstres sous forme de Gloire pour\ncette Aptitude lorsque vous Embrasez un ennemi
Convertit 100% des Dégâts Physiques en Dégâts de Feu avec les Attaques Améliorées par les Ancêtres
Trigger Volcanic Steps every 1.2 metres travelled
Repousse et interrompt les ennemis dans une zone plus petite
Niveau — NécessiteNiveau ForceManaBase DamageRayon de Cri de guerre : 1.2 mètresConvertit 100% des Dégâts Physiques en Dégâts de Feu
10410100%, 100%, 60%1.2100
23911100%, 100%, 80%0.83100
361412100%, 100%, 66%1.2100
4102114100%, 100%, 88%0.83100
5142815100%, 100%, 96%0.83100
6183517100%, 100%, 73%1.2100
7224118100%, 100%, 105%0.83100
8264820100%, 100%, 80%1.2100
9315722100%, 100%, 87%1.2100
10366523100%, 100%, 113%0.83100
11417425100%, 100%, 94%1.2100
12468227100%, 100%, 121%0.83100
13529229100%, 100%, 128%0.83100
145810331100%, 100%, 102%1.2100
156411333100%, 100%, 135%0.83100
166611635100%, 100%, 109%1.2100
177212637100%, 100%, 141%0.83100
187813739100%, 100%, 116%1.2100
198414741100%, 100%, 147%0.83100
209015744100%, 100%, 123%1.2100
2146100%, 100%, 153%0.83100
2249100%, 100%, 131%1.2100
2351100%, 100%, 159%0.83100
2454100%, 100%, 140%1.2100
2557100%, 100%, 149%1.2100
2659100%, 100%, 165%0.83100
2762100%, 100%, 160%1.2100
2865100%, 100%, 171%0.83100
2968100%, 100%, 178%0.83100
3071100%, 100%, 171%1.2100
3175100%, 100%, 184%0.83100
3278100%, 100%, 183%1.2100
3381100%, 100%, 191%0.83100
3485100%, 100%, 197%1.2100
3588100%, 100%, 197%0.83100
3692100%, 100%, 211%1.2100
3796100%, 100%, 204%0.83100
38100100%, 100%, 227%1.2100
39104100%, 100%, 211%0.83100
40108100%, 100%, 245%1.2100
Attribute /8

Cri ancestral

NomDescriptions détaillées
AcronymSoutien : Repoussement, Mêlée, Déclenchement, Cri de guerre, Gloire, Embrasement, Consume, Empower
BaseType Cri ancestral
Class Gemmes d'aptitude
TargetTypesAny
TypeBuff, Area, Duration, Warcry, ConsumesCharges, HasUsageCondition, Nova, Fire, Triggers, SkillConsumesEnduranceChargesOnUse, EmpowersOtherSkill, UsableWhileMoving
BuffIcon
ItemTypeMetadata/Items/Gem/SkillGemAncestralCry
ActiveSkillsCodeancestral_cry
Cri ancestral
Palier: 13
Niveau: (1—20)
Coût: (10—44) de Mana
Temps d'utilisation: 0.80 sec
Vitesse des projectiles: 40 Units per Second
Prérequis : Niveau (1—90), (4—157) For
Prérequis : N'importe quelle Arme martiale de Mêlée ou à Mains nues
Votre personnage pousse un Cri de guerre, utilisant la Gloire gagnée en Embrasant des ennemis pour vous transformer en une incarnation de Kaom. Tant que vous incarnez Kaom, vos pas Déclenchent Pas volcaniques, vos Frappes de Mêlée et vos Fracas sont Améliorés par les ancêtres, et vos Frappes de Mêlée Déclenchent Éruption volcanique.
Cri de guerre
Génère 100% de la Puissance des monstres sous forme de Gloire pour
cette Aptitude lorsque vous Embrasez un ennemi
Requiert 100 de Gloire pour pouvoir être utilisé
Les Frappes Stimulées ciblent 2 Ennemis supplémentaires
Améliore les  prochaines Attaques de Frappe de Mêlée que vous effectuez
Rayon de Cri de guerre : 4 mètres
Repousse et interrompt les ennemis dans une zone plus petite
Durée du Cri de guerre : 8 secondes
Consomme toutes les Charges d'endurance pour augmenter la Durée du Cri de guerre de 50% par charge
Trigger Volcanic Steps every 1.2 metres travelled
base deal no damage [1]
can perform skill while moving [1]
cannot cancel skill before contact point [1]
movement speed +% final while performing action [-70]
movement speed acceleration +% per second while performing action [160]
movement speed while performing action locked duration % [50]
skill specific stat description mode [1]
warcry count power from enemies [1]

Effets supplémentaires provenant de la Qualité :
Consomme toutes les Charges d'endurance pour augmenter la Durée du Cri de guerre de (0—20)% par charge
Pas volcaniques
Temps d'utilisation: 1.00 sec
Dégâts d'Attaque: (60—245)% de base
Vitesse des projectiles: 40 Units per Second
Fracasse le sol autour de vous, infligeant des dégâts aux ennemis à proximité.
Rayon du Fracas : 1.2 mètres
Convertit 100% des Dégâts Physiques en Dégâts de Feu
cascade aftershock additional offset distance [2]
display statset hide usage stats [1]
is area damage [1]
Éruption volcanique
Temps de recharge: 0.40 sec.
Temps d'utilisation: 1.00 sec
Dégâts d'Attaque: (80—211)% de base
Vitesse des projectiles: 40 Units per Second
Tire des Projectiles magmatiques depuis l'ennemi frappé, qui atterrissent ensuite à proximité, infligeant des dégâts d'Attaque dans une zone.
Convertit 100% des Dégâts Physiques en Dégâts de Feu
Rayon de l'Impact : 0.8 mètres
Tire 3 Projectiles volcaniques
ancestral cry projectile triggered by empowered skill on hit [1]
base is projectile [1]
display statset hide usage stats [1]
skill mortar maximum projectile distance [15]
skill mortar minimum projectile distance [5]
triggerable in any set [1]
Les Aptitudes peuvent être gérées dans le Panneau des Aptitudes.
Ancestral Cry
Supported By /32
  • Active Type: Buff, Area, Duration, Warcry, ConsumesCharges, HasUsageCondition, Nova, Fire, Triggers, SkillConsumesEnduranceChargesOnUse, EmpowersOtherSkill, UsableWhileMoving
  • Zone agrandie I
    Modifie n'importe quelle aptitude qui a une zone d'effet, rendant cette dernière plus grande.
    Zone agrandie II
    Modifie n'importe quelle aptitude qui a une zone d'effet, rendant cette dernière plus grande.
    Zone concentrée
    Modifie n'importe quelle aptitude qui a une zone d'effet, rendant cette dernière plus petite. En contrepartie, elle inflige davantage de dégâts de zone.
    Morsure du froid I
    Modifie les Attaques et les Cris de guerre que vous utilisez vous-même. Geler un ennemi avec les aptitudes modifiées imprègne toutes vos Attaques avec des Dégâts de Froid pendant une courte durée.
    Morsure du froid II
    Supports Attacks and Warcries you use yourself. Freezing an enemy with supported skills infuses all of your Attacks with Cold damage for a short time.
    Vengeance de Bhatair
    Modifie les Attaques et les Cris de guerre que vous utilisez vous-même. Geler un ennemi avec les aptitudes modifiées imprègne vous et vos alliés avec des Dégâts de Froid pendant une courte durée.
    Durée écourtée I
    Modifie n'importe quelle aptitude qui a une durée, rendant cette durée plus courte.
    Durée écourtée II
    Modifie n'importe quelle aptitude qui a une durée, rendant cette durée plus courte.
    Durée prolongée I
    Modifie n'importe quelle aptitude qui a une durée, rendant cette durée plus longue.
    Durée prolongée II
    Modifie n'importe quelle aptitude qui a une durée, rendant cette durée plus longue.
    Cri de guerre enragé I
    Modifie les Cris de guerre, leur permettant de dépenser de la Rage pour ignorer leur Temps de recharge habituel.
    Cri de guerre enragé II
    Modifie les Cris de guerre, leur permettant de dépenser de la Rage pour ignorer leur Temps de recharge habituel.
    Charge perpétuelle
    Modifie les aptitudes qui consomment des Charges de pouvoir, de frénésie ou d'endurance lors de leur utilisation, leur conférant une chance de ne pas retirer de Charges, tout en bénéficiant des avantages liés à leur consommation.
    Mobilité
    Modifie les aptitudes qui peuvent être utilisées tout en se déplaçant, vous permettant de vous déplacer plus rapidement pendant leur utilisation.
    Intention meurtrière
    Modifie les aptitudes qui peuvent Améliorer les aptitudes autres qu'elles-mêmes, permettant aux aptitudes qu'elles Améliorent d'infliger des Coups de grâce aux ennemis.
    Cri enrageant
    Modifie les aptitudes de Cri de guerre, leur permettant de vous octroyer de la Rage lors de leur utilisation, en fonction du compte de Puissance des monstres.
    Explosion d'armure
    Modifie les Attaques et les Cris de guerre, leur permettant de déclencher une explosion de Feu lorsqu'ils Brisent complètement l'Armure d'un ennemi.
    Cri corrupteur I
    Modifie les Cris de guerre, leur permettant d'infliger Sang corrompu aux ennemis présents dans leur zone d'effet.
    Cri corrupteur II
    Modifie les Cris de guerre, leur permettant d'infliger Sang corrompu aux ennemis présents dans leur zone d'effet.
    Pacte de Paquate
    Modifie les Cris de guerre, leur permettant d'infliger une grande quantité de Sang corrompu aux ennemis présents dans leur zone d'effet, au prix de votre propre Vie.
    Maîtrise du feu
    Modifie les aptitudes de Feu, leur octroyant un niveau supplémentaire. Ne peut pas modifier les aptitudes qui n'ont pas de niveau.
    Projection astrale
    Modifie les aptitudes de Nova, leur permettant de prendre place à l'emplacement ciblé lors de leur utilisation, plutôt qu'autour de vous.
    Vastitude
    Modifie n'importe quelle aptitude qui inflige des dégâts et que vous utilisez vous-même, augmentant considérablement sa Zone d'effet. En contrepartie, un long temps de recharge lui est imputé. Ne peut pas modifier les aptitudes qui disposent déjà d'un temps de recharge.
    Fluctuation
    Modifie les aptitudes qui Déclenchent d'autres aptitudes. Les dégâts des aptitudes Déclenchées par les aptitudes modifiées sont accrus ou diminués aléatoirement lorsqu'elles sont Déclenchées, et vous récupérez une partie aléatoire de leur coût lorsqu'elles sont Déclenchées.
    Tourment d'Ixchel
    Modifie les aptitudes qui Déclenchent d'autres aptitudes. Les dégâts, la zone d'effet et la vitesse des Projectiles des aptitudes Déclenchées par les aptitudes modifiées sont accrus ou diminués aléatoirement lorsqu'elles sont Déclenchées, et vous récupérez une partie aléatoire de leur coût lorsqu'elles sont Déclenchées.
    Hurlement percutant
    Modifie les aptitudes de Cri de guerre. Les aptitudes modifiées Consomment l'Armure complètement brisée pour déclencher des explosions infligeant des Dégâts Physiques sur les ennemis à portée, mais ne peuvent pas Briser l'armure par elles-mêmes.
    Inépuisable
    Modifie les aptitudes de Cri de guerre. Les Attaques Améliorées par les aptitudes modifiées ont une chance de ne pas faire diminuer le nombre d'Améliorations des aptitudes modifiées lorsqu'elles sont utilisées.
    Charges exaltées
    Modifie n'importe quelle aptitude qui Consomme des Charges, lui octroyant une chance de doubler les bénéfices liés à cette Consommation.
    Gratification différée
    Modifie les aptitudes nécessitant qu'une Condition soit remplie pour être utilisées. Les aptitudes modifiées peuvent être utilisées une fois de plus après que leur Condition a été remplie, mais remplir cette Condition est plus difficile.
    Deliberation
    Modifie les aptitudes qui peuvent être utilisées tout en se déplaçant, vous ralentissant durant leur utilisation, mais octroyant davantage de dégâts en échange.
    Cri exposant
    Supports Warcries. Supported Skills apply Exposure on Hitting enemies.
    Cri résonnant
    Modifie les Cris de guerre. Les Aptitudes modifiées se reproduisent plusieurs fois après utilisation, gagnant en taille à chaque reproduction, mais sont moins efficaces et nécessitent que vous ayez parcouru une certaine distance avant de pouvoir les utiliser.
    Cri ancestral
    Vous incarnez Kaom. Vos [Strike|Frappes] et [Slam|Fracas] sont [AncestralBoost|Améliorés par les ancêtres].
    base_actor_scale_+%
    Ancestral Cry
    Attribute /3

    ancestral_cry

    NomDescriptions détaillées
    BuffGroupsID31
    IsBuffDefinition1
    BuffMergeModesID2
    Codebase actor scale +%
    IsPublic1
    IsLocal0
    IsWeaponLocal0
    IsProxied
    IsParty1
    IsVirtual0
    IsScalable1
    StatSemantics1
    Edit

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