装備条件: レベル 1
が50%減少する
最大ライフ +(40—60)
毎秒(3—5)のライフを自動回復する
敵からを受けた時にを10獲得する
敵によるを受けた時にを5獲得する
装備条件: レベル 1
(8—12)から(16—18)のダメージを追加する
+(10—15)
時にを付与する
(4—5)から(8—10)のダメージ
装備条件: レベル 12, 19 筋力
率が(80—100)%増加する
が(100—150)%増加する
耐性 +(13—17)%
したからダメージの(25—40)%を受ける
時に敵はを受ける
装備条件: レベル 33, 42 筋力
が(150—200)%増加する
最大ライフ +(100—150)
ダメージの10%をライフとしてする
プレイヤーのにより与えられたダメージの10%はを引き起こす
装備条件: レベル 26, 34 知性
が(30—50)%増加する
+(10—20)
スピードおよびキャストスピードが(10—15)%減少する
によるダメージが蓄積にする
装備条件: レベル 10, 21 筋力
(8—12)から(16—20)のダメージを追加する
(8—12)から(16—20)のダメージを追加する
率 +5%
この武器のによるが蓄積にする
状態の敵に対して
装備条件: レベル 16, 23 器用さ
が(100—140)%増加する
見つかるが(10—15)%増加する
+(10—15)
耐性 +(15—25)%
を受けた時に再度を受けるまで、移動スピードが0%から最大40%増加した値までのランダムな数値になる
装備条件: レベル 11, 13 筋力, 13 器用さ
およびが(60—100)%増加する
耐性 (-20—-10)%
耐性 +50%
時にプレイヤーに対する敵のヒットダメージが不幸となる
50%の確率でによる死を無効化する
装備条件: レベル 2
ダメージが(80—100)%増加する
倒した敵1体ごとに(10—15)のライフを獲得する
時に25%の確率でを付与する
スペルのマナコストの25%がライフコストにされる
装備条件: レベル 26, 43 器用さ
が(100—150)%増加する
耐性 +(20—30)%
儚い再生の最大数 10
儚い再生1スタックごとに毎秒ライフの0.5%を自動回復する
儚い再生1スタックごとにマナ自動回復レートが10%増加する
を受けた時に儚い再生を全て失う
1秒ごとに儚い再生を1獲得する
装備条件: レベル 33, 40.5 器用さ
が(100—150)%増加する
最大ライフ +300
要求が25%減少する
によるダメージの100%をダメージとして受ける
装備条件: レベル 28, 26 器用さ, 26 知性
およびが(150—200)%増加する
耐性 +(10—20)%
プレイヤーがヒットを受けていなければ受けるダメージが20%低下する
プレイヤーがヒットを受けていればが100%増加する
装備条件: レベル 33, 31 器用さ, 31 知性
最大マナ +(50—70)
耐性 +(20—30)%
時に20%の確率でを1個獲得する
が最大数に達した時に全てのを失う
が最大数に達した時にプレイヤーはする
装備条件: レベル 11, 21 筋力
が(120—160)%増加する
時に50%の確率でを付与する
プレイヤーに対するののポテンシャルが50%減少する
(15—20)から(25—30)のダメージ
装備条件: レベル 16, 23 筋力
移動スピードが10%増加する
が(100—150)%増加する
最大ライフ +(80—100)
を受けた時にを付与される確率が(80—100)%増加する
の影響を受けている時に移動スピードが25%増加する
装備条件: レベル 52
+(10—15)
耐性 +(50—100)%
ダメージは75%の耐性をする
時に状態の敵をにする
装備条件: レベル 60, 64 筋力
最大 +(50—100)
が(200—300)%増加する
率がになる
したからダメージの(0—20)%を受ける
装備条件: レベル 62, 36 筋力, 36 知性
およびが(240—340)%増加する
毎秒(15—25)のライフを自動回復する
マナ自動回復レートが(15—25)%増加する
5秒ごとに変化する:
から受けるダメージが40%低下する
受ける継続ダメージが40%低下する
装備条件: レベル 65, 114 筋力
1から(60—80)のダメージを追加する
+(300—400)
スピードが(5—30)%増加する
敵への時に敵のと同量の追加ダメージの最大値を20秒間獲得する。合計最大500まで
装備条件: レベル 33, 42 器用さ
が(40—60)%増加する
耐性 +(7—17)%
毎秒(6—10)のライフを自動回復する
時に(20—30)%の確率でを付与する
一度に対象に付与できるのスタック数 +1
装備条件: レベル 4, 6 器用さ, 6 知性
およびが(30—50)%増加する
スピードが(4—6)%増加する
[ElementalAilment|元素系状態異常]を付与できなくなる
時に(20—30)%の確率でを付与する
によるがの強度にする
装備条件: レベル 50, 71 器用さ
が(100—200)%増加する
率が(15—25)%増加する
+(30—40)
時にグローバルが150%増加する
によるダメージの15%をプレイヤーの前にダメージを受けられるコンパニオンのライフから受ける
装備条件: レベル 45, 36 器用さ, 36 知性
およびが(40—60)%増加する
全ての耐性 +(10—20)%
によるダメージがおよびのの代わりに確率にする
によるダメージが強度および蓄積の代わりにおよびのにする
によるダメージが確率の代わりに蓄積にする
装備条件: レベル 1
+20
見つかるが(5—15)%増加する
+(20—30)
ヒット時にを1獲得する
のそれぞれのスタックはの1%増加も付与する
装備条件: レベル 36, 52 筋力
+(100—150)
最大ライフ +(60—80)
耐性 +(20—25)%
が25%増加する
プレイヤーのによるはプレイヤーのにいる味方にものライフをリーチするようにする
装備条件: レベル 33, 27 筋力, 27 器用さ
およびが(60—100)%増加する
+(75—125)
毎秒(10—15)のライフを自動回復する
の敵がプレイヤーのにいた秒数ごとにが4%、最大200%増加する
装備条件: レベル 16, 15 筋力, 15 知性
およびが(50—100)%増加する
最大ライフ +(40—80)
見つかるが10%増加する
(10—15)から(20—25)のダメージ
で全てのに対してできる
装備条件: レベル 22, 41 筋力
+(5—10)%
(21—26)から(25—31)のダメージを追加する
スピードが(10—15)%増加する
この武器によるヒットのダメージの40%と同量のする
プレイヤーがで倒した状態の敵はされる
装備条件: レベル 65, 34 筋力, 34 器用さ, 34 知性
移動スピードが(15—30)%増加する
、およびが(200—250)%増加する
ドッジロールは全てのを無効化する
ドッジロールした時にを4秒間獲得する
スプリント中はプレイヤーのスピードはの
装備条件: レベル 28, 41 器用さ, 18 知性
(30—36)から(75—81)のダメージを追加する
+(50—100)
持続時間が(10—20)%増加する
時にを付与する
状態の敵に対するダメージが(35—50)%増加する
装備条件: レベル 1
1から3のダメージをに追加する
(3—4)から(5—8)の冷気ダメージをに追加する
はダメージの(5—10)%を追加ダメージとして獲得する
スピードが(5—10)%増加する
耐性 +(5—10)%
プレイヤーのによりを受けた敵は受けるダメージがの分増加する
装備条件: レベル 12
耐性 +(20—30)%
ダメージが(20—30)%増加する
最大マナ +(40—60)
+(10—15)
プレイヤーのヒットによりを付与された敵はされたかのようにさせることができる
装備条件: レベル 16
耐性 +(20—30)%
耐性 -10%
耐性 +(20—30)%
マナ自動回復レートが(30—50)%増加する
プレイヤーをする敵のダメージはになる
装備条件: レベル 1
1から4のダメージをに追加する
毎秒(3—6)のライフを自動回復する
(4—6)から(8—10)の混沌ダメージをに追加する
の+(10—20)%がにも適用される
時に25%の確率で近くの敵を4秒間する
装備条件: レベル 36
1から4のダメージをに追加する
(5—7)から(9—13)のダメージをに追加する
+(20—30)
時に(10—20)%の確率でを付与する
状態の時にから受けるがプレイヤーに対するの強度にする
状態の対象がから受けるがその敵に対するの強度にする
プレイヤーが付与したのが(15—25)%増加する
装備条件: レベル 48
1から4のダメージをに追加する
+(20—30)
スキルはマナコストの10%をライフコストとしてする
(24—35)から(36—53)のダメージ
プレイヤーがでした敵に対して(15—25)%の確率でダメージを与える
装備条件: レベル 1
最大マナ +(20—30)
のが(30—50)%増加する
プレイヤーがで与えたの数ごとにが5%減少する
耐性 +(13—17)%
スキルのマナコストが10%増加する
(15—30)%の確率でによるダメージがになる
装備条件: レベル 1
率が(20—30)%増加する
+(20—30)
したからダメージの50%を受ける
のが50%増加する
装備条件: レベル 22, 41 筋力
はを与える
(25—35)から(40—50)のダメージを追加する
ダメージの10%をライフとしてする
時に(10—20)%の確率でを付与する
全てのアタックはとして見なされる
を使用できなくなる
装備条件: レベル 60, 42 筋力
が(300—400)%増加する
ヒット時にを(3—6)獲得する
が最大値に達した時にランダムなを1個獲得する、これは(3—6)秒に1度だけ起きる
憤怒が最大数に達した時に全てのを失う
の最大数 (-10—10)
装備条件: レベル 1
ダメージが(60—100)%増加する
最大マナ +(60—100)
耐性 +(7—13)%
は時に25%の確率でを4秒間付与する
装備条件: レベル 45, 41 筋力, 41 知性
およびが(100—150)%増加する
が(50—100)%増加する
毎秒(25—35)のライフを自動回復する
受けるの持続時間が(30—50)%減少する
の現在値1%ごとに1%上昇したを持っていると仮定してヒットに対して防御する
プレイヤーに対するの持続時間が(30—50)%減少する
装備条件: レベル 1
+20
見つかるが(5—15)%増加する
+(20—30)
憤怒のそれぞれのスタックはの1%増加も付与する
ヒット時にを1獲得する
装備条件: レベル 45, 41 筋力, 41 器用さ
およびが(300—450)%増加する
(10—30)%の確率でによるダメージを無効化する
(10—30)%の確率でによるダメージを無効化する
(10—30)%の確率でによるダメージを無効化する
(10—30)%の確率でによるダメージを無効化する
(10—30)%の確率でによるダメージを無効化する
プレイヤーのにいる敵は状態になる
装備条件: レベル 36
1から4のダメージをに追加する
(5—7)から(9—13)のダメージをに追加する
+(20—30)
状態の時にから受けるがプレイヤーに対するの強度にする
状態の対象がから受けるがその敵に対するの強度にする
時に(10—20)%の確率でを付与する
プレイヤーが付与したのが(15—25)%増加する
装備条件: レベル 16, 17 器用さ, 17 知性
およびが(50—80)%増加する
耐性 -15%
耐性 +(30—40)%
が(15—30)%増加する
で受けたがプレイヤーに対する強度にする
プレイヤーに対するの効果が反転する
装備条件: レベル 56
+(10—15)
最大ライフが(6—10)%増加する
+(10—20)
マナ自動回復レートが(25—40)%増加する
敵からのを受ける前に喪失ライフの(20—30)%を回復する
装備条件: レベル 65
のが(20—30)%増加する
スピードが(10—15)%減少する
はダメージの(10—20)%を追加ダメージとしてする
によるダメージが蓄積にもする
によるダメージが蓄積にもする
装備条件: レベル 1
(2—3)から(6—8)のダメージを追加する
元素ダメージを与えない
この武器の距離が20%増加する
この武器による一度に1体の対象に影響できるのスタック数の上限がなくなる
この武器による時にを付与する
装備条件: レベル 21, 14 筋力, 31 器用さ
この武器によるスピードが(25—35)%増加する
(10—15)から(21—26)のダメージを追加する
+100
スピードが(10—20)%増加する
過去8秒間にプレイヤーがを与えていればダメージが(30—60)%増加する
過去8秒間にプレイヤーがを与えていればダメージが(30—60)%増加する
装備条件: レベル 5, 10 器用さ
ダメージが(150—200)%増加する
スピードが(10—15)%減少する
+(15—30)
はを与える
時に敵をする
を使用できなくなる
装備条件: レベル 10, 9 筋力, 17 器用さ
時に(15—25)%の確率でを付与する
(13—17)から(22—28)のダメージを追加する
+(100—150)
スピードが10%増加する
この武器のによるが蓄積にする
この武器によるスピードが(20—30)%増加する
装備条件: レベル 33, 20 筋力, 47 器用さ
付与したがダメージを与える速度が(10—20)%速くなる
(14—26)から(27—32)のダメージを追加する
(33—41)から(47—53)のダメージを追加する
時に(15—25)%の確率でを付与する
この武器によりさせ、また対象のさせる
時に(25—40)%の確率でをさせる
装備条件: レベル 73, 121 器用さ
が(30—40)%増加する
が(100—150)%増加する
ダメージの(10—20)%を追加冷気ダメージとしてする
+(30—40)
敵に対するの持続時間が25%増加する
を受けていなければが二倍になる
装備条件: レベル 79, 163 器用さ
local weapon implicit hidden added maximum chaos damage [64]
local weapon implicit hidden added minimum chaos damage [28]
1から(300—500)のダメージを追加する
スピードが(10—15)%増加する
ダメージの100%をダメージに変換する
によるダメージが確率にもする
装備条件: レベル 33, 48 知性
が(100—200)%増加する
が(30—50)%増加する
によるダメージの20%をダメージとして受ける
を付与される確率 +25%
による時に100%の確率で敵にを付与する
装備条件: レベル 52, 64 知性
が(60—100)%増加する
最大マナ +(60—100)
見つかるが(10—15)%増加する
ダメージは10%のをする
プレイヤーのはを最低-50%までできる
装備条件: レベル 42
冷気および雷耐性 +(12—16)%
および +(10—20)
冷気および雷耐性 +(10—20)%
プレイヤーが状態の間プレイヤーに対するはが(35—50)%減少する
によってブーストを受けられるスキルは
によってブーストされたと見なされる
装備条件: レベル 45, 80 筋力
ダメージが(120—150)%増加する
全てのスキルのレベル +(2—3)
+(20—30)
引き起こす蓄積が(150—200)%増加する
この武器によるのがにする
装備条件: レベル 45, 64 器用さ
が(70—100)%増加する
見つかるが(10—20)%増加する
耐性 +(15—25)%
クリティカルヒット時にを獲得する。1秒に1度だけ起きる
を受けた時にを全て失う
装備条件: レベル 5
によるダメージを受けた時に使用される
チャージが(30—40)%増加する
使用時にを最大値まで付与する
装備条件: レベル 5
によるダメージを受けた時に使用される
使用に必要なチャージ量が(10—15)%減少する
使用時にを1個付与する
装備条件: レベル 5
によるダメージを受けた時に使用される
獲得チャージが(30—40)%増加する
使用時にを1個付与する
装備条件: レベル 32
をすると使用される
持続時間が(10—20)%増加する
効果中はプレイヤーをする敵のダメージはになる
装備条件: レベル 40
によるダメージを受けた時に使用される
持続時間が(15—25)%増加する
効果中に受けたから防いだダメージの50%をライフおよびマナとしてする
装備条件: レベル 50, 44 筋力, 44 器用さ
およびが(80—120)%増加する
最大ライフ +(80—100)
+(20—30)
耐性 (-40—-30)%
によるダメージの(30—50)%をダメージとして受ける
lightning coil replace damage hit effect index [110]
装備条件: レベル 1
時にを付与する
の効果範囲が(20—30)%減少する
が(20—30)%減少する
装備条件: レベル 45, 80 器用さ
投射物の範囲が50%減少する
(76—98)から(126—193)のダメージを追加する
のが(30—50)%増加する
のが(10—20)%増加する
ライフ回復レートが30%減少する
ヒットにより受ける物理ダメージ -30
アタックはを8秒間付与する
装備条件: レベル 40
ライフ回復量が90%低下する
未リザーブライフがフルになった時でも効果は取り除かれない
効果中は受けたダメージの(15—30)%をライフとしてする
効果中は敵からを受けた時にを(3—5)獲得する
効果中はの固有効果による喪失が起きなくなる
持続時間が(25—50)%増加する
装備条件: レベル 55
100%の確率で敵をする
最大ライフ +(60—90)
スピードが(8—12)%増加する
の(24—32)%と同量のを獲得する
は最低(2—4)回した場合する
はした回数ごとにが(42—64)%増加する
はした回数ごとにダメージが(42—64)%増加する
装備条件: レベル 65, 86 器用さ
移動スピードが30%増加する
が(80—120)%増加する
最大ライフ +(70—100)
の(40—60)%と同量のを獲得する
により防ぐ量 (-12—-6)%
からを受けることがなくなる
装備条件: レベル 72, 46 筋力, 115 器用さ
ダメージが(100—120)%増加する
(83—97)から(123—153)のダメージを追加する
1から(193—207)のダメージを追加する
スピードが(10—16)%増加する
の効果範囲が(60—80)%増加する
スピアスキルは時にブラッドストーンランスを付与する、それぞれの対象に最大30スタック
装備条件: レベル 67, 134 器用さ
(48—59)から(75—97)のダメージを追加する
(35—53)から(65—80)のダメージを追加する
(1—8)から(123—152)のダメージを追加する
スピードが(8—14)%増加する
によるが、、、蓄積および付与率に影響する
装備条件: レベル 65, 114 知性
キャストスピードが(8—16)%増加する
+(20—30)
のダメージが(80—120)%増加する
は時に(10—20)%の確率でを付与する
スキルのリザーブ効率が(30—50)%増加する
装備条件: レベル 65, 67 筋力, 67 知性
全ての +1%
およびが(150—250)%増加する
および +(10—20)
が半分以下であればから受けたダメージの(15—25)%がをバイパスする
スペルのヒット時にを1スタック獲得する、0.5秒に1回だけ起きる
時にを全て失い同量のを獲得する
装備条件: レベル 62, 64 筋力, 64 器用さ
およびが(300—400)%増加する
耐性 +(40—50)%
盾を構えた時にプレイヤーの前方6m以内の敵にを付与する、2秒に1回だけ起きる
の影響を受けている敵を倒すとその対象のごとにを1スタック獲得する
オフハンドのはを付与する
装備条件: レベル 70, 67 器用さ, 67 知性
喪失50ごとに +(70—100)
およびが(200—300)%増加する
+(20—30)
の最大ライフが(30—50)%増加する
によるダメージの(10—15)%をプレイヤーの前にダメージを受けることができるのライフから受ける
enable ancient order task [1]
装備条件: レベル 67, 134 筋力
ダメージが(240—300)%増加する
率 +(5—8)%
スピードが(14—22)%増加する
この武器によるはを(2—5)スタック付与する
プレイヤーのの敵はそのと同量の追加を持つ
装備条件: レベル 5, 9 筋力, 8 知性
ダメージが(60—90)%増加する
スピードが(6—10)%増加する
+(7—14)
時に(20—30)%の確率でを付与する
5ごとにダメージの5%をライフとしてするも付与する
装備条件: レベル 45, 41 筋力, 41 器用さ
およびが(120—180)%増加する
最大ライフ +(80—120)
ライフ回復レートが30%減少する
33%の確率で投射物を無効化する
プレイヤーに対する敵ののダメージはになる
すべてのをにする
装備条件: レベル 65, 59 筋力, 59 知性
およびが(150—200)%増加する
および +(20—30)
によるダメージがおよびにする
プレイヤーのにいる敵は状態になる
ボダックはプレイヤーのを彷徨う
the wendigo manifestation delay randomisation ms [500]
the wendigo manifests +% faster per enemy power in your presence [5]
装備条件: レベル 20
耐性 +(7—13)%
最大マナ +(60—100)
+(15—25)
プレイヤーのはの敵にも影響できる
プレイヤーが付与したは状態の敵が死亡した時に3m以内の敵に伝染する
プレイヤーのに状態の敵が1体いれば1秒ごとにを1スタック獲得する
プレイヤーのにいる対象に対するダメージが(20—40)%増加する
装備条件: レベル 1
時にを付与する
の効果範囲が(20—30)%減少する
が(20—30)%減少する
[Can gain 1 custom Desecrated Modifiers]
装備条件: レベル 1
時にを付与する
の効果範囲が(20—30)%減少する
が(20—30)%減少する
[Can gain 2 custom Desecrated Modifiers]
装備条件: レベル 1
時にを付与する
の効果範囲が(20—30)%減少する
が(20—30)%減少する
[Can gain 3 custom Desecrated Modifiers]
装備条件: レベル 1
時にを付与する
の効果範囲が(20—30)%減少する
が(20—30)%減少する
[Can gain 4 custom Desecrated Modifiers]
装備条件: レベル 65, 55 筋力, 55 知性
およびが(200—300)%増加する
最大ライフ +(75—125)
+(15—25)
の敵に対してする
状態の敵に対する時に
状態の敵から受けたダメージの(80—100)%をライフとしてする
unique reveal weakness art variation [1]